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JU M P IN G S H A R K

Daniel Ponte de la Mata


Csar Goizueta Ramos
Santiago Santori Naves
Pablo Ageria Cabal

Portada/presentacin

Portada/presentacin
Un posible boceto de la cartula de

nuestro videojuego es el anterior,


donde aparece el personaje
principal, que es el tiburn. En la
presentacin podramos incluir
tambin elementos marinos, ya que
nuestro trabajo se desarrollar en el
mar.

Elpersonaje
Nuestro personaje no es otro que el que

aparece en la portada, el tiburn en torno


al cual gira todo el videojuego. El resto
de elementos sirven de complemento al
trabajo, y seran los peces a los que tiene
que comer y sera el objetivo del
videojuego, los elementos marinos y el
entorno en el que se desarrolla todo, y el
resto de tiburones que hacen al
videojuego tener una dificultad mayor.

Sobre eljuego
Nuestro videojuego Jumping Shark es un

videojuego de plataformas donde nuestro


personaje principal, el tiburn, tendr que
ir buceando por el mar comiendo distintos
tipos de peces que se vaya encontrando en
su camino, que le sirvan de alimento y que
tenga que alcanzar con la competencia de
los otros de su especie, que tambin tienen
que sobrevivir, y de esta forma se van
sucediendo los niveles, hasta llegar al nivel
ltimo, que sera el nmero 20.

Sobre eljuego

Una de las
imgenes de
nuestro videojuego
podra ser
perfectamente
sta, no est
diseada por
nosotros, pero se
adeca a nuestro
entorno
completamente, la
usamos como
referencia.

Sistem a de juego
Como apuntamos anteriormente, nuestro

personaje debe ir comiendo distintos peces que


le sirvan de alimento pero no todos son vlidos
para esta meta. Debe tener en cuenta que un
nmero de peces son venenosos y le pueden
hacer perder puntos.
Por otro lado, nuestro tiburn tambin puede
morder y herir al resto de tiburones que
intentan quitarle su comida y ganar una gran
cantidad de puntos, herir a los de su especie no
es una tarea nada fcil y esto har
prcticamente subir el nivel.

Sistem a de juego
El modo de juego del personaje se basa

en moverse hacia arriba o hacia abajo


sobre rocas marinas en funcin de
donde se encuentren los peces para
poder comrselos y el espacio para
morder a rivales y obstculos que hagan
al personaje perder puntos.
Los controles del juego seran, por tanto:
Ir hacia arriba
Ir hacia abajo
Morder

Elm undo deljuego


Como venimos contando, el espacio en el

que se desarrolla el juego es el mundo


marino, decorado con sus elementos
caractersticos y donde los peces y
animales del mar son los personajes que
complementan al principal, que es el
tiburn. Siendo un videojuego de
plataformas, las rocas son las
plataformas en este caso sobre las que
se desplaza nuestro personaje para
alcanzar sus objetivos.

Experiencia de juego
Respecto a la experiencia de juego debemos guiar a nuestro el

personaje por el fondo marino y dirigirlo para comer el mayor


numero de peces posibles toso esto teniendo en cuenta que le
aparecern distintos obstculos que aumentaran la dificultad.
Durante el juego debemos ir pasando niveles el primer nivel es
un tutorial que te ensea a jugar, hasta el nivel 6 son niveles
muy asequibles a partir de aqu la dificultad va aumentando
gradualmente hasta llegar al nivel 20 que supondr un gran
reto para nuestros jugadores.
Respecto a la experiencia multijugador podemos comparar
nuestros puntos con cualquiera de los amigos que tengamos en
la plataforma que estemos utilizando. Tambin podremos retar
a nuestros amigos a una partida multijugador en la que
competiremos contra el en una pantalla aleatoria y ganara el
que ms puntos sube al final de dicha partida.

M ecnica de juego

Para pasar de nivel el jugador debe sumar un numero de puntos determinado que van de
200 en 200 necesitando 200 para el primero y 4000 para el ultimo.

Adems dispondr de 3 vidas y una barra de salud que ira disminuyendo en caso de:

1.

Impacto contra alguno de los obstculos del juego lo que le restara un 20% de vida

2.

Ingiriendo un pez globo que le restara una vida

3.

Recibiendo el ataque de otro tiburn lo que mnimo le supondr la perdida de 10% este
dao aumenta segn el nivel del tiburn rival aumentara en un 5% por nivel(hay 10
niveles) llegando a un dao maximo de 60%

4.

Aunque tambin puede recoger corazones que sern vidas extras aunque nunca podr
acumular mas de 3

Respecto a los puntos

1.

La sardina 5 puntos

2.

Pez payaso 10 puntos

3.

Caballito de mar 15 puntos

4.

Atn 20 puntos

5.

Cangrejo 25 puntos

6.

Delfn 30 puntos

7.

Ballena 40

8.

Si ingiere un pez globo -20

EN EM IG O S
El tiburn protagonista de nuestro videojuego tendr

como enemigos a diferentes tiburones que le


intentarn robar la comida. Tendr que luchar contra
ellos para sobrevivir. Avanzando los niveles
podremos mejorar a nuestro tiburn para que sea mas
letal o mas fuerte, pero tambin existir un mayor
nmero de tiburones y de mayor tamao y fuerza a
los del nivel 1. En niveles finales habr mayores
enemigos y dificultades como calamares gigantes o
pulpos que intentarn atrapar a nuestro querido
asesino marino

CU TSCEN ES
Antes de cada nivel existirn unas escenas

de vdeo para dar informacin til para el


siguiente nivel. Por ejemplo se mostrarn los
peces que son venenosos con un aviso de no
ingerir, o se avisar de nuevos enemigos
como pulpos, o algunos combos con los que
nuestro protagonista pueda mejorar por un
tiempo en el nivel. Tambin con las mejoras
que le hagamos a nuestro protagonista
aparecer un pequeo vdeo mostrando al
tiburn creciendo o hacindose mas fuerte.

Bonus/M aterialExtra
Nuestro pequeo tiburn ir mejorando a lo largo de los

niveles gracias a poderle comprar mejoras con los puntos


que vamos consiguiendo y seguir perfeccionando
nuestros niveles. Pero adems existirn bonus dentro del
nivel, que se premiarn por combos de peces, por
morder a tantos tiburones seguidamente, que harn a
nuestro tiburn ms rpido, fuerte o enorme. Entre
algunos de estos bonus destacara el mordisco letal, por
conseguir matar a unos cuantos tiburones seguidos, el
runner, que har a nuestro tiburn avanzar muy
rapidamente siendo imparable, o el big assassin, que
har que nuestro tiburn crezca por un momento hasta
convertirse en un temible asesino por comerse una gran
cantidad de peces en poco tiempo.

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