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Mtodo de Transporte

El problema general del transporte se refiere a la distribucin de mercanca


desde cualquier conjunto de centro de suministro, denominados orgenes
(fuentes), hasta cualquier conjunto de centros de recepcin, llamados
destinos, de tal forma que se minimicen los costos totales de distribucin.
Cada origen tiene que distribuir ciertas unidades a los destinos y cada
destino tiene cierta demanda de unidades que deben recibir de los orgenes.

Representacin de una red de transporte


Como se puede observar cualquier modelo de transporte se compone de
unidades de un bien a distribuir, m orgenes, n destinos, recursos en el
origen, demandas en los destinos y costos de distribucin por unidad.
Adicionalmente, se tienen varios supuestos:
Supuesto de requerimientos: cada origen tiene un suministro fijo de
unidades que se deben distribuir por completo entre los destinos.
Supuesto de costo: el costo de distribuir unidades de un origen a un destino
cualquiera es directamente proporcional al nmero de unidades distribuidas.
Propiedad de soluciones factibles: un problema de transporte tiene
soluciones factible si y slo si la sumatoria de recursos en lo m orgenes es
igual a la sumatoria de demandas en los destinos.
Propiedad de soluciones enteras: En los casos en los que tanto los recursos
como las demandas toman un valor entero, todas las variables bsicas
(asignaciones), de cualquiera de las soluciones bsicas factibles (inclusive la
solucin optima), asumen tambin valores enteros.
Debido a la particularidad del modelo de transporte la forma tabular
Smplex adquiere una estructura que facilita el proceso de asignacin a las
variables bsicas, tal se muestra a continuacin:

En los renglones se ubican los orgenes indicando en la columna de la


derecha los recursos (oferta disponible). En las columnas se ubican los
distintos destinos indicando en el ltimo rengln los totales demandados.
En el pequeo recuadro ubicado en la margen superior derecha se indica el
costo de distribuir una unidad desde el origen hasta ese destino y en la
parte inferior de cada recuadro se registran las asignaciones Xi para cada
variable. En los casos donde la sumatoria de los recursos y las demanda no
sean las mismas, se agrega un origen o destino ficticio con la cantidad que
permita cumplir la propiedad de soluciones factibles.
Despus de planteado el modelo de transporte, el siguiente paso es obtener
una solucin bsica factible, la cual se puede obtener a partir de cualquiera
de los 3 criterios siguientes:
Regla de la esquina noroeste.
Mtodo de la ruta preferente.
Mtodo de aproximacin de Vogel
Antes de explicar el procedimiento para cada uno de estos criterios de
asignacin para encontrar la solucin inicial BF, se debe conocer el nmero
de variables bsicas, el cual se determina con la expresin: m + n - 1. En el
modelo anterior 3 + 2 - 1 = 4 variables bsicas.
Regla de la esquina noroeste: la primera eleccin X11, es decir, se inicia la
asignacin por la esquina noroeste de tabla. Luego se desplaza a la columna
de la derecha si todava quedan recursos en ese origen. De lo contrario se
mueve al reglo debajo hasta realizar todas las asignaciones.
Mtodo de la ruta preferente: se fundamenta en la asignacin a partir del
costo mnimo de distribuir una unidad. Primero se identifica este costo se
realiza la asignacin de recursos mxima posible y luego se identifica el
siguiente costo menor realizando el mismo procedimiento hasta realizar
todas las asignaciones.
Mtodo de asignacin de Vogel: para cada regln y columna, se calcula su
diferencia, que se define como la diferencia aritmtica entre el costo

unitario ms pequeo y el costo menor que le sigue en ese rengln o


columna. En el rengln o columna con la mayor diferencia, se le asigna al
menor costo unitario. Los empates se pueden romper de manera arbitraria.
De estos 3 modelos para encontrar la solucin inicial BF, el mtodo de Vogel
ha sido el ms utilizado. Considerando que este criterio toma en cuenta los
costos de distribucin de forma ms eficaz, ya que la diferencia representa
el mnimo costo adicional que se incurre por no hacer una asignacin en la
celda que tiene el menor costo ya sea columna o rengln.
Posterior a esta asignacin inicial se requiere un procedimiento que permita
las siguientes iteraciones y se obtenga la solucin ptima.
Prueba de optimalidad: un solucin BF es ptima si y slo si Cij - Uij -Vij >=
0 para todo (i,j) tal que Xij es no bsica. Primeramente para todo variable
bsica de la solucin actual se tiene que Cij - Uij -Vij = 0, por lo que se
deduce Cij = Uij -Vij para todo (i,j) tal que Xij es bsica. Para los fines de
facilitar los diferentes de las diferente ecuaciones resultantes se asume el
valor de U1 como cero.
En cada iteracin se determina una variable bsica entrante, una variable
bsica saliente y luego la nueva solucin bsica factible. Paso 1: la variable
de entrada se determina a partir de la relacin Cij - Uij -Vij, donde la
variable Xij con el resultado ms negativo es la que contribuye en una mejor
medida a disminuir el costo total, se debe tener en cuenta que esta
disminucin va en proporcin a la asignacin resultante. Paso 2: la variable
bsica saliente es aquella variable bsica que disminuya su valor a cero, es
decir, es aquella variable de menor asignacin y que participa en la reaccin
en cadena que se establece para compensar los cambios de asignar valor a
la variable entrante que permitan satisfacer las restricciones de recursos y
demandas. En este punto, se definen dos tipos variables para receptoras y
donadoras, de acuerdo a la variacin de signo que se produzca en el
polgono que permite la transferencia desde la variable de salida a la
variable entrante. Paso 3: se encuentra la nueva solucin BF, sumando el
valor de la variable bsica saliente a las asignaciones de las celdas
receptoras y se resta a las asignaciones de las celdas donadoras.
Para los fines de ejemplo, se selecciona el problema 8.2-8 ubicado en la
pgina 325 del libro de texto. La Cost-Less Corp., surte sus cuatro (4)
tiendas desde sus cuatro (4) plantas y desea minimizar los costos de
distribucin. A continuacin se muestra la tabla con las informaciones de los
costos de distribucin:

Planteando este problema a travs de Solver Excel (ver pgina relacionada


en este blog) y utilizando la primera asignacin con el mtodo de la esquina
noroeste, se obtiene:

Utilizando el programa TORA se puede visualizar cada una de las


iteraciones, se asume el valor de U1 como cero en cada una de las
iteraciones.

En la primera iteracin, la variable de entrada es X14 y la variable de salida


es X11, con una transferencia de 10 unidades, con un resultado de -800 por
lo que la reduccin al costo total es de 8,000.
En la segunda iteracin, la variable de entrada es X23 y la variable de salida
es X22, con una transferencia de 0 unidades, con un resultado de -600 por
lo que la reduccin al costo total es de 0.

En la tercera iteracin, la variable de entrada es X42 y la variable de salida


es X32, con una transferencia de 10 unidades, con un resultado de -600 por
lo que la reduccin al costo total es de 6,000.

En la cuarta iteracin, la variable de entrada es X42 y la variable de salida


es X32, con una transferencia de 0 unidades, con un resultado de -400 por
lo que la reduccin al costo total es de 0.

La solucin ptima presenta un costo total de 11,000 y la distribucin de las


diferentes plantas hacia las diferentes tiendas es como sigue:
X14, Planta 1 - Tienda 4 = 10 unidades
X21, Planta 2 - Tienda 1 = 20 unidades
X23, Planta 2 - Tienda 3 = 0 unidades
X33, Planta 3 - Tienda 3 = 10 unidades
X34, Planta 3 - Tienda 4 = 10 unidades
X23, Planta 4 - Tienda 1 = 0 unidades
X42, Planta 4 - Tienda 2 = 10 unidades

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