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SolidWorks 2001

Empezar a trabajar

1995-2001, SolidWorks Corporation


300 Baker Avenue
Concord, Massachusetts 01742, EE.UU.
Reservados todos los derechos.
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Tabla de contenido

Conceptos bsicos
Instalacin
Funcionalidad bsica
Iniciacin prctica en 40 minutos
Conceptos bsicos de ensamblaje
Conceptos bsicos de dibujo
Tablas de diseo
Otros aspectos acerca de las funcionalidades bsicas

1-1
2-1
3-1
4-1
5-1
6-1

Trabajar con piezas y operaciones


Operaciones de revolucin y barrer
Operaciones de recubrir
Operaciones de matriz
Operaciones de redondeo
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones

7-1
8-1
9-1
10-1

Trabajar con ensamblajes


Relaciones de posicin en un ensamblaje
Tcnicas avanzadas de diseo
Otros aspectos acerca de los ensamblajes

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

11-1
12-1

iii

Trabajar con dibujos y documentacin


Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin
13-1
Lista de materiales
14-1
Otros aspectos acerca de los dibujos y documentacin

Temas especiales
Pieza de chapa metlica
Diseo de molde
Croquizado en 3D
Importar archivos/Utilizar el software FeatureWorks
Aprender a utilizar el software PhotoWorks
SolidWorks Animator
Otros aspectos acerca de las funcionalidades de
SolidWorks

iv

15-1
16-1
17-1
18-1
19-1
20-1

Conceptos bsicos

Instalacin
Funcionalidad bsica
Iniciacin prctica en 40 minutos
Conceptos bsicos de ensamblaje
Conceptos bsicos de dibujo
Tablas de diseo
Otros aspectos acerca de las funcionalidades bsicas

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

1
Instalacin

Qu es SolidWorks 2001?

SolidWorks 2001 es un software de automatizacin de diseo mecnico que utiliza la


conocida interfaz de usuario grfica Microsoft Windows. Esta herramienta de fcil
aprendizaje hace posible que los diseadores mecnicos croquicen con rapidez sus ideas,
experimenten con las operaciones y cotas, y produzcan modelos y dibujos detallados.
El presente manual, Empezar a trabajar, describe algunos de los conceptos y trminos
bsicos que se utilizan en la aplicacin SolidWorks 2001. Adems ofrece una serie de
ejercicios que le permitirn familiarizarse con el proceso de creacin de piezas, de dibujos
y de ensamblajes, e introduce algunas de las operaciones ms utilizadas del sistema de
automatizacin de diseo mecnico de SolidWorks 2001.
Este captulo le proporciona una perspectiva general de los temas siguientes:
q Requisitos del sistema para la instalacin y utilizacin del software SolidWorks 2001
q Instalar el software SolidWorks 2001
q Service packs de SolidWorks 2001
q El sitio web de SolidWorks

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

1-1

Dominio de los conceptos bsicos

Preliminares para instalar el software SolidWorks 2001


Requisitos del sistema
Si desea obtener la informacin ms reciente acerca de los requisitos del sistema, consulte
el archivo Lame primero de SolidWorks 2001.

Informacin necesaria para la instalacin


Antes de instalar SolidWorks 2001, y en el caso de que haya realizado modificaciones a
los elementos de la paleta, a las plantillas de dibujo o a los materiales de PhotoWorksTM en
una versin previa del software SolidWorks, se recomienda crear una copia de seguridad
de dichos archivos. Coloque los archivos de copia de seguridad en una carpeta en un lugar
en el cual no corra el riesgo de perderlos o sobrescribirlos durante el proceso de
instalacin
El Asistente para instalacin de SolidWorks 2001 incluido en el CD ROM le guiar
durante todo el proceso de instalacin y le solicitar la siguiente informacin:
q Nmero de serie de SolidWorks. Para nuevos clientes de SolidWorks o para clientes

sin subscripcin, el nmero de serie est situado en la caja que contiene su software
SolidWorks. Los clientes con subscripcin deberan continuar utilizando el nmero de
serie en el estuche del CD-ROM correspondiente a su primera instalacin de
SolidWorks.
q Cdigo de registro de SolidWorks:

Si usted es un cliente con subscripcin de SolidWorks, el asistente para registro


proporciona un cdigo de registro durante la instalacin de SolidWorks 2001.
Si usted es un cliente nuevo de SolidWorks, se le pide que utilice el asistente para
registro durante la instalacin. Con ello se genera un formulario de registro que
puede enviar por correo electrnico o fax a SolidWorks Corporation. Se le
suministrar un cdigo de registro inmediatamente a vuelta de correo electrnico o
fax. Puede utilizar el producto durante 30 das, como mximo, sin un cdigo de
registro.
Si contina siendo un cliente sin subscripcin, deber disponer de un cdigo de
registro para actualizar el software SolidWorks 2001.
q Nmeros de serie para los softwares de complemento. Si ha adquirido uno o ms de

los softwares de complemento disponibles con la aplicacin SolidWorks, encontrar el


nmero de serie correspondiente a cada uno de los complementos adquiridos en la caja
que contiene sus complementos de software.
q Permitir o prohibir los cambios de modelos desde un dibujo. Esta opcin hace

posible que un usuario anule la posibilidad de efectuar cambios a las cotas de piezas o
ensamblajes desde el dibujo. (Para cambiar esta opcin, es necesario reinstalar el
software SolidWorks). La opcin predeterminada y ms comn es permitir que se
efecten cambios a las cotas de piezas y ensamblajes desde el dibujo.

1-2

Captulo 1 Instalacin

Procedimientos de instalacin
Los tipos de instalaciones son, individual, cliente, servidor y cliente, y slo servidor.
Los pasos de la instalacin para un usuario individual o para un servidor son los mismos,
aunque algunas de las preguntas que se formulan durante el proceso de instalacin son
distintas.
q Instalacin individual - Esta instalacin est destinada a computadoras que ejecutarn

la aplicacin SolidWorks 2001 desde su propio disco duro y que no compartirn los
archivos ejecutables con ninguna otra computadora, ya se trate de una instalacin de
red o no.
Para llevar a cabo una instalacin individual, inserte el CD ROM de
SolidWorks 2001 en la unidad de CD de la computadora y siga las instrucciones del
asistente para instalacin.
Sern necesarios un nmero de serie y un cdigo de registro.
q Instalacin de slo servidor - Esta instalacin est destinada a computadoras en que

no se ejecutar la aplicacin SolidWorks 2001, sino que actuarn slo como servidores,
compartiendo su aplicacin SolidWorks instalada con una o ms computadoras cliente
de SolidWorks. (Para cambiar esta opcin, es necesario reinstalar el software
SolidWorks.) Con este tipo de instalacin, el servidor no necesita ninguna licencia para
ejecutar la aplicacin SolidWorks; sin embargo cada uno de los clientes debe tener una
licencia.
Esta instalacin debe ser realizada por un administrador de redes o una persona con
experiencia con el servidor de red.
Nota: El servidor y los clientes deben funcionar sobre el mismo tipo de

plataforma. No existe un mtodo de instalacin entre distintas


plataformas.
Antes de iniciar una instalacin de actualizacin de servidor de
SolidWorks, es importante asegurarse de que no haya ningn cliente
de SolidWorks en funcionamiento.
Inserte el CD ROM de SolidWorks 2001 en la unidad de CD de la computadora y
siga las instrucciones del asistente para instalacin.
Si la computadora se utiliza exclusivamente como servidor, no son necesarios ni el
nmero de serie ni el cdigo de registro.
En cuanto haya terminado la instalacin, asegrese de que todas las computadoras
cliente de la red comparten y tienen acceso a la carpeta que contiene la instalacin
de SolidWorks.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

1-3

Dominio de los conceptos bsicos

q Instalacin de servidor y cliente - Esta instalacin est destinada a computadoras en

que se ejecutar la aplicacin SolidWorks 2001 y que, adems, funcionarn como


servidores, compartiendo su instalacin de SolidWorks instalada con una o ms
computadoras cliente de SolidWorks.
Para llevar a cabo una instalacin de servidor y cliente, inserte el CD ROM de
SolidWorks 2001 en la unidad de CD de la computadora y siga las instrucciones
del asistente para instalacin.
Sern necesarios un nmero de serie y un cdigo de registro.
En cuanto haya terminado la instalacin, asegrese de que todas las computadoras
cliente de la red comparten y tienen acceso a la carpeta que contiene la instalacin
de SolidWorks.
q Instalacin de cliente - La computadora cliente ejecuta el software SolidWorks desde

un servidor. No se instala ningn archivo ejecutable en la computadora cliente; sin


embargo es necesario llevar a cabo una instalacin de cliente de SolidWorks para
preparar a la computadora cliente de modo que pueda compartir la aplicacin.
Para realizar una instalacin de cliente de SolidWorks:
1 Asegrese de que la instalacin de servidor se haya completado en la computadora

desde la que los clientes ejecutarn la aplicacin SolidWorks. Asegrese asimismo de


que todas las computadoras cliente de la red comparten y tienen acceso a la carpeta que
contiene la instalacin de SolidWorks.
2 Desde la computadora cliente de SolidWorks, vaya a la carpeta que se encuentra en el
\directorio de instalacin de SolidWorks del servidor denominado: setup\i386
3 Haga doble clic en setup.exe.
4 El asistente para instalacin le guiar a travs de los pasos necesarios para completar la

instalacin de cliente.

Nota:

1-4

Una vez instalado, para aprender acerca de las nuevas funcionalidades de


SolidWorks 2001, haga clic en
o en ?, Ayuda de SolidWorks 2001 en la
barra de herramientas principal.

Captulo 1 Instalacin

Service packs de SolidWorks 2001


Los clientes con subscripcin de SolidWorks pueden aprovechar los service packs de
SolidWorks que se encuentran en el sitio web de SolidWorks. Estos service packs
contienen actualizaciones y mejoras del software SolidWorks 2001.
Para comprobar si existe un nuevo service pack:
1 Haga clic en ?, Service Packs.

Aparece el cuadro de dilogo Service Packs.


2 Haga clic en Comprobar. El software comprueba el sitio web de SolidWorks para

determinar si su computadora ya tiene el service pack ms reciente instalado.


3 Para que el software realice, una vez por semana y de forma automtica, la

comprobacin del sitio web de SolidWorks a fin de constatar si existe un nuevo Service
Pack, active la casilla de verificacin Comprobar si hay un nuevo service pack una
vez a la semana.
4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Service Packs.

Visitar el sitio web de SolidWorks


Si su computadora tiene acceso a Internet, puede visitar el sitio web de SolidWorks una
vez finalizada la instalacin. Si desea obtener ms informacin acerca de la compaa y
los productos de SolidWorks, haga clic en el men ? en la ventana principal de
SolidWorks.
Para acceder al sitio web de SolidWorks:
1 Haga clic en ?, Acerca de SolidWorks 2001.
2 Haga clic en Conectar para visitar el sitio web de SolidWorks.

Algunos de los temas que puede consultar son:


News and Events (Noticias y eventos)
Technical Support (Soporte tcnico)
VARs and Distributors (Revendedores y distribuidores)
The SolidWorks Design Gallery (La galera de diseo de SolidWorks)

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

1-5

2
Funcionalidad bsica

SolidWorks 2001 dispone de soporte en la interfaz grfica de usuario de Microsoft


Windows. El manual Empezar a trabajar con SolidWorks 2001 da por supuesto que ha
utilizado Windows con anterioridad y que sabe hacer uso de sus funcionalidades bsicas,
tales como ejecutar programas, cambiar el tamao de las ventanas, etc.
Antes de empezar con los ejemplos propuestos en el manual Empezar a trabajar con
SolidWorks 2001, le aconsejamos que lea el Captulo 2 para que se familiarice con algunos
conceptos bsicos del producto, como son:
q Conceptos de diseo de SolidWorks 2001
q Trminos de SolidWorks 2001
q Obtener ayuda en SolidWorks 2001

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

2-1

Dominio de los conceptos bsicos

Disear con SolidWorks 2001


A medida que haga los ejercicios en esta gua, ver que los mtodos de diseo que utilice
para las piezas, los ensamblajes y los dibujos traducen un enfoque singular del proceso de
diseo.
q Con SolidWorks 2001, puede crear piezas 3D y no slo dibujos 2D. Puede utilizar

estas piezas 3D para crear dibujos 2D y ensamblajes 3D.

CAD: Dibujos 2D, formados por lneas individuales

SolidWorks 2001: Piezas 3D

q SolidWorks 2001 es un sistema conducido por cotas. Puede especificar las cotas y

las relaciones geomtricas entre elementos. Al cambiar las cotas, cambian el tamao y
la forma de la pieza, sin por ello alterar la intencin del diseo. Por ejemplo, en esta
pieza la altura del saliente siempre es igual a la mitad de la altura de la base.

2-2

Captulo 2 Funcionalidad bsica

q Un modelo 3D de SolidWorks consta de piezas, ensamblajes y dibujos. Las piezas,

los ensamblajes y los dibujos muestran el mismo modelo en documentos distintos. Los
cambios que se efecten en el modelo de un documento se propagan a los otros
documentos que contienen dicho modelo.

Piezas

Dibujos

Ensamblaje

q Usted mismo crea los croquis y los utiliza para construir la mayora de las

operaciones. Un croquis es un perfil o seccin transversal 2D. Los croquis se pueden


extruir, recubrir, se les puede aplicar una revolucin o barrer a lo largo de un trayecto
para crear operaciones.

Croquis

Croquis extruido 10mm

q Utiliza las operaciones para construir piezas. Las operaciones son las formas

(salientes, cortes, taladros) y funciones (redondeos, chaflanes, vaciados, etc.) que se


combinan para construir piezas.
Operacin
base

Saliente

Corte

Redondeo

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

2-3

Dominio de los conceptos bsicos

Trminos de SolidWorks
Ventanas de documento
Las ventanas de documentos de SolidWorks tienen dos paneles:
q El panel izquierdo de la ventana contiene los elementos siguientes:

El gestor de diseo del FeatureManager lista la estructura de la pieza, ensamblaje o


dibujo. Si desea obtener ms informacin acerca del gestor de diseo del
FeatureManager, consulte el captulo Otros aspectos acerca de las funcionalidades
bsicas.
El PropertyManager proporciona un modo alternativo de croquizar y una forma
distinta de interactuar con la aplicacin SolidWorks 2001.
El ConfigurationManager es un medio para crear, seleccionar y ver mltiples
configuraciones de piezas y ensamblajes en un documento.
Paneles de aplicaciones de complemento personalizados.
q El panel de la parte derecha es la zona de grficos en la que se puede crear y manipular

la pieza, ensamblaje o dibujo.

Zona
de grficos

Panel de la parte
izquierda que muestra el
gestor de diseo del
FeatureManager

2-4

Modelo

Captulo 2 Funcionalidad bsica

Trminos comunes de modelos


Debe familiarizarse con los trminos a continuacin, puesto que aparecen a lo largo de
toda la documentacin de SolidWorks. Si desea obtener ms informacin al respecto,
consulte el glosario de la Gua del usuario en lnea de SolidWorks 2001.
Origen

Vrtice

Arista

Eje

Plano

Cara

Asas
Las asas le permiten arrastrar y fijar de forma dinmica ciertos parmetros sin necesidad
de salir de la zona de grficos. Las asas activas son verdes, mientras que las inactivas son
grises.
De todos modos, en el manual
Empezar a trabajar con
SolidWorks 2001, configurar
todos los parmetros desde
dentro del PropertyManager, de
modo que llegue a familiarizarse
con este mtodo. En cuanto se
haya acostumbrado a las
opciones en el PropertyManager,
podr experimentar usted mismo
las posibilidades de las asas.

Asa

Si desea obtener ms
informacin acerca de las asas,
consulte la Gua del usuario en
lnea de SolidWorks 2001.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

2-5

Dominio de los conceptos bsicos

Barras de herramientas
Los botones de la barra de herramientas son mtodos abreviados de los comandos que se
utilizan ms a menudo. Algunas barras de herramientas siempre se visualizan; otras
aparecen automticamente al abrir un documento del tipo relacionado con stas.
Por ejemplo, al abrir un documento de ensamblaje, aparece la barra de herramientas
Ensamblaje.

Para visualizar u ocultar barras de herramientas individuales:

Haga clic en Ver, Barras de herramientas o haga clic con el botn secundario del ratn
en el marco de la ventana de SolidWorks.
Aparecer una lista de todas las barras de herramientas. Las barras de herramientas con
una marca de verificacin junto a su nombre son las que estn visibles; las barras de
herramientas sin marca de verificacin estn ocultas. Haga clic en el nombre de la barra de
herramientas para activar o desactivar su visualizacin.
Si desea obtener ms informacin acerca de cmo personalizar las barras de herramientas,
consulte el captulo Otros aspectos acerca de las funcionalidades bsicas.

2-6

Captulo 2 Funcionalidad bsica

Obtener ayuda
Si le surgen preguntas al utilizar el software SolidWorks, puede obtener respuestas de
varias maneras:
q Si desea obtener Ayuda en lnea, haga clic en

o en ?, Ayuda de SolidWorks 2001


en la barra de mens. La ayuda en lnea tambin contiene una seccin especial,
Perspectiva general de las nuevas funcionalidades en SolidWorks 2001, que constituye
un resumen de las mejoras introducidas en SolidWorks 2001. La ayuda en lnea es una
parte integrante de la Gua del usuario en lnea de SolidWorks 2001 que proporciona
informacin detallada acerca del uso del software SolidWorks.

q Para obtener la ayuda Qu es esto?, haga clic

en la barra de herramientas
Estndar y, a continuacin, en uno de los iconos en la barra de herramientas o en uno
de los elementos en el gestor de diseo del FeatureManager. La ayuda Qu es esto?
tambin est disponible para algunos de los elementos en la zona de grficos.

q Si desea obtener tutoriales en lnea que le ensean a crear piezas, ensamblajes y


dibujos, haga clic en ?, Tutorial en lnea. Tambin encontrar informacin acerca de

conceptos bsicos del software Solidworks.


q Si desea ver algunas ideas para aplicar su diseo de la mejor forma posible, haga clic
en ?, Portafolio de diseo. El Portafolio de diseo utiliza piezas de ejemplo para darle

ideas de diseo.
q Si desea obtener sugerencias tiles, haga clic en ?, Sugerencia del da. Para ver una

sugerencia cada vez que inicie SolidWorks 2001, active la casilla de verificacin
Visualizar sugerencia al inicio en el cuadro de dilogo Sugerencia del da.
q Si desea obtener ayuda que describa el cuadro de dilogo activo y proporcione acceso a
todo el sistema de ayuda en lnea, haga clic en el botn Ayuda en el cuadro de dilogo
o presione la tecla F1.
q Para ver las Sugerencias que sirven para identificar los botones de la barra de

herramientas, apunte al botn en cuestin y, tras un instante, aparecer la sugerencia.


q A medida que apunta a los botones de las barras de herramientas o hace clic en
elementos de los mens, la Barra de estado de la parte inferior de la ventana de

SolidWorks proporciona una breve descripcin de la funcin.


Si desea obtener ms informacin y las ltimas novedades acerca del software SolidWorks
y la compaa, visite el sitio web de SolidWorks, http://www.solidworks.com o haga clic
en ?, Acerca de SolidWorks 2001, Conectar.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

2-7

3
Iniciacin prctica en 40 minutos

Este captulo le guiar en la creacin de su primer modelo de SolidWorks. Ahora crear


esta pieza sencilla:

En este captulo se explica cmo realizar lo siguiente:


q Crear una operacin base
q Agregar una operacin saliente
q Agregar una operacin de cortar
q Modificar operaciones (agregar redondeos, cambiar cotas)
q Visualizar una vista de seccin de una pieza

Emplear unos 40 minutos en completar las tareas de este captulo.


Nota: Se han modificado algunas de las ilustraciones de este manual para

que el manual impreso resulte ms claro. Lo que vea en su pantalla


puede tener un aspecto distinto de las ilustraciones.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

3-1

Dominio de los conceptos bsicos

Perspectiva general de los cuatro captulos siguientes


La seccin Conceptos bsicos contiene una serie de ejercicios tutoriales destinados a que
asimile los conceptos bsicos de Solidworks; la organizacin es la siguiente:
q Captulo 3. Iniciacin prctica en 40 minutos - Cree su primera pieza.
q Captulo 4. Conceptos bsicos de ensamblaje - Agregue piezas y construya un

ensamblaje.
q Captulo 5. Conceptos bsicos de dibujo - Cree un dibujo de las piezas y el ensamblaje.
q Captulo 6. Tablas de diseo - Cambie el nombre de las operaciones y cotas, y cree

variaciones de la pieza del Captulo 3 utilizando una tabla de diseo.


Para conseguir una mayor coherencia, tomar la primera pieza que haya creado y ampliar
sus conocimientos utilizando la misma pieza a lo largo de toda esta seccin.

Iniciar SolidWorks 2001


1 Haga clic en el botn Inicio de la barra de tareas de Windows.
2 Haga clic en Programas, SolidWorks 2001,

SolidWorks 2001.

Aparece la ventana principal de SolidWorks y se abre el cuadro de dilogo Bienvenido


a SolidWorks 2001.
Nota: Si aparece un cuadro de dilogo recordndole que debe
registrar su copia de SolidWorks 2001, haga clic en Aceptar.

Crear un nuevo documento de pieza


1 Para crear una nueva pieza, haga clic en Nuevo documento
dilogo Bienvenido a SolidWorks 2001, haga clic en Nuevo
herramientas Estndar, o en Archivo, Nuevo.

en el cuadro de
en la barra de

Aparece el cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks.


2 Haga clic en la pestaa Tutorial y seleccione el icono Part.
3 Haga clic en Aceptar.

Aparece una nueva ventana de pieza.

3-2

Captulo 3 Iniciacin prctica en 40 minutos

Croquizar el rectngulo
La primera operacin de la pieza es un cuadro extruido a partir de un perfil rectangular
croquizado. Empiece por croquizar el rectngulo.
1 Para abrir un croquis 2D, haga clic en Croquis
Croquis, o en Insertar, Croquis.

en la barra de herramientas

Se abre un croquis en el plano Alzado.


2 Haga clic en Rectngulo
en la barra Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Entidad de croquis, Rectngulo.
3 Mueva el cursor al origen del croquis. Sabr que

el cursor se encuentra sobre el origen cuando ste


pase a ser
. Haga clic en el botn izquierdo
del ratn para iniciar el movimiento del cursor
con el fin de crear un rectngulo.
Al mover el cursor, observe que ste le muestra
las cotas del rectngulo. Haga clic en el botn
del ratn para completar el rectngulo.
Si desea obtener ms informacin acerca de la
inferencia de cursores y lneas, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks
2001.
4 Haga clic en Seleccionar
Seleccionar.

en la barra de herramientas Croquis, o en Herramientas,

Los dos lados del rectngulo que estn en contacto con el origen son negros.
Puesto que empez croquizando en el origen, el vrtice de estos dos lados queda
automticamente relacionado con el origen. (El vrtice no se puede mover.)
Los otros dos lados (y tres vrtices) son azules. Esto indica que se pueden mover.
5 Haga clic en uno de los lados azules y arrastre

dicho lado o el asa de arrastre que se encuentra en


el vrtice para ajustar el tamao del rectngulo.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

3-3

Dominio de los conceptos bsicos

Agregar cotas
En esta seccin proceder a especificar el tamao del rectngulo croquizado agregando
cotas. El software SolidWorks no exige la acotacin de los croquis antes de utilizarlos para
crear operaciones. Sin embargo, en este ejemplo agregar las cotas ahora con el fin de
definir completamente el croquis.
Al agregar las cotas a un croquis, el estado del croquis se visualizar en la barra de estado.
Todo croquis de SolidWorks se encuentra en uno de tres posibles estados. Cada estado
viene indicado por un color distinto:
q En un croquis completamente definido, las posiciones de todas las entidades estn

completamente descritas utilizando cotas, relaciones o ambas cosas a la vez. En un


croquis completamente definido, todas las entidades son negras.
q En un croquis insuficientemente definido, es necesario determinar ms cotas o

relaciones para especificar la geometra por completo. En este estado, puede arrastrar
entidades de croquis insuficientemente definidas para modificar el croquis. Una
entidad de croquis insuficientemente definida es azul.
q En un croquis definido en exceso, los objetos tienen cotas, relaciones o ambas cosas de

carcter conflictivo. Una entidad de croquis definida en exceso es roja.


1 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaa Opciones de sistema, haga clic
en General y, a continuacin, desactive la casilla de verificacin Escribir valor de
cota. Haga clic en Aceptar.
2 Haga clic en Cota

en la barra de
herramientas Relaciones de croquis, o en
Herramientas, Cota, Paralela.
El cursor pasa a ser

3 Haga clic en la arista superior del rectngulo

y, a continuacin, haga clic en el lugar donde


desee situar la cota.
La lnea vertical de la derecha cambia de azul
a negro. Al acotar la longitud de la parte
superior del rectngulo, tambin ha definido
completamente la posicin del segmento que
se encuentra ms a la derecha. An puede
arrastrar el segmento superior hacia arriba y
hacia abajo. El color azul indica que est
insuficientemente definido.

3-4

Captulo 3 Iniciacin prctica en 40 minutos

4 Haga clic en la arista derecha del rectngulo y, a

continuacin, haga clic para situar la cota.


El segmento superior y el resto de los vrtices se
vuelven negros. La barra de estado de la esquina
inferior derecha de la ventana indica que el
croquis est completamente definido.

Cambiar los valores de las cotas


Para cambiar las cotas, utilice la herramienta Cota.
1 Haga doble clic en una de las cotas.

Aparece el cuadro de dilogo Modificar.


La cota actual aparece resaltada.
2 Escriba 120mm y, a continuacin, haga clic en

El croquis cambia de tamao para reflejar la nueva


cota. El valor de cota es ahora 120mm.
3 Haga clic en Zoom ajustar

en la barra de
herramientas Ver, presione la tecla f, o haga clic en
Ver, Modificar, Zoom ajustar, para visualizar el
rectngulo entero a tamao completo y centrarlo en
la zona de grficos.

4 Haga doble clic en la otra cota y cambie su valor a 120mm.


5 Haga clic de nuevo en Zoom ajustar

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

para centrar el croquis.

3-5

Dominio de los conceptos bsicos

Extruir la operacin base


La primera operacin de cualquier pieza se denomina operacin base. Esta operacin se
crea extruyendo el rectngulo croquizado.
1 Haga clic en Extruir saliente/base
Insertar, Base, Extruir.

en la barra de herramientas Operaciones, o en

Aparece el PropertyManager Base-Extruir en el panel izquierdo, y la vista del croquis


se vuelve isomtrica.
2 En Direccin 1, efecte lo siguiente:

Croquis

Configure la Condicin final en Hasta


profundidad especificada.
en 30mm. Para
Configure la Profundidad
aumentar el valor, utilice las flechas o escriba el
valor.
Al hacer clic en las flechas, aparece una vista
preliminar de los resultados en la zona de grficos.
Vista preliminar
de la extrusin

3 Haga clic en Aceptar

para crear la extrusin.

La nueva operacin, Base-Extruir, aparece en el


gestor de diseo del FeatureManager.
4 Si necesita aplicar el zoom para visualizar el modelo
entero, presione Z para aplicar el zoom alejar o
Mays+Z para aplicar el zoom acercar.

5 Haga clic en el signo ms


situado al lado de
Base-Extruir en el gestor de diseo del

FeatureManager.
Croquis1, que se utiliz para extruir la operacin,

aparece ahora en la lista bajo la operacin.

3-6

Haga clic
aqu

Captulo 3 Iniciacin prctica en 40 minutos

Guardar la pieza
1 Haga clic en Guardar
Guardar.

en la barra de herramientas Estndar, o en Archivo,

Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.


2 Escriba Tutorial1 y haga clic en Guardar.

La extensin .sldprt se agrega al nombre del archivo y el archivo se guarda en el


directorio actual. Para guardar el archivo en un directorio distinto, utilice el botn
Examinar de Windows para navegar hasta el directorio que desee y, a continuacin,
guarde el archivo.
Nota:

Los nombres de archivo no hacen distincin entre letras


maysculas y minsculas. Es decir, los archivos denominados
TUTORIAL1.sldprt, Tutorial1.sldprt y tutorial1.sldprt
corresponden a la misma pieza.

Croquizar un saliente
Para crear operaciones adicionales en la pieza (como salientes o cortes), croquice en las
caras o planos del modelo y, a continuacin, extruya los croquis.
Nota: Se debe croquizar en una cara o plano a la vez y despus crear una

operacin basada en uno o ms croquis.


1 Haga clic en Sin lneas ocultas
Visualizar, Sin lneas ocultas.
2 Haga clic en Seleccionar

en la barra de herramientas Ver, o en Ver,

en la barra de herramientas Croquis, si an no est

seleccionado.
3 Mueva el cursor sobre la cara frontal de la pieza.

Las aristas de la cara cambian a lneas de puntos para


indicar que la cara se puede seleccionar.
El cursor pasa a ser
seleccionando la cara.

para indicar que est

4 Haga clic en la cara frontal de la pieza para

seleccionarla.
Las aristas de la cara pasan a ser lneas continuas y
cambian de color para indicar que la cara est
seleccionada.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

3-7

Dominio de los conceptos bsicos

en la barra de herramientas Croquis, o con el botn


secundario del ratn en cualquier punto en la zona de grficos y seleccione Insertar
croquis.

5 Haga clic en Croquis

Se abre un croquis.
6 Haga clic en Crculo
en la barra Herramientas de
croquizar, o en Herramientas, Entidad de croquis,
Crculo.
7 Haga clic cerca del centro de la cara y mueva el cursor

para croquizar un crculo. Haga clic de nuevo para


completar el crculo.

Acotar y extruir el saliente


Para establecer la posicin y el tamao del crculo, agregue las cotas necesarias.
1 Haga clic en Cota

en la barra de herramientas Relaciones de croquis, o con el


botn secundario del ratn en cualquier sitio en la zona de grficos y seleccione Cota
del men contextual.

2 Haga clic en la arista superior de la cara y, a continuacin,

haga clic en el crculo y, finalmente, haga clic en el punto


donde desea situar la cota.
Observe la vista preliminar de la cota cada vez que hace clic
en una entidad. La vista preliminar muestra dnde estn
asociadas las lneas de cotas y ayuda a comprobar que se
hayan seleccionado las entidades correctas para la cota. De
forma predeterminada, cuando se agrega una cota de posicin
en un crculo, la lnea de cota se asocia al punto central.
3 Haga clic en Seleccionar, haga doble clic en la cota y, a

continuacin, especifique 60mm como el nuevo valor en el


cuadro de dilogo Modificar.
4 Repita el proceso para acotar el crculo con la arista lateral de

la cara. Configure este valor tambin en 60mm.


5 Utilizando an la herramienta Cota

, haga clic en el
crculo para acotar su dimetro. Mueva el cursor para
visualizar la vista preliminar de la cota.
Cuando la cota se alinea horizontal o verticalmente, aparece
como una cota lineal; si se encuentra a un ngulo, aparece
como una cota de dimetro.

3-8

Captulo 3 Iniciacin prctica en 40 minutos

6 Haga clic en una posicin para la cota del dimetro.

Configure el dimetro en 70mm.


El crculo se vuelve negro y la barra de estado indica
que el croquis est completamente definido.
7 Haga clic en Extruir saliente/base
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar, Saliente,
Extruir.

Aparece el PropertyManager Saliente-Extruir.


8 Bajo Direccin 1, configure la Profundidad

de la
extrusin en 25mm, deje el resto de los elementos con sus
valores predeterminados y, a continuacin, haga clic en
Aceptar
para extruir la operacin saliente.
Saliente-Extruir1 aparece en el gestor de diseo del

FeatureManager.

Crear el corte
A continuacin, proceda a crear un corte concntrico con respecto al saliente.
Croquizar y acotar el corte
1 Haga clic en la cara frontal del saliente circular para

seleccionarlo.
2 Haga clic en Normal a

en la barra de
herramientas Vistas estndar.
La pieza girar de manera que la cara del modelo
seleccionado estar orientado hacia usted.

3 Haga clic en Croquis

en la barra de
herramientas Croquis para abrir un croquis nuevo.

4 Croquice un crculo cerca del centro del saliente tal


como se indica. Haga clic en Cota
, y acote el

dimetro del crculo en 50mm.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

3-9

Dominio de los conceptos bsicos

Agregar una relacin concntrica

Ahora agregar una relacin concntrica entre los dos


crculos.
1 Haga clic en Agregar relaciones

en la barra de
herramientas Relaciones de croquis, o en
Herramientas, Relaciones, Agregar.

Aparece el cuadro de dilogo Agregar relaciones


geomtricas.
2 Seleccione el crculo croquizado (el crculo interno)

y la arista del saliente (el crculo externo).


Observe el contenido en el cuadro Entidades
seleccionadas. Slo estn disponibles aquellas
relaciones que son adecuadas para las entidades
seleccionadas. Se selecciona de manera automtica la
relacin ms probable.
3 Asegrese de que Concntrica est seleccionada, haga clic en Aplicar y, continuacin,
haga clic en Cerrar.

Los crculos interno y externo ahora tienen una relacin concntrica.


Acabado del corte

Finalmente, crear el corte.


1 Haga clic en Extruir corte

en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar, Cortar,
Extruir.
Aparece el PropertyManager Cortar-Extruir.

2 Bajo Direccin 1, configure la Condicin final


en Por todo y, a continuacin, haga clic en
Aceptar
.
3 Haga clic en Isomtrica

en la barra de
herramientas Vistas estndar.

4 Haga clic en Guardar

en la barra de
herramientas Estndar para guardar la pieza.

3-10

Captulo 3 Iniciacin prctica en 40 minutos

Redondear las esquinas de la pieza


En esta seccin se redondearn las cuatro esquinas de la pieza. Puesto que todos los
redondeos tendrn un mismo radio (10mm), puede crearlos todos como una nica
operacin.
1 Haga clic en Oculto en gris

. Esto facilita la

seleccin de las aristas ocultas.


2 Haga clic en la arista de la primera esquina para

seleccionarla.
Observe cmo se resaltan las caras, las aristas y
los vrtices cuando el cursor pasa por encima de
ellas, identificando los objetos seleccionables.
Observe asimismo la forma cambiante del cursor:
Arista
Cara
Vrtice

3 Haga clic en Girar vista

en la barra de herramientas Ver, o en Ver, Modificar, Girar


y arrastre la pieza para hacerla girar aproximadamente del modo que se indica.

4 Haga clic en Seleccionar


, mantenga presionada la
tecla Ctrl y haga clic en las aristas de las cuatro

Seleccione estas cuatro aristas

esquinas.
5 Haga clic en Redondeo
en la barra de herramientas
Operaciones, o en Insertar, Operaciones, Redondeo/
redondo.

Aparece el PropertyManager Redondeo.


Aparecen cuatro anotaciones que muestran el Tipo de
redondeo y el Radio
.
En Elementos a redondear, el cuadro Elementos para
redondear arista muestra las cuatro aristas seleccionadas.
6 Asegrese de que el Radio

est configurado en 10mm. Mantenga los dems


elementos con los valores predeterminados.

7 Haga clic en Aceptar

Las cuatro esquinas seleccionadas se redondean.


La operacin Redondeo1 aparece en el gestor de
diseo del FeatureManager.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

3-11

Dominio de los conceptos bsicos

Agregar ms redondeos
Ahora agregue redondeos a otras aristas vivas de la pieza. Puede seleccionar caras y
aristas antes o despus de abrir el PropertyManager Redondeo.
1 Haga clic en Sin lneas ocultas
2 Haga clic en Redondeo

3 Haga clic en la cara frontal de la base para seleccionarla.

Tanto las aristas externas como las internas (alrededor del


saliente) aparecen resaltadas al seleccionar la cara.
Aparece el PropertyManager Redondeo.
El cuadro Elementos para redondear arista muestra que
una cara est seleccionada. La anotacin muestra el Tipo de
redondeo y el Radio
.
4 Bajo Elementos a redondear, cambie el Radio
y haga clic en Aceptar
.

a 5mm

La arista interna se redondea al igual que la externa en un


nico paso.
5 Haga clic de nuevo en Redondeo

6 Haga clic en la cara frontal del saliente circular.

7 Cambie el Radio

a 2mm y haga clic en Aceptar

Observe que las operaciones que aparecen listadas en el


gestor de diseo del FeatureManager estn organizadas en el
mismo orden en que las ha creado.
8 Haga clic en Girar vista

y gire la pieza para visualizar

las distintas vistas.


9 Haga clic en Guardar

3-12

para guardar la pieza.

Captulo 3 Iniciacin prctica en 40 minutos

Vaciar la pieza
A continuacin, vace la pieza. La operacin de vaciado elimina el material de dentro de la
pieza, eliminando tambin la cara seleccionada y dejando nicamente las paredes
exteriores con un espesor definido.
1

Haga clic en Posterior


en la barra de
herramientas Vistas estndar.
Ahora, la parte posterior estar orientada hacia usted.

2 Haga clic en Vaciado


en la barra de herramientas
Operaciones, o en Insertar, Operaciones, Vaciado.

Aparece el PropertyManager Vaciado1.


3 Haga clic en la cara posterior para seleccionarla.

La cara seleccionada aparece bajo Parmetros dentro


del cuadro Caras a eliminar
.
4 Bajo Parmetros, configure el Espesor
y haga clic en Aceptar
.

en 2mm

La operacin de vaciado elimina la cara seleccionada.


5 Para visualizar los resultados, haga clic en
Girar vista
y gire la pieza.

Es posible que necesite arrastrar algunas


piezas a distintas zonas de la ventana.
1 Haga clic en Trasladar
en la barra de
herramientas Ver, o en Ver, Modificar,
Trasladar y, a continuacin, haga clic en la

pieza, arrstrela hasta una nueva ubicacin


y suelte el botn del ratn.
2 Haga clic de nuevo en Trasladar
para
desactivar la herramienta Trasladar.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

3-13

Dominio de los conceptos bsicos

Cambiar una cota utilizando las asas de operacin


Esta seccin muestra una manera de cambiar la cota de una operacin extruida utilizando
las asas de operacin.
1 Haga clic en Girar vista

en la barra de herramientas Ver o arrastre la pieza para


hacerla girar aproximadamente del modo que se indica. Haga clic de nuevo en Girar
vista
para desactivarla.

2 Haga doble clic en Base-Extruir en el gestor de diseo del FeatureManager.

La operacin Base-Extruir se expande para mostrar el croquis en que se basaba.


Las cotas de operacin aparecen en la zona de grficos.
3 Haga clic en Mover/ajustar tamao de operaciones

en la barra de herramientas

Operaciones.
Aparecen las asas de operacin de la
operacin de extrusin. Las asas de la
operacin permiten mover, girar y ajustar el
tamao de algunos tipos de operaciones.
4 Arrastre el asa Ajustar tamao

para
aumentar la profundidad de la extrusin de
30mm a 50mm.
El cursor le proporciona informacin sobre
la cota que est cambiando. Al soltar el
cursor, la pieza se reconstruye con el nuevo
valor de la cota.

Ajustar tamao
(profundidad)

Girar

Mover

5 Haga clic en Mover/ajustar tamao de


operaciones
para desactivar la

visualizacin de las asas de operacin.


6 Haga clic fuera de la pieza en cualquier sitio

de la zona de grficos para ocultar las cotas.


7 Haga clic en Guardar

para guardar la pieza.

Si desea obtener ms informacin acerca de las asas de


operacin, consulte la Gua del usuario en lnea de
SolidWorks 2001.
Nota: Tambin puede cambiar una cota utilizando
el mtodo del cuadro de dilogo Modificar,

tal como se ha descrito anteriormente


(consulte las pgina 3-5).

3-14

Captulo 3 Iniciacin prctica en 40 minutos

Visualizar una vista de seccin


Puede visualizar una vista de seccin 3D del modelo en cualquier instante. Para
especificar los planos de corte de la seccin, utilice las caras o los planos del modelo.
En este ejemplo, utilice el plano Perfil para cortar la vista del modelo.
1 Haga clic en Isomtrica
Sombreado
.

y, a continuacin, haga clic en el modo de vista

2 Haga clic en Perfil en el gestor de diseo del FeatureManager.

El plano Perfil se resalta.


3 Haga clic en Vista de seccin
Visualizar, Vista de seccin.

en la barra de herramientas Ver, o en Ver,

Aparece el cuadro de dilogo Vista de seccin.


4 Active la casilla de verificacin Vista preliminar.

Aparece una flecha de corte de seccin.


Nota: Al seleccionar la opcin Vista preliminar,

la vista se actualiza cada vez que


modifica un valor en el cuadro de
dilogo.
Si aparece un mensaje que comunica que el
modelo no se est seccionando correctamente,
haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en la flecha de direccin hacia arriba en
el cuadro Posicin de seccin para configurar la
Posicin de seccin en 60mm.

Aparece un plano de corte de seccin. La vista se actualiza en forma dinmica al


tiempo que incrementa el valor, lo que corresponde a la equidistancia desde el plano
Perfil hasta el plano de corte de seccin.
La flecha de corte de seccin indica el rea del modelo que estar visible, empezando
en el plano de corte de seccin y siguiendo la direccin de la flecha.
Sugerencia: Cambie a la vista Superior

o Derecha
para entender
mejor el funcionamiento de la herramienta Vista de seccin.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

3-15

Dominio de los conceptos bsicos

6 Active la casilla de verificacin Invertir lado de


visualizacin para invertir la direccin de la flecha de

corte de seccin.
7 Haga clic en Aceptar.

Se visualizar la vista de seccin de la pieza. Slo se corta


la visualizacin de la pieza, no el modelo propiamente
dicho. La visualizacin de la seccin se mantiene al
cambiar el modo de vista, la orientacin o el zoom.
8 Haga clic para desactivar la Vista de seccin

Vuelve a una visualizacin completa de la pieza.

3-16

4
Conceptos bsicos de ensamblaje

En este captulo se construir un ensamblaje sencillo. Los conceptos descritos son los
siguientes:
q Agregar piezas a un ensamblaje
q Mover y girar componentes en un ensamblaje
q Especificar las relaciones de posicin del ensamblaje que hacen que las piezas se

puedan unir.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

4-1

Dominio de los conceptos bsicos

Perspectiva general del ensamblaje


Un ensamblaje es la combinacin de dos o ms piezas, tambin denominadas
componentes, dentro de un documento de Solidworks. La posicin y orientacin de los
componentes se determina utilizando relaciones de posicin. Las relaciones de posicin
forman relaciones entre las caras y aristas de los componentes.
En este captulo, crear una nueva pieza base y la relacionar con la pieza que ha creado
en el captulo Iniciacin prctica en 40 minutos para crear un ensamblaje.
Si desea obtener ms informacin acerca de los ensamblajes, consulte la Gua del usuario
en lnea de SolidWorks 2001.

Crear la operacin base


Para crear la base de una nueva pieza, puede utilizar los mismos mtodos que aprendi en
el Captulo 3.
1 Abra una nueva pieza desde la pestaa Tutorial.
2 Haga clic en Croquis

y croquice un rectngulo empezando por

el origen.
3 Haga clic en Cota

y acote el rectngulo a 120mm x 120mm.

4 Haga clic en Extruir saliente/base


y extruya el rectngulo con
una Condicin final de Hasta profundidad especificada, a una
Profundidad
de 90mm.
5 Haga clic en Redondeo

y redondee las cuatro aristas mostradas

con un radio de 10mm.

6 Haga clic en Vaciado

. Seleccione la cara frontal del modelo


como cara a eliminar y configure el Espesor
en 4mm.

7 Guarde la pieza como Tutorial2. (La extensin .sldprt se agrega al

nombre del archivo.)

4-2

Captulo 4 Conceptos bsicos de ensamblaje

Crear un reborde en la pieza


En esta seccin se utilizarn las herramientas Convertir entidades y Equidistanciar
entidades para crear la geometra del croquis. A continuacin, se crear un reborde
mediante un corte para permitir la unin con la pieza del captulo anterior.
Sugerencia: Utilice el Filtro de seleccin para que la seleccin de caras que se

describe en esta seccin resulte ms fcil. Si desea obtener ms


informacin al respecto, consulte la seccin Filtro de seleccin en
Otros aspectos acerca de las funcionalidades bsicas.
1 Haga clic en Zoom encuadre
en al barra de herramientas Ver, o en Ver, Modificar,
Zoom encuadre y aplique el zoom acercar a una de las esquinas de la pieza, como se
indica. Haga clic en Zoom encuadre
de nuevo para desactivar la herramienta.
2 Seleccione la pared delgada de la cara frontal de la pieza
y haga clic en Croquis
para abrir un croquis.

Las aristas de la cara de la pieza se resaltan.


3 Haga clic en Convertir entidades
en la barra
Herramientas de croquizar, o en Herramientas,
Herramientas de croquizar, Convertir entidades.

Las aristas externas de la cara seleccionada se proyectan


(se copian) en el plano de croquis como lneas y arcos.
4 Haga clic de nuevo en la cara frontal.
5 Haga clic en Equidistanciar entidades
en la barra
Herramientas de croquizar, o en Herramientas,
Herramientas de croquizar, Equidistanciar entidades.
6 Configure la Equidistancia

en 2mm.

La vista preliminar visualiza la equidistancia que se


extiende hacia fuera de la pieza.
7 Active la casilla de verificacin Invertir direccin para

cambiar la direccin de la equidistancia.


8 Haga clic en Aceptar

Se agregar un conjunto de lneas al croquis, a una


distancia de 2mm desde la arista externa de la cara
seleccionada. Esta relacin se mantendr aunque las
aristas originales cambien.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

4-3

Dominio de los conceptos bsicos

9 Haga clic en Extruir corte


Cortar, Extruir.

en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar,

10 Bajo Direccin 1, configure la Profundidad


en 30mm y haga clic en Aceptar
.

El material entre las dos lneas se cortar, con


lo cual se crear el reborde.

Cambiar el color de una pieza


Puede cambiar el color y el aspecto de una pieza o de sus operaciones.
1 Haga clic en el icono Tutorial2 que aparece en la parte superior del gestor de diseo del

FeatureManager.
2 Haga clic en Sombreado
3 Haga clic en Editar color

.
en la barra de herramientas Estndar.

Aparece el cuadro de dilogo Editar color.


4 Haga clic en el color que desee de la paleta y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
5 Guarde la pieza.

Crear el ensamblaje
Ahora puede crear el ensamblaje utilizando las dos piezas.
1 Si Tutorial1.sldprt no est abierto, haga clic en Abrir

en la barra de herramientas

Estndar para abrirlo.


2 Abra un nuevo ensamblaje desde la pestaa Tutorial.
3 Haga clic en Ventana, Mosaico horizontal para visualizar las tres ventanas. Cierre

todas las dems ventanas si tiene alguna otra abierta.


4 Arrastre el icono Tutorial1 desde la parte superior del gestor de diseo del
FeatureManager de Tutorial1.sldprt y colquelo en el gestor de diseo del
FeatureManager de la ventana del ensamblaje (Assem1).

Observe que al mover el cursor en el gestor de diseo del FeatureManager, el cursor


pasa a ser
.
Al agregar una pieza a un ensamblaje de este modo, la pieza hace inferencia de manera
automtica con el origen del ensamblaje. Cuando una pieza hace inferencia con el
origen de un ensamblaje:
el origen de la pieza coincide con el origen del ensamblaje.
los planos de la pieza y del ensamblaje se alinean.

4-4

Captulo 4 Conceptos bsicos de ensamblaje

5 Arrastre el icono Tutorial2 desde Tutorial2.sldprt, y colquelo en la zona de grficos


de la ventana del ensamblaje, junto a la pieza Tutorial1.

Observe que al mover el cursor en la zona de grficos, el cursor pasa a ser

6 Guarde el ensamblaje como Tutorial. (Se agrega la extensin .sldasm al nombre del

archivo.) Si aparece un mensaje para guardar los documentos de referencia, haga clic
en S.
7 Para ampliar una ventana de ensamblaje, arrastre una esquina de la ventana segn
desee o haga clic en Maximizar
en la esquina superior derecha para ampliar la
ventana al tamao mximo. Ya no es necesario que tenga las ventanas Tutorial1.sldprt
ni Tutorial2.sldprt a la vista.
8 Haga clic en Zoom ajustar

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

4-5

Dominio de los conceptos bsicos

Relaciones de posicin entre los componentes


En esta seccin se definen las relaciones de posicin del ensamblaje entre los
componentes para conseguir la alineacin y la unin adecuadas de los mismos.
1 Haga clic en Isomtrica

en la barra de herramientas Vistas estndar.

2 Haga clic en Relacin de posicin


Insertar, Relacin de posicin.

en la barra de herramientas Ensamblaje, o en

3 Haga clic en la arista superior de Tutorial1 y,

a continuacin, haga clic en la arista externa


del reborde situado en la parte superior de
Tutorial2.

Seleccione estas aristas

Las aristas aparecen en el cuadro


Selecciones.
4 En Selecciones, efecte lo siguiente:

Haga clic en Coincidente


para fijar el
tipo de relacin de posicin.

Tutorial1

Tutorial2

Haga clic en Segn mayor proximidad


para configurar la Alineacin de relacin
de posicin.
5 Haga clic en Vista preliminar para visualizar una vista preliminar de la relacin de
posicin.
Las aristas seleccionadas de los dos componentes se hacen coincidentes.
6 Haga clic en Aceptar
.
La posicin del componente Tutorial2 en el ensamblaje an no est completamente
definida, tal y como lo indica el prefijo (-) en el gestor de diseo del FeatureManager.
El componente Tutorial2 an dispone de ciertos grados de libertad para moverse en
direcciones que an no estn restringidas por las relaciones de posicin.
1 Haga clic en Mover componente

2 Haga clic en el componente Tutorial2 y

mantenga presionado el botn izquierdo


del ratn.
El cursor pasar a ser

3 Arrastre el componente de un lado a

otro para constatar el grado de libertad


de que dispone y, a continuacin, suelte
el botn izquierdo del ratn.
4 Haga clic de nuevo en Mover componente

4-6

para salir del modo mover.

Captulo 4 Conceptos bsicos de ensamblaje

Agregar ms relaciones de posicin


1 Seleccione la cara derecha de un

Seleccione estas caras

componente y, a continuacin, mantenga


presionada la tecla Ctrl y, finalmente,
seleccione la cara correspondiente en el
otro componente.
2 Haga clic en Relacin de posicin
3 Seleccione Coincidente
mayor proximidad.

y Segn

4 Haga clic en Vista preliminar para

visualizar una vista preliminar de la


relacin de posicin.
5

Haga clic en Aceptar

6 Repita los pasos del 1 al 5, seleccionando las

caras superiores de ambos componentes para


agregar otra relacin de posicin
Coincidente.

Seleccione estas caras

7 Guarde el ensamblaje.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

4-7

5
Conceptos bsicos de dibujo

En este captulo crear un dibujo de las piezas y ensamblaje de los captulos anteriores en
mltiples hojas. En este captulo se explica cmo realizar lo siguiente:
q Abrir una plantilla de dibujo y editar un formato de hoja
q Insertar vistas estndar de un modelo de pieza
q Agregar anotaciones de modelo y de referencia
q Agregar otra hoja de dibujo
q Insertar una vista etiquetada
q Imprimir el dibujo

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

5-1

Dominio de los conceptos bsicos

Abrir una plantilla de dibujo


Primero, abra una plantilla de dibujo.
1 Haga clic en Nuevo

en la barra de herramientas Estndar.

Aparece el cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks.


2 Seleccione la pestaa Tutorial, haga clic en el icono Draw y, a continuacin, haga clic
en Aceptar.

Aparece una nueva ventana de dibujo con


texto de nota.

Preparar el formato de la plantilla de dibujo


A continuacin, preparar el formato de hoja de
dibujo modificando algunas de las propiedades
del texto.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn

en cualquier lugar dentro del dibujo y


seleccione Editar formato de hoja.
2 Haga clic en Zoom encuadre

, aplique el zoom acercar al bloque de ttulo de la


esquina inferior derecha y, a continuacin, haga clic de nuevo en
para desactivar el
Zoom encuadre.

3 Haga clic con el botn secundario del ratn en la nota que contiene el texto
<COMPANY NAME> y seleccione Propiedades.

Aparece el cuadro de dilogo Propiedades.


4 Cambie el Texto de nota por el nombre de su compaa.
5 Haga clic en Fuente.

Aparece el cuadro de dilogo Escoger fuente.


6 Escoja una fuente, un estilo o un tamao distintos y, a continuacin, haga clic en
Aceptar.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades.
8 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Editar
hoja para salir del modo de edicin del formato de hoja.

A continuacin, guarde el formato de hoja de dibujo actualizado.


1 Para reemplazar este formato como el formato A-Horizontal estndar, haga clic en
Archivo, Guardar formato de hoja.

Aparece el cuadro de dilogo Guardar formato de hoja.


2 Haga clic en Aceptar.

5-2

Captulo 5 Conceptos bsicos de dibujo

3 Haga clic en S para confirmar que desea sobrescribir el formato de hoja existente.

Cuando seleccione este formato para sus propios dibujos, no ser necesario realizar de
nuevo estas ediciones.
Nota: Si desea guardar el formato de hoja con un nombre nuevo de modo que no
se sobrescriba el formato de hoja estndar, haga clic en Archivo, Guardar
formato de hoja, Formato de hoja personalizado. Haga clic en Examinar

y navegue hasta el directorio en el que desea guardar el formato. Escriba un


nombre y haga clic en Guardar. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro
de dilogo.

Configurar las opciones de documentacin


A continuacin, configure la fuente predeterminada de las cotas, el estilo de las cotas, las
flechas, y otras opciones de documentacin. Para este captulo, utilice las configuraciones
que se describen a continuacin. Ms adelante podr configurar las opciones de
Documentacin para satisfacer los estndares de su compaa.
1 Haga clic en Herramientas, Opciones.
2 En la pestaa Propiedades de documento, haga clic en Documentacin. En la
seccin Estndar de acotacin, en el cuadro Ceros decimales, seleccione Eliminar.
3 Bajo Documentacin, haga clic en Cotas. Haga clic en Fuente

Aparece el cuadro de dilogo Escoger fuente.


4 En el cuadro Altura, haga clic en Puntos y escriba o seleccione 16.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Bajo Documentacin, haga clic en Flechas y examine los estilos y tamaos

predeterminados.
Observe que existen estilos de asociacin distintos para las aristas, caras y elementos
no asociados.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones.

Si desea obtener ms informacin acerca de estas opciones, consulte la Gua del usuario
en lnea de SolidWorks 2001.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

5-3

Dominio de los conceptos bsicos

Crear un dibujo de una pieza


1 Abra Tutorial1.sldprt si no est abierto. A continuacin, vuelva a la ventana de dibujo.
2 Haga clic en 3 vistas estndar

en la

Vista de dibujo2

Vista de dibujo3

barra de herramientas Dibujo, o en


Insertar, Vista de dibujo, 3 vistas
estndar.
Observe el cursor

El PropertyManager Vista estndar


visualiza un mensaje que explica cuatro
mtodos para seleccionar un modelo.
3 Seleccione Tutorial1.sldprt en el men
Ventana.

Aparece la ventana Tutorial1.sldprt.


4 Haga clic en la zona de grficos de la

Vista de dibujo1

ventana de pieza. La ventana de dibujo


vuelve a aparecer con las tres vistas de la pieza seleccionada.
Sugerencia: Otro mtodo para crear una vista en 3 vistas estndar consiste

en disponer las ventanas en mosaico y arrastrar la pieza desde el


documento de pieza hasta la zona de grficos del dibujo.

Mover vistas de dibujo


Para mover una vista, haga clic dentro de
sus lmites. Cuando el cursor se encuentra
sobre el lmite, pasa a ser
, y se puede
arrastrar la vista en cualquiera de las
direcciones permitidas.
1 Haga clic en Vista de dibujo2 y

arrstrela en sentido ascendente y


descendente.
2 Haga clic en Vista de dibujo3 y

arrstrela hacia la derecha e izquierda.


La Vista de dibujo2 y la Vista de
dibujo3 estn alineadas con la Vista de dibujo1 y slo pueden moverse en una
direccin con el fin de mantener la alineacin.
3 Haga clic en Vista de dibujo1 y arrstrela en cualquier direccin para que todas las

vistas se mueven al mismo tiempo.


4 Mueva las vistas en la hoja de dibujo aproximadamente hasta las posiciones que se

indican.

5-4

Captulo 5 Conceptos bsicos de dibujo

Agregar cotas a un dibujo


Los dibujos contienen vistas 2D de modelos. Si lo desea, puede visualizar las cotas
especificadas en el modelo en todas las vistas de dibujo.
1 Sin tener nada seleccionado, haga clic en Insertar, Elementos del modelo.

Aparece el cuadro de dilogo Insertar elementos del modelo. Puede seleccionar los
tipos de cotas, anotaciones y geometra de referencia que desea importar a partir del
modelo.
2 Asegrese de que las casillas de verificacin Cotas e Importar elementos a todas las
vistas estn activadas y haga clic en Aceptar.

Las cotas se importan a la vista en la cual la operacin que describen resulta ms


visible. Slo se importa una copia de cada cota porque la casilla de verificacin
Eliminar duplicados de cotas del modelo est activada.
3 Arrastre las cotas para posicionarlas.
Sugerencia: Seleccione una vista de dibujo y, a continuacin, haga clic en
Zoom a seleccin
para ampliar la vista de modo que ocupe
toda la pantalla. Haga clic en Zoom ajustar
para visualizar

toda la hoja de dibujo.

y guarde el documento de dibujo como Tutorial1.


La extensin predeterminada es .slddrw.

4 Haga clic en Guardar

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

5-5

Dominio de los conceptos bsicos

Modificar cotas
Al cambiar una cota del modelo en la vista de dibujo, el modelo se actualiza
automticamente para reflejar el cambio y viceversa.
1 En la Vista de dibujo2, haga doble

clic en la cota de la profundidad de


la extrusin del saliente.
Aparece el cuadro de dilogo
Modificar.
2 Cambie el valor de 25mm a 40mm y
presione Entrar.
3 Haga clic en Reconstruir

en la
barra de herramientas Estndar, o en
Edicin, Reconstruir.

La pieza se reconstruye utilizando la


cota modificada. El dibujo y el
modelo de pieza tambin se actualizan.

Haga doble clic en esta cota

4 Haga clic en Ventana y seleccione la ventana Tutorial1.sldprt.


5 Haga doble clic en Saliente-Extruir1 en el

gestor de diseo del FeatureManager para


visualizar las cotas de la operacin.
Observe que el valor de la cota de la
profundidad es 40mm.
6 Regrese a la ventana de dibujo y gurdelo.

El sistema le notificar que el modelo al que se


hace referencia en el dibujo ha sido modificado
y le preguntar si desea guardarlo.
7 Haga clic en S para guardar el dibujo y el

modelo actualizado.
Ahora reconstruya el ensamblaje que contiene la
pieza modificada.
1 Abra Tutorial1.sldasm si an no est abierto.

Si aparece un mensaje solicitndole si desea reconstruir el ensamblaje, haga clic en S.


El ensamblaje se reconstruye con las nuevas cotas.
2 Regrese a la ventana de dibujo.

5-6

Captulo 5 Conceptos bsicos de dibujo

Agregar otra hoja de dibujo


Ahora cree una hoja de dibujo adicional para el ensamblaje. En este caso utilice el
comando Insertar desde archivo para insertar un documento de ensamblaje en el dibujo.
1 Haga clic en Insertar, Hoja.

Aparece el cuadro de dilogo Configurar hoja.


2 Bajo Tamao del papel y Formato de hoja, seleccione B-Horizontal y haga clic en
Aceptar.

Se abre la Hoja2 y se agrega al documento de dibujo.


3 Haga clic en 3 vistas estndar
, haga clic con el botn secundario del ratn en la
zona de grficos y seleccione Insertar desde archivo.

Aparece el cuadro de dilogo Insertar componente.


4 Configure Archivos de tipo en Archivos de ensamblaje (*.asm, *.sldasm), navegue
hasta Tutorial.sldasm y haga clic en Abrir.

Las 3 Vistas estndar del ensamblaje aparecen en la hoja de dibujo.


5 Si es necesario, ajuste de

nuevo la posicin de las


vistas en la hoja.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

5-7

Dominio de los conceptos bsicos

Insertar una Vista etiquetada


Si lo desea, puede agregar vistas etiquetadas a dibujos que presenten el modelo en
distintas orientaciones. Puede utilizar:
Una vista estndar (Frontal, Superior, Isomtrica, etc.)
Una orientacin de vista etiquetada que haya definido en la pieza o ensamblaje
La vista actual en el documento de pieza o ensamblaje
Los niveles de zoom no tienen efecto alguno, sin embargo, el modelo siempre se visualiza
en su totalidad en la orientacin seleccionada.
En esta seccin agregar una vista isomtrica del ensamblaje.
1 Haga clic en Vista etiquetada
en la barra de herramientas Dibujo, o en Insertar,
Vista de dibujo, Vista etiquetada.

Aparece el PropertyManager Vista etiquetada.


El cursor

indica que puede seleccionar un modelo para visualizarlo en el dibujo.

2 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Insertar
desde archivo.

Aparece el cuadro de dilogo Insertar componente.


3 Navegue hasta Tutorial.sldasm y haga clic en Abrir.

Aparece el PropertyManager Vista etiquetada. Observe que es muy parecido al cuadro


de dilogo Orientacin.
El cursor
indica que puede seleccionar una posicin en el dibujo para colocar la
vista etiquetada.
4 Haga clic donde desee situar la vista.
5 Haga doble clic en *Isomtrica en la lista para cambiar a una vista isomtrica.

5-8

Captulo 5 Conceptos bsicos de dibujo

Imprimir el dibujo
1 Haga clic en Archivo, Imprimir.

Aparece el cuadro de dilogo Imprimir.


2 Configure el Rango de impresin en Todo y asegrese de que la casilla de
verificacin Reducir hasta ajustar est activada.
3 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Imprimir e imprima el dibujo.
4 Haga clic en Guardar

El sistema le notificar que el modelo al que se hace referencia en el dibujo ha sido


modificado y le preguntar si desea guardarlo.
5 Haga clic en S y, a continuacin, cierre el dibujo.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

5-9

6
Tablas de diseo

En este captulo va a utilizar una tabla de diseo para crear diversas variaciones de la
pieza que ha diseado en el Captulo 3, Iniciacin prctica en 40 minutos. Para utilizar
una tabla de diseo, es necesario que tenga Microsoft Excel instalado en su sistema. Si
desea obtener ms informacin, consulte el Captulo 1, Instalacin.
El ejercicio propuesto le demostrar como realizar lo siguiente:
q Cambiar el nombre de las operaciones y cotas
q Visualizar las cotas de las operaciones
q Vincular los valores de las cotas de los modelos
q Comprobar las relaciones geomtricas
q Crear una tabla de diseo
q Visualizar las configuraciones de las piezas

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

6-1

Dominio de los conceptos bsicos

Cambiar el nombre de las operaciones


Es buena prctica dar nombres con significado a las operaciones de sus piezas,
especialmente si tiene la intencin de utilizar una tabla de diseo. Con ello se ahorrar
confusiones a la hora de trabajar con piezas complejas y, a la vez facilitar el trabajo a
otras personas que utilicen las piezas posteriormente.
1 Abra el archivo Tutorial1.sldprt que cre en el Captulo 3.
2 Cambie el nombre genrico Base-Extruir por un nombre con ms significado.
Nota: Los nombres de operaciones no pueden contener el carcter @.

Haga clic, pausa y haga clic de nuevo en Base-Extruir en el gestor de diseo del
FeatureManager (no haga doble clic).
b) Escriba el nombre nuevo, Bloque, y a continuacin, presione Entrar.
a)

3 Cambie el nombre de las siguientes operaciones:

Saliente-Extruir1 => Perilla


Cortar-Extruir1 => Taladro_en_perilla
Redondeo1 => Esquinas_exteriores
4 Guarde la pieza como Tutorial3.sldprt.
Sugerencia: Para dar nombres descriptivos a las operaciones a medida que las
vaya creando, haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaa
Opciones de sistema, haga clic en FeatureManager y, a
continuacin, active la casilla de verificacin Etiquetar operacin
al crear. Cada vez que cree una nueva operacin, el nombre de la

misma aparece resaltado automticamente en el gestor de diseo del


FeatureManager y est preparado para escribir un nuevo nombre.

Visualizar las cotas


Es posible visualizar u ocultar todas las cotas de todas las operaciones de la pieza.
Asimismo, puede activar y desactivar la visualizacin de las cotas, ya sea individualmente
o de operacin en operacin.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la carpeta Anotaciones
en el gestor
de diseo del FeatureManager y seleccione Visualizar cotas de operacin.

Aparecen todas las cotas de la pieza. Observe que las cotas que forman parte de la
definicin de una operacin (como, por ejemplo, la profundidad de una operacin
extruida) aparecen en color azul.
2 Haga clic con el botn secundario del ratn en las operaciones Redondeo2,
Redondeo3 y Vaciado1en el gestor de diseo del FeatureManager o en la zona de
grficos y seleccione Ocultar todas las cotas.

Todas las cotas de estas operaciones estn ocultas.


6-2

Captulo 6 Tablas de diseo

3 Haga clic con el botn secundario del ratn en una de las cotas con valor 60, y
seleccione Ocultar.

Esta cota en particular est oculta. Pertenece a la operacin Perilla.


Nota: Para visualizar las cotas ocultas, haga clic con el botn secundario del ratn

en la operacin en el gestor de diseo del FeatureManager cuyas cotas estn


parcial o totalmente ocultas y seleccione Visualizar todas las cotas.
4 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaa Opciones de sistema, haga clic
en General y, a continuacin, active la casilla de verificacin Visualizar nombres de
cotas y haga clic en Aceptar.

Los nombres de cota aparecen debajo de los valores del modelo.


Los nombres de cota aparecen con los nombres predeterminados. Puede cambiar el
nombre de las cotas del mismo modo que cambia el nombre de las operaciones.
Posteriormente en este captulo cambiar el nombre de las cotas.

Vincular valores
Vincular valores constituye una manera de controlar los valores que no forman parte de un
croquis como, por ejemplo, la profundidad de dos operaciones extruidas.
Las cotas se vinculan asignndoles el mismo nombre de variable. A continuacin, puede
modificar el valor de cualquier cota vinculada y el resto de cotas con el mismo nombre de
variable cambian a su vez.
Puede tambin deshacer el vnculo de cualquier cota sin que ello afecte a las que desea que
permanezcan vinculadas.
En este ejemplo relacionar la profundidad de la extrusin del Bloque y de la Perilla para
que tengan el mismo valor:
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota de la profundidad extruida
(50mm) del Bloque y seleccione Vincular valores.

Aparece el cuadro de dilogo Valores compartidos.


2 Escriba profundidad en el cuadro Nombre y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota de la profundidad (40mm) de la
Perilla y seleccione Vincular valores.
4 Haga clic en la flecha que aparece junto al cuadro Nombre, seleccione profundidad de
la lista y haga clic en Aceptar. (Cada vez que defina una nueva variable de Nombre,

sta se agrega a la lista.)


Observe que las dos cotas tienen ahora el mismo nombre, profundidad. Utilizan el
valor de cota de la primera cota en la que hizo clic (50mm).
5 Haga clic en Reconstruir

para reconstruir la pieza.

La Perilla pasa a tener 50mm de profundidad.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

6-3

Dominio de los conceptos bsicos

Cambiar el nombre de las cotas


Los nombres de las cotas pueden cambiarse individualmente. Es buena prctica dar un
nuevo nombre a las cotas, es especialmente til si desea utilizar una tabla de diseo. Puede
utilizar los nombres de las cotas para identificar los elementos que desea modificar y
utilizar como encabezados en la hoja de clculo de la tabla de diseo.
1 Cambie el nombre de la cota del dimetro de la

perilla:
Haga clic con el botn secundario del ratn
en la cota del dimetro de la Perilla
(70mm) y seleccione Propiedades.
Aparece el cuadro de dilogo Propiedades
de cota.
b) Seleccione el texto en el cuadro Nombre y
escriba un nombre nuevo, dia_perilla.
Observe que el cuadro Nombre completo se actualiza al tiempo que escribe.
c) Haga clic en Aceptar.
a)

2 Cambie el nombre de la altura del bloque (120mm) por altura_bloque.


3 Cambie el nombre de la anchura del bloque (120mm) por anchura_bloque.
4 Cambie el nombre del dimetro del taladro de la perilla (50mm) por dia_taladro.
5 Cambie el nombre del radio de las esquinas externas (10mm) por radio_redondeo.
6 Guarde la pieza.

6-4

Captulo 6 Tablas de diseo

Comprobar relaciones
Antes de continuar, debe definir algunas relaciones geomtricas que garanticen que la
posicin de la perilla sea correcta con relacin al centro del bloque, independientemente
del tamao. Las relaciones se agregan a la integridad del diseo y, a menudo, constituyen
el mtodo ms eficaz de conseguir que se interprete la intencin del diseo de forma
precisa.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin Perilla en el gestor de
diseo del FeatureManager o en el modelo y seleccione Editar croquis.
2 Haga clic en Sin lneas ocultas

y haga clic en Normal a

Ahora, la parte frontal del modelo estar orientada hacia usted.


3 Elimine las cotas (60mm) entre el crculo y los lados del bloque.
4 Haga clic en el punto central del crculo y arrastre el crculo a un lado.
5 Haga clic en Lnea constructiva
en la barra
Herramientas de croquizar, o en Herramientas,
Entidad de croquis, Lnea constructiva y

croquice una lnea constructiva diagonal tal y


como se indica. Presione la tecla Esc para salir
de la herramienta Lnea constructiva.
6 Agregue una relacin entre el punto medio de la

lnea constructiva y el punto central del crculo:


a)

Haga clic en Agregar relaciones


en la
barra de herramientas Relaciones de croquis,
o en Herramientas, Relaciones, Agregar.

Aparece el cuadro de dilogo Agregar relaciones geomtricas.


b) Haga clic en el punto central del crculo y en la lnea constructiva.
c) Haga clic en Punto medio y, a continuacin, haga clic en Aplicar.
El crculo se vuelve negro, lo que indica que el croquis est ahora completamente
definido.
d) Haga clic en Cerrar.
Verifique ahora las relaciones en este
croquis:
1 Haga clic en Visualizar/eliminar
relaciones
en la barra de

herramientas Relaciones de
croquis, o en Herramientas,
Relaciones, Visualizar/eliminar
relaciones.
Aparece el cuadro de dilogo
Visualizar/eliminar relaciones.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

6-5

Dominio de los conceptos bsicos

2 Haga clic en Siguiente o en Anterior

para revisar todas las relaciones en el

croquis.
A medida que vaya visualizando cada una de las relaciones, las entidades aparecern
resaltadas en la zona de grficos.
Nota: Si se selecciona una entidad de croquis al hacer clic en Visualizar/eliminar
relaciones, en la lista slo aparecern las relaciones de la entidad

seleccionada. Haga clic en una entidad distinta para visualizar sus relaciones.
Si lo desea, puede cambiar los Criterios en la seccin Visualizar relaciones
por para especificar los tipos de relaciones (Todo, Colgante, etc.) que se
visualizan.
3 Si desea obtener ms informacin acerca de las entidades resaltadas, haga clic en la
pestaa Entidades.
4 Haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de dilogo Visualizar/eliminar relaciones.
5 Haga clic en Croquis

para cerrar el croquis.

6 Guarde la pieza.

Insertar una nueva tabla de diseo


Si tiene Microsoft Excel instalado en su sistema, puede utilizarlo para incrustar una nueva
tabla de diseo directamente en el documento de pieza. Una tabla de diseo le permite
construir varias configuraciones distintas de una pieza aplicando los valores de la tabla a
las cotas de la pieza.
Primero, debe prepararse para insertar la tabla de diseo.
1 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaa Opciones de sistema, haga clic
en General.
2 Asegrese de que la casilla de verificacin Editar tablas de diseo en una ventana
independiente no est activada y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en Isomtrica

4 Presione Z para aplicar el zoom alejar o Mays+Z para aplicar el zoom acercar y

cambie el tamao de la pieza de modo que pueda ver todas sus cotas en la zona de
grficos. Si es necesario, utilice la herramienta Trasladar
para mover la pieza hasta
la esquina inferior derecha de la ventana.
5 Haga clic en Seleccionar

para desactivar cualquier herramienta de Ver que est

activa.
Ahora est preparado para insertar una nueva tabla de diseo.
Nota: Si accidentalmente hace clic fuera de la hoja de clculo antes de
escribir todos los valores, haga clic en Edicin, Tabla de diseo para

volver a visualizar la tabla de diseo.

6-6

Captulo 6 Tablas de diseo

1 Haga clic en Insertar, Nueva tabla de diseo.

Aparece una hoja de clculo de Excel en la ventana de documento de pieza. Las barras
de herramientas de Excel reemplazan a las de SolidWorks. De forma predeterminada,
la primera fila (celda A3) se denomina Primera instancia y la celda del encabezado de
la columna B2 est activa.
2 Haga doble clic en el valor de la cota de anchura_bloque (120) en la zona de grficos.

Observe que el cursor pasa a ser

cuando est sobre un valor de cota.

El nombre y el valor de cota se insertan en la celda B3. La celda del encabezado de la


columna adyacente, C2, se activa de manera automtica.
Sugerencia: Para visualizar las cotas que la tabla de diseo ha ocultado,

apunte al borde discontinuo exterior de la hoja de clculo de


Excel y arrastre la hoja de clculo a otra ubicacin en la zona
de grficos. Para cambiar el tamao de la hoja de clculo,
arrastre las asas de las esquinas o de los lados.
3 Haga doble clic en cada valor de cota en la zona de grficos para insertar el resto de los

nombres y los valores de cota, tal como se indica en las ilustraciones correspondientes
a los pasos 4 y 5. No incluya profundidad@cuadro (50mm).
Nota: Si observa $ESTADO@ seguido de un nombre de operacin en una celda de

encabezado de columna, ha seleccionado una cara en lugar de un valor de


cota en la zona de grficos. Para reemplazar un nombre de operacin por un
nombre de cota, haga clic en la celda de la hoja de clculo y, a continuacin,
haga doble clic en el valor de cota correcto en la zona de grficos.
4 Etiquete las filas (celdas A4:A6) con los nombres blk2 a blk4. stos son los nombres

de las configuraciones que la tabla de diseo producir.

5 Escriba los siguientes valores de cota en la hoja de clculo:

6 Haga clic en cualquier sitio fuera de la hoja de clculo en la zona de grficos.

La hoja de clculo se cierra. Aparece un cuadro de dilogo informativo que lista las
nuevas configuraciones que la tabla de diseo ha creado.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

6-7

Dominio de los conceptos bsicos

7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.

La tabla de diseo se incrusta y se guarda en el documento de pieza.


8 Guarde la pieza.

Si aparece un mensaje solicitndole si desea reconstruir la pieza, haga clic en S.

Visualizar las configuraciones


Observe ahora cada una de las configuraciones generadas por la tabla.
1 Haga clic en Sombreado

2 Haga clic en la pestaa del ConfigurationManager

del gestor de diseo del FeatureManager.


Aparece la lista de configuraciones.
3 Haga doble clic en el nombre de una configuracin.

A medida que se visualiza cada una de las


configuraciones, la pieza se reconstruye utilizando las
cotas de la configuracin seleccionada.

6-8

que aparece en la parte inferior

Captulo 6 Tablas de diseo

Editar la tabla de diseo


Para realizar cambios a la tabla de diseo:
1 Haga clic en Edicin, Tabla de diseo.
2 Realice los cambios que desee.
3 Para cerrar la tabla de diseo, haga clic en cualquier lugar de la zona de grficos fuera

de la tabla de diseo.
Las configuraciones se actualizan segn sean necesario para reflejar los cambios.
Sugerencia:

Al utilizar este o cualquier otro objeto OLE, es posible que sea


necesario hacer clic en Zoom ajustar
al volver a la ventana
de SolidWorks.

Eliminar la tabla de diseo


Si desea eliminar la tabla de diseo, haga clic en Edicin, Eliminar tabla de diseo.
Al eliminar una tabla de diseo no se eliminan las configuraciones asociadas a la misma.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

6-9

Otros aspectos acerca de las


funcionalidades bsicas

Los captulos dedicados al los Conceptos bsicos describen muchas de las funciones que
le ofrece SolidWorks 2001. Las pginas siguientes presentan algunas funcionalidades
adicionales de SolidWorks. Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte la
Gua del usuario en lnea de SolidWorks 2001.

Acceder a los documentos de SolidWorks utilizando el Explorador de


Windows
El Explorador de Windows le ofrece las siguientes funcionalidades:
q Imgenes en miniatura. Visualizar imgenes en miniatura de las piezas y los

ensamblajes de SolidWorks. El grfico se basa en la orientacin de vista que


presentaba el modelo cuando se guard el documento.
q Abrir documentos. Abrir un documento de pieza, ensamblaje o dibujo.
q Arrastrar y colocar. Puede arrastrar y colocar:

Cualquier documento de SolidWorks desde el Explorador de Windows hasta un


rea vaca de la ventana de SolidWorks, que no est ocupada por la ventana de otro
documento.
Una pieza o ensamblaje desde el Explorador de Windows hasta una ventana abierta
de ensamblaje de SolidWorks para agregar una instancia de la pieza o
subensamblaje al ensamblaje.
Una pieza o ensamblaje desde el Explorador de Windows hasta una ventana abierta
y vaca de documento de dibujo de SolidWorks para crear las tres vistas estndar.

Otros aspectos acerca de las funcionalidades bsicas

Acceder a los documentos de SolidWorks utilizando Internet Explorer


Internet Explorer versin 4.0 o posterior le ofrece la funcionalidad de arrastrar y colocar.
Puede arrastrar y colocar hipervnculos que saltan a los archivos de pieza de SolidWorks
desde la ventana de Internet Explorer hasta:
La Paleta de operaciones
Un documento de pieza nuevo y vaco
Un documento de dibujo o ensamblaje
Un rea vaca de una ventana de SolidWorks

Configurar distintas vistas de los documentos de SolidWorks


Existen varias maneras de visualizar los documentos de SolidWorks.
q Mltiples vistas de distintos documentos. Si lo desea, puede tener mltiples ventanas

de documentos de pieza, ensamblaje y dibujo abiertas al mismo tiempo.

Subensamblaje
Pieza

Ensamblaje

q Mtliples vistas del mismo documento. Es posible abrir vistas adicionales de un

mismo documento. Al seleccionar un elemento en una vista, dicho elemento se


selecciona en todas las vistas. Por ejemplo, al crear un redondeo, se pueden seleccionar
aristas de la parte frontal del modelo de una vista y aristas de la parte posterior de otra
vista.

q Vista de ventana dividida. Con los controles de divisin, puede dividir la ventana en

dos o cuatro paneles. Si lo desea, puede aplicar el zoom, girar y configurar el modo de
vista para cada una de las vistas de manera independiente.

Control de tamao
de ventana

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Barra de
particin
horizontal

Barra de
particin
vertical

Otros aspectos acerca de las funcionalidades bsicas

q Cuadro de dilogo Orientacin. Puede utilizar el cuadro de


dilogo Orientacin para:

Crear sus propias vistas etiquetadas.


Cambiar a una de las vistas estndar o a dos vistas adicionales,
*Trimtrica y *Dimtrica.
Cambiar la orientacin de todas las vistas estndar.
Restaurar todas las vistas estndar a sus configuraciones
predeterminadas.

Visualizacin con panel duplicado


Puede visualizar una instancia dividida del panel adyacente a la zona de grficos, en
general el gestor de diseo del FeatureManager. Una visualizacin dividida no se limita a
duplicar gestores de diseo del FeatureManager. Puede seleccionar cualquier
combinacin de entre las siguientes:
q Gestor de diseo del FeatureManager
q PropertyManager
q ConfigurationManager
q Aplicaciones de complemento que utilizan el panel

Se puede acceder a esta opcin de forma individual o en conjuncin con Ventana, Nueva
ventana. Sin necesidad de abrir una nueva ventana, puede visualizar la misma pieza,
ensamblaje o dibujo junto con cualquier combinacin de los paneles. Con diseos
complejos, por ejemplo, es posible:
q Visualizar distintas secciones de la pieza, dibujo o ensamblaje, expandido o colapsado
q Ver distintos detalles para las configuraciones
q Escoger distintas selecciones de cada panel

Gestor de diseo del FeatureManager


El gestor de diseo del FeatureManager y la ventana de visualizacin de grficos estn
vinculadas dinmicamente. Puede seleccionar operaciones, croquis, vistas de dibujos y
geometras constructivas en cualquiera de los dos paneles.
Gestor de diseo del
FeatureManager

Barra de
retroceder
Pestaas

Zona de grficos

El gestor de diseo del FeatureManager le ofrece las funcionalidades siguientes:


q Orden de operaciones. Cambiar el orden de reconstruccin de las operaciones.
q Nombres de operaciones. Cambiar los nombres de las operaciones.
q Mover y copiar operaciones. Puede mover las operaciones arrastrndolas en el

modelo. Por ejemplo, puede mover un taladro hasta otra cara. Tambin puede copiar o
mover un chafln o redondeo de radio fijo utilizando arrastrar y colocar.
q Arrastrar y colocar operaciones entre documentos abiertos. Puede arrastrar un

nombre de pieza o ensamblaje desde el gestor de diseo del FeatureManager hasta un


documento de dibujo.
q Suprimir/desactivar supresin. Suprimir o desactivar la supresin de las operaciones

seleccionadas.
q Cotas. Visualizar y controlar las cotas de una operacin.
q Anotaciones. Filtrar, aplicar una escala y controlar la visualizacin de las anotaciones
utilizando la carpeta Anotaciones
.
q Iluminacin. Ajustar el tipo y la cantidad de iluminacin en una pieza o ensamblaje
sombreado utilizando la carpeta Iluminacin
.
q Barra de retroceder. Retroceder temporalmente el modelo o ensamblaje hasta un

estado anterior utilizando la barra de retroceder.


q Ecuaciones. Agregar una nueva ecuacin, editar o eliminar una ecuacin utilizando la
carpeta Ecuaciones
.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Otros aspectos acerca de las funcionalidades bsicas

q Pestaas. Utilice las pestaas situadas en la parte inferior del gestor de diseo del

FeatureManager para visualizar la funcin actual del FeatureManager.


Un documento de pieza o croquis est abierto para editar o visualizarlo.
Un ensamblaje est abierto para editar, agregar componentes, crear
configuraciones y visualizarlo.
Un documento de dibujo est abierto para editar o visualizarlo.
La funcionalidad del PropertyManager est en uso.
La pestaa ConfigurationManager est en uso, donde se crea, selecciona y
visualiza las configuraciones de una pieza o ensamblaje.
q Smbolos. Visualizar smbolos para obtener informacin acerca de:

Cualquier pieza u operacin con referencias externas. Una referencia externa es una
dependencia de la geometra que existe en otro documento.
El estado de los croquis (definido en exceso, insuficientemente definido, no
solucionado).
El estado de los ensamblajes y de sus relaciones de posicin.
q Icono de reconstruccin. El icono de reconstruccin

aparece cuando es necesario que reconstruya una pieza.

Personalizar las barras de herramientas


Si lo desea, puede personalizar la visualizacin de su barra de herramientas.
q Visualizacin de las barras de herramientas. Algunas barras de herramientas

siempre se visualizan; otras se visualizan automticamente al abrir un documento del


tipo relacionado con stas. Por ejemplo, al abrir un documento de ensamblaje, aparece
la barra de herramientas Ensamblaje.
q Mover los botones de las barras de herramientas. Si lo desea, puede mover los

botones de las barras de herramientas y colocarlos en otras barras. Tambin puede


modificar los mens o reconfigurar las teclas de mtodo abreviado.
q Reorganizar las barras de herramientas. Si lo desea, puede reorganizar las barras de

herramientas en la ventana de SolidWorks. Puede acoplarlas al borde de la ventana, o


convertirlas en paletas flotantes.

Personalizar la funcionalidad de SolidWorks utilizando el cuadro de dilogo


Opciones
Las funcionalidades de la aplicacin SolidWorks 2001 pueden personalizarse para
satisfacer las necesidades del usuario.
q Pestaa Opciones de sistema. Configure las opciones, como los colores del sistema y

el paso incremental de los cuadros, que se almacenan en el registro y afectan a todos


los documentos actuales y a los futuros.
q Pestaa Propiedades de documento. Configure las opciones, como rejilla/enganchar

y unidades, que se aplican slo al documento actual. Esta pestaa est disponible slo
cuando tiene un documento abierto.

Plantillas de documento
Las plantillas son documentos (piezas, dibujos y ensamblajes) que contienen parmetros
definidos por el usuario. Las plantillas le permiten mantener tantos documentos distintos
para piezas, dibujos o ensamblajes como necesite. Una plantilla puede ser un documento
en blanco, o una pieza, dibujo o ensamblaje, que haya guardado como plantilla.
Por ejemplo, puede crear:
q Una plantilla de documento donde se utilicen milmetros y otra donde se utilicen pulgadas
q Una plantilla de documento donde se utilice el estndar de acotacin ANSI y otra

donde se utilice ISO


q Una pieza base en un documento que utilizar para el diseo de molde

Al abrir una pieza, ensamblaje o dibujo nuevo, aparece el cuadro de dilogo Nuevo
documento de SolidWorks. El cuadro de dilogo dispone de pestaas para que pueda
organizar las plantillas, le ofrece la posibilidad de visualizar una vista preliminar de las
plantillas y le permite configurar la visualizacin de las plantillas para cualquiera de las
pestaas. Asimismo, puede crear pestaas adicionales.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Otros aspectos acerca de las funcionalidades bsicas

Mtodos abreviados del teclado


Existen teclas de mtodo abreviado del
teclado disponibles para un gran
nmero de los elementos del men.
Busque las letras subrayadas en la barra del men principal.
Busque tambin la letra subrayada de cada uno de los
elementos del men. Cuando el men est desplegado,
al presionar la letra subrayada se activa el comando
correspondiente.
Algunos comandos tambin tienen teclas de mtodo
abreviado que aparecen en el men junto al comando.
Por ejemplo, la combinacin Ctrl + N abre un nuevo
archivo.
Puede personalizar las teclas de mtodo abreviado del
teclado para satisfacer su estilo de trabajo.
En la tabla siguiente se indican los mtodos abreviados
del teclado predeterminados para girar y visualizar el modelo
Accin

Combinacin de teclas

Girar el modelo:
horizontal o verticalmente

Teclas de Flechas

horizontal o verticalmente 90 grados

Mays + Teclas de flechas

sentido de las agujas del reloj/sentido


inverso al de las agujas del reloj

Alt + Teclas de flechas


izquierda o derecha

Desplazar el modelo

Ctrl + Teclas de flechas

Cuadro de dilogo Orientacin

Barra espaciadora

Zoom acercar

Mays + Z

Zoom alejar

Zoom ajustar

Reconstruir el modelo

Ctrl + B

Forzar la reconstruccin del modelo y de


todas sus operaciones

Ctrl + Q

Redibujar la pantalla

Ctrl + R

Mens contextuales
Tanto si trabaja con un croquis como si lo hace con una pieza, un ensamblaje o un dibujo,
puede tener acceso a una amplia variedad de herramientas y comandos desde el men
contextual presionando el botn secundario del ratn.
Al mover el cursor sobre la geometra en un modelo o sobre los elementos en el gestor de
diseo del FeatureManager, si hace clic con el botn secundario del ratn aparecer un
men contextual de los comandos adecuados para el elemento en que se hizo clic.
Por ejemplo, con el men contextual, puede:
q Seleccionar una herramienta de croquizar.
q Abrir y cerrar croquis.
q Cambiar o visualizar las propiedades de un elemento.
q Dar un nuevo nombre a una operacin o cota utilizando el cuadro de dilogo
Propiedades.
q Ocultar o Visualizar un croquis, plano, eje o componente de ensamblaje.
q Abrir un componente de ensamblaje para editarlo.
q Acceder a las herramientas de cotas y a un men de anotaciones cuando est trabajando

en un dibujo.
q Buscar un elemento en el gestor de diseo del FeatureManager.

Opciones del men contextual del ConfigurationManager


Si mantiene presionado el botn secundario del ratn en una zona en blanco con el
ConfigurationManager activado, puede:
q Abrir el cuadro de dilogo Agregar configuracin.
q Abrir la pestaa Propiedades de documento directamente desde el cuadro de dilogo
Opciones.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Otros aspectos acerca de las funcionalidades bsicas

Opciones adicionales del men contextual


En caso de que prefiera utilizar el botn secundario del ratn en vez de la barra de mens,
dispone de funciones adicionales del men contextual. Estas funciones adicionales
aparecen cuando son aplicables. Las opciones son:
q Eliminar - eliminar una operacin o una porcin de un croquis
q Suprimir/desactivar supresin - suprimir o desactivar la supresin de una operacin

o un componente
q Editar ecuacin - editar una ecuacin cuando selecciona la cota conducida en el

croquis
q Eliminar - eliminar una Lista de materiales (LDM) en un dibujo
q Abrir - abrir un archivo de pieza o un ensamblaje de nivel superior sobre los dibujos
q Relacin de posicin - relaciona los componentes en un ensamblaje
q Mover componente - mover un componente en un ensamblaje

Funciones del botn de medio del ratn


Con un ratn de tres botones, puede utilizar de forma dinmica los siguientes comandos de
visualizacin:
q Trasladar todos los tipos de documento - Haga clic en el botn de medio del ratn y
mantenga presionada la tecla Ctrl.
q Girar la pieza o ensamblaje - Haga clic en el botn de medio del ratn.
q Aplicar el zoom a todos los tipos de documento - Haga clic en el botn de medio del
ratn y mantenga presionada la tecla Mays.
Nota: En un dibujo activo, si desea trasladar, puede utilizar el botn
de medio del ratn manteniendo presionada o no la tecla Ctrl.

Si utiliza un ratn de tres botones, es posible que deba instalar


el software adecuado o configurar el dispositivo a travs del
Administrador de programas de Windows. Consulte la
documentacin suministrada con su ratn.

Trabajar con cotas


A continuacin se ofrecen algunas sugerencias relativas a las cotas que pueden ayudarle a
ahorrar tiempo.
q Utilizar el cuadro de dilogo Modificar como calculadora.

Puede escribir los valores y smbolos aritmticos directamente


en el cuadro para calcular la cota.
Nota: No es necesario que escriba las unidades,

como mm o pulgadas.
q Editar las posiciones de las cotas. Las posibilidades de que dispone son:

Ocultar una cota.


Mover o copiar una cota a otra vista en un dibujo.
Centrar el texto de cota entre las lneas de cotas.
q Editar las cotas de operaciones circulares. Las posibilidades de que dispone son:

Cambiar una cota de radio y hacerla cota de dimetro.


Visualizar una cota de dimetro como una cota lineal.
Visualizar como
cota de radio

Visualizar como
cota de dimetro

Visualizar como
cota lineal

(predeterminado)

Asa

q Modificar lneas indicativas, texto y flechas. Puede modificar el aspecto de las lneas

indicativas, del texto y de las flechas.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Otros aspectos acerca de las funcionalidades bsicas

Preparar la impresin utilizando Configurar pgina


Utilice Archivo, Configurar pgina para configurar los mrgenes y la orientacin de la
pgina que mejor se ajuste a su impresora o trazador. Esta configuracin se aplicar a
todos los documentos de SolidWorks que imprima, hasta que cambie la configuracin.
Puede especificar las opciones de impresin siguientes:
q Mrgenes del papel
q Espesores de lneas
q Orientacin
q Escala - Dibujos y Piezas y ensamblajes
q Imprimir dibujos en color

Tambin puede utilizar Configurar pgina


para crear encabezados y pies
personalizados para documentos
individuales antes de imprimirlos. Las
opciones disponibles son:
q Seleccionar un encabezado o pie

predefinido
q Visualizar su seleccin en los cuadros
de Vista preliminar
q Seleccionar Encabezado
personalizado o Pie personalizado
q Seleccionar un estilo y un tamao de
Fuente para encabezados y pies

creados por el usuario de forma


personalizada
q Si lo desea, incluya la siguiente

informacin en un encabezado o en un pie:


Nmero de la pgina
Nmero de pginas
Fecha
Hora
Nombre de archivo
q Visualizar los cambios antes de imprimir

el documento

Nmero
Fecha
de la
pgina Nmero de
pginas

Hora

Nombre de
archivo

Qu errores hay?
La aplicacin SolidWorks ofrece una funcionalidad denominada Qu errores hay?.
Con esta funcin, puede ver la informacin de cualquier error que suceda al reconstruir
una pieza o ensamblaje.
Un crculo rojo con una flecha apuntando hacia abajo
junto al nombre de la pieza o ensamblaje en la parte
superior del gestor de diseo del FeatureManager le
advertir que hay algn problema. Un signo de
exclamacin (!) indica el elemento responsable del error.
Entre los errores de reconstruccin ms comunes, cabe
destacar:
q Cotas o relaciones colgantes cotas o relaciones de

una entidad que ya no existe


q Operaciones que no pueden reconstruirse, tales como

un redondeo que sea demasiado grande


El cuadro de dilogo Errores de
reconstruccin muestra la informacin
de los errores de reconstruccin.

Filtro de seleccin
A fin de facilitar la seleccin de elementos especficos, puede configurar el Filtro de
seleccin segn el tipo de elemento que desee seleccionar. La barra de herramientas
Filtro de seleccin ofrece una gran cantidad de opciones de seleccin.

Por ejemplo, cuando trabaja con piezas, puede definir el filtro


para que slo se seleccionen caras, aristas o vrtices.
Tambin puede configurar el Filtro de seleccin para geometra
de referencia, entidades de croquis o cotas y anotaciones.
Con el filtro configurado, los tipos de elementos que haya
especificado se identifican cuando el cursor pasa sobre ellos.
A veces se resaltan y a veces el cursor cambia de forma.
Esta funcin le ayudar a seleccionar slo los elementos que
desee seleccionar.
Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Seleccin
de cara
Seleccin
de arista
Seleccin
de vrtice

Trabajar con piezas y operaciones

Operaciones de revolucin y barrer


Operaciones de recubrir
Operaciones de matriz
Operaciones de redondeo
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

7
Operaciones de revolucin y barrer

En este captulo, crear el candelabro que se muestra aqu. Dentro del mismo se explica
cmo realizar lo siguiente:
q Crear una operacin de revolucin
q Croquizar y acotar arcos y una elipse
q Crear una operacin de barrer
q Utilizar relaciones
q Crear una operacin de corte extruido con un ngulo de salida

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

7-1

Trabajar con piezas y operaciones

Croquizar un perfil de revolucin


Puede crear la operacin base del candelabro mediante
la revolucin de su perfil alrededor de una lnea
constructiva.
1 Haga clic en Nuevo
, seleccione la pestaa
Tutorial y haga doble clic en el icono Part para abrir
una pieza nueva.
2 Haga clic en Croquis
para abrir un croquis en el
plano Alzado.
3 Haga clic en Lnea
en la barra Herramientas de
croquizar, o en Herramientas, Entidad de croquis,
Lnea. Croquice una lnea vertical a travs del
origen y croquice dos lneas horizontales tal como
se indica.
4 Haga clic en Cota
en la barra de herramientas
Croquis, o con el botn secundario del ratn y
seleccione Cota del men contextual. Acote las
lneas tal y como se indica.
A continuacin, croquice y acote los arcos y las lneas con los que se completa el perfil.
1 Haga clic en Arco 3 puntos
en la barra Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Entidad de croquis, Arco 3 puntos y apunte al punto final de la lnea

horizontal superior.
a) Arrastre un arco aproximadamente 20mm hacia abajo (L=20) y suelte el cursor.
b) A continuacin, arrastre el punto resaltado para ajustar el ngulo del arco a 180
(A=180) y el radio a 10mm (R=10). Observe que el punto central del arco se
engancha a la lnea de inferencia vertical.
c) Suelte el cursor.

Sugerencia: Observe la informacin y la inferencia que le proporciona el cursor.

Al croquizar, los cursores y lneas de inferencia le ayudan a alinear el


cursor con entidades de croquis y geometra del modelo existentes.
Si desea obtener ms informacin acerca de las inferencias, consulte
la Gua del usuario en lnea de SolidWorks 2001.
7-2

Captulo 7 Operaciones de revolucin y barrer

2 Haga clic en Lnea

en la barra Herramientas de
croquizar, o con el botn secundario del ratn y
seleccione Lnea y, a continuacin, croquice una
lnea vertical a partir del punto final inferior del arco.
No acote la lnea todava.

3 Haga clic en Arco 3 puntos

en la barra
Herramientas de croquizar, o con el botn secundario
del ratn y seleccione Arco 3 puntos y croquice un
arco con las siguientes medidas: longitud de 40mm,
ngulo de 180 y radio de 20mm.
Croquice el arco de manera que los puntos finales del
arco coincidan con la lnea.

4 Haga clic en Recortar


en la barra Herramientas
de croquizar, o en Herramientas, Herramientas de
croquizar, Recortar y apunte al segmento del croquis

entre los puntos finales del arco.


El segmento del croquis aparecer resaltado. Haga clic
en el segmento resaltado para eliminarlo.
5 Haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione
Cota del men contextual. Acote la lnea vertical

superior en 40mm.
6 Haga clic en Agregar relaciones

en la barra de
herramientas Relaciones de croquis, o en Herramientas, Relaciones, Agregar.
Aparece el cuadro de dilogo Agregar relaciones geomtricas.
Haga clic en las lneas verticales situadas a ambos lados del arco.
b) Seleccione Igual en el cuadro de dilogo Agregar relaciones geomtricas.
c) Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar.
a)

7 Haga clic en Arco tangente


en la barra Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Entidad de croquis, Arco tangente y apunte al punto final de la lnea

vertical inferior. Arrastre el arco hasta que tenga un ngulo de 90 y un radio de 60mm.
A continuacin, suelte el cursor.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

7-3

Trabajar con piezas y operaciones

8 Croquice otro arco tangente. Arrastre el arco hasta que el punto final coincida con el

punto final de la lnea horizontal inferior.

9 Acote el resto del croquis tal como se

indica.
Cuando haya acabado de acotar, el
croquis estar completamente
definido. (Todas las lneas y puntos
finales son de color negro.)
10 Haga clic en Lnea constructiva
en la barra Herramientas de croquizar,
o en Herramientas, Entidad de
croquis, Lnea constructiva y
croquice una lnea constructiva
vertical por el origen.
Esta lnea constructiva es el eje
alrededor del cual se produce la
revolucin del perfil.

Crear la operacin de revolucin


1 Haga clic en Revolucin de saliente/base

en la barra de herramientas
Operaciones, o en Insertar, Base,
Revolucin.
Aparece el PropertyManager BaseRevolucin.
2 Deje los valores predeterminados de Tipo
de revolucin en Una direccin y ngulo
en 360.
3 Haga clic en Aceptar
.
4 Guarde la pieza como Candelabro.sldprt.

7-4

Captulo 7 Operaciones de revolucin y barrer

Croquizar el trayecto de barrido


Un barrido es una operacin base, saliente o un corte que se crea al mover una seccin a lo
largo de un trayecto. En este ejemplo, crear el asa del candelabro utilizando un barrido.
Primero, croquice el trayecto de barrido. El trayecto puede ser una curva abierta o una
curva cerrada que no se entrecruza consigo misma. Ni el trayecto, ni la operacin de
barrido resultante se deben entrecruzar consigo misma.
1 Haga clic en el plano Alzado en el gestor de diseo del FeatureManager y, a
continuacin, haga clic en Croquis
para abrir un nuevo croquis.
2 Haga clic en Frontal
en la barra de herramientas Vistas estndar y, a continuacin,
haga clic en Sin lneas ocultas
en la barra de herramientas Ver.
3 Haga clic en Ver, Ejes temporales. Observe que aparece el eje temporal de la base de

revolucin.
4 Haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Lnea. Apunte al eje temporal.

El cursor pasa a ser


temporal.

, lo que indica que el cursor est exactamente en el eje

5 Croquice una lnea horizontal tal y como se indica

y actela en 60mm.
6 Seleccione Arco tangente del men contextual y

croquice un arco. Acote el arco hasta que tenga un


radio de 150mm.

Sugerencia: Si el punto central de una cota radial est fuera de la vista, haga

clic con el botn secundario del ratn en la cota y seleccione


Propiedades. Active la casilla de verificacin Radio escorzado
y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

7-5

Trabajar con piezas y operaciones

7 Seleccione los puntos finales del arco

tangente y configure la cota vertical en


65mm.

Sugerencia:

Al mover el cursor, la cota se engancha a la orientacin ms


cercana. Cuando la vista preliminar indique el tipo de cota y la
ubicacin que desee, haga clic con el botn secundario del ratn
para bloquear el tipo de cota. Haga clic para situar la cota.

8 Seleccione Arco tangente del men contextual y croquice otro arco tal y como se

indica. Acote el arco en un radio de 20mm.

9 Haga clic en Agregar relaciones


en la barra de herramientas Relaciones de
croquis, o en Herramientas, Relaciones, Agregar. Aparece el cuadro de dilogo
Agregar relaciones geomtricas.
a)
b)
c)

Haga clic en los puntos finales del arco tangente que acaba de croquizar.
Asegrese de que Horizontal est seleccionado en el cuadro de dilogo Agregar
relaciones geomtricas.
Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar.

Las cotas y relaciones evitan que se modifiquen el tamao y la forma del trayecto de
barrido cuando ste se mueva.

7-6

Captulo 7 Operaciones de revolucin y barrer

10 Haga clic en Visualizar/eliminar relaciones


en la barra de herramientas
Relaciones de croquis, o en Herramientas, Relaciones, Visualizar/eliminar.

Aparece el cuadro de dilogo Visualizar/eliminar relaciones. Este cuadro lista todas


las relaciones en el croquis actual, incluidas las relaciones agregadas automticamente
al croquizar y aquellas agregadas manualmente.
11 En la seccin Visualizar relaciones por, asegrese de que Criterios est seleccionado
y de que Todo est seleccionado en el cuadro Criterios.
12 Utilizando los botones Siguiente

o Anterior

, visualice cada relacin.

13 Cuando el Tipo sea Coincidente, haga clic en la pestaa Entidades y, a continuacin,


haga clic en cada elemento que se lista bajo Entidad.

La relacin coincidente se ha agregado de manera automtica entre el trayecto de


barrido y la base de revolucin. La entidad de lnea est relacionada con una entidad
externa al croquis actual. La seccin Informacin externa lista la entidad externa con
la que la entidad de lnea tiene una relacin. La entidad de punto existe en el croquis
actual.
14 Haga clic en Cerrar.

A continuacin, acote el trayecto de barrido con respecto a la base de revolucin.


1 Acote la lnea horizontal

del trayecto de barrido y de


la arista inferior de la
operacin de revolucin en
10mm.
El trayecto de barrido est
completamente definido.
2 Cierre el croquis.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

7-7

Trabajar con piezas y operaciones

Croquizar la seccin del barrido


1 Seleccione el plano Perfil en el gestor de diseo del FeatureManager y, a continuacin,
haga clic en Croquis
para abrir un nuevo croquis.
2 Haga clic en Normal a

en la barra de herramientas Vistas estndar.

3 Haga clic en Elipse


en la barra Herramientas de croquizar, o en Herramientas,
Entidad de croquis, Elipse, y croquice una elipse donde desee.
Sugerencia: Para croquizar una elipse, arrastre el ratn horizontalmente

desde el punto central de la elipse para configurar su anchura;


suelte el cursor y, a continuacin, arrastre el ratn verticalmente,
para cofigurar la altura.
4 Acote la elipse como se indica.
5 Haga clic en Agregar relaciones

en la barra de
herramientas Relaciones de croquis, o en Herramientas,
Relaciones, Agregar.

6 Haga clic en los puntos de ambos lados de la elipse y agregue


una relacin Horizontal. Esta relacin impide que la elipse

quede inclinada.
7 Haga clic en Isomtrica

8 Haga clic en el punto central de la elipse y el punto final de la lnea horizontal del
trayecto de barrido. Haga clic en Coincidente, haga clic en Aplicar y, a continuacin,
haga clic en Cerrar.

Esta relacin coincidente asegura que el punto central de la seccin del barrido se
encuentre en el plano del trayecto de barrido.
9 Haga clic en Ver, Ejes temporales para ocultar los ejes temporales.
10 Cierre el croquis.

7-8

Captulo 7 Operaciones de revolucin y barrer

Crear el barrido
A continuacin, combine los dos croquis para crear el barrido.
1 Haga clic en Barrer
Saliente, Barrer.

en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar,

Aparece el PropertyManager Base-Barrer.


2 Bajo Perfil y trayecto, asegrese de que la elipse, Croquis3, aparezca en Perfil

. Si

no se visualiza, haga clic en la elipse en la zona de grficos.


3 Haga clic en Trayecto

y seleccione el trayecto, Croquis2, en la zona de grficos.

Observe que los colores de Perfil y trayecto coincidan con los colores en la zona de
grficos.
4 Bajo Opciones, verifique que el Control de orientacin/torsin est en Seguir
trayecto.
5 Haga clic en Aceptar

para crear el barrido.

El asa del candelabro ya est completada.


6 Guarde la pieza.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

7-9

Trabajar con piezas y operaciones

Crear el corte
Cree un corte para sostener una vela.
1 Haga clic en la cara superior de la

operacin de revolucin base y, a


continuacin, haga clic en Croquis
2 Haga clic en Normal a

3 Haga clic en Crculo

en la barra
Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Entidad de croquis,
Crculo y apunte al origen del croquis.

Croquice y acote un crculo como se


indica.
4 Haga clic en Extruir corte

en la
barra de herramientas Operaciones, o en
Insertar, Cortar, Extruir. Bajo
Direccin 1, efecte lo siguiente:

Deje la Condicin final en Hasta


profundidad especificada.
Configure la Profundidad
25mm.

en

Haga clic en Activar/desactivar ngulo de salida


y especifique un ngulo de salida de 15.
5 Haga clic en Aceptar

6 Para visualizar el corte con ngulo,


haga clic en Oculto en gris
y

gire la pieza utilizando las teclas


de flechas.

7-10

Captulo 7 Operaciones de revolucin y barrer

Agregar los redondeos


Agregue redondeos para suavizar algunas de las aristas en la pieza.
Sugerencia: Utilice el Filtro de seleccin para que la seleccin de

aristas que se describe en esta seccin resulte ms fcil.


1 Haga clic en Frontal
Sin lneas ocultas

y haga clic en
.

2 Haga clic en Redondeo

en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Operaciones, Redondeo/redondo.

Aparece el PropertyManager Redondeo.

Seleccione
estas
cuatro
aristas

3 Bajo Tipo de redondeo, deje el valor


predeterminado Radio constante.
4 Bajo Elementos a redondear defina el
Radio
en 10mm.
5 Haga clic en las cuatro aristas indicadas.

. Si, por
Observe la lista de aristas en el cuadro Elementos para redondear arista
error, hace clic sobre una arista que no es la adecuada, haga clic sobre ella en la zona de
grficos de nuevo para desactivarla o seleccione el nombre de la arista en el cuadro
Elementos para redondear arista y presione Eliminar.
6 Haga clic en Aceptar

Los redondeos se agregan a todas las aristas


seleccionadas.
7 Haga clic en Orientacin

y, a
continuacin, haga doble clic en *Trimtrica
en el cuadro de dilogo Orientacin.

8 Haga clic en Sombreado

9 Guarde la pieza.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

7-11

8
Operaciones de recubrir

En este captulo, crear este cincel utilizando operaciones de recubrir.


Un recubrimiento es una base, saliente o corte creado mediante la conexin de mltiples
secciones transversales o perfiles.
El ejercicio propuesto le permitir aprender a realizar lo siguiente:
q Crear planos
q Croquizar, copiar y pegar los perfiles
q Crear un modelo slido mediante la conexin de los perfiles (operacin de recubrir)

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

8-1

Trabajar con piezas y operaciones

Configurar los planos


Para crear un recubrimiento, primero debe croquizar los perfiles en las caras o en los
planos. Puede utilizar caras y planos existentes o crear nuevos planos. En este ejemplo,
utilizar un plano existente y crear varios planos nuevos.
1 Haga clic en Nuevo
, seleccione la pestaa Tutorial y haga doble clic en el icono
Part para abrir una pieza nueva.

De forma predetermina, los planos en un modelo de SolidWorks no son visibles. Sin


embargo, es posible visualizarlos. Para este ejemplo se recomienda visualizar el plano
Alzado.
2 Haga clic en Ver, asegrese de que la opcin Planos est seleccionada y haga clic con
el botn secundario del ratn en el plano Alzado en el gestor de diseo del
FeatureManager. Seleccione Visualizar del men contextual. (Para que resulte ms
fcil visualizar los planos a medida que los agrega, haga clic en Orientacin
y
haga doble clic en *Trimtrica.)
3 Con el plano Alzado an seleccionado, haga clic en Plano
en la barra de
herramientas Geometra de referencia, o en Insertar, Geometra de referencia, Plano.
4 Seleccione Equidistante y haga clic en Siguiente.
5 Configure la Distancia en 25mm y haga clic en
Finalizar.

Se crea un nuevo plano, Plano1, en frente del plano


Alzado.

Los planos utilizados en un recubrimiento no tienen


por qu ser paralelos, pero en este ejemplo lo son.
6 Con el Plano1 an seleccionado, haga clic de
nuevo en Plano
y agregue otro plano

equidistante a una distancia de 25mm (ste es el


Plano2).
7 Otra manera de crear un plano equidistante

es copiar un plano existente. Seleccione el


Plano2 en la zona de grficos, mantenga
presionada la tecla Ctrl y arrstrelo hasta
colocarlo frente al Plano2. Arrastre la arista
o la etiqueta, no las asas. (Si arrastra las
asas, cambiar el tamao de la visualizacin
del plano.)
Se crea otro plano equidistante, el Plano3.
8 Para configurar la equidistancia del nuevo
plano, haga doble clic en Plano3, cambie el

valor de la cota por 40mm y haga clic en


.

Reconstruir

8-2

Captulo 8 Operaciones de recubrir

Croquizar los perfiles


El mango del cincel se crea al recubrir entre croquis de perfiles sencillos.
1 Haga clic en el plano Alzado en el gestor de diseo del FeatureManager o en la zona de
grficos y haga clic en Croquis
. Cambie la orientacin de vista por Frontal .
2 Croquice y acote un cuadrado de 60mm, como se

indica.
Sugerencia: Para centrar el texto de cota entre las

lneas de cota, haga clic con el botn


secundario del ratn en la cota y
seleccione Opciones de
visualizacin, Centrar texto. El
texto permanecer centrado aun
cuando mueva la cota (a menos que
arrastre el texto fuera de las lneas de
cota).
3 Salga del croquis.
4 Abra un croquis en el Plano1 y croquice un crculo

centrado en el origen.
Aparece como si se estuviera croquizando encima del
primer croquis. Sin embargo, el primer croquis est en
el plano Alzado y no se ve en absoluto afectado al
croquizar en el Plano1 un plano paralelo que se
encuentra frente a l.
5 Acote el crculo a 50mm de dimetro.
6 Salga del croquis.
7 Abra un croquis en el Plano2 y croquice un crculo,

centrado en el origen. Arrastre el cursor de modo que


el dimetro del crculo sea coincidente con el vrtice
del cuadrado. (El cursor pasa a ser
.)
8 Salga del croquis.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

8-3

Trabajar con piezas y operaciones

Copiar un croquis
Puede copiar un croquis desde un plano a otro para crear otro perfil.
1 Haga clic en Isomtrica

para visualizar la

alineacin de los croquis.


Sugerencia: Si un croquis se encuentra en

un plano que no es el correcto,


puede cambiar dicho plano.
Haga clic con el botn
secundario del ratn en el
croquis, seleccione Editar
plano de croquis y, a
continuacin, haga clic en el
nuevo plano del croquis en el
gestor de diseo del
FeatureManager.
2 Haga clic en Croquis3 (el crculo ms

grande) en el gestor de diseo del


FeatureManager o en la zona de grficos.
3 Haga clic en Copiar

en la barra de
herramientas Estndar, o en Edicin, Copiar.

4 Haga clic en Plano3 en el gestor de diseo del

FeatureManager o en la zona de grficos.


5 Haga clic en Pegar

en la barra de
herramientas Estndar, o en Edicin, Pegar.

Al pegar un croquis en un plano se crea


automticamente un nuevo croquis en dicho
plano.
6 Guarde la pieza como recubrir.sldprt.

8-4

Captulo 8 Operaciones de recubrir

Crear el recubrimiento
Utilice el comando Recubrir para crear una operacin slida basada en los perfiles.
1 Haga clic en Recubrir
Base, Recubrir.

en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar,

2 Seleccione cada uno de los croquis en la

zona de grficos. Haga clic junto al mismo


lugar en cada uno de los perfiles (por
ejemplo, en el lado inferior derecho) y, a
continuacin, seleccione los croquis en el
orden en que desee conectarlos.
En la vista preliminar puede ver cmo se
conectan los perfiles; el sistema conecta los
puntos o vrtices del perfil ms cercano al
lugar en el que se ha hecho clic.
3 Examine la vista preliminar.

Si los croquis no parecen estar


conectados en el orden correcto, utilice
los botones Delante o Detrs en el
PropertyManager Base-Recubrir para
reorganizarlos.

La vista preliminar muestra


cmo se conectarn los perfiles

Si la vista preliminar indica que los


puntos que se conectarn no son los
correctos, haga clic con el botn
secundario del ratn en la zona de
grficos, seleccione Borrar las
selecciones y seleccione de nuevo los
perfiles.
4 Haga clic en Aceptar

para crear una

operacin base slida.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

8-5

Trabajar con piezas y operaciones

Crear un recubrimiento saliente


Cree otro recubrimiento para el extremo puntiagudo del cincel.
1 Si el plano Alzado no se visualiza en la zona de grficos, haga clic en el plano Alzado
en el gestor de diseo del FeatureManager. Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre
el plano Alzado para crear un plano equidistante detrs del plano Alzado original.
2 Haga clic con el botn secundario del ratn en el nuevo plano, Plano4 y seleccione
Editar definicin. En el cuadro de dilogo Plano equidistante, configure la Distancia
en 200mm, asegrese de que la casilla de verificacin Invertir direccin est activada
y haga clic en Finalizar.
3 Abra un croquis en Plano4. Croquice y acote un
rectngulo estrecho, como se indica.
4 Salga del croquis.

5 Cambie a vista Isomtrica


y, a continuacin,
haga clic en Recubrir
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar, Saliente,
Recubrir.
6 Haga clic con el botn secundario del ratn en el
lado del recubrimiento, y haga clic en Seleccionar
otra para escoger el cuadrado, como se indica. A

continuacin, haga clic en la parte inferior del


croquis rectangular estrecho. Examine la vista
preliminar para comprobar que los vrtices que se
conectarn sean los correctos.
Sugerencia: Para seleccionar una arista o cara que se encuentre detrs de la

superficie cercana (una arista o cara oculta), haga clic con el botn
secundario del ratn y escoja Seleccionar otra del men contextual.
Aparece el cursor Yes/No (S/No)
. Al sealar y hacer clic con
el botn secundario del ratn en (N), ir pasando sucesivamente por
las aristas o caras situadas bajo el cursor, resaltndolas una tras otra.
Cuando la arista o cara que desee quede resaltada, haga clic en (Y).
7 Haga clic en Aceptar

8-6

y guarde la pieza.

9
Operaciones de matriz

En este captulo va a aprender cmo crear una matriz lineal y una matriz circular.
Una matriz lineal constituye una repeticin lineal de operaciones en una o dos
dimensiones. Una matriz circular es una repeticin circular de operaciones.
Los pasos a seguir son:
q Crear una operacin base de revolucin
q Utilizar simetra para crear una operacin
q Crear una matriz lineal
q Eliminar y restaurar una instancia de la matriz lineal
q Crear una matriz circular
q Utilizar una ecuacin para conducir la matriz circular

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

9-1

Trabajar con piezas y operaciones

Crear la operacin base de revolucin


En este ejemplo, crear un receptculo para un micrfono. Como el receptculo es
cilndrico, puede crearlo como una operacin de revolucin.
1 Haga clic en Nuevo
, seleccione la pestaa Tutorial y haga doble clic en el icono
Part para abrir una pieza nueva.
2 Abra un croquis en el plano Alzado.
3 Croquice y acote el perfil, como se indica.
4 Haga clic en Redondeo

en la barra

Herramientas de croquizar.
Configure el Radio en 30mm.
b) Deje la casilla de verificacin Mantener
esquinas restringidas activada para que
las cotas y relaciones de las esquinas
permanezcan en el punto de interseccin
virtual.
c) Seleccione el punto final de la lnea
vertical de 50mm que coincide con el
punto final de la lnea diagonal.
d) Haga clic en Cerrar.
a)

La esquina se redondea.

9-2

Captulo 9 Operaciones de matriz

5 Croquice una Lnea constructiva

vertical a

travs del origen.


La lnea constructiva es el eje alrededor del que
se realizar la revolucin del perfil.
6 Haga clic en Revolucin de saliente/base

en la barra de herramientas Operaciones, o en


Insertar, Base, Revolucin.
7 En Tipo de revolucin, deje el valor en Una
direccin y, en ngulo
, deje el valor en
360.
8 Haga clic en Aceptar

para crear la base de

revolucin.
9 Haga clic en Sin lneas ocultas

10 Haga clic en Guardar


y guarde la pieza
con el nombre Receptculo.sldprt.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

9-3

Trabajar con piezas y operaciones

Extruir una operacin lmina


Ahora cree una extrusin de pared lmina para la cpsula del micrfono.
1 Seleccione la cara superior y abra un croquis.
2 Haga clic en Superior

para cambiar la orientacin de vista.

3 Haga clic en Equidistanciar entidades

4 Bajo Parmetros, efecte lo siguiente:

Configure la Equidistancia en 2mm.


b) Active la casilla de verificacin Invertir direccin
para equidistanciar la arista hacia el interior.
a)

5 Haga clic en Aceptar


para salir del
PropertyManager Equidistanciar entidades.
6 Haga clic en Extruir saliente/base
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar, Saliente,
Extruir.
7 Bajo Direccin 1, efecte lo siguiente:

Deje la Condicin final configurada en Hasta


profundidad especificada.
b) Especifique una Profundidad
de 5mm.
a)

8 Active la casilla de verificacin Operacin lmina y

efecte lo siguiente:
Haga clic en Invertir direccin
para extruir la pared hacia el interior.
b) Deje el Tipo en Una direccin.
c) Configure el Espesor
en 3mm.
a)

9 Haga clic en Aceptar

pared lmina.
10 Guarde la pieza.

9-4

para crear la extrusin de

Captulo 9 Operaciones de matriz

Vaciar la pieza
Elimine el material del interior de la pieza, eliminando las caras superior e inferior.
1 Haga clic en Oculto en gris

2 Haga clic en Vaciado

en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Operaciones, Vaciado.

3 Bajo Parmetros, efecte lo siguiente:

Configure el Espesor en 3mm.


b) Haga clic en Caras a eliminar
y, a
continuacin, haga clic en las caras superior
e inferior tal y como se indica. Utilice
Seleccionar Otra del men contextual para
seleccionar la cara inferior.
a)

4 Haga clic en Aceptar

Seleccione
estas caras

5 Para ver mejor la pieza vaciada, haga clic en


Sombreado
y gire la pieza.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

9-5

Trabajar con piezas y operaciones

Crear un corte coliso


A continuacin, crear el perfil de un coliso en un plano de referencia. Utilice la simetra
para sacarle el mximo partido y para reducir el nmero de relaciones necesario para
definir completamente el croquis.
1 Haga clic en Sin lneas ocultas

2 Abra un croquis en el plano Alzado y haga clic en Normal a


3 Haga clic en Lnea constructiva

y croquice
una lnea constructiva vertical a travs del
origen.

4 Haga clic en Lnea

y croquice dos lneas


horizontales de la misma longitud a partir de la
lnea constructiva.
Observe el cursor sobre la curva
que indica
cuando se encuentra exactamente en la lnea
constructiva.

5 Haga clic en Arco 3 puntos

en la barra
Herramientas de croquizar, o con el botn
secundario del ratn y seleccione Arco 3
puntos. Cree un arco de 3 puntos, como se
indica. Ajuste el ngulo del arco a 180.
A continuacin, presione Esc para desactivar la
herramienta de arco de 3 puntos.

9-6

Captulo 9 Operaciones de matriz

6 Aplique la simetra a las entidades de croquis.

Mantenga presionada la tecla Ctrl y seleccione la lnea constructiva, las dos lneas
horizontales y el arco de 3 puntos.
b) Haga clic en Simetra
en la barra Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Herramientas de croquizar, Simetra.
a)

7 Acote el coliso, como se indica.

Ahora que el croquis est completamente definido,


cree el corte.
8 Haga clic en Isomtrica

9 Haga clic en Extruir corte

en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar, Cortar,
Extruir.
Aparece el PropertyManager Cortar-Extruir.

10 Bajo Direccin 1, defina la Condicin final en


Por todo.
11 Haga clic en Aceptar

para crear el corte.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

9-7

Trabajar con piezas y operaciones

Crear la matriz lineal


A continuacin, cree una matriz lineal del corte coliso. Utilizar una cota vertical para
especificar la direccin en la que desea crear la matriz lineal.
1 Haga doble clic en Cortar-Extruir1 en el gestor de diseo del FeatureManager.

Las cotas de la operacin Cortar-Extruir1 aparecen en la zona de grficos.


2 Haga clic en Matriz lineal
en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar,
Matriz/simetra, Matriz lineal.
3 Bajo Direccin 1, efecte lo siguiente:

En la zona de grficos, haga clic en la cota 60mm para configurarla como


Direccin de matriz.
b) Si resulta necesario, haga clic en Invertir direccin
para que la flecha de la
zona de grficos apunte hacia arriba.
c) Configure la Separacin
en 10mm. Este valor es la distancia desde un punto
en una de las instancias de la operacin de matriz hasta el punto correspondiente
en la siguiente instancia.
d) Configure el Nmero de instancias en 4. Este valor incluye la operacin
cortar-extruir original.
a)

4 Bajo Operaciones para crear matriz


que Cortar-Extruir1 aparece en la lista.

, asegrese de

5 Bajo Opciones, active la casilla de verificacin Matriz


de geometra.

La opcin Matriz de geometra acelera la creacin y


reconstruccin de la matriz. Se copian las instancias
individuales de la operacin pero no se solucionan.
Si desea obtener ms informacin acerca de la Matriz
de geometra, consulte Operaciones en la Gua del
usuario en lnea de SolidWorks 2001.
6 Haga clic en Aceptar
7 Guarde la pieza.

9-8

para crear la matriz lineal.

Captulo 9 Operaciones de matriz

Crear una matriz circular a partir de una matriz lineal


Ahora crear una matriz circular a partir de la matriz lineal utilizando un eje temporal
como eje de revolucin.
1 Haga clic en Ver, Ejes temporales.
2 Haga clic en Matriz circular

en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar, Matriz/
simetra, Matriz circular.

Aparece el PropertyManager Matriz circular.


Bajo Parmetros, efecte lo siguiente:
a)

En la zona de grficos, haga clic en el eje


temporal que pasa por el centro de la
operacin de revolucin.

Aparece Eje <1> en el cuadro Eje de matriz.


Si resulta necesario, haga clic en Invertir
direccin
para que la flecha de la zona de
grficos apunte hacia arriba.
b) Configure la Separacin en 120.
c) Configure el Nmero de instancias en 3.
3 Bajo Operaciones para crear matriz
,
asegrese de que MatrizL1 aparece en la lista.
4 Bajo Opciones, active la casilla de verificacin Matriz de geometra.
5 Haga clic en Aceptar

para crear la matriz circular.

Se crea una matriz circular de la matriz lineal


alrededor del eje de revolucin de la pieza.
6 Haga clic en Ver, Ejes temporales para desactivar la

visualizacin de los ejes y, a continuacin, haga clic


en Sombreado
.

Nota: Si necesita utilizar una matriz circular en una pieza que no dispone de un eje

temporal en el lugar deseado, puede crear un eje o puede utilizar una arista
lineal como eje. Si desea obtener ms informacin acerca de la creacin de
un eje, consulte Geometra de referencia en la Gua del usuario en lnea de
SolidWorks 2001.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

9-9

Trabajar con piezas y operaciones

Utilizar una ecuacin en la matriz


Puede utilizar una ecuacin para conducir la matriz circular. En este ejemplo, la ecuacin
calcula el ngulo de separacin dividiendo 360 entre el nmero de instancias deseado.
As se crea un crculo completo de matrices separadas de una manera equidistante.
1 En el gestor de diseo del FeatureManager, haga doble clic en MatrizC1.
Aparecen dos valores en la pieza: 3 (nmero total de instancias) y 120 (ngulo de
separacin).
2 Haga clic en Ecuaciones
en la barra de herramientas Utilidades, o en
Herramientas, Ecuaciones.
3 Haga clic en Agregar en el cuadro de dilogo Ecuaciones.
4 Haga clic en el valor del ngulo de separacin (120) en la pieza. (Es posible que deba
mover los cuadros de dilogo para visualizar la cota.)
El nombre del valor, D2@MatrizC1 (la segunda cota en la matriz circular), se escribe
en el cuadro de dilogo Nueva ecuacin.
5 Utilizando los botones de la calculadora situados en el cuadro Nueva ecuacin,
especifique = 360 / (o escriba = 360/).
6 Haga clic en el valor de nmero total de instancias (3). D1@MatrizC1 se agrega a la
ecuacin.
La ecuacin debe tener este aspecto:
D2@MatrizC1 = 360 / D1@MatrizC1
7 Haga clic en Aceptar para completar la ecuacin y haga clic de nuevo en Aceptar para
cerrar el cuadro de dilogo Ecuaciones.

Se agregar una carpeta Ecuaciones


al gestor de diseo del FeatureManager. Para
agregar, eliminar o editar una ecuacin, haga clic con el botn secundario del ratn en
la carpeta y seleccione la funcin deseada.
Compruebe ahora la ecuacin.
1 Aumente el nmero total de instancias de la matriz circular de tres a cuatro.

Haga doble clic en el valor del nmero total de


instancias (3).
b) Configure el valor en el cuadro de dilogo Modificar
en 4.
2 Haga clic en
en el cuadro de dilogo Modificar para
reconstruir el modelo y, a continuacin, haga clic en
para guardar el valor actual y cerrar el cuadro de dilogo
Modificar.
o
Presione Entrar y, a continuacin, haga clic en
Reconstruir
en la barra de herramientas Estndar, o
en Edicin, Reconstruir.
3 Guarde la pieza.
a)

9-10

10
Operaciones de redondeo

Este captulo describe la manera de utilizar distintos tipos de redondeos. En este ejemplo
crear un botn mediante:
q La utilizacin de relaciones en los croquis
q La adicin de ngulos de salida a las operaciones extruidas.
q La adicin de redondeos

fusin de caras
radio constante
redondeos con radio variable
q La utilizacin de simetra
q La utilizacin de matrices circulares con separacin igual

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

10-1

Trabajar con piezas y operaciones

Crear la base
Puede capturar la simetra del botn en la intencin del diseo de la pieza. Construya la
mitad de la pieza y, a continuacin, aplique la simetra al modelo para crear la otra mitad.
Todos los cambios que se efecten a la mitad original se vern reflejados en la otra mitad.
Cuando se relacionan operaciones al origen y a los planos, se necesitan menos cotas y
entidades de construccin. Puede modificar la pieza ms fcilmente si la construye de este
modo.
1 Haga clic en Nuevo
, seleccione la pestaa Tutorial y haga doble clic en el icono
Part para abrir una pieza nueva.
2 Abra un croquis en el plano Alzado.
3 Croquice un arco centro extremos.

Haga clic en Arco centro extremos


en la barra Herramientas de croquizar, o
en Herramientas, Entidad de croquis, Arco centro extremos.
b) Arrastre hacia abajo a partir del origen. Aparece una directriz de circunferencia.
c) Arrastre un arco de 180 en el sentido inverso al de las agujas del reloj alrededor
del origen.
a)

Sugerencia: El cursor pasa a ser

cuando un arco de 180 ya existe.

4 Conecte los puntos finales del arco con una lnea vertical.
5 Acote el radio del arco a 15mm.

10-2

Captulo 10 Operaciones de redondeo

6 Seleccione la lnea, mantenga presionada la tecla Ctrl, haga


clic en el origen, haga clic en Agregar relaciones
y
agregue una relacin de Punto medio.
7 Haga clic en Extruir saliente/base
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar, Base, Extruir.
8 En Direccin 1, efecte lo siguiente:
a)

Configure la Condicin final en Hasta profundidad


especificada.

b)

Configure la Profundidad

9 Haga clic en Aceptar

en 10mm.

para crear la extrusin.

Crear la sujecin
Ahora, cree la sujecin del botn.
1 Cambie la orientacin de vista por Derecha

2 Haga clic en el plano Perfil y abra un croquis.


3 Croquice cuatro lneas, como se indica, para

Perfil

crear el perfil. No cree relaciones perpendiculares


de inferencia entre las lneas.
4 Agregue una relacin Colineal entre la lnea de

croquis vertical y la arista de modelo.


Colineal

5 Acote como se indica.


6 Haga clic en Extruir saliente/base

en la barra
de herramientas Operaciones, o en Insertar,
Saliente, Extruir.

7 En Direccin 1, efecte lo siguiente:


a)

Configure la Condicin final en Hasta


profundidad especificada.

b)

Configure la Profundidad

8 Haga clic en Aceptar

en 5mm.

para crear la extrusin

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

10-3

Trabajar con piezas y operaciones

Agregar ngulo de salida a la sujecin


1 Cambie la orientacin de vista por
*Dimtrica.
2 Haga clic en ngulo de salida

en la
barra de herramientas Operaciones, o en

Insertar, Operaciones, ngulo de salida.

Deje Tipo de ngulo de salida en


Plano neutro.

Seleccione
estas
caras

Configure el ngulo de salida en 10.


Seleccione el plano Perfil para que sea
el Plano neutro.
Haga clic en Caras en las cuales
aplicar el ngulo de salida y
seleccione las tres caras tal y como se indica.
3 Haga clic en Aceptar para crear los ngulos de salida y cerrar el cuadro de dilogo.

Crear un redondeo con fusin de cara


A continuacin, fusione algunas de las caras utilizando un redondeo con fusin de cara
con una lnea de retencin. Este tipo de redondeo elimina las caras que comparten una
arista con la lnea de retencin. La distancia entre la lnea de retencin y las aristas
seleccionadas determinan el radio del redondeo.
1 Haga clic en Redondeo

en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Operaciones, Redondeo/redondo.

2 Bajo Tipo de redondeo seleccione Redondeo de


cara.
3 En Elementos a redondear, efecte lo siguiente:

Haga clic en Conjunto de caras 1 y seleccione


la cara etiquetada como Conjunto de caras 1.
b) Haga clic en Conjunto de caras 2 y seleccione
la cara etiquetada como Conjunto de caras 2.
a)

4 Bajo Opciones de redondeo, haga clic en Lneas


de retencin y seleccione la arista etiquetada como
Lnea de retencin.

10-4

Conjunto
de caras 1
Conjunto
de caras 2

Lnea de
retencin

Captulo 10 Operaciones de redondeo

5 Haga clic en Aceptar

6 Guarde la pieza como Botn.sldprt.

Crear redondeos con radio constante


Ahora redondee algunas de las aristas mediante una serie de redondeos con radio
constante.
1 Haga clic en Redondeo

en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Operaciones, Redondeo/redondo.

Seleccione la arista de la sujecin


etiquetada como 5mm.
b) Deje Tipo de redondeo en Radio
constante.
c) Bajo Elementos a redondear configure el
Radio
en 5mm.
d) Haga clic en Aceptar
.
a)

5mm

2mm

0.5mm

2 Repita el paso 1 para agregar redondeos a las


aristas etiquetadas como 2mm y 0.5mm. Cambie

los valores de radio para que coincidan con los


valores de las etiquetas.
Sugerencia: Cuando las aristas redondeadas

se entrecruzan, es buena
prctica agregar primero el
redondeo mayor.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

10-5

Trabajar con piezas y operaciones

Crear un redondeo con radio variable


1 Haga clic en Redondeo

en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Operaciones, Redondeo/redondo.

2 Bajo Tipo de redondeo seleccione Radio


variable.
3 Seleccione las cuatro aristas que se indican

Seleccione
estas
aristas

aqu.

4 En Parmetros de radio variable, configure

los valores de radio


de los cinco vrtices,
como se indica en la ilustracin.
Haga clic en V1 en el cuadro Radios
asociados
.
b) Modifique el valor en el cuadro Radio
para que coincida con el valor de la
etiqueta.
a)

Aparece en la lista el valor


correspondiente a V1.
c) Haga clic en cada uno de los vrtices en
el cuadro Radios asociados y
modifique el valor para que coincida con
el valor de la etiqueta.
5 Haga clic en Aceptar
para cerrar el
PropertyManager Redondeo.
Sugerencia: Para comprobar los valores de

radio, haga doble clic en


RedondeoVar1 en el gestor de
diseo del FeatureManager.
6 Guarde la pieza.

10-6

R1
R1,5
R1,5

R1,5

R1

Captulo 10 Operaciones de redondeo

Aplicar simetra al modelo


Para aprovechar la simetra de la pieza y acabarla, aplique la simetra a la pieza con
respecto a la cara plana que coincide con el plano Perfil.
1 Cambie la orientacin de vista por Izquierda

2 Haga clic en Insertar, Matriz/simetra, Simetra


de todo.
3 Seleccione la cara plana que se indica.
4 Haga clic en Aceptar.

Una imagen simtrica de la pieza original se une


a la pieza en la cara seleccionada para crear una
pieza completa y simtrica.

Seleccione
esta cara

Redondear la lnea de separacin


Cuando se aplic la simetra a la sujecin con ngulo de salida, sta cre una lnea de
separacin a lo largo de la parte superior de la sujecin. Suavice la lnea de separacin
agregando un redondeo con radio constante.
1 Cambie la orientacin de vista por *Dimtrica.
2 Haga clic en Redondeo

en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,

Seleccione
esta arista

Operaciones, Redondeo/redondo.

Seleccione la arista que se indica.


b) Deje Tipo de redondeo en Radio
constante.
c) En Elementos a redondear configure el
Radio
en 5mm.
a)

d)

Asegrese de que la casilla de


verificacin Propagacin tangente est
activada.
El redondeo se extiende a lo largo de todos
los segmentos de la arista.

3 Haga clic en Aceptar

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

10-7

Trabajar con piezas y operaciones

Crear un slido de pared lmina


Ahora elimine el material de la base redonda del botn para crear un slido de pared
lmina.
1 Cambie la orientacin de vista por
Posterior
.
2 Seleccione la cara posterior del botn y abra un
croquis.
3 Con la cara posterior an seleccionada, haga
Seleccione
clic en Equidistanciar entidades
en la
esta cara
barra Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Herramientas de croquizar,
Equidistanciar entidades.
4 Bajo Parmetros, configure la Equidistancia

en 1mm y active la casilla de verificacin


Invertir direccin para equidistanciar la arista

hacia el interior.
5 Haga clic en Aceptar
.
6 Cambie la orientacin de vista por
Isomtrica
.
7 Haga clic en Extruir corte

en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Cortar, Extruir.

8 Bajo Direccin 1, efecte lo siguiente:

Configure la Condicin final en


Equidistante de la superficie.
b) Haga clic en Cara/plano
y seleccione
la cara que se indica.
c) Configure la Equidistancia
en 1mm.
9 Haga clic en Aceptar
.
a)

Equidistanciar
desde esta cara

Sugerencia: Utilizando Equidistanciar entidades y Equidistante de la


superficie se asegura de que el espesor de la pared permanece en

1mm, aunque cambie el dimetro base o la profundidad base.


10 Para examinar la pieza, haga clic en Girar vista

y gire la pieza.
11 Guarde la pieza.

10-8

Captulo 10 Operaciones de redondeo

Utilizar la separacin igual en una matriz circular


Para agregar una matriz de salientes dentro del botn, utilice una matriz circular con
separacin igual. Con la opcin separacin igual, el usuario especifica el nmero de
instancias y el ngulo total, y el software calcula la separacin.
1 Cambie la orientacin de vista por Posterior

y abra un croquis en la cara circular

estrecha.
2 Croquice una lnea constructiva horizontal a travs del lado izquierdo de la cara
circular estrecha y del origen y, a continuacin, haga clic en Simetra
en la barra
Herramientas de croquizar, o en Herramientas, Herramientas de croquizar, Simetra.
3 Croquice una lnea desde la arista interior de la

cara circular estrecha hacia el origen, con un


ligero ngulo, tal y como se indica.
4 Haga clic en Simetra

para desactivar la
simetra y, a continuacin, croquice una lnea
vertical que conecte los dos puntos finales ms
prximos al origen.

5 Haga clic en la arista interior de la cara circular


y en Convertir entidades
en la barra de
Herramientas de croquizar, o en Herramientas,
Herramientas de croquizar, Convertir
entidades.
6 Haga clic en Recortar

en la barra
Herramientas de croquizar, o en Herramientas,
Herramientas de croquizar, Recortar y
seleccione el arco mayor para recortar el
crculo.

7 Acote como se indica.


8 Extruya el croquis como un saliente utilizando
el PropertyManager Saliente-Extruir.
9 Bajo Direccin 1, efecte lo siguiente:
a)

Configure la Condicin final en Hasta la


superficie.

b)

Haga clic en Cara/plano


en la zona de grficos.

10 Haga clic en Aceptar

y, a continuacin, haga clic en la cara circular interna

11 Haga clic en Girar vista

para girar la pieza ligeramente y ver la extrusin.

12 Haga clic en Ver, Ejes temporales.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

10-9

Trabajar con piezas y operaciones

13 Asegrese de que el saliente est seleccionado y haga clic en Matriz circular


en la
barra de herramientas Operaciones, o en Insertar, Matriz/simetra, Matriz circular.

En Parmetros, efecte lo siguiente:


Haga clic en el cuadro Eje de matriz y, a
continuacin, haga clic en el eje a travs del
origen en la zona de grficos.
b) Configure la Separacin en 360.
c) Configure el Nmero de instancias
en 7.
d) Active la casilla de verificacin Separacin
igual.
a)

En Operaciones para crear matriz


,
asegrese de que Saliente-Extruir2 aparezca
visualizado.
Si es necesario, en Opciones, desactive la casilla de verificacin Matriz de geometra.
14 Haga clic en Aceptar

y guarde la pieza.

Si desea obtener ms informacin acerca de la Matriz de geometra, consulte


Operaciones en la Gua del usuario en lnea de SolidWorks 2001.

10-10

Otros aspectos acerca de las piezas y


operaciones

La seccin Trabajar con piezas y operaciones introduce un gran nmero de funciones


disponibles en SolidWorks 2001. Las siguientes pginas destacan algunas funcionalidades
adicionales de SolidWorks. Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte la
Gua del usuario en lnea de SolidWorks 2001.

Piezas
Las piezas son los bloques de construccin bsicos del software de diseo mecnico
SolidWorks. En esta seccin se destacan algunos de los procedimientos para trabajar con
las piezas.

Piezas derivadas
Puede seleccionar la configuracin que desee de la pieza original con el fin de utilizarla
para una pieza derivada. Los tres tipos de piezas derivadas son: Pieza base, Pieza
simtrica y Pieza de componente derivada.

Comprobar entidad
La funcin de comprobacin de entidad le permite comprobar la integridad de una pieza.
Comprobar todo - seleccione esta opcin para comprobar el slido entero, slo el
modelo slido, o slo los conjuntos de superficies
Comprobar elementos seleccionados - seleccione esta opcin para comprobar ms
de una entidad (cara, arista o conjunto de superficies) al mismo tiempo
Separacin mxima de arista y Separacin mxima de vrtice - informan sobre
la mxima tolerancia entre las aristas y los vrtices en los elementos seleccionados
La columna Encontrados visualiza el nmero de elementos que se han encontrado con el
error especificado y el cuadro Lista de resultados visualiza los elementos que no son
vlidos o son demasiado cortos.

Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones

Propiedades fsicas
Esta opcin permite visualizar la densidad, la masa, el volumen, el rea de superficie, el
centro de masa, el tensor de inercia y los ejes de inercia principales de un modelo de pieza
o ensamblaje. Las posibilidades que ofrece son:
Densidad - cambiar la densidad de una pieza desde el cuadro de dilogo Opciones
de medida.
Unidades - escribir el valor utilizando cualquier unidad, y el software convierte el
valor a las unidades del documento.
Actualizar - actualizar la informacin relativa a las propiedades fsicas cuando
guarda un documento.
Sistemas de coordenadas - calcular las propiedades fsicas utilizando un sistema de
coordenadas. Los momentos de inercia se calculan en el origen del sistema de
coordenadas, utilizando sus ejes.

Vista de seccin de un modelo


Puede visualizar una vista del corte del modelo realizado en la pieza o el ensamblaje
identificando todas las combinaciones de planos y de caras planas del modelo como
planos de seccin.

Iluminacin
Con la opcin Iluminacin (en el gestor de diseo del FeatureManager), puede ajustar la
direccin, la intensidad y el color de la luz en la vista sombreada del modelo. Al modificar
las propiedades de iluminacin, aparece una representacin grfica de la fuente de luz y el
modelo se actualiza. Las propiedades de luz disponibles dependen del tipo de fuente de
luz. Las fuentes de luz incluyen:
q Ambiente
q Direccional
q Puntual
q Concentrada

La muestra a continuacin ilustra cmo puede manipular las propiedades de Intensidad


correspondientes a una fuente de luz Direccional. Luminosidad controla la cantidad de
luz. Reflexin especular controla el grado en que las superficies brillantes resaltan
cuando la luz las ilumina.
Valores ms
altos para
Ambiente y

Luminosidad

Valores ms
altos para

Reflexin
especular

Geometra de referencia
La geometra de referencia define la forma de una superficie o slido. La geometra de
referencia incluye planos, ejes, sistemas de coordenadas y curvas 3D.

Planos
Puede crear cualquiera de los siguientes tipos de planos para facilitar su intencin de
diseo:
q Equidistante - un plano paralelo a un plano o cara, a una distancia determinada
q A un ngulo - un plano que pasa por una arista, eje o geometra de croquis inclinado a

un ngulo determinado con respecto a una cara o plano


q Plano por tres puntos - un plano por tres puntos (vrtices, puntos o puntos medios)
q Plano paralelo en punto - un plano por un punto paralelo a un plano o cara
q Lnea y punto - un plano por una lnea, eje o lnea de croquis y un punto
q Perpendicular a una curva en punto - un plano por un punto y perpendicular a una

arista, eje o curva de croquis


q En superficie - un plano sobre una superficie no plana

Puede aplicar las siguientes acciones a cualquier tipo de plano:


q Mover, cambiar de tamao y copiar
q Cambiar el nombre
q Ocultar o visualizar
q Cambiar el plano de un croquis

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones

Sistema de coordenadas
Puede definir un sistema de coordenadas para una pieza o un ensamblaje. Si lo desea,
tambin puede editar la definicin o mover el sistema de coordenadas hasta otra
ubicacin. Utilice el sistema de coordenadas tal como se indica a continuacin:
Medir

- permite medir el tamao de entidades o la distancia entre ellas.

Propiedades fsicas
- visualiza la densidad, la masa, el volumen, el rea de
superficie, el centro de masa, el tensor de inercia y los ejes de inercia principales de
un modelo de pieza o ensamblaje.

Curvas
Una curva es un tipo de geometra. Puede crear varios tipos de curvas 3D utilizando varios
mtodos. Uno mtodo consiste en la herramienta Proyeccin
. El ejemplo a
continuacin visualiza el proceso de creacin de una curva proyectada utilizando croquis
en planos que se entrecruzan.
1

Cree croquis en dos planos que


se entrecruzan

Alinee los perfiles de croquis proyectados


normales respecto a sus planos de croquis
y cree la curva proyectada

Cree el croquis de perfil

Barra el croquis de perfil a lo


largo de la curva

Tambin puede crear curvas 3D utilizando uno de los siguientes mtodos:


Curva compuesta
- combina curvas, geometra de croquis y aristas del modelo
formando una nica curva.
Hlice
- especifica valores, como el del paso de rosca y el nmero de
revoluciones, para una hlice.
Lnea de particin
- proyecta curvas croquizadas en caras del modelo
seleccionadas.
Curva 3D
- crea curvas 3D por puntos situados en uno o ms planos
- utiliza una lista de puntos para crear una curva 3D
Curvas por puntos libres

Operaciones
Las operaciones son formas individuales que cuando se combinan, componen la pieza.
Esta seccin describe varias operaciones de SolidWorks.
q Utilizando funcionalidades adicionales para algunas operaciones conocidas
(como las operaciones de Recubrir o de Chafln)
q Creacin de matrices conducidas por tablas y por croquis
q Aplicacin de redondeos ms complejos, incluyendo redondeos con mltiples radios,
redondeos con esquinas redondas y redondeos adaptados
q Utilizando escalas uniformes y no uniformes para editar los modelos

Recubrir
Puede crear recubrimientos utilizando varias opciones. Por ejemplo, puede crear un
recubrimiento utilizando:
Perfiles planos o no planos
Planos paralelos o no paralelos para los perfiles
Curvas gua para conectar y controlar perfiles intermedios
Curva directriz para actuar como una curva gua, con todos los planos de perfil
normales a la curva directriz
Opciones de tangencia para controlar la tangencia en los perfiles iniciales y finales
El ejemplo ilustra una combinacin de un perfil no plano y dos perfiles planos
croquizados en planos equidistantes.
Perfil no plano

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Perfil plano

Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones

Chafln
Un chafln crea un bisel en las aristas o caras seleccionadas o en ambas. Puede escoger
entre varios tipos de chaflanes (como se indica a continuacin) y especificar los
parmetros necesarios.

ngulo-Distancia

Distancia-Distancia

Vrtice-Chafln

Nervio
El nervio es un tipo de operacin de extrusin especial creada a partir de un contorno
croquizado abierto. Agrega material de un espesor determinado en una direccin
especificada entre el contorno y una pieza existente. Puede crear un nervio utilizando
elementos de croquis abiertos o cerrados.
Contorno cerrado

Contorno abierto

Redondeos
Existe una gran variedad de tipos de redondeos. Algunas de las operaciones de redondeo
que no se han tratado en la seccin Trabajar con piezas y operaciones incluyen:
Redondeos con mltiples radios
Redondeos adaptados
Redondeos con esquinas redondas
Mltiples
radios

Esquina
redonda

Radio
adaptado

Matrices conducidas por croquis


Utilizando puntos de croquis dentro de un croquis, puede especificar una matriz de
operacin. Puede utilizar matrices conducidas por croquis para taladros u otros tipos de
operaciones. Las matrices conducidas por croquis utilizan:
Operaciones a repetir - representa la geometra de la que desea efectuar una
rplica.
Punto de referencia - utiliza un punto de referencia, por ejemplo un vrtice o un
centroide, como origen.
Croquis de referencia - representa un croquis en una cara de la pieza o ensamblaje
original; los puntos de croquis designan la propagacin de la matriz.
Instancia de
matriz inicial

Puntos de croquis
para matriz
conducida por
croquis

Matriz completada

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones

Matrices conducidas por tabla


Puede especificar una matriz de operacin utilizando las coordinadas X-Y. Las matrices de
taladros que utilizan las coordenadas X-Y constituyen una aplicacin comn de las
matrices conducidas por tablas. Sin embargo, con las matrices conducidas por tablas
puede utilizar otras operaciones, tal como un saliente. Tambin puede guardar y recuperar
las coordenadas X-Y de una matriz de operacin. Del mismo modo que las matrices
conducidas por croquis, las matrices conducidas por tablas utilizan operaciones a repetir y
puntos de referencia. Las matrices conducidas por tablas tambin utilizan los siguientes
elementos:
Sistema de coordenadas - se utiliza un sistema de coordenadas para que acte
como el punto de origen, y se definan las coordenadas X-Y que van a poblar la
tabla.
Puntos X-Y - se designan las coordenadas X-Y (positivas y negativas) en la tabla,
de modo que cada conjunto de coordenadas represente una instancia de la matriz.

Escala
Puede seleccionar una escala utilizando un sistema de coordenadas, los orgenes o el
centroide. Tambin, puede seleccionar un factor de escala no uniforme escribiendo las
coordenadas X-Y-Z. Por ejemplo, puede aplicar una escala no uniforme especificando las
coordenadas X-Y-Z de modo que vare la cavidad en un molde.
Resultados de
una escala
uniforme

Pieza normal
Resultados de una
escala no uniforme

Superficies
Las superficies son un tipo de geometra. Puede crear superficies, utilizar las superficies
para manipular operaciones o manipular las mismas superficies.

Crear superficies
Puede crear superficies mediante muchas de las herramientas y principios utilizados para
crear slidos, incluyendo:
Extruir superficie

- extruir el perfil de un croquis

- utilizar mltiples planos, paralelos o no paralelos, con o


Recubrir superficie
sin curvas gua (consulte el ejemplo a continuacin)
Barrer superficie
- crear planos para croquizar un perfil de barrido, un trayecto
de barrido y curvas gua
- realizar una superficie equidistante a partir de una
Equidistanciar superficie
superficie de modelo recubierta (consulte el ejemplo a continuacin)

Superficie
equidistante

Radiar superficie
- crear superficies al radiar una lnea de separacin, lnea de
particin, una arista o un conjunto de aristas contiguas hacia dentro o hacia fuera y
paralelas a un plano seleccionado (consulte el ejemplo a continuacin)
Curva gua

Recubrir con curva gua

Revolucin de superficie
alrededor de un eje

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Radiar superficie con


una lnea de particin

- utilizar una superficie y efectuar una revolucin

Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones

Manipular operaciones con superficies


Puede utilizar superficies para crear y manipular operaciones. Este mtodo incluye:
Rellenar volmenes entre superficies - crear un slido al recubrir entre dos
superficies
Dar espesor a la superficie - crear geometra de modelo dando espesor a la
superficie
Cortar pieza con superficie - utilizar superficies para cortar piezas (consulte el
ejemplo a continuacin)

Seccin de operacin eliminada


Superficie
seleccionada

Resultados despus del corte

Direccin de corte

Manipular superficies
Tambin puede manipular superficies. Algunas de las maneras para manipular superficies
son las siguientes:
Recortar superficie
- utilizar una superficie para recortar otra superficie en el
punto donde ambas se entrecruzan, o utilizar mltiples superficies como
herramientas de Recortar simultneamente.

Recorte de
superficie

Superficie
utilizando Recortar
simultneamente

Coser superficie
nica.

- combinar dos o ms superficies o caras para formar una

Redondeo
- suaviza la arista entre las caras adyacentes en una superficie.
Tambin puede utilizar Fusin de cara para combinar mltiples conjuntos de
superficies, o utilizar Redondeo con mltiples radios para asignar mltiples
valores de radio.

Superficies antes
de agregar el
redondeo de fusin
de cara
Superficies
despus de
agregar el
redondeo de
fusin de cara

Extender superficie
ms aristas o caras.

- extender un conjunto de superficies seleccionando una o

Extender superficie
utilizando Lineal

Extender superficie
utilizando Misma
superficie

Extender superficie
utilizando Cara

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Trabajar con ensamblajes

Relaciones de posicin en un ensamblaje


Tcnicas avanzadas de diseo
Otros aspectos acerca de los ensamblajes

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

11
Relaciones de posicin en un ensamblaje

Este captulo le guiar en la creacin del


ensamblaje de junta universal que se visualiza a
continuacin. Para ello, a lo largo del captulo
aprender lo siguiente:
q Agregar piezas en un ensamblaje
q Utilizar las siguientes relaciones de

posicin de ensamblajes:
Coincidente
Concntrica
Paralela
Tangente
q Utilizar SmartMates
q Comprobar las relaciones de posicin
q Explosionar y colapsar el ensamblaje

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

11-1

Trabajar con ensamblajes

Introduccin
En este ensamblaje se utilizan las piezas y ensamblajes que se indican a continuacin y que
se encuentran en el \directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint.

yoke_male.sldprt
crank-assy.sldasm

u-joint_pin1.sldprt

spider.sldprt

bracket.sldprt
u-joint_pin2.sldprt

11-2

yoke_female.sldprt

Captulo 11 Relaciones de posicin en un ensamblaje

Configurar la opcin de cargar ensamblajes


Puede cargar un ensamblaje con sus componentes activos completamente solucionados o
aligerados.
Completamente solucionados. Toda la informacin del modelo se carga en la
memoria.
Aligerado. Se carga en memoria un subconjunto de la informacin del modelo.
El resto de la informacin del modelo se carga si el componente se selecciona o si el
componente se ve afectado por los cambios que se efectan en la sesin de edicin
actual.
Puede mejorar el rendimiento de los ensamblajes grandes de manera significativa
utilizando componentes aligerados.
El ensamblaje que se construye en este captulo incluye un subensamblaje cuyas piezas se
pueden cargar aligeradas. Sin embargo, las ventajas de utilizar piezas aligeradas no son
significativas por estos motivos:
El subensamblaje es pequeo y se compone slo de tres componentes sencillos.
Durante la construccin del ensamblaje se seleccionan dos de los tres componentes,
con lo cual se solucionan de todos modos.
1 Antes de abrir el documento de ensamblaje, haga clic en Herramientas, Opciones.
En la pestaa Opciones de sistema, haga clic en Rendimiento.
2 En la seccin Ensamblajes, desactive la casilla de verificacin Automticamente
cargar piezas aligeradas y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

Si desea obtener ms informacin acerca de las piezas aligeradas, consulte la Gua del
usuario en lnea de SolidWorks 2001.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

11-3

Trabajar con ensamblajes

Insertar la primera pieza en el ensamblaje


En esta seccin se describe cmo insertar una pieza en el ensamblaje.
1 Haga clic en Archivo, Abrir y abra bracket.sldprt.
2 Abra un nuevo ensamblaje desde la pestaa Tutorial y haga clic en Ver, Orgenes para

visualizar el origen.
3 Disponga las ventanas en mosaico de modo que pueda ver la ventana de pieza y de

ensamblaje.
4 Haga clic en el nombre de la pieza, bracket, que se encuentra en la

parte superior del gestor de diseo del FeatureManager en la ventana


bracket.sldprt. Arrastre bracket hasta la ventana Assem1 y colquelo

en el origen del ensamblaje en la zona de grficos. Al arrastrar, observe


el cursor mostrado aqu. Este cursor indica que existe una inferencia
con el origen del ensamblaje.
Cuando se coloca un componente de esta manera, la posicin del origen
del componente coincide con la del origen del ensamblaje y los planos
de la pieza y el ensamblaje se alinean. Este procedimiento, aunque no
es necesario, le ayudar a establecer una orientacin inicial para el ensamblaje.
Nota: Si lo desea, puede crear este tipo de inferencia con cualquier

componente al agregarlo al ensamblaje. Asimismo, puede crear la


inferencia con el origen del ensamblaje colocando el componente en
el gestor de diseo del FeatureManager de la ventana de ensamblaje.
5 Cierre la ventana bracket.sldprt y maximice la ventana
Assem1.

Observe que el gestor de diseo del FeatureManager contiene


la operacin (f)bracket<1>. Como ste es el primer
componente insertado en el ensamblaje, bracket es fijo (f).
No se puede mover o girar a menos que lo haga flotante
(deshaga su fijacin). El <1> significa que es la primera
instancia del componente bracket en el ensamblaje.
El ensamblaje tambin contiene una operacin Grupo de
relacin de posicin1 vaca. Esta operacin es un espacio
reservado para las relaciones de posicin que agregue ms
tarde.
6 Haga clic en Isomtrica
Sin lneas ocultas
.

11-4

y, a continuacin, haga clic en

Captulo 11 Relaciones de posicin en un ensamblaje

Agregar ms componentes al ensamblaje


Otra forma de agregar componentes al ensamblaje es arrastrarlos desde el Explorador de
Windows.
1 Inicie el Explorador de Windows (a menos que ya est en pantalla o que ya est

ejecutado).
2 Navegue hasta la carpeta \directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint.
3 Haga clic en cada uno de los elementos que

se listan a continuacin y arrstrelos, de uno


en uno, a la zona de grficos de Assem1.
Colquelos aproximadamente, como se
indica.

yoke_male

spider

yoke_female

yoke_male.sldprt
yoke_female.sldprt
spider.sldprt
4 Examine el gestor de diseo del

FeatureManager y expanda cada elemento


para ver las operaciones que se utilizan para
crear los componentes.

bracket

Observe que cada uno de los nuevos


componentes tiene el prefijo (-) delante de su nombre, lo cual indica que la ubicacin
no est suficientemente definida. Puede mover y girar estos componentes.
5 Para colapsar todo el gestor de diseo del FeatureManager en un solo paso, haga clic
con el botn secundario del ratn en Assem1 en el gestor de diseo del
FeatureManager y seleccione Colapsar operaciones.
6 Practique el movimiento y el giro de los componentes individuales utilizando las

siguientes herramientas en la barra de herramientas Ensamblaje:


Haga clic en Mover componente, haga clic en una de las caras del
componente y, a continuacin, mueva el componente.
Haga clic en Girar componente, haga clic en una de las caras del
componente y, a continuacin, gire el componente.
La herramienta Mover componente y Girar componente permanecen
activas de manera que se pueden mover otros componentes no fijos
sucesivamente.
7 Guarde el ensamblaje como Junta-U.sldasm.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

11-5

Trabajar con ensamblajes

Relacin de posicin del componente bracket con el


componente yoke_male
Las pginas siguientes describen como agregar varios tipos de relaciones de posicin de
ensamblaje.
Primero, relacione el componente bracket y el componente yoke_male.
1 Haga clic en Relacin de posicin

en la

barra de herramientas Ensamblaje, o en


Insertar, Relacin de posicin.
Aparece el PropertyManager Relacin de
posicin.
2 Haga clic en la cara cilndrica del saliente en

el componente yoke_male y en la cara


cilndrica interior del taladro superior en el
componente bracket.
Nota: Tambin puede seleccionar los

elementos que desea relacionar


antes de abrir el PropertyManager
Relacin de posicin. Mantenga
presionada la tecla Ctrl al
seleccionar los elementos.

Seleccione
estas caras

3 Haga clic en Concntrica


, haga clic en
Vista preliminar para comprobar la relacin

de posicin y, a continuacin, haga clic en


Aceptar
.
El saliente del componente yoke_male y taladro del componente bracket ahora
comparten una relacin de posicin concntrica.
4 Para comprobar la relacin de posicin, haga
clic en Mover componente
y arrastre el

componente yoke_male. Slo puede arrastrar


hacia arriba y hacia abajo, siguiendo el eje de
la relacin de posicin concntrica. (Es
posible que el componente yoke_male se gire
a la vez que se mueve.)
5 Haga clic en Relacin de posicin

barra de herramientas Ensamblaje, o en


Insertar, Relacin de posicin.

11-6

en la

Captulo 11 Relaciones de posicin en un ensamblaje

6 Haga clic en Mantener visible

en el PropertyManager Relacin de posicin.

El PropertyManager Relacin de posicin permanece abierto mientras continua


agregando relaciones de posicin.
7 Haga clic en la cara interior de la parte superior del

componente bracket y en la cara superior del


componente yoke_male.
Sugerencia: Para seleccionar la cara interior

de la parte superior del


componente bracket sin girarlo,
haga clic con el botn secundario
del ratn en la parte superior del
componente bracket y, a
continuacin, haga clic en
Seleccionar otra. Haga clic en N
hasta que la cara correcta quede
resaltada y, a continuacin, haga
clic en Y.

Seleccione
estas caras

8 Haga clic en Coincidente


en el PropertyManager
Relacin de posicin, haga clic en Vista preliminar
y, a continuacin, haga clic en Aceptar .

La parte superior del componente yoke_male ahora


est insertado en el taladro del componente bracket.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

11-7

Trabajar con ensamblajes

Relacin de posicin del componente yoke_male con el


componente spider
1 Seleccione las caras interiores de un taladro para el

pasador en el componente yoke_male y la de un


taladro para el pasador del componente spider.
2 Haga clic en Concntrica
, haga clic en Vista
preliminar y, a continuacin, haga clic en
Aceptar
.

El componente spider y el componente yoke_male


ahora comparten una relacin de posicin concntrica.

3 Seleccione la cara plana del componente spider que

contiene el taladro que ha seleccionado en el Paso 1 y


la cara interior del componente yoke_male. Si es
necesario, utilice Seleccionar otra o gire el
ensamblaje.
Nota: Para mover y girar componentes

mientras el PropertyManager
Relacin de posicin est abierto,
utilice las herramientas Trasladar
y Girar vista
en la barra de
herramientas Ver. Para salir del modo
mover o girar, haga clic de nuevo en
la herramienta o presione Esc, de
modo que no borre las selecciones de
la lista Selecciones.
4 Haga clic en Coincidente

y, a continuacin, haga clic en Vista preliminar.

El componente spider se debe situar en el interior del


componente yoke_male, como se indica.
Si la relacin de posicin parece ser correcta, haga
clic en Aceptar .
Si la relacin de posicin no parece ser correcta,
haga clic en Deshacer, seleccione las caras
correctas y haga clic en Aceptar .
5 Haga clic en Cancelar
para cerrar el
PropertyManager Relacin de posicin.

11-8

Captulo 11 Relaciones de posicin en un ensamblaje

Relacin de posicin del componente yoke_female y el


componente spider
1 Utilizando las herramientas en la barra de

herramientas Ensamblaje (consulte la


pgina 11-5), mueva y gire el componente
yoke_female aproximadamente hasta la
posicin que se indica aqu.
2 Haga clic en Relacin de posicin

en la
barra de herramientas Ensamblaje, o en
Insertar, Relacin de posicin y, a
continuacin, haga clic en Mantener visible
en el PropertyManager Relacin de posicin.

3 Seleccione la cara interior del taladro para el

pasador del componente yoke_female y uno de


los taladros para el pasador visible del componente spider.
4 Haga clic en Concntrica
clic en Aceptar .

, haga clic en Vista preliminar y, a continuacin, haga

El componente spider y el componente yoke_female ahora tienen una relacin de


posicin concntrica.
5 Seleccione la cara plana del componente spider

que contiene el taladro que ha utilizado en el


paso 3 y la cara interior del componente
yoke_female.

6 Haga clic en Coincidente


, haga clic en
Vista preliminar y, a continuacin, haga clic en
Aceptar
.

El componente yoke_female debe adoptar la


posicin que se indica. Es posible que la
rotacin producida sea distinta en su ensamblaje
ya que se basa en la posicin inicial de los dos
componentes antes de seleccionar la relacin de
posicin.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

11-9

Trabajar con ensamblajes

Relacin de posicin del componente yoke_female con la parte


inferior del componente bracket
1 Seleccione la cara inferior del componente yoke_female y la cara inclinada superior

del componente bracket.


2 Haga clic en Paralela

y, a continuacin, haga clic en Vista preliminar.

El componente yoke_female se alinea con el


componente bracket.
3 Si el componente yoke_female est al revs, cambie
la Alineacin y haga clic en Vista preliminar de

nuevo.
Alineada significa que los vectores normales de
las caras seleccionadas apuntan en la misma
direccin.
Alineacin inversa (Activada) significa que los
vectores normales de las caras seleccionadas
apuntan en direcciones opuestas.
Segn mayor proximidad significa que las
caras seleccionadas pueden estar alineadas o
alineadas inversamente, segn la posicin que
ocupan en el momento de seleccionarlas.
4 Haga clic en Aceptar
y, a continuacin, cierre
el PropertyManager Relacin de posicin.
5 Guarde el ensamblaje.

11-10

Captulo 11 Relaciones de posicin en un ensamblaje

Relacin de posicin de los pasadores pequeos con el


componente yoke_female
Otro modo de agregar componentes a un ensamblaje es utilizar el men Insertar.
1 Haga clic en Insertar, Componente, Desde archivo y, a continuacin, navegue hasta
el \directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint.
2 Seleccione u-joint_pin2.sldprt y, a continuacin, haga clic en Abrir.
3 Haga clic con el cursor

en la zona de grficos donde desee situar el componente.

El componente u-joint_pin2<1> se agrega al ensamblaje.


4 Haga clic en Relacin de posicin
en la barra de herramientas Ensamblaje, o en
Insertar, Relacin de posicin y, a continuacin, haga clic en Mantener visible
en
el PropertyManager Relacin de posicin.
5 Seleccione la cara cilndrica del pasador y una

cara interior de un taladro para el pasador del


componente yoke_female.
6 Agregar una relacin de posicin Concntrica.

7 Seleccione la cara final del pasador y la cara

externa del componente yoke_female.


8 Haga clic en Tangente
y, a continuacin,
haga clic en Vista preliminar. Si la alineacin no
es correcta, cambie la Alineacin de la relacin
de posicin y haga clic en Vista preliminar de

nuevo.
Para esta relacin de posicin debe utilizar
Tangente (en vez de Coincidente) porque una
cara es plana y la otra es cilndrica.
9 Haga clic en Aceptar

y, a continuacin,
cierre el PropertyManager Relacin de
posicin.

10 Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre el icono u-joint_pin2<1> desde el gestor

de diseo del FeatureManager hasta la zona de grficos.


Se agrega una copia del componente al ensamblaje, u-joint_pin2<2>. La notacin <2>
indica la segunda instancia de esta pieza en el ensamblaje.
Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

11-11

Trabajar con ensamblajes

11 Repita los pasos del 4 al 9 para relacionar la segunda instancia del pasador con el otro

taladro del componente yoke_female.


12 Guarde el ensamblaje.

Utilizar SmartMates para relacionar el pasador grande


En el caso de ciertas relaciones de posicin, se pueden crear relaciones de posicin de
manera automtica utilizando SmartMates. Puede inferir la geometra de los componentes
existentes al arrastrar y colocar los nuevos componentes al ensamblaje.
En esta seccin, crear una relacin de posicin concntrica de manera automtica.
Si desea obtener ms informacin acerca de los SmartMates, consulte la Gua del usuario
en lnea de SolidWorks 2001.
1 Haga clic en Archivo, Abrir y abra u-joint_pin1.sldprt.
2 Disponga las ventanas en mosaico de modo que pueda ver la ventana de pieza y de

ensamblaje.
3 Cambie la orientacin de vista de la pieza por Isomtrica

, segn sea necesario.

4 Cambie el modo de vista en la ventana de ensamblaje por Sombreado


y cambie la
orientacin de vista por Isomtrica
. Aplique el zoom acercar al taladro para el

pasador del componente yoke_male.


El modo Sombreado le permite ver mejor la vista preliminar de los SmartMates.
5 Seleccione la cara cilndrica del pasador y

Vista preliminar del pasador

arrastre el pasador hasta el ensamblaje.


Apunte a una cara interior del taladro para el
pasador del componente yoke_male en la
ventana de ensamblaje. (Es posible que el
pasador desaparezca detrs del ensamblaje.)
Cuando el cursor se encuentra sobre el
taladro para el pasador, ste pasa a ser
.
Este cursor indica que se generar una
relacin de posicin concntrica si el
pasador se coloca en esta ubicacin. Una
vista preliminar del pasador se engancha en
dicha ubicacin.
Si la vista preliminar indica que necesita
invertir la direccin de la condicin de
alineacin, presione la tecla Tab para
alternar el tipo de alineacin (alineada/
alineacin inversa).
6 Coloque el pasador.

Se agrega de manera automtica una relacin de posicin concntrica.


7 Cierre la ventana u-joint_pin1.sldprt y maximice la ventana de ensamblaje.
11-12

Captulo 11 Relaciones de posicin en un ensamblaje

8 Haga clic en Relacin de posicin

en la
barra de herramientas Ensamblaje, o en Insertar,
Relacin de posicin y, a continuacin,
seleccione la cara final del pasador y la cara
externa del componente yoke_male, como se
indica.

Seleccione estas caras

9 Agregue una relacin de posicin Tangente.


10 Guarde el ensamblaje.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

11-13

Trabajar con ensamblajes

Relacin de posicin de la manivela con el ensamblaje


1 Haga clic en Sin lneas ocultas

2 Arrastre el ensamblaje crank-assy.sldasm desde el Explorador de Windows y

colquelo en la ventana de ensamblaje.


3 Haga clic en Relacin de posicin
Insertar, Relacin de posicin.

en la barra de herramientas Ensamblaje, o en

4 Seleccione la cara externa del eje de arrastre y la

cara cilndrica del saliente del componente


yoke_male (no la cara plana del saliente).
5 Agregue una relacin de posicin Concntrica y
haga clic en Aceptar .
6 Haga clic en Mover componente

y arrastre
el eje de arrastre sobre el saliente del componente
yoke_male.

7 Haga clic en Relacin de posicin

en la
barra de herramientas Ensamblaje, o en Insertar,
Relacin de posicin y haga clic en
Mantener visible
en el PropertyManager
Relacin de posicin.

8 Haga clic en Oculto en gris


y, a
continuacin, haga clic en Zoom encuadre

aplique el zoom acercar al eje de arrastre y al


saliente del componente yoke_male.
9 Seleccione la cara plana del saliente del

componente yoke_male y la cara plana en el


interior del eje de arrastre. Utilice Seleccionar
otra para seleccionar ms fcilmente las caras
ocultas.
10 Agregue una relacin de posicin Paralela.

11-14

Captulo 11 Relaciones de posicin en un ensamblaje

11 Seleccione la cara inferior del eje de

arrastre y la cara superior del componente


bracket. Agregue una relacin de posicin
Coincidente.
12 Cierre el PropertyManager Relacin de
posicin y guarde el ensamblaje.

13 Haga clic en Isomtrica

y, a

continuacin, haga clic en


Sombreado
.
El ensamblaje completo debe tener el
aspecto que se indica.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

11-15

Trabajar con ensamblajes

14 Haga clic en
junto a Grupo de relacin de
posicin1 del ensamblaje (no del
subensamblaje crank-assy) para visualizar las

relaciones de posicin.
Nota: Si ha agregado o eliminado

relaciones de posicin, los nombres


de las relaciones de posicin en su
ensamblaje pueden ser distintos de
los que se visualizan aqu.
Cada relacin de posicin se identifica por el
tipo de relacin y por un nmero y se visualizan
los nombres de los componentes implicados.
A medida que vaya detenindose sobre cada una
de las relaciones de posicin, las entidades
implicadas aparecern resaltadas en la zona de grficos.
Si lo desea, puede cambiar los nombres de las relaciones de posicin de la misma
manera como se cambian los nombres de las operaciones de una pieza.

Girar la manivela del eje de arrastre


Puede girar el eje de arrastre del ensamblaje, seleccionando el subensamblaje y moviendo
la manivela.
1 Haga clic en Mover componente

2 Haga clic en una cara en uno de los

componentes del subensamblaje de eje


de arrastre.
3 Arrastre el cursor en sentido vertical

en la zona de grficos.
El eje de arrastre da vuelta y gira los
componentes yoke_male y
yoke_female. Todas las relaciones de
posicin se mantienen.

11-16

girar el eje de arrastre

Captulo 11 Relaciones de posicin en un ensamblaje

Explosionar el ensamblaje
Se puede crear una vista explosionada del ensamblaje. Una vista explosionada est
formada por uno o ms pasos de explosin. En esta seccin definir el primer paso en una
vista explosionada.
1 Haga clic en Insertar, Vista explosionada.
2 En el cuadro de dilogo Explosionador de
ensamblajes, dentro del cuadro Herramientas de editar
pasos, haga clic en Nuevo
.

El cuadro de dilogo Explosionador de ensamblajes se


expande.
3 Haga clic en la arista vertical del componente bracket
para seleccionar la Direccin de explosin.

Si la flecha de la vista preliminar apunta hacia abajo,


active la casilla de verificacin Invertir direccin.
4 Haga clic en una cara de un componente del ensamblaje

de eje de arrastre en la zona de grficos, o haga clic en el


componente crank-assy en el gestor de diseo del
FeatureManager para el cuadro Componentes a
explosionar.
5 Observe el contenido de los cuadros bajo Parmetros de pasos. Compruebe que la
opcin Subensamblaje completo est seleccionada. Si es preciso realizar otros

cambios:
Seleccione y elimine el contenido del cuadro Componentes a explosionar.
o
Haga clic en el cuadro Componentes a explosionar, haga clic con el botn
secundario del ratn en la zona de grficos, seleccione Borrar las selecciones y, a
continuacin, seleccione de nuevo.
6 Haga clic en Aplicar

Observe el asa en forma de flecha en la zona de grficos.


7 Arrastre el asa verde hacia arriba y hacia abajo hasta que el ensamblaje del eje de

arrastre est situado a una distancia razonable del componente bracket.


(Si lo desea, puede especificar la posicin utilizando el cuadro Distancia.)
8 Haga clic de nuevo en Aplicar

para confirmar el nuevo valor de distancia que desea

aplicar en el paso.
No haga clic todava en Aceptar. Deje el cuadro de dilogo Explosionador de
ensamblajes abierto para poder seguir agregando pasos a la vista explosionada.
No debe hacer clic en Aceptar hasta que todos los pasos de la vista se hayan finalizado.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

11-17

Trabajar con ensamblajes

Agregar pasos de explosin


Ahora agregue pasos de explosin para otros componentes.
1 Haga clic en Nuevo

para crear el siguiente

paso de explosin.
2 Haga clic en una arista horizontal del componente

bracket.
3 Haga clic en el componente yoke_male, en el

componente yoke_female, en el componente spider


y en los pasadores (en la zona de grficos o en el
gestor de diseo del FeatureManager).
4 Compruebe los Parmetros de pasos y haga clic
en Aplicar
.
5 Ajuste la distancia segn desee.
6 Haga clic en Aplicar

7 Haga clic en Aceptar para guardar la vista explosionada con sus dos pasos.
8 Haga clic en un rea en blanco en la zona de grficos para desactivar la seleccin de

todos los elementos seleccionados.


9 Para colapsar el ensamblaje, restaurndolo a su condicin previa, haga clic con el

botn secundario del ratn en cualquier sitio en la zona de grficos y seleccione


Colapsar.

11-18

Captulo 11 Relaciones de posicin en un ensamblaje

Editar la vista explosionada


Si es necesario, puede editar los pasos de explosin o agregar nuevos pasos. Puede
acceder a la vista explosionada desde el gestor del ConfigurationManager.
1 Haga clic en la pestaa del ConfigurationManager

para cambiar la vista de

configuracin.
2 Haga doble clic en Predeterminado o haga clic en

para expandir la vista.

Si se le solicita que confirme la visualizacin de la configuracin, haga clic en


Aceptar.
3 Haga doble clic en VistaExpl1 para explosionar de nuevo el ensamblaje (o haga clic
con el botn secundario del ratn en VistaExpl1 y seleccione Explosionar).
4 Haga clic con el botn secundario del ratn en VistaExpl1 y seleccione Editar
definicin.
5 Utilizando los botones Paso anterior y Paso
siguiente
o la lista Pasos de explosin, revise

cada uno de los pasos de la vista explosionada. Edite


los pasos que desee y, a continuacin, haga clic en
Aplicar
antes de editar o agregar otro paso.
6 Haga clic en Nuevo

para crear un nuevo paso de


explosin y, a continuacin, practique explosionando
ms del ensamblaje. No olvide que debe hacer clic en
Aplicar
cada vez que finalice un paso.

7 Cuando la vista explosionada le parezca satisfactoria,


haga clic en Aceptar.
8 Para colapsar el ensamblaje completo, haga clic con el

botn secundario del ratn en el nombre del


ensamblaje en la parte superior del gestor del
ConfigurationManager y seleccione Colapsar.
9 Guarde el ensamblaje. Ms adelante, va a volver a

utilizar este ensamblaje en el Captulo 14, Lista de materiales.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

11-19

12
Tcnicas avanzadas de diseo

Supongamos que desee disear un ensamblaje de una bisagra que se pueda modificar
fcilmente para obtener ensamblajes similares. Para ello ser necesario un mtodo
eficiente que nos permita crear dos piezas de bisagra coincidentes y un pasador para
varios tamaos de ensamblajes de bisagras.
Un anlisis y una planificacin le ayudarn a desarrollar un diseo que sea flexible,
eficiente y definido. A continuacin, podr ajustar el tamao segn sea necesario y el
ensamblaje de bisagra continuar satisfaciendo la intencin del diseo.
Los temas que se tratan en este captulo son los
siguientes:
q Analizar el ensamblaje para determinar el

mtodo de trabajo ms eficaz y adecuado.


q Utilizar un croquis de referencia inicial
q Suprimir operaciones para crear

configuraciones de piezas
q Crear una nueva pieza en el contexto del

ensamblaje
En este captulo se presupone que el usuario
sabe cmo llevar a cabo operaciones bsicas de
ensamblaje, tales como mover y girar
componentes y agregar relaciones de posicin.
(Estos temas se tratan en los Captulos 3 y 11 de esta gua.)

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

12-1

Trabajar con ensamblajes

Analizar el ensamblaje
Los clientes que ya utilizan el producto de manera satisfactoria sostienen que la
planificacin es el elemento clave para utilizar SolidWorks de manera eficaz.
La realizacin de un anlisis minucioso le permitir disear modelos funcionales mejores
y ms flexibles. Antes de comenzar a disear, analice el ensamblaje teniendo en cuenta las
siguientes consideraciones:
q Dependencias entre los componentes de un ensamblaje. Esto le ayudar a decidir cul

es la mejor manera de abordar la tarea:


El diseo ascendente supone la creacin de las piezas en forma independiente y su
posterior insercin en el ensamblaje.
El diseo descendente permite empezar a disear utilizando algunas piezas ya
confeccionadas. Durante el proceso de diseo crear otras piezas en el contexto del
ensamblaje. Es preciso hacer referencia a las operaciones de algunos componentes
del ensamblaje para conducir las cotas de los dems componentes.
q Identifique las operaciones que componen cada una de las piezas individuales.

Comprender las relaciones de dependencia que existen entre las operaciones de cada
pieza. Busque matrices y, siempre que sea posible, aproveche la posibilidad de
establecer simetras.
q Considere el orden de creacin de las operaciones y tenga presente el proceso de

fabricacin que se utilizar para crear las piezas.

Dependencias en el ensamblaje
Las piezas de una bisagra

Las dos piezas de la bisagra son parecidas: el tamao y el espesor del slido, el
alojamiento del pasador y la posicin de los taladros de los tornillos. Las nicas
diferencias entre las dos piezas estn en los cortes y pestaas del alojamiento del pasador,
donde se acoplan unas con otras.
La tarea puede abordarse de distintas formas:
q Copiar. Puede crear una pieza, crear una copia de la misma y, a continuacin,

modificar la copia segn sea necesario para crear la segunda pieza. Sin embargo, si
desea crear otro ensamblaje de tamao distinto, deber editar ambas piezas. sta no es
la mejor manera de abordar la tarea, ya que existen ms probabilidades de que se
produzcan errores debido a que las piezas son independientes entre s.
q Derivar. Puede crear una pieza base que est formada nicamente por los elementos

comunes y, a continuacin, derivar las dos piezas a partir de la pieza base (utilizando
Insertar, Pieza base o Insertar, Pieza simtrica). Despus, para realizar cambios en

las cotas comunes, slo ser necesario editar la pieza original, ya que las piezas
derivadas se actualizarn automticamente. Este funcionamiento es til en algunas
circunstancias, pero presenta algunos inconvenientes para esta aplicacin. Al editar la
pieza derivada, no es posible acceder a las cotas conductoras de la pieza original, de
modo que no es posible hacer referencia a dichas cotas para crear las operaciones que
difieren entre s.
12-2

Captulo 12 Tcnicas avanzadas de diseo

q Configurar. El mtodo que utilizar para este ejemplo es el de crear dos

configuraciones distintas de una misma pieza. sta es la mejor manera de asegurarse


de que ambas piezas siempre coincidan, ya que se utiliza un nico documento de pieza
para crear las dos piezas. El documento de pieza contiene todas las operaciones
posibles que se utilizarn. Las configuraciones se crean suprimiendo las operaciones
seleccionadas, eliminndolas de la configuracin activa.
El pasador

Es preciso conocer las cotas del alojamiento del pasador para poder crear un pasador cuyo
tamao sea el correcto para el ensamblaje. Al crear el pasador en el contexto del
ensamblaje, esta condicin se cumple para cualquier tamao de bisagra.
Conclusin

En el caso de este ensamblaje, tiene sentido utilizar una combinacin de distintas


metodologas de diseo. Primero, disee las piezas de la bisagra con las configuraciones
necesarias e insrtelas en un ensamblaje (diseo ascendente). A continuacin, disee el
pasador en el contexto del ensamblaje (diseo descendente), haciendo referencia a la
geometra del modelo de las piezas de la bisagra, segn sea necesario.

Anlisis de cada una de las piezas


Ahora que entiende las dependencias entre los componentes, analice las piezas por
separado.
Operaciones comunes de las piezas de la bisagra

La operacin base es un rectngulo plano, con un alojamiento del pasador redondo a lo


largo de una arista. El dimetro del alojamiento del pasador depende del espesor de la
base. Cada una de las piezas tiene cuatro taladros avellanados. La posicin de los taladros
es simtrica respecto al punto medio de la arista mayor. Al cambiar el tamao de la
bisagra, los taladros debern mantener una separacin adecuada a lo largo y a lo ancho.
Las distintas operaciones de las piezas de la bisagra

Los cortes (y las pestaas correspondientes) a lo largo del alojamiento del pasador son las
operaciones que establecen la diferencia entre las dos piezas. Una pieza tiene tres cortes y
la otra dos. La posicin es simtrica respecto al punto medio de la arista mayor. Cada corte
deber ser ligeramente mayor que la pestaa correspondiente para que la bisagra no se
trabe al montarla.
El pasador

La longitud y el dimetro del pasador dependen de las piezas de la bisagra. El cabezal en


forma de cpula del pasador debe coincidir con el dimetro exterior del alojamiento del
pasador.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

12-3

Trabajar con ensamblajes

Orden de las operaciones


Ahora determine las operaciones que va a utilizar y decida el orden en que las realizar.
1 Operacin base extruir como operacin lmina. Dado que la pieza dispone de

2
3

5
6
7

operaciones simtricas, utilice una extrusin de plano medio. A continuacin, puede


utilizar el plano medio como un plano de simetra para efectuar simetras de otras
operaciones.
Alojamiento del pasador barra un perfil circular a lo largo de la arista mayor del
modelo. A continuacin, extruya un corte que sea concntrico con el saliente.
Taladros avellanados utilice el Asistente para taladro para crear un perfil de taladro
complejo y, a continuacin, utilice ecuaciones y simetras para posicionar varias
copias.
Cortes para las pestaas cree un croquis de referencia inicial tomando como
referencia las cotas de la base. Utilice el croquis para extruir dos operaciones de corte
distintas, una con tres pestaas y la otra con dos.
Configuraciones defina las dos configuraciones utilizadas en el ensamblaje
suprimiendo una operacin de corte en cada configuracin.
Ensamblaje inserte y establezca la relacin de posicin de las piezas de la bisagra
(una de cada configuracin).
Pasador inserte una nueva pieza mientras est en el ensamblaje. Haga referencia a la
geometra de la pieza de la bisagra para croquizar un perfil y un trayecto.
A continuacin, utilice un barrido para crear la operacin base.
Cabezal del pasador convierta el perfil del alojamiento del pasador para crear un
croquis y, a continuacin, extryalo. Por ltimo, agregue una cpula a la superficie
plana del cabezal.

Comentario final
Quizs le parezca que toda esta planificacin no es necesaria para crear un ensamblaje tan
sencillo. Sin embargo, es una prctica realmente til para aprender la manera ms eficaz
de construir las piezas antes de empezar a disearlas. Un anlisis minucioso de los
distintos aspectos de su proyecto, antes de empezar a disearlo, puede permitirle crear un
modelo flexible y totalmente paramtrico. Cuando modifica algn parmetro, los restantes
se actualizan de acuerdo con el cambio realizado.
Si desea ver ms ejemplos que ilustren la intencin y implementacin del diseo, consulte
el Portafolio de diseo de SolidWorks haciendo clic en ?, Portafolio de diseo.

12-4

Captulo 12 Tcnicas avanzadas de diseo

Crear la pieza de bisagra bsica


1 Abra una nueva pieza desde la pestaa Tutorial y abra un croquis en el plano Alzado.
2 Croquice una lnea vertical y acote la lnea a 60mm de longitud.
3 Haga clic en Extruir saliente/base
en la barra de herramientas Operaciones, o en
Insertar, Base, Extruir para extruir el croquis:
a)

Bajo Direccin 1, efecte lo siguiente:


Configure la Condicin final en Plano medio.

en 120mm.
Configure la Profundidad
b) Bajo Operacin lmina, efecte lo siguiente:
Deje Tipo en Una direccin.
c)

Configure el Espesor de Direccin 1


Haga clic en Aceptar .

en 5mm.

4 Abra un croquis en la cara vertical estrecha. Croquice un

crculo en la arista superior, con el centro en el vrtice frontal.


5 Agregue una relacin coincidente entre la arista del crculo y el

vrtice posterior para definir el croquis por completo. Cierre el


croquis.
6 Haga clic en Barrer
en la barra de herramientas
Operaciones, o en Insertar, Saliente, Barrer. Seleccione el
crculo como el Perfil
. Seleccione el cuadro Trayecto
en el PropertyManager Saliente-Barrer y haga clic en una de
las aristas mayores del modelo. Haga clic en Aceptar .
7 Corte un taladro en el alojamiento del pasador:
a)
b)

c)

Abra un croquis en la cara estrecha.


Croquice y acote un crculo pequeo como se indica y
agregue una relacin concntrica con la arista exterior del
alojamiento del pasador.
Haga clic en Extruir corte
en la barra de herramientas
Operaciones, o en Insertar, Cortar, Extruir. Configure la
Condicin final en Por todo y haga clic en Aceptar
.

8 Guarde la pieza como Bisagra.sldprt.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

12-5

Trabajar con ensamblajes

Agregar los taladros para los tornillos


En esta seccin, agregar taladros para los tornillos. Para situar cada uno de los taladros,
una de las cotas es fija y la otra se conduce a partir de una ecuacin.
1 Haga clic en la cara mayor del modelo y, a continuacin, haga clic en Asistente para
taladro
en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar, Operaciones,
Taladro, Asistente.
2 En la pestaa Avellanado en el cuadro de dilogo Definicin de taladro, configure los

siguientes valores:
Estndar en ANSI - Mtrico.
Condicin final y profundidad en Por todo.
Ajuste y dimetro de taladro en Normal y en 8mm.
Dimetro y ngulo de avellanado en 15mm y en 82.
3 Haga clic en Siguiente y, a continuacin, haga clic en la

Taladro1

Taladro2

cara mayor del modelo para agregar el punto central de un


segundo taladro.
4 Haga clic en Seleccionar

y arrastre los puntos


aproximadamente hasta la posicin sobre la cara que se
indica aqu. Haga clic en Finalizar.

5 Haga clic con el botn secundario del ratn en el croquis

insuficientemente definido que contiene los puntos del


Taladro1 y seleccione Editar croquis. Acote los puntos

con respecto a las aristas de la bisagra, como se indica.


No cierre el croquis.
6 Agregue una ecuacin para controlar la ubicacin de uno

de los puntos:
Haga clic en Ecuaciones
en la barra de
herramientas Utilidades, o en Herramientas,
Ecuaciones y, a continuacin, haga clic en Agregar.
b) Borre el texto predeterminado en el cuadro de dilogo Nueva ecuacin, segn sea
necesario.
c) Seleccione la cota 30mm y, a continuacin, escriba =.
d) Haga doble clic en la base para visualizar sus cotas y, a continuacin, seleccione la
cota 60mm.
e) Escriba /2 para completar la cota y haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de
dilogo Nueva ecuacin.
a)

Se configura, la distancia entre el punto y la arista inferior a la mitad de la altura


(60mm) de la bisagra.

12-6

Captulo 12 Tcnicas avanzadas de diseo

7 Agregue una ecuacin para controlar la ubicacin del otro punto:

Haga clic en Agregar en el cuadro de dilogo Ecuaciones.


b) Borre el texto predeterminado en el cuadro de dilogo Nueva ecuacin, segn sea
necesario.
c) Seleccione la cota 40mm y, a continuacin, escriba =.
d) Haga doble clic en la base para visualizar sus cotas y, a continuacin, seleccione la
cota 120mm.
e) Escriba /3 para completar la cota y haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de
dilogo Nueva ecuacin.
a)

La distancia entre el punto y la arista lateral es igual a un tercio de la longitud


(120mm) de la bisagra.
8 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Ecuaciones y, a continuacin,

cierre el croquis.
9 Realice una simetra de los taladros:

Haga clic en Simetra de operacin


en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar, Matriz/
simetra, Simetra de operacin.
b) Haga clic en el plano Alzado en el gestor de diseo del
FeatureManager.
a)

c)

Aparece Alzado en el cuadro Plano de simetra.


Haga clic en la operacin de taladro, en el gestor de
diseo del FeatureManager o en la zona de grficos.

En el cuadro Operaciones para crear simetra, aparece Taladro1.


d) Haga clic en Aceptar.
10 Guarde la pieza.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

12-7

Trabajar con ensamblajes

Crear un croquis de referencia inicial para los cortes


El croquis de referencia inicial que crear en esta seccin divide la longitud de la bisagra
en cinco partes iguales. Utilizando ecuaciones y simetra, se asegura de que las cinco
partes permanecen iguales al modificarse la longitud total de la bisagra. Este croquis de
referencia inicial se utiliza como gua para realizar los cortes en las secciones siguientes.
1 Abra un croquis en la cara mayor del modelo y asgnele el
nombre diseo para cortes.
2 Haga clic en la arista inferior de la operacin de barrido y
haga clic en Equidistanciar entidades
.

Configure la Equidistancia en 1mm.


b) Si es necesario, active la casilla de verificacin
Invertir direccin para equidistanciar por debajo de
la arista seleccionada.
c) Desactive la casilla de verificacin Seleccionar
cadena.
d) Haga clic en Aceptar
.
a)

3 Seleccione las aristas que se indican y haga clic en


Convertir entidades
.

4 Haga clic en Extender

en la barra
Herramientas de croquizar, o en Herramientas,
Herramientas de croquizar, Extender y, a
continuacin, haga clic en las aristas convertidas.
Cada lnea vertical se extender hasta la entidad de
croquis ms cercana, en este caso, la lnea horizontal
equidistante.

5 Croquice una lnea horizontal para conectar las dos

aristas convertidas a lo largo de la parte superior.


6 Croquice dos lneas verticales, como se indica y

actelas. A medida que croquice las lneas, asegrese de


que no infiere la geometra de los taladros. Asimismo,
como las cotas sern conducidas por una ecuacin, los
valores de las cotas no son importantes en este
momento.

12-8

Haga clic en estas aristas

Captulo 12 Tcnicas avanzadas de diseo

7 Agregue las ecuaciones:

Haga clic en la pestaa del FeatureManager


, haga clic con el botn
secundario del ratn en la carpeta Ecuaciones
y, a continuacin, seleccione
Agregar ecuacin.
b) Agregue ecuaciones que pongan cada cota a un quinto de la cota de la longitud
total.
a)

D2@diseo para cortes = D1@Base-Extruir-Lmina / 5


D3@diseo para cortes = D1@Base-Extruir-Lmina / 5
c)

Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Ecuaciones.

8 Croquice una lnea constructiva vertical a lo

largo del punto medio de la pieza.


Seleccione las dos lneas verticales y la
lnea constructiva y,a continuacin, haga
clic en Simetra
.
El croquis queda completado y debe estar
completamente definido.
9 Cierre el croquis.
10 Guarde la pieza.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

12-9

Trabajar con ensamblajes

Cortar la bisagra (3Cortes)


Ahora ya puede hacer referencia al croquis diseo para cortes para crear el primer
conjunto de cortes. Teniendo en cuenta que cada corte debe ser ligeramente ms ancho que
la pestaa correspondiente en la otra mitad de la bisagra, deben utilizarse entidades
equidistantes del croquis de referencia inicial.
1 Abra un croquis en la cara mayor del modelo.
2 Haga clic en la lnea inferior del croquis de referencia inicial y, a continuacin, haga
clic en Convertir entidades
. En el cuadro de dilogo Solucin de ambigedad,
haga clic en contorno cerrado y haga clic en Aceptar. De este modo, se copia todo el

contorno exterior al croquis actual.


3 Haga clic en una de las lneas verticales

cercanas a la arista de la pieza, haga clic en


y efecte lo
siguiente:

Equidistanciar Entidades

Configure la Equidistancia en 1mm.


b) Si es necesario, active la casilla de verificacin Invertir direccin para
equidistanciar la lnea hacia el medio de la pieza.
c) Asegrese de que Seleccionar cadena no est seleccionado y haga clic en
Aceptar
.
4 Repita la operacin para la lnea vertical situada junto a la arista opuesta de la pieza.
5 Haga clic en una de las lneas verticales
cercanas al centro de la pieza y
equidistancie la lnea 1mm hacia el
exterior de la misma (de modo que el corte
central sea ms ancho). Repita la operacin
Segmentos en el croquis actual
para la lnea vertical restante.
6 Haga clic en Recortar
y, a
continuacin, recorte las lneas
horizontales, como se indica, dejando tres
rectngulos cerrados.
a)

Recorte estos segmentos

7 Haga clic en Extruir corte

en la
barra de herramientas Operaciones, o en
Insertar, Cortar, Extruir. Seleccione
Por todo como la Condicin final de
Direccin 1 y Direccin 2.

8 Haga clic en Aceptar

9 Cambie el nombre de la operacin de


corte por el de 3Cortes.
10 Guarde la pieza.

12-10

Captulo 12 Tcnicas avanzadas de diseo

Cortar la bisagra (2Cortes)


Ahora utilice los mismos mtodos para crear los cortes de la otra mitad de la bisagra.
1 Retroceda el diseo hasta la operacin
3Cortes arrastrando la barra de retroceder

Barra de retroceder

hasta llegar justamente debajo del croquis


diseo para cortes.
2 Repita los pasos 1 y 2 de la seccin previa.

3 Haga clic en una de las lneas verticales

cercanas a la arista de la pieza, haga clic en


y efecte lo
siguiente:
Equidistanciar entidades
a)
b)
c)

Configure la Equidistancia en 1mm.


Equidistancie hacia la parte externa
Segmentos en el croquis actual
de la pieza.
Asegrese de que Seleccionar
cadena no est seleccionado y haga clic en Aceptar
.

4 Repita para la lnea vertical situada junto a la arista opuesta de la pieza.


5 Haga clic en una de las lneas verticales cercanas al centro de la pieza y equidistancie la

lnea 1mm hacia la parte central de la misma. Repita para la lnea vertical restante.
6 Haga clic en Recortar

. Recorte los
tres segmentos de cada extremo y los dos
segmentos en el centro, dejando dos
rectngulos cerrados.

7 Extruya el corte segn se explica en la

seccin anterior.

Recorte estos segmentos

8 Cambie el nombre de esta operacin de


corte por el de 2Cortes.
9 Haga clic con el botn secundario del
ratn en el croquis diseo para cortes y
seleccione Ocultar.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

12-11

Trabajar con ensamblajes

Crear las configuraciones de la pieza


Avance el diseo arrastrando la barra de retroceder hasta el extremo inferior del gestor de
diseo del FeatureManager.
Las dos operaciones de corte han eliminado todo el alojamiento del pasador de la pieza.
sta es la configuracin predeterminada que incluye todas las operaciones. En esta
seccin, crear dos configuraciones ms de la pieza al suprimir las operaciones
seleccionadas.
La configuracin de los cortes exteriores
1 Haga clic en la pestaa del ConfigurationManager

situada en la parte inferior de la


ventana para cambiar a la vista del ConfigurationManager.

2 Haga clic con el botn secundario del ratn en el nombre de la pieza situado en la parte
superior del ConfigurationManager y seleccione Agregar configuracin.
3 Escriba un Nombre de configuracin, como por ejemplo Cortes exteriores, en el
cuadro y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en la pestaa del gestor de diseo del FeatureManager situada en la parte

inferior de la ventana para regresar a la vista del FeatureManager. Observe el nombre


de la configuracin que aparece junto al nombre de la pieza en la parte superior del
gestor de diseo: Bisagra (Cortes exteriores).
5 Haga clic en la operacin 2Cortes y, a continuacin, haga clic en Suprimir
barra de herramientas Operaciones, o en Edicin, Suprimir.

en la

La operacin 2Cortes no estar disponible en el gestor de diseo del FeatureManager


y estar inactiva en la configuracin actual.
La configuracin de los cortes interiores
1 Repita los pasos 1 y 2 de la seccin anterior.
2 Escriba un Nombre de configuracin, como, por ejemplo, Cortes interiores en el
cuadro y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
3 Regrese a la vista del FeatureManager. Observe el nombre de la configuracin:
Bisagra (Cortes interiores).
4 Haga clic en la operacin 3Cortes y, a continuacin, en Suprimir

. (Ahora los dos

cortes estn suprimidos.)


5 Haga clic en la operacin 2Cortes y, a continuacin, haga clic en Desactivar
supresin
en la barra de herramientas Operaciones, o en Edicin, Desactivar
supresin.

La operacin 3Cortes no estar disponible en el gestor de diseo del FeatureManager


y la operacin 2Cortes estar activa en la configuracin actual.
6 Guarde la pieza.

12-12

Captulo 12 Tcnicas avanzadas de diseo

Insertar y relacionar las piezas en un ensamblaje


Ahora puede empezar a crear el ensamblaje.
1 Abra un nuevo ensamblaje desde la pestaa Tutorial y haga clic en Ver, Orgenes para

ver los orgenes.


2 Disponga las ventanas en mosaico y arrastre la Bisagra desde la parte superior del

gestor de diseo del FeatureManager de la ventana de pieza abierta a la ventana de


ensamblaje. Infiera el origen del ensamblaje mientras sita el componente para alinear
los planos del ensamblaje y del componente.
3 Maximice la ventana de ensamblaje.
4 Haga clic con el botn secundario del ratn en el componente y seleccione
Propiedades de componente. Observe que, en la seccin Configuracin de
referencia, Utilizar configuracin etiquetada y Cortes interiores estn
seleccionados de forma predeterminada. Cortes interiores es el nombre de
configuracin activa de la pieza que se ha agregado en el Paso 2. Haga clic en Aceptar,

para cerrar el cuadro de dilogo.


5 Mantenga presionada la tecla Ctrl y, a continuacin,
arrastre la Bisagra desde la zona de grficos o desde el

gestor de diseo del FeatureManager y colquela junto a


la primera para crear otra instancia.
Utilice Mover componente
y Girar componente
para girar la segunda Bisagra de modo que quede
frente a la primera.
6 Para cambiar la configuracin etiquetada, edite las
propiedades de componente de la segunda Bisagra. Haga
clic en Utilizar configuracin etiquetada, seleccione
Cortes exteriores de la lista y, a continuacin, haga clic
en Aceptar.
7 Cree una relacin de posicin Coincidente entre las caras frontales estrechas de los
componentes. Cree tambin una relacin de posicin Concntrica entre las caras

cilndricas de los alojamientos del pasador.

Relacin de posicin coincidente

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Relacin de posicin concntrica

12-13

Trabajar con ensamblajes

Deber poder abrir y cerrar el ensamblaje de bisagra


utilizando Mover componente
.
8 Guarde el ensamblaje como Bisagra.sldasm.

Crear una nueva pieza en el ensamblaje


Ahora debe agregar el pasador. Las referencias del pasador son el dimetro interior del
alojamiento del pasador y la longitud total de las piezas de la bisagra. Al establecer una
referencia en una entidad de una pieza (el alojamiento del pasador) para crear una entidad
en otra pieza (el pasador), se crea una referencia en el contexto del ensamblaje. Si
modifica la entidad de referencia, la nueva entidad se actualiza para reflejar el cambio.
1 Haga clic en Insertar, Componente, Nueva pieza. Seleccione una nueva pieza desde
la pestaa Tutorial. Escriba un nombre para el nuevo componente como, por ejemplo,
Pasador.sldprt y haga clic en Guardar.

El cursor pasar a ser

2 Haga clic en la cara estrecha del modelo en la parte

frontal del ensamblaje. La nueva pieza se posicionar en


esta cara con su ubicacin completamente definida
utilizando una relacin de posicin EnPosicin.
Se abre un croquis de manera automtica en la cara
, en la barra
seleccionada. Observe que Editar pieza
de herramientas Ensamblaje, est seleccionada y que el
componente pasador se visualiza en color rosa en el
gestor de diseo del FeatureManager.
3 Haga clic en la arista circular interior del alojamiento del

pasador y, a continuacin, equidistnciela hacia el


interior 0.25mm.
4 Salga del croquis.

12-14

Captulo 12 Tcnicas avanzadas de diseo

5 En el gestor de diseo del FeatureManager, expanda


el componente pasador, haga clic en plano Perfil y

abra un croquis. Haga clic en una de las aristas


mayores del modelo y, a continuacin, haga clic en
Convertir entidades
.
6 Salga del croquis.

Convertir una arista mayor

Haga clic en Barrer


en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar, Base,
Barrer. Utilice el crculo (Croquis1) como
Perfil
y la lnea (Croquis2) como
Trayecto
y haga clic en Aceptar
para
crear la operacin base del pasador.
Observe que la pieza que est editando es de color
rosa en la zona de grficos y que la barra de estado
de la esquina inferior derecha indica que an est
editando la pieza.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

12-15

Trabajar con ensamblajes

Agregar un cabezal al pasador


Para crear el cabezal del pasador, haga referencia en este momento al alojamiento del
pasador de la bisagra.
1 Abra un croquis en el extremo plano del pasador y croquice un crculo en cualquier

sitio.
2 Seleccione el crculo y la arista circular exterior del
alojamiento del pasador y agregue una relacin Corradial.

3 Haga clic en Extruir saliente/base


. Configure la
Condicin final en Hasta profundidad especificada, la
Profundidad
en 3mm y, a continuacin, haga clic en
Aceptar
.

4 Para agregar una cpula al cabezal del pasador, haga clic


en Cpula
en la barra de herramientas Operaciones, o
en Insertar, Operaciones, Cpula.
5 Haga clic en la cara plana del pasador y especifique una
Altura de 3mm. Observe la vista preliminar de la cpula.
Haga clic en Aceptar. De esta manera se completa la creacin del pasador.

6 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Editar
ensamblaje: Bisagra. Como alternativa, tambin puede hacer clic en Editar pieza

en la barra de herramientas Ensamblaje para regresar a la edicin del ensamblaje.


7 Guarde el ensamblaje.

12-16

Captulo 12 Tcnicas avanzadas de diseo

Cambiar el color de un componente


Con el objeto de mejorar la visualizacin, puede cambiar el color de los componentes del
ensamblaje.
1 Haga clic en uno de los componentes del

ensamblaje, en el gestor de diseo del


FeatureManager o en la zona de grficos y, a
continuacin, haga clic en Editar color
.
2 Escoja un color de la paleta y haga clic en
Aceptar.

Editar los componentes de la bisagra


Ahora puede crear este mismo ensamblaje de bisagra en distintos tamaos.
1 En el gestor de diseo del FeatureManager, expanda el componente bisagra que utiliza
la configuracin Cortes interiores. Haga doble clic en la operacin Base-ExtruirLmina para visualizar sus cotas.
2 Haga doble clic en una de las cotas. Aparece el cuadro de dilogo Modificar.
3 Cambie el valor de la cota y asegrese de que Todas las configuraciones est

seleccionado.
4 Haga clic en

para cerrar el cuadro de dilogo Modificar.

Si lo desea, repita los pasos del 2 al 4 para cambiar otro valor.


5 Haga clic en Reconstruir
en la barra de herramientas Estndar, o en Edicin,
Reconstruir. Todos los componentes en el ensamblaje se actualizan automticamente.

(Si aparece un mensaje que indica que el pasador presenta errores de reconstruccin,
haga clic de nuevo en Reconstruir
.)

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

12-17

Otros aspectos acerca de los ensamblajes

Las posibilidades que le ofrecen los ensamblajes son muchas ms que las que se ilustran
en los ejemplos del manual Empezar a trabajar con SolidWorks 2001. Las pginas
siguientes le proporcionan una breve introduccin a estas funcionalidades adicionales. Si
desea obtener ms informacin al respecto, consulte la Gua del usuario en lnea de
SolidWorks 2001.

SmartMates
Adems de los SmartMates que ha agregado en el Captulo 11, Relaciones de posicin en
un ensamblaje, tambin puede agregar otros tipos de SmartMates. Puede agregar
relaciones de posicin basadas en operaciones entre operaciones cnicas o cilndricas.
Puede agregar una relacin de posicin basada en una matriz con la finalidad de alinear
dos componentes utilizando las matrices circulares de los componentes.

Componentes a relacionar

Resultado de la relacin de
posicin basada en una matriz

Trabajar con subensamblajes


q Puede formar un subensamblaje a partir de componentes que ya estn en el ensamblaje.
q Puede disolver un subensamblaje en componentes individuales, moviendo los

componentes hacia el ensamblaje padre.


q Puede insertar o extraer los componentes de los subensamblajes movindolos.

Otros aspectos acerca de los ensamblajes

Deteccin de interferencias, deteccin de colisin y distancia dinmica


En un ensamblaje complejo, puede ser difcil determinar visualmente si los componentes
interfieren entre ellos. En algunos casos, dicho objetivo resultar an ms difcil cuando
mueve componentes en el ensamblaje. Para determinar las interferencias, puede utilizar
las siguientes herramientas:
q Deteccin de interferencias. Puede determinar las interferencias entre los

componentes y examinar los volmenes de interferencias resultantes.


q Deteccin de colisin. Puede detectar las colisiones que puedan producirse con otros

componentes al mover o girar un componente.


q Distancia dinmica. Puede detectar dinmicamente las distancias entre los

componentes al moverlos o girarlos. Al mover o girar un componente, aparece una cota


que indica la distancia mnima entre los componentes seleccionados.

Envolventes de ensamblajes
Puede seleccionar componentes basados en posiciones con respecto a un envolvente de
ensamblaje. Un envolvente de ensamblaje es un componente de referencia que se pasa por
alto en las operaciones de ensamblajes globales (Lista de materiales, Propiedades fsicas,
etc.) Puede llevar a cabo varias operaciones de edicin (ocultar, suprimir, copiar o
eliminar) en componentes que se encuentren dentro, fuera, o cruzando el envolvente de
ensamblaje.

Seleccin de componentes por propiedades


Puede seleccionar componentes para operaciones de edicin segn sus propiedades.
En cuanto haya seleccionado aquellos componentes que coinciden con las propiedades
que ha especificado, podr realizar la operacin de edicin deseada, como suprimir,
ocultar o copiar.

Matrices de componentes
Tambin se puede definir una matriz para situar componentes en un ensamblaje de la
misma manera que se define una matriz de operaciones en una pieza. Tambin puede
colocar una matriz de componentes en un ensamblaje basado en la matriz de operaciones
de un componente existente. Por ejemplo, puede insertar un conjunto de tornillos en una
matriz de taladros en una pieza.

Operaciones de ensamblaje
Mientras est en un ensamblaje, puede crear operaciones de cortes o taladros que existen
slo en el ensamblaje. Usted mismo determinar cules de los componentes del
ensamblaje debern verse afectados por la operacin. Esto resulta de gran utilidad a la
hora de crear cortes o taladros que se agregan despus de haber ensamblado los
componentes.

Croquis de referencia inicial


Puede disear un ensamblaje descendente utilizando croquis de referencia inicial.
Puede construir uno o ms croquis visualizando dnde pertenece cada componente de
ensamblaje. A continuacin, puede crear y modificar el diseo antes de crear las piezas.
Adems, puede utilizar el croquis de referencia inicial para realizar modificaciones en el
ensamblaje en cualquier momento.

Unir piezas
Puede unir dos o ms piezas para crear una nueva pieza. La operacin de unin elimina
superficies que penetran el espacio de uno al otro y fusiona las piezas para formar un
nico volumen slido.

Cordones de soldadura
Puede agregar toda una gama de tipos de
soldadura a un ensamblaje. El software le
pedir que determine el tipo de soldadura, tipo
de superficie, y las superficies que desea
soldar. Cuando crea una soldadura, se asocia
automticamente un smbolo de soldadura al
componente del cordn de soldadura en el
ensamblaje.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Trabajar con dibujos y documentacin

Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin


Lista de materiales
Otros aspectos acerca de los dibujos y documentacin

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

13
Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin

En Conceptos bsicos de dibujo (Captulo 5), se ha introducido 3 vistas estndar y Vistas


etiquetadas. En este captulo, aprender a utilizar el software SolidWorks para crear lo
siguiente:
q Una vista de seccin
q Una vista de detalle
q Cotas de coordenadas.
q Anotaciones
q Una vista explosionada
q Notas

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

13-1

Trabajar con dibujos y documentacin

Empezar el dibujo con Vistas etiquetadas


Abra un dibujo e inserte una vista Etiquetada.
1 Abra un nuevo dibujo desde la pestaa Tutorial.
2 Haga clic con el botn secundario del ratn en cualquier lugar de la hoja de dibujo y
seleccione Propiedades.

Aparece el cuadro de dilogo Configurar hoja.


3 Cambie la Escala a 2:1 y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en Vista etiquetada
en la barra de herramientas Dibujo, o en Insertar,
Vista de dibujo, Vista etiquetada.
5 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Insertar
desde archivo.
6 En el cuadro de dilogo Insertar componente, navegue hasta el archivo
connector.sldprt que se encuentra en el \directorio de
instalacin\samples\tutorial\handle, y haga clic en Abrir.

Aparece el PropertyManager Vista etiquetada.


7 Haga clic para posicionar la vista en la esquina superior izquierda del dibujo.
8 Con la vista seleccionada, haga doble clic para escoger *Derecha de la lista
Orientacin de vista.
Nota: Puede cambiar la orientacin de vista en cualquier momento

seleccionando la vista y escogiendo un elemento distinto de la lista


Orientacin de vista.
9 Repita los pasos del 4 al 6.

Coloque esta vista en la


esquina inferior izquierda del
dibujo y seleccione
*Isomtrica de la lista
Orientacin de vista.
10 Haga clic en Guardar

Aparece el cuadro de dilogo


Guardar como, donde se
visualiza connector.slddrw
como nombre predeterminado.
11 Escriba Dibujo-avanzado y, a

continuacin, haga clic en


Guardar.

Si aparece un mensaje preguntndole si desea actualizar los modelos de referencia,


haga clic en S.

13-2

Captulo 13 Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin

Agregar una Vista de seccin


Para agregar una Vista de seccin debe cortar una vista con una lnea de seccin.
1 Haga doble clic en la vista en la esquina superior izquierda o haga clic con el botn
secundario del ratn en la vista y seleccione Activar vista.
2 Haga clic en Lnea constructiva
en la barra Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Entidad de croquis, Lnea constructiva.
Nota: Puede croquizar la lnea de seccin con la herramienta Lnea
constructiva o con la herramienta Lnea. Si tiene previsto utilizar la
herramienta Lnea, primero puede seleccionar la herramienta Vista
de seccin. La herramienta Lnea se activar automticamente.
3 Mantenga el cursor en el centro de la pieza hasta que este

cambie a
, lo que indica que el cursor se encuentra
exactamente sobre el eje temporal. Empezando por la
parte superior o por la parte inferior de la pieza, croquice
una lnea constructiva vertical a travs de la pieza.

4 Con la lnea de seccin an seleccionada,


haga clic en Vista de seccin
en la

barra de herramientas Dibujo, o en


Insertar, Vista de dibujo, Vista de
seccin.
Al mover el cursor, aparecer una vista
preliminar de la posicin de la vista. La
vista se alinea de forma predeterminada
en la direccin del corte.
5 Haga clic en la zona de grficos para

ubicar la vista a la derecha de la vista


original.
Observe que las flechas indican la direccin del corte. Si es necesario, haga doble clic
en la lnea de seccin, o active la casilla de verificacin Invertir direccin en el
PropertyManager, para invertir la direccin de las flechas.
Sugerencia: Si invierte la direccin de las flechas de la lnea de seccin, la
Vista de seccin se marca con un patrn de rayado. Dicho rayado

indica que la vista ya no est actualizada. Haga clic con el botn


secundario del ratn en la vista y seleccione Actualizar vista para
actualizar slo la vista o haga clic en Reconstruir
para
reconstruir todo el dibujo.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

13-3

Trabajar con dibujos y documentacin

Agregar una Vista de detalle


Una Vista de detalle visualiza una porcin de otra vista, generalmente a mayor escala.
Para configurar la escala de las vistas de detalle:
1 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaa Opciones de sistema, haga clic
en Dibujos.
2 Asegrese de que Escala de la vista de detalle est a 2X y, a continuacin, haga clic
en Aceptar.

La Vista de detalle aparece a escala con relacin a la escala de la hoja de dibujo, que
aparece en la esquina inferior derecha de la lnea de estado. La escala correspondiente
a esta hoja de dibujo es 2:1. Dado que la escala de la Vista de detalle es 2X, la Vista de
detalle se dibuja a 4:1.
Puede croquizar un perfil para especificar el rea que desea
visualizar en la Vista de detalle. El perfil puede tener cualquier
forma, aunque generalmente es un crculo.
Para crear una vista de detalle:
1 Haga doble clic en la Vista de seccin o haga clic con el
botn secundario del ratn y seleccione Activar vista.
2 Haga clic en Crculo
en la barra Herramientas de
croquizar, o en Herramientas, Entidad de croquis, Crculo.
3 Croquice un crculo en la Vista de seccin en la parte superior derecha.
4 Con el crculo un seleccionado, haga clic en Vista de detalle
en la barra de
herramientas Dibujo, o en Insertar, Vista de dibujo, Vista de detalle.

Al mover el cursor, aparecer una vista preliminar de la vista. La Vista de detalle no


est alineada con ninguna otra vista. Puede moverla libremente hasta cualquier
ubicacin en la hoja de dibujo.
5 Haga clic en la zona de grficos para posicionar la

vista.
Se visualizan la letra y la escala de la vista.
6 Haga clic en la zona de grficos para cerrar el

PropertyManager.
7 Repita los pasos del 1 al 6, croquizando un crculo en

la esquina inferior derecha del eje del conector y


ubicando la vista en la parte inferior derecha.

13-4

Captulo 13 Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin

8 Seleccione uno de los crculos de perfil de la Vista de seccin. Aumente y reduzca el

tamao del crculo arrastrando la circunferencia. Arrastre el centro del crculo para
moverlo. Observe que la Vista de detalle cambia segn modifica el crculo.
Nota: La letra de la etiqueta de vista aumenta automticamente. Para

configurar la letra de etiqueta para la vista siguiente, haga clic con el


botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione
Propiedades. Edite el texto en el cuadro Siguiente etiqueta de
vista.
Para editar la etiqueta de la vista actual, seleccione el crculo de la
Vista de detalle. En el PropertyManager Vista de detalle, puede
editar el texto de la etiqueta, cambiar la Fuente, seleccionar un Estilo
de crculo, escoger Opciones de visualizacin y configurar una
Escala personalizada.

Insertar cotas de coordenadas


Para insertar cotas de coordenada:
1 Haga clic en Cota

, haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de


grficos y seleccione Cota de coordenada del men contextual o haga clic en
Herramientas, Cota, Coordenada.

2 En la Vista de seccin, haga clic en la lnea horizontal inferior.

La primera lnea en que haga clic se convierte en


la posicin cero. Su etiqueta es 0. El resto de las
cotas se calcula en funcin de esta primera
posicin.
3 Haga clic de nuevo para situar la coordenada.
4 Haga clic en el resto de lneas horizontales en la

vista.
Las lneas indicativas se quiebran
automticamente para evitar que el texto se
superponga. Puede arrastrar las cotas hacia la
izquierda y hacia la derecha en grupo.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

13-5

Trabajar con dibujos y documentacin

Para modificar las cotas de coordenadas:


1 Haga clic en Seleccionar

y, a continuacin,
haga clic con el botn secundario del ratn en las
cota superior y seleccione Opciones de
visualizacin, Quebrar cota.
Se selecciona la cota y aparecen asas en la lnea
indicativa.

2 Arrastre la cota (no las asas) hacia arriba.

Las cotas se mantienen alineadas verticalmente.


3 Haga clic con el botn secundario del ratn en la segunda cota (20) y seleccione
Opciones de visualizacin, Quebrar cota.

La marca de verificacin junto a Quebrar cota se desactiva y se endereza el quiebre de


cota de la lnea indicativa.
Para eliminar las flechas en cadena:
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en una de las cotas del
grupo de coordenadas y seleccione Propiedades.
2 Desactive la casilla de verificacin Visualizar como cota en
cadena.
3 Haga clic en Aceptar.
Para agregar otras cotas al dibujo:
1 Haga clic en Cota

y, a continuacin, haga clic en las lneas

que desee acotar.


2 Haga clic para situar la cota.

Nota: Las cotas que agrega a los dibujos son cotas de referencia. Dichas

cotas son grises y aparecen entre parntesis. Adems, no puede editar


sus valores. Sin embargo, los valores de las cotas de referencia
cambian cuando se cambian las cotas del modelo.

13-6

Captulo 13 Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin

Agregar anotaciones
Puede crear varios tipos de anotaciones en los dibujos.
Puede especificar una textura de superficie con un Smbolo de acabado superficial.
Deber definir un smbolo que especifique los valores y las opciones del acabado que
desee y, a continuacin, asociarlo a un objeto.
1 Haga clic en Smbolo de acabado superficial
en la barra de herramientas
Anotaciones, o en Insertar, Anotaciones, Smbolo de acabado superficial.

Aparece el cuadro de dilogo Propiedades de Smbolo


de acabado superficial. Observe la vista preliminar del
smbolo a medida que va configurando las siguientes
opciones:
Smbolo - seleccione Bsico de la lista
Direccin de mecanizado - seleccione Circular de la
lista
Rugosidad, Mxima - escriba 32
Lnea indicativa - seleccione Siempre visualizar lneas indicativas, desactive la
casilla de verificacin Inteligente y, a continuacin, seleccione el Estilo de flecha
de redondeo rellenado
de la lista
2 Haga clic en la zona de grficos para situar la lnea indicativa en la vista isomtrica y

haga clic de nuevo para colocar el smbolo.


Puede colocar tantos smbolos como desee sin necesidad de cerrar el cuadro de
dilogo.
3 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de Smbolo de
acabado superficial.

Puede arrastrar el smbolo y la lnea indicativa hasta la ubicacin que desee. Para
editarlo, haga doble clic en el smbolo o haga clic con el botn secundario del ratn en
el smbolo y seleccione Propiedades.
Si lo desea, puede asociar un Smbolo de indicacin de referencia a una superficie que
parezca como una arista y, a continuacin, agregar un smbolo de Tolerancia geomtrica.
1 Haga clic en Smbolo de indicacin de referencia

en la barra de herramientas Anotaciones, o en


Insertar, Anotaciones, Smbolo de indicacin de
referencia. El cursor pasar a ser
.

Aparece el cuadro de dilogo Propiedades.


2 Haga clic en la lnea horizontal inferior de la vista de

seccin y, a continuacin, arrastre el smbolo hasta la


posicin que desee y haga clic para colocarlo.
Las letras de referencia se asignan en orden
alfabtico.
Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

13-7

Trabajar con dibujos y documentacin

3 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades.


4 Haga clic en Tolerancia geomtrica
en la barra de herramientas Anotaciones, o en
Insertar, Anotaciones, Tolerancia geomtrica.

Aparece el cuadro de dilogo Propiedades.


5 Construya el smbolo como se indica a continuacin. A medida que agregue elementos,

aparecer una vista preliminar del smbolo resultante en el cuadro de la vista


preliminar.
En la primera fila de la seccin Casilla de control de operacin, haga clic en GCS
(Smbolo de caracterstica geomtrica). En el cuadro de dilogo Smbolos, bajo
Bibliotecas de smbolos, seleccione Perpendicularidad. Haga clic en Aceptar.
Escriba un valor de tolerancia de 0.005 en el cuadro Tolerancia 1.
Escriba una A en el campo Primario.
6 Haga clic en la lnea constructiva de la Vista de seccin para colocar la flecha y, a

continuacin, haga clic de nuevo para colocar el smbolo.


Puede colocar tantos smbolos como desee sin necesidad de cerrar el cuadro de
dilogo.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Tolerancia geomtrica.
8 Haga clic en Guardar

13-8

para guardar el dibujo.

Captulo 13 Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin

Dibujar una Vista explosionada


En una hoja nueva, agregue un ensamblaje de modo que ste aparezca en una
configuracin explosionada.
Para agregar una hoja nueva a un dibujo:
1 Haga clic en Insertar, Hoja o haga clic con el botn secundario del ratn en la pestaa
de la hoja situada en la parte inferior de la ventana y seleccione Agregar hoja.
2 En el cuadro de dilogo Configurar hoja:

Tamao del papel - seleccione A-Horizontal


Escala - configure en 1:2
Formato de hoja - seleccione Ningn
3 Haga clic en Aceptar.

Esta hoja de dibujo est en blanco.


Para agregar un ensamblaje explosionado:

en la barra de
1 Haga clic en Vista etiquetada
herramientas Dibujo, o en Insertar, Vista de
dibujo, Vista etiquetada.
Aparece el PropertyManager Vista etiquetada.
2 Abra el archivo Handle.sldasm, que se

encuentra en el \directorio de
instalacin\samples\tutorial\handle.
3 Haga clic en la pestaa del

ConfigurationManager
situada en la parte inferior de la ventana para cambiar a la
vista del ConfigurationManager.
4 Expanda la configuracin Default.
5 Haga clic con el botn secundario del ratn en ExplView1 y seleccione Explosionar.
6 Haga clic en la zona de grficos del ensamblaje para seleccionar la vista.
7 Vuelva al dibujo y seleccione Actual de la lista Orientacin de vista.
8 Haga clic en la zona de grficos del dibujo para situar la vista.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

13-9

Trabajar con dibujos y documentacin

Agregar notas
Una nota puede flotar libremente o estar situada con una lnea indicativa. Puede crear
mltiples notas sin necesidad de cerrar el cuadro de dilogo.
Para empezar a agregar notas, sin lneas indicativas:
1 Haga clic en Nota
Anotaciones, Nota.

en la barra de herramientas Anotaciones, o en Insertar,

Aparece el cuadro de dilogo Propiedades.


Escriba un ttulo como, por ejemplo, Ensamblaje de manivela, en el cuadro Texto
de nota.
En la seccin Lnea indicativa, seleccione Sin lneas indicativas.
En el cuadro Justificacin de texto, seleccione Centrar de la lista.
En la seccin Fuente, desactive la casilla de verificacin Utilizar la fuente del
documento.
Haga clic en Fuente, seleccione una Fuente, un Estilo de fuente y un valor para los
Puntos de la lista; finalmente haga clic en Aceptar.
2 Haga clic en la zona de grficos para situar la

nota.
Para agregar ms notas, con lneas indicativas:
1 Con el cuadro de dilogo Propiedades an

abierto, edite el texto y seleccione las opciones


para la nota siguiente.
Escriba un ttulo como, por ejemplo,
conector, en el cuadro Texto de nota.
Seleccione Siempre visualizar lneas
indicativas.
Acepte un Estilo de flecha como Inteligente.
En el cuadro Justificacin de texto,
seleccione A la izquierda de la lista.
En la seccin Fuente, active la casilla de verificacin Utilizar la fuente del
documento.

13-10

Captulo 13 Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin

2 Haga clic en la zona de grficos para situar la lnea indicativa y haga clic de nuevo para

ubicar la nota.
3 Repita los pasos 1 y 2 para colocar notas para cada uno de los componentes del

ensamblaje.
4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades.
Sugerencia: Para editar el texto de notas, haga doble clic en la nota que desee.

Para editar las propiedades de una nota, haga clic con el botn
secundario del ratn en la nota y seleccione Propiedades.
Si lo desea, tambin puede editar el texto en el cuadro de dilogo
Propiedades de Nota.
5 Haga clic en Guardar

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

para guardar el dibujo.

13-11

14
Lista de materiales

En este captulo, agregar una Lista de materiales (LDM) y globos a un dibujo del
ensamblaje de junta universal.
Nota: Para insertar una lista de materiales en un dibujo, es necesario tener el

programa de hojas de clculo Microsoft Excel 97 o posterior


instalado en su sistema.
Este captulo explica cmo realizar lo siguiente:
q Configurar las opciones de Dibujo y Documentacin
q Insertar una lista de materiales
q Posicionar una lista de materiales
q Mover una lista de materiales
q Editar una lista de materiales
q Anotar el dibujo con Globos
q Guardar una lista de materiales para utilizarla con otras aplicaciones

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

14-1

Trabajar con dibujos y documentacin

Empezar un dibujo
El ensamblaje de junta universal que ha creado en el captulo Relaciones de posicin en
un ensamblaje constituye la base para trabajar con la lista de materiales de este captulo.
1 Abra el ensamblaje u-joint.sldasm que se encuentra en el
\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint.
2 Abra un nuevo dibujo desde la pestaa Tutorial.
3 Haga clic con el botn secundario del ratn en cualquier lugar en la hoja de dibujo y
seleccione Propiedades. Configure la Escala en 1:2 y, a continuacin, haga clic en
Aceptar.
4 Inserte una Vista etiquetada de la

vista isomtrica del ensamblaje


U-joint.sldasm.
5 Guarde el dibujo como U-joint.slddrw.

Opciones de dibujo y documentacin


1 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaa Opciones de sistema, haga clic
en Dibujos.
2 Asegrese de que la casilla de verificacin Actualizacin automtica de la LDM est

activada.
Si esta casilla de verificacin no est activada, debe eliminar y volver a insertar la
LDM para actualizarla. Los cambios que afectan a una LDM pueden ser la adicin,
eliminacin o reemplazo de componentes, el cambio de nombres de componentes o
propiedades personalizadas, etc.
3 En la pestaa Propiedades de documento, bajo Documentacin, haga clic en
Globos.
4 En la seccin Globo nico, en el cuadro Estilo, seleccione Lnea de particin circular

de la lista.
En la seccin Texto de globo, el cuadro Superior es N de elemento, y el cuadro
Inferior es Cantidad.
5 Haga clic en Documentacin, Visualizacin de anotaciones.

Asegrese de que la casilla de verificacin Visualizar todos los tipos est activada.
6 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones.
14-2

Captulo 14 Lista de materiales

Insertar una lista de materiales


Como un dibujo puede contener vistas de piezas y ensamblajes distintos, es necesario
preseleccionar la vista para la cual desea crear una lista de materiales.
1 Seleccione la vista de dibujo.
2 Haga clic en Insertar, Lista de materiales.

Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla para la LDM.


3 Haga clic en Abrir para utilizar la plantilla de lista de materiales predeterminada
Bomtemp.xls.

Aparece el cuadro de dilogo Propiedades de lista de materiales.


4 Configure los siguientes elementos:

Desactive la casilla de verificacin Utilizar la fuente de nota del documento


cuando se crea la tabla. La tabla utiliza la fuente de la plantilla.
Seleccione Visualizar ensamblajes y piezas en una lista indentada. El
subensamblaje y sus componentes aparecen en la lista de materiales. Las otras
posibilidades son:
Visualizar slo piezas - se listan los componentes de pieza y de subensamblaje,

pero no los subensamblajes


Visualizar slo los subensamblajes de nivel superior y las piezas - se listan las

piezas y los subensamblajes, pero no los componentes del subensamblaje


En la seccin Punto de posicin, asegrese de que las siguientes opciones estn
seleccionadas:
La casilla de verificacin Utilizar punto de posicin de tabla
Superior izquierda de la lista Punto de posicin coincidente con
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de lista de
materiales.

Aparece una lista de materiales. Dicha lista contiene las piezas y el subensamblaje en
el ensamblaje de junta universal.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

14-3

Trabajar con dibujos y documentacin

Posicionar una lista de materiales


Un punto de posicin es un punto en el formato de hoja que se puede configurar y en el
cual se puede posicionar una lista de materiales. En la lista de materiales, puede
seleccionar la esquina de dicha lista que desee hacer coincidir con el punto de posicin.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la LDM y seleccione Posicionar,
Superior derecha.

La LDM se mueve de manera que la esquina superior derecha coincide con el punto de
posicin.
2 En el gestor de diseo del FeatureManager, expanda el icono Formato de hoja1

3 Haga clic con el botn secundario del ratn en el icono Punto de posicin de la lista
de materiales1
y seleccione Configurar posicin.
4 Haga clic en la esquina superior izquierda del borde interior del formato de hoja de

dibujo para configurar la posicin.


El punto de posicin se resalta. Se encuentra, en este momento, en el modo Editar
formato de hoja.
5 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Editar
hoja.

La LDM se posiciona en el borde interior.


6 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione
Posicionar, Superior izquierda.

14-4

Captulo 14 Lista de materiales

Mover una lista de materiales


Tambin puede desactivar el bloqueo de la LDM del punto de posicin y, a continuacin,
moverla a una nueva ubicacin.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la lista de materiales y seleccione
Posicionar, Desactivar bloqueo de posicin.
2 Mueva el cursor sobre la lista de materiales.

El cursor pasar a ser

3 Arrastre la tabla hasta una nueva ubicacin.


4 Haga clic con el botn secundario del ratn en la lista de materiales y seleccione
Posicionar, Bloquear posicin.

La lista de materiales vuelve a su posicin.

Editar una lista de materiales


A continuacin, escriba las descripciones para los elementos.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la lista de materiales y seleccione Editar
lista de materiales o haga doble clic en la lista de materiales.

Mientras la lista de materiales est activa, aparece con bordes sombreados y con
encabezados de fila y columna. Las barras de herramientas de Excel reemplazan a las
de SolidWorks.
2 A fin de poder ver todas las filas, arrastre la esquina inferior derecha del borde y ajuste

el tamao de la tabla.
Tambin puede ajustar el tamao de las columnas y filas como lo hace en cualquier
hoja de clculo de Excel.
3 Haga clic en la celda D2, escriba una descripcin y, a continuacin, presione Entrar.

Contine agregando descripciones.


Tambin puede ajustar el tamao del texto, cambiar la fuente, etc.
Seleccione el texto
b) Configure el tamao de fuente en 16 puntos
c) Haga clic en Formato, Fila, Autoajustar y en Formato, Columna, Autoajustar a
la seleccin para ajustar los tamaos de las columnas y filas
a)

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

14-5

Trabajar con dibujos y documentacin

4 Haga clic fuera de la lista de materiales para cerrarla.

Insertar globos
Las anotaciones de globo etiquetan las piezas en un dibujo de ensamblaje y las relacionan
con nmeros de elementos en la lista de materiales.
1 Haga clic en Globo
Anotaciones, Globo.

en la barra de herramientas Anotaciones, o en Insertar,

2 Haga clic en un componente en la vista de dibujo.

Se asocia un globo con el componente. Los nmeros corresponden a los nmeros de


elementos (superior) y a las cantidades (inferior) en la lista de materiales.
3 Haga clic en Seleccionar o presione Esc para desactivar la herramienta de globo.
4 Para mover el globo o la flecha

de lnea indicativa, seleccione y


arrastre el globo o arrastre la
lnea indicativa por el asa.

14-6

Captulo 14 Lista de materiales

Guardar una lista de materiales


Puede guardar la lista de materiales como un archivo de Excel para utilizarlo con otras
aplicaciones.
1 Seleccione la lista de materiales.
2 Haga clic en Archivo, Guardar como.

Aparece el cuadro de dilogo Guardar la tabla de lista de materiales. Observe que el


formato predeterminado de Guardar como tipo es Archivos de Excel (*.xls).
3 Escriba JuntaU_LDM en el cuadro Nombre del archivo y, a continuacin, haga clic en
Guardar.

La extensin .xls se agrega al nombre del archivo y el archivo se guarda en el


directorio actual. Si lo desea, puede navegar a otro directorio y, a continuacin, guardar
el archivo.
Nota: El archivo de Excel no est vinculado a la lista de materiales en el dibujo.

Si los componentes de ensamblaje cambian, la lista de materiales se


actualiza de manera automtica, pero no as el archivo de Excel.
Si desea obtener ms informacin acerca de cmo agregar listas de materiales, consulte el
apartado correspondiente a las listas de materiales en la Gua del usuario en lnea de
SolidWorks 2001.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

14-7

Otros aspectos acerca de los dibujos y


documentacin

Las posibilidades que le ofrecen los dibujos son muchas ms que las que se ilustran en los
ejemplos en esta gua. Las pginas siguientes destacan funcionalidades adicionales de
SolidWorks en cuanto a dibujos y documentacin se refiere. Si desea obtener ms
informacin al respecto, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks 2001.

Dibujos
En cuanto a los dibujos, debe tener en cuenta un gran nmero de opciones, formatos y
vistas.

Opciones de dibujo
El cuadro de dilogo Opciones en el men Herramientas, contiene un gran nmero de
opciones que le permiten controlar el aspecto de los dibujos. Adems de la escala de hoja
predeterminada y la escala de la vista de detalle, puede especificar el tipo de proyeccin,
el enganche de elementos de detalle, la visualizacin de arista predeterminada y muchos
otros tipos de ubicaciones, visualizaciones y actualizaciones automticas.

Plantillas y formatos de hojas de dibujo


Al abrir un nuevo dibujo, puede escoger entre plantillas estndar, plantillas personalizadas
o plantillas en blanco. Puede agregar plantillas personalizadas para dibujos al sistema de
SolidWorks, y puede agregar pestaas al cuadro de dilogo Nuevo documento de
SolidWorks.
Cuando agregue una hoja a un dibujo, seleccione un tamao y formato de hoja. Puede
personalizar un formato de hoja (para que coincida con el estndar de su compaa, por
ejemplo), incluidos el contenido y la fuente del texto, el punto de posicin de la lista de
materiales y los mapas de bits del logotipo de su compaa. Despus, puede guardar el
formato de hoja para utilizarlo en el futuro.

Otros aspectos acerca de los dibujos y documentacin

Puede modificar la hoja de dibujo actual, incluidas propiedades tales como el nombre de
hoja, el tamao del papel, la escala de la hoja, el formato de hoja, el tipo de proyeccin y
la etiqueta de la siguiente vista. Las propiedades de hoja como el nombre, el tamao, el
nmero y la escala tienen nombres definidos por el sistema que usted puede vincular a un
texto de nota en el formato de hoja.

Vistas
Los captulos de esta gua dedicados al dibujo le han
inroducido las vistas 3 vistas estndar, Vista etiquetada, Vista
de seccin y Vista de detalle. Otras posibles vistas son:
Vista de proyeccin
vista ortogonal

- una proyeccin de una

Vista auxiliar
- una proyeccin desdoblada
normal con respecto a una arista de referencia en una
vista existente. Como arista de referencia, puede
seleccionar una arista, una arista silueta, un eje o una
lnea croquizada. Puede alternar la orientacin de
vista mientras arrastra la vista y despus de haberla
ubicado.

Vista de proyeccin

Vista rota

Vista rota
- una interrupcin de una pieza larga
que tiene una seccin transversal uniforme
Vista relativa al modelo
- una vista ortogrfica
definida por dos caras o planos ortogonales en el
modelo
Vista de seccin alineada

- una vista de seccin


Vista de seccin alineada
alineada con una lnea de seccin croquizada
- similar a la
Vista de seccin de ensamblaje
vista de seccin de una pieza, con la opcin de excluir
componentes de una operacin en la que se secciona
Recortar vista
- recorta la vista fuera de un perfil
cerrado, como por ejemplo un crculo. Puede recortar
cualquier vista, excepto una Vista de detalle.

Recortar vista

Vista de detalle
- cualquier croquis cerrado es adecuado como perfil para una
Vista de detalle. Puede escoger entre visualizar el perfil o su crculo en la vista
padre. Si selecciona Crculo, puede escoger un estilo para la nota de detalle. Puede
arrastrar la nota hasta cualquier ubicacin salvo al interior del crculo.

Perfil de detalle, crculo de detalle, estilo de nota con lnea indicativa y vista de detalle

Otros aspectos de vistas de dibujos que puede controlar incluyen:


La edicin de las propiedades de vista, incluido la escala, la orientacin, la
configuracin, el estado de explosin y el tipo de cotas (proyectadas o isomtricas).
La desactivacin de la opcin de actualizacin automtica de vista, con la finalidad
de conseguir un rendimiento ms rpido; la actualizacin se lleva a cabo de forma
manual para cada una de las vistas por separado, o para todas las vistas a la vez,
segn sea necesario.
La rotura de la alineacin de las vistas que se alinean automticamente. Tambin
puede alinear una vista de dibujo con otra.
El giro de una vista de dibujo alrededor de una arista o alrededor de su punto
central. Puede copiar y pegar vistas, ocultar o visualizar una vista y cambiar el modo
de visualizacin de una vista.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Otros aspectos acerca de los dibujos y documentacin

Visualizar/ocultar
Puede visualizar u ocultar vistas, componentes y aristas ocultas en
los componentes.
Al ocultar o visualizar una vista que tiene vistas
relacionadas (Auxiliar, de detalle, etc.), se le ofrece la
opcin de ocultar o visualizar tambin dichas vistas
relacionadas.
Adems de ocultar o visualizar los componentes de forma
individual, tambin puede ocultar tantos componentes como
desee en la pestaa Ocultar/visualizar componentes en el
cuadro de dilogo Propiedades de vista de dibujo.
Ocultar detrs del plano constituye un mtodo rpido para
ocultar un nmero de componentes. Los componentes
ocultos se listan en la pestaa Ocultar/visualizar
componentes.
Visualizar aristas ocultas est disponible para
componentes individuales del men contextual, cuando la
vista est en modo Sin lneas ocultas. En la pestaa
Visualizar aristas ocultas en el cuadro de dilogo
Propiedades de vista de dibujo, puede especificarse
cualquier nmero de componentes.

Ensamblaje completo

Ocultar componente

Ocultar detrs del


plano

Capas
Las capas en los dibujos asignan el color, el espesor y el estilo de lnea para las entidades
de dichas capas. Es posible ocultar o visualizar las capas independientemente. Se agregan
de forma automtica nuevas entidades a la capa activa.
A las capas, puede agregarles cotas, anotaciones y entidades de croquis. Puede agregar
componentes a las capas, en dibujos de piezas y en dibujos de ensamblajes. Un gran
nmero de cuadros de dilogo (Propiedades de visualizacin de componente,
Propiedades de Nota, Propiedades de Tolerancia geomtrica, etc.) incorpora una lista
de Capas con el fin de poder seleccionar una capa etiquetada para la entidad.
La informacin de la capa se incluye al importar o exportar archivos en formato .dxf o .dwg.

Croquizar en 2D
Las herramientas de croquizar y relaciones de croquis funcionan del mismo modo en un
documento de dibujo que en un documento de pieza o de ensamblaje.

Dibujos RapidDraft
Los dibujos de RapidDraft tienen un formato diseado para que pueda abrir y trabajar
en los archivos de dibujo sin necesidad de cargar los archivos de modelo en la memoria.
Al abrir un nuevo documento de dibujo, aparece la casilla de verificacin Crear
dibujo de RapidDraft en el cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks.
Al abrir un dibujo ya existente que no sea un dibujo de RapidDraft, aparece la
casilla de verificacin Convertir a RapidDraft.
Una vez haya convertido el dibujo a formato RapidDraft, no podr volver a
convertirse al formato previo.
Al convertir un dibujo a RapidDraft, el dibujo y el modelo se cargan en la memoria.
Cuando la conversin haya terminado, guarde el dibujo. Cierre el dibujo, con lo que se
cierra tambin el modelo y, a continuacin, abra de nuevo el dibujo. En este momento, el
dibujo est en modo RapidDraft.
En los dibujos de RapidDraft los bordes de la vista son azules.
Si se necesita una pieza o ensamblaje para una funcin en un dibujo de RapidDraft,
se le solicita que cargue el archivo de modelo. Tambin puede cargar el modelo de
forma manual haciendo clic con el botn secundario del ratn y seleccionando
Cargar modelo.
Algunos cambios, como modificaciones a una lnea de seccin o perfil de detalle,
exigen la actualizacin de la vista. Cuando una vista de dibujo exige una
actualizacin, la vista aparece con un patrn de rayado de color gris.
Puede enviar dibujos de RapidDraft a otros usuarios de SolidWorks sin enviar los archivos
de modelo. Otras ventajas incluyen:
Algunos ingenieros pueden trabajar en el modelo mientras otros agregan detalles y
anotaciones al dibujo. Cuando el dibujo y el modelo estn sincronizados, todos los
detalles y cotas que se agreguen al dibujo se actualizan respecto a cualquier cambio
geomtrico o topolgico en el modelo.
El tiempo necesario para abrir un dibujo en formato RapidDraft se reduce de manera
significativa puesto que los archivos de modelo no se cargan en la memoria. Por
ello, hay ms memoria disponible para procesar los datos de dibujo.
El formato RapidDraft exige un almacenamiento menor de datos de superficie, pero
mayor de datos de arista. El tamao del archivo est directamente relacionado con el
nmero de aristas visibles en el dibujo.
Las operaciones que estn disponibles en los dibujos de RapidDraft cuando el modelo no
est cargado incluyen:
Guardar y abrir dibujos
Agregar cotas, anotaciones, globos y vistas vacas
Cambiar las escalas, los formatos de lneas y las alineaciones de vistas
Seleccionar aristas, planos, croquis, orgenes y ejes
Actualizar el dibujo

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Otros aspectos acerca de los dibujos y documentacin

Documentacin
Puede incluir elementos como cotas, notas y smbolos en documentos de piezas y
ensamblajes y, a continuacin, importar dichas cotas y anotaciones desde el modelo al
dibujo. Una vez importadas en el dibujo, puede agregar otras anotaciones y cotas de
referencia.

Opciones de documentacin
El cuadro de dilogo Opciones en el men Herramientas incluye opciones de
documentacin para configurar el estndar de acotacin, si se deben visualizar los ceros
decimales, los detalles de los centros de crculos, las lneas de cotas, las lneas
constructivas y las fuentes. Puede controlar los detalles de cotas, notas, globos, flechas e
intersecciones virtuales.

Cotas en los dibujos


Puede importar cotas desde el modelo a todas las vistas de
dibujo a la vez o a vistas de dibujo seleccionadas. Para cada
pieza, las cotas slo se importan una vez. En los dibujos, puede
agregar cotas de referencia paralelas, horizontales y verticales
del mismo modo en que las agrega en los croquis de modelos.
Tambin pueden acotarse las aristas siluetas y los puntos
medios de aristas lineales.
Una arista o un vrtice pueden constituir la lnea base para las
cotas.

Vrtice como
lnea base

Puede alinear las cotas en direccin lineal o radial y puede


distribuir las cotas paralelas y concntricas de modo que estn
separadas uniformemente. Puede centrar el texto de cota entre
las lneas de cotas y equidistanciar el texto de cota de sus
flechas.
Segn el tipo de cota (lineal, radial, de referencia, conductora)
que escoja, tambin podr modificar las propiedades
siguientes: conducida, de slo lectura, cota dual, condicin del
arco, radio escorzado, arco interior o exterior, cota de
coordenadas como cadena y como cota de inspeccin.

Alineacin concntrica

Algunas de las propiedades de cotas que puede modificar son


las siguientes: valor, nombre, estilo y ubicacin de la flecha,
fuente, precisin, lneas de cota, tolerancia, unidades y estilo de
las lneas indicativas. Muchas de las propiedades de cota estn
disponibles en el PropertyManager.
Muchas de las opciones de visualizacin estn disponibles en el
men contextual de las cotas. Segn el tipo de cota
seleccionado, el men Opciones de visualizacin incluye
elementos para inclinar las lneas de cotas, centrar o
equidistanciar el texto, visualizar los parntesis, visualizar como
cota de inspeccin, quebrar o volver a quebrar las coordenadas,
alinear las coordenadas y agregar a las cotas de coordenadas.

Opciones de las
lneas indicativas

Las flechas de cota tienen asas circulares. Al hacer clic en una


de las asas, las flechas se invierten hacia fuera o hacia dentro.
Al hacer clic en una de las asas, aparece un men de estilos de
flechas para cambiar el estilo de la flecha de cada cota en forma
individual.

Anotaciones
Puede agregar una amplia variedad de tipos de anotaciones a
los dibujos. Las funcionalidades incluyen lo siguiente:

Invertir direccin
de las flechas con
las asas de las
cotas

Mltiples anotaciones y mltiples lneas indicativas


Herramientas de alineacin, enganche a rejilla e inferencia para la alineacin
Edicin directa en el lugar slo con hacer doble clic
Vinculacin de notas a las propiedades de los documentos e incrustacin de
hipervnculos en las notas
Adems del smbolo de acabado superficial, de los smbolos de tolerancia geomtrica, de
la lista de materiales y de los globos que se han descrito en los captulos Tcnicas
avanzadas de dibujo y documentacin y Lista de materiales, puede insertar los
siguientes tipos de anotaciones en los dibujos:
Centros de crculos

- a las aristas siluetas as como en los crculos y los arcos

Anotacin de taladro
Dato indicativo

- las cotas se actualizan si cambia el modelo

- con los datos indicativos como puntos, crculos o rectngulos

Smbolo de soldadura

- incluidos los redondeos de soldadura secundarios

rea rayada - en las caras o en perfiles cerrados


Rosca cosmtica

- incluidas las roscas cnicas

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Otros aspectos acerca de los dibujos y documentacin

Globo en pila

Centro
de crculo

- con una lnea indicativa para el conjunto

Dato indicativo

Anotacin
de taladro

rea rayada

Smbolo
de soldadura

Globos en pila

Las propiedades de una lista de materiales que estn disponibles para su edicin incluyen
las configuraciones especificadas en el momento de su creacin, aquellos elementos que
se van a incluir en la tabla, el modo en que se asignarn los nmeros de las filas y las
tablas de particin. Puede editar y dar formato al texto, especificar cmo desea que se
listen las configuraciones de componentes, agregar columnas personalizadas y editar el
nmero de elemento en un globo.

Temas especiales

Pieza de chapa metlica


Diseo de molde
Croquizado en 3D
Importar archivos/Utilizar el software FeatureWorks
Aprender a utilizar el software PhotoWorks
SolidWorks Animator
Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

15
Pieza de chapa metlica

En este captulo, crear la pieza de chapa metlica que se ilustra aqu. Dentro del mismo
se explica cmo realizar lo siguiente:
q Crear una chapa base
q Agregar caras a inglete
q Simetra de una pieza y crear nuevos pliegues
q Agregar y plegar una pestaa
q Doblar y desdoblar un nico pliegue as como una pieza entera
q Agregar un corte por un pliegue
q Crear un dibujo de chapa metlica

Si desea obtener ms informacin acerca de las funciones de chapa metlica de


SolidWorks, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks 2001.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

15-1

Temas especiales

Crear la chapa base


Al desarrollar una pieza de chapa metlica, se suele disear la pieza en el estado doblado.
Esto le permite capturar la intencin del diseo y trabajar con las cotas de la pieza
terminada.
Para crear una pieza de chapa metlica de espesor uniforme, croquice un perfil abierto y
utilice la operacin Chapa base para crear la operacin lmina y los pliegues.
1 Abra una nueva pieza desde la pestaa Tutorial y abra un croquis en el plano Alzado.
2 Colocando la esquina inferior izquierda del croquis en el

origen, croquice y acote el perfil tal como se indica. Agregue


una relacin Igual entre las dos lneas verticales.
3 Haga clic en Chapa base/pestaa

en la barra de
herramientas Chapa metlica, o en Insertar, Operaciones,
Chapa metlica, Chapa base.
NOTA: Si la barra de herramientas Chapa metlica no est
visible, haga clic en Ver, Barras de herramientas,
Chapa metlica.

Aparece el PropertyManager Chapa base.


4 Bajo Direccin1, deje la Condicin final en Hasta
profundidad especificada y defina la Profundidad

75mm.
5 Bajo Parmetros de chapa metlica, efecte lo

siguiente:
Configure el Espesor
en 3mm.
b) Configure el Radio de pliegue en 1mm.
ste es el radio de pliegue predeterminado.
a)

6 Haga clic en Aceptar.

El croquis se extruye y los pliegues se agregan de


manera automtica.

15-2

en

Captulo 15 Pieza de chapa metlica

Examinar el gestor de diseo del FeatureManager


Una operacin de chapa base crea tres nuevas operaciones en el gestor de diseo del
FeatureManager. Dichas tres operaciones son:
Chapa metlica1. La operacin Chapa metlica contiene los parmetros de pliegue

predeterminados. Para editar el radio de pliegue, la fibra neutra del pliegue o el tipo de
desahogo predeterminados, haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin
Chapa metlica y seleccione Editar definicin.
Chapa base. La operacin Chapa base es la primera operacin slida de esta pieza de

chapa metlica.
Chapa desplegada1. La operacin Chapa desplegada despliega la pieza de chapa

metlica. Observe que, cuando la pieza se encuentra en estado plegado, dicha


operacin se suprime de forma predeterminada. Desactive la supresin de la operacin
para desplegar la pieza de chapa metlica.
Cuando se suprime la operacin Chapa desplegada, todas las nuevas operaciones que
agregue a la pieza se insertan automticamente por encima de la operacin Chapa
desplegada en el gestor de diseo del FeatureManager. Cuando se desactiva la
supresin de la operacin Chapa desdplegada, las nuevas operaciones se insertan por
debajo de la operacin Chapa desplegada en el gestor de diseo del FeatureManager y
no aparecen en la pieza doblada.

Agregar caras a inglete


Puede agregar caras a su pieza de chapa metlica con esquinas que adquieren ingletes
automticamente.
1 Seleccione la arista vertical interna aproximadamente
tal como se indica y haga clic en Croquis
para

Vrtice

abrir un croquis nuevo.


Se crea un plano de croquis normal respecto a la arista
seleccionada, con origen en el punto final ms cercano
de la arista.

Arista

2 Croquice una lnea horizontal empezando desde el

vrtice interno indicado y que se extienda hacia el


medio de la pieza. Acote la lnea en 8mm.
3 Haga clic en Caras a inglete
en la barra de herramientas Chapa metlica, o en
Insertar, Operaciones, Chapa metlica, Caras a inglete.

Aparece el PropertyManager Caras a inglete.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

15-3

Temas especiales

4 Haga clic en el asa que aparece en la arista seleccionada.

Las cinco aristas tangentes aparecen en el cuadro A lo largo de


las aristas bajo Parmetros de inglete.

Adems, aparece en el modelo una vista preliminar de las caras


a inglete.
5 Haga clic en Aceptar

La cara se agrega a las aristas seleccionadas. Observe que los


desahogos del pliegue se agregan automticamente para que las
caras a inglete puedan doblarse y desdoblarse.
6 Guarde la pieza como Tapa.sldprt.

Simetra de los pliegues de la chapa metlica


Al crear una simetra de una pieza de chapa metlica, tambin se crea una simetra de
muchos de los pliegues. Los nicos pliegues a los que no se aplica la simetra son aquellos
que son normales a y coincdentes con el plano de simetra; dichos pliegues se extienden.
1 Haga clic en Oculto en gris

2 Haga clic en Insertar, Matriz/simetra, Simetra de todo.

Aparece el cuadro de dilogo Simetra de todo.


3 Seleccione una de las caras planas posteriores como Plano
de simetra. Si es necesario, utilice Seleccionar otra del

men contextual.

4 Haga clic en Aceptar y haga clic en Sombreado

Se aplica la simetra a la totalidad de la pieza as como a


los pliegues de chapa metlica de las caras a inglete.
5 Expanda la operacin Simetra1 en el gestor de diseo

del FeatureManager y observe que hay nuevos pliegues


para incluir la geometra de simetra.

15-4

Captulo 15 Pieza de chapa metlica

Agregar una pestaa


1 Abra un croquis en la cara vertical indicada.

Arista

2 Croquice un rectngulo sobre el slido de chapa

Cara

metlica, de modo que su arista inferior coincida


con la arista que se indica. Acote el rectngulo a
50mm de altura y 100mm de anchura.
3 Agregue una relacin coincidente entre el punto

medio de una de las lneas horizontales del


rectngulo y el plano Alzado.
Sugerencia: Para seleccionar el punto medio de

una lnea o arista, haga clic con el


botn secundario del ratn en la
lnea o arista y haga clic en
Seleccionar punto medio.
El croquis debe tener este aspecto cuando haya finalizado.

4 Haga clic en Chapa base/pestaa

Se agrega la pestaa a la pieza. No es necesario que


especifique una profundidad porque el software
SolidWorks vincula el espesor de la pestaa con el
espesor de la chapa base.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

15-5

Temas especiales

Plegar la pestaa
Una vez haya agregada la pestaa, debe especificar el modo en que debe plegarse.
1 Seleccione la misma cara vertical de la seccin anterior y abra un croquis.
2 Croquice una lnea horizontal de la longitud que desee.

Actela a 30mm por debajo de la parte superior de la pestaa


tal como se indica.
La longitud de la lnea de pliegue para un Pliegue croquizado
no tiene que coincidir necesariamente con la longitud de las
caras que desee plegar.
3 Haga clic en Pliegue croquizado

en la barra de
herramientas Chapa metlica, o en Insertar, Operaciones,
Chapa metlica, Pliegue croquizado.
Aparece el PropertyManager Pliegue croquizado.

4 Bajo Parmetros de pliegue, efecte lo siguiente:

Seleccione la cara vertical sobre la que est


croquizando como la Cara fija.
Configure la Posicin de pliegue en Pliegue exterior.
Asegrese de que el ngulo de pliegue est
configurado en 90 y de que la casilla de verificacin
Utilizar radio predeterminado est activada.
5 Haga clic en Aceptar

6 Guarde la pieza.

Agregar un corte por un pliegue


Para cortar por un pliegue, empiece por desdoblar exclusivamente el pliegue por el que
desea efectuar el corte.
1 Haga clic en Desdoblar

en la barra de
herramientas Chapa metlica, o en Insertar,
Operaciones, Chapa metlica, Desdoblar.
Aparece el PropertyManager Desdoblar.

2 Seleccione la cara que se indica como Cara fija y


el pliegue indicado como Pliegues a desdoblar.

Observe que slo puede seleccionar pliegues


cuando el cuadro Pliegues a desdoblar est
activado.

15-6

Cara
Pliegue

Captulo 15 Pieza de chapa metlica

3 Haga clic en Aceptar

Slo se desdobla el pliegue seleccionado.

A continuacin, cree un croquis y efecte un corte por el


pliegue.
1 Abra un croquis en la cara indicada y croquice y acote

un rectngulo tal como se ilustra. La cota de 60mm va


desde la arista izquierda del rectngulo hasta el origen.
2 Haga clic en Extruir corte

en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar, Cortar,
Extruir. Seleccione Por todo como Condicin final y, a
continuacin, haga clic en Aceptar
.
El corte se efecta por la regin de pliegue.

Una vez haya realizado el corte, vuelva a doblar el pliegue


para que quede en estado plegado.
1 Haga clic en Doblar

en la barra de herramientas
Chapa metlica, o en Insertar, Operaciones, Chapa
metlica, Doblar.

Aparece el PropertyManager Doblar.


2 Seleccione la cara inferior de la pieza de chapa metlica
como Cara fija.
3 Haga clic en Incluir todos los pliegues para incluir

todos los pliegues desdoblados.


El pliegue desdoblado aparece en el cuadro Pliegues a
doblar.
4 Haga clic en Aceptar

La pieza vuelve a su estado doblado completo, con el


corte por los pliegues.
Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

15-7

Temas especiales

Doblar y desdoblar la pieza entera


Si lo desea, puede desplegar todos los pliegues de su pieza de chapa metlica de una sola
vez.
1 Seleccione la operacin Chapa
desplegada1 en el gestor de diseo del

FeatureManager y haga clic en


en la barra de
herramientas Chapa metlica.

Desplegado

La pieza de chapa metlica desplegada


aparece con todas las lneas de pliegue
marcadas.
2 Para volver a doblar la pieza, seleccione de
nuevo la operacin Chapa desplegada1 y
haga clic en Desplegado
nuevamente.
3 Guarde la pieza.

Crear un dibujo de chapa metlica


Ahora cree un dibujo de la tapa. Empiece con una vista del modelo doblado y, a
continuacin, agregue una vista del modelo desdoblado.
1 Abra un nuevo dibujo desde la pestaa Tutorial.
2 Haga clic en Vista etiquetada
en la barra de herrameintas Dibujo, o en Insertar,
Vista de dibujo, Vista etiquetada.

Aparece el PropertyManager Vista etiquetada.


El cursor

indica que puede seleccionar un modelo para visualizarlo en el dibujo.

3 Organice las ventanas en mosaico para que pueda ver la tapa y el dibujo.
4 Haga clic en cualquier sitio dentro de la ventana Tapa.sldprt.

El cursor
indica que puede seleccionar una posicin en el dibujo para colocar la
vista etiquetada.

15-8

Captulo 15 Pieza de chapa metlica

5 Haga clic donde desee situar la vista en el dibujo.

Aparece el PropertyManager Vista


etiquetada. Observe que es muy
parecido al cuadro de dilogo
Orientacin.
6 Seleccione *Isomtrica de la lista para

cambiar a una vista isomtrica.


7 Maximice la ventana de dibujo.

A continuacin, agregue la vista del modelo desdoblado. Al crear una pieza de chapa
metlica, se agrega automticamente una vista de chapa desplegada.
1 Haga clic de nuevo en Vista etiquetada

2 Seleccione la vista isomtrica como modelo que desea utilizar.


3 Haga clic donde desee situar la vista en el dibujo.
4 En el PropertyManager Vista etiquetada, efecte lo siguiente:
a)
b)

Seleccione Chapa desplegada de la lista Orientacin de vista.


Active la casilla de verificacin Escala personalizada y configure la escala en 1:3.

5 Haga clic en la zona de grficos para ver

cmo los cambios surten efecto.


6 Guarde el dibujo como Tapa.slddrw.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

15-9

16
Diseo de molde

En este captulo, crear una pieza de diseo y desarrollar un molde a partir del cual ser
posible producir la pieza. En l se tratan los siguientes temas:
q Vincular valores de cota
q Crear un ensamblaje intermedio a partir de una pieza de diseo y una pieza base de molde
q Editar en contexto insertando una cavidad
q Derivar piezas de componente
q Entender las referencias externas

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

16-1

Temas especiales

Crear la pieza de diseo


El primer paso consiste en crear la pieza para la cual desea construir un molde. Cree la
pieza como un modelo slido, tal y como hace con cualquier otra pieza.
1 Abra una nueva pieza desde la pestaa
Tutorial y abra un croquis.
2 Croquice una lnea constructiva horizontal a

partir del origen.


3 Haga clic en Simetra

en la barra
Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Herramientas de croquizar,
Simetra.

4 Croquice una lnea inclinada a un lado de la

lnea constructiva, tal y como se indica.


5 Haga clic de nuevo en Simetra para desactivarla.
6 Haga clic en Arco tangente

en la barra

Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Entidad de croquis,
Arco tangente.
7 Croquice y acote los dos arcos, como se

indica. Seleccione cualquier punto en los


arcos para acotar la distancia entre ellos.
8 Haga clic en Extruir saliente/base

en la
barra de herramientas Operaciones, o en Insertar,
Base, Extruir.

9 En el PropertyManager Base-Extruir, bajo


Direccin 1:

Configure la Condicin final en Plano medio y la


Profundidad
en 60mm.
Haga clic en Activar/desactivar ngulo de
salida
y configure el ngulo de salida en 10.
Desactive la casilla de verificacin ngulo de salida hacia fuera, segn sea
necesario.
10 Haga clic en Aceptar

16-2

Captulo 16 Diseo de molde

Agregar salientes
1 Abra un nuevo croquis en la cara frontal de la pieza y haga clic en Normal a

2 Croquice dos crculos aproximadamente como

se indica.
3 Agregue una relacin corradial para alinear

los puntos centrales del crculo y el arco


mayor, de modo que tengan el mismo tamao:
a)

Haga clic en Agregar relaciones


en
la barra de herramientas Relaciones de
croquis, o en Herramientas, Relaciones,
Agregar.

Seleccione el crculo y la arista interior del arco mayor (la arista con ngulo de
salida).
c) Seleccione Corradial.
d) Haga clic en Aplicar.
b)

4 Agregue una relacin corradial entre el crculo

y el arco menor y, a continuacin, cierre el


cuadro de dilogo Agregar relaciones
geomtricas.

Relacin corradial

5 Haga clic en Extruir saliente/base

y
efecte lo siguiente:
Configure la Condicin final en Hasta
profundidad especificada y la
Profundidad
en 20mm.
Haga clic en Activar/desactivar ngulo
de salida
y configure el ngulo de
salida en 30.
Desactive la casilla de verificacin
ngulo de salida hacia fuera, segn sea necesario.
6 Haga clic en Aceptar
.
Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

16-3

Temas especiales

Vincular valores de cotas


Puede hacer que los ngulos de salida del saliente y la base sean iguales vinculando sus
valores de cota. Despus, si cambia el valor de uno de los ngulos de salida, el otro se
actualizar en consecuencia.
1 En el gestor de diseo del FeatureManager, haga clic

con el botn secundario del ratn en la carpeta


Anotaciones
y seleccione Visualizar cotas de
operacin.
2 Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota

del ngulo de salida de la base (10) y seleccione


Vincular valores.
3 Escriba ngulo de salida en el cuadro Nombre y, a
continuacin, haga clic en Aceptar.
4 Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota

del ngulo de salida del saliente (30) y seleccione


Vincular valores.
5 Haga clic en la flecha que aparece junto al cuadro
Nombre, seleccione ngulo de salida de la lista y, a
continuacin, haga clic en Aceptar.

Cada vez que cree una nueva variable de Nombre, sta


se agregar a la lista.
6 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaa
Opciones de sistema, haga clic en General.
7 Active la casilla de verificacin Visualizar nombres de
cotas y, a continuacin, haga clic en Aceptar. Observe

que todos los ngulos de salida tienen el mismo


nombre.
8 Haga clic en Reconstruir
en la barra de herramientas Estndar, o en Edicin,
Reconstruir. Al reconstruirse la pieza, la extrusin del saliente tendr el mismo ngulo

de salida que la base.


9 Haga doble clic en el ngulo de salida de la base o del saliente y cambie su valor a 5.
10 Haga clic en Reconstruir

. El ngulo
de salida cambiar la base y el saliente.
11 Para desactivar la visibilidad de las cotas,
haga clic con el botn secundario del
ratn en la carpeta Anotaciones
y
desactive Visualizar cotas de operacin.
12 Guarde esta pieza como Widget.sldprt.

16-4

Captulo 16 Diseo de molde

Redondear las aristas


1 Haga clic en Redondeo

en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Operaciones, Redondeo/redondo.

Seleccione estas caras

2 Seleccione las dos caras y las tres aristas que

se indican.
3 Configure el Radio

en 5mm.

4 Active la casilla de verificacin Propagacin


tangente.

Seleccione estas aristas

5 Haga clic en Aceptar

6 Guarde la pieza.

Crear la base del molde


El siguiente paso consiste en crear la pieza base del molde, un bloque slido suficientemente
grande como para albergar la pieza de diseo (la pieza que se debe moldear).
1 Abra una nueva pieza desde la pestaa Tutorial y abra un croquis.
2 Croquice un rectngulo a partir del origen y actelo en 300mm por 200mm.
3 Haga clic en Extruir saliente/base
en la barra de herramientas Operaciones, o en
Insertar, Base, Extruir. Extruya el rectngulo con una Condicin final de Hasta
profundidad especificada y una Profundidad de 200mm.
4 Guarde la pieza como Bloque.sldprt.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

16-5

Temas especiales

Crear un ensamblaje intermedio


En esta seccin se describe cmo crear un ensamblaje intermedio, uniendo la pieza de
diseo y la base del molde.
1 Abra un nuevo ensamblaje desde la pestaa Tutorial y haga clic en Ver, Orgenes para

ver los orgenes.


2 Disponga las ventanas en mosaico. (Haga clic en Ventana, Mosaico horizontal o
Mosaico vertical.)

Deben haber tres ventanas abiertas: Widget.sldprt, Bloque.sldprt y Assem1.


(Cierre todas las dems ventanas.)
3 En la ventana Bloque.sldprt, haga clic en el nombre de la pieza Bloque en el gestor de
diseo del FeatureManager, arrstrelo hasta la ventana Assem1 y colquelo en el

origen en la zona de grficos. Observe el cursor . Los planos del bloque se alinean
con los planos del ensamblaje y el componente se fija en dicha ubicacin.
4 Arrastre el componente widget desde la zona de
grficos de la ventana Widget.sldprt y colquelo

en la ventana del ensamblaje junto al bloque en la


zona de grficos.
5 Maximice la ventana del ensamblaje y cambie la
orientacin de vista por Isomtrica
.
6 En el gestor de diseo del FeatureManager, haga

clic en el signo
situado junto a cada
componente para expandir la vista de las
operaciones.

Centrar la pieza de diseo en la base del molde


Ahora debe situar la pieza de diseo en el centro dentro de la base del molde. Con slo
arrastrarlo, puede situar el componente widget aproximadamente donde desee. Coloque la
pieza con ms precisin utilizando las relaciones de posicin de distancia entre los planos
de los componentes.
Para visualizar el componente widget dentro del bloque, utilice el modo de vista Oculto
en gris o Estructura almbrica. Tambin puede hacer el bloque transparente para
visualizar el componente widget dentro, incluso en modo Sombreado.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en el componente Bloque en el gestor de
diseo del FeatureManager y seleccione Propiedades de componente. Haga clic en
Color y, a continuacin, haga clic en Avanzado.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades avanzadas, arrastre el control deslizante de
Transparencia hacia la derecha hasta un poco antes de la mitad. Haga clic en Aceptar

para cerrar cada uno de los cuadros de dilogo.

16-6

Captulo 16 Diseo de molde

3 Haga clic en Mover componente

y haga
clic en el componente widget en la zona de
grficos. Arrastre el componente widget dentro
del bloque. Observe que puede ver a travs del
bloque. Cambie la orientacin de vista y
contine moviendo el componente widget
hasta que est aproximadamente en el centro
del bloque.

4 Haga clic en Relacin de posicin

en la

barra de herramientas Ensamblaje, o en


Insertar, Relacin de posicin.
Aparece el PropertyManager Relacin de posicin.
5 Haga clic en la pestaa del FeatureManager

para acceder al gestor de diseo del

FeatureManager desplegable.
6 Haga clic en el plano Alzado del Bloque y en el plano Alzado del componente
Widget. Haga clic en Distancia
, especifique 100mm y haga clic en Vista
preliminar.
7 Haga clic en Girar vista

y gire el ensamblaje para comprobar la posicin del


componente widget. Segn sea necesario, desactive la casilla de verificacin Invertir
direccin y, a continuacin, vuelva a hacer clic en Vista preliminar.

8 Haga clic en Mantener visible

en el PropertyManager Relacin de posicin para


mantenerla en su lugar durante los siguientes pasos.

9 Haga clic en Aceptar

10 Agregue otra relacin de posicin de distancia, esta vez entre el plano Planta del
Bloque y el plano Planta del componente Widget. Especifique una distancia de
100mm, haga clic en Vista preliminar y, segn sea necesario, desactive la casilla de
verificacin Invertir direccin.
11 Repita este procedimiento para el plano Perfil de los componentes, con una distancia

de 150mm.
El componente widget aparecer centrado en el componente bloque.
12 Cierre el PropertyManager Relacin de posicin.
13 Guarde el ensamblaje con el nombre Molde.sldasm.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

16-7

Temas especiales

Crear la cavidad
En esta seccin, editar el componente de la base del molde Bloque en el contexto del
ensamblaje. Cambiar el bloque de un bloque slido a un bloque con una cavidad en el
medio cuya forma sea igual que la del componente de diseo Widget.
1 Haga clic en Oculto en gris

2 Haga clic en el componente Bloque en el gestor de diseo del FeatureManager o en la


zona de grficos y haga clic en Editar pieza
en la barra de herramientas

Ensamblaje.
El componente Bloque cambia a color rosa en la zona de grficos y en el gestor de
diseo del FeatureManager. La barra de estado en la esquina inferior derecha indica
Editando Pieza.
Nota: Es importante tener en cuenta que lo que est editando es la pieza y no el

ensamblaje, puesto que los cambios que realice se reflejan en el documento


de pieza original Bloque.sldprt.
3 Haga clic en Cavidad
en la barra Herramientas de moldes, o en Insertar,
Operaciones, Cavidad.

Aparece el cuadro de dilogo Cavidad.


4 Seleccione Widget en el gestor de diseo del FeatureManager.

El nombre de la pieza aparece en el cuadro Componente de diseo.


5 Configure el Tipo en Respecto al centro de gravedad del componente y el Factor
de escala en % en 2; a continuacin, asegrese de que la casilla de verificacin
Uniforme est activada.

Estas configuraciones controlan el incremento porcentual de la cavidad para


compensar la contraccin del material al llenar la cavidad.
6 Haga clic en Aceptar para crear una cavidad con la forma de la pieza Widget.
7 Vuelva al modo de edicin del ensamblaje haciendo clic en Editar pieza
8 Guarde el ensamblaje.

16-8

Captulo 16 Diseo de molde

Listar las referencias externas


Examine el gestor de diseo del FeatureManager.
El componente (f)Bloque<1> -> contiene una operacin
Cavidad1 ->. La flecha -> indica una referencia externa.
Esto ocurre cuando se hace referencia a una pieza
(u operacin) para crear una operacin en otra pieza.
La nueva operacin depende de la operacin de referencia
de la otra pieza.

Referencias externas

Una cavidad tiene una referencia externa a la pieza de


diseo en la que se basa. Por ello, al modificar el
componente Widget, la operacin Cavidad1 del Bloque
se actualiza para reflejar el cambio. Observe la operacin
Actualizar Cavidad1 en Bloque en la parte inferior del
gestor de diseo.
Para listar las referencias externas, haga clic con el botn
secundario del ratn en la pieza u operacin con la flecha
y seleccione Listar las referencias externas.

Nota: Las referencias externas se actualizan de manera automtica slo si todos

los documentos implicados estn abiertos cuando se efecta un cambio.


En caso contrario, se considera que las referencias estn fuera de contexto.
Para actualizar referencias fuera de contexto, debe abrir y reconstruir el
documento en el que se ha creado la referencia (en este ejemplo, el
ensamblaje de molde).

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

16-9

Temas especiales

Cortar el molde
El ltimo paso consiste en cortar el bloque por la mitad para crear las piezas del molde.
Las piezas del molde se derivan del componente Bloque editado.
1 Seleccione el componente Bloque, en la zona de grficos o en el gestor de diseo del
FeatureManager, y haga clic en Archivo, Derivar pieza de componente.

Aparece una ventana de pieza para la pieza derivada. La primera operacin de una
pieza derivada siempre es otra pieza. La primera operacin presenta una flecha ->
despus del nombre ya que tiene una referencia externa a la pieza de la cual se deriva.
Puede listar las referencias externas tal y como se describe en la seccin anterior.
2 Haga clic en Isomtrica
Estructura almbrica

y, a continuacin, haga clic en Oculto en gris


para visualizar la cavidad dentro del bloque.

3 Seleccione la cara estrecha del bloque ms

cercana a usted y abra un nuevo croquis.

o en

Seleccione esta arista

4 Seleccione la arista de la cavidad ms cercana al

extremo del bloque.


Esta arista est en el plano donde desea separar
el molde.

Seleccione esta cara

5 Haga clic en Convertir entidades

en la
barra Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Herramientas de croquizar,
Convertir entidades para proyectar la arista en
el plano de croquis.

6 Haga clic en la lnea y arrastre cada uno de los

puntos finales de modo que la lnea sobresalga a


ambos lados del bloque.
7 Haga clic en Extruir corte

en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Cortar, Extruir. En el PropertyManager CortarExtruir:
Asegrese de que la Condicin final est
configurada en Por todo.
Deje la casilla de verificacin Invertir lado a
cortar desactivada.
Observe la direccin de la flecha en la zona de grficos. La flecha indica el lado donde
se eliminar material.

16-10

Captulo 16 Diseo de molde

8 Haga clic en Aceptar

9 Haga clic en Sombreado

y gire la pieza para ver la

cavidad.
10 Guarde esta mitad del molde como
Molde_superior.sldprt.
11 Para crear la otra mitad del molde, vuelva a la ventana de
ensamblaje Molde y repita los pasos del 1 al 7.

Invierta la direccin del corte activando la casilla de


verificacin Invertir lado a cortar en el PropertyManager Cortar-Extruir.
12 Guarde esta mitad del molde como Molde_inferior.sldprt.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

16-11

17
Croquizado en 3D

Con SolidWorks 2001, puede crear croquis 3D. Puede utilizar un croquis 3D como
trayecto de barrido, como curva gua para un recubrimiento o barrido, como una curva
directriz para un recubrimiento o como una de las entidades clave en un sistema de
tuberas. (Si desea obtener ms informacin acerca del complemento SolidWorks Piping,
consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks 2001.)
Este captulo introduce el croquizado en 3D y describe los siguientes conceptos:
q Croquizar con relacin a los sistemas de coordenadas
q Utilizacin del asa de espacio
q Acotacin en espacio 3D
q Relaciones disponibles para croquizar en 3D

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

17-1

Temas especiales

Croquizado en 3D
Para empezar un croquis 3D, haga clic en Croquis 3D
en la barra de herramientas
Croquis, o en Insertar, Croquis 3D. Las herramientas de croquizar disponibles para el
croquizado en 3D son Lnea, Lnea constructiva, Redondeo, Chafln, Punto, Spline,
Convertir entidades, Curva de interseccin, Curvas de cara, Recortar, Extender y
Geometra constructiva.
El croquizado en 3D se basa en series de lneas y arcos. Utilice la herramienta Lnea
para lneas croquizadas, y la herramienta Redondeo
para redondear las intersecciones
de las lneas croquizadas. Para crear un arco, seleccione la herramienta Redondeo y haga
clic en dos segmentos de lnea que se entrecrucen, o haga clic en su punto comn.
Puede utilizar la herramienta Lnea constructiva
geometra constructiva.

y la herramienta Punto

para la

q Sistema de coordenadas. De forma predeterminada, se croquiza en relacin con el

sistema de coordenadas predeterminado en el modelo.


Para cambiar a uno de los otros dos planos predeterminados, haga clic en la
herramienta de croquizar deseada y presione la tecla Tab. Se visualizar el origen
del plano de croquis actual.
Para cambiar el sistema de coordenadas del croquis 3D, haga clic en la herramienta
de croquizar deseada, mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en un plano, una
cara plana o un sistema de coordenadas definido por el usuario.
Si selecciona un plano o una cara plana, los planos de croquis 3D giran de modo que
el plano de croquis XY est alineado con el elemento seleccionado.
Si selecciona un sistema de coordenadas, los planos de croquis 3D giran de modo
que el plano de croquis XY sea paralelo al plano XY del sistema de coordenadas.
q Asa de espacio. Un asistente grfico le ayuda a mantener la orientacin

mientras croquiza en varios planos. Dicho asistente se denomina asa de


espacio. El asa de espacio aparece cuando se define el primer punto de
una lnea en un plano seleccionado. Con el asa de espacio, es posible
seleccionar el eje a lo largo del cual se desea croquizar.
q Acotacin. Puede croquizar lneas a la longitud aproximada para

despus acotarlas con exactitud.


Cree una cota de longitud seleccionando dos puntos, una lnea o dos lneas paralelas.
Cree una cota angular seleccionando tres puntos o dos lneas.

17-2

Captulo 17 Croquizado en 3D

q Relaciones geomtricas. Puede agregar relaciones a los puntos y a las lneas de un


croquis 3D utilizando la opcin Agregar relaciones
. Asimismo, se agregan

relaciones a las lneas de croquis 3D de manera automtica.


Al croquizar una lnea, la lnea se engancha a una de las direcciones principales, X,
Y, o Z, segn proceda, y est restringida como Horizontal, Vertical, o A lo largo de
z, respectivamente. Las relaciones se agregan con respecto al sistema de
coordenadas actual para el croquis 3D.
No est limitado nicamente a dibujar lneas a lo largo de una de las tres direcciones
principales. Es posible croquizar en el plano de croquis actual a un ngulo con
respecto a una de las direcciones principales, o puede croquizar fuera de plano si el
punto final de la lnea se engancha a la geometra del modelo existente.
q Enganche de lnea. Durante la creacin de una lnea, es posible enganchar la lnea a

geometra ya existente en la pieza, como, por ejemplo, superficies o vrtices del


modelo y puntos de croquis.
La opcin de enganche no est activada si se est croquizando en una de las
direcciones de coordenadas principales.
Si est croquizando en un plano y el sistema infiere un enganche a un punto no
plano, se visualizar un cuadro de grficos 3D temporal para indicar un enganche
que no infiere a un plano.
q Intersecciones virtuales. Al crear un arco con la herramienta Redondeo, el punto

comn original de las lneas se visualiza como una interseccin virtual. Para cambiar
la visualizacin de la interseccin virtual, haga clic en Herramientas, Opciones.
En la pestaa Configuraciones de documento, bajo Documentacin, seleccione
Intersecciones virtuales. Escoja uno de los estilos que se le ofrecen.
Puede agregar cotas y relaciones a intersecciones virtuales en un croquis 3D.
Si elimina un arco, las lneas se extienden para encontrarse en la interseccin virtual.
Si elimina una lnea que se utiliz para crear un redondeo, todo arco que estuviera
unido a dicha lnea contina existiendo. La interseccin virtual se convierte en un
punto de croquis.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

17-3

Temas especiales

Utilizacin de un croquis 3D para crear el marco de una rejilla de horno


El marco exterior de una rejilla almbrica de horno se construye mediante el barrido de un
crculo a lo largo de un croquis 3D.
Una vez haya realizado la mitad del marco,
se puede aprovechar la simetra de la pieza
utilizando la funcin Simetra de todo para
completar el modelo.

Marco
exterior

Para crear el croquis 3D del marco exterior:


1 Abra una nueva pieza desde la pestaa
Tutorial, y haga clic en Isomtrica

para cambiar la orientacin de vista.


Sugerencia: Resulta ms sencillo crear un croquis 3D en

una orientacin isomtrica porque las


direcciones X, Y y Z estn visibles.
2 Haga clic en Croquis 3D
en la barra de herramientas Croquis, o en Insertar,
Croquis 3D para abrir un nuevo croquis.
3 Haga clic en Lnea

y croquice una lnea de 135mm


en el plano XY
desde el origen y a lo largo del eje
X. Mientras croquiza a lo largo del eje X, el aspecto del
cursor es
.
Sugerencia: Croquice la lnea con una longitud

aproximada a la deseada y despus


acote la longitud exacta.
4 Haga clic en Seleccionar

y en el extremo inicial
de la lnea. Asegrese de que el extremo inicial se
encuentre exactamente en el punto de origen (0, 0, 0 tal
como se indica en el PropertyManager). Haga clic en
Agregar relaciones
y agregue una relacin Fijar.

17-4

Empiece la
lnea de croquis
en el origen.

Captulo 17 Croquizado en 3D

5 Haga clic en Lnea

6
7

8
9

y siga croquizando las otras lneas desde el extremo de la lnea


anterior. Cada vez que empieza una nueva lnea, el origen del sistema de coordenadas
actual se visualizar en el principio de la nueva lnea para ayudarle a orientarse.
a) Croquice el eje Y
hacia abajo unos 15mm.
b) Croquice una lnea de 15mm a lo largo del
eje X.
c) Presione la tecla Tab para cambiar el plano de
croquis al plano YZ
.
d) Croquice una lnea de 240mm a lo largo del eje
Z
.
e) Presione la tecla Tab dos veces para volver a
cambiar el plano de croquis al plano XY.
f) Croquice una lnea de 15mm a lo largo del eje
X en sentido contrario.
g) Croquice una lnea de 15mm a lo largo del eje Y en direccin hacia arriba.
h) Croquice una lnea de 135mm a lo largo del eje X en sentido contrario.
Acote cada una de las lneas como se indica.
Haga clic en Redondeo
en la barra
Herramientas de croquizar, o en Herramientas,
Herramientas de croquizar, Redondeo y
redondee cada interseccin con un redondeo de
5mm.
Cierre el croquis.
Guarde la pieza como Rejilla.sldprt.

Para completar la operacin base, la mitad del


marco exterior, barra un crculo de 5mm de dimetro a lo largo del trayecto de croquis 3D.
1 Abra un croquis 2D
en el plano
Perfil y croquice un crculo de 5mm de

dimetro en el origen.
2 Cierre el croquis.

3 Haga clic en Barrer

en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Base, Barrer.
Aparece el PropertyManager BaseBarrer.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

17-5

Temas especiales

4 En Perfil y trayecto, seleccione el crculo (Croquis1) para el Perfil, y seleccione el


croquis 3D (Croquis3D1) para el Trayecto.
5 Haga clic en Aceptar

Extruir los soportes


Construya una matriz lineal de extrusiones que se extiendan desde un lado del marco hasta
el otro.
1 Abra un croquis 2D

en el plano Alzado y
croquice un crculo en la parte que corresponda a
la cara del marco. (El plano Alzado se encuentra,
en realidad, en el centro del alambre del marco.)

2 Acote el centro del crculo a 11mm desde el

origen.
3 Acote el dimetro del crculo en 4mm.
4 Haga clic en Extruir saliente/base

en la
barra de herramientas Operaciones, o en Insertar,
Saliente, Extruir.
Aparece el PropertyManager Saliente-Extruir.

5 Bajo Direccin 1, defina la Condicin final en


Hasta profundidad especificada y la
Profundidad en 240mm. Haga clic en Invertir
direccin
y observe la vista preliminar para

comprobar que la extrusin se mueva en la direccin correcta para llegar al otro lado
del marco.
6 Haga clic en Aceptar

A continuacin, realice la matriz de la extrusin.


1 Haga clic en Ver, Ejes temporales para activar la visualizacin de todos los ejes

temporales.
2 Seleccione Saliente-Extruir1 y haga clic en Matriz lineal
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar, Matriz/simetra, Matriz lineal

Aparece el PropertyManager Matriz lineal.

17-6

Captulo 17 Croquizado en 3D

3 Haga clic en el eje temporal de la cara del marco en que ha croquizado el crculo.

En el marco, aparece una flecha que indica la


direccin que tomar la matriz; Eje <1>
aparece en el cuadro Direccin de matriz.
4 Bajo Direccin 1:

Segn sea necesario, haga clic en Invertir


direccin
. Visualice la vista preliminar
para comprobar la direccin de la matriz.
Configure la Separacin en 22mm.
Configure el N total de instancias en 6.
5 Haga clic en Aceptar

La matriz de extrusin est completada.


Para completar la rejilla de alambre, utilice la funcin Simetra de todo.
1 Haga clic en Insertar, Matriz/simetra,
Simetra de todo.

Aparece el cuadro de dilogo Simetra


de todo.
2 Gire la mitad de la rejilla que ha creado

y haga clic en la cara extrema del


marco.
Aparece Cara <1> en el cuadro Plano de simetra.
3 Haga clic en Aceptar.

La rejilla est completada.


4 Guarde el modelo.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

17-7

18
Importar archivos/Utilizar el software FeatureWorks

Este captulo le gua por el proceso de importacin de una junta y del logotipo de una
compaa y describe las siguientes funciones:
q Importar un archivo de IGES
q Utilizar el software FeatureWorks para reconocer

operaciones en los slidos importados


q Importar un archivo de DXF
q Copiar un croquis desde un dibujo para utilizarlo en

una operacin de una pieza


q Exportar un documento de pieza de SolidWorks como

un archivo de STL

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

18-1

Temas especiales

Importar un archivos de IGES


Puede importar superficies desde archivos de IGES y utilizarlas para crear una operacin
base siempre que dichas superficies formen un volumen cerrado.
1 Haga clic en Archivo, Abrir.

Aparece el cuadro de dilogo Abrir.


2 En la lista Archivos de tipo, haga clic en IGES Files (*.igs, *.iges).
3 Haga clic en Opciones para configurar las opciones de importacin.
4 Asegrese de que Cosiendo e Intentar formar slidos estn seleccionados y, a
continuacin, haga clic en Aceptar.

Cuando ambas opciones estn seleccionadas, el software SolidWorks intenta coser las
superficies de un archivo importado para formar un modelo slido.
5 Localice y seleccione, en el \directorio de
instalacin\samples\tutorial, el archivo Gasket.igs
y, a continuacin, haga clic en Abrir.

Una vez el software SolidWorks haya terminado de


coser las superficies formando una operacin base,
el cuadro de dilogo desaparece y se visualiza el
slido importado en la zona de grficos.
6 Si aparece un mensaje solicitndole si desea

proceder con el reconocimiento de la operacin,


haga clic en No.
Observe la nueva operacin, Importado1 en el
gestor de diseo del FeatureManager. En un modelo
slido importado, no es posible editar los croquis, las
cotas ni las operaciones.

18-2

Captulo 18 Importar archivos/Utilizar el software FeatureWorks

Reconocer operaciones utilizando el software FeatureWorks


El software FeatureWorks reconoce operaciones en un slido importado en un documento
de pieza. Las operaciones reconocidas son las mismas que las operaciones creadas
utilizando el software SolidWorks. Puede editar la definicin de las operaciones reconocidas
para cambiar sus parmetros. Para las operaciones basadas en croquis, puede editar los
croquis de las operaciones reconocidas para cambiar la geometra de las operaciones.
Nota: Si no tiene el software FeatureWorks instalado en su sistema, consulte la
seccin Importar un archivo de DXF en la pgina 18-4. A pesar de que

no disponga del software FeatureWorks, podr completar de todos


modos el resto del ejercicio.
1 Si FeatureWorks no aparece en la barra de mens principal de SolidWorks, haga clic
en Herramientas, Complementos, active la casilla de verificacin FeatureWorks y, a
continuacin, haga clic en Aceptar.
2 Haga clic en Opciones de FeatureWorks
en la barra de herramientas
FeatureWorks, o en FeatureWorks, Opciones. Asegrese de que las opciones
Sobrescribir pieza existente y Operaciones bsicas estn seleccionadas y, a
continuacin, haga clic en Aceptar.

Al activar la casilla de verificacin Operaciones bsicas, el software FeatureWorks


es capaz de reconocer extrusiones y revoluciones durante el Reconocimiento de
operacin automtico.
3 Haga clic en Reconocer operaciones
en la barra de herramientas FeatureWorks, o
en FeatureWorks, Reconocer operaciones.

Aparece el cuadro de dilogo Reconocer operaciones - Dinmico.


4 Reconocer una nica operacin.

Configure el Tipo de operacin en CortarExtruir.


b) Seleccione la arista circular del corte como se
indica.
c) Haga clic en Reconocer operacin.
a)

La arista seleccionada se reconoce como el croquis


para una operacin de Cortar-Extruir. La operacin
reconocida desaparece del slido. Toda geometra
que an no se haya reconocido, continuar
visualizndose en la zona de grficos.

Seleccione
esta arista

5 Haga clic en Automtico para realizar un

Reconocimiento de operacin automtico.


El software FeatureWorks intenta reconocer tantas operaciones como le sea posible en
el resto de la geometra.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

18-3

Temas especiales

6 Haga clic en Asignacin de operaciones para aceptar el reconocimiento de

operaciones predeterminado.
La operacin Importado1 se reemplaza por una operacin de Base-Extruir y una
operacin de Cortar-Extruir1 en el gestor de diseo del FeatureManager. La operacin
Base-Extruir es el resultado del Reconocimiento de operacin automtico. Estas
nuevas operaciones se pueden editar en su totalidad.

Editar el croquis de una operacin


Ahora puede modificar el tamao de uno de los taladros en la junta.
1 Haga clic con el botn secundario del
ratn en Cortar-Extruir1, en el

gestor de diseo del FeatureManager,


y seleccione Editar croquis.
2 Agregue una relacin Concntrica

entre el crculo croquizado y la


arista circular tal como se indica.

Crculo
croquizado

Arista
circular

3 Agregue una cota de 10mm al

crculo croquizado y, a
continuacin, salga del croquis.
El taladro cambia de tamao.
4 Guarde la pieza como Gasket.sldprt.

Importar un archivo de DXF


Puede importar un archivo de DXF a un documento de dibujo. El archivo de DXF que se
importar en este ejercicio contiene un logotipo de compaa correspondiente a una
compaa ficticia, Rainbow Corporation.
1 Haga clic en Archivo, Abrir.

Aparece el cuadro de dilogo Abrir.


2 En la lista Archivos de tipo, haga clic en Dxf Files (*.dxf).
3 Localice y seleccione, en el \directorio de instalacin\samples\tutorial, el archivo
Rainbow.dxf y, a continuacin, haga clic en Abrir.

Se inicia el Asistente para importacin de DXF/DWG.


Aparece el cuadro de dilogo Importacin de DXF/DWG - Tipo de documento.
4 Haga clic en Importar a un nuevo dibujo y, a continuacin, haga clic en Siguiente.

Aparece el cuadro de dilogo Importacin de DXF/DWG - Configuraciones de


documento.

18-4

Captulo 18 Importar archivos/Utilizar el software FeatureWorks

5 Efecte lo siguiente:

Active la casilla de verificacin Vista preliminar.


b) Seleccione A-Horizontal como Tamao del papel.
c) Haga clic en Posicin y, a continuacin, establezca X e Y en 0 (cero).
d) Bajo Plantilla de documento, localice la ruta
\directorio de instalacin\lang\spanish\, seleccione Draw.drwdot y haga clic en
Abrir.
a)

6 Haga clic en Siguiente.

Aparece el cuadro de dilogo Importacin de DXF/DWG - Asignacin de capa de


dibujo.
7 Haga clic en Importar todos los datos a la hoja y, a continuacin, haga clic en
Finalizar.

Se crea un nuevo documento de dibujo que contiene


las entidades del archivo de DXF. El logotipo de
compaa que se ha importado consiste en lneas,
arcos y cotas.

Preparar las entidades importadas para copiar


Antes de copiar las entidades de DXF que ha importado desde un dibujo hasta un croquis
en una pieza, es necesario preparar dichas entidades. Las entidades de croquis que ha
importado estn libres de cualquier restriccin, no existe ningn tipo de relacin entre
ellas. Adems, las cotas del archivo de DXF importado no estn asociadas a ninguna
entidad de croquis.
1 Haga clic en Herramientas, Relaciones, Restringir todo y, a continuacin, haga clic
en Aceptar en el cuadro informativo.

El software SolidWorks agrega todas las relaciones aparentes e informa del nmero de
relaciones que se han agregado.
2 Haga clic en Visualizar/eliminar relaciones
en la barra de herramientas
Relaciones de croquis, o en Herramientas, Relaciones, Visualizar/eliminar.
3 Utilizando los botones Siguiente

o Anterior

, visualice cada relacin.

Observe que el software SolidWorks ha agregado un gran nmero de relaciones


Coincidentes, Colineales y Horizontales.
4 Haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de dilogo Visualizar/eliminar relaciones.
5 Haga clic en Herramientas, Cota, Asociar cotas y, a continuacin, haga clic en
Aceptar en el cuadro informativo.

Cada una de las cotas en el archivo de DXF importado est asociada al arco adecuado.
6 Haga clic en Reconstruir

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

18-5

Temas especiales

Copiar y pegar las entidades importadas


Puede copiar entidades desde un dibujo al croquis de una pieza. En cuanto pega las
entidades, el software crea un nuevo croquis en la pieza.
1 Seleccione y arrastre las entidades del dibujo, incluidas las cotas.
2 Haga clic en Copiar

o presione Ctrl+C.

3 Haga clic en Ventana, Gasket para ir a la

ventana de pieza.
4 Seleccione la cara frontal de la pieza
Gasket y, a continuacin, haga clic en
Pegar
o presione Ctrl+V.

Se crea, de forma automtica, un nuevo


croquis en la pieza que contiene el logotipo
de la compaa.
5 Haga clic con el botn secundario del ratn
en Croquis3 y seleccione Editar croquis.

Observe que todas las cotas y las entidades


del dibujo se encuentran en el nuevo croquis.
6 Agregue las cotas 5mm y 20mm tal como se

indica para ubicar las entidades de croquis.

Extruir el logotipo de la compaa


1 Con el croquis an abierto de la seccin previa, haga clic en Extruir corte
barra de herramientas Operaciones, o en Insertar, Cortar, Extruir.

Aparece el PropertyManager Cortar-Extruir.


2 Bajo Direccin 1, efecte lo siguiente:

Configure la Condicin final en Hasta profundidad especificada


Configure la Profundidad

18-6

en 1mm

en la

Captulo 18 Importar archivos/Utilizar el software FeatureWorks

3 Haga clic en Aceptar

Ahora cambie el color de la nueva extrusin de


modo que pueda identificarla ms fcilmente.
4 Seleccione Cortar-Extruir2 en el gestor de diseo

del FeatureManager.
5 Haga clic en Editar color

en la barra de

herramientas Estndar.
Aparece el cuadro de dilogo Editar color.
6 Haga clic en el color que desee en la paleta y, a
continuacin, haga clic en Aceptar.

Exportar un archivo de STL


Puede guardar un documento de pieza de SolidWorks como un archivo de STL. El
formato STL est diseado para la transferencia a maquinaria de prototipos rpidos.
1 Haga clic en Archivo, Guardar como.

Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.


2 En la lista Guardar como tipo, haga clic en STL Files (*.stl) y, a continuacin, haga
clic en Opciones para configurar las opciones de exportacin.

Aparece el cuadro de dilogo Opciones de exportacin de STL.


3 Asegrese de que la Calidad est configurada en Fino y de que la casilla de
verificacin Visualizar informacin de STL antes de guardar el archivo est
activada y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
Sugerencia: Puede experimentar con varias configuraciones de Calidad

para determinar cul es la mejor configuracin para su


maquinaria de prototipos rpidos.
4 Haga clic en Guardar para guardar el archivo con el nombre predeterminado,
Gasket.stl.

Aparece un cuadro informativo que le permite visualizar el nmero de Tringulos,


Tamao de archivo y el Formato de archivo.
5 Haga clic en S para completar la operacin de guardar.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

18-7

19
Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Este captulo le ensear a utilizar el software PhotoWorks para crear imgenes en


realismo fotogrfico a partir de modelos de SolidWorks. En l se tratan los siguientes
temas:
q Conceptos bsicos de PhotoWorks
q Utilizar el PhotoWorksManager
q Renderizar una imagen con el Asistente para renderizar de PhotoWorks
q Seleccionar y aplicar los materiales de PhotoWorks
q Obtener vistas preliminares y editar los materiales de PhotoWorks
q Renderizar una subimagen
q Guardar y ver archivos de imagen
q Crear y gestionar los archivos de materiales de PhotoWorks
q Crear y aplicar calcomanas con el Asistente para calcomana de PhotoWorks
q Disear el escenario de PhotoWorks

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

19-1

Temas especiales

Seccin 1: Conceptos bsicos de PhotoWorks


Antes de empezar, sera conveniente que conociera una serie de datos acerca del software
PhotoWorks.
q El software PhotoWorks crea imgenes realistas directamente a partir de modelos

de SolidWorks. El software PhotoWorks interacta con la geometra en 3D que se crea


con el software SolidWorks. En las imgenes de PhotoWorks se reflejan con precisin
todos los cambios realizados en los modelos de SolidWorks.
q El software PhotoWorks debe utilizarse con piezas y ensamblajes de SolidWorks

en 3D. No puede utilizarse con dibujos de SolidWorks.


q El software PhotoWorks est totalmente integrado con SolidWorks. El software

PhotoWorks se suministra como un complemento de SolidWorks del tipo biblioteca de


vnculo dinmico (.dll). Para acceder a los controles de la interfaz de renderizar de
PhotoWorks, dirjase al elemento PhotoWorks en la barra de mens principal de
SolidWorks o a la barra de herramientas PhotoWorks. Esta barra de mens se visualiza
siempre que haya un documento abierto de ensamblaje o pieza de SolidWorks.
q Los materiales de PhotoWorks le permiten controlar el aspecto de los modelos de

SolidWorks. Los materiales se utilizan en el software PhotoWorks para especificar


propiedades de las superficies del modelo, como el color, la textura, la reflectancia y la
transparencia. La seleccin y composicin de los materiales se efecta utilizando el
Editor de material de PhotoWorks. El software PhotoWorks se suministra con una
serie de archivos de materiales predefinidos (metales, plsticos, maderas, piedras, etc.),
que se pueden asociar y almacenar con piezas y caras individuales de SolidWorks.
Tambin se soporta la asignacin de textura, lo que le permite asociar texturas en 2D,
como imgenes escaneadas y logotipos, a las superficies de los modelos. Tambin
puede crear sus propios archivos de materiales para organizar sus colecciones
personales de materiales.
q Las escenas de PhotoWorks dan realismo fotogrfico a sus diseos. Cada modelo

de SolidWorks se asocia a una escena de PhotoWorks, para la cual se pueden


especificar propiedades como la iluminacin, las sombras y los fondos. La seleccin y
composicin de la escena se efecta utilizando el Editor de escena de PhotoWorks. El
software PhotoWorks se suministra con una serie de archivos de escenas predefinidos.
Si lo desea, tambin puede crear sus propios archivos de escenas. Una vez que el
aspecto de la escena sea de su agrado, gurdela en un archivo de imagen. A
continuacin, podr incorporar la imagen en propuestas de diseo, documentacin
tcnica, presentaciones de productos, etc.

19-2

Captulo 19 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Seccin 2: Iniciacin prctica en 40 minutos


Esta seccin le guiar en su primera sesin de renderizar con el software PhotoWorks.
1 Si PhotoWorks no aparece en la barra principal de mens de SolidWorks, haga clic en
Herramientas, Complementos, active la casilla de verificacin PhotoWorks y,
finalmente, haga clic en Aceptar.
2 Haga clic en Abrir

en la barra de herramientas Estndar y abra el archivo:

\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\candlestick\cstick.sldprt
Observe que el men principal ? contiene un elemento Ayuda de PhotoWorks y que
se ha agregado una barra de herramientas PhotoWorks a la ventana de SolidWorks,
debajo de la barra de herramientas Estndar. Tambin podr disponer de ayuda en lnea
sensible al contexto para la mayor parte de operaciones de PhotoWorks haciendo clic
en el botn Ayuda en el cuadro de dilogo o presionando la tecla F1.
3 Configure la orientacin de vista en *Trimtrica y, a continuacin, seleccione el modo de
vista Sombreado de la barra de herramientas Ver. La pantalla debe tener este aspecto:

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

19-3

Temas especiales

Comprobar las configuraciones de opciones


Antes de empezar, asegrese de que las configuraciones de SolidWorks coincidan con las
de este ejemplo para que se obtengan los mismos resultados.
1 Haga clic en Herramientas, Opciones y seleccione la pestaa Propiedades de
documento.
2 Bajo Unidades, en la seccin Unidades lineales, asegrese de que Milmetros est
seleccionado y de que Cifras decimales especifique el valor 2.
3 Bajo Calidad de imagen, asegrese de que Alta calidad est seleccionado en la
seccin Sombreado.
4 Haga clic en Aceptar.

Ahora seleccione las opciones de PhotoWorks.


1 Haga clic en Opciones
PhotoWorks, Opciones.

en la barra de herramientas PhotoWorks, o en

2 En la pestaa Renderizar, el software PhotoWorks proporciona opciones que le

permiten equilibrar la calidad de la imagen con el rendimiento del renderizado.


Seleccione, si lo desea, las siguientes opciones:
El Antisolapamiento elimina los escalones de las aristas silueta. El renderizado
resulta ms lento pero las imgenes son ms suaves. Para el renderizado de la
imagen final, seleccione esta opcin.
Superponer imagen evita que la imagen actual se borre antes de que se haya
renderizado la siguiente. Esta opcin no afecta la velocidad del renderizado.
3 En la pestaa Materiales, el software PhotoWorks proporciona opciones para controlar

la transferencia de propiedades de materiales entre el software SolidWorks y


PhotoWorks. De forma predeterminada, las propiedades de materiales como el color y
la reflectancia se mantienen separadas en el software SolidWorks y PhotoWorks. Las
opciones son las siguientes:
Sobrescribir las propiedades de SolidWorks al seleccionar o editar actualiza
automticamente las propiedades de material de SolidWorks al seleccionar o editar
materiales dentro de PhotoWorks.
Aplicar las propiedades de SolidWorks para renderizar hace que el software
PhotoWorks utilice las propiedades de material de SolidWorks durante el
renderizado.
Para realizar este ejemplo, deje ambas casillas de verificacin desactivadas.
4 Haga clic en Aceptar.

19-4

Captulo 19 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Utilizar el PhotoWorksManager
El PhotoWorksManager es similar al gestor de diseo del FeatureManager ya que
proporciona una vista de diseo del modelo de SolidWorks.
El PhotoWorksManager indica los elementos de geometra que estn asociados con
materiales y calcomanas de PhotoWorks.
Esta caracterstica permite:
q Comprender cmo funciona la herencia de materiales y calcomanas.
q Seleccionar y editar materiales y calcomanas asociadas con el modelo.
q Transferir materiales y calcomanas entre componentes, operaciones y caras.

Tambin puede personalizar el aspecto del PhotoWorksManager para que se adapte a sus
necesidades durante una sesin de PhotoWorks. Por ejemplo, puede configurar el
PhotoWorksManager para visualizar todas las operaciones y caras en el modelo o para
visualizar slo esas operaciones y caras que tienen asociados atributos especficos, como
materiales o calcomanas.
1 Divida el gestor de diseo del FeatureManager.
2 Seleccione PhotoWorksManager

en la parte inferior del gestor de diseo del


FeatureManager para visualizar la pestaa del PhotoWorksManager.
En el nivel superior del gestor se visualizan dos elementos:
Cstick. Desde aqu, puede editar las propiedades
La pieza, indicada por el icono
de los materiales y de las calcomanas asociadas con la pieza haciendo clic con el
botn secundario del ratn en el icono
Cstick y seleccionando de los mens
contextuales Material o Calcomanas.

La escena actual de PhotoWorks, indicada por el icono


Escena. Desde aqu,
puede editar la escena haciendo doble clic en el icono
Escena (o haciendo clic
con el botn secundario del ratn y seleccionando Editar). Tambin puede editar
una propiedad determinada de la escena haciendo clic en el signo + que se encuentra
al lado del icono
Escena y, a continuacin, haciendo doble clic en los iconos
Iluminacin,
Primer plano,
Fondo o
Escenario (o haciendo clic
con el botn secundario del ratn y seleccionando Editar).
Al aplicar un material o una calcomana a la pieza, o a una operacin o cara especfica, el
PhotoWorksManager se actualiza automticamente con los nuevos iconos para reflejar los
cambios efectuados. Puede volver a acceder a dichas propiedades (para tareas de edicin
posteriores) haciendo doble clic en el icono de
material o
calcomana adecuados
dentro del PhotoWorksManager.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

19-5

Temas especiales

Renderizar una imagen


Renderizar una imagen con el software PhotoWorks es una tarea extremadamente sencilla.
1 Haga clic en Renderizar
PhotoWorks, Renderizar.

en la barra de herramientas PhotoWorks, o en

El software PhotoWorks produce un renderizado slido, con un sombreado suave del


candelabro sobre una escena de fondo predeterminada, que consiste en un suelo
constituido por una superficie de rodadura reflectante y paredes con un patrn de corcho.
Aparece el cuadro de dilogo PhotoWorks - Material predeterminado, que indica que
la pieza se ha renderizado con el material predeterminado, Plstico pulido. En el caso
de que no desee crear y aplicar un material especfico al modelo, puede optar por la
aplicacin del material predeterminado de forma automtica. (Tambin puede
configurar su propio material predeterminado.)
2 Haga clic en S para aplicar este material al modelo.

Aparece el cuadro de dilogo PhotoWorks - Escena predeterminada, que indica que la


pieza se ha renderizado con la escena predeterminada, Superficie de rodadura brillante
y corcho. En el caso de que no desee seleccionar o crear una escena predeterminada para
el modelo usted mismo, puede optar por aplicar la escena predeterminada de forma
automtica. (Tambin puede configurar su propia escena predeterminada.)
3 Haga clic en S para aplicar esta escena al modelo.
4 Cambie la orientacin de vista.

Se volver a visualizar la vista sombreada normal de SolidWorks.


5 Haga clic nuevamente en Renderizar
en PhotoWorks, Renderizar.

en la barra de herramientas PhotoWorks, o

Cada vez que cambie la vista, deber renderizar la imagen nuevamente.


Para interrumpir un proceso de renderizar, haga clic en Detener en el cuadro de
dilogo PhotoWorks - Renderizar.
19-6

Captulo 19 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Utilizar el Asistente para renderizar de PhotoWorks


El Asistente para renderizar de PhotoWorks le guiar por los pasos bsicos necesarios
para crear imgenes en realismo fotogrfico. Los dos pasos clave son la seleccin de las
propiedades del material y de la escena de PhotoWorks.
El material define el modo en que la superficie de una pieza reacciona ante la luz. Cada
material consiste de propiedades que determinan varios aspectos de su apariencia, tal
como el color y la textura de la superficie, la reflectancia y la transparencia.
Una escena consiste en propiedades adicionales a aquellas directamente asociadas con el
modelo de SolidWorks. Dichas propiedades son la iluminacin, las sombras, los efectos de
primer plano y de fondo, y el escenario.
1 Haga clic en Asistente para renderizar
en la barra de herramientas PhotoWorks, o
en PhotoWorks, Asistente para renderizar.
2 Despus de leer el mensaje de Bienvenida, haga clic en Siguiente para aprender
acerca del Editor de material de PhotoWorks.
La pestaa Administrador en el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de material
tiene dos paneles de visualizacin:
Un administrador de archivo de material que lista todos los archivos de materiales
disponibles actualmente
Una rea de seleccin de material, en la que pueden visualizarse y seleccionarse los
materiales
3 Haga clic en los botones Mostrar para aprender acerca de como seleccionar un
material.
4 En el archivo Procedimiento de material, haga clic en la clase Metales para visualizar
los materiales que contiene.
5 Haga clic en el material Latn antiguo para seleccionarlo y, a continuacin, haga clic
en Aplicar.
Nota: Tambin puede seleccionar y aplicar un material en una operacin

haciendo doble clic en la imagen en el rea de seleccin de material.


6 Haga clic en Siguiente para obtener ms informacin acerca del Editor de escena de

PhotoWorks.
La pestaa Administrador en el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de escena
tiene dos paneles de visualizacin:
Un administrador de archivo de escena que lista todos los archivos de escenas
disponibles actualmente
Una rea de seleccin de escena, en la que pueden visualizarse y seleccionarse las
plantillas de escena
7 Haga clic en los botones Mostrar para aprender acerca de como seleccionar una
escena.
8 Haga clic en Siguiente para proceder hasta el ltimo cuadro de dilogo del Asistente
para renderizar y, a continuacin, haga clic en Finalizar.
El software PhotoWorks renderiza el candelabro con un acabado de latn antiguo.
Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

19-7

Temas especiales

Seleccionar un material
Ahora puede dar ms realismo al candelabro seleccionando un material distinto.
Observe que el PhotoWorksManager se ha actualizado y muestra, ahora, un icono de
material
Latn antiguo para indicar que este material est asociado con el candelabro.
1 Haga doble clic en
seleccione Editar).

Latn antiguo (o haga clic con el botn secundario del ratn y

De forma alternativa, puede hacer clic con el botn secundario del ratn en el icono
Cstick en el PhotoWorksManager y seleccionar Material, Editar, o hacer clic en
Materiales
en la barra de herramientas PhotoWorks, o en PhotoWorks,
Materiales.
Observe que, siempre que vuelve a abrir el Editor de material, el icono que representa
el material que est actualmente asociado a la pieza aparece resaltado en el rea de
seleccin de material en la pestaa Administrador.
2 Seleccione el material Latn pulido.
La ventana Vista preliminar, situada a la derecha del cuadro de dilogo PhotoWorks Editor de material, se actualiza para visualizar el aspecto que tendr la pieza en cuanto
se haya renderizado.
3 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar.
Observe que el PhotoWorksManager se ha actualizado con un icono de material
correspondiente a
Latn pulido para indicar el cambio del material.
4 Haga clic en Renderizar
en la barra de herramientas PhotoWorks, o en
PhotoWorks, Renderizar.

El candelabro se renderiza con un aspecto de latn pulido. Observe cmo la base del
candelabro refleja el vstago y el fondo de alrededor.
5 Cambie la orientacin de vista y vuelva a renderizar.
Observe cmo los reflejos cambian en las superficies curvadas del candelabro.
19-8

Captulo 19 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Obtener una vista preliminar del material


Puede utilizar la ventana Vista preliminar en el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor
de material para obtener una vista preliminar de materiales y ediciones de materiales
rpidamente, antes de aplicar una renderizacin a tamao completo.
Dispone de varios controles para manipular el funcionamiento de la ventana Vista
preliminar.
1 Haga doble clic en

Latn pulido en el PhotoWorksManager (o haga clic con el


botn secundario del ratn y seleccione Editar).

Ahora, examine la ventana Vista preliminar.


En la seccin Renderizar, dispone de las siguientes opciones para renderizar la vista
preliminar:
, cada vez que cambie una propiedad de material, la
En el modo Automtico
vista preliminar se vuelve a renderizar.
En el modo Manual
, puede cambiar tantas propiedades como desee y, a
continuacin, renderizar la vista preliminar una sola vez para incorporar todos los
cambios. Para renderizar la vista preliminar en modo Manual, haga clic en el modo
Automtico
. Haga clic de nuevo para volver al modo Manual
.
En modo Completo
, el software PhotoWorks utiliza renderizado en realismo
fotogrfico para la vista preliminar.
En modo Dinmico
la vista preliminar.

, el software PhotoWorks utiliza renderizado OpenGL para

Nota: Tambin puede utilizar el renderizado OpenGL de PhotoWorks en la ventana


de documento activa de SolidWorks. Haga clic en Renderizado dinmico
en la barra de herramientas PhotoWorks, o en PhotoWorks, Renderizado
dinmico.

En la seccin Componentes de visualizacin, puede visualizar el Modelo o una


forma geomtrica ms sencilla. El renderizado de la vista preliminar resulta ms
rpido con una forma ms sencilla que se aproxime a la del modelo, como por
ejemplo un Cilindro. Para determinados tipos de cambios, es necesario visualizar
los detalles en el mismo modelo.
para visualizar el
Haga clic en Zoom ajustar
tamao completo de la pieza en la ventana Vista
preliminar.
Haga clic en Zoom encuadre
para acercarse a un
rea determinada de la ventana Vista preliminar
situando el cursor encima de ella y, a continuacin,
haciendo clic y arrastrando el ratn para crear un
cuadro que determine los lmites del rea que desea
seleccionar.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

19-9

Temas especiales

Haga clic en Girar vista


para girar la pieza haciendo clic y arrastrando el ratn
en la ventana Vista preliminar.
Tambin puede optar por desactivar temporalmente varias propiedades de material,
tales como la reflectancia y la transparencia, con el propsito de acelerar el
renderizado de la vista preliminar.
Nota: El cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de material es un cuadro

no modal. Puede mantenerlo abierto mientras selecciona otros objetos


y geometras de referencia de SolidWorks.

Editar un material
Ahora edite las propiedades de reflectancia del material de latn pulido que ha aplicado
anteriormente al candelabro.
1 Haga clic en la pestaa Reflectancia en el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de
material.
La reflectancia de un material define su acabado y determina su aspecto bajo
condiciones de iluminacin. Observe que el Estilo se ha configurado en Conductor.
El software PhotoWorks soporta varios estilos de reflectancia.
2 Cambie el Estilo por el de Metal.
Observe que la vista preliminar conserva el color de latn pero est renderizada con un
aspecto metlico especular.
3 Cambie el Estilo por el de Vidrio.
4 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar.
5 Haga clic en Renderizar
en la barra de herramientas PhotoWorks, o en
PhotoWorks, Renderizar.

El candelabro se renderiza con efectos de reflectancia de vidrio de gran realismo,


incluidas la transparencia, la reflexin y la refraccin.
19-10

Captulo 19 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Renderizar una subimagen


Puede utilizar el renderizado de subimgenes para que el software PhotoWorks se limite a
renderizar un rea o una geometra seleccionadas dentro de la ventana de documento
activa de SolidWorks.
1 Cambie la orientacin de vista.
2 Haga clic en Renderizar rea
PhotoWorks, Renderizar rea.

en la barra de herramientas PhotoWorks, o en

3 Arrastre una ventana sobre el rea que desee renderizar.

El software PhotoWorks slo renderiza el rea que ha seleccionado.


4 Ahora, edite el material de nuevo:

Haga doble clic en


Latn pulido en el PhotoWorksManager (o haga clic con
el botn secundario del ratn y seleccione Editar).
b) En la pestaa Reflectancia, configure Reflejar en 0.5 para aumentar la
reflectancia de la superficie del material.
c) Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar.
a)

5 Haga clic en ltimo renderizado


PhotoWorks, ltimo renderizado.

en la barra de herramientas PhotoWorks, o en

El software PhotoWorks renderiza la subimagen que previamente ha seleccionado.


Esta es una funcin de gran utilidad cuando desea editar las propiedades de un nico
material, pero no desea renderizar la totalidad del modelo. La ltima subimagen
contina siendo vlida hasta que seleccione una nueva subimagen.
6 Haga clic en Boss-Sweep1 en el gestor de diseo del FeatureManager.
7 Haga clic en Renderizar seleccin
PhotoWorks, Renderizar seleccin.

en la barra de herramientas PhotoWorks, o en

El software PhotoWorks renderiza una subimagen de la geometra seleccionada.


8 Cambie de nuevo la orientacin de vista y, a continuacin, haga clic en ltimo
renderizado
en la barra de herramientas PhotoWorks, o en PhotoWorks, ltimo
renderizado.

El software PhotoWorks vuelve a renderizar la operacin Boss-Sweep1. De nuevo,


sta es una funcin de gran utilidad cuando desea ajustar el aspecto de una operacin
en particular, sin necesidad de renderizar la totalidad del modelo.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

19-11

Temas especiales

Guardar una imagen en un archivo


Puede guardar una imagen de PhotoWorks en un archivo para utilizarla en propuestas de
diseos, documentacin tcnica, presentaciones de productos, etc. El software
PhotoWorks soporta los formatos Mapas de bits (.bmp), TIFF (.tif), Targa (.tga) y JPEG
(.jpg), as como PostScript (.ps) y el formato de imagen de PhotoWorks (.lwi).
1 Primero, cambie el material del candelabro de nuevo:

Haga doble clic en


Latn pulido en el PhotoWorksManager (o haga clic con
el botn secundario del ratn y seleccione Editar).
b) Utilice la barra de desplazamiento en el rea de seleccin de material para
localizar Plateado y, a continuacin, haga doble clic para seleccionar y aplicar
dicho material.
a)

2 Configure la orientacin de vista en *Trimtrica.

en la barra de herramientas
3 Haga clic en Renderizar imagen a archivo
PhotoWorks, o en PhotoWorks, Renderizar imagen a archivo, para que aparezca el
cuadro de dilogo PhotoWorks - Guardar como.
El software PhotoWorks propone un nombre de archivo de imagen basado en el
nombre de la pieza, con la extensin correspondiente segn el formato de imagen
seleccionado. La imagen se almacenan de forma predeterminada en el mismo
directorio que la pieza.
4 (Opcional.) Seleccione otro nombre de archivo, otro tipo de archivo u otra ubicacin de

almacenamiento para la imagen.


5 (Opcional.) Configure los valores de Tamao de imagen especificando la Anchura y
la Altura.

De forma predeterminada, el software PhotoWorks configura la resolucin de la


imagen en Pixeles, en funcin de la anchura y altura de la ventana de documento
activa de SolidWorks. Puede especificar la Anchura y la Altura de la imagen en
Centmetros o en Pulgadas, en el caso de que dichas unidades le resulten ms
convenientes. Si desea que la imagen mantenga sus proporciones originales al alterar la
Anchura o la Altura, active la casilla de verificacin Cociente de aspecto fijo.
6 (Opcional.) Haga clic en Opciones para configurar las opciones adecuadas para el

formato de imagen seleccionado.


7 (Opcional.) Active la casilla de verificacin Avisar al completar el renderizado si

desea que el software PhotoWorks le avise en cuanto la imagen se haya renderizado a


un archivo.
8 Haga clic en Guardar.

El software PhotoWorks renderiza la imagen al archivo.

19-12

Captulo 19 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Visualizar un archivo de imagen


Puede visualizar imgenes guardadas con anterioridad utilizando el visor de imagen de
PhotoWorks. Todos los formatos de imagen disponibles en el software PhotoWorks
(excepto PostScript) se soportan por esta utilidad.
1 Haga clic en Ver archivo de imagen
PhotoWorks, Ver archivo de imagen.

en la barra de herramientas PhotoWorks, o en

2 Localice el archivo de imagen que ha guardado en la seccin Guardar una imagen en


un archivo en la pgina 19-12.
Nota: Active la casilla de verificacin Vista preliminar en el examinador de

archivos si desea visualizar el archivo de imagen antes de abrirlo.


Esto resulta til cuando hay varios archivos de imagen.
3 Haga clic en Abrir.

El software PhotoWorks cargar el archivo de imagen y lo visualizar en una ventana


separada. Mientras se visualizan archivos de imagen, SolidWorks queda
temporalmente desactivado.
4 Cierre la ventana PhotoWorks - Visor de imagen.
5 Guarde y cierre la pieza.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

19-13

Temas especiales

Seccin 3: Trabajar con materiales de PhotoWorks


El software PhotoWorks proporciona una interfaz intuitiva y verstil para la seleccin y
edicin de materiales, lo que le permite especificar de forma rpida y sencilla las
propiedades de las superficies, como el color, la textura, la reflectancia y la transparencia,
de sus modelos de SolidWorks. En esta seccin encontrar ms informacin sobre la
aplicacin de los materiales de PhotoWorks a las piezas, operaciones y caras de
SolidWorks.
El software PhotoWorks se suministra con una serie de archivos de materiales
predefinidos. Esta seccin tambin presenta los mtodos para crear y administrar sus
propios archivos de materiales, de modo que pueda organizar sus propias colecciones de
materiales.
Finalmente, encontrar informacin para vincular materiales a un archivo utilizando la
creacin de instancia. Esta utilidad le permite editar las propiedades de los materiales de
varios elementos de geometra de forma simultnea.
1 Haga clic en Abrir

y abra el archivo:

\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint\ujoint.sldasm
2 Divida el gestor de diseo del FeatureManager.
3 Seleccione la pestaa del PhotoWorksManager

4 Configure la orientacin de vista en *Isomtrica y seleccione el modo de vista


Sombreado. La pantalla debe tener este aspecto:

19-14

Captulo 19 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Agregar un material a una pieza dentro de un ensamblaje


Empiece por crear un acabado de plstico estriado para el botn del asa del eje de arrastre.
1 Haga clic en crank-knob en el gestor de diseo del FeatureManager.
2 Haga clic en Editar pieza
3 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.

en la barra de herramientas Ensamblaje.


en la barra de herramientas PhotoWorks, o en

4 Haga doble clic en el archivo Procedimiento de material 3 (o haga clic en el signo +

situado junto a su nombre) para expandir y visualizar las clases de materiales que
contiene.
5 Haga clic en la clase Plstico: Resina para visualizar los materiales que contiene.
6 Seleccione el material Resina cin brillante.
7 Cambie a la pestaa Desplazamiento.

La propiedad de desplazamiento de un material define su grado de rugosidad o la


cantidad de ondulaciones. Observe que el Estilo se ha configurado en Rugoso.
El software PhotoWorks soporta varios estilos de desplazamiento.
8 Cambie el Estilo por el de Estriado.
9 Configure la Escala en 0.25 para hacer las estras

ligeramente ms pequeas.
10 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar.

Observe que la pieza crank-knob en el


PhotoWorksManager se ha actualizado con la adicin
de un icono de material
(p) Resina cin brillante.
La (p) indica que el material est asociado con una
pieza base.
11 Haga clic de nuevo en Editar pieza
12 Haga clic en Renderizar
PhotoWorks, Renderizar.

en la barra de herramientas PhotoWorks, o en

El software PhotoWorks renderiza el ensamblaje, con lo que el botn del eje de arrastre
adquiere un aspecto de plstico estriado.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

19-15

Temas especiales

Utilizar el renderizado dinmico para obtener una vista preliminar de


las ediciones del material
Puede utilizar el Renderizado dinmico de PhotoWorks para obtener una vista preliminar
de los efectos de la edicin de un material.
En este modo, el software PhotoWorks utiliza el renderizado OpenGL en la ventana de
documento activo de SolidWorks. A pesar de que el renderizado dinmico no soporta
todos los efectos avanzados disponibles en el software PhotoWorks, s ofrece una vista
preliminar rpida de las ediciones de materiales.
1 Haga clic en Renderizado dinmico
en la barra de herramientas PhotoWorks, o
en PhotoWorks, Renderizado dinmico.
2 Haga clic en el componente bracket en el gestor de diseo del FeatureManager.
3 Haga clic en Editar pieza
.
4 Haga clic en Materiales
en la barra de herramientas PhotoWorks, o en
PhotoWorks, Materiales.
5 Mueva el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de material de modo que no oculte

la ventana de SolidWorks.
6 Expanda el archivo de material Procedimiento de material, haga clic en la clase
Metales y, a continuacin, haga clic en el material Acero para seleccionarlo.

La ventana Vista preliminar se actualiza para visualizar el aspecto que tendr la pieza
cuando se haya renderizado.
7 Haga clic en Aplicar.
El software PhotoWorks actualiza la ventana principal para visualizar la aplicacin del
material.
8 En el rea de seleccin de materiales, haga clic en Acero inoxidable y, a continuacin,
haga clic en Aplicar.
El software PhotoWorks actualiza la ventana principal para mostrar el cambio del material.
9 Expanda el archivo Texturas de
metal, haga clic en Cepillado y, a

continuacin, haga doble clic en


Galvanizado para seleccionar y

aplicar dicha textura.


Observe que la operacin
bracket en el
PhotoWorksManager se ha
actualizado con la adicin de un
icono de material
(p)
Galvanizado.
10 Haga clic en Renderizar

en
la barra de herramientas
PhotoWorks, o en PhotoWorks,
Renderizar.

19-16

Captulo 19 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Agregar materiales a operaciones y caras individuales


Puede utilizar el Editor de material de PhotoWorks para aplicar distintos materiales a
operaciones y caras individuales. Tambin puede utilizar el PhotoWorksManager para
cortar, copiar y pegar materiales entre operaciones y caras seleccionadas.
1 Mantenga la tecla Ctrl presionada y seleccione Boss-Extrude1 y Fillet1 del componente
bracket en el gestor de diseo del FeatureManager.
2 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.

en la barra de herramientas PhotoWorks, o en

Nota: Cuando edite el material de operaciones o caras seleccionadas, la


ventana Vista preliminar slo visualiza la geometra seleccionada,

en lugar de presentar toda la pieza o ensamblaje.


3 Expanda el archivo Procedimiento de material, haga clic en Metales y, a
continuacin, localice y haga doble clic en Aluminio mecanizado para seleccionar y

aplicar dicho material.


Observe que las operaciones Boss-Extrude1 y Fillet1 en el PhotoWorksManager se
han actualizado con la adicin de los iconos de materiales de
Aluminio
mecanizado.
4 Edite ahora el material asociado con Boss-Extrude1 y, a continuacin, cpielo y
pguelo en Fillet1 utilizando el PhotoWorksManager:

Haga doble clic en el icono


Aluminio mecanizado situado bajo BossExtrude1 en el PhotoWorksManager.
b) Localice y haga doble clic en Cromado para seleccionarlo y aplicarlo.
c) Haga clic con el botn secundario del ratn en
Cromado en el
PhotoWorksManager y seleccione Copiar.
d) Haga clic con el botn secundario del ratn en el icono
Aluminio
mecanizado situado bajo Fillet1 en el PhotoWorksManager y seleccione Pegar.
a)

5 Edite el material de una nica cara:


a)
b)

Seleccione la cara plana de la parte superior del componente bracket.


Haga clic en Materiales
en la barra de herramientas PhotoWorks, o en
PhotoWorks, Materiales.

c)

Expanda el archivo Texturas de metales, haga clic en Cepillado y, a


continuacin, haga doble clic en Cepillado1 para seleccionar y aplicar dicha
textura.

Observe que la operacin Shell1 en el PhotoWorksManager se ha actualizado con la


adicin de un icono de
<Cara> asociado con el icono de material
Cepillado 1.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

19-17

Temas especiales

6 Copie el material Cepillado 1 y pguelo en otra cara:

Haga clic con el botn secundario del ratn en el icono


Cepillado 1 y
seleccione Copiar.
b) Seleccione otra cara del componente bracket.
c) Haga clic en Pegar material
en la barra de herramientas PhotoWorks, o en
PhotoWorks, Pegar material.
a)

7 Haga clic de nuevo en Editar pieza


8 Haga clic en Renderizar
PhotoWorks, Renderizar.

en la barra de herramientas de PhotoWorks, o en

9 Guarde el ensamblaje.

Crear un archivo de materiales


Con el adminstrador de materiales de PhotoWorks, puede crear sus propios archivos de
materiales.
Puede archivar los materiales definidos por procedimiento (slidos) y los materiales con
textura asignada (envueltos) y puede organizar el contenido de cada archivo del modo que
mejor le convenga. Por ejemplo, es posible que desee crear clases de materiales que le
permitan clasificar los materiales en funcin de sus propiedades inherentes (metal,
plstico, piedra, tela, etc.). Por el contrario, tambin es posible que desee almacenar todos
los materiales relacionados con un proyecto o modelo en particular en una clase
exclusivamente creada para dicho proyecto o modelo.
1 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.
2 Haga clic en Crear archivo

en la barra de herramientas PhotoWorks, o en


para visualizar el cuadro de dilogo Crear archivo.

3 Escriba Mis materiales en el cuadro Nombre de archivo, escoja la ubicacin del


archivo .pma en el que desea almacenar el archivo de materiales y, a continuacin,
haga clic en Guardar.
Nota: De forma predeterminada, el software PhotoWorks utiliza el

directorio raz de su unidad de disco para almacenar sus archivos de


materiales. Puede resultarle til crear un nuevo directorio en el que
almacenar sus archivos de materiales.
El software PhotoWorks adjunta un nuevo archivo de materiales, Mis materiales, que
contiene una clase de materiales vaca y Sin ttulo, al administrador de archivos de
materiales.
4 Haga clic, una pausa y haga clic de nuevo en Sin ttulo y cambie el nombre por Junta
universal.
para
El software PhotoWorks actualiza el smbolo que corresponde al archivo
indicar que se ha cambiado el nombre de la clase.

19-18

Captulo 19 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

5 Haga clic en el archivo Mis materiales para seleccionarlo y, a continuacin, haga clic
en Guardar archivo
.
6 Haga clic en Cerrar.

Archivar un material definido por procedimiento


A pesar de que no es posible editar los archivos de materiales predefinidos que se
suministran con el software PhotoWorks, s es posible agregar una copia de cualquier
material predefinido a un archivo personal de materiales. Despus puede editar las
propiedades de su copia del material para modificarlo segn le convenga, en funcin de
las necesidades de cada proyecto o modelo.
1 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.

en la barra de herramientas PhotoWorks, o en

2 Expanda el archivo Mis materiales.


3 Ahora expanda el archivo Procedimiento de material y, a continuacin, haga clic en
Metales.
4 Arrastre el material Latn pulido y colquelo en la clase Junta universal cuando sta

se encuentre resaltada.
El software PhotoWorks adjunta una copia del material Latn pulido a la clase Junta
universal.
5 Haga clic, una pausa y haga clic de nuevo en Latn pulido y cambie el nombre por
Yoke.
6 Haga clic en el archivo Mis materiales para seleccionarlo y, a continuacin, haga clic
en Guardar archivo
.
7 Haga clic en Cerrar.

El software PhotoWorks le notifica que la seleccin de material actual ha cambiado y


le pregunta si desea aplicar este material.
8 Haga clic en No. (Ms adelante, en este mismo tutorial, aplicar el material y editar su

definicin.)

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

19-19

Temas especiales

Archivar un material con textura asignada


Puede archivar sus propios materiales con textura asignada. Puede archivar, por ejemplo,
mapas de bits escaneados de muestras de pinturas, acabados metlicos, calcomanas,
etiquetas y logotipos de compaas.
1 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.

en la barra de herramientas PhotoWorks, o en

2 Expanda el archivo Mis materiales y haga clic en la clase Junta universal.


3 Haga clic en Crear material (de archivo de imagen) en archivo
cuadro de dilogo PhotoWorks - Agregar materiales de textura.

para visualizar el

4 Localice el archivo:

\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\textures\tex_tile.bmp
5 Haga clic en Agregar y, a continuacin, en Cerrar.

El software PhotoWorks adjunta un nuevo material con textura asignada a la clase,


basado en el archivo de imagen. El material recibe el nombre del archivo de imagen,
con la excepcin de las tres letras correspondientes a la extensin del archivo.
6 Haga clic en el archivo Mis materiales para seleccionarlo y, a continuacin, haga clic
en Guardar archivo
.
7 Haga clic en Cerrar.

El software PhotoWorks le notifica que la seleccin de material actual ha cambiado y


le pregunta si desea aplicar este material.
8 Haga clic en No.
9 Cierre el ensamblaje.

19-20

Captulo 19 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Vincular materiales a un archivo utilizando la creacin de instancia


Puede utilizar la creacin de instancia para aplicar copias idnticas de cualquier material
de PhotoWorks a mltiples elementos de geometra de SolidWorks. Todas las instancias de
un material determinado comparten la misma definicin de material, definicin que est
grabada en el archivo de materiales con la que estn vinculadas.
En este ejercicio, aplicar el material Yoke que ha creado anteriormente a dos piezas
independientes dentro del ensamblaje Junta universal.
1 Abra el archivo:

\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint\yoke_male.sldprt
2 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.

en la barra de herramientas PhotoWorks, o en

3 Expanda el archivo de materiales Mis materiales, haga clic en la clase Junta


universal y, a continuacin, haga clic en el material Yoke para seleccionarlo.
4 (Opcional.) Presione F3.

El software PhotoWorks vuelve a renderizar la imagen en miniatura en el archivo para


que coincida con la imagen que aparece en la ventana Vista preliminar.
5 Active la casilla de verificacin Vincular a archivo.

El software PhotoWorks le avisa que durante la creacin de instancia del material se


aplicarn las propiedades de la definicin de material compartida correspondiente al
archivo de materiales vinculado.
6 Haga clic en S para continuar con el material de instancia.
7 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar.
8 Guarde la pieza y, a continuacin, cirrela.
9 Abra el archivo:

\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint\yoke_female.sldprt
10 Repita los pasos del 2 al 8 descritos anteriormente.

Ambas piezas, yoke_male y yoke_female, comparten ahora instancias idnticas del


material Yoke.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

19-21

Temas especiales

Editar la definicin de una instancia de material compartida


Toda edicin que efecte a una definicin de instancia de material compartida se aplica de
forma automtica a todas las instancias del material. Esta funcin le permite modificar las
propiedades de materiales de mltiples elementos de geometra en forma simultnea.
Edite la definicin del material Yoke que ha aplicado en el ejercicio anterior.
1 Abra el archivo:

\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint\ujoint.sldasm
2 Haga clic en Renderizar
PhotoWorks, Renderizar.

en la barra de herramientas PhotoWorks, o en

Observe que las piezas yoke_male y yoke_female estn renderizadas con el material
de latn pulido Yoke que ha creado anteriormente.
3 Haga clic en yoke_male en el gestor de diseo del FeatureManager.
4 Haga clic en Editar pieza
5 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.

en la barra de herramientas Ensamblaje.


en la barra de herramientas PhotoWorks, o en

6 En la lista Aplicar a, seleccione Archivo.


7 Haga clic en la pestaa Color.
8 Bajo Colores, haga clic en Editar, seleccione un color de la paleta y, a continuacin,
haga clic en Aceptar.
9 Haga clic en Aplicar.
10 Haga clic en S para actualizar la definicin de material compartida existente.
11 Haga clic en Cerrar.
12 Haga clic de nuevo en Editar
pieza
.
13 Haga clic en Renderizar

en la barra de herramientas
PhotoWorks, o en
PhotoWorks, Renderizar.
Observe que el aspecto del
material Yoke ha cambiado en
ambas piezas, yoke_male y
yoke_female.
14 Guarde y cierre el

ensamblaje.

19-22

Captulo 19 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Seccin 4: Trabajar con calcomanas de PhotoWorks


Esta seccin le explica cmo utilizar el software PhotoWorks para asociar etiquetas
personalizadas o materiales grficos (como logotipos de compaas o nmeros de pieza) a
los modelos de SolidWorks.
El Asistente para calcomana de PhotoWorks le gua por los pasos necesarios para crear y
agregar una calcomana un modelo de SolidWorks.
Una vez haya agregado una calcomana, puede controlar su tamao y posicin, y
superponer varias calcomanas, en cualquier orden y sobre cualquier tipo de material,
incluidos los materiales con texturas asignadas, utilizando el Editor de calcomana de
PhotoWorks.
1 Abra el archivo:

\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\housing\housing.sldprt
2 Divida el gestor de diseo del FeatureManager.
3 Seleccione la pestaa del PhotoWorksManager

. La pantalla debe tener este

aspecto:

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

19-23

Temas especiales

Agregar una calcomana a una cara


Ahora asocie una calcomana que represente un
nmero de pieza.
1 Seleccione la cara curvada mayor en la Base.
2 Haga clic en Calcomanas
en la barra de
herramientas PhotoWorks, o en PhotoWorks,
Calcomanas.

Aparece el cuadro de dilogo PhotoWorks Editor de calcomana. Sus funcionalidades


son las siguientes:
Un administrador de calcomanas que
lista todas las calcomanas asociadas a la
pieza, operacin o cara actual.

Seleccione esta cara

Una rea de visualizacin en la que se pueden visualizar los componentes de cada


calcomana.
Observe que la casilla de verificacin Crear nueva calcomana con el asistente est
activada.
3 Haga clic en Crear nueva calcomana

Aparece el cuadro de dilogo PhotoWorks Asistente para calcomana.


4 Despus de leer el mensaje de Bienvenida, haga clic en Siguiente para seleccionar

una imagen de calcomana.


5 Haga clic en Examinar y, a continuacin, localice y abra el archivo:

\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\decals\pw_image.bmp.
El archivo de imagen contiene el material grfico de la calcomana en este caso, un
sencillo nmero de pieza.
6 Haga clic en Siguiente para crear una mscara de calcomana.
7 Seleccione Desde archivo y, a continuacin, haga clic en Siguiente.
8 Navegue hasta el archivo:

\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\decals\pw_mask.bmp.
9 Haga clic en Siguiente para visualizar la calcomana completa, que consiste en la

imagen combinada con la mscara.


10 Haga clic en Siguiente hasta llegar al cuadro de dilogo Finalizado! del asistente y, a
continuacin, haga clic en Finalizar.

El software PhotoWorks agrega la nueva calcomana al administrador de calcomanas


y le asigna el nombre Calcomana1. El software PhotoWorks visualiza los
componentes de la calcomana en el rea de visualizacin en la pestaa Administrador
de calcomanas. Asimismo, las pestaas Imagen, Mscara y Asignacin se agregan al
cuadro de dilogo PhotoWorks Editor de calcomana.
19-24

Captulo 19 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Ajustar una calcomana en una cara


A continuacin, utilice el Editor de calcomana de PhotoWorks para ajustar la escala y
orientacin de la calcomana en la cara.
1 Con la Calcomana1 an seleccionada en el administrador de calcomanas, haga clic
en la pestaa Asignacin.

Observe que el software PhotoWorks ha creado la asignacin Cilndrico para la


calcomana en relacin con la Cara seleccionada. Sin embargo, la escala y la
orientacin de la calcomana exigen un cierto nivel de ajuste para que sta quede
correctamente situada.
2 Bajo Escala, arrastre el control deslizante Alrededor del eje a una posicin justo entre
Pequeo y Grande.
3 Configure A lo largo del eje en 14.00mm.
4 Bajo Orientacin, configure la Rotacin con respecto al eje en 85.

La ventana Vista preliminar visualizar la calcomana con el tamao correcto y


centrada en la cara.
5 Haga clic en Cerrar.

El software PhotoWorks le notifica que la calcomana ha cambiado y le pregunta si


desea aplicar dicho cambio.
6 Haga clic en S.

Observe que el PhotoWorksManager se ha actualizado con la adicin del icono de


Calcomana1, asociado con la cara seleccionada.
calcomana
7 Haga clic en Renderizar
PhotoWorks, Renderizar.

en la barra de herramientas PhotoWorks, o en

El software PhotoWorks modifica la escala de la calcomana y la equidistancia a la


posicin especificada en la cara.
Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

19-25

Temas especiales

Seccin 5: Trabajar con escenas de PhotoWorks


La composicin de una escena puede mejorar el realismo visual puesto que el modelo
adquiere un aspecto ms slido en 3D. En lugar de dejar que el modelo flote en el espacio,
puede utilizar sombras para ubicarlo sobre un fondo geomtrico sencillo. Se pueden
aplicar materiales de PhotoWorks a este fondo para aumentar el realismo.
1 Configure la orientacin de vista en *Superior y

gire la pieza aproximadamente hasta la orientacin


que se indica.
2 Haga clic en Escena
en la barra de herramientas
PhotoWorks, o en PhotoWorks, Escena.

Aparece el cuadro de dilogo PhotoWorks Editor de escena. El editor incluye una pestaa
Administrador de escenas, desde la que tiene
acceso a archivos de escena, adems de otras
pestaas independientes para configurar las
propiedades de escena especficas, as como una ventana de Vista preliminar con la
que puede visualizar las ediciones de dichas propiedades antes del renderizado.
La pestaa Administrador de escenas tiene dos paneles de visualizacin:
Un administrador de archivo de escena que lista todos los archivos de escenas
disponibles actualmente
Una rea de seleccin de escena, en la que pueden visualizarse y seleccionarse las
plantillas de escena
Observe que el icono que representa la escena que actualmente est asociada a la pieza
(en este ejemplo, la escena Predeterminada en la clase Bsica del archivo
Combinaciones de material) est resaltada en el rea de seleccin de escenas en la
pestaa Administrador, siempre que abre el Editor de escena.
3 Haga clic en la pestaa Iluminacin.
4 Active la casilla de verificacin Visualizar sombras.

El software PhotoWorks genera sombras para todas las luces direccionales, luces
puntuales y luces concentradas de SolidWorks de la escena.
Nota: Tambin es posible especificar las propiedades de sombra para luces de
SolidWorks individuales utilizando Propiedades de PhotoWorks en los
cuadros de dilogo Propiedades de luces adecuados de SolidWorks.
5 En la seccin Componentes de visualizacin de la ventana
Vista preliminar, active la casilla de verificacin Sombras.

Observe el modo en que la ventana Vista preliminar


visualiza el saliente fundido elevado que produce una sombra
en la base de la pieza housing. La sombra propia interna de
la pieza tambin se puede visualizar.

19-26

Captulo 19 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Agregar un fondo de imagen


Las reas de la imagen que no estn cubiertas por piezas del modelo de SolidWorks
constituyen el fondo de la imagen. Puede rellenar estas reas con varios patrones o
imgenes, con lo que agregar un mayor inters visual a las imgenes de PhotoWorks y
conseguir que sean ms atractivas.
1 Haga clic en la pestaa Fondo en el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de
escena.
Observe que el Estilo se ha configurado en Graduado. El software PhotoWorks
soporta varios estilos de fondo.
2 Bajo Parmetros, asegrese de que Color superior est seleccionado y haga clic en
Editar.
3 Seleccione un color de la paleta y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
La ventana Vista preliminar se actualiza para visualizar el cambio.
4 Si lo desea, modifique el Color inferior, y observe el efecto en la ventana Vista
preliminar.
5 Ahora cambie el Estilo por el de Nubes.
6 Bajo Parmetros, asegrese de que Escala est seleccionada y, a continuacin,
configure el Nmero en 2.
7 Si lo desea, modifique los parmetros del Color de cielo, del Color de nube y de
Detalle, y observe el efecto en la ventana Vista preliminar.
Otras opciones de fondo incluyen imgenes escaladas o en mosaicos o colores lisos.
El cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de escena tambin se incluye una pestaa
Primer plano desde la que se pueden seleccionar varios estilos de atenuacin, para
simular fenmenos atmosfricos, tales como la niebla y indicacin de profundidad.
8 Haga clic en Aceptar.
9 Haga clic en Renderizar
PhotoWorks, Renderizar.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

en la barra de herramientas PhotoWorks, o en

19-27

Temas especiales

Crear el escenario de fondo


Es posible mejorar an ms la eficacia visual de su presentacin colocando la pieza contra
un teln de fondo geomtrico en lugar de dejarla suspendida en el espacio.
Con el software PhotoWorks, puede crear un escenario de fondo sencillo que conste de un
plano base horizontal y lados verticales alrededor de la pieza. Puede controlar el tamao y
la posicin del escenario en relacin con la pieza, y seleccionar materiales para la base y
los lados.
Las cotas del escenario se calculan a partir del cuadro delimitador del modelo de
SolidWorks. El escenario nunca ocultar la pieza. Slo se visualizarn los planos visibles
detrs de la pieza. Todos los materiales reflectantes asociados a la pieza tomarn y
reflejarn el color y la textura del escenario de fondo.
1 Haga clic en Escena
en la barra de herramientas PhotoWorks, o en PhotoWorks,
Escena y, a continuacin, haga clic en la pestaa Escenario.
2 Bajo Base, efecte lo siguiente:
a)

Active la casilla de verificacin Visualizar.

Observe que, para la base, se ha seleccionado el material predeterminado, Plstico


pulido.
b) Haga clic en Editar.
Aparece el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de material.
Expanda el archivo de materiales Texturas de piedra, haga clic en la clase Piedra
y, a continuacin, haga clic en el material Mrmol rosa para seleccionarlo.
d) Haga clic en la pestaa Asignacin.
e) Bajo Escala, configure la Anchura y la Altura en 65.00mm.
f) Haga clic en Aceptar.
c)

3 Bajo Lados, efecte lo siguiente:


a)

Active la casilla de verificacin Visualizar.

Observe que, para los lados, se ha seleccionado el material predeterminado,


Plstico pulido.
b) Haga clic en Editar.
Aparece el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de material.
Expanda el archivo de material Texturas de maderas, haga clic en la clase
Madera y, a continuacin, haga clic en el material Caoba para seleccionarlo.
d) Haga clic en la pestaa Asignacin.
e) Bajo Escala, configure la Anchura y la Altura en 50.00mm.
f) Haga clic en Aceptar.
c)

4 Bajo Tamao de base, configure la Anchura de base y la Longitud de base en

125.00mm para reducir el tamao de la base relativa al modelo.

19-28

Captulo 19 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

5 Configure la Equidistancia de base en -25.00mm para mover la base a una posicin

ms cercana al modelo.
6 Configure la Altura de lados en 75.00mm.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Haga clic en Renderizar
PhotoWorks, Renderizar.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

en la barra de herramientas PhotoWorks, o en

19-29

20
SolidWorks Animator

En este captulo, crear animaciones y archivos de animacin del modelo de gancho


utilizando las herramientas de SolidWorks Animator. En l se tratan los siguientes temas:
q Visualizar la pestaa del AnimationManager de SolidWorks
q Animar una rotacin con el Asistente para animacin
q Animar una vista explosionada
q Programar el movimiento
q Animar una vista colapsada
q Crear un trayecto de movimiento
q Grabar una animacin
q Crear un archivo de animacin a partir de capturas de pantalla

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

20-1

Temas especiales

Empezar a trabajar con SolidWorks Animator


SolidWorks Animator es un producto de complemento y dispone de su propia pestaa de
administracin AnimationManager.
1 Haga clic en Abrir

y abra Claw-Mechanism.sldasm, que se encuentra en el


\directorio de instalacin\samples\tutorial\animator.

2 Si Animator no aparece en la barra de mens principal de SolidWorks, haga clic en


Herramientas, Complementos.

Aparece el cuadro de dilogo Complementos.


3 Active la casilla de verificacin SolidWorks Animator y haga clic en Aceptar.

A partir de este momento, estarn disponibles las siguientes herramientas del


Animator:
El men del Animator aparece en la barra de mens.
El elemento Ayuda de SolidWorks Animator aparece en el men de ayuda.
Aparece la barra de herramientas Controlador de animacin sobre la zona de
grficos.
Asistente para animacin
Crear trayecto
Recorrer trayecto
Editar trayecto
Primer fotograma
Fotograma previo
Detener
Reproducir
Siguiente fotograma
ltimo fotograma
Bucle
Grabar animacin
Desactivar captura de pantalla
Activar captura de pantalla

20-2

Captulo 20 SolidWorks Animator

4 Haga clic en la pestaa del AnimationManager

que aparece en la parte inferior del


panel izquierdo.
La pestaa del AnimationManager aparece cuando SolidWorks Animator est disponible.
La visualizacin del AnimationManager incluye dos secciones. Cada seccin lista los
componentes del ensamblaje en dos modos distintos.
Punto de vista
- en orden cronolgico segn el orden de creacin del ensamblaje
Programa
- en el orden cronolgico de la animacin
A medida que genera las animaciones, se van agregando elementos (trayectos de
movimiento) al Programa.

Animar una rotacin con el Asistente para animacin


El Asistente para animacin le ayuda a animar rotaciones del modelo en 360 grados.
Para crear la animacin de una rotacin:
1 Haga clic en Asistente para animacin
en la barra de herramientas Controlador
de animacin, o en Animator, Asistente para animacin.
2 En el cuadro de dilogo Seleccionar un tipo de animacin, seleccione Girar modelo
y, a continuacin, haga clic en Siguiente.
3 En el cuadro de dilogo Seleccionar un eje de rotacin, seleccione las opciones

siguientes:
Eje de rotacin - Eje Y
Nmero de rotaciones - 1
Direccin - Sentido de las agujas del reloj
Nota: Los ejes de rotacin funcionan del modo siguiente:
X - alrededor del eje horizontal de la pantalla
Y - alrededor del eje vertical de la pantalla
Z - alrededor del eje de la pantalla que apunta hacia afuera de la misma
4 Haga clic en Siguiente.
5 En el cuadro de dilogo Opciones de control de animacin, seleccione las opciones

siguientes:
Duracin (segundos) - 10
Tiempo de inicio (segundos) - 0
Al cerrar el Asistente para animacin - Reproducir animacin
Nota: La configuracin para la Duracin es el tiempo de reproduccin a
partir de un archivo .avi, tiempo que puede ser distinto del tiempo de

reproduccin en SolidWorks.
6 Haga clic en Finalizar.

El modelo gira en 360 grados.


Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

20-3

Temas especiales

Animar una vista explosionada


El ensamblaje ya contiene una configuracin explosionada. Con el Asistente para
animacin puede animar dicha vista explosionada. La animacin Explosionar se agrega al
final de la animacin Girar.
Para animar una vista explosionada:

en la barra de herramientas Controlador


1 Haga clic en Asistente para animacin
de animacin, o en Animator, Asistente para animacin.
2 En el cuadro de dilogo Seleccionar un tipo de animacin, seleccione Explosionar
y, a continuacin, haga clic en Siguiente.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de control de animacin, seleccione las opciones

siguientes:
Duracin (segundos) - 10
Tiempo de inicio (segundos) - 10
Al cerrar el Asistente para animacin - Reproducir animacin
Nota: Puesto que el trayecto de Girar empieza a los 0 segundos y termina a los 10
segundos, defina la animacin Explosionar de modo que empiece (Tiempo
de inicio) a los 10 segundos, justo despus de que la rotacin haya terminado.

En la seccin de Programa del AnimationManager, observe que slo se crea


un trayecto de movimiento para Girar. Para Explosionar, cada uno de los
componentes tiene un trayecto independiente, y cada uno de los trayectos
tiene el mismo tiempo de inicio, tal como viene definido en Tiempo de inicio.
4 Haga clic en Finalizar.

El modelo gira en 360 grados y, a continuacin, explosiona la vista.

20-4

Captulo 20 SolidWorks Animator

Programar el movimiento
Puede editar los trayectos de movimiento de Programa manualmente y programar los
tiempos de modo que los componentes explosionen de uno en uno.
Para programar el movimiento manualmente:

y en
, que se
1 Si es necesario, haga clic en la pestaa del AnimationManager
encuentra junto a Programa para expandir los programas de los trayectos de
movimiento.
Al trmino de cada lnea del Programa, aparecen entre parntesis los tiempos de inicio
y de finalizacin del movimiento. Observe que todos los trayectos de Explosionar
empiezan y terminan al mismo tiempo. El propsito ahora es programar cada una de
las piezas individualmente, de modo que se muevan de una en una para simular el
proceso de desensamblaje: primero los pasadores (Pin-1, Pin-2 y Pin-3) despus el
gancho (Claw-1), la varilla (Con-Rod-1) y el collarn (Collar-1).
2 Seleccione Pin-2 Explosionar y, a continuacin, haga clic en Editar trayecto

en la

barra de herramientas Controlador de animacin.


-oHaga clic con el botn secundario del ratn en Pin-2 Explosionar y seleccione Editar
trayecto.

Aparece el cuadro de dilogo Editar trayecto.


3 En la seccin Cambiar cronometraje, cambie el Tiempo de inicio (segundos) y
defnalo en 20 y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
Pin-2 Explosionar aparece en la parte inferior de la lista con sus valores de
cronometraje (20.00, 30.00), segn los cuales el componente Pin-2 empezar a

moverse a los 20 segundos y se detendr a los 30 segundos.


4 Repita los pasos 3 y 4 para el resto de las piezas excepto para Pin-1 Explosionar. Deje
la Duracin en 10 para todas las piezas. Configure los siguientes tiempos de inicio:

Pin-3 Explosionar
Claw-1 Explosionar
Con-Rod-1Explosionar
Collar-1 Explosionar

30
40
50
60

Los componentes de Explosionar aparecen en la lista Programa en orden cronolgico.


5 Haga clic en Reproducir
Animacin, Reproducir.

en la barra Controlador de animacin, o en Animator,

El modelo gira en 360 grados y, a continuacin, las piezas explosionan de una en una.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

20-5

Temas especiales

Reproducir la animacin
Las herramientas de Animator le permiten desplazarse a lo largo de la animacin del modo
que se indica a continuacin:
Accin

Resultado

Hacer clic en Reproducir


en la barra
de herramientas Controlador de animacin,
o en Animator, Animacin, Reproducir

La animacin se reproduce de principio a fin

en la
Hacer clic en Primer fotograma
barra de herramientas Controlador de
animacin, o en Animator, Animacin,

Se sita al inicio de la animacin

Primer fotograma

en la
Hacer clic en ltimo fotograma
barra de herramientas Controlador de
animacin, o en Animator, Animacin,

Se sita al final de la animacin

ltimo fotograma

en la
Hacer clic en Fotograma previo
barra de herramientas Controlador de
animacin, o en Animator, Animacin,

Se retrocede paso a paso desde el final de la


animacin

Fotograma previo

Hacer clic en Siguiente fotograma


en
la barra de herramientas Controlador de
animacin, o en Animator, Animacin,
Siguiente fotograma

20-6

Se avanza paso a paso desde el principio de


la animacin

Captulo 20 SolidWorks Animator

Animar una vista colapsada


Animar una vista colapsada es similar a animar una vista explosionada.
Para animar una vista colapsada:
1 Haga clic en Asistente para animacin
en Animator, Asistente para animacin.

en la barra Controlador de animacin, o

2 En el cuadro de dilogo Seleccionar un tipo de animacin, seleccione Colapsar y, a


continuacin, haga clic en Siguiente.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de control de animacin, seleccione las opciones

siguientes:
Duracin (segundos) - 10
Tiempo de inicio (segundos) - 70
Al cerrar el Asistente para animacin - Reproducir animacin
4 Haga clic en Finalizar.

El modelo gira en 360 grados, las piezas explosionan de una en una y finalmente el
modelo se colapsa.

Crear un trayecto de movimiento


Para especificar un trayecto de movimiento para la animacin, utilice la herramienta
Mover componente en la barra de herramientas Ensamblaje.
Para crear un trayecto de movimiento:
1 Seleccione Collar-1 en el AnimationManager, en el gestor de diseo del

FeatureManager o en la zona de grficos.


2 Haga clic en Crear trayecto
Crear trayecto.

en la barra Controlador de animacin, o en Animator,

Aparece el cuadro de dilogo Crear trayecto.


3 Haga clic en Agregar punto de trayecto para fijar la posicin actual como posicin
inicial del componente Collar.
4 Deje el cuadro de dilogo abierto. En la barra de herramientas Ensamblaje, haga clic en
Mover componente
.
5 En la zona de grficos, arrastre el componente Collar hacia arriba y colquelo en una

nueva posicin.
6 En el cuadro de dilogo, haga clic en Agregar punto de trayecto para fijar la posicin

actual en el trayecto de movimiento.


7 Active la casilla de verificacin Repetir el punto de trayecto inicial como punto de
trayecto final para que, al final del trayecto de movimiento, el componente Collar

vuelva a la posicin inicial.


Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

20-7

Temas especiales

8 Defina el Tiempo de inicio (segundos) en 70 para que el trayecto de movimiento


empiece justo despus de la animacin anterior y, a continuacin, haga clic en Finalizar.

Aparece un mensaje de aviso que indica que hay dos o ms piezas que se solapan.
Al fijar el tiempo de inicio en 70, el nuevo trayecto de movimiento se solapa con el
trayecto de movimiento de Collar-1 Colapsar.
9 Haga clic en Aceptar y en Mover componente
para que aparezca el
AnimationManager.
Observe los signos de exclamacin rojos
que aparecen junto a todas las instancias
de Collar-1 en el AnimationManager.
Para solucionar los trayectos que se solapan:
1 Seleccione Collar-1-3 y, a continuacin, haga clic en Editar trayecto

en la barra
de herramientas Animacin.
-oHaga clic con el botn secundario del ratn en Collar-1-3 y seleccione Editar trayecto.
Aparece el cuadro de dilogo Editar trayecto.

2 En la seccin Cambiar cronometraje, cambie el Tiempo de inicio (segundos) a 80 y,


a continuacin, haga clic en Aceptar.

Los signos de exclamacin de aviso desaparecen.


Para reproducir la animacin:

Haga clic en Reproducir


en la barra
Controlador de animacin, o en Animator,
Animacin, Reproducir. El modelo se gira, se
explosiona, se colapsa y, finalmente, el componente
Collar se desplaza hacia arriba y vuelve a descender.

Grabar una animacin


Puede grabar una animacin existente en un archivo de tipo .avi que puede reproducir
posteriormente.
Para grabar una animacin existente:
1 Haga clic en Grabar animacin
Animator, Grabar animacin.

en la barra Controlador de animacin, o en

Aparece el cuadro de dilogo Guardar animacin en archivo.


2 Defina los Fotogramas por segundo en 5 y haga clic en Guardar.
3 En el cuadro de dilogo Compresin de vdeo, haga clic en Aceptar.
La animacin se reproduce al tiempo que se ejecuta la grabacin, operacin que puede
durar algunos minutos.
20-8

Captulo 20 SolidWorks Animator

Para reproducir la animacin desde el archivo .avi:


1 Desde el Explorador de Windows, busque el archivo Claw-Mechanism.avi situado en

el mismo directorio que el modelo.


2 Haga doble clic en el nombre del archivo para reproducir la animacin en una ventana

independiente.

Crear un archivo de animacin a partir de capturas de pantalla


Utilice el archivo de pieza Claw.sldprt para crear un archivo de animacin (.avi) a partir
de capturas de pantalla.
Para crear un archivo de animacin a partir de capturas de pantalla:
1 Abra el archivo Claw.sldprt, situado en el mismo directorio que el ensamblaje de

gancho (claw).
2 Arrastre la barra de retroceder hasta antes de la primera operacin, Base-Extrude, de

modo que no aparezca absolutamente nada en la ventana de grficos.


3 Haga clic en Activar captura de pantalla
en la barra Controlador de animacin, o
en Animator, Captura de pantalla, Activar captura de pantalla.
4 En el cuadro de dilogo Guardar animacin en archivo, defina el nmero de
Fotogramas por segundo en 1 y haga clic en Guardar.
5 En el cuadro de dilogo Compresin de vdeo, haga clic en Aceptar.
6 En el gestor de diseo del FeatureManager, reconstruya la pieza arrastrando la barra de

retroceder en sentido descendente a lo largo del gestor, de operacin en operacin.


7 Haga clic en Desactivar captura de
pantalla
en la barra Controlador de
animacin, o en Animator, Captura de
pantalla, Desactivar captura de pantalla.
Para reproducir la animacin desde el archivo:
1 Desde el Explorador de Microsoft, busque
el archivo Claw.avi situado en el mismo

directorio que el modelo.


2 Haga doble clic en el nombre del archivo

para reproducir la animacin en una ventana independiente.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

20-9

Otros aspectos acerca de las


funcionalidades de SolidWorks

SolidWorks 2001 le ofrece una completa integracin con el entorno de Windows, lo que
le permite sacar el mximo provecho de sus prestaciones. Adems, esto le brinda la
posibilidad de incorporar un gran nmero de funciones de complementos para aumentar
su productividad y manipular de forma ms eficaz el entorno de dibujo. Esta seccin est
especialmente dedicada a dichas funciones y prestaciones.
Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte la Gua del usuario en lnea de
SolidWorks 2001.

Importar y exportar archivos


Puede importar y exportar archivos utilizando otras herramientas aparte de IGES, DXF y
STL descritas en el Captulo 18, Importar archivos/Utilizar el software FeatureWorks,
puesto que el software SolidWorks incorpora las siguientes herramientas de conversin:
q Estndares de tipo slido, de superficie y de estructura almbrica. STEP, ACIS,

VDAFS y DWG
q Estndares de grficos. VRML, TIFF, Viewpoint, Grficos CATIA, Grficos de

alta compressin y ZGL


q Convertidores directos. Parasolid, Unigraphics, Pro/ENGINEER,

Autodesk Inventor, Solid Edge y Mechanical Desktop

Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks

Croquizar en 2D y Emulador de comandos


Si est familiarizado con el croquizado en 2D con AutoCAD utilizando una interfaz de
lnea de comando, puede continuar croquizando del mismo modo utilizando el
SolidWorks 2D Command Emulator (Emulador de comandos 2D), disponible como
complemento estndar. Para activar el emulador de comandos 2D, haga clic en
Herramientas, Complementos y active la casilla de verificacin SolidWorks 2D
Emulator.
De forma predeterminada, la ventana de insercin del comando aparece en la parte inferior
de la pantalla pero puede moverse a otra posicin. Para activar o desactivar la ventana de
la lnea de comando, haga clic en SolidWorks 2D Emulator en el men Ver. Si desea
obtener ms informacin acerca de cmo utilizar el emulador de comandos 2D, consulte la
Ayuda de SolidWorks 2D Emulator.

OLE (vinculacin e incrustacin de objetos)


Puede utilizar la tcnica OLE para
aprovechar las operaciones de
otras aplicaciones mientras se
encuentre en un documento de
SolidWorks. Tambin puede
vincular o incrustar un documento
de pieza, ensamblaje o dibujo de
SolidWorks en otra aplicacin
compatible con OLE.
Por ejemplo, OLE le permite
recuperar datos generados por otra
aplicacin, como una aplicacin de
procesamiento de texto, en la
aplicacin SolidWorks. Tambin es posible que desee incluir una pieza de SolidWorks en
otro documento como, por ejemplo, una hoja de datos del producto.
Utilizando OLE, podr vincular o incrustar documentos. Vincular archivos permite
cambiar el contenido de un documento en todos los sitios donde aparezca sin tener que
editarlo cada vez que aparece. Incrustar un documento permite hacer que las ediciones del
archivo sean las especficas del lugar donde se incrust.

Renderizar modelos con la aplicacin PhotoWorks


PhotoWorksTM es una aplicacin de
renderizacin en realismo fotogrfico que
permite crear imgenes de gran realismo
directamente a partir de modelos de
SolidWorks. La aplicacin PhotoWorks
constituye un complemento de la
aplicacin SolidWorks 2001 que se
adquiere por separado. Como otros
complementos, ste est disponible
haciendo clic en Herramientas,
Complementos.
Subensamblaje de un motor: UAMZ
Utilizando la aplicacin PhotoWorks,
puede especificar las propiedades de la
superficie del modelo como el color, la
textura, la reflectancia y la transparencia.
PhotoWorks incluye una biblioteca de
texturas de superficies (metales, plsticos,
etc.) y, adems, permite escanear y utilizar
sus propias imgenes de mapas de bits de
texturas de superficie, materiales,
escenarios y logotipos. Si desea obtener
ms informacin, consulte el Captulo 19,
Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Identificar operaciones con la aplicacin FeatureWorks


FeatureWorksTM es una aplicacin que reconoce un conjunto limitado de operaciones en
un slido importado en un documento de pieza de SolidWorks. Una vez reconocidas,
dichas operaciones se agregan al gestor de diseo del FeatureManager y pueden
modificarse de manera similar a cualquier otra operacin de SolidWorks. La aplicacin
FeatureWorks est pensada principalmente para piezas mecanizadas y piezas de chapa
metlica.
La aplicacin FeatureWorks se adquiere por separado y lleva licencia propia que puede
pedirse al mismo distribuidor que le ha suministrado el software SolidWorks. La
aplicacin FeatureWorks se suministra como un complemento de SolidWorks del tipo
biblioteca de vnculo dinmico (.DLL) que se integra en la aplicacin SolidWorks 2001 y
est disponible haciendo clic en Herramientas, Complementos. Si desea obtener ms
informacin, consulte el Captulo 18, Importar archivos/Utilizar el software
FeatureWorks

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks

Animar ensamblajes con la aplicacin SolidWorks Animator


Del mismo modo que la aplicacin FeatureWorks, el SolidWorks Animator es una
aplicacin que se adquiere independientemente y tiene su propia licencia. Con el
complemento SolidWorks Animator, podr animar y capturar el movimiento de los
ensamblajes de SolidWorks.
La aplicacin SolidWorks Animator puede generar animaciones basadas en Windows
(archivos .avi) que podr reproducir en cualquier sistema basado en Windows. Junto con
el software PhotoWorks, la aplicacin SolidWorks Animator puede producir animaciones
de realismo fotogrfico.
La aplicacin SolidWorks Animator pone a su disposicin las siguientes funciones:
q Asistente para animacin - para crear rpidamente una animacin que se mueve a

travs de la pantalla, la animacin de una vista explosionada o la animacin de una


vista colapsada
q Trayectos de movimiento - para crear de forma explcita trayectos de movimiento

para varios componentes de su ensamblaje de SolidWorks

Construir sistemas de tuberas


El complemento SolidWorks Piping es una
aplicacin que se adquiere por separado.
El software SolidWorks Piping soporta las
funcionalidades relativas a sistemas de
recorrido de tuberas. Debe modelar el
trayecto del tubo creando un croquis 3D de la
lnea constructiva del tubo. El software utiliza
la definicin de la lnea constructiva para
generar los componentes de tubos y acodados
para el recorrido.
El software utiliza en gran medida las tablas
de diseo para crear y modificar las
configuraciones de los componentes del
sistema de recorrido. Las configuraciones se
diferencian por cotas y propiedades distintas.
Puede agregar varios tipos de empalmes al recorrido, como por ejemplo bridas, empalmes
en forma de T, empalmes en forma de cruz y reductores. Los componentes de empalme
deben tener configuraciones que coincidan con los tamaos de los tubos.

Examinar eDrawings
Los eDrawings eliminan las barreras de comunicacin a las que diseadores e ingenieros
deben hacer frente da a da. Compactos y preparados para su propia visualizacin, los
eDrawings son considerablemente ms fciles de comprender que los dibujos 2D estndares.

Las innovaciones que se detallan a continuacin le ofrecen las funciones necesarias para
superar las barreras ms usuales que se encuentran en la comunicacin de dibujos 2D:
q Pliegue virtual - Abre vistas individuales en un dibujo y las organiza del modo en que

desee, sin tener en cuenta la organizacin de las vistas en el dibujo original. El plegado
virtual ofrece, al destinatario del eDrawing, la posibilidad de imprimir y exportar
cualquier subconjunto de un dibujo.
q Hipervnculos - Permite navegar de forma automtica a travs de las vistas, con lo que

se pone fin a las bsquedas de vistas o documentacin. Slo tiene que hacer clic en la
anotacin de la vista. Esta vista de seccin o documentacin se agrega inmediatamente
a su dibujo de referencia inicial.
q Cursor 3D - Identifica y hace coincidir la geometra en mltiples vistas. Resulta

mucho ms fcil interpretar lo que se ve si se compara la misma ubicacin en el resto


de las vistas.
q Archivos ultra compactos - Permite enviar eDrawings a travs de correo electrnico,

de tamao substancialmente menor que los archivos originales. Los eDrawings


facilitan el envo de dibujos 2D a travs del correo electrnico, incluso cuando se trata
de conexiones lentas.
q Visor integrado - Visualiza eDrawings de forma inmediata. Cualquier usuario que

disponga de un sistema basado en Windows puede visualizar eDrawings. No es


necesario ningn tipo de software de CAD ni otro visor especial. El eDrawings Viewer
viene empaquetado junto con el eDrawing dentro del mismo nico documento adjunto
al mensaje de correo.
q Animacin - Demuestra automticamente las relaciones existentes entre las vistas del

dibujo.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks

Crear sitios web


SolidWorks 3D Instant Website le permite crear una pgina web desde su aplicacin
SolidWorks. La pgina web se basa en una plantilla y en un estilo que puede personalizar
si as lo desea. Las plantillas predeterminadas que se suministran con SolidWorks 3D
Instant Website contienen:
q Un visor de Viewpoint integrado para piezas y ensamblajes y un visor de eDrawings

para dibujos
q Una seccin destinada a comentarios donde distintos crticos pueden ofrecer sus

opiniones
q La informacin de contacto de su compaa con un vnculo a su pgina inicial

Adems, puede crear su pgina web en un sitio seguro y protegido por contrasea
utilizando SolidWorks como anfitrin. Con esta funcin, no es necesario que disponga de
su propio servidor de web para compartir sus diseos con otros usuarios fuera de su
compaa. Tambin puede crear su pgina web en una unidad de red o local.

Interfaz de programacin de aplicacin de SolidWorks


La interfaz de programacin de aplicacin (API) de SolidWorks es una interfaz de
programacin OLE para SolidWorks. La API contiene cientos de funciones que pueden
activarse desde Visual Basic, VBA (Excel, Access, etc.), C, C++ o archivos de macros de
SolidWorks. Estas funciones proporcionan al programador acceso directo a las
funcionalidades de SolidWorks.
Si desea obtener una descripcin detallada de la API y una lista de todas las nuevas
funcionalidades agregadas a la API desde la ltima versin del software SolidWorks,
consulte el archivo de ayuda en lnea de la API. Haga clic en ?, Ayuda de API de
SolidWorks.
Tambin existe una descripcin detallada de las funciones de la API en la pgina web de
SolidWorks (http://www.solidworks.com/html/products/api).

Colaborar con otros usuarios


SolidWorks ofrece un gran nmero de herramientas que le permitirn trabajar en un
entorno multiusuario o compartir sus diseos con otros usuarios. Dichas herramientas son:
q SolidWorks 3D Meeting. SolidWorks 3D Meeting es una aplicacin de SolidWorks

que interacta mediante una interfaz con Microsoft Windows NetMeeting. Esta
aplicacin le permite compartir SolidWorks (u otras aplicaciones en su sistema) con
otros usuarios a travs de Internet.

q SolidWorks 3D Instant Website. SolidWorks 3D Instant Website le permite crear

una pgina Web desde su aplicacin SolidWorks. La pgina web puede incluir un visor
integrado y una seccin de comentarios donde distintos crticos pueden ofrecer sus
opiniones. Adems, puede crear su pgina web en un sitio seguro y protegido por
contrasea utilizando SolidWorks como anfitrin. Si desea obtener ms informacin al
respecto, consulte la seccin Crear pginas web.
q eDrawings. eDrawings es la primera herramienta de comunicacin con capacidad para

envos por correo electrnico diseada para compartir e interpretar, de manera


extremadamente sencilla, los dibujos mecnicos en 2D. Esta herramienta le permite
compartir eDrawings con cualquier usuario que disponga de un sistema Windows, ya
que el visor necesario (eDrawings Viewer) viene empaquetado con el dibujo como un
nico documento adjunto. Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte la
seccin Examinar eDrawings.
q SolidWorks Explorer. SolidWorks Explorer es una herramienta de administracin de

archivos diseada para facilitarle tareas como el cambio de nombre, el reemplazo o la


copia de documentos de SolidWorks. Si desea obtener ms informacin al respecto,
consulte la seccin Administrar documentos de SolidWorks.
q Paleta de operaciones. La Paleta de operaciones le permite organizar y utilizar

operaciones de biblioteca, herramientas de conformar chapa, componentes de tuberas


y otras piezas de uso habitual. Puede almacenar los elementos de la paleta en la
ubicacin que desee en una red, de modo que pueda compartirlos con sus compaeros
de trabajo.
q Abrir desde un servidor de Internet. Puede abrir archivos que residan en un servidor

de Internet. Del mismo modo, puede modificarlos y guardarlos de nuevo en el servidor


de Internet.
q Asistente para copiar opciones. Una vez haya personalizado su software SolidWorks,

puede utilizar el Asistente para copiar opciones con el fin de copiar la informacin de
las opciones configuradas por uno de los usuarios y especificar las mismas opciones en
los sistemas de otros usuarios.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks

q Hipervnculos en las notas. Si lo desea, puede agregar un hipervnculo incrustado en

una nota o agregar un hipervnculo flotante en cualquier documento de SolidWorks. El


hipervnculo puede ser hacia un documento de Internet, en su red local o en su propio
disco duro.
q Cargar de nuevo/reemplazar. Puede actualizar documentos compartidos para

cargarlos de nuevo en su ltima versin, incluido cualquier cambio efectuado por


alguno de sus compaeros de trabajo. Puede reemplazar un documento al que se hace
referencia por otro documento que se encuentre en cualquier ubicacin de una red.
q Rutas de bsqueda. Al abrir un documento padre, los otros documentos a los cuales

se hace referencia en dicho documento padre tambin se cargan en memoria. Puede


configurar la ubicacin donde el software SolidWorks ir a buscar los componentes a
los que se hace referencia para incluir las carpetas compartidas de componentes de uso
habitual.

Administrar documentos de SolidWorks


SolidWorks Explorer es una herramienta de administracin de archivos diseada para
facilitarle tareas como el cambio de nombre, el reemplazo o la copia de documentos de
SolidWorks.
Se puede acceder a SolidWorks Explorer desde la aplicacin SolidWorks 2001. Tambin
puede abrir SolidWorks Explorer independientemente (creando un acceso directo en su
escritorio) y, despus abrir cualquier documento de SolidWorks desde SolidWorks
Explorer.
Para abrir el SolidWorks Explorer desde la aplicacin SolidWorks 2001, haga clic en
Herramientas, SolidWorks Explorer. SolidWorks Explorer le permite:
q Visualizar las dependencias de los documentos de dibujos, piezas y ensamblajes

utilizando una estructura de rbol.


q Copiar, cambiar el nombre o reemplazar documentos a los que se hace referencia.

Tiene la opcin de detectar y actualizar las referencias a los documentos.


q Visualizar datos y vistas preliminares, o datos de entrada, segn la funcin que tenga

activada.

Utilice las siguientes herramientas de SolidWorks Explorer para llevar a cabo las tareas
descritas:
Visualizar cualquier documento de SolidWorks en su sistema utilizando la
herramienta Vista preliminar. Esta funcin es similar a utilizar el men contextual
del Explorador de Windows para obtener una Vista rpida.
Visualizar y editar propiedades especficas, personalizadas o especficas a la
configuracin, utilizando la herramienta Propiedades. Tambin, permite
visualizar datos del sistema como la fecha de creacin del documento y la fecha en
que se guard por ltima vez.
Listar todas las referencias externas de los documentos de SolidWorks utilizando
la herramienta Editar referencias.
Localizar ensamblajes, dibujos o piezas que hacen referencia a un documento de
SolidWorks utilizando la herramienta Dnde se utiliza.
Buscar los documentos de SolidWorks que satisfagan un criterio especificado,
como el valor de una propiedad personalizada, utilizando la herramienta
Bsqueda de propiedades.
Listar, cambiar el nombre o eliminar las configuraciones de un documento de pieza
o ensamblaje utilizando la herramienta Editar configuraciones.
Listar, editar y abrir cualquier hipervnculo existente en un documento de
SolidWorks utilizando la herramienta Editar hipervnculos.

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

ndice

abrir
nuevo documento de pieza 3-2
actualizar vista 13-3
agregar
componentes a un ensamblaje 4-4
cotas a un croquis 3-4
cotas a un dibujo 5-5
hoja de dibujo 5-7
relaciones de posicin 4-6
relaciones geomtricas 7-3
saliente 3-7
alinear. Consulte relacin de posicin
analizar un diseo 12-2
ngulo de salida
al extruir 16-2
operacin 10-4
animacin
asistente 20-3
ayuda 20-2
barra de herramientas 20-2
capturas de pantalla a archivo 20-9
colapsar 20-7
explosionar 20-4
girar 20-3
grabar a archivo 20-8
programa 20-2, 20-5
punto de vista 20-2
reproducir 20-6
Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

SolidWorks Animator 20-1


trayecto de movimiento 20-3, 20-5, 20-7
anotaciones
globo 14-6
nota 13-10
smbolo de acabado superficial 13-7
smbolo de indicacin de referencia 13-7
tolerancia geomtrica 13-7
archivos de DXF 18-4
archivos de IGES 18-2
archivos de STL 18-7
arco 3 puntos 7-2
arco centro extremos 10-2
arco tangente 7-3
arcos
3 puntos 7-2
centro extremos 10-2
tangentes 7-3
aristas
seleccionar ocultas 8-6
asa de espacio 17-2
asas de operaciones 3-14
asistente para taladro 12-6
asociar cotas 18-5
automticas
relaciones geomtricas 7-7
ayuda
animacin 20-2
en cuadros de dilogo 2-7
ndice - 1

en lnea 2-7
portafolio de diseo 2-7
sugerencia del da 2-7
sugerencias 2-7
tutorial en lnea 2-7
ayuda en cuadros de dilogo 2-7
ayuda en lnea 2-7
B

barra de estado 2-7


barras de herramientas 2-6
animacin 20-2
visualizar u ocultar 2-6
barrer
definicin 7-5
seccin 7-8
trayecto 7-5
C

cambiar
color de una pieza 4-4
cota de operacin 3-14
nombre de operacin 6-2
cambiar nombre
cotas 6-4
operaciones 6-2
caras
seleccionar ocultas 8-6
cavidad 16-8
tipo de escala 16-8
crculo 3-8
colapsar
animacin 20-7
ensamblaje 11-18
gestor de diseo del FeatureManager 11-5
componentes
agregar a un ensamblaje
arrastrar piezas de otra ventana 4-4, 11-4
arrastrar piezas desde el Explorador de
Windows 11-5
insertar desde archivo 11-11
aligerados 11-3
creados en el ensamblaje 12-14
derivado 16-10
propiedades 12-13
solucionados 11-3
componentes aligerados, ensamblaje 11-3
componentes de relaciones de posicin 4-6
ndice - 2

componentes solucionados, ensamblaje 11-3


condicin de alineacin del ensamblaje 11-10
configuracin de referencia 12-13
configuraciones
creadas suprimiendo operaciones 12-12
en piezas 12-3
generadas por la tabla de diseo 6-8
referidas en el ensamblaje 12-13
ConfigurationManager 2-4, 6-8
contexto 12-14
convertir entidades 4-3
copiar
instancia de componente 11-11
copiar y pegar
geometra de croquis 8-4, 18-6
cortar
extruir 3-9, 7-10
cotas
agregar a un croquis 3-4, 17-2
agregar a un dibujo 5-5
asociar 18-5
cambiar nombre 6-4
configuracin estndar 5-3
coordenadas 13-5
dimetro 3-8
en cadena 13-6
fuente 5-3
lineales 3-8
lneas de cota 3-8
modificar en un dibujo 5-6
modificar en una pieza 3-5, 3-14
propiedades 6-4, 13-6
referencia 13-6
vincular valores 6-3, 16-4
visualizar nombres 6-3
cotas de coordenadas 13-5
cotas en cadena 13-6
crear
barrer 7-5
cavidad 16-8
cortar 3-9
cpula 12-16
dibujo 5-2
ensamblaje 4-4
matriz circular 9-9
matriz lineal 9-8
operacin base 3-6
operacin lmina 9-4

pieza 3-2
planos 8-2
recubrir 8-5
redondeos 3-12
redondeos con fusin de cara 10-4
redondeos con radio constante 10-5
redondeos con radio variable 10-6
redondos 3-11
revolucin 7-2
saliente 3-9
croquis
agregar cotas 3-4
completamente definido 3-4
definido 2-3
definido en exceso 3-4
dibujo de referencia inicial 12-8
estado 3-4
insuficientemente definido 3-4
Croquis 3D 17-2
asa de espacio 17-2
cambiar planos 17-2
cotas 17-2
intersecciones virtuales 17-3
relaciones 17-3
sistema de coordenadas 17-2
croquis completamente definido 3-4
croquis de dibujo de referencia inicial 12-8
croquis definido en exceso 3-4
croquis insuficientemente definido 3-4
croquizar
3D 17-2
arco 3 puntos 7-2
arco centro extremos 10-2
arco tangente 7-3
elipse 7-8
extender 12-8
lnea 7-2
lnea constructiva 7-4
perfil para recubrir 8-3
recortar 7-3
redondeo 9-2
cpula 12-16

dibujo
3 vistas estndar 5-4
agregar cotas 5-5
agregar una hoja 5-7, 13-9
crear 5-2
especificar una plantilla 5-2
imprimir 5-9
mover vistas 5-4
vistas 5-4
dibujo en 3 vistas estndar 5-4
E

ecuacin
uso en una matriz 9-10
utilizada con cotas de croquis 12-6, 12-9
editar
color 4-4
ensamblaje 12-16
formato de hoja 5-2
lista de materiales 14-5
pieza en ensamblaje 16-8
plano de croquis 8-4
tabla de diseo 6-9
en una ventana independiente 6-6
trayecto de animacin 20-5
vista explosionada 11-19
eje
rotacin de animacin 20-3
temporal 7-5
eje temporal 7-5
eliminar
tabla de diseo 6-9
elipse 7-8
en contexto 12-14
ensamblaje 4-4
anlisis de dependencias 12-2
arrastrar piezas de otra ventana 11-4
arrastrar piezas desde el Explorador de
Windows 11-5
colapsar 11-18
componentes aligerados 11-3
componentes de relaciones de posicin 4-6,
11-6

definir relaciones 6-5


derivar pieza de componente 16-10
desactivar supresin de operacin 12-12

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

componentes solucionados 11-3


configuracin de referencia 12-13
crear 4-4
crear componente en el contexto 12-14
disear en contexto 12-3
diseo ascendente 12-2
ndice - 3

diseo descendente 12-2


explosionar 11-17
insertar componentes desde archivos 11-11
molde 16-6
origen
inferencia 4-4, 11-4
visin general 4-2
equidistanciar entidades 4-3
escala
hoja 13-2
vista de detalle 13-4
estndar de acotacin 5-3
etiquetar operaciones 3-12
al crear 6-2
Excel
crear una lista de materiales 14-1
editar tabla de diseo 6-9
editar una lista de materiales 14-5
guardar una lista de materiales 14-7
insertar nueva tabla de diseo 6-6
exportar archivos de STL 18-7
extender entidad de croquis 12-8
extruir
con ngulo de salida 16-2
cortar 3-9
equidistante de la superficie 10-8
operacin base 3-6
plano medio 12-5
saliente 3-9, 17-6
extrusin de plano medio 12-5
F

FeatureWorks 18-3
filtro de seleccin 4-3
formato de hoja 5-2
formato de hoja de dibujo. Consulte formato de
hoja
formato. Consulte formato de hoja
fuente, cotas 5-3
G

gestor de diseo del FeatureManager 2-4


girar vista 3-11
globo
insertar 14-6
opciones 14-2
grabar una animacin 20-8
grupo de relaciones de posicin 11-4, 11-16
ndice - 4

guardar
dibujo 5-5
formato de hoja de dibujo 5-2
lista de materiales 14-7
pieza 3-7
plantilla de dibujo 5-3
H

hoja
agregar al dibujo 5-7
hueco. Consulte vaciado
I

ideas de diseo 2-7


importar
archivos de DXF 18-4
archivos de IGES 18-2
imprimir dibujos 5-9
inferencia
lneas 7-2
origen del ensamblaje 11-4
insertar
barrer 7-9
componente 4-4
cpula 12-16
elementos de modelo en dibujo 5-5
globo 14-6
lista de materiales en un dibujo 14-3
nueva tabla de diseo 6-7
nuevo componente 12-14
plano 8-2
recubrir 8-5
revolucin 7-4
vista explosionada 11-17
instalacin
cliente 1-4
individual 1-3
permitir modificaciones con relacin al
dibujo 1-2
procedimientos 1-3
requisitos del sistema 1-2
servidor 1-3
servidor y cliente 1-4
intersecciones virtuales 17-3
L

lmina. Consulte vista de seccin


LDM. Consulte lista de materiales

letra de etiqueta 13-5


lnea 7-2
lnea constructiva 7-4
lnea indicativa 13-10
lista de materiales 14-3
editar 14-5
globos 14-6
guardar 14-7
insertar 14-3
mover 14-5
posicionar 14-4
propiedades 14-3
listar referencias externas 16-9
M

matriz
circular, definida 9-1
lineal, definida 9-1
lineales 17-6
simetra de operacin 12-7
simetra de todo 17-7
matriz circular
crear 9-9
definicin 9-1
nmero de instancias 9-9
separacin 9-9
separacin igual 10-9
matriz lineal
crear 9-8, 17-6
definicin 9-1
nmero de instancias 9-8
modificar
cotas en un dibujo 5-6
cotas en una pieza 3-5, 3-14
molde
cortar 16-10
crear una pieza base de molde 16-5
insertar la pieza de diseo 16-6
mover
lista de materiales 14-5
vistas de dibujo 5-4
N

nota 13-10
nuevo
dibujo 5-2
ensamblaje 4-4
pieza 3-2

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

obtener ayuda 2-7


ocultar
barras de herramientas 2-6
cotas de operacin 6-2
oculto en gris 3-11
opciones
automticamente cargar piezas aligeradas
11-3

dibujos 13-4
documentacin 5-3
editar tablas de diseo en una ventana
independiente 6-6
estndar de acotacin 5-3
etiquetar operacin al crear 6-2
fuente, cotas 5-3
globos 14-2
lista de materiales 14-2
visualizar nombres de cota 6-3, 16-4
operacin
ngulo de salida 10-4
asistente para taladro 12-6
barrer 7-5
cambiar nombre 6-2
cpula 12-16
definido 2-3
desactivar supresin 12-12
etiquetar 3-12
matriz circular 9-1
matriz lineal 9-1
ocultar cotas 6-2
orden 3-12
propiedades 6-2
recubrir 8-5
redondeo 3-12
simetra 12-7
simetra de todo 10-7
suprimir 12-12
vaciado 3-13
visualizar cotas 6-2
operacin base
crear 3-6
especificar profundidad 3-6
especificar tipo de finales 3-6
recubrir 8-5
revolucin 7-4
operacin lmina 9-4
origen
ensamblaje 11-4
ndice - 5

perfil
recubrir 8-3
vista de detalle 13-4
pestaa
AnimationManager 20-2
ConfigurationManager 6-8
pestaa del AnimationManager 20-2
PhotoWorks
calcomanas 19-23
conceptos bsicos 19-2
crear un escenario de fondo 19-28
escenario de fondo 19-27, 19-28
guardar archivo de imagen 19-12
renderizado sombreado 19-4
salida de imagen a archivo 19-12
seleccin de material 19-7, 19-28
visualizar archivo de imagen 19-13
pieza
abrir nuevo documento 3-2
configuraciones 12-12
crear 3-2
guardar 3-7
plano de referencia 8-2
planos
copiar 8-2
crear 8-2
Croquis 3D 17-2
equidistanciar 8-2
plantilla, dibujo 5-2, 5-3
portafolio de diseo 2-7
posicionar 14-4
programa, animacin 20-2
PropertyManager 2-4
propiedades 13-5
componente 12-13
cota 6-4
cotas 13-6
lista de materiales 14-3
nota 13-10
nota de formato de hoja 5-2
propiedades de material, transparencia 16-6
punto de vista, animacin 20-2

radio escorzado 7-5


rayado 13-3
reconocer operaciones 18-3
reconstruir 5-6, 13-3
recortar 7-3
rectngulo 3-3
recubrir
configurar planos 8-2
crear 8-5
croquizar perfiles 8-3
definicin 8-1
insertar 8-5
organizar los croquis 8-5
redondeo
agregar 3-12
fusin de caras 10-4
herramienta de croquizar 9-2
radio constante 10-5
radio variable 10-6
redondo 3-11
referencias externas 16-9
referencias, externas 16-9
regenerar. Consulte reconstruir
relacin
agregar 3-10, 17-3
coincidente 7-8
colineal 10-3
concntrica 3-10
corradial 16-3
definir 6-5
geomtrica 3-10
horizontal 7-6, 7-8
igual 7-3
informacin externa 7-7
punto medio 6-5
relacin de posicin 4-6
relacin de posicin distancia 16-7
relacin de posicin EnPosicin 12-14
relaciones de posicin 11-7, 11-10
relaciones de posicin concntricas 11-6
relaciones de posicin tangentes 11-11
restringir todo 18-5
verificar 6-5
visualizar/eliminar 6-5, 7-7
relacin de posicin
coincidente 11-7
concntrica 11-6

quebrar cotas de coordenadas 13-6

ndice - 6

distancia 16-7
EnPosicin 12-14
paralela 11-10
relaciones 4-6
tangentes 11-11
verificar relaciones 11-6
relacin de posicin EnPosicin 12-14
repeticin. Consulte matriz
requisitos del sistema 1-2
restringido. Consulte relacin.
restringir todo 18-5
retroceder
barra 12-11
revolucin 7-2
S

salida de imagen a archivo, PhotoWorks 19-12


saliente
agregar 3-7
barrer 7-9
recubrir 8-6
seccin
barrer 7-8
vista 3-15, 13-3
seleccionar
aristas ocultas 8-6
caras ocultas 8-6
otras 8-6
service packs 1-5
smbolo de acabado superficial 13-7
smbolo de indicacin de referencia 13-7
simetra
al croquizar 16-2
entidades mltiples 9-7
operaciones 12-7
todo 10-7, 17-7
sistema conducido por cotas 2-2
sitio web 2-7
sitio Web, SolidWorks 2001 1-5
SmartMates
invertir la direccin de la alineacin 11-12
SolidWorks 2001
sitio Web 1-5
SolidWorks Animator 20-1
sugerencia del da 2-7
sugerencias 2-7
suprimir operacin 12-12

Empezar a trabajar con SolidWorks 2001

tabla de diseo
cerrar 6-7
configuraciones 6-8
editar 6-9
eliminar 6-9
incrustar en documento 6-8
insertar nueva 6-7
utilizar para controlar parmetros 6-6
tabla, diseo 6-6
taladro avellanado 12-6
tolerancia geomtrica 13-7
transparencia 16-6
trayecto, barrer 7-5
trazar dibujos. Consulte imprimir dibujos
tutorial
en lnea 2-7
tutorial en lnea 2-7
V

vaciado 3-13
valores compartidos 6-3
verificar relaciones 6-5
vincular valores de cota 6-3, 16-4
vista 13-5
actualizar 13-3
etiqueta 13-5
etiquetada 5-8, 13-9
explosionada 13-9
girar 3-11
seccin 13-3
vista etiquetada
agregar a un dibujo 5-8
vista explosionada
animacin 20-4
dibujo 13-9
ensamblaje 11-17
vista preliminar
cota 3-8
vista de seccin 3-15
vistas, dibujo 5-4
visualizar
barras de herramientas 2-6
cotas 16-4
cotas de operacin 6-2
nombres de cotas 6-3, 16-4
vista de seccin 3-15

ndice - 7

visualizar archivo de imagen, PhotoWorks


19-13

visualizar/eliminar relaciones 6-5, 7-7


Z

zona de grficos 2-4


zoom
encuadre 4-3
to area 4-3

ndice - 8

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