Está en la página 1de 5

Vuforia SDK para Unity

Vuforia y Unity
Curso Unity 3D

Vuforia SDK para Unity


El SDK de Vuforia es un kit de desarrollo de aplicaciones sencillas de realidad aumentada disponible
para Android y iOS. Recientemente se ha lanzado una extensin para Unity, que permite integrarlo fcilmente
con tus proyectos y despus compilarlos para Android o iOS.
1, Instalacin de la extensin (Requiere Unity 4.1 o superior)
Necesitars estar registrado en la web de Vuforia. Para ello, ve a la url
https://developer.vuforia.com/user/register, rellena todos los campos y haz clic en Register.
Recibirs un e-mail de confirmacin en la cuenta especificada. No podrs iniciar sesin en la web
hasta pasados 5 minutos. Despus, ve a https://developer.vuforia.com/ y haz clic en el botn Login en la
parte superior derecha de la pantalla.
Para descargar el SDK para Unity, visita https://developer.vuforia.com/resources/sdk/unity
y haz clic en el enlace de descarga.
Para instalar el SDK para Unity, tienes que importar el paquete en tu proyecto, al igual que cualquier
otro paquete para Unity (si quieres que el paquete de Vuforia est siempre disponible para importar desde el
men de Unity, slo tienes que colocarlo en la carpeta Standard Packages de tu instalacin de Unity).

Vuforia SDK para Unity Vuforia y Unity

Pg. 1

Vuforia SDK para Unity


Vuforia y Unity
Curso Unity 3D

Una vez importado el paquete, aparecern nuevos Assets y una opcin en el men para acceder a
toda la documentacin:

2, Compilar un proyecto sencillo


Para utilizar Vuforia lo necesitars aadir una Base de Datos de Dispositivos a tu cuenta en la web
de Vufaria. stas bases de datos contienen informacin sobre Objetivos o targets que reconocer el
dispositivo en el proyecto de realidad aumentada. Ms adelante veremos cmo crear tus propios targets en
la web de Vuforia e importarlos en tu proyecto. Ahora mismo deberas estar viendo sta estructura de
archivos:

Vuforia SDK para Unity Vuforia y Unity

Pg. 2

Vuforia SDK para Unity


Vuforia y Unity
Curso Unity 3D

El contenido de las carpetas es el siguiente:


Editor: Contiene los scripts necesarios para interactuar con los datos de los targets en el editor de
Unity.
Plugins: Contiene archivos binarios para integrar el SDK con el aplicacin de Unity para Android o
iOS.
Qualcomm Augmented Reality: Contiene prefabricados y scripts para dar funcionalidad de realidad
aumentada al proyecto de Unity.
Streaming Assets: Contiene los archivos de configuracin y datos de la base de datos de dispositivos
y los archivos creados con el Target Manager de la web de Vuforia.
Veamos ahora cmo crear tu primera escena.
Primero, elimina la Main Camera de Unity. Depus, Vve a la carpeta Qualcomm Augmented Reality
Prefabs y aade una ARCamera en la escena. ste tipo de cmara renderiza lo que ve la cmara del
dispositivo como un fondo, y reconoce los objetos en l.
Si echas un vistazo a las propiedades de la ARCamera en el Inspector de Unity, vers que se trata de
una cmara normal, pero con scripts que cambian drsticamente su comportamiento.
Sin ms elementos en tu escena, puedes compilar tu proyecto para un dispositivo mvil y vers que
al ejecutarlo muestra la cmara de vdeo funcionando.
Tambin puedes probar la ARCamera en el editor de Unity. Para ello debers tener conectada una
Webcam a tu ordenador y seleccionarla en el script WebCamBehaviour de la ARCamera. sta cmara
simular la del dispositivo mvil.

Vuforia SDK para Unity Vuforia y Unity

Pg. 3

Vuforia SDK para Unity


Vuforia y Unity
Curso Unity 3D

Vuforia SDK para Unity Vuforia y Unity

Pg. 4

Vuforia SDK para Unity


Vuforia y Unity
Curso Unity 3D

Ahora, aade a tu escena un ImageTarget. Puedes encontrarlo en la misma carpeta que la cmara
(Assets Qualcomm Augmented Reality Prefabs).

Vuforia SDK para Unity Vuforia y Unity

Pg. 5

También podría gustarte