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Manejo de LCD

LCD CON UN PULSADOR


En esta prctica tenemos el uso de un pulsador lograr visualizar en el LCD una
frase dando un pulso
Materiales:

2
1
1
1
1
1
1

Resistencias de 4,7K
Resistencia de 10
Pulsadores
Microcontrolador 16F628A
LCD Lm032L (16x2)
Fuente de 5 V
Potencimetro de 10 K

Simulacin del circuito en Proteus

Fig. 1 Circuito en Proteus

Programacin en MicroCode Studio

Circuito implementado en Protoboard

Fig. 2 Implementacin en Protoboard

LCD CON DOS PULSADORES


Mediante el uso de pulsadores lograr el aparecimiento en un LCD el aparecimiento
de dos frases diferentes solo cuando uno de ellos es presionado.

Materiales:

2 Resistencias de 4,7K
2 Pulsadores
1 Microcontrolador 16F628A
1 LCD Lm016

Simulacin del circuito en Proteus

Fig. 3 Diagrama Esquemtico de LCD y PIC

Fig. 4 Funcionamiento con el pulsador 1

Fig. 5 Funcionamiento pulsador 2

Recomendacin:

Tomar en cuenta al momento de programar fsicamente el PIC a travs del


PicKit2 la Configurate Word Editor.

Para la poder visualizar conectar el backlight del LCD para incrementar el


contraste.

CONTADOR ASCENDENTE Y DESCENDENTE DE 0 A 20


En este ejemplo se aplica el uso de banderas que no son nada ms que una
variable de 1 bit, que consiste que el nmero se incrementar apenas se pulsa la
tecla y no cuando soltemos.
El ejemplo consiste en el uso de dos pulsadores en el que, el nmero va aumentar
presionando el pulsador 1 (P1) y va a descender presionando el pulsador 2 (P2)
Materiales:
2 Resistencias de 4,7K
1 Resistencia de 10
2 Pulsadores
1 Microcontrolador 16F628A
1 LCD Lm032L (16x2)
Fuente de 5 V
Potencimetro de 10 K
Circuito Simulado en Proteus

Fig. 6 Contador ascendente y descendente de 0 a 20, simulado en el Software Proteus

Programacin en MicroCode Studio

Circuito implementado en protoboard

Fig. 7 Contador en forma ascendente

Fig. 8 Contador en forma descendente

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