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Santiago de Cali, AGOSTO del 2021

PREMIACION
CAMPEON $ 2 500 000 + TROFEO ARBITRAJE $ 60 000
SUB CAMPEON $ 1 000 000 + TROFEO AMARILLA $ 5 000
GOLEADOR $ 100 000 + TROFEO ROJA $ 10 000
VALLA $ 100 000 + TROFEO
INSCRIPCION $ 550 000 SUBIDAS 1RA $ 10 000
RONDA
SUBIDAS 2DA RONDA $ 20 000 3RA RONDA $ 30 000

COMO INSCRIBIRSE PASÓ A PASO


Antes de iniciar cada partido se debe efectuar el abono de la siguiente manera:
Primer Partido $ 100 000 + el valor del arbitraje
Segundo Partido $ 80 000 + el valor del arbitraje
Tercer Partido $ 80 000 + el valor del arbitraje
Cuarto Partido $ 80000 + el valor del arbitraje
Quinto Partido $ 80 000 + el valor del arbitraje
Sexto Partido $ 80 000 + el valor del arbitraje
Séptimo Partido $ 50 000 + el valor del arbitraje

EQUIPO QUE FINALIZADA LA SEPTIMA FECHA NO ESTE A PAZ Y SALVO CON LA INSCRIPCION
DEL TORNEO NO SE PROGRAMARA MAS Y NO SE DEVOLVERA EL DINERO QUE HAYA DADO
Fase Eliminatoria
Se conformaron un grupo de 12 equipos jugando todos contra todos a una sola vuelta.
Fase Muerte Súbita
Clasificaran los ocho (8) primeros equipos del grupo jugando la muerte súbita de la siguiente
manera:

Cuartos de final.
Partido # 1: Primero del grupo vs Octavo del grupo
Partido # 2: Segundo del grupo vs Séptimo del grupo
Partido # 3: Tercero del grupo vs Sexto del grupo
Partido # 4: Cuarto del grupo vs Quinto del grupo

Semifinal
GANADOR PARTIDO 1 Vs GANADOR DEL PARTIDO 4
GANADOR PARTIDO 2 Vs GANADOR PARTIDO 3

Gran Final:
Se jugará entre los equipos ganadores
REGLAMENTO DE JUEGO.

Teniendo en cuenta el momento por el que estamos pasando debido al covid – 19 se


recomienda la colaboración y aceptación del siguiente reglamento a todos los participantes.
Para tener en cuenta: somos una empresa que prestamos un servicio de diversión y
entretenimiento a través del deporte por lo cual esperamos hacerlo lo mejor posible
escucharemos todas tus sugerencias siempre y cuando se han efectuadas con respecto,
recuerde que no somos sus hijos para que por favor cuando se vaya a dirigir a cualquier
miembro del comité organizador lo haga de manera respetuosa de lo contrario nos
veremos obligados hacer valer el reglamento ya que es nuestro mejor argumento. Piensa
y toma aire antes de hablar después de impuesta una sanción los arrepentimientos no son
valederos, tenga en cuenta que los árbitros y los del comité organizador somos seres
humanos que cometemos errores no pretendemos favorecer a nadie cualquier equipo
debe tener la condición y la actitud para ser campeón.

Los puntos expuestos a continuación son los que se tendrán en cuenta en primera instancia para
desarrollar el buen juego del torneo en caso de presentarse un caso fortuito que no haya sido
tenido en cuenta dentro de este reglamento nos direccionaremos al reglamento
INTERNACIONAL DE LA FIFA Y SE TOMARA Y PARTIRA DISCIPLINARIAMENTE LA
DECISION DE ACUERDO A LO EXPUESTO EN ESE REGLAMENTO.

HORARIOS DE PARTIDOS
ENTRE SEMANA 7:30 PM
SABADOS 5 – 6 - 7 PM
DOMINGOS 9 – 11 AM Y 1 – 3 – 5 PM – DIAS FESTIVOS EN EL MISMO HORARIO

NOTA 1: A partir de publicado este reglamento a la siguiente semana se comenzara a


nivelar la tabla de clasificación programando entre semana en horario nocturno. Después
de la séptima fecha se programará el fin de semana y entre semana para recortar el tiempo
del torneo.

NOTA: Durante el tiempo que tengamos restricciones para el aforamiento de los


escenarios solo se dejara entrar diecinueve (19) jugadores y un técnico por equipo sin
ninguna excepción se dejara ingresar acompañantes.
SISTEMA TÉCNICO:
1 - Después de publicada la programación no se realizarán cambios a menos que sea por casos
de fuerza mayor demostrables. En caso de no ser así esto tendrá un costo de $ 70000 el cambio
de horarios de partido.
2 - El único documento válido para ser planillado es el carnet del torneo en caso de que el jugador
aparezca en planilla y al comenzar la tercera fecha no tiene carnet debe pagar para su
elaboración. Si el carnet se pierde tiene un costo de $ 5.000 pesos.
3 - Los jugadores que participen en el torneo y su equipo haya quedado eliminado no podrá
reforzar otro equipo que este participando en el torneo (DEMANDA)
4 - Los equipos deben someterse al horario programado y estipulado por el comité organizador
los equipos que dificulten el buen desarrollo de la programación será retirado del torneo sin
devolución de dinero.
5 - En caso de lluvia u otra eventualidad externa del torneo que se llegue a presentar
interrumpiendo el desarrollo del partido, se dará por finalizado con el marcador que este en el
momento, siempre y cuando se haya jugado el 70 % del tiempo.
6 - Los equipos pueden planillar mínimo 7 jugadores para dar inicio al partido. El W da como
marcador de 3 x 0. El equipo que pierda por W deben pagar una multa de $ 80000 para continuar
en el torneo.
7 - Es responsabilidad del técnico o delegado del equipo permitir jugar el partido un jugador en
estado de embriagues, pero si este por su estado interrumpe el trámite del partido o es expulsado
del juego la sanción es de cuatro fechas y el técnico o delegado debe pagar una multa de
$50 000 pesos.
8 - Los equipos deberán esperar al árbitro 30 minutos, en caso que el árbitro no llegue, el partido
será aplazado.
9 - Equipo que sea de afuera de la ciudad se le dará una espera de 30 minutos, pasado este
tiempo se declarara por W con un marcador adverso de tres (3) a cero (0).
10 - Todos los partidos aplazados por cualquier motivo por fuerza mayor deben jugarse 36 horas
después, horario nocturno.
11 - Cuando un equipo por alguna circunstancia sea expulsado o retirado del torneo, los
resultados favorables, (partidos ganados o empatados) obtenidos con anterioridad por este
equipo serán inmodificables.
12 – En los casos donde la organización preste los petos para poder diferenciar los uniformes y
poder llevar a cabo el partido la lavada de los petos se definirá de la siguiente manera:
• Si los dos equipos informaron con tiempo la lavada deberán pagarla entre los dos lo cual
corresponde a un valor de $ 7500 por equipo.
• Si uno de los dos equipos no informo el color de su uniforme después de publicada la
programación este debe asumir solo el costo del lavado de los petos que es de $ 15000
• Para ninguno de los dos casos se permite que un equipo se lleve los petos para efectuar
el lavado porque se debe evitar el extravió de estos. En caso de que el equipo o los
equipos se nieguen a cancelar este valor se retiraran del torneo a menos de que acepte
que se le incluye dentro del costo de la inscripción.

13. De presentarse un empate en la ronda eliminatoria se definirá de la siguiente manera:


Mayor número de partidos ganados. En todo el torneo
Mayor gol diferencia (goles a favor – menos goles en contra).
Mayor número goles anotados.
El ganador cuando se enfrentaron.
Sorteo.

DE LOS EQUIPOS
1 – Los equipos pueden escribir un total de veinte cinco (25) jugadores los cuales se registrarán
de la siguiente manera:
Veintiuno (21) jugadores nacidos en el año 86 o hacia abajo esto incluyendo los arqueros los
cuales son de edad libre (*). Si supera este número de jugadores se considera subida y debe
cancelar el valor estipulado de acuerdo en la ronda que se encuentre el torneo.
Cuatro (04) jugadores nacidos en el año 91 o hacia abajo los cuales son considerados menores
teniendo en cuenta que estos jugadores solo pueden jugar TRES dentro de la cancha en caso
de superar este número será motivo de demanda dando como resultado el de un partido por W
favoreciendo al equipo contrario. Si supera este número de jugadores se considera subida y debe
cancelar el valor estipulado de acuerdo en la ronda que se encuentre el torneo.
Se debe tener en cuenta que si el arquero está dentro de los veintiuno (21) jugadores pero es
nacido en el año 91 o hacia abajo lo cual le da la facultad jugar en el campo de juego; y este
llegue hacerlo perderá el beneficio de jugador libre y pasara a ocupar casilla de los jugadores
menores. Se debe tener en cuenta que si este suceso ocurre en una instancia donde no se
admitan subidas el equipo perderá el partido asumiendo el resultado de un partido por W.

• Los equipos deben llegar con treinta minutos de anterioridad al partido.


2 - Los partidos deben iniciar a la hora programada
3 – Si los partidos no comienzan a la hora programada por demora en la presentación de los
equipos con sus respectivos documentos de identidad. El árbitro recortara el tiempo que sea
necesario para dar cumplimiento con la programación.
4 - Si el anterior partido por motivos mayores no á terminado a la hora programada de su partido
inmediatamente finalizado este se les dará un lapso de diez (10) minutos para presentarse y dar
inicio al partido. Si transcurrido este tiempo los equipos no se presentan los documentos se
descontará el tiempo que sea necesario al partido para dar cumplimiento con la programación.

Transcurrido los diez (10) minutos se dará inicio al tiempo para declarar el W recuerden que este
tiempo es de quince (15) minutos, si uno de los dos equipos se presenta con siete (7) jugadores
debidamente documentos finalizado este tiempo y el otro equipo no llega a presentarse puede
dar este como ganador por W con un marcador de 3:0; si ninguno de los dos equipos se logra
presentar se dará el W para los dos equipos y cada uno debe asumir la multa para continuar en
el torneo.
5 -Los equipos pueden escribir un total de veinte cinco (25) jugadores. Deben tener en cuenta
que solo se inscriben y carnetizan jugadores que hagan parte de los partidos, jugador que se
haga planillar y no se evidencie que haya jugado un partido de primera ronda no podrá jugar en
segunda ronda, de hacerlo se considerara subida de no pagarla se demandara el partido por
parte de la organización.

Nota: El comité organizador llevara registro de los jugadores utilizados en los partidos, deben
tener en cuenta no superar el total de veintidós (25).

6 - Los equipos que no completen los veinte cinco (25) jugadores en la primera ronda y quieren
agregar un jugador para la segunda ronda debe cancelar el valor de la subida para esta ronda.
7 - Un equipo que haya completado la totalidad de los (25) jugadores podrá reemplazar un
jugador existente en la planilla por un nuevo jugador, hasta la tercera ronda pagando el valor que
aparece en la parte superior de acuerdo en la ronda que se encuentre el torneo.
Al momento de hacer una baja se debe entregar el carnet del jugador que sale del equipo.
De no hacerlo el sistema eliminará un jugador de la lista existente. Deben tener esto claro
para evitar reclamaciones.
8 - Los equipos pueden efectuar hasta ocho (8) cambios durante el partido, teniendo en cuenta
que el jugador que salga no puede volver a entrar. En caso de efectuar más cambios del
permitido será motivo de demanda. Si se comprueba que supero el límite permitido perderá el
partido por un marcador de (3:0)
9 - Los equipos deben mantener la Uniformidad en sus uniformes de juego y no repetir en lo
posible el número de la camiseta para evitar el dato en goles y tarjetas. Cada equipo deberá
registrar al momento de estar publicada la programación los colores del uniforme que va
a utilizar para evitar similitudes a la hora del partido el equipo que no haya informado y
exista similitud a la hora del partido este equipo debe cambiarse.
10 - En caso de pérdida o extravió de los carnets por parte del equipo la organización puede
habilitar el jugador o los jugadores siempre y cuando presente(n) la Cedula de ciudadanía o el
pase de conducción para poder verificar los datos, y deberá pagar un valor de $ 5000 pesos por
cada carnet para hacerle un duplicado del o de los carnets.
11 - En caso que la perdida sea por parte de la organización los carnets se harán duplicados sin
ningún costo, pero el jugador o jugadores si deben presentar su documento de identificación
Cedula para ser habilitados para jugar.
12 - El equipo que haga suplantación de carnet de un jugador por otro se cobrará una multa de
$ 50.000 y perderá automáticamente el partido por marcador de (3:0). Ambos jugadores
quedaran por fuera del Torneo. (DEMANDA)
13 - Equipo que pierda por W debe pagar una multa de $ 80000 para continuar en el Torneo.
Se determinará por (W) el equipo que no se presente en el terreno de juego en el tiempo
estipulado.
El partido ganado por (W) sumara los tres puntos.
NOTA: Estos goles no serán sumados a los jugadores si no al equipo.
14 - Los equipos que pierdan dos veces por W serán expulsados del Torneo.
15 - Los partidos ganados por (W) serán válidos para el cumplimiento de una sanción
disciplinaria.

DEL JUGADOR
1 – El jugador deben tener siempre su Cedula de Ciudadanía ó un documento con foto y número
de identificación, denuncio con fotocopia legible de un documento con foto.
2 - El jugador deberá presenta sus canilleras para ingresar al terreno de juego y portarlas siempre
durante el encuentro. En caso de no presentarlas debe ser a molestado y retirado del campo
3. Sin ninguna excepción jugador que no tenga documento de identificación no podrá jugar.
4. Aquellos jugadores que tengan problemas disciplinarios con el colegio de árbitros y que
deseen jugar en torneo deberán presentar una autorización firmada por el presidente del colegio.
5. El técnico debe tener en conocimiento que los jugadores que se encuentren vetados por la
organización del torneo o el colegio de árbitros no puede hacer parte de ningún partido.
6. Jugador que reciba demanda por sospecha de suplantación de documento debe presentar en
forma original su cedula de ciudadanía para comprobar su identidad. Este tendrá un plazo no
mayor a veinticuatro (24) horas para presentar el documento, de no aceptar mostrar el
documento el comité organizador obrara de hecho dando por perdido el partido del equipo al cual
pertenece el jugador dando como resultado de tres x cero (3:0) a favor del equipo que impuso la
demanda, y el jugador quedara expulsado del torneo.
EL UNICO DOCUMENTO VALIDO PARA PODER JUGAR ES EL CARNET DEL TORNEO

DEL BALON
A - Los equipos deben presenta el balón # 5 reglamentario.
B - El árbitro será el único que definirá si el balón cumple con el peso y las medidas
reglamentarias balón # 5.
C - Para llevar a cabo el partido se necesita un solo balón, por este motivo se jugará con el balón
del equipo que lo presente, el equipo que no presente balón la organización le suministrará uno,
pero este debe pagar una multa de diez ($10000) mil pesos al momento del partido, de no pagar
no podrá jugar. Si ninguno de los dos equipos presenta balón.
LA ORGANIZACIÓN PRESTARA UN BALON, En ESTE CASOS LOS DOS EQUIPOS DEBEN
PAGAR LA MULTA.

TRIBUNAL DE PENAS
1 - Intento de agresión se castigará así:
➢ Un compañero del equipo dos (2) fechas.
➢ A un rival tres (3) fechas.
➢ Al público tres (3) fechas.
➢ Al árbitro antes y después de un partido expulsión del torneo con causa comprobada y
multa para el equipo de $ 100.000 de no pagarlos quedara por fuera del torneo.
➢ A los miembros del comité expulsión del torneo del equipo.
2 - Ofensas verbales graves.
➢ Al compañero del equipo una (1) fecha.
➢ Al jugador adversario (2) fecha.
➢ Al público dos (2) fechas.
➢ Al árbitro o jueces de línea tres (3) fechas.
➢ A los miembros del comité organizador tres (3) fechas.
3 - Faltas específicas son las siguientes
➢ Juego brusco dos (2) fechas.
➢ Juego peligroso dos (2) fechas.
➢ Juego mal intencionado (3) fechas
➢ Juego mal intencionado ocasionando lesión al adversario cuatro (4) fechas.
➢ Expulsión por demora deliberada de juego una (1) fecha.
➢ Expulsión por agresión mutua tres fechas (se le aumentara dependiendo el informe del
árbitro).
➢ La expulsión de un jugador contrario que corta un avance de gol (ósea ultimo jugador) una
(1) fecha.

Cualquier asunto que no sea previsto en este reglamento será resuelto en reunión con los
delegados de los equipos participantes tomando las decisiones democráticamente (la mitad
más uno).
4 - El jugador o el técnico podrán ser expulsados luego de haber finalizado el partido por agresión
verbal al árbitro o cualquier integrante del comité técnico.
5 - El técnico es el directo responsable de sus acompañantes o de la barra que de su equipo
cualquier acto bochornoso que derive de ellos la sanción disciplinaría será aplicada a él la
económica al equipo la cual es de $ 100000
6 – En el caso de que por los jugadores sustitutos o los acompañantes se presenten actos
bochornosos y estos lleven a la terminación del partido por falta de garantía por parte del árbitro
el equipo quedará expulsado del torneo.
7 - Si uno de los acompañantes de los equipos agrede al árbitro o uno de los asistentes el árbitro
tiene la autonomía para terminar el partido por falta de garantías, el equipo de donde pertenezca
el acompañante perderá el partido dando como resultado un marcador de 3:0, y deberá pagar
una multa de $100000 para continuar en el torneo.
8 - Jugador que sea expulsado en un partido quedara automáticamente sancionado por una
fecha, dependiendo del informe arbitral.
9 - Jugador que sea expulsado en un partido y amenace al árbitro, jueces de línea, comité
organizador cuatro (4) fechas sin derecho a apelación.
10 - Jugador que sea expulsado en un partido y amenace al árbitro, jueces de línea, comité
organizador por segunda vez, expulsión del torneo sin derecho a apelación.
11 - Jugador que se encuentre en el banco como sustituto o sustituido ingrese al campo de juego
e intente agredir al adversario o a su compañero tres (3) fechas de suspensión.
12 - Jugador que se encuentre en el banco como sustituto o sustituido que agreda verbalmente
al juez central o jueces de línea o al comité organizador tres (3) fechas.
13 - Jugador que sea expulsado dos veces con roja sea cual sea la roja será sancionado cuatro
(4) fechas y el comité podrá suspenderlo por más fechas dependiendo del informe arbitral (hasta
expulsión del torneo sin derecho a apelación).
14 - Jugador, sustituto o sustituido, técnico, asisten técnico, quinesiólogo (aguatero), que sea
expulsado y quiera agredir al árbitro, que sea impedido por sus compañeros, maltrato verbal a
los jueces de línea, arbitro y comité organizador que hagan actos bochornosos que vayan en
contra del espectáculo será expulsado del torneo y quedará impedido para jugar los torneos de
esta organización o los asociados por dos (2) años.
15 - Jugador, sustituto o sustituido técnico, asistente técnico, quinesiólogo (aguatero), que sea
expulsado y quiera agredir al adversario, que sea impedido por sus compañeros, cuatro (4)
fechas.
16 - Jugador que se encuentre expulsado y haga parte de otro partido sin haber cumplido la
sanción este será demandado dando el marcador de 3:0 para el equipo contrario, y el jugador
será expulsado del torneo (DEMANDA)
Nota: No se devuelve dinero en caso de retirarse a ningún equipo participante.
17 - Jugador que sea sustituto o sustituido y que intervenga en el normal desarrollo del partido y
el árbitro de por terminado dicho encuentro, perdida de tres puntos y al jugador suspensión por
cinco (5) fechas.
Son causales de perdida de tres (3) puntos.
1 - Un jugador que este expulsado y utilice el carnet de otro compañero de su equipo para jugar
un partido es considerado suplantación el cual le dará por perdida del partido por un marcador
de (3:0), Los dos jugadores quedaran expulsados del torneo.
2 - La adulteración del carnet de identificación de un jugador o la suplantación de un jugador con
carnet de otro para actuar en un partido se le castigara con la perdida de los puntos en disputa
por un marcador de tres (3) a cero (0), expulsión del técnico y el delegado del torneo.
3 - Son causales por perdida de los tres (3) puntos los jugadores, sustitos o sustituidos que
estando expulsados intervengan en el normal desarrollo del partido.
4 - El técnico que este expulsado no podrá dirigir directamente a su equipo desde la raya de lo
contario perderá los tres (3) puntos.
NOTA: el árbitro podrá suspender el encuentro si el técnico interfiere en la labor arbitral y su
sanción se le doblará en todos los sentidos y el equipo perderá los tres puntos.
5 - El técnico, asistente técnico que sea expulsado de un partido puede dirigir al equipo desde la
tribuna sin insultos verbales (madrazos, groserías o palabras de grueso calibre); al árbitro, jueces
de línea o comité organizador, de lo contrario, el partido lo podrá acabar el árbitro por falta de
garantías y el equipo perderá por un marcador de (3:0); siempre y cuando el marcador del partido
sea inferior a este. EL pago de esta sanción es de $50000
Parágrafo: las sanciones que tratan el artículo anterior serán parte las siguientes:

1 - Por falta de los carnets, o uniformes. Multa de $ 50000


2 - Abandono de un equipo del terreno de juego antes de finalizar el partido o se rehúsa a
continuarlo. $ 50000
3 - Por sustracción de materia. Ejemplo: en caso de un equipo o dos equipos se encuentren con
siete jugadores, se lesionen o expulsen un jugador perderá los puntos con un marcador de tres
(3) a cero (0) y en caso que el perdedor sea el perjudicado el partido terminara con el resultado
que valla en el momento, a menos que el resultado sea superior a tres (3) goles.
4 - Equipo que no salga o se presente para la continuación de un partido será declarado perdedor
con un marcador de tres (3) por cero (0) a menos de que el marcador sea superior.

5 - Los equipos no podrán empezar un partido con menos de 7 jugadores c/u será perdedor con
marcador de tres (3) por cero (0).
6 - Si la reducción del mínimo de siete (7) jugadores del equipo se comprueba que se ha
organizado en forma maliciosa para perjudicar o beneficiar a un tercero el comité cobrara una
multa de $100.000 de no pagarlo quedara expulsado del torneo.
7 - En caso de que dos (2) o más jugadores igualen en goles y en valla menos vencida, el premio
será ENTREGADO AL JUGADOR QUE HAYA AVANZADO MAS EN EL TORNEO.
8 - El técnico que sea retirado del campo y no lo haga el árbitro tiene la potestad de terminar el
partido quedando el marcador de 3:0 para el equipo contrario. Se le aplicará la sanción
disciplinaria y monetaria estipulada en el tribunal de penas.
9 - El premio de valla menos vencida se entrega para el mejor de los cuatro equipos que lleguen
hasta la fase final del torneo.

DE LAS DEMANDAS
Como la demanda se entiende por la actuación que persigue la nulidad de un partido a un fallo
sobre adjudicación de puntos, distinto al resultado que se anote en la planilla de juego.
La presentación de pruebas, testimonios, documentos adicionales que considere necesaria para
su fallo.
Para que la demanda sea estudiada el demandante deberá pagar una suma de $100.000.
El demandado tiene 48 horas después de notificado para presentarse con las pruebas
correspondientes, de lo contrario perderá los puntos con un marcador de tres (3) por cero (0) sin
derecho a apelación.
El demandado tiene 48 horas para apelar la demanda recibida y dar un fallo de quien tiene la
razón, pero todo debe estar contemplado en este reglamento, de igual manera debe cancelar
$ 100000

NO SE ACEPTA NINGUNA DEMANDA POR UNA FALLA ARBITRAL.

Solo y únicamente se reciben demandas por los artículos contemplados en este reglamento
Los equipos tendrán un plazo máximo de 24 horas para presentar una demanda por escrito.
Las 24 hora serán contadas a partir de finalizado el partido.
Solo podrá presentar la demanda el técnico, el asistente o el capitán del partido.

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