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COMO CONSTRUIR UN ORANGUTAN

TREPADOR DE JUGUETE
Por Roberto Lou Ma

Figura 1

Figura 2

1 INTRODUCCIN
Esta es mi propia versin de un muy conocido ingenioso juguete
popular que al parecer tuvo su origen en la Europa oriental. En su
versin clsica, es simplemente un recorte de madera, generalmente
con figura humana o animal y de un tamao de unas 5 6 pulgadas, que
trepa por una doble cuerda al halar alternadamente los extremos de la
misma, ver Figura 1. Mi versin es ms sofisticada y puede tener
tambin figura humana o animal, pero con un aporte innovador: he
articulado la cabeza, los brazos, los antebrazos y las piernas, logrando
as una accin de trepado ms interesante y realista, Figura 2. Por
navidad del 2009, constru varios prototipos segn este concepto, con
figuras de chimpancs y orangutanes. Videos de estos pueden verse en
youtube (canal de rlouma).

Para el presente proyecto, se ha escogido la figura de un orangutn.


Para simplificar su construccin, se ha especificado madera de un solo
grosor para la casi totalidad de las partes componentes: 3/8 de pulgada;
y se les ha dado forma rectangular para que puedan ser fcilmente
cortadas, ya sea a manualmente o en una pequea sierra elctrica de
banco.
Las medidas se dan en pulgadas, por razn de que en Guatemala se
comercializa y trabaja la madera en esa dimensional. As que quien
est habituado al sistema mtrico, tendr que hacer las conversiones
pertinentes.
La Figura 3 muestra el bosquejo que sirvi de base al proyecto. La
Figura 4 muestra las piezas componentes y seguidamente, en la
Seccin 2, se da la descripcin detallada de cada una.

Figura 3

Figura 4

2 DESCRIPCIN DE LOS COMPONENTES


Con referencia a las Figuras 3 y 4:

CABEZA: un rectngulo de 3/8 x 2 x 2. Redondear esquinas y


perforar agujero de 5/16de dimetro, centrado a una pulgada sobre el
borde inferior.
OREJAS: dos rectngulos de x 5/8 x 1. Pegar una a cada lado de
la cabeza y redondear esquinas libres.
OJERAS: dos rodajas de madera rolliza de 7/8 de dimetro y de
espesor.
OJOS: dos tapones de madera de de dimetro. Pintarles crculos
negros a manera de pupilas. Otras opciones: ojos de plstico para
peluches, etc.
HOCICO: media pelota de madera de 1 de dimetro. Hacer un corte
de sierra para simular la boca y dos marcas de punzn para las narices.
Puede substituirse por un disco de madera del mismo dimetro y de 3/8
de espesor.
BRAZOS: un rectngulo de 3/8 x 1 x 5. Perforar un agujero central
de 5/16 de dimetro. Perforar dos agujeros de 3/16 de dimetro a una
distancia de una pulgada de los extremos y con una inclinacin de 60,
como se muestra en la Figura 7, para el paso del cordel de trepado.
Perforar agujeritos piloto de 3/32 de dimetro, a 3/8 de los extremos,
para los tornillos N 6 x mediante los cuales se articularn a los
antebrazos.
ANTEBRAZOS: dos rectngulos de 3/8 x 7/8 x 3. Perforar en cada
antebrazo, un agujero de 3/16 de dimetro a media pulgada de uno de
los extremos para los tornillos que los articulan a los brazos.
MANOS: dos rectngulos de 3/8 x 1 x 11/8. Perforar en cada mano, un
agujero de 3/16 de dimetro a 3/8 de uno de los extremos para el paso
del cordel de trepado, como se aprecia en la Figura 7.
PIVOTE DE BRAZOS Y CABEZA: clavija de 5/16 de dimetro y 1de
longitud. Sirve para articular la cabeza y los brazos al torso. Va pegado
a la parte posterior de la cabeza, gira libremente en los agujeros del
torso y entra a presin en el agujero de los brazos.

TORSO: dos rectngulos de 3/8 x 3 x 4. Perforar en cada uno, dos


agujeros de 21/64 de dimetro, centrados a una distancia de media
pulgada de los bordes superior e inferior.
ESPACIADOR DEL TORSO: un cuadrado de 7/16 x 1 x 1.
PIERNAS: dos rectngulos de 3/8 x 1 x 2. Opcionalmente, biselar el
extremo inferior mediante corte a 45, para darle inclinacin a los pies.
ESPACIADOR DE LAS PIERNAS: un rectngulo de 3/8 x 1 x 2. Perforar
agujero central de 5/16 para el pivote.
PIES: dos rectngulos de 3/8 x 1 x 1 .
PIVOTE DE LAS PIERNAS: una clavija de 5/16 de dimetro y 1 de
longitud. Gira libremente en los agujeros del torso y entra a presin en
el agujero del espaciador de las piernas.

3 ENSAMBLAJE
CABEZA: pegar las orejas a los lados de la cabeza. Las facciones se
modelan pegando el hocico, las ojeras y los ojos como se aprecia en las
Figuras 5. Luego pegar el pivote en el agujero de la parte de atrs de la
cabeza.

Figura 5

Figura 6

TORSO: pegar el espaciador en el centro exacto de una de las dos


piezas del torso, ver Figura 6. Pegar encima la otra pieza cuidando que
ambas queden perfectamente alineadas. Comprobar el alineamiento

mediante la insercin de los pivotes en los correspondientes agujeros.


Los pivotes deben poder girar libremente.

EXTREMIDADES SUPERIORES: pegar las manos a los antebrazos


como se ve en la Figura 7. Atornillar los antebrazos a los extremos de
los brazos, con tornillos N 6 x 3/4 guiados por los agujeritos piloto,
Figura 8. Los antebrazos debern poder girar libremente.

Figura 7

Figura 8

EXTREMIDADES INFERIORES: pegar las piernas al espaciador y


luego pegar los pies al extremo inferior de las mismas, ver Figura 5.

4 ENSAMBLAJE FINAL DEL ORANGUTAN


Para completar el ensamblado del orangutn, colocar los brazos en el
espacio entre las dos piezas del torso, haciendo coincidir los agujeros
para el pivote e insertando el pivote de la cabeza a travs de dichos
agujeros, unificando as el movimiento de los brazos con la cabeza.
Hacer lo correspondiente con las piernas. Recordar que los pivotes
deben entrar libremente en los agujeros del torso y a presin en el
agujero de los brazos y en el agujero del espaciador de las piernas. Ver
Figura 9. En la Figura 10 se ve el orangutn terminado. Optativamente,
pintar el orangutn, Figura 15.

Figura 9

Figura 10

5 CORDEL DE TREPADO
MATERIALES (ver Figura 11):
Una pieza de madera de 3/8 x 3/4 x 6, con cinco agujeros de
3/16:
uno central, dos a media pulgada de los extremos y otros dos
intermedios.
Nueve pies de cordel de 1/8 de dimetro, de algodn o de fibra
sinttica, por ejemplo nylon o polipropileno.
Dos cuentas grandes de madera que servirn de agarraderas.
Una armella abierta, para colgar el juguete
Doblar el cordel por la mitad e insertar el doblez por el agujero central
de la pieza de madera, a modo que sobresalga formando un bucle de
unas tres pulgadas, ver Figura 12; luego pasar los extremos del cordel
por los dems agujeros como se indica en la Figura 13; y tambin a
travs de los agujeros de las manos y los brazos del orangutn, y de las
agarraderas. Hacer un nudo en ambos cabos del cordel y otro nudo
siete pulgadas mas arriba, ver Figura 14.

Figura 11

Figura 12

Figura 14

Figura 13

Figura 15

6 OPERACIN
Instalar la armella en el cielo raso, en el dintel de una puerta, en la
rama de un rbol en otro lugar adecuado, y colgar de ella el cordel
con el orangutn, Figura 15. Una vez instalado, halar alternadamente
hacia abajo las puntas del cordel por medio de las agarraderas,
manteniendo el cordel moderadamente tenso, lo cual har trepar al
monito. Para hacerlo bajar, sencillamente aflojar la tensin del cordel.

7 NOTA FINAL
Este juguete es idea y diseo originales del autor. Se permite el uso
libre del material aqu presentado con la sola condicin de dar el debido
crdito.
Roberto Lou Ma
Guatemala Mayo de 2013

Trepadores de diverso diseo: la Figura muestra, adems de monitos,


un oso y un koala.

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