Cul es la relacin entre las proyecciones del mundo y la realidad?
Una proyeccin cartogrfica es una representacin que relaciona los puntos de la superficie curva de la tierra y de una superficie plana. Se localizan en una red de meridianos y paralelos, en forma de malla, las representaciones planas de la esfera terrestre se llaman mapas. Cada proyeccin contiene caractersticas diferentes y son elaboradas con distintos fines. Dependiendo de cul sea el punto que se considere como centro del mapa, se distingue entre proyecciones polares, cuyo centro es uno de los polos; ecuatoriales, cuyo centro es la interseccin entre la lnea del Ecuador y un meridiano; y oblicuas o inclinadas, cuyo centro es cualquier otro punto. Se distinguen tres tipos de proyecciones bsicas: cilndricas, cnicas y azimutales. Se suelen establecer clasificaciones en funcin de su principal propiedad; el tipo de superficie sobre la que se realiza la proyeccin: cenital (un plano), cilndrica (un cilindro) o cnica (un cono). Segn la propiedad que posea una proyeccin puede distinguirse entre:
proyecciones equidistantes, si conserva las distancias.
proyecciones equivalentes, si conservan las superficies.
proyecciones conformes, si conservan las formas (o, lo que es lo mismo, los
ngulos). Existen proyecciones ms aproximadas a la realidad que otras, esto se debe a cul sea considerado como el centro del mapa, la finalidad del mapa y que sectores del mapa se muestren ms grandes. Por ejemplo, la proyeccin de Mercator no conserva las relaciones entre reas para valores distintos de latitud. Por ello los mapamundis realizados segn esta proyeccin exageran la superficie aparente de las tierras situadas cerca de los polos norte y sur .
La proyeccin de Mercator, indica los polos ms grandes.
En cambio, la proyeccin de Robinson es una proyeccin
cartogrfica del mapamundi, que muestra todo el mundo en un plano. Fue creada especficamente con el objetivo de encontrar un buen consenso al problema de mostrar fcilmente el globo completo en una imagen plana.
La proyeccin de Robinson tiene los meridianos suavemente curvados, lo que crea un efecto ms parecido a la realidad.