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Arquitecto

INTRODUCCION.
En los medios de informacin tcnica e industrial
aparece, con frecue

la persona humana.
La relacin existente entre la ergonoma y e
diseo se apoya en la consideracin de sta
como una ciencia instrumental que sirve al diseo;
pero no debe confundirse con el diseo.
Por otro lado, se corre el peligro de caer en una
denominada "ergonoma del maniqu", mediante
el uso de formularios o plantillas que, con un uso
indiscriminado o no adecuado, a cada caso,
podra conducir a unas consecuencias contrarias
a las propuestas.
Un ejemplo de esta forma de entender la
ergonoma lo encontramos en el trabajo
desarrollado por Henry Dreiffus, para el Minister
del ejrcito de los EE. UU. En l lleg a las
caractersticas antopomtricas que debera cu
la persona abstracta, para resultar idealmente
adecuada para el puesto de "piloto de tanque".
Este planteamiento es tan rgido que supone un
proceso inverso a lo habitual, es decir, buscar el
hombre adecuado a la mquina y no al revs. Es
natural pensar que una posicin como sta puede

tener sentido en su contexto, pero no tend


operatividad en Otros

tallaje en nios en edad escolar; si se considera


que en el perodo comprendido entre los 12 y
aos de edad los diferentes crecimientos son
enormes dentro de la misma edad.
La ergonoma que se propone es aquella que
basa en el individuo y es ejemplificada. Es de
con una aplicacin ms particularizada.
La mayora de los estudios e investigaciones sobre
el tema son extranjeras y en Espaa quizs los
nicos trabajos a &el institucinal, sobre datos
antopomtricos, sean los realizados por el ejrcito
en el tallado de los mozos v a otro nivel los
realizados por las industrias de confeccin de la
poblacin infantil

1. EKGONOMIA

Y'

DISEN

Conceptos Generales.
La ergonoma integra dentro de su concepto
tres aspectos o interpretaciones, que son las
siguientes:
1. Es una tcnica pluridisciplinaria que intenta
conjugar la fisiologa, psicologa, antropologa,
epidermiloga, patologa y tcnicas industriales.
2. Considerada como una filosofa: la ergonoma
busca el modo ms fcil de realizar una funcin,
con la menor fatiga posible. Esto le da un cierto

sistemas de trabajo en cierta manera antinaturales;


los nios y mujeres comenzaron a trabajar, los
horarios podan ser nocturnos, etc ... Esto influy
de tal modo en la sociedad que, en Inglaterra, la
vida media de un trabajador era la mitad de la de
un no trabajador.
El desarrollo social posterior ha hecho que este
tipo de problemas estn desapareciendo, por
ejemplo, las enfermedades profesionales, y dentro
de unos aos no existirn. De tal manera, que el
campo de actuacin de la ergonoma en la era
postindustrial se extiende a evitar la incomodidad
la fatiga.

Aparicin de los
instrumentos en la
evolucin humana.
Las diferencias principales entre el hombre y los
primates son la posicin erecta y el volumen del
cerebro. Esto se proyecta en la capacidad elevada
de utilizacin de instrumentos, en el hombre, que
multiplican sus posibilidades de alterar y modificar
el ambiente.
De esta forma, la inferioridad fsica del hombre
en cuanto a velocidad, dureza de piel, fuerza
muscular frente a otros animales (antlope,
elefante, hormiga, etc.) no es obstculo para que
sea superior gracias a los instrumentos de trabajo.
De hecho se puede constatar como mientras los
animales viven dentro de unas reas geogrficas
limitadas adecuada a sus caracten'sticas, es
posible encontrar asentamientos humanos en
cualquier condicin, aunque sea muy contraria.
En los orgenes del hombre los instrumentos
primitivos eran perfectamente adecuados al uso,
por un proceso ergonmico natural.
A veces, la inercia cultural es tan grande que
retrasa la aparicin de mejoras en este campo.
Un ejemplo lo tenemos en los hornos de cocina,
donde la situacin en la parte baja de la cocina
es un recuerdo de las antiguas cocinas
econmicas y del fuego de lea, en las que la
w

diseos ms favorables aerodinmicamente


los que se batan rcords anteriores.
Primeras aplicaciones
cientficas de la ergonoma.

Las primeras aplicaciones fueron realizadas


la industria de armamento en la Primera G
Mundial, con el objetivo de aumentar la
productividad de la mujer, que por estas
circunstancias haba accedido al trabajo de
modo general.
Despes, durante la Segunda Guerra Mund
adquiere un desarrollo espectacular en los d
de submarinos y cabinas de pilotos de avio
donde las circunstancias obligaban a llegar
espacios mnimos.
En el caso de las cabinas de pilotos de avia
lleg a ser tan minucioso el desarrollo ergo
que al finalizar la guerra los cazas.japonese
desguazados en su totalidad, ya que'los pil
americanos no caban en sus cabinas por su
talla con respecto a los japoneses.
En todos estos casos la finalidad de la aplic
de la ciencia ergonmica estaba basada en u
enfoque econmico y blico.
Posteriormente, Taylor se acerca al enfoqu
econmico con objetivos de aumento de la
productividad. Demostr que era ms impo
el diseo de unas palas que el incentivo de
primas, para aumentar la productividad.
El planteamiento actual de la ergonoma es
basado en el elemento humano e intenta di
la fatiga en el trabajo.
Situacin en Espaa
de la ciencia ergonmica.

La situacin de la ergonoma en Espaa, de


punto de vista terico y de investigacin, e
desastroso. Esto se debe a las siguientes ra

de psicologa del trabajo. Quedando anuladas las


investigaciones a raz de la Guerra Civil, por
tratarse de republicanos.
Todo sto trae como consecuencia el hecho de
que la ergonomia actual en Espaa consista en
diseo que copia lo extranjero, lo cual implica
ciertos riesgos si no se realiza una traduccin a
la realidad espaola.
La concepcin actual de la ergonoma es intentar
lograr que el diseo de todos los instrumentos
sean adecuados a cada persona con sus
capacidades particulares, de manera que no sea
preciso una heroicidad para su empleo. Este
enfoque de disminucin de la fatiga implica un
cierto carcter hedonista, que coincide con el
planteamiento consumista de la sociedad actual.
La fatiga como
problema fundamental de la ergonoma.
La fatiga es un problema derivado de la vida. La
vida consiste en una autonoma, en un
mantenimiento de la identidad dinmica. La
autonoma del ser vivo se da con respecto al
medio, a travs del tiempo, hasta su muerte.
En la relacin entre el medio y ser vivo existe
una serie de contnuas modificaciones del medio
ambiente que pueden considerarse
contaminaciones, que someten a una exposicin
o agresin al ser vivo. La respuesta del ser vivo
puede ser una resistencia o adaptacin, o en caso
contrario, la muerte del ser vivo.
Podemos definir la fatiga como una insuficiencia
de la funcin y siempre se debe a un exceso de la
actividad en la funcin y con un carcter
reversible.
Por otro lado, podemos distinguir entre trabajos
automticos de tipo biolgico, que son los
realizados de manera inconsciente y contnua,
como el funcionamiento de los riones, corazn,
etc., y los trabajos inteligentes realizados de

un servicio postventa. De este modo, las quejas


de los usuarios reflejando fallos en el diseo'los
convierten en partcipes en el proceso de diseo.
Ergonoma postural.
Si observamos la secuencia de posturas que nos
llevan desde la postura erecta hasta la tumbada,
pasando por diferentes formas de sentarse,
veremos como va progresivamente aumentando
la superficie de apoyo del cuerpo con el soporte
y disminuyendo los esfuerzos musculares para
mantener la postura.
Adecuacin entre la
comodidad del soporte
y el tiempo de uso.
El acceso y colocacin de un asiento o soporte
exige un tiempo y unas maniobras, que sern
mayores cuanto mayor sea la comodidad del
mismo. Lgicamente, deber existir una
correlacin entre este acceso y el tiempo
esperado de uso. Un ejemplo lo tenemos en los
asientos del Metro, donde el tiempo de uso es
corto y sin embargo se debe facilitar la
maniobrabilidad y rapidez de acceso
Modelos de ensayo.
Se emplean muy diversos modelos de ensayo que
simulan el cuerpo humano para estudiar su
comportamiento ergonmico.
Desde las simples barras de hierro articuladas,
antes comentadas, las plantillas de acetato tambi
articuladas, o bien las representaciones
topogrficas del cuerpo humano mediante
de nivel simplificadas, hasta llegar al ms
complejo sistema de simulacin mediante s
representacin con mallas estreas,
los sistemas CADICAM de diseo asistido por
ordenador. En este caso el ordenador puede
simular cualquier tipo de postura y

se dan como un coeficiente multiplicado por la


altura H total del cuerpo. Esto se cumple a
nivel estadstico y no n cada individu.
A modo de ejemplo estudiaremos la ergonoma
de la postura sentada.
En el asiento podemos encontrar tres variables
principales que lo delimitan, stos son: altura,
anchura y profundidad.
Altura.
Un asiento demasiado elevado dejar los pies
colgando, sin base de apoyo, con sensacin de
incomodidad. Podramos pensar en una barra que
sirva de soporte a los pies, pero sta no permitir
que se de un movimiento 0 cambio de Postura de
las piernas, lo cual resulta demasiado rgido.
Por el contrario, un asiento demasiado bajo
produce el efecto de tener la columna demasiado
forzada. Encontraremos un trmino medio

El valor mnimo de la anchura del asiento est


alrededor de los 40 cm, para permitir la
capacidad. Pero este valor deber ser siempre
superior para admitir movimientos y cambios de
postura. Ya que la comodidad suele depender en

rondar los 40 cm para ser cmodo.


Requerimientos ergonmicos del asiento.

1. Espacio o retranqueo necesario para permitir


retraer los pies al levantarse. Es ms importante
cuanto ms bajo sea el asiento.
2. Zona curvada que permite un cierto
movimiento y evita angulosidades incmodas,
que dificultan la circul'cin sangunea.
3. Zona de apoyo del fmur con poca presin.
4. Soporte lumbar que evita una posicin
forzada de la columna.
5. Reposo del trax.
6. Reposacabezas.
7. Apoyabrazos con anchura suficiente para que
el brazo est en equilibrio estable. La separacin
entre apoyabrazos oscilar en los 50 cm:
8. Seccin transversal del soporte del fmur. La
forma curvada o deprimida produce una
postura ms fija, mientras que la forma plana
permite mayor versatilidad de postura.
9. Soporte de la pelvis adecuada en trabajos
dinmicos.

Es el elemento ms importante en la ergonorna


postura1 y presenta unos problemas particulares
que a continuacin veremos, despus de una muy
simple descripcin anatmica.
La columna vertebral en los animales cuadrpedo:
tiene una disposicin prcticamente horizontal y
hace las veces de puente o viga entre las patas,
teniendo como carga nica
La posicin erecta del ser
condiciones de trabajo de la columna y en este
caso soportar el peso del tronco ms los
miembros superiores y cabeza, actuando como
una verdadera columna.
De tal forma, que la posicin erecta origina la
curva lumbar para permitir el nuevo estado de
equilibrio.
La columna se compone de una serie de vrtebras
que estn unidas por los discos intervertebrales,
que actan como materiales semielsticos que
amortiguan las vibraciones y permiten ciertos
grados de giro. En la parte posterior quedan ,
atravesadas por la mdula espina1 que recorre
toda la columna.

soporte.
En una postura sentada, con un
de inclinacin del respaldo del a
parte del peso se concentra bajo
distribucin de presiones tiene unos Duntos de
mxima tensiijusto debajo de las Protuberancias
isquiticas de la pelvis.
Un asiento con soporte muy blando dificulta el
cambio de postura al igual que el abandono del
mismo. Adems, produce un cierto desequilibrio
al sentirse flotante. Bajo las rodillas, al tener
menor peso y quedar menos hundidas se
produce una opresin que dificulta el riego
sanguneo.
Por el contrario, si la superficie de apoyo es muy
dura se dan concentraciones de presiones en las
protuberancias de la pelvis y resulta algo incmod
El trmino medio de semidura consigue un
reparto ms igualado de presiones y mayor
comodidad.
Para conseguir este ltimo e
utilizar dos materiales como podran ser
espuma blanda en la parte superior y un
dura en la inferior.
Los materiales de soporte qu
se adaptan en parte a la forma del cuerpo,
repartiendo algo las presiones y resultan cmodo

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