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Tabla de Contenido
Introduccin
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Acerca de Corel Corporation .
Corel PHOTO-PAINT
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Configuracin de opciones
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Entrada
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Recorte de imgenes .
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Ensamblado de imgenes
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Cambio de las dimensiones y orientacin de la imagen .
Cambio de las dimensiones y la resolucin de la imagen .
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Cambio de la orientacin de la imagen .
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Retoque de imgenes .
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Correccin de imgenes mal escaneadas .
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Escaneo de imgenes .
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Carga de fotos desde una cmara digital.
Inicio de nuevas imgenes .
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Visualizacin de imgenes .
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Visualizacin de imgenes .
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Aplicacin de zoom
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Apertura de imgenes
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Edicin de imgenes
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Clonacin de imgenes y objetos .
Borrado de reas de la imagen
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Perfilado de imgenes
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Tabla de Contenido
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Creacin de lentes
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Modificacin de lentes .
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Combinacin de lentes con el fondo de la imagen .
Aplicacin de mscaras a imgenes .
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Distincin de reas protegidas y editables
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Definicin de reas editables .
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Difuminacin, manchado y mezcla de colores
Utilizacin de lentes .
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Aplicacin de estilos preestablecidos
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Aplicacin de efectos de color y tono .
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Recuperacin de un estado anterior de la imagen .
Deshacer, rehacer, repetir y fundir acciones
Pintura y creacin
Operaciones con color
Eleccin de los colores
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Relleno de imgenes .
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Aplicacin de rellenos uniformes .
ii
Tabla de Contenido
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101
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115
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Aplicacin de rellenos de mapa de bits.
Aplicacin de rellenos de textura .
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Aplicacin de rellenos de gradiente
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Aplicacin de un patrn de transparencia a un relleno .
Cmo pintar imgenes .
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Dibujo de formas y lneas .
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Aplicacin de pinceladas .
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Diseminacin de imgenes .
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Utilizacin de una pluma sensible a la presin
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Referencia: Cmo pintar imgenes
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Operaciones con objetos .
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Creacin de objetos .
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Seleccin de objetos .
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Desplazamiento, copia y eliminacin de objetos .
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Transformacin de objetos .
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Adicin de sombras a objetos
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Operaciones con la transparencia de objetos.
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Aplicacin de rellenos degradados
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Adicin y edicin de texto .
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Asignacin de formato al texto .
Salida
Impresin .
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Impresin del trabajo .
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Diseo de trabajos de impresin .
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Tabla de Contenido
iii
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Impresin exacta de los colores .
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Impresin en una impresora PostScript .
Impresin comercial .
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Ajuste de los trabajos de impresin
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Impresin de marcas de impresora
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Impresin de separaciones de color .
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Operaciones con sobreimpresin de colores .
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Especificacin de la configuracin de sobreimpresin en RIP .
Impresin en pelcula .
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Referencia: Impresin comercial .
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Almacenamiento, exportacin y cierre de imgenes
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Almacenamiento de imgenes
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Cierre de imgenes .
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Creacin de imgenes para la Web .
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Publicacin de imgenes en Internet .
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Creacin de mapas de imagen .
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Envo de imgenes por correo electrnico .
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Seleccin de formatos de archivo .
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Operaciones con diseos de imposicin
iv
Tabla de Contenido
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203
Introduccin
CorelPHOTO-PAINT
Corel Corporation
Instalacin y desinstalacin de aplicaciones
Registro de Corel PHOTO-PAINT
Inicio y cierre de Corel PHOTO-PAINT
Utilizacin de la Ayuda de Corel PHOTO-PAINT
Exploracin del rea de trabajo de Corel PHOTO-PAINT
Configuracin de opciones
CorelPHOTO-PAINT
correo electrnico. Si dispone de una conexin Internet y desea registrarse, siga las
instrucciones que se suministran durante la instalacin.
Tambin es posible
Imprimir una seccin
completa
Imprimir un tema
CorelPHOTO-PAINT
Cuando haya accedido a un tema de la Ayuda en lnea, podr consultar los temas
relacionados haciendo clic en el texto resaltado en color verde o en los botones
Procedimiento, Temas relacionados o Introduccin.
Comandos de men
Herramientas y
controles
Ventanas acoplables
Barra de estado
familiarizarse con los elementos del espacio de trabajo, ya que presenta breves
descripciones de los botones, controles y comandos de men al pasar el ratn sobre
ellos.
Tambin puede desplazar el puntero sobre un elemento, hacer clic con el botn
derecho del ratn y, a continuacin, hacer clic en Qu es esto?
Barras de herramientas
Las barras de herramientas contienen botones que sirven de acceso directo a un gran
nmero de comandos de men. La barra de herramientas estndar est constituida por
comandos de uso frecuente. En la tabla que se muestra a continuacin se describen los
botones de la barra de herramientas estndar.
Presione este botn
Para
Iniciar un dibujo nuevo
Abrir un dibujo
Guardar un dibujo
Imprimir un dibujo
Cortar objetos seleccionados para colocarlos en el
Portapapeles
Copiar objetos seleccionados para colocarlos en el
Portapapeles
Pegar el contenido del Portapapeles en un dibujo
Deshacer la ltima accin
Rehacer la ltima accin
Importar un dibujo
Exportar un dibujo
Ampliar el rea de trabajo
Mostrar u ocultar el recuadro de mscara
Mostrar u ocultar el recuadro de objeto
Mostrar propiedades de imagen
Iniciar aplicaciones Corel
Iniciar el sitio Web Comunidad de grficos de Corel
CorelPHOTO-PAINT
Caja de herramientas
La Caja de herramientas contiene barras de herramientas de men lateral. Los mens
laterales contienen un conjunto de herramientas relacionadas con Corel PHOTO-PAINT.
Una pequea flecha situada en la esquina derecha de una Caja de herramientas indica
que se trata de un men lateral.
A continuacin, se muestran las descripciones de los mens laterales de Corel
PHOTO-PAINT y sus herramientas.
Men lateral
Descripcin
El men lateral de herramientas de objeto permite acceder a
las herramientas Seleccin de objetos y Mscara transformar.
El men lateral de herramientas de mscara permite acceder a
las herramientas Mscara rectngulo, Mscara elipse, Mscara
de mano alzada, Mscara lazo, Mscara Mscara tijeras,
Mscara varita mgica y Mscara pincel.
El men lateral de herramientas de zoom permite acceder a
las herramientas Zoom y Mano.
El men lateral de herramientas de deshacer permite acceder
a las herramientas Deshacer local, Borrador y Permutador de
color.
El men lateral de herramientas de forma permite acceder a
las herramientas Rectngulo, Elipse, Polgono y Lnea.
El men lateral de herramientas de relleno permite acceder a
las herramientas Relleno y Relleno interactivo.
El men lateral de herramientas de transparencia de objetos
permite acceder a las herramientas Transparencia de objetos,
Transparencia de color y Pincel de transparencia de objetos.
El men lateral de herramientas de pintura permite acceder a
las herramientas Pintar, Efecto, Clonar y Diseminador de
imgenes.
Herramientas
Descripcin
La herramienta Trayecto le permite crear y modificar trayectos.
La herramienta Enderezar recorte le permite definir un rea de
recorte y enderezar imgenes torcidas.
La herramienta Cuentagotas le permite elegir colores de una
imagen.
La herramienta Texto permite aadir texto a la imagen y
modificar texto existente.
La herramienta Sombra interactiva permite aadir sombras a
los objetos.
Configuracin de opciones
Corel PHOTO-PAINT permite personalizar opciones de visualizacin. Existen dos tipos
de opciones de visualizacin:
mscara y el color de las lneas gua; de igual modo, permite especificar valores de
umbral para los recuadros de mscara y objeto.
CorelPHOTO-PAINT
Desde aqu
10
Si desea obtener ms
informacin sobre...
Configuracin de opciones
Definicin de las unidades de medida
opciones, configuracin
medida
Entrada
Incorporacin de imgenes en
Corel PHOTO-PAINT
Es posible incorporar imgenes que desee editar o utilizar para crear dibujos originales
en Corel PHOTO-PAINT de muchas formas diferentes.
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
Apertura de imgenes
Importacin de archivos
Escaneo de imgenes
Carga de fotos desde una cmara digital
Inicio de nuevas imgenes
Apertura de imgenes
Puede abrir la mayora de las imgenes de mapa de bits en Corel PHOTO-PAINT.
Tambin puede utilizar clipart y fotos que estn almacenados en su sistema, en el CD
de Corel PHOTO-PAINT o que estn disponibles en el sitio Contenido en la Web, para
mejorar sus imgenes. Tambin puede acceder a estos archivos explorando o mediante
bsquedas. Si desea abrir un grfico de vectores, debe importarlo. Si desea obtener
ms informacin sobre la importacin de grficos de vectores, consulte Importacin
de archivos.
13
Para disminuir las dimensiones de una imagen al abrirla, elija Nuevo muestreo en el
cuadro de lista situado a la derecha de la lista Tipo de archivo.
de la barra de
Tambin puede buscar imgenes en el sitio Web Contenido en la Web haciendo clic
en el botn de Contenido en la Web
14
Tambin es posible
Buscar una palabra
Haga clic en el botn de nueva bsqueda
y escriba una
clave diferente
nueva palabra clave.
Ver la pgina siguiente Haga clic en el botn de flecha hacia adelante
.
de resultados de la
bsqueda
, Iconos pequeos
Escaneo de imgenes
Es posible escanear fotos en Corel PHOTO-PAINT mediante un escner compatible con
TWAIN. Si desea obtener ms informacin sobre la instalacin del controlador e
interfaz TWAIN, consulte la documentacin del fabricante.
Para escanear otras imgenes en la misma sesin, haga clic en Archivo } Adquirir
imagen } Adquirir.
15
Guardar fotos
Asignar un nombre
a una foto
Aadir una nota
a una foto
Para cargar otras fotos en la misma sesin, haga clic en Archivo } Adquirir imagen }
Adquirir.
Puede hacer clic en Adelante para ver fotos que no aparecen en la ventana de
imagen.
Vertical
Horizontal
16
Tambin puede crear una nueva imagen haciendo clic en el botn Nuevo en la barra
de herramientas estndar.
Desde aqu
Si desea obtener ms
informacin sobre...
Importacin de archivos
importacin de archivos
17
Visualizacin de imgenes
Visualizacin de imgenes
Aplicacin de zoom
Obtencin de informacin sobre la imagen
Visualizacin de imgenes
Las imgenes pueden visualizarse de muy distintas maneras. Es posible ocultar las
ventanas para que slo se visualicen los mens y la ventana de imagen, ampliar el
tamao del rea de trabajo o mostrar una previsualizacin a pantalla completa en caso
de que desee ver una presentacin de la imagen de gran tamao. La imagen puede
modificarse mientras las ventanas estn ocultas o cuando se ampla el rea de trabajo al
mximo; sin embargo, es imposible modificarla en la previsualizacin a pantalla
completa.
Las reas que no estn incluidas en la ventana de imagen tambin pueden visualizarse.
Por ejemplo, al trabajar con un nivel de ampliacin alto o con imgenes de gran
tamao, es posible desplazarse o saltar a un rea de imagen diferente sin necesidad de
ajustar el nivel de ampliacin.
Visualizacin de imgenes
19
Realice lo siguiente
Desplazarse a un
rea diferente de
la imagen
Aplicacin de zoom
Aunque las imgenes se muestran con un aumento del 100% de forma predeterminada,
es posible ampliarlas para verlas con ms detalle o reducirlas si se quiere ver una parte
mayor de la imagen. Tambin puede especificarse el nivel de ampliacin con el que se
abren las imgenes.
20
Reducir la imagen
Aumentar o reducir
con un nivel
preestablecido
Realice lo siguiente
Abra el men lateral de herramientas de zoom
y haga clic en
la herramienta Zoom
. Haga clic o arrastre el ratn por el
rea que desee ampliar.
Abra el men lateral de herramientas de zoom
y haga clic
en la herramienta Zoom
. Haga clic con el botn derecho
del ratn en la ventana de imagen.
Abra el men lateral de herramientas de zoom
y haga clic
en la herramienta Zoom
. En la Barra de propiedades, elija
un nivel de aumento en el cuadro de lista que permite cambiar
el nivel de zoom.
Para aplicar zoom, tambin puede mantener presionada la tecla Mays mientras
hace clic en la ventana de imagen con la herramienta Zoom.
El nivel de ampliacin que seleccione se utilizar la prxima vez que abra una
imagen.
Visualizacin de imgenes
21
Desde aqu
Si desea obtener ms
informacin sobre
Obtencin de informacin
de imgenes
22
Edicin de imgenes
Recorte y ensamblado de
imgenes
Es posible recortar una imagen para quitar reas no deseadas de la imagen. Tambin
puede ensamblar imgenes para crear una nica imagen.
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
Recorte de imgenes
Ensamblado de imgenes
Recorte de imgenes
Es posible recortar una imagen para quitar reas no deseadas de la imagen y para
reducir su tamao. El recorte no afecta a la resolucin del resto de las reas. Corel
PHOTO-PAINT tambin permite recortar alrededor del rea editable de una mscara; sin
embargo, la imagen resultante siempre es rectangular. Si desea obtener ms
informacin sobre mscaras, consulte Enmascaramiento de imgenes.
Tambin puede recortar por el borde de color alrededor de una imagen.
Realice lo siguiente
Arrastre los tiradores de recorte.
Haga clic en el interior del rea de recorte y arrastre los
tiradores de recorte para alinear el rea de recorte con el rea
de la imagen que desea enderezar.
25
La funcin de recorte permite quitar las reas de imagen que desee eliminar.
Ensamblado de imgenes
Puede ensamblar varias imgenes para crear un efecto panormico o para agrupar una
imagen grande que se ha escaneado en varios fragmentos. Tambin puede especificar
la secuencia en la que las imgenes se ensamblan y eliminar imgenes no deseadas de
la secuencia de ensamblado. Es posible ensamblar imgenes en todos los modos de
color excepto el blanco y negro. Si las imgenes seleccionadas utilizan el mismo modo
de color, el nuevo archivo utilizar dicho modo de color. Si las imgenes seleccionadas
no utilizan el mismo modo de color, el nuevo archivo utilizar el modo de color RGB.
26
Realice lo siguiente
Haga clic en Quitar.
Desde aqu
Si desea obtener ms
informacin sobre
escriba
Recorte de imgenes
27
29
Anchura
Altura
30
Horizontal
Vertical
31
A la derecha
A la izquierda
4 Active cualquiera de las casillas de seleccin siguientes:
Abra el selector Color del papel y haga clic en un color para el fondo.
Es posible hacer rotar una imagen haciendo clic en Imagen } Rotar y haciendo clic
en 90 a la derecha, 90 a la izquierda 180.
32
Retoque de imgenes
Realice lo siguiente
Haga clic en Imagen } Transformar } Desentrelazar y
especifique la configuracin que desee.
Haga clic en Efectos } Ruido } Quitar muar y especifique la
configuracin que desee.
Haga clic en Efectos } Ruido } Quitar ruido y especifique la
configuracin que desee.
Retoque de imgenes
33
34
y seleccionando un
Para quitar marcas de polvo y araazos de todas las reas de una imagen, tambin
puede hacer clic en Efectos } Ruido } Polvo y araazos y especificar la
configuracin de umbral y radio que desee.
Perfilado de imgenes
Es posible perfilar imgenes para aumentar el contraste, mejorar los bordes de la
imagen o reducir el sombreado. Para perfilar parte de una imagen, pueden aplicarse
pinceladas. Asimismo, para perfilar imgenes pueden aplicarse filtros a toda la imagen
o a un rea editable que defina. Si desea obtener informacin sobre la definicin de un
rea editable, consulte Aplicacin de mscara a imgenes.
Estos filtros tambin pueden aplicarse utilizando una lente. Si desea obtener ms
informacin sobre lentes, consulte Utilizacin de lentes.
En la tabla siguiente se describen los filtros que puede utilizar para perfilar una
imagen.
Retoque de imgenes
35
Para
Utilice
36
y haga clic en la
Los filtros de perfilado admiten todos los modos de color, excepto RGB de 48 bits,
Escala de grises de 16 bits, Color con paleta y Blanco y negro. Slo el filtro Perfilar
admite todos los modos de color, a excepcin de Color con paleta y Blanco y negro.
Este procedimiento puede utilizarse para perfilar un rea editable de una imagen.
Retoque de imgenes
37
y haga clic en la
Clonacin
Clona impresionismo
Clona puntillismo
Para crear varias clonaciones de un objeto, tambin puede hacer clic en Ventana }
Ventanas acoplables } Configuracin de pincel y, a continuacin, en el botn
Acumulativo
de la barra Atributos de pincelada.
Asimismo, para clonar un objeto y la imagen de fondo, puede hacer clic en Ventana
} Ventanas acoplables } Configuracin de pincel y, a continuacin, en el botn
Fusionar origen
de la barra Atributos de trazo.
38
y haga clic en la
Las reas borradas permitirn visualizar el objeto situado debajo o el color del
papel.
y haga clic en la
y haga clic en la
y haga clic en la
Retoque de imgenes
39
Difuminar
Manchar
Mezclar
4 Elija un pincel en el cuadro de lista Tipo de pincel de la Barra de propiedades.
5 Desplcese por la ventana de imagen utilizando el mtodo de arrastre.
Para aumentar el efecto del pincel en un rea sin necesidad de hacer clic varias
Desde aqu
Si desea obtener ms
informacin sobre
Difuminacin, manchado
y mezcla de colores
40
Utilizacin de lentes
Las lentes permiten ver efectos especiales, correcciones o ajustes que se van a efectuar
en la imagen antes de aplicarlos a los pxeles.
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
Creacin de lentes
Modificacin de lentes
Combinacin de lentes con el fondo de la imagen
Creacin de lentes
Las lentes permiten ver los ajustes y los efectos especiales que se van a aplicar en una
imagen. Al crear una lente, las modificaciones que realiza una lente no se aplican a los
pxeles de la imagen, sino que se ven en la pantalla a travs de dicha lente. Los cambios
se aplican a los pxeles de la imagen al combinar la lente con el fondo de la imagen. Al
combinar la lente con el fondo, el efecto formar parte de la capa de fondo y ya no
puede modificarse por separado.
Puede crear una nueva lente que cubra toda la imagen, o puede crear una a partir del
rea editable de una mscara. Puede crear tantas lentes como desee en una imagen,
asignndoles un nombre diferente a cada una. Tambin puede utilizar varias lentes para
aplicar modificaciones sucesivas en un rea determinada de las imgenes.
Al crear una lente, se debe elegir un tipo en funcin del efecto que se desee crear. Sin
embargo, los tipos de lentes que se pueden crear dependen del modo de color de la
imagen. Por ejemplo, no puede utilizar una lente de color en una imagen en escala de
grises debido a que no hay colores para modificar. Si desea corregir o ajustar el color y
el tono de una imagen, elija un tipo de lente que se corresponda con los filtros de
ajuste y de transformacin. Si desea obtener ms informacin sobre los filtros, consulte
Correccin del color y el tono de las imgenes. Si desea aplicar un efecto especial
para mejorar la calidad de imagen o transformar una imagen, elija un filtro de efectos
especiales. Si desea obtener ms informacin sobre efectos especiales, consulte
Aplicacin de efectos especiales a las imgenes.
Utilizacin de lentes
41
Tambin puede crear una lente si hace clic en Ventana } Ventanas acoplables }
Objetos y hace clic en Nueva lente de la ventana acoplable Objetos.
Modificacin de lentes
Una vez creada, una lente se puede modificar. Por ejemplo, puede aadir y quitar reas.
Es posible cambiar las propiedades de la lente para ajustar con precisin los cambios
que desee aplicar a la imagen.
Las lentes se pueden seleccionar y transformar del mismo modo que selecciona y
transforma objetos. Para ms informacin sobre la transformacin de objetos, consulte
Utilizacin de objetos. Tambin puede cambiar la forma de una lente mediante un
filtro de efectos especiales. Si desea obtener ms informacin sobre las lentes, consulte
Aplicacin de efectos especiales a las imgenes.
42
Cuando aada reas a una lente mediante la herramienta Pintar, el valor de escala
Utilizacin de lentes
43
Haga clic en Objeto } Combinar y haga clic en una de las opciones siguientes:
Combinar objetos con el fondo: combina los objetos activos con el fondo de la
imagen.
Combinar todos los objetos con el fondo: combina todos los objetos con el
fondo de la imagen.
Desde aqu
44
Si desea obtener ms
informacin sobre
Edicin de lentes
Combinacin de lentes
edicin de lentes
combinacin de lentes
Aplicacin de mscaras a
imgenes
Cuando se usan mscaras es posible aislar las reas de la imagen que se van a modificar
y proteger las dems de los cambios. Las mscaras, con su combinacin de reas
editables y reas protegidas, permiten modificar imgenes con precisin.
Recuadro de mscara
El borde que separa un rea editable de su correspondiente rea protegida se indica
con un contorno discontinuo denominado recuadro de mscara. De forma
predeterminada, el recuadro de mscara es visible sobre la imagen y es negro. Es
posible ocultarlo al terminar una tarea de edicin y cambiar su color para poder verlo
claramente sobre los colores de la imagen.
Superposicin de mscaras
Para que resulte ms fcil distinguir entre reas editables y reas protegidas, es posible
utilizar la superposicin de mscaras. Una superposicin de mscaras es una hoja
transparente de color rojo que slo aparece sobre las reas enmascaradas. Si se ajusta
la transparencia de una mscara en determinadas reas, el grado de rojo de la
45
46
47
48
Haga lo siguiente
Texto
Tambin puede definir reas editables con uno o varios objetos seleccionados
haciendo clic en el botn Crear mscara
49
Con pinceladas
Haga lo siguiente
Abra el men lateral de herramientas de mscara
y haga clic en la herramienta Mscara de mano alzada
.
Haga clic en el botn de modo normal
de la Barra de
propiedades y despus en los puntos donde desee comenzar y
finalizar cada segmento de lnea en la ventana de imagen.
Haga doble clic para finalizar el contorno.
Abra el men lateral de herramientas de mscara
y haga clic en la herramienta Mscara pincel
y especifique
los atributos de la herramienta en la Barra de propiedades.
Haga clic en el botn de modo normal
de la Barra de
propiedades y arrastre el ratn en la ventana de imagen.
Para aplicar una pincelada horizontal recta, utilice la herramienta Mscara pincel
,
mantenga presionada la tecla ALT y arrastre el ratn por la ventana de imagen.
Suelte la tecla ALT cuando la plumilla alcance el tamao deseado.
50
51
y haga clic en la
de la Barra de propiedades.
Normal
HSB
4 Escriba un valor de tolerancia en los cuadros situados junto a los botones de modo
de tolerancia.
5 Haga clic en un color de la imagen.
seleccionar reas en todos los objetos visibles, active el botn de mscara visible
de la Barra de propiedades.
52
de la Barra de propiedades.
Normal
HSB
4 Escriba un valor de tolerancia en los cuadros situados junto a los botones de modo
de tolerancia.
5 En la ventana de imagen, haga clic en el color que desee proteger de los cambios y
despus en diferentes puntos para trazar el contorno del rea editable.
6 Haga doble clic para finalizar el contorno.
Tambin puede arrastrar el ratn por la ventana de imagen para trazar el contorno a
mano alzada. Sin embargo, cuando se utiliza la herramienta Mscara tijeras, es
53
recomendable hacer clic con frecuencia para establecer varios colores iniciales y
varios puntos de anclaje.
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Superposicin: muestra las reas protegidas cubiertas por una hoja transparente
de color rojo.
Escala de grises: muestra las reas protegidas en negro y las reas editables en
blanco.
Mate negro: muestra las reas protegidas cubiertas por una hoja transparente de
color negro.
Mate blanco: muestra las reas protegidas cubiertas por una hoja transparente
de color blanco.
Modo MSB: determina la tolerancia de color segn la similitud entre los niveles
de matiz, saturacin y brillo entre pxeles.
De negro: al rea protegida se aaden todos los pxeles cuyo valor de brillo
supera el umbral.
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De blanco: al rea editable se aaden todos los pxeles cuyo valor de brillo
supera el valor de umbral.
anterior, haga clic en Restablecer antes de crear una nueva mscara de color.
Para establecer una tolerancia de color predeterminada para una mscara de color,
haga clic en el botn del correspondiente men lateral y despus en Establecer
tolerancia predeterminada.
Todos los pxeles rojos de la imagen se seleccionan con una mscara de color.
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Cuando un rea editable se desplaza una vez, el botn para dejar la mscara
Para que en la posicin original del rea editable permanezca una copia de la
misma, mantenga presionada la tecla ALT mientras arrastra el rea.
Objeto activo
Objetos seleccionados
4 Active una de las siguientes casillas de alineacin vertical:
57
Arriba
Centro
Abajo
5 Active una de las siguientes casillas de alineacin horizontal:
Izquierda
Centro
Derecha
Si desea alinear el rea editable con las lneas de la cuadrcula ms prximas a los
objetos especificados, active la casilla de seleccin Alinear con cuadrcula.
Si desea alinear un rea editable con el objeto seleccionado, haga clic en el botn
para alinear mscara de la Barra de propiedades.
Para alinear un rea editable con los bordes o el centro de una imagen
1 Abra el men lateral de herramientas de mscara y haga clic en una herramienta de
mscara.
2 Haga clic en Mscara } Alinear.
3 Active la opcin Documento.
4 Active una de las siguientes casillas de alineacin vertical:
Arriba
Centro
Abajo
5 Active una de las siguientes casillas de alineacin horizontal:
Izquierda
Centro
Derecha
Cuando se alinea un rea editable con los bordes o el centro de una imagen estando
activada la casilla de seleccin Alinear con cuadrcula, el rea editable se alinea con
las lneas de la cuadrcula ms prximas a los bordes especificados o el centro de la
imagen.
Si desea alinear un rea editable con el objeto seleccionado, haga clic en el botn
para alinear mscara de la Barra de propiedades.
58
Distorsin
Aplicacin de
Descripcin
Permite girar un rea editable.
Permite cambiar el tamao de un rea editable a un porcentaje
de su tamao original.
Permite cambiar la anchura y la altura de un rea editable.
Permite crear una imagen de espejo de un rea editable
reflejando el objeto vertical u horizontalmente.
Permite inclinar un rea editable en una direccin. Un lado
permanece esttico, mientras que el otro se desplaza en la
direccin especificada. Todos los lados opuestos mantienen
una relacin paralela entre s.
Permite estirar o encoger un rea editable de forma no
proporcional.
Permite dar un aspecto tridimensional a la forma de un rea
editable.
Para girar un rea editable con un ngulo especfico, escriba un valor en el cuadro
ngulo de rotacin de la Barra de propiedades.
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Para aplicar escala a un rea editable desde el centro, mantenga presionada la tecla
MAYS mientras arrastra una esquina. El cambio de escala tiene lugar en las cuatro
direcciones.
haciendo clic en el rea editable hasta que aparezcan los tiradores que sirven para
aplicar escala.
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haciendo clic en el rea editable hasta que aparezcan los tiradores que sirven para
aplicar escala.
inclinacin haciendo clic en el rea editable hasta que aparezcan los tiradores que
sirven para inclinar.
distorsin haciendo clic en el rea editable hasta que aparezcan los tiradores que
sirven para distorsionar.
Antes de aplicar la transformacin, haga doble clic fuera del rea editable si desea
que sta recupere su tamao original.
61
perspectiva haciendo clic en el rea editable hasta que aparezcan los tiradores que
sirven para aplicar perspectiva.
Descripcin
Permite aadir reas a un rea editable. Las reas que se
aaden al rea editable se eliminan del rea protegida.
Permite eliminar reas de un rea editable. Las reas que se
sustraen del rea editable se aaden al rea protegida.
Permite aadir reas a un rea editable y excluir las zonas
superpuestas. Si el recuadro de mscara se superpone al rea
editable, las zonas superpuestas se excluyen del rea editable y
se aaden al rea protegida. Adems de expandir y reducir un
rea editable existente, este modo de mscara permite definir
un rea editable aunque no haya mscara activa.
Los modos de mscara permanecen activos hasta que se cambia de modo. El Indicador
de modo de mscara situado en la esquina inferior derecha de la barra de estado
muestra el modo de mscara activo.
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Aditivo
Sustractivo
XOR
3 Arrastre el ratn por la imagen para definir el rea que desee aadir o sustraer de
un rea editable.
Cuando comience a arrastrar, utilice las teclas CTRL y MAYS para limitar la forma
del rea que vaya a aadir o sustraer de un rea editable.
Haga lo siguiente
Haga clic en Mscara } Forma } Expandir y escriba un valor en
el cuadro Anchura.
Haga clic en Mscara } Forma } Reducir y escriba un valor el
cuadro Anchura.
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3 Escriba un valor de tolerancia en los cuadros situados junto a los botones de modo
de tolerancia.
4 En el men Mscara, seleccione Forma y haga clic en uno de los siguientes botones:
Aumentar: ampla un rea editable para que incluya todos los pxeles adyacentes
de color similar.
Similar: ampla un rea editable para que incluya los pxeles de color similar de
toda la imagen.
Si hay objetos en la imagen, al rea editable slo se aadirn los pxeles adyacentes
del objeto activo. Para aadir los pxeles adyacentes de todos los objetos visibles,
active el botn Mscara visible de la Barra de propiedades.
64
fundida tienen un valor de escala de grises entre 0 (negro y totalmente protegida) y 255
(blanco y totalmente editable). El valor de umbral especificado determina en qu punto
del borde fundido va a crearse el nuevo borde no fundido. Por ejemplo, si establece un
valor de umbral de 110, todos los pxeles del rea editable con un valor de escala de
grises inferior a 110 quedan protegidos, mientras que son editables todos los pxeles
con un valor superior a 110.
65
Mscara elipse, Mscara lazo y Mscara varita mgica para definir un rea editable.
Dentro: dirige el fundido hacia el interior desde el borde del rea editable, con
lo que el rea protegida parece mezclarse con el rea editable.
Fuera: dirige el fundido hacia el exterior desde el borde del rea editable y
Media: muestrea todos los pxeles del rea especificada en el cuadro Anchura y
asigna un valor medio de color a cada uno.
El valor de umbral especificado se emplear con todas las dems mscaras que cree
hasta que cambie el valor.
Herramienta Pintar
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Herramienta Efecto
Herramienta Diseminador de imgenes
Herramienta Borrador
Herramienta Permutador de color
2 Ajuste los atributos de la herramienta en la Barra de propiedades.
3 En la Barra de propiedades, haga clic en el botn Trazar mscara.
4 Elija una de las siguientes posiciones para el borde de color:
Herramienta Pintar
Herramienta Efecto
Herramienta Diseminador de imgenes
Herramienta Borrador
Herramienta Permutador de color
2 Ajuste los atributos de la herramienta en la Barra de propiedades.
3 Haga clic en el botn para repetir trazo de la Barra de propiedades.
4 En el cuadro de dilogo Repetir trazo, elija una pincelada en el cuadro de lista
Trazo y especifique los atributos que desee.
5 Haga clic en el botn Repetir trazo en la mscara.
Para invertir la direccin del trazo, haga clic en el botn Invertir trazo de la Barra
de propiedades.
Un borde tenue genera una mezcla ms gradual con la imagen de fondo que uno
ntido.
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Cuanto ms oscuro sea el gris aplicado, menos editables sern los pxeles situados
debajo.
Desde aqu
Si desea obtener ms
informacin sobre
Transformacin de reas editables
Expansin y reduccin de
reas editables, reduccin
Ajuste de los bordes de
reas editables
Ajuste de la transparencia
de mscaras
Almacenamiento de mscaras
y canales
Carga de mscaras y canales alpha
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La exposicin y
ajustar las sombras,
medios tonos y
resaltes
Todo el color
71
Colores especficos
Contraste
Saturacin
Matiz-Saturacin-Luminosidad, Desaturar
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y haga clic en la
Brillo
Contraste
Matiz
Permutador de matiz
Esponja
Aclarar/Oscurecer
Tinta
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archivos de canal independientes permite editar un canal sin afectar al resto, guardar
informacin de canal antes de convertir la imagen a otro modo y asociar canales de un
modo con otro modo para su edicin. Por ejemplo, si tiene una imagen RGB
sobresaturada, puede reducir la saturacin dividiendo la imagen en el modo HSB y
reduciendo el canal de saturacin (S). Despus de editar las imgenes, puede
combinarlas en una nica imagen. Las imgenes se combinan automticamente
utilizando valores iguales.
Es posible dividir una imagen en los siguientes canales de color:
Modo de divisin
RGB
CMYK
HSB
HLS
YIQ
Lab
Puede visualizar los canales de color utilizando sus colores respectivos si hace clic
en Herramientas } Opciones, doble clic en Espacio de trabajo } Visualizacin y
activa la casilla de seleccin Usar tinta para canales de color en pantalla.
75
Las imgenes CMYK y Lab deben dividirse en sus canales de componente originales.
Para combinar una imagen utilizando canales de color
1 Haga clic en Imagen } Combinar canales.
2 Elija una opcin de modo de color en el rea Modo.
3 En el rea Canal, elija una opcin de canal y haga clic en un nombre de archivo en el
cuadro de lista Imgenes para asociar el canal a un archivo.
4 Repita el paso 3 hasta que todos los archivos de la lista Imagen estn asociados a un
canal de destino.
fusionar todos los objetos de la imagen con el fondo antes de realizar clculos de
imagen.
Filtros de ajuste
Corel PHOTO-PAINT incluye los siguientes filtros para realizar correcciones en el color y
el tono de las imgenes. Muchos de estos filtros tambin son tipos de lente
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Ecualizacin local
El filtro Ecualizacin local permite mejorar el contraste en las reas cercanas a los
bordes y revelar detalles tanto en las regiones claras como en las oscuras. El filtro
utiliza los pxeles vecinos para crear un efecto estilizado.
Ecualizacin de histograma
El filtro Ecualizacin de histograma permite ver el rango tonal de una imagen y
redistribuir el equilibrio de sombras, medios tonos y resaltes en el canal compuesto o
en los canales de color individuales segn un modelo de histograma preestablecido.
Proporcin muestra/destino
El filtro Proporcin muestra/destino permite desplazar el rango tonal de una imagen al
muestrear reas especficas de la imagen. Es posible tomar muestras de reas en
sombra, medios tonos y resaltes y definir los valores tonales de destino eligiendo
colores de un modelo de color. Por ejemplo, si desea aumentar el rango tonal, puede
muestrear un rea en sombra para definir el color de destino en negro y muestrear un
rea resaltada para definir el color de destino en blanco. Tambin puede desplazar el
rango tonal hacia un canal de color especfico. El rango tonal aparece como un
histograma.
Curva tonal
El filtro Curva tonal permite realizar correcciones de color y tonales ajustando canales
de color individuales o el canal compuesto. Los valores individuales de pxel se
distribuyen a lo largo de una curva de respuesta que aparece en un grfico y representa
el equilibrio entre sombras, medios tonos y resaltes. Puede detectar un rea con
problemas y solucionarla en el curva de respuesta aadiendo nodos para lneas curvas
o rectas, dibujando a mano alzada o utilizando la curva de gamma. Tambin puede
especificar los pxeles perifricos en cada extremo del rango tonal. La configuracin de
curva tonal puede guardarse para utilizarla en otras imgenes.
Ecualizar automticamente
El filtro Ecualizar automticamente realiza una ecualizacin plana sobre las sombras,
medios tonos y resaltes de una imagen al redistribuir automticamente los valores
significantes de pxeles en todo el rango tonal.
Equilibrio tonal
El filtro Equilibrio tonal ecualiza las sombras, medios tonos y resaltes de una imagen al
redistribuir automticamente los valores de pxeles en todo el rango tonal.
77
Brillo-Contraste-Intensidad
El filtro Brillo-Contraste-Intensidad permite cambiar el brillo, contraste e intensidad de
una imagen. Puede desplazar los valores de pxel hacia arriba o hacia abajo del rango
tonal. El ajuste del brillo aclara u oscurece todos los colores por igual. El contraste y la
intensidad normalmente funcionan juntos debido a que al aumentar el contraste se
disipa el detalle de sombras y resaltes; sin embargo, al aumentar la intensidad puede
restaurarse este detalle.
Equilibrio de color
El filtro Equilibrio de color permite ajustar el equilibrio de color de una imagen al
desplazar los colores entre parejas complementarias de valores primarios de color RGB
y valores secundarios de color CMY. Este mtodo es muy til para la correccin de
familias de colores. Por ejemplo, si desea rebajar el rojo de una imagen, puede
desplazar los valores de color rojo al cian. Tambin es posible cambiar los valores de
matiz para cambiar los colores utilizados en una imagen.
Gamma
El filtro Gamma permite seleccionar el detalle en una imagen de bajo contraste sin
afectar de forma significativa a las sombras ni los resaltes. El filtro Gamma corrige los
tonos de una imagen segn la percepcin del valor tonal en relacin con los valores
tonales vecinos. Por ejemplo, si coloca un crculo relleno con un 10 por ciento de gris
sobre un fondo negro y un crculo gris idntico sobre un fondo blanco, el crculo sobre
el fondo negro parece ms claro que el que se encuentra sobre un fondo blanco,:
incluso si los valores de brillo son idnticos. El filtro Gamma afecta a todos los valores
de la imagen pero se basa en una curva; por tanto, los cambios tienden a los medios
tonos.
Matiz/Saturacin/Luminosidad
El filtro Matiz/Saturacin/Luminosidad permite cambiar los valores de matiz,
saturacin y luminosidad de toda una imagen o de cada canal. El matiz representa el
color; la saturacin representa la profundidad o la riqueza de color y la luminosidad
representa el porcentaje total de blanco en una imagen. Las cintas de colores muestran
el desplazamiento del matiz.
Color selectivo
El filtro Color selectivo permite cambiar un color al modificar el porcentaje del
componente de cuatricroma (valores CMYK) en el espectro de colores (rojos, amarillos,
verdes, cianes, azules y magentas). Tambin puede utilizar este filtro para aadir color
de cuatricroma al componente tonal de escala de grises de una imagen. Las
modificaciones del filtro Color selectivo aumentan y reducen el porcentaje de pxeles
de color cian, magenta, amarillo y negro que componen cada color primario en el
espectro de colores. Por ejemplo, si reduce el porcentaje de magenta en el espectro de
los rojos, el color virar hacia el amarillo. De forma similar, si aumenta el porcentaje de
magenta en el espectro de los rojos, el color virar hacia el magenta y aumentar el
rojo. La extensin de la modificacin de color depende del mtodo del porcentaje de
ajuste que elija.
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Reemplazar colores
El filtro Reemplazar colores permite reemplazar un color de la imagen con otro. Se
crea una mscara de color para definir el color que se reemplazar. Segn el rango que
defina, podr reemplazar un color o virar toda una imagen de un rango de color a otro.
Puede definir el matiz, saturacin y luminosidad del nuevo color.
Desaturar
El filtro Desaturar crea una imagen en escala de grises sin cambiar el modo de color
reduciendo automticamente la saturacin de cada color a cero, quitando el
componente matiz y convirtiendo cada color a su equivalente en escala de grises.
Matiz de color
El filtro Matiz de color permite cambiar el matiz de una imagen haciendo clic en
miniaturas de muestra. Por ejemplo, puede quitar tonos amarillos de una imagen
haciendo clic en una miniatura que aada azul. La intensidad del efecto aumenta segn
una cantidad especificada cada vez que hace clic en una miniatura. Las miniaturas
tambin permiten previsualizar el ajuste de matiz de color.
Tono de color
El filtro Tono de color permite cambiar el brillo, la saturacin y el contraste de los
colores al hacer clic en miniaturas de muestra. La intensidad del efecto aumenta segn
una cantidad especificada cada vez que hace clic en una miniatura. Las miniaturas
tambin permiten previsualizar el ajuste de tono de color.
Desde aqu
Si desea obtener ms
informacin sobre
canales de color
filtros de ajuste
79
Aplicacin de efectos
especiales a las imgenes
10
Corel PHOTO-PAINT proporciona filtros de efectos especiales que permiten realizar una
gran variedad de transformaciones en las imgenes. Por ejemplo, puede transformar
imgenes para que tengan aspecto de dibujos, pinturas, aguafuertes, estereogramas o
arte abstracto.
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
81
82
83
Invertir: permite invertir los colores de la imagen. Invertir una imagen sirve para
obtener un aspecto de negativo fotogrfico.
Umbral: permite especificar un valor de brillo como umbral. Los pxeles con valores
de brillo superiores o inferiores al umbral se muestran en blanco o negro, segn la
opcin especificada.
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Tambin es posible
Eliminar un filtro
de conexin
Inicializar los filtros
de conexin al
abrir la aplicacin
Efectos 3D
Trazos artsticos
Desenfocar
Transformacin de color
Silueta
Creativo
Personalizado
Distorsionar
Ruido
Representar
Perfilar
Textura
Fantasa
HSoft
Efectos especiales tridimensionales
Es posible aplicar efectos especiales tridimensionales a una imagen para crear la ilusin
de profundidad.
Los efectos especiales tridimensionales son los siguientes:
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sobre una superficie plana. Es posible elegir el color y la profundidad del relieve,
adems de la direccin de la fuente de luz.
editable. Es posible especificar la anchura del bisel, el rea que se inclina para
generar la ilusin tridimensional y el perfilado de los bordes del bisel, as como el
ngulo de refraccin de la luz en los bordes. Tambin puede especificar el brillo, la
direccin y el ngulo de la luz que incide en el bisel. Este efecto permite aplicar
estilos preestablecidos y crear estilos preestablecidos personalizados.
Plegado de esquina: hace que una de las esquinas de la imagen se pliegue sobre s
Esfera: envuelve la imagen alrededor del interior o del exterior de una esfera. Es
Zig zag: crea ondas de lneas rectas y ngulos que tuercen la imagen hacia fuera
Cera Cont: simula texturas producidas con una cera Cont. Es posible elegir el
color de la cera, especificar la presin con que se aplica y personalizar la
granularidad de la textura.
86
Cubista: agrupa los pxeles de color similar en cuadrados para producir una imagen
con el aspecto de una pintura cubista. Es posible especificar el tamao de los
cuadrados, la cantidad de luz y el color del papel.
Raspador: raspa una superficie negra para descubrir el blanco o los colores y, de
esta forma, crear un dibujo esquemtico de la imagen. Es posible especificar la
densidad de la pintura y el tamao de la pincelada.
Papel ondulado: confiere a la imagen el aspecto de una pintura creada sobre papel
de textura ondulada. Es posible crear una pintura en blanco y negro o conservar el
color original de la imagen.
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gradual y conserva el detalle de los bordes y la textura. Puede utilizar este filtro
para desenfocar sutilmente los bordes y superficies de las imgenes sin distorsionar
el foco.
suavemente desenfocado con la mnima distorsin. Resulta muy eficaz para eliminar
los bordes dentados que pueden aparecer en el dibujo lineal o en imgenes de alto
contraste. El efecto Motear tambin es un tipo de lente preestablecido.
degradados suaves y reas de baja frecuencia. Cuanto ms altos sean los valores,
mayor cantidad de detalles de la imagen se borrarn.
Suavizar: reduce las diferencias entre pxeles adyacentes para suavizar la imagen sin
que se pierda el detalle. Es muy til para quitar el tramado que se crea al convertir
una imagen del modo de paleta al modo RGB. El efecto Suavizar produce un efecto
ms pronunciado que el efecto Apagar.
Apagar: suaviza y reduce el tono de los bordes abruptos de la imagen sin que se
pierdan detalles significativos. Aunque la diferencia entre los filtros Suavizar y
Apagar es sutil, puede apreciarse cuando las imgenes se visualizan con altas
resoluciones.
Zoom: desenfoca los pxeles hacia fuera desde un punto central. Los pxeles ms
cercanos al punto central son los menos desenfocados.
Desenfoque inteligente: desenfoca la imagen pero conserva los detalles del borde.
Efectos especiales de transformacin de color
Los efectos especiales de transformacin de color permiten crear efectos
sorprendentes al cambiar el color de una imagen.
Los efectos especiales de transformacin de color son los siguientes:
Planos de bits: reduce la imagen a los componentes bsicos de los colores RGB y
88
una serie de puntos de distinto tamao que representan los distintos tonos de sta.
Puede especificar el tamao del punto ms grande y modificar el patrn de color.
Detectar bordes: detecta los bordes de la imagen y los convierte en lneas sobre un
fondo de un solo color. Es posible personalizar este efecto especificando la
intensidad del contorno y el color del fondo.
Buscar bordes: busca los bordes de la imagen y los convierte en lneas suaves o
controlar este efecto especificando las dimensiones de los cristales. Los valores
bajos producen cristales pequeos que causan una distorsin menor y los valores
altos generan cristales de mayor tamao con un efecto ms abstracto.
Tela: confiere a la imagen el aspecto de haber sido creada con tejidos de punto, de
89
Juego de nios: confiere a la imagen el aspecto de haber sido creada con tacos,
Cristal ahumado: aplica una tinta transparente con color a la imagen. Es posible
especificar el color del cristal ahumado, la opacidad de la tinta y la cantidad de
desenfoque.
Paso de banda: ajusta las zonas perfiladas o suaves de la imagen. Las reas
perfiladas son las que presentan cambios pronunciados (por ejemplo, colores,
bordes, ruido), mientras que las reas suavizadas presentan cambios graduales.
90
Desplazar: cambia la imagen activa segn los valores de una imagen secundaria
especificados. Cuando se descentra una imagen, aparecen reas vacas donde estaba
colocada anteriormente. Puede rellenar las reas vacas disponiendo la imagen en
mosaico, estirndola o aplicando color.
91
especificar el tamao del goteo y la gama de colores de la imagen a los que afecta el
efecto.
Ajustar ruido: sirve para aplicar uno de nueve efectos de ruido. Estos efectos estn
Aadir ruido: crea un efecto de granularidad que aade textura a las imgenes con
poco contraste o excesivamente mezcladas. Es posible especificar el tipo y la
cantidad de ruido que se aade a la imagen.
Ruido difuso: distribuye los pxeles de la imagen para rellenar los espacios vacos y
eliminar el ruido. Este efecto puede dar un aspecto suave y desenfocado o crear un
contorno con el que los bordes parecen visualizados a travs de las lentes difusoras
de un fotgrafo.
valores de color mximos de los pxeles adyacentes. Este efecto tambin produce
un suave desenfoque cuando se aplica ms de una vez.
Medio: elimina el ruido y el detalle al calcular la media de los valores de color de los
pxeles de la imagen.
Quitar muar: elimina los patrones de onda que se generan cuando las pantallas de
medios tonos de dos frecuencias distintas se superponen en la misma imagen.
92
que aparece en una fotografa cuando la cmara enfoca una luz brillante
directamente. Adems de determinar la posicin y el brillo de la mancha luminosa,
es posible elegir el tipo de mancha y el color.
Burbujas: crea una espuma llena de burbujas sobre la imagen. Es posible especificar
el tamao de las burbujas y la cantidad de imagen que stas van a cubrir.
Lienzo: aplica una superficie con textura a la imagen al permitir utilizar otra imagen
como lienzo. Es posible elegir mapas de lienzo preestablecidos o cargar imgenes
de mapa de bits como mapa de lienzo. Para obtener los mejores resultados, elija
imgenes con un contraste entre medio y alto.
Pared de yeso: redistribuye los pxeles para crear el aspecto de que la imagen se ha
pintado sobre una pared de yeso.
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Pintura subyacente: hace que la imagen parezca una pintura sobre lienzo que
Julia Set Explorer 2.0: permite crear y explorar los fractales Julia Set que pueden
aplicarse a la imagen. Los fractales son texturas irregulares creadas con algoritmos
que producen efectos interesantes.
imagen. Este efecto recorta una parte de la imagen con forma sencilla y la repite,
refleja o invierte varias veces en patrones simtricos entrelazados por la superficie
de la imagen.
Desde aqu
Si desea obtener ms
informacin sobre
Aplicacin de valores
pre-establecidos de
efectos especiales
Utilizacin de efectos de filtro
de conexin
Tipos de efectos especiales
94
11
95
Realice lo siguiente
Haga clic en Edicin } Deshacer.
Haga clic en Edicin } Rehacer.
Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Deshacer. Elija
una accin de la lista en la ventana acoplable Deshacer. A
continuacin, aplique una accin distinta a la imagen.
Haga clic en Edicin } Repetir ltimo comando.
Repetir la ltima
accin
Fundir la ltima accin Haga clic en Edicin } Fundir ltimo comando y mueva el
deslizador Porcentaje para establecer el nivel de fundido. Si
desea modificar el efecto de fundido, elija un modo de fusin
en el cuadro de lista Fusionar.
Al deshacer una serie de acciones, se anula la accin elegida y todas las incluidas a
continuacin en la lista.
Cuando se rehace una serie de acciones, se vuelve a aplicar la accin elegida y todas
las acciones de la lista que estn situadas entre sta y la ltima accin anulada.
96
97
Para recuperar la ltima versin de la imagen tambin puede hacer clic en Descartar
cambios
y haga clic en la
98
Realice lo siguiente
Haga clic en Edicin } Punto de comprobacin.
Haga clic en Edicin } Restaurar en punto de comprobacin.
Pintura y creacin
12
Las aplicaciones grficas Corel permiten elegir y crear colores mediante diversos
modelos de color.
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
101
Pintura
Papel
2 Haga clic en la ficha Paletas.
3 Elija una paleta fija o personalizada en el cuadro de lista Paleta.
4 Haga clic en la barra de desplazamiento para definir el rango de colores visualizado
en el rea de seleccin de colores.
5 Haga clic en un color en el rea de seleccin de colores.
En una paleta de colores fija, cada muestra de color aparece marcada con un
cuadrado blanco pequeo.
Puede utilizar este procedimiento para elegir un color de relleno; para ello, haga
doble clic en la muestra Relleno, haga clic en la herramienta Relleno uniforme
y, a continuacin, haga clic en Editar.
Es posible intercambiar los antiguos colores y los nuevos haciendo clic en Opciones
} Intercambiar colores.
102
Pintura
Papel
2 Haga clic en la ficha Modelos.
3 Elija un modelo de color en el cuadro de lista Modelo.
4 Haga clic en Opciones } Visores de color y elija un visor de color.
5 Haga clic en la barra de desplazamiento para definir el rango de colores visualizado
en el rea de seleccin de colores.
6 Haga clic en un color en el rea de seleccin de colores.
Se debe utilizar el mismo modelo de color para todos los colores de un dibujo.
Puede utilizar este procedimiento para elegir un color de relleno; para ello, haga
doble clic en la muestra Relleno, haga clic en la herramienta Relleno uniforme
y, a continuacin, haga clic en Editar.
Es posible intercambiar los antiguos colores y los nuevos haciendo clic en Opciones
} Intercambiar colores.
Pintura
Papel
2 Haga clic en la ficha Mezcladores.
3 Haga clic en Opciones } Mezcladores } Armonas de color.
4 Elija una forma en el cuadro de lista Matices.
5 Elija una opcin en el cuadro de lista Variacin.
6 Arrastre el punto negro alrededor del espectro de colores hasta el color que desee
utilizar.
7 Haga clic en una muestra de color en la paleta de colores situada debajo del
espectro de colores.
103
Puede utilizar este procedimiento para elegir un color de relleno; para ello, haga
doble clic en la muestra Relleno, haga clic en la herramienta Relleno uniforme
y, a continuacin, haga clic en Editar.
Es posible intercambiar los antiguos colores y los nuevos haciendo clic en Opciones
} Intercambiar colores.
Pintura
Papel
2 Haga clic en la ficha Mezcladores.
3 Haga clic en Opciones } Mezcladores } Mezcla de colores.
4 Abra todos los selectores de color y haga clic en un color.
5 Haga clic en un color en el rea de seleccin de colores.
Puede utilizar este procedimiento para elegir un color de relleno; para ello, haga
doble clic en la muestra Relleno, haga clic en la herramienta Relleno uniforme
y, a continuacin, haga clic en Editar.
Es posible intercambiar los antiguos colores y los nuevos haciendo clic en Opciones
} Intercambiar colores.
104
personalizadas son tiles cuando se utilizan los mismos colores con frecuencia, o
cuando se desea trabajar con un conjunto de colores que resultan atractivos.
Pueden crearse paletas de colores personalizadas con el Editor de paleta, o a partir de
objetos, todos los colores utilizados o un rea enmascarada en un documento. Cuando
se crea una paleta personalizada, inicialmente est vaca; no obstante, se puede editar
para aadir los colores deseados, as como cambiar, eliminar y ordenar los colores, y
cambiar su nombre.
Tambin se puede abrir una paleta de colores personalizada y definirla como la paleta
en pantalla predeterminada.
Si desea obtener ms informacin sobre la personalizacin de las paletas de colores,
consulte Personalizacin de paletas de colores.
Realice lo siguiente
Haga clic en Ventana } Paletas de color } Editor de paleta,
Nueva paleta, escriba un nombre de archivo y, a continuacin,
haga clic en Guardar.
Seleccione un objeto, haga clic en Ventana } Paletas de color }
Crear paleta a partir de objetos, haga clic en Guardar paleta
como, escriba un nombre de archivo y, a continuacin, haga
clic en Guardar.
Haga clic en Ventana } Paletas de color } Crear paleta a partir
de documento, haga clic en Guardar paleta como, escriba un
nombre de archivo y, a continuacin, haga clic en Guardar.
Haga clic en Ventana } Paletas de color } Crear paleta a partir
de visible, haga clic en Guardar paleta como, escriba un
nombre de archivo y, a continuacin, haga clic en Guardar.
Para cerrar una paleta de colores personalizada, haga clic con el botn derecho del
ratn en su borde y, a continuacin, haga clic en Paleta } Cerrar.
Para definir la paleta de colores personalizada que est abierta como la paleta en
pantalla predeterminada, haga clic con el botn derecho del ratn en la parte
superior de la paleta y, despus, haga clic en Establecer como predeterminado.
105
Eliminar un color
de una paleta
de una paleta
Clasificar los colores
de una paleta
Cambiar el nombre
de un color en una
paleta
106
Perfiles de color
Los perfiles de color contienen la gama de colores de dispositivos de entrada y salida.
Se pueden elegir perfiles de color para estos dispositivos:
Monitor
Escner/Cmara digital
Impresora compuesta
Impresora de separaciones
RGB interno
Los perfiles de color ICC (International Color Consortium) son perfiles estndar que
contienen informacin sobre cmo reproducen los colores los dispositivos. Las
opciones de ICC disponibles en las aplicaciones grficas Corel incluyen la definicin de
la representacin, que es un modo de asignar colores a diversos dispositivos de salida
controlando cmo convierte el sistema de administracin de color los colores entre
distintos espacios.
Para acceder a perfiles de color en lnea, elija Perfiles de color en lnea en el cuadro
de lista.
Para acceder a perfiles en un disco, elija Obtener perfil desde disco en el cuadro de
lista. Los perfiles estn almacenados en la carpeta Color del disco 1 de CorelDRAW.
107
interno genrico.
108
Si se elige una opcin avanzada, esta opcin sobrescribir el perfil que se muestra
bajo el icono de impresora en el cuadro de dilogo Administracin de color.
Para cambiar el color de advertencia del aviso de gama, abra el selector Color de
advertencia y seleccione un color.
Realice lo siguiente
Haga clic en Herramientas } Administracin de color y, a
continuacin, haga clic en la flecha que seala desde el icono
Perfil RGB interno genrico hasta el icono Perfil genrico para
el monitor.
Haga clic en Herramientas } Administracin de color y,
despus, haga clic en la flecha que seala desde el icono Perfil
genrico de impresora CMYK (impresora compuesta) hasta el
icono Perfil genrico (monitor)
Haga clic en Herramientas } Administracin de color y, a
continuacin, haga clic en la flecha que seala desde el icono
Perfil genrico separaciones offset hasta el icono Perfil
genrico correspondiente al monitor.
Haga clic en Herramientas } Administracin de color y,
despus, haga clic en la flecha que seala desde el icono Perfil
genrico separaciones offset hasta el icono Perfil genrico de
impresora CMYK.
109
Las flechas se muestran en naranja cuando estn activadas, y en gris y rotas cuando
estn desactivadas. Si desea obtener ms informacin sobre el uso de las flechas
para la correccin del color, consulte Explicacin de la administracin del color.
Modelos de color
Cuadro de dilogo Administracin de color
Explicacin de los modelos de color
Se necesita un mtodo preciso para definir los colores. Los modelos de color
proporcionan varios mtodos para definir los colores, y cada modelo define los colores
mediante componentes de color especficos. Existen diversos modelos de color para
elegir cuando se crean grficos.
Cian (C)
110
Magenta (M)
Amarillo (Y)
Negro (K)
Los componentes cian, magenta, amarillo y negro son las cantidades de tinta de estos
colores que contiene un color CMYK y se miden en porcentajes de 0 a 100.
El modelo de color CMYK es un modelo sustractivo. Los modelos sustractivos emplean
la luz reflejada para mostrar los colores. Los materiales impresos se crean con el
modelo de color CMYK. La combinacin de las cantidades de tinta de color cian,
magenta, amarillo y negro define los colores en el modelo CMYK. Cuando se combinan
los colores cian, magenta, amarillo y negro, y el valor de cada componente es 100, el
resultado es negro. Cuando el valor de cada componente es 0, el resultado es blanco
puro.
Rojo (R)
Verde (G)
Azul (B)
Los componentes rojo, verde y azul son las cantidades de luz de estos colores que
contiene un color RGB y se miden en valores de 0 a 255.
El modelo de color RGB es un modelo aditivo. Los modelos aditivos emplean la luz
transmitida para mostrar los colores. Los monitores utilizan el modelo de color RGB. La
combinacin de luz en rojo, verde y azul define los colores en el modelo RGB. Cuando
se combina luz en rojo, verde y azul, y el valor de cada componente es 255, el
resultado es blanco. Cuando el valor de cada componente es 0, el resultado es negro
puro.
Matiz (H)
Saturacin (S)
Brillo (B)
El matiz indica el pigmento de un color y se mide en grados de 0 a 359 (por ejemplo, 0
grados es rojo, 60 grados amarillo, 120 grados verde, 180 grados cian, 240 grados azul
y 300 grados magenta). La saturacin determina si un color es vivo o apagado, y se
mide en porcentajes de 0 a 100 (cuando mayor es el porcentaje, ms vivo es el color).
El brillo indica la cantidad de blanco que contiene el color y se mide en porcentajes de
0 a 100 (cuando mayor es el porcentaje, ms brillo tiene el color).
111
112
Flecha
Activada
Desactivada
Desde el escner/cmara
digital a RGB interno
Se usa el perfil de
No se usa el perfil
escner/cmara digital para
la correccin del color
Se usa el perfil de la
impresora para la
correccin del color.
No se usa el perfil
Desde la impresora
compuesta al monitor
El monitor no simula la
salida de una impresora
compuesta
Se usa el perfil de la
No se usa el perfil. Esta
impresora de separaciones configuracin se puede
para la correccin del color sobrescribir en el cuadro de
dilogo Imprimir
Desde la impresora de
separaciones al monitor
El monitor no simula la
salida de una impresora de
separaciones de color
Desde la impresora de
La impresora compuesta
separaciones a la impresora simula la salida de una
compuesta
impresora de separaciones
La impresora compuesta no
simula la salida de una
impresora de separaciones
No se incorporan perfiles
ICC
Desde
importacin/exportacin a
RGB interno
Desde aqu
Si desea obtener ms
informacin sobre
Operaciones con paletas de
colores personalizadas
Reproduccin exacta de los colores
Descripcin de los modelos de color
113
13
Relleno de imgenes
Relleno de imgenes
115
Tambin puede seleccionar un color de relleno si hace clic con el botn derecho en
un color de la paleta.
116
Relleno de imgenes
117
botn de trayecto directo: mezcla los colores a lo largo de una lnea recta,
Tambin es posible
Especificar el centro
del desplazamiento
del relleno
Especificar el ngulo
del relleno
Especificar el nmero
de colores de
transicin
Especificar la longitud
en que los colores
iniciales y finales
permanecen slidos
antes de comenzar
la mezcla
Guardar el relleno
como un
preestablecido
118
Relleno de imgenes
119
Los rellenos de mapa de bits pueden utilizarse para crear interesantes fondos
y texturas.
Los cuadros Anchura y Altura slo estn disponibles cuando las casillas Usar
tamao original y Escalar para encajar estn desactivadas.
120
El relleno de mapa de bits que cree se aade al selector de Relleno de mapa de bits.
Relleno de imgenes
121
122
Tambin es posible
Definir el punto
Arrastre el deslizador de la flecha de gradiente en la flecha de
medio de la transicin gradiente.
de color
Modificar un color
Arrastre una muestra de color desde la paleta de color a un
nodo de color en la flecha de gradiente.
Aadir un color
Arrastre una muestra de color desde la paleta de color a
cualquier rea de la flecha de gradiente.
Eliminar un color
Haga clic con el botn derecho en un nodo de color y haga clic
en Eliminar.
Establecer la
Haga clic en un nodo de color y desplace el deslizador
transparencia de
Transparencia de nodo en la Barra de propiedades. Los valores
un color
altos aumentan la transparencia.
Relleno de imgenes
123
Desde aqu
Si desea obtener ms
informacin sobre
Aplicacin de rellenos degradados
Aplicacin de rellenos
de mapa de bits
Aplicacin de un patrn
de transparencia a un relleno
124
14
125
Herramienta Rectngulo
Herramienta Elipse
2 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los botones siguientes:
Relleno uniforme
Relleno degradado
Relleno de mapa de bits
Relleno de textura
Desactivar relleno
3 Arrastre el ratn en la ventana de imagen hasta que el rectngulo o la elipse tengan
el tamao deseado.
Tambin es posible
Redondear las
esquinas de un
rectngulo
Aplicar un contorno
a un rectngulo o
una elipse
Puede utilizar este procedimiento para crear un objeto haciendo clic en el botn de
representacin en objeto de la Barra de propiedades tras hacer clic en la
herramienta Rectngulo o Elipse.
Relleno uniforme
Relleno degradado
Relleno de mapa de bits
Relleno de textura
Desactivar relleno
126
3 Haga clic en la posicin donde quiere definir los puntos de anclaje del polgono y
haga doble clic para establecer el ltimo punto de anclaje.
Puede utilizar este procedimiento para crear un objeto haciendo clic en el botn de
representacin en objeto de la Barra de propiedades tras hacer clic en la
herramienta Polgono.
Puede utilizar este procedimiento para crear un objeto haciendo clic en el botn
Representar en objeto
herramienta Lnea.
Aplicacin de pinceladas
Las herramientas de pintura permiten imitar una variedad de formas de pintura y
dibujo. Por ejemplo, es posible aplicar pinceladas que imiten las acuarelas, pasteles o
rotuladores y plumas. Las pinceladas pueden representarse como objetos por separado
127
y haga clic en la
128
pincel preestablecido. Tras cambiar un atributo, el nombre del pincel pasa a pincel
de artista personalizado. Si desea obtener ms informacin sobre los pinceles
personalizados, consulte Creacin de pinceles personalizados.
Es posible utilizar este procedimiento para crear un objeto haciendo clic en Objeto
} Crear } Nuevo objeto antes de arrastrar el ratn en la ventana de imagen.
Es posible pintar con cualquier tipo de relleno. Si desea obtener informacin sobre
los rellenos, consulte Relleno de imgenes.
129
Diseminacin de imgenes
Es posible diseminar imgenes de mapa de bits a color. Por ejemplo, puede mejorar las
imgenes de paisajes diseminando nubes sobre un cielo azul o vegetacin sobre un
fondo de prado.
Corel PHOTO-PAINT incluye una variedad de archivos de lista de imgenes. Cada
archivo consta de un grupo de imgenes origen utilizadas para crear listas de
diseminador. Es posible cargar una lista de diseminador preestablecida, editar la lista
preestablecida o crear una lista de diseminador guardando imgenes origen en una
lista de imgenes. Puede utilizar cualquier objeto o imagen seleccionado como imagen
origen para generar una lista de imgenes. Puede editar las imgenes origen en
cualquier momento.
y haga clic en la
130
propiedades haciendo clic con el botn derecho del ratn en el cuadro para abrir el
cuadro de dilogo Configuracin.
y haga clic en la
2 Haga clic en el botn para cargar la lista del Diseminador de imgenes en la Barra
de propiedades.
3 Elija la unidad y carpeta donde est almacenada la lista de imgenes.
4 Haga clic en un nombre de archivo.
Si desea ver una miniatura de la lista de imgenes, active la casilla de seleccin
Previsualizacin.
5 Haga clic en Abrir.
y haga clic en la
y haga clic en la
y haga clic en la
131
y haga clic en la
132
133
Sangra: permite especificar la velocidad con la que una pincelada se queda sin
pintura. Utilice un valor entre -100 y 100.
ajustar los restos de pintura que quedan en toda la pincelada. Utilice un valor
entre -100 y 100.
Para variar la forma de las plumillas artsticas que no admiten el cambio de tamao
sensible a la presin, utilice variantes de plumillas circulares y rectangulares.
Modos de fusin
Es posible controlar el efecto de una herramienta de pintura, de relleno o de forma en
una imagen fusionando los colores de distintas maneras. Fusionar colores significa
mezclar o combinar un color origen con un color base para obtener un color
resultante. El color origen es el color actual que se aplica a la imagen con una
herramienta de pincel, de relleno o de forma. En cambio, el color base es el que se
muestra en la imagen original. El color resultante es el que se obtiene despus de la
fusin de colores.
134
Modo de fusin
Normal
Aadir
Sustraer
Diferencia
Multiplicar
Dividir
Si ms claro
Si ms oscuro
Texturizar
Color
Matiz
Saturacin
Luminosidad
Invertir
135
AND lgico
OR lgico
XOR lgico
Detrs
Pantalla
Superposicin
Luz suave
Luz fuerte
Aclarar color
Oscurecer color
Rojo
Verde
Azul
Cian
Magenta
Amarillo
136
Negro
Desde aqu
Si desea obtener ms
informacin sobre
rbitas
pinceladas, repeticin
pinceles personalizados
137
15
Creacin de objetos
Seleccin de objetos
Desplazamiento, copia y eliminacin de objetos
Transformacin de objetos
Adicin de sombras a objetos
Operaciones con la transparencia de objetos
Utilizacin de mscaras de corte para cambiar la transparencia de objetos
Creacin de objetos
Es posible crear un objeto desde cero aplicando pinceladas o generando formas. Si
desea obtener ms informacin sobre cmo aplicar pinceladas y crear formas, consulte
Cmo pintar imgenes.
Tambin puede crear un objeto usando todo el fondo de la imagen o un rea editable
definida en el fondo de la imagen u otro objeto. Al generar un objeto a partir de un
rea editable, slo pueden incluirse los elementos visibles de dicha rea. Si desea
obtener ms informacin sobre cmo definir reas editables, consulte Aplicacin de
mscara a imgenes.
139
Cuando est activado el comando Recuadro visible del men Objeto, aparece un
contorno de lneas discontinuas, llamado recuadro, alrededor del objeto nuevo.
en la ventana acoplable
Seleccin de objetos
Es necesario seleccionar los objetos para poder cambiarlos. Puede seleccionar un
objeto, varios objetos o varios grupos de objetos. Cuando selecciona un solo objeto,
un cuadro de resaltado con ocho tiradores de transformacin rodea al objeto. Si
selecciona varios objetos, el cuadro de resaltado se expande para rodearlos a todos.
140
Es posible seleccionar varios objetos, pero slo uno est activo. El objeto activo
aparece rodeado de un recuadro. Es posible editar el objeto activo rellenndolo y
aplicndole efectos especiales, as como movindolo, transformndolo o combinndolo
con otros objetos. Sin embargo, los otros objetos seleccionados slo pueden moverse,
transformarse o combinarse. Los dems objetos seleccionados slo se ven afectados
por comandos como los de desplazamiento, transformacin y combinacin.
Una vez realizados los cambios necesarios en los objetos seleccionados, puede
deseleccionarlos.
Un objeto oculto
por otro
Varios objetos
Cuando est activado el comando Recuadro visible del men Objeto, aparece un
contorno de lneas discontinuas, llamado recuadro, alrededor del objeto.
141
Varios objetos
142
Puede usar este procedimiento para mover un objeto a otra ventana de imagen
arrastrndolo a la ventana de imagen nueva.
de la Barra de propiedades.
Si pega el objeto en la misma ventana, la copia se coloca encima del objeto original.
Puede usar este procedimiento para crear un documento nuevo con el objeto
haciendo clic en Edicin } Pegar } Como nuevo documento tras copiar el objeto.
143
de la
Transformacin de objetos
Es posible cambiar el aspecto de los objetos utilizando cualquiera de los siguientes
mtodos.
Transformacin
144
Descripcin
Cambio de tamao
Escalado
Rotacin
Reflejo
Inclinacin
Distorsin
Aplicacin de
perspectiva
145
146
147
y seleccione un objeto.
Tambin es posible
Cambiar el color
Arrastre una muestra de color de la paleta de colores al nodo
de la sombra
de la flecha de sombra.
Especificar el
Active la casilla de seleccin Relativo a sombra.
descentrado y la a
nchura de fundido
del descentrado
como un porcentaje
del tamao de sombra
148
149
Mezcla de objetos
Es posible mezclar objetos con los objetos que se encuentran debajo de los mismos en
el orden de apilamiento. Puede especificar los valores de escala de grises de los pxeles
de objeto en una escala del 0 (negro) al 255 (blanco) y la opacidad de los pxeles en una
escala del 0 (transparente) al 100 (opaco). Los pxeles del objeto activo que sobrepasen
el rango especificado se ocultarn para que queden visibles los pxeles del objeto
subyacente.
El cuadro Opacidad no est disponible para las imgenes en blanco y negro (de 1
bit).
150
Para mostrar todo: crea una mscara de corte que muestra el objeto completo.
Para ocultar todo: crea una mscara de corte que oculta el objeto completo.
Para crear una mscara de corte a partir del rea editable de un objeto
1 Defina un rea editable en un objeto.
2 Haga clic en Objeto } Mscara de corte } Crear } Desde mscara.
151
Desde aqu
Si desea obtener ms
informacin sobre
Creacin de objetos
Desplazamiento, copia y
eliminacin de objetos
Visualizacin y organizacin
de objetos
Agrupamiento y combinacin
de objetos
Modificacin de los bordes
de objetos
Adicin de sombras a objetos
Operaciones con la
transparencia de objetos
Utilizacin de mscaras de
corte para cambiar la transparencia
152
16
Si se cambia una imagen de un modo de color a otro, como RGB, CMYK o escala de
grises, se modifica la estructura del color de la imagen y su tamao y puede afectar a la
presentacin o la impresin de la imagen.
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
153
Duotono (8 bits)
Multicanal
Los modos de color Blanco y negro, Con paleta y Duotono ofrecen opciones de
conversin que pueden modificarse. Si desea obtener ms informacin, consulte
154
Tramado
Cuando se cambia las imgenes al modo de color Con paleta es posible utilizar el
tramado para mejorar el aspecto de las imgenes. El tramado coloca pxeles con
colores o valores especficos en relacin con otros pxeles de un color especfico. La
relacin de un pxel con otro permite crear el aspecto de colores adicionales que no
existen en la paleta de colores.
Existen dos tipos de tramado: ordenado y difusin de errores. Ordenado aproxima las
mezclas de color utilizando patrones de puntos fijos, y como resultado, los colores
slidos se acentan y los bordes aparecen pronunciados. Difusin de errores dispersa
los pxeles irregularmente, haciendo que los bordes y colores sean ms suaves. Jarvis,
Stucki y Floyd-Steinberg son mtodos de difusin de errores.
155
156
Tambin es posible
Guardar las opciones
de conversin como
un preestablecido
Editar la paleta de
colores procesada
Guardar la paleta de
colores procesada
Para elegir una paleta de colores personalizada, haga clic en Abrir, localice el archivo de
paleta de colores que desee y haga doble clic en el nombre de archivo.
6 Haga clic en la ficha Sensibilidad del rango y especifique los valores que desee.
7 Ajuste los deslizadores de sensibilidad del rango.
Puede hacer clic en la ficha Paleta procesada si desea previsualizar la paleta de
colores.
157
Monotono: una imagen en escala de grises coloreada con una sola tinta.
Duotono: una imagen en escala de grises coloreada con dos tintas. En la mayora de
los casos, la primera tinta es negra y la segunda es de otro color.
Tritono: una imagen en escala de grises coloreada con tres tintas. En la mayora de
los casos, la primera tinta es negra, y la segunda y tercera son de colores.
mayora de los casos, la primera tinta es negra, y la segunda, tercera y cuarta son de
colores.
158
Si desea ajustar la curva tonal del color, haga clic en una curva tonal de la cuadrcula
para crear un nodo y arrastre el nodo para ajustar la cantidad de color en dicho
punto de la cuadrcula.
6 Repita los pasos 4 y 5 para cada tinta de color.
Tambin es posible
Visualizar todas las
curvas tonales en la
cuadrcula
Guardar la
configuracin
de la tinta
Especificar cmo
aparecen los colores
sobreimpresos
Tipos de paleta
Uniforme
Estndar VGA
Adaptativa
Optimizada
Cuerpo negro
159
Escala de grises
Sistema
Microsoft Internet
Explorer
Netscape Navigator
Personalizar
Desde aqu
Si desea obtener ms
informacin sobre
Conversin al modo de
color Blanco y negro
Conversin al modo de
color Duotono
Tipos de paleta
160
17
Es posible aadir texto a las imgenes y crear efectos de texto sorprendentes. Tambin
puede mover el texto, editarlo y asignarle formato. La adaptacin de texto a un
trayecto permite situar el texto a lo largo de una lnea irregular.
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
Espaciado de caracteres
Espacio de lneas
Operaciones con texto
161
de la Barra de
propiedades, el texto se representa como rea editable. De este modo, se genera un
rea editable con forma de texto al que poder aplicar efectos.
2 Seleccione el texto.
3 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Objetos.
4 Active el botn Bloquear transparencia de objeto
162
Asegrese de que el texto es correcto antes de pintar, ya que perder los efectos de
pintura si aade, quita o edita caracteres de texto.
2 Seleccione el texto.
3 Abra el men lateral de herramientas de relleno
Relleno
.
Asegrese de que el texto es correcto antes de aplicar relleno, ya que perder los
efectos de relleno si aade, quita o edita caracteres de texto.
163
de la Barra de propiedades.
Para cambiar el estilo de fuente del texto seleccionado, tambin puede hacer clic en
el botn Negrita
propiedades.
, en el botn Cursiva
de la Barra de propiedades.
164
de la Barra de propiedades.
.
de la Barra de propiedades.
Superndice
Subndice
165
2 Seleccione el texto.
3 Haga clic en Objeto } Texto } Adaptar texto a trayecto.
4 Haga clic en el trayecto en el que le gustara que empezase el texto.
Texto
, mover el cursor sobre un trayecto y, a continuacin, hacer clic donde
quiera que comience el texto.
2 Seleccione el texto.
3 En la Barra de propiedades, elija un valor de cualquiera de los cuadros de lista
correspondientes a:
Si desea trasladar el texto hasta el lado opuesto del trayecto, haga clic en el botn
Colocar en lado contrario.
166
, podr
2 Seleccione el texto.
3 Haga clic en Objeto } Texto } Representar como objeto.
2 Seleccione el texto.
3 Haga clic en Objeto } Texto } Enderezar texto.
Desde aqu
Si desea obtener ms
informacin sobre
167
Salida
Impresin
18
Impresin
171
172
de la barra de ttulo.
Impresin
173
Puede ver las separaciones de color individuales haciendo clic en las fichas que se
muestran en la parte inferior de la ventana de aplicacin.
impresin se representa mediante una caja delimitadora que se puede utilizar para
ajustar la posicin y el tamao del trabajo.
174
CorelDRAW predeterminado
Corel R.A.V.E
Corel PHOTO-PAINT predeterminado
Examinar
Para guardar un estilo de impresin
1 Haga clic en Archivo } Imprimir.
2 Haga clic en la ficha General.
3 Defina las opciones de impresin que desee.
4 Haga clic en Guardar como.
5 Elija la unidad y la carpeta donde desee guardar el estilo de impresin.
6 Escriba un nombre para el estilo en el cuadro Nombre de archivo.
Impresin
175
176
RGB
Escala de grises
CMYK
Impresin
177
vez impresas. Conforme aumenta la suavidad, las curvas comienzan a aparecer como
lneas rectas conectadas.
Slo se pueden comprimir mapas de bits guardndolos como archivos .prn o .ps.
Para comprobar si hay grficos complejos
1 Haga clic en Archivo } Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Problemas.
3 Haga clic en Configuracin.
4 Haga doble clic en Advertencias de impresin.
5 Active las casillas de seleccin siguientes:
178
Impresin comercial
Con Corel PHOTO-PAINT es posible preparar trabajos para la impresin comercial.
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
Impresin
179
Para Mac: guarda el dibujo de forma que se pueda leer en un sistema Macintosh.
Archivo nico: imprime las pginas en un nico archivo.
Pginas en archivos diferentes: imprime las pginas en archivos distintos.
Planchas en archivos diferentes: imprime las planchas en archivos distintos.
5 Haga clic en Imprimir.
6 En el cuadro de lista Guardar como archivos de tipo, elija una de las opciones
siguientes:
Para incluir una hoja de informacin del trabajo con el trabajo de impresin
1 Haga clic en Archivo } Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Varios.
3 Active la casilla de seleccin Imprimir hoja de informacin de trabajos.
4 Haga clic en Configuracin de informacin.
5 En el rea Informacin, desactive las opciones que desee.
6 En el rea Destino, active una de las opciones siguientes:
Enviar a archivo
Enviar a impresora
180
Impresin
181
182
Ubicacin de corte
Ubicacin de pliegue
Mrgenes automticos
Igualar mrgenes
Impresin
183
Lmite de sangra: determina cunto puede sobrepasar una imagen las marcas de
corte. Si utiliza una sangra para extender el trabajo de impresin hasta el borde de
la pgina, debe establecer un lmite de sangra. La sangra requiere que el tamao
del papel en el que se imprima sea superior al tamao del papel final que se desea,
y el trabajo de impresin debe sobrepasar el borde del tamao del papel final.
Marcas de registro: son necesarias para alinear la pelcula para pruebas o las
Nmeros de pgina: ayudan a organizar las pginas de una imagen que no incluye
nmeros de pgina, o bien, los nmeros de pgina no corresponden a las pginas
reales.
184
Para imprimir marcas de corte y plegado, el papel en el que se imprima debe ser 1,3
cm. mayor por todos los lados que el tamao de pgina de la imagen que se vaya a
imprimir.
Para establecer marcas de corte y plegado, consulte Para modificar los medianiles.
Para definir un lmite de sangra
1 Haga clic en Archivo } Imprimir.
2 Haga clic en la ficha Diseo.
3 Active la casilla de seleccin Lmite de sangra.
4 Escriba un lmite de sangra en el cuadro Lmite de sangra.
Para imprimir marcas de registro, el papel en el que se imprima debe ser 1,3 cm.
mayor por todos los lados que el tamao de pgina de la imagen que se vaya a
imprimir.
Impresin
185
186
Puede cambiar el orden en que se imprimen las separaciones de color; para ello,
Impresin
187
Tecnologa de pantalla
Tipo de medios tonos
Resolucin
188
Sobreimprimir grficos
Sobreimprimir texto
Impresin
189
Lnea centrada: se usa cuando las imgenes y objetos adyacentes tienen una
190
bajo sea el valor de umbral, ms probable ser que se cree una sobreimpresin.
Impresin
191
El valor 100% indica que no hay reduccin, mientras que un valor ms bajo reduce la
densidad neutral.
Impresin en pelcula
Es posible configurar los trabajos de impresin para producir imgenes en negativo.
Las unidades de fotocomposicin producen imgenes en pelcula que es posible que
deban convertirse en negativos dependiendo del dispositivo de impresin que vaya a
utilizarse. Consulte con el servicio de filmacin o la imprenta para determinar si es
posible producir imgenes en pelcula.
Se puede especificar que se imprima con la emulsin en el reverso. La impresin con la
emulsin en el reverso produce las imgenes al revs en impresoras de escritorio.
192
aplicacin que ha utilizado. Si piensa crear un archivo para enviarlo a una unidad de
fotocomposicin o una reproductora de planchas, hable primero con el servicio de
filmacin para averiguar qu formato de archivo y qu configuracin del dispositivo de
impresin resultan ms adecuados. Proporcione siempre una impresin final del trabajo
al servicio de filmacin, aunque slo sea una representacin en blanco y negro, as les
ayudar a identificar y evaluar posibles problemas.
Antes de imprimir un dibujo, es necesario que seleccione y configure correctamente el
controlador de impresin adecuado. Consulte las instrucciones del fabricante del
dispositivo de impresin, o con el servicio de filmacin o la imprenta que imprimir el
trabajo, para encontrar el mejor modo de configurar el controlador del dispositivo de
impresin.
signaturas que forman una copia del documento se intercalan y se apilan juntas. Las
pginas se cortan para formar un nmero de pilas, que se apilan unas sobre las
otras. Por ejemplo, en un documento de 32 pginas impreso con 4 pginas por
signatura, la primera signatura contiene las pginas 1, 8, 16 y 24, la segunda
signatura contiene las pginas 2, 9, 17 y 25, y as sucesivamente.
Impresin
193
Es posible trabajar sobre diferentes elementos del documento con diferentes paletas y
modelos de color. Al final, sin embargo, todos los colores deben imprimirse con tintas
de color directo y de cuatricroma. Los colores definidos con los modelos RGB o HSB se
convierten automticamente a valores CMYK (cuatricroma) al imprimir.
Sobreimpresin de color
La sobreimpresin de color es necesaria para compensar un registro impreciso del
color producido cuando las planchas de impresin empleadas para imprimir cada color,
denominadas separaciones de color, no estn perfectamente alineadas. Este registro
impreciso provoca la aparicin involuntaria de pequeas franjas blancas entre colores
adyacentes. La sobreimpresin se logra solapando intencionadamente los colores, de
forma que no se noten los pequeos problemas de alineacin. Para superponer colores
y sobreimprimirlos, un color debe estar encima del otro. La sobreimpresin funciona
mejor cuando el color superior es mucho ms oscuro que el subyacente; de lo
contrario, podra producirse un tercer color no deseado (por ejemplo, cian sobre
amarillo puede producir un objeto verde).
Dependiendo de las opciones de sobreimpresin de color que elija, sta podra afectar
slo al contorno de un objeto o a su relleno. Esto significa que, si establece que un
objeto con un contorno rojo sobreimprima slo su contorno, se imprimirn las partes
de otro objeto que estn tapadas por el contorno del primer objeto. Este solapamiento
crea una sobreimpresin de color. Muchos servicios de filmacin prefieren crear esta
sobreimpresin de color personalmente mediante un programa especializado. Consulte
con el servicio de filmacin acerca de dicha posibilidad si no conoce este proceso.
Desde aqu
Si desea obtener
ms informacin sobre
Previsualizacin de trabajos
de impresin
Aplicacin de estilos de impresin
Ajustes de los trabajos de impresin
Impresin exacta de los colores
Impresin en un dispositivo
PostScript
194
19
Almacenamiento, exportacin y
cierre de imgenes
Es posible guardar su trabajo tanto mientras crea y edita una imagen como antes de
cerrar el trabajo.
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
Almacenamiento de archivos
Exportacin de archivos
Cierre de imgenes
Almacenamiento de imgenes
El almacenamiento de una imagen permite conservar su trabajo. Al guardar una
imagen, es preciso especificar un nombre de archivo, as como la unidad y la carpeta en
las que desee guardar el archivo. Si desea realizar cambios en una imagen y conservar
una copia del original, puede guardar la imagen con un nombre de archivo diferente.
Es posible especificar configuraciones de almacenamiento automtico a fin de guardar
la imagen automticamente a intervalos de tiempo regulares mientras trabaja. Puede
elegir entre almacenar una imagen en una fase de creacin determinada
temporalmente o sobrescribir la ltima versin de la imagen.
La especificacin de la configuracin de copia de seguridad permite crear una copia de
una imagen cada vez que almacene. La copia de seguridad se guarda en la carpeta que
especifique.
Realice lo siguiente
Una imagen
Una imagen con otro
nombre de archivo
195
de la barra de herramientas
Cierre de imgenes
Es posible cerrar una o todas las imgenes en cualquier momento. Si cierra una imagen
sin guardarla, la perder.
196
Realice lo siguiente
Una imagen
Todas las imgenes
197
20
Corel PHOTO-PAINT proporciona las herramientas necesarias para crear imgenes que
puedan publicarse en Internet o utilizarse en el correo electrnico.
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
6 Haga clic en el panel de previsualizacin del formato de archivo que desee exportar
y haga clic en Aceptar.
199
Tambin es posible
Previsualizar el
tiempo que tarda en
descargarse un archivo
a una velocidad de
mdem determinada
Guardar un filtro
personalizado
Eliminar un filtro
personalizado
Desplazarse a otra
seccin de la imagen
Aumentar el panel
de previsualizacin
.
.
Si desea obtener ms informacin sobre las opciones de filtro disponibles para los
200
Si guarda una imagen que contiene ms de 256 colores, deber convertirla al modo
de color con paleta para reducir el nmero de colores de la imagen. Si desea
obtener ms informacin, consulte Cambio del modo de color de las imgenes.
Si desea seleccionar un color para aplicarle transparencia, tambin puede hacer clic
en la herramienta Cuentagotas
imagen.
201
una pgina HTML para los tipos de mapa de imagen cliente/servidor NCSA,
cliente/servidor CERN y cliente.
Tipo servidor NCSA (*.map): especifica que el servidor admite cdigos NCSA.
Tipo servidor CERN (*.map): especifica que el servidor admite cdigos CERN.
Tipo cliente (*.htm): especifica que el mapa de imagen no depende de un
Tipo cliente/servidor NCSA: crea los archivos necesarios para los tipos cliente y
servidor NCSA.
Tipo cliente/servidor CERN: crea los archivos necesarios para los tipos cliente y
servidor CERN.
202
Acceder al cuadro
de dilogo Etiqueta
WWW URL
Los mapas de imagen de cliente contienen las etiquetas de mapa HTML en la pgina
HTML.
Los mapas de imagen son imgenes con reas de clic que se vinculan a otras
pginas Web.
203
Desde aqu
Si desea obtener ms
informacin sobre
Eleccin de un formato de archivo
204
ndice
!
256 colores
. . .
convertir imgenes .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
154
154
ndice
baja resolucin .
ii
ndice
195 - 196
bandas
comprobacin en rellenos degradados . . . . . 178
barras de herramientas . . . . . . . . . 6 - 7
barras de propiedades . . . . . . . . . . 6
blanco . . . . . . . . . . . . . . 110
Bloque de cristal (efecto especial) . . . . . . . 89
Bloques (efecto especial) . . . . . . . . . 91
borde
definicin de reas editables con forma de borde . . 67
bordes
mejora de los bordes de imagen . . . . . . . 35
borrado . . . . . . . . . . . . . . 39
reas de la imagen . . . . . . . . . . 39
colores . . . . . . . . . . . . . 39
de reas de la imagen . . . . . . . . . 39
objetos . . . . . . . . . . . . . 39
brillo . . . . . . . . . . . . . . 110
Burbujas (efecto especial) . . . . . . . . . 93
Buscar bordes (efecto especial) . . . . . . . . 89
bsqueda
Carpeta de recortes . . . . . . . . . . 14
Caja de herramientas . . . . . . . . . . . 8
cmaras digitales
carga de fotos desde . . . . . . . . 13, 15, 17
seleccin . . . . . . . . . . . . . 15
cambio de los modos de color . . . . . . 153, 157
cambio de varias imgenes Con paleta . . . . . 157
paletas de colores personalizadas . . . . . . 157
cambio de tamao
reas editables . . . . . . . . . . 59 - 60
canales . . . . . . . . . . . . . . 74
color . . . . . . . . . . . . . . 74
divisin de imgenes en color . . . . . . . 76
editar color . . . . . . . . . . . . 75
mezcla de color . . . . . . . . . . . 75
visualizacin . . . . . . . . . . . . 75
canales de color . . . . . . . . . . . . 74
combinacin de imgenes con . . . . . . . 76
combinar . . . . . . . . . . . . . 76
divisin de imgenes en . . . . . . . . . 76
editar . . . . . . . . . . . . . . 75
fusionar . . . . . . . . . . . . . 76
mezcla . . . . . . . . . . . . . 75
visualizacin . . . . . . . . . . . . 75
caracteres
cambio de atributos de fuente . . . . . . . 163
Carboncillo (efecto especial) . . . . . . . . 86
carga
fotos desde una cmara digital . . . . . 13, 15, 17
Carpeta de recortes
exploracin . . . . . . . . . . . . 14
ndice
iii
correo electrnico . . . . .
imgenes . . . . . .
creacin . . . . . . .
colores . . . . . . .
paletas de colores personalizadas
punto de comprobacin . . .
Creativo . . . . . . . .
Cristal ahumado (efecto especial) .
Cristalizar (efecto especial) . . .
cuadrados
dibujo . . . . . . .
Cubista (efecto especial) . . .
cursiva
texto. . . . . . . .
.
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. 203
. 203
. 101
103 - 104
. . 105
. . 98
. . 89
. . 89
. . 89
.
.
.
.
.
.
.
125
86
163
definicin
reas editables . . . . . . . . .
reas editables a mano alzada . . . . .
reas editables a partir de objetos . . . .
reas editables a partir de texto . . . . .
reas editables a partir del Portapapeles. . .
reas editables con forma de borde . . . .
reas editables de color uniforme . . . .
reas editables del mismo color . . . . .
reas editables elpticas . . . . . . .
reas editables en canales de color . . . .
reas editables mediante la deteccin automtica
de sus bordes . . . . . . . . .
reas editables pintando . . . . . . .
reas editables rectangulares. . . . . .
reas editables sobre la imagen completa . .
reas editables trazando su contorno . . .
reas editables utilizando color . . . . .
Definido por el usuario (efecto especial) . . .
descartar cambios . . . . . . . . .
Descentrado (efecto especial) . . . . . .
deseleccin de objetos . . . . . . . .
Desenfoque (efectos especiales) . . . . .
Desenfoque de movimiento (efecto especial) . .
Desenfoque gaussiano (efecto especial) . . .
Desenfoque inteligente (efecto especial) . . .
Desenfoque radial (efecto especial) . . . . .
desentrelazar . . . . . . . . . .
deshacer . . . . . . . . . . .
acciones . . . . . . . . . . .
lista de deshacer . . . . . . . . .
pintura con una versin anterior . . . . .
deshacer y rehacer cambios. . . . . . .
desinstalacin . . . . . . . . . .
actualizacin . . . . . . . . . .
componentes . . . . . . . . . .
Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . .
iv
ndice
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. 47
. 50
. 49
. 49
. 49
64, 67
. 52
. 55
. 48
. 54
. 53
. 50
. 48
. 63
. 50
. 51
. 90
. 97
. 91
140, 142
. . 87
. . 87
. . 87
. . 87
. . 87
. . 33
39, 95 - 96
. . 39
. . 97
. . 98
. . 95
. . 4
. . 4
. . 4
. . 4
Desperfilado adaptable . . . . . . . . . . 35
aplicacin. . . . . . . . . . . . . 37
Desperfilar mscara . . . . . . . . . . . 35
aplicacin. . . . . . . . . . . . . 37
desplazamiento . . . . . . . . . . . . 9
reas editables . . . . . . . . . . 56 - 57
configuracin . . . . . . . . . . . . 9
configuracin de incrementos . . . . . . . . 9
imgenes. . . . . . . . . . . . 19 - 20
recuadro de mscara. . . . . . . . . 56 - 57
texto. . . . . . . . . . . . . . 163
Desplazar (efecto especial) . . . . . . . . . 91
destramar . . . . . . . . . . . . . 35
Detectar bordes (efecto especial) . . . . . . . 89
dibujo . . . . . . . . . . . . . . 125
crculos . . . . . . . . . . . . . 125
cuadrados . . . . . . . . . . . . 125
elipses . . . . . . . . . . . . . 125
formas . . . . . . . . . . . . . 125
lneas . . . . . . . . . . . . 125, 127
objetos . . . . . . . . . . . . . 125
polgonos . . . . . . . . . . . . 126
rectngulos . . . . . . . . . . . . 125
tringulos . . . . . . . . . . . . 126
DIC . . . . . . . . . . . . . . . 101
difuminacin . . . . . . . . . . . . 40
colores . . . . . . . . . . . . . 40
disco de intercambio . . . . . . . . . . . 9
diseminacin
imgenes en los bordes de reas editables . . . 66 - 67
diseminacin de imgenes. . . . . . . . . 130
carga de listas de imgenes . . . . . . . . 131
creacin de listas de diseminador . . . . . . 131
creacin de listas de imgenes . . . . . . . 131
edicin de imgenes origen. . . . . . . . 132
seleccin de imgenes . . . . . . . . . 130
Diseminador de imgenes
herramienta . . . . . . . . . . . . 130
diseo
trabajos de impresin . . . . . . . . . 172
diseos de imposicin . . . . . . . . . . 181
edicin . . . . . . . . . . . . . 181
edicin de configuracin . . . . . . . . 182
impresin . . . . . . . . . . . . 181
mrgenes . . . . . . . . . . . . 183
medianiles . . . . . . . . . . . . 183
organizacin de pginas . . . . . . . . 182
preestablecidos . . . . . . . . . . . 181
Dispersin (efecto especial) . . . . . . . . . 89
disposicin en mosaico . . . . . . . . . 172
trabajo de impresin . . . . . . . . . 172
distorsin
reas editables . . . . . . . . . . 59, 61
texto. . . . . . . . . . . . . . 161
edicin
lentes
. . . . . . . . . . . . . 42
paletas de colores personalizadas . . . . . . 106
efectos
aplicacin a reas de imagen . . . . . . . . 41
aplicacin a texto . . . . . . . . . . 162
aplicacin en los bordes de reas editables . . . . 66
aplicacin repetida en los bordes de reas editables . 67
cambio de la forma de lente . . . . . . . . 44
Efectos de iluminacin (efecto especial) . . . . . 92
efectos de transformacin . . . . . . . . . 84
efectos especiales . . . . . 81, 83, 85, 87, 89, 91, 93
administracin de filtros de conexin . . . . . 84
aplicacin. . . . . . . . . . . . . 82
aplicacin a reas editables . . . . . . . . 82
aplicacin a un rea de imagen . . . . . . . 41
aplicacin de preestablecidos . . . . . . . 83
cambio de la forma de lente . . . . . . . . 44
creacin de preestablecidos . . . . . . . . 83
Creativo . . . . . . . . . . . . 81, 89
Desenfoque . . . . . . . . . . . 81, 87
Distorsin
. . . . . . . . . . . 81, 91
Fantasa . . . . . . . . . . . . . 94
Filtros de conexin . . . . . . . . . . 84
HSoft . . . . . . . . . . . . . . 94
Invertir . . . . . . . . . . . . . 84
Personalizado. . . . . . . . . . . 81, 90
Posterizar . . . . . . . . . . . . . 84
preestablecidos . . . . . . . . . . . 83
repeticin. . . . . . . . . . . . . 83
Representacin . . . . . . . . . . 81, 92
Ruido . . . . . . . . . . . . . 81, 92
Silueta . . . . . . . . . . . . 81, 89
Textura . . . . . . . . . . . . 81, 93
tipos . . . . . . . . . . . . . . 81
Transformacin de color . . . . . . . . 81, 88
transformacin de color y tono . . . . . . . 84
Trazos artsticos . . . . . . . . . . 81, 86
Tridimensional . . . . . . . . . . 81, 85
Umbral . . . . . . . . . . . . . 84
efectos especiales tridimensionales. . . . . . . 81
ndice
vi
ndice
.
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94
71
71
71
71
71
71
71
71
71
71
71
71
71
71
71
71
84
84
84
84
84
84
. 35
. 41
. 41
. 33
35, 37
35, 37
35, 37
35, 37
. 35
35, 37
. 33
. 33
. 76
. 71
. 71
. 71
Ecualizacin de histograma . . . .
Ecualizacin local. . . . . . .
Ecualizar automticamente . . . .
Equilibrio de color . . . . . .
Equilibrio tonal . . . . . . .
Gamma . . . . . . . . .
Matiz de color . . . . . . .
Matiz-Saturacin-Luminosidad . . .
Mejora del contraste . . . . . .
Proporcin muestra/destino . . . .
Reemplazar color . . . . . . .
Tono de color. . . . . . . .
filtros de conexin . . . . . . .
adicin . . . . . . . . .
administracin . . . . . . .
eliminacin . . . . . . . .
FOCOLTONE . . . . . . . .
fondos
almacenamiento de fondos transparentes
formas
dibujo . . . . . . . . .
redondeado . . . . . . . .
formatos de archivo
compatibles con la Web. . . . .
eleccin para la World Wide Web . .
fotografas
exploracin . . . . . . . .
fotos
bsqueda . . . . . . . . .
carga desde una cmara digital . . .
escaneo . . . . . . . . .
fundido
bordes de reas editables . . . .
eliminacin en reas editables . . .
.
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71
71
71
71
71
71
71
71
71
71
71
71
84
84
84
84
101
200
.
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.
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125
125
.
.
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199
203
14
.
.
.
.
.
.
. . 14
13, 15, 17
. . 15
.
.
.
.
.
.
64, 66
. 66
gama . . . . . . . . . . . . . . 101
GIF . . . . . . . . . . . . . . . 199
almacenamiento con fondos transparentes . . . . 200
guardar como . . . . . . . . . . 199, 203
grficos
comprobacin de complejidad . . . . . . . 178
ocultacin . . . . . . . . . . . . 174
visualizacin. . . . . . . . . . . . 174
guardar . . . . . . . . . . . . 195 - 196
guardar como
PNG . . . . . . . . . . . . . . 199
Guardar como (comando) . . . . . . . . . 195
130
herramienta Mano . . . .
herramienta Pintar
utilizacin . . . . .
histograma . . . . . .
uso para ver el rango tonal .
HKS
. . . . . . .
hoja de informacin del trabajo
impresin . . . . .
HSB
. . . . . . .
HSoft (efecto especial) . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
20
127
73
73
. . . . . . . 101
. . . . . . . 180
. . . . . . . 180
. . . . . . . 110
. . . . . . . 94
.
.
.
.
ICC . . . . . . . . . . . . .
aplicacin del perfil . . . . . . . .
incorporacin de perfiles . . . . . .
opciones. . . . . . . . . . .
imagen . . . . . . . . . . . .
borrado . . . . . . . . . . .
cambio de la resolucin . . . . . . .
cambio de la resolucin de la imagen . . .
cambio del tamao . . . . . . . .
cambio del tamao de la imagen. . . . .
deshacer . . . . . . . . . . .
orientacin . . . . . . . . . .
tamao . . . . . . . . . . .
tamao de papel . . . . . . . . .
imagen de espejo
reas editables . . . . . . . . .
imgenes . . . . . . . . . . .
almacenamiento. . . . . . . . .
almacenamiento con fondos transparentes . .
apertura . . . . . . . . . . .
bsqueda . . . . . . . . . . .
cambio de la orientacin . . . . . . .
carga desde una cmara digital . . . . .
clonacin . . . . . . . . . . .
compatibles con la Web. . . . . . .
correccin de imgenes mal escaneadas . . .
correo electrnico . . . . . . . .
creacin a partir de duplicado . . . . .
creacin a partir del Portapapeles . . . .
creacin de nuevas . . . . . . . .
desplazamiento . . . . . . . . .
diseminacin en los bordes de reas editables .
divisin en canales de color . . . . . .
duplicacin . . . . . . . . . .
ensamblado . . . . . . . . . .
escaneo . . . . . . . . . . .
exploracin . . . . . . . . . .
importacin . . . . . . . . . .
inicio . . . . . . . . . . . .
mejora de los bordes de imagen . . . . .
navegacin . . . . . . . . . .
.
.
.
.
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106
177
108
108
197
. 39
. 29
29 - 31
. 29
29, 31
. 96
29, 31
29, 31
. 30
.
.
.
.
.
.
.
60
76
. . 195
. . 200
13, 15, 17
. . 14
. . 31
. . 15
. . 38
. . 199
. . 33
. . 203
. . 17
. 16 - 17
. . 16
. 19 - 20
. 66 - 67
. . 76
. 16, 37
. . 26
13, 15, 17
. 13 - 14
13, 15, 17
13, 15 - 17
. . 35
. 19 - 20
perfilado . . . . . . . . . . . . . 35
perfilado de reas de imagen
. . . . . . . 37
publicacin en Internet . . . . . . . . . 199
recorte . . . . . . . . . . . . . 25
reflejo. . . . . . . . . . . . . . 31
retoque . . . . . . . . . . 33, 35, 37, 39
rotacin . . . . . . . . . . . . 31 - 32
visualizacin . . . . . . . . . . . . 19
visualizacin de reas fuera de la ventana de imagen . 20
imgenes con paleta . . . . . . . . . . 154
cambio de varios archivos . . . . . . . 157, 159
convertir
. . . . . . . . . . . . 157
convertir a . . . . . . . . . . . . 159
tipos de paleta . . . . . . . . . . . 159
imgenes origen . . . . . . . . . . . 132
edicin . . . . . . . . . . . . . 132
importacin
imgenes . . . . . . . . . . . 13, 15, 17
impresin. 171, 173, 175 - 177, 179, 181, 183, 185, 187, 189,
191, 193
ajuste . . . . . . . . . . . . . 176
ampliacin de presentacin preliminar . . . . . 173
aplicacin de estilos. . . . . . . . . . 175
aplicacin del perfil ICC . . . . . . . . . 177
barras de calibracin . . . . . . . . . 185
colocacin de marcas de impresora. . . . . . 186
colocacin del trabajo . . . . . . . . . 172
colores exactos . . . . . . . . . . . 176
comercial . . . . . . . . . . . . 179
comprobacin de rellenos degradados en
busca de bandas . . . . . . . . . . 178
comprobacin en busca de grficos complejos . . . 178
configuracin de Comprobaciones previas . . . . 174
configuracin de sobreimpresin en RIP . . . . 189
conversin en cuatricroma . . . . . . . . 187
creacin de estilos . . . . . . . . . . 175
definicin de propiedades de la impresora . . . . 171
definicin de tintas para sobreimpresin . . . . 191
definicin del lmite de sangra . . . . . . . 185
diseo . . . . . . . . . . . . . 172
diseos de imposicin . . . . . . . . . 181
diseos de imposicin preestablecidos . . . . . 181
disposicin en mosaico del trabajo . . . . . . 172
DSC . . . . . . . . . . . . . . 180
edicin de diseos de imposicin . . . . 181 - 182
edicin de estilos . . . . . . . . . . 175
emulsin en el reverso . . . . . . . . . 192
en archivo . . . . . . . . . . . . 179
en impresora PostScript . . . . . . . 177 - 178
en pelcula . . . . . . . . . . . . 192
escala del trabajo . . . . . . . . . . 172
escalas de densitmetro . . . . . . . . 185
especificacin de posicin de sobreimpresin
de imgenes . . . . . . . . . . . 190
especificacin del umbral de sobreimpresin . . . 190
ndice
vii
viii
ndice
Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . 4
intercambio de colores . . . . . . . . 102 - 104
Internet . . . . . . . . . . . 199, 201, 203
almacenamiento de imgenes . . . . . . . 199
creacin de imgenes . . . . . . 199, 201, 203
creacin de mapas de imagen . . . . . . . 201
publicacin de imgenes . . . . . . . . 199
inversin
mscaras . . . . . . . . . . . . 45, 47
inversin de operaciones . . . . . . . . . 97
Invertir trazo . . . . . . . . . . . . 67
JPG . . . . . . . . . . . . . . . 199
guardar como . . . . . . . . . . 199, 203
Juego de nios (efecto especial) . . . . . . . 89
Julia Set Explorer 2.0 (efecto especial) . . . . . . 94
magenta . . . . . . . . . . . . . 110
Malla (efecto especial) . . . . . . . . . . 91
Mancha luminosa (efecto especial) . . . . . . . 92
manchado . . . . . . . . . . . . . 40
colores . . . . . . . . . . . . . 40
ndice
ix
seleccin . . . . . . . . . . . . . 22
modo de color Blanco y negro. . . . . . . . 153
modo de color Con paleta . . . . 153 - 154, 156 - 157
modo de color Duotono . . . . . . 153, 158 - 159
cambio de imgenes . . . . . . . . . 158
especificacin de la visualizacin de sobreimpresin . 159
modo de color Indexado . . . . . . . . 153, 156
modo de color Lab . . . . . . . . . 153 - 154
modo de color Multicanal . . . . . . . 153 - 154
modo Pintar sobre la mscara . . . . . . . . 62
modos de color . . . . . . . . . . 153 - 154
Blanco y negro . . . . . . . . . . . 153
cambio . . . . . . . . . . . 153 - 154
CMYK . . . . . . . . . . . . 153 - 154
Con paleta . . . . . . . . 153 - 154, 156, 159
convertir a Con paleta . . . . . . . . . 157
Duotono . . . . . . . . . . 153, 158 - 159
Escala de grises . . . . . . . . . 153 - 154
Lab . . . . . . . . . . . . 153 - 154
multicanal . . . . . . . . . . . 153 - 154
RGB . . . . . . . . . . . . 153 - 154
vdeo NTSC . . . . . . . . . . 153 - 154
vdeo PAL . . . . . . . . . . . 153 - 154
modos de color CMYK . . . . . . . . 153 - 154
modos de color de vdeo NTSC . . . . . . 153 - 154
modos de color de vdeo PAL . . . . . . 153 - 154
modos de color Escala de grises. . . . . . 153 - 154
modos de color RGB . . . . . . . . . 153 - 154
modos de fusin . . . . . . . . . . . 129
cambio . . . . . . . . . . . . . 129
explicacin . . . . . . . . . . . . 134
modos de mscara . . . . . . . . . . . 62
Aditivo . . . . . . . . . . . . 62 - 63
Sustractivo . . . . . . . . . . . 62 - 63
XOR . . . . . . . . . . . . . 62 - 63
modos de mezcla . . . . . . . . . . 129, 134
cambio . . . . . . . . . . . . . 129
modos de pintura
. . . . . . . . . 129, 134
cambio . . . . . . . . . . . . . 129
Mosaico (efecto especial) . . . . . . . . . 91
Mosquitero (efecto especial) . . . . . . . . 93
Motear (efecto especial). . . . . . . . . . 87
muar . . . . . . . . . . . . . . 33
eliminacin de imgenes escaneadas . . . . . 33
muestrario . . . . . . . . . . . . . 101
navegacin
imgenes. . . . . . . . . . . . 19 - 20
Navigator . . . . . . . . . . . . . 20
negativos
impresin . . . . . . . . . . . . 192
impresin con la emulsin en el reverso . . . . 192
ndice
negrita
texto. . . . . . . . . . . . . . 163
negro . . . . . . . . . . . . . . 110
nivel de ampliacin . . . . . . . . . . . 20
definicin . . . . . . . . . . . . . 21
niveles de Deshacer . . . . . . . . . . . 95
nuevo muestreo
imgenes . . . . . . . . . . . . . 30
nmeros de pgina
impresin . . . . . . . . . . . . 186
superposicin de mscaras . . .
ventanas de imagen . . . . .
ojos rojos . . . . . . . .
eliminacin . . . . . . .
opacidad
cambio en una lente . . . . .
opciones . . . . . . . . .
configuracin . . . . . . .
general . . . . . . . . .
visualizacin . . . . . . .
opciones de visualizacin . . . .
configuracin . . . . . . .
orientacin
cambio de la orientacin de imagen .
.
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. 46
19 - 20
. 34
. 34
.
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.
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.
.
.
43
9
9
9
9
9
9
29, 31
paletas . . . . . . . . . . . . . . 101
fijas . . . . . . . . . . . . . . 102
personalizadas . . . . . . . . . . 102, 104
paletas de colores . . . 101, 103, 105, 107, 109, 111, 113
fijas . . . . . . . . . . . . 101 - 102
personalizadas . . . . . . . . . . . 104
paletas de colores fijas. . . . . . . . . . 101
colores directos . . . . . . . . . . . 102
eleccin de colores . . . . . . . . . . 102
paletas de colores personalizadas . . . . . 101, 104
adicin de colores . . . . . . . . . . 106
almacenamiento. . . . . . . . . . . 106
apertura . . . . . . . . . . . . . 105
cambio de colores . . . . . . . . . . 106
cambio de nombre . . . . . . . . . . 106
cierre . . . . . . . . . . . . . 105
clasificacin de colores . . . . . . . . . 106
creacin . . . . . . . . . . . . . 105
creacin a partir de visibles . . . . . . . . 105
edicin . . . . . . . . . . . . . 106
eliminacin de colores . . . . . . . . . 106
restablecer . . . . . . . . . . . . 106
pantallas de medios tonos . . . . . . . . . 188
personalizacin . . . . . . . . . . . 188
PANTONE Hexachrome
. . . . . . . . . 187
impresin . . . . . . . . . . . . 187
PANTONE Matching System . . . . . . . . 101
papel
cambio del tamao de la imagen. . . . . . 29, 31
cambio el tamao
. . . . . . . . . . 30
Papel ondulado (efecto especial) . . . . . . . 86
Pared de yeso (efecto especial) . . . . . . . . 93
Partculas (efecto especial) . . . . . . . . . 89
Paso alto. . . . . . . . . . . . . . 35
aplicar . . . . . . . . . . . . . 37
Paso bajo (efecto especial) . . . . . . . . . 87
Paso de banda (efecto especial) . . . . . . . . 90
ndice
xi
Quitar muar
Quitar ruido .
.
.
.
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.
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.
.
.
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.
.
.
.
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.
.
.
33
33
xii
ndice
desplazamiento . . . . . . . . . . 56 - 57
ocultacin . . . . . . . . . . . . 46
presentacin . . . . . . . . . . . . 46
recuperacin
ltima versin de la imagen . . . . . . . . 97
redondeado de formas. . . . . . . . . . 125
reduccin
reas editables . . . . . . . . . . 62 - 63
sombreado . . . . . . . . . . . . 35
reduccin de complejidad de curvas
impresin . . . . . . . . . . . . 179
reemplazar
colores . . . . . . . . . . . . . 39
referencia de color. . . . . . . . . . . 110
reflejo . . . . . . . . . . . . . . 31
reas editables . . . . . . . . . . . 60
imgenes . . . . . . . . . . . . . 31
texto. . . . . . . . . . . . . . 161
Registro de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . 4
reglas . . . . . . . . . . . . . . . 9
rehacer . . . . . . . . . . . . . . 95
Relieve (efecto especial). . . . . . . . . . 85
relleno
texto . . . . . . . . . . . . 161, 163
Relleno de imgenes . . . . . 115, 117, 119, 121, 123
rellenos . . . . . . . . . . . . 115, 120
aplicacin de degradados . . . . . 117 - 118, 123
aplicacin de mapa de bits . . . . . . . . 120
aplicacin de patrones de transparencia . . . . 123
aplicacin de textura . . . . . . . . . 121
aplicacin de uniformes. . . . . . . . . 116
creacin de mapa de bits . . . . . . . . 121
degradados . . . . . . . . . . . . 116
gradiente . . . . . . . . . . . 122 - 123
mapa de bits . . . . . . . . . . . 119
patrones de transparencia . . . . . . . . 123
textura . . . . . . . . . . . . . 121
uniformes . . . . . . . . . . . . 115
rellenos de gradiente . . . . . . . . . . 122
rellenos de mapa de bits . . . . . . . . . 119
aplicacin . . . . . . . . . . . . 120
creacin mediante reas editables . . . . . . 121
rellenos de mapa de bits en mosaico . . . . . . 119
rellenos de textura. . . . . . . . . . . 121
aplicacin . . . . . . . . . . . . 121
rellenos degradados . . . . . . . . . 116 - 117
aplicacin . . . . . . . . . . . 117, 123
aplicacin de personalizados . . . . . . . 118
comprobacin en busca de bandas . . . . . . 178
rellenos uniformes . . . . . . . . . . . 115
aplicacin . . . . . . . . . . . . 116
Remolino (efecto especial) . . . . . . . . . 91
repeticin y fundido
. . . . . . . . . . 95
Repetir trazo . . . . . . . . . . . . 67
reposicin
imgenes . . . . . . . .
representacin . . . . . . .
texto. . . . . . . . .
texto como objeto . . . . .
Representacin (efectos especiales). .
reproduccin exacta de los colores .
Repujado (efecto especial) . . . .
resolucin
cambio de la resolucin de la imagen
restauracin
reas de la imagen . . . . .
retoque
imgenes . . . . . . . .
RGB . . . . . . . . .
salida de mapas de bits como . .
Rizado (efecto especial) . . . . .
rojo
. . . . . . . . .
rotacin
reas editables . . . . . .
imgenes. . . . . . . .
texto. . . . . . . . .
Rotacin 3D (efecto especial) . . .
ruido
. . . . . . . . .
eliminacin de imgenes escaneadas
Ruido (efectos especiales) . . . .
Ruido difuso (efecto especial) . . .
Ruido estreo en 3D (efecto especial) .
31
. . . . . 108
. . . . . 161
. . . . . 167
. . . . . 92
. . . . . 106
. . . . . 85
.
.
.
.
.
.
.
29 - 31
.
39
.
.
.
.
.
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.
. 59
31 - 32
. 161
. 85
. 33
. 33
. 92
. 92
. 92
saturacin . . . . . . . . . . . . . 110
seleccin
reas con el Portapapeles . . . . . . . . 49
reas con forma de objeto . . . . . . . . 49
reas con forma de texto . . . . . . . . . 49
reas editables . . . . . . . . . . . 47
reas editables a mano alzada . . . . . . . 50
reas editables de color uniforme . . . . . . 52
reas editables elpticas . . . . . . . . . 48
reas editables en canales de color . . . . . . 54
reas editables mediante la deteccin automtica de sus
bordes . . . . . . . . . . . . . 53
reas editables pintando . . . . . . . . . 50
reas editables rectangulares. . . . . . . . 48
reas editables trazando su contorno . . . . . 50
reas editables utilizando color . . . . . . . 51
cmaras digitales . . . . . . . . . . . 15
color en una imagen completa . . . . . . . 55
escner . . . . . . . . . . . . . 15
imagen completa . . . . . . . . . . . 63
seleccin de objetos . . . . . . . . . 140 - 141
selecciones . 45, 47, 49, 51, 53, 55, 57, 59, 61, 63, 65, 67, 69
alineacin. . . . . . . . . . . . 56, 58
ndice
xiii
imgenes . . . . .
superposicin de mscaras .
color . . . . . .
ocultacin . . . .
presentacin . . . .
sustraccin
reas de reas editables .
Sustractivo (modo de mscara)
utilizacin . . . .
.
.
.
.
.
.
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.
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.
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.
.
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.
.
.
.
.
.
76
45
46
46
46
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
63
62
63
xiv
ndice
umbral
mscara . . . . . . . . . . . . . 66
unidades de medida . . . . . . . . . . . 9
configuracin . . . . . . . . . . . . 9
seleccin . . . . . . . . . . . . . 22
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
89
22
20
Ventanas acoplables
Informacin . . . . . . . . .
ventanas de imagen
maximizacin . . . . . . . .
minimizacin . . . . . . . .
ocultacin . . . . . . . . .
previsualizacin a pantalla completa . . .
visualizacin . . . . . . . . .
verde . . . . . . . . . . .
vdeo
correccin de imgenes mal escaneadas . .
Vidriera (efecto especial) . . . . . .
Vidrio (efecto especial) . . . . . . .
Viento (efecto especial) . . . . . . .
Vieta (efecto especial) . . . . . . .
visor de color
eleccin de colores . . . . . . .
visualizacin . . . . . . . . .
reas de imagen fuera de ventana de imagen
colores vivos . . . . . . . .
imgenes . . . . . . . . . .
informacin de documento . . . . .
informacin sobre imagen . . . . .
mscaras . . . . . . . . . .
previsualizacin a pantalla completa . . .
rango tonal de una imagen . . . . .
recuadro de mscara . . . . . . .
superposicin de mscaras . . . . .
ventanas de imagen . . . . . . .
Vrtice (efecto especial). . . . . . .
19, 21 - 22
.
.
.
.
.
.
19 - 20
19 - 20
19 - 20
. . . 19
. . . 19
. . . 110
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
33
89
85
91
89
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. 103
73, 106
. . 20
. . 110
. 19, 21
. . 22
19, 21 - 22
. . 45
. . 20
. . 73
. . 46
. . 46
. 19 - 20
. . 89
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
62
63
85
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
21
21
87
.
.
.
.
ndice
xv