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MONITORES Y TELEVISORES DIGITALES

Lucia Piertrocola, Rossella,Maria Sinfonico, Alessandro Solano


Emails de contacto : UO208782@uniovi.es, UO208652@uniovi.es, UO208656@uniovi.es

Resumen. El trabajo se centra en los monitores y televisores de digitales.


Fornisce inicialmente una definicin bsica de los monitores y de todos los
tamaos y las caractersticas necesarias para comprender su funcionamiento.
Sigue una descripcin detallada de las principales tecnologas utilizadas en
diferentes modelos y su comparacin en el mercado. La segunda parte analiza
los televisores digitales y todos sus parmetros significativos. La obra termina
con una breve consideracin sobre las tecnologas de futuro.

Introducion
Aunque existen en el mercado actuales varias tecnologas de pantallas y
televisores, que compiten entre si, otras mucho ms estn desarrollando en
universidad y empresas con la intencin de ya reemplazar aquellos existentes o
cubrir nuevas preguntas de consumo. Sin embargo, mucho las tecnologas viejas
o nuevas tienen que cubrir una serie de requisitos vistas para que, el usuario o
consumidor, aceptan y estimas como confortable el empleo de estos aparatos
electrnicos. Este trabajo, por tanto, se basar en describir estos parmetros por
cualquier tipo de tecnologa de pantalla y televisor y que procedimientos se
aplican para medirlos y controlarlos.

1.Monitor
Con el trmino videoterminal, indicado tambin como VDT, de la
denominacin ingls Vdeo Display Terminal, se refiere al dispositivo fsico que
es utilizado en aplicaciones informticas por la visualizacin de las
informaciones y las interfaces, comnmente conocido como monitor. Para poder
caracterizar correctamente los videoterminales, es oportuno definir los tamaos
ergonmicos comnmente utilizados para distinguir las propiedades de los
videoterminales.
Resolucin: es el nmero de pixel presentes sobre la pantalla. En general la
resolucin es indicada con una pareja de nmeros que representan
respectivamente el nmero de pixel horizontales y verticales. Frecuencia de
refresh: es el tamao que determina cunto rpidamente la imagen es puesta al
da, definiendo cuntas veces al segundo eso ocurre. Ella se mide en Hz, lo
inverso de un segn, y valores tpicos son comprendidos entre los 70 y los 90
Hces. La consecuencia de una frecuencia de refresh demasiado bajo es la

percepcin de una discontinuidad de la imagen con un fenmeno de sfarfallio de


la misma.
Nmero de colores conseguibles: un pixel es constituido por el conjunto de
tres unidades cromticas listas: uno de color azul, un verde y una roja, que son
esenciales para garantizar la correcta percepcin cromtica. El nmero de
colores conseguibles es determinado por la asillamada profundidad de color, que
indica el nmero de bites necesarios para caracterizar cada pixel: un color
codificado a 8 bites podr ser por ejemplo reproducido con 2^8=256
intensidades diferentes. Las dos representaciones actualmente ms difusas son
aquel Hicolor, 16 bites por pixel y aquel Truecolor, 32 bites por pixel. La
representacin en Truecolor es aquel ms difusa gracias tambin a la presencia de
fichas vdeo adecuado a respaldarla.
Dot Pitch: es la especificacin de un videoterminal que indica la distancia,
generalmente expresa en mm, entre dos elementos del mismo color de pixel
adyacentes.

Figura1. Medida del dot pitch horizontal y diagonal: se notas como la distancia
mesurada en diagonal resultas mayor con respecto de aquella mesurada
horizontalmente aunque la dimensin de una terna rojo-verde-azul, es decir un pixel,
resulta idntica.
Como primer ejemplo, se enfrentar las pantallas de tipo CRT, LCD y plasma que
son las tecnologas de pantallas ms extensas en el mercado de gran consumo.

1.1 Monitores a tubo catdico


El trmino arrullo a rayos catdicos o a cinescopio, ms comnmente CRT,
acrnimo del trmino ingls Cathode Ray Tubas, representa la tecnologa
comnmente usada por la visualizacin en los monitores y en los televisores, que
consiste en convoyar rayos catdicos sobre de una superficie sensible, que
reconstruye la imagen visible. La medida de los monitores CRT se realiza sobre la
diagonal del rea visible, en Pulgares. All' interno principalmente de un monitor CRT
hay un tubo catdico, compuesto por un haz electrnica que dispara electrones contra
una pantalla compuesta por material a base de fsforo. Hay luego circuitos los que
reciben la seal de imagen de TV procedente de las telecmaras y descomponen de
ello la miembro del sincronismo de la de la seal de imagen de TV real. La seal de

imagen de TV es elaborada y amplificado de modo que hacerlo apto a la reproduccin


del tubo catdico. La seal de sincrona les es descompuesta en sus miembro
horizontales y de la seal de imagen de TV al tubo catdico.
Actualmente la tecnologa del tubo catdico est ponindose inutilizada en favor
de las tecnologas al plasma y a cristales lquidos, menos embarazosos y con costes de
produccin en continua pendiente.
Los monitores a tubo catdico presentan la ventaja, con respecto de las tecnologas
concurrentes, de una mejor velocidad de reaccin, imgenes con colores ms fieles y
consumos ms bajos, reducidos ulteriormente en caso de imgenes segur.

1.2 Monitores a cristales lquidos


Los "Cristales Lquidos" fueron descubiertos ms de hace 100 aos constatando que
determinadas sustancias con estructura cristalina tpica de un slido, si oportunamente
calentadas, asumieron una consistencia semilquida, incluso manteniendo una
estructura cristalina al propio interior; Los "filamentos cristalinos" haciendo parte de
una sustancia semifluida son caracterizados por una cierta libertad de movimiento y
adems refractan los haces de luz sobre de ellos accidentes.

Figura2.Los monitores LCD es constituido por


siete capas fundamentales; partiendo de la zona
central tenemos dos paneles de vidrio que
encierran los cristales lquidos; estos paneles
presentan de las estras que van a orientar los
cristales hacindole asumir una particular
configuracin a hlice.

Figura3.Tales estras en efecto, son dispuestas de modo tal que sean paralelas sobre
cada panel, pero perpendiculares entre los dos paneles, (ves aqu la imagen bajo).

Las estras rectilneas son conseguidas posicionando sobre los dos paneles de vidrio
de las sutiles pelculas transparentes de material maqueta que son tratadas
oportunamente. Los cristales viniendo en contacto con las estras se orientan por
consiguiente; las estras entre los dos paneles estn entre ellos ortogonales, los
cristales dando de un panel a lo otro son obligados a padecer una torsin de 90
asumiendo, como dice, una configuracin a hlice.
La tecnologa ahora descrita va bajo el nombre de Twisted Nematic (TN).
Comprendido el funcionamiento de base de un monitor LCD, ahora
profundizaremos los mecanismos que permiten controlar los cristales lquidos
determinando por lo tanto las variaciones de luminosidad. En correspondencia de
cada elemento pintado de todos los pixel, son contados electrodos transparentes,
controlando los que la alineacin de los cristales puede ser modificada, disminuyendo
de ello la capacidad de alinear la polarizacin de la radiacin a la de la pantalla de
salida y por lo tanto reduciendo en fin la intensidad de la luz emergente. Por cunto
concierne en cambio el color de la luz emitido por la pantalla, ello es realizado
utilizando de los pequeos filtros pintados de diferente tipo por cada uno de los tres
colores primarios.
Resumiendo, por cada pixel hay tres muchos filtros pintados y tres electrodos
capaz de controlar la intensidad de la luz que pasa por cada uno de los tres filtros; de
este modo es posible conseguir sencillamente el color intencional elegiendo cual
contribucin cada elemento pintado tiene que dar a la seal saliente.
La luz que alcanza al observador proviene por lo tanto de tras la pantalla.

Los videoterminales LCD explotan la tecnologa CCFL, cold cathode fluorescent


lamps, o bien nacientes luminosos correos tras la pantalla, tpicamente lmparas a
fluorescencia, que garantizan bajos consumos ms all de que suficientes niveles de
iluminacin tambin en entornos algo luminosos.
Podemos, por fin, distinguir dos grandes categoras de monitor LCD en base con
base en el control de los electrodos p Los segundos estn sin duda el estndar de
referencia por los videoterminales, gracias a una calidad de la imagen decididamente
superior con respecto de los primeros.
Por matriz activa se entiende que el control de la orientacin de los cristales ocurre
gracias a de los componentes activos (transistores transparentes de propsito
realizados sobre la lmina de vidrio) que garantizan variaciones ms rpidoses y
capacidad de mantener la intensidad luminosa constante entre una puesta al da del
color del pixel y el otro por la alineacin de los cristales lquidos: los monitores LCD
a matriz pasiva y a aquellos a matriz activa.
La tecnologa LCD ha aportado claramente numerosas ventajas en el mundo IT.
Los pixel pueden ser muy pequeas gracias al proceso litografico utilizado. Los
monitores LCD representan una seria alternativa a los bien ms embarazosos
monitores CRT y bien pronto casi constituirn un monopolio. La tecnologa LCD
tambin es empleado en la mayor parte de las aplicaciones porttiles.
Los
televisores LCD tienen una increble estabilidad de la imagen, eso quiere decir que os
podis sentaros cerca de la TV sin or ningn cansancio visual. El rea dnde los LCD
reinan soberanos sobre cada otro vdeo a pantalla plana es naturalmente aquel IT,
dnde pueden ser usados para la mayor parte de las aplicaciones incluida juegas, os
aplicados office y retoque fotogrfico.
Por aadidura, la luminosidad es excelente y la imagen perfectamente ntida. los
razonables costes de produccin y el reducido espacio de estorbo del televisor hacen
l que se liberan de un producto sobre que apuntar.

1.3 Monitor a LED


LED es el acrnimo de Light Emitting Diode. El primer LED ha sido desarrollado
en el 1962 por Nick Holonyak Jr. Los LED en estos aos se han difundido en todas
las aplicaciones en que sirve elevada fiabilidad, larga duracin, elevada eficiencia y
bajo consumo. Algunos empleos principal sono:nei teledirige a infrarrojos, en los
semforos y en los "alto" de los automviles y en la iluminacin, y en particular en el
retroilluminazione de display LCD.
Cuando se habla de pantallas a LED no se entiende una nueva tecnologa de
generacin de la imagen. Un trmino ms apropiado sera "pantalla LCD se basado en
retroilluminazione a LED" en cuanto el panel que produce las imgenes queda aquel
de una pantalla plana tradicional. Al interior de la pantalla a LED la luz emitida por
2160 pequeos LED rojos, verdes y azul, se combina para formar una luz blanca. El
haz de luz atraviesa una lmina de difusin que la hace homognea.
La ventaja ms evidente con respecto de la lmpara tradicional es la mejor calidad
de los colores: el nen de las pantallas LCD tradicionales, no devuelven en efecto un
blanco perfecto y la luz tiene que ser corregida utilizando filtros de color que no
garantizan resultados sorprendentes. La duracin de la pantalla LCD se basado en

tecnologa a LED est en el orden de las 100 mil horas mientras aquel de una pantalla
tradicional es de 50 mil horas. Gracias a la tecnologa a LED es posible tambin
construir pantallas sutiles espesas un par de milmetros. Sustancialmente es otra forma
de TV LCD que utiliza LED para proyectar la misma luz.
Actualmente la mayor parte de los monitores LCD utiliz la tecnologa CCFL,
cold cathode fluorescent lamps, que provey buenos colores y luminosidad y un
decente contraste pero no negros de ptima calidad.
Los televisores LED puede conseguir negros mucho ms significativos, tal como
pintas ms luminosos y contrastes relevantes. El contraste es medido por la zona ms
oscuro retroilluminata a la zona ms clara.
Las ventajas de la tecnologa LED son Ahorro energtico del 50 al 80%, una mejor
calidad del luce(emette luz blanca fra, el LED y' direccional por construccin y emite
un haz luminoso definido, a 90, de 90 lumen/watt (alimentacin a 350mA) y por lo
tanto reduce a lo mnimo la polucin luminosa, los costes de manutencin son muy
bajos. Los sistemas a LED tienen un coste inicial mayor, del doble a lo triple, con
respecto de las soluciones tradicionales, sin embargo, las ventajas apenas describan
llevan a un ahorro neto del 50% al 80%.

1.4 Monitor a Proyeccin


Son televisores de gran pantalla, hasta 100 pulgadas de diagonal o ms. Se usan
tres tipos de sistemas de proyeccin: con TRC, con LCD, y DLP (con chip de
microespejos). Los televisores de retroproyeccin existen desde la dcada del 70, pero
en aquella poca no tenan la definicin de un televisor comn de rayos catdicos.
Los modelos actuales han mejorado mucho, y ofrecen gran tamao a un precio
conveniente. Las pantallas de proyeccin no dan buen resultado a la luz de da o en
habitaciones muy iluminadas, por lo que son ms aptas para zonas oscurecidas.
1.5 Monitores a Plasma
Contrariamente a lo que piensa la mayora de las personas, el plasma no es una
tecnologa reciente, aunque empleada industrialmente slo por los principios de los
aos 90. Las bsquedas sobre las pantallas al plasma iniciaron en los Estados Unidos
cuatro decennii hace, en el 1960. La tecnologa fue desarrollada por cuatro
investigadores: Bitzer, Slottow, Willson y Arora. Los primeros modelos comerciales
vinieron pero difusos sobre el mercado a los principios de los aos90. Hoy casi la
mayora de las sociedades de electrnica ofrece pantallas al plasma: LG, Pioneer,
Philips, Hitachi y otra ancla.
La idea de base tras el funcionamiento de las pantallas al plasma es bastante
simple: cada bajo-pixel es una bombilla fluorescente microscpica que emite un
color primario - rojo, verde o azul. Modificando la intensidad de la luz emitida por los
bajo-pixel es posible visualizar una infinidad de colores.
El principio detrs de la pantalla al plasma es el mismo que permite el
funcionamiento de los tubos fluorescentes: un gas disminuido, por ejemplo el argon,
es sellado dentro de un tubo. A cada extremidad hay electrodos a los que es aplicada

electricidad de alto voltaje, en el orden de centenares de voltio. El gas dentro del tubo
es elctricamente neutral pero la excitacin debida a la corriente lo transforma en
plasma: un gas compuesto por electrones libres e ines positivos, la suma de los
cargos queda neutral. A causa de la diferencia de potencial de centenares de voltio,
los electrones corren hacia el electrodo positivo, mientras que los ines positivos son
atrados por el terminal negativo del tubo. Este movimentazione produce impactos
entre los tomos los que, impattando, adquiere energa y los mismos electrones dan en
una rbita a energa superior. Cuando vuelven a su rbita original liberan un fotn:
un "quantum" de luz. La luz concedida es por lo tanto el resultado del movimiento del
plasma bajo los efectos de un fuerte campo elctrico. Pero no es suficiente aplicar
continuas diferencias de potencial sobre las terminales del tubo. El plasma tiene que
ser mantenido en continuo movimiento de modo que no pare de emitir luz, por ste es
necesario aplicar sobre las terminales corrientes alternadas. Estos voltajes causan la
migracin de los ines del gas de una terminal al otro, adelante y atrs.
Hay pero un problema: la luz emitida por el plasma no es visible. Se trata en
efecto de radiaciones ultravioletas no son invisibles a ojo humano, por ste tienen que
ser transformadas en algo visible. La transformacin es efectuada revistiendo la
superficie interior del tubo con un polvo sensible a los UV que emite luz blanca, en el
caso de tubos por iluminacin convencional. Este polvo, a menudo llamada fsforo,
es un scintillatore: un material que convierte una forma de radiacin en otra.
Las pantallas al plasma predominantemente se encuentran en los sistemas vdeo de
grande tamao y alta calidad. Las grandes dimensiones y prestaciones vdeo
devuelven estos productos optimales por la visualizacin de DVD.
Esta tecnologa no es de gran inters por el empleo con ordenador a causa del
problema del sfarfallio, que puede causar tambin cansancio visual cuando se ha
demasiado vecinos a la pantalla, por lo tanto, ms la imagen de una pantalla al plasma
es grande, ms hace falta estar lejanos del televisor. La dimensin de los pixel
representa una de las ms grandes desventajas de las pantallas al plasma. Es difcil
reducir las dimensiones de los pixel debajo de los0.5 o0.6 mm. Por consiguiente no
existen televisores al plasma con diagonales inferiores a los 32 pulgares, 82 cm. Por
cunto concierne la calidad de la imagen, todava hay problemas esencialmente atados
a la naturaleza de los pixel mismos. Puesto que un pixel al plasma necesita chispazos
para engendrar luz, un pixel puede venir encendido o apagado pero no tiene un estado
intermedio. Por este motivo los productores usan un mtodo llamado PCM,
Modulacin a Cdigo De Impulso, para controlar de ello la luminosidad, o bien, para
devolver un pixel ms brillante viene accedido ms frecuentemente, al revs, para
conseguir una imagen ms oscura, menos a menudo es encendido. Los verdaderos
lmites de la tecnologa al plasma son la quemadura de los pixel y el envejecimiento
de los scintillatori y desdichadamente no se puede hacer mucho para evitarlo. A
empeorar las cosas, el hecho que no todos los tipos de scintillatori envejecen a la
misma velocidad; el canal azul, por ejemplo, envejece cada vez ms de prisa de los
otros.

1.6 Diferencias y mercado


Usted tecnologa al plasma tiene innumerables ventajas respeto aquel de las
pantallas LCD y CRT. Ante todo, la eleccin del empleo de scintillatori: por los
televisores al plasma permite de conseguir una gama cromtica ms amplia de
cualquier monitores CRT, caracterizado por colores ms brillantes. Adems, puesto
que la tecnologa al plasma se basa en el empleo de scintillatori, padece mismo
defecto de los televisores CRT.
Una pantalla al plasma de 42", 107 cm, consumen 250W, mientras que un LCD
con la misma diagonal slo solicita 150W, por lo tanto un plasma tiene uno el alto
consumo energtico con respecto de los monitores LCD. En general, las soluciones
basadas sobre plasma son ms caras que los televisores LCD, porque no slo son
difciles que producir, pero la electrnica de control de la pantalla solicita especficos
semiconductores a altas prestaciones, por lo tanto generalmente se posicionan en el
mercado de faja alta, dnde los lmites de los costes, del envejecimiento del fsforo y
los altos consumos energticos slo son aspectos secundarios con respecto de
prestaciones y calidad.
En trminos de calidad de la imagen, los LCD ofrecen mejor luminosidad con
respecto de los CRT y a los plasma porque los pixel no sufren efectos de sfarfallio,
por lo tanto pueden ser muy bien tambin se fijados en distancias cercanas.
Desdichadamente, los ngulos de la vista de los individuales pixel no son
comparables a los de una pantalla CRT, ni con aquellos a plasma, dnde la luz es
engendrada por los pixel mismos.
Tambin las prestaciones del contraste quedan inferiores a las de pantallas al
plasma y a CRT.
Por cunto concierne la profundidad de los negros, ste es un campo donde plasma
y CRT slo gozan de ventajas porque con estas tecnologas, negro quiere decir negro
total, al revs de los LCD en que representa el defecto ms importante en cuanto los
pixel de una pantalla LCD son sencillamente selectores de luz, que sufren de
"prdidas de luz." De tambin notar el hecho que las pantallas al plasma pueden tener
diagonales de grandes dimensiones, de 32 a 50 pulgares y a profundidades muy
estrechas; ventaja enorme respeto los CRT que se vuelven ms embarazosos en
profundidad al crecimiento de la diagonal.

2. Televisores digitales
2.1 Funcionamiento
El televisor es constituido esencialmente por tres componentes lo principal:

un decodificador o receptor, destinados a la recepcin de las seales


elctricas procedentes de una antena y a su descodificacin;

un sintonizador, que selecciona una cadena televisiva que visualizar. El tipo


de sintonizador vara paralelamente al tipo de receptor: en caso de receptor
analgico, el sintonizador ser, en sustancia, un circuito oscilante que, segn la
frecuencia de oscilacin, permite de sintonizar una estacin antes que otra. En el caso

del receptor digital, en cambio, el sintonizador es bastante ms complejo: adems de


una parte anloga al sintonizador analgico, en efecto, contendr un circuito para
elaborar ulteriormente la seal de modo que distinguirlo segn otros parmetros
caractersticos de la seal.

un monitor, que transforma en imgenes visibles las seales elctricas del


canal selecto.

2.2 Resolucion y alta resolucion

La Resolucin en pxeles es la cantidad de puntos individuales llamados pxeles en


una pantalla dada. Una resolucin tpica de 720x480 significa que la pantalla del
televisor tiene 720 pxeles horizontales y 480 pxeles en el eje vertical, la resolucin
afecta la nitidez de la imagen, Cuanto mayor la resolucin de una pantalla, mayor es
su nitidez. La primera resolucin tena 48 lneas y cada una de las fbricas usaba
sistemas diferentes.
Ahora hay televisores de alta definicin, aunque todava (casi) no hay
transmisiones de alta definicin ni DVDs de alta definicin. Los televisores de alta
definicin tienen al menos 720 lneas de resolucin vertical (la definicin estndar es
de 576 lneas), con una resolucin horizontal de 1280 lneas. Todos los televisores
con el logo HD-ready deben ofrecer (como mnimo) esta resolucin.
Se estn popularizando tambin los televisores que pueden mostrar el mximo de la
alta definicin. Se los conoce como HD Full, alta definicin completa, o HD
1080. Estos televisores llegan a 1080 lneas verticales por 1920 lneas horizontales!
Comprese esto con las 576/330 lneas de la televisin normal.
Adems, la alta definicin tiene siempre formato panormico (llamado 16:9), ms
parecido al del cine.
Estos nuevos televisores convierten internamente la resolucin normal a alta
resolucin, y as lo muestran. En general, el resultado es bastante bueno, mejor que

mirar la tele normal; aunque la calidad vara segn la calidad del procesamiento
digital del equipo, y su precio. Si miramos con atencin los televisores, veriamos que
algunos tienen una nitidez excepcional mientras que otros presentan una imagen ms
suave, algo menos definida. En todo caso, hay que recordar que esta definicin
convertida es siempre inferior a la verdadera alta definicin, que prometen los
canales satelitales, el Blu-Ray y el HD-DVD.

2.3 Pantalla
Usted dimensin de la pantalla: es expresada en pulgares (26) 32, 37, 40, 42, 46,
etctera. Tal valor indica el largo de la diagonal de la pantalla. Ms larga es la
diagonal y mayor es el efecto cine. Una diagonal grande es til para conseguir lo
mejor de los tamaos a alta definicin, HD, Azul-ray y transmisiones de ltima
generacin, TV va cable, del satlite o bien on demand calle ADSL.
La frecuencia de la imagen: la frecuencia de la imagen de una TV estndar, de faja
econmica, generalmente es de 50 Hercios. A 100 Hercios, la cantidad de imgenes
visualizada al segundo es el doble. Una mayor frecuencia de imagen aporta beneficios
en trminos de fluidez de la imagen:
- los movimientos rpidos son ms definidos y soy menos sometidos a un
desenfoque conocido con el nombre de "ghosting";
- un televisor de 100 Hz optimiza la rendicin de las escenas de movimiento,
tpicos de las pelculas de accin, "creando" fotogramas adicionales, no presentes en
la pelcula cinematogrfica original. Los mayores productores de TV del mercado
llaman tal funcin en modos diferentes (Motionflow) TruMotion, Movie Plus, HD
Natural Motion, 24p Real Cine.
Parmetros visuales: los principales parmetros visuales son CONTRASTE Y
LUMINOSIDAD.

Relacin de contraste es una medicin del intervalo entre los puntos ms


claros y oscuros de la pantalla. Cuanto ms alto el contraste, mejor se ve
la imagen en cuanto a su riqueza, profundidad y detalle en las sombras.
El control de contraste de un televisor controla en realidad la intensidad
de la imagen o el brillo.[1]
El brillo de una imagen mide la luminosidad general de la pantalla. Se
mide en cd / m2 equivalente a la cantidad de candelas requeridas para
formar la imagen. El control de brillo desplaza el "punto de negro" o
nivel de sombras, lo que afecta el rango de contraste o gamma de la
imagen.[1]

2.4 Ingressi/uscite - Connettivita'


El ataque HDMI est ponindose irrenunciable. Es necesario cerciorarse de tener
bastante posibilidades para conectar otros accesorios y aparatos, lectores DVD y
Azul-ray, aparatos externos por la grabacin, cnsul, etctera). De notable
importancia tambin son algunas tomas analgicas, compuestas, scart, S-vdeo, YUV,

etctera) usis de varias instrumentaciones que pueden ser les conectadas a tu


televisor, videocmaras analgicas o DV, viejos lectores DVD, una consola tipo Wii,
etctera)
1.

Conector de antena. (Conviene que sea para la TDT, porque la televisin


analgica est en sus ltimos aos).

2.

Euroconectores. Generalmente dos o tres. Son excelentes para conectar los


DVD normales, ya que la seal se transmite en RGB, con mayor calidad.

3.

Vdeo compuesto. Un conector RCA, que muchas veces se suprime, porque


viene incluido en el euroconector.

4.

Audio estreo. Dos o cuatro conectores RCA. Tambin suelen suprimirse


porque van incluidos en el euroconector.

5.

Salida de auriculares y/o de altavoces externos.

6.

Vdeo por componentes. Suelen ser tres conectores RCA, que transportan
separadamente los colores.

7.

S-Video. Pequeo conector DIN redondo.

8.

HDMI. Uno o dos conectores digitales para completa compatibilidad con los
nuevos equipos y DVDs de alta definicin.

9.

Entrada DVI. Entrada digital para conectar al ordenador.

10. Entrada VGA. Entrada analgica para conectar al ordenador.


11. Ranura para tarjeta PCMCIA o equivalente.
2.5 Audios
A pesar de muchas TV ofrezcan una calidad de imagen excepcional, de veras poco
logran garantizar el mismo nivel cualitativo por el audio. Las televisiones modernas
son demasiado sutiles para ser equipadas con altavoces de alta calidad. En el mejor de
los casos, la calidad audio ser aceptable si el televisor cuenta con un subwoofer
integrado. En todo caso, para generalmente mejorar el nivel cualitativo del audio se
instalan difusores o sistemas de home theatre .
2.6 Funciones Suplementares
Las mas modernas tecnlogias de los ordinadores tambien son llagadas en los
televisores. Ahora en los ultimos televisores se pueden encontrar discos duros con que
permiten la registracion y repoducion de videos y audios.
La presencia di esto equipo digitale ha permitido de desarrollar la funcin Time
Shift, la cual permite manipular la retransmisin de la programacin televisiva en el
tiempo. Gracias a Time Shift puedes ver una pelcula hasta con segundos de retraso

respecto a la emisin real o ver emisiones televisivas una y otra vez. Tambin incluye
grabacin continua automtica asegurando un visionado sin interrupciones.
Las mas utilizadas Funziones especiales son: Time-Shift (Chasing Playback, Clip
Recording), Registro y Reproduccin, Funzionalitad de Registo, Reproduccin
playlist, Reproduccin programada MP3 / WMA.

2.7 Mercado
A el da de hoy la evolucin de la televisin ya no tiene frenos, es uno de los
mercados high-tech que varia con mayor velocidad. Los consumidores estn en gran
parte responsable de este cambio de tendencia. Ante todo, la marca HD-Ready se ha
puesto esencial y si un tiempo no habramos encontrado pantallas HD-Ready debajo
de los 26 pulgares, salvo alguna excepcin, ya hoy se pueden elegir hasta a 19
pulgares. Es a la improvisacin, los productores han sido obligados a acostumbrarse y
a proponer al menos de los productos con marca HD-Ready. Usted po' subdividir el
mercado en dos grandes categoras: Televisor para uso comn y para uso
cinematogrfico.
Uso comn:
Los precios van desde menos de 240 euros para un televisor de 28 pulgadas, con
pantalla semiplana. Hay ofertas muy buenas de algo ms de 100 euros para
tamaos menores; pero una cosa que me parece intolerable a esta altura es que
muchas de esas pantallas tienen una curvatura notable, cuando desde hace ya dcadas
existe la tecnologa para hacerlas planas o semiplanas (aun siendo de tubo). De todas
formas, si la curvatura no le molesta, aqu hay grandes oportunidades.
Por el contrario, los precios siguen siendo algo caros para los televisores LCD de
entre 15 y 20 pulgadas, que cuestan entre 300 y 600 euros, mientras que un monitor
de ordenador se obtiene por mucho menos y generalmente el monitor tiene mayor
calidad en la pantalla (aunque no puede usarse como televisor directamente). Esto
indica que esos precios van a seguir bajando.
Uso cinematogrfico:
El televisor de uso cinematografico tiene una pantalla plana panormica de entre
37 y 42 pulgadas. (Las pulgadas siempre son de la diagonal de la pantalla. 42
pulgadas es 1,1 metros.)
Dentro de estos tamaos, la tecnologa predominante son las pantallas de cristal
lquido (LCD). La buena noticia: cada da vienen mejores, y ms baratas. Hay que
prestar atencin a que se vea bien desde todos los ngulos, ya que algunas pierden
calidad al mirarse desde un costado. Los precios? Van desde unos 800 euros en
adelante, con una media de alrededor de 1500 euros. Por encima de los 1000 euros, la
calidad de muchos equipos es similar, y se diferencian por la marca, la esttica y
algunos extras.

Adems de la marca que en el caso de empresas como Sony y Philips se hace


pagar un factor que diferencia a los ms caros es la calidad del procesamiento de
vdeo. Veamos: el problema con los televisores LCD y de plasma es que su tecnologa
supera con mucho las normas de la televisin tradicional, que se crearon hace ms de
50 aos. En general, todos estos televisores son capaces de una calidad de imagen
mucho mayor que lo que la televisin comn les suministra. Entonces, para
aprovechar mejor su calidad intrnseca, aplican un procesamiento que eleva las
imgenes a parmetros ms actuales. El problema es que este procesamiento, si es
muy bueno, puede ser caro y eso se paga (y se ve) en los televisores de mayor
precio.
La otra tecnologa que compite con el LCD, es el plasma, que es ms antigua y
consolidada para pantallas grandes. En estos momentos, es una opcin en televisores
de ms de 40 pulgadas o sea, pantallas realmente gigantes. La calidad visual suele
ser algo superior a la del LCD (excepto los de definicin estndar, vase ms abajo),
dado que no usan lmparas, sino que cada punto de la pantalla se enciende por s
mismo. He podido ver televisores de plasma de 50 y 52 pulgadas, y son realmente
espectaculares pero se necesita tener espacio y pasta, ya que estn por encima de
los 4000 euros.

Conclusiones
Hoy Pases como Estados Unidos, Japn y reas como Europa, absorbe
respectivamente el 25, 14 y 28% del mercado del tecnologia",ovvero el 67% en lo
total. Si no hacemos algo dentro de treinta aos habremos acabado el cobre, entre
quince habr desaparecido la plata, dentro de seis solos aos no habr ms huella que
indio, el metal que usamos para construir los televisores lcd." De aqu una idea de
tecnologa ecocompatibile, parte de una sociedad que puntera a borrar las emisiones
de gases nocivos en la atmsfera y capaz de racionalizar y reciclar aquellos que usa.
En una palabra empezar de los aparatos hi-tech para construir la "revolucin verde."

Figura4. Ecocompatibile y en 3D Y' el televisor del futuro


Sony, Toshiba, Panasonic, Sharp, Mitsubishi, es aparentemente todo convencidos
que el 2010 ser el ao de los televisores 3d. Y entonces he aqu los que

desembarcarn en las tiendas entre un puado de meses, dotados de occhialetti ms o


menos que calidad, y acompaados por los primeros lectores azul-ray 3d. Entonces, al
entorno hace falta estar atentos, pero siempre siguiendo comprando. El Panasonic por
ejemplo ha presentado un prototipo de tv de 102 pulgares con una definicin superior
de cuatro veces a la de los televisores full hd (7680 por 4320 pixel) el asillamada 4k.
Tambin l al final, visualizando imgenes mucho detallis, parece casi logre
reproducir objetos tridimensionales sin obligar a nadie a enhorcar los gafas.

Bibliografia
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