Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
El Mundo Virtual Como Dispositivo para La Creacion Artistica Jaime Alejandro
El Mundo Virtual Como Dispositivo para La Creacion Artistica Jaime Alejandro
dispositivo para la
creacin artstica
nomadas@ucentral.edu.co PGS.: 138-147
This article attempts the description of the fate suffered by the traditional figure of the author in front of the creative possibilities
that the cyberspace and cyberculture have opened. We review the expectations about the matter of the so-called post structuralists
(Kristeva and Bajtin), discuss the proposals and provisional findings of hypertext theorists (especially Landow and Bolter); and
describe and discuss proposals for a renewed participatory and collective art (Levy); finally we suggest some conclusions and specific
actions
Key words: postmodernism, cyberculture, author, digital narrative.
138
N MADAS
Extensa y forzosa
introduccin: la novela
posmoderna
En mi libro Para el estudio y disfrute de las narraciones. Narratologa
(2004), hago una sntesis de las posiciones contrastantes frente a la genealoga y el futuro de la novela de dos
autores paradigmticos: Mijal Bajtn
y Julia Kristeva. Propongo all que si
bien ambos han demostrado
que la novela es un producto
y una expresin de lo moderno (del hombre moderno,
con su capacidad de secularizar la historia y de expresarse
con una sicodinmica textual
muy depurada: la escritura), ese
paralelismo entre el surgimiento de la modernidad y la aparicin y consolidacin de la
novela, juega en dos sentidos
opuestos. Para Bajtn es claro
que la novela es el texto por
excelencia de la modernidad,
de la cual hereda sus rasgos
constitutivos. Por su parte, los
estudios de Kristeva desembocan casi premonitoriamente
en la pregunta sobre la pertinencia de la novela en nuestra contemporaneidad, al
sealar no slo sus alcances
sino sus lmites.
N MADAS
139
140
N MADAS
buena parte los defectos del proyecto de la novela moderna, pero en realidad slo lo hacen a medias, debido
principalmente a que no abandonan
el soporte fsico (el dispositivo dir
ahora) de la expresin libresca. Es
cierto que el libro ha dejado de ser
el fetiche de la escolstica, que el
autor se desvanece en la simulacin
de los ejercicios de edicin o detrs
de las voces de los testigos, que se
han denunciado y demostrado los
falsos alcances de la escritura y que
la figura del lector se ha encumbrado hasta hacerse imprescindible para
el ejercicio literario; pero en realidad han quedado sin resolver las limitaciones que ofrece el libro como
objeto y soporte de la expresin.
Slo cuando aparece un nuevo soporte, una nueva tecnologa de la
palabra y de la expresin, es cuando
se puede hablar de una superacin
cabal de las limitaciones de la novela.
Esto no quiere decir que la novela (y
especialmente la novela posmoderna)
pierda funcionalidad, sino que, en
tanto sustancia narrativa, se enfrenta ahora a novedosas posibilidades,
abiertas por el uso esttico de las
nuevas tecnologas de la informacin
y la comunicacin y por el aprovechamiento de nuevos soportes expresivos como el hipertexto.
Ya Landow, en su libro Hipertexto.
La convergencia de la teora crtica contempornea y la tecnologa (1995), notaba la diferencia de tono que existe
entre las denuncias de autores como
Kristeva y el anuncio de las nuevas
posibilidades expresivas y comunicativas que hacen los escritores que han
tenido contacto con los nuevos soportes. Mientras que la mayora de
los autores posestructuralistas, nos
dice Landow, son un modelo de
solemnidad, desilusin extrema y valientes sacrificios de posiciones huma-
N MADAS
141
142
N MADAS
Etnia Cuna, Choc. Madera tallada, Soal mim (detalle) de 55 cm de alto. Archivo fotogrfico del ICC.
Sin embargo, la investigadora cree que es deseable asumir ms bien una perspectiva
alterna a este aparente caos del
hipertexto. Una primera condicin de esta perspectiva es la
que se deriva de un lector que
hace uso de la informacin
hipertextual con base en una
tarea especfica que le permite
seleccionar material y realizar
De otro lado, el autor se
funciones lgico-semnticas a
impone como suprarealidad
partir de su inters concreto.
en su propia ficcin y se conUn segundo elemento lo da la
vierte as en ficcin tambin:
misma tecnologa, en cuanto
Etnia Noanam, Choc. Jais (detalle), 11 cm de alto en balso y
la entrada del autor en el
sta ofrece cada vez con mayor
pintado. Archivo fotogrfico del ICC.
mundo ficcional y la confronconsolidacin, entornos amigables que facilitan al lector generar positiva la posibilidad de contar con tacin con sus personajes en su patextos estilsticamente lineales o ms soportes en donde toda la variedad de pel de autor es uno de los topoi
posiciones y contrariedades coexista. posmodernos centrales. El posmodero menos homogneos.
nismo ha vuelto a colocar al autor
en la superficie, mediante intervenSorokina finaliza con la siguiente Del sujeto dbil al
ciones metaficcionales, lo ficcionaliza
observacin: la escritura electrnica ingeniero de mundo
y lo mata como ente real (Lozano,
o hipertextual cumple adems una
funcin ideolgica que consiste en
Segn Mara del Pilar Lozano 2007). En tanto sujeto semitico, el
cuestionar, a travs de su prctica, la (2007), el efecto correspondiente en autor posmoderno ya ni siquiera es
fidelidad cabal de ciertas normas y el individuo a una desestabilizacin el origen de su propio discurso y se
reglas de la estilstica. La prctica del ontolgica de lo real como represen- dedica a actos de apropiacin radihipertexto hace visible no slo la tacin (caracterstica clave del para- cal. El recurso a la autobiografa (otro
complejidad y la incertidumbre del digma posmoderno) es la emergencia de los tpicos posmodernos) se deRODRGUEZ, J. A.: EL MUNDO VIRTUAL COMO DISPOSITIVO PARA LA CREACIN ARTSTICA
N MADAS
143
144
N MADAS
El autor y la obra en la
cibercultura
La filosofa posmoderna ha descrito muy bien el estallido de la
totalizacin, cuando descubre que ya
no hay un slo sentido sino una multitud de proposiciones que luchan
por su legitimidad (y se hace imposible entonces, la consistencia, el
metarrelato). Pero la posmodernidad
confundi totalidad con universalidad. En palabras de Lvy, la posmodernidad tir el beb de lo universal
dentro del agua sucia de la totalidad
(Lvy, 2007: 94). Si bien la totalidad
puede entenderse como el consenso
estabilizado del sentido (discurso, situacin, conjunto de acontecimientos, sistema, etc.), la universalidad
debe entenderse como la presencia
(virtual) de la humanidad en ella misma, y esa presencia virtual, en la
cibercultura, aparece desligada de la
condicin de identidad global en el
sentido (mismidad) y se define ms
bien como posibilidad de comunin
en la diferencia.
N MADAS
145
146
N MADAS
Citas
1
Este retorno al carnaval posiblemente se produzca hoy con la irrupcin de las nuevas tecnologas de la
informacin y la comunicacin, y
muy especialmente con el descubrimiento del soporte hipertexto interactivo. Desde este punto de vista, es
posible comprender el propsito de
la novela hipertextual de superar esa
incapacidad estructural que le impidi a la novela tradicional liberarse de su dependencia del sujeto del
discurso, como una recuperacin de
los orgenes carnavalescos: en la prctica hipertextual no slo es posible,
sino necesario, invertir el orden jerrquico de la expresin, vencer la separacin entre escritor y lector y
remplazar esa distancia artificiosa
por un contacto libre, espontneo,
por un nuevo modo de relacin, y
tambin abrirse a lo que normalmente
est prohibido o impedido por la expresin tradicional, basada en la forma libro. El hipertexto, en ese sentido, aproxima, rene, democratiza;
destrona la dimensin monolgica y
se abre a una dialoga ya no tanto
representada como real, extendida y
viable. Finalmente, el hipertexto, en
la medida en que su lugar de desarrollo y dinmica es la red electrnica,
garantiza ese lugar pblico y abierto
propio del carnaval, y aproxima por
Ver <http://www.javeriana.edu.co/
gabriella_infinita>, Gabriella infinita
(2002) y Golpe de gracia (2006) del
escritor Jaime Alejandro Rodrguez,
son otras dos muestras de las posibilidades expresivas del medio. Gabriella
infinita fue primero una novela
(1994), despus un hipertexto (1999)
y finalmente un hipermedia. La versin hipermedial de Gabriella es el intento por generar una obra que contuviera la mejor solucin de algunos
de los potenciales hipertextuales y
audiovisuales que contena el formato novela. Este paso del texto al
hipertexto exigi una reconfiguracin
del texto original, as como el diseo
de un nuevo recorrido narrativo, ms
gil y verosmil, una mejor solucin a
las sugerencias audiovisuales, una
interfaz altamente interactiva y el ensamblaje de los distintos elementos
multimediales como audio, videos,
animaciones e infografas.
Ver <http://www.javeriana.edu.co/
golpedegracia>. En contraste, Golpe de
gracia se dise desde el comienzo como
una pieza hipermedial interactiva, que
combina texto, ilustracin, audio, modelado, animacin y programacin, y
que narra la historia de un personaje
que sufre una experiencia de casi muerte, situacin que se utiliza como metfora de la transicin cultural contempornea. El multimedia est compuesto por tres mundos narrativos (Cadver exquisito, Lnea mortal y Muerte
digital) y cuatro salas de profundizacin (juegos, lectura, estudio, construccin). Propone diversos grados de
interaccin que van desde tomar decisiones para realizar los recorridos hasta la construccin colectiva del texto,
pasando por la participacin en varios
juegos interactivos.
Ver: <http://tic.javeriana.edu.co/
narratopedia/>.
Bibliografa
BOLTER, J. D, 1998, Ekphrasis, realidad
virtual y el futuro de la escritura,
en: Georffrey Nunberg (comp.), El futuro del libro. Esto matar eso?
Barcelona, Paids.
, 2006, Ficcin interactiva,
en: Mara Teresa Vilario y Anxo
Abun Gonzlez (comps.), Teora del
hipertexto. La literatura en la era electrnica, Madrid, Arco Libros.
CASACUBERTA, David, 2003, Creacin
Colectiva. En Internet el creador es el
pblico, Barcelona, Gedisa.
LANDOW, George P, 1995, Hipertexto. La
convergencia de la teora crtica contempornea y la tecnologa, Barcelona,
Paids.
, (comp.), 1997, Teora del
hipertexto, Barcelona, Paids.
LVY, Pierre, 1998, Sobre la cibercultura, en: Revista de Occidente, No.
206, junio, Madrid.
, 2004, Inteligencia Colectiva.
Por una antropologa del ciberespacio, disponible en: <http://inteligencia colectiva.bvsalud.orgconsultado>,
consultado en: marzo 22 de 2007.
, 2007, Cibercultura. La cultura
de la sociedad digital, Barcelona,
Anthropos.
LOZANO, Mara. 2007, La novela espaola posmoderna, Madrid, Arco Libros.
RHEINGOLD, Howard, 2004, Multitudes inteligentes. La prxima revolucin
social, Barcelona, Gedisa.
RODRGUEZ, Jaime, 2000, Hipertexto y
Literatura. Una batalla por el signo en
tiempos posmodernos, Bogot, Pontificia
Universidad Javeriana.
, 2004, Para el estudio y disfrute
de las narraciones. Narratologa, Bogot, Pontificia Universidad Javeriana.
, 2006, El relato digital. Hacia
un nuevo arte narrativo, Bogot, Libros
de Arena.
SOROKINA, Tatiana, 1999, La estilstica
desde un punto de vista hipertextual.
La lingstica, la teora literaria y los
problemas del estilo, en: Cuadernos de
Literatura, Vol. V, No. 10, julio-diciembre, Bogot, Universidad Javeriana.
SERRES, Michel, 1995, Atlas, Madrid,
Ctedra.
N MADAS
147