Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Solid Works 2001 Manual Español
Solid Works 2001 Manual Español
Empezar a trabajar
Tabla de contenido
Conceptos bsicos
Instalacin
Funcionalidad bsica
Iniciacin prctica en 40 minutos
Conceptos bsicos de ensamblaje
Conceptos bsicos de dibujo
Tablas de diseo
Otros aspectos acerca de las funcionalidades bsicas
1-1
2-1
3-1
4-1
5-1
6-1
7-1
8-1
9-1
10-1
11-1
12-1
iii
Temas especiales
Pieza de chapa metlica
Diseo de molde
Croquizado en 3D
Importar archivos/Utilizar el software FeatureWorks
Aprender a utilizar el software PhotoWorks
SolidWorks Animator
Otros aspectos acerca de las funcionalidades de
SolidWorks
iv
15-1
16-1
17-1
18-1
19-1
20-1
Conceptos bsicos
Instalacin
Funcionalidad bsica
Iniciacin prctica en 40 minutos
Conceptos bsicos de ensamblaje
Conceptos bsicos de dibujo
Tablas de diseo
Otros aspectos acerca de las funcionalidades bsicas
1
Instalacin
Qu es SolidWorks 2001?
1-1
sin subscripcin, el nmero de serie est situado en la caja que contiene su software
SolidWorks. Los clientes con subscripcin deberan continuar utilizando el nmero de
serie en el estuche del CD-ROM correspondiente a su primera instalacin de
SolidWorks.
q Cdigo de registro de SolidWorks:
posible que un usuario anule la posibilidad de efectuar cambios a las cotas de piezas o
ensamblajes desde el dibujo. (Para cambiar esta opcin, es necesario reinstalar el
software SolidWorks). La opcin predeterminada y ms comn es permitir que se
efecten cambios a las cotas de piezas y ensamblajes desde el dibujo.
1-2
Captulo 1 Instalacin
Procedimientos de instalacin
Los tipos de instalaciones son, individual, cliente, servidor y cliente, y slo servidor.
Los pasos de la instalacin para un usuario individual o para un servidor son los mismos,
aunque algunas de las preguntas que se formulan durante el proceso de instalacin son
distintas.
q Instalacin individual - Esta instalacin est destinada a computadoras que ejecutarn
la aplicacin SolidWorks 2001 desde su propio disco duro y que no compartirn los
archivos ejecutables con ninguna otra computadora, ya se trate de una instalacin de
red o no.
Para llevar a cabo una instalacin individual, inserte el CD ROM de
SolidWorks 2001 en la unidad de CD de la computadora y siga las instrucciones del
asistente para instalacin.
Sern necesarios un nmero de serie y un cdigo de registro.
q Instalacin de slo servidor - Esta instalacin est destinada a computadoras en que
no se ejecutar la aplicacin SolidWorks 2001, sino que actuarn slo como servidores,
compartiendo su aplicacin SolidWorks instalada con una o ms computadoras cliente
de SolidWorks. (Para cambiar esta opcin, es necesario reinstalar el software
SolidWorks.) Con este tipo de instalacin, el servidor no necesita ninguna licencia para
ejecutar la aplicacin SolidWorks; sin embargo cada uno de los clientes debe tener una
licencia.
Esta instalacin debe ser realizada por un administrador de redes o una persona con
experiencia con el servidor de red.
Nota: El servidor y los clientes deben funcionar sobre el mismo tipo de
1-3
instalacin de cliente.
Nota:
1-4
Captulo 1 Instalacin
comprobacin del sitio web de SolidWorks a fin de constatar si existe un nuevo Service
Pack, active la casilla de verificacin Comprobar si hay un nuevo service pack una
vez a la semana.
4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Service Packs.
1-5
2
Funcionalidad bsica
2-1
q SolidWorks 2001 es un sistema conducido por cotas. Puede especificar las cotas y
las relaciones geomtricas entre elementos. Al cambiar las cotas, cambian el tamao y
la forma de la pieza, sin por ello alterar la intencin del diseo. Por ejemplo, en esta
pieza la altura del saliente siempre es igual a la mitad de la altura de la base.
2-2
los ensamblajes y los dibujos muestran el mismo modelo en documentos distintos. Los
cambios que se efecten en el modelo de un documento se propagan a los otros
documentos que contienen dicho modelo.
Piezas
Dibujos
Ensamblaje
q Usted mismo crea los croquis y los utiliza para construir la mayora de las
Croquis
q Utiliza las operaciones para construir piezas. Las operaciones son las formas
Saliente
Corte
Redondeo
2-3
Trminos de SolidWorks
Ventanas de documento
Las ventanas de documentos de SolidWorks tienen dos paneles:
q El panel izquierdo de la ventana contiene los elementos siguientes:
Zona
de grficos
Panel de la parte
izquierda que muestra el
gestor de diseo del
FeatureManager
2-4
Modelo
Vrtice
Arista
Eje
Plano
Cara
Asas
Las asas le permiten arrastrar y fijar de forma dinmica ciertos parmetros sin necesidad
de salir de la zona de grficos. Las asas activas son verdes, mientras que las inactivas son
grises.
De todos modos, en el manual
Empezar a trabajar con
SolidWorks 2001, configurar
todos los parmetros desde
dentro del PropertyManager, de
modo que llegue a familiarizarse
con este mtodo. En cuanto se
haya acostumbrado a las
opciones en el PropertyManager,
podr experimentar usted mismo
las posibilidades de las asas.
Asa
Si desea obtener ms
informacin acerca de las asas,
consulte la Gua del usuario en
lnea de SolidWorks 2001.
2-5
Barras de herramientas
Los botones de la barra de herramientas son mtodos abreviados de los comandos que se
utilizan ms a menudo. Algunas barras de herramientas siempre se visualizan; otras
aparecen automticamente al abrir un documento del tipo relacionado con stas.
Por ejemplo, al abrir un documento de ensamblaje, aparece la barra de herramientas
Ensamblaje.
Haga clic en Ver, Barras de herramientas o haga clic con el botn secundario del ratn
en el marco de la ventana de SolidWorks.
Aparecer una lista de todas las barras de herramientas. Las barras de herramientas con
una marca de verificacin junto a su nombre son las que estn visibles; las barras de
herramientas sin marca de verificacin estn ocultas. Haga clic en el nombre de la barra de
herramientas para activar o desactivar su visualizacin.
Si desea obtener ms informacin acerca de cmo personalizar las barras de herramientas,
consulte el captulo Otros aspectos acerca de las funcionalidades bsicas.
2-6
Obtener ayuda
Si le surgen preguntas al utilizar el software SolidWorks, puede obtener respuestas de
varias maneras:
q Si desea obtener Ayuda en lnea, haga clic en
en la barra de herramientas
Estndar y, a continuacin, en uno de los iconos en la barra de herramientas o en uno
de los elementos en el gestor de diseo del FeatureManager. La ayuda Qu es esto?
tambin est disponible para algunos de los elementos en la zona de grficos.
ideas de diseo.
q Si desea obtener sugerencias tiles, haga clic en ?, Sugerencia del da. Para ver una
sugerencia cada vez que inicie SolidWorks 2001, active la casilla de verificacin
Visualizar sugerencia al inicio en el cuadro de dilogo Sugerencia del da.
q Si desea obtener ayuda que describa el cuadro de dilogo activo y proporcione acceso a
todo el sistema de ayuda en lnea, haga clic en el botn Ayuda en el cuadro de dilogo
o presione la tecla F1.
q Para ver las Sugerencias que sirven para identificar los botones de la barra de
2-7
3
Iniciacin prctica en 40 minutos
3-1
ensamblaje.
q Captulo 5. Conceptos bsicos de dibujo - Cree un dibujo de las piezas y el ensamblaje.
q Captulo 6. Tablas de diseo - Cambie el nombre de las operaciones y cotas, y cree
SolidWorks 2001.
en el cuadro de
en la barra de
3-2
Croquizar el rectngulo
La primera operacin de la pieza es un cuadro extruido a partir de un perfil rectangular
croquizado. Empiece por croquizar el rectngulo.
1 Para abrir un croquis 2D, haga clic en Croquis
Croquis, o en Insertar, Croquis.
en la barra de herramientas
Los dos lados del rectngulo que estn en contacto con el origen son negros.
Puesto que empez croquizando en el origen, el vrtice de estos dos lados queda
automticamente relacionado con el origen. (El vrtice no se puede mover.)
Los otros dos lados (y tres vrtices) son azules. Esto indica que se pueden mover.
5 Haga clic en uno de los lados azules y arrastre
3-3
Agregar cotas
En esta seccin proceder a especificar el tamao del rectngulo croquizado agregando
cotas. El software SolidWorks no exige la acotacin de los croquis antes de utilizarlos para
crear operaciones. Sin embargo, en este ejemplo agregar las cotas ahora con el fin de
definir completamente el croquis.
Al agregar las cotas a un croquis, el estado del croquis se visualizar en la barra de estado.
Todo croquis de SolidWorks se encuentra en uno de tres posibles estados. Cada estado
viene indicado por un color distinto:
q En un croquis completamente definido, las posiciones de todas las entidades estn
relaciones para especificar la geometra por completo. En este estado, puede arrastrar
entidades de croquis insuficientemente definidas para modificar el croquis. Una
entidad de croquis insuficientemente definida es azul.
q En un croquis definido en exceso, los objetos tienen cotas, relaciones o ambas cosas de
en la barra de
herramientas Relaciones de croquis, o en
Herramientas, Cota, Paralela.
El cursor pasa a ser
3-4
en la barra de
herramientas Ver, presione la tecla f, o haga clic en
Ver, Modificar, Zoom ajustar, para visualizar el
rectngulo entero a tamao completo y centrarlo en
la zona de grficos.
3-5
Croquis
FeatureManager.
Croquis1, que se utiliz para extruir la operacin,
3-6
Haga clic
aqu
Guardar la pieza
1 Haga clic en Guardar
Guardar.
Croquizar un saliente
Para crear operaciones adicionales en la pieza (como salientes o cortes), croquice en las
caras o planos del modelo y, a continuacin, extruya los croquis.
Nota: Se debe croquizar en una cara o plano a la vez y despus crear una
seleccionado.
3 Mueva el cursor sobre la cara frontal de la pieza.
seleccionarla.
Las aristas de la cara pasan a ser lneas continuas y
cambian de color para indicar que la cara est
seleccionada.
3-7
Se abre un croquis.
6 Haga clic en Crculo
en la barra Herramientas de
croquizar, o en Herramientas, Entidad de croquis,
Crculo.
7 Haga clic cerca del centro de la cara y mueva el cursor
, haga clic en el
crculo para acotar su dimetro. Mueva el cursor para
visualizar la vista preliminar de la cota.
Cuando la cota se alinea horizontal o verticalmente, aparece
como una cota lineal; si se encuentra a un ngulo, aparece
como una cota de dimetro.
3-8
de la
extrusin en 25mm, deje el resto de los elementos con sus
valores predeterminados y, a continuacin, haga clic en
Aceptar
para extruir la operacin saliente.
Saliente-Extruir1 aparece en el gestor de diseo del
FeatureManager.
Crear el corte
A continuacin, proceda a crear un corte concntrico con respecto al saliente.
Croquizar y acotar el corte
1 Haga clic en la cara frontal del saliente circular para
seleccionarlo.
2 Haga clic en Normal a
en la barra de
herramientas Vistas estndar.
La pieza girar de manera que la cara del modelo
seleccionado estar orientado hacia usted.
en la barra de
herramientas Croquis para abrir un croquis nuevo.
3-9
en la barra de
herramientas Relaciones de croquis, o en
Herramientas, Relaciones, Agregar.
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar, Cortar,
Extruir.
Aparece el PropertyManager Cortar-Extruir.
en la barra de
herramientas Vistas estndar.
en la barra de
herramientas Estndar para guardar la pieza.
3-10
. Esto facilita la
seleccionarla.
Observe cmo se resaltan las caras, las aristas y
los vrtices cuando el cursor pasa por encima de
ellas, identificando los objetos seleccionables.
Observe asimismo la forma cambiante del cursor:
Arista
Cara
Vrtice
esquinas.
5 Haga clic en Redondeo
en la barra de herramientas
Operaciones, o en Insertar, Operaciones, Redondeo/
redondo.
3-11
Agregar ms redondeos
Ahora agregue redondeos a otras aristas vivas de la pieza. Puede seleccionar caras y
aristas antes o despus de abrir el PropertyManager Redondeo.
1 Haga clic en Sin lneas ocultas
2 Haga clic en Redondeo
a 5mm
7 Cambie el Radio
3-12
Vaciar la pieza
A continuacin, vace la pieza. La operacin de vaciado elimina el material de dentro de la
pieza, eliminando tambin la cara seleccionada y dejando nicamente las paredes
exteriores con un espesor definido.
1
en 2mm
3-13
en la barra de herramientas
Operaciones.
Aparecen las asas de operacin de la
operacin de extrusin. Las asas de la
operacin permiten mover, girar y ajustar el
tamao de algunos tipos de operaciones.
4 Arrastre el asa Ajustar tamao
para
aumentar la profundidad de la extrusin de
30mm a 50mm.
El cursor le proporciona informacin sobre
la cota que est cambiando. Al soltar el
cursor, la pieza se reconstruye con el nuevo
valor de la cota.
Ajustar tamao
(profundidad)
Girar
Mover
3-14
o Derecha
para entender
mejor el funcionamiento de la herramienta Vista de seccin.
3-15
corte de seccin.
7 Haga clic en Aceptar.
3-16
4
Conceptos bsicos de ensamblaje
En este captulo se construir un ensamblaje sencillo. Los conceptos descritos son los
siguientes:
q Agregar piezas a un ensamblaje
q Mover y girar componentes en un ensamblaje
q Especificar las relaciones de posicin del ensamblaje que hacen que las piezas se
puedan unir.
4-1
el origen.
3 Haga clic en Cota
4-2
en 2mm.
4-3
FeatureManager.
2 Haga clic en Sombreado
3 Haga clic en Editar color
.
en la barra de herramientas Estndar.
Crear el ensamblaje
Ahora puede crear el ensamblaje utilizando las dos piezas.
1 Si Tutorial1.sldprt no est abierto, haga clic en Abrir
en la barra de herramientas
4-4
6 Guarde el ensamblaje como Tutorial. (Se agrega la extensin .sldasm al nombre del
archivo.) Si aparece un mensaje para guardar los documentos de referencia, haga clic
en S.
7 Para ampliar una ventana de ensamblaje, arrastre una esquina de la ventana segn
desee o haga clic en Maximizar
en la esquina superior derecha para ampliar la
ventana al tamao mximo. Ya no es necesario que tenga las ventanas Tutorial1.sldprt
ni Tutorial2.sldprt a la vista.
8 Haga clic en Zoom ajustar
4-5
Tutorial1
Tutorial2
4-6
y Segn
7 Guarde el ensamblaje.
4-7
5
Conceptos bsicos de dibujo
En este captulo crear un dibujo de las piezas y ensamblaje de los captulos anteriores en
mltiples hojas. En este captulo se explica cmo realizar lo siguiente:
q Abrir una plantilla de dibujo y editar un formato de hoja
q Insertar vistas estndar de un modelo de pieza
q Agregar anotaciones de modelo y de referencia
q Agregar otra hoja de dibujo
q Insertar una vista etiquetada
q Imprimir el dibujo
5-1
3 Haga clic con el botn secundario del ratn en la nota que contiene el texto
<COMPANY NAME> y seleccione Propiedades.
5-2
3 Haga clic en S para confirmar que desea sobrescribir el formato de hoja existente.
Cuando seleccione este formato para sus propios dibujos, no ser necesario realizar de
nuevo estas ediciones.
Nota: Si desea guardar el formato de hoja con un nombre nuevo de modo que no
se sobrescriba el formato de hoja estndar, haga clic en Archivo, Guardar
formato de hoja, Formato de hoja personalizado. Haga clic en Examinar
predeterminados.
Observe que existen estilos de asociacin distintos para las aristas, caras y elementos
no asociados.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones.
Si desea obtener ms informacin acerca de estas opciones, consulte la Gua del usuario
en lnea de SolidWorks 2001.
5-3
en la
Vista de dibujo2
Vista de dibujo3
Vista de dibujo1
indican.
5-4
Aparece el cuadro de dilogo Insertar elementos del modelo. Puede seleccionar los
tipos de cotas, anotaciones y geometra de referencia que desea importar a partir del
modelo.
2 Asegrese de que las casillas de verificacin Cotas e Importar elementos a todas las
vistas estn activadas y haga clic en Aceptar.
5-5
Modificar cotas
Al cambiar una cota del modelo en la vista de dibujo, el modelo se actualiza
automticamente para reflejar el cambio y viceversa.
1 En la Vista de dibujo2, haga doble
en la
barra de herramientas Estndar, o en
Edicin, Reconstruir.
modelo actualizado.
Ahora reconstruya el ensamblaje que contiene la
pieza modificada.
1 Abra Tutorial1.sldasm si an no est abierto.
5-6
5-7
2 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Insertar
desde archivo.
5-8
Imprimir el dibujo
1 Haga clic en Archivo, Imprimir.
5-9
6
Tablas de diseo
En este captulo va a utilizar una tabla de diseo para crear diversas variaciones de la
pieza que ha diseado en el Captulo 3, Iniciacin prctica en 40 minutos. Para utilizar
una tabla de diseo, es necesario que tenga Microsoft Excel instalado en su sistema. Si
desea obtener ms informacin, consulte el Captulo 1, Instalacin.
El ejercicio propuesto le demostrar como realizar lo siguiente:
q Cambiar el nombre de las operaciones y cotas
q Visualizar las cotas de las operaciones
q Vincular los valores de las cotas de los modelos
q Comprobar las relaciones geomtricas
q Crear una tabla de diseo
q Visualizar las configuraciones de las piezas
6-1
Haga clic, pausa y haga clic de nuevo en Base-Extruir en el gestor de diseo del
FeatureManager (no haga doble clic).
b) Escriba el nombre nuevo, Bloque, y a continuacin, presione Entrar.
a)
Aparecen todas las cotas de la pieza. Observe que las cotas que forman parte de la
definicin de una operacin (como, por ejemplo, la profundidad de una operacin
extruida) aparecen en color azul.
2 Haga clic con el botn secundario del ratn en las operaciones Redondeo2,
Redondeo3 y Vaciado1en el gestor de diseo del FeatureManager o en la zona de
grficos y seleccione Ocultar todas las cotas.
3 Haga clic con el botn secundario del ratn en una de las cotas con valor 60, y
seleccione Ocultar.
Vincular valores
Vincular valores constituye una manera de controlar los valores que no forman parte de un
croquis como, por ejemplo, la profundidad de dos operaciones extruidas.
Las cotas se vinculan asignndoles el mismo nombre de variable. A continuacin, puede
modificar el valor de cualquier cota vinculada y el resto de cotas con el mismo nombre de
variable cambian a su vez.
Puede tambin deshacer el vnculo de cualquier cota sin que ello afecte a las que desea que
permanezcan vinculadas.
En este ejemplo relacionar la profundidad de la extrusin del Bloque y de la Perilla para
que tengan el mismo valor:
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota de la profundidad extruida
(50mm) del Bloque y seleccione Vincular valores.
6-3
perilla:
Haga clic con el botn secundario del ratn
en la cota del dimetro de la Perilla
(70mm) y seleccione Propiedades.
Aparece el cuadro de dilogo Propiedades
de cota.
b) Seleccione el texto en el cuadro Nombre y
escriba un nombre nuevo, dia_perilla.
Observe que el cuadro Nombre completo se actualiza al tiempo que escribe.
c) Haga clic en Aceptar.
a)
6-4
Comprobar relaciones
Antes de continuar, debe definir algunas relaciones geomtricas que garanticen que la
posicin de la perilla sea correcta con relacin al centro del bloque, independientemente
del tamao. Las relaciones se agregan a la integridad del diseo y, a menudo, constituyen
el mtodo ms eficaz de conseguir que se interprete la intencin del diseo de forma
precisa.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin Perilla en el gestor de
diseo del FeatureManager o en el modelo y seleccione Editar croquis.
2 Haga clic en Sin lneas ocultas
herramientas Relaciones de
croquis, o en Herramientas,
Relaciones, Visualizar/eliminar
relaciones.
Aparece el cuadro de dilogo
Visualizar/eliminar relaciones.
6-5
croquis.
A medida que vaya visualizando cada una de las relaciones, las entidades aparecern
resaltadas en la zona de grficos.
Nota: Si se selecciona una entidad de croquis al hacer clic en Visualizar/eliminar
relaciones, en la lista slo aparecern las relaciones de la entidad
seleccionada. Haga clic en una entidad distinta para visualizar sus relaciones.
Si lo desea, puede cambiar los Criterios en la seccin Visualizar relaciones
por para especificar los tipos de relaciones (Todo, Colgante, etc.) que se
visualizan.
3 Si desea obtener ms informacin acerca de las entidades resaltadas, haga clic en la
pestaa Entidades.
4 Haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de dilogo Visualizar/eliminar relaciones.
5 Haga clic en Croquis
6 Guarde la pieza.
4 Presione Z para aplicar el zoom alejar o Mays+Z para aplicar el zoom acercar y
cambie el tamao de la pieza de modo que pueda ver todas sus cotas en la zona de
grficos. Si es necesario, utilice la herramienta Trasladar
para mover la pieza hasta
la esquina inferior derecha de la ventana.
5 Haga clic en Seleccionar
activa.
Ahora est preparado para insertar una nueva tabla de diseo.
Nota: Si accidentalmente hace clic fuera de la hoja de clculo antes de
escribir todos los valores, haga clic en Edicin, Tabla de diseo para
6-6
Aparece una hoja de clculo de Excel en la ventana de documento de pieza. Las barras
de herramientas de Excel reemplazan a las de SolidWorks. De forma predeterminada,
la primera fila (celda A3) se denomina Primera instancia y la celda del encabezado de
la columna B2 est activa.
2 Haga doble clic en el valor de la cota de anchura_bloque (120) en la zona de grficos.
nombres y los valores de cota, tal como se indica en las ilustraciones correspondientes
a los pasos 4 y 5. No incluya profundidad@cuadro (50mm).
Nota: Si observa $ESTADO@ seguido de un nombre de operacin en una celda de
La hoja de clculo se cierra. Aparece un cuadro de dilogo informativo que lista las
nuevas configuraciones que la tabla de diseo ha creado.
6-7
6-8
de la tabla de diseo.
Las configuraciones se actualizan segn sean necesario para reflejar los cambios.
Sugerencia:
6-9
Los captulos dedicados al los Conceptos bsicos describen muchas de las funciones que
le ofrece SolidWorks 2001. Las pginas siguientes presentan algunas funcionalidades
adicionales de SolidWorks. Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte la
Gua del usuario en lnea de SolidWorks 2001.
Subensamblaje
Pieza
Ensamblaje
q Vista de ventana dividida. Con los controles de divisin, puede dividir la ventana en
dos o cuatro paneles. Si lo desea, puede aplicar el zoom, girar y configurar el modo de
vista para cada una de las vistas de manera independiente.
Control de tamao
de ventana
Barra de
particin
horizontal
Barra de
particin
vertical
Se puede acceder a esta opcin de forma individual o en conjuncin con Ventana, Nueva
ventana. Sin necesidad de abrir una nueva ventana, puede visualizar la misma pieza,
ensamblaje o dibujo junto con cualquier combinacin de los paneles. Con diseos
complejos, por ejemplo, es posible:
q Visualizar distintas secciones de la pieza, dibujo o ensamblaje, expandido o colapsado
q Ver distintos detalles para las configuraciones
q Escoger distintas selecciones de cada panel
Barra de
retroceder
Pestaas
Zona de grficos
modelo. Por ejemplo, puede mover un taladro hasta otra cara. Tambin puede copiar o
mover un chafln o redondeo de radio fijo utilizando arrastrar y colocar.
q Arrastrar y colocar operaciones entre documentos abiertos. Puede arrastrar un
seleccionadas.
q Cotas. Visualizar y controlar las cotas de una operacin.
q Anotaciones. Filtrar, aplicar una escala y controlar la visualizacin de las anotaciones
utilizando la carpeta Anotaciones
.
q Iluminacin. Ajustar el tipo y la cantidad de iluminacin en una pieza o ensamblaje
sombreado utilizando la carpeta Iluminacin
.
q Barra de retroceder. Retroceder temporalmente el modelo o ensamblaje hasta un
q Pestaas. Utilice las pestaas situadas en la parte inferior del gestor de diseo del
Cualquier pieza u operacin con referencias externas. Una referencia externa es una
dependencia de la geometra que existe en otro documento.
El estado de los croquis (definido en exceso, insuficientemente definido, no
solucionado).
El estado de los ensamblajes y de sus relaciones de posicin.
q Icono de reconstruccin. El icono de reconstruccin
y unidades, que se aplican slo al documento actual. Esta pestaa est disponible slo
cuando tiene un documento abierto.
Plantillas de documento
Las plantillas son documentos (piezas, dibujos y ensamblajes) que contienen parmetros
definidos por el usuario. Las plantillas le permiten mantener tantos documentos distintos
para piezas, dibujos o ensamblajes como necesite. Una plantilla puede ser un documento
en blanco, o una pieza, dibujo o ensamblaje, que haya guardado como plantilla.
Por ejemplo, puede crear:
q Una plantilla de documento donde se utilicen milmetros y otra donde se utilicen pulgadas
q Una plantilla de documento donde se utilice el estndar de acotacin ANSI y otra
Al abrir una pieza, ensamblaje o dibujo nuevo, aparece el cuadro de dilogo Nuevo
documento de SolidWorks. El cuadro de dilogo dispone de pestaas para que pueda
organizar las plantillas, le ofrece la posibilidad de visualizar una vista preliminar de las
plantillas y le permite configurar la visualizacin de las plantillas para cualquiera de las
pestaas. Asimismo, puede crear pestaas adicionales.
Combinacin de teclas
Girar el modelo:
horizontal o verticalmente
Teclas de Flechas
Desplazar el modelo
Barra espaciadora
Zoom acercar
Mays + Z
Zoom alejar
Zoom ajustar
Reconstruir el modelo
Ctrl + B
Ctrl + Q
Redibujar la pantalla
Ctrl + R
Mens contextuales
Tanto si trabaja con un croquis como si lo hace con una pieza, un ensamblaje o un dibujo,
puede tener acceso a una amplia variedad de herramientas y comandos desde el men
contextual presionando el botn secundario del ratn.
Al mover el cursor sobre la geometra en un modelo o sobre los elementos en el gestor de
diseo del FeatureManager, si hace clic con el botn secundario del ratn aparecer un
men contextual de los comandos adecuados para el elemento en que se hizo clic.
Por ejemplo, con el men contextual, puede:
q Seleccionar una herramienta de croquizar.
q Abrir y cerrar croquis.
q Cambiar o visualizar las propiedades de un elemento.
q Dar un nuevo nombre a una operacin o cota utilizando el cuadro de dilogo
Propiedades.
q Ocultar o Visualizar un croquis, plano, eje o componente de ensamblaje.
q Abrir un componente de ensamblaje para editarlo.
q Acceder a las herramientas de cotas y a un men de anotaciones cuando est trabajando
en un dibujo.
q Buscar un elemento en el gestor de diseo del FeatureManager.
o un componente
q Editar ecuacin - editar una ecuacin cuando selecciona la cota conducida en el
croquis
q Eliminar - eliminar una Lista de materiales (LDM) en un dibujo
q Abrir - abrir un archivo de pieza o un ensamblaje de nivel superior sobre los dibujos
q Relacin de posicin - relaciona los componentes en un ensamblaje
q Mover componente - mover un componente en un ensamblaje
como mm o pulgadas.
q Editar las posiciones de las cotas. Las posibilidades de que dispone son:
Visualizar como
cota de dimetro
Visualizar como
cota lineal
(predeterminado)
Asa
q Modificar lneas indicativas, texto y flechas. Puede modificar el aspecto de las lneas
predefinido
q Visualizar su seleccin en los cuadros
de Vista preliminar
q Seleccionar Encabezado
personalizado o Pie personalizado
q Seleccionar un estilo y un tamao de
Fuente para encabezados y pies
el documento
Nmero
Fecha
de la
pgina Nmero de
pginas
Hora
Nombre de
archivo
Qu errores hay?
La aplicacin SolidWorks ofrece una funcionalidad denominada Qu errores hay?.
Con esta funcin, puede ver la informacin de cualquier error que suceda al reconstruir
una pieza o ensamblaje.
Un crculo rojo con una flecha apuntando hacia abajo
junto al nombre de la pieza o ensamblaje en la parte
superior del gestor de diseo del FeatureManager le
advertir que hay algn problema. Un signo de
exclamacin (!) indica el elemento responsable del error.
Entre los errores de reconstruccin ms comunes, cabe
destacar:
q Cotas o relaciones colgantes cotas o relaciones de
Filtro de seleccin
A fin de facilitar la seleccin de elementos especficos, puede configurar el Filtro de
seleccin segn el tipo de elemento que desee seleccionar. La barra de herramientas
Filtro de seleccin ofrece una gran cantidad de opciones de seleccin.
Seleccin
de cara
Seleccin
de arista
Seleccin
de vrtice
7
Operaciones de revolucin y barrer
En este captulo, crear el candelabro que se muestra aqu. Dentro del mismo se explica
cmo realizar lo siguiente:
q Crear una operacin de revolucin
q Croquizar y acotar arcos y una elipse
q Crear una operacin de barrer
q Utilizar relaciones
q Crear una operacin de corte extruido con un ngulo de salida
7-1
horizontal superior.
a) Arrastre un arco aproximadamente 20mm hacia abajo (L=20) y suelte el cursor.
b) A continuacin, arrastre el punto resaltado para ajustar el ngulo del arco a 180
(A=180) y el radio a 10mm (R=10). Observe que el punto central del arco se
engancha a la lnea de inferencia vertical.
c) Suelte el cursor.
en la barra Herramientas de
croquizar, o con el botn secundario del ratn y
seleccione Lnea y, a continuacin, croquice una
lnea vertical a partir del punto final inferior del arco.
No acote la lnea todava.
en la barra
Herramientas de croquizar, o con el botn secundario
del ratn y seleccione Arco 3 puntos y croquice un
arco con las siguientes medidas: longitud de 40mm,
ngulo de 180 y radio de 20mm.
Croquice el arco de manera que los puntos finales del
arco coincidan con la lnea.
superior en 40mm.
6 Haga clic en Agregar relaciones
en la barra de
herramientas Relaciones de croquis, o en Herramientas, Relaciones, Agregar.
Aparece el cuadro de dilogo Agregar relaciones geomtricas.
Haga clic en las lneas verticales situadas a ambos lados del arco.
b) Seleccione Igual en el cuadro de dilogo Agregar relaciones geomtricas.
c) Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar.
a)
vertical inferior. Arrastre el arco hasta que tenga un ngulo de 90 y un radio de 60mm.
A continuacin, suelte el cursor.
7-3
8 Croquice otro arco tangente. Arrastre el arco hasta que el punto final coincida con el
indica.
Cuando haya acabado de acotar, el
croquis estar completamente
definido. (Todas las lneas y puntos
finales son de color negro.)
10 Haga clic en Lnea constructiva
en la barra Herramientas de croquizar,
o en Herramientas, Entidad de
croquis, Lnea constructiva y
croquice una lnea constructiva
vertical por el origen.
Esta lnea constructiva es el eje
alrededor del cual se produce la
revolucin del perfil.
en la barra de herramientas
Operaciones, o en Insertar, Base,
Revolucin.
Aparece el PropertyManager BaseRevolucin.
2 Deje los valores predeterminados de Tipo
de revolucin en Una direccin y ngulo
en 360.
3 Haga clic en Aceptar
.
4 Guarde la pieza como Candelabro.sldprt.
7-4
revolucin.
4 Haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Lnea. Apunte al eje temporal.
y actela en 60mm.
6 Seleccione Arco tangente del men contextual y
Sugerencia: Si el punto central de una cota radial est fuera de la vista, haga
7-5
Sugerencia:
8 Seleccione Arco tangente del men contextual y croquice otro arco tal y como se
Haga clic en los puntos finales del arco tangente que acaba de croquizar.
Asegrese de que Horizontal est seleccionado en el cuadro de dilogo Agregar
relaciones geomtricas.
Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar.
Las cotas y relaciones evitan que se modifiquen el tamao y la forma del trayecto de
barrido cuando ste se mueva.
7-6
o Anterior
7-7
en la barra de
herramientas Relaciones de croquis, o en Herramientas,
Relaciones, Agregar.
quede inclinada.
7 Haga clic en Isomtrica
8 Haga clic en el punto central de la elipse y el punto final de la lnea horizontal del
trayecto de barrido. Haga clic en Coincidente, haga clic en Aplicar y, a continuacin,
haga clic en Cerrar.
Esta relacin coincidente asegura que el punto central de la seccin del barrido se
encuentre en el plano del trayecto de barrido.
9 Haga clic en Ver, Ejes temporales para ocultar los ejes temporales.
10 Cierre el croquis.
7-8
Crear el barrido
A continuacin, combine los dos croquis para crear el barrido.
1 Haga clic en Barrer
Saliente, Barrer.
. Si
Observe que los colores de Perfil y trayecto coincidan con los colores en la zona de
grficos.
4 Bajo Opciones, verifique que el Control de orientacin/torsin est en Seguir
trayecto.
5 Haga clic en Aceptar
7-9
Crear el corte
Cree un corte para sostener una vela.
1 Haga clic en la cara superior de la
en la barra
Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Entidad de croquis,
Crculo y apunte al origen del croquis.
en la
barra de herramientas Operaciones, o en
Insertar, Cortar, Extruir. Bajo
Direccin 1, efecte lo siguiente:
en
7-10
y haga clic en
.
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Operaciones, Redondeo/redondo.
Seleccione
estas
cuatro
aristas
. Si, por
Observe la lista de aristas en el cuadro Elementos para redondear arista
error, hace clic sobre una arista que no es la adecuada, haga clic sobre ella en la zona de
grficos de nuevo para desactivarla o seleccione el nombre de la arista en el cuadro
Elementos para redondear arista y presione Eliminar.
6 Haga clic en Aceptar
y, a
continuacin, haga doble clic en *Trimtrica
en el cuadro de dilogo Orientacin.
9 Guarde la pieza.
7-11
8
Operaciones de recubrir
8-1
Reconstruir
8-2
indica.
Sugerencia: Para centrar el texto de cota entre las
centrado en el origen.
Aparece como si se estuviera croquizando encima del
primer croquis. Sin embargo, el primer croquis est en
el plano Alzado y no se ve en absoluto afectado al
croquizar en el Plano1 un plano paralelo que se
encuentra frente a l.
5 Acote el crculo a 50mm de dimetro.
6 Salga del croquis.
7 Abra un croquis en el Plano2 y croquice un crculo,
8-3
Copiar un croquis
Puede copiar un croquis desde un plano a otro para crear otro perfil.
1 Haga clic en Isomtrica
para visualizar la
en la barra de
herramientas Estndar, o en Edicin, Copiar.
en la barra de
herramientas Estndar, o en Edicin, Pegar.
8-4
Crear el recubrimiento
Utilice el comando Recubrir para crear una operacin slida basada en los perfiles.
1 Haga clic en Recubrir
Base, Recubrir.
8-5
superficie cercana (una arista o cara oculta), haga clic con el botn
secundario del ratn y escoja Seleccionar otra del men contextual.
Aparece el cursor Yes/No (S/No)
. Al sealar y hacer clic con
el botn secundario del ratn en (N), ir pasando sucesivamente por
las aristas o caras situadas bajo el cursor, resaltndolas una tras otra.
Cuando la arista o cara que desee quede resaltada, haga clic en (Y).
7 Haga clic en Aceptar
8-6
y guarde la pieza.
9
Operaciones de matriz
En este captulo va a aprender cmo crear una matriz lineal y una matriz circular.
Una matriz lineal constituye una repeticin lineal de operaciones en una o dos
dimensiones. Una matriz circular es una repeticin circular de operaciones.
Los pasos a seguir son:
q Crear una operacin base de revolucin
q Utilizar simetra para crear una operacin
q Crear una matriz lineal
q Eliminar y restaurar una instancia de la matriz lineal
q Crear una matriz circular
q Utilizar una ecuacin para conducir la matriz circular
9-1
en la barra
Herramientas de croquizar.
Configure el Radio en 30mm.
b) Deje la casilla de verificacin Mantener
esquinas restringidas activada para que
las cotas y relaciones de las esquinas
permanezcan en el punto de interseccin
virtual.
c) Seleccione el punto final de la lnea
vertical de 50mm que coincide con el
punto final de la lnea diagonal.
d) Haga clic en Cerrar.
a)
La esquina se redondea.
9-2
vertical a
revolucin.
9 Haga clic en Sin lneas ocultas
9-3
efecte lo siguiente:
Haga clic en Invertir direccin
para extruir la pared hacia el interior.
b) Deje el Tipo en Una direccin.
c) Configure el Espesor
en 3mm.
a)
pared lmina.
10 Guarde la pieza.
9-4
Vaciar la pieza
Elimine el material del interior de la pieza, eliminando las caras superior e inferior.
1 Haga clic en Oculto en gris
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Operaciones, Vaciado.
Seleccione
estas caras
9-5
y croquice
una lnea constructiva vertical a travs del
origen.
en la barra
Herramientas de croquizar, o con el botn
secundario del ratn y seleccione Arco 3
puntos. Cree un arco de 3 puntos, como se
indica. Ajuste el ngulo del arco a 180.
A continuacin, presione Esc para desactivar la
herramienta de arco de 3 puntos.
9-6
Mantenga presionada la tecla Ctrl y seleccione la lnea constructiva, las dos lneas
horizontales y el arco de 3 puntos.
b) Haga clic en Simetra
en la barra Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Herramientas de croquizar, Simetra.
a)
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar, Cortar,
Extruir.
Aparece el PropertyManager Cortar-Extruir.
9-7
, asegrese de
9-8
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar, Matriz/
simetra, Matriz circular.
Nota: Si necesita utilizar una matriz circular en una pieza que no dispone de un eje
temporal en el lugar deseado, puede crear un eje o puede utilizar una arista
lineal como eje. Si desea obtener ms informacin acerca de la creacin de
un eje, consulte Geometra de referencia en la Gua del usuario en lnea de
SolidWorks 2001.
9-9
9-10
10
Operaciones de redondeo
Este captulo describe la manera de utilizar distintos tipos de redondeos. En este ejemplo
crear un botn mediante:
q La utilizacin de relaciones en los croquis
q La adicin de ngulos de salida a las operaciones extruidas.
q La adicin de redondeos
fusin de caras
radio constante
redondeos con radio variable
q La utilizacin de simetra
q La utilizacin de matrices circulares con separacin igual
10-1
Crear la base
Puede capturar la simetra del botn en la intencin del diseo de la pieza. Construya la
mitad de la pieza y, a continuacin, aplique la simetra al modelo para crear la otra mitad.
Todos los cambios que se efecten a la mitad original se vern reflejados en la otra mitad.
Cuando se relacionan operaciones al origen y a los planos, se necesitan menos cotas y
entidades de construccin. Puede modificar la pieza ms fcilmente si la construye de este
modo.
1 Haga clic en Nuevo
, seleccione la pestaa Tutorial y haga doble clic en el icono
Part para abrir una pieza nueva.
2 Abra un croquis en el plano Alzado.
3 Croquice un arco centro extremos.
4 Conecte los puntos finales del arco con una lnea vertical.
5 Acote el radio del arco a 15mm.
10-2
b)
Configure la Profundidad
en 10mm.
Crear la sujecin
Ahora, cree la sujecin del botn.
1 Cambie la orientacin de vista por Derecha
Perfil
en la barra
de herramientas Operaciones, o en Insertar,
Saliente, Extruir.
b)
Configure la Profundidad
en 5mm.
10-3
en la
barra de herramientas Operaciones, o en
Seleccione
estas
caras
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Operaciones, Redondeo/redondo.
10-4
Conjunto
de caras 1
Conjunto
de caras 2
Lnea de
retencin
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Operaciones, Redondeo/redondo.
5mm
2mm
0.5mm
se entrecruzan, es buena
prctica agregar primero el
redondeo mayor.
10-5
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Operaciones, Redondeo/redondo.
Seleccione
estas
aristas
aqu.
10-6
R1
R1,5
R1,5
R1,5
R1
Seleccione
esta cara
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Seleccione
esta arista
Operaciones, Redondeo/redondo.
d)
10-7
hacia el interior.
5 Haga clic en Aceptar
.
6 Cambie la orientacin de vista por
Isomtrica
.
7 Haga clic en Extruir corte
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Cortar, Extruir.
Equidistanciar
desde esta cara
y gire la pieza.
11 Guarde la pieza.
10-8
estrecha.
2 Croquice una lnea constructiva horizontal a travs del lado izquierdo de la cara
circular estrecha y del origen y, a continuacin, haga clic en Simetra
en la barra
Herramientas de croquizar, o en Herramientas, Herramientas de croquizar, Simetra.
3 Croquice una lnea desde la arista interior de la
para desactivar la
simetra y, a continuacin, croquice una lnea
vertical que conecte los dos puntos finales ms
prximos al origen.
en la barra
Herramientas de croquizar, o en Herramientas,
Herramientas de croquizar, Recortar y
seleccione el arco mayor para recortar el
crculo.
b)
10-9
y guarde la pieza.
10-10
Piezas
Las piezas son los bloques de construccin bsicos del software de diseo mecnico
SolidWorks. En esta seccin se destacan algunos de los procedimientos para trabajar con
las piezas.
Piezas derivadas
Puede seleccionar la configuracin que desee de la pieza original con el fin de utilizarla
para una pieza derivada. Los tres tipos de piezas derivadas son: Pieza base, Pieza
simtrica y Pieza de componente derivada.
Comprobar entidad
La funcin de comprobacin de entidad le permite comprobar la integridad de una pieza.
Comprobar todo - seleccione esta opcin para comprobar el slido entero, slo el
modelo slido, o slo los conjuntos de superficies
Comprobar elementos seleccionados - seleccione esta opcin para comprobar ms
de una entidad (cara, arista o conjunto de superficies) al mismo tiempo
Separacin mxima de arista y Separacin mxima de vrtice - informan sobre
la mxima tolerancia entre las aristas y los vrtices en los elementos seleccionados
La columna Encontrados visualiza el nmero de elementos que se han encontrado con el
error especificado y el cuadro Lista de resultados visualiza los elementos que no son
vlidos o son demasiado cortos.
Propiedades fsicas
Esta opcin permite visualizar la densidad, la masa, el volumen, el rea de superficie, el
centro de masa, el tensor de inercia y los ejes de inercia principales de un modelo de pieza
o ensamblaje. Las posibilidades que ofrece son:
Densidad - cambiar la densidad de una pieza desde el cuadro de dilogo Opciones
de medida.
Unidades - escribir el valor utilizando cualquier unidad, y el software convierte el
valor a las unidades del documento.
Actualizar - actualizar la informacin relativa a las propiedades fsicas cuando
guarda un documento.
Sistemas de coordenadas - calcular las propiedades fsicas utilizando un sistema de
coordenadas. Los momentos de inercia se calculan en el origen del sistema de
coordenadas, utilizando sus ejes.
Iluminacin
Con la opcin Iluminacin (en el gestor de diseo del FeatureManager), puede ajustar la
direccin, la intensidad y el color de la luz en la vista sombreada del modelo. Al modificar
las propiedades de iluminacin, aparece una representacin grfica de la fuente de luz y el
modelo se actualiza. Las propiedades de luz disponibles dependen del tipo de fuente de
luz. Las fuentes de luz incluyen:
q Ambiente
q Direccional
q Puntual
q Concentrada
Luminosidad
Valores ms
altos para
Reflexin
especular
Geometra de referencia
La geometra de referencia define la forma de una superficie o slido. La geometra de
referencia incluye planos, ejes, sistemas de coordenadas y curvas 3D.
Planos
Puede crear cualquiera de los siguientes tipos de planos para facilitar su intencin de
diseo:
q Equidistante - un plano paralelo a un plano o cara, a una distancia determinada
q A un ngulo - un plano que pasa por una arista, eje o geometra de croquis inclinado a
Sistema de coordenadas
Puede definir un sistema de coordenadas para una pieza o un ensamblaje. Si lo desea,
tambin puede editar la definicin o mover el sistema de coordenadas hasta otra
ubicacin. Utilice el sistema de coordenadas tal como se indica a continuacin:
Medir
Propiedades fsicas
- visualiza la densidad, la masa, el volumen, el rea de
superficie, el centro de masa, el tensor de inercia y los ejes de inercia principales de
un modelo de pieza o ensamblaje.
Curvas
Una curva es un tipo de geometra. Puede crear varios tipos de curvas 3D utilizando varios
mtodos. Uno mtodo consiste en la herramienta Proyeccin
. El ejemplo a
continuacin visualiza el proceso de creacin de una curva proyectada utilizando croquis
en planos que se entrecruzan.
1
Operaciones
Las operaciones son formas individuales que cuando se combinan, componen la pieza.
Esta seccin describe varias operaciones de SolidWorks.
q Utilizando funcionalidades adicionales para algunas operaciones conocidas
(como las operaciones de Recubrir o de Chafln)
q Creacin de matrices conducidas por tablas y por croquis
q Aplicacin de redondeos ms complejos, incluyendo redondeos con mltiples radios,
redondeos con esquinas redondas y redondeos adaptados
q Utilizando escalas uniformes y no uniformes para editar los modelos
Recubrir
Puede crear recubrimientos utilizando varias opciones. Por ejemplo, puede crear un
recubrimiento utilizando:
Perfiles planos o no planos
Planos paralelos o no paralelos para los perfiles
Curvas gua para conectar y controlar perfiles intermedios
Curva directriz para actuar como una curva gua, con todos los planos de perfil
normales a la curva directriz
Opciones de tangencia para controlar la tangencia en los perfiles iniciales y finales
El ejemplo ilustra una combinacin de un perfil no plano y dos perfiles planos
croquizados en planos equidistantes.
Perfil no plano
Perfil plano
Chafln
Un chafln crea un bisel en las aristas o caras seleccionadas o en ambas. Puede escoger
entre varios tipos de chaflanes (como se indica a continuacin) y especificar los
parmetros necesarios.
ngulo-Distancia
Distancia-Distancia
Vrtice-Chafln
Nervio
El nervio es un tipo de operacin de extrusin especial creada a partir de un contorno
croquizado abierto. Agrega material de un espesor determinado en una direccin
especificada entre el contorno y una pieza existente. Puede crear un nervio utilizando
elementos de croquis abiertos o cerrados.
Contorno cerrado
Contorno abierto
Redondeos
Existe una gran variedad de tipos de redondeos. Algunas de las operaciones de redondeo
que no se han tratado en la seccin Trabajar con piezas y operaciones incluyen:
Redondeos con mltiples radios
Redondeos adaptados
Redondeos con esquinas redondas
Mltiples
radios
Esquina
redonda
Radio
adaptado
Puntos de croquis
para matriz
conducida por
croquis
Matriz completada
Escala
Puede seleccionar una escala utilizando un sistema de coordenadas, los orgenes o el
centroide. Tambin, puede seleccionar un factor de escala no uniforme escribiendo las
coordenadas X-Y-Z. Por ejemplo, puede aplicar una escala no uniforme especificando las
coordenadas X-Y-Z de modo que vare la cavidad en un molde.
Resultados de
una escala
uniforme
Pieza normal
Resultados de una
escala no uniforme
Superficies
Las superficies son un tipo de geometra. Puede crear superficies, utilizar las superficies
para manipular operaciones o manipular las mismas superficies.
Crear superficies
Puede crear superficies mediante muchas de las herramientas y principios utilizados para
crear slidos, incluyendo:
Extruir superficie
Superficie
equidistante
Radiar superficie
- crear superficies al radiar una lnea de separacin, lnea de
particin, una arista o un conjunto de aristas contiguas hacia dentro o hacia fuera y
paralelas a un plano seleccionado (consulte el ejemplo a continuacin)
Curva gua
Revolucin de superficie
alrededor de un eje
Direccin de corte
Manipular superficies
Tambin puede manipular superficies. Algunas de las maneras para manipular superficies
son las siguientes:
Recortar superficie
- utilizar una superficie para recortar otra superficie en el
punto donde ambas se entrecruzan, o utilizar mltiples superficies como
herramientas de Recortar simultneamente.
Recorte de
superficie
Superficie
utilizando Recortar
simultneamente
Coser superficie
nica.
Redondeo
- suaviza la arista entre las caras adyacentes en una superficie.
Tambin puede utilizar Fusin de cara para combinar mltiples conjuntos de
superficies, o utilizar Redondeo con mltiples radios para asignar mltiples
valores de radio.
Superficies antes
de agregar el
redondeo de fusin
de cara
Superficies
despus de
agregar el
redondeo de
fusin de cara
Extender superficie
ms aristas o caras.
Extender superficie
utilizando Lineal
Extender superficie
utilizando Misma
superficie
Extender superficie
utilizando Cara
11
Relaciones de posicin en un ensamblaje
posicin de ensamblajes:
Coincidente
Concntrica
Paralela
Tangente
q Utilizar SmartMates
q Comprobar las relaciones de posicin
q Explosionar y colapsar el ensamblaje
11-1
Introduccin
En este ensamblaje se utilizan las piezas y ensamblajes que se indican a continuacin y que
se encuentran en el \directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint.
yoke_male.sldprt
crank-assy.sldasm
u-joint_pin1.sldprt
spider.sldprt
bracket.sldprt
u-joint_pin2.sldprt
11-2
yoke_female.sldprt
Si desea obtener ms informacin acerca de las piezas aligeradas, consulte la Gua del
usuario en lnea de SolidWorks 2001.
11-3
visualizar el origen.
3 Disponga las ventanas en mosaico de modo que pueda ver la ventana de pieza y de
ensamblaje.
4 Haga clic en el nombre de la pieza, bracket, que se encuentra en la
11-4
ejecutado).
2 Navegue hasta la carpeta \directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint.
3 Haga clic en cada uno de los elementos que
yoke_male
spider
yoke_female
yoke_male.sldprt
yoke_female.sldprt
spider.sldprt
4 Examine el gestor de diseo del
bracket
11-5
en la
Seleccione
estas caras
11-6
en la
Seleccione
estas caras
11-7
mientras el PropertyManager
Relacin de posicin est abierto,
utilice las herramientas Trasladar
y Girar vista
en la barra de
herramientas Ver. Para salir del modo
mover o girar, haga clic de nuevo en
la herramienta o presione Esc, de
modo que no borre las selecciones de
la lista Selecciones.
4 Haga clic en Coincidente
11-8
en la
barra de herramientas Ensamblaje, o en
Insertar, Relacin de posicin y, a
continuacin, haga clic en Mantener visible
en el PropertyManager Relacin de posicin.
11-9
nuevo.
Alineada significa que los vectores normales de
las caras seleccionadas apuntan en la misma
direccin.
Alineacin inversa (Activada) significa que los
vectores normales de las caras seleccionadas
apuntan en direcciones opuestas.
Segn mayor proximidad significa que las
caras seleccionadas pueden estar alineadas o
alineadas inversamente, segn la posicin que
ocupan en el momento de seleccionarlas.
4 Haga clic en Aceptar
y, a continuacin, cierre
el PropertyManager Relacin de posicin.
5 Guarde el ensamblaje.
11-10
nuevo.
Para esta relacin de posicin debe utilizar
Tangente (en vez de Coincidente) porque una
cara es plana y la otra es cilndrica.
9 Haga clic en Aceptar
y, a continuacin,
cierre el PropertyManager Relacin de
posicin.
11-11
11 Repita los pasos del 4 al 9 para relacionar la segunda instancia del pasador con el otro
ensamblaje.
3 Cambie la orientacin de vista de la pieza por Isomtrica
en la
barra de herramientas Ensamblaje, o en Insertar,
Relacin de posicin y, a continuacin,
seleccione la cara final del pasador y la cara
externa del componente yoke_male, como se
indica.
11-13
y arrastre
el eje de arrastre sobre el saliente del componente
yoke_male.
en la
barra de herramientas Ensamblaje, o en Insertar,
Relacin de posicin y haga clic en
Mantener visible
en el PropertyManager
Relacin de posicin.
11-14
y, a
11-15
14 Haga clic en
junto a Grupo de relacin de
posicin1 del ensamblaje (no del
subensamblaje crank-assy) para visualizar las
relaciones de posicin.
Nota: Si ha agregado o eliminado
en la zona de grficos.
El eje de arrastre da vuelta y gira los
componentes yoke_male y
yoke_female. Todas las relaciones de
posicin se mantienen.
11-16
Explosionar el ensamblaje
Se puede crear una vista explosionada del ensamblaje. Una vista explosionada est
formada por uno o ms pasos de explosin. En esta seccin definir el primer paso en una
vista explosionada.
1 Haga clic en Insertar, Vista explosionada.
2 En el cuadro de dilogo Explosionador de
ensamblajes, dentro del cuadro Herramientas de editar
pasos, haga clic en Nuevo
.
cambios:
Seleccione y elimine el contenido del cuadro Componentes a explosionar.
o
Haga clic en el cuadro Componentes a explosionar, haga clic con el botn
secundario del ratn en la zona de grficos, seleccione Borrar las selecciones y, a
continuacin, seleccione de nuevo.
6 Haga clic en Aplicar
aplicar en el paso.
No haga clic todava en Aceptar. Deje el cuadro de dilogo Explosionador de
ensamblajes abierto para poder seguir agregando pasos a la vista explosionada.
No debe hacer clic en Aceptar hasta que todos los pasos de la vista se hayan finalizado.
11-17
paso de explosin.
2 Haga clic en una arista horizontal del componente
bracket.
3 Haga clic en el componente yoke_male, en el
7 Haga clic en Aceptar para guardar la vista explosionada con sus dos pasos.
8 Haga clic en un rea en blanco en la zona de grficos para desactivar la seleccin de
11-18
configuracin.
2 Haga doble clic en Predeterminado o haga clic en
11-19
12
Tcnicas avanzadas de diseo
Supongamos que desee disear un ensamblaje de una bisagra que se pueda modificar
fcilmente para obtener ensamblajes similares. Para ello ser necesario un mtodo
eficiente que nos permita crear dos piezas de bisagra coincidentes y un pasador para
varios tamaos de ensamblajes de bisagras.
Un anlisis y una planificacin le ayudarn a desarrollar un diseo que sea flexible,
eficiente y definido. A continuacin, podr ajustar el tamao segn sea necesario y el
ensamblaje de bisagra continuar satisfaciendo la intencin del diseo.
Los temas que se tratan en este captulo son los
siguientes:
q Analizar el ensamblaje para determinar el
configuraciones de piezas
q Crear una nueva pieza en el contexto del
ensamblaje
En este captulo se presupone que el usuario
sabe cmo llevar a cabo operaciones bsicas de
ensamblaje, tales como mover y girar
componentes y agregar relaciones de posicin.
(Estos temas se tratan en los Captulos 3 y 11 de esta gua.)
12-1
Analizar el ensamblaje
Los clientes que ya utilizan el producto de manera satisfactoria sostienen que la
planificacin es el elemento clave para utilizar SolidWorks de manera eficaz.
La realizacin de un anlisis minucioso le permitir disear modelos funcionales mejores
y ms flexibles. Antes de comenzar a disear, analice el ensamblaje teniendo en cuenta las
siguientes consideraciones:
q Dependencias entre los componentes de un ensamblaje. Esto le ayudar a decidir cul
Comprender las relaciones de dependencia que existen entre las operaciones de cada
pieza. Busque matrices y, siempre que sea posible, aproveche la posibilidad de
establecer simetras.
q Considere el orden de creacin de las operaciones y tenga presente el proceso de
Dependencias en el ensamblaje
Las piezas de una bisagra
Las dos piezas de la bisagra son parecidas: el tamao y el espesor del slido, el
alojamiento del pasador y la posicin de los taladros de los tornillos. Las nicas
diferencias entre las dos piezas estn en los cortes y pestaas del alojamiento del pasador,
donde se acoplan unas con otras.
La tarea puede abordarse de distintas formas:
q Copiar. Puede crear una pieza, crear una copia de la misma y, a continuacin,
modificar la copia segn sea necesario para crear la segunda pieza. Sin embargo, si
desea crear otro ensamblaje de tamao distinto, deber editar ambas piezas. sta no es
la mejor manera de abordar la tarea, ya que existen ms probabilidades de que se
produzcan errores debido a que las piezas son independientes entre s.
q Derivar. Puede crear una pieza base que est formada nicamente por los elementos
comunes y, a continuacin, derivar las dos piezas a partir de la pieza base (utilizando
Insertar, Pieza base o Insertar, Pieza simtrica). Despus, para realizar cambios en
las cotas comunes, slo ser necesario editar la pieza original, ya que las piezas
derivadas se actualizarn automticamente. Este funcionamiento es til en algunas
circunstancias, pero presenta algunos inconvenientes para esta aplicacin. Al editar la
pieza derivada, no es posible acceder a las cotas conductoras de la pieza original, de
modo que no es posible hacer referencia a dichas cotas para crear las operaciones que
difieren entre s.
12-2
Es preciso conocer las cotas del alojamiento del pasador para poder crear un pasador cuyo
tamao sea el correcto para el ensamblaje. Al crear el pasador en el contexto del
ensamblaje, esta condicin se cumple para cualquier tamao de bisagra.
Conclusin
Los cortes (y las pestaas correspondientes) a lo largo del alojamiento del pasador son las
operaciones que establecen la diferencia entre las dos piezas. Una pieza tiene tres cortes y
la otra dos. La posicin es simtrica respecto al punto medio de la arista mayor. Cada corte
deber ser ligeramente mayor que la pestaa correspondiente para que la bisagra no se
trabe al montarla.
El pasador
12-3
2
3
5
6
7
Comentario final
Quizs le parezca que toda esta planificacin no es necesaria para crear un ensamblaje tan
sencillo. Sin embargo, es una prctica realmente til para aprender la manera ms eficaz
de construir las piezas antes de empezar a disearlas. Un anlisis minucioso de los
distintos aspectos de su proyecto, antes de empezar a disearlo, puede permitirle crear un
modelo flexible y totalmente paramtrico. Cuando modifica algn parmetro, los restantes
se actualizan de acuerdo con el cambio realizado.
Si desea ver ms ejemplos que ilustren la intencin y implementacin del diseo, consulte
el Portafolio de diseo de SolidWorks haciendo clic en ?, Portafolio de diseo.
12-4
en 120mm.
Configure la Profundidad
b) Bajo Operacin lmina, efecte lo siguiente:
Deje Tipo en Una direccin.
c)
en 5mm.
c)
12-5
siguientes valores:
Estndar en ANSI - Mtrico.
Condicin final y profundidad en Por todo.
Ajuste y dimetro de taladro en Normal y en 8mm.
Dimetro y ngulo de avellanado en 15mm y en 82.
3 Haga clic en Siguiente y, a continuacin, haga clic en la
Taladro1
Taladro2
de los puntos:
Haga clic en Ecuaciones
en la barra de
herramientas Utilidades, o en Herramientas,
Ecuaciones y, a continuacin, haga clic en Agregar.
b) Borre el texto predeterminado en el cuadro de dilogo Nueva ecuacin, segn sea
necesario.
c) Seleccione la cota 30mm y, a continuacin, escriba =.
d) Haga doble clic en la base para visualizar sus cotas y, a continuacin, seleccione la
cota 60mm.
e) Escriba /2 para completar la cota y haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de
dilogo Nueva ecuacin.
a)
12-6
cierre el croquis.
9 Realice una simetra de los taladros:
c)
12-7
en la barra
Herramientas de croquizar, o en Herramientas,
Herramientas de croquizar, Extender y, a
continuacin, haga clic en las aristas convertidas.
Cada lnea vertical se extender hasta la entidad de
croquis ms cercana, en este caso, la lnea horizontal
equidistante.
12-8
12-9
Equidistanciar Entidades
en la
barra de herramientas Operaciones, o en
Insertar, Cortar, Extruir. Seleccione
Por todo como la Condicin final de
Direccin 1 y Direccin 2.
12-10
Barra de retroceder
lnea 1mm hacia la parte central de la misma. Repita para la lnea vertical restante.
6 Haga clic en Recortar
. Recorte los
tres segmentos de cada extremo y los dos
segmentos en el centro, dejando dos
rectngulos cerrados.
seccin anterior.
12-11
2 Haga clic con el botn secundario del ratn en el nombre de la pieza situado en la parte
superior del ConfigurationManager y seleccione Agregar configuracin.
3 Escriba un Nombre de configuracin, como por ejemplo Cortes exteriores, en el
cuadro y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en la pestaa del gestor de diseo del FeatureManager situada en la parte
en la
12-12
12-13
12-14
12-15
sitio.
2 Seleccione el crculo y la arista circular exterior del
alojamiento del pasador y agregue una relacin Corradial.
6 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Editar
ensamblaje: Bisagra. Como alternativa, tambin puede hacer clic en Editar pieza
12-16
seleccionado.
4 Haga clic en
(Si aparece un mensaje que indica que el pasador presenta errores de reconstruccin,
haga clic de nuevo en Reconstruir
.)
12-17
Las posibilidades que le ofrecen los ensamblajes son muchas ms que las que se ilustran
en los ejemplos del manual Empezar a trabajar con SolidWorks 2001. Las pginas
siguientes le proporcionan una breve introduccin a estas funcionalidades adicionales. Si
desea obtener ms informacin al respecto, consulte la Gua del usuario en lnea de
SolidWorks 2001.
SmartMates
Adems de los SmartMates que ha agregado en el Captulo 11, Relaciones de posicin en
un ensamblaje, tambin puede agregar otros tipos de SmartMates. Puede agregar
relaciones de posicin basadas en operaciones entre operaciones cnicas o cilndricas.
Puede agregar una relacin de posicin basada en una matriz con la finalidad de alinear
dos componentes utilizando las matrices circulares de los componentes.
Componentes a relacionar
Resultado de la relacin de
posicin basada en una matriz
Envolventes de ensamblajes
Puede seleccionar componentes basados en posiciones con respecto a un envolvente de
ensamblaje. Un envolvente de ensamblaje es un componente de referencia que se pasa por
alto en las operaciones de ensamblajes globales (Lista de materiales, Propiedades fsicas,
etc.) Puede llevar a cabo varias operaciones de edicin (ocultar, suprimir, copiar o
eliminar) en componentes que se encuentren dentro, fuera, o cruzando el envolvente de
ensamblaje.
Matrices de componentes
Tambin se puede definir una matriz para situar componentes en un ensamblaje de la
misma manera que se define una matriz de operaciones en una pieza. Tambin puede
colocar una matriz de componentes en un ensamblaje basado en la matriz de operaciones
de un componente existente. Por ejemplo, puede insertar un conjunto de tornillos en una
matriz de taladros en una pieza.
Operaciones de ensamblaje
Mientras est en un ensamblaje, puede crear operaciones de cortes o taladros que existen
slo en el ensamblaje. Usted mismo determinar cules de los componentes del
ensamblaje debern verse afectados por la operacin. Esto resulta de gran utilidad a la
hora de crear cortes o taladros que se agregan despus de haber ensamblado los
componentes.
Unir piezas
Puede unir dos o ms piezas para crear una nueva pieza. La operacin de unin elimina
superficies que penetran el espacio de uno al otro y fusiona las piezas para formar un
nico volumen slido.
Cordones de soldadura
Puede agregar toda una gama de tipos de
soldadura a un ensamblaje. El software le
pedir que determine el tipo de soldadura, tipo
de superficie, y las superficies que desea
soldar. Cuando crea una soldadura, se asocia
automticamente un smbolo de soldadura al
componente del cordn de soldadura en el
ensamblaje.
13
Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin
13-1
13-2
cambie a
, lo que indica que el cursor se encuentra
exactamente sobre el eje temporal. Empezando por la
parte superior o por la parte inferior de la pieza, croquice
una lnea constructiva vertical a travs de la pieza.
13-3
La Vista de detalle aparece a escala con relacin a la escala de la hoja de dibujo, que
aparece en la esquina inferior derecha de la lnea de estado. La escala correspondiente
a esta hoja de dibujo es 2:1. Dado que la escala de la Vista de detalle es 2X, la Vista de
detalle se dibuja a 4:1.
Puede croquizar un perfil para especificar el rea que desea
visualizar en la Vista de detalle. El perfil puede tener cualquier
forma, aunque generalmente es un crculo.
Para crear una vista de detalle:
1 Haga doble clic en la Vista de seccin o haga clic con el
botn secundario del ratn y seleccione Activar vista.
2 Haga clic en Crculo
en la barra Herramientas de
croquizar, o en Herramientas, Entidad de croquis, Crculo.
3 Croquice un crculo en la Vista de seccin en la parte superior derecha.
4 Con el crculo un seleccionado, haga clic en Vista de detalle
en la barra de
herramientas Dibujo, o en Insertar, Vista de dibujo, Vista de detalle.
vista.
Se visualizan la letra y la escala de la vista.
6 Haga clic en la zona de grficos para cerrar el
PropertyManager.
7 Repita los pasos del 1 al 6, croquizando un crculo en
13-4
tamao del crculo arrastrando la circunferencia. Arrastre el centro del crculo para
moverlo. Observe que la Vista de detalle cambia segn modifica el crculo.
Nota: La letra de la etiqueta de vista aumenta automticamente. Para
vista.
Las lneas indicativas se quiebran
automticamente para evitar que el texto se
superponga. Puede arrastrar las cotas hacia la
izquierda y hacia la derecha en grupo.
13-5
y, a continuacin,
haga clic con el botn secundario del ratn en las
cota superior y seleccione Opciones de
visualizacin, Quebrar cota.
Se selecciona la cota y aparecen asas en la lnea
indicativa.
Nota: Las cotas que agrega a los dibujos son cotas de referencia. Dichas
13-6
Agregar anotaciones
Puede crear varios tipos de anotaciones en los dibujos.
Puede especificar una textura de superficie con un Smbolo de acabado superficial.
Deber definir un smbolo que especifique los valores y las opciones del acabado que
desee y, a continuacin, asociarlo a un objeto.
1 Haga clic en Smbolo de acabado superficial
en la barra de herramientas
Anotaciones, o en Insertar, Anotaciones, Smbolo de acabado superficial.
Puede arrastrar el smbolo y la lnea indicativa hasta la ubicacin que desee. Para
editarlo, haga doble clic en el smbolo o haga clic con el botn secundario del ratn en
el smbolo y seleccione Propiedades.
Si lo desea, puede asociar un Smbolo de indicacin de referencia a una superficie que
parezca como una arista y, a continuacin, agregar un smbolo de Tolerancia geomtrica.
1 Haga clic en Smbolo de indicacin de referencia
13-7
13-8
en la barra de
1 Haga clic en Vista etiquetada
herramientas Dibujo, o en Insertar, Vista de
dibujo, Vista etiquetada.
Aparece el PropertyManager Vista etiquetada.
2 Abra el archivo Handle.sldasm, que se
encuentra en el \directorio de
instalacin\samples\tutorial\handle.
3 Haga clic en la pestaa del
ConfigurationManager
situada en la parte inferior de la ventana para cambiar a la
vista del ConfigurationManager.
4 Expanda la configuracin Default.
5 Haga clic con el botn secundario del ratn en ExplView1 y seleccione Explosionar.
6 Haga clic en la zona de grficos del ensamblaje para seleccionar la vista.
7 Vuelva al dibujo y seleccione Actual de la lista Orientacin de vista.
8 Haga clic en la zona de grficos del dibujo para situar la vista.
13-9
Agregar notas
Una nota puede flotar libremente o estar situada con una lnea indicativa. Puede crear
mltiples notas sin necesidad de cerrar el cuadro de dilogo.
Para empezar a agregar notas, sin lneas indicativas:
1 Haga clic en Nota
Anotaciones, Nota.
nota.
Para agregar ms notas, con lneas indicativas:
1 Con el cuadro de dilogo Propiedades an
13-10
2 Haga clic en la zona de grficos para situar la lnea indicativa y haga clic de nuevo para
ubicar la nota.
3 Repita los pasos 1 y 2 para colocar notas para cada uno de los componentes del
ensamblaje.
4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades.
Sugerencia: Para editar el texto de notas, haga doble clic en la nota que desee.
Para editar las propiedades de una nota, haga clic con el botn
secundario del ratn en la nota y seleccione Propiedades.
Si lo desea, tambin puede editar el texto en el cuadro de dilogo
Propiedades de Nota.
5 Haga clic en Guardar
13-11
14
Lista de materiales
En este captulo, agregar una Lista de materiales (LDM) y globos a un dibujo del
ensamblaje de junta universal.
Nota: Para insertar una lista de materiales en un dibujo, es necesario tener el
14-1
Empezar un dibujo
El ensamblaje de junta universal que ha creado en el captulo Relaciones de posicin en
un ensamblaje constituye la base para trabajar con la lista de materiales de este captulo.
1 Abra el ensamblaje u-joint.sldasm que se encuentra en el
\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint.
2 Abra un nuevo dibujo desde la pestaa Tutorial.
3 Haga clic con el botn secundario del ratn en cualquier lugar en la hoja de dibujo y
seleccione Propiedades. Configure la Escala en 1:2 y, a continuacin, haga clic en
Aceptar.
4 Inserte una Vista etiquetada de la
activada.
Si esta casilla de verificacin no est activada, debe eliminar y volver a insertar la
LDM para actualizarla. Los cambios que afectan a una LDM pueden ser la adicin,
eliminacin o reemplazo de componentes, el cambio de nombres de componentes o
propiedades personalizadas, etc.
3 En la pestaa Propiedades de documento, bajo Documentacin, haga clic en
Globos.
4 En la seccin Globo nico, en el cuadro Estilo, seleccione Lnea de particin circular
de la lista.
En la seccin Texto de globo, el cuadro Superior es N de elemento, y el cuadro
Inferior es Cantidad.
5 Haga clic en Documentacin, Visualizacin de anotaciones.
Asegrese de que la casilla de verificacin Visualizar todos los tipos est activada.
6 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones.
14-2
Aparece una lista de materiales. Dicha lista contiene las piezas y el subensamblaje en
el ensamblaje de junta universal.
14-3
La LDM se mueve de manera que la esquina superior derecha coincide con el punto de
posicin.
2 En el gestor de diseo del FeatureManager, expanda el icono Formato de hoja1
3 Haga clic con el botn secundario del ratn en el icono Punto de posicin de la lista
de materiales1
y seleccione Configurar posicin.
4 Haga clic en la esquina superior izquierda del borde interior del formato de hoja de
14-4
Mientras la lista de materiales est activa, aparece con bordes sombreados y con
encabezados de fila y columna. Las barras de herramientas de Excel reemplazan a las
de SolidWorks.
2 A fin de poder ver todas las filas, arrastre la esquina inferior derecha del borde y ajuste
el tamao de la tabla.
Tambin puede ajustar el tamao de las columnas y filas como lo hace en cualquier
hoja de clculo de Excel.
3 Haga clic en la celda D2, escriba una descripcin y, a continuacin, presione Entrar.
14-5
Insertar globos
Las anotaciones de globo etiquetan las piezas en un dibujo de ensamblaje y las relacionan
con nmeros de elementos en la lista de materiales.
1 Haga clic en Globo
Anotaciones, Globo.
14-6
14-7
Las posibilidades que le ofrecen los dibujos son muchas ms que las que se ilustran en los
ejemplos en esta gua. Las pginas siguientes destacan funcionalidades adicionales de
SolidWorks en cuanto a dibujos y documentacin se refiere. Si desea obtener ms
informacin al respecto, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks 2001.
Dibujos
En cuanto a los dibujos, debe tener en cuenta un gran nmero de opciones, formatos y
vistas.
Opciones de dibujo
El cuadro de dilogo Opciones en el men Herramientas, contiene un gran nmero de
opciones que le permiten controlar el aspecto de los dibujos. Adems de la escala de hoja
predeterminada y la escala de la vista de detalle, puede especificar el tipo de proyeccin,
el enganche de elementos de detalle, la visualizacin de arista predeterminada y muchos
otros tipos de ubicaciones, visualizaciones y actualizaciones automticas.
Puede modificar la hoja de dibujo actual, incluidas propiedades tales como el nombre de
hoja, el tamao del papel, la escala de la hoja, el formato de hoja, el tipo de proyeccin y
la etiqueta de la siguiente vista. Las propiedades de hoja como el nombre, el tamao, el
nmero y la escala tienen nombres definidos por el sistema que usted puede vincular a un
texto de nota en el formato de hoja.
Vistas
Los captulos de esta gua dedicados al dibujo le han
inroducido las vistas 3 vistas estndar, Vista etiquetada, Vista
de seccin y Vista de detalle. Otras posibles vistas son:
Vista de proyeccin
vista ortogonal
Vista auxiliar
- una proyeccin desdoblada
normal con respecto a una arista de referencia en una
vista existente. Como arista de referencia, puede
seleccionar una arista, una arista silueta, un eje o una
lnea croquizada. Puede alternar la orientacin de
vista mientras arrastra la vista y despus de haberla
ubicado.
Vista de proyeccin
Vista rota
Vista rota
- una interrupcin de una pieza larga
que tiene una seccin transversal uniforme
Vista relativa al modelo
- una vista ortogrfica
definida por dos caras o planos ortogonales en el
modelo
Vista de seccin alineada
Recortar vista
Vista de detalle
- cualquier croquis cerrado es adecuado como perfil para una
Vista de detalle. Puede escoger entre visualizar el perfil o su crculo en la vista
padre. Si selecciona Crculo, puede escoger un estilo para la nota de detalle. Puede
arrastrar la nota hasta cualquier ubicacin salvo al interior del crculo.
Perfil de detalle, crculo de detalle, estilo de nota con lnea indicativa y vista de detalle
Visualizar/ocultar
Puede visualizar u ocultar vistas, componentes y aristas ocultas en
los componentes.
Al ocultar o visualizar una vista que tiene vistas
relacionadas (Auxiliar, de detalle, etc.), se le ofrece la
opcin de ocultar o visualizar tambin dichas vistas
relacionadas.
Adems de ocultar o visualizar los componentes de forma
individual, tambin puede ocultar tantos componentes como
desee en la pestaa Ocultar/visualizar componentes en el
cuadro de dilogo Propiedades de vista de dibujo.
Ocultar detrs del plano constituye un mtodo rpido para
ocultar un nmero de componentes. Los componentes
ocultos se listan en la pestaa Ocultar/visualizar
componentes.
Visualizar aristas ocultas est disponible para
componentes individuales del men contextual, cuando la
vista est en modo Sin lneas ocultas. En la pestaa
Visualizar aristas ocultas en el cuadro de dilogo
Propiedades de vista de dibujo, puede especificarse
cualquier nmero de componentes.
Ensamblaje completo
Ocultar componente
Capas
Las capas en los dibujos asignan el color, el espesor y el estilo de lnea para las entidades
de dichas capas. Es posible ocultar o visualizar las capas independientemente. Se agregan
de forma automtica nuevas entidades a la capa activa.
A las capas, puede agregarles cotas, anotaciones y entidades de croquis. Puede agregar
componentes a las capas, en dibujos de piezas y en dibujos de ensamblajes. Un gran
nmero de cuadros de dilogo (Propiedades de visualizacin de componente,
Propiedades de Nota, Propiedades de Tolerancia geomtrica, etc.) incorpora una lista
de Capas con el fin de poder seleccionar una capa etiquetada para la entidad.
La informacin de la capa se incluye al importar o exportar archivos en formato .dxf o .dwg.
Croquizar en 2D
Las herramientas de croquizar y relaciones de croquis funcionan del mismo modo en un
documento de dibujo que en un documento de pieza o de ensamblaje.
Dibujos RapidDraft
Los dibujos de RapidDraft tienen un formato diseado para que pueda abrir y trabajar
en los archivos de dibujo sin necesidad de cargar los archivos de modelo en la memoria.
Al abrir un nuevo documento de dibujo, aparece la casilla de verificacin Crear
dibujo de RapidDraft en el cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks.
Al abrir un dibujo ya existente que no sea un dibujo de RapidDraft, aparece la
casilla de verificacin Convertir a RapidDraft.
Una vez haya convertido el dibujo a formato RapidDraft, no podr volver a
convertirse al formato previo.
Al convertir un dibujo a RapidDraft, el dibujo y el modelo se cargan en la memoria.
Cuando la conversin haya terminado, guarde el dibujo. Cierre el dibujo, con lo que se
cierra tambin el modelo y, a continuacin, abra de nuevo el dibujo. En este momento, el
dibujo est en modo RapidDraft.
En los dibujos de RapidDraft los bordes de la vista son azules.
Si se necesita una pieza o ensamblaje para una funcin en un dibujo de RapidDraft,
se le solicita que cargue el archivo de modelo. Tambin puede cargar el modelo de
forma manual haciendo clic con el botn secundario del ratn y seleccionando
Cargar modelo.
Algunos cambios, como modificaciones a una lnea de seccin o perfil de detalle,
exigen la actualizacin de la vista. Cuando una vista de dibujo exige una
actualizacin, la vista aparece con un patrn de rayado de color gris.
Puede enviar dibujos de RapidDraft a otros usuarios de SolidWorks sin enviar los archivos
de modelo. Otras ventajas incluyen:
Algunos ingenieros pueden trabajar en el modelo mientras otros agregan detalles y
anotaciones al dibujo. Cuando el dibujo y el modelo estn sincronizados, todos los
detalles y cotas que se agreguen al dibujo se actualizan respecto a cualquier cambio
geomtrico o topolgico en el modelo.
El tiempo necesario para abrir un dibujo en formato RapidDraft se reduce de manera
significativa puesto que los archivos de modelo no se cargan en la memoria. Por
ello, hay ms memoria disponible para procesar los datos de dibujo.
El formato RapidDraft exige un almacenamiento menor de datos de superficie, pero
mayor de datos de arista. El tamao del archivo est directamente relacionado con el
nmero de aristas visibles en el dibujo.
Las operaciones que estn disponibles en los dibujos de RapidDraft cuando el modelo no
est cargado incluyen:
Guardar y abrir dibujos
Agregar cotas, anotaciones, globos y vistas vacas
Cambiar las escalas, los formatos de lneas y las alineaciones de vistas
Seleccionar aristas, planos, croquis, orgenes y ejes
Actualizar el dibujo
Documentacin
Puede incluir elementos como cotas, notas y smbolos en documentos de piezas y
ensamblajes y, a continuacin, importar dichas cotas y anotaciones desde el modelo al
dibujo. Una vez importadas en el dibujo, puede agregar otras anotaciones y cotas de
referencia.
Opciones de documentacin
El cuadro de dilogo Opciones en el men Herramientas incluye opciones de
documentacin para configurar el estndar de acotacin, si se deben visualizar los ceros
decimales, los detalles de los centros de crculos, las lneas de cotas, las lneas
constructivas y las fuentes. Puede controlar los detalles de cotas, notas, globos, flechas e
intersecciones virtuales.
Vrtice como
lnea base
Alineacin concntrica
Opciones de las
lneas indicativas
Anotaciones
Puede agregar una amplia variedad de tipos de anotaciones a
los dibujos. Las funcionalidades incluyen lo siguiente:
Invertir direccin
de las flechas con
las asas de las
cotas
Anotacin de taladro
Dato indicativo
Smbolo de soldadura
Globo en pila
Centro
de crculo
Dato indicativo
Anotacin
de taladro
rea rayada
Smbolo
de soldadura
Globos en pila
Las propiedades de una lista de materiales que estn disponibles para su edicin incluyen
las configuraciones especificadas en el momento de su creacin, aquellos elementos que
se van a incluir en la tabla, el modo en que se asignarn los nmeros de las filas y las
tablas de particin. Puede editar y dar formato al texto, especificar cmo desea que se
listen las configuraciones de componentes, agregar columnas personalizadas y editar el
nmero de elemento en un globo.
Temas especiales
15
Pieza de chapa metlica
En este captulo, crear la pieza de chapa metlica que se ilustra aqu. Dentro del mismo
se explica cmo realizar lo siguiente:
q Crear una chapa base
q Agregar caras a inglete
q Simetra de una pieza y crear nuevos pliegues
q Agregar y plegar una pestaa
q Doblar y desdoblar un nico pliegue as como una pieza entera
q Agregar un corte por un pliegue
q Crear un dibujo de chapa metlica
15-1
Temas especiales
en la barra de
herramientas Chapa metlica, o en Insertar, Operaciones,
Chapa metlica, Chapa base.
NOTA: Si la barra de herramientas Chapa metlica no est
visible, haga clic en Ver, Barras de herramientas,
Chapa metlica.
75mm.
5 Bajo Parmetros de chapa metlica, efecte lo
siguiente:
Configure el Espesor
en 3mm.
b) Configure el Radio de pliegue en 1mm.
ste es el radio de pliegue predeterminado.
a)
15-2
en
predeterminados. Para editar el radio de pliegue, la fibra neutra del pliegue o el tipo de
desahogo predeterminados, haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin
Chapa metlica y seleccione Editar definicin.
Chapa base. La operacin Chapa base es la primera operacin slida de esta pieza de
chapa metlica.
Chapa desplegada1. La operacin Chapa desplegada despliega la pieza de chapa
Vrtice
Arista
15-3
Temas especiales
men contextual.
15-4
Arista
Cara
15-5
Temas especiales
Plegar la pestaa
Una vez haya agregada la pestaa, debe especificar el modo en que debe plegarse.
1 Seleccione la misma cara vertical de la seccin anterior y abra un croquis.
2 Croquice una lnea horizontal de la longitud que desee.
en la barra de
herramientas Chapa metlica, o en Insertar, Operaciones,
Chapa metlica, Pliegue croquizado.
Aparece el PropertyManager Pliegue croquizado.
6 Guarde la pieza.
en la barra de
herramientas Chapa metlica, o en Insertar,
Operaciones, Chapa metlica, Desdoblar.
Aparece el PropertyManager Desdoblar.
15-6
Cara
Pliegue
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar, Cortar,
Extruir. Seleccione Por todo como Condicin final y, a
continuacin, haga clic en Aceptar
.
El corte se efecta por la regin de pliegue.
en la barra de herramientas
Chapa metlica, o en Insertar, Operaciones, Chapa
metlica, Doblar.
15-7
Temas especiales
Desplegado
3 Organice las ventanas en mosaico para que pueda ver la tapa y el dibujo.
4 Haga clic en cualquier sitio dentro de la ventana Tapa.sldprt.
El cursor
indica que puede seleccionar una posicin en el dibujo para colocar la
vista etiquetada.
15-8
A continuacin, agregue la vista del modelo desdoblado. Al crear una pieza de chapa
metlica, se agrega automticamente una vista de chapa desplegada.
1 Haga clic de nuevo en Vista etiquetada
15-9
16
Diseo de molde
En este captulo, crear una pieza de diseo y desarrollar un molde a partir del cual ser
posible producir la pieza. En l se tratan los siguientes temas:
q Vincular valores de cota
q Crear un ensamblaje intermedio a partir de una pieza de diseo y una pieza base de molde
q Editar en contexto insertando una cavidad
q Derivar piezas de componente
q Entender las referencias externas
16-1
Temas especiales
en la barra
Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Herramientas de croquizar,
Simetra.
en la barra
Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Entidad de croquis,
Arco tangente.
7 Croquice y acote los dos arcos, como se
en la
barra de herramientas Operaciones, o en Insertar,
Base, Extruir.
16-2
Agregar salientes
1 Abra un nuevo croquis en la cara frontal de la pieza y haga clic en Normal a
se indica.
3 Agregue una relacin corradial para alinear
Seleccione el crculo y la arista interior del arco mayor (la arista con ngulo de
salida).
c) Seleccione Corradial.
d) Haga clic en Aplicar.
b)
Relacin corradial
y
efecte lo siguiente:
Configure la Condicin final en Hasta
profundidad especificada y la
Profundidad
en 20mm.
Haga clic en Activar/desactivar ngulo
de salida
y configure el ngulo de
salida en 30.
Desactive la casilla de verificacin
ngulo de salida hacia fuera, segn sea necesario.
6 Haga clic en Aceptar
.
Empezar a trabajar con SolidWorks 2001
16-3
Temas especiales
. El ngulo
de salida cambiar la base y el saliente.
11 Para desactivar la visibilidad de las cotas,
haga clic con el botn secundario del
ratn en la carpeta Anotaciones
y
desactive Visualizar cotas de operacin.
12 Guarde esta pieza como Widget.sldprt.
16-4
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Operaciones, Redondeo/redondo.
se indican.
3 Configure el Radio
en 5mm.
6 Guarde la pieza.
16-5
Temas especiales
origen en la zona de grficos. Observe el cursor . Los planos del bloque se alinean
con los planos del ensamblaje y el componente se fija en dicha ubicacin.
4 Arrastre el componente widget desde la zona de
grficos de la ventana Widget.sldprt y colquelo
clic en el signo
situado junto a cada
componente para expandir la vista de las
operaciones.
16-6
y haga
clic en el componente widget en la zona de
grficos. Arrastre el componente widget dentro
del bloque. Observe que puede ver a travs del
bloque. Cambie la orientacin de vista y
contine moviendo el componente widget
hasta que est aproximadamente en el centro
del bloque.
en la
FeatureManager desplegable.
6 Haga clic en el plano Alzado del Bloque y en el plano Alzado del componente
Widget. Haga clic en Distancia
, especifique 100mm y haga clic en Vista
preliminar.
7 Haga clic en Girar vista
10 Agregue otra relacin de posicin de distancia, esta vez entre el plano Planta del
Bloque y el plano Planta del componente Widget. Especifique una distancia de
100mm, haga clic en Vista preliminar y, segn sea necesario, desactive la casilla de
verificacin Invertir direccin.
11 Repita este procedimiento para el plano Perfil de los componentes, con una distancia
de 150mm.
El componente widget aparecer centrado en el componente bloque.
12 Cierre el PropertyManager Relacin de posicin.
13 Guarde el ensamblaje con el nombre Molde.sldasm.
16-7
Temas especiales
Crear la cavidad
En esta seccin, editar el componente de la base del molde Bloque en el contexto del
ensamblaje. Cambiar el bloque de un bloque slido a un bloque con una cavidad en el
medio cuya forma sea igual que la del componente de diseo Widget.
1 Haga clic en Oculto en gris
Ensamblaje.
El componente Bloque cambia a color rosa en la zona de grficos y en el gestor de
diseo del FeatureManager. La barra de estado en la esquina inferior derecha indica
Editando Pieza.
Nota: Es importante tener en cuenta que lo que est editando es la pieza y no el
16-8
Referencias externas
16-9
Temas especiales
Cortar el molde
El ltimo paso consiste en cortar el bloque por la mitad para crear las piezas del molde.
Las piezas del molde se derivan del componente Bloque editado.
1 Seleccione el componente Bloque, en la zona de grficos o en el gestor de diseo del
FeatureManager, y haga clic en Archivo, Derivar pieza de componente.
Aparece una ventana de pieza para la pieza derivada. La primera operacin de una
pieza derivada siempre es otra pieza. La primera operacin presenta una flecha ->
despus del nombre ya que tiene una referencia externa a la pieza de la cual se deriva.
Puede listar las referencias externas tal y como se describe en la seccin anterior.
2 Haga clic en Isomtrica
Estructura almbrica
o en
en la
barra Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Herramientas de croquizar,
Convertir entidades para proyectar la arista en
el plano de croquis.
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Cortar, Extruir. En el PropertyManager CortarExtruir:
Asegrese de que la Condicin final est
configurada en Por todo.
Deje la casilla de verificacin Invertir lado a
cortar desactivada.
Observe la direccin de la flecha en la zona de grficos. La flecha indica el lado donde
se eliminar material.
16-10
cavidad.
10 Guarde esta mitad del molde como
Molde_superior.sldprt.
11 Para crear la otra mitad del molde, vuelva a la ventana de
ensamblaje Molde y repita los pasos del 1 al 7.
16-11
17
Croquizado en 3D
Con SolidWorks 2001, puede crear croquis 3D. Puede utilizar un croquis 3D como
trayecto de barrido, como curva gua para un recubrimiento o barrido, como una curva
directriz para un recubrimiento o como una de las entidades clave en un sistema de
tuberas. (Si desea obtener ms informacin acerca del complemento SolidWorks Piping,
consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks 2001.)
Este captulo introduce el croquizado en 3D y describe los siguientes conceptos:
q Croquizar con relacin a los sistemas de coordenadas
q Utilizacin del asa de espacio
q Acotacin en espacio 3D
q Relaciones disponibles para croquizar en 3D
17-1
Temas especiales
Croquizado en 3D
Para empezar un croquis 3D, haga clic en Croquis 3D
en la barra de herramientas
Croquis, o en Insertar, Croquis 3D. Las herramientas de croquizar disponibles para el
croquizado en 3D son Lnea, Lnea constructiva, Redondeo, Chafln, Punto, Spline,
Convertir entidades, Curva de interseccin, Curvas de cara, Recortar, Extender y
Geometra constructiva.
El croquizado en 3D se basa en series de lneas y arcos. Utilice la herramienta Lnea
para lneas croquizadas, y la herramienta Redondeo
para redondear las intersecciones
de las lneas croquizadas. Para crear un arco, seleccione la herramienta Redondeo y haga
clic en dos segmentos de lnea que se entrecrucen, o haga clic en su punto comn.
Puede utilizar la herramienta Lnea constructiva
geometra constructiva.
y la herramienta Punto
para la
17-2
Captulo 17 Croquizado en 3D
comn original de las lneas se visualiza como una interseccin virtual. Para cambiar
la visualizacin de la interseccin virtual, haga clic en Herramientas, Opciones.
En la pestaa Configuraciones de documento, bajo Documentacin, seleccione
Intersecciones virtuales. Escoja uno de los estilos que se le ofrecen.
Puede agregar cotas y relaciones a intersecciones virtuales en un croquis 3D.
Si elimina un arco, las lneas se extienden para encontrarse en la interseccin virtual.
Si elimina una lnea que se utiliz para crear un redondeo, todo arco que estuviera
unido a dicha lnea contina existiendo. La interseccin virtual se convierte en un
punto de croquis.
17-3
Temas especiales
Marco
exterior
y en el extremo inicial
de la lnea. Asegrese de que el extremo inicial se
encuentre exactamente en el punto de origen (0, 0, 0 tal
como se indica en el PropertyManager). Haga clic en
Agregar relaciones
y agregue una relacin Fijar.
17-4
Empiece la
lnea de croquis
en el origen.
Captulo 17 Croquizado en 3D
6
7
8
9
dimetro en el origen.
2 Cierre el croquis.
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Base, Barrer.
Aparece el PropertyManager BaseBarrer.
17-5
Temas especiales
en el plano Alzado y
croquice un crculo en la parte que corresponda a
la cara del marco. (El plano Alzado se encuentra,
en realidad, en el centro del alambre del marco.)
origen.
3 Acote el dimetro del crculo en 4mm.
4 Haga clic en Extruir saliente/base
en la
barra de herramientas Operaciones, o en Insertar,
Saliente, Extruir.
Aparece el PropertyManager Saliente-Extruir.
comprobar que la extrusin se mueva en la direccin correcta para llegar al otro lado
del marco.
6 Haga clic en Aceptar
temporales.
2 Seleccione Saliente-Extruir1 y haga clic en Matriz lineal
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar, Matriz/simetra, Matriz lineal
17-6
Captulo 17 Croquizado en 3D
3 Haga clic en el eje temporal de la cara del marco en que ha croquizado el crculo.
17-7
18
Importar archivos/Utilizar el software FeatureWorks
Este captulo le gua por el proceso de importacin de una junta y del logotipo de una
compaa y describe las siguientes funciones:
q Importar un archivo de IGES
q Utilizar el software FeatureWorks para reconocer
un archivo de STL
18-1
Temas especiales
Cuando ambas opciones estn seleccionadas, el software SolidWorks intenta coser las
superficies de un archivo importado para formar un modelo slido.
5 Localice y seleccione, en el \directorio de
instalacin\samples\tutorial, el archivo Gasket.igs
y, a continuacin, haga clic en Abrir.
18-2
Seleccione
esta arista
18-3
Temas especiales
operaciones predeterminado.
La operacin Importado1 se reemplaza por una operacin de Base-Extruir y una
operacin de Cortar-Extruir1 en el gestor de diseo del FeatureManager. La operacin
Base-Extruir es el resultado del Reconocimiento de operacin automtico. Estas
nuevas operaciones se pueden editar en su totalidad.
Crculo
croquizado
Arista
circular
crculo croquizado y, a
continuacin, salga del croquis.
El taladro cambia de tamao.
4 Guarde la pieza como Gasket.sldprt.
18-4
5 Efecte lo siguiente:
El software SolidWorks agrega todas las relaciones aparentes e informa del nmero de
relaciones que se han agregado.
2 Haga clic en Visualizar/eliminar relaciones
en la barra de herramientas
Relaciones de croquis, o en Herramientas, Relaciones, Visualizar/eliminar.
3 Utilizando los botones Siguiente
o Anterior
Cada una de las cotas en el archivo de DXF importado est asociada al arco adecuado.
6 Haga clic en Reconstruir
18-5
Temas especiales
o presione Ctrl+C.
ventana de pieza.
4 Seleccione la cara frontal de la pieza
Gasket y, a continuacin, haga clic en
Pegar
o presione Ctrl+V.
18-6
en 1mm
en la
del FeatureManager.
5 Haga clic en Editar color
en la barra de
herramientas Estndar.
Aparece el cuadro de dilogo Editar color.
6 Haga clic en el color que desee en la paleta y, a
continuacin, haga clic en Aceptar.
18-7
19
Aprender a utilizar el software PhotoWorks
19-1
Temas especiales
19-2
\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\candlestick\cstick.sldprt
Observe que el men principal ? contiene un elemento Ayuda de PhotoWorks y que
se ha agregado una barra de herramientas PhotoWorks a la ventana de SolidWorks,
debajo de la barra de herramientas Estndar. Tambin podr disponer de ayuda en lnea
sensible al contexto para la mayor parte de operaciones de PhotoWorks haciendo clic
en el botn Ayuda en el cuadro de dilogo o presionando la tecla F1.
3 Configure la orientacin de vista en *Trimtrica y, a continuacin, seleccione el modo de
vista Sombreado de la barra de herramientas Ver. La pantalla debe tener este aspecto:
19-3
Temas especiales
19-4
Utilizar el PhotoWorksManager
El PhotoWorksManager es similar al gestor de diseo del FeatureManager ya que
proporciona una vista de diseo del modelo de SolidWorks.
El PhotoWorksManager indica los elementos de geometra que estn asociados con
materiales y calcomanas de PhotoWorks.
Esta caracterstica permite:
q Comprender cmo funciona la herencia de materiales y calcomanas.
q Seleccionar y editar materiales y calcomanas asociadas con el modelo.
q Transferir materiales y calcomanas entre componentes, operaciones y caras.
Tambin puede personalizar el aspecto del PhotoWorksManager para que se adapte a sus
necesidades durante una sesin de PhotoWorks. Por ejemplo, puede configurar el
PhotoWorksManager para visualizar todas las operaciones y caras en el modelo o para
visualizar slo esas operaciones y caras que tienen asociados atributos especficos, como
materiales o calcomanas.
1 Divida el gestor de diseo del FeatureManager.
2 Seleccione PhotoWorksManager
19-5
Temas especiales
PhotoWorks.
La pestaa Administrador en el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de escena
tiene dos paneles de visualizacin:
Un administrador de archivo de escena que lista todos los archivos de escenas
disponibles actualmente
Una rea de seleccin de escena, en la que pueden visualizarse y seleccionarse las
plantillas de escena
7 Haga clic en los botones Mostrar para aprender acerca de como seleccionar una
escena.
8 Haga clic en Siguiente para proceder hasta el ltimo cuadro de dilogo del Asistente
para renderizar y, a continuacin, haga clic en Finalizar.
El software PhotoWorks renderiza el candelabro con un acabado de latn antiguo.
Empezar a trabajar con SolidWorks 2001
19-7
Temas especiales
Seleccionar un material
Ahora puede dar ms realismo al candelabro seleccionando un material distinto.
Observe que el PhotoWorksManager se ha actualizado y muestra, ahora, un icono de
material
Latn antiguo para indicar que este material est asociado con el candelabro.
1 Haga doble clic en
seleccione Editar).
De forma alternativa, puede hacer clic con el botn secundario del ratn en el icono
Cstick en el PhotoWorksManager y seleccionar Material, Editar, o hacer clic en
Materiales
en la barra de herramientas PhotoWorks, o en PhotoWorks,
Materiales.
Observe que, siempre que vuelve a abrir el Editor de material, el icono que representa
el material que est actualmente asociado a la pieza aparece resaltado en el rea de
seleccin de material en la pestaa Administrador.
2 Seleccione el material Latn pulido.
La ventana Vista preliminar, situada a la derecha del cuadro de dilogo PhotoWorks Editor de material, se actualiza para visualizar el aspecto que tendr la pieza en cuanto
se haya renderizado.
3 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar.
Observe que el PhotoWorksManager se ha actualizado con un icono de material
correspondiente a
Latn pulido para indicar el cambio del material.
4 Haga clic en Renderizar
en la barra de herramientas PhotoWorks, o en
PhotoWorks, Renderizar.
El candelabro se renderiza con un aspecto de latn pulido. Observe cmo la base del
candelabro refleja el vstago y el fondo de alrededor.
5 Cambie la orientacin de vista y vuelva a renderizar.
Observe cmo los reflejos cambian en las superficies curvadas del candelabro.
19-8
19-9
Temas especiales
Editar un material
Ahora edite las propiedades de reflectancia del material de latn pulido que ha aplicado
anteriormente al candelabro.
1 Haga clic en la pestaa Reflectancia en el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de
material.
La reflectancia de un material define su acabado y determina su aspecto bajo
condiciones de iluminacin. Observe que el Estilo se ha configurado en Conductor.
El software PhotoWorks soporta varios estilos de reflectancia.
2 Cambie el Estilo por el de Metal.
Observe que la vista preliminar conserva el color de latn pero est renderizada con un
aspecto metlico especular.
3 Cambie el Estilo por el de Vidrio.
4 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar.
5 Haga clic en Renderizar
en la barra de herramientas PhotoWorks, o en
PhotoWorks, Renderizar.
19-11
Temas especiales
en la barra de herramientas
3 Haga clic en Renderizar imagen a archivo
PhotoWorks, o en PhotoWorks, Renderizar imagen a archivo, para que aparezca el
cuadro de dilogo PhotoWorks - Guardar como.
El software PhotoWorks propone un nombre de archivo de imagen basado en el
nombre de la pieza, con la extensin correspondiente segn el formato de imagen
seleccionado. La imagen se almacenan de forma predeterminada en el mismo
directorio que la pieza.
4 (Opcional.) Seleccione otro nombre de archivo, otro tipo de archivo u otra ubicacin de
19-12
19-13
Temas especiales
y abra el archivo:
\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint\ujoint.sldasm
2 Divida el gestor de diseo del FeatureManager.
3 Seleccione la pestaa del PhotoWorksManager
19-14
situado junto a su nombre) para expandir y visualizar las clases de materiales que
contiene.
5 Haga clic en la clase Plstico: Resina para visualizar los materiales que contiene.
6 Seleccione el material Resina cin brillante.
7 Cambie a la pestaa Desplazamiento.
ligeramente ms pequeas.
10 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar.
El software PhotoWorks renderiza el ensamblaje, con lo que el botn del eje de arrastre
adquiere un aspecto de plstico estriado.
19-15
Temas especiales
la ventana de SolidWorks.
6 Expanda el archivo de material Procedimiento de material, haga clic en la clase
Metales y, a continuacin, haga clic en el material Acero para seleccionarlo.
La ventana Vista preliminar se actualiza para visualizar el aspecto que tendr la pieza
cuando se haya renderizado.
7 Haga clic en Aplicar.
El software PhotoWorks actualiza la ventana principal para visualizar la aplicacin del
material.
8 En el rea de seleccin de materiales, haga clic en Acero inoxidable y, a continuacin,
haga clic en Aplicar.
El software PhotoWorks actualiza la ventana principal para mostrar el cambio del material.
9 Expanda el archivo Texturas de
metal, haga clic en Cepillado y, a
en
la barra de herramientas
PhotoWorks, o en PhotoWorks,
Renderizar.
19-16
c)
19-17
Temas especiales
9 Guarde el ensamblaje.
19-18
5 Haga clic en el archivo Mis materiales para seleccionarlo y, a continuacin, haga clic
en Guardar archivo
.
6 Haga clic en Cerrar.
se encuentre resaltada.
El software PhotoWorks adjunta una copia del material Latn pulido a la clase Junta
universal.
5 Haga clic, una pausa y haga clic de nuevo en Latn pulido y cambie el nombre por
Yoke.
6 Haga clic en el archivo Mis materiales para seleccionarlo y, a continuacin, haga clic
en Guardar archivo
.
7 Haga clic en Cerrar.
definicin.)
19-19
Temas especiales
para visualizar el
4 Localice el archivo:
\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\textures\tex_tile.bmp
5 Haga clic en Agregar y, a continuacin, en Cerrar.
19-20
\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint\yoke_male.sldprt
2 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.
\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint\yoke_female.sldprt
10 Repita los pasos del 2 al 8 descritos anteriormente.
19-21
Temas especiales
\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint\ujoint.sldasm
2 Haga clic en Renderizar
PhotoWorks, Renderizar.
Observe que las piezas yoke_male y yoke_female estn renderizadas con el material
de latn pulido Yoke que ha creado anteriormente.
3 Haga clic en yoke_male en el gestor de diseo del FeatureManager.
4 Haga clic en Editar pieza
5 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.
en la barra de herramientas
PhotoWorks, o en
PhotoWorks, Renderizar.
Observe que el aspecto del
material Yoke ha cambiado en
ambas piezas, yoke_male y
yoke_female.
14 Guarde y cierre el
ensamblaje.
19-22
\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\housing\housing.sldprt
2 Divida el gestor de diseo del FeatureManager.
3 Seleccione la pestaa del PhotoWorksManager
aspecto:
19-23
Temas especiales
\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\decals\pw_image.bmp.
El archivo de imagen contiene el material grfico de la calcomana en este caso, un
sencillo nmero de pieza.
6 Haga clic en Siguiente para crear una mscara de calcomana.
7 Seleccione Desde archivo y, a continuacin, haga clic en Siguiente.
8 Navegue hasta el archivo:
\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\decals\pw_mask.bmp.
9 Haga clic en Siguiente para visualizar la calcomana completa, que consiste en la
19-25
Temas especiales
Aparece el cuadro de dilogo PhotoWorks Editor de escena. El editor incluye una pestaa
Administrador de escenas, desde la que tiene
acceso a archivos de escena, adems de otras
pestaas independientes para configurar las
propiedades de escena especficas, as como una ventana de Vista preliminar con la
que puede visualizar las ediciones de dichas propiedades antes del renderizado.
La pestaa Administrador de escenas tiene dos paneles de visualizacin:
Un administrador de archivo de escena que lista todos los archivos de escenas
disponibles actualmente
Una rea de seleccin de escena, en la que pueden visualizarse y seleccionarse las
plantillas de escena
Observe que el icono que representa la escena que actualmente est asociada a la pieza
(en este ejemplo, la escena Predeterminada en la clase Bsica del archivo
Combinaciones de material) est resaltada en el rea de seleccin de escenas en la
pestaa Administrador, siempre que abre el Editor de escena.
3 Haga clic en la pestaa Iluminacin.
4 Active la casilla de verificacin Visualizar sombras.
El software PhotoWorks genera sombras para todas las luces direccionales, luces
puntuales y luces concentradas de SolidWorks de la escena.
Nota: Tambin es posible especificar las propiedades de sombra para luces de
SolidWorks individuales utilizando Propiedades de PhotoWorks en los
cuadros de dilogo Propiedades de luces adecuados de SolidWorks.
5 En la seccin Componentes de visualizacin de la ventana
Vista preliminar, active la casilla de verificacin Sombras.
19-26
19-27
Temas especiales
19-28
ms cercana al modelo.
6 Configure la Altura de lados en 75.00mm.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Haga clic en Renderizar
PhotoWorks, Renderizar.
19-29
20
SolidWorks Animator
20-1
Temas especiales
20-2
siguientes:
Eje de rotacin - Eje Y
Nmero de rotaciones - 1
Direccin - Sentido de las agujas del reloj
Nota: Los ejes de rotacin funcionan del modo siguiente:
X - alrededor del eje horizontal de la pantalla
Y - alrededor del eje vertical de la pantalla
Z - alrededor del eje de la pantalla que apunta hacia afuera de la misma
4 Haga clic en Siguiente.
5 En el cuadro de dilogo Opciones de control de animacin, seleccione las opciones
siguientes:
Duracin (segundos) - 10
Tiempo de inicio (segundos) - 0
Al cerrar el Asistente para animacin - Reproducir animacin
Nota: La configuracin para la Duracin es el tiempo de reproduccin a
partir de un archivo .avi, tiempo que puede ser distinto del tiempo de
reproduccin en SolidWorks.
6 Haga clic en Finalizar.
20-3
Temas especiales
siguientes:
Duracin (segundos) - 10
Tiempo de inicio (segundos) - 10
Al cerrar el Asistente para animacin - Reproducir animacin
Nota: Puesto que el trayecto de Girar empieza a los 0 segundos y termina a los 10
segundos, defina la animacin Explosionar de modo que empiece (Tiempo
de inicio) a los 10 segundos, justo despus de que la rotacin haya terminado.
20-4
Programar el movimiento
Puede editar los trayectos de movimiento de Programa manualmente y programar los
tiempos de modo que los componentes explosionen de uno en uno.
Para programar el movimiento manualmente:
y en
, que se
1 Si es necesario, haga clic en la pestaa del AnimationManager
encuentra junto a Programa para expandir los programas de los trayectos de
movimiento.
Al trmino de cada lnea del Programa, aparecen entre parntesis los tiempos de inicio
y de finalizacin del movimiento. Observe que todos los trayectos de Explosionar
empiezan y terminan al mismo tiempo. El propsito ahora es programar cada una de
las piezas individualmente, de modo que se muevan de una en una para simular el
proceso de desensamblaje: primero los pasadores (Pin-1, Pin-2 y Pin-3) despus el
gancho (Claw-1), la varilla (Con-Rod-1) y el collarn (Collar-1).
2 Seleccione Pin-2 Explosionar y, a continuacin, haga clic en Editar trayecto
en la
Pin-3 Explosionar
Claw-1 Explosionar
Con-Rod-1Explosionar
Collar-1 Explosionar
30
40
50
60
El modelo gira en 360 grados y, a continuacin, las piezas explosionan de una en una.
20-5
Temas especiales
Reproducir la animacin
Las herramientas de Animator le permiten desplazarse a lo largo de la animacin del modo
que se indica a continuacin:
Accin
Resultado
en la
Hacer clic en Primer fotograma
barra de herramientas Controlador de
animacin, o en Animator, Animacin,
Primer fotograma
en la
Hacer clic en ltimo fotograma
barra de herramientas Controlador de
animacin, o en Animator, Animacin,
ltimo fotograma
en la
Hacer clic en Fotograma previo
barra de herramientas Controlador de
animacin, o en Animator, Animacin,
Fotograma previo
20-6
siguientes:
Duracin (segundos) - 10
Tiempo de inicio (segundos) - 70
Al cerrar el Asistente para animacin - Reproducir animacin
4 Haga clic en Finalizar.
El modelo gira en 360 grados, las piezas explosionan de una en una y finalmente el
modelo se colapsa.
nueva posicin.
6 En el cuadro de dilogo, haga clic en Agregar punto de trayecto para fijar la posicin
20-7
Temas especiales
Aparece un mensaje de aviso que indica que hay dos o ms piezas que se solapan.
Al fijar el tiempo de inicio en 70, el nuevo trayecto de movimiento se solapa con el
trayecto de movimiento de Collar-1 Colapsar.
9 Haga clic en Aceptar y en Mover componente
para que aparezca el
AnimationManager.
Observe los signos de exclamacin rojos
que aparecen junto a todas las instancias
de Collar-1 en el AnimationManager.
Para solucionar los trayectos que se solapan:
1 Seleccione Collar-1-3 y, a continuacin, haga clic en Editar trayecto
en la barra
de herramientas Animacin.
-oHaga clic con el botn secundario del ratn en Collar-1-3 y seleccione Editar trayecto.
Aparece el cuadro de dilogo Editar trayecto.
independiente.
gancho (claw).
2 Arrastre la barra de retroceder hasta antes de la primera operacin, Base-Extrude, de
20-9
SolidWorks 2001 le ofrece una completa integracin con el entorno de Windows, lo que
le permite sacar el mximo provecho de sus prestaciones. Adems, esto le brinda la
posibilidad de incorporar un gran nmero de funciones de complementos para aumentar
su productividad y manipular de forma ms eficaz el entorno de dibujo. Esta seccin est
especialmente dedicada a dichas funciones y prestaciones.
Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte la Gua del usuario en lnea de
SolidWorks 2001.
VDAFS y DWG
q Estndares de grficos. VRML, TIFF, Viewpoint, Grficos CATIA, Grficos de
Examinar eDrawings
Los eDrawings eliminan las barreras de comunicacin a las que diseadores e ingenieros
deben hacer frente da a da. Compactos y preparados para su propia visualizacin, los
eDrawings son considerablemente ms fciles de comprender que los dibujos 2D estndares.
Las innovaciones que se detallan a continuacin le ofrecen las funciones necesarias para
superar las barreras ms usuales que se encuentran en la comunicacin de dibujos 2D:
q Pliegue virtual - Abre vistas individuales en un dibujo y las organiza del modo en que
desee, sin tener en cuenta la organizacin de las vistas en el dibujo original. El plegado
virtual ofrece, al destinatario del eDrawing, la posibilidad de imprimir y exportar
cualquier subconjunto de un dibujo.
q Hipervnculos - Permite navegar de forma automtica a travs de las vistas, con lo que
se pone fin a las bsquedas de vistas o documentacin. Slo tiene que hacer clic en la
anotacin de la vista. Esta vista de seccin o documentacin se agrega inmediatamente
a su dibujo de referencia inicial.
q Cursor 3D - Identifica y hace coincidir la geometra en mltiples vistas. Resulta
dibujo.
para dibujos
q Una seccin destinada a comentarios donde distintos crticos pueden ofrecer sus
opiniones
q La informacin de contacto de su compaa con un vnculo a su pgina inicial
Adems, puede crear su pgina web en un sitio seguro y protegido por contrasea
utilizando SolidWorks como anfitrin. Con esta funcin, no es necesario que disponga de
su propio servidor de web para compartir sus diseos con otros usuarios fuera de su
compaa. Tambin puede crear su pgina web en una unidad de red o local.
que interacta mediante una interfaz con Microsoft Windows NetMeeting. Esta
aplicacin le permite compartir SolidWorks (u otras aplicaciones en su sistema) con
otros usuarios a travs de Internet.
una pgina Web desde su aplicacin SolidWorks. La pgina web puede incluir un visor
integrado y una seccin de comentarios donde distintos crticos pueden ofrecer sus
opiniones. Adems, puede crear su pgina web en un sitio seguro y protegido por
contrasea utilizando SolidWorks como anfitrin. Si desea obtener ms informacin al
respecto, consulte la seccin Crear pginas web.
q eDrawings. eDrawings es la primera herramienta de comunicacin con capacidad para
puede utilizar el Asistente para copiar opciones con el fin de copiar la informacin de
las opciones configuradas por uno de los usuarios y especificar las mismas opciones en
los sistemas de otros usuarios.
activada.
Utilice las siguientes herramientas de SolidWorks Explorer para llevar a cabo las tareas
descritas:
Visualizar cualquier documento de SolidWorks en su sistema utilizando la
herramienta Vista preliminar. Esta funcin es similar a utilizar el men contextual
del Explorador de Windows para obtener una Vista rpida.
Visualizar y editar propiedades especficas, personalizadas o especficas a la
configuracin, utilizando la herramienta Propiedades. Tambin, permite
visualizar datos del sistema como la fecha de creacin del documento y la fecha en
que se guard por ltima vez.
Listar todas las referencias externas de los documentos de SolidWorks utilizando
la herramienta Editar referencias.
Localizar ensamblajes, dibujos o piezas que hacen referencia a un documento de
SolidWorks utilizando la herramienta Dnde se utiliza.
Buscar los documentos de SolidWorks que satisfagan un criterio especificado,
como el valor de una propiedad personalizada, utilizando la herramienta
Bsqueda de propiedades.
Listar, cambiar el nombre o eliminar las configuraciones de un documento de pieza
o ensamblaje utilizando la herramienta Editar configuraciones.
Listar, editar y abrir cualquier hipervnculo existente en un documento de
SolidWorks utilizando la herramienta Editar hipervnculos.
ndice
abrir
nuevo documento de pieza 3-2
actualizar vista 13-3
agregar
componentes a un ensamblaje 4-4
cotas a un croquis 3-4
cotas a un dibujo 5-5
hoja de dibujo 5-7
relaciones de posicin 4-6
relaciones geomtricas 7-3
saliente 3-7
alinear. Consulte relacin de posicin
analizar un diseo 12-2
ngulo de salida
al extruir 16-2
operacin 10-4
animacin
asistente 20-3
ayuda 20-2
barra de herramientas 20-2
capturas de pantalla a archivo 20-9
colapsar 20-7
explosionar 20-4
girar 20-3
grabar a archivo 20-8
programa 20-2, 20-5
punto de vista 20-2
reproducir 20-6
Empezar a trabajar con SolidWorks 2001
en lnea 2-7
portafolio de diseo 2-7
sugerencia del da 2-7
sugerencias 2-7
tutorial en lnea 2-7
ayuda en cuadros de dilogo 2-7
ayuda en lnea 2-7
B
cambiar
color de una pieza 4-4
cota de operacin 3-14
nombre de operacin 6-2
cambiar nombre
cotas 6-4
operaciones 6-2
caras
seleccionar ocultas 8-6
cavidad 16-8
tipo de escala 16-8
crculo 3-8
colapsar
animacin 20-7
ensamblaje 11-18
gestor de diseo del FeatureManager 11-5
componentes
agregar a un ensamblaje
arrastrar piezas de otra ventana 4-4, 11-4
arrastrar piezas desde el Explorador de
Windows 11-5
insertar desde archivo 11-11
aligerados 11-3
creados en el ensamblaje 12-14
derivado 16-10
propiedades 12-13
solucionados 11-3
componentes aligerados, ensamblaje 11-3
componentes de relaciones de posicin 4-6
ndice - 2
pieza 3-2
planos 8-2
recubrir 8-5
redondeos 3-12
redondeos con fusin de cara 10-4
redondeos con radio constante 10-5
redondeos con radio variable 10-6
redondos 3-11
revolucin 7-2
saliente 3-9
croquis
agregar cotas 3-4
completamente definido 3-4
definido 2-3
definido en exceso 3-4
dibujo de referencia inicial 12-8
estado 3-4
insuficientemente definido 3-4
Croquis 3D 17-2
asa de espacio 17-2
cambiar planos 17-2
cotas 17-2
intersecciones virtuales 17-3
relaciones 17-3
sistema de coordenadas 17-2
croquis completamente definido 3-4
croquis de dibujo de referencia inicial 12-8
croquis definido en exceso 3-4
croquis insuficientemente definido 3-4
croquizar
3D 17-2
arco 3 puntos 7-2
arco centro extremos 10-2
arco tangente 7-3
elipse 7-8
extender 12-8
lnea 7-2
lnea constructiva 7-4
perfil para recubrir 8-3
recortar 7-3
redondeo 9-2
cpula 12-16
dibujo
3 vistas estndar 5-4
agregar cotas 5-5
agregar una hoja 5-7, 13-9
crear 5-2
especificar una plantilla 5-2
imprimir 5-9
mover vistas 5-4
vistas 5-4
dibujo en 3 vistas estndar 5-4
E
ecuacin
uso en una matriz 9-10
utilizada con cotas de croquis 12-6, 12-9
editar
color 4-4
ensamblaje 12-16
formato de hoja 5-2
lista de materiales 14-5
pieza en ensamblaje 16-8
plano de croquis 8-4
tabla de diseo 6-9
en una ventana independiente 6-6
trayecto de animacin 20-5
vista explosionada 11-19
eje
rotacin de animacin 20-3
temporal 7-5
eje temporal 7-5
eliminar
tabla de diseo 6-9
elipse 7-8
en contexto 12-14
ensamblaje 4-4
anlisis de dependencias 12-2
arrastrar piezas de otra ventana 11-4
arrastrar piezas desde el Explorador de
Windows 11-5
colapsar 11-18
componentes aligerados 11-3
componentes de relaciones de posicin 4-6,
11-6
FeatureWorks 18-3
filtro de seleccin 4-3
formato de hoja 5-2
formato de hoja de dibujo. Consulte formato de
hoja
formato. Consulte formato de hoja
fuente, cotas 5-3
G
guardar
dibujo 5-5
formato de hoja de dibujo 5-2
lista de materiales 14-7
pieza 3-7
plantilla de dibujo 5-3
H
hoja
agregar al dibujo 5-7
hueco. Consulte vaciado
I
matriz
circular, definida 9-1
lineal, definida 9-1
lineales 17-6
simetra de operacin 12-7
simetra de todo 17-7
matriz circular
crear 9-9
definicin 9-1
nmero de instancias 9-9
separacin 9-9
separacin igual 10-9
matriz lineal
crear 9-8, 17-6
definicin 9-1
nmero de instancias 9-8
modificar
cotas en un dibujo 5-6
cotas en una pieza 3-5, 3-14
molde
cortar 16-10
crear una pieza base de molde 16-5
insertar la pieza de diseo 16-6
mover
lista de materiales 14-5
vistas de dibujo 5-4
N
nota 13-10
nuevo
dibujo 5-2
ensamblaje 4-4
pieza 3-2
dibujos 13-4
documentacin 5-3
editar tablas de diseo en una ventana
independiente 6-6
estndar de acotacin 5-3
etiquetar operacin al crear 6-2
fuente, cotas 5-3
globos 14-2
lista de materiales 14-2
visualizar nombres de cota 6-3, 16-4
operacin
ngulo de salida 10-4
asistente para taladro 12-6
barrer 7-5
cambiar nombre 6-2
cpula 12-16
definido 2-3
desactivar supresin 12-12
etiquetar 3-12
matriz circular 9-1
matriz lineal 9-1
ocultar cotas 6-2
orden 3-12
propiedades 6-2
recubrir 8-5
redondeo 3-12
simetra 12-7
simetra de todo 10-7
suprimir 12-12
vaciado 3-13
visualizar cotas 6-2
operacin base
crear 3-6
especificar profundidad 3-6
especificar tipo de finales 3-6
recubrir 8-5
revolucin 7-4
operacin lmina 9-4
origen
ensamblaje 11-4
ndice - 5
perfil
recubrir 8-3
vista de detalle 13-4
pestaa
AnimationManager 20-2
ConfigurationManager 6-8
pestaa del AnimationManager 20-2
PhotoWorks
calcomanas 19-23
conceptos bsicos 19-2
crear un escenario de fondo 19-28
escenario de fondo 19-27, 19-28
guardar archivo de imagen 19-12
renderizado sombreado 19-4
salida de imagen a archivo 19-12
seleccin de material 19-7, 19-28
visualizar archivo de imagen 19-13
pieza
abrir nuevo documento 3-2
configuraciones 12-12
crear 3-2
guardar 3-7
plano de referencia 8-2
planos
copiar 8-2
crear 8-2
Croquis 3D 17-2
equidistanciar 8-2
plantilla, dibujo 5-2, 5-3
portafolio de diseo 2-7
posicionar 14-4
programa, animacin 20-2
PropertyManager 2-4
propiedades 13-5
componente 12-13
cota 6-4
cotas 13-6
lista de materiales 14-3
nota 13-10
nota de formato de hoja 5-2
propiedades de material, transparencia 16-6
punto de vista, animacin 20-2
ndice - 6
distancia 16-7
EnPosicin 12-14
paralela 11-10
relaciones 4-6
tangentes 11-11
verificar relaciones 11-6
relacin de posicin EnPosicin 12-14
repeticin. Consulte matriz
requisitos del sistema 1-2
restringido. Consulte relacin.
restringir todo 18-5
retroceder
barra 12-11
revolucin 7-2
S
tabla de diseo
cerrar 6-7
configuraciones 6-8
editar 6-9
eliminar 6-9
incrustar en documento 6-8
insertar nueva 6-7
utilizar para controlar parmetros 6-6
tabla, diseo 6-6
taladro avellanado 12-6
tolerancia geomtrica 13-7
transparencia 16-6
trayecto, barrer 7-5
trazar dibujos. Consulte imprimir dibujos
tutorial
en lnea 2-7
tutorial en lnea 2-7
V
vaciado 3-13
valores compartidos 6-3
verificar relaciones 6-5
vincular valores de cota 6-3, 16-4
vista 13-5
actualizar 13-3
etiqueta 13-5
etiquetada 5-8, 13-9
explosionada 13-9
girar 3-11
seccin 13-3
vista etiquetada
agregar a un dibujo 5-8
vista explosionada
animacin 20-4
dibujo 13-9
ensamblaje 11-17
vista preliminar
cota 3-8
vista de seccin 3-15
vistas, dibujo 5-4
visualizar
barras de herramientas 2-6
cotas 16-4
cotas de operacin 6-2
nombres de cotas 6-3, 16-4
vista de seccin 3-15
ndice - 7
ndice - 8