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Clase I
Clase I
Procesamiento
automtico
de
informacin mediante dispositivos
electrnicos y sistemas
computacionales. Los sistemas informticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas
bsicas: entrada (captacin de la informacin), procesamiento y salida (transmisin de los
resultados).
El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.
La informtica rene a muchas de las tcnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de
potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicacin. Su rea de aplicacin no
tiene lmites: la informtica se utiliza en la gestin de negocios, en el almacenamiento de
informacin, en el control de procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en
la medicina y en muchos otros sectores.
La informtica abarca tambin los principales fundamentos de las ciencias de la computacin, como
la programacin para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware,
las redes como Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrnica.
Un sistema informtico se compone de una unidad central de procesamiento (UCP o CPU),
encargada de procesar los datos, uno o varios perifricos de entrada, los que permiten el ingreso de
la informacin y uno o varios perifricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en
forma visual o auditiva) a los datos procesados.
ALGORITMO: Un algoritmo es cualquier cosa que funcione paso a paso, donde cada paso se
pueda describir sin ambigedad.
HARDWARE
Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos,
electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo
y cualquier otro elemento fsico involucrado
La Real Academia Espaola lo define como Conjunto de los componentes que integran la parte
material de una computadora
Hardware Bsico
- Tarjeta Madre: Es donde se encuentran las conexiones bsicas a travs de circuitos impresos
en ella para todos los componentes de la computadora.
- El Bus: Son los circuitos impresos de la tarjeta madre por donde pasan los datos que irn
de ordenador a ordenador.
- La Memoria: Es la capacidad de almacenar informacin, existen dos tipos de memoria: la
memoria ROM y la RAM; la ROM es una memoria de solo lectura y en ella est instalado el
programa bsico de iniciacin, la RAM es una memoria de acceso aleatorio (puede leerse y
escribirse), en ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el
microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, as como los
resultados obtenidos.
- Memorias Auxiliares: Se utiliza para almacenar informacin en dispositivos fuera de la
computadora, los principales son: el disquete, cinta de respaldo y CD-ROM.
- Fuente de Poder: le suministra energa regulada al microprocesador y a los circuitos ya que
la ms pequea variacin de voltaje podra quemar dichos circuitos.
- Teclado: es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquinas
de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas
o interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora.
- Monitor: es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del
procesamiento de una computadora.
- Dispositivos de entrada.
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los dispositivos de entrada convierten la informacin en seales elctricas
que se almacenan en la memoria central.
Entre estos dispositivos tenemos: el teclado, el mouse o ratn, micrfono, scanner,
lpices pticos, palancas de mando (Joystick), discos compactos, entrada de video, entre otros.
- Dispositivos de salida.
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos.
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de las manipulaciones de
datos de la computadora.
Entre los dispositivos de salida tenemos: pantalla o monitor, impresoras, trazadores grficos
(plotters), bocinas, altavoces, entre otros.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
unidad lgica.
Unidad de Almacenamiento lgica (volumen)
Los dispositivos de almacenamiento que son conectados a una computadora suelen
asociarse automticamente a un volumen o unidad lgica, generalmente
designados por una letra seguida de dos puntos:
A: se emplea mayormente para la primera unidad de disquete
B: usualmente para la segunda unidad de disquete
C: suele relacionarse al disco duro principal
D:, E:, etc. para ser asignados a las unidades lectoras de discos pticos (CDs, DVDs,
Blu-rays), o las lectoras de memoria (al insertar una memoria flash, una cmara
digital, etc.) e incluso para ser asignados a unidades virtuales.
SOFTWARE
comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de
tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que son llamados hardware.
Los componentes lgicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informticas; tales como
el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edicin de
textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que bsicamente permite al
resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando tambin la interaccin entre los
componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
El Software son los programas de aplicacin y los sistemas operativos, que segn las
funciones que realizan pueden ser clasificados en:
Software de Sistema
Software de Aplicacin
Software de Programacin
Software de Sistema
Sistema Operativo
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios
Sistema operativo
2.
3.
4.
5.
Programas Utilitarios
Los Programas
Utilitarios realizan
diversas
funciones
para
resolver
problemas
ofimticas
(procesador
de
texto,
hoja
de
clculo,
programa
de