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MANOCON3DSMAX

MODELADODEUNAMANOCON3DSMAX
Navegandoeninternetmeencontrconuntutorialderealizacindeunamanorealista por
MartinCostahecho conelprogramade autodeskmaya,veniaenidiomaportugusyestaba
orientadoapersonasconconocimientosbsicosenmodelado,poresonosemostrabanlas
herramientasutilizadas, teniendoencuentaqueelmodeladodemanospuedellegarasermuy
difcilyeldominiodeestetipodemodeladonosayudaraamodelarcualquierpartedel
cuerpo,heintentado reproducirestetutorialperoconelprogramade3dsmax9ypasoapaso
conlasherramientasutilizadas,paraqueseafcildeseguirporcualquierpersona.
Cualquierduda enviarmeunmensajealossiguientescorreos: jeogeleazar@hotmail.com,
jeogeleazar@gmail.com .
Manosala obra.
Cadaquetratamosdemodelaralgo,esbuenaideaconseguirnosunmodelodenuestro objeto,
enelcasonuestrolotenemosalalcancedelamano,quemejormodeloquenuestrapropia
mano.
Nosvamosalmencustomize<unitssetupy escogemos elsistemamtrico, centmetros,le
damosclip enokparaaceptar.

Vamosacrearunacajaconlasdimensionesdelaimagen.

ledamosclipenzoomaestencionparaquesenosacerquelavistadelacajaenlascuatro
ventanas.

Conlacajaselecionadaledamosclipderechoyparaconvertirlaenunaeditablemesh

Escojemoselsubmenuvertex.

Enlavistafrontalselecionamos
losverticesmostradosenlaimagenyconlaherramienta
deescalaruniformemente,ledamosunaformaparecidaauncilindroanuestracaja.

Ahoranosvamosalsubojectofaces
seleccionarcompletamenteincluidos
paraseleccionarlassigientescaras.

yenlavistaizquierdateniendoactivadoelbotonde
estendemosunretangulodeselecion

Ahoralavamosaextruirendosveces,paraesoapretamoselbotonextrudeeingresamos
primero3cm yapretamoslateclaintro,despuesingrsamos2cmyapretamoslateclaintro.

Ahora convertimoslacajaenunaeditablepoliy seleccionamos elsubobjeto edje

yconel

botndeseleccionarparcialmentecontenidos,
selecionamosenlavistaizquierdalossigientesejes.

Ledamosclipenconnectyconelbotndeseleccionarymover
indicadoenlaimagen.

lacorremoshastaelsitio

Ahorarepetiremoselprocesovariasveceshastaconseguirelresultadodelaimagen.

Conestonosquedarafcilhacerlas articulaciones,ahora seleccionamos elsubobjeto vertex


seguidamenteconlasherramientasdeescalar
vrticescomosemuestranenlaimagen.

ymover

trataremosdecuadrarlos

Ahora seleccionamoselvrticecentralylomovemosunpocoadelante paradarlaformadela


puntadeldedo.

Ahoravamosaseguirconalgo ms complicado. Vamosacrearotroarodearistasconel


procesoexplicado anteriormente,locorremosunpoquitoy seleccionamos losdosvrtices
mostradosyloscorremosun poquitoparaabajo.

Nosvamosal subobjecto edjey seleccionamos elejecentraldonde ira lauayloeliminamos


conlateclasupr. Nos vamosalsubobjeto polygon
hacemosunpolgononuevoconelbotncreate.

Nosvamosabevel

y enelhuecoquesenoscreo

yapretamoslossiguientesvalores.

Ledamosaapplypara ingresarle estosotrosvaloresyclipenok.

LedamosalmodificadormeshSmoothparavercmo nos est quedando.

Aqumovemosunpocolosvertexdelauaydelasarticulacionesparaquenosvayan
cogiendoforma ms natural.

Ahoravolvemosalsubobjeto edge,dando clipderechoeneltitulodelavista top,


desplegamosviews escogemoslavistabottomyapretando elbotncutcortamosvariosejes
comosemuestraenlaimagen.

ConstantementerevisamosnuestrodedoconmeshSmoothparaver cmo nosest quedando


ymovemoslosvertexdelasarticulacionesparadejarespacioparaunosnuevosejes quesern
usadosparacrearlospequeosplieguesquetienenlosdedosenlasarticulaciones,enlaparte
superiordelasarticulacionestambindeberemoscortarunosejesquemoveremosunpoquito
paraquesenosveanunaslneas.
Ahoravolvemosalavistatopycortamosunosnuevosejescomomuestralafigura.

Yleaplicamosotroscortes.

Entre ms ejesyvrticeslleve,masniveldedetalletendrnuestrodedo,perohayquetener
encuentaqueunaescenafinalconunagrancantidaddepolgonosser mspesadade
renderizaryelmanejoadecuadodetantospolgonosparaquenosquedeunafigura
armoniosatambinesdifcil,esoesalgoqueseconseguirconla prctica,porelmomento

nuestroprimerdedolodejaremos as,aunquesiustedesquierenaventurarlepueden aadir


msejesendondeconsiderenqueeldedotieneplieguesnaturales.
Ahoravamosalsubobjetopolgonoy seleccionamos todoslospolgonosdelabasedeldedo.

Ledamosasuprimirparaeliminarestospolgonosy asmasadelanteunirlosdedosalamano
msfcilmente.

Ahora seleccionamoseldedoyconlaherramientademoverylateclamaysculaapretadaal
mismotiempomoveremoseldedoaunlado,senosgeneraunmensajedondeactivaremosla
opcincopyyledaremosunvalordetresparaquesenosgenerenlosdemsdedos.

Aqunosservirdereferencianuestramanoparamirar cmo debendeircolocadoslosdedos,


siesnecesariolosescalamosunpoquito,losrotaremosymoveremosvrtices.

Luegoenlavistafrontalcolocaremoslosdedoscomoenlaimageninferior,eldedo ms bajo
eseldedopequeo.

Crearemosunacajaconlassiguientesmedidas.

Yla ubicaremosas.

Vamosaconvertirlacajaenunaeditablemeshyconelbotnattachconvertiremoslacajay
losdedosenunsoloobjeto.

Seleccionaremos elsubobjetopolgonoyconlaopcindeignorebackfacingactivadaparaque
nosenosseleccionen polgonostraseros,seleccionamos lospolgonosmostradosenla
siguienteimagen.

Yloseliminamos.

AhoradesactivaremoselmodificadormeshSmoothparapoderseleccionarlosvrtices
indicadosyunirlosconlosvrticesdelacaja conelbotntargetWeld accionado.

Vamosrotandolaimagenparapodersoldarlosvrticesocultos.

Repetimoseste procedimientocontodoslosdedos,peroconeldedopequeoprimero
giramoslospolgonosdelacajaparaqueseajustenmejor.

Esteeselaspectocontodoslosvrticesunidosy soldados.

Ahoraenlavistasuperioryconignorebackfacing desatibado vamosairmoviendolosvrtices


paraformarconellosunaespeciedeparbola.

Enlavistafrontalseleccionaremosalgunosvrticesdelacajaylosacomodaremosalaaltura
desusrespectivosdedos.

Volvemosalavistasuperioryconignorebackfacing activado seleccionaremos la hilera de


vrticesqueledancontinuidadalcentrodelosdedossinincluirlosdelbordeinferior.

Enlavistaizquierdaloselevaremosligeramente.

Yavacogiendoformanuestramano.
Ahoravolvemosalsubobjetoedgey seleccionamos unejedelafalange msprxima ala
manoencualquierdedo,ledamosaringparaquese seleccionen elrestodeejesen crculo y

luegoenconnectparaquesurjaunejeconectandotodosestos,repetimos estaoperacincon
elrestodededos.

As nosdebequedar.

Resultaquelosdedostienenunapequeamembranaquelosune,trataremosdehacerla
seleccionandounasfacesparaeliminarlasyluegosoldamoslosvrtices.
Paraesonosvamosalsubobjetopolgonoyactivamosignorebackfacingparanoeliminar
polgonosocultos,seleccionamos yeliminamostodoslospolgonosquehayentrelosdedos
quecorrespondanconlasiguienteimagen.

VolvemosalsubobjetovertexyconelbotntargetWeldactivadosoldamostodoslos vrtices

Enlapartesuperiorentrelosdedosnosquedarandeadospolgonossuperpuestos.

Nosiremosasubobjetopolgonosylos seleccionaremosparaeliminarlos.

Enelhuecoquenosquedacrearemosunsolopolgonoactivandoelbotncreatey
seleccionadoloscuatro vrtices adyacentes.

Estolorepetimosenlasotrasdosintercesionesdelosdedos.

Yasenos est viendomuchomejor.

Enelsubobjetoedgeseguiremoseditandolasmembranas.Conelbotncutaccionado
cortaremosunosejescomoseindicaacontinuacinenlaimagen.

Volvemosalsubobjetopolgonoy seleccionamos elpequeotrianguloquesenosformay


accionaremoselbotncollapse.

Enelmodoedgecortamosdosejescomoenlagraficadeabajo.

Noscambiamosalmodovertexyseleccionamoselvrticecentralquesenoscreoylo
movemosunpocoadelante.

Nosdebeirquedando as.

Ahoramiraremoslamanoporlaparteinferiorparatrabajarleunpoquito.

Aremosnuevoscortesenelmodoedge.

NospasamosalsubobjetopolgonoyCadapardepolgonossealadosconlasmanitossern
seleccionadosparaeliminarlosyensulugarcrearemosunnicopolgonoconcreate.

Enelmodosubobjetoedgeenlapartesuperiordelamano seleccionamos unejedelahilera


sealadaen lasiguiente imagenyconelbotnringsenosescogernlasdemsaristasen
anillo, luego lasconectaremos.

Cortaremosalgunasaristasparapoderformarlosnudillos,posteriormentelasescalaremos,
moveremosorotaremos,comoprefiramosparaquesenosveamejor.

Despusdeestovamosacrearleelvolumenalostendones,paraesocortaremosnuevas
aristasquepartandelosnudillosysedirijanalamueca.

Ahorallegoelmomentodetrabajarenelpulgarparaesoen elmododesubobjetopoligonal
seleccionamos lospolgonosdeundedo,recuerdendesactivarlaopcinignorebackfacing.

Lomoveremosalladoderechodelamanoconlateclamaysculaapretadaparagenerar
unacopiadeeste,enlaopcinquenosresulta seleccionamos clonetoelementyledamosa
ok.

Necesitamostrabajarunpocoenelpulgarantesdeconectarloalamano, yparaquenonos
estorbeestaultimalapodemosocultarapretandoelbotn hide unselecte(ocultarno
seleccionado),cuandolanecesitemosotravezapretaremoselbotnunhideall(mostrartodo),
elbotnhideselectesirveparaocultarloseleccionado.

Seleccionaremos estegrupodearistasparaeliminarlas.

Ahoraacercaremoslafalangedelauayenelmodovertexuniremoslosvrtices
correspondientes.

Nosquedaraalgo as.

Utilizandoloqueyahemospracticado,moviendo,escalandoorotandoyentodomomento
mirandoennuestropropiopulgarsiesquenoloshemosperdido,trataremosdedarleforma.

En elmodosubobjetoedge seleccionaremoslasaristasquesevenacontinuacin.

Ylasmovemoshaciaatrs.

Escogemosunaaristayledamosal botnringparaquesenosseleccionen circularmente,


luego apretamos connetparaqueseconecten.

Estolohacemosendosvecesycorremoslasnuevasaristasparaquenosqueden as.

EnlavistatopRotaremosunpoquito el dedo,aprocimadamente 60gradosylainclinaremos


unos45grados.

Ahoratrataremosdemoverlos vrtices comoenlasiguienteimagen.

Enlamanovamos a seleccionarlossiguientespolgonosparaeliminarlos.

Enestehuecopegaremoselpulgarsoldandolosrespectivosvrtices.

Denuevovolvemosaobservarnuestrapropiamanoparadarlelosajustescorrespondientesy
construyndoleunamembranacomoyahicimosconlosotrosdedos.

Porencimayaseparecemuchoaunamanoreal,peropordebajolefaltamucho.

Vamosa seleccionarlospolgonosdelamuecaparaextrudirlos conunvalorde4cm.

Sinosfijamosenlapalmadenuestramanoveremosquelapartecentrales cncava,
trataremosdedarleestaformareacomodandoalgunos vrtices.

Para esto esaconsejabledelasherramientasdeseleccinporzona,escogerladeseleccin


lazo,estanospermitir dibujarunreasobrelosvrticesquequeramosmanipular.
Ledamosclipalaherramientadeseleccin rectangular yladejamosapretadahastaquese
nosdespliegueunapequealista.

Activamosladeseleccinporlazo.

Despusdeunpardeminutosmanipulandolosvrticesnosdebequedaralgoparecidoa
esto.

Puedequenonosquedemuybien,peropaciencia haycosasqueseperfeccionanconla
prctica,enmicasotodapracticarmucho.
Enlabasedelosdedostenemosunas almohadillas,trataremosde simularlas enelmodode
subobjetoedgeyconcutactivadocortandonuevasaristascomoenlaimageninferior.

Estonospermitirmanipularlosvrticescentralesdelasaristascreadasydarlesunanueva
altura.
Despusenelsubobjetoedgeseleccionaremosunaaristadelamuecaparaconelbotnring
seleccionarelrestoenanillo.

Lasconectamosconelbotnconnectyrepetimosesteprocesodenuevo.

Ahoramoveremoslosvrticesparaquenosqueden as.

Cortemosestasotrasaristas.

Podemosempezarahacerloscortesparalaslneasdelamano.

Seguimosconestosotroscortes.

Tambinestos otros.

Hagamos estoscortes.

Sienalgnmomentonuestraslneasnosequedannotando,seleccionamoslasaristas
centralesyledamosunpocodeprofundidad,conestobastara.

Porelmomentonuestramanosedeberaestarviendoas.

Vamosatratardecrearunpardevenaseneldorsodelamanoparaesoprocedemosconunos
nuevoscortes.

Nodejemosanuestramanosolay dmosle lacompaa delamanoderecha,paraesola


seleccionamos yconlateclamaysculaapretadalamovemosaunlado,enlaopcinquenos
sale escogemos copy deestaformaloquele hagamos aunamanosereflejaraenlaotra.

Despusledamosalbotnmirroryescogemosejexyencloneselectionnoclone.

Dmosle un vistazo alamano.

Parece quelosdedosestn unpocodesproporcionados. sevenpequeosparaelcuerpodela


mano.

Trataremos deescalarlosconlaherramientade seleccionaryescalaruniformemente.

Seleccionaremos yescalaremostodos vrtices sealadosenlaimageninferior,hayquetener


la opcin deignorebackfacingdesactivada,elpuntero delratonlosituamosenlaherramienta
deescalar fijndonosqueesteenamarilloparatodaslasdirecciones,conestonuestrosdedos
nosedesfigurarany crecern parejamente.

Digamosquelamanoya quedomuysimilaraunaverdadera,detodasformassepuedeseguir
editandoypulindoledetalles,y msadelantedarletexturayhastaanimarlacomoenla
pelculadelafamiliamonster,peroesoyasermateriadeotrotutorial.
Si yaentendilamecnicadeestetipodemodeladoseguroquesercapazdelanzarsesoloa
modelarlospies.
Esperoqueleshaya servidoestetutorial,yahorasialanzarsedellenoenelmundodel
modelado.

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