Documentos de Académico
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Documentos de Cultura
Primer grado
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Esta edicin de Educacin Fsica. Primer grado fue desarrollada por la Direccin General de Materiales Educativos (DGME),
de la Subsecretara de Educacin Bsica.
Coordinacin tcnico-pedaggica
Direccin de Desarrollo e Innovacin de Materiales
Educativos, DGME/SEP
Mara Cristina Martnez Mercado, Ana Lilia Romero
Vzquez
Autores
Carlos Natalio Gonzlez Valencia, Israel Huesca
Guilln, Amparo Juan Platas, Leticia Gertrudis
Lpez Jurez, Jorge Medina Salazar, Ana Frida
Monterrey Heimsatz
Servicios editoriales
Grupo Editorial Siquisir, S.A. de C.V.
Ana Laura Delgado, Sonia Zenteno, Anglica Antonio
Diseo y diagramacin
Humberto Brera, Rosario Ponce Perea
Ilustracin
Margarita Sada (pp. 4, 8-31, 102), Aleida Ocegueda (pp. 5,
32-49, 103), Esmeralda Ros (pp. 5, 50-67, 104), Julin Cicero
(pp. 6-7, 68-85, 105), Heyliana Flores (pp. 6, 86-101, 106)
Revisores tcnico-pedaggicos
Daniela Aseret Ortiz Martinez, Ivn Sofa Gonzlez
Miranda, scar Palacios Ceballos
Coordinacin editorial
Direccin Editorial, DGME/SEP
Alejandro Portilla de Buen, Pablo Martnez Lozada,
Zamn Heredia Delgado
Cuidado editorial
Edith Citlali Maya Herrera, Carlos Javier Orozco
Hurtado
Portada
Diseo: Comisin Nacional de Libros
de Texto Gratuitos
Primera edicin, 2010
D.R. Secretara de Educacin Pblica, 2010
Argentina 28, Centro,
06020, Mxico, D.F.
ISBN: 978-607-469-379-9
Impreso en Mxico
Distribucin gratuita-ProhibiDa su venta
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Agradecimientos
La Secretara de Educacin Pblica agradece a los ms de 38 mil maestros y
maestras, a las autoridades educativas de todo el pas, al Sindicato Nacional
de Trabajadores de la Educacin, a expertos acadmicos, a los coordinadores
estatales de Asesora y Seguimiento para la Articulacin de la Educacin Bsica,
a los coordinadores estatales de Asesora y Seguimiento para la Reforma de
la Educacin Primaria, a monitores, asesores y docentes de escuelas normales,
por colaborar en la revisin de las diferentes versiones de los libros de texto
llevada a cabo durante las Jornadas Nacionales y Estatales de Exploracin de
Materiales Educativos y las Reuniones Regionales, realizadas en 2008 y 2009.
La SEP extiende un especial agradecimiento a la Organizacin de Estados
Iberoamericanos para la Educacin, la Ciencia y la Cultura (OEI), por su participacin en el desarrollo de esta edicin.
Tambin se agradece el apoyo de las siguientes instituciones: Universidad
Autnoma Metropolitana, Centro de Educacin y Capacitacin para el Desarrollo Sustentable de la Secretara del Medio Ambiente y Recursos Naturales,
Ministerio de Educacin de la Repblica de Cuba.
Asimismo, la Secretara de Educacin Pblica extiende su agradecimiento a
todas aquellas personas e instituciones que de manera directa e indirecta contribuyeron a la realizacin del presente libro de texto.
Presentacin
La Secretara de Educacin Pblica, en el marco de la Reforma Integral de la Educacin
Bsica, plantea un nuevo enfoque de libros de texto que hace nfasis en el trabajo y
las actividades de los alumnos para el desarrollo de las competencias bsicas para la
vida y el trabajo. Este enfoque incorpora como apoyo Tecnologas de la Informacin
y Comunicacin (tic), materiales y equipamientos audiovisuales e informticos que,
junto con las bibliotecas de aula y escolares, enriquecen el conocimiento en las
escuelas mexicanas.
Este libro de texto integra estrategias innovadoras para el trabajo en el aula,
demandando competencias docentes que aprovechen distintas fuentes de
informacin, uso intensivo de la tecnologa, y comprensin de las herramientas y los
lenguajes que nios y jvenes utilizan en la sociedad del conocimiento. Al mismo
tiempo se busca que los estudiantes adquieran habilidades para aprender por su
cuenta y que los padres de familia valoren y acompaen el cambio hacia la escuela
mexicana del futuro.
Su elaboracin es el resultado de una serie de acciones de colaboracin con
mltiples actores, como la Alianza por la Calidad de la Educacin, asociaciones de
padres de familia, investigadores del campo de la educacin, organismos evaluadores,
maestros y colaboradores de diversas disciplinas, as como expertos en diseo y
edicin. Todos ellos han enriquecido el contenido de este libro desde distintas
plataformas y a travs de su experiencia, y la Secretara de Educacin Pblica les
extiende un sentido agradecimiento por el compromiso demostrado con cada nio
residente en el territorio mexicano y con aquellos que se encuentran fuera de l.
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ndice
7
Conoce tu libro
Aventura 1
ste soy yo
Retos
10 Parte por parte hasta colorearte
12 Corto y pego
14 Qu le falta?
16 Me sirve para
18 Descubre ms de tu cuerpo
20 As puedo hacerlo
22 Frutas y verduras de mi poblacin
24 La mano que deja huella
26 Limpieza de pies a cabeza
28 Derecha, izquierda
30 Nadie como yo
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Aventura 2
Convivimos y nos diferenciamos
Retos
34 Nuestras diferencias
38 La orquesta caminante
40 La bscula y la cinta
42 Saltamos juntos
44 Mi colaboracin es importante
46 Gotitas saladas
48 Organizo mi da
Aventura 3
Lo que puedo hacer con mi cuerpo
Retos
52 La sombra que me asombra
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Aventura 4
Puedes hacer lo que yo hago!
Retos
70 Adivinanzas en movimiento
72 Piedras y plumas
78 Ojos cerrados
80 Uitas
82 La carrera de la taparrosca
84 Rally enigmtico
Aventura 5
De mis movimientos bsicos al juego
Retos
88 Pies saltarines
90 La caja mvil
92 Carreritas
94 Un buen control
96 Dominar la pelota
98 Gusanios
100 Mi estrategia
102 Mis experiencias
107 Bitcora de juegos y ejercicios
109 Glosario
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Conoce tu libro
Individualmente
Con amigos o compaeros
Con la ayuda de un adulto
En un lugar abierto
En un lugar cerrado
Cuando finalices cada reto te invitamos a que realices una reflexin sobre lo
que hiciste, es decir, a que analices cmo desarrollaste las actividades. Puedes
platicar con un adulto y pedirle que te ayude a escribir tus comentarios, y valore
los logros de tu aprendizaje en el espacio indicado, para comentarlos juntos.
Al terminar los retos hay un espacio llamado Mis experiencias, en el que
escribirs cmo te sentiste, qu hiciste y cmo llevaste a cabo cada aventura.
En el libro algunas palabras estn resaltadas en color rosa, su significado se
encuentra en el glosario, ubicado al final del libro. Busca el significado de las
palabras que no entiendas y que no se incluyen en el glosario, y escrbelo en
un cuaderno.
Es importante que realices ejercicio fsico todos los das. Para ayudarte a
formar este hbito, registra tus actividades en la Bitcora de juego y ejercicio
que se encuentra al final del libro.
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Pag. 10
Ilustracin 1 (Imagen 3.)
T/CARTA
Entra imagen de nio o nia de cuerpo completo,
mirndose frente a un espejo.
(Fondo tonalidades naranja)
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Aventura 1
ste soy yo
En esta aventura encontrars retos que te permitirn reconocer tu
cuerpo, las formas en que puedes utilizarlo y cuidarlo. Tambin
conseguirs mayor seguridad y confianza en ti mismo.
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Aventura 1
RETO:
10
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Aventura 1
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Por qu consideras que es importante conocer tu cuerpo?
____________________________________________________________________
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia distingue diferentes movimientos que puede realizar con su cuerpo.
El nio o la nia identifica las partes de su cuerpo.
11
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Aventura 1
RETO:
Corto y pego
Texto general 1
Materiales:
Una revista,
un peridico,
tijeras,
pegamento.
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Aventura 1
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Tu cuerpo puede estar quieto o en movimiento.
De las imgenes que recortaste, cul fue ms fcil de imitar?
____________________________________________________________________
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia realiza diferentes posturas con su cuerpo.
El nio o la nia pasa de una postura a otra con facilidad.
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Aventura 1
RETO:
Qu le falta?
14
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Aventura 1
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Comenta con un compaero la emocin que expresa tu dibujo.
Generalmente, qu expresin tienes en la cara?
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia moviliza diferentes partes de la cara.
El nio o la nia reconoce con facilidad las expresiones de la cara.
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Aventura 1
RETO:
Me sirve para
Materiales:
Lpices de colores.
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Aventura 1
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Gusto
Olfato
Odo
Tacto
Reflexin
Qu ms puedes hacer con tus sentidos? _______________________
____________________________________________________________________
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Aventura 1
RETO:
Descubre ms
de tu cuerpo
codo
pie
mano
rodilla
codo
pie
Materiales:
mano
Lpices de colores.
18
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Aventura 1
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Cmo sentiste tu corazn despus de jugar?
Por qu consideras que pas eso?
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Aventura 1
RETO:
As puedo hacerlo
Materiales:
Un papalote,
un balero,
una cuerda
individual,
un trompo.
20
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Aventura 1
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Juego
Me pareci fcil
porque
Me pareci difcil
porque
Reflexin
Con qu juego te diviertes ms?
Por qu?
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia identifica sus logros en diferentes situaciones de juego.
El nio o la nia reconoce lo que se le dificulta en diferentes situaciones de juego.
21
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Aventura 1
RETO:
Frutas y verduras
de mi poblacin
Frutas
22
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Aventura 1
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Cules son tus frutas y verduras favoritas?
Por qu es necesario comer frutas y verduras?
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia identifica la diferencia entre el sabor de las frutas y las verduras.
El nio o la nia identifica la importancia de incluir frutas y verduras en su alimentacin.
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Aventura 1
RETO:
La mano
que deja huella
Materiales:
Un lpiz de color.
24
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Aventura 1
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia identifica su crecimiento corporal.
25
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Aventura 1
RETO:
Limpieza
de pies a cabeza
Materiales:
Un jabn,
una toalla,
un estropajo,
lpices de colores.
26
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Aventura 1
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Cuando te baaste con los ojos cerrados, qu hiciste para
encontrar el jabn?
Cmo te sientes despus de baarte?
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia reconoce la
importancia de la higiene.
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Aventura 1
RETO:
Derecha,
izquierda
Mano izquierda
Mano derecha
Materiales:
Lpiz.
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Aventura 1
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Mano
derecha
Mano
izquierda
Pie
derecho
Pie
izquierdo
Lanzar
Patear
Jalar
Empujar
Atrapar
Brincar
Reflexin
Cul es el lado ms hbil de tu cuerpo?
Realiza actividades con el lado no hbil de tu cuerpo, seguro
te divertirs!
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia identifica el
lado hbil de su cuerpo.
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Aventura 1
RETO:
Nadie como yo
Materiales:
Lpices de colores.
30
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Aventura 1
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Yo me llamo:
Ensales tu dibujo a los dems y presntate diciendo: tu nombre,
edad, el color de tu piel y de tu cabello, tus gustos y otras caractersticas
que quieras mencionar.
Reflexin
Qu te gusta ms de tu cuerpo? ________________________________
Cmo te sentiste al presentarte ante el grupo?__________________
Como parte de tu aseo personal conserva limpia tu nariz y uas.
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia identifica algunas
caractersticas fsicas propias.
El nio o la nia muestra seguridad al expresar
sus ideas.
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Aventura 2
Convivimos y nos
diferenciamos
Durante el desarrollo de esta aventura te vas a dar cuenta de que
existen diferencias entre las personas. Al realizar actividades de
colaboracin y convivencia, podrs valorar tus habilidades y las de
los dems.
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Aventura 2
RETO:
Nuestras
diferencias
34
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Aventura 2
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
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Aventura 2
Pide a tus compaeros y a un adulto que jueguen contigo al
cartero. Los integrantes se tomarn de las manos para formar
un crculo, y un participante, ser designado como el cartero.
ste se quedar afuera del crculo. El juego se desarrollar de la
siguiente manera:
El cartero dir:
Tan, tan.
Los dems contestarn:
Quin es?
El cartero dir:
El cartero.
Los dems contestarn:
Qu trae?
El cartero dir:
Traigo cartas!
Los dems contestarn:
Para quin?
El cartero dir:
Para (el cartero tendr que mencionar una caracterstica
fsica de alguno de los participantes).
El participante que corresponda a esa descripcin, saldr
corriendo fuera del crculo y si lo atrapan se convertir en el
cartero. El juego termina cuando todos los integrantes hayan
ocupado el puesto de cartero.
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Aventura 2
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Escribe en las siguientes lneas algunas diferencias que
identifiques entre tus compaeros:
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia menciona las caractersticas fsicas que lo distinguen de los dems.
El nio o la nia respeta las diferencias fsicas que existen entre sus compaeros.
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Aventura 2
RETO:
La orquesta
caminante
38
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Aventura 2
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Los sonidos que produces con tu cuerpo y los de tu compaero
son iguales?
Por qu?
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia identifica los sonidos que
se producen con las diferentes partes del
cuerpo.
El nio o la nia produce una serie de
ritmos sencillos.
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Aventura 2
RETO:
La bscula
y la cinta
Materiales:
Una cinta
mtrica,
una bscula,
un lpiz.
40
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Aventura 2
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Peso
Estatura
Yo
Tu maestro(a)
Reflexin
Revisa los resultados de la tabla y comenta con tu grupo
las diferencias que encontraron.
Revisa en la cartilla de vacunacin si tu peso y estatura son
adecuados para tu edad.
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia analiza las diferencias en
los resultados obtenidos en la tabla.
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Aventura 2
RETO:
Saltamos
juntos
Materiales:
Gises,
cuerda.
42
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Aventura 2
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Es fcil realizar el recorrido del avin en pareja?
Explica qu hicieron para solucionar las dificultades que se
presentaron durante el juego:
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia respeta el ritmo de desplazamiento
de su compaero.
El nio o la nia propone diferentes formas de
sostener la cuerda.
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Aventura 2
RETO:
Mi colaboracin
es importante
Materiales:
Lpices de
colores.
44
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Aventura 2
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Tarde
Noche
Reflexin
Qu opinas sobre ayudar a los dems?
Las actividades que realizaste implican movimientos, describe
algunos:
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia se muestra colaborativo en las actividades del hogar y de la escuela.
El nio o la nia ayuda a sus compaeros cuando es necesario.
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Aventura 2
RETO:
Gotitas saladas
Materiales:
Un lpiz.
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Aventura 2
Qu ocurri en mi cuerpo?
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Qu ocurri en el cuerpo
de mis compaeros?
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia logra identificar las diferencias entre su
cuerpo y el de los dems tras realizar una actividad fsica.
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Aventura 2
RETO:
Organizo
mi da
48
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Aventura 2
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Qu acuerdos tomaron para construir su refugio?
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Aventura 3
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Aventura 3
RETO:
La sombra que
me asombra
52
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Aventura 3
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Observa tu sombra en distintos momentos del da. Qu
cambios descubriste?
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia hace un reconocimiento
del tamao de su sombra con respecto
a la de sus compaeros de juego.
El nio o la nia utiliza diferentes
posturas durante el juego de pisar la
sombra.
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Aventura 3
RETO:
La oca
del planeta
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Aventura 3
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
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Aventura 3
Cada jugador tendr una ficha de color, con la
que avanzar un nmero de casillas determinado,
dependiendo del nmero de puntos obtenidos
al lanzar el dado.
Cuando la ficha de algn jugador caiga en las casillas
5, 11 15 de la oca (ganso), ste volver a avanzar el
mismo nmero de casillas, segn el nmero de puntos
de la ltima vez que lanz el dado.
Cuando la ficha de algn jugador caiga en las casillas
6, 10, 12 16, ste deber comentar cmo se afecta
el ambiente con la accin que aparece en la casilla en
la que se encuentra su ficha.
Cuando la ficha de algn jugador caiga en las casillas
1, 3, 8, 17 21, el jugador en turno deber imitar
con su cuerpo el movimiento del animal en riesgo
de extincin que aparece en la casilla en la que se
encuentra su ficha.
Cuando la ficha de algn jugador caiga en las casillas
4, 9, 14, 18 20, el jugador en turno deber elegir
a un compaero y hacerle una pregunta relacionada
con la imagen de la casilla en la que cay su ficha.
Cuando la ficha de algn jugador caiga en las casillas
2, 7, 13 19, ste deber comentar algo sobre la
imagen de la casilla en la que est su ficha.
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Aventura 3
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Cules son los principales factores que contaminan tu
comunidad?
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia distingue los
efectos negativos del deterioro
ambiental.
El nio o la nia reconoce
posibles acciones para preservar
el ambiente.
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Aventura 3
RETO:
Dibujando
en la espalda
Trazos
Materiales:
Un lpiz.
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Aventura 3
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Mis trazos
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia reconoce los trazos que se le hicieron.
El nio o la nia registra la informacin que siente a travs de su cuerpo.
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Aventura 3
RETO:
Familiar
Actividad realizada
El latido se siente
En reposo
En actividad intensa
Materiales:
Un lpiz.
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Aventura 3
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Ahora es tu turno, siente tu corazn y compara tus latidos
cuando ests en reposo y despus de realizar alguna actividad
fsica.
Qu diferencias encontraste?
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia establece la diferencia entre los
latidos del corazn en reposo y despus de una
actividad fsica.
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Aventura 3
RETO:
Medimos fuerzas
Una cubeta
con agua.
62
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Aventura 3
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
En tu vida diaria, qu actividades realizas en las que aplicas
un mayor esfuerzo?
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia reconoce que aplica
diferente fuerza, dependiendo de la
actividad que se realiza.
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Aventura 3
RETO:
A tu medida
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Aventura 3
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Con qu otra parte de tu cuerpo puedes medir la distancia
que hay entre un punto de salida y la lnea de meta?
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia utiliza diferentes partes
de su cuerpo para realizar medidas.
El nio o la nia propicia la interaccin
respetuosa con sus compaeros para
establecer acuerdos.
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Aventura 3
RETO:
Construimos pistas
Materiales:
Un lpiz, gis.
Pista nmero 1
66
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Aventura 3
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Pista nmero 3
Reflexin
En qu situaciones de tu vida cotidiana necesitas realizar
saltos?
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Aventura 4
Puedes hacer
lo que yo hago!
En esta aventura descubrirs otras formas de juego. Invita a tus
compaeros para que construyan nuevos retos y pongan a prueba
sus habilidades.
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Aventura 4
RETO:
Adivinanzas en
movimiento
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Aventura 4
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Te pareci difcil expresarte sin utilizar las palabras?
Por qu?
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia se expresa utilizando nicamente el movimiento de su cuerpo.
El nio o la nia se integra con otros amigos para jugar.
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Aventura 4
RETO:
Piedras y plumas
Materiales:
La tapadera
de una olla de
aluminio,
una palita
de madera.
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Aventura 4
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Qu diferencias sentiste al realizar movimientos pesados y
ligeros? Intenta describirlo:
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia ejecuta sin dificultad la tensin y relajacin de su cuerpo.
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Aventura 4
RETO:
Las hojas
de colores
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Aventura 4
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
De las combinaciones de movimientos que efectuaron hay
alguna que t y tu familia realicen durante las actividades
diarias?
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia ejecuta sin dificultad los movimientos
establecidos en la actividad.
El nio o la nia identifica los movimientos bsicos
(caminar, correr, saltar, rodar, lanzar algn objeto).
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Aventura 4
RETO:
Bola rpida!
76
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Aventura 4
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Comenta con tus amigos en qu momento utilizan
movimientos rpidos con su cuerpo:
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia identifica la relacin entre fuerza y velocidad.
El nio o la nia es creativo al acomodar las botellas.
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Aventura 4
RETO:
Ojos cerrados
Materiales:
Un paliacate.
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Aventura 4
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Cmo te sentiste al realizar las actividades con los ojos
vendados?
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia realiza con confianza sus
movimientos.
El nio o la nia dialoga con sus compaeros sobre
la importancia que le dan a este sentido.
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Aventura 4
RETO:
Uitas
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Aventura 4
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
En qu momento decidieron incrementar o disminuir su
velocidad?
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia controla la velocidad
de sus movimientos.
El nio o la nia procura la seguridad
de su compaero.
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Aventura 4
RETO:
La carrera de
la taparrosca
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Aventura 4
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Con tus compaeros, busca otras posibilidades para jugar con las
taparroscas.
Reflexin
Qu necesitas para realizar con xito esta actividad?
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia participa en juegos que le
representan retos.
El nio o la nia realiza con facilidad
movimientos combinados como saltar y patear.
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Aventura 4
RETO:
Rally enigmtico
3a. pista:
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Aventura 4
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Qu pista fue la ms difcil de localizar?
Qu actividad fue complicada de realizar o qu pregunta fue
difcil contestar?
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Aventura 5
De mis movimientos
bsicos al juego
Esta aventura te permitir explorar y descubrir que, mediante
la combinacin de movimientos simples (correr, saltar, lanzar,
atrapar, entre otros), puedes mejorar tu desempeo y conducta
motriz al enfrentar retos en tus actividades diarias, tanto en la
escuela, como con tu familia.
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Aventura 5
RETO:
Pies saltarines
Materiales:
Tres escobas,
una cuerda
o un listn.
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Aventura 5
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Cuntas formas de saltar inventaste?
Cul fue la ms difcil para ti?
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia salta los obstculos
de diferentes formas.
El nio o la nia comparte su espacio
de juego con otras personas.
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Aventura 5
RETO:
La caja mvil
Materiales:
Caja de cartn,
pelotas de papel
de reso y
dos cordones.
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Aventura 5
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Comenta en qu situaciones de la vida diaria lanzas y atrapas
diferentes objetos.
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia introduce la pelota de papel
dentro de la caja cuando est en movimiento.
El nio o la nia lanza de diferentes formas la
pelota a la caja.
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Aventura 5
RETO:
Carreritas
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Aventura 5
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Cmo fue tu desempeo en este reto?
Quin logr un desplazamiento continuo sin perder el
equilibrio, de forma lenta y rpida?
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia mantiene el equilibrio
en un desplazamiento rpido.
El nio o la nia mantiene el equilibrio
en un desplazamiento lento.
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Aventura 5
RETO:
Un buen control
Materiales:
Unas hojas,
lpices de
colores, gises.
94
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Aventura 5
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Con tu compaero, decidan otra forma de realizar este juego.
____________________________________________________________________
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia usa la creatividad para resolver situaciones de movimiento.
El nio o la nia identifica que movimientos ha logrado mejorar.
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Aventura 5
RETO:
Dominar
la pelota
96
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Aventura 5
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Comenta qu sucedera si utilizaras objetos ms pesados y ms
grandes. Por qu consideras que pasara eso?
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia se expresa con facilidad al hacer
uso de sus movimientos bsicos y su imaginacin.
El nio o la nia utiliza las distintas posiciones
(sentado, acostado, hincado, etctera) para
favorecer sus movimientos bsicos e imaginacin.
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Aventura 5
RETO:
Gusanios
98
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Aventura 5
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
Reflexin
Cmo es ms fcil desplazarte?
____________________________________________________________________
PARA EL ADULTO:
El nio o la nia propone
diversas e innovadoras formas
de desplazarse al ir eliminando
los apoyos.
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Aventura 5
RETO:
Mi estrategia
Materiales:
Diversos
materiales
del entorno
como escobas,
sillas, macetas,
cuerdas, tablas.
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Aventura 5
El color
de la Aventura 1
es
NARANJA
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Mis experiencias
Dibuja lo que te gust o lo que no te gust de cada aventura y de tus sesiones
de Educacin Fsica. Pide a un adulto que te ayude a escribir tus comentarios.
Aventura 1
ste soy yo
Comentarios
102
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Aventura 2
Convivimos y nos
diferenciamos
Comentarios
103
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Aventura 3
Lo que puedo hacer
con mi cuerpo
Comentarios
104
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Aventura 4
Puedes hacer
lo que yo hago!
Comentarios
105
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Aventura 5
De mis movimientos
bsicos al juego
Comentarios
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Abajo de cada mes escribe el total de actividades realizadas. Recuerda que tienes que hacer ejercicio fsico por lo menos cinco das a la
semana.
M M
SEPTIEMBRE
V
M M
M M
DICIEMBRE
M M
M M
OCTUBRE
ENERO
ABRIL
D
M M
NOVIEMBRE
V
FEBRERO
MAYO
J
M M
M M
M M
MARZO
JUNIO
J
M M
M M
JULIO
V
M M
108
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Glosario
Palabras difciles
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110
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Cuestionario de evaluacin
de los materiales educativos de
Educacin Fsica
Hola! Aydanos a mejorar tu libro.
Pon una palomita () junto a la cara que mejor exprese lo que piensas.
1. Te gusta tu libro?
2. Te agradan sus imgenes?
3. Fue fcil conseguir los materiales para los retos?
4. Las instrucciones de los retos son claras?
5. Lograste realizar las actividades de los retos?
1
Grado
Pap
Algn familiar
Nadie
No lo contest
Qu le cambiaras a tu libro?
Gracias!
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SEP
Direccin General De Materiales eDucativos
Direccin de Desarrollo e Innovacin de Materiales Educativos
Viaducto Ro de la Piedad 507, cuarto piso,
Granjas Mxico, Iztacalco,
08400, Mxico, D. F.
Datos generales
Entidad:
Escuela:
Turno:
Matutino
Vespertino
Grado:
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