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ARITMETICA

VECTORIAL

1. Se tiene aceite de 4,50 u.m y 8 u.m. el litro. Determinar, vectorialmente, la


proporcin en que se les debe mezclar para que el precio medio sea de 6 u.m.
Nota. Entenderemos por precio medio como precio de un litro de la mezcla.
Estrategia de solucin.
En estos problemas de mezcla elegiremos como vectores representativos a
los precios unitarios de los ingredientes que intervienen.
Solucin
Sean los vectores representativos:
v1 (1; 4,50)

Aceite de 4, 50 u.m el litro:


v 2 (1; 8)

Aceite de 8, 00 u.m el litro:


v 3 (1; 6)

Mezcla de aceites:

Un litro de aceite cuesta 4, 50 u.m

Un litro de aceite cuesta 8 u.m

Un litro de aceite de la mezcla cuesta 6 u.m

Supongamos que del aceite de 4, 50 u.m intervenga a litros y que del


segundo aceite intervenga b litros, luego efectuamos el bosquejo:

uuur uuur uuur


OB OA AB

Deducimos:
(1)
Para la mezcla:
uuur
OB (a b)v 3 (a b)(1, 6)

Dinero ( u.m.)
B

v3
O

v1

v2
b

Cantidad
a+b

Para aceite de 4, 50 el litro:


uuur
OA av1 a(1; 4,50) (a; 4,50a)
Para aceite de 8, 00 el litro:

Reemplazando en el dato (1) se tiene:


(a b, 6(a b)) (a; 4,50a) (b, 8b) (a b, 4, 50a 8b)

Igualando. 6a + 6b = 4,5a + 8b 1, 50a = 2b a / b = 4 / 3.


Los aceites se deben mezclar en la proporcin de 4 a 3.

2. Plantear vectorialmente: cuntos kilogramos de man de 1, 20 u.m. el kg se


debe mezclar con man de 2, 00 u.m. el kg para obtener 120 kg, l cual se
debe vender a 1, 40 u.m el kg, de modo que no se produzca perdida ni
ganancia?
Solucin
Sean los vectores representativos:
v1 (1; 1,20)

Primer ingrediente:

Un kg de man cuesta 1, 20 u.m

v 2 (1; 2, 00)

Segundo ingrediente:

Un kg de man cuesta 2, 00 u.m

v 3 (1; 1, 40)

Mezcla de ingredientes:

Un kg de man cuesta 1, 40 u.m

Supongamos que del primer ingrediente intervenga a kg, entonces del segundo
habr (120 a) kg.
Efectuamos el bosquejo:
Deducimos:

Dinero ( u.m.)

v3
v1
O

(1)

Para la mezcla:
uuur
OB 120v 3 120(1; 1,40) (120, 168)

v2
120 - a

uuur uuur uuur


OB OA AB

Para primer ingrediente:


uuur
OA a v1 a(1; 1,20) (a; 1,20a)
Cantidad

120

Para segundo ingrediente:

Reemplazando en (1):
(120,168) (a; 1,20a) (120 a,240 2a) (120,168) (120,240 0,80a)

168 = 240 0, 80a a = 90


Finalmente, se debe mezclar 90 kg de man de 1, 20 u.m. el kg con 30 kg de
man de 2, 00 u.m el kg.
3. Se ha mezclado 60 kg. de un cierto ingrediente, de 5 u.m. el kilogramo, con
otro cuyo peso representa el 25% del peso total, y se ha obtenido una mezcla
con precio medio de 4, 75 u.m el kilogramo.

Determinar vectorialmente el precio del kilogramo del segundo ingrediente.


Solucin
Sean los vectores representativos:
v1 (1; 5)

Primer ingrediente:

Un kg cuesta 5 u.m

v 2 (1; p)

Segundo ingrediente:

Un kg cuesta p u.m

v 3 (1; 4, 75)

Mezcla de ingredientes:

Un kg de la mezcla cuesta 4, 75 u.m

Del primer ingrediente interviene 60 kg, supongamos que del segundo


intervenga a kg, entonces por dato, se tiene a = 25%(60 + a) de donde
a = 20 kg. y el total ser (60 + 20) = 80 kg.
Efectuamos el bosquejo:
Deducimos:
Dinero ( u.m.)

uuur uuur uuur


OB OA AB

(1)

Para la mezcla:

uuur
OB 80v 3 80(1; 4,75) (80, 380)
A

v3

Para primer ingrediente:

20

v1
O

v2

60

80

Cantidad

uuur
OA 60 v1 60(1; 5) (60; 300)

Re emplazando en (1) : (80,570) (60,300) (20, 20 p)


(80,380) (80,300 20p) 380 300 20p p 4

Finalmente, el precio del kilogramo del segundo ingrediente es 4 u.m.


4. Se tiene tres tipos de alcohol: de 40, 30 y 20, donde los volmenes de
alcohol de 20 y 40 estn en la relacin de 1 a 5. Determinar vectorialmente el
nmero de litros de alcohol de 30 necesarios para que los 80 litros de la
mezcla resultante sean de 35.
Estrategia de solucin
Construiremos los vectores representativos en base al grado alcohlico.

Solucin
Sean los vectores representativos:
v1 (1; 0, 40)

Un litro de alcohol de 40 contiene

Para alcohol de 40:

0,40 litros de alcohol puro.


v 2 (1; 0,30)

Para alcohol de 30:

La interpretacin es similar.

v 3 (1; 0,20)

Para alcohol de 20:


v 4 (1; 0,35)

Para la mezcla de 35:


Supongamos que del tercer ingrediente intervengan a litros, entonces del
primero habr 5a litros y del segundo (80 6a) litros.
Efectuando un bosquejo:
Deducimos:
Alcohol puro

v2

v3

uuur
OC 80v 4 (80; 80.0,35) (80; 28)

Par

a alcohol de 40:

v4
O

5a

(1)

Para la mezcla:

80 - 6a

v1

uuur uuur uuur uuur


OC OA AB BC

80 - a

80

V(litros)

uuur
OA (5a)v1 5a(1; 0, 40) (5a, 2a)

Para alcohol de 30:

(80; 2 8) (5a; 2a) (80 6a; 0,30(80 6a)) (a; 0,20a)

Reemplazando en (1):
(80; 2 8) (80; 0, 40a 24) 28 0, 40a 2 4 a 10

El nmero de litros de alcohol de 30 es (80 6a) = 20


5. Un litro de mezcla formado por 75% de alcohol y 25% de agua tiene una
masa de 960 g. Sabiendo que el litro de agua tiene una masa de 1 kg., se pide
determinar vectorialmente la masa de un litro de la mezcla que contiene 48%
de alcohol y 52% de agua ( no considere la contraccin de la mezcla).

Estrategia de solucin
Observamos que tenemos dos tipos de mezcla. Para cada una de ellas
elegiremos como vectores representativos a las masas unitarias de los
ingredientes que intervienen.
Solucin
Primera mezcla
Sean los vectores representativos:
v1 (1; 1000)

Ingrediente agua:
v 2 (1; p)

Ingrediente alcohol:
v 3 (1,960)

Para la mezcla:

Un litro de agua tiene una masa de 1 000 g.


Un litro de alcohol tiene una masa de p g.

Un litro de la mezcla tiene una masa de 960 g.

En esta primera mezcla, de alcohol interviene 3/ 4 litros, mientras que de agua


interviene 1/ 4 litros.
Efectuamos el bosquejo:

Masa (gramos)

Deducimos:

uuur uuur uuur


OB OA AB

(1)
uuur
OB 1.v 3 (1; 960)

Para la mezcla:
v2

v1
O

v3

Para primer ingrediente, agua:

3/4

1/4

V (litros)

uuur
OA (1/ 4) v1 (1/ 4)(1; 1000) (1/ 4; 250)

Reemplazando en (1):
(1,960) (1/ 4,250) (3 / 4, 3p / 4) (1,960) (1,250 3p / 4)

960 = 250 + 3p/4 p = 710.4/3 gramos.


)
946,6
Afirmamos que un litro de alcohol tiene una masa de
Segunda mezcla
Sean los vectores representativos:

g.

v1 (1; 1000)

Un litro de agua tiene una masa de 1 000 g.


)
v 2 (1; 946,6)
Ingrediente alcohol:
: se interpreta de modo similar.
Ingrediente agua:

v 4 (1, p)

Para la mezcla:

Un litro de mezcla tiene una masa de p g.

En esta mezcla, de alcohol interviene 0, 48 litros, mientras que de agua


interviene 0, 52 litros.
Efectuamos el bosquejo:
Masa (gramos)

Deducimos:

uuur uuur uuur


OB OA AB

(2)
uuur
OB 1.v 4 (1; p)

Para la mezcla:
v4

v1

v2
0, 48

0, 52

Para el ingrediente agua:


uuur
OA (0,52) v1 0,52(1; 1000) (0,52; 520)
1

V (litros)

ara el ingrediente alcohol:

Reemplazando en (2):
(1, p) (0,52; 520) (0,48; 454,4 ) (1, p) (1; 974,4)

p = 974, 4 gramos.

Finalmente tenemos que la masa de un litro de la segunda mezcla es 974, 4g


6. Se tienen dos mezclas alcohlicas: la primera formada por 300 litros de
alcohol y 100 litros de agua; la segunda, de 200 litros de alcohol y 120 litros de
agua.

Vectorialmente, cuntos litros deben intervenir de la primera para

mezclarlos con cierta cantidad de la segunda y as obtener 80 litros de alcohol


de 72,5?
Solucin
El grado alcohlico de la primera mezcla es 300/400 = 0,75 = 75; mientras que
el de la segunda es 200/320 = 0,625 = 62,5.
Los vectores representativos son:
v1 (1; 0,75)

Primera mezcla:

Un litro de la primera mezcla contiene 0,75

litros de alcohol puro.


v 2 (1; 0,625)

Segunda mezcla:

Un litro de la segunda mezcla contiene


0,62,5 litros de alcohol.

v 3 (1; 0,725)

Mezcla final:

. Se interpreta de manera similar.

Supongamos que de la primera mezcla intervenga a litros, entonces de la


segunda habr (80 a) litros, efectuando un bosquejo:
Masa (g)
A

v2

uuur
OB 80v 3 80(1; 0,725) (80; 5 8)

v3

V(litros)

(1)

Para la mezcla:

80 -a

v1

Deducimos:

uuur uuur uuur


OB OA AB

80

Para mezcla de 75:


uuur
OA av1 a(1; 0,75) (a; 0,75a)

Reemplazando en (1):
(80, 5 8) (a; 0,75a) (80 a; 5 0 0,625a) 5 8 0,75a 5 0 0,625a a 64

Luego de la primera mezcla deben intervenir 64 litros.


7. Se realiza una mezcla de vinos de 70 u.m. el litro y de 60 u.m el litro, con
agua. La mezcla tiene un precio de 50 u.m. el litro.
Se sabe que la cantidad de agua es el doble de la cantidad de vino de 60 u.m.,
determinar vectorialmente la razn geomtrica de las cantidades de los vinos
presentes.
Solucin
Sean los vectores representativos:
v1 (1; 70)

Primer vino:

Un litro cuesta 70 u.m

v 2 (1; 60)

Segundo vino:
v 3 (1; 0)

Agua:

Un litro cuesta 60 u.m

Un litro cuesta 0 u.m

v 4 (1; 50)

Mezcla de ingredientes:

Un litro de la mezcla cuesta 50 u.m

Supongamos que del primer vino interviene a litros, del segundo b litros y de
agua 2b litros
Efectuamos el bosquejo:

Deducimos:

B v3

v2

uuur
OC (a 3b)v 4 (a 3b, 50(a 3b))

Para primer vino:

2b

uuur
OA a v1 a(1; 70) (a; 70a)

v4

..(1)

Para la mezcla:

Dinero ( u.m.)

v1

uuur uuur uuur uuur


OC OA AB BC

Cantidad
a

a+b

a + 3b

Para segundo vino:

Reemplazando en (1):
(a 3b,50a 150b) (a,70 a) (b, 60b) (2b, 0) (a 3b,70 a 60b)

50 a+ 150 b = 70a+ 60b 90b = 20a

a/b = 9/2

Finalmente la razn geomtrica de las cantidades de los vinos presentes es de


9a2
8. Se desea obtener una mezcla de 130 litros disponiendo para ello de tres
tipos de vino: de 4, 10 y 15 u.m el litro y de una cierta cantidad de agua.
Al efectuar la mezcla se observa que por cada 2 litros de vino de 4 u.m se
emplea 3 litros de vino de 10 u.m.. Adems se emplea un litro de agua por cada
10 litros de los dos ltimos vinos.
Si toda la mezcla se vende en 1950 u.m., ganndose en ello 520 u.m.,
determinar vectorialmente el nmero de litros del vino ms caro que se emplea
en este proceso.
Solucin
Sean los vectores representativos:
v1 (1; 4)

Primer ingrediente:

Un litro de vino cuesta 4 u.m

v 2 (1; 10)

Segundo ingrediente:
v 3 (1; 15)

Tercer ingrediente:

Un litro de vino cuesta 10 u.m

Un litro de vino cuesta 15 u.m

v 4 (1; 0)

Cuarto ingrediente (agua):

Un litro de agua, cuesta 0 u.m

Supongamos que del primer vino intervenga 2n litros, entonces del segundo
habr 3n litros. Por otro lado, si de agua interviene a litros, entonces del tercero
habr (10a 3n) litros.
Como toda la mezcla se vende en 1950 u.m ganndose en ello 520 um,
entonces el precio de un litro de la mezcla ser (1950 520) /130 = 11, con lo
v 5 (1; 11)

cual tenemos que el vector representativo de la mezcla es


Efectuamos el bosquejo:
Dinero ( u.m.)
D

C v4
a

v3

B
A

v5
v1
O

Deducimos:

v2

10a - 3n

3n
2n

5n

10a + 2n 11a +2n

uuur uuur uuur uuu


r uuur
OD OA AB BC CD

Cantidad

130

(1)
uuur
OD (11a 2n)v 5 (11a 2n)(1, 11) (11a 2n, 11(11a 2n))

Para la mezcla:
Primer ingrediente:

uuur
OA 2nv1 2n(1, 4) (2n, 8n)
uuur
AB 3nv 2 3n(1, 10) (3n, 30n)

Segundo ingrediente:
uuu
r
BC (10a 3n)v 3 (10a 3n)(1, 15) (10a 3n, 15(10a 3n))
Tercer ing.:

uuur
CD av 4 a(1, 0) (a, 0)

Cuarto ingrediente:
Reemplazando en (1) se tiene:
(11a 2n, 11(11a 2n)) (2n, 8n) (3n, 30n) (10a 3n, 15(10a 3n)) (a, 0)

(11a 2n, 11(11a 2n)) (11a 2n, 8n 30n 15(10a 3n) 0)


121a 22n 38n 150a 45n n a

Pero por dato el total de litros es 130, luego 11a + 2n = 130 a = n = 10.
Finalmente el nmero de litros del vino ms caro es 10a 3n = 70 u.m.
9. Un vendedor desea mezclar 100 litros de vino que cuesta 2 u.m. el litro, con
otro volumen de 20 litros que cuesta 1, 50 u.m. el litro. Si en el proceso se sufre
una merma del 10%, entonces se ve obligado a vender la mezcla con un
recargo del 20%. Si al final realiza un descuento del 10%, determinar
vectorialmente el precio de un litro de esta mezcla, incluido el impuesto general
a las ventas del19%.
Solucin
Calcularemos el precio medio de la mezcla resultante (precio de costo unitario),
para lo cual sean los vectores representativos:
v1 (1; 2)

Primer vino:

Un litro cuesta 2 u.m

v 2 (1; 1,50)

Segundo vino:

Un litro cuesta 1, 50 u.m

v 3 (1; 0)

Vector merma:
v 4 (1; p)

Mezcla de ingredientes:

Un litro de la mezcla cuesta p u.m

Del primer vino interviene 100 litros, mientras del segundo 20 litros
Como la merma ha sido del 10%, la cantidad final de vino ser 90% de la
cantidad inicial; es decir: 90%(100 + 20) = 108 litros
Efectuamos el bosquejo:

Deducimos:

Dinero ( u.m.)

C v3

v4
O

Para primer vino:


uuur
OA 100 v1 100(1; 2) (100; 200)

12

v2

100 108

(1)

Para la mezcla:
uuur
OC 108v 4 108(1; p) (108, 108p)

20

v1

uuur uuur uuur uuur


OC OA AB BC

120

Cantidad

Para segundo vino:


uuur
AB 20v 2 20(1; 1,50) (20, 30)
Para la merma (disminuye la cantidad):

Reemplazando en (1):
(108,108p) (100,200) (20, 30) (12,0) (108,108 p) (108, 230)

108 p = 230 p = 2, 13 u.m.


Tenemos que el precio de costo de un litro de la mezcla es 2, 13 u.m.
Como piden el precio final de un litro de la mezcla, todos los clculos los
efectuamos tomando como base a un litro de mezcla.
Sean los vectores representativos:
v 5 (1; 20%(2,13)) (1; 0,426), v 6 (1; 10%(2,13 0,426)) (1; 0,2556)
y v 7 (1; 19%(2, 30004)) (1; 0,437076) referidos al aumento, descuento

y al impuesto del 19%, los cuales pasamos a bosquejar:


Precios
G
Precio final

v7

(3,Pr ecio final) (3; 2,737476)

Costo 2, 13
O

(3,Pr ecio final) (0; 2,13) v 5 v 6 v 7

v6

v5
1
1

uuur uuur uuur uuu


r uuu
r
OG OD DE EF FG

Cantidades

10. Se mezclan dos clases de caf en la proporcin de 2 a 3 y la mezcla se


vende con el 10% de ganancia sobre el precio de compra. Despus se mezclan
en la proporcin de 3 a 2 y se vende con el 20% de ganancia sobre el precio de
compra, siendo el precio de venta igual en los dos casos. Determinar vectorialmente la razn geomtrica de los precios de compra de los dos ingredientes.

Solucin
Primera mezcla
Calcularemos el precio medio de la mezcla resultante (precio de costo unitario),
para lo cual sean los vectores representativos:
v1 (1; a)

Un kg cuesta a u.m

Primer caf:
v 2 (1; b)

Segundo caf:
Mezcla de ingredientes:

Un kg cuesta b u.m

v3 (1; p1)

Un kg de la mezcla cuesta p1 u.m

Del primer caf interviene 2k kg, mientras del segundo interviene 3k kg.
Efectuamos el bosquejo:
Deducimos:
Dinero ( u.m.)

uuur uuur uuur


OB OA AB

.. (1)

Para la mezcla:

uuur
OB (5k)v 3 (5k)(1; p1) (5k, 5k p1)

v3

Para primer caf:

3k

v1
O

v2

2k

5k

Cantidad

uuur
OA 2k v1 2k (1; a) (2k;2ka )

Reemplazando en (1):
(5k,5k p1) (2k,2k a) (3k, 3k b) (5k,5k p1) (5k, 2k a 3k b)
p1

5k p1 = 2ka + 3kb

2a 3b
5

Segunda mezcla
Calcularemos el precio medio de la mezcla resultante (precio de costo unitario),
para lo cual mantenemos los mismos vectores representativos, excepto para

la mezcla donde consideraremos como precio medio unitario p 2 :

v 4 (1,p2 )

Ahora del primer caf interviene 3q kg, mientras del segundo interviene 2q kg.
Efectuamos el bosquejo:

Dinero ( u.m.)

Deducimos:

uuur uuur uuur


OB OA AB

(1)

Para la mezcla:

v4

2q

v1
O

uuur
OB (5q)v 4 (5q)(1; p2 ) (5q, 5qp2 )

v2

3q

5q

Cantidad

Para primer caf:


uuur
OA 3qv1 3q(1; a) (3q; 3qa )

Reemplazando en (1):
(5q,5qp2 ) (3q, 3qa) (2q, 2qb) (5q, 5qp 2 ) (5q, 3qa 2qb)
p2

5q p2 = 3qa + 2qb

3a 2b
5

A continuacin calculamos los precios unitarios de venta, para lo cual


consideramos los vectores representativos:
v1 (1,

Primera mezcla:

2a 3b
)
5

p1

Un kg cuesta

2a 3b
u.m.
5

3a 2b
3a 2b
p2
u.m.
)
5
5
Segunda mezcla:
Un kg cuesta
Tenemos:
uuur uuur uuur
OB OA AB 120%v 2 110%v1 10%i
Efectuamos un bosquejo:
3a 2b
2a 3b
120(1,
) 110(1,
) 10(1,0)
5
5
v 2 (1,

Precios ( u.m.)

Igualando 120(

3a 2b
2a 3b
) 110(
)
5
5

pv p v
2
1

v1
v2
O

110% 120%

11. Se desea reducir la ley de una barra de oro de 0, 96 a 0, 90. Plantear


vectorialmente: Qu cantidad de cobre debe fundirse con cada kilogramo de
dicha barra?
Estrategia de solucin.
Los vectores representativos estarn expresados en trminos de las masas
del metal fino que interviene.
Solucin
Sean los vectores representativos:
v1 (1 ; 0,960)

Barra inicial:

Un kg de la barra contiene 0,960 kg de oro.

v 2 (1 ; 0)

Cobre:

Un kg de cobre contiene 0 kg de oro

v 3 (1; 0,900)

Barra final:

Un kg de la barra contiene 0,900 kg de oro

Sabemos que de la primera barra interviene 1kg, supongamos que de cobre


intervenga p kg, luego efectuamos el bosquejo:
Deducimos:

Masa de oro
A

v2

v1

uuur
OB (1 p) v 3 (1 p; 0,900 0,9p)

v3

Masa

1 + p total (kg)

(1)

Para la aleacin: barra final:

uuur uuur uuur


OB OA AB

Para barra inicial:


uuur
OA 1.v1 1.(1; 0,96) (1; 0,960)

Reemplazando en el dato (1) se tiene:


(1 p, 0,900 0,9p) (1; 0,960) (p, 0) (1 p, 0,960)
0,900 0,9p 0,960 p (1/ 15)kg 66 2 / 3 g.

Luego debe fundirse 66 2/3 g de cobre con cada kilogramo de la barra inicial.
12. Un lingote contiene 5 kg de plata pura y 3 kg de cobre. Determinar vectorialmente la cantidad necesaria de plata (pura) que es preciso agregar a este
lingote para fabricar monedas de plata de 5 u.m., cuya ley es de 0, 900.
Solucin
Para la primera aleacin. Determinaremos la ley de esta aleacin.
Sean los vectores representativos:
v1 (1; 1)

Plata pura:

Un kg de plata contiene 1kg de plata.

v 2 (1; 0)

Un kg de cobre contiene 0 kg de plata.


uuur uuur uuur
OB
OA AB
v 3 (1; Lm )
Deducimos:
(1)
Aleacin:
Un kg de aleacin contiene Lm kg de plata
:
Para la aleacin
Efectuamos el bosquejo:
uuur
OB 8 v 3 8(1, Lm ) (8, 8Lm )
Cobre:

Masa de plata

v2

Para plata pura:


uuur
OA 5 v1 5(1; 1) (5; 5)

v1
v3
O

Masa
Total (kg)

Reemplazando en el dato (1) se tiene:


(8, 8Lm ) (5; 5) (3, 0) (8, 5) 8Lm 5 Lm 0,625
Luego la ley de esta aleacin es 0, 625
Para la segunda aleacin (aleacin pedida)
Sean los vectores representativos:
v1 (1; 0,625)

Primera aleacin:

Un kg de aleacin contiene 0, 625 kg de

plata
v 2 (1; 1)

Plata pura:

Un kg de plata (pura) contiene 1 kg de plata (pura)

v 3 (1; 0,900)

Aleacin pedida:

Un kg de aleacin contiene 0, 900 kg de

plata
Observamos que de la primera aleacin interviene 8 kg, supongamos que de
plata (pura) intervenga p kg., luego efectuamos un bosquejo:

Deducimos:

Masa de plata

p
A

v3
v1
O

uuur uuur uuur


OB OA AB

(2)

Para la aleacin pedida:

v2

uuur
OB (8 p) v1 (8 p; 7,2 0,9p)

Para primera aleacin:

Masa
8 + p total (kg)

uuur
OA 8 v1 8(1; 0;625) (8; 5)

Pa

Reemplazando en el dato (2) se tiene:


(8 p; 7,2 0,9p) (8; 5) (p, p) (8 p, 5 p) 7,2 0,9p 5 p p 22kg.

Afirmamos que se debe agregar 22 kg. de plata pura.


13. Determinar vectorialmente la ley

de una aleacin

de oro y cobre de

densidad 14; sabiendo que la densidad de oro es 19 y la del cobre es 9 (las


densidades estn expresadas en g/cm 3).
Solucin
Sean los vectores representativos:
v1 (1; 19)

Para oro:

Un cm3 de oro contiene una masa de 19 g de oro

v 2 (1; 9)

Para cobre:

Un cm3 de cobre tiene con 9 g de cobre.

v 3 (1; 14)

Para aleacin:

Un cm3 de aleacin contiene 14 g de oro y cobre.

Determinemos los volmenes de oro y cobre que deben intervenir, para esto
supongamos que intervienen a y b unidades de cada uno de ellos, luego
efectuamos el bosquejo:
Masa de cada metal (g.)

Deducimos:
B

v1

uuur uuur uuur


OB OA AB

(1)

Para la aleacin: barra final:

v2

uuur
OB (a b) v 3 (a b; 14a 14b)

v3
O

Vol. (cm3)

uuur
OA a v1 (a; 19 a)

a+b

Para oro:
Reemplazando en el dato (1) se tiene:
(a b, 14a 14b) (a; 19 a) (b, 9b) (a b, 19a 9b) a b cm3.
Afirmamos que los volmenes de oro y cobre que debe intervenir de ambos
metales, es el mismo.
Por otro lado, siendo la masa de oro que interviene 19a y la de cobre 9b;
tendremos que la ley de la aleacin es L = 19 a/(19a + 9b) = 19/28= 0, 6786.

14. Se funde 450 g de una aleacin de oro de 16 quilates con otra aleacin que
contiene 320 g de oro puro y 30 g de cobre. Determinar la ley (en quilates) de
la aleacin resultante.
Solucin

La ley de la segunda aleacin, en quilates, viene dada por

320
768
.24
350.
35

Sean los vectores representativos:


v1 (1;

Primera:

16
)
24

v 2 (1;

Segunda:

Un gramo de la primera contiene 16/24 g de oro

768
)
24.35

Un gramo de la segunda tiene

v 3 (1; q / 24)

Resultante:

768
24.35

g de oro

Un gramo de la aleacin contiene q/24 gramos

de oro, donde hemos supuesto que q es la ley de esta segunda aleacin en


quilates. Efectuamos el bosquejo:
Masa de cada aleacin (g.)

Deducimos:

v2

v1
O

uuur
OB 800 v 3 (800; 800 q / 24)

Para la primera aleacin:

350

v3

Vol. (cm3)
450

(1)

Para la aleacin final:

uuur uuur uuur


OB OA AB

800

uuur
OA 450 v1 (450; 7 200 / 24)

Reemplazando en el dato (1) se tiene:


(800, 800 q / 24) (450; 7 200 / 24) (350, 7 680 / 24) (800, 14 880 / 24)

800q/24 = 14 880/24 q = 18, 6 quilates


Afirmamos que la ley de la aleacin resultante es 18, 6 quilates.

15. Se desea hacer una joya de oro y cobre en la cual al fundir los metales hay
mermas del 20% y 10% respectivamente. Determinar vectorialmente la
cantidad de oro que se debe utilizar para obtener 57, 6 g de una aleacin de 18
quilates.
Solucin
Sean los vectores representativos:
v1 (1; 24 / 24)

Para oro (puro):


v 2 (1; 0)

Para cobre:

Un gramo de oro contiene 24/24 g de oro.

Un gramo tiene ley 0 quilates

v 3 (1; 18 / 24)

Para aleacin:

Un gramo de la aleacin tiene 18/24 g de oro

Sea a y b las cantidades de oro y cobre (en gramos) que se van a fundir.
Efectuamos el bosquejo:

uuur uuur uuur


uuur uuur
OD (OA AB) (BC CD)

Masa metal fino (g.)

(1)
uuur uuur
OA AB av1 ( 20%a)v1

b
B

v2

Para oro:
D

80%av1 (80%a; 19,2a / 24)


uuu
r uuur
BC CD bi ( 10%b)i

v1
90%b
O

v3
80%a a

Para cobre:
Masa
total (g.)

i (90%b, 0)

= 90%b

80%a + 90%b
Reemplazando en el dato (1) se tiene:
(80% a 90%b; [14,4a 16,2b] / 24) (80%a; 19,2a / 24) (90%b,0)
(80%a 90%b; 19,2a / 24)

Se deduce: 14, 4a + 16, 2b = 19, 2a.(1)


Por dato: 0,8a + 0,9 b = 57, 6 (2)
De (19 y (2) se tiene: a = 54 y b = 16
Afirmamos que la cantidad de oro que se debe utilizar es 54 gramos

16. Cinco obreros deben construir las instalaciones de un terminal


terrestre en
cuarenta das, el presupuesto para pagar el salario del personal es
30 000
soles, las eficiencias de los trabajadores A, B, C, D y E estn en la
relacin
5, 4, 4,3 y 3 respectivamente al final del onceavo da se retira el
trabajador
D y al final del vigesimosexto da se retira el trabajador A.
Calcule vectorialmente en cuanto das se termina la obra y los
ingresos
percibidos por cada trabajador.
Solucin
Del enunciado tenemos las eficiencias
Eficiencia (A) = 5k
Eficiencia (B) = 4k
Eficiencia (C) = 4k
Eficiencia (D) = 3k
Eficiencia (E) = 3k
Sabemos que se cumple por proporcionalidad
obra x dificultad
=constante
obreros x dias x horas diariasxeficiencia
Aplicando de tal forma que se despeje la cantidad de das que cada trabajador
realiza de manera independiente la obra
40(5K
40(5K
40(5K
40(5K
40(5K

+
+
+
+
+

4K
4K
4K
4K
4K

+
+
+
+
+

4K
4K
4K
4K
4K

+
+
+
+
+

3K
3K
3K
3K
3K

+3K)
+3K)
+3K)
+3K)
+3K)

=
=
=
=
=

5K
4K
4K
3K
3K

x
x
x
x
x

das (A)
das (B)
das (C)
das (D)
das (E)

Despejando se obtiene
Das(A) = 152
Das (B) = 190
Das(C) = 190
Das (D) = 760/3
Das (E) = 760/3

Denotamos: das

(i)

= numero das en que el trabajador

termina la obra
V i (1, n)

Por tanto definimos los vectores

que representa la

cantidad de obra que se realiza en un da por el trabajador


donde 1 es un da y

es la parte de una obra hecha en un da.

Entonces se tienen los vectores


VA = (1,1/152) VB = (1,1/190) VC = (1,1/190)

VD = (1,3/760)

VE = (1,3/760)

Sabiendo que Vi = (x, y) busquemos una representacin grafica del tiempo en


das respecto de la obra (Tiempo vs Obra)

V1
cuando trabajan A, B, C, D, E
V2 cuando trabajan A, B, C, E
V3 cuando trabajan B, C, E

V1 = (1,1/40)

V2 = (1,2/95)
V3 = (1,11/760)

Del grafico:
P1 = V1t1 = (11, 11/40)
P2 = P1 + V2 (t2 - t1) = (26, 449/760)

P3 = P2 + V3 (t3 - t2) = (t3, 11/760 (t3 - 26) + 449/760)


Pero P3 = (t3 ,1)
11/760 (t3 - 26) + 449/760 = 1
t 3 = 597/11

La obra se termina en 597/11 das

El ingreso percibido por cada trabajador se realiza de acuerdo a la


participacin de cada uno en la obra (se mide en trminos de avance)
A avanzo 26/152 de la obra
B avanzo 597/2090 de la obra
C avanzo 597/2090 de la obra
D avanzo 33/760 de la obra
E avanzo 1791/8360 de la obra
Por tanto los 30000 soles se reparten proporcionalmente a lo que avanzaron
en la obra, se tendr:
A = 9750/19 soles
B = 1791000/209 soles
C = 1791000/209 soles
D = 24750/19 soles
E = 1343250/209 soles

17. La cantidad de asistentes a un concierto de rock, en dos das consecutivos,


son proporcionales a 2 y 5 respectivamente. Si el primer da hubiesen asistido
175 personas ms y el segundo, 115 personas ms, se tendra igual cantidad
de asistentes. Determinar vectorialmente el da y la cantidad menor de
asistentes.
Estrategia de solucin
Construiremos los vectores representativos de acuerdo a la razn geomtrica
dada.
Solucin
Sean A y B las cantidades de asistentes el primer y segundo da
respectivamente, donde A < B.
Los vectores representativos son de la forma:
v1 (1, 2)

Para A:

A contiene al menos una vez el factor 2.

v 2 (1, 5)

Para B:

B contiene al menos una vez el factor 5.

Por otro lado llamaremos k al nmero de veces que A y B contienen a los


factores 2 y 5 respectivamente, as como.
Efectuamos un bosquejo:

Asistentes

uuur uuur uuur


OE OC CE k v1 175(0,1)

A + 175 = B + 115

k (1,2) (0,175) (k,2k 175)

115
175

Tambin:

uuur uuur uuur


OE OD DE k v 2 115(0,1)

v2
v1

k(1,5) (0,115) (k,5k 115)


Factores

Igualando:(k, 2k + 175) = (k, 5k + 115) 2k + 175 = 5k + 115 k = 20


uuur
OC k(1,2) (k, A)
Por otro lado observamos que
A = 2k = 40
Afirmamos que el primer da concurri la menor cantidad de asistentes: 40
18. La razn de dos nmeros es 3/4 y la suma de ellos es 840. Determinar
vectorialmente el mayor de los dos nmeros.
Estrategia de solucin

Construiremos los vectores representativos de acuerdo a la razn:

3
4

Solucin
Sean A y B los nmeros pedidos de modo que A < B
Los vectores representativos son de la forma:
v1 (1, 3)

Para el nmero A:

A contiene al menos una vez el factor 3.

v 2 (1, 4)

Para el nmero B:

B contiene al menos una vez el factor 4.

Sea k el nmero de veces que A y B contienen a los factores 3 y 4


respectivamente, luego efectuamos un bosquejo:
uuur
OC kv1 k(1, 3) (k , 3k)

uuur
OD kv 2 k(1, 4) (k, 4k)

Para A:

Para B:

Indica que el nmero A contiene

Indica que el nmero B contiene al

al menos k veces al factor 3.

menos k veces al factor 4

Nmeros

Nmeros
D

v1
k

v2
Factores

Factores

Para la suma A + B = 840


Efectuamos la suma de ambos vectores aplicando para ello la ley del
paralelogramo.
Relacionando con el concepto de vector libre, tenemos que

uuur uuur
OD CE

efectuando el bosquejo respectivo:

Nmeros
E

840 = A + B
D
B

v2
A

C
k

v1
O

Factores
2k

Para la suma A + B:
uuur uuur uuur uuur uuur
OE OC OD OC CE kv1 kv 2 k(1, 3) k(1, 4) (k, 3k) (k,4k) (2k,7k).
uuur
OE (2k,840)

Por dato

uuur
OE (2k,7k) (2k,840) 7k 840 k 120

Igualando:
El nmero mayor es B, del segundo grafico anterior obtenemos:
uuur
OD (k,B) (k, 4k) B 4k 480
Afirmamos que el nmero mayor es B = 4k = 480
19. Cierto da, el horario de un reloj estaba entre las tres y las cuatro, y el
Minutero entre las 7 y las 8. Al cabo de cierto, las posiciones de las agujas
se invirtieron .Calcule vectorialmente Qu hora marcaba inicialmente el
reloj?
Solucin

Horario entre 3 y 4
Minutero entre 7 y 8

OBS. 1: Es obvio ver que cuando el minutero llegue al 12 necesariamente el horario


llega al 4 (ya que es un reloj convencional)

Sabemos que: VM = (1,1)

1
VH = (1, 12 )

Del grfico:

P1 = (0,35+y) + VMT1
P1 = (T1, 35 + y + T1)
P2 = (0,15 + x) + VHT1
P2 = (T1, 15 + x +

T1
12 )

Por lo dicho en la observacin 1


35 + y + T1 = 60

15 + x +

T1= 25 - y

T1
12

= 20

T1= 60 12x
Y

Con lo cual
25 y = 60 12x

12x y = 35

(I)

Luego como en ese instante son las 4:00 en punto entonces el reloj sigue avanzando
de manera normal de modo que nos detenemos a analizar a las 7:00 en punto

OBS 2: Como por dato las agujas intercambian de posicin luego d un tiempo es
donde deducimos lo de color rojo del grafico II

1
Sabemos que:

VH = (1, 12 )
VM = (1,1)

Del grfico:

P1 = (0,35) + T2VH

T2
12 )

P1 = (T2, 35 +

P2 = (0,0) + T2VM
P2 = (T2,T2)
Por lo dicho en la observacin 2
35 +

T2
12

= 35 + y

15 + x = T2

T2 = 12y

T2 = 15 + x
y

Con el cual
12y = 15 + x
12y x = 15

.(II)

De (I) y (II)
12x y = 35
12y x = 15
Inicialmente el reloj estaba

y=

x=

215
143

435
143

Es decir inicialmente son las 3 con

5220
143

minutos

20. Un cronometro se adelanta 2 minutos cada 6


horas .Si ahora marca las 3h
40 minutos y hace 18h que se adelanta .Calcule
vectorialmente Qu hora
es? Y dentro de cunto tiempo marcara la hora correctamente?
Solucin
Por ser cronometro este tiene un sistema de funcionamiento que como no me dicen
nada asumir que marca de las 00:00h hasta 23:59 y que de ah automticamente
regresa a 00:00
Por dato este se adelanta 2 minutos cada 6 horas, lo mismo que decir se adelanta

1
180

cada 1 minuto

GRAFICO I
Hora que marca
el cronometro en
minutos
(0,220)

P1
(0,1)
V2
P2
V1

x
y

Minutos que
avanzan

Por dato transcurren 18h hasta que marca los 220 minutos por tanto :

y = 1080 - x

x + y = 18(60)

La recta azul marca el avance de un reloj normal por lo que

V 1 = (1,1)

La recta roja marca el avance de un reloj que se adelanta

1 min
180

lo que

V 2 = (1,

cada minuto por

181
180 )

Del grfico:
P3P2 + P2P1 = P3P1
(x + y).V1 + (220 y)(0,1) = (x + y)V2

181
1080.(1,1) + (x 860).(0,1) = 1080.(1, 180 )

181
(1080,1080) + (0, x 860) = (1080,1080. 180 )
(1080,X + 220) = (1080,1086)
X + 220 = 1086

x = 866
Es decir el cronometro marcaba inicialmente 6h 34min
OJO: marcaba 6h 34min en el cual llega a 23:59min pasa a 00:00 y despus de 220
minutos llega a las 03:40min, este es el trayecto que tomamos para este cronometro

21. Gian le dice a Diego: Tengo dos veces la edad que tenas cuando yo tena
la edad que tienes y cuando t tengas la edad que tengo, la suma de nuestras
edades ser 63 aos .Calcule vectorialmente las edades de Gian y Diego.
Solucin
Y (edad)

P2

P2`
P2

P1

VG(1.1)

VD(1,1)

P 1

(0,m)
P1

XB

XA

XC

P1 = XA(1,1) = (XA,XA)

(edad actual de Diego)

P2 = (0,m) + XA(1,1) = (XA, m + XA)

(edad actual de Gian)

x(t)

P2 = (XB, m + XB)
P1 = (XB,XB)
XA + m = 2XB

(I)

De (I) , (II) y (III)

m + XB = XA

(II)

XC = 4m

P1 = (XC,XC)

XB = 2m

P2 = (XC,XC + m)

XA = 3m

XC = XA + m

(III)

Las edades de Gian y Diego?

Luego
m + XA + XC + m = 63

Diego tiene 21 aos y Gian tiene 28


aos

m =7

22. Para efectuar una obra se contratan 3 trabajadores A, B y C, se sabe que A


puede hacer la obra en 30 das, B lo hace en 45 das y C lo hace en 20 das.
Los trabajadores cobran por la obra 4000 soles. Se sabe que A abandona la
Obra luego de trabajar 10 das, B abandona la obra luego de trabajar 6 das.
Calcule vectorialmente al cabo de cunto tiempo C concluye la obra y cuanto
recibi cada uno si se sabe que lo reciben es proporcional al trabajo producido
por cada uno.
Solucin
Por dato:
A puede hacer la obra en 30 das es decir por da avanza 1/30 de la obra
B puede hacer la obra en 45 das es decir por da avanza 1/45 de la obra
C puede hacer la obra en 20 das es decir por da avanza 1/20 de la obra
Sera el valor representativo

V XY

= (x, y)

Das

obra

Entonces:

VA = (1, 1/30)

VB = (1 , 1/45)

VC = (1 , 1/20)

V1 = cuando trabajan A, B y C entonces V1 = (1 , 19/180)


V2 = cuando trabajan A y C entonces V1 = (1 , 1/12)
V3 = cuando solamente trabaja C entonces V1 = (1 , 1/20)
Del grfico:
-

P1 = (0 , 0) + V1 .6
P1 = (6 ,19/30)
P2 = P1 + V2.4

P2 = (10 , 29/30)
P3 = P2 + (T-10).V3
P3= P2 + (T-10).(1 , 1/20)
(T , 1) = (10 , 29/30) + (T-10 , T-10 / 20)
(T , 1) = (T , 29/30 + T-10 / 20)
1 = T-10 / 20 +29/30
1/30 = T-10 / 20
32/3 = T

*Despus de que ya lo dejaron trabajando a C solito este empleo 2/3 de un da para


terminar la obra.
Y el ingreso que recibe cada trabajador es proporcional al avance hecho en la obra.
A avanzo 1/3 de la obra
B avanzo 2/15 de la obra
C avanzo 8/15 de la obra
Por lo tanto como se reparten 4000 soles, cada uno recibe:
A = 4000/3 soles

B = 1600/3 soles

C = 6400/3 soles

23. Tres motociclistas A,B y C ,cuyas velocidades constantes son 30m/s ,


25m/s y 20 m/s ,respectivamente ,parten simultneamente de 3 puntos de una
pista circular de 1000 m de circunferencia .Si B est a 250 m de A y C a 250 m
de B .Calcule vectorialmente Al cabo de cunto tiempo A alcanza a B en el
punto de partida de A.
Solucin

Posicin de los Mviles

Vc
Vb
50

Va

30

250

Unidad de tiempo
TE

10

Definimos los vectores de velocidad de los tres mviles A, B y C.


Va = (1, 30)

Vb = (1, 25)

Vc = (1, 20)

*cuando transcurre 10 segundos el mvil B est en la posicin inicial de C y el mvil A


esta a 200m de la posicin de B.

Ahora:
VbTE = (TE, 250 + 1000n)

(TE, 25TE) = (TE, 250 + 1000n)

VaTE = (TE, 1000m)

(TE, 30TE) = (TE, 1000m)

Llamemos a la diferencia TE 10 = T
Sabemos que:

VbT = 1000n

VaT = 1000m + 200

TE = 10 +40n

Por lo tanto:

12n = 10m + 2
6n = 5m +1 cumple para:

n =1

m=1

n = 6 m = 7, etc

Entonces el tiempo en que el mvil A alcanza a B en el punto de partida C seria:


TE = 40 + 40n
Para n = 1
TE = 80s

24. Dos personas A y B parten con velocidades diferentes pero constantes de


un mismo punto de una pista circular de 3600 m de circunferencia. Cuando
van en el mismo sentido ,el ms veloz alcanza al otro en 180 minutos
,cuando van en sentidos opuestos los ciclistas se encuentran al cabo de 30
minutos Calcule al cabo de cunto tiempo ambas personas se encontrarn
en el mismo punto de partida cuando marchan en el mismo sentido.
Solucin

Grafico 1:
Va Vb

Definamos las velocidades de las personas como:


Va = (1, Xa)
Vb = (1, Xb)
Del grfico 1:
Vat = Vbt + n (3600)

Donde n es la cantidad de vueltas dadas en ese intervalo por A.


(Va Vb)t = 3600n
(t, (xa-xb)t) = 3600n
Como t es igual a 180 min:
Xa - Xb = 20n (1)

Grafico 2:
Va Vb

Vat + Vbt = t(1, xa + xb)


Vat + Vbt = (t, (Xa +Xb) t)
Y se sabe que como completan todo el rededor de la pista.
(Xa+ Xb) t = 3600
Como t es 30 min:
Xa +Xb =120 (2)
De 1 y 2:
Xa = 60 +10n
Xb = 60 10n donde n = {1, 2, 3, 4, 5}

Cantidad avanzada.

Va
Vb

Unidad de tiempo

180

TE

Cantidad avanzada.

Vb

O
Va

Unidad de tiempo
30

Analizando la ecuacin con los datos mostrados N = 1, 3, 4, 5 no cumple:


n = 2 si cumple.
Por lo tanto:

Xa = 80

Xb = 40

Entonces encontramos las velocidades.


Va = (1, 80)

Vb = (1, 40)

Ahora hallando lo que nos piden:


Sera que el ms rpido en este caso A da una cantidad de vueltas mayor que el ms
lento B.
Luego se sabe que, donde p y q son enteros positivos.
VaTE = (TE, 3600p)
VbTE = (TE, 3600q)
Va/Vb = p/q
P = 2q
Y se sabe que la persona A va ms rpido que la persona B as que A dar ms
vueltas que B para poder encontrarse en el punto de partida. Donde m es un entero
positivo.
VaTE = VbTE + 3600m
Pq=m
>m = q
Finalmente el tiempo que debe pasar para que las personas se puedan encontrar en el
punto de partida va a depender del nmero de vueltas.
VaTE = VbTE + 3600m
(1, 40)TE = (TE, 3600q)
40TE = 3600q
TE = 90q para todo q que pertenece a Z+
Esto quiere decir que si:
q = 1 TE = 90min
q = 2 TE = 180min, etc.

25. Dos personas A y B parten con velocidades diferentes pero constantes de


un mismo punto de una pista circular de 3600 m de circunferencia. Cuando

van mismo punto de una pista circular de 3600 m de circunferencia. Cuando


van en el mismo sentido ,el ms veloz alcanza al otro en 180 minutos
,cuando van en sentidos opuestos los ciclistas se encuentran al cabo de 30
minutos Calcule al cabo de cunto tiempo ambas personas se encontrarn
en el mismo punto de partida cuando marchan en el mismo sentido.

SOLUCION

Grafico 1:

Grafico 2:
Va Vb

Va Vb

Definamos las velocidades de las


personas como:
Va = (1, Xa)

Vat + Vbt = t(1, xa + xb)


Vat + Vbt = (t, (Xa +Xb) t)

Vb = (1, Xb)

Y se sabe que como completan todo el


rededor de la pista.

Del grfico 1:

(Xa+ Xb) t = 3600

Vat = Vbt + n (3600)

Como t es 30 min:

Donde n es la cantidad de vueltas


dadas en ese intervalo por A.

Xa +Xb =120 (2)

(Va Vb)t = 3600n


(t, (xa-xb)t) = 3600n
Como t es igual a 180 min:
Xa - Xb = 20n (1)

De 1 y 2:
Xa = 60 +10n
Xb = 60 10n donde n = {1, 2, 3, 4, 5}

Por lo tanto:

Cantidad avanzada.

Xa = 80

Xb = 40

Entonces encontramos las velocidades.


Va

Va = (1, 80)

Vb

Vb = (1, 40)

Ahora hallando lo que nos piden:


Sera que el ms rpido en este caso A
da una cantidad de vueltas mayor que
el ms lento B.
O

180

Unidad de tiempo
Luego se sabe que, donde p y q son
enteros positivos.
TE
VaTE = (TE, 3600p)
VbTE = (TE, 3600q)

Cantidad avanzada.

Va/Vb = p/q
P = 2q
Y se sabe que la persona A va ms
rpido que la persona B as que A dar
ms vueltas que B para poder
encontrarse en el punto de partida.
Donde m es un entero positivo.

Vb

VaTE = VbTE + 3600m


O
Va

Pq=m
Unidad de tiempo
30
>m = q
Finalmente el tiempo que debe pasar
para que las personas se puedan
encontrar en el punto de partida va a
depender del nmero de vueltas.
VaTE = VbTE + 3600m
(1, 40)TE = (TE, 3600q)
40TE = 3600q
TE = 90q para todo q que pertenece a
Z+

Analizando la ecuacin con los datos


mostrados N = 1, 3, 4, 5 no cumple:

Esto quiere decir que si:

n = 2 si cumple.

q = 1 TE = 90min
q = 2 TE = 180min, etc.

26. Una liebre que es perseguida por un galgo, da 5 saltos mientras que el
galgo, da 4 saltos .Pero 2 saltos del galgo equivalen a 3 saltos de la liebre Si
la liebre le lleva 150 saltos de ventaja al galgo. Calcule vectorialmente.
Cuntos saltos deber dar el galgo para alcanzar a la liebre?

SOLUCION
*Definamos las velocidades:
VX= (1, SX)
VX es velocidad del animal X
Cantidad de saltos del animal por
unidad de tiempo: (1, SX)
Entonces:
VL= (1, 5SL)
la liebre.

VL = velocidad de

VG= (1, 4SG)


del galgo.

VG = velocidad

VL
15
0

VG

Como 2 saltos del galgo equivalen a


tres saltos de la liebre.
2SG = 3SL
SG = 3/2SL
Por
lo tanto redefiniendo las velocidades
anteriores en trminos de saltos de
liebre.

TE

Del grafico se observa:


OM + MPO = OPO
MPO = VL (TE)
OPO = VG (TE)
(0, 150SL) + (TE, 5SLTE) = (TE, 6SLTE)

VL = (1, 5SL)
VG = (1, 6SL)

Como el enunciado menciona la liebre


le lleva de adelanto al galgo 150 saltos,
entonces segn la grfica la liebre
estara en M y el galgo en O.

(TE, (5TE+ 150)

S L ) = ( T E , 6S T )
L E
5TE + 150 = 6TE
TE = 150

Por lo tanto la cantidad de saltos que


tienes que dar el galgo para alcanzar a
la liebre es:
6SLTE = 6(2/3SG)TE = 4TESG =
4x150 SG = 600 SG

27. Una cuadrilla de A obreros hace un quinto de obra en M das .Si se debe
hace

la obra en 20 das adicionales. Calcule vectorialmente la cantidad de


obreros
que deben ser contratados , adicionalmente a los existentes?
SOLUCION
Sabemos que:
(#Obreros)(h/d)(# das)(Eficiencia)
(Obras)(Dificultad)

= CONSTANTE

Vamos aplicar esto para ver en cuanto tiempo acaba 1 obrero la obra ya por obra A
obreros hacen 1/5 obra en M das.
A.M = 1.(#Dias)
1/5
1
5. A.M = #Dias
Es decir que cada obrero hace 1/5.A.M de la obra en un dia.
Ojo: Se considera que cada obrero tiene la misma eficiencia y la misma cantidad de
horas diarias.

V1 cuando trabajan A obreros


entonces V1 = (1 , 1/5M)
V2 cuando trabajan A + x
entonces V1 = (1 , A + x / 5AM)
El problema nos dice cuantos
obreros mas se deben
contratar para que la obra se
acabe en los prximos 20 das
despus de los M das
trabajados, supongamos que
son x obreros mas.

Del grafico
-

P1 = (0,0) + V1.M
P1 = (0,0) + (1, 1/5M)M
P1 = (M,1/5)
P2 = P1 + V2.20
P2 = P1 + (1, A+x / 5AM)20
(M+20,1) = (M, 1/5) + (20,
20(A+x)/5AM)

(M+20,1) = (M + 20, 1/5 + 4(A+x)/AM)


1 = 1/5 + 4(A+x)/AM
4/5 = 4(A+x)/AM
AM = 5(A+x)
A(M-5)/5 =x
Es decir se necesitan A(M-5)/5 obreros
mas

11. Un galgo1, un galgo2, una liebre1 y una liebre2 estn ubicados en orden

respectivamente sobre una recta, en cierto

instante el galgo2 le ha sacado

60 saltos de ventaja al galgo1, la liebre1 le ha sacado 100 saltos de ventaja


al galgo1 y la liebre2 le ha sacado 300 saltos de ventaja al galgo1. Se sabe
que a partir de dicho instante hacia adelante: Cuando el galgo1 da 4 saltos el
galgo2 da 2 saltos y que 3 saltos del galgo1
equivalen a 4 saltos del galgo2; cuando el galgo1 da 4 saltos la liebre1 da 2,5
saltos y que saltos del galgo1 equivalen a 2 saltos de la liebre1, tambin
cuando el galgo1 da 4 saltos la liebre2 da 4 saltos y que 3 saltos del galgo1
equivalen a 5 saltos de la liebre2.
Calcule vectorialmente:
Cuanto saltos debe dar el galgo1 para alcanzar a el galgo2, la liebre1 y a la
liebre2 La liebre1 es alcanzada por el galgo2?

180 SG1
150 SG1
45 SG1
Galgo 1

Galgo 2

Liebre 1

Liebre 2

Cuntos saltos debe dar el galgo 1 para alcanzar al galgo 2?

VG1=(1,4SG1)
VG2=(1,2SG2)
3SG1=4SG2

VG2= (1, 2

Del grafico:
Pf = P0 + T1(1,4)

.(I)

3
Pf = Q0 + T1(1, 2 )

.(II)

De (I) y (II)

3
(T1, 2 T1 + 45) = (T1,4T1)

T1 = 18

El galgo 1 para alcanzar al galgo 2 debe dar 72 saltos


y(SG1)
Pf
Q0=(0,45)

P0

T1

x(t)

Cuntos saltos debe dar el galgo1 para alcanzar a la liebre 1?

VG1=(1,4SG1)

VL1=(1, 2 SL1)

3SG1=2SL1

Del grafico
Pf = P0 + T2(1,4)
Pf = Q1 + T2(1,

VL1= (1,

15
4

.(I)

15
4 )

.(II)

De (I) y (II)

15
4 T2 + 150) = (T2,4T2)

(T2,

T2 = 600

El galgo 1 para alcanzar a la liebre 1 debe dar 2400 saltos


y(SG1)

Pf
Q1=(0,150)

P0

T2

x(t)

Cuntos saltos debe dar el galgo1 para alcanzar a la liebre 2?

VG1=(1,4SG1)
VL2=(1,4 SL2)

VL2= (1,

12
5

3SG1=5SL2

Del grafico
De (I) y (II)
Pf = P0 + T3(1,4)

....(I)

12
Pf = Q2 + T3(1, 5 ) . .(II)

(T3,

12
5 T3 + 180) = (T3,4T3)
225
2

T3 =

El galgo 1 para alcanzar a la liebre 2 debe dar 450 saltos


y(SG1)

Pf
Q2=(0,180)

P0

T3

x(t)

La liebre1 es alcanzada por el galgo2?


105 SG1
Galgo 2

Liebre 1

VG2= (1, 2 SG1)

VL1= (1,

15
4 SG1)

Del grafico

3
Pf = P0 + T4(1, 2 )

Pf = Q3 + T4(1,

15
4 )

De (I) y (II)
.(I)
(T4,

15
3
T
+
105)
=
(T
,
4
4
4
2 T4)

.(II)
T4 = -

140
3

Se concluye que el galgo 2 nunca alcanza a la liebre 1


y(SG1)

Pf
Q3=(0,105)

P0

T4

x(t)

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