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DEFINICIN
CARACTERSTICAS
POSICIN TCTICA DE LOS JUGADORES
DEFENSA
CENTROCAMPISTA
DELANTERO
RECEPCIN
PASE
TIRO
HISTORIA DEL FTBOL
PRIMEROS EVENTOS
El terreno de Juego
El Baln
El Nmero de Jugadores
La Equipacin de los Jugadores
El rbitro
Los rbitros Asistentes
Duracin del Partido
El inicio y la reanudacin del juego
Baln en juego o fuera de juego
Procedimiento de Tanteo
Fuera de juego
Faltas e incorrecciones
Tiros Libres
El penalti
El saque de banda
El saque de meta
Guardameta
El portero, tambin conocido como guardameta, arquero o golero, es el
jugador cuyo principal objetivo es evitar que la pelota entre a su meta
durante el juego, acto que se conoce como goll. El guardameta es el nico
jugador que puede tocar la pelota con sus manos durante el juego activo,
aunque slo dentro de su propia rea. Cada equipo debe presentar un nico
guardameta en su alineacin. En caso de que el jugador deba abandonar el
terreno de juego por cualquier motivo, deber ser sustituido por otro
futbolista, ya sea uno que se encuentre jugando o un sustituto. Este tipo
de jugadores deben llevar una vestimenta diferente a la de sus
compaeros, sus rivales (incluido el guardameta) y el cuerpo arbitral. Por
lo general suelen llevar el nmero 1 estampado sobre su camiseta.
EL TERRENO DE JUEGO:
Jugadores: El partido ser jugado por dos equipos formados por un mximo de 11
jugadores cada uno, de los cuales uno jugar como guardameta. El partido no se iniciar si
uno de los equipos tiene menos de siete jugadores.
Competiciones oficiales: Se podrn utilizar como mximo tres sustitutos en cualquier
partido de una competicin ofi cial bajo los auspicios de la FIFA, las confederaciones o las
asociaciones miembro. El reglamento de la competicin deber estipular cuntos sustitutos
podrn ser nombrados, de tres hasta un mximo de siete.
Otros partidos: En los partidos de selecciones nacionales A se puede utilizar un mximo
de seis sustitutos. En todos los dems partidos se puede utilizar un nmero mayor de
sustitutos, siempre que los equipos en cuestin lleguen a un acuerdo sobre el nmero
mximo y el rbitro haya sido informado antes del comienzo del partido. Si el rbitro no ha
sido informado, o no se ha llegado a un acuerdo antes del inicio del partido, no se
permitirn ms de seis sustitutos.
Todos los partidos: En todos los partidos, los nombres de los sustitutos debern
entregarse al rbitro antes del comienzo del partido. Los sustitutos que no hayan sido
designados de esta manera no podrn participar en el partido.
Las decisiones del rbitro sobre hechos en relacin con el juego son defi nitivas. El
rbitro podr modificar su decisin nicamente si se da cuenta de que es incorrecta
o, si lo juzga necesario, conforme a una indicacin por parte de un rbitro asistente,
siempre que no haya reanudado el juego o el partido haya finalizado.
Entre tales situaciones pueden comprenderse:
una decisin por la que las condiciones del terreno de juego, del recinto o
meteorolgicas sean tales que no permitan disputar el encuentro
una decisin de suspender definitivamente un partido por cualquier razn
una decisin por lo que respecta al estado de los accesorios y el equipamiento
utilizados durante un partido, incluidos los postes de la meta, el travesao, los
postes de esquina y el baln
una decisin de suspender o no suspender un partido debido a la interferencia de
los espectadores o a cualquier problema en el rea de los espectadores
una decisin de interrumpir o no el juego para permitir que un jugador lesionado sea
transportado fuera del terreno de juego para ser atendido
Tipos de tiros libre: Los tiros libres son directos e indirectos. Tanto para
los tiros libres directos como los indirectos, el baln deber estar inmvil
cuando se lanza el tiro y el ejecutor no podr volver a jugar el baln antes
de que ste haya tocado a otro jugador.
Tiro libre directo:si se introduce directamente en la meta contraria un
tiro libre directo jugado con el pie, se conceder un gol; si se introduce
directamente en la meta propia un tiro libre directo jugado con el pie, se
conceder un saque de esquina al equipo contrario.
Tiro libre indirecto:
Seal: El rbitro indicar un tiro libre indirecto levantando el brazo en alto
por encima de su cabeza. Deber mantener su brazo en dicha posicin
hasta que el tiro haya sido ejecutado y conservar la seal hasta que el
baln haya tocado a otro jugador o haya salido del juego.
Posibin en el tiro libre Tiro libre dentro del rea penal:
Tiro libre directo o indirecto a favor del equipo defensor:
todos los adversarios debern encontrarse como mnimo a 9,15 m del
baln
todos los adversarios debern permanecer fuera del rea penal hasta
que el baln est en juego
Se conceder un tiro penal contra el equipo que comete una de las diez
infracciones que entraan un tiro libre directo, dentro de su propia rea
penal mientras el baln est en juego. Se podr marcar un gol
directamente de un tiro penal. Se conceder tiempo adicional para poder
ejecutar un tiro penal al final de cada tiempo o al final de los perodos del
tiempo suplementario.
Posicin del baln y los jugadores: El baln se colocar en el punto
penal. El ejecutor del tiro penal deber ser debidamente identificado El
guardameta defensor deber permanecer sobre su propia lnea de meta,
El rbitro: no dar la seal de ejecutar el tiro penal hasta que todos los
jugadores se encuentren ubicados en una posicin conforme a la Regla y
decidir cundo se ha consumado un tiro penal.
Contravenciones/sanciones: Si el rbitro da la seal de ejecutar el tiro
penal, antes de que el baln est en juego, ocurre una de las siguientes
situaciones:
El ejecutor del tiro infringe las Reglas de Juego: el rbitro permitir que
contine la jugada. Si el baln entra en la meta, se repetir el tiro; si el
baln no entra en la meta, el rbitro interrumpir el juego y reanudar el
partido con un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor.