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Textos, fuentes y tamaos de letras en modo matemtico

Matrices y definiciones por casos


Alineacin de frmulas
Teoremas y estructuras relacionadas

Introduccin a la edicin de textos con LATEX


Produccin de textos matemticos con LATEX, Parte II
Camilo Cubides1
eccubidesg@unal.edu.co

Ana Mara Rojas2


amrojasb@unal.edu.co

Campo Elas Pardo3


cepardot@unal.edu.co
1 Profesor
2 Monitora
3 Profesor

UN responsable

II semestre de 2006
Camilo Cubides, Ana Mara Rojas, Campo Elas Pardo

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Texto en expresiones matemticas


La instruccin \text{htextoi} se usa para incluir texto en
modo matemtico. ste es un comando del paquete amsmath
y se utiliza principalmente en los despliegues, ya que en el
discurso corriente el modo matemtico est delimitado por los
smbolos $.
Los comandos de LATEX para cambio de letra tambin se
pueden usar en modo matemtico.
Para todo > 0 existe > 0 tal que |x a| < implica |f (a)f (x)| <
\[\text{Para todo } \varepsilon > 0 \text{ existe }
\delta > 0 \text{ tal que } |x - a| < \delta
\text{ implica } |f(a) - f(x)| < \varepsilon \]

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Tipos de letra en modo matemtico


\mathrm{abc...}
\mathrm{ABC...}
\mathit{abc...}
\mathit{ABC...}
\mathsf{abc...}
\mathsf{ABC...}
\mathtt{abc...}
\mathtt{ABC...}
\mathbf{abc...}
\mathbf{ABC...}
\mathcal{ABC...}
\mathfrak{abc...}a
\mathfrak{ABC...}a
\mathbb{ABC...}a
\mathscr{ABC...}b
a
b

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
ABCDEFGHIJ KLMN OPQRST UVWX YZ
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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Requiere del paquete amssymb


Requiere del paquete euscript con la opcin mathscr

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Smbolos matemticos en negrilla


El comando \mathbf afecta solamente a las letras del alfabeto
ordinario, a los nmeros y a las letras griegas maysculas no
inclinadas. El paquete amsmath tiene la instruccin
\boldsymbol con la que se obtienen los smbolos en negrilla,
preservando el tipo de letra.
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
$\boldsymbol{ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ}$
ABCDEF GHIJ KLMN OPQRST U VWX YZ
$\boldsymbol{\mathcal{ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ}}$
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
$\boldsymbol{\mathscr{ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ}}$

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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$\boldsymbol{\mathfrak{ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ}}$
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Tamao de fuente

Para realizar el cambio del tamao del texto matemtico se


puede utilizar los modificadores del texto normal, pero con la
precaucin de que el modificador aplicado debe ser llamado
antes de ingresar a un modo matemtico.
{\tiny $f_x:A\to\mathbb{R} 2$}
{\small $f_x:A\to\mathbb{R} 2$}
{\Large $f_x:A\to\mathbb{R} 2$}
{\Huge $f_x:A\to\mathbb{R} 2$}

fx : A R2

fx : A R2

fx : A R2

fx : A R2

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Matrices con LATEX


Para el manejo de matrices LATEX posee el entorno array, el
cual debe estar bajo un modo matemtico, su sintaxis es:
\begin{array}{<formato>}
... & ... & ...\\
...............\\
... & ... & ...\\
\end{array}

El parmetro hformatoi contiene la informacin del nmero de


columnas y su justificacin: l (izquierda), r (derecha), c
(centrada). Las componentes se separan con smbolos & y las
filas se separan con \\. Los parntesis exteriores se
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especifican con \left y \right.
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Matrices con LATEX

a1
a2
a3
a12
a21
a32
a123 a210 a321

\[
\left(
\begin{array}{lcr}
a_{1} & a_{2} & a_{3} \\
a_{12} & a_{21} & a_{32} \\
a_{123} & a_{210} & a_{321} \\
\end{array}
\right)
\]
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Matrices con el paquete amsmath

El paquete amsmath posee un conjunto de entornos para


generar su propia versin de matrices, estos entornos deben
estar bajo el alcance de un modo matemtico. Las
componentes aparecen centradas, se separan con smbolos &
y las filas se separan con \\.

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Matrices con el paquete amsmath

\[\begin{matrix}
a & b \\
c & d \\
\end{matrix}\]

a b
c d

a b
c d

\[\begin{pmatrix}
a & b \\
c & d \\
\end{pmatrix}\]

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Matrices con el paquete amsmath, continuacin. . .



a b
c d

\[\begin{bmatrix}
a & b \\
c & d \\
\end{bmatrix}\]



a b


c d

\[\begin{vmatrix}
a & b \\
c & d \\
\end{vmatrix}\]

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Matrices con el paquete amsmath, continuacin. . .

\[\begin{Bmatrix}
a & b \\
c & d \\
\end{Bmatrix}\]



a b


c d

\[\begin{Vmatrix}
a & b \\
c & d \\
\end{Vmatrix}\]

a b
c d

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Casos
Para la construccin de textos matemticos de tipo casos, el
paquete amsmath provee el entorno cases, el cual debe estar
bajo el alcance de un entorno de modo matemtico.
Con el smbolo & se hace alinear el texto explicativo
correspondiente a la condicin y con \\ se separa cada uno de
los casos correspondiente a la definicin.
\[
\begin{cases}
...&...\\
.........
...&...\\
\end{cases}
\]
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Casos, continuacin. . .

x, si x < 0;
|x| = 0,
si x = 0;

x,
en otro caso.
\[
|x| =
\begin{cases}
-x, & \text{si } x<0;\\
0, & \text{si } x=0;\\
x, & \text{en otro caso}.
\end{cases}
\]

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Alineacin de frmulas con el paquete amsmath


Para dividir frmulas muy grandes en dos o ms renglones el
paquete amsmath dispone de una coleccin de sofisticados
entornos:
multline
gather
align
split
aligned
gathered
flalign
Con cualquiera de estos entornos se puede usar el comando
\intertext para insertar renglones de texto en el
despliegue. Solamente se puede usar despus de \\, y es
especialmente til con align, ya que preserva la alineacin.

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multline

Se utiliza para dividir frmulas, sin alinearlas, en dos o ms


renglones, estos se separan con \\, el primer rengln aparece
alineado a la izquierda, el ltimo a la derecha y el resto
centrados. Todo el texto recibe una nica numeracin en el
ltimo rengln. El entorno multline* no produce ninguna
numeracin.

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multline, continuacin. . .

(a + b)3 = (a + b)(a + b)(a + b)


= (a2 + 2ab + b2 )(a + b)
= (a + b)(a2 + 2ab + b2 )
= a3 + 3a2 b + 3ab2 + b3 (1)
\begin{multline}
(a+b)^3 = (a+b)(a+b)(a+b) \\
= (a^2 + 2ab + b^2)(a+b) \\
= (a+b)(a^2 + 2ab + b^2) \\
= a^3 + 3a^2b + 3ab^2 + b^3
\end{multline}
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multline, continuacin. . .

(a + b)3 = (a + b)(a + b)(a + b)


= (a2 + 2ab + b2 )(a + b)
= (a + b)(a2 + 2ab + b2 )
= a3 + 3a2 b + 3ab2 + b3
\begin{multline*}
(a+b)^3 = (a+b)(a+b)(a+b) \\
= (a^2 + 2ab + b^2)(a+b) \\
= (a+b)(a^2 + 2ab + b^2) \\
= a^3 + 3a^2b + 3ab^2 + b^3
\end{multline*}
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gather

Con este entorno a diferencia de multline todos los


renglones aparecen centrados y para cada uno se genera una
numeracin. Usando el modificador \notag se puede eliminar
la numeracin en renglones particulares. Con la versin
gather* no se produce numeracin alguna.

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gather, continuacin. . .

(a + b)3 = (a + b)(a + b)(a + b)


2

(1)

= (a + 2ab + b )(a + b)

(2)

= (a + b)(a2 + 2ab + b2 )

(3)

= a + 3a b + 3ab + b

(4)

\begin{gather}
(a+b)^3 = (a+b)(a+b)(a+b) \\
= (a^2 + 2ab + b^2)(a+b) \\
= (a+b)(a^2 + 2ab + b^2) \\
= a^3 + 3a^2b + 3ab^2 + b^3
\end{gather}
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gather, continuacin. . .

(a + b)3 = (a + b)(a + b)(a + b)


2

(1)

= (a + 2ab + b )(a + b)
= (a + b)(a2 + 2ab + b2 )
3

= a + 3a b + 3ab + b

(2)

\begin{gather}
(a+b)^3 = (a+b)(a+b)(a+b) \\
= (a^2 + 2ab + b^2)(a+b) \notag\\
= (a+b)(a^2 + 2ab + b^2) \\
= a^3 + 3a^2b + 3ab^2 + b^3 \notag
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\end{gather}
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gather, continuacin. . .

(a + b)3 = (a + b)(a + b)(a + b)


= (a2 + 2ab + b2 )(a + b)
= (a + b)(a2 + 2ab + b2 )
= a3 + 3a2 b + 3ab2 + b3
\begin{gather*}
(a+b)^3 = (a+b)(a+b)(a+b) \\
= (a^2 + 2ab + b^2)(a+b) \\
= (a+b)(a^2 + 2ab + b^2) \\
= a^3 + 3a^2b + 3ab^2 + b^3
\end{gather*}
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align

Este entorno a diferencia de gather permite alinear las


frmulas con respecto a un smbolo al cual es necesario
colocar inmediatamente antes un &. Los renglones se separan
con \\. Todos los renglones aparecen numerados; con el
modificador \notag se puede eliminar la numeracin en
renglones particulares; con la versin align* no se produce
numeracin alguna.

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align, continuacin. . .

(a + b)3 = (a + b)(a + b)(a + b)


2

= (a + 2ab + b )(a + b)

(2)

= (a + b)(a2 + 2ab + b2 )

(3)

= a + 3a b + 3ab + b
\begin{align}
(a+b)^3 &=
&=
&=
&=
\end{align}

(1)

(4)

(a+b)(a+b)(a+b) \\
(a^2 + 2ab + b^2)(a+b) \\
(a+b)(a^2 + 2ab + b^2) \\
a^3 + 3a^2b + 3ab^2 + b^3

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align, continuacin. . .

(a + b)3 = (a + b)(a + b)(a + b)


= (a2 + 2ab + b2 )(a + b)

(1)

= (a + b)(a2 + 2ab + b2 )

(2)

= a + 3a b + 3ab + b
\begin{align}
(a+b)^3 &=
&=
&=
&=
\end{align}

(a+b)(a+b)(a+b) \notag\\
(a^2 + 2ab + b^2)(a+b) \\
(a+b)(a^2 + 2ab + b^2) \\
a^3 + 3a^2b + 3ab^2 + b^3 \notag

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align, continuacin. . .

(a + b)3 = (a + b)(a + b)(a + b)


= (a2 + 2ab + b2 )(a + b)
= (a + b)(a2 + 2ab + b2 )
= a3 + 3a2 b + 3ab2 + b3
\begin{align*}
(a+b)^3 &=
&=
&=
&=
\end{align*}

(a+b)(a+b)(a+b) \\
(a^2 + 2ab + b^2)(a+b) \\
(a+b)(a^2 + 2ab + b^2) \\
a^3 + 3a^2b + 3ab^2 + b^3

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split

Similar al entorno align, pero con la diferencia de que todo el


despliegue recibe un nico nmero que aparece centrado
verticalmente. Este entorno debe estar bajo el alcance del
entorno equation o align.

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split, continuacn. . .
(a + b)3 = (a + b)(a + b)(a + b)
= (a2 + 2ab + b2 )(a + b)
= (a + b)(a2 + 2ab + b2 )

(1)

= a3 + 3a2 b + 3ab2 + b3
\begin{equation}
\begin{split}
(a+b)^3 &= (a+b)(a+b)(a+b) \\
&= (a^2 + 2ab + b^2)(a+b) \\
&= (a+b)(a^2 + 2ab + b^2) \\
&= a^3 + 3a^2b + 3ab^2 + b^3
\end{split}
\end{equation}
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aligned

Sirve para construir bloques alineados independientes que


pueden ser ubicados unos al lado de otros, o de otro tipo de
material (como parntesis y corchetes). Estos bloques
aparecen centrados verticalmente, a menos que se usen los
argumentos opcionales t (tope) o b (base). Este entorno debe
estar bajo el alcance del entorno equation y con esto
adquiere la numeracin de este entorno, para eliminar
totalmente la numeracin es necesario utilizar el entorno
equation*.

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aligned, continuacin. . .
a=b+c+d
z =x +y
m=n

A=B+C+D
Z =X +Y

\begin{equation}
\begin{aligned}
a &= b + c + d \\
z &= x + y \\
m &= n
\end{aligned}
\qquad
\begin{aligned}
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=++

(1)

A &= B + C + D \\
Z &= X + Y
\end{aligned}
\qquad
\begin{aligned}
\phi &= \mu + \nu + \eta
\end{aligned}
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\end{equation}
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aligned, continuacin. . .

a=b+c+d

A=B+C+D

z =x +y

Z =X +Y

=++

m=n
\begin{equation*}
\begin{aligned}[t]
a &= b + c + d \\
z &= x + y \\
m &= n
\end{aligned}
\qquad
\begin{aligned}[t]
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A &= B + C + D \\
Z &= X + Y
\end{aligned}
\qquad
\begin{aligned}[t]
\phi &= \mu + \nu + \eta
\end{aligned}
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\end{equation*}
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gathered

Sirve para construir bloques independientes cuyas frmulas


aparecen centradas horizontalmente que pueden ser ubicados
unos al lado de otros, o de otro tipo de material (como
parntesis y corchetes). Estos bloques aparecen centrados
verticalmente, a menos que se usen los argumentos
opcionales t (tope) o b (base). Este entorno debe estar bajo el
alcance del entorno equation y con esto adquiere la
numeracin de este entorno, para eliminar totalmente la
numeracin es necesario utilizar el entorno equation*.

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gathered, continuacin. . .

a=b+c+d

A=B+C+D

z =x +y

Z =X +Y

=++

(1)

m=n
\begin{equation}
\begin{gathered}[t]
a = b + c + d \\
z = x + y \\
m = n
\end{gathered}
\qquad
\begin{gathered}[t]
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A = B + C + D \\
Z = X + Y
\end{gathered}
\qquad
\begin{gathered}[t]
\phi = \mu + \nu + \eta
\end{gathered}
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\end{equation}
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gathered, continuacin. . .
a=b+c+d
z =x +y

A=B+C+D

m=n

Z =X +Y

\begin{equation*}
\begin{gathered}[b]
a = b + c + d \\
z = x + y \\
m = n
\end{gathered}
\qquad
\begin{gathered}[b]
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=++

A = B + C + D \\
Z = X + Y
\end{gathered}
\qquad
\begin{gathered}[b]
\phi = \mu + \nu + \eta
\end{gathered}
\end{equation*}
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flalign

El entorno flalign se usa como align para construir


bloques alineados, pero que aade espacio proporcional entre
columnas, de manera que el despliegue se imprime de extremo
a extremo de la pgina. Para separar la columnas se utilizan &.
Cada una de las lneas del despliegue adquiere un nmero,
pero se puede usar el comando \notag para eliminar la
numeracin de renglones particulares. La versin estrella
(flalign*) no produce numeracin.

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Teoremas y estructuras relacionadas

flalign

a=b+c

A=B+C

z =x +y

Z =X +Y

= + + (1)

m=n

(2)

\begin{flalign}
a &= b + c & A &= B + C & \phi &= \mu + \nu + \eta\\
z &= x + y & Z &= X + Y
\notag\\
m &= n
\end{flalign}

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Uso del comando \intertext


El comando \intertext permite aadir lneas de texto en
cualquiera de los entornos de alineacin, de tal manera que se
preserva la alineacin dada por el entorno.
Dado que por la regla de la cadena se tiene la igualdad
(fg)0 = f 0 g + fg 0

(1)

la cual se puede reescribir como


fg 0 = (fg)0 f 0 g
entonces se concluye que
Z
Z
Z
0
0
fg = (fg) f 0 g
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Uso del comando \intertext, continuacin. . .

\begin{align}
\intertext{Dado que por la regla de la
cadena se tiene la igualdad}
(fg) &= fg + fg\\
\intertext{la cual se puede reescribir como}
fg &= (fg) - fg\\
\intertext{entonces se concluye que}
\int fg &= \int (fg) - \int fg
\end{align}

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Estructuras de tipo teorema

El comando \newtheorem{hnombrei}{hrtuloi} define una


estructura numerada, creando el entorno hnombrei con su
respectivo contador (llamado tambin hnombrei). hrtuloi
aparece impreso cuando se invoca el entorno. El texto incluido
en el nuevo entorno hnombrei aparecer en letra itlica.

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Opciones del comando


1

Con cualquiera de las estructuras creadas con


\newtheorem se pueden utilizar referencias cruzadas.
Los entornos \newtheorem pueden incluir opcionalmente
una descripcin en el rtulo de la estructura.
Las estructuras creadas con \newtheorem se enumeran
independientemente. Se puede hacer opcionalmente que
varias estructuras compartan la misma numeracin.
Se puede hacer que las estructuras creadas con
\newtheorem adquieran numeracin subordinada
respecto de captulos, secciones, etc.
Las opciones de los numerales 3 y 4 no pueden aparecer
juntas en una definicin, pero numeracin y subordinacinuniversity-logo
se pueden combinar.

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El comando \newtheorem en el paquete amsthm


El paquete amsmth brinda mayor control sobre \newtheorem
con los siguientes comandos: \theoremstyle{hestiloi}
permite escoger el estilo de los entornos creados con
\newtheorem.
plain Corresponde al estilo estndar de LATEX. Los
rtulos aparecen en negrilla y el texto en letra
cursiva (itlica). Es es estilo asumido por defecto.
definition Los rtulos aparecen en negrilla pero el texto
aparece en letra normal.
remark Los rtulos aparecen en letra cursiva (itlica) y el
texto aparece en letra normal.

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El comando \newtheorem en el paquete amsthm

El comando \swapnumbers produce numeracin a izquierda


en los entornos creados con \newtheorem
(Por ejemplo, 3.1 Teorema en vez de Teorema 3.1).
El comando \newtheorem* permite generar estructuras no
numeradas.
Los comandos de amsthm se deben escribir, preferiblemente,
en el prembulo del documento para facilitar correcciones y
modificaciones.

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Ejemplo del uso del comando \newtheorem


\theoremstyle{plain}
\newtheorem{prop}{Proposicin}[section]
\newtheorem{teor}[prop]{Teorema}
\newtheorem{corol}[prop]{Corolario}
\newtheorem{lema}[prop]{Lema}
\theoremstyle{definition}
\newtheorem{def}{Definicin}[section]
\newtheorem{ejem}{Ejemplo}
\newtheorem{ejer}{Ejercicio}
\theoremstyle{remark}
\newtheorem*{nota}{Nota}
\newtheorem*{notac}{Notacin}
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El entorno proof del paquete amsthm

\begin{proof}[<rtulo>]
................
\end{proof}
produce hrtuloi (en itlicas) al principio de una demostracin,
y el smbolo  al final. Si se omite hrtuloi, LATEX imprime
Proof. o Demostracin. si se usa babel (spanish).
\qedhere se usa para colocar el smbolo de fin de
demostracin en despliegues.

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