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HISTORIA DEL FTBOL

Los juegos consistentes en patear un baln han sido populares en muchos pases a lo largo de
la Historia. Segn la FIFA, la forma ms antigua del juego de la que hay evidencia cientfica
data de una poca alrededor de los siglos II III a.C. en China. Adems, el juego
romano Harpastum puede ser un ancestro distante del ftbol. En la Europa medieval tambin
se jugaban diversas formas de ftbol, aunque las reglas variaban mucho segn la poca y la
zona.
Aunque el ftbol siempre se ha jugado en sus ms diversas formas a travs de Gran Bretaa,
se considera que las escuelas pblicas inglesas fueron claves para la creacin del ftbol
moderno. La evidencia sugiere que, durante el siglo XVI, las escuelas britnicas, y en
particular el director Richard Mulcaster, fueron fundamentales para eliminar el componente ms
violento del ftbol y transformarlo en un deporte de equipo que fuera beneficioso para los
chicos de la escuela. Por tanto, el juego fue institucionalizado, regulado y empez a formar
parte de una tradicin ms extendida. Muchas referencias antiguas al ftbol (por ejemplo, en la
poesa) fueron registradas por personas que estudiaban en estas escuelas, lo que muestra que
estaban familiarizados con el juego. Finalmente, en el siglo XIX, profesores y antiguos alumnos
fueron los primeros en escribir las reglas formales del ftbol moderno para organizar partidos
entre escuelas.
Las reglas actuales del ftbol estn basadas en los esfuerzos de mediados del siglo XIX para
estandarizar las muy diversas variantes de ftbol que jugaban las escuelas pblicas de
Inglaterra. El primer conjunto de reglas fue escrito en el Eton College en 1815. Posteriormente,
en 1948, se crearon las Reglas de Cambridge en la Universidad de Cambridge, las cuales han
influenciado el desarrollo del ftbol Asociacin (tambin conocido simplemente como ftbol o
balompi) y normas subsiguientes. Las Reglas de Cambridge se escribieron en el Trinity
College de Cambridge en 1848, en una reunin donde asistieron representantes de las
escuelas Eton, Harrow, Rugby, Winchester y Shrewsbury. Estas normas no fueron
universalmente adoptadas. Durante 1850, se formaron muchos clubes en el mundo de habla
inglesa, no relacionados con escuelas y universidades; algunos crearon sus propias reglas
distintivas, principalmente el Sheffield Football Club (formado por antiguos alumnos de Harrow)
en 1857, lo que condujo a la formacin de la Asociacin de Ftbol de Sheffield en 1867. En
1862, John Charles Thring, de la Escuela Uppingham, tambin desarroll un conjunto de
normas que tuvieron su influencia.
Estos esfuerzos contribuyeron a la formacin de la Asociacin de Ftbol (FA) en 1863, que se
reuni por primera vez en la maana del 26 de Octubre de 1863 en la Taverna de Freemason
situada en la Great Queen Street de Londres. La nica escuela representada en esta ocasin
fue Charterhouse. En ese mismo lugar se celebraron cinco reuniones ms entre octubre y
diciembre que dieron lugar al primer conjunto de reglas completas. En la reunin final, el primer

tesorero de la asociacin, representante del Blackheath, retir a su club de la FA por no incluir


dos reglas, la primera de las cuales permita correr con el baln en las manos, y la segunda,
obstruir la carrera golpeando al oponente en las espinillas y agarrndole. Otros clubes de rugby
ingleses siguieron tambin este camino y no se unieron a la FA sino a la Unin de Ftbol Rugby
creada en 1871. Los once clubes restantes, a cargo de Ebenezer Cobb Morley, ratificaron las
trece reglas originales del juego. El Sheffield FA jug con sus propias reglas hasta 1870. Las
actuales reglas de juego las determina la Asociacin de Ftbol Internacional Board (IFAB).
La IFAB fue formada en 1886 despus de una reunin en Manchester de las asociaciones de
ftbol escocesa, galesa e irlandesa.
La competicin de ftbol ms antigua del mundo es la FA Cup inglesa, que fue fundada por
C.W. Alcock y en la que han jugado equipos ingleses desde 1872. El primer partido de ftbol
internacional tuvo lugar en 1872 entre Escocia e Inglaterra en Glasgow, tambin por mediacin
de C.W. Alcock. La primera liga de ftbol del mundo tambin se organiz en Inglaterra y fue
fundada en 1888 por el director del Aston Villa, William McGregor. El formato original de la liga
contena 12 clubes de la zona central y norte de Inglaterra. La Federacin Internacional de
Ftbol Asociacin (FIFA), el cuerpo gobernante del ftbol internacional, se form en Pars en
1904, y se adhiri a las Reglas del Juego de la Asociacin de Ftbol. La creciente popularidad
del juego a nivel internacional condujo a la admisin de representantes de la FIFA en el Board
Asociacin de Ftbol Internacional en 1913. El board consiste actualmente de cuatro
representantes de la FIFA y uno de cada una de las cuatro asociaciones britnicas.
Hoy en da el ftbol se juega a un nivel profesional en todo el mundo y millones de personas
van regularmente a los estadios para seguir a sus equipos favoritos y muchas ms lo ven a
travs de la televisin. Un gran nmero de personas juega al ftbol a nivel aficionado. Segn
una encuesta de la FIFA publicada en la primavera de 2001, ms de 240 millones de personas
juegan con regularidad al ftbol en ms de 200 pases repartidos por el mundo. Sus reglas
simples y los requerimientos mnimos en equipamiento han ayudado sin duda a extender su
popularidad.
En muchas partes del mundo el ftbol evoca grandes pasiones y juega un papel importante en
la vida de fans individuales, comunidades locales e incluso naciones; por ello se le considera
el deporte ms popular del mundo. Incluso interviene en temas de guerra. Por ejemplo,
segn la ESPN, la seleccin nacional de Costa de Marfil ayud a asegurar la tregua en la
guerra civil que asolaba la nacin en 2005. Por contra, el ftbol fue causa de una guerra, la
llamada Guerra del Ftbol, que se produjo en 1969 entre El Salvador y Honduras. El deporte
tambin exacerb las tensiones al comienzo de las guerras de Yugoslavia en los 90, cuando un
partido entre el Estrella Roja de Belgrado y la Dinamo de Zagreb acab en tumultos en Marzo
de 1990.

17 Reglas

Regla 1 El campo de futbol

El juego se establece en el campo del ftbol, el cual es obligatorio que sea rectangular. En
los partidos internacionales como es el caso del mundial, los campos deben tener el
mnimo

de

100

metros

en

longitud,

un

mximo

de

110

metros.

El ancho no puede ser ms pequeo a 64 metros, y el lmite est de 75 metros. Las


porteras son iguales en todos los juegos.Cuentan en 2.44 metros de altura y 7.32 metros
en longitud. Se determinan tambin las marcas en el campo el cual se debe hacer de
juego. El rea pequea debe comenzar necesariamente 5.05 metros del travesao. La
gran rea a 16.05 metros. La marca de la penitenciara 11 metros de la lnea de la meta

debe

haberse

ido

exactamente.

Regla 2 El baln

La bola hasta el libro ms reciente de las reglas del futbol regulaciones que comienza con
el ms obvio: debe ser esfrico. FIFA se determina que la circunferencia est entre 68
centmetros. Y 70 centmetros., una variacin mnima. El peso debe estar entre 410 g y
450 G. La presin de la bola tambin se anticipa: 1.1 atmsferas son las ideales. La FIFA
antes de aprobar una pelota de ftbol, hace que un tipo patee la pelota contra una pared
75 veces para probar si est buena o no
Regla 3 El nmero de jugadores

No es obligatorio comenzar el partido con 11 jugadores, ste es tan pronto como lmite
mximo para incorporar el campo. El mnimo permiti un partido es siete jugadores del
ftbol. El equipo puede hacer tres substituciones por el partido, incluyendo el arquero
segn las reglas del futbol.
Regla 4 - Los accesorios de los jugadores Un accesorio permitido por el FIFA existen
solamente: las espinilleras. Las joyas de cualquier tipo se prohben. El uniforme estndar
en las reglas del juego consiste en: camiseta, pantaloncillo, promedios y booties, adems
de las Bermudas termales que siempre deben estar del l s mismo color del pantaloncillo.

Regla 5 - El rbitro l es soberano.


Sus

decisiones

no

Regla 6 - Los asistentes

se

pueden

preguntar

bajo

ninguna

hiptesis.

No slo indican si estabas fuera de lugar en alguna juagada sin no que tambin se pueden
incorporar el campo para ayudar al rbitro en la cuenta de pasos hasta la barrera en
carencia al lado de la lnea lateral, por ejemplo. FIFA espera que se convierta la ayudante,
siguiente, en un rbitro verdadero, porque o l puede marcar a penas y a los jueces
auxiliares

tenerlos.

Regla 7 - La duracin del partido FIFA acepta que el partido de ftbol se puede jugar en
dos veces de 40 minutos, slo depende en medio decidido por el equipo y el aviso oficial
previamente al rbitro, pero la cosa recomendada es tradicional los 45 minutos. Las
prrrogas tienen un rato mximo de 30 minutos, dividido en dos veces de 15 minutos. La
poca del intervalo tambin se puede decidir entre el equipo, pero nunca debe exceder los
15 minutos.
Regla 8 - El principio del juego El principio debe ocurrir en el centro del crculo central,
en el campo medio, y la bola se puede golpear con el pie directamente a la oposicin de la
portera. El jugador que pone la bola en el movimiento no puede volver por primera vez
para tocarlo antes de que a otro jugador lo golpee con el pie. La regla tambin habla en las
situaciones que suspenden el partido repentinamente, antes de que la bola se golpee con
el pie hacia fuera de la tierra del juego.
Regla 9 El baln en juego

Se considera que la bola sale solamente del campo de juego si toda su extensin excede
las lneas que demarcan los lmites del campo. La bola sigue en juego si el rbitro o los
asistentes no dicen lo contrario.
Regla 10 - La meta para validar de la anotacin

Es el mismo criterio del punto anterior) regla 9 ): la bola debe pasar totalmente la lnea
debajo para realizar una anotacin.
Regla 11 - El fuera de lugar

Segn las reglas del futbol un jugador est en fuera de lugar si est ms cerca de la lnea
de la meta que la bola y el rival pasado que no es el arquero. En los aos noventa, el
permiso fue incluido en la regla de modo que el jugador se coloque en la misma lnea que
la bola y el penltimo adversario. Eso significa que si la bola est delante del jugador,
nunca tendr lugar exterior, pues no existe tampoco en los tiros, la venda y los servicios de
la esquina de la meta.
Regla 12 - La conducta

Son diez las infracciones clasificadas por el FIFA dentro de la edicin de su libro de reglas,
que van desde el impacto simple a la escupida. Segn la gravedad de la carencia, se
castiga con la tarjeta amarilla (cuidado) o el rojo (expulsin). Dos recibieron tarjetas
amarillas en un mismo partido implican la presentacin automtica de la tarjeta roja por lo
tanto y el abandono de la tierra del juego.
Regla 13 - Los tiros libres dos tipos existen: directo e indirecto

Los directos se pueden recibir directamente a la portera, mientras que los indirectos
exigen que primero se convierta suceda a un compaero. El juez indica cuando la
cobranza es indirecto, manteniendo el brazo levantado. Normalmente, la carencia en dos
pasos est en peligroso y las obstrucciones imprudentes, juegos y retrasan con los pies de
un jugador a su propio arquero. El arquero puede tomar la bola con las manos mientras no
venga de los pies de un compaero. Cualquier otra parte del cuerpo es vlida, pero hacer
levantar la bola y volver con la rodilla se puede castigar por el rbitro central.

Regla 14 - El tiro penal es la carencia ms noble del ftbol

Tan noble que la poca del juego debe ser extendida para recibir la penitenciara. Todos
los jugadores (a menos que colector y arquero) deben estar a 9.15 metros de la distancia
de la escena principal.

Regla 15 El saque de banda

Es invlido anotar directamente una meta de un servicio de la venda. Adems, ambos pies
del ejecutor deben tocar a la lnea de la venda o al exterior de la misma. La bola se debe
enviar

con

las

dos

manos

de

trasero

de

lanzarlo

sobre

la

cabeza.

Regla 16 - El saque de meta

Puede ser ejecutada de cualquier punto del rea pequea, sin importar qu izquierda
lateral la bola. Al recibido siendo, la bola necesita dejar la gran rea. Si no se va, se repite
el servicio.
Regla 17 - La tir de esquina
Los banderines construidos en las cuatro cimas del campo no pueden ser retirados. Como
datos peculiares, una meta de un servicio de la esquina podr ser anotada directamente,
pero solamente contra el equipo opuesto. La regla anticipa que en caso de que suceda
se, otra tir de esquina ser marcada, ahora en por favor el equipo rival, el otro lado del
campo.

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