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Trabajo de programacin numrica

Tema: paradigmas de programacin

Entregado a: ing. Kevin Ibez

Entregado por: Jos Villanueva Ferrer


Grupo: GN6

Facultad de ingeniera

22/08/15
Universidad de la costa
Paradigmas de programacin

Para poder explicar que son los paradigmas de programacin debemos


saber que significa su trmino. Paradigma es una gua o modelo a seguir a
unas ideas ya estipuladas, y cuando hablamos de paradigmas de
programacin hablamos de una gua para resolver problemas
computacionales en donde hay distintos lenguajes de programacin que
estipulas sus propios modelos. A continuacin conoceremos los principales
paradigmas de programacin.

Estructurada o Imperativo: Son un grupo de decretos que van


cambiando y generando una secuencia que le da rdenes a un computador.
Es bsicamente un flujo de funciones que van estructurados en donde el
computador va siguiendo esas rdenes, es el paradigma mas utilizado
soporta lenguajes como c, pascal y Basic entre otros.
Funcional: paradigma de programacin donde se ingresan valores de
entrada que retornan valores de salida utilizando funciones aritmticas que
no maneja datos mutables o estado soporta lenguajes como haskell y lips.
Lgico: Es un paradigma orientado a funciones es muy utilizado en
matemticas, en funciones de lgica de primer orden. Es utilizado en
lenguaje de programacin prolog.
Orientado a objetos: Es el lenguaje ms utilizado ya que se pueden
realizar muchas aplicaciones como lo son vectores y matrices que es la base
de muchos proyectos lenguajes soportados tales como java, c# y c++
Orientada a aspectos: Es un paradigma de programacin relativamente
nuevo, la intencin de este paradigma es mejorar el desarrollo de las
aplicaciones juntando las diferentes conceptos que componen la aplicacin
de forma ms definida as dividindolo en mdulos independientes.
Orientada a eventos: Es una programacin que va sucediendo por
eventos realizados por el usuario en cuanto a la estructura y como la
ejecucin de los programas que provoque. Al iniciar el programa arrancara
normalmente como lo lleve su estructura pero quedara bloqueado hasta que
el usuario haga algn evento cuando eso ocurra el, programa ejecutara su
programacin correspondiente.

Bibliografa
http://jarroba.com/paradigmas-de-programacion/
http://es.slideshare.net/yamili7/paradigmas-de-programacion
http://www.4rsoluciones.com/que-son-los-paradigmas-de-programacion/

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