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INFORMTICA 4

ESO

TEORA 2 TRIMESTRE: COMPONENTES FSICOS DEL


ORDENADOR

COMPONENTES FSICOS DE UN ORDENADOR


1.

Antecedente de la informtica.
a)
b)
c)
d)

2.
a)
b)
c)
d)
e)

3.

El baco
Las primeras mquinas de calcular
La mquina analtica de Babbage
Sistemas de cmputos automticos de Holleritz.

Desarrollo de la informtica:
Primera generacin de ordenadores
Segunda generacin de ordenadores
Tercera generacin de ordenadores
Cuarta generacin de ordenadores
La informtica desde 1981

El hardware

a) Organizacin fsica del hardware


b) Microprocesador o CPU
- Unidad de control
- Unidad aritmeticolgica
c) Memoria principal
- Memoria RAM
- Memoria ROM
d) Memoria secundarias
- Soportes magnticos
- Soportes pticos
- Soportes flash
e) Dispositivos o perifricos
- Dispositivos de entrada
- Dispositivos de salida
- Dispositivos de entrada y salida
f) Conexiones del hardware

COMPONENTES FSICOS DE UN
ORDENADOR

INFORMTICA 4
ESO

1.
e)
f)
g)
h)

TEORA 2 TRIMESTRE: COMPONENTES FSICOS DEL


ORDENADOR

Antecedente de la informtica.

El baco
Las primeras mquinas de calcular
La mquina analtica de Babbage
Sistemas de cmputos automticos de Holleritz.

2. Desarrollo de la informtica:
f)
g)
h)
i)
j)

Primera generacin de ordenadores


Segunda generacin de ordenadores
Tercera generacin de ordenadores
Cuarta generacin de ordenadores
La informtica desde 1981

3. El hardware
a)
b)
c)
d)
e)
f)

Organizacin fsica del hardware


Microprocesador o CPU
Unidad de control
Unidad aritmeticolgica
Memoria principal
Memoria RAM
Memoria ROM
Memoria secundarias
Soportes magnticos
Soportes pticos
Soportes flash
Dispositivos o perifricos
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Dispositivos de entrada y salida
Conexiones del hardware

COMPONENTES FSICOS DEL ORDENADOR


El conjunto de componentes fsicos que componen un sistema informtico se conoce como hardware. Este concepto
abarca tanto los componentes estrictamente necesarios para el funcionamiento del equipo como aquellos perifricos que
realizan funciones especficas y amplan sus posibilidades.
1
ANTECEDENTES
DE LA INFORMTICA

INFORMTICA 4
TEORA 2 TRIMESTRE: COMPONENTES FSICOS DEL
ESOLos ordenadores actuales tienen una historia relativamente
ORDENADOR
reciente que se remonta unos 70 aos atrs. No obstante,

los seres humanos siempre han buscado tener dispositivos que les permitieran realizar clculos de forma rpida y
precisa.
El baco (s.V a.C.)
El dispositivo de clculo ms antiguo que se conoce es el baco. Su nombre
proviene del griego abakos, que significa superficie plana. Se sabe que los
antiguos griegos empleaban tablas para contar en el siglo V
a.C. y que los chinos ya utilizaban un contador de bolas hacia el siglo IX a.C.
Las primeras mquinas de calcular: mquina de Pascal y mquina de
Leibnitz (s.XVII)

baco

En el siglo XVII, como consecuencia del capitalismo


emergente, la vida econmica sufri un gran empuje. Tambin
se produjeron importantes avances
cientficos. Fue entonces cuando varios matemticos
idearon mquinas que realizaban operaciones aritmticas
elementales que funcionaban mediante ruedas dentadas, a
semejanza de los mecanismos de relojera.
En 1642, el matemtico Blaise Pascal cre su mquina
aritmtica, la mquina de Pascal o pascalina, que
nicamente permita hacer sumas.

Pascalina

La mquina de Leibnitz apareci tres dcadas despus,


en 1672. Era una mquina ms avanzada que la de Pascal
puesto que con ella, adems de sumar, se poda multiplicar,
dividir y obtener races cuadradas.
Leibnitz propuso la idea de una mquina de clculo
basada en el sistema binario de numeracin, que es el
empleado por los ordenadores en la actualidad.
La mquina analtica de Babbage (s.XIX)
Mquina de Leibnitz

Con la industrializacin, se produjo un gran desarrollo de la mecnica y los procesos de fabricacin en serie. Con ello,
las necesidades de clculo fueron creciendo. En 1833, el matemtico ingls Charles Babbage,
considerado el padre de la informtica moderna, dise la mquina con la fundamentos
que se asentaban los
tericos de los ordenadores actuales: la mquina analtica.
Esta mquina era completamente mecnica. Estaba formada por engranajes, palancas, levas y otros tipos
de mecanismos. Se dise para
que realizara cualquier operacin aritmtica
y pudiera enlazar estas
operaciones entre s, con el objetivo de poder resolver cualquier problema aritmtico que se planteara.
Al igual que los modernos ordenadores, la mquina de Babbage tena un mecanismo de entrada y salida de
informacin basado en el uso de tarjetas perforadas, que adems permitan almacenar la informacin.

Colegio Sagrada Familia de Urgel - Sevilla | Dpto. Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin

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ESO

TEORA UNIDAD 5: COMPONENTES FSICOS DEL


ORDENADOR

Tarjeta perforada

Mquina analtica
de Babbage

Sistema de cmputo automtico de Holleritz (s.XIX)


El gran avance de la Revolucin Industrial durante el siglo XIX, as como la creciente complejidad de la organizacin
social y el aumento de la poblacin en los pases industrializados, plante un nuevo problema: el tratamiento de grandes
cantidades de informacin.
Herman Hollerith ide un sistema de cmputo automtico para la realizacin del censo de poblacin de Estados
Unidos de 1890. El sistema ideado por Hollerith utilizaba tarjetas perforadas que codificaban la informacin de los
ciudadanos: edad, gnero, raza, etc.
Ante las posibilidades comerciales del invento, Hollerith dej su empleo para fundar su propia compaa: IBM
(International Bussines Machines).
DESARROLLO
DE LA INFORMTICA
2
El desarrollo de la informtica est marcado por la evolucin de su hardware. Se puede clasificar en cuatro
generaciones, cada una caracterizada por un salto tecnolgico de importancia.
Primera generacin de ordenadores (1939 - 1958)
La tecnologa de la primera generacin se basaba en grandes y pesadas vlvulas de vaco, las cuales se sobre
calentaban y haba que cambiarlas con frecuencias. La entrada y salida de los datos se realizaba mediante tarjetas o
cintas perforadas, por lo que el procesamiento de la informacin era lento y secuencial.
El MARK I es el primer ordenador construido a gran escala. Se trata del primer ordenador electromecnico capaz de
realizar largas operaciones de forma automtica. Meda 15 metros de largo, 2,40 m de altura y pesaba 5 toneladas. A
pesar de su enorme tamao, era muchsimo ms lento que cualquier calculadora de bolsillo actual.

Vlvulas de
vaco

MARK 1

Colegio Sagrada Familia de Urgel - Sevilla | Dpto. Tecnologas de la Informacin


y la Comunicacin

Segunda generacin de ordenadores (1958 - 1964)


Esta generacin se caracteriza por el empleo de transistores en lugar de vlvulas
de vaco. Ambos cumplen las mismas funciones, pero el tamao de los transistores y
la tensin con la que funcionaban son mucho menores.
En este periodo aparecen los primeros discos extrables, generalmente cilindros
y cintas magnticas. Durante este perodo nacieron los lenguajes de programacin
(FORTRAN, COBOL, BASIC, etc.) y los ordenadores
se
comenzaron a utilizar con fines mltiples: cientficos, militares, administrativos,
comerciales, etc.

Transistores

Tercera generacin de ordenadores (1965 - 1971)


Los rasgos ms caractersticos de esta generacin son la utilizacin de
circuitos integrados que permitan agrupar miles de transistores en espacios
reducidos. Asimismo, cabe destacar el gran desarrollo del software y la
simplificacin de los lenguajes de programacin, lo que facilitaba el uso de los
ordenadores.
Cuarta generacin de ordenadores (1971 - 1981)

Circuito integrado

La cuarta generacin
se caracteriza
por la aparicin
del
microprocesador o CPU, que permite la miniaturizacin de los circuitos electrnicos
en un chip. Consecuentemente, se mejora la velocidad de proceso de datos y los
ordenadores siguen hacindose ms pequeos.
Es durante este perodo cuando verdaderamente nace la industria de la
informtica.

Microprocesador

La informtica desde 1981


En los inicios de los aos 80, las empresas IBM y Microsoft, lanzaron el sistema operativo PC-DOS que supuso el
posterior lanzamiento al mercado de los ordenadores PC (Personal Computer). El PC-DOS evolucion al MS-DOS, un
sistema operativo que llev a Microsoft a liderar la industria informtica, posicin que se mantiene en la actualidad.
En 1984, Apple cambi la forma de utilizar los ordenadores con el
lanzamiento del ordenador Macintosh, en el que el uso del ratn y una cuidada
interfaz grfica facilitaron el uso de los equipos. Con este sistema, se eliminaba
la necesidad de escribir los complicados comandos de MS-DOS para
operaciones tan comunes como copiar o mover archivos.
En 1985, Microsoft presenta la primera versin de Windows, que introdujo
la interfaz grfica en los PC. Desde entonces Windows y, en menor medida, el
sistema operativo MacOS de Macintosh son los ms utilizados en el mundo de
los ordenadores personales. Adems, el software libre liderado por el sistema
operativo Linux ha ganado mucho protagonismo en los ltimos aos.
En los aos 90 y el inicio del siglo XXI, el desarrollo de las aplicaciones
multimedia, la eclosin de Internet y la popularidad de los nuevos
dispositivos porttiles (smartphones, tablets, etc.) marcan la evolucin de la
informtica y la forma de relacionarnos con ella hasta convertirla en la
herramienta imprescindible que es hoy. Los recientes avances en micro y
nanotecnologa permiten prever la aparicin de ordenadores mucho ms
avanzados.

PC

Macintosh

3 EL HARDWARE
El hardware puede definirse como el conjunto de los componentes que conforman la parte
material (fsica) de un ordenador, a diferencia del software que refiere a los componentes
lgicos (intangibles).
El hardware de un sistema informtico lo componen tanto los componentes fsicos
internos (procesador, disco duro, etc.) como las memorias externas, los perifricos
(escners, impresoras, ratn, etc.) y todas las conexiones entre los distintos elementos
(ranuras, cables, puertos, etc.).
A. ORGANIZACIN FSICA DEL HARDWARE
Prcticamente todos los ordenadores existentes, independientemente de su potencia,
tamao, utilizacin o fabricante, poseen los siguientes elementos fsicos y estructura de
hardware:

B. MICROPROCESADOR o CPU
La Unidad Central de Proceso o CPU (Central Process Unit), tambin
conocido como microprocesador, es el elemento principal o "cerebro" de un
ordenador y su misin consiste en coordinar y realizar todas las operaciones del
sistema informtico. Consta de los siguientes elementos:

UNIDAD DE CONTROL (UC, Control Unit): es la parte del procesador


encargada de gobernar al resto de las unidades, adems de
interpretar (decodificar) y ejecutar las instrucciones.

UNIDAD ARITMTICOLGICA (ALU, Arithmetic-Logical Unit): es la


parte del procesador encargada de realizar todas las operaciones
elementales de tipo aritmtico y de tipo lgico.

C. MEMORIA PRINCIPAL
La memoria principal es el elemento encargado de almacenar los programas y los datos que la CPU est
procesando o que va a procesar en un determinado momento. Por su funcin, la memoria principal est directamente
comunicada con la CPU.
Los dos principales tipos de memoria principal son:

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ESO

TEORA
UNIDAD 5:

Memoria RAM (Random Access Memory) o memoria de acceso


aleatorio: Contiene los programas que el usuario est ejecutando
en cada instante y los datos necesarios para que estos programas
funcionen debidamente. El ordenador puede leer, modificar y
borrar el contenido de esta memoria. Se trata de una memoria
voltil, es decir, su contenido desaparece al apagar el ordenador.

Memoria ROM (Read Only Memory) o memoria de slo lectura:


Contiene los programas necesarios para que el ordenador pueda
arrancar y detectar los dispositivos imprescindibles para su
funcionamiento. Como su nombre indica, el ordenador puede leer
su contenido pero no puede modificarlo ni borrarlo. Se trata de
una memoria permanente, su contenido no desaparece al apagar
el ordenador.

COMPONENTES FSICOS DEL


ORDENADOR

D. MEMORIAS SECUNDARIAS
Las memorias secundarias, auxiliares o externas son dispositivos externos a la CPU (aunque algunos puedan estar
incluidos dentro de la carcasa del ordenador) cuya misin es almacenar de manera permanente programas y datos en
soportes de gran capacidad. En funcin de la tecnologa empleada para almacenar la informacin, pueden clasificarse en
tres grupos:

SOPORTES MAGNTICOS: recurren a las propiedades magnticas de los materiales para procesar los
datos. Los ms comunes son los discos duros (internos y externos), las cintas magnticas o los discos
flexibles (en desuso en la actualidad).

SOPORTES PTICOS: utilizan tecnologa lser para la lectura y grabacin de los datos. Son soportes
pticos el CD-ROM, DVD y BluRay.

SOPORTES FLASH: emplean impulsos elctricos para la lectura y grabacin de datos. Los ms comunes
actualmente son las memorias USB y las tarjetas SD en sus diferentes tipos.

Como veremos ms adelante, es frecuente considerar las memorias secundarias como dispositivos de entrada/salida,
pues permiten tanto grabar informacin en ellos como extraerla.
E. DISPOSITIVOS O PERIFRICOS
En informtica, se conoce como dispositivo o perifrico a todo aquel elemento externo al ordenador que permita
introducir informacin, obtener informacin o ambas cosas. Segn este criterio, los perifricos se pueden clasificar en tres
categoras: dispositivos de entrada, dispositivos de salida y dispositivos de entrada/salida.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Sirven para introducir informacin en el ordenador. Los ms importantes


son:
o

Teclado: sirve para introducir informacin de carcter alfa-numrico, adems de permitir otras
funciones de edicin y funcin. Existen distintas disposiciones de teclado, para que se puedan
utilizar en diversos lenguajes. El tipo estndar de teclado ingls se conoce como QWERTY.

Ratn: sirve para introducir informacin de forma grfica, seleccionando objetos que se presentan
en la pantalla o en respuesta a botones o enlaces. Segn su tecnologa, pueden ser mecnicos,
pticos, lser o trackball. Atendiendo a su conexin, los podemos encontrar por cable o
inalmbricos (radio frecuencia, infrarrojos, bluetooth).

Escner: se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imgenes impresas o documentos a
formato digital. Dependiendo del software del que se disponga tambin

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puede servir para introducir texto. El parmetro ms relevante de un escner es la


resolucin a las que puede obtener las imgenes.
o

WebCam: usualmente utilizada para la videoconferencia, su misin es la de introducir imgenes de


vdeo en el ordenador.

Micrfono: permite introducir informacin sonora al ordenador.

o Lpiz ptico: con forma de varita fotosensible, puede ser usado


para apuntar a objetos mostrados en un monitor, de forma
similar a una pantalla tctil pero con mayor precisin.

DISPOSITIVOS DE SALIDA: Sirven para extraer informacin del


ordenador. Los ms importantes:
o

Monitor: pantalla a travs de la cual se visualiza la informacin. Los monitores hoy en da pueden
ser de rayos catdicos, de cristal lquido o LCD, pantalla LED, etc. El tamao de un monitor se mide
en pulgadas (midiendo la diagonal). El tamao tradicional era 14 o 15 pulgadas, aunque cada vez
se usan ms los de 17 o 19 pulgadas. La calidad de un monitor viene dada entre otros factores por
su resolucin, que indica el nmero de puntos de luz o pxeles que componen el monitor. La
tarjeta grfica es el dispositivo que sirve de conexin entre el monitor y la CPU. Los monitores
tctiles de ltima generacin pueden considerarse dispositivos de entrada/salida.

o Proyector: perifrico capaz de recibir y decodificar las seales de vdeo digital procedentes del
ordenador para luego proyectarlas por medio de luz. Poseen una lmpara emisora de luz que es
necesario reemplazar al final de su vida til.
o

Impresora: dispositivo que permite obtener informacin alfanumrica e informacin grfica en


soporte de papel. Los tipos de impresoras ms comunes hoy en da son las impresoras de
inyeccin (que utilizan cartuchos de tinta que dibujan el papel) y las impresoras lser (ms
rpidas y caras, emplean un tner con "tinta seca" y un sistema parecido al de las fotocopiadoras
tratando el papel con una sustancia sensible a la luz). El plotter, impresoras de gran tamao y alta
calidad, se emplea para trabajos profesionales.

o Impresora 3D: mquina capaz de realizar "impresiones" de diseos en 3D, creando piezas o
maquetas volumtricas a partir de un diseo hecho por ordenador. Normalmente utilizan plsticos
especiales como material de impresin.

Altavoces y auriculares: conectados a la tarjeta de sonido del ordenador, permiten reproducir la


informacin acstica generada por las aplicaciones.

Fax: consiste en la transmisin telefnica de material escaneado impreso.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA: Como se seal anteriormente, las memorias secundarias pueden


considerarse como dispositivos de entrada/salida ya que podemos introducir y extraer datos de ellas. Las
principales memorias secundarias son:
o

Disco duro: emplea un sistema de grabacin magntica para


almacenar los datos digitales. Se compone de uno o ms platos
o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran
velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato,
y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de
lectura/escritura que "flota" sobre los discos.

CD (Compact Disc): es un soporte de tipo ptico utilizado para


almacenar datos en formato digital (audio, imgenes,

vdeo, documentos y otros datos). La lectura y grabacin de los datos sobre un CD se hace
mediante un haz de un rayo lser que incide sobre el disco en rotacin. Los CD tienen capacidades
entre 650 y 700 Mb. Pueden ser de varios tipos: CD-ROM (de slo lectura, que se compran con la
informacin ya grabada), CD-R (grabables, permiten grabar datos de forma permanente) y CD-RW
(regrabables, permiten grabar y borrar datos).

o DVD (Digital Versatile Disc): tambin son discos pticos de apariencia similar a un CD, pero con

mayor capacidad de almacenamiento (hasta 4,7 Gb). Los hay de slo lectura (DVD-ROM),
grabables (DVD+R y DVD-R) y regrabables (DVD+RW y DVD-RW).

Memoria USB (Universal Serial Bus): Dispositivo de almacenamiento que utiliza un soporte flash
para guardar informacin, y se conecta al ordenador a travs de un puerto USB. Se le denomina
tambin como pendrive, lpiz de memoria o lpiz USB.

Tarjetas memoria: soportes de


almacenamiento tipo flash con
apariencia de una tarjeta que se
inserta en una ranura capaz de leer
sus datos. Las hay de mltiples
tipos, formas y capacidad.

Adems de las memorias secundarias, otros dispositivos de entrada/salida son los siguientes:
o

Monitor o pantalla tctil: pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la
entrada de datos y rdenes al dispositivo, mostrando en tiempo real el resultado de las acciones
que estamos realizando.

Mdem: dispositivo que permite la comunicacin entre distintos ordenadores a travs de las redes
de telefona.

o Tarjeta de red: perifrico que permite la comunicacin con aparatos conectados entre s y tambin
permite compartir recursos entre dos o ms ordenadores.

F. CONEXIONES DEL HARDWARE


El microprocesador, las memorias externas, los dispositivos, as como cualquier otro elemento del hardware,
necesitan estar comunicados entre s. Para ello, los ordenadores cuentan con una serie de infraestructuras de
conexiones internas y hacia exterior.
Placa base
La placa base, placa principal, o placa madre es un soporte al
que se conectan los componentes fundamentales que constituyen el
ordenador. En la placa base se instalan el microprocesador (CPU),
la memoria principal, as como una serie de circuitos integrados,
ranuras de expansin y entradas de alimentacin, entre otros
dispositivos. Es una parte fundamental para armar cualquier
ordenador, ya sea de sobremesa escritorio o porttil.
1) Zcalo de conexin del microprocesador
2) Chip de memoria ROM (BIOS) 3) Chipset: conjunto de chips de circuitos
integrados que conectan el procesador con el resto de elementos (RAM,
ROM, etc.)
4) Ranuras de expansin
5) Ranuras de memoria RAM 6)
Puerto de conexin a placa base

Bus
Se denomina bus (o canal) al conjunto de conexiones fsicas que comunican entre s los componentes del hardware.
Lo constituyen los cables, pistas en un circuito impreso, circuitos integrados, adems de otros dispositivos.
Los canales de comunicacin entre el procesador y la memoria principal constituyen el bus principal, y los canales
de comunicacin entre estos elementos y el resto de dispositivos constituyen los bus secundario.

Circuitos impresos (verde) y circuitos


integrados (negro)

Cable Bus (de placa base a disco duro)

Ranuras de expansin
Permiten conectar a la placa principal dispositivos perifricos internos, es decir,
aquellos que se situarn dentro de la caja del ordenador.

Puertos
En informtica, los puertos son conexiones que
enlazan la placa base con distintos tipos de perifricos.
El tipo de puerto ms utilizado en los ordenadores
actuales es el puerto USB (Universal Serial Bus). Los
puertos USB estn diseados para transmitir energa
elctrica al dispositivo que se encuentra conectado, de
esta manera no se necesita de un cable adicional para
conectarse a una toma de corriente.
Adems, son muy frecuentes los puertos mini-USB en cmaras de fotos, reproductores de msica, discos duros
externos y otros pequeos gadgets, mientras que el puerto micro-USB aparece en prcticamente todos los smartphones
actuales.

VOCABULARY OF THE UNIT

ESPAOL
baco
Sistema binario
Lenguaje de programacin
Unidad Central de Proceso
Microprocesador
Unidad de control
Unidad aritmetic olgica
Memoria de acceso aleatorio
Memoria de slo lectura
Dispositivo
Teclado Ratn
Escner
Micrfono
Monitor
Pantalla
Pantalla tctil
Proyector
Impresora
Cartucho de tinta
Altavoz Auriculares
Disco duro Disco
compacto
Disco digital vers
til

ENGLISH
Abacus
Binary System
programming language
Central Process Unit (CPU)
Microprocessor
Control unit (UC)
Arithmetic-logical unit (AL ) U
Random access memory (RAM)
Read only memory (ROM)
Device
Keyboard
Mouse Scaner
Microphone
Monitor
Screen Touch
screen
Projector
Printer
Ink cartridge
Speaker
Headphones/Earphones
Hard disk
Compact disc (CD)
Digital versatile disc (DVD)

Bus de serie universal


Puerto USB
Tarjeta de memoria
Placa base

Universal serial bus (USB)


USB port
Memory card
Motherboard

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