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05/03/2012

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PARAISO
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16/04/2012
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PARAISO
VIP PEDRO
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LUNA LLENA P.M.

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ODISSEA A.B.
LUNA LLENA P.M.

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PARAISO
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VIP PEDRO
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ODISSEA A.B.
WINCHESTER A.X.
EDU - MARIO
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LUNA LLENA P.M.
ODISSEA A.B.

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WINCHESTER A.X.
ODISSEA A.B.

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LUNA LLENA P.M.

WINCHESTER A.X.
PARAISO
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WINCHESTER A.X.
PARAISO
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DANI - JOSE
EDU - MARIO
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WINCHESTER A.X.
EDU - MARIO
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ODISSEA A.B.

04/06/2012

ODISSEA A.B.
LUNA LLENA P.M.
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descansa

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PARAISO
EDU - MARIO
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28/05/2012

EDU - MARIO
PARAISO
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WINCHESTER A.X.

WINCHESTER A.X.
EDU - MARIO
PARAISO
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21/05/2012

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WINCHESTER A.X.
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ODISSEA A.B.
VIP PEDRO
LUNA LLENA P.M.

14/05/2012

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PARAISO
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07/05/2012

EDU - MARIO
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09/04/2012

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PARAISO
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30/04/2012

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WINCHESTER A.X.
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ODISSEA A.B.

26/03/2012

LUNA LLENA P.M.


ODISSEA A.B.
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19/03/2012

23/04/2012

PARAISO
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EDU - MARIO
ODISSEA A.B.
VIP PEDRO
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WINCHESTER A.X.
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PARAISO

LIGA CANTABRA FUTBOLIN: CLAUSURA 2011-2012


NORMAS DE COMPETICION (LAS NORMAR 1, 3, 5, 7, 8, 10, 12 Y 14 HAN CAMBIADO)
1 CADA PARTIDO, CONSTAR DE 2 "SET" AL MEJOR DE 11 PARTIDAS CADA UNO. ES DECIR, CUANDO UN EQUIPO
GANA 6 PARTIDAS SE ACABA EL SET.
CADA PARTIDA, SE JUEGA AL MEJOR DE 9 BOLAS, CUANDO UN EQUIPO META 5 GOLES, SE ACABA LA PARTIDA
LAS PARTIDAS SE PAGAN A PARTES IGUALES ENTRE LOS 2 EQUIPOS.
SE HAR UN DESCANSO OPCIONAL DE 15 MINUTOS AL FINALIZAR CADA SET.
SI UNO DE LOS EQUIPOS LO SOLICITA, EL OTRO DEBE RESPETARLO.
SE ESTIMA QUE EL PARTIDO COMPLETO DURE ENTORNO A 1 HORA Y CUARTO
2 CONCEPTOS CLAROS:
PARTIDAS: LAS QUE SE JUEGAN A 7 BOLAS
PARTIDO: LA SUMA DE LAS PARTIDAS JUGADAS EN UNA JORNADA

2 TODOS LOS RESULTADOS QUEDARAN REFLEJADOS EN EL ACTA DE ENFRENTAMIENTO.


EN TODOS LOS ESTABLECIMIENTOS QUE JUEGUEN LA LCF, SE DEJARN ACTAS DE ENFRENTAMIENTO
POR PARTE DE LA ORGANIZACIN.
LOS ACTAS SE RELLENAN POR EL CAPITAN DEL EQUIPO LOCAL, ANTES DEL INICIO DEL PARTIDO.
LOS ACTAS IRN FIRMADOS POR LOS CAPITANES CUANDO FINALICE EL PARTIDO.
CADA ACTA, CONSTA DE 3 HOJAS POR PARTIDO: 1 HOJA PARA EL EQUIPO LOCAL,
1 HOJA PARA EL EQUIPO VISITANTE. 1 HOJA SE DEJA EN ESTABLECIMIENTO PARA ORGANIZACIN (BLANCA)
3 SIEMPRE SE JUGARN LOS 2 SETS, LUEGO LOS POSIBLES RESULTADOS FINALES SERN: 1-1, 2-0 0-2.
SI SE EMPATA 1-1, 1 PUNTO PARA CADA EQUIPO, SI SE GANAN 2 SETS 3 PUNTOS PARA EL GANADOR.
4 EL 1 SERA QUIEN MAS PUNTOS TENGA, Y EN CASO DE EMPATE SE TENDR EN CUENTA:
1 - QUIEN TENGA MAS PUNTOS EN LOS ENFRENTAMIENTOS PARTICULARES CON LOS EQUIPOS
EMPATADOS (SUMA DE IDA+VUELTA)
2 - QUIEN TENGA MEJOR DIFERENCIA ENTRE PARTIDAS GANADAS Y PARTIDAS PERDIDAS ENTRE
LOS EQUIPOS EMPATADOS
3 - QUIEN TENGA MEJOR DIFERENCIA ENTRE GOLES A FAVOR Y GOLES EN CONTRA ENTRE
LOS EQUIPOS EMPATADOS
4 - QUIEN TENGA MAYOR NUMERO DE PARTIDAS GANADAS ENTRE LOS EQUIPOS EMPATADOS
5 - QUIEN TENGA MAYOR NUMERO DE GOLES A FAVOR ENTRE LOS EQUIPOS EMPATADOS
SI EL EMPATE PERSISTE, SE SEGUIRN LOS MISMOS PUNTOS ANTERIORES, PERO ENTRE
LOS ENFRENTAMIENTOS DE CADA EQUIPO EMPATADO Y
EL RESTO DE EQUIPOS DEL GRUPO
5 CLASIFICACION:
PARA FACILITAR Y TENER ACTUALIZADAS LO MXIMO POSIBLE LAS CLASIFICACIONES, SE PROCEDER:
EL CAPITAN DEL EQUIPO LOCAL, MANDAR UN SMS, UN CORREO ELECTRNICO O AL TUENTI
EL RESULTADO FINAL DEL PARTIDO, EL MISMO DA O AL DA SIGUIENTE A LO SUMO.
EJEMPLO: " La fuga A - Facultad A: 5-2, 3-5."
TELEFONO ROBER: 675 167 177
CORREO ELECTRONICO: futbolincantabria2010@hotmail.com
TUENTI: liga cantabra de futbolin
FACEBOOK: ASOCIACION CANTABRA DE FUTBOLIN
LA ORGANIZACIN, CUANDO RECOJA EL ACTA, COMPROBAR EL RESULTADO.
LAS CLASIFICACIONES SE PODRN VER EN www.mundofutbolin.com, clicando en la bandera de la LCF.

6 LOS EQUIPOS ESTARAN COMPUESTOS POR UN MINIMO DE 2 PERSONAS Y UN MAXIMO DE 4,


SIENDO UNA DE ELLAS EL CAPITAN.
SE PODRN HACER CAMBIOS ENTRE JUGADORES EN LAS PARTIDOS, PERO NO EN LA MISMA PARTIDA,
TENDR QUE FINALIZAR LA PARTIDA.
TAMPOCO SE PODR CAMBIAR DE POSICIN DURANTE LAS PARTIDAS,
SOLAMENTE CUANDO TERMINE LA PARTIDA.
HASTA MITAD DE LIGA, ES DECIR EN UN GRUPO DE 14 JORNADAS HASTA EL DIA ANTERIOR (INCLUIDO) DE INICIO
DE LA JORNADA 8, SE PODRN COMPLETAR LOS EQUIPOS HASTA 4 JUGADORES. SLO SE PODR HACER 1
CAMBIO ENTRE JUGADORES EXISTENTES EN EL EQUIPO.
MIXTOS: PODRN SER TAMBIN 4 JUGADORES, SIEMPRE Y CUANDO DURANTE LAS PARTIDAS JUEGUE SIEMPRE
UN CHICO Y UNA CHICA, NUNCA JUNTOS 2 CHICOS O 2 CHICAS.
7 LAS PARTIDAS DE LA LIGA, SE JUGARN ENTRE LUNES Y JUEVES, ENTRE LAS 20.00 Y 22.00.
SI UN EQUIPO, DECIDE CAMBIAR LOS HORARIOS DE JUEGO INICIALES, CAMBIAR DE SEDE, POR CAUSA PROPIA O AJENA... EL
CAPITAN DEL MISMO, ES EL RESPONSABLE DE HACER SABER AL RESTO DE CAPITANES DEL GRUPO Y LA ORGANIZACIN
LOS CAMBIOS.
SE OS FACILITAN LOS HORARIOS, CAPITAN Y TELEFONO DE CADA EQUIPO, PARA APLAZAR PARTIDOS.
PARA APLAZAR UN PARTIDO SE PROCEDER DE LA SIGUIENTE MANERA : SE AVISAR AL EQUIPO CONTRARIO, SE PROPONE
FECHA ENTRE AMBOS CAPITANES. EL CAPITAN DEL EQUIPO LOCAL, COMPROBAR CON EL CALENDARIO, QUE NO HAY PARTIDO
EL NUEVO DIA EN EL LOCAL. A CONTINUACION, EL CAPITAN DEL EQUIPO LOCAL, AVISAR AL DUEO DEL LOCAL DONDE SE
JUEGA PARA QUE STE SEA CONSCIENTE DEL CAMBIO.
EN CASO DE QUE UN EQUIPO QUISIERA APLAZAR UNA PARTIDA, Y AVISAR CON MENOS DE 48 HORAS AL EQUIPO CONTRARIO,
ESTE LTIMO PODR NEGARSE A APLAZAR EL PARTIDO, DANDOLE POR GANADO EL ENCUENTRO 6-0, 6-0 A SETS Y 5-0 A GOLES.
HAY QUE EVITAR LLEGAR A ESTE PUNTO!!!FAIR PLAY

LOS PARTIDOS SE PUEDEN ADELANTAR O ATRASAR, MXIMO, HASTA 15 DAS. SI UN EQUIPO DESEA APLAZAR MS PERIODO,
QUE AVISE CON 1 SEMANA DE ANTELACION A LA ORGANIZACIN (SOLO SE APLAZA MS DE 15 DIAS BAJO CAUSA MAYOR). ESTE
TEMA SE VA A SEGUIR ESTRICTAMENTE!!!
SLO, COMO EXCEPCIN, SE PODR JUGAR EL SABADO O DOMINGO, SI POR RAZONES DE HORARIO DE ALGN LOCAL, NO
ABRIERA ENTRE SEMANA, NI PARA LA LIGA., O NINGUNO DE LOS EQUIPOS PUDIERA JUGAR ENTRE SEMANA LA PARTIDA
APLAZADA.
(LOS PARTIDOS APLAZADOS S SE PODRN JUGAR CUALQUIER DA DE LA SEMANA)
EN CASO DE LLEGAR AL EXTREMO, DE QUE PASADOS 15 DAS DEL APLAZAMIENTO, 2 EQUIPOS QUE HAN APLAZADO UN PARTIDO,
NO SE PONEN DE ACUERDO PARA JUGARLE, MEDIAR LA ORGANIZACIN, PERO SIEMPRE TENDR DESVENTAJA EN LA DECISIN
FINAL, EL EQUIPO QUE SOLICIT PRIMERO EL APLAZAMIENTO.
EN LAS ULTIMAS 3 JORNADAS DE CADA PERIODO, NO SE PODRN APLAZAR PARTIDAS PARA SEMANAS POSTERIORES, SI SE
PODR APLAZAR PARA LA MISMA SEMANA, SALVO CAUSA MAYOR. SE REPITE, QUE SI SE PODRN ADELANTAR EL TIEMPO QUE
SE QUIERAN. ESTE TEMA SE VA A SEGUIR A RAJATABLA!!!

IMPORTANTE:NO HAY QUE AVISAR A LA ORGANIZACIN DE LAS PARTIDAS APLAZADAS,


SOLO SI STAS SE DESEAN APLAZAR POR CAUSA MAYOR MS DE LO PERMITIDO.
SI TENDR QUE AVISAR EL CAPITAN LOCAL, AL DUEO DEL LOCAL PARA DAR ESTE EL
VISTO BUENO!!
8 UN EQUIPO, SE PODR RETRASAR ANTES DE UN ENCUENTRO MXIMO 30 MINUTOS SOBRE EL HORARIO PREVISTO, SE AVIS O
NO. SE ENTIENDE, QUE LOS EQUIPOS PUEDEN SER HASTA DE 4 JUGADORES, PARA EVITAR ESTOS PROBLEMAS. A LOS 30
MINUTOS, EL EQUIPO QUE HUBIERA ESPERADO, RELLENAR EL ACTA COMO CUANDO SE VA A INICIAR UN PARTIDO CUALQUIERA,
Y FIRMAR, FIRMANDO TAMBIN EL DUEO DEL LOCAL LA NO PRESENCIA DEL CONTRARIO. EL PARTIDO SE DAR POR 6-0, 6-0 A
SETS Y 5-0 A GOLES.
9

EN EL CASO, DE QUE UN EQUIPO SE RETIRE DE LA COMPETICION, SE DAR A TODOS LOS DEMAS EQUIPOS DEL GRUPO LOS
ENCUENTROS DE IDA Y VUELTA POR 6-0, 6-0 A SETS Y 5-0 A GOLES, SE HUBIERA O NO JUGADO CONTRA EL MISMO.
SI UN EQUIPO NO SE PRESENTA A 4 PARTIDOS O MS, SE LE RETIRAR DE LA COMPETICIN, ASUMIENDO UNA INDEMNIZACIN
FUTURA DE 100 EUROS SI QUIERE VOLVER A JUGAR LA LIGA CANTABRA DE FUTBOLIN.
SI UN EQUIPO SE RETIRA, SU HUECO PUEDE SER OCUPADO POR OTRO NUEVO, SIEMPRE Y CUANDO ESTE LTIMO EMPIECE DE
NUEVO, NO HAYAN TRANSCURRIDO MS DE 3 JORNADAS Y TODOS LOS EQUIPOS DEL GRUPO ESTN DE ACUERDO.

10 PREMIOS: EXISTEN 6 GRUPOS DE 1 CATEGORIA, ENTRE LOS QUE SE REPARTIRAN APROX. PREMIOS A RAZON DE 300, 150, Y 60
PARA LOS PRIMEROS CLASIFICADOS DE CADA GRUPO.
EXISTEN 7 CATEGORIAS DE 2 CATEGORIA, ENTRE LOS QUE SE REPARTIRAN APROX. PREMIOS A RAZON DE 175, 75 Y 40 PARA
LOS PRIMEROS CLASIFICADOS DE CADA GRUPO.
EXISTEN CATEGORIAS INFERIORES, ENTRE LOS QUE SE REPARTIRAN APROX. PREMIOS A RAZON DE 100, 50 Y 20 PARA LOS
PRIMEROS CLASIFICADOS DE CADA GRUPO.
ADEMAS, HAY QUE SUMAR LOS VIAJES FINAL DE LIGA QUE SERN APROX. 10-11 VIAJES
EL MONTANTE TOTAL DE PREMIOS METALICOS, TROFEOS Y VIAJES RONDAR LOS 6500 EUROS.
LOS PREMIOS SALEN DE LA APORTACIN DE LOS BARES DE LIGA, PATROCINADORES Y CVMOCIO
11 LA INSCRIPCION POR EQUIPO ES DE 40 EUROS. SE PAGAR ANTES DE LA 4 JORNADA.

CON ESA INSCRIPCION, TODOS LOS JUGADORES DE LA LCF, PERTENECEN A LA


LNF, Y PODRN JUGAR EN JUNIO 2012
LA FINAL DE LA LIGA NACIONAL, SIENDO LOS JUGADORES DE LA LCF, LOS
NICOS EN CANTABRIA QUE TIENEN ESTE DERECHO. ENTRE AMBAS LIGAS, SE
REPARTEN MS DE 35000 EUROS EN PREMIOS (14000 EN CANTABRIA Y 21000
EN LA NACIONAL)
LA COMPETICION EMPEZAR LA SEMANA DEL 5 MARZO.
FINALIZA SEMANA DEL 4 DE JUNIO
LA COMPETICION DE MOVIMIENTO TERMINAR LA SEMANA DEL 30 DE JULIO. TODOS LOS EQUIPOS IRN AL FINAL DE LCF.
LOS EQUIPOS CLASIFICADOS PARA LA FINAL DE LA LIGA CANTABRA JUGARN ESTA EL 15-16 DE JUNIO!!
EL FINAL DE LA LNF SER EL 23-24 DE JUNIO.

12 LOS EQUIPOS PODRN LLAMARSE POR SU NOMBRE, SI LOS JUGADORES CONSIDERASEN, QUE ASUMEN LA
INSCRIPCIN Y NO SON PATROCINADOS.
LOS EQUIPOS PODRN LLAMARSE POR EL NOMBRE DEL LOCAL AL QUE REPRESENTAN, SI CONSIDERAN QUE EL LOCAL, LES
PATROCINA O FACILITA GASTOS DE LA LIGA.
13 CUANDO UN EQUIPO DESAPARECE, PIERDE LA PLAZA QUE OCUPA.
14 LOS EQUIPOS QUE DESEEN CAMBIAR DE LOCAL DE JUEGO PARA SIGUIENTES LIGAS, MANTENDRN LA PLAZA,
DANDO SIEMPRE PRIORIDAD DE ELEGIR AL CAPITAN DEL EQUIPO.
15 LAS NORMAS SE REGIRAN POR EL REGLAMENTO NACIONAL (ADJUNTO)

16

LA ORGANIZACIN SE RESERVA EL DERECHO DE TOMAR UNA DECISIN UNILATERAL DURANTE EL TRANSCURSO DE LA LIGA

DATOS CONTACTO:
ROBER - DELEGADO LCF - CVMOCIO: 675 167 177 - futbolincantabria2010@hotmail.com
OSCAR - DELEGADO LCF: 636 435 724 - ogancedo@hotmail.com
ALVARO - CVMOCIO: 627 521 339 - cvmocio@hotmail.com
ANTONIO - CVMOCIO: 607 697 167 - cvmocio@hotmail.com
INFORMACION:
www.futbolincantabria.es
www.ligacantabradefutbolin.es
FACEBOOK: ASOCIACION CANTABRA DE FUTBOLIN // TUENTI: LIGA CANTABRA DE FUTBOLIN

EL TELEFONO DE LA LIGA, ROBER: 675 167 177, PERMANECER ACTIVO


DE LUNES A VIERNES ENTRE LAS 15:00 Y 22:00 HORAS.
IMPORTANTE: EL MEDIO DE INFORMACIN MS EMPLEADO PARA INFORMAR Y NOTIFICAR A LOS
JUGADORES CAMBIOS, SER EL CORREO ELCTRNICO. SE ACONSEJA QUE TODOS LOS EQUIPOS
TENGAN UN CONTACTO POR EL MISMO

NORMAS DE JUEGO DE LA LCF

ORGANIZA: LCF-CVMOCIO
1- Estar prohibido hacer el molinillo, la sierra, arrastrar o soplar la bola. En el caso de que se
produzca un gol de alguna de estas maneras, se anular el gol y sacar la bola el equipo contrario
desde la defensa. No se puede arrastrar, picar, pillar... ni para pasar ni para tirar, ni con 1 ni con
los 2 pies.
2- Tampoco se podr golpear, tensar o doblar las barras; ni levantar, mover o golpear la mesa de
juego. Se podr llegar a expulsar a la persona que lo haga de la LCF si hay reiteracin
3- Se considerarn goles nulos los siguientes:
- Efectuando una contra o remache tanto a la defensa como al portero, con la delantera.
- El conseguido machacando la bola contra la pared lateral en cualquiera de las barras.
- El conseguido elevando la bola por encima de las barras.
- El que se produce por rebote en cualquier objeto ajeno a la mesa de juego, o en las barras
- Si la bola entra en la portera y se sale no ser gol, se seguir la partida.
4- El primer saque inicial de la primera partida se efectuar por sorteo, eligiendo bola o campo. En
las siguientes partidas se ira rotando tanto de campo como el equipo que saca.
5- El saque inicial y el posterior a cada gol, se efectuar desde la barra de defensa del equipo que
encaj el gol, golpeando 2 veces contra la pared tras la defensa. Y cuando la bola se salga del
campo sacar el equipo que recibi el ltimo gol, salga por donde salga la bola.
6- Cuando una partida llegue a empate a 4, la bola que decide la partida la sacar el ltimo equipo que
ha recibido gol, como otro gol normal, NUNCA AL CENTRO.
7- Todas aquellas normas, que no estn aqu contempladas, se regirn por las normas de la liga
nacional de futboln, que os podres descargar de la pgina de mundofutbolin.com
8- La organizacin se reserva el derecho de tomar una decisin unilateral en caso de surgir
incidentes durante la celebracin de la liga.

NORMAS ESPECIFICAS MOVIMIENTO


Se podr anotar gol desde cualquiera de las barras.
2.- Desde la barra de delantera:
a) Solo se permite un toque o golpeo a la bola para conseguir gol.
b) No se considera como primer toque el rebote o golpeo que se produce en los jugadores por disparo de la defensa
t i siempre
i
d este
t se produzca
d
l jugador,
j
d
di d ell atacante
t
t tirar
ti
l
contraria,
y cuando
en un solo
pudiendo
a gol.
c) En caso de tocar la bola dos o ms veces, para romper la jugada, se deber de tirar a tabla,
contra la defensa, el portero o hacia atrs.
3.- Goles nulos. Se considerarn goles nulos los siguientes:
a) Efectuando una contra o remache tanto a la defensa como al portero.
b) El que se produce por rebote directo en la barra o en los jugadores de la delantera tras tiro de la defensa o el portero.
c)) El que se produce
d
tras
t
parar la
l bola
b l o dar
d dos
d o ms
toques
t
en la
l barra
b
delantera
d l t
sin
i romper jugada.
j
d
d) El marcado desde la barra delantera regateando a la defensa.
e) Desde la barra delantera el conseguido tras intentar romper jugada tirando a tabla y rebotar la bola en la defensa o el portero,
entrando directamente. El gol es nulo tanto en caso de que el rebote se produzca antes de tocar tabla como con posteridad.
f) El conseguido pisando la bola en cualquiera de las barras.
g) El conseguido machacando la bola contra la pared en cualquiera de las barras.
h)) El conseguido elevando la bola por encima de las barras.
i) El que se produce por rebote en la barra de luz, en un jugador, espectador, o en cualquier objeto ajeno a la mesa de juego.

GRUPO A MOVIMIENTO
P
1
2
3
4
5
6
7
8

EQUIPOS
EDU - MARIO
WINCHESTER A.X.
VIP PEDRO
PARAISO
ODISSEA A.B.
DANIEL - JOSE
LUNA LLENA P.M.
WINCH. RICARDO

CAMBIO DE LOCAL
LA HABANA - CORRALES
WINCHESTER - TORRELAVEGA
VIP - TORRELAVEGA
PARAISO - CABEZON
ODISSEA - TORRELAVEGA
VIP - TORRELAVEGA
LUNA LLENA - BEZANA
WINCHESTER - TORRELAVEGA

DIA
MIERCOLES
MIERCOLES
JUEVES
LUNES
MIERCOLES
VIERNES
JUEVES
MARTES

HORA
20:00
19:00
22:00
20:00
21:30
21:00
22:00
20:00

COMPONENTES
EDU, MARIO
ADRIANO, XABI
JOAQUIN, IVAN, DANIEL, PEDRO
MAROTO, CARLOS
AITOR, BORO
DANIEL, JOSE
PEPE, MIGUEL
RICARDO

CAPITAN
EDU
ADRIANO
PEDRO
MAROTO
AITOR
DANIEL
PEPE
RICARDO

TELFONO
660018986
654215427
651524352
676354726
659654535
609746527
634904437
680314703

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