Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Creatividad 1
Creatividad 1
SOCIOCULTURAL
JUECES
EXPERTOS
MOTIVACIN
PERSONALIDAD
TAREA:
Disee un
logo para la
Universidad
de Ro
Negro
PRODUCTO
PROCESOS COGNITIVOS
EMOCIONES
CONTEXTO
ORIGINALIDAD
ADECUACIN
CONTEXTO
SOCIOCULTURAL
JUECES
EXPERTOS
MOTIVACIN
PERSONALIDAD
TAREA:
Disee un
logo para la
Universidad
de Ro
Negro
PRODUCTO
COPIA?
VARIACIN MNIMA?
AZAR NO INTELIGENTE?
ORIGINALIDAD
ADECUACIN
CONTEXTO
SOCIOCULTURAL
JUECES
EXPERTOS
MOTIVACIN
PERSONALIDAD
TAREA:
Disee un
logo para la
Universidad
de Ro
Negro
u
PROCESO CREATIVO PARA EL
INDIVIDUO PERO NO PARA LA
SOCIEDAD?
DESCONOCIDO POR
EL INDIVIDUO
PRODUCTO
ORIGINALIDAD
ADECUACIN
1.
2.
Estudios biogrficos
3.
4. Investigaciones in vivo
CUANTITATIVOS
1.
Investigaciones in vitro
2.
Simulaciones computacionales
3.
Estudios correlacionales
4.
Estudios experimentales
5.
Estudios historiomtricos
1. TEORA DE LA INCUBACIN
2. TEORA DE LA REESTRUCTURACIN
ESPONTNEA (GELTALT)
3. TEORA DEL PENSAMIENTO DIVERGENTE
G. WALLAS
FASES DEL PROCESO CREATIVO
1. PREPARACIN
2. INCUBACIN
CONCIENCIA
INCONCIENTE
3. ILUMINACIN
4. VERIFICACIN
LA TEORA DE LA BISOCIACIN DE
KOESTLER
1) Las operaciones de combinacin de ideas siguen
las leyes del proceso primario freudiano.
2) Estas leyes permiten oponerse a la lgica del
pensamiento consciente asentado en la experiencia
pasada.
TAREA:
A) DISEE UN EXPERIMENTO PARA PONER A
PRUEBA ESTA TEORA
B) IMAGINE QUE OBTIENE DATOS FAVORABLES
C) EXISTEN INTERPRETACIONES ALTERNATIVAS
A LA INTERPRETACIN DE LA INCUBACIN
INCONSCIENTE?
La teora de la Gestalt
La creatividad como el producto de una
reestructuracin sbita que tiene lugar
luego de la ruptura de una fijacin
ESTADO INICIAL
ESTADO FINAL
(a) Permitidas
(b) Prohibidas
1.
2.
3.
NO HAY UN
PROBLEMA. El
medio para pasar de
A a B es
inmediatamente
obvio.
NO HAY UN
PROBLEMA. No hay
medios para pasar de
AaB
HO HAY UN
PROBLEMA. Existen
medios para pasar de
A a B, pero hay que
planificarlos.
Situacin
actual
Situacin
deseada
Clasificacin
de problemas
De acuerdo a las
caractersticas del proceso
para su resolucin
De acuerdo a si requiere o
no conocimientos
Problemas de solucin
progresiva
Problemas de solucin
repentina
Problemas que no
requieren conocimientos
Solucin
(la persona trabaja en tres
dimensiones)
Diagrama fcil
UOC
181
El problema de la velas
Grupo 1
Grupo 2
A
1
B
6
7 100
7 100
REINTERPRETACIN
ABRUPTA DEL
PROBLEMA
INSIGHT
(POCO OBVIA;
IMPROBABLE)
SUPERACIN DE
UN FIJACIN
INTERPRETACIN
INICIAL DEL
PROBLEMA
APLICACIN DE MTODOS
UTILIZADOS CON PROBLEMAS
SIMILARES
Desencadenamiento sbito y
poco esforzado de la solucin,
acompaada de una emocin
AJA!
PLAN B DE
RESOLUCIN:
EXITOSO
PLAN A DE RESOLUCIN:
NO SE LLEGA A UNA
SOLUCIN DEBIDO A QUE
NO SE ACTIVAN LOS
CONCEPTOS Y
OPERADORES
APROPIADOS
IMPASSE
Si falla
1. Forme una
representacin
del problema
Abandone
Si tiene xito
Si falla
Represente el
problema
2. Planifique
una solucin
Si tiene
xito
4. Ejecute el
plan y evale
los resultados
Si tiene
xito
Si falla
Finalice
5. En el colmo de su desesperacin, al
hombre se le ocurri una idea muy
creativa. Cmo no lo haba pensado
antes? Volvi a la agencia del
cazatalentos y les dio el nombre y el
currculum de su jefe
6. La agencia encontr un
empleo mejor para el jefe, que
lo acept muy contento
B. Flexibilidad
C. Originalidad
1. Pensamiento convergente
Ajuste de las ideas generadas para que
permitan resolver el problema
LA CREATIVIDAD COMO UN
CASO DE PENSAMIENTO
ORDINARIO
1) EL PENSAMIENTO CREATIVO
ES ESTRUCTURADO.
2) EL PENSAMIENTO CREATIVO SE GUA POR
CONOCIMIENTOS Y EXPERIENCIAS PREVIAS
3) EL PENSAMIENTO CREATIVO DEPENDE DEL
PASADO Y LO CONTINA.
Hace unos meses fui a invitado por mi director de tesis a dar dos clases sobre
creatividad en una universidad pblica. Al entrar en el aula que se me haba
asignado, advert que la pared apropiada para proyectar filminas -no haba una
pantalla para ello- se hallaba alejada de la pared donde estaba el pizarrn. Es
mi costumbre dar clases con filminas, pero siempre acompao lo que voy
diciendo con diversas anotaciones en el pizarrn. Resulta un inconveniente
muy grande para m prescindir tanto de las filminas como del pizarrn. Lo
primero que intent hacer fue averiguar si no era posible conseguir una
pantalla para la proyeccin de filminas, pero las pocas que haba estaban en
uso. Viendo que no tena solucin el problema, me decid por el uso de las
filminas y renunci al uso del pizarrn. No me es fcil, sin embargo, resistir mi
compulsin a hacer anotaciones para acompaar lo que voy diciendo. Pens
por un momento en ir y venir de una pared a la otra, pero juzgu que eso
incomodara y dispersara la atencin del alumnado y la ma propia. La
necesidad de hacer anotaciones en el pizarrn no desapareca a pesar de mis
intentos por controlarla.