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CONCEPTO DE FSICA

La fsica es una ciencia natural que estudia la


estructura de la materia y las leyes fundamentales
que rigen sus interacciones.
Se suele dividir en dos grandes campos:
1) Fsica clsica y 2) Fsica moderna
La Fsica Clsica, comprende:
-Mecnica
-Calor y Temperatura
-Electricidad y Magnetismo
-Luz y ptica
La Fsica Moderna comprende:
-Teora de la Relatividad y Teora Cuntica.
Las que a su vez comprenden:
* Fsica de partculas elementales y campos
* Fsica Nuclear
* Fsica Atmica
* Fsica Molecular
* Fsica del Estado Slido (materia condensada)

CANTIDADES FSICAS
Cantidad fsica es todo aquello que puede
medirse, de algn modo. Ejemplos: distancia,
tiempo, energa, presin, velocidad, carga elctrica,
etc.
La Fsica estudia solamente las cantidades fsicas

Medicin: Comparacin de una cantidad fsica


con otra de su misma cualidad llamada unidad.
El resultado de la medicin es un nmero.

Magnitud de la cantidad fsica: Resultado


numrico de una medicin.
Ejemplo: Longitud o distancia de 2 metros = 2m.

Dimensin: Es la cualidad que posee una


cantidad fsica.
Por ejemplo: El tamao de una persona tiene
dimensin de longitud; la duracin de la vida de
una persona tiene dimensin de tiempo; el ancho de
un camino tiene dimensin de longitud, mientras
que el clima de un lugar tiene dimensin de
temperatura. etc
La dimensin de una cantidad fsica a, la
denotaremos as: [a]
CLASES DE CANTIDADES FSICAS

I.- Por su origen:


1.- Fundamentales.- Aquellas que dan origen a las
otras cantidades fsicas.
HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO

Absolutas.- Su valor no cambia en cualquier parte


del universo.
Longitud (L); Masa (m); Tiempo (T); carga (Q);etc.
Gravitatorias o tcnicas.- Alguna de ellas vara,
segn el lugar donde se mida.
Longitud (L); Fuerza (F); Tiempo (T)
2.- Derivadas.- Provienen de las fundamentales.
Velocidad (v); Aceleracin (a); Presin (Ps);
Trabajo (W); Potencia (P); Densidad (D); etc.

II.- Por su naturaleza:


1.- Escalares.- Las que quedan bien definidas con
slo determinar su valor numrico y su unidad de
medida. Longitud, Temperatura, tiempo, masa, etc.
2.- Vectoriales.- Las que quedan bien definidas,
indicndoles, adems de valor numrico y unidad
de medida; su direccin y sentido.

Velocidad ( v ), Aceleracin ( a ), Desplazamiento

( d ); Fuerza ( F ); etc.

SISTEMAS DE UNIDADES
Sistema
Unida
Dimen
siones
Longitud
(L)
Masa
(M)
Tiempo
(T)

M.K.S.

C.G.S. Tcnico Tcnico


Mtrico Ingls

metro
(m)
kilogra
(kg)
segundo
(s)

centm metro
pie
(cm)
(m)
(pie)
gramo
______ ______
(g)
segundo segundo segundo
(s)
(s)
(s)
Kilogra. libra
______ fuerza fuerza
(kg-f) (Lb.f)

Fuerza
(F)

______

Carga
(Q)

coulomb
(C)

u.e.s. ______ ______

SISTEMA INTERNACIONAL DE UNIDADES


(SI)
UNIDADES DE BASE
Cantidad
Dimensin
Unidad
Smbolo
Longitud
L
metro
m
masa
M
Kilogramo
Kg
Tiempo
T
Segundo
s
Intensidad
Amperio
A
De corriente
I
Elctrica
Intensidad
J
Candela
cd
Luminosa
Temperatura
H
Kelvin
K
Cantidad de
N
Mol
mol
Materia
UNIDADES SUPLEMENTARIAS
n. plano
1
Radin
rad
n.slido
1
estreorad
sr

-2ANALISIS DIMENSIONAL (AD)


Estudia las relaciones existentes entre las
cantidades fundamentales y derivadas.

Solucin

ECUACION DIMENSIONAL (ED)


Igualdad en la que se expresa como una cantidad
derivada est relacionada con las fundamentales.

Sistema Absoluto (S.A)

F m.a MLT -2

Sistema Gravitatorio (S.I)

F F

FINALIDADES DEL AD

F m.a

c).- Trabajo (W); Trabajo Fuerza .Distancia

1.- El AD se utiliza para determinar la ED de


cualquier cantidad derivada.

Solucin

2.- El AD sirve para comprobar la veracidad de las


frmulas fsicas.

Sistema Absoluto (S.A)

W F.d

3.- El AD sirve para determinar frmulas empricas


a partir de datos experimentales.

W M .LT 2 .L ML2T 2

CONSIDERACIONES PRCTICAS

Sistema Gravitatorio (S.G)

1.- Los nmeros y la medida de los ngulos, en


grados o radianes, cuando estn como coeficientes
consideran iguales a 1. Como exponentes toman su
propio valor.

W F.e FL
d).- Presin (

); Presin

Fuerza
Area

Solucin
2.- Principio de homogeneidad: En una suma o
resta de varios trminos, las dimensiones de cada
trmino son iguales entre s e iguales al resultado.

3.- En el A:D se admiten todas las operaciones


algebraicas a excepcin de la adicin y sustraccin.
Es decir:

e).- Caudal ( ); Caudal

-2
F
F MLT
; [ ]
ML-1T -2
L2
S
S

volumen
tiempo

Solucin

En el A:D:
x + x = x ; mm = m ; t 2t = t
En el lgebra:
x + x = 2x ; mm = 0 ; t 2t = t ; etc.

V
t

V L2
L2 T-1

t T

f).- Velocidad angular ( )


NOTACIN:
A: se lee simplemente A

Velocidad angular

A : se lee Ecuacin dimensional de A

Solucin

medida angular
t
medida angular 1
-1

T T
t

EJEMPLOS
PRIMERA FINALIDAD

1.- Hallar la E:D de:


a).- Velocidad (v); Velocidad

medida angular
tiempo

dis tan cia


tiempo

g).- Coeficiente de dilatacin lineal ( )

var iacion de

Solucin

d
v
t

d
L
v LT-1
t T

b).- Fuerza (F)

Fuerza masa. aceleracin

la longitud
longitud var iacion de

inicial la temperatura

HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO

-3Solucin

Solucin

L .temperatura

L
L
-1

L .temperatura L.

h).- Carga elctrica (q)


Carga elctrica intensidad .tiempo
Solucin

q I.t I.T

q I.t

i).- Resistencia elctrica ( R)


R

Potencial electrico
int ensidad de la corriente

Solucin

-1
mx 3 M LT

2
L L
2 rA

ML3 T -3
MT -3
L3

SEGUNDA FINALIDAD
1.- Verificar si la siguiente igualdad es
dimensionalmente homognea.
FL2 T -2
Pe 2 3
V L
Donde: F = fuerza L = longitud T = tiempo
V = velocidad Pe = peso especfico
Solucin
Debemos comprobar que:
FL2 T -2
Pe 2 3
V L

MLT L T ML T
LT L
-2

ML-2 T-2

V
R
I
Sistema absoluto

-2

-2

-1 2

-2

Si es dimensionalmente
homognea

Como V ML2 T -3 I -1
V ML2 T -3 I-1
ML2 T -3 I-2

I
I

j).- Induccin magntica (B)


B

Fuerza
c
arg
a
electrica

velocidad

Solucin

2.- En la expresin mostrada, dimensionalmente


homognea, determinar el valor de x + y + z.
F k.A x By Cz
Donde:
F = fuerza
k = numero
A = densidad
B = velocidad C = rea
Solucin

F k.A x By Cz
x

F
q.v

MLT -2 ML-3 LT -1 L2 M x L2z-3x+y T -y

Sistema absoluto
F MLT -2
-2 -1
I.T.LT -1 MT I
q.v

2.- En la siguiente expresin:


Hallar las dimensiones (E:D) de R:
mx 3
R
2 rA
Donde:

m = masa; x = velocidad lineal; A = rea


2 r = longitud de la circunferencia

M1 M x
T-2 T -y
L1 L2z-3x+y

x=1
y = -1
2z-3x+y = 1 2z-3+2 = 1

z=1

Por lo tanto: x y z 4
3.- (UNI) La velocidad v de una partcula, de
masa m, en funcin del tiempo t, est dada por:

v 2HL .sen
t i j
m

Indicar las dimensiones de

m
s

K
, si L es longitud.
H

-4Solucin

P k.Pe x Q y H z

v 2HL .sen
t
m

(1)

(1)
x

ML2 T -3 ML2 T-2 L3 T-1 L

K
K
t 1
t = ngulo
m
m
Elevando al cuadrado tenemos:

M1L2T -3 M x L3y-2x z T -2x-y

Kt 2
K T2 1

1
M
m

Por tanto:

Como:

K MT -2

x=1

y=1

z=1

Remplazando en (1):

En (1)

P k.Pe x Q y H z

LT-1 1. H L

H T -1

K
-1
H MT

P 1

550

Pe.Q.H

TERCERA FINALIDAD
Sistemas de unidades
1.- Se sabe que el periodo de un pndulo siempre
depende de la longitud del hilo y de la aceleracin
de la gravedad. Encontrar una frmula emprica
para el periodo del pndulo, sabiendo que la
constante experimental es igual a 2.
Solucin

PRACTICA N 01

= periodo del pndulo; L = longitud del hilo


g = aceleracin de la gravedad
k = constante experimental = 2
f L,g

k.Lx g y

(1)

Remplazando magnitudes:

T 1.Lx LT -2

T Lx Ly T -2y

L0 T1 Lx y T -2y
De donde:

x=

1
2

y = - 12

Remplazando en (1):

1) Sistema M. K. S.
2) Sistema C. G. S.
3) Sistema Tcnico Ingls
4) Sistema Internacional (SI)

2 L 2 g

-1

2 gL

2
2

L
2
g

2.- Se sabe que la potencia desarrollada por una


bomba centrfuga depende del peso especfico del
lquido que impulsa a la bomba, del caudal del
lquido y de la altura efectiva a la cual se eleva el
lquido. Encontrar una frmula emprica para la
potencia desarrollada por la bomba, si la constante
experimental es igual a 1
.
550
Solucin
P = potencia
Pe = peso especfico
H = altura
Q = caudal
K = constante experimental = 1
.
550

1.- Las unidades de base del S:I son:


a) 5
b) 7
c) 9
d) 11
e) 4
2.- El smbolo de megasegundo es:
a) ms b) MS c) Mseg d) Ms e)mseg
3.- 127 000 000 se puede expresar como:
a)127 kF b) 127mF c) 127daF
d) 127hF e) 127MF
4.- 0,25x10-18 Tm2, expresado en fm2 es:
a) 0,25x1010
b) 0,25 x109
c) 0,25 x1012
d) 0,25 x1011 e) N.A
5.- 5h 25min 48s; expresado slo en horas es:
a) 5,43h b)5,25h
c)5.2548h
d) 5.48h e) N.A
6.- Las dimensiones de la potencia mecnica, en el
sistema absoluto, son:
a) ML2 T3
b) ML2 T -3
2 2 -3
c) M L T
d) MLT e) N.A
7.- Si la siguiente ecuacin es dimensionalmente
homognea:
Ax 2 Bx C
M
Tienen igual dimensin:
At 2 Bt C
a) A y B
b) x y t
c) B Y C
d) M y A
e) T.A

HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO

-58.- Calcular a b, en la siguiente expresin


dimensionalmente homognea.

CLASES DE VECTORES

K Fa m b P c
Donde:
K = energa cintica m = masa P = peso
a) 1
b) 2
c) 3
d) 4
e) Absurdo
9.- Un cuerpo cae libremente durante un tiempo t,
partiendo del reposo. Encontrar una ecuacin para
la velocidad, utilizando el A.D.
a) kgt2
b) kgt3 c) kg2t
d) kgt e) N.A
10.- Se sabe que la fuerza centrpeta que acta
sobre un cuerpo que gira en una trayectoria circular,
depende de la masa del cuerpo, de la velocidad
tangencial con la que se desplaza y del radio de la
trayectoria. Encontrar una frmula emprica para la
fuerza centrpeta.

mv
a) Fc k
r
2
mv
c) Fc k
r

mv 2
b) Fc k
r
mv
d) Fc k 2
e) N.A
r

VECTORES
Vector.- Es la representacin grafica de una
cantidad vectorial.

ELEMENTOS DE UN VECTOR
y

5u

A
B

1.- Vectores colineales: Estn contenidos en una


misma recta, o en rectas paralelas. En la

figura: B, C y D son colineales.
2.- Vectores concurrentes: Ellos mismos o sus
lneas de accin, se intercedan en un punto.

En la figura: A, B, C : A, D y E ; B y E; C y E.
3.- Vectores coplanares: Estn contenidos en un
mismo plano.
4.- Vectores iguales:
Tienen la misma direccin, intensidad o mdulo y

sentido. En la figura: C y D.
5.- Vectores opuestos: Tienen la misma direccin,
intensidad o mdulo; pero sentido contrario. En la


figura, B y C son opuestos. Tambin B y D .
6.- Vectores equivalentes: Dos o ms vectores son
EQUIVALENTES, en algn aspecto; si producen
los mismos efectos, en ese caso. Pueden ser:
Libres, deslizantes, fijos

OPERACIONES CON
VECTORES

VECTOR RESULTANTE: Vector que produce los


mismos efectos que todos los componentes juntos,
y los puede remplazar a todos juntos.
x

1.- Magnitud, intensidad o mdulo: Es el valor o


medida de la cantidad vectorial representada. En la
figura:

A ; se lee: vector A

A ; se lee: mdulo del vector A = 5u

2.- Punto de aplicacin u origen: Punto donde


acta la cantidad vectorial. En la figura O.
3.- Direccin: Recta que contiene al vector; o todas
las rectas paralelas a ella.
4.- Sentido: Indica hacia dnde, en la direccin
dada, acta la cantidad. En la figura es hacia arriba.

A) PRODUCTO DE UN VECTOR CON


UN NMERO
Al multiplicar un vector por un nmero, se obtiene
un VECTOR RESULTANTE, en la misma
direccin y su mdulo es igual a tantas veces como
indica el nmero

EJEMPLOS:

1.- Sea el vector A , mostrado; hallar y graficar:

a) 3A

b)

1
A
2

c) -2A

HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO

-6-

Solucin

Solucin

3A

1
A
2

-2A

O

2.- Dados los vectores A. B, C ; determinar y
1
a) 2A - A
2

1
b) -3C C
2

1
c) B - B
3

graficar:

Mtodo del tringulo.- Consiste en graficar los


vectores uno a continuacin de otro.

EJEMPLO:


Dados los vectores A y B determinar grficamente;
por el mtodo del tringulo:

AB yAB .

Solucin

1
2A - A
2

1
-3C C
2
1
B- B
3

Solucin

B) ADICIN Y SUSTRACCIN DE
VECTORES
I.- METODOS GRAFICOS
1) PARA SLO DOS VECTORES
CONCURRENTES

Mtodo del paralelogramo.El vector RESULTANTE est dado por la diagonal


orientada, partiendo del origen comn de los
vectores componentes.


Dados los vectores A y B ;


Determinar y graficar: A B y A B .

1) PARA MS DE DOS VECTORES

Mtodo del polgono.- Es la reiteracin del


mtodo del tringulo.

EJEMPLOS:
1.- Dados los vectores siguientes, determinar
grficamente:

a) A B C D

EJEMPLO:



b) A B C D

-7
A

a)


CB
.(2)
L
3

B C 3L

Solucin



CB
Z B 2


2C B 3B 2C B B 2C
B

b)

(2) en (1):

II.-METODOS ANALITICOS

Nota: Por comodidad el mdulo del vector A, lo


notaremos simplemente A, en lugar de A .

3.- Hallar el vector resultante en trminos de k .

k
D

A
B

1) PARA 2 O MS VECTORES COLINEALES


La resultante se determina efectuando la suma
algebraica de los mdulos de los vectores. Segn la
regla de los signos mostrada en la siguiente figura:
y

+
x

Solucin


R A B C D E k

Pero: A B k E 0


D C k

(2)

(3)

Remplazando (2) y (3) en (1):

(1)

EJEMPLOS:
Dados los siguientes vectores colineales:

A
B


4.- Hallar el vector Z , en funcin de B y C ; en:

A = 2; C = 6;

D
B = 4; D = 1

Calcular:
2L

1) A + B + C + D

C
Solucin

Agregamos a la grfica los vectores L y 2L .

2L

2) AB + CD
1
2
3) 2A B C D
2
3

Solucin
1) A B C D 2 4 6 1 1
2) A B C D 2 4 6 1

B Z 2L

1
2
3) 2A B C D
2
3
1
2
2 2 4 6 2 1 4
2
3

Z B 2L (1)

HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO

-82) PARA DOS VECTORES COPLANARES


CONCURRENTES

Mtodo del coseno.- Este mtodo utiliza la


generalizacin del Teorema de Pitgoras; as:

A
b

En el tringulo ABC:

a 2 b 2 c 2 2bc.cos A
b 2 a 2 c 2 2ac.cos B
c 2 a 2 b 2 2bc.cos C

Solucin
A
B
R

sen 30 sen 80 sen 70


60
B

de donde:
0,5 0,9848
60(0,9848)
B
118,18N
0,5
Por el Mtodo del coseno:
R 2 60 2 118,182 2(60)(118,18) cos 70

R 2 3600 13966,512 14181, 6(0,342)


R 12716,405 112, 77N

EJEMPLO:

3) PARA MS DE DOS VECTORES


CONCURRENTES COPLANARES

Calcular la resultante de dos vectores de 50 N y 80


N, si estn aplicados a un punto, determinando un
ngulo de 40.

COMPONENTES RECTANGULARES DE UN
VECTOR

A = 50 N
R

En la grfica, A x y A y , son las componentes


rectangulares de A . A A x A y .
y

40

140
B = 80 N

Solucin

En el tringulo sombreado, utilizamos la


generalizacin del Teorema de Pitgoras, as:
R 2 A 2 B2 2AB.cos140

R 15028 122,58 N

Mtodo de los senos.- Se aplica la Ley de los


senos, que se enuncia as:
A
c
B

Ax

a
b
c

SenA SenB SenC

b
a

A x A.cos
A y A.sen

Ay

Versor o vector unitario.- Se llama as al vector de


mdulo igual a la unidad, que indica la direccin y
sentido de un determinado vector.
En la figura:

A A i
y

Es decir:

A
A
i
i
A

EJEMPLO
Calcular la resultante de dos vectores concurrentes
que forman entre si un ngulo de 110. Si uno de
ellos, cuyo valor es 60 N, forma con la resultante un
ngulo de 80.
A = 60 N
R
80
30

Versores rectangulares.- Son aquellos vectores


unitarios que estn sobre los ejes de un plano
cartesiano, y su punto de aplicacin coincide con el
origen del plano cartesiano.

j y j en el eje y

i y i en el eje x

80
70
B=?

A Ax Ay

Ay

A Ax i Ay j

x
Ax

-9-

EJEMPLO:

En el sistema mostrado expresar el vector F en

Solucin

trminos de sus versores rectangulares, si su


mdulo es 50 N

Ay
Cx

Solucin

A = 20 kp
58

B= 35 kp

Ax

25

Fy

Cy

C= 30 kp

53


F Fx Fy

Fx

Ax = A.cos58 = 20 (0,5299) = 10,60 kp

F Fx i Fy j

Ay = A.sen58 = 20 (0,8480) = 16,96 kp

3
Fx Fcos53 50 30 N
5
4

Fy Fsen53 50 40 N
5

Por consiguiente: F 30i 40 j

Como:

MANEJO DEL METODO DE LAS


COMPONENTES RECTANGULARES, PARA
MAS DE DOS VECTORES COPLANARES
CONCURRENTES
Se produce as:

Cy = C.cos25 = 30 (0,9063) = 27,19 kp


Cx = C.sen25 = 30 (0,4226) = 12,68 kp
Bx = 35 kp
By = 0
Vx = Ax Cx Bx = 37,08 kp
Vy = Ay Cy 0 = 10,23 kp
x 37,08

10,23

y
1.- Se descomponen, los vectores que no coinciden
con los ejes cartesianos.
2.- Se halla la sumatoria de de todas las
componentes en cada eje.
3.- Con las sumatorias anteriores, se construye un
paralelogramo rectngulo.
El ngulo que determina la resultante con el eje x,
queda determinado por: tg

V
V

y
x

EJEMPLOS:
1.- Calcular el vector resultante de los mostrados en
la siguiente figura:

A = 20
58

B= 35 kp
25

R 2 37, 08 10, 23

R 38, 47kp

Orientacin del vector resultante:


10, 23
tg
0, 2759
37, 08
* tg1530 0, 2773

m 15 30

PRACTICA N 02
1.- Si un vector A tiene un mdulo de 5 unidades, y
est aplicado horizontalmente hacia la derecha,
2A 3 A es un vector horizontal de:
5
a) 5u, hacia la izquierda b) 6u, hacia la izquierda
c) 7u, hacia la izquierda d) 4u, hacia arriba e) N.A

2.-Hallar el vector Z, en trminos de A y B ,


sabiendo que m es punto medio.


A

AB
a) A B b)

Z
2
M

AB
AB
c)
d)
B
2
2

2A B
e)
2

C= 30 kp

HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO

- 10 3.- Dados los vectores de la figura. Hallar el



mdulo de A B ; si A = 5 y B = 2.
a) 3 5

b)

c)

d) 2 5

e)

4.- Determinar el ngulo que forman dos fuerzas P


y Q; as como el valor de la fuerza P.
Sabiendo que la fuerza Q vale 1200 N, y la
resultante de P y Q es igual a 900 N. Adems la
resultante es perpendicular a la fuerza Q.
a) 145 ; 500 N
c) 143 ; 1200 N

b) 143 ; 1500 N
d) 120 ; 1500 N

e) N.A

5.- Determinar el ngulo que forman dos fuerzas de


igual magnitud, para que su resultante sea igual al
valor de una de ellas.
a) 150

120
b)
A
c)
130
B
d) 140
78
41
e) 180
6.- En el siguiente sistema de vectores, determinar
el valor del vector resultante en trminos de
versores rectangulares, si A = 20 ; B = 25 ;
C = 50.
a) i 4j b) i j c) i j
d) 13i j e) i j

16

53
16

7.- Dos vectores concurrentes forman un ngulo de


80. Hallar el vector resultante y el otro vector, si
uno de ellos vale 550 kp y forma con la resultante
un ngulo de 25.
a) 20,60 kp y 25,79 kp b) 10,60 kp y 20,79 kp
c) 10,60 kp y 25 kp d) 10,60 kp y 25,79 kp e) N.A
8.- Determinar la magnitud y la direccin de la
resultante, de las fuerzas concurrentes de la figura.
F1 = 120 kp ;
F4 = 1002 kp
F4

F2 = 200 kp ;

y
45
53
F3

F1
30
F2

F3 = 400 kp ;
a) 323,4 kp ; 8142
b) 342,4 kp ; 8142
c) 500 kp ; 8145
d) 323,4 kp ; 8042
e) 323,4 kp ; 8130

HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO

MECNICA
Concepto.- Estudia los estados de reposo y de
movimiento de los cuerpos slidos y fluidos
(lquidos y gases).

PARTES DE LA MECNICA
I.- Mecnica de los slidos:
CINEMATICA ESTATICA DINAMICA
II.- Mecnica de los fluidos:
Lquidos: HIDROSTATICA
HIDRODINAMICA
Gases: NEUMOSTATICA
NEUMODINAMICA

CINEMATICA
Cine = movimiento; Mtica = medida
Concepto.- Estudia el movimiento, sin tener en
cuenta las causas que lo originan.
Reposo y movimiento.- Un cuerpo est en reposo
con respecto a otros, cuando la distancia que los
separa permanece constante.
Un cuerpo est en movimiento, respecto a otros,
cuando vara la distancia entre ellos.
Sistema de referencia.- Se llama as a cada uno de
los cuerpos o entes, respecto a los cuales se dice
que un cuerpo est en reposo o en movimiento.
Un sistema de referencia puede ser un avin, las
paredes de un automvil, una terna de ejes
cartesianos, la Tierra, el Sol, etc.
Movimiento es el cambio de posicin de un cuerpo
con respecto a un sistema de referencia
CONCEPTOS BASICOS DE MOVIMIENTO
y
A

ti

tf
B
x

MOVIL: Cualquier cuerpo en movimiento.


(Rojo).
TRAYECTORIA, en la figura: curva AB

DESPLAZAMIENTO, AB ( d ) (Azul).
INTEVALO DE TIEMPO: t t f t i .
VECTOR POSICION El vector desde el origen del
sistema de referencia a cualquier punto donde se
encuentre el mvil.

- 11 CLASE DE MOVIMIENTO
I.- Segn su trayectoria: rectilneos y curvilneos.

Velocidad instantnea(v)

II.- Segn su rapidez: uniformes y variados

Se define como el lmite de la velocidad media para


un intervalo de tiempo infinitamente pequeo

III.- Segn su orientacin: De traslacin pura,


rotacin pura; o de rotacin y traslacin simultnea.

t 0

MEDIDAS DEL MOVIMIENTO EN UNA


TRAYECTORIA RECTA

v lmt0

x
t

v , es la velocidad en un instante t

Un mvil recorre, una trayectoria recta. En la cual


hay slo dos sentidos posibles; un positivo y un
negativo.

Velocidad constante.- Una velocidad es

Vector posicin(x): Es la ABCISA u

constante, si su mdulo y direccin no cambian a


travs del tiempo.

ORDENADA en la que se halla el mvil. Puede ser


positiva o negativa.

x0

x1 5

x( m)

x2 2

=
x1 5

x2 2
x =2

Desplazamiento ( x): Es el cambio de

Aqu: v vm

MOVIMIE<NTO RECTILINEO
UNIFORME (MRU)
Movimiento de un mvil a lo largo de una
trayectoria recta con velocidad constante en el
tiempo. Es decir el mvil con MRU recorre
distancias iguales en tiempos iguales.

posicin

Leyes del MRU.x x x0


Donde x0 es la posicin inicial y x es la posicin
final. x puede ser positivo o negativo.

x1 3

x0

x( m)

x2 2

=
x x2 x1 ,entonces x 2 (3) 5m
Ejemplo 2:

x6 3

v = cte.

2da: En el MRU, los espacios recorridos son

Ejemplo 1:

1era: En el MRU la velocidad es constante.

directamente proporcionales a los intervalos de


tiempo o a los tiempos empleados en recorrerlos.
e
e d
* t t f t i
cte. v
t t
t
GRAFICAS DE LAS LEYES DEL MRU
e

1era Ley

x0

x( m)

e = f (t)

x5 3

v = tg

x x6 x5 ,entonces x 3 (3) 6m

Velocidad media (v m ).-Cantidad vectorial


sobre la recta del movimiento, definida como el
cociente del desplazamiento x , sobre el intervalo
de tiempo t t t0 , donde t0 es el tiempo inicial
y t es el tiempo final.

vm

x x x0

t t t 0

Si el tiempo inicial es 0, tendremos:

x x0 vm .t

2da Ley

v
v = f (t)
v

Area = v.t = e
t
1 2 3 4

- 12 Unidades de velocidad.- (m/s); (km/h): (cm/s):


(pie/s): (pulg/s); etc.
2

B)
200m

v1 = 10 m/s
A

Unidades de aceleracin.- (m/s ); (pie/s ); etc.

v2 = 15 m/s

e1

EJEMPLOS:

e2

e1 e 2 200 1200

1.- Calcular la velocidad en m/s, de un mvil que se


desplaza en lnea recta y recorre 5 km en 4 min.

10t 15t 200 1200

Solucin

25t = 1400; de donde:

5 km = 5000 m ; 4 min = 240 s

t = 56 s (mximo)

e 5000 20,83 m/s

t
240

C)
A

2.- Calcular el tiempo que utiliza un mvil con


MRU, en recorrer 7 km, si tiene una velocidad de
25 m/s.

e1 + e2 = 1200

Solucin

10t + 15t = 1200

e
7000
7 km = 7000 m; v ; 25
t
t

t = 48 s

e2

e1

t 280 s 4, 67 min 0, 08 h

3.- Dos mviles se encuentran inicialmente


separados por una distancia de 1200m. Si viajan
uno al encuentro del otro, y parten al mismo
tiempo, con velocidades constantes de 10 m/s y 15
m/s. Determinar: A) El tiempo mnimo que tardan
en estar separados por 200m. B) El tiempo mximo
que tardan en estar separados por 200m.
C) el tiempo que tardan en cruzarse.

4.- Dos mviles pasan por un punto O, al mismo


tiempo. El punto O se encuentra a 400 m de un
punto P. Si los dos mviles se desplazan en el
mismo sentido, hacia P, con velocidades constantes
de 25 m/s y 55 m/s. Al cabo de que tiempo los dos
mviles equidistan del punto P?.
Solucin
400 m

Solucin

x
O
200m

v1 = 10 m/s
A

v2 = 15 m/s
B

e1

e2

e1

e2

e1 400 x

e2 400 x

v1 .t OA v2 .t OB 800

t2 = t

e1 e 2 800

e1 = v1.t1

e2 = v2.t

15t + 55t = 800;


De donde t = 10 s

v1.t1 + v2.t2 + 200 = 1200


10t 15t 200 1200

25t = 1000

t = 40 s (mnimo)

t OA t OB t

A)
t1 = t

e1 e 2 200 1200

x
P

HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO

- 13 Velocidad promedio ( vp ).-Se define como el


cociente de la longitud de la trayectoria (e) entre el
tiempo empleado. Su direccin es tangente a la
trayectoria en cualquier punto. v p

e
t

Para varios tramos con MRU y MRUV.

vp

e e1 e2 e3 ... en e total

t t1 t 2 t 3 ... t n
t total

MOVIMIENTO RECTILINEO
UNIFORMEMENTE VARIADO
(MRUV)
Un mvil tiene MRUV, cuando recorre una
trayectoria recta, y su velocidad aumenta o
disminuye en cantidades iguales, durante intervalos
de tiempo iguales.
La aceleracin del mvil es constante.
Leyes del MRUV

1era.- En todo MRUV, la aceleracin ( a )

Para un solo tramo con MRUV.

permanece constante.

v v e

2
t

vp

2da.- En todo MRUV, los espacios recorridos son


directamente proporcional a los cuadrados de los

Aceleracin media ( am ): Cambio de


velocidad por unidad de tiempo.

t0

x0
v0

am

a = cte.

tiempos transcurridos.

e
cte (a)
t2

GRAFICA DE LAS LEYES DEL MRUV

1era Ley

a = cte

x( m)

v v v0

t t t0

Haciendo t0 0 , tenemos:

v v0 am .t

0 1 2

2da Ley
e
t (s)
0
1
2
3

e (m)
0
1
4
9

4
1

0 1 2 3

Aceleracin instantnea (a): Es la

v
t

Aceleracin constante ( ( am a) : La

y
v(m/s)
3
5
7
9

7 9

t (s)
0
1
2
3

lm
t 0

Grfica v vs t

aceleracin media en un intervalo de tiempo


infinitamente pequeo ( t 0 ) en torno a un
instante t .

vo

aceleracin no vara en el transcurso del


desplazamiento y del tiempo.

B
1

3
v v
t
2

rea del trapecio AOBC =


HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO

v v
2

Se tiene: e

e = rea

- 14 FORMULAS DEL MRUV

Solucin

(1) a

v v0
t

(2) e v t

(3) e

v 2 v 2
2a

(4) e

Si v v

a ()

* Si v v

a (+):

1 2
at
2

v v
2

EJEMPLOS:
1.- Calcular la aceleracin de un mvil con MRUV,
si en 5 s aumenta constantemente su velocidad
desde 10 m/s hasta 80 m/s.
Solucin
Datos
A=?

v = 80 m/s

t=

v v0
a
t

80 10
a
5
a = 14 m/s2
2.- Qu espacio recorre un mvil con MRUV, en
10 s, si tiene inicialmente una velocidad de 24 m/s
y empieza a acelerar a razn de 5 m/s2. Adems
cual es su velocidad al final de ese tiempo?

Solucin
Datos

t = 10 s
vo = 24 m/s
a = 5 m/s2 e = ? v = ?
1 2
Para el espacio: e v t at
2
e 24 10

5
2
10 240 250 490m
2

Para la velocidad final (v): a


5

a = cte
O

a = cte
A

eOA

v v0
t

v 24
; v 24 50 ; v 74 m/s
10

3.- Un mvil triplica su velocidad entre dos puntos


A y B, recorriendo una distancia de 500 m durante
10 s. Determinar:
a) La velocidad en el punto A.
b) La aceleracin del trayecto.
c) El espacio recorrido entre el punto de partida y el
punto A.

HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO

t AB 10 s

Operaciones
a) Entre A y B

b) Entre A y B:

e v v

t
2

vA 25 m/s
vB 75 m/s
v vA
a B
t

e v A 3v A

t
2

500 4v A
=
10
2

75 25
10

a = 5 m/s

vA 25 m/s
vo = 10 m/s

v B 3v A

vA = ?

vo = 0

c) Entre O y A:
vo = 0

a = 5 m/s2

v A 2 v 2
2a

vA 25 m/s

252 02
2 5

e=?

e = 62, 5 m

4.- Un mvil viaja de una ciudad A hasta otra B, a


una velocidad constante de 100 km/h. Luego
regresa desde B hacia A a una velocidad constante
de 60 km/h. Determinar la velocidad promedio de
todo el trayecto.
Solucin
v1 = 100 km/h ; v2 =60 km/h

etotal
2e

t total t1 t 2
e
e
Y como: t1
; t2
v1
v2

vp

vp

2e
e e

v1 v2

2v1.v2 2.100.60

v1 v2 100 60

VP 75km / h
5.- Un avin recorre, antes de despegar, una
distancia de 1800 m en 12 segundos. Con MRUV.
Calcular la distancia recorrida en el duodcimo
segundo.

- 15 Solucin

FORMULAS DE LA CAIDA LIBRE

Datos

Son similares a las frmulas 1) ; 2) ; 3) ; del


MRUV, de la pgina 22.

vo = 0

e = 1800 m

Clculo de a:

e12 v
1800

t = 12 s

e12 =?

1
e at 2
2

a
2n 1 ; n 12
2

Hacemos cambio de las letras, as:


a = g ; e = h , y tenemos:
(1) g

v v0
t

(3) h

v 2 v 2
v v
(4) g
2g
2

1
2
a 12 a = 25 m/s2
2

Clculo de e:
e12

25
23 287, 5 m
2

MOVIMIENTO DE CAIDA DE
LOS CUERPOS
Movimiento realizado por los cuerpos que son
dejados caer, o son lanzados, desde cierta altura
sobre la superficie terrestre.

CAIDA LIBRE DE LOS CUERPOS


Se realiza en el vaco, es decir en ausencia de aire
(TUBO DE NEWTON).

Leyes de la cada libre


1era.- En el vaco todos los cuerpos caen con la
misma velocidad, cualquiera sea su naturaleza o
peso
2da.- Los espacios recorridos son proporcionales
a los cuadrados de los tiempos empleados en
recorrerlos
CONSIDERACION PARA LA CIDA LIBRE
Despreciando la resistencia del aire, todos los
cuerpos dejados caer desde una misma altura,
llegan al mismo tiempo a la Tierra.
La cada libre de los cuerpos se considera como
un MRUV, siendo la aceleracin, la producida por
la atraccin gravitacional de la Tierra.
El valor de esta aceleracin:
a) Depende del lugar donde se mida.
b) Su valor disminuye a medida que aumente la
distancia al centro de la Tierra.
c) En los polos: g = 9,8 m/s2
En el Ecuador: g = 9,79 m/s2
PROMEDIO: g = 9,80 m/s2 g = 32 pies/s2

(2) h v t

1 2
gt
2

MOVIMIENTO COMPLETO DE
CADA LIBRE
Efectan los cuerpos lanzados verticalmente hacia
arriba desde la superficie terrestre, con una
velocidad inicial.
Cuando asciende g se le considera negativa y
cuando desciende, positiva.
A la misma altura, en el descenso o ascenso, el
valor numrico (magnitud) de la velocidades el
mismo.
El tiempo para el ascenso, es igual al tiempo que
demora en descender a la misma altura.
* Si es dejado caer, la velocidad inicial del cuerpo
es 0. Si es disparado hacia abajo, su velocidad
inicial es de 0.

EJEMPLOS:
1.- Un cuerpo es dejado caer desde una altura h.
Si se considera despreciable la resistencia del aire,
y el cuerpo demora eb llegar al suelo 5 segundos;
Calcular h y la velocidad con la que choca con el
suelo. (g = 9,8 m/s2)
Solucin
Datos

vo = 0 v = ?
g = 9,8 m/s2

h=?
t=5s

Frmulas y ecuaciones
1
1
2
h v t gt 2 0 9,8 5 122.5m
2
2
v v0
v v
9,8
; v = 49 m/s
g
5
t
2.- Un cuerpo es disparado verticalmente hacia
abajo, con una velocidad de 10 m/s. Si se desprecia
la resistencia del aire, y demora en caer 5 segundos.
Calcular la altura desde donde fue disparado y la
velocidad al chocar con el suelo. ( g = 10 m/s2)

- 16 Solucin

LOS 5 SEGUNDOS

Datos

vo = 10 m/s
g = 10 m/s2

v=? h=?
t=5s

v v0
t

1
h v t gt 2
2
h = 125 m

v= 0

Frmulas y ecuaciones
A LO9S 10 SEGUNDOS

v v0
g
t

v 10
; v = 60 m/s
10
5
1
1
2
h v t gt 2 10.5 10 5 175m
2
2

3.- Un cuerpo es disparado verticalmente hacia


arriba, con una velocidad de 50 m/s. Si las
condiciones son las mismas de los ejemplos 1) y 2),
y g = 10 m/s2. Calcular:

v v0
t

1
h v t gt 2
2

v = 50 m/s

h=0

A LOS 12 SEGUNDOS

v v0
t

1
h v t gt 2
2

a) El tiempo que permanece en el aire.


v = 70 m/s

h = 120 m

b) La altura mxima que alcanza.


c) Su velocidad y altura a los 3, 5, 10 y 12
segundos; despus del disparo.

* El cuerpo est cayendo por debajo del nivel de


disparo.

Solucin

4.- Dos cuerpos A y B, inicialmente se encuentran a


la misma altura. Si en el instante en que A se deja
caer, B se lanza verticalmente hacia abajo con una
velocidad de 19,6 m/s. Al cabo de que tiempo
ambos cuerpos estarn separados por una distancia
de 78,4 m? (g = 9,8 m/s2)

Datos
Para el ascenso

Para el descenso

vo = 50 m/s
v=0
g = -10 m/s2
t=?
h=?

vo = 0
v = -50 m/s
g = 10 m/s2
t=?
h=?

Solucin
A

hA

a) Movimiento de ascenso

v v0
0 50
; 10
t=5s
t
t
En el aire permanece 10 s

t
78,4 m

b) En el movimiento de ascenso
1
1
2
h v t gt 2 50.5 10 5 125m
2
2
c) Suponiendo que en todos estos tiempos, el
cuerpo va ascendiendo. El signo de los resultados
permitir las correcciones.

A LOS 3 SEGUNDOS

v v0
t

1
h v t gt 2
2

v 50
3

h 50.3

v = 20 m/s

h = 105 m

10

vA 0

v B 16.6 m/s

h B h A 78, 4 m

1
1
vA t gt 2 gt 2 78, 4
2
2
19,6t 78, 4

t= 4s

1
10 3 2
2

HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO

hB

- 17 5.- desde que altura h en pies, se debe dejar caer


un cuerpo para que tarde 5 segundos en recorrer 5/9
de h.
Solucin

a) DISPARO HORIZONTAL
Si se dispara horizontalmente un cuerpo, este se
desplaza en una trayectoria PARABOLICA,
resultado de dos movimientos, horizontal (MRU) y
vertical (MRUV).

MRU
4/9 h

vo = vx

t-5
B

t
5/9 h

M
R
U
V

vx
vy

vA 0

1
2
h AC vA .t AC g t AC
2
h AC 16t 2

v
P (x,y)

Entre A y C:

vx

vy

En el movimiento horizontal (MRU)

v vx v (cte.)

x v.t

(1)
En el movimiento vertical (MRUV)

Entre A y B:

1
2
h AB vA .t AB g t AB
2
4
1
4
1
2
2
h AC 0 t 5 g t 5 ; h 32 t 5
9
2
9
2
4
2
h 16 t 5 .. (2)
9
4
2
(1) en (2): h 16 t 5
9
4
2
16t 16 t 52 t = 15 s
9
h 16t 2 16.152 3600 pies

MOVIMIENTO COMPUESTO
Es la combinacin de dos o de ms movimientos
simples. En el movimiento compuesto, cada uno
de los movimientos componentes es independiente
de los dems.

1 2
gt
2
Resultante de la velocidad en cada instante:

v v y 0

hy

vR vx 2 v y 2
b) DISPARO SOBRE LA
HORIZONTAL
vx = v.cos

vy

vy
v

vx

R vy = 0

vy = v.sen

vx

vx
y mx vy

vx
R

x mx
En el movimiento vertical de ascenso (MRUV)
1
vy v.sen ; y v.sent gt 2 ; vfy 0
2

MOVIMIENTO PARABOLICO
En el movimiento vertical de descenso (MRUV)
Est compuesto por dos movimientos, uno
horizontal, Movimiento rectilneo uniforme
(MRU); y un movimiento vertical, Movimiento
rectilneo uniformemente variado (MRUV).

1
vy 0 ; y v.sent gt 2 ; vfy v.sen
2

- 18 En cualquier tdel movimiento vertical de ascenso

a) En el movimiento vertical (MRUV)

1
v fy v.sen gt ; y v.sen gt 2
2

v = 0 ; g = 10 m/s2 ; h = 80 m ; t = ?

En cualquier tdel movimiento vertical de


descenso

1 2
gt h
2

1
v fy v.sen gt ; y v.sen gt 2
2

De donde: t = 4 s

En el movimiento horizontal de todo el trayecto


( cuando est ascendiendo o descendiendo)

vy

1
10 t 2 80
2

b) En el movimiento horizontal (MRU)


v = 30 m/s ; t = 4 s ; x = ?

v x v.cos ; x v.cos.t

x v.t 30 4 120 m

ALCANCE HORIZONTAL MAXIMO


(x mxima)

2.- Un bombardero se desplaza con una velocidad


de 720 Km/h horizontalmente, a una altura de 500
m. Determinar la tangente del ngulo de depresin
con el que el piloto debe observar a un objetivo en
el instante de dejar caer una carga explosiva, para
que ste sea destruido. (g = 10 m/s2)

Es el valor de x, cuando y = 0, despus del


disparo:

" x"mx

v 2 .sen2
g

Solucin
v

En sta frmula, el valor de g es siempre


positivo.

tg

ALCANCE VERTICAL MAXIMO O ALTURA


MAXIMA (y mximo)

y
... (1)
x

Es el valor de y, cuando v y 0

En el movimiento vertical (cada Libre)

v 2 .sen 2
" y"mx
2g

vy 0 ; g = 10 m/s2 ; h = 500 m ; t = ?

En sta frmula, el valor de g es siempre positivo

1 2
1
gt h ; 10 t 2 500
2
2

t = 10 s

En el movimiento horizontal (MRU)

EJEMPLOS:
1.- Desde una altura de 80 m sobre una superficie
horizontal, se dispara horizontalmente un proyectil,
con una velocidad de 30 m/s. Calcular:
a) El tiempo que demora el proyectil en llegar al
suelo.
b) El alcance horizontal del proyectil.

v = vx = 720 km /h = 20 m/s ; t = 10 s ; x = ?

x v.t 20 10 200 m ; y = 500 m


En (1): tg

y 500 2, 5

.
x 200

*La medida del ngulo es 6812 aprox.

Solucin
v

h = 80 m

3.- Desde una superficie horizontal es disparado un


proyectil con una velocidad de 80 m/s, formando un
ngulo de 30 con la horizontal. Calcular:
a) El tiempo que demora el proyectil en hacer
impacto con el suelo.
b) La altura mxima que alcanza.
c) Su alcance horizontal mximo.
d) Su velocidad vertical, y la altura a la que se
encuentra el proyectil a los 4, 8 y 12 segundos del
disparo.

- 19 Solucin
a) En el movimiento vertical de ascenso
vy v.sen30 80 0,5 40 m/s

v fy 0 ; g = 10 m/s 2 ; t = ?

v y vy
g f
t

0 40
10
t

t=4s

Permanece en el aire 4 4 8 s

MOVIMIENTO CIRCULAR
UNIFORME (MCU)
Definicin.- Un mvil tiene MCU, si se mueve en
trayectoria circular, y recorre arcos de
circunferencia iguales en tiempos iguales.
VELOCIDAD LINEAL O TANGENCIAL (v)
Es el vector tangente a la circunferencia descrita,
cuyo valor, en el MCU, est dado por el cociente de
la longitud del arco entre la unidad de tiempo. Si el

, se tiene:
arco recorrido es AB

b) En el movimiento vertical de ascenso

1
h vy t gt 2
2

h = ?
v fy 0
y

v
v

v 40 m/s

t=4s
g = 10 m/s2

e
AB

t
t

1
2
h 40 4 10 4
2
h 160 80 80 m

c) En el movimiento horizontal

t=8s
vx v.cos30 69.28 m/s

v
VELOCIDAD ANGULAR ()
Es una magnitud vectorial, representada por el
vector perpendicular al plano de rotacin, cuyo
sentido est dado por la regla de la mano derecha.
Su intensidad en el MCU est dada por el cociente
del ngulo barrido entre la unidad de tiempo.
Si el mvil describe o barre un ngulo en el
tiempo t, la velocidad angular est dada por:

x vx .t 69, 28 8 554, 26 m

d) El signo de los resultados nos permitir asegurar


el sentido de la velocidad y el desplazamiento.
* puede estar medido en radianes, grados
sexagesimales, centesimales o revoluciones.

LOS 4 SEGUNDOS:

vfy vy

1
h vy t gt 2
2

v fy 0

h 80 m

A LOS 8 SEGUNDOS:
v fy 40
2
10
h 40 8 5 8
8
v fy 40 m/s

h0

Relacin entre v y :

v r

MOVIMIENTO CIRCULAR
UNIFORMEMENTE VARIADO
Es aquel movimiento
circular en el cual el
mvil vara
constantemente su
velocidad tangencial.

* El proyectil se encuentra en el suelo.

A LOS 12 SEGUNDOS:

v fy 80 m/s

v fy 40 10 12

h 40 12 5 12

h 240 m

* El proyectil se encuentra por debajo del nivel de


disparo.

ACELERACION TANGENCIAL (a)


Es un vector tangente a la circunferencia descrita y
cuya intensidad es dada por la variacin del mdulo
de la velocidad tangencial en la unidad de tiempo.

v v
t

- 20 ACELERACION ANGULAR ()
Es un vector perpendicular al plano de rotacin y
cuyo mdulo est dado por la variacin de la
intensidad de la velocidad angular en la unidad de

tiempo t.

En forma similar al MRU y MRUV,


Tenemos:

Para el MCU:

;
t
t

Para el MCUV:


1
(1)
t 2 (2)
t
2
2
2

(3)
t (4)
2
2

ACELERACION CENTRIPETA ( a c )
Es aquella aceleracin dirigida hacia el centro de la
circunferencia y cuyo efecto es cambiar
constantemente la direccin de la velocidad
tangencial, sin cambiar su mdulo.

TEMA AUXILIAR IMPORTANTE

DERIVADA DE UNA FUNCIN


5

1) Sea la funcin y 2x
La derivada de y con respecto a x es

dy
2x 5-1 10x 4
dx
2) sea la funcin del espacio con respecto al tiempo
(ecuacin del movimiento):
2

x = 3t 6t 8 .
La derivada de x con respecto al tiempo es:

dy
2 3t 2 1 1 6t11 0 8 6t 6
dx
3

Entonces:

v
ac

ac

v2
; a c 2 r
r

v
OBSERVACIONES
1).- Si dos o ms ruedas giran en trayectorias
circulares que tienen el mismo centro, sus
velocidades angulares son iguales.
2).- Cuando dos partculas estn en contacto o estn
conectadas por una faja o correa, al girar una sobre
la otra, sus velocidades tangenciales son iguales.

3) Si se tiene x 4t 5t 10t 3 ;
dy
12t 2 10t 10
dx

En el captulo de cinemtica
1) La derivada del espacio con respecto al tiempo
de
v
es la velocidad, as:
(1)
dt
2) La derivada de la velocidad con respecto al
dv
a
tiempo es la aceleracin, as:
(2)
dt

EJEMPLO:
Si la ecuacin de movimiento de una partcula es

rA

A B

x t 2 5t 8 ; x(m) ; t(s) ;

rB
1) La ecuacin de la velocidad se determina as:
dx
2t 5 ; es decir: v 2t 5
dt
As, su velocidad instantnea en el 11 segundo ser:
v

rB

rA

vA vB

v 2 11 5 27 m/s

2) La ecuacin de la aceleracin se determina as:

rA
a

rB

vA vB

dv
2 ; es decir su aceleracin ser:
dt

a 2 m/s 2

- 21 MAS EJEMPLOS

Solucin

1) Una partcula describe un arco de circunferencia


de 20 cm, en 10 segundos. Calcular su velocidad
angular, si su radio es de 10 cm.

Las ruedas A y B son concntricas, entonces:

e
20 cm
Solucin rad
2 rad ;
r
10 cm
2 rad 0.2 rad/s

t 10 s
2) Una partcula gira con una frecuencia de 900
RPM. Calcular su velocidad angular en rad/s.

Entonces:

900 rev
15 rev/s
60 s

1 rev 2 rad

E 2 rad/s

15 rev 2 15 rad 30 rad

30 rad 30 rad/s
=

t
s

3) En la figura si la rueda A gira 30 RPM; y


siendo rA = 10 rB; Hallar la velocidad angular de B.
Solucin

rA

rB

rB

rA
10

Solucin

PRACTICA N 03

v B 30 RPM.rA

300 RPM
rA
rB
10

4) En el siguiente sistema calcular la velocidad


angular de la rueda E.
B

5) Un punto material se mueve sobre una


trayectoria circular de acuerdo a la ley: 2t 3t 2 ;
midindose en radianes y t en segundos.
Calcular la velocidad angular del punto, al cabo de
4 segundos; en rad/s.

Como la derivada del espacio con respecto al


tiempo es la velocidad, derivamos la expresin
anterior as:
de d

2 6t ; entonces:
dt dt
2 6t ; es decir, a los 4 segundos ser:
2 6 4 26 rad/s

A = 30 RPM ; vA = vB
rA = 10 rB

Las ruedas B y D estn conectadas po una faja,


entonces:
v
12
v B v D 12 m/s ; D D
3 rad/s
rD
4
Las ruedas C y D son concntricas, entonces:
C D 3 rad/s ;
v D D .rD 3.4 12 m/s
Las ruedas C y E estn conectadas por una faja, por
lo tanto:
v
12
v C v E 12 m/s ; E E
rE
6

Solucin

900 RPM

A B 4 rad/s ; v B B .rB 4.3 12 m/s

D
C

1.- Dos mviles pasan al mismo tiempo por un


punto O con velocidades constantes de
60
Km/h y 80 km/h. Si los mviles se desplazan en
direcciones perpendiculares entre s, Al cabo de qu
tiempo estarn separados por una distancia de 10
km.
a) 6 min b) 7 min c) 8 min d) 9 min e) 10 min
2.- Cunto tiempo tarda un tren de 200 m de largo,
que marcha a la velocidad constante de 10 m/s, en
pasar por un tnel de 1000 m de largo?
a) 1 min b) 2 min c) 3 min d) 4 min e) 5 min

rB =3 cm ; rC = 3 cm ; rD = 4 cm
rE = 6 cm ; A = 4 rad/s

3.- Dos mviles estn separados por e km y


avanzan en sentidos opuestos, al encuentro, con
velocidades v y 4v m/s. En que tiempo se
encuentran?
a) e/v b) 200e/v c) 100e/v d) 300e/v e) 10e/v

- 22 4.- Un cuerpo tiene MRUV, con aceleracin de 2


m/s2, y en un determinado instante su velocidad es
15 m/s. Cul fue su velocidad 6 s antes?
a) 12 m/s b) 1 m/s c) 3 m/s d) 2 m/s e) N.A
5.- Durante qu segundo, un mvil que parte del
reposo, y tiene MRUV, recorrer el triple del
espacio recorrido durante el 5 s.
a) sexto
b) dcimo cuarto
c) sptimo
d) noveno
e) N.A
6.- La relacin entre el camino S recorrido por un
cuerpo, y el tiempo t, viene expresado por la
frmula: S At Bt 2 Ct 3 , donde: A = 2 m/s ;
B = 3 m/s2 ; C = 4 m/s3. Hallar la aceleracin que
tendr a los dos segundos de haber empezado a
moverse.
a) 12 m/s2
b) 42 m/s2
c) 30 m/s2
2
2
d) 0 m/s
e) 10 m/s
7.- Dos cuerpos A y B se encuentran inicialmente a
la misma altura, a una distancia d de un punto
P, que se encuentra por debajo de la posicin A y
B. En el instante en que se deja caer A, B se lanza
verticalmente hacia abajo, con una velocidad inicial
de 8 pies/s. Si al cabo de 5 s los cuerpos A y B
equidistan del punto P. Determinar la distancia
d.(g = 32 pies/s2)
a) 320 pies
b) 540 pies
c) 420 pies
d) 500 pies
e) N.A
8.- Un cuerpo es dejado caer. Calcular la altura que
recorrer durante el cuarto segundo de su cada.
a) 34,3 m
b) 34,4 m
c) 33,3 m
d) 30,3 m
e) 32,34 m
9.- Un alumno es arrojado horizontalmente de la
azotea de una academia de 64 pies de altura. Con
qu velocidad debe ser arrojado para que justo
caiga sobre una mullida cama que se encuentra a 50
pies de la base del edificio de la academia?
a) 25 pies/s
b)50 pies/s
c)15 pies/s
d) 17 pies/s
e) 26 pies/s
10.- Un automvil se mueve horizontalmente con
una velocidad de 20 m/s. Qu velocidad vertical se
debe dar a un proyectil, disparado desde el auto
para que regrese nuevamente sobre l, cuando ha
recorrido 80 m?
a) 0 m/s
b)10 m /s
c) 20 m /s
d) 30 m /s
e) 40 m /s
11.- Un jugador de ftbol patea una pelota, que sale
disparada a razn de 15 m/s, haciendo un ngulo de
37 con la horizontal. Otro jugador que se encuentra
a 27 m de distancia, y delante del primero, corre a
recoger la pelota. Con qu velocidad constante
debe recorrer este ultimo para coger el baln justo
en el momento en que ste llega al suelo?
a) 2 m /s
b) 4 m /s
c) 5 m /s
d) 6 m /s
e) 3 m /s

12.- Son las 12 horas. A qu hora las agujas de un


reloj estarn formando un ngulo recto, por primera
vez?
a) 12 h 16min 22 s
b) 12h 13min 2 s
c) 12h 12 min 3s
d) 12h 6 min 27 s
e) N.A
13.- En el siguiente sistema. Calcular la velocidad
tangencial de la rueda F.
rB = 3 m
rC = 2 m
rD = 1 m
rE = 3 m
rF = 5 m
A = 2 rad/s
F
B

E
C

a) 2 m/s
d) 5 m/s

b)3 m/s
e) 6 m/s

c) 4 m/s

14.- La ecuacin del espacio con respecto al


tiempo, de un cuerpo que se mueve en una
trayectoria circular es: 4t 3t 2 5t 3 . Si est
en radianes y t en segundos. Calcular la
aceleracin angular del cuerpo a los 5 segundos de
iniciado el movimiento. ( en rad/s2)
a) 150 rad/s2
d) 144 rad/s2

b)140 rad/s2
e) 180 rad/s2

c)145 rad/s2

15.- Un disco gira a razn de 6 rad/s. Si su radio


mide 3 m. Cul es su aceleracin centrpeta?.
a) 100 m/s2
b) 108 m/s2
c) 106 m/s2
2
d) 150 m/s
e) N.A

ESTATICA
Estudia las condiciones que deben cumplir las
fuerzas que actan sobre un cuerpo, para que ste se
encuentre en equilibrio.

Equilibrio.-Un cuerpo o un sistema est en


equilibrio, cuando su aceleracin es cero.

I.- EQUILIBRIO DE FUERZAS


COPLANARES CONCURRENTES
Equilibrio esttico: Un cuerpo o un sistema
est equilibrio esttico, si est en reposo.

Equilibrio dinmico: Un cuerpo o un sistema


est en equilibrio dinmico, si tiene MRU.

PRIMERA LEY DE NEWTON:


Todo cuerpo que se encuentra en reposo o que se
mueve con MRU, permanecer indefinidamente en
dichos estados, mientras no acte sobre l una
fuerza exterior resultante no equilibrada

- 23 CONDICIONES DE EQUILIBRIO:

d) Nucleares dbiles.-

1.- Condicin algebraica: La resultante de

Dirigen los cambios de identidad de las partculas


subatmicas, produciendo a manudo, movimientos
a grandes velocidades.

todas las fuerzas que actan sobre un cuerpo,


mantenindolo en equilibrio esttico o dinmico,
debe ser 0.

Fuerza gravitacional que ejerce la Tierra u otro


planeta o estrella, sobre todo cuerpo que est cerca
de l.

En el plano tenemos:
R=0

Fx = 0
Fy = 0

f) Normal(N).-

2.- Condicin grfica: El polgono vectorial


construido con las fuerzas debe ser cerrado.
A

e) Peso.-

TERCERA LEY DE NEWTON:


Para dos cuerpos A y B que estn en contacto, a
toda ACCION que ejerce A sobre B; le corresponde
una fuerza de REACCION, que ejerce B sobre A, y
que tiene igual magnitud y direccin, pero sentido
contrario a la correspondiente fuerza de accin
Conclusiones de la Tercera Ley:
1.- Para la grfica de las fuerzas de accin y
reaccin, se deben separar imaginariamente los
cuerpos.
2.- Las fuerzas de accin y reaccin nunca actan
sobre el mismo cuerpo. La fuerza de accin acta
sobre el CUERPO QUE SIRVE DE APOYO, y la
reaccin sobre el CUERPO QUE SE ESTA
APOYANDO.
3.- Las fuerzas de ACCION Y REACCION
siempre se grafican perpendicularmente a las
superficies en contacto, si stas son idealmente
lisas, es decir, sin asperezas que originen
rozamiento.
FUERZAS EN LA NATURALEZA

a) Gravitacionales.Actan entre dos cuerpos por causa de su masa, y


son siempre de atracn.

b) Electromagnticas.Son originadas por las cargas elctricas en reposo o


en movimiento.

c) Nucleares fuertes.Mantienen juntos a los protones con los neutrones.

Llamada tambin FUERZA DE CONTACTO, es la


resultante de las infinitas fuerzas electromagnticas
que aparecen cuando dos cuerpos se acercan a
distancias muy pequeas, predominando las fuerzas
de repulsin. La lnea de accin de la Normal es
siempre perpendicular a las superficies en contacto.

g) Tensin (T).Fuerza de origen electromagntico que aparece en


el interior de una cuerda o alambre, que surge para
oponerse al posible estiramiento por parte de las
fuerzas externas que actan sobre los extremos del
alambre o cuerda.

h) Compresin(C).Fuerza de origen electromagntico, que se presenta


en el interior de las barras, vigas o puntales, cuando
stos son sometidos a fuerzas externas que tratan de
disminuir su longitud(comprimirlo), provocando un
mayor acercamiento molecular, lo que genera una
mayor fuerza de electromagntica de repulsin, que
se opone a la posible compresin por parte de las
fuerzas externas.

i) Fuerza de rozamiento (FR).Fuerza que se opone al movimiento de una


superficie sobre otra, cuando estn en contacto
fsico. Siempre es opuesta a la fuerza que mueve o
trata de mover al cuerpo. Depende del tipo de
material (s,k) de los cuerpos en contacto y de la
masa del cuerpo al que se le aplica la fuerza. s:
Coeficiente de rozamiento esttico. k: Coeficiente
de rozamiento cintico.

1) Fuerza de rozamiento esttico (Fs).Aparece cuando los cuerpos en contacto no se


deslizan uno sobre el otro. Tiene su valor mximo
cuando el deslizamiento es inminente.
Tiene su valor mnimo, cuando la fuerza aplicada es
nula.
Fsm Fs 0
Fsm = s.N
Fsm : Fuerza de rozamiento esttico mximo

2) Fuerza de rozamiento cintico(Fk).- Es


la fuerza que se opone cuando una partcula est
deslizndose sobre otra. Es prcticamente
constante.
Fk = k.N

- 24 y

Coeficiente de rozamiento ().- Representa


indirectamente el grado de aspereza o deformacin
comn que presentan las superficies en contacto

a)

Fr
W=N

Fr

N
T
(II)

b)
N

W2

W
N=W

DIAGRAMA DE CUERPO LIBRE (D.C.L.)


W2

Consiste en aislar imaginariamente una parte de


todo un sistema, dibujando el ella varias fuerzas,
que pueden ser:
1.-Los pesos de los cuerpos, con un vector vertical
hacia abajo.
2.-Las tensiones y compresiones,
previamente los cortes imaginarios.

(III)

y
T

haciendo

x
W2

3.-Las fuerzas de accin y reaccin entre las


superficies en contacto, separando previamente en
forma imaginaria, estas superficies.

W2

4.-Cualquier otra fuerza externa que acta sobre la


parte aislada, de la estructura.

b)

EJEMPLOS DE DIAGRAMA DE CUERPO


LIBRE
W
I

II
W1

a)

W2
III
(I)

P
W

Fr
N
HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO

- 25 y

CARACTERSTICAS DEL MOMENTO.


P

1.-Magnitud.- El valor del momento es igual al

producto del valor de la fuerza por la distancia, del


centro de momentos hasta la lnea de accin de la
fuerza.

2.- Direccin.- Es perpendicular al plano que


contiene a la fuerza y al centro de momentos.

3.- Sentido.- Se determina de acuerdo a la


c)

rotacin producida. Si la rotacin es anti horaria, el


momento es POSITIVO; si la rotacin es horaria, el
momento es NEGATIVO.

R2
W

R1

dO

dA
R1

MFO: Momento de la fuerza F respecto al punto O.


R2
MFA: Momento de la fuerza F respecto al punto A.
W
MFB: Momento de la fuerza F respecto al punto B.
MFO = F.dO ; MFA = F.dA; MFB = F.dB = 0

TEOREMA DE LAMI: (Ley de los senos)


Si tres fuerzas coplanarias concurrentes mantienen
en equilibrio esttico o dinmico, cuando actan
sobre una partcula o un cuerpo; se cumple que el
valor de cada una de las fuerzas es directamente
proporcional al seno de su ngulo opuesto
correspondiente.
F2

F2
F1

F1

do

Giro anti horario


Momento positivo

F3

F3
O

do

F1
F
F
2 3
sen sen sen

Giro horario
Momento negativo

MOMENTO DE UNA FUERZA (MO)


Vector cuya magnitud representa el efecto de
rotacin producido por dicha fuerza.
HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO

- 26 BRAZO DE PALANCA DE UNA FUERZA (BP)


.- Es la distancia desde el centro de momentos hasta
la lnea de accin de la fuerza.

Coordenadas del Cg (x,y)

II.- EQUILIBRIO DE FUERZAS


COPANARES NO CONCURRENTES

C1

C2

Primera Condicin.- Idntica que para un


sistema de fuerzas concurrentes. Es decir:
Sumatoria de las fuerzas verticales igual a 0.
Sumatoria de las fuerzas horizontales igual a 0.

F
F

W2

W1

C1 (x1,y1)
C2 (x2,y2)

R=0

Cg (x,y)

Segunda condicin .-La suma algebraica de


todos los momentos, respecto
cualesquiera debe ser igual a cero.

aun

punto

Por Varignon:
M0 R = M0 F comp

TEOREMA DE VARIGNON:
El momento producido por una fuerza resultante,
respecto aun punto, es igual a la suma algebraica de
los momentos producidos pos las fuerzas
componentes, respecto al mismo punto.

(W1 + W2)x = W1.x1 + W2 .x2


x =

W1 .x1 W2 .x2
W1 W2

EN GENERAL:

W .x
W

M O Fcomp. = Sumatoria de los momentos de las


fuerzas componentes, respecto al punto O.

x=

MRO = momento de la resultante respecto al punto


O.

Nota importante:

MRO =

Fcomp.

RESULTANTE DE FUERZAS PARALELAS


Procedimiento Para su clculo:
1.- La magnitud de la resultante se determina
sumando algebraicamente las fuerzas dadas.
2,- La direccin de la resultante es igual a la
direccin de las fuerzas dadas.
3.- El sentido de la resultante se determina de
acuerdo al signo que tiene la suma algebraica.
4.- El punto de aplicacin de la resultante se
determina mediante el Teorema de Varignon.

CENTRO DE GRAVEDAD (cG)

y=

W . y
W
i

En las ecuaciones generales anteriores:


- Se puede trabajar con los pesos y las masas.
- Si los cuerpos tienen la misma densidad, se puede
trabajar con los volmenes.
- Si los cuerpos son placas del mismo material y del
mismo espesor, se puede trabajar con sus reas.
- Si son varillas unimateriales, del mismo grosor, se
puede trabajar con sus longitudes.

EJEMPLOS
1) En el diagrama mostrado, determinar la tensin
en la cuerda AB y la compresin en la barra BC,
sabiendo que existe equilibrio y que el peso del
bloque es 1800N.
Solucin

Definicin.- Es el punto en el cual se considera


aplicado el peso de un determinado cuerpo o
sistema.
La posicin del Cg depende de la forma del cuerpo
y de la distribucin de su masa.

37o

B
W

W = 1800N

T
W

- 27 y

A
P

Py
T

W1 = 100 kp
W2 = 200 kp
P RA = ? RB = ?
P=?

370

W2

x
Px

C
W1

W
Solucin

ESFERA 1

Px = P cos37 0 ; Py = P sen370

RA
Usando la condicin de equilibrio
45o
Fx = 0

Fy = 0

Px T = 0

Py W = 0

T=

4
P
5

W1

P sen 37 = W

RA

RA = 100 kp RB =100 2 kp

ESFERA 2

3
P 1800
5

(1)

RB

45o

1800.5
P=
3

W2

P = 3000N

En (1):

T=

RC

4
(3000) 2400 N
5

2) En el diagrama mostrado, determinar el peso del


bloque y la reaccin normal ejercida por el plano
inclinado sobre el bloque A, sabiendo que existe
equilibrio.
Eje
NA
A
Eje // W0 Asen3

RC

P
450
RB sen 450

370

RB

P cos37 T = 0
T = P cos 37

RB

WAcos

370

WA
WB = 7200kp

Solucin
Bloque B:
Fy = 0
2T WB = 0
2T = 7200
T = 3600 kp

Bloque A:
F(eje // al plano) = 0
T WA sen370 = 0
WA sen370 = T
WA(3/5) = 3600
WA = 6000 kp
F(eje al plano0
NA WA cos 370 = 0
NA = WA cos 370
NA = 6000(4/5)
NA = 4800 kp
3). Se tienen dos esferas de 100N y 200N de peso.
Se encuentran dispuestas de la forma mostrada en le
figura. Determinar las reacciones en los puntos de
apoyo A, B y C; y el valor de la fuerza P que las
mantiene en equilibrio.

RB cos 450
RB

W2
Fx = 0

Fy = 0

RB cos 450 P = 0

RC RB sen450 W2 = 0

P = RB cos 450

RC = W2 + RB sen450

P = 100 2.
P = 100 kp

2
2

RC = 200 + 100 2.

2
2

RC = 300 kp

4). Determinar la magnitud, direccin, sentido y


punto de aplicacin, de la resultante de las cinco
fuerzas paralelas mostradas en la figura. Peso de la
varilla AB, despreciable.
F4
F2
F3
5m

5m

5m

5m

A
F1
F1 = 60 kp ; F2 = 70 kp ; F3 = 80 kp
F4 = 130 kp ; F5 = 120 kp

F5

- 28 Solucin

Solucin

Centro de momentos (A)

15

a) Magnitud:

W1
B

R = Fv
R = F1 F2 -F3 F4 + F5 = 60 70 80 130 +120 = -100 kp

10

10

W2

b). Direccin:

Vertical

c). Sentido:

Hacia abajo.

RA

d). Punto de aplicacin:

15

MAR = MA F comp.

-Rx = -F2(5) F3(10) F4(15) + F5(20)

-100x = -70(5) 80(10) 130(15) +120(20); x = 7 m

RB

W1
CM.
B
v

10

10
W2

5). En el diagrama mostrado, determinar las


reacciones en los puntos de apoyo A y B, sabiendo
que existe equilibrio.

F
A
5m

Solucin

B
8m

Fh = 0

Fv = 0

h RA = 0

v W1 W2 = 0

h = RA (1)

v = W1 + W2

v = 600 + 450 = 1050 lib.

RB

M0 = 0
RA(15) W1(10)-W2(20) = 0

eje

RA

RA(15) = 600(10) +450(20)


RA = 1000 lib.; h = 1000 lib

Fy = 0

MA = 0

RA F RB = 0

F(5) RB(8) = 0

En (1):
RA = 800 + RB (1)
RB =

100(5) = RB(8

800(5)
; RB = 500N
8

En (1): RA = 800 + 500 = 1300 N


6) En el diagrama mostrado, determinar la reaccin
en el punto de apoyo A y en el soporte B. Si el
sistema est en equilibrio.
W1 = 600 lib.

RB =

h 2 v 2 RB = 10002 10502

RB = 1450 lib

Tg =

v 1050

1,050
h 1000

Es decir: medida del ngulo = 46,50

W2 = 450 lib.

HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO

- 29 7). Calcular las coordenadas del centro de gravedad


de la figura:
20

10

1). Si un cuerpo est en equilibrio, podemos afirmar


que:
A) Su velocidad cambia con el tiempo.
B) El cuerpo est en reposo.
C) El cuerpo tiene velocidad constante.
D) B y C son ciertas.
E) NA.

10

C1

A1

20

Cg

A2
C2 40

2). En la figura calcular el peso mximo que puede


soportar la estructura, si la tensin mxima que
puede soportar la cuerda superior es de 100 kp y la
mxima compresin que puede resistir el puntal es
de 200 kp. La cuerda vertical es lo suficientemente
fuerte para soportar cualquier carga.

Solucin:
x1 =20
A1 = 800

x2 = 25
A2 = 400

y2 =50

Ax
A
i

x=

y2 = 20

y=

A1 x1 A2 x2
A1 A2

3) Calcular la tensin en las cuerdas A y B.


W = 200 kp

A1 y1 A2 y2
(800)(50) (400)(20)
=
= 40
A1 A2
800 400

300

A 600

Cg = (x,y) = (21,67;40)

8). Determinar a qu distancia del extremo A se


encuentra el centro de gravedad del slido
geomtrico dado. Si es del mismo material y su
seccin transversal es muy pequea.
20cm

A) 1366 kp
B) 1000 kp
C) 1650 kp
D) 1320 kp
E) 980 kp

45 0

(800)(20) (400)(25)
= 21,67
800 400

PRACTICA 04

2cm

A) 100

3 kp y 100 kp B) 200

C) 50

3 kp y 100 kp D) 50

3 kp y 200 kp

3 kp y 50 kp

4) Se tiene dos esferas iguales de 50 kg cada una,


como se muestra en la figura. Si no hay rozamiento,
determinar la reaccin entre las esferas.

Solucin
A
L1 = 20 cm; L2 = 2 cm; x1 = 10 cm ; x2 = 20,5 cm
x=

L x
L

i i
i

600

(20)(10) (2)(20,5)
=
= 10,95 cm
20 2

B
300

A)

100 3
kg
3

B)

50 3
kg
3

C)

25 3
kg
3

D) 50

3kg

E) NA

- 30 5). Se tiene una barra homognea de 100 kg de


peso y de 10 m de longitud, est colocada como se
muestra en la figura. Qu distancia x podr
avanzar el muchacho de 80 kg de peso, antes de que
la barra se vuelque?

D INAMICA
Estudia el efecto de las fuerzas sobre el movimiento
de los cuerpos.

SEGUNDA LEY DE NEWTON: La

7m

aceleracin a que adquiere un cuerpo, sobre el


cual se aplica una fuerza resultante F, es
directamente proporcional a sta, e inversamente
proporcional a la masa m del cuerpo. La
direccin y el sentido de la aceleracin estn dadas
por los de la fuerza resultante.

x
3m

A) 2,5 m
B) 3 m
C) 3,5 m
D) 4 m
E) NA.

Concepto de masa (m): Es la resistencia que


tiene un cuerpo a la aceleracin provocada por una
fuerza. Tambin se considera como una medida de
la INERCIA de un cuerpo.

6). Para mantener en equilibrio una barra de 3 m de


largo y de masa despreciable, como se ve en la
figura, ha de aplicarse una fuerza F sobre ella. La
magnitud de dicha fuerza y su punto de aplicacin
con respecto al punto A sern:

20 N

3
m

F Fuerza resultante

m masa que es acelerada por la F .



Nota importante: Dado que F R , cuando,
en un sistema fsico interaccionan muchas fuerzas
componentes, es preferible aplica la segunda Ley de
Newton as:

a favor
en contra
de a
de a
m es la suma de todas las masas que
participan en el sistema. Se toma como:

100
20 N a 2,8 m D) 20

m.a =

37

A) 20 34 N a 1,8 m B) 80 N a 2,8 m
C) 30

34 N a 2,4 m

m mi

EJEMPLO:

E) NA.
7). Calcular la posicin del centro de gravedad del
grupo de pesos que estn distribuidos tal como se
muestra en la figura. Siendo:

m1
a) Para m1:

m1 = 6 kg ; m2 = 8 kg ;
m3 = 6 kg ; m4 = 8 kg

T1

m1

m1
A) G = (6,2)

F
m

i
i

y
m2

m3

m2

m3
2

m4
B) G = (3,1)

D) G = (2,2) E) G = (2,3)

b) Para m2:

x
T1

m2

T2

C) G = (1,2)

F
m

i
i

T2 T1
m2

T1
m1

- 31 c) Para m2 y m3:

T1

m3

m2

F
m

ii

Poundal = 1 lib-m . pie/s2


ALGUNAS EQUIVALENCIAS
1 kp = 9,8 N
1 N = 105 dyn

P T1
m2 m3

1 kp = 2,2 lib-f

F
m

i
1

1 lib-f = 32,2 poundal

PESO: Fuerza con la cual un cuerpo celeste atrae a


otro, que est lo suficientemente cercano a l
P = m.g

d) Para m1, m2 y m3:

d) POUNDAL (Poundal): Fuerza que aplicada


sobre una libra de masa, le produce una aceleracin
de 1 pie/s2.

P
m1 m2 m3

FUERZA CEBTRIPETA (Fc )

UNIDADES DE MASA:
a) KIOGRAMO MASA (kg): Es la masa del
prototipo internacional del kilogramo, en platino
iridiado, que se conserva en Sevres- Pars.(Masa de
un litro de agua a 4 grados centgrados y a la
presin atmosfrica normal) 1 kg = 1000g

Es la fuerza resultante dirigida hacia el centro de


rotacin de un cuerpo con MCU, que le permite
realizar este tipo de movimiento.

v
mg
T1

b) UNIDAD TCNICA DE MASA (UTM): Es la


masa igual a 9,8 kg

T3

mg

T4

c) LIBRA MASA (lib-m):


Es la masa igual a 460 gramos

T5

1 kg = 2,2 lib-m

mg

1 UTM = 9,8 kg

1 lib-m = 460g

T2

d) SLUG (SLUG): Es la masa igual a 32,2 lib-m.

mg

mg

1 SLUG = 32,2 lib-m


UNIDADES DE FUERZA

Fc = Fi = m.ac

a) NEWTON (N): Unidad de fuerza del SI; igual a


la fuerza que, aplicada sobre una masa de 1 kg, le
produce una aceleracin de 9,8 m/s2.

m.ac

1 N = 1 kg.m/s2
b) KILOGRAMO FUERZA O KILOPONDIO
(kp): Es la unidad de fuerza en el sistema
M.K.S.(metro-kilogramo-segundo); igual a la
fuerza que, aplicada sonre la masa de un kg. Le
produce una aceleracin de 9,8 m/s2.
2

Fi
van al
centro

Como ac =

v2
R

Fc = m .

Fi
salen del
centro

v2
m. 2 .R
R

En la grfica tenemos:

1 kp = 1kg. 9,8 m/s = 9,8 kg.m/s = 9,8 N


c) LA DINA (dyn): Fuerza que aplicada sobre una
masa de un gramo, le produce una aceleracin de
1 cm/s2.
1 dyn = 1 g.cm/s2

ac = aceleracin centrpeta; Fc = Fuerza centrpeta

Fc1 = T1 + mg

Fc4 = T4 mg sen

Fc2 = T2 + mg sen

Fc5 = T5 mg

Fc3 = T3

- 32 FUERZA CENTRIFUGA (-Fc)

Movimiento oscilatorio.- Se caracteriza

Fuerza de reaccin a la fuerza centrpeta, aplicada


sobre el cuerpo o sistema que se encuentra en le
centro de la trayectoria.

porque el mvil siempre est repitiendo su


movimiento de vaivn, pasando siempre por un
punto de referencia o POSICIN DE
EQUILIBRIO.

Fc =

mv 2
m 2 .R
R

Movimiento peridico.- Se produce en forma


idntica, en intervalos iguales de tiempo.

Movimiento armnico.- Movimiento, cuya

GRAVITACIN
LEY DE LA GRAVITACIN
UNIVERSAL (ISAAC NEWTON):
Dos partculas en el universo se atraen
mutuamente
con
fuerzas
directamente
proporcionales al producto de sus masas, e
inversamente proporcionales al cuadrado de la
distancia entre sus centros.
Si las masas son m1 y m2, la distancia entre sus
centros es d y la constante de proporcionalidad es
G; tenemos:

F G

m1.m2
d2

OSCILACIN DE RESORTES
(OSCILADORES MECNICOS)

Fuerza deformadora (FD) .- Fuerza que


aplicada sobre un cuerpo, consigue alterar sus
dimensiones.
Responde a la Ley de Hooke: La fuerza
deformadora es directamente proporcional a la
deformacin lograda

Fuerza recuperadora (FR).-Fuerza generada

dyn.cm2
Sistema c.g.s: G = 6,67x10
g2

en el interior de un cuerpo debido a la accin de


una fuerza deformadora aplicada a dicho cuerpo.
Esta fuerza trata de que el cuerpo recupere sus
dimensiones originales y es la constante del
movimiento armnico.

-8

Sistema M.K.S.: G = 6,67x10-11

representacin grfica resulta en una curva


sinusoidal, es decir, su posicin est expresada en
trminos de SENO y/o COSENO.

N .m 2
kg 2

Intensidad del campo gravitatorio


o gravedad (g):
Es la fuerza gravitacional ejercida sobre la masa
colocada en un punto x.
Consideremos una masa m colocada en el punto
x, a una distancia d de la Tierra, de masa M.
Entonces:

F
Gx = x
m

(1)

K = constante de elasticidad.

FR = -FD

LE

FR = -kx

M .m
dx2
G.M
gx =
=
dx2
m

En la superficie terrestre: g ST 9,8m / s

Vlido hasta el lmite elstico

M .m
2
dx

Luego en (1):

FD =k.x

Segn la Ley de Gravitacin Universal:


Fx = G

FR FD

x
2

RT = 6400 km
g ST Aceleracin de la gravedad en la
superficie terrestre

HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO

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