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Objetivo: Identificar las representaciones del grupo sobre los hechos que
estn ocurriendo y generar construcciones sobre el tema que permitan
incentivar alternativas frente al miedo y la ansiedad que los
enfrentamientos les producen.
Lugar:
Materiales:
Caldeamiento:
Presentacin por parejas con la variacin de presentacin subjetiva.
El Puente (p.44)..se podra complementar con una reflexin final sobre
que puede representar construir el puente (p.ej trabajar en comunidad)
Esto me recuerda (p. 58). Tras una pequea introduccin por medio del
juego (o sea un caldeamiento ms simple), podra usarse sta actividad
como caldeamiento tambin pero aadiendo algn tema relacionado con la
situacin problema. (p.ej. pens en lo que pas el pasado mircoles en la
noche..eso me recuerda la angustia que sentimos en mi casa). [Todo lo
anterior en Tcnicas participativas para la educacin popular]
Nombre y adjetivos (p.4)
Tres verdades y una mentira (p.4)
Emparejas las tarjetas (p.5)
Grupo de estatuas (p. 7)
Moverse hacia el espacio (p.8) ----- Utilizar en caso que en la tarea se haga
uso del Psicodrama o del Sociodrama.
Pasar Energa (p.14)
La cola del dragn (p. 15)
Que estoy sintiendo (p. 23)
Ejercicio gestltico de caldeamiento: se propone al grupo que se relaje e
imaginen que van a la casa de su infancia. En esta casa deben reconocer los
objetos que fueron de ellos, sentir su olor, tocarlos, y descubrir que afectos
evocan a travs de ellos. Despus de estar inmersos en la fantasa, volver a
la realidad de la sala.
Tarea:
Juego de roles (p.87)
La Pantomima (p.89)
Las Estatuas (p. 92)
Afiche (p.104)
Campos de fuerza (p.258)
Pasar el paquete (p. 13) ----- En 100 dinmicas para adultos. Se puede hacer
con una variacin, de manera que cada papel no lleve una tarea tan simple,
sino que lleve alguna pregunta reflexiva relacionada con el problema en el
barrio o sobre las sensaciones y sentimientos que eso les hace
experimentar.
El juego de dibujar (p.20) ------- Definir si es para caldeamiento o para Tarea.
Intervencin de Gestalt. Trabajo con el smbolo del paciente: enfocarse en el
smbolo que genere en el paciente mayor emocin o con el smbolo ms
desdibujado (el que no recuerde con claridad). el mago que tiene todas las
respuestas que necesita es l mismo.
Dinmica de las transformaciones individuales: Cada persona se modifica
gracias a todo el complejo grupal.
Gracias con la continuidad de las sesiones, las ideas que el grupo guarda en
su memoria pasan a estar a disposicin de todos con independencia de
quien las dijo.
Dinmica de la sesin: darse cuenta de los temas que estn motorizando la
sesin, cual es el punto que enlaza todo.
Luego cada uno se imagina que el mismo est en el espacio vaco que dejo
para ocupar el lugar del otro.
Cierre:
Me voy de viaje (p.10) ----En 100 dinmicas para adultos
Dando regalos (p. 23)