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Jenny Compu
Jenny Compu
Microprocesador
Dedicatoria
Dedico este trabajo especialmente a Dios y a mi madre que me apoyoron todo el
tiempo.
A mis amigos quienes me apoyaron y alentaron para continuar, cuando pareca que me
iba a rendir.
A mis maestros quienes nunca desistieron al ensearme, ellos que continuaron
depositando su esperanza en m.
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Agradecimiento
Quiero agradecer a todos mis maestros ya que ellos me ensearon a valorar los estudios
y a superarme cada da, tambin agradezco a mi madre porque ella estaba en los das
ms difciles de mi vida como estudiante. Y agradezco a Dios por darme la salud que
tengo, por tener una cabeza con la que puedo pensar muy bien y adems un cuerpo sano
y una mente de bien Estoy seguro que mis metas planteadas darn fruto en el futuro y
por ende me debo esforzar cada da para ser mejor en la Universidad y en todo lugar sin
olvidar el respeto que engrandece a la persona
Mouse
Tabla de Contenido
Contenido
Dedicatoria.................................................................................................. 1-1
Tabla de Contenido........................................................................................ 1-3
Tabla de figura.............................................................................................. 1-6
1
Microprocesador........................................................................................... 0
1.1
Qu es el microprocesador?......................................................................0
1.2
Arquitectura de la CPU............................................................................. 0
1.2.1
1.3
1.3.2
Intel Pentium................................................................................... 0
1.3.3
1.3.4
1.4.1
1.4.2
1.4.3
1.4.4
1.4.5
Memoria RAM............................................................................................. 0
2.1
Procesador INTEL.................................................................................. 0
1.3.1
1.4
Arquitectura de un procesador....................................................0
Motherboard................................................................................................ 0
3.1
3.2
BIOS................................................................................................... 0
3.2.1
3.2.2
Entrada de la Bios............................................................................. 0
3.3
Mouse
3.3.1
3.3.2
3.3.3
3.4
3.4.1
3.5
3.5.1
4
Tarjeta de red............................................................................................... 0
4.1
4.2
Tarjetas De Red...................................................................................... 0
4.3
4.3.1
5
Lectora de CDs....................................................................................... 4
Tarjeta WIFI.................................................................................... 1
Discos duros................................................................................................ 0
5.1
5.2
5.3
5.4
Tipos de conexin................................................................................... 2
5.4.1
5.5
5.5.1
5.6
5.7
5.7.1
5.7.2
Slot Ide. Los Primeros Controladores De Discos Duros Ata Venan Como
Tarjetas De Ampliacin................................................................................... 6
5.7.3
5.8
Caractersticas Y Diferencias...............................................................7
Discos duros SSD................................................................................... 8
5.8.1
5.8.2
Mouse
5.8.3
5.8.4
5.8.5
5.8.6
5.9
5.9.1
5.9.2
5.9.3
5.9.4
Conexiones Externas...................................................................................... 0
6.1
6.1.2
Puerto HDMI................................................................................... 1
6.1.3
Puertos DVI.................................................................................... 1
6.1.4
6.1.5
Puertos De Audio.............................................................................. 1
USB 3.0............................................................................................... 2
6.2.1
6.2.2
6.2.3
Tarjeta de Video............................................................................................ 0
7.1
7.1.1
6.1.1
6.2
Monitor...................................................................................................... 0
8.1
El monitor y su importancia.......................................................................0
8.2
8.2.1
8.2.2
8.3
Tipos de conexin................................................................................... 3
Mouse
8.3.1
8.3.2
En La Placa Base.......................................................................................... 4
El mouse..................................................................................................... 0
9.1
Tipos de mouse...................................................................................... 1
9.2
TouchPad.............................................................................................. 2
9.2.1
Qu es Un Trackpad o Touchpad?........................................................2
9.2.2
9.2.3
El teclado................................................................................................. 0
10
10.1
11
Tabla de figura
Figura 1-1 Fotografa de un microprocesador....................................................................................
Figura 1-2 Scalo para colocar el microprocesador......................................................................3
Figura 2-1Fotografa de una memoria RAM..............................................................................11
Figura 2-2Fotografa de una memoria RAM..............................................................................12
Figura 3-1Placa Base, con el disipador.......................................................................................14
Figura 3-2BIOS..........................................................................................................................15
Figura 3-3Chipset.......................................................................................................................15
Figura 3-4Foto de buses.............................................................................................................16
Figura 3-5 Socket de la placa base.............................................................................................17
Figura 3-6BIOS..........................................................................................................................17
Figura 3-7Parmetros de BIOS..................................................................................................19
Mouse
Figura 8-1Fotografia de monito LED.........................................................................................49
Figura 8-2Antiguo monitor CRT................................................................................................50
Figura 8-3La conexin HDMI....................................................................................................52
Figura 8-4 Conexin VGA.........................................................................................................53
Figura 8-5Conexin de monitor DVI.........................................................................................53
Figura 9-1 Ratn con dos botones y scroll en medio..................................................................54
Figura 9-2 Mouse dado la vuelta................................................................................................55
Figura 9-3Mouse dado la vuelta.................................................................................................56
Figura 9-4 TouchPad de un Mac Book Pro.................................................................................57
CAPITULO I
1
Microprocesador
Mouse
Fetch: Ordena sistemticamente todos los datos para poder ejecutar las operaciones
necesarias.
Decodificacin: Decodifica las instrucciones de manera que se pueda separar de forma
lgica la informacin y determinar que hacer.
Ejecucin: Efecta el proceso de anlisis y clculo necesario.
Escritura: Enva los resultados a la memoria principal y los registra
1.1 Qu es el microprocesador?
La estructura tecnolgica del microprocesador determinara en cuantos ciclos se
efectuara la operacin en el CPU y su duracin estar determinada por la frecuencia de
reloj, dicha duracin nunca podr ser menor al tiempo requerido para efectuar la tarea
individual (en un ciclo) de mayor coste temporal.
Los microprocesadores contienen un oscilador de cuarzo que genera los
ritmo constante de manera que se pueden generar varios ciclos en un
velocidad de los microprocesadores se mide en frecuencias y estas
megahertzios (MHz) o Gigahertzios (GHz) es decir, miles de millones o
ciclos por segundo.
pulsos a un
segundo, la
pueden ser
millones de
Fuente:
http://www.partesdeunacomputadora.net/procesador
Mouse
La cantidad de instrucciones que se necesita para ejecutar un proceso depende
directamente de cuantas estn disponibles, mientras que para ICP depender del factor
sper segmentacin y la cantidad de unidades de proceso o conocido como pipelines.
La arquitectura de un microprocesador es similar a la de una computadora digital, esto
se debe a que ambos realizan operaciones bajo un programa de control. En un
microprocesador se encuentran las siguientes partes:
Memoria Cache. Memoria ultrarrpida que emplea el micro para tener mejor
alcance de datos y no recurrir a la memoria RAM. Cuanto ms tenga mejor, aunque
ojo a veces cuanto ms tiene ms lenta es.
1.2.1Arquitectura de un procesador
Para entender de mejor forma la arquitectura de un microprocesador viajemos en el
tiempo hacia atrs y recordemos que los primeros microprocesadores de 4 bits que
fueron utilizados por los primeros videojuegos y sistemas de control solo estaban
capacitados para efectuar una operacin en cada ciclo del reloj porque solamente
contaban con un conjunto de 45 instrucciones, posteriormente sali al mercado el
microprocesador de 8 bits con un conjunto de 48 instrucciones y una mayor velocidad
Mouse
de procesamiento. En la actualidad los microprocesadores son capaces de procesar
varias instrucciones al mismo tiempo debido al avance de la arquitectura utilizada. Esto
se debe a que se incrementa el nmero de bloques que ejecutan las instrucciones, es el
caso de las SSE y AVX que permiten acelerar clculos asociados a programas
matemticos, financieros, cientficos y de seguridad.
Con el incremento de bloques se aumenta la velocidad de ejecucin pero tambin los
desarrolladores de software necesitan hacer compatibles sus aplicaciones.
El avance en la arquitectura de diseo permite que cada vez se vayan integrando los
elementos de la placa base y poco a poco pase a formar parte del microprocesador como
por ejemplo el controlador de memoria o la tarjeta grfica.
Esta tan grande el avance que se est teniendo a nivel tecnolgico que ahora ya se
comienza a manejar el concepto de APU en lugar de CPU y no estamos muy lejos de
utilizar el trmino SOC (SYSTEM ON A CHIP) cuando ya no sean necesarios ms
elementos que un simple chip para el manejo de todos los dispositivos de la
computadora.
Concluyendo, la arquitectura es la que define el comportamiento de velocidad que una
computadora tendr.
Mouse
1.3.1 1947, El Nacimiento De Intel
En su inicio en dicho ao, no se conoca e incluso imaginaba que llegaran a haber
microprocesadores, lo que Intel inici haciendo eran procesadores que eran bsicamente
interruptores para transmitir energa elctrica, pero por supuesto, los tres fundadores
constantemente buscaban estar a la vanguardia de la tecnologa y pronto lograran
avanzar.
Cuando en 1971 ya haban sistemas de circuitos integrados, rpidamente fueron
acogidos por estos emprendedores para ver si podan sacar de ellos algo mayor y es
entonces que naci el primer microprocesador, llamado en aquel entonces el Intel 4004.
Para que un procesador trabajara de mejor manera en relacin al anterior que haba a l,
todo se refiri siempre en que deba tener un mayor nmero de transistores, que
enviaran las seales elctricas por mayor cantidad y por consiguiente, mayor velocidad
de transmisin gracias a esa capacidad de volumen; entonces al darse cuenta de esto,
Intel se puso a trabajar al respecto.
Desde el 71, pasaron 10 aos para que Intel lanzara un nuevo procesador, pero dieron
tanta espera para que valiera de verdad la pena y es que pasaron de un procesador de
2mil transistores, al nuevo Intel 8088 que tena 29 mil y desde entonces han ido
subiendo calidad y capacidad de maneras inesperadas. Solo un ao despus del 8088,
lanzaron el Intel 286, con 39mil transistores, gran mejora en tan poco tiempo. Es ah
cuando INTEL se defini que seran los lderes del mercado posiblemente por el resto
de la historia, fue cuando con solo 3 aos de diferencia, en 1985, lanzaron un
procesador con 287 mil transistores, el Intel 386.
Desde que existe este procesador es que existe la capacidad de hacer mltiples tareas en
una sola computadora. El Intel 386 fue el primero procesador de 32 bits que existi.
Mouse
Como apunte personal los Pentium 3 y 4 eran un gran fracaso de la compaa. En aquel
momento les supero en tecnologa su competencia, los procesadores AMD. De hecho
los AMD Athlon 64 eran toda una revolucin y no ha sido hasta los Intel Core 2 Duo
cuando Intel no volvi a tomar la delantera. Con estos modelos de hecho se hizo el
cambio a 64 bit y se empez a desarrollar una nueva tecnologa. Se haba acabado la
famosa carrera por los Mhz y el nmero de los transistores y empezaron a cambiar lo
ms importante, la arquitectura del procesador.
Por supuesto que los usuarios avanzados como los de canales de televisin y edicin de
audio o video esperaban mayor potencia, pero pareca tardar; Intel estaba mejorando
tecnologas pero no ofreca mayor velocidad, solo ofreca nuevas versiones de
procesadores que consumieran menos energa y claro calentaran menos, por lo cual su
Vida til se prolongaba, pero seguamos sin ver mejoras de las ms esperadas,
velocidad.
Mouse
Mouse
1.4.1 El Nacimiento De AMD En California
Esto ocurre en el ao 1969, en que la compaa se funda con tan solo 100 mil dlares;
cuando ingres al mercado no lo hizo en ningn momento como competencia de Intel,
de hecho solo diseaban circuitos lgicos integrados, que en su mayora se referan a
cuestiones de contadores lgicos y posteriormente, ingresaron al negocio de producir
memorias RAM, en 1975 exactamente.
Hasta entonces llevaban seis aos de fundacin pero solo tres de ser conocidos por el
pblico, pues se lanzaron al mercado como tal en 1972; la cuestin es que en el mismo
ao 75 crearon su primer microprocesador, que era una rplica del 8080 de Intel, solo
que lo hizo en base a ingeniera inversa y lo llamaron el AMD 908
Mouse
Esto a la larga fue bueno para AMD porque los oblig a crear algo totalmente propio,
sin copiar a Intel y es cuando nace el primer microprocesador 100% original de AMD;
fue considerado la Kriptonita que daara al gran superman que era Intel y por eso se le
llam K5 y en adelante, hubo muchas generaciones hasta llegar a la actual que le
hicieron a AMD darse cuenta de que puede por s misma.
Es en esa lista despus del K5 y K6, que se hicieron las reconocidas marcas de
microprocesadores Athlon, Sempron y Duron, todas bajo la misma madre que es AMD
y que fueron tremendos xitos; una de las cosas que hizo llegar a tope a AMD fue su
acuerdo con Compaq, gracias al cual al da de hoy hay muchas computadoras de dicho
fabricante, que vienen con procesadores de la empresa.
Como apunte yo era un feliz poseedor de un Athlon de 1Ghz que era competencia
directa de Intel Pentium III. De hecho Athlon era mucho ms barato y ms rpido, era
un duro golpe para Intel que tardo unos cuantos aos en despertar hasta sacar una
tecnologa decente. Los Intel Pentium 4 recuerdo que eran todo un fracaso. El reino de
AMD duro hasta que Intel saco los Intel Core 2 Duo, magnficos procesadores.
Mouse
400Mhz. Este procesador era un clon de Pentium II, pero inferior. Posteriormente
adquiri uno de los mejores equipos que he tenido nunca con un AMD Athlon de 1000
Mhz, que en aquellos tiempos se coma con patatas a Intel Pentium III en casi todas las
pruebas y sobre todo en temperatura. Despus de aquello he tenido procesadores Atom
de Intel, Phenom X2 de AMD y ahora uso un Intel i5. Sin contar las infinitas CPU del
trabajo que he comprado para la empresa con todo AMD, Intel etc.
Despus de todo este tiempo la batalla de Cul es la mejor marca? se la dejo a gente
que se aburre mucho. Profesionalmente da igual, es mejor el que hace el mismo trabajo
a menor precio. Si quieres saber que procesador es mejor debes comparar modelos y no
marcas y siempre dentro de una tarea o sector donde lo vas a utiliza
Memoria RAM
Para que una computadora funcione a cabalidad necesita utilizar un tipo de memorias
llamado memoria RAM (Random Access Memory) y es la que utiliza el sistema
operativo y la mayora de las aplicaciones para cargar las instrucciones que
posteriormente ejecutar el microprocesador y otros dispositivos del CPU.
Son memorias de acceso aleatorio porque se puede leer y escribir en un tiempo igual
para cualquier posicin, es decir, que no necesita tener un orden para encontrar la
informacin ms rpido.
Todo lo que se guarda en la memoria RAM se borra al apagar el equipo, bsicamente
aqu est la gran diferencia con el disco duro o la memoria ROM. Es una memoria
mucho ms rpida que el disco duro, pero mucho ms lenta que la memoria Cache del
procesador. Su funcin bsicamente es de guardar informacin provisional intermedia.
Mouse
Por ejemplo cuando abrimos una foto se carga del disco duro a la memoria RAM.
Cualquier archivo sin salvar se guarda ah tambin.
Por ello es importante tener gran cantidad de memoria RAM, as podemos tener abiertas
a la vez archivos y programas y as se ejecutan ms rpido. Cuando tenemos una
limitada cantidad de RAM el disco duro acta como tal con la consiguiente lentitud.
Existen diferentes tipos de memoria RAM. En esta foto tenis dos SDRAM una trabaja
a 133Mhz y otra a 400Mhz.
En la actualidad existen varios tipos de tecnologa aplicados a la memoria RAM, las
cuales utilizan una seal de sincronizacin en sus funciones de lectura/escritura para
estar siempre en sincrona con el reloj del bus de memoria, esto les permite trabajar a las
compaas fabricantes con una frecuencia superior a 66MHz en sus integrados.
Segn la cantidad de contactos o pines los tipos de DIMM de memoria pueden ser:
72-pin SO-DIMM son los utilizados en memorias FPM DRAM y EDO DRAM
Mouse
Las memorias RAM son mdulos o tarjetas de circuito impreso que tienen
soldados pequeos chips integrados de memoria DRAM ya sea en una o ambas caras
la DRAM es un topologa de circuito elctrico que alcanza densidades altas de memoria
por cantidad de transistores, convirtindose en integrados de cientos o miles de
megabits.
Adems la DRAM se identifica con la computadora mediante el protocolo de
comunicacin SPD y el resto de la conexin se efecta por medio de los pines que
entran en contacto con la ranura correspondiente de la motherboard y se pueda tener
acceso a los controladores de memoria y la fuente de alimentacin.
La necesidad de poder utilizar memorias intercambiables y poder utilizar integrados de
distintos fabricantes obligo a la industria manufacturera a estandarizar el tipo de
memorias RAM. Este tipo de memoria se instala en los Zocalos de la Motherboard.
CAPITULO II
Mouse
3
Motherboard
Mouse
Figura 3-3BIOS
Nota Fuente: La BIOS de la motherboard es un chip
especial que guarda configuracin inicial de la
computadora.URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard
Las partes internas de la motherboard son: BIOS, chipset, pila, cache, conector
elctrico, zcalo ZIF, ranuras DIMM, ranuras SIMM, ranuras PCI, ranura AGP, ranuras
ISA, conector disquetera, conector IDE, conector SATA, conector teclado, conector
teclado, conector mouse, conector USB, conector RJ45.
Quizs uno de los componentes o partes de una motherboard es el Chipset. Este chip es
el que sincroniza o manda dentro de la placa base a todos los componentes, por llamarlo
de algn modo. Generalmente para cada familia de procesadores (Pentium 4, i7, Athlon
X2) existe un chipset especial que adapta todos los buses o memoria para un correcto
funcionamiento. A continuacin tenis una foto del chipset VIA VT82235:
Figura 3- 4Chipset
Nota Fuente: las conexiones que tiene el chipset. Dentro
de la placa base es el componente ms importante.
Tambin tenis la pila que sirve para que el reloj funcione
correctamente.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboa
Mouse
En las motherboard actuales se utiliza el sistema de bus conocido como PCI (Peripheral
Component Interconnect), aunque segn podemos ver recientemente, ya algunas
motherboard estn desapareciendo el uso de las ranuras PCI y las reemplazan
incrementando las entradas va USB.
Al igual que el bus ISA otro componente de las motherboard que ha desaparecido por
completo son las ranuras de tipo SIMM ya que las memorias que se colocaban all,
fueron desfasadas desde hace un buen tiempo.
Mouse
procesadores. Adems es aqu donde va el disipador con el ventilador ya que es la parte
que ms se calienta.
3.2 BIOS
3.2.1 Qu es y para qu sirve la Motherboard
Figura 3- 7BIOS
Fuente: Un chip especial que guarda la configuracin
inicial de la computadora. URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard
Mouse
se cargan durante el arranque, por lo tanto, lo sistemas operativos se encargan de
reemplazarlos por sus propias versiones.
Normalmente los fabricantes de motherboard durante su proceso de renovacin de lotes
detectan algunos problemas insignificantes pero que deben ser corregidos y esto lo
hacen a travs de la publicacin de revisiones del BIOS o actualizaciones que se
encargan de mejorar los controladores o de solucionar cualquier otro tipo de problema
detectado.
Las actualizaciones de firmware pueden adquirirse por medio de las compaas que
fabrican las motherboard a travs del internet y debe tenerse mucho cuidado cuando se
realiza una actualizacin pues un mal procedimiento puede causar que la motherboard
no arranque.
Para evitar inconvenientes de este tipo algunos fabricantes utilizan un sistema
denominado bootblock que es una parte de la BIOS que no es actualizable como el resto
del firmware con el fin de proteger de daos.
Adems del firmware BIOS de la placa base otros dispositivos como tarjetas de video,
red y otras tienen su propio firmware que con ayuda de la BIOS principal hacen que los
dispositivos funciones correctamente.
Mouse
3.3 Buses PCI, AGP, PCI Express
Los puertos PCI, PCI Express o AGP son componentes que a simple vista parecen
similares, pero al estudiarlos ms detenidamente y conocer cules son sus caractersticas
podrs determinar para que sirven y cules son las diferencias entre ellos.
Mouse
transportar, es el caso de las Ranuras PCI de 32 bits y Ranuras PCI de 64 bits que son
las ms recientes. Para el requerimiento elctrico tambin existen tres tipos de tarjetas
PCI: PCI de 5 voltios para ordenadores de sobremesa, PCI de 3.3 voltios para
computadoras porttiles y Universales que pueden servir para los dos sistemas
anteriores.
1,5V.
AGP 8X con velocidad de 533Mhz transferencia de 2GB/s y voltaje de 0,7 o
1,5V.
Normalmente las placas base solo traen una ranura de BUS AGP.
Mouse
Con esto bsicamente se puede tener una idea de cul es el diferencial entre cada uno de
los buses mencionados y cules son los que mejor rendimiento pueden ofrecer a un
ordenador.
Para poder apreciar todas las ventajas que ofrece un CD en cualquiera de los tipos que
se conocen, en una computadora se necesita de una lectora de CD o tambin
denominada Reproductor de CD. Este reproductor es un dispositivo ptico que nos
ayuda a ver la informacin que se encuentra grabada en el disco a travs de un lser.
Este lector tiene varios elementos que hacen posible su trabajo y estos son:
Cabezal. En este componente est colocado un diminuto emisor de rayos lser que
dispara un haz de luz hacia la capa de aluminio del CD, este rayo hace contacto con el
foto receptor (foto-diodo) y rebota nuevamente hacia la capa de aluminio del CD. El
rango de visin del ser humano es aproximadamente de 700nm y el lser emite un diodo
AlGaAs con una longitud de onda en el aire de 780nm lo que hace imposible que sea
visto por el ojo humano pero como todo haz de luz lser siempre es peligroso, por lo
tanto, no debe dirigirse la mirada hacia l.
Motor. Compuesto por dos motores, uno que se encargar de hacer girar el CD y otro que
se encarga de movilizar el cabezal de forma radial, es decir, para poder dar lectura a
todo el radio del CD. Estos motores utilizan el sistema CLV (Constant Linear Velocity)
para ajustar la velocidad y est siempre sea constante. Logrando con ello disminuir la
velocidad cuando el cabezal se encuentra cerca del borde del disco compacto y acelerar
cuando est cerca del centro. Para los fabricantes lograr que los lectores utilicen un
sistema CLV es muy complicado pero con ello aseguran que la entrada de datos al
Mouse
sistema se realice de manera constante. La velocidad se encuentra bajo control de un
microcontrolador que acta dependiendo de la posicin del cabezal y permite un acceso
aleatorio de datos.
DAC (Digital to Analogical Converter). Es el encargado de transformar la seal digital a
seal anloga para los CD-A y la mayora de CD-ROM y poderla enviar a las bocinas,
el DAC se encuentra presente tambin en las tarjetas de sonido.
Aparte de estos componentes el lector de CD tambin cuenta con otros servosistemas
que se encargan de guiar el lser a travs del espiral, asegurar la distancia entre el CD y
el cabezal para que el haz de luz llegue perfectamente al disco y el que corrige algunos
errores.
El lector de CD generalmente suele estar conectado directamente a la motherboard
mediante los puertos IDE o SATA, los mismos que el del disco duro. Existen unidades
lectoras de CD externas que se conectan mediante USB, son algo ms raras y la
tecnologa es la misma.
Mouse
Algunas tarjetas muy reconocidas por su incorporacin en las computadoras de
sobremesa son la AdLib Music Synthesizer Card, que fue de las primeras tarjetas de
sonido, las tarjetas basadas en el chipset VIA Envy y la tarjeta de sonido Sound Blaster
Live 5.1 quiz la ms utilizada por los conocedores de tarjetas. Para las laptops antiguas
tambin existen tarjetas de sonido, una de ellas es la tarjeta Indigo IO con tecnologa
PCMCIA de 24 bits y 96 KHz estreo, fabricada por la compaa Echo Digital Audio
Corporation.
Bsicamente una tarjeta de sonido logra que mejore el rendimiento de una computadora
en tareas de tipo multimedia y en videojuegos ya que est diseada para proporcionar un
efecto de audio de mayor calidad, por supuesto que para obtener este resultado es
necesario incorporar un buen sistema de altavoces, bocinas o auriculares y notar la
diferencia
Tarjeta de red
Mouse
La Interfaz de Red es algo as como un cdigo o reglas de circulacin de las
autopistas. Todas las tarjetas de red tienen una direccin (IP) y un identificador nico
(MAC). Los datos viajan encapsulados en paquetes que puedes imaginar como
coches. Estos paquetes deben cumplir ciertas reglas para que el dato llegue seguro y
correcto a su destino. Las tarjetas de red de nuestra computadora son los que se
encargan de enviar, recibir, descifrar y proporcionar la informacin al resto de
componentes. Hay varias interfaces de red, la que utilizamos normalmente es la
TCP/IP.
Sin tarjeta de red, no podras tener ni acceso a las dems mquinas de la empresa, ni
tampoco acceso a internet; las tarjetas de red existen con diferentes velocidades con las
que comparten los datos, por ello es que pueden quitarse, por si deseas una ms potente
en algn momento. Como curiosidad en cuestin de dos dcadas hemos pasado de
transmitir 1Mbit a 1Gbit por segundo. Actualmente muchas redes tienen tasas de
velocidades ms rpidas de las que puedes escribir en tu disco duro.
En los ltimos tiempos la tarjeta de red se ha convertido en un pequeo circuito, es
decir viene integrada. Es decir no se puede quitar, pero siempre puedes conectar otra
interna o externa y la integrada pasa a estar en desuso para que puedas tener los datos a
la velocidad que deseas. Siempre y cuando hablemos de una tarjeta de red de una
computadora.
Mouse
Los dispositivos Wi-Fi se pueden encontrar en tres formatos: tarjetas PCI, tarjetas
PCMCIA y tarjetas USB
Tarjetas PCI. Son las que se pueden instalar en los ordenadores de sobremesa a travs
del puerto BUS PCI, ac tambin se pueden incorporar la miniPCI que son las que
vienen integradas en las computadoras porttiles y trabajan bajo estndares bsicos de
Wireless como lo son N con norma IEEE 802.11n a velocidad de 300Mbps y G con
norma IEEE 802.11g a velocidad de 11/22/54/125Mbps., se componen bsicamente de
un conector para la ranura, tarjeta, placa de sujecin y antena receptora. En el mercado
se pueden encontrar en las marcas Encore, Intellinet Network Solutions, D-link, TPLink, CNet entre otras.
Tarjetas PCMCIA. Es un modelo que se utilizaba y se sigue utilizando en aquellas
computadoras porttiles que todava no tienen incorporada una miniPCI para la
recepcin de seal Wireless, este tipo de tarjetas ya est saliendo prcticamente del
mercado debido a que solo pueden utilizar tecnologa B de Wi-Fi lo que implica una
lentitud en la transferencia de datos.
Tarjetas USB. Estas son las de ltima generacin y son las que ms se pueden
encontrar en los comercios que se dedican a la venta de dispositivos para computadoras,
Mouse
es muy sencillo de conectar ya sea a un ordenador de sobremesa o porttil y estn
disponibles en el estndar 802.11N (Wireless N) que es el ltimo estndar para redes
ihalmbricas.
La instalacin de cualquier de los tipos antes mencionados es muy sencilla basta con
determinar cul es la que mejor se acomoda a las caractersticas de nuestro ordenador
para poder disfrutar de una seal Wi-Fi, recordemos que muchos de los equipos
electrnicos de ltima generacin que estn saliendo al mercado ya traen incorporada la
tecnologa Wi-Fi como lo son impresoras, cmaras Web, televisores, Smartphone,
videoconsolas, etc. entonces sera contradictorio quedarse un paso atrs sino
actualizamos nuestro ordenador de sobremesa o porttil con la adecuada instalacin de
una tarjeta de este tipo
.
CAPITULO III
5
Discos duros
Mouse
5.2 Disco Duro Y Sus Partes
Para la lectura y escritura de informacin, sobre los discos se ubica un cabezal de
lectura/escritura que flota gracias a la generacin de aire que se produce por la rotacin
de los discos.
En 1956 se construy el primer disco duro en manos de la compaa IBM y estos han
venido evolucionando con el tiempo, han cambiado los tamaos fsicos y su capacidad
de almacenamiento. Para comunicarse con la computadora los discos duros utilizan un
controlador (Quizs tambin te interese el tipo de conexin) que emplea una interfaz
estndar y estos pueden ser:
SATA que son los de uso reciente en las computadoras de sobremesa y laptops
de ltima generacin.
IDE o denominados tambin ATA o PATA
SCSI que son utilizados en servidores
FC que son utilizados exclusivamente para servidores de avanzada.
Para que un disco duro est disponible para su uso, se debe formatear con ayuda del
sistema operativo en un formato de bajo nivel, definiendo sus particiones y la capacidad
de cada una de estas. Para realizar esta operacin se requiere de un espacio mnimo de
disco cuyo tamao depender del formato que se emplee.
Algo importante que hay que tomar en cuenta es la capacidad de almacenamiento y
como se mide sta, en el caso de los discos duros se utiliza el prefijo SI que utiliza
mltiplos de potencias de 1000 segn la normativa establecida por IEC y IEEE a
diferencia de los sistemas operativos de Microsoft que utilizan el sistema binario o sea
mltiplos de potencias de 1024. Un ejemplo claro de esto es que un disco de 500Gb de
Mouse
capacidad al verlo desde el sistema operativo nos refleja un tamao de 465GiB
(gibibytes), es decir, 1GiB = 1024MiB.
Capacidad. Generalmente los discos duros de gran tamao suelen ser ms lentos.
Cach de pista.
Interfaz.
Como ya he comentado en el primer prrafo, los discos SSD presentan otra tecnologa
completamente diferente y poco a poco avanzan a grandes pasos. De hecho ya se
pueden adquirir por un precio contenido.
Mouse
Fuente: http://www.partesdeunacomputadora.net/discoduro/tipos-de-conexion-de-un-disco-duro
Mouse
SAS: (SERIAL Attached SCSI) es el sucesor del SCSI paralelo, una interfaz en serie
que todava utiliza comandos SCSI para comunicarse con dispositivos SAS. Permite la
conexin y desconexin en caliente e incrementa la velocidad de transferencia al
aumentar la cantidad de dispositivos conectados, lo que posibilita la transferencia
constante de datos para cada dispositivo, utiliza un conector SATA, por lo consiguiente
una unidad SATA puede ser utilizada por controladores SAS pero no lo contrario.
Mouse
duro; lo que ms se encuentra en el mercado, aparte de discos duros de serial ATA, son
unidades de DVD, CD o Blue Ray. Incluso los discos duros externos aunque los
conectas por USB por dentro tienen una conexin SATA.
Durante el tiempo que ha pasado desde la creacin de los seriales ATA, que son ya 15
aos, ha habido tres versiones diferentes de SATA, que han mejorado constantemente
por supuesto; la primera de las entradas SATA tena una capacidad de intercambiar 150
Megabits por segundo, cosa que en aquellos aos era bastante y a cualquiera le
encantaba la idea.
Luego apareci el SATA II, que duplicaba totalmente la velocidad del primero, por
consiguiente fue muy bien acogido por el pblico en general y ahora, con el SATA III
(Hasta 600Mb/s), tenemos uno de los tipos de transferencia de datos ms rpidos que se
han encontrado y no es lo nico que ha mejorado.
Para comparar la anterior conexin IDE, lo mximo que permita son 166 Mb/s
mediante el modo ULTRA DMA/ULTRA ATA. Aunque lo ms comn quizs eran de 33
a 66Mb. La tecnologa IDE era la ms comn entre los aos 1995-2005 pero a da de
hoy est prcticamente desaparecida. Aunque an puedes adquirir discos duros IDE.
Mouse
Aparte de su notable cambio en la velocidad de transmisin de datos, SATA tiene otra
cosa increblemente admirable y que sobrepasa a los dems tipos de slots, de RAM y lo
que se te ocurra y es que puedes conectar o desconectar un dispositivo SATA al
computador cuando est trabajando sin peligro de que se queme o tengas un corto
circuito. Es decir puedes conectar un disco duro al puerto SATA en caliente, como si
fuese un pincho USB. Algunos ordenadores disponen de conexin SATA externos y se
venden Dock Station para conectar discos duros en caliente.
Con la reduccin del tamao de conexin las tarjetas madre disponen de un nmero de
conexiones SATA realmente altas. Anteriormente lo comn era tener 4-6 conexiones
IDE, ahora mismo puedes encontrar entre 8 a 16 conexiones SATA e incluso ms.
Ha pasado un tiempo brbaro desde que conocimos los primeros discos duros, de hecho
seguramente jams oste hablar del Ramac 1, que fue el primer disco duro en el
mercado; solo para que tengas una cultura general, te contamos que el mismo solo tena
una capacidad de 5 Mb, el tamao de un refrigerador y pesaba una tonelada entera.
5.7.2 Slot Ide. Los Primeros Controladores De Discos Duros Ata Venan
Como Tarjetas De Ampliacin.
Primero te sacamos de dudas con esa palabra que no tienes en tu diccionario
seguramente y es sencillo, un slot es una entrada, as como un puerto USB, solo que slot
Mouse
se le llama a las entradas internas de la computadora, las que estn en la motherboard y
no en contacto con el exterior, como los USB y las cuestiones de audfonos o monitores,
que si son parte de la motherboard pero que tienen contacto con el exterior para usarse.
Entonces, ahora que conoces lo que es un slot, resulta que hay diferentes tipos y uno es
el slot IDE, no hay cosa tal como un disco duro tipo IDE, el tipo del disco es ese, disco
duro o rgido y el IDE es su forma de conexin a la computadora. IDE significa
Integrated Device Electronic, por sus siglas en ingls y es un tipo de entrada que consta
de muchos pines en filas, donde se conectan las cinchas y por medio de los cuales se
pasa la informacin.
Entonces, en una entrada IDE se pueden conectar discos duros, pero tambin otro tipo
de dispositivos que dispongan con esta entrada, como por ejemplo los lectores o
quemadores de DVD antiguos. Estas unidades suelen tener un tamao estndar, pero los
discos duros no, cuando se trata de discos para laptop siempre son ms pequeos, sean
IDE o SATA; vale contarte tambin que un disco duro de laptop se puede usar en una
PC, porque no importa el tamao del mismo, sino la entrada que usa, la cual no cambia
de tamao.
Mouse
133 Megabits por segundo, cosa que fue rpidamente acabada con el primer SATA que
apareci (150Mb/s).
Los discos duros con la Interfaz IDE, ATA o PATA han sido sustituidos actualmente por
los SATA. SATA es la actualizacin de los ATA. Para no entrar en explicaciones muy
tcnicas, lo que no nos interesa, la tecnologa SATA mejora el rendimiento y reduce el
tamao de la conexin de los discos duros.
Los discos duros con el slot IDE se han popularizado frente a discos duros SCSI gracias
a su menor coste aun teniendo menos rendimiento. Ha sido la tecnologa reina en
almacenamiento de datos durante casi dos dcadas (aos 1990-2010) en la informtica
de consumo.
Si no habas escuchado nunca este trmino, entonces necesitas leer por completo este
artculo y seguramente vas a terminar cambiando las unidades de disco de tu
computadora por una de estas, porque ofrecen muchas pero muchas mejoras y ms
seguridad para tus datos. El artculo no va a profundizar mucho en la parte tcnica e
histrica. Vamos a intentar describir SSD con un lenguaje entendible. Si quieres
profundizar ms Wikipedia ofrece una excelente informacin. Despus os daremos
nuestra opinin sobre si merece o no la compra de los mismos para montarlos en tu
computadora.
Sigue leyendo para que te expliquemos bien las caractersticas y bondades que te
ofrecen este tipo de mal llamados discos duros y no cierres tu mente al cambio, porque
definitivamente en la tecnologa, siempre es para mejor y no querrs quedarte atrs.
Mouse
no contienen discos, como los discos duros que hasta hace poco se conocan, que tienen
dentro una serie de platos sobre los que se escribe la informacin de manera magntica
y por ello les llaman discos.
A diferencia de este tipo de fabricacin, los SDD tienen dentro de ellos una memoria de
semiconductores para guardar ah la informacin, estamos hablando entonces de que se
parecen mucho por dentro a una memoria flash por ejemplo. Es por ello que hablamos
de que no deberan ser llamados discos duros, pues no contienen platos en forma de
discos, bastara con llamarles SSD pro cambiando Disk por Drive, unidad de estado
slido y no disco.
Mouse
mucho ms rpido y por consiguiente, el uso de los datos es obviamente mejor; aparte
de ello, pues las dos zonas de memoria son de diferente tamao y tienen una
funcionalidad diferente tambin.
Resulta que una de las zonas de memoria guarda la informacin an sin corriente
elctrica y la zona ms pequea, acta como cach, cosa que hace acelerar todos los
procesos; esto es definitivamente junto al controlador, una combinacin perfecta para
que mejore la velocidad no solo de lectura, sino tambin de transferencia de datos desde
este tipo de unidades.
Otra ventaja aparte de la rapidez con la que los datos pueden ser ledos en estas
unidades, es que son mucho ms resistentes a los golpes que los convencionales, no van
a perder tu informacin por un pequeo golpe accidental; adems de que tambin tienen
una considerable reduccin de ruido, ya que no tienen partes mviles dentro, son mucho
ms silenciosos.
Mouse
5.8.5 PCIE SSD Y Sata SSD
No son los nicos tipos de unidades que hay, pero si las ms relevantes y utilizadas; la
diferencia entre ambos bsicamente es su forma de conexin con el ordenador, siendo
los primeros conectados como si fueran una tarjeta interna extra, por medio de un puerto
PCI Express, mientras que los otros, tal como su nombre los llama, son conectados por
el puerto SATA; de hecho solo de este tipo se le pueden agregar a una laptop si la
quieres con un SSD.
Hasta hace algn tiempo, cuando los contenidos no eran del todo de un dominio pblico
porque los equipos eran ms costosos y no toda la gente tena la forma de adquirirlos,
no haba tanta necesidad de parte de los usuarios de tener dispositivos con mucho
espacio de almacenamiento; de hecho recuerdo con claridad que hace algunos aos,
tener una memoria de 1Gb era bastante para muchos.
Mouse
Pero el tiempo ha hecho que nos llenemos cada vez ms de datos, tiles o no, vamos
adquiriendo contenidos digitales que hacen que nuestras memorias se llenen y que una
memoria de 8 e incluso 16Gb no sean suficientes para almacenar lo que deseamos.
Ya no queremos tener discos de DVD que se vuelvan obsoletos por el cuidado,
preferimos en una memoria flash meter las pelculas que deseamos ver y reproducirlas
desde la misma en el TV; es ah donde entra el problema (como un ejemplo casero y no
profesional), porque una pelcula en alta definicin pesa mucho y no caben ni siquiera
dos en una memoria a veces; es entonces que conocimos los benditos discos duros
externos, que podemos llevar donde sea con todos los datos que queramos para usarlos
donde deseemos.
Pero que los tengamos, no significa que sean todo terreno, vamos a explicarte cmo
funcionan cada uno de los cuatro tipos que hay, para que sepas cul te conviene ms y
as, te hagas de uno, que no te caer nada mal.
Son los ms populares y de cierta forma los ms aconsejables, no solamente si los llevas
de un lugar a otro seguido, sino porque son muy resistentes a los golpes; el hecho de
que no los vayas a sacar seguido, no significa que por accidente no les puedas dar un
golpe, as que sera una de las mejores opciones. Aunque tampoco te recomendamos que
se te caiga, la tecnologa que utilizan NO ES SSD. Son los mismos discos duros
magnticos pero con ms proteccin a los golpes. Nuestro consejo es que adquieras una
funda
Su tamao es reducido, generalmente entre 2.5 (Esta es ms comn) y 3.5 pulgadas, por
consiguiente son muy portables, se conectan por USB generalmente, aunque algunos
usan puertos eSata. Lo mejor es que hay en varias capacidades, llegando hasta los 2Tb
(20148 Gb).
Sin profundizar mucho en tecnologa los discos duros que puedes encontrar debajo de la
carcasa de plstico son los mismos que montan en los Laptop. Es decir puedes
desmontar la carcasa y conectar mediante un cable SATA a cualquier placa madre.
Mouse
Realmente ningn HD es USB, 99% a da de hoy utilizan la interfaz SATA. Si alguna
vez tengo el placer de desmontar uno, colgare las fotos aqu.
Ilustracin 5- 21 NAS
Fuente: Capaz de tener dentro 4 discos duros. Son discos externos
profesionales.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/discoduro/discos-duros-externos
Estos ltimos a veces se llaman NAS y son pequeas estaciones e incluso servidores
que lo nico que hacen es tener varios discos duros en su interior. Van desde 200 a miles
de dlares. El precio vara mucho segn tu necesidad, seguridad, espacio etc.
Mouse
Hoy en da hay memorias flash hasta de 128 Gb que no tienen nada que envidiarles a
estos desconocidos que rpidamente se extinguieron.
Es ms algo utilizado para sacar la informacin de una unidad antigua (IDE) para
pasarla a una nueva o para alguna emergencia; en el caso tambin es ms barato que
comprar un disco duro externo, pero repetimos, si llevas tu disco duro interno de un
lugar a otro, puede daarse.
De hecho existen todo tipo de dispositivos para recuperar la informacin de tu disco
duro daado o Dock Stations para conectar en caliente cualquier unidad de
almacenamiento SATA.
Uno de los apuntes que me gustara comentar es que el 95% de los discos duros los
fabrican solo 2 marcas. Western Digital o Seagate. Muchas veces al desmontar la
carcasa de plstico lo que te encuentras dentro es un disco duro de las citadas marcas
Conexiones Externas
Mouse
con normalidad, significa que no es tan necesario, pero resulta que todo podra marchar
mucho mejor si sabes para qu son los puertos.
No todos los puertos son iguales, algunos tienen algo que ver con audio, otros tienen
algo que ver con video, otros pueden transmitir ambas cosas y hay algunos que se tratan
nada ms de transmitir datos; cada uno de ellos puede hacer tu vida mejor y ms
prctica, as que pon atencin para que hagas uso de ellos.
Son los ms conocidos gracias a las memorias flash; sin importar qu tipo de conexin
sea la del otro lado del cable (en el caso de telfonos y tabletas), lo que llega a la
computadora es un Universal Serial Bus, el puerto USB; se usa en memorias flash,
cables para telfonos, cables para impresores, cables de conexin de instrumentos
musicales y casi cualquier cosa. La tecnologa actual es USB 3.0. Aunque es bastante
normal tener dispositivos y entradas 2.0. En la computadora.
Aunque al otro lado las conexiones sean especficas para cada equipo, las compaas los
disean con entrada USB hacia el equipo porque son mucho ms comunes que el resto
de tipos de entradas. Eso s, solamente son capaces de intercambiar datos como tales, no
de canalizar audio o video en tiempo real.
Son tan verstiles que los encuentras en CD players, pantallas de TV, radios y por
supuesto, en las computadoras ms antiguas inclusive.
Mouse
comn para las laptops e incluso PC, por otro lado, el que es Mini HDMI a HDMI es el
que se enva desde muchas tablets y es ms pequeo que los HDMI. Por ltimo y
mucho menos comn, es Micro HDMI a HDMI, que es el puerto de alta calidad de los
ltimos telfonos inteligentes en el mercado.
Mouse
6.2 USB 3.0
Hay muchos tipos de cosas que se conectan por va USB, ha sido tan exitoso, que a todo
le llaman cable USB, aunque quiz su nombre no sea el correcto. El puerto USB
(Universal Serial Bus) se cre en 1996 y desde entonces ha sido el preferido para todas
las compaas, gracias a su versatilidad para conectar cualquier equipo.
Aunque generalmente la parte del cable que da a los dispositivos como impresores,
telfonos, cmaras, tabletas y dems, suele ser diferente, el lado que se conecta a la
computadora siempre es el mismo, un USB y ahora est mucho ms mejorado que antes
con la versin 3.0 que es en realidad la cuarta versin.
Mouse
De hecho este modelos de puerto fue tan pero tan exitoso que llev mucho tiempo llegar
a pensar en la necesidad de crear otro, pero como al mejorar la tecnologa, el consumo
tambin incrementa, ahora al ver que todo el mundo desea llevar consigo archivos de
pelculas en HD, programas grandes y dems, fue necesaria la creacin de la mayor
mejora de todas.
El puerto USB 3.0 puede transferir increbles 4.8 gigas por segundo, diciendo adis al
problema en casi todos los casos; ahora la cuestin es que hay en el mercado an
muchos discos duros que no tienen la capacidad ni de enviar ni de recibir tantos datos en
tan poco tiempo; as que es mejor que te asegures al comprar un nuevo equipo, que
ambas cosas compaginen, porque de lo contrario, la velocidad no ser como la deseas.
Es 10 veces ms rpido frente al estndar 2.0 y adems gasta menos energa. En el
enlace de abajo de la Wikipedia dispones de informacin ms tcnica y precisa.
Es decir, que no solo tiene que ser 3.0 tu memoria flash, sino que tambin los puertos de
tu computadora o motherboard y la velocidad de tu disco duro igual.
Las especificaciones de USB 3.0 salieron a la luz aproximadamente en el ao 2008,
segn la Wikipedia. El primer sistema operativo es Linux que los soportaba en el ao
2009. Segn mi experiencia yo dira que no ha sido hasta el ao 2011-2012 que es
cuando prcticamente todos los equipos nuevos traan de serie los puertos USB 3.0.
Si quieres comprobar si tu equipo tiene puertos USB 3.0. Puedes comprobar el color de
estos. Generalmente son de color azul, aunque no es una regla general ni estndar (Por
ejemplo en el Mac no son azules.
7
7.1
Tarjeta de Video
Qu es y que funcin cumple la tarjeta de video
Mouse
Mouse
Puerto VGA o estndar: Es el conector donde se instala el cable de la computadora
que enva la seal de salida al monitor.
Puerto DVI: (Digital Video Interface) es un conector de salida para monitores digitales
planos.
Puerto HDMI: (High Definition Multimedia Interface) es un conector de salida cuya
interfaz multimedia de alta calidad se puede utilizar para conectar cualquier dispositivo
que soporte esta tecnologa de audio y video digital.
Puerto TV: Algunas de las tarjetas de video que hay en el mercado disponen de este
componente para que se pueda ver televisin, pero se necesita de un chip que convierta
la seal de audio digital en anloga compatible con la TV para poder lograrlo.
Memoria: Las tarjetas de vdeo cuentan con su propia memoria en la cual se almacena
la informacin para posteriormente mostrarla, entre ms memoria tenga una tarjeta de
vdeo mayor cantidad de datos se podr procesar y mejor calidad se mostrara en el
monitor, la mayora de las tarjetas utilizan memoria de tipo SDRAM, no confundir con
memoria RAM, (Synchronous Dinamic Random Access Memory) o DDR SDRAM
(Double Data Rate), actualmente se pueden encontrar tarjetas de video de 512mb, 1Gb y
hasta ms de memoria, las motherboard que ya traen incorporada tarjeta de vdeo por lo
regular tienen de 64mb a 128mb de memoria.
Chip de video: Este prcticamente es el CPU de la tarjeta de vdeo y se le conoce con el
nombre de GPU (Graphics Processing Unit) y es el encargado de generar los clculos
necesarios para mostrar una imagen lo que ahorra tiempo y energa al microprocesador
de la computadora
Monitor
Mouse
degrade la imagen.
Luminancia. Medida en candela de la luminosidad.
Consumo. Se mide en vatios y es la cantidad de energa que gasta el monitor.
Mouse
Cabe destacar que ahora mismo en el mercado o en tu casa puedes encontrar diferentes
tipos de tecnologa. La ms antigua quizs es la CRT o el tpico monitor de tubo. Y los
ms modernos son los monitores LCD o TFT con tecnologa LED y 3D.
Tambin se pueden clasificar por el tipo de conexin que ofrecen, adems es muy
importante comprobar la conexin de la tarjeta de vdeo o la placa base. Ahora mismo
predomina la conexin HDMI que va desplazando poco a poco a DVI y VGA. Sobre
esto puedes leer aqu.
Mouse
LEDs para retro-iluminar las pantallas, se trata de Local Dimming (atenuacin local) y
Edge lit (iluminacin perimetral). En la primera se colocan cientos de LEDs para
sustituir a las tradicionales lmparas CCFL, esto ayuda a crear o formar grupos de LEDs
que se apagan o encienden dependiendo de la imagen a mostrar lo que mejora los
niveles de negro acercndose a los televisores de cinescopio y plasma, implicando un
contraste de cientos de miles a uno e incluso de millones a uno. En el caso de Edge Lit
LED utilizan tiras de LEDs ubicadas en el permetro de la pantalla en lugar de un
arreglo proporcionando la ventaja de ahorrar hasta un 40% de energa y son ms
econmicas que las que funcionan con Local Dimming.
Conforme la tecnologa se mueve en este mundo tan cambiante se hace necesario estar
al da con los tipos de conectores que utilizan los monitores de los ordenadores y hasta
los televisores de ltima generacin.
Mouse
Es de recordar que los encargados de transferir los datos son los conectores y es por eso
que los fabricantes trabajan constantemente en mejorar la forma de cmo se gestiona en
este caso el audio y vdeo.
Actualmente existen varios tipos de conectores, pero los ms utilizados son VGA, DVI
y HDMI, en estos momentos daremos un paseo por cada uno de ellos para tener una
idea ms amplia de estos.
Fuente: http://www.partesdeunacomputadora.net/monitor/tiposde-conectores-para-monitor
VGA. Es un conector anlogo que se usaba y se seguir usando quien sabe hasta
cundo, VGA es la abreviacin de Video Graphics Array, aunque realmente los
ordenadores no utilizan este estndar, ms bien utilizan el SVGA el cual permite una
resolucin mucho mayor y paleta de colores ms extendida, el VGA alcanza un mximo
de 256 colores y una paleta de 262.144 colores a una resolucin mxima de 720 x 480
pixeles. Tanto el sistema VGA como el SVGA utilizan el mismo tipo de conector un
VGA D-sub de 15 pines y aunque para monitores de tipo CRT este conectar anda bien
para los monitores TFT u otros similares su capacidad no es la adecuada para
proporcionar una imagen de calidad y esto se debe a que la profundidad de color y brillo
se define por medio de voltaje simple es decir de forma analgica y para los TFT es
mediante bits (digital).
Mouse
Fuente: http://www.partesdeunacomputadora.net/monitor/tiposde-conectores-para-monitor
DVI. en el caso de los conectores de tipo DEVI es diferente ya que estos son capaces de
trasmitir datos en formato digital, esto implica que cada bit se encarga de hacer llegar la
informacin a cada pixel del TFT. El DVI tiene la salvedad de estar libre de ruidos y
distorsiones. El DVI est formado por cuatro pares trenzados de hilos, cada uno con un
cdigo de color, llamase este rojo, azul, verde y uno para seal de reloj, estos transmiten
24 bits por pixel y la seal de reloj es la misma que la seal de vdeo analgica.
HDMI. (High Definition Multimedia Interface) es el ms reciente en cuanto a
conectores para monitor y a diferencia del DVI este es capaz de transmitir audio al
mismo tiempo y sin comprimir. Esta conexin ofrece un ancho de banda de hasta 5GB/s
y por eso se utiliza para enviar seales de HD a 19201080 o 1280720 pixeles.
Es importante recordar que a la hora de comprar un monitor es necesario comprobar que
la CPU o la caja sean compatibles con el monitor. Los ordenadores antiguos no suelen
tener ni HDMI ni DVI. Adems los monitores modernos no suelen proporcionar un
cable HDMI o DVI ya que son relativamente caros
Mouse
9
El mouse
Mouse
Mouse
El mouse es un dispositivo de entrada de datos que dispone de una serie de mecanismos
para que pueda realizar su trabajo de manera ptima, y lo clasificaremos de la siguiente
forma:
Ratones mecnicos: Estn fabricados con una pequea esfera de plstico o de goma
que sobresale por la parte inferior del mouse y sirve para hacer girar dos ejes que
generan pulsos en respuesta al movimiento que se realiza sobre la superficie, los
circuitos en su interior cuenta los pulsos y los enva a la computadora que por medio del
sistema operativo los procesa e interpreta.
Ratones pticos: Para este sistema ya no se necesita de la esfera de goma que tena el
problema de acumulacin de suciedad, en este caso se hace uso de un sensor ptico que
ofrece un lmite de 800 puntos por pulgada de reconocimiento, este sensor se encarga de
fotografiar la superficie por donde se desliza el mouse y detectar las variaciones para
determinar si ha cambiado su posicin, el nico defecto de este sistema es que en
superficies brillantes el puntero realiza movimientos inusuales sobre la pantalla
hacindose necesario la utilizacin de una alfombrilla u otra superficie que no sea
brillante o que posea colores que puedan confundir la informacin luminosa devuelta.
Ratones lser: Este mouse es ms sensible y por lo tanto ms preciso, se aconseja su
uso en diseadores grficos, al igual que el ptico su funcionamiento es a travs del
deslizamiento y variaciones detectadas pero esta vez en lugar del haz de luz de
tecnologa ptica utiliza un lser con resolucin mayor o igual a 2000 puntos por
pulgada.
Ratones trackball: Cuando disearon este mouse se basaron en la idea de que el
movimiento de puntero se debera hacer solamente en la pantalla y no en la superficie
donde se coloca el dispositivo y por ello colocaron una bola en la parte superior
adaptndola para que se pueda mover con el dedo pulgar sin necesidad de mover el
mouse con toda la mano, reduciendo esfuerzo y espacio. Ergonmicamente pareciera
ser una excelente solucin para aquellos que padecen de dolores de brazos y hombro por
el movimiento que se realiza aunque no ha terminado de calar en las personas,
actualmente su uso al parecer se ha limitado en la informatizacin de la navegacin
martima
9.2 TouchPad
9.2.1 Qu es Un Trackpad o Touchpad?
Mouse
Necesitamos aclarar varias cosas antes de que contestemos esta pregunta como tal; lo
que ocurre aqu, primero debes de saber que no se trata de un producto totalmente
novedoso, as como el USB 3.0 fue creado en 2008 y recientemente se est haciendo
famoso, bastante parecida es la cuestin con los trackpads.
Pad en ingles significa almohadilla entre muchos otros significados. Digamos que el
Touchpad o Trackpad es una almohadilla tctil que montan los porttiles para sustituir el
mouse de toda la vida.
El trackpad que ahora est haciendo que la gente se pregunte por ellos, es en esencia el
nuevo diseado por Mac o Apple, que se llama Magic TrackPad, pero que en realidad es
bastante diferente a lo que se conoce como un TrackPad normal, pues es cuatro veces
ms grande que uno y ni siquiera est integrado a la computadora como tal, sino que se
conecta inalmbricamente; eso y muchas cosas ms te vamos a explicar te vamos a
explicar.
Mouse
9.2.3 Los TrackPad o TouchPad
Para decirlo en las cuentas ms resumidas que podamos, pues te diremos que el
TrackPad es la parte de las laptop con la que mueves el puntero para seleccionar cosas y
moverte dentro del sistema; entonces, te das cuenta de que TouchPad y TrackPad son lo
mismo. De la misma forma es en las ltimas versiones que se lanzaron de blackberry
antes de hacer totalmente touch su interfase.
Ese pequeo cuadro, era sensible al movimiento que se le diriga y es as que se
navegaba dentro del telfono; aunque el puntero no se viera, al igual que en los que eran
de esfera, sirve para lo mismo y te recalcamos que no es algo nuevo, porque seguro
conocer laptops de los 90s que utilizan este sistema.
Eso s debemos aceptar, han modificado mucho sus posibilidades, al hacerlos capaces
de responder a mltiples toques al mismo tiempo y aparte de ello, una capacidad muy
interesante que es tambin responder a patrones especficos que se le han indicado ya
por medio de software; es as que con uno de estos dispositivos actualizado en tu laptop,
puedes hacer zoom como si estuvieras en un telfonos.
Cada marca integra diferentes formas a las que responden sus TrackPads, lo cierto es
que es una tecnologa admirable y con la cual tendremos una mejor navegacin en
nuestras mquinas.
Teclado
10 El teclado
El teclado es un
dispositivo
de
entrada de datos
para
la
computadora
de
sobremesa,
laptops y nuevos
dispositivos
tecnolgicos, en la
actualidad existe
una gran variedad
de teclados en el
mercado en cuanto
a su estructura y
diseo de fabricacin que permiten tener mayor comodidad al usuario cuando lo est
utilizando, pero bsicamente el teclado estndar est compuesto de 101 o 102 teclas y su
comportamiento es como el de una mquina de escribir en primera instancia.
Pero realmente el teclado es ms que una simple mquina de escribir, el teclado realiza
funciones distintas debido a ciertas combinaciones de teclas o funciones que ya estn
preestablecidas por aplicaciones o programas, adems tambin tiene la opcin de
combinarse una accin entre el teclado y el mouse.
Los teclados estn agrupados por bloques para separar o diferenciar las funciones que
estas realizan y podemos definirlo como bloque de teclas numrico, bloque de teclas
alfanumrico y bloque de teclas de funcin, pero a la vez estos bloques tienen ciertas
caractersticas especiales como por ejemplo aquellas teclas que tienen dibujados ms de
un smbolo en su superficie las cuales se describen as:
Dos smbolos. Cuando se presiona la tecla se muestra en pantalla el smbolo de la parte
inferior y al presionar la tecla shift o mayscula en combinacin con la tecla el smbolo
que se mostrara ser el superior.
Tres smbolos. Cuando se presiona la tecla se muestra en pantalla el smbolo de la parte
inferior izquierda, al presiona la combinacin de teclas shift o maysculas y la tecla se
mostrara el smbolo superior izquierdo y al combinar la tecla Alt Gr con la tecla en
cuestin aparecer el smbolo inferior derecho en la pantalla.
En el bloque numrico encontramos teclas con nmeros, y en algunas de ellas hay
funciones de movimiento que solo estarn disponibles cuando la tecla BloqNum este
desactivada.
Teclado
junto con la tecla con nmero 2 del bloque alfanumrico entonces es de distribucin
espaol y si el smbolo @ esta junto a la letra Q es de distribucin ingls
11 Sistema Operativo
Las computadoras necesitan de un sistema que gestione los recursos de hardware o
todos los partes de una computadora y provea el soporte o los servicios necesarios para
que un programa se ejecute en un modo privilegiado, es por ello que se cre el Sistema
Operativo.
El propsito principal del sistema operativo es gestionar los recursos de localizacin y
seguridad de acceso del hardware, simplificando el trabajo de los desarrolladores de
software y aplicaciones al no tener que lidiar con este tipo de detalles.
Hoy en da todos los dispositivos electrnicos que poseen un microprocesador para su
funcionamiento, tienen incorporado un sistema operativo que es manejado por el
usuario
En una interfaz grfica de usuario, gestor de ventanas o entorno de escritorio que facilita
las operaciones a realizar.
Segn datos histricos durante los aos 1945 a 1955 los primeros sistemas operativos
estaban compuestos por gigantescas maquinas operadas por medio de una consola
maestra, pero con el pasar del tiempo la tecnologa fue avanzando a nivel de hardware y
esto llev a desarrollar mejores software que pudiesen manejar estos dispositivos.
Es as como nacieron los sistemas operativos actuales, capaces de cumplir funciones de
administracin de memoria, planificacin del uso de la CPU y administracin del uso de
los dispositivos de entrada y salida de la computadora.
El sistema operativo se vuelve mucho ms importante cuando las aplicaciones hacen
llamadas al sistema para pedir algn tipo de servicio, ese conjunto de llamadas es
bsicamente la interfaz entre el sistema operativo y las aplicaciones lo que constituye el
lenguaje de comunicacin, es por ello que al cambiar el sistema operativo de una
computadora algunos aplicaciones no se ejecutan a cabalidad por la falta de
compatibilidad en su formato y es por eso que cada vez que surge una actualizacin de
sistema operativo las aplicaciones comerciales lanzan una actualizacin para tener
cabida en el nuevo sistema.
Las aplicaciones no deben utilizar todas las instrucciones de la CPU, pero el sistema
operativo si y para lograrlo puede hacerlo de dos modos:
Modo usuario: el CPU solo ejecutara las instrucciones del juego restringido de
las aplicaciones.
Modo supervisor: el CPU tiene el control total de las instrucciones.
Teclado
En conclusin el sistema operativo es el responsable de crear y destruir procesos, pausar
y reiniciar procesos y ofrecer mecanismos para que las aplicaciones puedan
comunicarse y se sincronicen.
A
Agradecimiento,
1-2
Arquitectura de la CPU, 0
Arquitectura de un procesador, 0
B
BIOS, 0
Buses PCI, AGP, PCI Express, 2
C
CAPITULO I, 0
CAPITULO II, 0
CAPITULO III, 0
Caractersticas Y Diferencias, 7
Conexiones Externas, 0
D
Dedicatoria,
1-1
E
El IDE es diseado por Western Digital en el ao
1986, 6
El monitor y su importancia, 0
El mouse, 0
El Nacimiento De AMD En California, 1
El Primero De Todos, El USB 1.0., 2
El teclado, 4
Entrada SATA, 4
Teclado
I
Importancia de una tarjeta de sonido en la
computadora, 5
Intel Pentium, 0
L
La Actual Ganadora AMD, 0
La Primera Versin Totalmente Original, 0
Las caractersticas principales a considerar de un
disco duro magntico son:, 1
Lectora de CDs, 4
Lderes En Memorias Flash, 0
Los Componentes Electrnicos Que Conforman Una
Tarjeta De Video Son:, 0
Los Conectores Generalmente Los Puedes Encontrar
En La Tarjeta De Vdeo O En La Placa Base, 3
Los dispositivos Wi-Fi se pueden encontrar en tres
formatos: tarjetas PCI, tarjetas PCMCIA y tarjetas
USB, 2
Los TrackPad o TouchPad, 4
Procesadores AMD, 1
Puerto HDMI, 1
Puertos De Audio, 1
Puertos DVI, 1
Puertos o BUS AGP, 3
Puertos o BUS PCI, 2
Puertos PCI Express, 4
Puertos USB Externos, 0
Puertos VGA o RGB, 1
Q
Qu es la lectora de CD de una computadora, 4
Qu es y para qu sirve la Motherboard, 0
Qu es y que funcin cumple la tarjeta de video, 0
S
Sistema Operativo, 5
Slot Ide. Los Primeros Controladores De Discos
Duros Ata Venan Como Tarjetas De Ampliacin.,
6
M
Mejoras En Relacin A Su Antecesor, 5
Memoria RAM, 0
Memoria RAM de todo tipo, 0
Microprocesador, 0
Mini Discos Duros Externos, 13
Monitor, 0
Monitor LED vs LCD, 2
Motherboard, 0
N
Nacimiento De Los Mltiples Ncleos, 0
O
Opinin personal sobre Procesadores AMD, 0
Opinin Y Situacin Actual De Intel, 0
P
PCIE SSD Y Sata SSD, 10
Primeras Evoluciones. USB 1.1 Vs 2.0., 3
Procesador INTEL, 0
1-3
Tabla de figura, 1-0
Tabla de Contenido,
Tarjeta de red, 0
Tarjeta de sonido, 5
Tarjeta de Video, 0
Tarjeta WIFI, 1
Tarjetas De Red, 0
Tipos de conexin, 2
Tipos de mouse, 1
Tipos De Tarjetas De Red, 1
TouchPad, 2
U
USB 3.0, 2
USB 3.0 El ltimo Puerto Y Salto Tecnolgico, 3
V
Ventajas De Los SSD, 9
Ventajas De Utilizar Un Monitor LED, 2