Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Algoritmos y Lenguajes de Programación 9 Junio Final
Algoritmos y Lenguajes de Programación 9 Junio Final
- DATOS DE LA ASIGNATURA
Nombre de la asignatura: Algoritmos
y
Programacin
Lenguajes
de
Lugar y fecha de
Participantes
elaboracin o revisin
Instituto Tecnolgico de Representante de las
de
Celaya del 11 al 15 academias
ingeniera industrial de
agosto 2003.
los
Institutos
Tecnolgicos.
Instituto Tecnolgico de
Reynosa del 2003
Observaciones
(cambios y justificacin)
Reunin Nacional de
Evaluacin Curricular de la
Carrera de Ingeniera
Industrial
Anteriores
Asignaturas
Temas
Ninguna
Posteriores
Asignaturas
Temas
Ing. Econmica
Investigacin de
operaciones I y II
Probabilidad
Simulacin
1.1.
1.2.
1.3.
1.4.
2
Desarrollo
algortmica
de
lgica 2.1.
Subtemas
Nuevas Tecnologas de la informacin.
Elementos de un sistema computacional
1.2.1 Hardware
1.2.2 Software: de operaciones, de
traducciones
y
aplicacin.
Firmware: definicin, ventajas y
desventajas
Clasificacin de los sistemas operativos:
la familia de Windows, Arquitectura
Macintosh, Unx y Linux.
Paquetera de software: Hoja de calculo
y modelos de bases de datos.
Metodologa para la solucin de
problemas.
Estructuras de repeticin
Arreglos
6.1.
6.2.
6.3.
7.1.
7.2.
7.3.
7.4.
7.5.
7.6.
7.7.
Repetir mientras
Repetir hasta
Repetir desde
Arreglo Unidimensionales
7.1.1 Conceptos bsicos
7.1.2 Operaciones Aplicaciones
Arreglo Bidimensionales
Conceptos bsicos
Operaciones
Aplicaciones
Registros
Archivos
Ponderar tareas
Participacin y desempeo del alumno en el aula y el laboratorio.
Dar seguimiento al desempeo integral del alumno en el desarrollo del
programa.
Exposicin de temas
Dominio de los conceptos
Cumplimiento de tareas y ejercicios
Capacidad de la aplicacin de los conocimientos en problemas reales
Asistencia
Participacin
Participacin en eventos acadmicos
Exmenes
Trabajos de investigacin
Proyectos
Prcticas
Trabajo en equipo
Trasferencia del conocimiento, entro otras
Desarrollo de un proyecto final que integre todas las unidades de aprendizaje.
Dar valor a la participacin del alumno (mesas redondas y de debate).
Integracin del alumno en actividades de auto evaluacin.
Aplicar exmenes considerando que no sea el factor decisivo para la
acreditacin del curso.
Cumplimiento de los objetivos y desempeo del alumno en las prcticas
Se recomienda utilizar varias tcnicas de evaluacin con un criterio de
evaluacin especfico para cada una de ellas. Los pesos que se le den a cada
una de las tcnicas se basar en la experiencia del docente.
Fuentes de
Informacin
4,6,12,13
Fuentes de
Informacin
1, 2, 3, 4,
5,6, 7
Fuentes de
Informacin
9, 10, 11
Compilar y ejecutar un programa modelo
Realizar ejemplos que requieran
funciones estndar.
Realizar ejemplos utilizando funciones
definidas por el usuario
Realizar ejemplos utilizando punteros
Actividades de Aprendizaje
Actividades de Aprendizaje
Fuentes de
Informacin
9, 10, 11
Fuentes de
Informacin
9, 10 ,11
Unidad II
Unidad III
Unidad IV
Unidad V
Unidad VI
El alumno desarrollar arreglos incluyendo todas las operaciones bsicas que
operan sobre un arreglo, tales como crear, insertar, eliminar, recorrer, buscar y
modificar.