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GRAFICAS
>>x=linspace (0,2*pi,200);
Con este comando hemos formado una
tabla (el vector x) con 200
valores entre 0 y 2 *pi
>>tetha=linspace (-pi,pi,100);
Calculamos los valores de r
>>r=2-4*cos (tetha);
Definimos la función
>>y=x.*exp (-x.^2);
Utilizamos el comando plot para graficar
la función.
>>plot (x,y)
Si queremos que aparezca una cuadricula
sobre el dibujo, utilizaremos el comando
>>grid on.
GRAFICAS 3D
Graficas de funciones de dos variables
z = f(x; y),
>>plot3 (x,y,z)
>>mesh (x,y,z)
>>surf (x,y,z)
>>surf(x,y,z),shading flat %efecto de
sombreado distinto
SOMBRAS Y COLORES.
Para conseguir efectos de sombreados y
colores diferentes se pueden consultar todas
las posibilidades de los comandos colormap
y shading.
>>[x,y]=meshgrid (linspace(-1,1,50));
>>z= cos((x.*y)./(x.^2+y.^2+1));
>>surf (x,y,z),colorbar
Se genera utilizando el comando
>>sphere(n), donde n es el numero de
puntos en los que queda dividido el
ecuador de la esfera.