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Cuentos Psicomotricidad
Cuentos Psicomotricidad
El reloj dormiln
El payaso risitas
Paquito el payaso
He aqu el domador
Iban alegres porque tenan que cortar hierba para que los animales de la granja, tuvieran comida al da siguiente.
Cuando acabaron volvieron a la granja igual de contentos (repetir lo anterior, si se quiere con otros ritmos).
Al final del da se fueron a cenar, y despus a dormir (Inspirar por la nariz y echar el aire por la boca, como haciendo
el dormido).
Todos los animales de la granja, tambin dorman felices, porque tenan un granjero que los cuidaba muy bien, y por
eso lo queran mucho.
Por eso, siempre que se cuida bien a los animales, nos querrn mucho.
EL RELOJ DORMILON
Toda esta historia ocurri en Relojelandia, el pas de los relojes, donde nacen todos, todos, los relojes que existen en
el mundo entero.
Viva entre todos lore relojes del reino uno al que llamaban el reloj Dormiln. Porque desde su nacimiento nunca
haba sido capaz de marcar bien la hora y por lo tanto como el tiempo no pasaba para l, siempre estaba durmiendo.
Aquella maana, Dormiln se despert a las 12. Vamos a imitarle.
Comenz moviendo el pie derecho, ms tarde el pie izquierdo, movi los hombros, el cuello y por fin aunque
es muy perezoso decidi levantarse.Cuando ya estaba levantado comenz a llorar, y a pensar tristemente:
Soy el reloj ms desgraciado de todos los relojes del pas, todos funcionana perfectamente y pronto podrn irse al
reino de los hombre, pero yo por tonto y dormiln, tendr que quedarme en mi pas con todos los viejos relojes.
Y pensando en los viejos relojes comenz a andar, siguiendo algn ritmo, todos imitamos:
Andando a 4 patas.
Cojeando de un pie.
Por el primero con dos apoyos, pero colocados dentro del aro.
Por el segundo con dos apoyos, pero uno colocado dentro del aro y otro fuera.
Por el tercero con un solo apoyo colocado dentro del aro.
Por el cuarto con un cuatro apoyos colocados en el centro del aro.
Todo tiene que hacerse en 1 minuto. Quien no se equivoque ser el encargado de ir al monte Fantstico y a
la casa de Agujn-tin-tin.
Todos los habitantes de Relojelandia realizaron la prueba y el ms rpido de todos fue Temporn, el gran amigo de
Dormiln, quien muy decidido recogi lo ms importante de su casa y parti al largo viaje.
Primero iba muy rpido, dando saltos de alegra:
1 sobre sus dos pies.
2 sobre un pie nada ms.
El pie.
La mano.
La rodilla
La cabeza
El codo
Temporn comenz a realizar todo lo que aquellos habitantes hacan.
Pero muy pronto se dio cuenta de que tena que continuar buscando la tuerca mgica. Y traspas la frontera de
aquel pas. Se sent un momento para descansar y poder entrar en el segundo pas. Este pas se llamaba
Lateralilandia. En ste todos los habitantes se lanzaban pelotas, pero lo nico que importanba era recoger con
la mano no dominante. Porque un gran mago se haba encargado de paralizar las manos dominantes a todos
los habitantes. Nos saldr a nosostros?
Estuvo Temporn inmerso en esta locura muy poco rato porque le pareca muy aburrida, as es que no tuvo ningn
problema para poder traspasar la frontera de salida. Despus de un pequeo descanso decidi penetrar en el tercer
pas, se llamaba Espacilandia.
Era un pas enorme, sin embargo, sus habitantes se empeaban en desplazarse de un sitio para otro, pero
slo por el centro del pas, dejando todo lo dems vaco. Hagmoslo.
Todos se desplazaban por el centro, sin embargo, lo hacan con tal cuidado que no chocaban, porque si esto
ocurra caan tendidos en el suelo sin saber por cunto tiempo. A Temporn le parecan tontos, pero poco a poco
fue entrando en el juego, tuvo mucho cuidado de no chocar con nadie, porque sera un verdadero desastre, no
podra recoger la famosa tuerca.
Pronto entr en el cuarto pas. Era un pas de nombre desconocido porque nadie haba logrado salir de l. Cuando
entr en l pudo ver como todos sus habitantes estaban colocados en parejas y jugaban a ponerse a la
derecha del compaero, a la izquierda, delante y detrs. Uno de ellos siempre ocupaba la misma posicin,
mientras el otro cambiaba continuamente. A Temporn se parecieron curiosos los trminos derecha, izquierda,
delante y detrs. No paraba de probar para aprenderlos todos muy bien. Tard bastante rato en salir de este pas.
Por fin se dio cuenta de que el tiempo pasaba y deba continuar. Por fin entr en el quinto pas, Flexibilandia.
Todos los habitantes de este pas estaban preocupados por doblar la cintura y dejando las piernas bien
rectas llegar al suelo e intentaban tocar con als manos el taln, sin doblar los pies y hacan muchos ms
ejercicios. Le resultaron muy difciles estos ejercicios y no tuvo ms remedio que descansar un largo rato. Respir
e inspir varias veces intentando recuperarse. Siempre pro la nariz intentando hinchar la barriga en la
inspiracin y luego desinflarla.
Pronto pudo entrar en el sexto pas, Equilibrn. Ya le quedaba menos. En este pas estaban todos los habitantes
haciendo equilibrios, sobre un pie, sobre los talones, sobre las puntas de los pies, siguiendo una lnea
imaginaria, subiendo y bajando de un banco,
A Temporn le gustaba mucho esto del equilibrio y se qued demasiado teimpo en este pas. Pas al sptimo pas.
Este era el ms importante de todos, si lograba pasar esta prueba practicamente estara todo resuelto. Se llama
Ritmilandia, en l se oa una gran msica y todos sus habitantes se movan al ritmo de sta. Cuando la msica
se paraba, el cuerpo de todos los habitantes se paralizaba por completo y se iba recuperando el movimiento
de la siguiente manera:
Dedo meique
Mueca y brazo.
Hombro solo
Cuello solo
Cintura solamente
Tobillo solamente
Rodilla solamente
Brazo solamente
Manos
Hombros
Brazos, hombros.
cintura
Todo el cuerpo.
A Temporn le cost mucho salir de este pas. Estaba muy cansado y an le quedaban 3 pases, as que decidi
continuar. Al cabo de un rato entr en Animilandia, el octavo pas. Se llamaba as porque todos los hombres de este
pas andaban de un lado para otro sin chocar, pero expresando alegra, tristeza, asombro,
preocupacin haba una voz muy fuerte que indicaba en que estado de animo se tenan que encontrar los
habitantes,todos tenan que obedecer, porque sino caen tendidos en el suelo y no se pueden levantar hasta
que no comienza otro estado de nimo. A Temporn le result muy difcil poder salir de este pas, pero con mucho
nimo logr salir y entrar en el penultimo pas.Era el pas de los balones, todos los habitantes se desplazaban
por el espacio en parejas con un baln, lanzandolo de una manera y recogiendolo el compaero de otra
forma diferente: unas veces la lanza sentado y el compaero la recoge de pie con las dos manos.
Para salir de este pas Temporn tuvo que investigar 5 formas diferentes de lanzar y recoger la pelota.
Por fin Temporn pudo salir de este pas y por fin pudo penetrar en el ltimo pas donde estaba la tuerca mgica. En
este pas todos los habitantes andaban hacia atrs.Temporn comenz a realizar el juego y cuando vi que todos
los habitantes del pas estaban distrados cogi la tuerca mgica. Pidi un gran deseo, llegar rpido a Relojelandia,
donde estaba seguro que lo estaban esperando. El deseo se cumpli y despus de dar giros tumbado en el
suelo hacia la izquierda y la derecha lleg a Relojelandia. La gente en Relojelandia estaba muy tristes, pero a
medida que iba pasando Temporn con la tuerca en la mano, todos rean, saltaban y realizaban giros de
alegra.
Temporn corri en busca de Dormiln, le di la tuerca mgica y Dormiln empez a funcionar. El pueblo enter
aplauda. Para celebrarlo se organiz una gran fiesta en la que todos bailaron y cantaron. Al finalizar la fiesta se
fueron a dormir.
EL PAYASO RISITAS
Haba una vez un payaso que no saba rer y adems cuando sala en el circo tampoco haca gracia a los nios que
iban a verlo.
El payaso estaba muy triste (Poner cara triste, apretando labios suavemente y entornando los ojos). Pero un dio
cuando estaba medio dormido y pensando qu hacer para no estar triste y hacer rer a los dems, apareci su hada
madrina, y le pregunt:
Qu te pasa?.
Pues que cuando salgo al circo y hago la funcin, nadie se re. Vamos, no me ro ni yo. Mira no se me mueve
ninguna parte de mi cara, ni puedo levantar ni brazos ni pies, de triste que estoy.
Bueno esto se va a solucionar muy pronto.
Entonces, sac su varita mgica, y dijo unas palabras:
Pata t pata t todo el mundo a rer. (Repetir).
Ya est?, pregunt el payaso.
Ya est,- le contest -; en la prxima funcin, lo veremos.
Pero antes tengo que comprobar si tienes preparado la cara y todo el cuerpo para hacer rer a la gente. Tienes que
moverlo todo, y entonces seguro que hars rer a todos y t tambin te reirs y estars alegre. Yo te
acompaar. (Los nios acompaan todos los movimientos para ayudar al payaso).
Y as lo hizo:
(Empez a mover los ojos, abriendo y cerrando los dos a la vez, uno y otro alternando). (Luego continuo con los
labios, haciendo pedorretas, juntndolos y separndolos sin hacer y despus haciendo ruido, ponindolo uno encima
de otro, ponindose serio y con sonrisa).
El payaso, cada vez se iba poniendo ms contento, porque cada vez mova ms y mejor las partes de la cara. Sigui
con la lengua (movindola de un lado para otro, de arriba a abajo, intentando tocar la nariz, dentro y fuera,
pasendola por los dientes, rpido y lento).
Despus hizo como si fuese a inflar un globo (tomaba aire por la nariz y soplaba suave por la boca, despus ms
fuerte para inflarlo mejor, incluso soplaba tres veces seguidas).
Todo iba saliendo muy bien y segua ms animado.
(Luego empez a repetir palabras acompaado de palmadas: pa-lo, pa-ta-ta, so-pa, mo-no, ca-f, si-lla, ven-ta-na,
ni-o, pozo, de-do, Sigui diciendo expresiones inventndose diferentes ritmos: ooooeeeee, hooolaaa, hola
holaaaa., ai, aii, ai, eoo, eoo eooooo)
Cuando el payaso vio que todo le haba salido estupendamente sonri y le dio las gracias a su hada madrina, y se
despidi de ella:
Adis, adis, muchas gracias!.
Entonces el payaso actu al da siguiente y mucho mas das, y todos rean con las cosas que haca (jajaja ja,
jejejeje, jijijji, jojojojojo, jujujuju)
Nunca ms estuvo triste, y siempre estaba alegre y riendo.
Desde entonces le llamaban el payaso risitas.
Por eso siempre debemos intentar estar alegres y contentos, para que los dems tambin lo estn.
Por la noche se coma una copa de nata con chocolate, y no veas cmo se pona la cara y
toda la ropa. (Sacaba la lengua mucho y la mova rpidamente de un lado para otro, hacia
arriba, hacia abajo, pasndola por los labios). Ms que un nio pareca un cerdo o un
caballo, con esa lengua tan grande.
Pero una noche, pas algo sorprendente, estupendo. Cuando estaba el nio
durmiendo(Inspirar por la nariz y echar aire por la boca suavemente), apareci un duende,
que tena poderes mgicos, y le dijo unas palabras contando: (- Lalalii, lalalaaa, maana
comers, Lalali, lalaleee, maana comers bien, Y as lo repiti varias veces.)
Entonces al da siguiente cuando se despert (Inspirar por la nariz y echar el aire por la
boca, desperezndose, diciendo aaahhh), se fue a desayunar, y se bebi la leche sin
caerse una gota (glu glu glu), las tostadas se las comi estupendamente (moviendo la
boca cerrada de un lado para otro y suavemente). Su familia estaba sorprendida, de lo
bien que haba desayunado. Pero cuando lleg la comida, aun se quedaron ms
sorprendidos, porque comi mejor todava con cuchillo y tenedor y moviendo la boca muy
bien (hacer esto ltimo), y no se le caa nada a la ropa, ni al suelo.
Con la copa de nata y chocolate que se comi de postre, no se manch nada. (Sacar la
lengua movindola despacio, de un lado para otro y juntando los labios uno sobre otro
saboreando la copa, uuuhhmmm).
Todo lo hizo muy bien. Todos estaban tan contentos, que aplaudieron (palmadas con ritmo
dirigidos).
A partir de ese da siempre comi muy bien.
Por eso, el que come bien y con educacin, ser un campen.
PAQUITO EL PAYASO
llorar), tambin hago burla (hacer vibrar la lengua), y otras situaciones tengo fro
(tiritar).
Ha llegado la hora de prepararme para la actuacin. Me ayudis a vestirme?
Primero me tengo que poner los pantalones muy, muy grandes (hacer el gesto con
los brazos de pantalones muy amplios). Metemos primero una pierna con cuidado
y despus la otra (hacer que nos ponemos el pantaln). A continuacin nos
ponemos la camisa de colores con una pajarita enorme (tiramos de los dos lados
de la pajarita). Como podis observar toda mi ropa es muy grande, para parecer
ms gracioso. Queda lo ms difcil, ponernos los zapatos y cuidado al andar (nos
colocamos los zapatos)
Por ltimo, nos pintamos la cara. Nos hacemos dos crculos en los ojos, uno en
cada (hacemos que nos pintamos). La nariz nos la coloreamos de rojo y la boca la
pintamos alrededor.
Y para terminar nos ponemos la peluca y el bombn.
Os? Ya nos toca salir a actuar. Con todo ustedes Paquito el Payaso!
HE AQU EL DOMADOR!
rase una vez un nio que se llamaba(decir todos los nios de la clase) y que tena
vuestra edad, ms o menos. A este nio, desde que naci, desde que era pequeito
pequeito y estaba en la barriga de su mam, (nos agachamos y nos tumbamos
simulndolo) le gustaba jugar a ser animales. A veces haca que era un gato (miau
miau) e iba dando zarpazos; otras veces, pensaba que era un perro (guauguau),
incluso haca pis como ellos. Tambin le gustaba volar como los pjaros y arrastrarse
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como las serpientes. Y como los caracoles!, como los caracoles tambin, aunque eran
muy lentos. (imitamos la forma de moverse y comunicarse de todos los animales)Pero los
animales que ms le gustaban del mundo eran los leones (grrrrr..). Como corran y
saltaban de un lado para otro, como se ponan a dos patas y volvan a correr. Pero
sobretodo le gustaba como gruan (nos convertimos en fieros leones).
Un da, este nio estaba con su mam viendo la televisin, se estaba quedando dormido:
bostezaba, se estiraba y se acurrucabacuandode repente! (hacemos como si nos
estuviramos quedando dormidos) Oy: CIRCO, CIRCO! VEN AL CIRCO Y DISFRUTA
CON NUESTRO DOMADOR DE LEONES! EL INCREIBLE, EL MS VALIENTE! CIRCO,
CIRCO!
El nio se levant, grit y salt de alegra por toda la casa; cogi a su madre de la mano y
se la llev tirando hasta un asiento en la primera fila del circo, donde se sentaron a
observar muy contentos (hacemos lo que nos ndica el prrafo imaginndonos que
llevamos a nuestra mam de la mano).
En ese mismo instante, apareci el domador con su aro y su ltigo. Tiraba el aro hacia
arriba y lo volva a coger, a veces se agachaba, lo tiraba y lo recoga. As hasta 5 veces.
Daba latigazos al suelo (zas, zas, zas) e incluso lo usaba para saltar a la comba! Era
espectacular! (realizamos las diferentes acciones).
El domador estaba muy emocionado con su actuacin; tanto, que no se dio cuenta de que
un len se haba escapado de su jaula y sigiloso, muy despacio y en silencio, con la boca
abierta se acercaba hacia l (en este caso hacemos como si fusemos el len y nos
comportamos acechantes)
Nuestro nio lo vio y sin dudarlo ni un momento, salt de su asiento, se puso delante del
domador y armado de valor, mir a los ojos al len, levant un dedo y dijo: QUIETO!
(imitamos al nio). El silencio reinaba en el circo. Qu pasar? Se preguntaban todos. El
len cerr la boca y se sent al lado de nuestro nio. Quieto, tranquilo y con la boca
cerrada. Todo el mundo aplaudi y vitore a nuestro hroe. Entonces, el domador, que
estaba muy asustado, se quit su traje, lo dej en el suelo y se fue. Nuestro nio, lo
recogi: se puso los pantalones, la camisa, la pajarita, y la chaqueta (hacemos como que
nos vestimos). Cogi el aro y el ltigo y desde entonces ha sido el mejor domador de
leones del mundo. Ah! Hasta se dej bigote! Ha pasado un poco el tiempo y se ha hecho
mayor pero Lo queris conocer?