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CUADERNO DE CATEDRA
CON EJERCICIOS Y PRCTICAS

DISEO ASISTIDO POR COMPUTADORA


AUTOCAD 2D v2009

Autor: Javier A. Bonilla Herrera


jbonillah@uinteramericana.edu

INTRODUCCIN AL PROGRAMA DE CAD

Auto CAD es una herramienta de uso genrico que le brinda al usuario la oportunidad
de disear o reproducir figuras en dos y tres dimensiones, la optimizacin de este
programa depender de la experticia del usuario y esta solo se adquiere con el
conocimiento terico y la aplicacin prctica de los comandos y herramientas que
conforman el programa.

Este material didctico proporcionar al estudiante una gua prctica para el


aprendizaje sobre la utilizacin correcta de algunos de los comandos y herramientas
ms empleados que contiene el software para aquellos estudiantes que necesiten
conocer los principios de esta eficiente herramienta tecnolgica de diseo en
ingeniera y arquitectura.

El cuaderno inicia con la explicacin fundamental de la configuracin de la nueva


interfaz o pantalla grfica del programa AutoCAD 2009. Conforme se profundice en la
presentacin de esta versin los estudiantes con mayor experiencia podrn determinar
las diferencias que existen con las versiones anteriores de AutoCAD.

Posteriormente se inducir al alumno para que conozca la opcin de la interfaz de


AutoCAD Classic, que ofrece esta versin y cada una de las barras de herramientas
flotantes que la componen, de esta manera podr deducir cuales son las ventajas y
desventajas entre ambas opciones. No obstante, para los propsitos del curso y para

darle un mayor valor agregado al curso, se utilizar prioritariamente la interface de 2D


DRAFTING & ANNOTATION.

Por tratarse de un curso introductorio de AutoCAD, por la duracin y el fin que


persigue el mismo. Este texto solo incluir aquellos contenidos y temas que le
permitan al estudiante conseguir el objetivo general y los especficos que se plantean
en el programa.

No obstante, y aunque se trate de un cuaderno de ctedra, se basa en una


metodologa a travs de la cual se presentan una serie de ejemplos que le permitirn
al estudiante aprender haciendo, adems, se incluyen una variedad de prcticas que
podr realizar en el laboratorio con la tutora del profesor y en su casa guiado por los
tutoriales y textos que se recomendarn al inicio del curso.

ndice
Contenidos
Funciones del ratn (mouse) como periferico
Utilizacin de las teclas funcin
Utilizacin de las teclas combinadas
Presentacin de la pantalla grfica de AutoCAD 2009
Barras desplegables de 2D drafting & annotation
Iconos de la barra de estado y de la barra de estado del dibujo
Presentacin de la barra de men en AutoCAD 2009
Configuracin de las barras de herramientas flotantes
Utilizacin de la pantalla grfica de AutoCAD Clssic
Terminologa fundamental de AutoCAD
Configuracin inicial de un archivo de dibujo
Programacin en el sistema de coordenadas absolutas
Programacin en el sistema de coordenadas relativas o incrementales
Programacin en el sistema de coordenadas polares
Prctica programacin de puntos en los sistemas de coordenadas
Comandos de dibujo y modificacin
Ejercicios prcticos 1,2,3
Referencias precisas a un objeto (object snaps)
Ejercicios prcticos 4,5,6,7,8,9
Capas (layers)
Achurado/sombreado (hatch)
Dimensionamiento u acotado
Modificacin de los parmetros de acotado
Ensayo de dimensionamiento
Ejercicios prcticos 10,11,12,13,14
Diseo de objetos en perspectiva isomtrica
Ejercicios prcticos 15,16
Manejo de bloques
Elaboracin y configuracin de textos
Armado de lminas para impresin
Ejercicios prcticos 17,18
Codificacin de los colores para las pumas de impresin
Bibliografa consultada

Pgina
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FUNCIONES DEL RATN (MOUSE) COMO PERIFERICO


Con el propsito de agilizar algunas funciones o tareas cuando este dibujando se debe
utilizar el botn izquierdo, el derecho y el scroll del ratn (mouse)

Botn derecho
SCROLL
Figura 1

SCROLL

Botn izquierdo
SCROLL

SCROLL
Si se presiona el scrool con el cursor posicionado en un rea especfica del dibujo, le
permitir hacer un ZOOM para agrandar la zona enfocada y ver el detalle con ms
facilidad ver figuras 2 y 3.
As mismo si usted presiona el

scroll

sobre el dibujo le permitir moverlo hacia

cualquier posicin que necesite.

Figura 2

Figura 3

BOTON DERCHO
Si presiona el botn derecho sobre la pantalla le permite de manera rpida accesar
algunos comandos y la primera opcin que se presenta es la del ltimo comando
empleado como se observa en la figura 4

Figura 4

BOTON IZQUIERDO

El botn izquierdo del ratn (mouse) se utiliza para seleccionar cualquier comando
que se desee ejecutar de manera directa sobre las opciones de las barras de men,
barras de herramientas flotantes o barras de estado entre otras ayudas.

UTILIZACION DE LA TECLAS DE FUNCION

Igual que algunos programas que utilizan la plataforma Windows las teclas F1 hasta la
F12, sirven para ejecutar una serie de funciones especficas tal y como se describe a
continuacin

F1 (Funcin de ayuda)
F2 (AutoCAD text Windows) proporciona el detalle de los comandos utilizados en el
dibujo actual
F3 (Activa y desactiva OSNAP) herramienta de posicionamiento preciso
F4 (Activa o desactiva tablero), esta se utiliza cuando se tiene conectado el perifrico
F5 (Permuta entre las opciones de ISOPLANE Top Right Left )
F6 (Activa o desactiva los valores de las coordenadas actuales X,Y,Z del cursor)
F7 (Activa o desactiva la GRID cuadricula)
F8 (Activa o desactiva ORTHO), para forzar o no al cursor a desplazarse en forma
perpendicular 90, vertical u horizontalmente
F9 (Activa o desactiva SNAP), para forzar o no al cursor a desplazarse una longitud
igual al valor de la cuadrcula determinada en la ventana drafting settings/snap and
grid
F10 (Activa o desactiva POLAR), muestra con una lnea de puntos el valor del ngulo
de la variable programada en el comando POLARANG. (VIENE PROGRAMADO UN
ANGULO DE 90 POR DEFAULT)
F11 (Activa o desactiva OCTRACK), para monitorear o rastrear puntos de referencia
cerca del cursor se activa una cruz

F12 (Activa o desactiva DYMMODE), cuadro de dialogo en la pantalla grfica para


introducir valores

UTILIZACION DE TECLAS COMBINADAS

La utilizacin combinada de la tecla control ctrl y un nmero o una letra le permite al


usuario de manera rpida ejecutar una orden como se describe a continuacin

 Ctrl + 0: Activa o desactiva limpiar pantalla


 Ctrl + 1: Activa o desactiva la ventana de propiedades
 Ctrl + 2: Activa o desactiva la ventana de design center
 Ctrl + 3: Activa o desactiva de la paleta de herramientas
 Ctrl + 4: Activa o desactiva la ventana de administrador de conjunto de planos
 Ctrl + 5: Activa o desactiva la ventana de informacin
 Ctrl + 6: Activa o desactiva caja dialogo conexin a base de datos
 Ctrl + 7: Activa o desactiva caja dilogo administrador conjunto de marcas de
revisin
 Ctrl + 8: Activa o desactiva calculadora
 Ctrl + 9: Activa o desactiva ventana de lnea de comandos
 Ctrl + A: seleccionar todo
 Ctrl + C: Copiar entidades
 Ctrl + K: Crear un hipervnculo
 Ctrl + N: Crear un archivo
 Ctrl + O: Abrir un archivo

 Ctrl + P: Imprimir dibujo


 Ctrl + Q: Salir de AutoCAD
 Ctrl + S: Guardar el dibujo
 Ctrl + SHIFT (MAY)+V: Pega las entidades que sean bloques
 Ctrl + SHIFT (MAY)+C: Copiar con punto base
 Ctrl + SHIFT (MAY)+S: Guardar como
 Ctrl + V: Pega objetos o entidades
 Ctrl + X: Corta objetos
 Ctrl + Y: Rehacer
 Ctrl + Z: Deshacer
 Suprimir (delete): Borrar entidades seleccionadas

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PRESENTACIN DE LA PANTALLA GRAFICA DE AUTOCAD R 2009


La figura 5 muestra los elementos ms importantes que integran la nueva pantalla

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Figura 5

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1. Icono y ventana de men desplegable


2. Barra de ttulo
3. Ventanas de opcin de comandos por medio de 2D drafting & annotation
4. Botones para minimizar, cerrar y restaurar el programa y el dibujo actual
5. Visualizacin de coordenadas dinmicas

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6. Men desplegable de entrada rpida de comandos


7. WCS (World Coordinate System)
8. Barra de herramientas flotantes
9. Valor actual de las coordenadas x,y,z. Segn el posicionamiento del cursor
10. Lnea de comando (Es importante estar pendiente de las indicaciones del programa)
11. Barra de estado
12. Pantalla grfica de dibujo
13. Barra de estado del dibujo

BARRAS DESPLEGABLES DE 2D DRAFTING & ANNOTATION


A continuacin se presenta cada una de las barras desplegables y los comandos que
conforman cada una de ellas en la nueva presentacin grfica del AutoCAD 2009

HOME
Esta es una de las barras de 2D DRAFTING & ANNOTATION ms importante ya que en ella se
encuentran los comandos de dibujo, modificacin, capas, texto, bloques y propiedades

Figura 6

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Las barras que tienen la opcin de expandirse como se observa en las barras de dibujo (draw) y
modificacin (modify), le brinda la opcin al usuario de accesar otros comandos, observe
figuras 6 y 7

Figura 7

BLOCKS & REFERENCE


Esta barra contiene todas aquellas opciones para el manejo de los dibujos en forma de bloques
externos o internos

ANNOTATE

Figura 8

Este conjunto de iconos nos permiten realizar el acotado y su modificacin, adems, le


permiten al usuario crear tablas y establecer las escalas de dibujo

Figura 9

13

TOOLS
Est compuesta por una serie de herramientas para la presentacin de proyectos

Figura 10

VIEW
En esta ventana se puede destacar el uso de las herramientas de tool palettes, properties y
design center, los que se emplearan durante el desarrollo del entrenamiento

Figura 11

OUT PUT
Herramientas que le permiten al usuario imprimir, publicar o enviar los dibujos realizados

Figura 12

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ICONOS DE LA BARRA DE ESTADO Y BARRA DE ESTADO DEL DIBUJO


A continuacin se definen y describen algunos de los iconos ms empleados de la
barra de estado

SNAP

GRID

ORTHO

POLAR

OBJECT

TRACKING

OSNAP

Activa o desactiva

Activa desactiva la

Activa o desactiva

Activa

el

cuadrcula o rejilla

movimiento solo

desactiva

ortogonal

movimiento solo

movimiento

cursor al tamao
de la rejilla

ALLOW/DISALLOW

Activa

desactiva Osnap

ortogonal

DINAMIC IMPUT

SHOW/HIDE

QUICK

OSNAP

LINE WEIGHT

PROPERTIES

TRACKING

Activa o desactiva

Activa o desactiva

Activa o

coordenadas

grosor de lnea

desactiva

DINAMIC WSC

pantalla

propiedades

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Visualizar pantalla de dibujo modelo (model)


Visualizar pantalla de layout
Visualizar vista rpida de layouts
Visualizar vista rpida de dibujo modelo (model)
Mover el dibujo sobre la pantalla
Aplicar acercamiento al dibujo o parte del dibujo
Herramienta de visualizacin del dibujo
Herramienta para ejecutar movimiento
Visualizacin de las escalas del disponibles para el dibujo

Visibilidad de anotacin de escalas del dibujo


Aadir escala automticamente
Cambiar entre las opciones Autocad 2D clsico , 3D modeling
y 2d drafting & annotation
Bloquea o desbloquea las barras herramientas para variar su
posicin dentro de la pantalla
Limpiar pantalla oculta todas las barras de herramientas o las
que el usuario elija ocultar

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PRESENTACIN DE LA BARRA DE MENUS EN AutoCAD 2009


Otra manera de accesar los comandos se encuentra ubicada desde la opcin que se
muestra en la figura 13. Para lograrlo, se debe seleccionar el icono de AutoCAD

,y

despus pulsar cualquiera de las opciones de los grupos de comandos disponibles


(file, edit, view, insert, tools, Draw, Dimension, Modify, Window, Help, Express).

Figura 13

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CONFIGURACION DE LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS FLOTANTES


El AutoCAD versin 2009, le permite al usuario configurar su pantalla grfica con
aquellas barras de herramientas que necesite mantener visibles en su escritorio
grfico. Para lograr lo anterior lo puede hacer por dos vas posibles

1. Cuando se ingresa al programa por primera vez se visualiza una barra


denominada Toolbar1, presione sobre ella con el botn derecho del mouse y
podr accesar cualquier otra barra de herramientas que quiera tener disponible
en su pantalla de dibujo, como se muestra en la figura 14

Figura 14

18

2. La otra manera de activar las barras de herramientas flotantes se logra presionando el


icono de Auto CAD

, luego la opcin Tools AutoCAD y aparece la lista de barras

flotantes en la que se puede seleccionar cualquiera de ellas como se puede observar en


la figura 15

Figura 15

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UTILIZACIN DE LA PANTALLA GRAFICA DE AutoCAD Classic


La versin de AutoCad 2009, le brinda la opcin de utilizar la pantalla grfica del Auto Cad
clsico, esta se puede accesar presionando el cono

, ubicado en la esquina superior

izquierda, seguidamente desplegando las opciones de tools y seleccionado la opcin de


AutoCAD Classic, como se muestra en la siguiente figura 16

Figura 16

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Una vez seleccionada la opcin de Auto CAD classic, se desplegar en pantalla la configuracin
de AutoCAD en el que se visualizan los iconos de manera diferente a la opcin de 2D
DRAFTING & ANNOTATION
Para dibujar en AUTOCAD 2D, en la opcin de AutoCAD Classic, es importante definir
y tener accesible solamente aquellas barras de herramientas que le permitan al
dibujante agilizar su trabajo. Por lo tanto, se recomienda no desplegar barras de
herramientas para dibujar en 3D.
Adems, para lograr un trabajo ms eficiente, es importante que usted como usuario
del programa de AUTOCAD 2D sistematice el orden en el que ubica cada una de las
barras de herramientas flotantes
A continuacin se caracteriza la pantalla principal de AUTOCAD 2D y se describen
cada una de las herramientas y la ubicacin sugerida, ver figura 17
Barra de menus

Barra de Herramientas estndar


Herramientas de
manejo layers
Herramientas de
modificacin

Herramientas de
dibujo

Herramientas de
propiedades de
layers

Herramientas
de dimensionamiento

Herramientas object snap


(posicionamiento)
Herramientas de texto
Lnea de comando

Barra de estado

Figura 17

21

Si usted necesita activar una barra de herramientas y ubicarla en la pantalla solamente


debe posicionarse en cualquier otra activada (en el extremo izquierdo si esta en forma
horizontal y en parte superior si esta la barra vertical) y presionar el botn derecho del
mouse como se muestra en la figura 18

Presione con
el
botn
derecho del
mouse
Se le desplegar esta ventana,
para seleccionar una barra solo
active el check con el botn
izquierdo del mouse

Figura 18

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TERMINOLOGA FUNDAMENTAL DE AUTOCAD

Aqu se presentan algunos trminos bsicos que necesitar conocer para comenzar a
utilizar AutoCAD.

Absolute coordinates

(Coordenadas absolutas). Un mtodo para introducir puntos referidos


directamente al origen de AutoCAD.
Es la plantilla estndar que se carga automticamente cuando se inicia una

Acad.dwt

sesin de dibujo. Puede personalizarse para cumplir con las necesidades del
usuario.

Associated

(Acotaciones asociadas) Estn vinculadas con puntos especficos de los

Dimensioning

objetos y se actualizarn cada vez que esos puntos sean movidos.


(Archivo de respaldo) AutoCAD puede configurarse para que automticamente

Backup file

respalde su dibujo y lo guarde. Esta es una manera de proteger su trabajo en


caso de que su archivo original se dae. Los respaldos se guardan con la
extensin BAK.
(Bloque) Es una imagen previamente dibujada que puede insertar en su dibujo;

Block

esto le ahorra tiempo y hace que el tamao de su archivo se mantenga en lo


mnimo posible.

Crosshairs

Cursor

(Cruz) Es la forma que adopta el puntero del ratn cuando se encuentra sobre
el rea de dibujo.
(Puntero) Cambiar de forma segn el rea de la pantalla en la que sea
colocado.
(Base de datos) Un dibujo en AutoCAD es de hecho una enorme base de datos

Database

que contiene toda la informacin necesaria para representar los objetos en la


pantalla cuando se abre el archivo. Informacin referente a capas y tipos de
lnea es almacenada de esta manera.
(Cuadro de dilogo) AutoCAD utiliza una gran cantidad de cuadros de dilogo

Dialog box

para solicitarle informacin al usuario. Usted debe saber cmo introducir la


informacin que le pide.

Drawing template file

(Archivo de plantilla) Es un archivo que contiene valores predefinidos, que

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suelen ser los parmetros que usted usa con mayor frecuencia. Tambin se le
conoce como dibujo prototipo. Estos archivos poseen extensin DWT.
Extents
Grid

(Alcances) Los lmites exteriores de los objetos que ha dibujado.


(Cuadrcula) Es un patrn de puntos dispuestos sobre la pantalla para servirle
de gua. Se puede activar y desactivar por medio de la tecla <F7>.
(Asideros) Son pequeos cuadros que poseen los objetos y que permiten

Grips

modificar ciertas propiedades del objeto rpidamente (entre ellas, tamao y


ubicacin).
(Capa) Todos los objetos se dibujan sobre alguna capa. Puede agrupar objetos

Layer

(los elementos elctricos, por ejemplo) en una sola capa y as organizar su


dibujo.
(Pestaas de Layout) Es un espacio que se utiliza para imprimir sus dibujos

Layout Tabs

(originalmente se llamaba Paper Space).


(Lmites) Un parmetro que impone una frontera artificial sobre su dibujo que

Limits (Grid)

establece el rea de la cuadrcula, y cuando se la activa, limita al usuario a


dibujar slo en el rea de la cuadrcula.
(Tipo de lnea) Todos los objetos son dibujados con un tipo de lnea definido.

Linetype

Como ejemplos de tipo de lnea podemos mencionar la lnea continua, de


centros, punteada, etc.

Model space
Modify
Object
Origin
Ortho mode

Osnap Object Snap

Path

(Espacio de Modelo) Es el espacio de dibujo donde usted puede modelar, dar


forma a los objetos.
(Modificar) Un trmino general que define la accin de cambiar los objetos.
(Objeto) Cualquier elemento que se encuentre definido en la base de datos de
AutoCAD. Tambin se le conoce como entidad (entity).
(Origen) Es el punto con coordenadas (0,0) de su sistema coordinado actual.
(Modo Ortogonal) Es un modo de dibujo en el cual slo se puede dibujar lneas
perpendiculares. Se activa y desactiva mediante la tecla <F8>.
(Referencias) Es un mtodo para hacer referencia a puntos especficos de un
objeto de manera rpida y precisa.
(Direccin) Es la carpeta especfica en la que AutoCAD busca o guarda
archivos.

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Pick

Plot

Polar co-ordinates

Property

Relative co-ordinates

Selection set

Snap
Styles

(Escoger) Seleccionar un objeto haciendo clic sobre l con el botn principal


del ratn.
(Trazar) Tambin se conoce como Imprimir. Significa hacer una copia de su
dibujo, en papel.
(Coordenadas polares) Una forma de introducir puntos que se basa en
especificar distancia y ngulo.
(Propiedad) Cualquier caracterstica especfica de un objeto: capa, escala, tipo
de lnea, punto de inicio, etc.
(Coordenadas relativas) Un mtodo para introducir puntos referidos a un punto
previo.
(Conjunto de seleccin) El actual grupo de objetos seleccionados para ser
modificados.
Es un modo de dibujo en el que se hace coincidir el puntero del ratn con los
puntos dispuestos sobre un patrn cuadriculado. Se activa con la tecla <F9>.
(Estilos) Formatos que definen la apariencia del texto, acotaciones, etc.
Es el conjunto de unidades de dibujo que usted elige para trabajar. Por
ejemplo,

Units

puede

utilizar

pulgadas

milmetros

dependiendo

de

sus

necesidades. Tambin puede ajustar la precisin con que se dibujar, por


ejemplo 1/4, 1/2 1/64, etc.

User coordinate system

(Sistema Coordinado de Usuario) Cualquier modificacin hecha al Sistema


Coordinado Mundial (WCS) lo convierte en un Sistema Coordinado de Usuario

(UCS)

(UCS).

View

(Vista) Un rea particular de su dibujo.

Viewport

Una ventana separada en su dibujo. Puede tener varias de estas ventanas


visibles para observar su dibujo desde diferentes puntos al mismo tiempo.
(Asistente) Un sencillo conjunto de instrucciones paso a paso que le permiten

Wizard

establecer ciertos parmetros de su dibujo.

World Coordinate

(Sistema Coordinado Mundial) Es el sistema coordinado X-Y estndar. Si es

System (WCS)

modificado, se convierte en el Sistema Coordinado de Usuario (UCS).

Zoom

(Acercar/Alejar) Permite ver ya sea una seccin ms pequea de su dibujo


(zoom in, acercar) o una seccin ms grande (zoom out, alejar).

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CONFIGURACIN INICIAL DE UN ARCHIVO DE DIBUJO


Es importante iniciar este tema indicando que en cualquier pantalla grfica del
programa de AutoCAD 2009, en la que se decida disear, existe una rutina para la
configuracin inicial de un dibujo la cual es importante seguir sistemticamente para
simplificar las acciones posteriores de ploteo o impresin de los mismos.
A continuacin se establece el mtodo elegido en este curso para la configuracin
inicial del archivo en el que se dibujar
1. Debe verificar la unidad o sistema de medida en la que se debe dibujar. Puede
ser en el sistema internacional mtrico o en el sistema americano en pulgadas
2. Lo anterior determinar el tipo de plantilla que debe utilizar (mtrico o en
pulgadas), en el momento de iniciar seleccionando con el icono de archivo
nuevo como se observa en la figura 19
Figura 19

Plantilla pulgadas

Plantilla mtrica

Vista previa
de la
plantilla

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3. Una vez abierto el archivo se personaliza la plantilla configurando los lmites de


acuerdo con el tamao del dibujo que se va a desarrollar, lo anterior con el
propsito de proporcionar el espacio del rea de dibujo con su dimensin en el
ancho y en el alto. Vamos a considerar el ejemplo de la figura 20 con sus
dimensiones de ancho equivalente al valor de (X) y altura al valor de (Y).

Figura 20

4. Se digita el comando limits y se presiona enter. Aparece entonces una leyenda


que solicita el valor de la esquina inferior izquierda este valor se mantiene por
defecto 0,0 se presiona enter, luego pide que se digite el valor de la esquina
superior derecha en este caso tomamos el valor del ancho X del ejemplo
anterior 250 mm y lo multiplicamos por 1.3 (250*1.3)= 325. As mismo, se
multiplica el valor de la altura Y por 1.3 (350*1.3)=455.

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5. Estos dos valores se digitan y se presiona la tecla enter, es importante aclarar


que los valores en X y Y se multiplican por 1.3 con el fin de aumentar en un
30% el tamao de los lmites del rea de trabajo con respecto al tamao del
dibujo ver figura 21

Figura 21

6. Seguidamente se presiona la tecla F7 o el icono

para activar o desactivar la

cuadrcula ubicado en la barra de estado

7. Para visualizar la cuadricula del tamao de toda el rea de dibujo digite la letra z
enter (zoom) y a enter (all)

8. A la cuadrcula se le puede ajustar la dimensin entre sus puntos ingresando a


la pantalla de drafting setting como se muestra en las figuras 22 y 23

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Figura 22

NOTA: Si la cuadrcula ocupa toda la


pantalla y desea ajustarla a los
lmites establecidos debe desactivar
la opcin de (Display grid beyond
limits)

Figura 23

9. Una vez configurado el archivo se puede iniciar el dibujo sin olvidarse de guardarlo
continuamente en alguna carpeta o dispositivo de almacenamiento USB.

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SISTEMAS DE COORDENADAS:
Todo lo que se dibuja en AutoCAD debe ser exacto. Todos los objetos y entidades
dibujados sobre la pantalla estn colocados ah en referencia a un simple sistema de
coordenadas X, Y. En AutoCAD, a este sistema se le conoce como Sistema de
coordinadas mundial (WCS, por las siglas de World Co-ordinate System).

PROGRAMACION EN EL SISTEMA DE COORDENADAS ABSOLUTAS:


Usando este mtodo, se introducen los puntos o elementos (lneas, crculos y otras
entidades) dibujadas con referencia al origen 0,0 del WCS (world cordinate system).
Figura 24

Figura 24

El formato que se debe utilizar para que el programa ejecute la accin y reconozca que
se est programando mediante el sistema de coordenadas en absoluto es
COMMAND: VALOR X, VALOR Y

30

EN DONDE

VALOR DE X: ES EL VALOR DE LA COORDENADA X DESDE EL PUNTO 0,0


VALOR DE Y: ES EL VALOR DE LA COORDENADA Y DESDE EL PUNTO 0,0

Se debe separar con una coma entre el valor de X y el valor de Y


En la siguiente figura se puede observar la programacin de varios puntos
utilizando la programacin en absoluto, los pares de coordenadas se
anotan tomando el punto 0,0 como punto inicial

Figura 25

31

En la figura 25 se muestra la manera de programar diferentes puntos sobre un plano


cartesiano, de acuerdo con el concepto de la programacin en el sistema de
coordenadas en absoluto
PROGRAMACION

EN

EL

SISTEMA

DE

COORDENADAS

RELATIVAS

INCREMENTALES:

La mayor parte del tiempo el diseador no dibujar haciendo referencia directa al origen
punto 0,0 del WCS, tal vez necesite, por ejemplo, dibujar una lnea desde el punto
final de una lnea existente.

Para hacerlo usar el concepto de coordenadas relativas. Estas funcionan de la misma


manera, pero debe anteponer el smbolo @ para decirle al programa de AutoCAD que
el nuevo punto programado, es relativo al ltimo punto que se introdujo.

Figura 26

32

El formato que se debe utilizar para que el programa ejecute la accin y reconozca que
se est programando mediante el sistema de coordenadas relativas es

COMMAND: @VALOR X, VALOR Y


EN DONDE @ = alt+64 en el teclado
VALOR DE X: ES EL VALOR DE LA COORDENADA X DESDE EL ULTIMO PUNTO
VALOR DE Y: ES EL VALOR DE LA COORDENADA Y DESDE EL LTIMO PUNTO

Se debe separar con una coma entre el valor de X y el valor de Y

PROGRAMACION EN EL SISTEMA DE COORDENADAS POLARES

Cuando se necesita dibujar lneas a un ngulo dado, se comienza a medir desde 0


grados, posicin que se encuentra a las 3 en punto. Si usted dibujar una lnea a 90
grados, sta se dirigira justo hacia arriba. En la imagen anterior, al pasarle el puntero
del ratn por encima, se muestra una lnea dibujada a +300 grados (que equivale a un
ngulo de -60 grados).

Es posible que no siempre disponga de una referencia directa desde 0 grados. Vea el
siguiente ejemplo y coloque el puntero del ratn sobre la imagen para averiguar el
ngulo en cuestin.

33

Figura 27

34

Figura 28

El formato que se debe utilizar para que el programa ejecute la accin y reconozca que
se est programando mediante el sistema de coordenadas polares es
COMMAND: @VALOR LONGITUD DE LA LINEA

< VALOR DEL ANGULO +

RESUMEN

Los tres mtodos para introducir coordenadas que se han mostrado son la nica
manera en que AutoCAD aceptar la introduccin de puntos. Primero decida qu estilo
necesita usar y luego aplquelo como se ha mostrado. Recuerde que el valor en X
siempre antecede a la magnitud en Y (alfabtico). No olvide utilizar el smbolo @

35

cuando introduzca puntos relativos. Cualquier error u omisin de su parte durante la


introduccin de puntos le traer resultados indeseados. Si comete algn error y
necesita ver qu fue lo que escribi, oprima <F2> (para volver a su dibujo presione
<F2> otra vez).

PRACTICA PROGRAMACION DE PUNTOS EN LOS SISTEMAS DE COORDENADA

Figura 29

Escriba en la columna correspondiente el valor del par de coordenadas en absoluto


relativo de acuerdo con los puntos designados en el grfico de la figura 29
COORDENADAS ABSOLUTAS
PTO

PAR DE COORDENADAS X,Y

COORDENADAS RELATIVAS
PTO

P1

P1

P2

P2

P3

P3

P4

P4

P5

P5

P6

P6

PAR DE COORDENADAS X,Y

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COMANDOS DE DIBUJO Y MODIFICACIN (DRAW MODIFY)

A continuacin se describen los comandos de dibujo, modificacin y herramientas de


ayuda ms utilizados que proporciona el programa de AutoCAD 2009 para comenzar a
dibujar los primeros ejercicios empleando los distintos sistemas de programacin
estudiados anteriormente.

Figura 30

COMANDOS DE DIBUJO

Figura 31

Accin

Teclado

Lnea

Line / L

Arco

Arc / E

Crculo

Circle / C

Polilnea

Polyline

Poligono

Polygon

Icono

Resultado en el dibujo
Dibuja un segmento de lnea recta desde
un punto hasta otro.
Dibuja arcos utilizando varias opciones
Dibuja un crculo basndose en un punto
central y un radio

abe e u.

Dibuja lneas o arcos unindolos y


hacindolos una sola entidad
Dibuja polgonos regulares desde 3
hasta n cantidad de lados

37

Dibuja un rectngulo cuando se debe


Rectngulo

Rectangle /REC

especificar la primera esquina y luego la


opuesta.

Elipce

Dibuja crculos elpticos utilizando varios

Ellipse

parmetros
Rellena superficies cerradas de acuerdo

Achurado

Hatch

con

Sombreado

el

patrn

de

relleno

solido,

degradado o trama

COMANDOS DE MODIFICACIN

Figura 32

Teclado

Accin
Deshacer

Icono

Resultado en el dibujo

Undo / Redo

Deshace o rehace acciones


ejecutadas por el programa

Mover

Move

Mueve objetos de un lugar a otro


utilizando
coordenadas
o
herramientas de OSNAP

Copiar

Copy

Copia un objeto o grupo de


objetos conservando el anterior.

Girar o rotar

Rotate

Rota objetos desde 0 hasta 360

Escala

Scale

Modifica la escala del dibujo en la


proporcin
que
se
desee
aumentando o disminuyendo su
medida

Estirar

stretch

Funciona para alargar una


entidad rectificando la medida del
dibujo

Rehacer

38

Desfase

Offset / O

Compensa
un
objeto
(paralelamente) a una distancia
definida.

Simetria

Mirror

Borra un objeto una entidad.

Traslape de
objetos

Cambia de posicin en diferentes


planos a los objetos

Borrar

Erase / E

Borra un objeto una entidad.

Explotar

Explode

Separa las entidades que estn


unidas por plilneas

Recortar

Trim / TR

Recorta objetos hasta una lnea


de corte.

Alargar

Extend / EX

Extiende objetos hasta una lnea


lmite dada.

Empalme

Fillet

Une esquinas formando ngulos


rectos, radiales o chaflanes

Cortar

Break

Recorta un segmento de una


lnea
entre
dos
puntos
determinados

Array

Realiza copias de un objeto o


varios en ngulo, horizontal,
vertical o en crculo tantas veces
como sea necesario.

Matriz

39

EJERCICIO 1

Prctica de dibujo con coordenadas relativas o incrementales


Inicie el dibujo en la coordenada 0,0

40

EJERCICIO 2
Prctica de dibujo con coordenadas absolutas
Inicie el dibujo en la coordenada absoluta x=3, y=2
Configure los limites considerando que la medida mxima en x=11.5 y la medida
mxima en y=10

1. Elabore primero el dibujo del contorno exterior digitando los pares de


coordenadas x,y asignados a los distintos puntos
2. Posteriormente dibuje los elementos internos considerando las coordenadas
absolutas que se le asignan a cada punto

41

EJERCICIO 3
Prctica de dibujo programando con coordenadas relativas y absolutas
Elabore el dibujo en una plantilla acadiso.dwt
Configure los limites considerando un 30% adicional de las medidas en los ejes x,y
Inicie el dibujo en la coordenada 0,0

42

REFERENCIAS PRECISAS A UN OBJETO (OBJECT SNAPS)

Esta es una de las herramientas ms importantes que tiene el programa de AutoCAD


ya que le permite al usuario posicionarse en un punto exacto en el dibujo, con solo que
se aproxime el cursor a dicho punto.

Suponga que desea dibujar una lnea desde el centro del crculo hasta un cuadrante del
mismo crculo, para lograrlo solo debe activar las opciones (center y quadrant) en la
ventana de object Snaps

el cual se abrevia OSNAP, luego siga el siguiente

procedimiento.

1. Active el comando lnea (line)


2. Acerque el cursor al permetro del crculo cuando lo haga aparecer un crculo
pequeo sealando el centro del crculo
3. Presione el botn izquierdo del ratn (mouse), para ubicar el inicio de la lnea
4. Desplace el cursor hacia uno de los cuadrantes del crculo hasta que aparezca
un rombo sealando el cuadrante
5. Presione el botn izquierdo del ratn (mouse), para ubicar el inicio de la lnea en
ese lugar.

43

Existen varias formas para accesar a la ventana de drafting settings/object snaps y


seleccionar las herramientas que se desee

1. Digite OS <ENTER>.
2. En la barra de menus la opcin tools/drafting settings/object snap
3. En la barra de herramientas flotante de object snap presione sobre el icono

Despus aparecer un cuadro de dilogo como el de la figura 33.

Figura 33

44

Existe una barra de herramientas flotantes con estos comandos (Osnaps) como se
muestra en la figura 34 se usa para seleccionar cualquier opcin una sola vez

Figura 34

Puede seleccionar cualquiera de los puntos mencionados para usarlos como


referencias en sus objetos.

La siguiente es una lista de las opciones disponibles, seguidas del resultado que se
obtiene al activarlo.

Icono

Nombre
Endpoint

Abrev
END

Midpoint

MID

Center
Node
Quadrant
Intersection
Extension
Insertion Point

Perpendicular

Tangent

CEN

Resultado en la aplicacin
Referencia hacia el inicio o el final de un objeto tal
como una lnea.
Referencia directa al punto medio de una lnea o un
arco.
Indica el centro de un crculo o arco

NOD

Hace referencia a los nodes

QUA

Referencia a cualquiera de los cuatro cuadrantes de


un crculo.
Referencia al punto donde se cruzan dos objetos.

INT
EXT
INS

Referencia a la continuacin fantasma de un arco o


lnea.
Referencia al punto de insercin de objetos tales
como bloques o texto.

PER

La entidad se ajustar de modo que el resultado sea


perpendicular a la lnea seleccionada.

TAN

Referencia para crear una lnea tangente a un


crculo o arco.

45

Icono

Nombre
Nearest

Abrev
NEA

Resultado en la aplicacin
Ubicar el punto ms cercano del objeto y har
referencia a dicho punto.

PAR

Referencia paralela a una lnea especfica.

NON

Apaga todos los Osnaps temporalmente. (Se logra


lo mismo pero ms rpidamente presionando <F3>).

Apparent
Intersection
Parallel

None

Osnap Settings

OSNAP La configuracin de Osnap abre el cuadro de


dilogo Osnap.

Temporary
Tracking Point

Snap From

El seguimiento Temporal crea un punto


seguimiento transitorio (vea Object Tracking).

de

La opcin desde permite elegir un punto, despus


denotar una nueva ubicacin desde ese punto
usando coordenadas relativas. Esto puede ahorrarle
tiempo a usted, al no tener que dibujar (y despus
borrar) lneas de referencia

Es importante indicar que todas las opciones de las herramientas de posicionamiento


preciso trabajan si el icono

ubicado en la barra de estado del programa est

activado, por lo tanto verifique constantemente esta condicin.

46

EJERCICIO 4
Prctica de dibujo para el uso de los comandos de posicionamiento preciso (object
snaps)
Elabore el dibujo en una plantilla acadiso.dwt
Configure los limites considerando un 30% adicional de las medidas en los ejes x,y
Inicie el dibujo en la coordenada x0 y25
1. Dibuje un rectngulo ubicando el primer punto en la coordenada absoluta 0,25
2. Ubique el siguiente punto que corresponde a la esquina superior derecha del
abe e ulo en la coordenada 60,60. Mediante una coordenada relativa
@60,60
3. Active la ventana de object snap y seleccione con un check las opciones de mid
point y end point
4. Dibuje las lneas verticales, horizontales y oblicuas que se ubican dentro del
cuadrado de 60x60
5. Continue activando los comandos de (objetc snap) necesarios para elaborar el
resto de los elementos del dibujo segn lo indicado en el plano dado

47

EJERCICIO 5
Prctica de dibujo para el uso de los comandos move, copy, rtate. Adems de los
comandos de posicionamiento preciso (object snaps)
1. Elabore el dibujo en una plantilla acadiso.dwt
2. Configure los limites considerando un 30% adicional de las medidas en los
ejes x,y
3. Guarde el dibujo anterior (#4) utilizando save as y lo renombra como dibujo 5
4. El profesor le guiar para que utilice los comandos mencionados

48

EJERCICIO 6
Prctica de dibujo para el uso de los comandos offset, polar array, trim, extend,
explode
Elabore el dibujo en una plantilla acadiso.dwt
Configure los limites considerando un 30% adicional de las medidas en los ejes x,y
para ambos dibujos
1. Defina usted la coordenada de inicio del dibujo
2. Si el ejercicio se realiza en clase el profesor lo orientar paso a paso girando las
instrucciones necesarias para que realice el dibujo

49

EJERCICIO 7
Prctica de dibujo para el uso de los comandos offset, rectangular array, trim, extend,
explode y la programacin absoluta, relativa y polar
Elabore el dibujo en una plantilla acadiso.dwt
Configure los lmites considerando la longitud de X= 110 y de Y= 90, adicione un 30%
a las medidas en los ejes x,y
1. Defina usted la coordenada de inicio del dibujo
2. Si el ejercicio se realiza en clase el profesor lo orientar paso a paso girando las
instrucciones necesarias para que realice el dibujo

50

EJERCICIO 8
 Prctica de dibujo para recapitular el uso de los comandos estudiados hasta
ahora agregando el comando empalme (fillet) y el comando crculo (circle) con
la opcin tangente, tangente, radio, (ttr)
 Debe utilizar una plantilla acadiso
 Este ejercicio se realizar partiendo del dibujo de los ejes principales de
acuerdo con lo explicado por el profesor
 Se le indicara el procedimiento para el recorte de los ejes buscando calidad en
el diseo

51

EJERCICIO 9
 Prctica de dibujo para recapitular el uso de los comandos estudiados en las
sesiones anteriores.
 Se debe utilizar una plantilla mtrica la cual se ubica en la ventana que se
despliega cuando usted le indica la opcin de dibujo nuevo opcin de
plantilla acadiso acadiso.dwt .
 Este ejercicio se realizar partiendo del dibujo de los ejes principales de
acuerdo con lo explicado por el profesor.
 Debe recortar los ejes de acuerdo con el procedimiento establecido en clase.

52

EJERCICIO 10
 Prctica de dibujo para recapitular el uso de los comandos estudiados hasta
ahora
 Se debe utilizar una plantilla en pulgadas la cual se ubica en la ventana que se
despliega cuando usted le indica la opcin de dibujo nuevo opcin de
plantilla acad
 Este ejercicio se realizara partiendo del dibujo de los ejes principales de
acuerdo con lo explicado por el profesor
 Debe recortar los ejes de acuerdo con el procedimiento dado

53

EJERCICIO 11
 Prctica de dibujo para recapitular el uso de los comandos estudiados en las
sesiones anteriores.
 Se debe utilizar una plantilla mtrica la cual se ubica en la ventana que se
despliega cuando usted le indica la opcin de dibujo nuevo opcin de
plantilla acadiso acadiso.dwt .
 Este ejercicio se realizar partiendo del dibujo de los ejes principales de
acuerdo con lo explicado por el profesor.
 Debe recortar los ejes de acuerdo con el procedimiento establecido en clase.

54

EJERCICIO 12
 Prctica de dibujo para recapitular el uso de los comandos estudiados en las
sesiones anteriores.
 Se debe utilizar una plantilla mtrica la cual se ubica en la ventana que se
despliega cuando usted le indica la opcin de dibujo nuevo opcin de
plantilla acadiso acadiso.dwt .
 Este ejercicio se realizar partiendo del dibujo de los ejes principales de
acuerdo con lo explicado por el profesor.
 Debe recortar los ejes de acuerdo con el procedimiento establecido en clase.

55

EJERCICIO 13
 Prctica de dibujo para recapitular el uso de los comandos estudiados en las
sesiones anteriores.
 Se debe utilizar una plantilla mtrica la cual se ubica en la ventana que se
despliega cuando usted le indica la opcin de dibujo nuevo opcin de
plantilla acadiso acadiso.dwt .
 Este ejercicio se realizar partiendo del dibujo de los ejes principales de
acuerdo con lo explicado por el profesor.
 Debe recortar los ejes de acuerdo con el procedimiento establecido en clase.

56

CAPAS (LAYERS)
El trabajar en capas le permite al usuario de AutoCAD 2009, ordenar de manera
sistemtica el dibujo por grupos de entidades homogneas de manera que le permita
posteriormente, solucionar fcilmente los problemas de bsqueda e impresin de los
planos
La efectividad del uso de las mismas depender del tamao y la complejidad del
proyecto que se est desarrollando a travs de la elaboracin de juegos de planos.

Figura 35

Figura 36

Al presionar el icono

, en la barra de herramientas en la barra de estado opcin

format, indicados en las figuras 35 y 36, aparece la ventana Layer properties


manager, en esta se pueden crear las capas necesarias de acuerdo con los
requerimientos del dibujo, asignndole a la vez las caractersticas a cada una de ellas.

Concepto
Propiedades de
capas

Icono

Resultado
Abre el cuadro de dilogo para las propiedades
de Capa
Figura 37

57

Como puede observer en la figura 38 en la ventana de Layer properties manager se


pueden crear las capas presionando el cono que se indica

Nueva capa

Eliminar capa

SE MUESTRA ESTA
VENTANA

Figura 38

Las capas creadas se pueden visualizar fcilmente presionando aqu

Figura 39

Figura 40

58

DESCRIPCIN DEL SIGNIFICADO DE CADA VARIABLE

Status: muestra el estado actual en que se encuentra la capa. En este ejemplo,


la marca verde significa que OBJECTS es la capa actual.

Name: es el nombre de la capa. D nombres inteligibles a sus capas.

On: si una capa est On significa que es visible.

Off (bombillo apagado): cuando una capa est en Off, no es visible, no obstante
los objetos pueden ser borrados con la opcin Select > All.

Freeze: los objetos de la capa no son visibles y no pueden borrarse.

Lock: los objetos de la capa pueden verse, pero no modificarse.

Color: definir un color especfico para todos los objetos de la capa.

Linetype: un tipo de lnea especfico para los objetos de la capa (oculta, de


centro, etc).

Lineweight: el ancho de lnea para los objetos de esa capa.

Plot: un color definido para que use el plotter en esa capa.

Plot (s, dos columnas tienen el mismo nombre): se puede alternar entre On y Off
para imprimir o no la capa.

Description: un texto que el usuario escribe a manera de comentario para esa


capa.

59

ASIGNAR TIPOS DE LNEAS EN LAS CAPAS


Cuando necesite asignar un tipo de lnea diferente a la que viene por default
(continua), usted debe seleccionar con el botn izquierdo del ratn (mouse) sobre
la columna (linetype) y aparecer una ventana denominada (select linetype), en
esta pantalla usted debe seleccionar la opcin (load) y lo llevar a otra pantalla
denominada (load or reload linetype), aqu usted selecciona la lnea deseada y
selecciona (ok).

Figura 41

60

ACHURADO/SOMBREADO (HATCH)
El comando de achurado se utiliza principalmente cuando se necesita representar
cortes parciales o totales en un dibujo, no obstante, esta herramienta puede usarse
tambin para hacer rellenos de superficies que necesiten representar paredes, pisos,
cielos u otras aplicaciones. Es importante, desactivar (off) la capa de ejes cuando se
trabaje con el comando achurado o sombreado para que estos no interfieran en la
aplicacin del mismo.
A continuacin se grafican algunos elementos relacionados con este comando

HATCH

Figura 42

61

Cuando se presiona el comando hatch (achurado), se muestra en pantalla la ventana


(Boundary hatch and fill), en ella y para los fines del curso es importante considerar las
opciones indicadas con elipses de color rojo en la figura 42
1. Recuerde desactivar la capa de ejes (off), donde aparece el bombillo
2. Seleccione la opcin hatch en la cejilla respectiva
3. Seleccione el tipo de hatch en la ventana que dice pattern presionado el botn
indicado FIGURA 42, para este caso vamos a seleccionar la opcin STEEL
4. El ngulo y la escala es opcional y depender del tamao y forma del dibujo y la
direccin del achurado
5. Luego, seleccione la opcin pick points o select object para indicar el rea que
se quiere achurar
6. Puede utilizar la opcin preview para corroborar en el dibujo. Si todo est bien
presione (enter) caso contrario para modificar presione (escape)

Figura 43b
Figura 43a

La figuras 43 a y 43 b muestran un ejemplo de la aplicacin del comando achurado


segn lo recomendado en el procedimiento anotado anteriormente.

62

DIMENSIONAMIENTO U ACOTADO

OPCIN DE DIMENSION STYLE

Figura 44

Es un elemento muy importante del dibujo ya que nos permite asignarle las medidas
correspondientes para su correcta interpretacin, es importante considerar que existe
una gran gama de variantes en esta herramienta que se lograrn dominar solo con la
experiencia y la prctica cotidiana. Por lo tanto, se recomienda que se realicen los
ejercicios asignados y experimente haciendo cambios en la configuracin del acotado.
La figura 44 muestra las barras en las que se encuentran ubicados los iconos de
dimensionamiento y se seala el icono en donde se presiona para realizar
modificaciones a los parmetros del acotado como se explicar ms adelante, es este
apartado.

ACOTACIONES MS UTILIZADAS

Linear (Lineal) se usan para acotar longitudes horizontales o verticales.

Figura 45

63

Aligned (Alineada) acotar el largo de una lnea inclinada, en forma paralela a la


misma.

Figura 46

Radius (Radio) este tipo de acotaciones le dar la medida del radio de arcos o crculos.

Figura 47

Diameter (Dimetro) se usa para acotar principalmente crculos.

Figura 48

64

Angular (ngulos) con esta pocin se puede acotar el ngulo formado entre dos lneas
que se seleccionen.

Figura 49

Baseline (Lnea Base) es un tipo especial de acotacin que se realiza tomando como
base un borde para acotar las dems longitudes seleccionando los puntos deseados.

Figura 50

65

Continue dimensin (dimensionado continuo) este tipo de acotado se utiliza cuando


se requiere acotar de manera relativa o incremental una serie de longitudes en un
dibujo

Figura 50

MODIFICACIN DE LOS PARAMETROS DE ACOTADO

Esta es la barra de herramientas flotante que se despliega para ejecutar las distintas
opciones de acotado.

Figura 51

Para modificar alguna de las variables del acotado (lines and arrows, text, fit, primary
units.) indicadas en la figura 51. Se debe seleccionar el icono de dimensin style
sealado en la figura 44, de esta manera se desplegar la ventana Modify Dimensin
Style manager, en esta ventana selecciona la opcin Modify, y se desplegar la
ventana de Modify Dimensin style: ISO-25.

66

La figura 52 muestra las diferentes ventanas que se despliegan en el proceso de


modificacin de las caractersticas de las dimensiones
En este curso se estarn realizando modificaciones sencillas en las variables de text,
symbols and arrows y fit, en cursos ms avanzados se podr experimentar la
modificacin de otros factores.

Figura 52

67

PRCTICA DE DIMENSIONAMIENTO

La figura siguiente ilustra un ejemplo en el que se aplican los distintos tipos de acotado
ms comunes, se realizar en clase bajo la direccin del profesor

68

EJERCICIO 14
 Prctica de dibujo para practicar la herramienta layers, achurado y acotado
 Se debe utilizar una plantilla en milmetros la cual se ubica en la ventana que se
despliega cuando usted le indica la opcin de dibujo nuevo opcin de
plantilla acadiso
 Este ejercicio se realizar partiendo del dibujo de los ejes principales de
acuerdo con lo explicado por el profesor
 Debe recortar los ejes de acuerdo con el procedimiento dado

69

EJERCICIO 15

 Prctica de dibujo para recapitular el uso de los comandos estudiados hasta


ahora
 Se debe utilizar una plantilla en milmetros la cual se ubica en la ventana que se
despliega cuando usted le indica la opcin de dibujo nuevo opcin de
plantilla acadiso
 Este ejercicio se realizara partiendo del dibujo delos ejes principales de acuerdo
con lo explicado por el profesor

 Debe recortar los ejes de acuerdo con el procedimiento dado

70

EJERCICIO 16

 Prctica de dibujo para practicar el uso del comando de mirror


 Se debe utilizar una plantilla en milmetros la cual se ubica en la ventana que se
despliega cuando usted le indica la opcin de dibujo nuevo opcin de
plantilla acadiso
 Dibuje una cuarta parte del dibujo y luego trabaje con el comando mirror
 Debe recortar los ejes de acuerdo con el procedimiento estudiado

71

EJERCICIO 17

 Aplique los conocimientos adquiridos en la elaboracin de este dibujo

72

EJERCICIO 18
 Prctica de dibujo para recapitular el uso de los comandos estudiados hasta
ahora
 Se debe utilizar una plantilla en pulgadas la cual se ubica en la ventana que se
despliega cuando usted le indica la opcin de dibujo nuevo opcin de
plantilla acad
 Este ejercicio se realizara partiendo del dibujo de los ejes principales de
acuerdo con lo explicado por el profesor
 Debe recortar los ejes de acuerdo con el procedimiento dado

73

EJERCICIO 19

 Aplique los conocimientos adquiridos en la elaboracin de este dibujo

74

EJERCICIO 20

 Aplique los conocimientos adquiridos en la elaboracin de este dibujo

75

EJERCICIO 21

 Aplique los conocimientos adquiridos en la elaboracin de este dibujo

76

EJERCICIO 22

 Aplique los conocimientos adquiridos en la elaboracin de este dibujo

77

DISEO DE OBJETOS EN PERSPECTIVA ISOMETRICA.


ISOMETRIC SNAP
Para iniciar un dibujo en isomtrico debe ingresar a la ventana de drafting settings y
activar la opcin de isometric snap, como se muestra en la figura 24, luego presione
ok y podr notar que la cuadricula de su pantalla ha cambiado de ortogonal a un
ngulo de 30 y el cursor ha tomado tambin una pos icin diferente en la pantalla.

Figura 53

78

ISOPLANE RIGHT

ISOPLANE LEFT

ISOPLANE TOP

Figura 54

En la figura 54 se observa la disposicin de la cuadricula y del cursor para dibujar


isomtricos. Presionando la tecla F5, se puede cambiar la posicin del cursor entre
ISOPLANE LEFT, ISOPLANE RIGHT, ISOPLANE TOP, el plano debe cambiarse
cada vez que se dibuje en una cara diferente a la que se estaba dibujando.

En las opciones de copy y move es indispensable cerciorarse de que el cursor se


encuentre en la posicin correcta

79

PROCEDIMIENTO PARA DIBUJAR LINEAS:


 Configure la pantalla para dibujar en perspectiva isomtrica de acuerdo con
lo anotado anteriormente
 Si va a dibujar lneas rectas a 30, active el com ando ORTHO con la tecla F8
 Ubique el cursor en el plano correcto (ISOPLANE LEFT, ISOPLANE RIGHT,
ISOPLANE TOP), de acuerdo con lo indicado
 Indique el primer punto, luego, extienda la lnea e indique la medida
anotando la cifra de medida y presione enter

PROCEDIMIENTO PARA DIBUJAR CIRCULOS


Se debe tener presente que un circulo en isomtrico se dibuja como una
elipse.
 Seleccione el comando elipse ubicado en la barra de herramientas de dibujo

Figura 55

 Lea la indicacin en la lnea de comando

Figura 56

 Elija la opcin ISOCIRCLE, indicndolo con una i luego presione enter


 Especifique el centro del crculo
 Indique el radio o dimetro del crculo y presione la tecla enter

80

PRACTICA PARA DIBUJAR FIGURAS EN PERSPECTIVA ISOMETRICA

Figura 57

Para dibujar la figura 57

Configure los lmites en 200,200


Debe crear 3 capas, cubo, diagonales y crculos.
Dibuje las 6 caras del cubo en la capa cubo
Dibuje las diagonales en las 6 caras en la capa diagonales
Dibuje los crculos con la opcin de isocircle
El centro de los crculos debe ubicarlos en la interseccin de las diagonales
Apague la capa de diagonales
Recorte con trim las lneas, de acuerdo con el modelo de la figura 57

81

EJERCICIO 23
 Dibuje solo el isomtrico utilizando como referencia las vistas frontal y lateral y
sus medidas
 Configure los limites en 200,200
 Establezca 3 capas achurado, ejes y contorno
 Dibuje una lnea de eje que tenga una longitud igual al largo total de la pieza
 Dibuje un crculo elptico de 35 en el extremo del eje
 Haga 3 copias de este crculo a lo largo del eje segn las medidas dadas
 Dibuje un crculo elptico de 70 cuyo centro sea el mismo del segundo de 35
 Haga una copia de este en el tercer circulo de 35
 Una los crculos por sus cuadrantes con lneas
 Recorte con trim lo que no se ve del eje en la perspectiva isomtrica
 Dibuje el achurado con un ngulo de -15 y una esc ala de 1.5

82

EJERCICIO 24
 Elabore el isomtrico siguiendo las indicaciones estudiadas y anotadas en
paginas anteriores

83

MANEJO DE BLOQUES
HERRAMIENTA DE DESIGN CENTER

Figura 58

El icono de design center

se encuentra localizado en la barra de herramientas

flotante standard, como se muestra en la figura 58. Con esta opcin se puede accesar
a la librera de blocks que contiene el programa de AutoCAD o a la galera de blocks
que se encuentra en la web ver figuras 60 a y 60 b

Se debe seguir la
siguiente ruta

C:
Archivos de
programa
Autocad 2009
Sample
Design Center

Figura 59
Figura 60 a

84

Figura 60 b

Insercin de bloques desde las libreras de AutoCAD


Para utilizar alguno de los blocks, debe seleccionarlo y arrastrarlo hasta la pantalla de
dibujo, cuando se encuentre en la pantalla tome la medida del largo u ancho para que
tenga un parmetro de la escala en que se insert en relacin con la escala de su
dibujo.
Para cambiar la escala debe seleccionar el icono scale ubicado en la barra de
herramientas flotante modify como se muestra en la figura 60

Figura 61

Seleccione el objeto y presione enter


Seleccione un punto base
Especifique el factor de escala,

85

El factor de escala es el resultado de dividir el valor de la medida del ancho o alto del
block, por la medida que usted desea que quede el objeto

CREACIN DE BLOQUES (MAKE BLOCKS)

Figura 62

Para crear un bloque se debe seguir el siguiente procedimiento:


1. Elabore el dibujo que desea convertir en bloque
2. Guarde el dibujo con el nombre del bloque
3. Seleccione el comando create block figura 62
4. Se desplegar la pantalla de block definition figura 63
5. Seleccione el icono select object esto lo remite a la pantalla y debe seleccionar
el objeto presione enter
6. Seleccione el icono de Pick Point para seleccionar el punto de insercin
seleccinelo en el objeto y enter
7. Presione OK
8. Luego digite WBLOCK y aparece la ventana write block figura 64
9. Seleccione la opcin block
10. Seleccione en la ventana de la derecha el block que desea sobre escribir y
presione OK
11. El bloque estar listo para ser insertado

86

Figura

Figura 63
Figura 64

INSERT BLOCK

Figura 65

PROCEDIMIENTO PARA INSERTAR BOQUES


1. Seleccione el comando insert block de la barra de herramientas de draw
segn figura 65
2. En la opcin Browse localice el archivo que quiere insertar como bloque
3. Especifique la escala con que desea insertarlo al dibujo principal esto va a
depender de la unidad mtrica en que este dibujando tal y como se
especifica a continuacin

87

Se debe determinar el factor de insercin dependiendo de la escala 1:50, 1:20, 1:25,


1:75 etc.
Si el dibujo esta en metros se procede as: Finsercin = 1000/50 = 20 porque 1m =
1000mm
Si el dibujo esta en centmetros se procede as: Finsercin = 100/50 = 2 porque 1cm =
100mm
Si el dibujo esta en milmetros se procede as: Finsercin = 1/50 = 0.02 porque 1 mm =
1mm
De esta manera se procede si se desea insertar en otra escala el bloque

Figura 66

88

ELABORACION Y CONFIGURACION DE TEXTOS


TEXT
La manera ms sencilla de rotular es con la opcin de single line text en la barra de
herramientas flotante de texto, debe proceder de la siguiente manera:

Figura

Figura 67

1. Seleccione de single line text en la barra de herramientas flotante text


2. Seale un punto para ubicar el inicio del texto
3. Especifique la altura para ello debe considerar lo siguiente
Debe definir la altura del texto por ejemplo 5 mm
Para esto debe despejar la siguiente operacin (altura del texto que defini/factor de
insercin), considerando el factor de insercin que result de la operacin Finsercin =
1000/50 = 20 para un dibujo en metros, de esta manera tenemos que:
H = 5/ Finsercin = 5/20 = 0.25
Para un dibujo en milmetros y una escala 1:1 Finsercin = 1/1 = 1 entonces H = 5/
Finsercin = 5/1 = 5
4. Se procede a digitar el texto y se presiona la tecla enter 2 veces para finalizar la
accin.

89

ARMADO DE LMINAS PARA IMPRESIN


La preparacin de la lmina para imprimir se debe realizar de la siguiente manera
1. Se inicia configurando los limites de una lamina segn la necesidad por ejemplo
de acuerdo con la norma DIN un tamao A0, A1,A2,A3,A4 (La unidad de
trabajo aqu es mm)
2. Se dibuja un marco, cajetn y rotulado
3. Se puede obviar los pasos anteriores si se selecciona una plantilla prediseada
de AutoCAD
4. Luego se procede a insertar el dibujo que se quiere imprimir de acuerdo con la
escala siguiendo las indicaciones dadas en el apartado de insercin de bloques.
Es importante verificar que las cotas tengan el tamao adecuado para que en el
momento de insertar el dibujo en la lmina preparada queden del tamao ideal
en la impresin para configurar las cotas se realiza el siguiente procedimiento:
1. Se selecciona el icono de dimension style en la barra de dimensionamiento,
aparece la ventana Dimension style manager
2. Se selecciona ISO-25 y seguidamente Modify segn se indica en la figura 68

90

Figura 68

3. Para obtener el valor que se anotar en la casilla use overall of se debe


proceder resolviendo la siguiente formula
El factor a anotar en la casilla use overall of es igual al resultado de dividir el valor de
la altura del texto a la hora de imprimir por el factor de insercin (que se obtiene de
Finsercin = 1000/50 = 20 cuando el dibujo esta en metros) entre 2.5 que es una
constante.
Valor de escala total= (H texto de la cota/ Finsercin)/2.5
Ejemplo: queremos una altura de cota de 2.5 procederamos a resolver la formula
Valor de escala total= (2.5/ 20)/2.5 = 0.05

91

Figura 69

92

EJERCICIO 25
 Elabore el dibujo de la figura dada siguiendo las indicaciones y utilizando los
comandos de modificacin, comandos de dibujo y otras herramientas
estudiadas

93

TABLA 1
CODIFICACIN DE LOS COLORES PARA LAS PUMAS DE IMPRESIN
Color de lnea

Grosor de lnea

Aplicacin de lneas

RED

0.2 mm

YELLOW

0.3 mm

GREEN

0.4 mm

Lneas de extensin de acotado


Lneas de construccin
Lneas de de ejes
Lneas de dimensionamiento de cotas
Textos
Muebles, ventanas, puertas
Representacin de simbologa
Representacin de simbologa

CYAN

0.5 mm

Lneas visibles

BLUE

0.6 mm

MAGENTA

0.7 mm

Lneas de planos de corte


Lneas de margen
Lneas de paredes en plantas
Lneas de margen en formato

WHITE

0.8 mm

0.18 mm

0.15 mm

Lneas de margen en formato


Lnea de texto en 0.3
Lneas ocultas
Lnea fantasma
Lnea de achurado en seccin

30

1.5 mm

Lneas de contornos de lminas

94

TABLA 2
VALORES PARA INSERTAR TEXTOS DE ACUERDO CON LA ESCALA DEL DIBUJO

Escala
(E)
1:10

Insert
(Finsercin)
100

2 mm

(Altura del texto)


Altura en mm
I
2.5 mm 3 mm 3.5 mm

0.02

0.025

0.030

0.035

1:100

10

0.2

0.25

0.30

0.35

1:1000

2.5

3.5

1:12.5

80

0.025

0.031

0.038

0.044

1:125

0.25

0.3125

0.375

0.438

1:15

66.66

0.03

0.0375

0.045

0.0526

1:150

6.66

0.30

0.3754

0.45

0.526

1:20

50

0.04

0.050

0.060

0.070

1:200

0.40

0.50

0.60

0.70

1:25

40

0.05

0.063

0.075

0.088

1:250

0.5

0.625

0.75

0.875

1:50

20

0.1

0.125

0.15

0.175

1:500

1.25

1.50

1.750

1:75

13.33

0.15

0.188

0.225

0.263

1:750

1.33

1.50

1.880

2.25

2.632

1:33.3

30.03

0.067

0.083

0.1

0.117

1:40

25

0.08

0.1

0.12

0.14

1000/E (m)

95

TABLA 3
TABLA DE VALORES PARA INSERTAR LOS TEXTOS DE ACOTADOS DE
ACUERDO CON LA ESCALA DEL DIBUJO EN EL SISTEMA AMERICANO
(PULGADAS).

Escala
(E)
1:10

Insert
(Finsercin)
100

2 mm

(OVERALL SCALE)
Altura en mm
I = mm/0.18
2.5 mm
3 mm

0.111

0.1389

0.167

0.014

1:100

10

1.111

1.389

1.667

0.14

1:1000

11.111

13.80

16.67

1.4

1:12.5

80

0.1388

0.1736

0.208

0.0176

1:125

1.389

1.736

2.083

0.1752

1:15

66.66

0.167

0.2083

0.25

0.02104

1:150

6.66

1.167

2.085

2.503

0.2104

1:20

50

0.222

0.278

0.333

0.028

1:200

2.222

2.778

3.333

0.28

1:25

40

0.278

0.347

0.417

0.0352

1:250

2.778

27.778

4.167

0.35

1:50

20

0.556

0.694

0.833

0.07

1:500

5.556

6.944

8.333

0.7

1:75

13.33

0.833

1.042

1.250

0.1052

1:750

1.33

8.335

10.443

12.503

1.0528

1:33.3

30.03

0.370

0.463

0.556

0.0468

1:40

25

0.444

0.556

0.667

0.056

1000/E (m)

3.5 mm

96

TABLA 4
TABLA DE VALORES PARA INSERTAR LOS TEXTOS DE ACOTADOS DE
ACUERDO CON LA ESCALA DEL DIBUJO EN EL SISTEMA MTRICO (SI).

Escala
(E)
1:10

Insert
(Finsercin)
100

2 mm

(OVERALL SCALE)
Altura en mm
I = mm/2.5
2.5 mm
3 mm

0.008

0.01

0.012

0.014

1:100

10

0.08

0.1

0.12

0.14

1:1000

0.8

1.2

1.4

1:12.5

80

0.01

0.0124

0.0152

0.0176

1:125

0.11

0.125

0.15

0.1752

1:15

66.66

0.012

0.015

0.018

0.02104

1:150

6.66

0.12

0.15016

0.18

0.2104

1:20

50

0.016

0.02

0.024

0.028

1:200

0.16

0.2

0.24

0.28

1:25

40

0.02

0.0252

0.03

0.0352

1:250

0.2

0.25

0.3

0.35

1:50

20

0.04

0.05

0.06

0.07

1:500

0.4

0.5

0.6

0.7

1:75

13.33

0.06

0.0752

0.09

0.1052

1:750

1.33

0.6

0.752

0.9

1.0528

1:33.3

30.03

0.268

0.0332

0.04

0.0468

1:40

25

0.032

0.04

0.048

0.056

1000/E (m)

3.5 mm

97

BIBLIOGRAFIA CONSULTADA

Ridder, Detlef. AutoCAD 2008 para arquitectos e ingenieros. Primera edicin. Alfa y
Omega.2008
Gutierrez E, Ferney. AutoCAD2008 3D y espacio Papel. Primera edicin. Alfa y Omega
balos Bergillos , Rafael. AutoCAD2008 Paso a paso trabajando en 2 dimensiones.
Primera edicin. Alfa y Omega Grupo Editor. 2007
http://www.we-r-here-.com/cad/tutorials_sp

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