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Manual de Usuario
Manual de Usuario
MANUAL
DE
USUARIO
PoliVisio 1.0
Geometra Computacional
Manual de Usuario
CONTENIDO
1. Introduccin.
2. Requerimientos del sistema.
2.1. Requerimientos mnimos.
2.2. Requerimientos recomendados.
3. Primeros pasos.
3.1. Arranque de la aplicacin.
3.2. Puntos de un polgono.
3.3. Focos del polgono.
3.4. Barra de estado.
4. Paneles informativos.
4.1. Parmetros generales.
4.2. Polgono.
4.3. Foco.
4.4. Color.
5. Ejemplos.
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NDICE
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1. Introduccin.........................................................................4
2. Requerimientos del sistema................................................5
3. Primeros pasos.....................................................................7
4. Paneles informativos..........................................................12
5. Ejemplos..............................................................................19
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1. INTRODUCCION
___________________
La aplicacin se encuentra enteramente programada con el lenguaje Java. De este
modo se pretendi hacerlo multiplataforma y que cualquier usuario independientemente de la
maquina y sistema operativo que tenga instalado pueda ejecutarla. Concretamente no todos
los usuarios pueden ejecutarlo, mas bien deberamos decir aquellos usuarios que dispongan en
su ordenador de la maquina virtual de Java. Actualmente es un elemento indispensable
durante la navegacin WEB de modo que asumimos que prcticamente todos los usuarios
disponen de ella.
Este documento pretende instruir a los usuarios sobre como funciona la herramienta a
grandes rasgos. Con esto queremos que todo el mundo conozca el funcionamiento as como la
funcionalidad que proporciona la aplicacin.
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2. REQUERIMIENTOS
DEL SISTEMA
___________________
La aplicacin funciona en una gama muy alta de ordenadores, prcticamente con
cualquier sistema operativo. Aun as dispone de ciertos requerimientos. Dichos
requerimientos se fundamentan principalmente en que se ha implementado mediante el
lenguaje de programacin Java de modo que las limitaciones son equivalente a las
limitaciones de la maquina virtual de Java, es decir, donde se va a ejecutar nuestra aplicacin.
Al encontrarse en formato de applet cualquier usuario que tenga instalada la maquina virtual
en su ordenador ser capaz de ejecutar la herramienta. Sin embargo dependiendo de la
velocidad de su procesador, dicha ejecucin resultara fluida o no.
En definitiva los requerimientos de la aplicacin son los siguientes:
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3. PRIMEROS PASOS
___________________
El principal paso que debe seguir todo usuario es instalarse la maquina virtual de Java
si no disponen de ella en su ordenador. Para ello deben dirigirse a la pagina WEB de Sun
Microsystems y descargrsela para el navegador que estn empleando (Internet Explorer,
Netscape, Mozilla, etc...). Este procedimiento es vital para la correcta ejecucin de la
aplicacin. A continuacin se explican los pasos que se deben o pueden seguir:
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Finalmente, se puede eliminar todo el polgono, es decir, todos los puntos del polgono
presionando sobre el siguiente botn
. La aplicacin eliminara por completo la lista de
puntos que definan al polgono creado y la reiniciara sin ningn punto. Mas adelante tambin
se observara como poder crear un polgono aleatorio.
Como pasa con los puntos del polgono tambin se permite eliminar todos los focos
del polgono presionando sobre el siguiente botn
. La aplicacin se encarga de borrar
todos los focos y dejar la lista correspondiente sin ningn foco.
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L
Las coordenadas del ratn. El siguiente elemento muestra las coordenadas
del ratn dentro del rea de dibujo. Cuando se desplaza el puntero del
ratn, estas coordenadas tambin cambian. Se pretende que el usuario
conozca la localizacin exacta de cada punto del rea de dibujo.
Figura 7. Coordenadas del ratn.
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4. PANELES
INFORMATIVOS
______________________
4.1. Parmetros generales:
Este panel nos proporciona la informacin ms importante de la aplicacin. Dispone
de las acciones que ms habitualmente estemos manejando y que, lgicamente, debamos
disponer con mejor acceso que el resto de la informacin.
Las tres partes en as que podemos dividirlo son las siguientes:
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Creacin aleatoria.
Seleccin actual.
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4.2. Polgono:
Este panel informativo se encarga de suministrar al usuario toda la informacin
vinculada con el polgono que se encuentra dibujado en el rea de dibujo. De este modo, el
panel esta compuesto por diferentes zonas donde se va mostrando diferentes tipos de
informacin aunque todas basadas en el polgono.
Si, por el contrario, se ha creado un polgono, cada uno de las zonas informara sobre
un aspecto del polgono. Hay un total de tres zonas informativas dentro del panel:
1. Caractersticas generales del polgono.
En esta zona se informa al usuario de los
aspectos mas generales que identifican al polgono, es
decir, el tipo de polgono que se ha creado (convexo,
estrellado, montono, etc.) y las dimensiones que ocupa
en el rea de dibujo (alto y ancho). Esta informacin se
va actualizando siempre que se realiza la insercin de
un punto nuevo o bien se desplace alguno de los
vrtices del polgono.
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El tipo de visualizacin del polgono: normal indica una visualizacin de los puntos
y aristas del polgono sin pintar el interior del mismo, solo puntos indica una
visualizacin nica de los puntos del polgono sin dibujar las aristas ni el interior y
con relleno indica que el polgono se dibujara igual que con la opcin normal
pero dibujando adems el interior del polgono.
Mostrar los vrtices les polgono. Esta opcin solo tiene sentido cuando a parte de los
vrtices se este dibujando en la pantalla las aristas, es decir, en los casos normal o
con relleno.
Mostrar una etiqueta en cada vrtice del polgono donde se indique el ndice del
vrtice.
Mostrar el rectngulo limite (bounding box). El rea del polgono viene definida por
los puntos lmites y se calcula en determinadas ocasiones. El usuario tiene la
posibilidad del mostrar el rectngulo mnimo que encierra al polgono.
Tamao del punto. Los puntos del polgono tienen un tamao concreto con el fin de
permitir al usuario visualizarlos correctamente. De esta manera, dicho tamao se
puede modificar a gusto del usuario. Sin embargo un tamao demasiado grande puede
hacer que el dibujo quede muy engorroso.
4.3. Foco:
Este panel informativo se encarga de mostrar la informacin general de los focos del
polgono. Dicha informacin se puede dividir en dos zonas:
1. Visualizacin de los focos del polgono.
La visualizacin de los focos del polgono nos informa de aspectos caractersticos
durante dicha visualizacin, es decir, que el usuario conozca ciertos parmetros que emplea la
herramienta para visualizar los focos del polgono y que adicionalmente pueda modificarlos.
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4.4. Color:
Este panel informativo muestra informacin sobre los colores que se estn empleando
en el rea de dibujo. El usuario tiene la posibilidad de personalizar estos colores segn se
desee de modo que de a la visualizacin el aspecto que ms desee. Los colores se pueden
dividir en tres segn a que elemento estn destinados:
1. Colores generales.
En esta zona definiremos los colores generales
de la aplicacin. Dichos colores son los siguientes:
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5. EJEMPLOS
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A continuacin se muestran una serie de ejemplos que ilustran diversas situaciones
caractersticas del interfaz, en las que se puede observar, de mejor forma, aquello que ha sido
explicado en los apartados anteriores.
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Figura 30. Ejemplo 5.
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