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Etapas Del Viaje
Etapas Del Viaje
1era etapa
El mundo ordinario
La formulacion de la pregunta
-Consite en apuntar la pregunta dramtica toda buena historia
tiene una Alcanzara su objetivo? Superara sus defectos?
Problemas internos y externos
-Cada hroe necesita un proble interno y externo en los dibujos
se puiede encontar un problema externo bien
La entrada en escena
-Como el hroe hace su primera aparicin de que manera le agradara
mas al pblico
La Identificacin
-Las escenas iniciales deben producir una identificacin entre la audiencia
y el hroe
Las carencias del hroe
-Los hroes animados carecen de algo en comun les han robado algo
o se los han arrebatado
Los hroes heridos
-Algunas veces pueden parecer perfectamente adaptados
pero siempre hay heridas que recrudecen
2da etapa
La llamada de la
aventura
La desorientacin y la incomodidad
-La aventura amenudo puede causar incomodidad al hroe
La carencia o la necesidad
-A menudo pueden ser llamdas de auxilio d un ser cercano al hroe
Sin opciones
-Cuando el heroe tiene que ir quiera o no a al aventura
Advertencias para hroes trgicos
-no todas las llamdas a la aventura pueden ser buenas algunas
solo llaman a la pedicion y ruina del hroe
Ms de una llamada
-Dado que son historias en mas de una nivel asi mismo la historia
puede presentar mas de una llmada a la aventura
La evitacin
-Es normal que en la primera instancia los hroes traten de evadir la
aventura
-Los motivos ms comunes tienen que ver con experiencias anteriores
Las excusas
-Los hroes rechazan la llmada en muchos casos
El rechazo persistente conduce a la tragedia
-El rechazo persistente a la llamada puede ser desastrozo
-El rechazo permanete de llamada constituye una de las seas de identidad
del hroe trgico
Llamadas en conflicto
-conflicto a la hora de escoger a quien contestar
3ra etapa
El rechazo de la llamada
Hroes y mentores
-En todas las peliculas se establece la unin que existe entre el hroe y el mentor
Las fuentes de la sabidura
-Si los hroes no se encuentran con un mentor se encuentran con la famosa
fuente de sabiduria
Los mentores en el folclore y la mitologa
-El folclore esta plagado de descripciones de hroes que se topan con protectores magicos
los cuales les concedn donesy los guan en sus viajes
Quirn: un prototipo
-El centauro Quirn fue mentor de grandes heroes
-Los centauros son por definicin criaturas indomitas y salvajes
4ta etapa
El encuentro con el
mentor
El propio mentor
-Mentor era una amigo leal de Ulises a quien este ultimo habia encomendado la educacin
Eludir los clichs del mentor
-El pblico esta muy familioarizado con el arquetipo del mentor
de todos son bien conocido los comportameintso y actitudes
por lo que resulta sencillo caer en cliches
Una orientacin errnea
-La historia puede dar un ggiro tragico si este es desagrdecidoo propenso
a la violencia
-En ocaciones el mentor se trasforma en villano o traiciona al hroe
Historias conducidas por el mentor
-De vez en cuando nos topamos con hsitorias que giran netamente alrededor del mentor
El mentor como hroe evolucionado
-Podemos decir que los mentores son hroes con la experiencia sufiente para ensear a los demas
han transitado por el camino de los heros una o mas veces son suficientes para transmitir a sus pupilos
lo aprendido
La influencia crtica
-Muy a menudo, la enseanza , la instruccin, el adiestrameinto y la puesta aprueba son solo estados transitorios
del progreso del hroe, fragmentos de un proceso mayor