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Corel Draw

12

Tabla de contenidos
Unidad 1 y 2......................................................................................................................3
Unidad 3............................................................................................................................3
Unidad 4............................................................................................................................3
Ejercicio 1......................................................................................................................3
Ejercicio 2. Duplicar un objeto......................................................................................3
Unidad 5............................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Aplicar relleno uniforme con armona de colores.....................3
Ejercicio paso a paso. Aplicar relleno degradado de dos colores..................................3
Ejercicio paso a paso. Aplicar relleno degradado personalizado..................................3
Aplicando los distintos tipos de rellenos.......................................................................3
Ejercicio 1..................................................................................................................3
Ejercicio 2..................................................................................................................3
Unidad 6............................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Aplicar estilo, grosor y color de borde a los objetos.................3
Ejercicio 1..................................................................................................................3
Ejercicio 2..................................................................................................................3
Unidad 7............................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Alinear objetos...........................................................................3
Ejercicio paso a paso. Distribuir objetos.......................................................................3
Ejercicio 1..................................................................................................................3
Unidad 8............................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Soldar objetos............................................................................3
Ejercicio paso a paso. Interseccin de objetos..............................................................3
Ejercicio paso a paso. Recortar objetos.........................................................................3
Ejercicio 1..................................................................................................................3
Unidad 9............................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Rotar objetos..............................................................................3
Ejercicio 1..................................................................................................................3
Unidad 10..........................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Dibujar objetos a mano alzada...................................................3
Ejercicio paso a paso. Medios Artsticos.......................................................................3
Ejercicio 1..................................................................................................................3
Ejercicio 2..................................................................................................................3
Unidad 11..........................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Disear con nodos.....................................................................3
Ejercicio paso a paso. Disear con nodos.....................................................................3
Ejercicio 2..................................................................................................................3
Unidad 12..........................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Aplicar extrusin........................................................................3
Ejercicio paso a paso. Aplicar perspectiva....................................................................3
Unidad 13..........................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Aplicar PowerClip.....................................................................3
Ejercicio 1..................................................................................................................3
Unidad 14..........................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Texto artstico............................................................................3
Ejercicio paso a paso. Texto de prrafo.........................................................................3

Ejercicio 1..................................................................................................................3
Unidad 15..........................................................................................................................3
Ejercicio 1..................................................................................................................3

Unidad 1 y 2
lectura

Unidad 3
Ejercicio
Crear un diseo como el de la imagen.
Ten en cuenta que el cuerpo del gusano y la cabeza estn formados por
crculos perfectos. El ojo y la antena son valos.

Aqu tienes un detalle del ojo.


2 Guarda tu trabajo con el nombre Gusanito en un lugar donde ms
adelante lo encuentres, ya que en las prximas unidades seguiremos este
mismo ejercicio.

Unidad 4
Ejercicio 1
1 Abre el documento Gusanito que guardaste en el ejercicio 2 de la
unidad anterior.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen.

Observa el detalle del ojo:

Ejercicio 2. Duplicar un objeto.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.


2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y
selecciona Nuevo, o haz clic en el botn
nuevo

de la barra Estndar.

Para crear un valo:


3 Haz clic sobre la herramienta valo

Haz clic y arrastra el mouse para crear un


valo y asegrate de que quede seleccionado
(para ello verifica que tiene alrededor los
manejadores de tamao).

4 En el men Edicin, selecciona la opcin Duplicar, o presiona la tecla


Ctrl. simultneamente con la tecla D.
El objeto seleccionado se copia en la memoria de la computadora (el
Portapapeles). All queda a la espera de que se realice la operacin de
pegado.
El objeto duplicado, queda sobre el original, pero corrido unos
milmetros.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el
programa.
5 Haz clic sobre el botn Cerrar
de la ventana que se
encuentra en la ventana ms externa, as cerraremos
tanto el documento, como tambin CorelDRAW 12.

Unidad 5
Ejercicio paso a paso. Aplicar relleno
uniforme con armona de colores.
1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y
selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo

de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Rectngulo


. y arrastra el mouse
para crear un cuadrado (pulsa simultneamente la tecla Ctrl al dibujar para
obtener un cuadrado). Realiza la misma operacin hasta crear 4
cuadrados, intenta dibujarlos o ubicarlos como se observa en la siguiente
imagen:

Asegrate de que quede seleccionado el cuadro superior izquierdo (para


ello verifica que tiene alrededor los manejadores de tamao).
4 En la barra de herramientas, selecciona la herramienta Relleno
en el submen que se abre, selecciona Relleno Uniforme

,y

Se abre la ventana de Relleno Uniforme. Selecciona la ficha


Mezcladores.

5 Selecciona el botn Opciones en la parte inferior de la ventana, luego


haz clic en la opcin Mezcladores y en el submen que se abre, haz clic
en Armonas de color.
6 En el cuadro de lista Matices, selecciona Rectngulo, ya que tenemos
4 objetos en nuestro dibujo y esta opcin nos permite seleccionar 4 colores
armoniosos.
En la rueda, mueve el punto negro hasta ubicarlo sobre el color verde,
como se observa en la siguiente imagen:

7 Mueve el deslizador Tamao hasta 6, para obtener 6 columnas de


armonas de colores.
8 En la lista desplegable Variacin, selecciona Ms clido.
9 Haz clic en el color amarillo de la columna de armona de colores que
se muestra en la imagen.
10 Haz clic en Aceptar.
Observa como ahora aparece el color amarillo en el cuadro superior
izquierdo.
11 Selecciona el cuadro superior derecho.
12 Vuelve a abrir el cuadro de dilogo de Relleno Uniforme y selecciona
nuevamente la ficha Mezcladores.
13 Repite los pasos 5 al 8.

14 Selecciona el color violeta de la columna de armona de colores que


observas en la imagen.
15 Haz clic en Aceptar.
Observa como ahora aparece el color violeta en el cuadro superior
derecho.
16 Selecciona el cuadro inferior izquierdo.
17 Vuelve a abrir el cuadro de dilogo de relleno uniforme y selecciona
nuevamente la ficha Mezcladores.
18 Repite los pasos 5 al 8.
19 Selecciona el color rojo de la columna de armona de colores que
observas en la imagen.
20 Haz clic en Aceptar.
Observa como ahora aparece el color rojo en el cuadro inferior izquierdo.
21 Selecciona el cuadro inferior derecho.
22 Vuelve a abrir el cuadro de dilogo de
Relleno Uniforme y selecciona nuevamente la
ficha Mezcladores.
23 Repite los pasos 5 al 8.
24 Selecciona el color verde de la columna de armona de colores que
observas en la imagen.
25 Haz clic en Aceptar.
Observa como ahora aparece el color verde en el cuadro inferior
derecho.
Como conclusin a este ejercicio, podemos decir que se puede definir
una sola vez la armona de colores, luego copiar las propiedades de relleno
a los distintos objetos que componen el diseo.
Los pasos son los siguientes:
1 Selecciona uno de los cuadrados.

2 En la barra de herramientas, selecciona la


herramienta Relleno
, y en el submen que
se abre, selecciona Relleno Uniforme

Se abre la ventana de relleno uniforme.


Selecciona la ficha Mezcladores.
3 Selecciona el botn Opciones en la parte
inferior de la ventana, luego haz clic en la
opcin Mezcladores y en el submen que se
abre, haz clic en Armonas de color.
4 En el cuadro de lista Matices, selecciona
Rectngulo, ya que tenemos 4 objetos en
nuestro dibujo y esta opcin nos permite
seleccionar 4 colores armoniosos.
5 En la rueda, mueve el punto negro hasta
ubicarlo sobre el color verde.
6 Mueve el deslizador Tamao hasta 6,
para obtener 6 columnas de armonas de
colores.
7 En la lista desplegable Variacin, selecciona Ms clido.
8 Haz clic en el color amarillo de la columna de armona de colores que
se muestra en la imagen.
9 Haz clic en Aceptar.
Hasta aqu los mismos pasos de antes.
10 Selecciona
cuadrado.

otro

11 Selecciona el men
Edicin
/
Copiar
propiedades de ...
All se abre una
ventana
Copiar
Propiedades, donde se
selecciona qu propiedades se quiere copiar de otro objeto, hacia el objeto
seleccionado.
Selecciona en este caso Relleno y haz clic en Aceptar.

12 El puntero del mouse se transforma en una flecha ms grande


.
Con dicho puntero, haz clic sobre el objeto que tiene las propiedades que
quieres copiar y al hacerlo, el objeto que estaba seleccionado, queda con el
relleno elegido.
Ambos objetos quedan del mismo color. Para cambiar el color de uno de
los cuadros, haz lo siguiente:
13 Selecciona el cuadrado
14 En la barra de herramientas, selecciona la herramienta Relleno
en el submen que se abre, selecciona Relleno Uniforme

,y

Se abre la ventana de Relleno Uniforme. Selecciona la ficha


Mezcladores. y all ya tienes los cuadros de armonas que habas
seleccionado anteriormente.
Lo nico que resta es que elijas un un color de la columna de armonas
que vas a utilizar para tu diseo.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.
Haz clic sobre el botn Cerrar Haz clic sobre el botn Cerrar
ventanade la ventana

de la

Ejercicio paso a paso. Aplicar relleno


degradado de dos colores.
1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y
selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo

de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta valo


. y
arrastra el mouse para crear un valo y asegrate
de que quede seleccionado (para ello verifica que
tiene alrededor los manejadores de tamao).

4 En la barra de herramientas, selecciona la herramienta Relleno


en el submen que se abre, selecciona Relleno Degradado
Se abre la ventana de Relleno Degradado.

,y

8 Vuelve a abrir el cuadro de dilogo Relleno


Degradado.
9 Modifica el ngulo a 45.
10 Haz clic en Aceptar y observa el resultado.
11 Vuelve a abrir el cuadro de dilogo Relleno Degradado.
12 Modifica las etapas haciendo clic en el candadito que tiene a la
derecha y escribe 6.
13 Haz clic en Aceptar y observa el resultado.
14 Vuelve a abrir el cuadro de dilogo Relleno
Degradado.
15 Modifica en el cuadro de lista Tipo, el tipo
de degradado por Radial.
16 Haz clic sobre la muestra para mover el centro del degradado hacia la
parte superior derecha.
17 Haz clic en el botn Aceptar y observa el resultado en el objeto.
18 Vuelve a abrir el cuadro de dilogo Relleno
Degradado.
19 Modifica el relleno de borde a 30%.
20 Haz clic en Aceptar.
21 Observa el resultado.
Experimenta con ms tipos de degradados y modifica las opciones de
cada uno de ellos.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.
22 Haz clic sobre el botn Cerrar
de la ventana que se encuentra en
la ventana ms externa, as cerraremos tanto el documento, como tambin
CorelDRAW 12.

Ejercicio paso a paso. Aplicar relleno


degradado personalizado.
Practicar la operacin de aplicar
personalizado a un objeto en CorelDRAW 12.

un

relleno

degradado

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para


realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el
men Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en el botn
nuevo

de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Rectngulo


. y arrastra el mouse
para crear un rectngulo y asegrate de que quede seleccionado (para ello
verifica que tiene alrededor los manejadores de tamao).
4 En la barra de herramientas, selecciona la herramienta Relleno
en el submen que se abre, selecciona Relleno Degradado
Se abre la ventana de Relleno Degradado.

,y

5 Selecciona tipo de relleno degradado Lineal en la lista desplegable


Tipo.
6 Selecciona Mezcla de colores Personalizado (1).
7 Haz clic en el cuadradito correspondiente al color inicial (3) y
selecciona color amarillo en la paleta de colores que se encuentra en la
ventana, a la derecha.
8 Haz doble clic sobre el rectngulo punteado que observas entre los
cuadraditos de color inicial (3) y color final (4). Quedar un tringulo de
color negro. Selecciona el color naranja claro en la paleta de colores y
modifica la posicin de ese color a 25 %.
9 Nuevamente haz doble clic sobre el rectngulo punteado para ubicar
otro color. Ubica ese tringulo en la posicin 50% y selecciona el color
Naranja.
10 Haz doble clic sobre el rectngulo punteado para ubicar el color rojo
en la posicin 75%.
11 Por ltimo selecciona el cuadradito correspondiente al color final (4) y

haz clic en el color rojo.


12 Haz clic en Aceptar y observa el resultado.

13 Vuelve a abrir el cuadro de dilogo Relleno


Degradado.
14 Modifica en el cuadro de lista Tipo, el tipo de
degradado por Radial.
15 Haz clic sobre la muestra para mover el centro del
degradado hacia la parte superior.
16 Agrega un nuevo tringulo en la posicin 35 y selecciona color azul.
17 Vuelve a agregar un tringulo en la posicin 65 y selecciona color
verde.
18 Modifica el color de la posicin 50 por color blanco.
19 Cambia las etapas por 6.
20 Haz clic en Aceptar y observa el resultado.
Experimenta con ms colores y tipos de degradados. Modifica las
opciones de cada uno de ellos y observa los resultados.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.
21 Haz clic sobre el botn Cerrar
de la ventana que se encuentra en
la ventana ms externa, as cerraremos tanto el documento, como tambin
CorelDRAW 12.

Aplicando los distintos tipos de rellenos

Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio


planteado a continuacin.

Ejercicio 1

1 Abre el documento Tarjeta que guardaste en el ejercicio 1 de la unidad


anterior.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen.

Ten en cuenta que las estrellas tienen un relleno degradado cuadrado de


dos colores (amarillo y blanco). Y el relleno de la tarjeta es un relleno
degradado lineal de 5 colores:
Posicin: 0% azul, 25% celeste, 50% blanco, 75% celeste, 100% azul.
Si no tienes muy claro las operaciones a realizar en el ejercicio 1, Aqu te
lo explicamos.

Ejercicio 2
1 Abre el documento Gusanito que guardaste en el ejercicio 2 de la
unidad anterior.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen.

Ten en cuenta que el relleno de la cara, el cuerpo y las antenitas del


gusanito es un degradado radial de verde a blanco. La nariz es un relleno
degradado radial de rosado a blanco y los colores de los ojos son
uniformes.

Unidad 6
Ejercicio paso a paso. Aplicar estilo, grosor
y color de borde a los objetos.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo


para realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco,
abre el men Archivo y selecciona Nuevo, o haz
clic en el botn nuevo

de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Elipse


, y
arrastra el mouse para crear un crculo (recuerda
presionar simultneamente las teclas Ctrl+Shift). Rellena el objeto con un
color uniforme a tu gusto.

4 Selecciona la herramienta Pluma


y en el submen que aparece,
selecciona el botn que despliega el cuadro de dilogo Pluma de
contorno

5 En el cuadro de dilogo que se abre,


selecciona un estilo de lnea punteado como
el que observas en la imagen de la derecha.

6 Selecciona la anchura 4 puntos.


7 Selecciona color rojo para el borde.
8 Selecciona el botn Aceptar.
9 Finalmente logrars que el crculo tenga una
apariencia como el de la figura que se encuentra a
la derecha.
Experimenta con ms objetos, distribyelos entre
s con las distintas opciones de distribucin y
observa los resultados.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.
10 Haz clic sobre el botn Cerrar
de la ventana que se encuentra en
la ventana ms externa, as cerraremos tanto el documento, como tambin
CorelDRAW 12.

Ejercicio 1

1 Abre el documento Tarjeta que guardaste en el ejercicio 1 de la unidad


anterior.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Qutale


los bordes a las estrellas y al rectngulo que est atrs.

Si no tienes muy claro las operaciones a realizar en el ejercicio 1, Aqu te


lo explicamos.

Ejercicio 2
1 Abre el documento Gusanito que guardaste en el ejercicio 2 de la
unidad anterior.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Qutale


los bordes a la cara, el cuerpo y las antenitas.

Unidad 7
Ejercicio paso a paso. Alinear objetos.
1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para
realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el
men Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en el
botn nuevo

de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Rectngulo


. y arrastra el mouse
para crear un cuadrado. Realiza la misma operacin 3 veces ms, hasta
crear cuatro cuadrados como los de la imagen a la derecha.
4 En la barra de herramientas, selecciona la
herramienta Relleno
, y en el submen que se abre,
selecciona Relleno Uniforme
, y rellena los
cuadrados como se observa en la imagen a la derecha.

5 Selecciona los objetos que se encuentran a la izquierda (los cuadrados


rojo y verde).
6 Selecciona el men Organizar / Alinear y Distribuir / Alinear y
Distribuir...

7 Haz clic en la opcin Izquierda en el cuadro de dilogo de la ficha


Alinear y selecciona el botn Aplicar.
8 Selecciona los objetos que se encuentran a la derecha (los cuadrados
celeste y amarillo).
9 Selecciona el men Organizar / Alinear y Distribuir / Alinear y
Distribuir...
10 Haz clic en la opcin Izquierda en el cuadro de dilogo de la ficha
Alinear y selecciona el botn Aplicar.
11 Selecciona los objetos que se encuentran arriba (los cuadrados verde
y celeste).
12 Selecciona el men Organizar / Alinear y Distribuir / Alinear y
Distribuir...
13 Haz clic en la opcin Arriba en el cuadro de dilogo de la ficha
Alinear y selecciona el botn Aplicar.
14 Selecciona los objetos que se encuentran abajo (los cuadrados rojo y
amarillo).
15 Selecciona el men Organizar / Alinear y Distribuir / Alinear y
Distribuir...
16 Haz clic en la opcin Arriba en el cuadro de dilogo de la ficha
Alinear y selecciona el botn Aplicar.

17 Finalmente logrars que los objetos se encuentre


completamente alineados entre s, como los que se
encuentran en la imagen de la derecha.

Experimenta con ms objetos, alnealos y observa los resultados.


Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.
18 Haz clic sobre el botn Cerrar
de la ventana que se encuentra en
la ventana ms externa, as cerraremos tanto el documento, como tambin
CorelDRAW 12.

Ejercicio paso a paso. Distribuir objetos.


1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12,
brelo para realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y
selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo

de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Rectngulo


. y arrastra el mouse
para crear un cuadrado y luego un rectngulo. Con la herramienta Elipse
, dibuja un crculo (recuerda presionar simultneamente las teclas
Ctrl+Shift).
Rellena las figuras con color uniforme, como se observa en la imagen de
la derecha..

4 Selecciona todos los objetos.


5 Haz clic en el men Organizar / Alinear y Distribuir / Alinear y
Distribuir...
6 Selecciona la ficha Distribuir
7 Haz clic en la opcin Espaciado (para objetos que se encuentran uno
al lado del otro), en el cuadro de dilogo de la ficha Distribuir.
8 Selecciona el botn Aplicar.
9 Finalmente logrars que los objetos se encuentre perfectamente
distribuidos entre s.

Experimenta con ms objetos, distribyelos entre s con las distintas


opciones de distribucin y observa los resultados.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

10 Haz clic sobre el botn Cerrar


de la ventana que se encuentra en
la ventana ms externa, as cerraremos tanto el documento, como tambin
CorelDRAW 12.

Ejercicio 1
1 Abre el documento Gusanito que guardaste en el ejercicio 2 de la
unidad anterior.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Debes


alinear y distribuir los 3 crculos centrales del cuerpo. Las antenitas tambin
estn alineadas entre s.

Unidad 8
Ejercicio paso a paso. Soldar objetos.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo


para realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco,
abre el men Archivo y selecciona Nuevo, o
haz clic en el botn nuevo

de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Elipse


un crculo.

y arrastra el mouse para crear

4 Haz clic sobre la herramienta Rectngulo


crear un rectngulo.

y arrastra el mouse para

5 Rellena las figuras con color uniforme.


6 Posiciona el crculo sobre el rectngulo, como se observa en la
imagen. Alnea los objetos al centro verticalmente.

7 Selecciona los dos objetos.


8 Haz clic en el men Organizar / Dar Forma / Soldar y obtendrs un
objeto como el de la siguiente imagen.

9 Experimenta con ms objetos, aplcales la opcin soldar y observa los


resultados obtenidos.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

10 Haz clic sobre el botn Cerrar


de la ventana que se encuentra en
la ventana ms externa, as cerraremos tanto el documento, como tambin
CorelDRAW 12.

Ejercicio paso a paso. Interseccin de


objetos.
1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el
ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men
Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo
de la barra Estndar.
3 Haz clic sobre la herramienta Elipse
. y arrastra el mouse para
crear un valo. Rellena la figura con color azul. Luego selecciona la
herramienta Rectngulo
y arrastra el mouse para crear un rectngulo,
rellnalo con color amarillo. Ubica ambos objetos como se observa en la
imagen de la derecha.
4 Selecciona los dos objetos.
5 Haz clic en el men Organizar / Dar Forma / Interseccin
6 Observa la figura que se gener.

7 Experimenta con ms objetos, aplcales la opcin intersectar y observa


los resultados obtenidos.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.
8 Haz clic sobre el botn Cerrar
de la ventana que se encuentra en la
ventana ms externa, as cerraremos tanto el documento, como tambin
CorelDRAW 12.

Ejercicio paso a paso. Recortar objetos.


1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para
realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el
men Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en el botn
nuevo

de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Elipse


. y arrastra el mouse para
crear un valo. Rellena la figura con color azul. Luego selecciona la
herramienta Rectngulo
y arrastra el mouse para crear un rectngulo,
rellnalo con color amarillo. Ubica ambos objetos como se observa en la
imagen de la derecha.
4 Selecciona los dos objetos.
5 Haz clic en el men Organizar / Dar
Forma / Dar Forma
6 Se abre la ventana acoplable Dar
Forma. Modifica las siguientes opciones:
Elige de la lista desplegable Recortar
Marca la casilla Mantener el original:
objeto(s) origen.

7 Haz clic en el botn Recortar.


8 Haz clic en la porcin de valo que sobresale debajo del rectngulo.
9 Obtendrs un objeto recortado como el de las siguientes figuras (la
figura de la derecha muestra los objetos luego de separarlos).

10 En el Men Edicin selecciona la


opcin Deshacer hasta que vuelvas a tener
los dos objetos originales.
11 Ahora selecciona ambos objetos.
12 Haz clic en el men Organizar / Dar
Forma / Dar Forma
13 Se abre la ventana acoplable Dar
Forma. Modifica las siguientes opciones:
Elige de la lista desplegable Recortar
Marca la casilla Mantener el original: objeto(s) origen.
14 Haz clic en el botn Recortar.
15 Haz clic en la porcin de rectngulo que se ve.
16 Obtendrs un objeto recortado como el de las siguientes figuras (la
figura a la derecha muestra los objetos luego de separarlos).

17 Experimenta con ms objetos, aplicales la opcin recortar y observa


los resultados obtenidos.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.
18 Haz clic sobre el botn Cerrar
de la ventana que se encuentra en
la ventana ms externa, as cerraremos tanto el documento, como tambin
CorelDRAW 12.

Ejercicio 1
1 Abre el documento Gusanito que guardaste en el ejercicio 2 de la
unidad anterior.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Vamos


a darle un aspecto un poco ms iluminado al cuerpo del gusanito, con esas
"lunitas" y a hacerle unas cejas. Ten en cuenta que tambin se han
ordenado los crculos correspondientes al cuerpo del gusanito, para que
quede mirando hacia adelante. Tambin se han eliminado los bordes de los
ojos y la nariz esto le da ms realismo al gusanito.

Si no tienes muy claro las operaciones a realizar en el ejercicio 2, puedes


ver la explicacin en los siguientes vnculos.
Hemos dividido la explicacin en 3 secuencias separadas para que lo
entiendas mejor.

Unidad 9
Ejercicio paso a paso. Rotar objetos.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el


ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y
selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo

de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Rectngulo


. y arrastra el mouse
para crear un cuadrado (presiona Ctrl+Shift al dibujar). Rellena la figura con
color uniforme, como se observa en la imagen de la derecha..

Ejercicio 1
En esta unidad vamos a hacer un diseo totalmente diferente a lo que
venamos haciendo hasta ahora. Dejaremos de lado por esta vez la tarjeta
que tienes guardada. Retomaremos la misma en la prxima unidad.
1 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Ten en
cuenta que las alas estn reflejadas. Los rellenos son degradados. La parte
interna de las alas de la mariposa (las partes en degradado radial en
naranja y blanco), se han escalado para que tengan la misma forma, pero
un tamao un poco mayor (las partes rojas que se observan en el borde de
las alas).

2 Guarda tu trabajo con el nombre Mariposa en la misma carpeta que


tus otros dibujos, ya que en la prxima unidad completaremos el dibujo.

Unidad 10
Ejercicio paso a paso. Dibujar objetos a
mano alzada.
1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para
realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre
el men Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en el
botn nuevo

de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Mano Alzada


para crear un corazn lo mejor que te salga.

y arrastra el mouse

4 Con la herramienta Forma


, elimina los nodos que sobran haciendo
doble clic sobre los que vas a quitar (en la imagen son los que estn
rodeados por un crculo rojo).

5 El corazn ahora qued con 4 nodos. Con la


herramienta Forma
, posiciona los tres nodos de
arriba en lnea horizontal y tratando de mantener la misma distancia entre
ellos; y el nodo de abajo, en lnea vertical con el nodo medio de los que
estn arriba.

6 Modifica las lneas haciendo asimtricos los nodos que sean


necesarios. Para ello haz clic con la herramienta Forma

sobre cada uno

de los nodos que tiene el corazn y si en la barra de propiedades aparece


activado el botn Nodo Asimtrico
los tiradores de cada nodo libremente.

; le haces clic y as puedes mover

7 Mueve los tiradores tratando de que las lneas curvas queden suaves.
8 Observa la imagen de la derecha e intenta que te quede lo ms
parecida posible al modificar el diseo a travs de los tiradores de cada
nodo.
9 Experimenta con ms formas, dibjalos con la herramienta mano
alzada y modifica los nodos para obtener lneas estilizadas.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Ejercicio paso a paso. Medios Artsticos.


1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y
selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo

de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Medios Artsticos


botn Diseminador

y selecciona el

en la barra de Propiedades.

4 En la lista de diseminador, selecciona el diseo con hojas marrones


y dibuja una lnea para que aparezcan hojas como las que se
observan en la imagen siguiente.

5 Ahora selecciona la herramienta Pincel


de la barra de Propiedades
de Medios Artsticos, haz clic en el diseo que observas a la derecha
y realiza una lnea para que quede como la imagen que est
a continuacin.

6 Haz clic en el botn Preestablecido

de la barra de Propiedades de

Medios Artsticos. Selecciona este pincel


del medio artstico a 2 mm y dibuja unos rulos.

, modifica la anchura

7 Haz clic sobre la herramienta Elipse


. y arrastra el
mouse para crear un valo. Rellena la figura con color
uniforme.

8 Selecciona el valo.
9 Haz clic en el men Organizar /
Transformaciones / Rotacin
5 En la ventana acoplable que aparece,
modifica las siguientes opciones:

ngulo: 30 grados
Centro relativo
No selecciones ningn punto de anclaje
10 Haz clic en el botn Duplicar.
11 Obtendrs un segundo valo rotado a 30 grados con respecto al
original. Observa la siguiente imagen.

12 Vuelve a hacer clic en el botn Duplicar 4 veces ms hasta obtener


una figura como la de la siguiente imagen.

13 Selecciona todos los valos.


14 Haz clic en el men Organizar / Dar Forma / Soldar y obtendrs un
objeto como el de la siguiente imagen.

15 Haz clic nuevamente sobre la herramienta Elipse


. y arrastra el
mouse para crear un crculo pequeo. Rellena la figura con color uniforme.
ste ser el centro de la flor creada anteriormente.
16 Realiza los pasos 7 a 15 nuevamente para crear dos flores ms.
17 Ubica las flores sobre el diseo creado anteriormente con las
herramientas de Medios Artsticos.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Ejercicio 1

1 Abre el documento Tarjeta que guardaste en el ejercicio 1 de la unidad


8.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Intenta


crear la torta tal cual se v en la imagen. Aplcale los motivos del
diseminador de imgenes..

Observa el detalle de la torta y los gorritos de cumpleaos.

Si no tienes muy claro las operaciones a realizar en el ejercicio 1, en los


siguientes vnculos te lo explicamos.

Ejercicio 2
1 Abre el documento Gusanito que guardaste en el ejercicio 2 de la
unidad 8.

2 Intenta modificar el gusanito, agregndole antenitas y pasto, como el


que observas en la siguiente imagen.

Unidad 11

Ejercicio paso a paso. Disear con nodos.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.


2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y
selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo
3 Haz clic sobre la herramienta Bzier

de la barra Estndar.

4 Inserta los nodos que se necesitan, como se observa en la imagen a


continuacin.

5 Haz clic con la herramienta Forma

en el medio de la lnea que vas a curvar

y haz clic en la herramienta Convertir lnea en curva

En la siguiente imagen vers marcado en rojo, las nicas lneas que quedan
rectas; las dems las debes convertir a curvas.

6 Observa las siguientes imgenes as podrs ver como deben quedar los
tiradores de las lneas curvas. Intenta que queden iguales. Luego rellena la figura
con color uniforme anaranjado.

Luego de modificar las lneas curvas, hay que realizar la nariz, un ojo y algunos
detalles.
7 Para hacer la nariz, vamos a utilizar un tringulo realizado con la herramienta
Bzier

8 Haz clic con la herramienta Forma

en el medio de la lnea que vas a curvar

y haz clic en la herramienta Convertir lnea en curva


las lneas.

. Se van a curvar todas

En la siguiente imagen se observan los tiradores de los nodos. Intenta que la


figura te quede como en la imagen siguiente.

9 Ubica la nariz en su lugar. Rellnala con color negro.

10 Ahora vamos a hacer el ojo.


11 Vamos a utilizar un rombo realizado con la herramienta Bzier

12 Haz clic con la herramienta Forma

en el medio de la lnea que vas a

curvar y haz clic en la herramienta Convertir lnea en curva


convertir todas las lneas en curvas.

. Se van a

13 En la siguiente imagen se observan los tiradores de los nodos. Intenta que la


figura te quede como en la imagen siguiente. Rellena el ojo de color negro.

14 Ubica el ojo en su lugar.

15 Ahora vamos a dibujar las lneas correspondientes al detalle de la oreja y a la


boca. Intenta que el borde derecho de la boca quede justo sobre la lnea. Lo mismo
para las lneas de la oreja.

16 Falta una oreja, as que la vamos a crear con la herramienta Bzier

Comenzaremos haciendo un tringulo. Una de las lneas del tringulo va a quedar


recta y las otras dos lneas van curvas.

17 Ubica la oreja en su lugar. Observa que la oreja va detrs de la cara. Para


ello selecciona la oreja y haz clic en Organizar / Orden / Hacia atrs

18 Vamos a crear una ceja. Partimos de una forma creada con la herramienta
Bzier
. Todas las lineas son curvas. Modifica con la herramienta Forma
lneas para que los tiradores queden como los de las figuras siguientes.

19 Rellena la figura con color negro y ubica la ceja donde corresponde.

las

20 Ya slo resta hacer el cuello del buzo rojo de Winnie Pooh... qu dices: se
parece?
21 Para hacer el cuello, utiliza la herramienta Bzier
como los de la figura siguiente.

22 Con la herramienta Forma

para ubicar los nodos

transforma en curvas todas las lneas.

23 Modifica los tiradores de los nodos para que queden como los que se
observan en las siguientes imgenes.

24 Rellena la figura con color rojo.


25 Ubica el cuello donde corresponde.

26 Experimenta con ms formas, dibjalos con la herramienta Bzier y observa


los resultados.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Ejercicio paso a paso. Disear con nodos.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.


2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y
selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo
3 Haz clic sobre la herramienta Bzier

de la barra Estndar.

4 Inserta los nodos que se necesitan, como se observa en la imagen a


continuacin, para crear un personaje animado muy conocido.

5 Haz clic con la herramienta Forma

en el medio de la lnea que vas a curvar y haz clic

la herramienta Convertir lnea en curva


. Convierte todas las lneas en curvas. Co
herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfrmalos en simtric
asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa
las siguientes imgenes.

Ahora seguro que ya reconoces al personaje animado!

6 Rellena la figura con color negro.

7 Vamos a dibujar ahora la cara. Inserta los nodos necesarios como observas en la ima

siguiente. Rellena la figura con color arena.

8 Haz clic con la herramienta Forma

en el medio de la lnea que vas a curvar y haz clic

la herramienta Convertir lnea en curva


. Convierte todas las lneas en curvas. Co
herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfrmalos en simtric
asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa
las siguientes imgenes.

9 Ubica la cara sobre el diseo donde estn las orejas, para alinear las partes.

Ahora vamos a hacer un ojo. Ambos ojos son iguales, slo que el izquierdo es ms grande
el derecho, as que haremos uno y lo duplicaremos.
10 Haz clic en la herramienta Elipse

y dibuja un valo.

11 Vamos a girar levemente el valo hacia la derecha. Haz otro clic sobre el valo y cua

aparezcan los tiradores de rotacin, giras un poco hacia la derecha arrastrando de uno de ello

12 Con la herramienta Elipse


dibuja otro valo ms pequeo y rellnalo de color ne
Intenta hacer coincidir los bordes inferior izquierdo.

13 Duplica el ojo. Selecciona los dos valos y haz clic en el men Edicin / Duplicar.

Ahora tienes dos ojos iguales. Vamos a achicar el ojo duplicado.


14 Haz clic sobre uno de los tiradores de tamao y arrstralo hacia adentro para achicarlo.

15 Rota un poco hacia la derecha el valo blanco del ojo ms pequeo, para darle un p
ms de gracia a la expresin de la cara.

16 Ubica los ojos dentro de la cara.

Vamos a dibujar la nariz.


17 Dibuja dos nodos con la herramienta Bzier

18 Haz clic con la herramienta Forma


clic en el botn Convertir lnea en curva

, para que quede una lnea.

dentro de la lnea y transfrmala a curva, hacie


.

19 Modifica los tiradores de los nodos, para crear una curva como la que observa
continuacin.

20 Continuando con la nariz, vamos a utilizar la herramienta Bzier


los de la siguiente imagen.

21 Haz clic con la herramienta Forma

y dibujar nodos co

dentro de todas las lnea y transfrmalas a cur

haciendo clic en el botn Convertir lnea en curva

22 Con la herramienta Forma


, selecciona cada uno de los nodos, transfrmalos
simtricos, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imgenes.

23 Rellena con color negro la nariz.

Slo nos falta hacer la boca.

24 Vamos a utilizar la herramienta Bzier


y dibujar nodos como los de la siguiente imag
Observa que he cambiado el color del borde para que se distinga la lnea que pasa sobr
nariz.

25 Haz clic con la herramienta Forma

en el medio de la lnea que vas a curvar y haz

en la herramienta Convertir lnea en curva


. Convierte todas las lneas en curvas. Co
herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfrmalos en simtric
asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa
las siguientes imgenes.

26 Rellena con color negro la boca.

27 Dibuja una lnea con la herramienta Bzier

28 Con la herramienta Forma


herramienta Convertir lnea en curva
como la que observas a continuacin.

sobre el borde izquierdo de la boca.

, haz clic dentro de la lnea y luego haz clic en

. Luego modifica los tiradores para lograr una l

29 Repite los pasos 27 y 28 para el lado derecho de la boca. Obtn una curva como la d
imagen.

Vamos a dibujar la lengua.

30 Vamos a utilizar la herramienta Bzier


y dibujar nodos como los de la siguiente imag
Observa que he cambiado el color del borde (seleccionas la figura y haces clic derecho sobr
color rojo de la paleta de colores), para que se distinga la lengua que est sobre la boca
tiene fondo negro.

31 Haz clic con la herramienta Forma

en el medio de la lnea que vas a curvar y haz

en la herramienta Convertir lnea en curva


. Convierte todas las lneas en curvas. Co
herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfrmalos en simtric

asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa


las siguientes imgenes.

32 Rellena la lengua con color rojo. Para ello selecciona la lengua con la herramie
Seleccin

y haz clic sobre el color rojo que hay en la paleta de colores.

33 Aplcale a la lengua color de borde negro. Para ello selecciona la lengua con la herramie
Seleccin

y haz clic derecho sobre el color negro que hay en la paleta de colores.

34 Seleccina la herramienta Bzier


y dibuja una lnea sobre la lengua. No neces
transformar la lnea en curva. Con una lnea recta es suficiente.

Ahora s, hemos terminado. La imagen siguiente corresponde al dibujo final.

35 Experimenta con ms formas, dibjalos con la herramienta Bzier y observa los resultad

Como agregado, voy a poner a continuacin una imagen de lo que puedes hacer con e
caricatura si deseas continuar dibujando el cuerpo.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Ejercicio 2
1 Abre el documento Gusanito que guardaste en el ejercicio 2 de la
unidad anterior.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Modifica


la boca del gusanito trabajando con la herramienta Bzier.

Observa ms de cerca la boca del gusanito.

Unidad 12
Ejercicio paso a paso. Aplicar extrusin.
1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y
selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo

de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Formas Bsicas


barra de propiedades la forma Extrella.
4 Dibuja una estrella en tu hoja de trabajo

y selecciona en la

5 Aplcale relleno degradado, tipo cuadrado, de celeste a blanco.

6 Selecciona la herramienta Extrusin


, haz clic sobre la estrella y
arrastra el mouse hacia arriba a la derecha para crearle volumen.

7 Haz clic en el botn Color


en la barra de
propiedades y haz clic en el botn Usar sombra de
color. Cambia los colores De: y A: por azul y amarillo
respectivamente. Observa el resultado final en la
imagen que est a continuacin.

8 Experimenta con ms formas, aplcales distintos rellenos y extrusiones.


Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Ejercicio paso a paso. Aplicar perspectiva.


1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y
selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo

de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Formas Bsicas


barra de propiedades la forma Extrella.

y selecciona en la

4 Dibuja una estrella en tu hoja de trabajo

5 Aplcale relleno degradado, tipo cuadrado, de celeste a blanco.

6 Selecciona el men Efectos, haz clic sobre la opcin Aadir


Perspectiva. Haz clic sobre uno de los nodos y presionando la tecla Ctrl
arrastra el mouse hacia arriba a la derecha.

7 Haz clic sobre uno de los nodos y presionando las teclas Ctrl y Shift
arrastra el mouse hacia arriba a la derecha.

8 Experimenta con ms formas, aplcales distintos rellenos y


perspectivas.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Unidad 13
Ejercicio paso a paso. Aplicar PowerClip.
1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y
selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo

de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Formas Bsicas


propiedades haz clic sobre la forma corazn.

y en la barra de

4 Dibuja en tu hoja de trabajo un objeto como el que observas a


continuacin.

5 Haz clic en el men Archivo y


luego en la opcin Importar. En la
ventana que se abre busca en tu disco
duro una imagen que te guste,
seleccinala y luego haz clic en el botn Importar. Haz clic en la hoja para
que quede la imagen en tu hoja de trabajo.

6 Selecciona la imagen, y luego haz clic en el men Efectos, selecciona


la opcin PowerClip y en el submen, la opcin Situar dentro de
contenedor. El puntero del mouse se transforma en una flecha negra
grande, haz clic sobre el corazn para que la imagen se inserte all.

7 Si la imagen no queda centrada tal cual tu lo deseas, haz clic en el


men Efectos, selecciona PowerClip y luego en el submen la opcin
Editar Contenido.

El objeto corazn queda con sus lneas en color gris. Ahora puedes
mover la imagen hasta ubicarla en la posicin que deseas que tenga dentro
del objeto.
8 Haz clic en el men Efectos, luego en PowerClip y a continuacin en
Finalizar la edicin de este nivel.

9 Experimenta con ms formas, importa imgenes y aplcales el efecto


PowerClip.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Ejercicio 1

1 Abre el archivo de la tarjeta que guardaste en la unidad anterior.

2 Vamos a realizar un puzzle con el cuadriculado que observas a la


izquierda de la tarjeta. Intenta realizar algo como lo que observas en la
siguiente imagen. La foto para el puzzle la descargas desde aqu.

Aqu tienes una vista del puzzle ms de cerca.

Unidad 14
Ejercicio paso a paso. Texto artstico.
1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y
selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo

de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Texto


4 Haz un clic en la hoja (observa que queda un cursor en la hoja).
5 Escribe el siguiente texto: AulaClic

Corel Draw
6 Cambia el tipo de letra por Arial Black para trabajar con una letra con
mayor grosor.

Corel Draw
7 Vamos a crear un efecto de texto con volumen. Para ello, selecciona el
texto con la herramienta Extrusin, haz un clic y arrastra hacia arriba a la
derecha.

8 Como no se nota el volumen creado, haz clic en la Barra de


Propiedades en la opcin Color
observas en la siguiente imagen.

. Modifica los colores segn lo que

9 Aqu puedes ver el resultado final:

10 Experimenta con ms transformaciones, por ejemplo sombra, rellenos


degradados, rellenos de textura y observa los resultados.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Ejercicio paso a paso. Texto de prrafo.


1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y
selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo

de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Texto


4 Haz un clic en la hoja y arrastra el mouse para crear un cuadro de
texto de prrafo.

5 Selecciona el texto que est a continuacin y haz clic en el men


Edicin / Copiar.
"Importacin de archivos
La aplicacin permite importar archivos creados en otras aplicaciones.
Por ejemplo, puede importar archivos en formato PDF (Portable Document
Format), JPEG o AI (Adobe Illustrator).Puede importar un archivo y
colocarlo en la ventana de aplicacin activa como un objeto. Asimismo, es
posible modificar el tamao del archivo y centrarlo al importarlo. El archivo
importado se convierte en parte del archivo activo. Al importar un mapa de
bits, es posible volver a muestrearlo para reducir el tamao del archivo o
recortarlo para eliminar las reas no utilizadas de la foto. Tambin puede
recortar un mapa de bits para seleccionar slo el rea y tamao exactos de
la imagen que desee importar.
Al importar un archivo de una versin anterior de CorelDRAW que
contenga texto en un idioma distinto del empleado por el sistema operativo,
puede utilizar la configuracin de la pgina de cdigos para asegurarse de
que el texto se muestre correctamente."
6 Haz clic en CorelDRAW, dentro del cuadro de texto de prrafo y
selecciona el men Edicin / Pegar. Intenta que quede texto que no se
visualice en el cuadro.

7 Con el botn + que se encuentra al pie de la pgina, agrega la pgina


2.
8 Selecciona con la herramienta de Seleccin el cuadro de texto de
prrafo. Haz clic en el tringulo que se encuentra en la parte inferior de
dicho cuadro.
9 Pasa a la pgina 2. All haz un clic y sin soltar arrastra hasta crear otro
cuadro de texto de prrafo.

Observa que aparece un cuadro azul indicando que el texto viene de la


Pgina 1.
10 Pasa a la Pgina 1.
11 Selecciona el cuadro de texto que all se encuentra y observa que
aparece un cuadro azul indicando que el texto contina en la pgina 2.

12 Experimenta con ms cuadros de texto de prrafo, intentando con


otras formas.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Ejercicio 1
1 Abre el archivo de la tarjeta que guardaste en la unidad anterior.

2 Vamos a realizar un texto utilizando el valo que hemos reservado.


Intenta que el texto "Es mi cumpleaos!" y "Te espero!", quede como el
que observas a continuacin. El texto tiene un efecto realizado con la
herramienta Mezcla interactiva.

Unidad 15

Ejercicio 1
1 Abre el archivo de la tarjeta que guardaste en la unidad anterior.

2 Debes crear una etiqueta que contenga esta tarjeta y luego imprimir 10
tarjetas iguales en una misma hoja y agregarle tu nombre. La etiqueta debe
ser de 90 milimetros de ancho por 50 milimetros de alto. Los mrgenes
automticos y sin bordes redondeados ni medianiles. Observa la imagen
siguiente.

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