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Introduccin

Este captulo presenta con detalle dos nociones que se abordaron en el captulo anterior: el ciclo de
vida de las actividades, que hemos evocado con el mtodo o
nCreatede la clase Activity, y la
nocin de intencin, con las etiquetas <in
tent-filter>, utilizadas en el manifiesto.
Comenzaremos estudiando las intenciones, que son el vnculo entre los distintos componentes de la
aplicacin en el sistema Android. Gracias a ellos, una aplicacin Android puede, en particular,
aprovechar otras aplicaciones instaladas en el sistema, incluso sin conocerlas. En efecto, las
intenciones se resuelven dinmicamente en tiempo de ejecucin del sistema.
A continuacin, presentamos el ciclo de vida de una actividad, y los mtodos disponibles para
salvaguardar el estado de una actividad y restaurar una actividad destruida por el sistema: es, en
efecto, el sistema el que gestiona el ciclo de vida de las aplicaciones (y, por tanto, de las actividades).
En concreto, es el sistema quien decide cundo se destruye una aplicacin, especialmente en funcin
de los recursos del sistema disponibles tales como el procesador, la memoria o en funcin de la
duracin de la inactividad del usuario... Cualquier aplicacin desarrollada de manera seria, debe tener
en cuenta todo esto.

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