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Mano Con 3ds Max
Mano Con 3ds Max
MODELADODEUNAMANOCON3DSMAX
Navegandoeninternetmeencontrconuntutorialderealizacindeunamanorealista por
MartinCostahecho conelprogramade autodeskmaya,veniaenidiomaportugusyestaba
orientadoapersonasconconocimientosbsicosenmodelado,poresonosemostrabanlas
herramientasutilizadas, teniendoencuentaqueelmodeladodemanospuedellegarasermuy
difcilyeldominiodeestetipodemodeladonosayudaraamodelarcualquierpartedel
cuerpo,heintentado reproducirestetutorialperoconelprogramade3dsmax9ypasoapaso
conlasherramientasutilizadas,paraqueseafcildeseguirporcualquierpersona.
Cualquierduda enviarmeunmensajealossiguientescorreos: jeogeleazar@hotmail.com,
jeogeleazar@gmail.com .
Manosala obra.
Cadaquetratamosdemodelaralgo,esbuenaideaconseguirnosunmodelodenuestro objeto,
enelcasonuestrolotenemosalalcancedelamano,quemejormodeloquenuestrapropia
mano.
Nosvamosalmencustomize<unitssetupy escogemos elsistemamtrico, centmetros,le
damosclip enokparaaceptar.
Vamosacrearunacajaconlasdimensionesdelaimagen.
ledamosclipenzoomaestencionparaquesenosacerquelavistadelacajaenlascuatro
ventanas.
Conlacajaselecionadaledamosclipderechoyparaconvertirlaenunaeditablemesh
Escojemoselsubmenuvertex.
Enlavistafrontalselecionamos
losverticesmostradosenlaimagenyconlaherramienta
deescalaruniformemente,ledamosunaformaparecidaauncilindroanuestracaja.
Ahoranosvamosalsubojectofaces
seleccionarcompletamenteincluidos
paraseleccionarlassigientescaras.
yenlavistaizquierdateniendoactivadoelbotonde
estendemosunretangulodeselecion
Ahoralavamosaextruirendosveces,paraesoapretamoselbotonextrudeeingresamos
primero3cm yapretamoslateclaintro,despuesingrsamos2cmyapretamoslateclaintro.
yconel
botndeseleccionarparcialmentecontenidos,
selecionamosenlavistaizquierdalossigientesejes.
Ledamosclipenconnectyconelbotndeseleccionarymover
indicadoenlaimagen.
lacorremoshastaelsitio
Ahorarepetiremoselprocesovariasveceshastaconseguirelresultadodelaimagen.
ymover
trataremosdecuadrarlos
Nosvamosabevel
y enelhuecoquesenoscreo
yapretamoslossiguientesvalores.
Aqumovemosunpocolosvertexdelauaydelasarticulacionesparaquenosvayan
cogiendoforma ms natural.
Yleaplicamosotroscortes.
Entre ms ejesyvrticeslleve,masniveldedetalletendrnuestrodedo,perohayquetener
encuentaqueunaescenafinalconunagrancantidaddepolgonosser mspesadade
renderizaryelmanejoadecuadodetantospolgonosparaquenosquedeunafigura
armoniosatambinesdifcil,esoesalgoqueseconseguirconla prctica,porelmomento
Ledamosasuprimirparaeliminarestospolgonosy asmasadelanteunirlosdedosalamano
msfcilmente.
Ahora seleccionamoseldedoyconlaherramientademoverylateclamaysculaapretadaal
mismotiempomoveremoseldedoaunlado,senosgeneraunmensajedondeactivaremosla
opcincopyyledaremosunvalordetresparaquesenosgenerenlosdemsdedos.
Luegoenlavistafrontalcolocaremoslosdedoscomoenlaimageninferior,eldedo ms bajo
eseldedopequeo.
Crearemosunacajaconlassiguientesmedidas.
Yla ubicaremosas.
Vamosaconvertirlacajaenunaeditablemeshyconelbotnattachconvertiremoslacajay
losdedosenunsoloobjeto.
Seleccionaremos elsubobjetopolgonoyconlaopcindeignorebackfacingactivadaparaque
nosenosseleccionen polgonostraseros,seleccionamos lospolgonosmostradosenla
siguienteimagen.
Yloseliminamos.
AhoradesactivaremoselmodificadormeshSmoothparapoderseleccionarlosvrtices
indicadosyunirlosconlosvrticesdelacaja conelbotntargetWeld accionado.
Vamosrotandolaimagenparapodersoldarlosvrticesocultos.
Repetimoseste procedimientocontodoslosdedos,peroconeldedopequeoprimero
giramoslospolgonosdelacajaparaqueseajustenmejor.
Esteeselaspectocontodoslosvrticesunidosy soldados.
Enlavistafrontalseleccionaremosalgunosvrticesdelacajaylosacomodaremosalaaltura
desusrespectivosdedos.
Enlavistaizquierdaloselevaremosligeramente.
Yavacogiendoformanuestramano.
Ahoravolvemosalsubobjetoedgey seleccionamos unejedelafalange msprxima ala
manoencualquierdedo,ledamosaringparaquese seleccionen elrestodeejesen crculo y
luegoenconnectparaquesurjaunejeconectandotodosestos,repetimos estaoperacincon
elrestodededos.
As nosdebequedar.
Resultaquelosdedostienenunapequeamembranaquelosune,trataremosdehacerla
seleccionandounasfacesparaeliminarlasyluegosoldamoslosvrtices.
Paraesonosvamosalsubobjetopolgonoyactivamosignorebackfacingparanoeliminar
polgonosocultos,seleccionamos yeliminamostodoslospolgonosquehayentrelosdedos
quecorrespondanconlasiguienteimagen.
VolvemosalsubobjetovertexyconelbotntargetWeldactivadosoldamostodoslos vrtices
Enlapartesuperiorentrelosdedosnosquedarandeadospolgonossuperpuestos.
Nosiremosasubobjetopolgonosylos seleccionaremosparaeliminarlos.
Enelhuecoquenosquedacrearemosunsolopolgonoactivandoelbotncreatey
seleccionadoloscuatro vrtices adyacentes.
Estolorepetimosenlasotrasdosintercesionesdelosdedos.
Enelsubobjetoedgeseguiremoseditandolasmembranas.Conelbotncutaccionado
cortaremosunosejescomoseindicaacontinuacinenlaimagen.
Enelmodoedgecortamosdosejescomoenlagraficadeabajo.
Noscambiamosalmodovertexyseleccionamoselvrticecentralquesenoscreoylo
movemosunpocoadelante.
Nosdebeirquedando as.
Ahoramiraremoslamanoporlaparteinferiorparatrabajarleunpoquito.
Aremosnuevoscortesenelmodoedge.
NospasamosalsubobjetopolgonoyCadapardepolgonossealadosconlasmanitossern
seleccionadosparaeliminarlosyensulugarcrearemosunnicopolgonoconcreate.
Cortaremosalgunasaristasparapoderformarlosnudillos,posteriormentelasescalaremos,
moveremosorotaremos,comoprefiramosparaquesenosveamejor.
Despusdeestovamosacrearleelvolumenalostendones,paraesocortaremosnuevas
aristasquepartandelosnudillosysedirijanalamueca.
Ahorallegoelmomentodetrabajarenelpulgarparaesoen elmododesubobjetopoligonal
seleccionamos lospolgonosdeundedo,recuerdendesactivarlaopcinignorebackfacing.
Lomoveremosalladoderechodelamanoconlateclamaysculaapretadaparagenerar
unacopiadeeste,enlaopcinquenosresulta seleccionamos clonetoelementyledamosa
ok.
Necesitamostrabajarunpocoenelpulgarantesdeconectarloalamano, yparaquenonos
estorbeestaultimalapodemosocultarapretandoelbotn hide unselecte(ocultarno
seleccionado),cuandolanecesitemosotravezapretaremoselbotnunhideall(mostrartodo),
elbotnhideselectesirveparaocultarloseleccionado.
Seleccionaremos estegrupodearistasparaeliminarlas.
Ahoraacercaremoslafalangedelauayenelmodovertexuniremoslosvrtices
correspondientes.
Nosquedaraalgo as.
Utilizandoloqueyahemospracticado,moviendo,escalandoorotandoyentodomomento
mirandoennuestropropiopulgarsiesquenoloshemosperdido,trataremosdedarleforma.
En elmodosubobjetoedge seleccionaremoslasaristasquesevenacontinuacin.
Ylasmovemoshaciaatrs.
Estolohacemosendosvecesycorremoslasnuevasaristasparaquenosqueden as.
Enlamanovamos a seleccionarlossiguientespolgonosparaeliminarlos.
Enestehuecopegaremoselpulgarsoldandolosrespectivosvrtices.
Denuevovolvemosaobservarnuestrapropiamanoparadarlelosajustescorrespondientesy
construyndoleunamembranacomoyahicimosconlosotrosdedos.
Porencimayaseparecemuchoaunamanoreal,peropordebajolefaltamucho.
Sinosfijamosenlapalmadenuestramanoveremosquelapartecentrales cncava,
trataremosdedarleestaformareacomodandoalgunos vrtices.
Activamosladeseleccinporlazo.
Despusdeunpardeminutosmanipulandolosvrticesnosdebequedaralgoparecidoa
esto.
Puedequenonosquedemuybien,peropaciencia haycosasqueseperfeccionanconla
prctica,enmicasotodapracticarmucho.
Enlabasedelosdedostenemosunas almohadillas,trataremosde simularlas enelmodode
subobjetoedgeyconcutactivadocortandonuevasaristascomoenlaimageninferior.
Estonospermitirmanipularlosvrticescentralesdelasaristascreadasydarlesunanueva
altura.
Despusenelsubobjetoedgeseleccionaremosunaaristadelamuecaparaconelbotnring
seleccionarelrestoenanillo.
Lasconectamosconelbotnconnectyrepetimosesteprocesodenuevo.
Ahoramoveremoslosvrticesparaquenosqueden as.
Cortemosestasotrasaristas.
Podemosempezarahacerloscortesparalaslneasdelamano.
Seguimosconestosotroscortes.
Tambinestos otros.
Hagamos estoscortes.
Sienalgnmomentonuestraslneasnosequedannotando,seleccionamoslasaristas
centralesyledamosunpocodeprofundidad,conestobastara.
Porelmomentonuestramanosedeberaestarviendoas.
Vamosatratardecrearunpardevenaseneldorsodelamanoparaesoprocedemosconunos
nuevoscortes.
Despusledamosalbotnmirroryescogemosejexyencloneselectionnoclone.
Digamosquelamanoya quedomuysimilaraunaverdadera,detodasformassepuedeseguir
editandoypulindoledetalles,y msadelantedarletexturayhastaanimarlacomoenla
pelculadelafamiliamonster,peroesoyasermateriadeotrotutorial.
Si yaentendilamecnicadeestetipodemodeladoseguroquesercapazdelanzarsesoloa
modelarlospies.
Esperoqueleshaya servidoestetutorial,yahorasialanzarsedellenoenelmundodel
modelado.