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SolidEdge

Sena Virtual Distrito Capital 2004

Semana 1
Generalidades
1. Qu es CAD
2. Clasificacin de los Paquetes CAD

CAD de bajo rango

CAD de medio rango

CAD de alto rango

Introduccin a Solid Edge


1. Nociones Bsicas de la Interfaz
2. Uso del Ratn
3. Edgebar

Dibujo de Perfiles o Bocetos


1. Herramientas de Dibujo

Comando Lnea

Comando Boceto Libre

Comando Dibujar en forma Libre

Comando Arco Tangente

Comando Arco por tres puntos

Comando Arco segn Centro

Comando Circulo

Comando Circulo por tres puntos

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Comando Circulo Tangente

Comando Elipse segn tres puntos

Comando Elipse segn Centro

Comando Rectngulo

Comando Incluir

Comando Construccin

Comando Mover

Comando Rotar

Comando Simetra

Comando Escalar

Comando Acotado

Comando Distancia Entre

Comando Angulo Entre

Comando Acotado Ordinal

2. Activacin de las Herramientas de Relaciones


Automticas de Bocetos

Restricciones Geomtricas

Comando Conectar

Comando Concntrico

Comando Colineal

Comando Horizontal Vertical

Comando Paralelo

Comando Perpendicular

Comando Tangente

Comando Igualdad

Comando Simtricos

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Generalidades
1. Qu es CAD?

CAD acrnimo de Computer Aided Design.

Tecnologas informticas que sirven para modelar y representar de manera


virtual objetos, piezas, conjuntos como ayuda al diseo o desarrollo de un
producto.

El CAD es un sistema que suministra los medios para convertir necesidades


de representacin grfica en soluciones en un medio digital.

2. Clasificacin de los Paquetes CAD


CAD de Bajo Rango
Su fuerte es el trabajo en 2D; se usan bsicamente para la generacin de
planos.
Paquetes caractersticos: Autocad, Microstation, 2D microcadam, cadkey,
HelixCAD, Turbo CAD, entre otros.

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CAD de Medio Rango


Se encuentran gran cantidad de aplicaciones.

Son especializados para la modelacin de slidos.

Los planos son generados a partir de los slidos creados.

Son paramtricos.

Algunos son hbridos, trabajan con slidos y superficies.

Con algunas aplicaciones en procesos (lamina, soldadura, tuberas...).

Caractersticos Como: Solid Edge, Solidworks, Mechanical Desktop, inventor,


helix2000, etc.

CAD de Alto Rango

Gran capacidad y complejidad de modelamiento.

Ejecutado en mainframes con ambiente multiusuario.

Son integradas con CAE y CAM (moldes, troqueles, maquinaria).

Paquetes caractersticos: pro/engineer, unigraphics, catia, i-deas, etc.

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Introduccin a Solid Edge


Solid Edge es un software (CAD) de medio rango especializado para el diseo mecnico
dotado con herramientas apropiadas para el diseo PARAMETRICO en 3D, diseado por
mdulos como Pieza, Ensamble, Plano, bsicamente. Adicionalmente tiene herramientas
para la simulacin de sistemas mecnicos, explosionado de conjuntos, modelacin de
tuberas, Procesos de soldadura y diseo de maquinas y Matriceria.

Ejemplo de un Diseo realizado en Solid Edge

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1. Nociones Bsicas de la Interfaz

2. Uso del Ratn


Use el botn izquierdo del ratn para:
1. Seleccionar un elemento haciendo clic en l.
2. Seleccionar varios elementos arrastrando el cursor hasta encerrarlos.
3. Arrastrar un elemento seleccionado.
4. Hacer clic o arrastrar para dibujar un elemento.
5. Seleccionar un men o un comando de la barra de herramientas.
6. Hacer doble clic para activar un objeto incrustado o vinculado.

Use el botn derecho del ratn para:


Abrir un men contextual. Como sugiere su nombre, los mens contextuales
dependen del contexto. Los comandos que contiene el men dependen del lugar
donde se encuentre el cursor del ratn y de los elementos seleccionados, si los hay.

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3. Edgebar

Permite

visualizar

todas

las

operaciones

necesarias para la construccin de una pieza.

Es

considerado

como

un

historial

administrador de operaciones.

Al hacer clic con el botn derecho sobre l,


permite visualizar planos, bocetos o de la
misma forma ocultarlos.

Pathfinder de Operaciones

Proporciona varias formas de ver las operaciones,


adems de mostrar las piezas en una ventana
normal de pieza, y permite cambiar la manera de
construir la pieza.

El PathFinder de operaciones permite arrastrar


una operacin seleccionada a otra posicin del
proceso de construccin. Al arrastrarla, muestra
una flecha que indica hacia dnde se puede mover
la operacin. Si el cambio anula otras operaciones,
stas se ponen en Tareas pendientes.

Puede usar el PathFinder de operaciones para


hacer que el modelo retroceda hasta la operacin
que seleccione. Una vez seleccionada, haga clic
en el comando IrA del men contextual y el
PathFinder de operaciones devolver la pieza al
estado en el que estaba inmediatamente despus
de haber construido la operacin.

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Bibliotecas de Operaciones

La ficha Biblioteca de operaciones de la herramienta


EdgeBar guarda operaciones de pieza y chapa de uso
frecuente. Por ejemplo se puede construir un vaciado
con forma de ranura en una pieza, definir una biblioteca,
guardar en ella la operacin y volver a utilizarla ms
tarde en una pieza nueva.

Reproduccin de Operaciones

Permite reproducir el proceso de construccin de la


operacin como si fuera una pelcula de vdeo.

Dibujo de Perfiles o Bocetos


1. En la barra de
herramientas
Operaciones,
haga clic en el
botn Protrusin
por Proyeccin o
Boceto.
2. Seleccione
un plano de
referencia.

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Herramientas de Dibujo

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Comando Lnea
Dibuja una serie continua de lneas y arcos que pueden ser perpendiculares
o tangentes entre s. La combinacin de lneas y arcos permite crear formas
tanto abiertas como cerradas. El ltimo punto de una lnea o arco es el primer
punto de la lnea o arco siguientes.
Las Opciones de la barra son:

Lnea:
cambia el modo de dibujo, de arco a lnea. La lnea se puede hacer dando la
Longitud y/o ngulo, Cero grados corresponden a la posicin horizontal con
respecto al eje X. El ngulo aumenta en sentido contrario a las agujas del reloj.

Arco:
cambia el modo de dibujo, de lnea a arco. Se puede definir dando su radio y/o
Barrido (Define el ngulo de barrido).
Cmo dibujar lneas y arcos conectados
1. Haga clic en el botn Lnea de la barra de herramientas Dibujar.
2. Haga clic en el lugar donde desee que empiece la lnea o el arco.
3. Haga clic en el lugar donde desee que termine la lnea o el arco.
4. Si est dibujando un arco, haga clic en un punto del arco para definir el
radio.
5. Contine dibujando lneas o arcos, manteniendo pulsada la tecla A para
pasar al modo de arco, o la tecla L para pasar al modo de lnea.
6. Haga clic con el botn derecho del ratn para finalizar.

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Al desplegar el botn de lnea se muestran tres herramientas ms:

Traza una curva continua que pasa por varios puntos


Las opciones de la barra son: Abierta y Cerrada
Al seleccionar la curva para editarla sta es representada por nodos los cuales
pueden ser modificados en simtricos, suaves y de vrtice.

Simtrico

Proporciona a una curva la misma curvatura a ambos lados del nodo


seleccionado. Este botn slo est disponible si selecciona una curva para
editarla.

Suave

Modifica el radio de una curva a ambos lados del nodo seleccionado. Los
puntos inicial y final de una curva son siempre un nodo suave. Este botn
slo est disponible si selecciona

Vrtice

Hace que una curva se pliegue ntidamente en el nodo seleccionado. Este


botn slo est disponible en Solid Edge Plano si selecciona una curva para
editarla.

Con los botones Nodo Anterior y Nodo Siguiente se puede pasar por cada nodo.

Cmo Dibujar una curva


1. Haga clic en el botn Curva en la barra de herramientas Dibujar.
2. Elija una de estas opciones:
Defina como Abierto la casilla Tipo de Curva en la cinta a fin de dibujar una
curva abierta.
Defina como Cerrado la casilla Tipo de Curva en la cinta a fin de dibujar una
curva cerrada.

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3. Haga clic en tres o ms puntos de la hoja de dibujo (1-6, 1-4). Estos puntos
representan nodos en la curva.
4. Haga clic con el botn derecho del ratn para terminar la curva.
Nota: Para trazar una curva debe colocar al menos tres puntos.

Comando Boceto Libre


Traza lneas, arcos, rectngulos y crculos mediante movimientos de arrastre.
Puede especificar cul de estos elementos desea dibujar utilizando la barra:

Cmo dibujar un Boceto Libre:


A manera de ejemplo se explicara como dibujar un arco.
1. En la barra de herramientas Dibujar, haga clic en el botn Boceto Libre.
2. En la cinta, active el botn de tipo de elemento Arco y desactive los botones
de todos los dems tipos de elemento.
3. Arrastre el cursor del ratn para dibujar un arco.
Cuando se desactiva la opcin Ajuste, el programa interpreta los movimientos
exactos del cursor. Figura 1.
Cuando se activa la opcin Ajustar, el programa interpreta los arcos como
tangentes a los elementos a los cuales estn conectados. IntelliSketch pone
controladores de relaciones. Figura 2.

Figura 1

Figura 2

Al activar los botones de tipo de elemento Lnea y Arco, puede dibujar lneas y
arcos conectados.

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Comando Dibujar en Forma Libre


Las opciones de la cinta son:
Suavizado activado y suavizado desactivado.

Suavizado Activado
Dibuja curvas con vrtice, suaves y simtricas en el dibujo de precisin mediante
el reconocimiento de estas formas en el boceto sin afinar.

Suavizado Desactivado
Dibuja elementos que se asemejan estrechamente a los movimientos del cursor
del ratn, sin suavizarlos en curvas con vrtice, suaves y simtricas.

Cmo Dibujar una curva con Forma


Libre
1. En la barra de herramientas Dibujar, haga clic en
el botn Forma Libre.
2. Arrastre con el ratn para dibujar una curva.

Comando Arco Tangente


Las opciones de la barra son: Radio y ngulo de barrido.
El ngulo de barrido del arco se bloquea en los puntos cuadrantes (0, 90, 180,
y 270 grados) al colocar un arco tangente. Esto permite dibujar los arcos ms
comunes sin escribir valores en el cuadro ngulo de barrido.

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Comando Arco por Tres Puntos


Dibuja un arco utilizando tres puntos. El primero
define un extremo. A continuacin puede definir un
punto del arco y luego el punto del extremo, o bien
el punto del extremo y luego un punto del arco. Los
puntos finales son no tangentes o perpendiculares
a otros elementos.

Comando Arco segn Centro


Dibuja un arco utilizando tres puntos. El primer
punto define el centro del arco y los otros dos
definen el barrido.
Nota: los arcos se pueden hacer por barrido.

Comando Crculo
En la cuarta fila del la barra principal se encuentran las siguientes herramientas:

Traza un crculo a partir de un centro y un punto. El primer punto fija el centro


del crculo y el otro fija el radio. Tambin se puede definir dando el dimetro o el
radio. Otra forma es realizando un barrido.

Cmo Dibujar un crculo segn


un punto central:
1. En la barra de herramientas Dibujar, haga clic
en el botn Crculo segn centro.
2. Haga clic en el lugar donde desee colocar el
punto central.
3. Haga clic para definir el radio.

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Comando Crculo por Tres Puntos


Crculo segn 3 Puntos: Traza un crculo utilizando tres puntos que definen la
circunferencia.

Cmo Dibujar un crculo segn tres puntos:


1. En la barra de herramientas Dibujar, haga clic en el botn Crculo segn tres
puntos.
2. Haga clic en tres puntos de la circunferencia del crculo. Tambin se pueden
escribir los valores en la cinta, definiendo el dimetro o el radio.

Comando Crculo Tangente


Dibuja un crculo tangente a uno o dos elementos.
En la barra de herramientas Dibujar, haga clic en
el botn Crculo tangente.
1. Mueva el cursor del ratn a lo largo de un
elemento hasta que IntelliSketch reconozca
en el mismo un punto de relacin.
2. Haga clic para hacer el crculo tangente.
3. Elija una de las siguientes opciones para
definir el radio: figura 3
Mueva el cursor del ratn hasta que el crculo
se encuentre en el lugar en que desea y haga

Figura 3

clic.
Mueva el cursor hasta que IntelliSketch reconozca una relacin de tangencia
o punto significativo con otro elemento y haga clic.

Comando Elipse segn Tres Puntos


Traza una elipse utilizando tres puntos del borde. Los dos primeros puntos
definen la longitud del eje primario y el ngulo de rotacin. El ltimo punto
define el eje secundario.

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Cmo Dibujar una elipse segn tres puntos:


1. En la barra de herramientas Dibujar, haga clic en el botn Elipse segn tres
puntos.
2. Haga clic donde desee que empiece el eje principal
3. Haga clic donde desee que finalice el eje principal y el ngulo de rotacin o
indique la longitud y al ngulo en la cinta.
4. Haga clic en cualquier punto situado a un lado del eje principal (C). Esta
accin define el eje secundario.
Otra forma es indicando el punto inicial de la elipse y definiendo la longitud del
eje secundario, por ultimo indicar la longitud del eje primario y ngulo en la cinta
o haciendo clic.

Comando Elipse segn Centro


Dibuja una elipse a partir del punto central y dos puntos de los bordes. El punto
central y el siguiente definen la mitad de la longitud eje principal y el ngulo de
rotacin. El ltimo punto define el eje secundario.

Cmo dibujar una elipse:


1. En la barra de herramientas Dibujar, haga clic en el botn Elipse segn
Centro.
2. Haga clic donde desee colocar el eje principal
3. Haga clic donde desee que finalice el eje principal. Esta accin define la
longitud del eje principal y el ngulo de rotacin.
4. Haga clic en cualquier punto situado a un lado del eje principal. Esta accin
define el eje secundario.
Nota: El eje principal puede ser ms corto que el secundario.

Comando Rectngulo
Dibuja un rectngulo a partir de tres puntos. Los primeros dos puntos definen
la anchura y el ngulo de rotacin del rectngulo, y el tercero la altura. Este
comando tambin sirve para dibujar cuadrados. Otra forma es realizando un
barrido que aproxima la forma rectangular.

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Comando Incluir
Un elemento incluido de la pieza actual es una copia asociativa del borde
seleccionado.

Comando Construccin
Transforma un elemento de perfil en un elemento de construccin o uno de
construccin en uno de perfil.

Cmo Convertir el tipo de un elemento de perfil:

En la barra de herramientas Dibujar, haga clic en el botn Construccin.

Si el elemento era un elemento de perfil, se convertir en un elemento de


construccin. Si era un elemento de construccin, se convertir en uno de
perfil.

Comando Mover
Mueve elementos de una ubicacin a otra. Puede mover varios elementos al
mismo tiempo.

Cmo Mover un elemento:


1. Seleccione uno o varios elementos.
2. Haga clic en el botn Mover.
3. Si quiere copiar los elementos, haga clic en el botn Copiar de la cinta.
4. Haga clic para definir el punto de origen.
5. Haga clic para definir el punto final.

Comando Rotar
Rota uno o varios elementos una distancia o un ngulo determinados a partir de
un punto especificado.

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Cmo Rotar un elemento:


1. Seleccione uno o varios elementos.
2. Haga clic en el botn Rotar.
3. Si desea copiar los elementos rotados, haga clic en el botn Copiar de la
cinta.
4. Haga clic en el lugar donde desee colocar el centro de la rotacin. El programa
muestra de forma dinmica y un eje de referencia para la rotacin.
5. Haga clic para definir el otro extremo del eje de referencia. El programa
muestra de forma dinmica el eje de rotacin y los elementos rotados. La
ubicacin y posicin del eje de referencia definen el punto de origen de la
rotacin.
6. Coloque los elementos donde desee y haga clic para definir el punto final de
la rotacin.

Comando Simetra
Crea una imagen simtrica de uno o varios elementos seleccionados respecto a
una lnea o un eje previamente definidos. La imagen simtrica se puede crear
sin copiar o copiando.

Cmo crear una imagen simtrica a partir de un eje


de simetra o elemento lineal:
1. Seleccione uno o varios elementos.
2. Haga clic en el botn Simetra.
3. Si quiere copiar los elementos reflejados,
haga clic en el botn Copiar de la cinta.
4. Localice un eje de simetra. Los elementos
creados por simetra aparecern dinmicamente
en el lado opuesto del eje de simetra.
5. Site el cursor de forma que los elementos
creados por simetra estn en la posicin que
desea, luego haga clic.
Nota: Si localiza un elemento lineal, el elemento puede ser parte del conjunto
de seleccin o estar separado del mismo.

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Cmo crear imgenes simtricas a partir de un eje de


simetra definido:
1. Seleccione uno o varios elementos.
2. Haga clic en el botn Simetra de la barra de herramientas Dibujar.
3. Si quiere copiar los elementos reflejados, haga clic en el botn Copiar de la
cinta.
4. Defina uno de los ejes de simetra haciendo clic en el espacio libre o en un
punto significativo. El programa muestra de forma dinmica el eje de rotacin
y los elementos rotados.
5. Mueva el cursor hasta que el eje de simetra y los elementos creados por
simetra estn en la posicin que desea, luego haga clic.

Comando Escalar
Reduce o ampla los elementos seleccionados en un factor de escala definido
por el usuario. El factor de escala es el mismo en los ejes X e Y. Los elementos
escalables incluyen los enmarcados, como los cuadros de texto. El comando
Escala se puede utilizar para dar una escala o para dar una escala y copiar al
mismo tiempo.

Cmo dar escala a un elemento:


1. Seleccione uno o varios elementos.
2. Haga clic en el botn Escala.
3. Si quiere copiar los elementos escalados, haga clic en el botn Copiar de la
cinta.
4. Haga clic donde desee colocar el origen de la escala. El programa mostrar
una cruz en el origen de la escala y, de forma dinmica, una lnea entre el
origen de la escala y el cursor del ratn.
5. Mueva el cursor del ratn hasta que los elementos adquieran el tamao que
desee y haga clic.

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Comando Acotado
Poner una cota para los siguientes elementos:
Longitud y ngulo de una lnea.
Radio y dimetro de un crculo.

Figura 1
Figura 2
Figura 3

Longitud, ngulo, radio y dimetro de un arco.

Figura 1

Figura 2

Figura 3

Radio de una elipse o una curva.

Cmo poner una cota lineal, angular o radial:


1. Haga clic en el botn SmartDimension.
2. Haga clic en un elemento. El comando determina el tipo de cota que
se debe colocar, segn el elemento seleccionado, y muestra la cota
dinmicamente para que la pueda colocar.

Comando Distancia Entre


Pone una acotacin lineal que mide la distancia entre elementos o puntos
significativos. Puede colocar cotas lineales en grupos de cotas apiladas o
encadenadas. Tambin puede aadir cotas lineales a grupos de cotas lineales
existentes.

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Cmo poner una cota entre dos elementos o puntos


significativos:
1. Haga un clic en el botn correspondiente:
2. Haga

clic

en

un

elemento

punto

significativo para identificar el elemento


de origen.
3. Haga clic en otro elemento o punto
significativo hasta el cual desee medir.
4. Mueva el cursor hacia donde desee poner
la cota. La cota sigue dinmicamente el
movimiento del cursor.
5. Haga clic para poner la cota.
6. Si desea poner otra cota, haga clic en otro elemento o punto significativo para
seleccionar el siguiente elemento de medida.
7. Haga clic para poner la siguiente cota.

Comando Angulo Entre


Pone una cota que mide el ngulo entre
elementos o puntos significativos. Puede
colocar cotas angulares en grupos de cotas
apiladas o encadenadas.
Se realiza igualmente como en el Comando
Distancia Entre.

Comando Acotado Ordinal


Pone una cota que mide la distancia desde un
origen comn hasta uno o ms puntos significativos
o elementos. Las cotas que hacen referencia a un
origen comn son miembros de un grupo de cotas de
coordenadas.
Se realiza igualmente como en el Comando Distancia
Entre.

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Activacin de las Herramientas de


Relaciones Automticas de Bocetos
Relaciones

Horizontal vertical

Interseccin

Paralelo

Punto final

Perpendicularidad

Punto medio

Tangente

Centro
Punto en elemento
Para seleccionar todo Ctrl + A

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Restricciones Geomtricas
Comando Conectar
Conecta dos elementos o dos puntos significativos a
un punto. Este comando conecta tambin un punto
significativo o un elemento a una posicin seleccionada
en otro elemento.

Cmo conectar elementos?


1. Haga clic en el botn conectar.
2. Haga clic en un punto significativo de un elemento.
3. Haga clic en otro elemento o en otro punto
significativo (A). Uno de los dos elementos se
mueve de modo que ambos queden
conectados (B).
Nota: El primer elemento que se toca es
el que se desplaza.

Comando Concntrico
Hace que un arco o un crculo sea concntrico con respecto a otro arco o a otro
crculo.

Cmo hacer elementos concntricos?


1. Haga clic en el botn concntrico.
2. Haga clic en un arco o en un crculo (A).
3. Haga clic en otro arco o en otro crculo
(B). Uno de los elementos se mueve de
modo que ambos sean concntricos (C).
Nota: El primer elemento que se toca es el que se mueve.

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Comando Colineal
Cmo hacer los elementos colineales?
1. Haga clic en el botn Colineal.
2. Haga clic en una lnea (A) y a
continuacin en otra (B). Se mueve
la lnea que primero se toque para
adoptar

la

posicin

Colineal

en

relacin con otra (C).

Comando Horizontal Vertical


Hace que una lnea sea horizontal o vertical. Tambin se puede utilizar este
comando para alinear horizontal o verticalmente dos puntos significativos.

Hacer una lnea horizontal o vertical.


Haga clic en la lnea A.
Hacer dos puntos significativos
horizontales o verticales.

Comando Paralelo
Hace que dos lneas sean paralelas. La primera que se toque ser paralela a la
segunda y quedarn ligadas con una relacin de paralelismo.

Cmo hacer elementos


paralelos?
1. Hacer clic en el botn paralelo.
2. Hacer clic en una lnea.
3. Hacer clic en la otra lnea.

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Comando Perpendicular
Hace que dos elementos sean perpendiculares. Puede aplicar esta relacin a
dos lneas, a una lnea y un arco, a una lnea y un crculo.

Cmo hacer elementos perpendiculares?


1. Hacer clic en el botn perpendicular
2. Hacer clic en una lnea.

3. Hacer clic en una lnea, arco o crculo (A). El primer elemento marcado se
mueve respecto al segundo.

Comando Tangente
Hace que dos elementos sean tangentes. Puede establecer esta relacin entre
dos arcos, dos crculos, arco y crculo, lnea y arco, lnea y crculo.

Hacer elementos que coincidan en los puntos


extremos.
1. Hacer clic en el botn tangente.
2. Haga clic en el punto que desee que
coincidan

los

dos

extremos

(A).

Los

elementos se ajustan con el fin de quedar


tangentes (B).

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Comando Igualdad
Iguala elementos. Puede aplicar la relacin de igualdad a las longitudes de lneas
y a los radios de los arcos y los crculos. El primer elemento que toque se har
igual al segundo en longitud. En el caso de arcos y crculos el radio del primer
elemento que toque se har igual al radio del segundo elemento.

Hacer elementos iguales


1. Hacer clic en el botn igual.
2. Hacer clic en un elemento.
3. Hacer clic en el otro elemento
(A).

El

segundo

elemento

marcado se hace igual al


primero.

Comando Simtricos
Hacen que los elementos queden simtricos respecto a un eje. La relacin de
simetra mantiene las caractersticas de los elementos situados a cada lado del
eje, como tamao y posicin. Al utilizar este comando puede seleccionar una
lnea para utilizarla como eje de simetra o puede activar una lnea con el mismo
fin utilizando el comando Establecer eje de simetra.

Hacer elementos simtricos respecto a un eje


1. Hacer clic en el botn simetra.
2. Hacer clic en la lnea que va a ser el eje de simetra (A).
3. Hacer clic en un elemento (B).
5. Hacer clic en otro elemento (C). El segundo elemento marcado adopta la
simetra respecto al eje y al primer elemento.

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