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ASPECTOS INFORMATIVOS:
1. TITULO DEL PROYECTO DE INFORMACIN
El aula de innovacin pedaggica y su influencia en el desarrollo de capacidades
tic de los estudiantes del 3 Grado Nivel Secundaria de la I.E. N 142 MDACS.J.L.- 2012
2. PERSONAL INVESTIGADOR:
AUTOR:
ASESOR:
3. TIPO DE INVESTIGACIN: Aplicada
Cuasi - experimental
4. MAESTRA
_______________________
_______________________
Lic. X
Y
AUTOR
ASESOR
_______________________
JURADO
JURADO
______________________
JURADO
ASPECTOS DE LA PROBLEMTICA
2.1
REALIDAD PROBLEMTICA
Es precisamente merced al advenimiento de Ia sociedad de la informacin que
fue consecuencia del desarrollo cientfico tecnolgico, especialmente en las reas
de Ia Informtica, Microelectrnica, Optoelectrnica y las Telecomunicaciones,
cuestin que hizo posible Ia aparicin de tecnologas avanzadas denominadas
Nuevas Tecnologas de Ia Informacin y Comunicacin (NTIC).
El advenimiento de Ia sociedad de Ia informacin descans en el grupo de
transformaciones cientficas y tecnolgicas que ocurrieron en los pases ms
industrializados. Fue en los Estados Unidos de Norteamrica donde
se inici
que
aparecen
olvidan
utilizar
bsquedas
avanzadas
2.2
para trabajar
la aplicacin de este
Nivel
2.4
OBJETO
II.5.
OBJETIVOS.
OBJETIVO GENERAL:
Determinar la influencia del aula de innovacin pedaggica en el desarrollo de
capacidades TIC en los estudiantes del 3 grado nivel secundaria de la I. E.N
142 MDAC- S. J. L.
OBJETIVOS ESPECFICOS:
1. Identificar el nivel de desarrollo de capacidades TICs de los estudiantes del 3
grado Nivel Secundaria de la I.E. N 142 MDAC- S. J. L. a travs del Pre Test.
2. Analizar y valorar las teoras que sustentan el diseo y aplicacin del Aula de
Innovacin pedaggica para el desarrollo de capacidades TICs
de
los
CAMPO DE ACCIN.
MARCO TERICO
II.1.
considerar
para elaborar
un modelo
de gestin
grupales
(focus
el
espacio
para
generar
y gestionar
de informacin y comunicacin
en Ia labor
profesional
de los
Los resultados
en Ia labor
alumnas.
en este
y otros (2005)
presentan la tesis La
Informtica como
construccin de
conocimientos, sino
economizar
los distintos
sistemas
que
(conocimiento prctico del hardware y del software que emplea cada medio).
Asimismo, posean un conjunto de conocimientos y habilidades especficos
que les permitan buscar, seleccionar, analizar, comprender y recrear Ia
enorme cantidad de informacin a Ia que se accede a travs de las nuevas
tecnologas.
II.2.
II.2.1.
BASE TERICA
EL CONSTRUCTIVISMO COMO BASE PARA EL DESARROLLO DE LAS
CAPACIDADES TIC.
Capacidad Real
ZDP
Capacidad Prospectiva
Profesor y/o
compaeros
Herramientas
y signos
Nivel
intrapsiocolgico
Fuente: Surez,
mbito
interpsicolgico
Nivel
intrapsicolgico
II.2.2.
SOCIEDAD DE LA INFORMACIN
Cuando se les habla de tecnologas a los nios de hoy en da, ellos
piensan en aparatos electrnicos como celulares, televisin, juegos de
videos, DVD, reproductores de CD, computadoras, entre otras, ya que
desde pequeos han venido escuchando sobre estas cosas, con los cuales
han venido interactuando en su vida diaria en sus hogares, en las calles y
escuelas. Esto conlleva a que ellos manejen estos aparatos sin miedo a
daarlos, a diferencia de muchas personas mayores que no se atreven ni
siquiera a tocarlos.
El mundo moderno se ha acostumbrado tanto a la Generacin Red, que
sta se ha convertido en parte fundamental para el desarrollo funcional de
los pases. En la mayora de los hogares hay algn aparato tecnolgico
moderno, como lo es el televisor, la calculadora, vehculo, computadora,
etc.
Los avances ms espectaculares que ha trado la tecnologa se estn
produciendo en el campo de las ciencias aplicadas y el sistema educativo
ha ido cambiando con todo este proceso.
El uso de la tecnologa educativa, como recurso de apoyo para la
educacin est enriqueciendo el proceso de enseanza tradicional ya que
se ha comprobado que mejora el aprendizaje, adems de crear
condiciones apropiadas para que el estudiante y el profesor interacten
dentro de un clima de prctica y aprendizaje. Estos recursos, como medio
educativo, estimulan los sentidos fundamentales como odo, vista y
aumenta los conocimientos.
La tecnologa ha hecho posible acortar distancias, llevar las aulas de
clases a rincones lejanos, obtener una mejor educacin, el acceso a los
archivos y bibliotecas ms distantes con slo apretar un botn, haciendo
esto ms eficaces nuestros que hacer y nuestra vida en general. Todas
estas cosas han influenciado nuestras vidas hacindolas cada vez ms
fciles de llevar.
II.2.2.1.
II.2.2.2.
TECNOLOGIA DE INFORMACIN
COMUNIDAD VIRTUAL
Las Comunidades Virtuales son espacios en Internet destinados a facilitar
la comunicacin entre los miembros del grupo al que pertenecen y que se
encuentran en distintos puntos geogrficos.
As, los integrantes colaboran a travs de medios de comunicacin como
listas de distribucin, grupos de noticias, canales de chat, mensajera
instantnea y otros recursos compartidos como bibliotecas, juegos,
documentos, etctera.
Dentro de una Comunidad Virtual, existen 2 tipos de roles que son
asignados a los miembros del grupo, por un lado se encuentran los
administradores que manipulan,
coordinan la comunicacin y la
II.2.2.4.
Esos
equipos
traen
estn
disponibles
en
esta
poca,
cuando
hay
ms
trompeta
cornetas,
telgrafo
de
Chappe,
telgrafo
informacin
comunicacin
trascendental,
con
enormes
La gran lentitud del sistema educativo para poder entender las formas
clculo, etc.
b) Simuladores y juegos: es el alumno que toma parte activa de las
actividades ldicas con el objetivo de motivar y educar.
c)
CAPACIDAD
Es de suma importancia delimitar los conceptos de competencia y capacidad,
por lo que Competencia de acuerdo a la Real Academia de la Lengua Espaola
significa pericia, aptitud, idoneidad para hacer algo o intervenir en un asunto
determinado (2005,p.345), en tanto el trmino capacidad significa aptitud,
talento, cualidad que dispone a alguien para el buen ejercicio de algo (2005,
CONCEPTOS DE CAPACIDAD.
En este trabajo de investigacin, hemos realizado una investigacin
rigurosa del concepto de capacidades TIC que la presentamos a
continuacin y que corresponde a diversos autores y/o organizaciones que
se han interesado en investigar sobre este importante tema. No obstante
deseamos hacer la atingencia de que es un tema nuevo y por profundizar.
En la siguiente tabla se presenta la sistematizacin de los conceptos
referidos a las capacidades TIC, lo que nos permitir tener un
conocimiento amplio sobre las diversas perspectivas que actualmente se
estn desarrollando en el campo acadmico sobre este particular.
Tabla N 01: CONCEPTO DE CAPACIDADES TIC
INSTITUCIONES E
INVESTIGADORES
OCDE (2005)
MINEDU (2006b)
Martn (2006)
CONCEPTO
Es la capacidad de los individuos para utilizar, de
manera responsable y segura, las tecnologas de
informacin y comunicacin para obtener, organizar,
evaluar, crear informacin y comunicarla a otros, con la
finalidad de participar efectivamente en la sociedad
(p.26)
Las capacidades TIC son tres que se desarrollan en el
sistema educativo peruano: La generacin de
informacin, donde los estudiantes investigan ms y
mejor con las TIC y comprenden y aplican
adecuadamente los estndares de los procesos de
investigacin en cada una de las reas curriculares. El
trabajo en equipo con las TIC, donde los estudiantes
consolidan el trabajo cooperativo y eficiente en cada una
de las reas curriculares donde se aplica. La tercera
capacidad es lo referido a la produccin de materiales
como estrategia de aprendizaje. (p.18).
Las capacidades TIC en la educacin secundaria son
aquellas referidas al tratamiento estratgico de la
informacin, el intercambiar y compartir informacin y
conocimiento, el construir conocimiento y solucionar
problemas y la dimensin social de las TIC. (p.43).
II.2.3.3.
Sociedad
Internacional de la
Tecnologa de la
Educacin (ISTE)
Estndares 2007
Organizacin de
Cooperacin y
Desarrollo
Econmico (OCDE)
2005
1. Creatividad e
1. Capacidad para
Innovacin.
usar el lenguaje,
2. Comunicacin y
los smbolos y el
Colaboracin.
texto
3. Investigacin y fluidez
interactivamente.
Informacional.
2. Capacidad para
4. Pensamiento crtico,
usar conocimiento
resolucin de problemas e informacin
y toma de decisiones.
interactivamente
5. Ciudadana digital
3. Capacidad para
6. Funcionamiento de la
usar la tecnologa
tecnologa y concepto
interactivamente
Elaborado por Ral Choque (2009).
Carlos Monereo
Universidad
Autnoma de
Barcelona (UAB)
2005
1. Aprender a buscar
informacin y
aprender
2. Aprender a
comunicarse
3. Aprender a
colaborar con
otros
4. Aprender a
participar en la
vida pblica
Ministerio de
Educacin del Per
(MINEDU)
2006
1. Adquisicin de
Informacin
(Investigacin)
2. Trabajo en equipo
3. Estrategias de
aprendizaje
(Produccin de
materiales)
De esta manera hemos encontrado estos cuatro parmetros, que justamente nos
presentan las capacidades que los estudiantes actualmente deben desarrollar
para que puedan desenvolverse en forma eficiente en la Sociedad Moderna de
Tecnologa.
II.2.3.4.
COMUNICACIN Y
TRABAJO EN EQUIPO
Participar en la
pgina web de la institucin
educativa o de otras IE
Elaborado por Ral Choque (2009)
Elaborar trabajos
escolares en Word
Elaborar trabajos
escolares en Excel
Elaborar trabajos
escolares en power point.
Elaborar mapas
conceptuales digitales
Elaborar mapas
mentales digitales
Utilizar juegos educativos
Escuchar radio
educativa por Internet
Crear base de datos
Bajar libros de
biblioteca digital
Hacer resmenes de
informacin
Utilizar diccionario
electrnico
Hacer presentaciones
de proyectos colaborativos
Reelaborar textos
educativos
Elaborar una pgina
web
II.2.3.5.
USO DE LAS
TIC COMO
Contenidos de
aprendizaje
Almacn de
contenidos de
aprendizaje
Herramientas de
bsqueda y
seleccin de
contenidos de
aprendizaje
Instrumentos
cognitivos e
disposicin de
los participantes
Instrumento de
seguimiento y
control de las
actuaciones de
los participantes
Instrumento de
evaluacin de
los procesos de
enseanza y
aprendizaje
CARACTERIZACIN DE EJEMPLOS
Las TIC se desarrollan como un contenido especfico. Por ejemplo los
procesos educativos orientados a promover el aprendizaje del
funcionamiento de las computadoras, de sus utilidades y aplicaciones, de
las caractersticas y utilizacin de Internet; del manejo de redes de trabajo
con computadoras, etc.
Se utilizan las TIC para almacenar, organizar y facilitar el acceso de
profesores y estudiantes a los contenidos. Los almacenes pueden ser
ms o menos completos, en el sentido de que pueden incluir la totalidad
de los contenidos o slo una parte de ellos. Tambin pueden ser abiertos
o cerrados. Los cursos en lnea en los que una parte o la totalidad del
material de trabajo estn colgadas en la red son un ejemplo de este tipo
de uso.
Se utilizan las TIC para buscar, explorar y seleccionar contenidos de
aprendizaje, relevantes y apropiados en un determinado mbito de
conocimiento o de experiencia. Este uso suele estar asociado, desde un
punto de vista pedaggico, a metodologas de enseanza y aprendizaje
basadas en casos o problemas, y desde el punto de vista tecnolgico, a
recursos de navegacin y de exploracin de bases de datos
Las TIC se utilizan fundamentalmente como instrumentos mediadores de
la interaccin entre los estudiantes y los contenidos, con el fin de facilitar
a los primeros el estudio, memorizacin, comprensin, aplicacin,
generalizacin, profundizacin, etc. de los segundos. Este uso suele estar
asociado, desde un punto de vista pedaggico, tanto a metodologas de
enseanza y aprendizaje basadas en la ejercitacin y la prctica, como a
metodologas orientadas a la comprensin; y desde el punto de vista
tecnolgico y didctico, a recursos de retroalimentacin, de navegacin,
de exploracin de relaciones y a la utilizacin de tecnologas y formatos
multimedia e hipermedia.
Se utilizan las TIC para hacer un seguimiento de la participacin y las
actuaciones de los participantes. En funcin de las caractersticas de los
recursos tecnolgicos utilizados, el seguimiento puede ms o menos ser
exhaustivo, llegando en ocasiones a ofrecer registros e informes
detallados de quin hace (consulta o mira) qu, cundo, cmo y durante
cunto tiempo; o de quin se comunica con quin, cundo, cmo, a
propsito de qu y durante cunto tiempo.
Las TIC se utilizan para realizar un seguimiento del proceso de
aprendizaje de los participantes, obtener informacin sobre los progresos
y dificultades que van experimentando y establecer procedimientos de
revisin y regulacin de sus actuaciones.
Este uso puede referirse al seguimiento del proceso de aprendizaje de los
estudiantes y a su regulacin por parte del profesor; al seguimiento y
autorregulacin por los alumnos de su propio proceso de aprendizaje; o al
seguimiento y regulacin tanto del proceso de aprendizaje de los alumnos
como de la actuacin docente del profesor.
II.2.3.6.
como
son
los
tutores,
padres
de
familia
trabajadores
administrativos.
Martn (2006) menciona que las potencialidades comunicativas de las TIC se
destacan en su caracterstica de conectividad. Se trata de aprovechar las
ventajas de las TIC para favorecer los procesos de interaccin social que ayudan
a construir conocimiento y para intercambiar y compartir conocimiento ya
construido. Los estudiantes, al finalizar la educacin obligatoria, deben llegar a
las
viedoconferencias,
etc)
las
herramientas
de
integrarse
en diferentes actividades...), las examinaremos una por una para poder hacer un
primer acercamiento desde el punto de vista de su utilidad educativa.
b.
De forma general, nuestro inters coincide con lo que expresan Jorge Coderh y
Montse Guitert, al destacar inters de Internet como herramienta de
investigacin y de interaccin: "Internet constituye una importante herramienta
de investigacin y permite la interaccin a un doble nivel: entre personas y con
los contenidos. Ello, facilita que pueda desarrollarse ms fcilmente un proceso
de aprendizaje cooperativo centrado en la bsqueda, tratamiento, procesamiento
y presentacin de la informacin." (Coderch y Guitert, 2001, p. 58). Sin embargo,
nos centraremos aqu en Internet como fuente de informacin, dado que como
medio transmisin de las comunicaciones interpersonales nos ocupamos en otro
apartado (y la creacin de pginas web constituye una forma de presentacin de
lo realizado, diferente a lo que aqu se trata).
Pere Marqus,(AO) por su parte, sintetiza en la siguiente tabla lo que pueden
considerarse ventajas e inconvenientes en el uso de Internet como fuente de
informacin:
VENTAJAS E INCONVENIENTES DEL USO EDUCATIVO DE PGINAS WEB
VENTAJAS
Acceso a mucha informacin.
INCONVENIENTES
Visin parcial de la realidad. Internet
de la realidad.
heursticos de aprendizaje...
trabajos.
Chatmana. La posibilidad de acceder a los
espacios de chat muchas veces hace perder
Acceso a canales de
comunicacin e intercambio.
Algunas pginas web permiten
acceder a chats y foros diversos
que pueden tener inters formativo
para las distintas asignaturas.
y riqueza de la informacin
disponible en Internet, la
Prcticas de bsqueda y
seleccin de informacin. La
de informacin.
Interaccin. Continua actividad
intelectual. Los estudiantes estn
permanentemente activos al
navegar por Internet buscando
informacin y mantienen un alto
grado de implicacin en el trabajo.
La libertad al navegar y la
los ordenadores.
su iniciativa
Alto grado de
bsqueda y consulta de
aspectos ms importantes.
intereses.
Actividades cooperativas. El
uso de Internet como fuente de
cooperacin y el desarrollo de la
que no trabajen.
personalidad.
Contacto con las nuevas
tecnologas. Trabajar con pginas
web proporciona a los alumnos y a
los profesores un contacto con las
TIC que contribuye a facilitar la
necesaria alfabetizacin
tecnolgica.
Constituyen un buen medio de
investigacin didctica en el
aula. Es un nuevo recurso
educativo lleno de posibilidades
(Marqus, 2002)
Aunque el formato de presentacin (tabla) no permite matizar, relacionar, etc., la
de Marqus nos parece una buena sntesis de las posibles ventajas e
inconvenientes del uso educativo de Internet. Sin embargo, falta un anlisis ms
reflexivo en cuanto a la potencialidad formativa crtica de Internet. Aunque quiz
el trmino `recepcin no se adeca perfectamente a Internet, Antonio
Campuzano realiza algunas aportaciones de inters en torno a la necesidad de
c.
presentaciones
multimedia,
etc.,
El aprendizaje colaborativo
Los
miembros
del
equipo
intercambian
informacin
de
En
Para elaborar un mapa mental digital los estudiantes colocan la idea principal o
palabra clave en el centro y luego van generando ramificaciones y lneas para
estructurar la idea. Los mapas mentales son una estrategia fundamental de
trabajo en la integracin de las TIC en la educacin peruana y los estudiantes
cuentan con el programa que esgratuito y est a su alcance, por ejemplo
FreeMind. Entonces los estudiantes usan esta herramienta como una estrategia
de aprendizaje, en las diferentes asignaturas que cursan en su educacin.
aplicaciones
didcticas
por
parte
de
profesorado
sin
j. Proyectos Colaborativos.
El trabajar en base a proyectos colaborativos constituye una poderosa estrategia
metodolgica para apoyar el proceso de enseanza y aprendizaje.
Esta metodologa permite enriquecer y diversificar an ms los ambientes de
aprendizaje que los maestros deben procurar ofrecer a sus alumnos. El trabajo
en base a proyectos promueve la integracin de asignaturas permitiendo un
trabajo ms globalizado, junto con aprovechar y desarrollar habilidades
cognitivas de orden superior para construir conocimiento.
Si a estos beneficios agregamos el uso de redes de telecomunicaciones, nos
encontramos con la posibilidad de desarrollar un curriculum ms global, que abre
los espacios de aprendizajes a otros contextos y a otras personas. Una clara
diferencia con la propuesta del estudio en las aulas de innovacin pedaggica
es la continuidad en el tiempo, la cobertura y la globalizacin.
El mtodo de proyecto permite a los nios desarrollarse en su propia y nica
forma (individualidad) para interactuar activamente con otros y tener las manos
en la experiencia del mundo fsico, permitindoles aprender a emerger de la
integracin de lo cognitivo y la experiencia social (Kohlberg y Mayer, 1972).
Las siguientes son razones principales para trabajar en base a proyectos:
SIGNIFICADO
:-)
Estoy sonriendo
:-D
Carcajada
:`-)
Estoy muy feliz
:-(
Estoy triste
:-(
Estoy muy triste
:-O
Estoy asombrado
Fuente: Aguaded y Cabero, 2002.
El chat si bien es cierto que su uso est dirigido principalmente a actividades de
la vida cotidiana, hay la necesidad de que tambin se pueda utilizar con fines
educativos. Este es un aspecto que se puede desarrollar en los estudiantes. Por
ejemplo fijar horas de chat con el profesor para tratar un determinado tema.
Tambin designar a un estudiante a fin de que pueda atender a sus compaeros
sobre un determinado tema. El chat tiene la facilidad de que se puede incluso
interconectar entre muchas personas y todos ellos hablar en tiempo real.
l. Foro de discusin
3.2 HIPTESIS
HIPTESIS GENERAL
El aula de innovacin pedaggica influye significativamente en el desarrollo de
capacidades TIC en los estudiantes del 3 grado nivel secundaria de la I. E.N
142 MDAC - S. J. L.
HIPTESIS ESPECFICAS:
1.
2.
3.3 VARIABLES
VARIABLES
CATEGORAS
VARIABLE
INDEPENDIENTE
Aula
de
innovacin
pedaggica
Gestin pedaggica
Aprovechamiento
pedaggico de las TIC
Elaboracin de material
educativo
Uso
de
virtuales
y
colaborativos
VARIABLE
DEPENDIENTE
ambientes
proyectos
Elaboracin de Proyectos
colaborativos.
de
Uso de Internet
Clases de Informacin
Adquisicin
informacin.
Capacidades TIC
Trabajo en equipo.
Estrategias
aprendizaje.
de
III.
TECNICAS/
INSTRUMENTOS
INDICADORES
Gua de
Observacin
MARCO METODOLGICO
4.1 DISEO DE LA INVESTIGACIN
a. Tipo de Investigacin:
Por el fin que persigue es una investigacin de tipo Aplicada.
b. Diseo
Cuasi Experimental
El trabajo de investigacin se efectuar con dos grupos de alumnos, siendo
un
ESQUEMA
GE: O1
O2
GC: O3
--
O4
Donde:
GE : Grupo experimental
GC : Grupo de control
O1, O3
: Pre test
O2, O4
: Post test
--
4.2
POBLACIN Y MUESTRA
La poblacin est integrada por los estudiantes del 3 ao del nivel secundario
de las I. E. N 142 MDAC - del distrito de San Juan de Lurigancho, est
constituida por tres aulas, segn la siguiente tabla:
GRADO Y SECCIN
CANTIDAD
3 A
41
3 B
39
3 C
37
TOTAL
117
encuestas.
-
IV.
ASPECTOS ADMINISTRATIVOS
5.1 CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
MES
ETAPAS
3. Revisin bibliogrfica
4. Elaboracin de instrumentos
x
x
5. Aplicacin de instrumentos
10. Sustentacin
5.2 PRESUPUESTO
DESCRIPCIN
REMUNERACIONES
Asesor(es)
BIENES
tiles de escritorio
6. Tabulacin de datos
FEB
COSTO
PARCIAL
COSTO
TOTAL
1000,00
1000.00
2760,00
200,00
260,00
2100,00
200.00
975,00
675,00
300,00
TOTAL
4735,00
5.3 FINANCIAMIENTO
La investigacin ser financiada con aportes de la investigadora.
BIBLIOGRAFA
1. ANDER, Ezequiel (1984).Tcnicas de Investigacin Social Ed. Paids,
Bs. As.
Argentina.
2. ARY, Donald y otros. (1993). Introduccin a la Investigacin Pedaggica. Ed. Mc
Graw HiH 2da. Edic. Mxico.
3.
4.
Paulo, Brasil.
7. CAPELLA, Riera Jorge (2000). Educacin un Enfoque Integral. Ed. Cultura y
Desarrollo. Lima.
8. CHAVEZ, Luz (2001). Educacin para todos. Ed. Cultura y Desarrollo. Lima,
9. COCK ROBLES, Antonio, (2000). Eduquemos mejor a nuestros hijos. Lima. I
Congreso en los Talleres de Litegraphi del Per.
10. Coll, Mauri y Onrubia (2008) Anlisis de los usos reales de las TIC. Revista
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Educacin. Universidad de Barcelona.
TRABAJOS INVESTIGATIVOS
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Estudio descriptivo del uso
La
Informtica
Educacin
PAGINAS WEB
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http://www.corporacionmultimedia
2. Aula F, Francisco. (1997). Las nuevas tecnologas de la informacin como
herramientas para los profesores universitarios. Pantel
http://www.qeocities.com/ciceron.qeo/educacin1.htm
3. Creation: 2004. Keywords: Aprendizaje Significativo. Tornado en Huancayo,
13110108, 330 Nacional de Establecer la relacin que existe de La Tecnologas.
http://168.143.67.65/congreso/ponencias/Lonencia-32.rdf.
4. Jimmy, 2005, "La Tecnologa de la Informacin y la Comunicacin (TIC). Su uso
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Disponible en el ARCHIVO del Observatorio para la CiberSociedad en:
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5. CEPAL (2005) Aprender y ensear con las tecnologas de la informacin y las
comunicaciones
en
Amrica
Latina:
potenciales
beneficios
http://168.143.67.65/congreso/ponencias/Lonencia-32.rdf.
OBSERVACIN:
Procesar adecuadamente
la teora del
marco terico
Colocar los anexos correspondientes