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Resolución de Problemas
Resolución de Problemas
hacer?
cabo?
(Objetivo)
(Tcnica-Heursticas)
Decisiones en relacin
plazos y recursos.
Dividir el trabajo en
Competencias
roles y
profesionales
delegar
requeridas.
responsabilidades.
Constitucin de los
equipos.
Hasta aqu, el problema ha sido comprendido y se han identificado y
seleccionado las estrategias que ms efectivamente podan incidir en su
resolucin. Es el momento en que esa estrategia debe ser transformada en
programa para la accin, con sus tareas, roles y plazos.
Este es un momento de lo que bsicamente se denomina "ingeniera". Las
propuestas de solucin han sido progresivamente enriquecidas en su proceso
de discusin, al punto que ms que soluciones puntuales tenemos una
estrategia, es decir, un camino de aproximaciones sucesivas que nos permitir
avanzar desde la situacin actual hasta la situacin deseada, a travs de una
serie de logros intermedios.
Generalmente, los clculos sobre el tiempo que requieren los proyectos suelen
ser en demasa optimistas; en los hechos los tiempos se extienden entre 10 y
30% ms de lo previsto. Sin embargo, estos tiempos pueden resultar tanto de
retrasos imprevistos como de demoras que estn bajo el control interno y que,
por lo tanto, pueden ser anticipadas y mitigadas previamente. Las prdidas de
tiempo en el logro de las soluciones a los problemas educativos generalmente
tienen un costo alto en calidad y equidad. Tambin el tiempo debe ser
delimitado en trminos que permitan los flujos paralelos de las acciones. No
slo el tiempo total previsto para el desarrollo del proyecto resulta relevante,
sino tambin los plazos intermedios en los que se espera conseguir los
primeros logros de solucin.
El programa de intervencin es ms que una estrategia: supone una larga serie
de decisiones que hagan posibles las acciones respectivas de todos los actores.
Se trata de decisiones de previsin y de anticipacin que aseguren realmente
los mejoramientos y cambios previstos. El programa requiere, por lo tanto, no
slo de actividades o acciones sino tambin de roles (individuales o grupales),
de supervisiones y asesoramientos, de recursos econmicos y tecnolgicos, de
comunicaciones abiertas para la actualizacin y la informacin.
Entre las consideraciones y propuestas para disear la intervencin pueden
mencionarse:
A.
Decisiones relativas a las actividades y los tiempos:
6. Desarrollar la intervencin
La ejecucin de la resolucin contempla aplicar la va de solucin obtenida en
la etapa anterior mediante la representacin de la solucin a travs de
conceptos, ecuaciones, esquemas, clculos (proceso de sntesis).
Esta metodologa general de resolucin de problemas que se expuso hasta
aqu, transit dos fases fundamentales: la comprensin del problema y la
creacin de una estrategia para su resolucin. El acento en la primera fase ha
sido puesto en comprensin del problema en toda su complejidad; hemos
distinguido entre sntomas y causas, y entre causas prximas y causas
remotas.
El objetivo desarrollado a travs de los momentos de anlisis y sntesis fue
elaborar no slo una explicacin sino un modelo que permitiera orientar la
intervencin a travs del sealamiento de las variables crticas a manipular. El
equipo gestor tiene que buscar informacin, organizarla, analizarla y luego
sintetizarla. Las competencias fundamentales a rescatar son de tipo heurstico,
es decir, aquellas ligadas a la duda metdica, a la formulacin y la prueba de
hiptesis y a la modelizacin. La teora de sistemas es el paradigma de anlisis
ms til y necesario en estos momentos.
En la segunda fase se enfatiz la creacin de una alternativa de intervencin
capaz de apoyarse en las fortalezas, de minimizar los obstculos y de fundar
consensos. Hemos marcado la necesidad de pensar ms all de lo que
siempre se hizo y de lo que hasta ahora fue aceptable. La creacin de
estrategias exige a la vez ser creativos y estar bien atentos al horizonte de
desarrollo marcado por los grandes objetivos educativos nacionales y
provinciales. Las capacidades profesionales que se demandan a los gestores en
esta fase son aquellas ligadas a la creatividad, la innovacin, la imaginacin y
aquellas de tipo metacognitivo, ligadas al examen de los propios procesos de
razonamiento y expresin. El pensamiento estratgico ha estado en la base de
(Herramienta-Heursticas)
la intervencin.
monitoreo.
Reuniones peridicas con los
equipos.