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Cinematica Unidad 3
Cinematica Unidad 3
Movimientos en el plano
Objetivos
En esta quincena aprenders a:
Aplicar uno o ms
movimientos a una figura
geomtrica.
Reconocer movimientos
geomtricos en el arte, la
naturaleza, etc..
Antes de empezar
1.Vectores pg. 108
Concepto de vector. Coordenadas
Vectores equipolentes
Suma de vectores
2.Traslaciones pg. 110
Traslacin segn un vector
Composicin de traslaciones
3.Giros
Giro de centro O y ngulo
Simetra central
Figuras invariantes de orden n
pg. 112
MATEMTICAS 3 ESO
105
106
MATEMTICAS 3 ESO
Movimientos en el plano
Antes de empezar
Recuerda
En un sistema de ejes cartesianos cada punto se
expresa mediante dos coordenadas (x,y).
La primera o abscisa indica la posicin sobre el eje
horizontal, positiva a la derecha del origen, negativa a la
izquierda. La segunda u ordenada la posicin sobre el
eje vertical, positiva hacia arriba, negativa hacia abajo.
MATEMTICAS 3 ESO
107
Movimientos en el plano
1. Vectores
Concepto de vector. Coordenadas
AB =(x2 - x1 , y2 - y1).
AB = (x2 x1 )2 + (y2 y1 )2
Vectores equipolentes
B
A
D
vector CD .
C
ABCD es un paralelogramo.
Suma de vectores
r
r
La suma de dos vectores, u y v , es otro vector,
r r
u + v , que podemos construir de dos formas:
r
r
Situando los vectores ru ry v con origen en el
mismo punto. El vector u + v queda entonces sobre
la diagonal mayor del paralelogramo construido
sobre los vectores sumandos.
r
Haciendo coincidir
el origen
del vector v con el
r
r r
extremo de u . El vector u + v tiene como origen el
r
r
origen de u y como extremo el de v .
r
r
En coordenadas, la suma de u =(u1,u2) y v =(v1,v2)
r r
es:
u + v =(u1+v1, u2+v2)
108
MATEMTICAS 3 ESO
La
importancia
de
los
vectores
equipolentes reside en que se pueden
trasladar a cualquier punto.
Movimientos en el plano
EJERCICIOS resueltos
1.
2.
Basta sumar a
las coordenadas
de A, las del
vector: B(-2,4)
Los tringulos amarillo y verde son iguales, qu distancia hay entre los puntos
homlogos, A(-3,2) y B(1,5)?
La distancia entre A y B es el mdulo
del vector AB =(4,3)
Aplicando el Teorema de Pitgoras:
| AB |=
3.
42 + 32 = 25 = 5
Los vectores equipolentes tienen las mismas coordenadas, dados el punto A(5,-2) y
el B(-1,1), cules son las coordenadas del punto D?
El vector AB =(-1-5,1+2) = (-6,3)
El vector CD tiene las mismas
coordenadas.
Las del punto D son: (-1-6, 2+3)
D(-7,5)
4.
b) u =(6,-3) v =(-3,-3)
u + v = (6 3,3 3) = (3,6)
MATEMTICAS 3 ESO
109
Movimientos en el plano
2. Traslaciones
Vector de traslacin AA'
B
A
u = AB
La figura original
y la trasladada
tienen la misma
forma
Composicin de traslaciones
r
friso
110
MATEMTICAS 3 ESO
Mediante una
traslacin vertical
se forma el
mosaico.
Movimientos en el plano
EJERCICIOS resueltos
1.
Al trasladarse las coordenadas de un punto se ven incrementadas por las del vector
de traslacin. Comprubalo en los siguientes casos:
2.
A(-2,2)
A(3,-3)
3.
b) v =(5,-6)
A(0,-1)
A(-5,5)
c) v =(6,4)
A(3,-1)
A(-3,-5)
Figura presente en la
ornamentacin mudjar,
Catedral de la Seo de Zaragoza
Mosaico romano
MATEMTICAS 3 ESO
111
Movimientos en el plano
3. Giros
Giro de centro O y ngulo
Un giro, de centro un punto O y amplitud un ngulo
, transforma cada punto P del plano en otro punto
P de modo que el ngulo POP' es igual a y las
distancias OP y OP' son iguales.
El sentido de giro
que recorre los
vrtices ABC es el
mismo que el que
recorre los vrtices
ABC.
punto
180.
P' de
y las
112
MATEMTICAS 3 ESO
Movimientos en el plano
Figuras invariantes de orden n
Si al girar una figura con centro en un punto O y
segn un ngulo menor que 360, coincide con si
misma, el punto O se dice que es centro de giro de
la figura.
Tringulo equiltero,
figura invariante de
orden 3
Exgono regular,
figura invariante de
orden 6
EJERCICIOS resueltos
5.
Se traza el segmento que une dos puntos homlogos, por ejemplo A y A, y dibujamos la
mediatriz. Hacemos lo mismo con otros dos puntos, C y C en la figura. El punto en el que
se cortan las mediatrices es el centro de giro.
Con el transportador podemos medir el ngulo, en este ejemplo 75.
6.
Cules son las coordenadas del punto P, simtrico del P en la simetra de centro el
punto O?
a) O(1,1)
P(-3,-3) P(5,5)
b) O(-2,1)
P(2,-3) P(6,5)
MATEMTICAS 3 ESO
113
Movimientos en el plano
EJERCICIOS resueltos
4.
El centro de simetra es el punto medio del segmento que une P(6,4) y P(-8,-6), O(-1,-1),
para calcularlas basta hacer la semisuma correspondiente (6-8)/2=-1, (4-6)/2=-1
5.
6.
114
MATEMTICAS 3 ESO
Movimientos en el plano
4. Simetras
Simetra de eje e
Una simetra respecto a un eje e es un movimiento
que transforma cada punto P del plano en otro P' de
modo que la recta e es mediatriz del segmento de
extremos P y P'.
El eje de simetra
es la mediatriz del
segmento PP
1
2
El ngulo de giro es
el doble del ngulo
que forman los ejes.
MATEMTICAS 3 ESO
115
Movimientos en el plano
EJERCICIOS resueltos
7.
Calcula las coordenadas del punto P, simtrico del P respecto al eje de la figura.
b) P (2,3) P(2,-2)
a) P (-2,4) P (6,4)
8.
En cada caso dibuja el tringulo simtrico respecto del eje e, del de color amarillo e
indica las coordenadas de los vrtices del transformado.
a) A(5,0) A(0,5)
b) A(7,4) A(-4,-7)
B(1,6) B(-6,-1)
C(0,3) C(-3,0)
B(0,-2) B(-2,0)
C(1,-6) C(-6,1)
9.
10.
Calcula las coordenadas del punto que resulta al aplicarle a P primero una simetra
de eje e y luego otra de eje e.
a) P(-2,3) P(0,3) P(6,3)
Sol: El n 3
116
MATEMTICAS 3 ESO
Sol: El n 3
Movimientos en el plano
Para practicar
1. Determina
las coordenadas y el
mdulo del vector de la traslacin que
transforma el punto A en el punto B
3. El
tringulo de la figura se ha
trasladado primero de la posicin 1 a
la 2, mediante una traslacin de
vector (3,-3), y luego a la 3 por una
traslacin de vector (2,-3). Cul es el
vector de la traslacin que pasa
directamente de 1 a 3?.
una
MATEMTICAS 3 ESO
117
Movimientos en el plano
7. Halla
b) el de abscisas.
11. Halla
8. Halla
9. Halla
12. Halla
118
MATEMTICAS 3 ESO
Movimientos en el plano
Para saber ms
Los siete tipos distintos de frisos
Aunque pueden construirse infinitos tipos de frisos mediante traslaciones, en realidad todos
ellos pueden clasificarse en slo siete tipos distintos segn qu movimientos existan en el
motivo que se traslada infinitamente.
9 Tipo 1 El motivo que se traslada no presenta ningn movimiento.
9 Tipo 5 El motivo que se traslada presenta una simetra axial y una traslacin.
9 Tipo 6 El motivo que se traslada presenta una simetra axial vertical y otra horizontal.
9 Tipo 7 El motivo que se traslada presenta una traslacin seguida de una simetra horizontal
quedando como resultado una simetra axial vertical.
119
Movimientos en el plano
Recuerda
lo ms importante
Un vector tiene MDULO que es la distancia entre el
origen y el extremo, DIRECCIN que es la recta que
pasa por origen y el extremo o cualquier recta paralela
a ella, y SENTIDO que es el que va desde el origen
hacia el extremo y lo marca la flecha.
Traslaciones
r
u
B
A
u = AB
Giros
9 Un giro, de centro un punto O y amplitud un ngulo ,
transforma cada punto P del plano en otro punto P de
modo que el ngulo POP' es igual a y las distancias OP
y OP' son iguales.
9 Si al girar una figura con centro en un punto O y segn
un ngulo menor que 360, coincide con si misma, el
punto O se dice que es centro de giro de la figura.
Simetras
9 Una simetra central, o simetra respecto a un punto O,
es un giro de centro O y amplitud 180. Transforma pues,
cada punto P en otro punto P' de modo que el ngulo POP'
es igual a 180 y las distancias OP y OP' son iguales.
9 Una simetra axial respecto a un eje e es un
movimiento que transforma cada punto P del plano en otro
P' de modo que la recta e es mediatriz del segmento de
extremos P y P'.
120
MATEMTICAS 3 ESO
Movimientos en el plano
Autoevaluacin
1. Dados los puntos A(-2,2) y B(3,-4), escribe las coordenadas
del vector AB
3
3. Halla las coordenadas del vector de la traslacin que
transforma el tringulo azul en el naranja.
P(4,-2) en el P(-2,0)?.
10
MATEMTICAS 3 ESO
121
Movimientos en el plano
Soluciones de los ejercicios para practicar
1. (6,-4), mdulo= 52 = 7,4
11. A(-1,5)
B(-3,1)
C(0,2)
12. Equivale a un
giro de 90
en sentido
positivo.
Soluciones
AUTOEVALUACIN
1. (5,-6)
2. P(3,3)
3. (2,2)
4. | v |=10
5. (-1,4)
6. (1,-1)
7. 60
8. (-2,4)
9. 5
10. 90
122
MATEMTICAS 3 ESO