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Manual de Wilcom Embroidery Studio E1.5
Manual de Wilcom Embroidery Studio E1.5
Rev 1
June
2009
Introduccin
Bienvenido a Wilcom
EmbroideryStudio e1.5, el ms avanzado
programa de software para el sector de los
productos decorados. No hay ningn otro
producto en el mercado que proporcione la
flexibilidad de EmbroideryStudio en la
produccin de diseos tanto para bordado como
diseo decorativo de mltiples aplicaciones.
Gama de productos de
EmbroideryStudio
Registre el producto
No olvide registrar su copia de Wilcom
EmbroideryStudio e1.5. El registro del
producto es necesario para darle validez a la
garanta. Adems, al registrarse, usted tendr
acceso a:
Apoyo de Wilcom
Adiestramiento en lnea, en vivo y
pregrabado, (conforme se haga disponible)
Recursos y apoyo
EmbroideryStudio proporciona diversos modos
de acceder a la informacin acerca del software
y cmo usarlo.
I ntro ducc in
Documentacin impresa
Junto con su CD de instalacin de Wilcom
EmbroideryStudio e1.5, usted habr
recibido la siguiente documentacin impresa:
Documentacin en pantalla
La informacin en pantalla se presenta en dos
formatos Ayuda en pantalla en HTML y en
Adobe Acrobat. Los componentes incluyen las
Notas de entrega, la Referencia rpida, Manual
en pantalla, Ayuda en pantalla, as como
diversos Suplementos del Manual del usuario.
Notas de entrega
Las Notas de entrega en pantalla le
proporcionan detalles de las nuevas
caractersticas y las mejoras ms importantes y
otras realizadas en esta edicin del software, as
como las limitaciones conocidas y atajos de
trabajo. Las Notas de entrega tambin le dan un
listado pormenorizado de las caractersticas
nuevas y mejoradas para cada nivel de
producto.
Manual en pantalla
El Manual en pantalla contiene cientos de
instrucciones detalladas paso a paso, adems
Ayuda en pantalla
La Ayuda en pantalla facilita el acceso rpido a
la informacin general sobre las caractersticas
de EmbroideryStudio, as como instrucciones
detalladas. Hay dos tipos de ayuda disponibles
Ayuda de bordado y Ayuda de grficos. Vea
Acceder a la ayuda en pantalla para ms
informacin.
I ntro ducc in
Finalidad
Marcas
Configuraciones de pgina
Acceder a ayuda
en pantalla en
modalidad Grficos
Acceder a
ayuda en
pantalla en
modalidad
Bordado
Acceder al apoyo
tcnico en lnea
I ntro ducc in
desplegable:
Opcin
Finalidad
Acceder al apoyo
tcnico en lnea
Instruccin
Aceptar
Descripcin:
[
o
j
Convenciones de teclado
Convenciones empleadas en la
documentacin
La documentacin adopta las siguientes
convenciones:
Comandos
Se hace referencia a los comandos en un
submen tanto con el nombre del submen
como con el nombre del comando. Por ejemplo,
al comando Abrir en el submen Disquete de
bordado se hace referencia como Disquete de
bordado > Abrir.
Acceso
rpido
Descripcin:
C+S
Cajas de dilogo
A las cajas de dilogo se les llama dilogos y
aparecen en el manual nicamente si
proporcionan informacin importante sobre el
uso de EmbroideryStudio. Las imgenes de
pantalla facilitadas pueden ser levemente
diferentes de los trazados que genera el
software y el sistema operativo que usted
emplea.
Convenciones de ratn
Instruccin
Pinche
Descripcin:
[
Pinche con ]
el botn
derecho
Pinche dos .
veces
Maysculas-pinche
I ntro ducc in
Instalacin y configuracin
Wilcom EmbroideryStudio
Wilcom Design Workflow
Hay adems subcomponentes de estas dos
aplicaciones que usted puede instalar o eliminar
por separado tal como lo requiera.
Requisitos de sistema
Antes de instalarlo, o si experimenta problemas
de funcionamiento de cualquier clase,
asegrese de que su PC cumple con los
requisitos de sistema.
Requisitos de PC
Verifique que su PC cumple los requisitos de
sistema necesarios para EmbroideryStudio.
Artculo
Mnimo
Recomendados
CPU
Procesador 1 GHz Intel o AMD 32-bit (x86) Procesador 2 GHz + Intel o AMD 32-bit
(x86)
Sistema operativo
Windows XP SP2
Windows Vista Business SP1
Hojeador
I. E. 6. 0 o posterior
I. E. 7. 0 o posterior
Conexin a Internet
Necesaria para el registro del producto y para el acceso a las actualizaciones del software. Para conocer la informacin ms reciente sobre sistemas operativos, visite el
Centro de Apoyo de Wilcom en www. wilcom. com. au/support.
Memoria
1 GB
2 GB (ms si trabaja con muchas aplicaciones)
Tamao de disco duro 40 Gb
80 GB o ms
Espacio libre de disco Como mnimo 5 GB tras la instalacin (que 15 GB tras la instalacin
no sea de doble espacio)
Tarjeta de grficos
Soporte para color mximo (32 bit) y resolu- Soporte para grficos DirectX 9 con:
cin alta (1024 x 768)
WDDM Driver
256 MB de memoria grfica
Pixel Shader 2. 0 en hardware
"32 bits por pxel
Capacidad para monitor dual
Monitor
17" a resolucin 1024 x 768
Monitores duales capaces de mostrar 1280
X 1024
Escner, impresora y Cualquier mtodo de conexin compatible con Windows p. ej. paralelo, USB
trazador
Puertos USB
Puerto USB dedicado para dispositivo de seguridad USB (V1. 0 V2. 0)
Ratn
Ratn PS/2 o USB
Unidades de datos
Unidad de CD-ROM para instalar el soft- Dispositivo para crear copia de seguridad ware.
e. g. , Unidad para quemar CD/DVD, Copia
de seguridad de cinta, unidad de disco
extrable
Tarjeta de sonido
Necesaria para adiestramiento multimedia
Resolucin de pantalla
EmbroideryStudio requiere IE 6. 0 o
superior
Instalacin y configuracin
10
11
Dispositivo de seguridad
Todas las adquisiciones del software de
EmbroideryStudio, sean nuevas,
actualizaciones o mejoras, llevan un dispositivo
de seguridad o dongle de clase USB. El
software no funcionar correctamente si
desconecta el dongle del ordenador mientras
EmbroideryStudio est abierto. Si ello
sucediera, el programa quedar interrumpido o
se cerrar automticamente, cerrando los
archivos abiertos que pueden resultar daados.
Instalacin y configuracin
12
Opciones de instalacin
La instalacin proporciona las siguientes
opciones:
Wilcom EmbroideryStudio
Seleccione la opcin EmbroideryStudio para
instalar una copia del software de
EmbroideryStudio en su sistema. Esta opcin
le permite escoger:
Opcin
Finalidad
Completo
Personalizado
Design Workflow
Use esta opcin si desea instalar Design
Workflow. Vea el Manual del usuario de Design
Workflow para mayor informacin.
Opciones de coste
Cada modelo del producto EmbroideryStudio
puede enriquecerse con opciones de coste.
Incluyen:
Opcin
Descripcin:
Design Workflow
Administrador
de
Mquina ES
Punto de
Cruz ES
Internet Explorer 6
Microsoft Internet Explorer 6 o superior que
no va instalado con este equipo es esencial
para un funcionamiento correcto de Design
13
Iconos de escritorio
Descripcin:
EmbroideryStudio, la principal aplicacin
EmbroideryStudio CAD/CAM. Consulte
EmbroideryStudio para mayor informacin.
Design Explorer ES es un programa para
visualizar y examinar diseos de bordado
en el disco duro de su PC, en CD-ROM o en
disquete. Vea Gestin de diseos en
EmbroideryStudio para ms detalles.
Design Workflow es un sistema de centralizacin y gestin de diseos para diseadores y fabricantes de bordados y
estampacin de pantalla. Vea el Manual del
usuario de Design Workflow para mayor
informacin.
La utilidad FIXPAT viene incluida con ES
Schiffli. Muestra los diseos en formato tarjeta (T10 o T15) tal y como apareceran los
agujeros perforados. De este modo usted
puede comprobar visualmente ciertas
partes del diseo. Consulte el Manual en
pantalla de Schiffli ES para ms informacin.
La utilidad DEFCED viene tambin incluida
con ES Schiffli. Le permite cambiar las configuraciones predeterminadas de conversin empleadas por ES Schiffli. Consulte el
Manual en pantalla de Schiffli ES para ms
informacin.
La utilidad Convertidor de discos Schiffli
viene tambin incluida con ES Schiffli. A
veces usted tendr que convertir archivos
bsicos de puntada al formato especfico de
disco requerido. En su mayor parte, ello
puede hacerse directamente a travs de
EmbroideryStudio. A veces, puede que
tenga que usar el Convertidor de discos
Schiffli ES. Consulte el Manual en pantalla
de Schiffli ES para ms informacin.
Descripcin:
Embroidery
Studio
Instalacin y configuracin
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Descripcin:
Aplicacin
Descripcin:
Alfabetos
Los alfabetos empaquetados (de fbrica) estn
instalados. Los alfabetos definidos por el
usuario se copian en la nueva instalacin. Los
alfabetos refinados por el usuario se conservan.
Bordes
Usted no puede actualmente crear sus propios
bordes para usarlos con la herramienta Orlas,
de modo que se instala el nuevo archivo Orlas,
sobrescribiendo el instalado actualmente.
15
Motivos
En EmbroideryStudio, usted puede aadir
motivos a cualquier de los juegos de motivos
predefinidos y puede tambin crear unos
nuevos. Puede haber cambios en las versiones
de fbrica ms recientes de estos archivos, de
modo que la instalacin examina todos los
motivos en el sistema y los trata como sigue:
Diseos de muestra
Los diseos de muestra de la nueva instalacin
se instalan en una carpeta completamente
nueva. Los diseos anteriores son conservados.
Nombres de equipo
Se instala el grupo de muestra de la nueva
instalacin. Los grupos de nombres definidos
por el usuario de la vieja instalacin se copian
en la nueva.
Mapas de hilos
Si usted ha ajustado alguna configuracin en los
mapas de hilos, quedan conservadas. Cada
mapa de hilos en la instalacin vieja y la nueva
es tratada como sigue:
Si hay una plantilla en la vieja versin con el Nota Si usted escoge fusionar con una
mismo nombre que una en la nueva
versin, se consideran nicamente las
divisiones de programa, y entonces:
Instalacin y configuracin
16
17
Finalidad
Instalacin y configuracin
18
19
Instalacin y configuracin
20
21
Instalacin y configuracin
22
Registrar el producto
No olvide registrar su copia de
EmbroideryStudio. Es necesario registrar el
producto para darle validez a la garanta.
Adems, al registrarse, usted tendr acceso a:
Apoyo de Wilcom
Adiestramiento en lnea, en vivo y
pregrabado, (conforme se haga disponible)
Abra EmbroideryStudio.
23
Finalidad
Instalacin y configuracin
24
Pinche en Siguiente.
Aparecer la pantalla Listo para instalar.
Pinche en Instalar.
Tras la instalacin exitosa del software y de
los archivos adicionales de Windows que
tengan que actualizarse, aparecer la
pantalla Instalacin completa.
Nota Si ha seleccionado Reparar como
opcin de instalacin, los componentes
instalados actualmente sern reinstalados,
lo cual requerir reiniciar el PC al final del
proceso.
Pinche en Terminar.
Identificacin de su dispositivo de
seguridad
Necesita poder identificar los cdigos de acceso
de su sistema e introducir nuevos cdigos para
versiones mejoradas. Siempre que haga
referencia a su sistema en su correspondencia o
por telfono, tiene que citar el nmero de serie
y el cdigo de identificacin. Dicha informacin
se encuentra en el dilogo Dispositivo de
seguridad.
Idea Si tiene que enviar informacin de su
dispositivo de seguridad a Apoyo Tcnico de
Wilcom o al representante, enve una captura de
pantalla del dilogo Dispositivo de seguridad
para ahorrarse el anotar los datos y asegurarse
de que se envan los datos exactos. Tambin le
confirma a Wilcom que se ha suministrado la
informacin correcta.
25
Inicie MS Paint.
Pinche en Aceptar.
Instalacin y configuracin
26
Pinche en Aceptar.
Reinicie EmbroideryStudio.
Reinicie EmbroideryStudio.
27
Planificar diseos
Ilustraciones artsticas
Las ilustraciones artsticas electrnicas, tanto
en formato de mapa de bits como de vectores,
pueden insertarse, pegarse o escanearse en
EmbroideryStudio para usarlas como plantillas
de digitalizacin o telones de fondo. Las
fuentes ms probables son:
pao
28
2
3
4
29
30
31
Ver diseos
EmbroideryStudio proporciona muchas
modalidades de visualizacin con el fin de
facilitar el trabajo con los diseos. Vea un diseo
en su tamao real o use el zoom para acercarse
y verlo con ms detalle. Vea un panorama del
diseo en lugar de desplazarse, o cambie
rpidamente entre una visualizacin y la
anterior. Muestre u oculte los lmites o las
puntadas mismas, o vea los diseos en
TrueView.
Digitalizar bordados
En EmbroideryStudio, usted construye diseos
a partir de formas bsicas u objetos de
bordado. Estos son parecidos a objetos de
vectores normales, en tanto que tienen ciertas
caractersticas definitorias o propiedades como
color, tamao, posicin y dems. Tambin
tienen propiedades especficas de bordado,
como la clase y la densidad de puntada.
32
Rellenos de bordado
Todos los objetos de bordado en
EmbroideryStudio contienen configuraciones
definitorias o propiedades. Algunas
propiedades, como tamao y posicin, son
comunes para todos los objetos, mientras que
otras son especficas a la clase de objeto.
Corridos de resalte
(Corrido)
Orlas (Entrada C)
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Los conectores
vinculan objetos en
un diseo. Pueden
ser puntadas de
corrido o saltos. Los
corridos de
desplazamiento se
usan normalmente
para conectar
segmentos dentro de objetos rellenos. Usted
puede usar configuraciones automticas para
generar conectores, recortes y amarres finales,
o aadirlos manualmente. Puede cambiar las
configuraciones de conector para todo un diseo
34
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Digitalizacin automtica
Letras de bordado
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Alfabetos personalizados
Modificar diseos
Aada caracteres y
smbolos especiales a
sus textos. Cree
interesantes
distorsiones usando
envolturas para letras.
Aada bordes
atractivos como
rectngulos, valos y escudos. Use la
caracterstica Nombres de equipo para crear
diseos con nombres mltiples. Por ejemplo,
37
38
Sin embargo,
EmbroideryStudio
tambin le permite
editar puntadas
individuales. Puede que
tenga que hacerlo, por
ejemplo, cuando trabaje
con archivos de
puntada que no
contienen los datos del lmite del diseo. Al igual
que las puntadas, la mayora de las funciones de
mquina se insertan automticamente cada vez
que selecciona comandos o especifica las
propiedades del objeto. Se almacenan con el
objeto de bordado y se actualizan cada vez que
es modificado. Sin embargo,
EmbroideryStudio tambin le permite insertar
manualmente funciones de mquina y
modificarlas. Esta flexibilidad le permite adaptar
diseos para casi cualquier requisito de
mquina. Vea Puntadas y funciones de mquina
para ms informacin.
Digitalizacin avanzada
EmbroideryStudio proporciona tambin
caractersticas especializadas de productividad
as como efectos y tcnicas de digitalizacin
especiales.
Tcnicas especializadas de
digitalizacin
Las caractersticas
especializadas de
digitalizacin ayudan a
ahorrar tiempo al
digitalizar.
EmbroideryStudio
proporciona herramientas
de entrada especiales para
crculos, estrellas y anillos,
as como mtodos para
crear lmites repetidos o
de vuelta atrs. Elimine capas subyacentes de
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40
Apliqu
Cree de forma automtica
todo el cosido que
necesita para apliqu
usando la herramienta
Apliqu Automtico.
Hasta cuatro capas de
cosido corridos de gua,
lneas de corte, puntadas
de hilvn y puntadas de
cobertura pueden generarse para cualquier
objeto de apliqu, dependiendo de cules sean
las configuraciones actuales. Tambin puede
extraer formas apliqu desde un diseo para
sacar a cortadora o a un archivo separado. Vea
Cortar formas de apliqu para ms informacin.
Vea Apliqu para ms informacin.
Monogramas
Un monograma es un
diseo compuesto de
una o ms letras,
normalmente las
iniciales de un
nombre, que se
emplean como marca
identificativa. La
herramienta
Monograma ofrece
un modo sencillo de
crear monogramas personalizados, empleando
una seleccin de estilo de monograma
predefinidos, de formas de bordes y
ornamentos, junto con un juego de
herramientas que le ayudarn a colocar esos
elementos de maneras creativas y decorativas.
Vea Monogramas para ms informacin.
Lentejuelas y taladrado
Algunas mquinas de
bordado estn equipadas con
un dispensador de
lentejuelas que sueltan
lentejuelas en la prenda
mientras los cose. Algunas
estn equipadas tambin con
un cuchillo o aguja
taladradora para hacer
agujeros en el tejido y
producir un efecto similar al
encaje. Con frecuencia
ambas tcnicas se usan
combinadas.
EmbroideryStudio
proporciona un juego de
herramientas para lentejuelas que le permiten
digitalizar diseos con lentejuelas para
mquinas compatibles. Hay tambin
herramientas para crear agujeros de taladrado.
Vea Lentejuelas y taladrar para ms
informacin.
Archivos, mquinas y
procesamiento de diseos
El procesamiento y codificacin de los diseos
implica todas las importantes operaciones
finales de la fabricacin y el diseo de un
bordado. Se trata del momento de sacar en
realidad los diseos a mquina, a disco, a
impresora, a cortadora, etc. Para ello necesita
tener conocimientos de las clases de archivo de
bordado y de los diferentes formatos de
mquina. Segn cual sea la instalacin, deber
tener tambin conocimientos de los medios de
almacenamiento tradicional, incluidos los discos
de bordado.
Imprimir diseos
Desde el mismo archivo de diseo, usted puede
sacar una hoja de trabajo de produccin para el
operario de la mquina de bordado. Los
41
Sacar diseos
Usted puede sacar los diseos de bordado para
el cosido real de varias maneras envindolos
directamente a la mquina para coserlos,
gurdandolos en formatos de mquina
especficos y/o en disco de bordado. Vea Sacar
diseos para ms informacin.
Formatos de mquina
Las diferentes mquinas de bordado hablan
diferentes idiomas. Tienen sus propios
comandos de control para las varias funciones
de mquina. Antes de poder coser un diseo,
ste debe estar en un formato que pueda ser
entendido por la mquina de bordado. Cuando
usted selecciona un formato de mquina,
EmbroideryStudio lo usa para traducir los
diseos digitalizados a una forma especfica que
puede leer la mquina. En caso necesario, usted
puede personalizar los formatos de mquina
para cumplir requisitos de mquinas
42
Tarjeta en serie
multi-puerto
Cables UTP o
STP
Instalar el hardware
Debe conectar dispositivos perifricos para
usarlos con EmbroideryStudio. Pueden incluir
tablillas de digitalizacin, trazadoras,
impresoras, cortadores de apliqu, escneres y
mquinas de bordado. Los diferentes
dispositivos se instalan de formas diversas
algunos en Windows, a travs del Panel de
control, otros dentro del mismo
Gestin de diseos
EmbroideryStudio facilita varios modos de
visualizar y hojear los diseos de bordado y
elementos de diseo para reutilizarlos. Con
estas herramientas, usted puede examinar los
archivos de diseo almacenados en el disco
duro de su PC, en CD-ROM o en disquete.
43
Clipart de bordado
La caracterstica Clipart de
bordado es una potente
herramienta para la
productividad que permite
reciclar elementos de uso
comn y mejorar el proceso
de creacin de nuevos
diseos. Use la biblioteca de
clipart para almacenar de
forma permanente elementos
tiles y asgneles palabras
clave. Se graba
automticamente la
informacin de resumen,
como anchura y altura,
nmero de puntadas y
colores. Vea Clipart de
bordado para ms informacin.
Design Explorer ES
Design Explorer ES le facilita un modo eficaz de
gestionar y ver sus diseos de bordado. Con
esta herramienta de gestin de diseos, usted
podr examinar los archivos de diseos
almacenados en el disco duro de su ordenador,
en un CD-ROM o en un disquete, adems de
cortarlos, copiarlos, pegarlos y eliminarlos.
Reconoce todos los formatos de archivo de
diseo usados por EmbroideryStudio.
44
PARTE I
BORDADO BASADO EN
OBJETOS
El diseo de un bordado con EmbroideryStudio consiste en convertir
formas artsticas bsicas en diseos de bordado. EmbroideryStudio le da a
usted la flexibilidad de crear objetos de bordado usando ilustraciones
artsticas como telones de fondo, o de convertir directamente una ilustracin
artstica digital. Usted puede adoptar un enfoque mixto tambin, realizando
el grueso del diseo por medio de la conversin automtica, seguida de
retoques y ediciones usando el conjunto de herramientas de digitalizacin
de bordado de EmbroideryStudio.
Procedimientos bsicos
Esta seccin describe cmo abrir EmbroideryStudio y comenzar a usar los
comandos y herramientas. Explica asimismo cmo abrir diseos adems de
crear otros nuevos. Tambin describe cmo mostrar la cuadrcula y las
reglas, y cmo medir distancias en pantalla. Y tambin se ocupa de cmo
seleccionar formatos de mquina para salidas diferentes. Vea
Procedimientos bsicos para ms informacin.
Ver diseos
Esta seccin explica las modalidades de visualizacin de diseos, as como
las diversas configuraciones de visualizacin de diseos, incluidas las
combinaciones de colores. Se describen tambin las tcnicas para ver la
secuencia de cosido y cmo visualizar bloques de color del diseo de forma
selectiva. Tambin se explica la visualizacin de la informacin del diseo,
incluidas las hojas de trabajo de produccin. Vea Ver diseos para ms
informacin.
45
46
Captulo 1
Procedimientos bsicos
Advertencia Debe calibrar el monitor para que los diseos en escala 1:1
aparezcan a tamao real. Hgalo cuando instale EmbroideryStudio por
primera vez o cada vez que cambie de monitor. Vea Calibrar el monitor para
ms informacin.
Esta seccin describe cmo abrir EmbroideryStudio y comenzar a usar los
comandos y herramientas. Explica asimismo cmo abrir diseos adems de
47
Iniciar EmbroideryStudio
48
Modalidad Bordado
Cuando usted abre EmbroideryStudio, aparece por defecto en la
modalidad Bordado mostrando un diseo nuevo en blanco (Diseo1).
Barra de mens
Barra de herr. Universal
Barra de herr. Estndar
Barra de herr. de
Visualizacin
Barra de herramientas
flotante
Caja de herramientas
Dilogo no modal
Ventana de diseo
Tabuladores de
docker
Caja de herramientas
desplegable
Paleta de colores
Barras de estatus/avisos
Descripcin
Barra de mens
49
Elemento
Descripcin
Barra de
herramientas
Universal
Barra de
herramientas
Estndar
Barra de
herramientas de
Visualizacin
Barra de
herramientas de
Clases de
puntada
Barra de
herramientas de
Efectos de
puntada
Caja de
herramientas
Ventana de
diseo
50
Nmero de puntadas
Objeto actual
Barra de estatus
Barra de avisos
Funcin actual
Idea Por defecto, las reglas y las guas estn activadas. Cuando estn
desactivadas, las guas estn ocultas pero se almacenan en el diseo y
volvern a aparecer al reactivarlas. Vea Mostrar cuadrculas, reglas y guas
para ms informacin.
Modalidad Grficos
La modalidad de EmbroideryStudio Grficos incluye el juego completo de
herramientas de dibujo de CorelDRAW, las cuales ofrecen muchas
tcnicas sofisticadas para hacer bocetos de lmites y formas en pantalla. Los
objetos de vectores pueden luego convertirse en diseos de bordado. Como
alternativa, usando la modalidad Grficos, usted puede insertar o pegar
grficos de vectores de otras aplicaciones, como clipart, para usarlos en
diseos de bordado. Vea tambin Convertir objetos de vectores y objetos de
bordado.
51
Barra de mens
Barra de herr. Universal
Barra de herr. Estndar
Barra de propiedades
Caja de herramientas
Dilogo no modal
Tabuladores de docker
Ventana de
diseo
Barra de estatus
Descripcin
Barra de mens
Barra de
herramientas
Universal
Barra de
herramientas
Estndar
Barra de
propiedades
52
Elemento
Descripcin
Caja de
herramientas
Ventana de
diseo
53
54
55
Atajo de teclado
56
Acceder a documentacin
en pantalla
57
Men
desplegable
en ventana de
diseo
Men
desplegable
de Lista
Color-Objeto
58
59
60
Seleccione
barras de
herramientas a
mostrar
61
Descripcin
Propiedades
del Objeto
Lista
Color-Objeto
Editor de
Paleta de
Colores
62
Lista Color-Objeto
Cerrar
ventana del
dilogo
Pinche en el tabulador
para ver dilogo
Pinche y
arrastre
tabulador para
flotar el dilogo
63
Pinche en los
tabuladores para
alternar entre dilogos
64
Tabulador
sombreado indica
dilogo preparado
para poner en
tabulador
Lmite sombreado
indica ventana
preparada para poner
en mosaico
Dilogo flotante
Dilogo aparcado
65
Ajuste configuraciones
como requiera
66
Ajuste propiedades
generales y pulse Intro
67
Advertencia Debe calibrar el monitor para que los diseos en escala 1:1
aparezcan a tamao real. Hgalo cuando instale EmbroideryStudio por
primera vez o cada vez que cambie de monitor. Vea Calibrar el monitor para
ms informacin.
68
Active Tejidos
automticos tal
como lo requiera
Elija la clase de
tejido necesaria
Desactive la
visualizacin del
dilogo de Tejido
automtico
De la lista, elija una clase de tejido que sea idntica o similar al tejido
con que tiene intencin de trabajar ello le asegurar una ptima calidad
para su bordado. Vea Cambiar tejidos para ms informacin.
69
Seleccione
una plantilla
Abrir diseos
Use Estndar > Abrir para abrir un diseo existente.
EmbroideryStudio abre una completa gama de archivos tanto de lmite
como de puntada. Usted tambin puede abrir diseos desde disquetes de
bordado patentados o leerlos desde cinta de papel. Vea tambin Leer y
escribir en disco de bordado. Vea Formatos de diseo de bordado para ms
informacin.
70
Advertencia Debe calibrar el monitor para que los diseos en escala 1:1
aparezcan a tamao real. Hgalo cuando instale EmbroideryStudio por
primera vez o cada vez que cambie de monitor. Vea Calibrar el monitor para
ms informacin.
Panel de vista
preliminar
Datos del
diseo
Vista preliminar
activada /
desactivada
71
Pinche en Abrir.
Si la opcin Asistente de tejido automtico est activada, se abre el
dilogo Asistente de tejido automtico. Vea tambin Crear diseos
basados en tejidos.
Elija la clase de
tejido necesaria
Active Tejidos
automticos tal
como lo requiera
Desactive la
visualizacin del
dilogo de Tejido
automtico
Guardar diseos
Use Estndar > Guardar para guardar el diseo actual. Pinche en el botn
derecho del ratn para abrir el dilogo Guardar como.
Cuando se guarda un diseo de bordado en la modalidad Bordado, se
registra el nombre del archivo, su ubicacin y formato, y se actualiza con los
cambios que le haya hecho. Cuando guarda un diseo bajo un nuevo
nombre, en una ubicacin o formato diferentes, usted crea una copia del
diseo original. EmbroideryStudio le permite guardar diseos en EMB as
como en otros formatos de archivo de lmite y de puntada. Puede tambin
guardar diseos en discos de bordado patentados. Vea Formatos de diseo
de bordado y Leer y escribir en disco de bordado en el Manual en lnea. Vea
tambin Guardar diseos para mquina.
72
Carpeta que
contiene los diseos
Pinche en Guardar.
Idea Los archivos guardados en formato EMB se comprimen
automticamente al guardarlos y se descomprimen al volver a abrirlos.
Con ello se reduce el espacio de almacenamiento requerido y se
posibilita guardar archivos grandes en disquete, o enviarlos como
archivos adjuntos por correo electrnico.
73
Mostrar la cuadrcula
Pinche en Ver > Mostrar cuadrcula para mostrar u ocultar la cuadrcula.
Pinche en el botn derecho para cambiar los valores de la Cuadrcula.
Use las lneas de la cuadrcula para ayudarse con precisin a alinear o
ajustar el tamao de los objetos de bordado. Puede ocultar o mostrar la
cuadrcula cuando quiera. El espaciado de cuadrcula predeterminado es
10mm x 10mm. Vea tambin Establecer visualizacin de la cuadrcula.
Mostrar
cuadrcula
Pulse Mays+G.
Para desactivar la cuadrcula, desactive el icono Mostrar Cuadrcula
o pulse Mays+G otra vez.
Idea Puede cambiar el espaciado de cuadrcula, seleccionar un punto
de referencia y activar o desactivar Saltar a Cuadrcula en el dilogo
Opciones. Tambin puede cambiar el color de las lneas de cuadrcula.
Vea Establecer los colores de visualizacin para ms informacin.
74
Nota Por defecto, las reglas y las guas estn activadas. Cuando estn
desactivadas, las guas estn ocultas pero se almacenan en el diseo y
volvern a aparecer al reactivarlas.
Mostrar reglas y
guas
75
Para crear una gua, pinche en una de las dos reglas horizontal o
vertical y pinche y arrstrela hasta su posicin. Se pueden crear y
eliminar guas mltiples con gran facilidad.
Introduzca
posicin exacta
Nota El punto cero de regla y el punto cero del diseo no son el mismo,
y generalmente no coinciden. Cuando el punto cero de las reglas se
cambia, las guas mantienen su desplazamiento actual del punto cero
del diseo, no del punto cero de las reglas.
76
77
Las medidas
aparecen como
'sugerencia'
Pulse Esc.
La lnea de conexin desaparece pero el ratn todava muestra las
medidas desde el centro del diseo en una sugerencia.
78
Seleccione formato
de mquina
Pinche en Aceptar.
79
Captulo 2
Ver diseos
80
81
Slo se muestran
los objetos de
vectores
82
Grfico de
vectores junto con
imagen de mapa
de bits
83
Vista normal
TrueView activado
Idea Use TrueView junto con un tejido de plano de fondo para ver qu
aspecto tendr el diseo cuando est cosido. Vea Cambiar planos de
fondo para ms informacin.
84
Lmites activado
Puntadas y
lmites activado
Puntadas
desactivado
85
Para mostrar un diseo en la mitad del tamao actual, seleccione Ver >
Zoom para alejar 2X o pulse Mays+Z o F10.
86
Introduzca escala
de visualizacin
87
88
Pinche para
caja de zoom
89
Arrastre caja de
delimitacin
alrededor del rea
Arrastre caja de
zoom al rea de
panormica
90
Pulse
Mays+S
91
Seleccione
opciones de
visualizacin
Descripcin
Sin cambio
Mostrar todo el
diseo
Mostrar objetos
seleccionados
Mostrar objetos no
seleccionados
Ocultar todo el
diseo
92
Pinche en Aceptar.
El diseo aparecer nicamente con los colores que haya seleccionado.
Nota El comando Ver por color no funcionar con objetos agrupados.
Idea Para ver todos los dems objetos otra vez, pulse Esc seguido de
una pulsacin de Mays+S o seleccione Revelar todo desde el men
93
Funciones activado
Conectores activado
94
95
Color de plano
de fondo
Seleccione
combinacin
de colores
96
Barra de herramientas de
Combinaciones de colores
Seleccione combinacin
de colores
97
Abra el diseo.
Edite color
Seleccione el color o
el tejido de fondo
Seleccione
modelo del
tejido
Modelo de tejido
centrado o mosaico
en la ventana de
diseo
Descripcin
Color
Tejido
98
Seleccione patrn
de tejido para el
plano de fondo
99
Pinche en Aceptar.
100
Seleccione el
artculo a cambiar
Edite color
Descripcin
Taladro
No cosido
Lmite del
objeto
Cuadrcula y
guas
Pinche en Editar.
101
102
103
Desplcese por
puntadas
individuales
104
105
106
Ajustar opciones de
visualizacin
Ir
Pausa
Retroceder al comienzo
Parada
Idea Para redibujar slo una seccin del diseo, desplcese al punto
donde quiere empezar a Redibujar Lento. Vea Desplazarse por los
diseos para ms informacin.
2
107
Pinche en Adelante.
El diseo se vuelve a dibujar en pantalla segn la secuencia de cosido y
la velocidad seleccionada.
Funcin
Pausa
Parada
108
Nota Puede usar la Lista Color-Objeto para agrupar y sujetar objetos. sela
tambin para cortar, copiar y pegar, as como volver a secuenciar objetos
seleccionados. Vea tambin Agrupar y sujetar con la Lista
Color-ObjetoCopiar y pegar objetos y Volver a secuenciar colores y objetos
con la Lista Color-Objeto en el Manual en lnea.
109
Icono de objeto
Ndulo de bloque
de color
Objetos consecutivos
en bloque de color
Mantenga pulsado
Localizar para ver
rpidamente los
artculos
seleccionados
Seleccione
bloque de color
a visualizar
110
Seleccione para
ver slo bloques
de color
seleccionados
111
Seleccione bloque
de color
Introduzca un
nombre descriptivo
para el color
seleccionado
Pinche y mantenga
pulsado para localizar el
bloque de color
seleccionado
112
Elementos de
diseo
nombrados
listados aqu
Idea Usted puede tambin darles nombre a los elementos del diseo
en este dilogo. Vea Nombrar elementos de diseo para ms
informacin.
Nota A este mismo dilogo se puede acceder desde dentro del dilogo
Abrir en EmbroideryStudio. Vea tambin Abrir diseos.
113
Tabulador dedicado
de propiedades
EMB
Use el tabulador
Personalizar para
proporcionar informacin
adicional sobre el diseo
114
Pinche en Aceptar.
Propiedades del
diseo extradas del
archivo no editables
115
Nota Hay un nmero de puntadas para cada elemento del diseo. Usted
puede mostrarlo como conteo de puntadas para cada elemento o como
nmero acumulativo de puntadas. Vea Establecer otras opciones
generales para ms informacin.
116
Pinche en Aceptar.
117
Pinche en Aceptar.
Los valores Total de hilo y Total de bobina se ajustan para tener en
cuenta el grosor del tejido en las necesidades totales de hilo.
Idea Pinche en Guardar para guardar las configuraciones revisadas en
la plantilla actual.
118
Introduzca
nombres de
elemento para
cada bloque de
color
Pinche en Aceptar.
119
Pinche para
imprimir la hoja de
trabajo de
produccin
Informacin de
produccin y
detalles de hilos
120
121
Captulo 3
122
Ningn objeto
seleccionado
Seleccionados
todos los
objetos
123
124
Ctrl +
Mantenga pulsada
Ctrl y pinche en otro
objeto
Mays +
Mantenga pulsada
Mays y pinche en el
ltimo objeto
Donde haya una mezcla de objetos de curva cerrada con o sin rellenos,
usted puede seleccionar lmites de objeto o puntadas de relleno.
Al pinchar en el relleno se
selecciona el objeto, incluso
si est dentro de los lmites
de un objeto ms grande
Al pinchar en un relleno
detrs de un objeto sin
relleno se selecciona el
objeto
Al pinchar en el lmite de un
objeto se selecciona el
objeto
125
Arrastre un cuadro de
seleccin alrededor de los
objetos
126
Marque puntos de
referencia alrededor
del objeto u objetos
a seleccionar
Marque dos o ms puntos de referencia para crear una lnea que toque
todos los objetos que usted quiere seleccionar.
Todo objeto cruzado por la lnea queda seleccionado.
Marque dos
puntos de
referencia
127
Mantenga pulsada
Ctrl y desplcese por
objeto
128
Pulse teclas
Mays+Tab
Idea Mantenga pulsada Ctrl y pulse Tab o Mays+Tab para aadir los
objetos siguientes o previos a la seleccin.
129
130
Pinche en Aceptar.
Se seleccionan los objetos del diseo que usan los colores de hilo
seleccionados.
Seleccione clase
de puntada
131
Pinche en Aceptar.
Los objetos que emplean las clases de puntada seleccionadas quedan
seleccionados en el diseo.
132
Icono de objeto
Ndulo de bloque
de color
Objetos consecutivos
en bloque de color
133
Pinche para
abrir/cerrar todos los
ndulos de bloque de
color
Pinche para
abrir/cerrar un
ndulo individual de
bloque de color
Un borde azul
aparece alrededor de
los objetos
seleccionados
Para deseleccionar todos los objetos, pinche lejos de los objetos y los
bloques de color.
134
PARTE II
DIGITALIZACIN DE
BORDADO
En EmbroideryStudio, usted construye diseos a partir de formas bsicas
u objetos de bordado. Estos son parecidos a objetos de vectores normales,
en tanto que tienen ciertas caractersticas definitorias o propiedades como
color, tamao, posicin y dems. Tambin tienen propiedades especficas de
bordado, como la clase y la densidad de puntada.
Rellenos de bordado
Esta seccin explica cmo seleccionar clases de puntada para diversos
rellenos, y tambin cmo crear rellenos Plumets, Tatami, de motivo y de
contorno, y cmo ajustar las configuraciones de puntada para obtener los
mejores resultados. Tambin se ocupa de cmo crear rellenos y orlas en
zigzag y de Puntada E. Vea Rellenos de bordado para ms informacin.
135
136
Captulo 4
En EmbroideryStudio, usted
construye diseos a partir de formas
bsicas u objetos de bordado. Estos
son parecidos a objetos de vectores
normales, en tanto que tienen
ciertas caractersticas definitorias o
propiedades como color, tamao,
posicin y dems. Tambin tienen
propiedades especficas de bordado,
como la clase y la densidad de
puntada. De hecho, la propiedad
ms importante de un objeto de
bordado es su clase de puntada. Las diferentes clases de puntada se
adecan a diferentes formas. Vea tambin Rellenos de bordado.
EmbroideryStudio le permite convertir objetos de vectores directamente
en objetos de bordado. De hecho, pueden convertirse diseos enteros de
vectores en bordado. Incluye adems una suite de herramientas de
digitalizacin, las cuales son similares a las herramientas de dibujo,
excepto por el hecho de que el resultado final es objetos de bordado en vez
de objetos de vectores. Hay herramientas para digitalizar formas complejas
con puntadas de giro y ngulos fijos de puntada, con o sin agujeros. Hay
tambin herramientas para crear columnas y orlas de anchura fija o
variable.
Esta seccin trata de la conversin automtica de objetos de vectores a
objetos de bordado. Se ocupa tambin de los mtodos de digitalizacin
manual, incluida la digitalizacin de formas libres, orlas sencillas y formas
complejas de columna.
137
Use Universal > Retener grficos para retener los objetos de vectores
originales durante la conversin.
EmbroideryStudio le permite convertir objetos de vectores directamente
en objetos de bordado. De hecho, pueden convertirse diseos enteros de
vectores en bordado. Los objetos resultantes toman la clase de puntada, el
color y las propiedades del objeto actuales establecidas para la clase de
objeto en particular (normalmente Relleno Fusin). Usted puede modificar
estas propiedades tal como lo necesite. Tambin puede convertir objetos de
bordado en objetos de vectores. Vea tambin Digitalizar con mapas de
bits.Vea tambin Digitalizacin semiautomtica.
Cree un nuevo diseo con un grfico o abra uno ya existente. Vea Crear
y abrir diseos para ms informacin.
Prepare la ilustracin artstica tal como sea necesario. Vea Digitalizar con
mapas de bits para ms informacin. Vase tambin la Gua del usuario
de CorelDRAW.
138
Modalidad Grficos
Herramienta Convertir
Pinchar para
mantener
originales
Modalidad Bordado
139
Nota Cuando usted crea un objeto de bordado, usted puede aceptar las
configuraciones predeterminadas para una herramienta en particular o
aplicar unas nuevas. Las configuraciones predeterminadas se basan en el
tejido seleccionado. Vea Crear diseos basados en tejidos para ms
informacin.
140
Herramientas de digitalizacin
Los diferentes mtodos o herramientas de digitalizacin se adecan a la
creacin de diferentes formas o elementos del diseo. Los mtodos de
digitalizacin se dividen en tres categoras principales formas libres,
formas de columna y lmites. Hay tambin algunos mtodos de entrada
para funciones especializadas. Cuando usted crea un objeto de bordado,
puede aceptar configuraciones predeterminadas o aplicar unas nuevas. Las
configuraciones predeterminadas se guardan en la plantilla de diseo.
Tambin puede definir las propiedades actuales para que influyan en todos
los objetos que usted cree en el diseo actual. Puede cambiar las
configuraciones de la mayora de las herramientas pinchando con el botn
derecho en el icono de herramienta y ajustando los valores en el dilogo
Propiedades del objeto. Vea tambin Propiedades, tejidos, estilos y
plantillas.
Idea Use las indicaciones de la Lnea de avisos para ayudarse a digitalizar.
Si se equivocara, pulse la tecla de Retroceso para eliminar el ltimo punto.
Pulse Esc para deshacer todos los puntos nuevos. Pulse Esc de nuevo para
salir de la modalidad de digitalizar.
Este men contiene herramientas que pueden usarse para crear formas de
forma libre con o sin puntadas de cosido de giro. Vea Digitalizar formas
libres para ms informacin.
Herramienta
Descripcin:
Relleno
Fusin /
Valores
Relleno
Complejo /
Valores
141
Herramientas de crculo
Use la Caja de herramientas para acceder al Men desplegable de
Herramientas de crculo. Vea Usar los 'mens desplegables' de la Caja de
herramientas para ms informacin.
Este men contiene herramientas que pueden usarse para crear objetos de
forma circular y ovalada de diversas clases. Vea Digitalizar crculos, estrellas
y anillos para ms informacin.
Herramienta
Descripcin:
Crculo
Estrella
Anillo
Este men contiene herramientas que pueden usarse para crear formas de
columna para orlas de anchura fija o variable. Pinche con el botn derecho
para ajustar las configuraciones para objetos nuevos o seleccionados. Vea
Digitalizar orlas sencillas para ms informacin.
Herramienta
Descripcin:
Acceso
rpido
Mays+A
142
Herramienta
Descripcin:
Acceso
rpido
Herramientas de lmite
Use la Caja de herramientas para acceder al Men desplegable de
Herramientas de lmite. Vea Usar los 'mens desplegables' de la Caja de
herramientas para ms informacin.
Este men contiene herramientas que pueden usarse para crear puntadas
de cosido de lmites de diversos grosores y estilos. Pinche con el botn
derecho para ajustar las configuraciones para objetos nuevos o
seleccionados. Vea Digitalizar lmites y detalles para ms informacin.
Herramienta
Descripcin:
Corrido /
Valores
Corrido
Triple /
Valores
Corrido de
motivo /
Valores
Acceso
rpido
Mays+N
143
Herramientas de manual
Use la Caja de herramientas para acceder al Men desplegable de
Herramientas de manual. Vea Usar los 'mens desplegables' de la Caja
de herramientas para ms informacin.
Este men contiene herramientas que pueden usarse para aadir puntadas
individuales, ya sea individuales o en capas de tres puntadas de una vez.
Vea Digitalizar puntadas individuales para ms informacin.
Herramienta
Descripcin:
Manual
Manual
triple
Puntos de control
Una vez que ha seleccionado un mtodo de digitalizacin, usted crea formas
marcando puntos a lo largo de un lmite. EmbroideryStudio usa curvas
automticas Bzier para crear los lmites de los objetos. Ello produce objetos
de modo mucho ms rpido que los mtodos Bzier tradicionales.
1
14
8
2
13
12
11
10
Pinche en el botn
izquierdo para puntos
de esquina
Pinche en el botn
derecho para puntos de
curva
144
90 60
3
Punto de
curva
45
30
180
270
Donde se unen las curvas bien a una lnea recta, bien a otra curva
pinche para marcar el punto de conexin.
Punto de entrada
Punto de salida
Ndulo de reforma de esquina
Ndulo de reforma de curva
Manecilla de control
Puntos de ngulo de puntada
Mtodo de unin
Cuando usted est digitalizando objetos cerrados, el mtodo Unin ms
cercana calcula de forma automtica la unin ms cercana entre ellos,
ahorrndole tener que considerar puntos de entrada y salida. Cuando est
activado (el predeterminado), todos los objetos recin digitalizados se unen
145
por este mtodo. Cuando est desactivado, todos los objetos recin
digitalizados se unen por medio del mtodo Como digitalizado. Eso
significa que usted especifica de forma manual los puntos de entrada y
salida mientras digitaliza. Los objetos se unen por tanto desde el punto de
salida del ltimo objeto digitalizado al punto de entrada del nuevo objeto.
Vea Establecer otras opciones generales para ms informacin.
Unin ms
cercana activado
Unin ms cercana
desactivado
Generar puntadas
Use Generar > Generar puntadas para generar puntadas para objetos
nuevos o seleccionados.
Con los diseos de EmbroideryStudio, las puntadas se generan de forma
automtica a partir de los lmites y propiedades del diseo. Puede generar
146
147
Los bordes se
traslapan
El borde se traslapa
a s mismo
Agujero dentro
de agujero
Idea Use las herramientas de Dar forma para unir, recortar o dividir
objetos seleccionados de vectores o de bordado para hacer formas
diferentes. Vea Dar forma a objetos de vectores y objetos de bordado para
ms informacin.
148
marcar puntos para formar los lmites de los bordes. Vea tambin
Correspondencias entre objetos y clases de puntada.
Cree un nuevo diseo con un grfico o abra uno ya existente. Vea Crear
y abrir diseos para ms informacin.
Cierre la forma.
8
4
5
3
2
4
5
7
10
ea
11
ln cta
12
re
Pulse Intro el objeto se
1
cierra automticamente
7
10
11
va 12
r
cu
El ltimo punto se marca
1
encima del primero con el
13
botn derecho
149
14
15
12
1
14
Direccin del
ngulo de puntada
13
Pulse Intro.
Nota Los objetos de Relleno Complejo generalmente se cosen en varios
segmentos, unidos por corridos de desplazamiento. No obstante, todos
los segmentos y lmites son parte del mismo objeto. Vea tambin
Estabilizar con refuerzo automtico.
150
Cree un nuevo diseo con un grfico o abra uno ya existente. Vea Crear
y abrir diseos para ms informacin.
151
152
4
5
3
2
4
5
7
10
ea
11
ln cta
12
re
Pulse Intro el objeto se
1
cierra automticamente
r
cu
13
va 12
7
10
11
ngulo de
puntada 2
ngulo de puntada 1
Pulse Intro para aceptar
ngulos de puntada
ngulo de puntada
Pulse Barra espaciadora
para aceptar ngulo
individual predeterminado
153
Ilustracin artstica
desactivada
154
Cuando haya digitalizado todos los agujeros adicionales, pulse otra vez
Intro.
Se regeneran las puntadas. Para ver las puntadas mejor, desactive los
objetos de vectores desactivando Mostrar grficos en la barra de
155
Ilustracin artstica
desactivada
Idea Para quitar los agueros que no quiere, seleccione el objeto y use
la herramienta Reformar objeto para eliminar los puntos de control
alrededor del agujero. Vea Reformar los objetos de bordado para ms
informacin.
156
Seleccione un objeto.
Ajuste el ngulo
de puntada
ngulo: 90
ngulo: 0
157
Introduzca el nmero de
filas que precise
Filas de traslape 5
158
Seleccione un objeto.
Corrido de desplazamiento
demasiado cercano al
borde
Ajuste la distancia de
margen de desplazamiento
159
Corrido de desplazamiento
ms cercano al centro de la
forma
160
Cree un nuevo diseo con un grfico o abra uno ya existente. Vea Crear
y abrir diseos para ms informacin.
Pinche en Entrada C.
3
1
161
Digitalice la anchura de
la columna en cualquier
lugar en la ventana de
diseo
8
9
162
Ilustracin artstica
desactivada
Idea Para ver las puntadas mejor, desactive los objetos de vectores
desactivando Mostrar grficos en la barra de herramientas Universal.
Vea Mostrar las ilustraciones artsticas y el bordado para ms
informacin.
163
Establecer compensaciones
Use Caja de Herramientas > Men desplegable de Herramientas forma de
columna > Entrada C para digitalizar columnas u orlas de anchura fija.
Pinche en el botn derecho del ratn para ajustar las configuraciones para
objetos nuevos o seleccionados.
164
Por defecto, las puntadas se colocan alrededor del centro de una lnea
digitalizada. Establezca un valor de compensacin exacto a travs de
Propiedades del objeto. Vea tambin Crear columnas y bordes.
Idea Puede compensar las puntadas pinchando con el botn derecho en
los puntos de anchura de columna (en vez del botn izquierdo)
exactamente all donde quiere que se produzca el desplazamiento en
relacin a la lnea central. Vea Crear columnas y bordes para ms
informacin.
Seleccione
Compensacin
Establezca
compensaciones en los
campos Lado 1 o Lado 2
Compensacin de
Entrada C: 25%
Compensacin de
Entrada C: 75%
Nota Usted slo tiene que introducir el valor para un lado puesto que
EmbroideryStudio automticamente calcula el otro, basado en el valor
de Anchura de columna.
165
Ajuste la fraccin
de esquina
Fraccin de
esquina 0,5
Fraccin de
esquina 0,25
166
167
Nota Los puntos de control de un par dado no tienen por qu ser del
mismo tipo. Por ejemplo, uno puede ser punto de esquina, y el otro,
punto de curva.
Idea Siga las indicaciones de la lnea de avisos para ayudarse en la
digitalizacin. Si se equivocara, pulse la tecla de Retroceso para
eliminar el ltimo punto. Pulse Esc para deshacer todos los puntos
nuevos. Pulse Esc de nuevo para salir de la modalidad de digitalizar.
4
Comienzo
Pulse Intro
o
Final
Pulse Barra
espaciadora
Final
168
Seleccione estilo de
entrada continua
169
Pinche en Aceptar.
170
3
1
Pulse Intro.
Una lnea elstica se une al puntero, listo para que usted digitalice el
segundo lado de la forma.
171
10
90
Relleno de giro
Relleno inclinado
Relleno paralelo
172
Captulo 5
EmbroideryStudio proporciona
herramientas para crear cosido de lmites
de grosores y estilos variables. Se usan
normalmente para aadir lmites y corridos
de resalte a los diseos. Hay herramientas
para crear cosido de corrido sencillo
adems de lmites decorativos empleando
motivos de la biblioteca de motivos.
Pespunte es una puntada de estilo antiguo
adaptable que puede usarse para contornos
delicados. Punto de espiga es ms grueso y
puede emplearse para imitar el bordado
cosido a mano. En ocasiones puede que
usted tenga que digitalizar puntadas
individuales. Haga un uso moderado de
ellas: por ejemplo, para aadir unos pocos
detalles a un diseo ya finalizado.
Idea EmbroideryStudio facilita tambin herramientas para crear
rpidamente lmites y reas rellenadas basndose en bordes ya existentes.
Vea tambin Crear lmites y rellenar agujeros.
Esta seccin describe las tcnicas para crear lmites, tales como corridos
sencillos y de motivo, as como lmites decorativos. Describe tambin la
digitalizacin de puntadas individuales.
173
Longitud
1
Corrido
Corrido Triple
2
3
174
14
2
13
Pinche en el botn
izquierdo del ratn
para puntos de
esquina
8
4
12
11
Pinche en el botn
derecho del ratn
para puntos de curva
10
Donde se unen las curvas bien a una lnea recta, bien a otra curva
pinche para marcar el punto de conexin.
Conecte esquinas y curvas
con un punto de esquina
90 60
Punto de
curva
1
Punto de
curva
45
30
3
Punto de
curva
180
270
175
Idea Para visualizar mejor las puntadas, desactive los objetos de vectores
desactivando Mostrar grficos en la barra de herramientas Universal.
Vea Mostrar las ilustraciones artsticas y el bordado para ms informacin.
176
177
Nota Estos valores slo se aplican a objetos creados con las herramientas
Corrido o Corrido Triple. No afectan a los corridos de desplazamiento ni
al cosido de refuerzo.
178
Ajuste longitud de
puntada
Longitud de
corrido
No hay puntadas
suficientes para seguir
una curva pronunciada
Longitud de
corrido
Las puntadas siguen la
curva ms de cerca
179
Seleccione longitud
variable de corrido
Ajuste los valores de
longitud variable de corrido
Espacio
de
cuerda
Longitud de
corrido
Longitud de Corrido
Fija
Longitud Variable de
Corrido: 2 mm
Longitud Variable de
Corrido: 0,07 mm (por
defecto)
180
Seleccione # de repeticiones
181
182
Para graduar el motivo, mueva el puntero hasta que el motivo sea del
tamao requerido, pinche y despus pulse Intro.
183
184
Grosor de puntada:
0,30mm
Grosor de puntada:
0,50mm
Grosor de puntada:
0,70mm
Traslape: 10%
Traslape: 50%
Traslape: 90%
185
Impulsos: 5
186
Seleccione clase y
ajuste grosor
Espaciado: 1,2mm
Espaciado: 0,8mm
ngulo: 90
ngulo: 45
187
Clase: Triple
Clase: Individual
188
6
4
1
Use el botn
izquierdo del
ratn
10
11
189
Captulo 6
Rellenos de bordado
190
Use Clases de puntada > Puntada E para un efecto de peine con columnas
largas y estrechas.
Use Clases de puntada > Relleno de motivo para aplicar Relleno de motivo
a objetos usando las configuraciones actuales. Pinche en el botn derecho
para cambiar las configuraciones.
Use Clases de puntada > Contorno para crear rellenos curvados donde las
puntadas siguen los contornos de la forma. Pinche en el botn derecho para
cambiar las configuraciones.
Las clases de puntada se dividen, grosso modo, en dos categoras lmites
y rellenos. Las diferentes clases de puntada se adecan a diferentes formas.
Cuando usted digitaliza un objeto de bordado, ste emplea la clase de
puntada seleccionada actualmente. Sin embargo, usted puede cambiar las
clases de puntada en cualquier momento. Los rellenos Plumets son
normalmente adecuados para columnas y bordes. La puntada Tatami se usa
para rellenar formas ms vastas con campos slidos de cosido. Tanto Zigzag
como Puntada E se usan como puntadas de lmite. Zigzag se usa
frecuentemente para hilvanar apliqus, mientras que Puntada E se usa
como puntada de cobertura. Las dos pueden usarse tambin para lograr un
efecto decorativo.
191
Use Contorno para crear rellenos curvados donde las puntadas siguen
los contornos de la forma. Vea Crear rellenos de Contorno para ms
informacin.
3
192
193
Seleccione Espaciado
automtico
Ajuste porcentaje de
densidad
194
<100% ms puntadas
195
Ajuste espaciado de
puntada
Deseleccione
Espaciado automtico
196
Espaciado de puntada
0,5 mm
Espaciado de puntada
0,7 mm
Espaciado de puntada
0,9 mm
197
Longitud 1
Espaciado fijo
Espaciado Automtico
Seleccione Espaciado
automtico
Pinche para ajustar los
valores de Espaciado
automtico
198
Introduzca las
compensaciones de
espaciado para
cada clase de hilo
Finalidad
Longitud
Espaciado
Descripcin:
Hilo normal: generalmente usa el valor predeterminado, 0,01 mm.
199
Grosor
Descripcin:
200
impar (hacia adelante) de una columna Plumets Triple puede coserse hasta
15 veces.
Introduzca el nmero
de repeticiones
201
Fraccin de
desplazamiento
Longitud de
puntada
Direccin de fila
202
203
Espaciado: 0,4 mm
Espaciado: 0,6 mm
Longitud: 4,5mm
Longitud: 2 mm
Longitud: 1 mm
Longitud: 4 mm
Puntada mnima: 0,4 mm
Espaciado: 0,8 mm
Longitud: 4 mm
Puntada mnima: 0,8 mm
Longitud: 4 mm
Puntada mnima: 1,2 mm
204
Puntada mnima
Espaciado de
puntada
Se ajustan las
puntadas de conexin
Las puntadas de
conexin siguen el lmite
Pespunte Estndar
Las filas son aproximadamente paralelas, y cada fila de pespunte es
ligeramente ms corta que la fila hacia adelante. Puesto que las filas son de
diferentes longitudes, hay menos puntadas pequeas en el margen de la
forma, reducindose de ese modo el posible dao al tejido. El pespunte
Estndar es apropiado para rellenos de alta densidad.
Pespunte Diagonal
Las filas hacia atrs son diagonales, conectando directamente las filas hacia
adelante. El pespunte Diagonal es adecuado para formas giratorias, y da
buenos resultados con Borde dentado. Vea Crear bordes dentados o
esponjosos para ms informacin.
205
Seleccione clase de
pespunte
Pespunte Estndar
Pespunte Diagonal
206
no tiene efecto sobre el trazado del motivo. Seleccione de entre una amplia
gama de motivos en el dilogo Propiedades del objeto.
207
Selecccione
motivo
Ajuste anchura
y altura
Anchura aumentada
Anchura y altura
aumentadas
Altura aumentada
208
Contorno estndar
Contorno estndar crea filas de puntadas a lo largo de la forma,
perpendiculares al ngulo de puntada digitalizado. El nmero de lneas de
puntada es constante, de modo que las puntadas son ms densas donde la
forma se estrecha, y ms abiertas donde la forma se ensancha.
Contorno estndar
209
Contorno Espiral
Contorno espiral crea una sola lnea continua de puntadas que gira en
espiral alrededor de la forma. Normalmente se usa para anillos y bordes,
pero se adeca tambin a otras formas cerradas.
Contorno Espiral
Contorno espiral slo puede usarse con formas cerradas con dos lmites,
como los anillos. Si una puntada no se cierra debidamente, se rellenar con
Contorno estndar. No puede usar Contorno espiral con objetos de Crculo.
Idea Para rellenar una forma slida con Contorno espiral, cree un objeto
cerrado con un agujerito en el centro. Por ejemplo, para crear un crculo
rellenado con Contorno espiral, digitalice un anillo grueso con un borde
interior muy pequeo.
210
1
6
Entrada B
7
8
2
10
9
3
4
Entrada B
5
6
Aglomeramiento de
puntadas en extremos
angulosos
8
7
Seleccione clase de
contorno
Seleccione clase de
pespunte
211
Finalidad
Estndar
Espiral
Estndar
Espiral
Finalidad
Estndar
Lnea divisoria
Estndar
Lnea divisoria
212
Ajuste configuracin de
desplazamiento
Ajuste las
configuraciones variables
de puntada
Longitud de
puntada: 1,5 mm
213
Espaciado de
puntada: 1,5 mm
Desplazamiento
predeterminado: 0,25 mm,
puntadas distribuidas
uniformemente
Desplazamiento
demasiado grande: 1 mm,
lneas no deseadas
Longitud variable
seleccionada, los valores
de puntada varan
Longitud variable no
seleccionada, valores de
puntada fijos
214
215
Ajuste espaciado
de puntada
216
Ajuste espaciado
de puntada
217
1 corrido
Espac. de Puntada E
Espac. de Puntada E
218
Captulo 7
219
220
Combinacin
Color actual
221
222
Azul
Azul
Verde
Cambie el color de
los objetos
consecutivos
Seleccione color
Pinche en Aceptar.
Rojo
Rojo
Verde
223
224
Abra un diseo.
La paleta de colores predeterminada muestra 56 cuando se flota la
Paleta de colores. El nmero mximo de colores que la paleta de
colores puede contener es en realidad 128.
Pinche para
seleccionar mapa
o mapas de hilos
Combinacin de
colores
predeterminada
225
Seleccione mapa
o mapas de hilos
a usar
Pinche para
asignar color a la
cua de color
seleccionado
Seleccione color a
hacer coincidir
226
227
Inserte una imagen de mapa de bits del formato requerido para usarla
como teln de fondo de la digitalizacin. Vea Insertar imgenes de mapa
de bits para ms informacin.
Pinche para
asignar color a la
cua de color
seleccionado
228
Seleccione color
a hacer coincidir
Pinche para
asignar
Seleccione
mapa/s de hilos
Listado de colores
equivalentes
Pinche para
hacer coincidir
Repita hasta que todos los colores que pretende usar en el diseo hayan
encontrado alguna correspondencia.
Nota Cada bsqueda anula el resultado anterior.
Pinche en Aceptar.
Los colores seleccionados de hilo se asignan a la combinacin de colores
actual. Si el nmero de colores de hilo disponibles es inferior al nmero
de colores en la imagen, el sistema aumentar el nmero de cuas en
la paleta de colores, segn sea el caso.
229
230
Pinche para
seleccionar o
mezclar un color
Edite detalles
del hilo
Edite los detalles del hilo tal como requiera. Vea Aadir colores a mapas
de hilos para ms informacin.
231
232
Pinche en Aceptar.
233
Nueva combinacin de
colores aadida basada en
combinacin de colores
seleccionada
234
Cambie de nombre la
combinacin
seleccionada
Seleccione
combinacin de
colores a editar
235
Introduzca el nombre de
la nueva combinacin
de colores
236
Seleccione
cua de color
Pinche y mantenga
pulsado para localizar
el color seleccionado
Introduzca un nombre
descriptivo para el
elemento seleccionado
237
Introduzca nombres
de elemento para
cada bloque de
color
238
Seleccione
combinacin de
colores a editar
239
Seleccione el objeto u
objetos a cambiar
Bloque de
color dividido
240
Bloques
consecutivos de un
mismo color siguen
estando separados
241
Pinche para
seleccionar mapa
o mapas de hilos
Pinche en Modificar.
242
Pinche en Nuevo.
Se abrir el dilogo Nuevo mapa de hilos.
Mi mapa de hilos
Introduzca
nombre nuevo
Mi mapa de hilos
Pinche para
aadir sus propios
hilos
Pinche para
copiar hilos desde
otro mapa
Pinche en Aadir para aadir sus propios colores. Vea Aadir colores a
mapas de hilos para ms informacin.
243
Seleccione
mapa de hilos
Pinche para modificar el
mapa de hilos
seleccionado
Pinche en Modificar.
Se abrir el dilogo Modificar mapa de hilos mostrando el mapa
actual de hilos.
Mi mapa de hilos
Pinche para
eliminar
Mi mapa de hilos
Mi nuevo mapa de hilos
Introduzca nombre de
nuevo mapa de hilos
244
Seleccione
mapa de
hilos
Pinche para eliminar
el color de hilo
seleccionado
Seleccione
color a
modificar
245
Pinche para
seleccionar o
mezclar un color
Edite detalles
del hilo
Edite los detalles del hilo tal como requiera. Vea Aadir colores a mapas
de hilos para ms informacin.
Pinche en Aceptar.
Seleccione
mapa
existente
246
Seleccione mapa
de hilos
Seleccione color
a copiar
Pinche en Aceptar.
Todos los colores se copian en el nuevo mapa de hilos.
247
Pinche para
crear un
nuevo mapa
Seleccione
mapa
existente
Pinche para
aadir colores
propios al
mapa de hilos
Introduzca
detalles de hilo
1234
Mi marca
Pinche para
seleccionar o
mezclar un
color
Deep Purple
Seleccione
grosor de hilo
Descripcin
Muy fino
248
Pinche en Aceptar.
El nuevo color aparece en la lista de Hilos.
Pinche en Mezclar.
Se abre el dilogo Color este puede que vare levemente,
dependiendo del sistema operativo que use.
Pinche en un rea
para seleccionar
color
Pinche para
seleccionar
color
Arrastre la flecha
para ajustar el brillo
Introduzca valores
exactos si los conoce
Pinche para aadir color
seleccionado a Colores
personalizados
249
Pinche en Aceptar.
250
Captulo 8
Propiedades predeterminadas
Las configuraciones predeterminadas o iniciales de una propiedad son las
almacenadas con la plantilla de diseo y/o el tejido seleccionado (si ste
est activado). Se aplican automticamente a cualquier objeto recin
creado en el diseo.
Propiedades actuales
Las configuraciones actuales de una propiedad anulan las predeterminadas.
A menos que usted las cambie deliberadamente, toman los valores
predeterminados. Usted normalmente las cambiar para ahorrar tiempo a
251
Configuraciones de tejido
Para lograr diseos de buena calidad resulta crtico saber hacer
corresponder las propiedades del objeto con el tejido que se tiene previsto.
Las configuraciones de tejido son un subconjunto de configuraciones
almacenadas en la plantilla que estn afinadas para las distintas clases de
tejido. Aunque las configuraciones de la plantilla NORMAL son adecuadas
para una gama de tejidos, seleccionar un tejido correspondiente de forma
automtica personaliza las propiedades del objeto para el tejido que se tiene
previsto.
Estilos
Un estilo es un grupo de configuraciones de propiedades guardadas con un
nombre propio. Usted puede guardar cualquier combinacin de
configuraciones en un estilo. Ello facilita la aplicacin de configuraciones a
objetos seleccionados de bordado o de letras. Cuando aplica un estilo a un
objeto, las configuraciones de estilo sustituyen a las propiedades actuales.
Las propiedades no especificadas por el estilo retienen sus configuraciones
actuales.
Plantillas
Las plantillas son archivos especiales que se emplean para almacenar
estilos, propiedades predeterminadas, adems de las configuraciones de
tejido predeterminadas. Use plantillas al digitalizar clases de diseo de uso
frecuente para ahorrar tiempo reajustando las configuraciones de las
propiedades actuales.
252
Descripcin:
Actuales
253
254
Modifique
configuraciones segn
precise
255
Use las listas desplegables, los botones y las casillas de verificacin para
escoger las opciones. Ajuste las configuraciones tecleando valores
exactos o usando el dispositivo deslizante.
Los botones se
excluyen
mutuamente
Despus de pinchar
en el botn pivote,
arrastre dispositivo
deslizante para
establecerlo
Pinche en el botn
pivote para invocar
el dispositivo
deslizante
256
Ajuste propiedades
generales y pulse Intro
257
Modifique
configuraciones segn
precise
258
259
Nota Todos los cambios afectan a los nuevos diseos creados usando esta
plantilla. Si quiere que los cambios slo se apliquen al diseo en el que est
trabajando, cambie las propiedades actuales no las predeterminadas.
Vea Modificar configuraciones actuales para ms informacin.
260
Modifique
configuraciones segn
precise
Pinche en Guardar.
Las propiedades del objeto se guardan en la plantilla actual. Se
aplicarn a los objetos nuevos en cualquier diseo basado en esta
plantilla.
Idea Puede que desee guardar las configuraciones modificadas de
propiedades en una plantilla personalizada para fines especializados.
Vea Trabajar con plantillas de diseo para ms informacin.
261
Nota Como los tejidos no son parte de la plantilla, cuando usted crea un
diseo nuevo y posiblemente cambia plantillas, Wilcom
EmbroideryStudio e1.5 usa el tejido actual. Usted puede continuar
usando ese tejido, cambiarlo de inmediato o cambiarlo ms tarde. Vea
tambin Trabajar con plantillas de diseo.
Cambiar tejidos
EmbroideryStudio proporciona un juego de configuraciones de tejido
optimizadas para que el software tenga en cuenta la clase de tejido sobre el
que usted va a coser. Normalmente usted elige un tejido cuando establece
un diseo por primera vez aunque puede cambiar las configuraciones de
tejido en cualquier momento. Escoja de un conjunto de de tejidos
predefinidos cuyo objetivo es minimizar defectos de cosido cuando se cosen
los diseos. Ellos realizan los cambios necesarios en las propiedades del
objeto tales como espaciado de puntada y compensacin de tire. Las
configuraciones cambiadas afectan a todas las clases de objeto que no sean
rellenos de motivo, apliqu y puntadas de corrido. Cuando las propiedades
son diferentes de las predeterminadas de los tejidos, no resultan anuladas
por las nuevas configuraciones sino que son ajustadas de manera
inteligente conforme al nuevo tejido. Algunas propiedades pueden
ajustarse de forma manual. Vea Trabajar con estilos para ms informacin.
Vea tambin Trabajar con tejidos.
262
Desactive Tejidos
automticos tal
como lo requiera
Escoja una
clase de tejido
Pinche en Aceptar.
Las configuraciones predefinidas para el tejido seleccionado se aplicarn
a todos los objetos recin creados en el diseo. Se aplican tambin de
forma inteligente a todos los objetos de bordado que ya estn en el
diseo. El tejido seleccionado se muestra en la barra de Estatus.
Nota Cambiar el Tejido automtico actual cambiar a todas las
combinaciones de colores en el diseo.
263
Gestionar tejidos
Adems de las configuraciones predefinidas de tejido, usted puede crear sus
propias configuraciones de tejido personalizadas que se adecen a
necesidades particulares. Tambin puede modificar, cambiar de nombre o
eliminar los tejidos personalizados que usted cree.
Introduzca
nombre de
tejido
Pinche en Aceptar.
Se abrir el dilogo Configuraciones de tejido. Este dilogo le permite
establecer los valores de tejido para cuatro grupos de objeto
264
Ajuste valores de
Tatami/Divisin de
programa para
nuevo tejido
265
Tejido: Seda
Comp. de tire: Media
Tejido: Toalla
Comp. de tire: Alta
Ajuste valores de
Plumets ancho
para el nuevo tejido
266
Ajuste valores de
Plumets estrecho
para el nuevo tejido
Ajuste valores de
Letras ancho para el
nuevo tejido
Ajuste las configuraciones tal como lo hizo para objetos de Plumets. Vea
Establecer las clases de puntada de letras para ms informacin.
267
Ajuste valores de
estabilizador para el
nuevo tejido
Pinche en Aceptar.
268
Pinche en Aceptar
para aplicar
configuraciones de
tejido al objeto
seleccionado
Pinche en Aceptar.
Las configuraciones predefinidas para el tejido seleccionado se aplicarn
solamente al objeto u objetos seleccionados en el diseo. Vea tambin
Trabajar con estilos.
269
Aplicar estilos
Pinche en Estilos > Aplicar estilo para aplicar un estilo desde la plantilla a
objetos nuevos o seleccionados.
Use los Estilos para aplicar estilos favoritos a objetos nuevos o
seleccionados.
Cuando usted selecciona un estilo, las configuraciones sobreescriben las
configuraciones actuales de propiedades. Puede aplicar un estilo a las
configuraciones actuales de propiedades antes de digitalizar, o a un objeto
seleccionado. Vea tambin Trabajar con las propiedades del objeto.
Idea Si usa una tablilla de digitalizar, puede alternar rpidamente entre
estilos prestablecidos. Cada botn del Puck (ratn digitalizador) da acceso
al siguiente estilo prestablecido con configuraciones de espaciado
diferentes. Por ejemplo, al pinchar en el botn 1 se accede a
<PRESET_SATIN_1>.
Mi estilo
Seleccione estilo
270
Estilo 1, espaciado de
puntada E 0,75mm
Estilo 2, espaciado de
puntada E 1,25mm
Estilo 3, espaciado de
puntada E 1,75mm
Definir estilos
Defina nuevos estilos para una plantilla, ya sea desde cero, o basados en un
estilo u objeto ya existente. Usted puede crear estilos en la casilla
Propiedades del objeto especificando las configuraciones en cualquier
tabulador o en todos ellos. Los estilos nuevos se guardan en la plantilla
actual.
271
Mi estilo
Pinche en Nuevo.
Se abre el dilogo Nuevo estilo de objeto.
Introduzca un nombre
para el nuevo estilo
Seleccione estilo en el
cual basarlo
Mi nuevo estilo
Mi estilo
Pinche en Aceptar.
Se abrir el dilogo Propiedades del objeto. Si seleccion un estilo en
el que basar el nuevo estilo, aparecern esas configuraciones.
272
Mi nuevo estilo
Mi estilo
Seleccione estilo
Pinche en Favoritos.
Se abre el dilogo Organizar favoritos.
Mi nuevo estilo
Pinche en Aadir
Pinche en Aadir.
Se abre el dilogo Aadir a favoritos.
Mi nuevo estilo
Seleccione estilo
Pinche en Aceptar.
273
Asociar estilos
Puede asociar configuraciones desde un estilo a otro. Cuando las asocie, las
configuraciones del segundo estilo sobrescribirn las del primero.
Mi nuevo estilo
Mi estilo
Seleccione estilo
Pinche en Asociar.
Se abre el dilogo Asociar con estilo.
Mi viejo estilo
Seleccione estilo
274
Modificar estilos
Puede modificar todos los estilos, incluidos los estilos prestablecidos en la
plantilla NORMAL.
Idea En algn momento usted puede desear revertir a las configuraciones
originales de estilo en la plantilla NORMAL. Vea Revertir a la plantilla
NORMAL para ms informacin.
Seleccione estilo
Mi nuevo estilo
Mi estilo
275
Mi estilo
Mi nuevo estilo
Seleccione estilo
Mi estilo 1
Introduzca un nuevo
nombre de estilo
Eliminar estilos
Puede eliminar los estilos que no quiera de una plantilla.
276
Mi estilo 1
Mi nuevo estilo
Seleccione estilo
277
La plantilla NORMAL
La plantilla NORMAL es la plantilla predeterminada que se suministra con el
software. Contiene las configuraciones actuales de propiedades as como
una seleccin de estilos prestablecidos. Dichos estilos incluyen variaciones
de las configuraciones actuales de propiedades. Por ejemplo,
<PRESET_SATIN_1> y <PRESET_SATIN_2> contienen diferentes
configuraciones de espaciado de puntada para las puntadas Plumets. Usted
puede ver y modificar las configuraciones para estos estilos en cualquier
momento. Vea Modificar estilos para ms informacin.
Nota La lista de plantillas slo aparece cuando usted inicia un diseo desde
el men Archivo. Si selecciona la herramienta Nuevo en la barra de
herramientas Estndar, se aplica la plantilla NORMAL por defecto. Vea
tambin Crear diseos basados en plantillas.
278
Modifique
configuraciones segn
precise
Pinche en Guardar.
Las configuraciones modificadas se guardan en la plantilla actual.
Nota Slo las configuraciones actuales de propiedades no los objetos
ni otras configuraciones en el diseo se guardan en la plantilla.
Idea Para guardar ms de una configuracin de propiedades en la
plantilla, gurdelas como un estilo. Vea Definir estilos para ms
informacin.
279
Nota No se puede sobrescribir plantillas por error. Cada vez que usted crea
un diseo nuevo a partir de una plantilla, EmbroideryStudio abre un
duplicado. Cuando guarde el diseo por primera vez, se abrir el dilogo
Guardar como, de modo que puede guardar la plantilla bajo un nuevo
nombre.
280
Introduzca el nombre
de plantilla
Seleccione Plantillas
de diseo (EMT)
Pinche en Guardar.
281
Cerrar EmbroideryStudio.
Aceptar
Seleccione Plantillas
282
Captulo 9
Las puntadas de bordado tiran del tejido hacia dentro donde penetran las
agujas. Ello puede hacer que el tejido se arrugue, o se produzca
amontonamiento de puntadas o que aparezcan huecos nada estticos en el
bordado. EmbroideryStudio incluye numerosas tcnicas para conseguir la
colocacin suave y uniforme de puntadas, y eliminar huecos en sus diseos.
283
Las reas grandes y los tejidos que se estiren, como tejidos de punto o
piqu, necesitarn generalmente ms refuerzo que las reas pequeas y los
tejidos firmes, como el cuero o el dril. EmbroideryStudio le permite
establecer valores que se adecan a diferentes tejidos, la apariencia y el
tamao de las letras. Las configuraciones de refuerzo se almacenan con
cada objeto del mismo modo que las dems propiedades del objeto. Se
regeneran cada vez que se grada o transforma el objeto.
284
Seleccione
segundo
refuerzo
Seleccione clase
de segundo
refuerzo
Seleccione
primer refuerzo
Seleccione clase
de primer refuerzo
Ajuste
configuraciones
de primer refuerzo
Ajuste
configuraciones de
segundo refuerzo
Ajuste mrgenes
de primer refuerzo
Ajuste mrgenes
de segundo
refuerzo
285
Segundo refuerzo:
Zigzag
Segundo refuerzo:
Tatami
Segundo refuerzo:
Zigzag doble
Relleno Fusin
ramificado con refuerzo
Borde + Corrido
centrado por segmento
Nmero de puntadas:
1060
Relleno Fusin
ramificado con refuerzo
Borde + Corrido
centrado por forma
Nmero de puntadas:
957
286
Refuerzos Corrido
centrado y Corrido
de borde empleados
juntos
287
Seleccione
primer refuerzo
Seleccione
segundo
refuerzo
Seleccione
Corrido centrado
Seleccione
Corrido de borde
Ajuste
configuraciones
de refuerzo
Ajuste
configuraciones
de segundo
refuerzo
Ajuste mrgenes
de refuerzo
Ajuste mrgenes
de segundo
refuerzo
Finalidad
Longitud
288
Campo
Finalidad
Variar longitud
de corrido
289
Seleccione
Zigzag o Zigzag
doble
Ajuste
configuraciones
de refuerzo
Ajuste mrgenes
de refuerzo
Espaciado: 3,0 mm
Espaciado: 4,0 mm
Finalidad
Espaciado
Longitud
290
291
Seleccionar
refuerzo Tatami
Ajuste
configuraciones
de refuerzo
Ajuste mrgenes
de refuerzo
Espaciado: 2mm
Finalidad
Espaciado
Longitud
ngulo: 135
292
Margen de refuerzo
293
Ajuste mrgenes
de refuerzo
294
Lmite digitalizado
Lmite calculado
Compensacin
de tire
295
dril, algodn
0. 20
camiseta
0. 35
velln, jersey
0. 40
letras
0. 2 - 0. 3
Seleccione compensacin de
tire e introduzca la tolerancia de
sobrecosido
296
297
Seleccione Anchura de
columna e introduzca el ajuste
de anchura de columna
Anchura de columna: -1
Sin ajuste
Anchura de columna: +1
298
Captulo 10
Clases de conectores
La clase de conector que usted emplee depender de si desea que sea
visible en el diseo final. La configuracin de conector predeterminada en
EmbroideryStudio es para saltos.
299
Saltos
Los saltos mueven el bastidor desde una parte del diseo a otra sin
penetraciones de aguja. Puede usar saltos automticos como conectores
entre los objetos de bordado. El hilo de conexin generalmente tiene que
ser amarrado y recortado. La longitud predeterminada de salto del conector
es la misma que la establecida para Salto automtico.
Idea Tambin puede digitalizar saltos manualmente usando la funcin
Penetraciones o con la puntada Manual. Vea Aadir saltos con
penetraciones desactivadas y Digitalizar puntadas individuales para ms
informacin.
Corridos
Los corridos de desplazamiento se usan normalmente para conectar
segmentos de formas complejas. Tambin pueden conectar objetos
adyacentes. Puesto que los corridos no se recortan, puede que sean visibles
en el bordado final. Por ese motivo, es menos habitual usar corridos que
saltos como conectores entre objetos. Si los objetos son adyacentes y los
conectores van a estar ocultos, entonces s pueden usarse. Puede cambiar
la longitud de puntada de los corridos de desplazamiento para asegurarse
de que no sobresalen de las puntadas de cubierta. Tambin puede ajustar
la longitud de corrido de desplazamiento para reducir el nmero de
puntadas. Vea tambin Ajustar la longitud de puntada de corrido de
desplazamiento.
Amarres iniciales
Las puntadas de amarre inicial se insertan al inicio de los objetos para
impedir que las puntadas se deshagan. Se insertan en el interior de la forma
en la segunda puntada. Normalmente usted las usar cuando el conector
anterior haya sido recortado.
Amarres finales
Los amarres finales se colocan generalmente antes de los recortes para
impedir que se suelten las puntadas. Puede ajustar las configuraciones de
conector para aadir automticamente amarres finales en ciertas
condiciones, o aadirlos manualmente. Tambin puede incluir funciones de
300
Recortes
Si usa una mquina desbastadora automtica, la funcin de recorte hace
que el hilo sea cortado despus de un amarre final. En el software, los
recortes se representan por medio de un tringulo con un pequeo crculo
en el punto donde las puntadas comienzan de nuevo. El conector recortado
aparece como una lnea de puntos. Puede ajustar los valores del conector
para que se aadan automticamente los recortes, o aadirlos usted mismo.
Conector
Comienza el cosido
Recorte
301
Ajuste
configuraciones de
Recorte despus
Ajuste configuraciones de
amarre inicial / amarre
final
Descripcin:
Tras el objeto
302
Conexin
Descripcin:
Dentro del
objeto
303
Seleccione mtodo de
conector
Seleccione Corrido y
ajuste la longitud de
puntada
Ajuste las
configuraciones de
amarre inicial
Descripcin:
Tras el objeto
Dentro del
objeto
304
Ajuste las
configuraciones
de amarre inicial
Descripcin:
Desactivado
305
Opcin de
amarre inicial
Descripcin:
Conector
anterior
Descripcin:
Longitud
Nmero
Mtodo 2 con
dos puntadas
306
Ajuste los
valores de
amarre final
Descripcin:
Desactivado
307
Mtodo Descripcin:
2
Inserta las puntadas de amarre final entre las dos ltimas puntadas.
Es apropiado para formas ms grandes rellenas de Tatami.
Descripcin:
Longitud
Nmero
Ajuste configuraciones
de Recorte despus
308
Descripcin:
No se inserta ningn recorte. Esta caracterstica es de utilidad
si el recorte hace que su mquina vaya ms lenta o que la
aguja pierda el hilo. Puede aadir funciones de recorte usted
mismo o recortar el bordado final a mano.
309
Comienzo de
funcin amarre
final
Final de funcin
amarre final
310
Aadir recortes
Pinche en Caja de herramientas > Men desplegable herramientas de
puntada/funcin > Recorte para insertar un recorte.
Puede aadir recortes en su diseo usando la herramienta Recorte. Cuando
aade un recorte de este modo, la funcin recorte se aade a la puntada
actual. Algunas mquinas precisan puntadas vacas o saltos vacos a ambos
lados del recorte. Si ste fuera el caso de la mquina en la que desea coser,
tendr que insertarlos.
Idea Asegrese de que todas las puntadas que usted recorte cuentan con
amarre inicial y final, de lo contrario las puntadas no estarn seguras.
Smbolo de recorte
311
La puntada vaca es una puntada cerrada ceida (de longitud cero), usada
junto con, o como alternativa a, las puntadas de amarre inicial y amarre
final. Use puntadas vacas en lugar de amarres iniciales o amarres finales
para los objetos rellenados de puntadas de densidad ligera en los que los
amarres iniciales y amarres finales estndar pueden ser visibles. Asimismo,
use puntadas vacas o saltos vacos cuando lo requiera el formato de
mquina seleccionado.
Idea Tambin puede insertar funciones de mquina de modo manual
usando el dilogo Insertar funcin de mquina. Vea Insertar funciones
de mquina manualmente para ms informacin.
Pinche en el icono Funcin de salto vaco para insertar una salto vaco.
312
Deseleccione Penetraciones.
Penetraciones desactivado
puntadas de salto
Plumets
Saltos
Tatami
313
Ajuste la longitud de
corrido de desplazamiento
Longitud de corrido de
desplazamiento: 1mm
Longitud de corrido de
desplazamiento: 3mm
314
Columnas unidas
suavemente
Columnas con
espacios no deseados
Nota Esta caracterstica slo se aplica cuando el punto de salida est al final
de la columna es decir, el punto de salida predeterminado. Trasladar el
punto de salida usando la herramienta Reformar objeto anula el comando
Mantener ltima puntada/Omitir ltima puntada. Vea Ajustar puntos
de entrada/salida para ms informacin.
315
Seleccione Usar
Comienzo y Final
automtico
Seleccione mtodo
de centrado
Seleccione punto
final predeterminado
316
Descripcin:
Comienzo y
Por defecto, las puntadas de conexin se crean desde los
Final automtico puntos de inicio y final hacia el centro del diseo. Seleccione
uno de los nueve puntos finales predeterminados.
Regresar al
punto de
comienzo
Digitalizar Punto
de
Comienzo/Final
automtico
Hacer coincidir en
horizontal
Pinche en Aceptar.
Los conectores corridos de desplazamiento o saltos son insertados tal
como se especifica, antes de la primera y despus de la ltima puntada
del diseo.
317
PARTE III
ILUSTRACIN ARTSTICA
ELECTRNICA
Hay dos categoras generales de archivo de ilustracin artstica, y ambas
pueden importarse a EmbroideryStudio para usarlos como telones de la
digitalizacin vectores y mapa de bits. Para crear un bordado de buena
calidad, tiene que elegir o crear ilustraciones artsticas adecuadas de uno de
los dos formatos.
Digitalizacin automtica
Esta seccin describe cmo convertir automticamente imgenes de mapa
de bits en objetos de bordado y diseos completos, adems de cmo crear
bordados a partir de imgenes en escala de grises. Vea Digitalizacin
semiautomtica para ms informacin.
318
Captulo 11
319
Los mejores resultados se producen con imgenes del tipo que se encuentra
en bibliotecas de clipart o las creadas desde cero en CorelDRAW.
EmbroideryStudio puede trabajar con imgenes de otras fuentes, pero
requieren algo de preparacin. Ello se debe a que las imgenes ms
frecuentemente disponibles no se componen de colores slidos. Los
escners introducen ruido, mientras que los paquetes grficos difuminan
los colores y suavizan los lmites para mejorar la calidad de la impresin de
las imgenes. La digitalizacion automtica es menos efectiva con imgenes
fotogrficas que pueden tener colores no muy bien definidos y formas
complejas. Con una fotografa, usted puede sin embargo elegir las formas
que desea bordar y dejar de lado lo que no necesite.
320
Imgenes escaneadas
Las imgenes escaneadas desde dibujos
impresos o bordados ya existentes contienen
normalmente mucho ruido aadido. Aunque
pueden emplearse como entrada para la
digitalizacin automtica, los mejores
resultados, no obstante, se logran con imgenes
relativamente limpias que se componen de
bloques de colores slidos. Normalmente suele
ser el caso de logotipos y de dibujos sencillos
escaneados a partir de tarjetas de negocios,
membretes de carta, libros, revistas y tarjetas
de visita.
Imgenes difuminadas
La difuminacin (en ingls, dithering) es una tcnica de software que
combina los colores existentes en un orden especificado de pixeles. Se usa
normalmente para simular colores que no se encuentran en la paleta de
imagen.
Al igual que las imgenes con ruido, hay que reducir de color las imgenes
difuminadas antes de usarlas. EmbroideryStudioTenga en cuenta, no
obstante, que aunque el software es muy bueno a la hora de procesar
colores poco definidos dentro de un lmite definido, ste no funciona muy
bien con imgenes no delimitadas.
321
Imgenes suavizadas
El suavizado de lmites de las imgenes,
conocido en ingls como anti-aliasing, es una
tcnica de software similar al difuminado y se
usa para suavizar lmites poco refinados
donde se cruzan los bloques de color. Produce
unos lmites o bordes ms suaves al hacer
borrosos los pixeles donde se unen los
colores.
Cuando el suavizado se usa
intencionadamente para hacer borrosos los lmites, stos han de refinarse
antes de usarlos en la digitalizacin automtica.
Resolucin de escner
La mayora de los escners le pedirn que introduzca informacin acerca de
la resolucin del escaneado. La resolucin determina el nmero de puntitos
por pulgada (ppp) usados para crear una imagen. En general, cuanto ms
322
pequea sea la imagen original y/o ms detalle contenga, mayor tendr que
ser la resolucin. Use las siguientes resoluciones a modo de gua:
Clase de ilustracin artstica
Resolucin de escner
Bocetos a mano
Fotos e imgenes
72 - 150 ppp
Modalidad de color
La mayora de los escners tambin requieren que introduzca informacin
acerca de la modalidad de color. Primero debe decidir si su imagen es una
imagen de arte lineal (dibujo en blanco y negro), si es un boceto, un dibujo
en color, una fotografa en blanco y negro o en color; a continuacin elija un
modo de color. La modalidad blanco y negro produce los archivos ms
pequeos. Los modos de fotografa en color y de escala de grises generan
256 colores y producen archivos similares en tamao. Las modalidades
RGB, True Color o millones de colores generan 16. 7 millones de colores
y originan los archivos ms grandes. Consulte la tabla que sigue para decidir
qu modo se adeca a su imagen.
Descripcin:
Modalidad de color
recomendado *
N de colores en
imagen escaneada
Arte lineal
Dos colores
normalmente
blanco y negro
Dibujo en blanco y
negro
Arte lineal
2
2
Dibujo/esbozo
256
2
Fotografa en
blanco y negro
Tonos de gris
256
256
Imagen fuente
Ejemplo
Foto en blanco y
negro
Escala de grises
* Los distintos softwares de escner emplean diferentes trminos para una modalidad equivalente.
323
Imagen fuente
Ejemplo
Descripcin:
Modalidad de color
recomendado *
N de colores en
imagen escaneada
Color RGB
Foto en color
16 millones
256
Fotografa en color
Muchos colores
Imagen en color
16 millones
16 millones
2 - 256
* Los distintos softwares de escner emplean diferentes trminos para una modalidad equivalente.
Escaneada en RGB
(millones de colores)
324
Agudizar
Algunas clases de software de escanear le permiten aplicar lo que se llama
agudizacin. La agudizacin compensa el ligero desenfoque en una imagen
escaneada al intentar buscar las diferencias que pueda haber entre colores
en la imagen. La agudizacin acenta estas diferencias definiendo ms
claramente los bordes de la imagen. No aumenta los detalles de la imagen
sino que los hace ms obvios. En general, use la agudizacin con imgenes
que tengan lmites bien definidos. No lo use con imgenes no delimitadas.
Escaneada con
agudizacin
Escaneada sin
agudizacin
325
Limpieza de imgenes
En la prctica, la limpieza de imgenes escaneadas lleva consigo una sola o
una combinacin de las siguientes tcnicas:
326
Despus de reduccin
de colores
Imagen escaneada en
modo de color RGB,
despus colores
reducidos a 6
Imagen escaneada en
modo 256 colores,
despus colores
reducidos a 6
Tenga en cuenta que algunas tcnicas son mejores para eliminar ruido y
suavizado pero no son tan buenas para procesar el difuminado en imgenes
no delimitadas. Vea tambin Escoger ilustraciones artsticas adecuadas.
Imagen no delimitada
bloques de colores
difuminados no estn
completamente limpios,
bordes borrosos
Imagen delimitada
se han limpiado los
bloques de colores
difuminados, los bordes
estn afinados
327
Agudizar lmites
Agudizar los lmites significa definir de manera ms clara los lmites que
rodean bloques identificables de color o formas en la ilustracin artstica.
Puede que fueran borrosos en el original o puede ser el resultado del
proceso de escaneado. La agudizacin de lmites es importante para la
vectorizacin, pues le hace ms fcil a EmbroideryStudio identiicar las
reas que han de convertirse en objetos de bordado en el diseo resultante.
Imagen antes de
agudizar lmites
Imagen despus de
agudizar lmites
Algunas imgenes tienen lmites slidos pero pueden estar algo borrosos o
incompletos. Deben rectificarse con las herramientas de edicin en
CorelDRAW para mapa de bits antes del calco de vectores. Consulte la
Gua electrnica del usuario disponible a travs del grupo de Windows
Inicio > Programas. Alternativamente, use la ayuda en pantalla
disponible desde el men Ayuda.
Filtro de ruido
El filtro del ruido significa restaurar los bloques slidos de color de la
ilustracin artstica original en las imgenes escaneadas. Ello se consigue
fusionando tonos diferentes en un nico color slido. El filtro del ruido es
importante para la vectorizacin, pues le hace ms fcil a
EmbroideryStudio identificar los bloques de colores slidos que han de
328
Imagen despus de
filtrar el ruido, colores
individuales
Finalidad
Capacidades
Editar mapa de
bits usando...
Reducir colores
Suavizar Bordes
329
Imagen con
lmites slidos
Suavizar Bordes
usado
Imagen delimitada parcialmente,
algunas reas no estn cerradas
Colores de imagen
amalgamados
330
Suavizar Bordes
usado
Lmite de imagen completada
en paquetes grficos
Lmites agudizados
Imagen delimitada
Imagen no delimitada
Fotografa
Escanear ilustracin
artstica
Escanear en modo
RGB
Usar agudizacin
Escanear en modo
RGB
Sin agudizar
Retocar en paquete
grfico
Recortar
Convertir a escala de
grises
Eliminar plano de fondo
Aclarar u oscurecer
Ajustar contraste
Usar herramienta
Suavizar Bordes
Ajusta luminosidad u
oscuridad de lmites.
Automticamente:
amalgama cada bloque
delimitado en un solo
color
elimina suavizado, ruido
y difuminacin
agudiza lmites.
Recortar
Aadir o editar lmites
Editar colores
Eliminar ruido
Recortar
Editar formas de
imagen
Editar colores
Eliminar ruido
331
Accin
Imagen delimitada
Imagen no delimitada
Fotografa
Reduce colores a un
nmero especificado.
Automticamente:
reduce cada bloque a
un solo color
elimina suavizado, ruido
y difuminacin
elimina colores
menores que el rea
especificada.
Vectorizar
Convertir vectores
directamente
Digitalizar
semiautomticamente
Manual
Point & Stitch
Diseo Inteligente
Manual
Point & Stitch
Diseo Inteligente
Foto Flash
332
Seleccione
carpeta
Seleccione
archivo
Seleccione el
formato
requerido
Pinche en Abrir.
333
Recorte mapa
de bits
Recorte mapa de
bits con Polgono
334
Se puede limpiar el
plano de fondo y
aadir los ojos
335
Ojos aadidos
Archivo todava
abierto en el
paquete grfico
336
Seleccione la opcin
de suavizado
requerida
Finalidad
Ninguna
Desactivado.
Sin suavizado
337
Seleccione la imagen.
338
Establezca opciones
de reduccin de
colores
Establezca opciones
de filtro de ruido
Guarde la imagen,
despus de
procesarla
Descripcin:
Por nmero
Seleccin
automtica
339
Reducido a 13 colores
Reducido a 6 colores
Reducido a 3 colores
Descripcin:
340
341
Seleccione la imagen.
rea en el
zoom
Establezca la
apariencia del
lmite
Guarde la imagen
despus de procesarla
342
Establezca la
apariencia
del lmite
Descripcin:
343
Lmites no agudizados
Dispositivo deslizante
movido a la izquierda
Dispositivo deslizante
movido a la derecha
344
Captulo 12
345
346
Punto de esquina
Pulse Intro.
Idea EmbroideryStudio le permite seleccionar colores para los lmites
y rellenos de los objeto de vectores. Pueden ser diferentes de los objetos
de bordado correspondientes. Vea Colorear objetos de vectores para
ms informacin.
347
Dibujar polgonos
Use Caja de herramientas > Men desplegable herramientas de dibujo >
Polgono para crear objetos de vectores cerrados.
Dibuje formas cerradas usando la herramienta de dibujo
Polgono. Introduzca puntos de referencia para crear la
forma que usted desea.
Nota Usted puede convertir objetos de vectores de
polgono en objetos de bordado empleando Entrada C,
Relleno complejo, Relleno Fusin, o un mtodo de
entrada de lmites, p. ej. Corrido, Corrido Triple, Corrido de Motivo, Pespunte
o Punto de espiga. Vea Convertir objetos de vectores y objetos de bordado
para ms informacin.
Punto de curva
Punto de esquina
Idea Para forzar la lnea entre dos puntos en incrementos de 15, pulse
Ctrl mientras marca el segundo punto.
3
348
Mueva el puntero hasta que el lmite sea del tamao y la forma que
usted quiera, despus vuelva a pinchar.
Pinche para
introducir un
punto de esquina
Arrastre el puntero,
vuelva a pinchar
349
Mueva el puntero hasta que el lmite sea del dimetro que usted quiera,
despus vuelva a pinchar.
Pinche para
introducir el punto
central
Arrastre el puntero
350
351
Pinche en Opciones.
Se abrir el dilogo Opciones de archivo DXF.
reas ocultas
mantenidas
reas ocultas
eliminadas
352
353
Idea Los lmites de vectores con color son tambin importantes para cortar
apliqus. Si los objetos apliqu se digitalizan en EmbroideryStudio, pueden
desagruparse, duplicarse y enviarse al lser o a otra clase de cortador.
Algunos pueden cortar varias capas de tejido al mismo tiempo. La
profundidad del cortado est controlada por los colores del objeto. Estos
colores pueden configurarse desde EmbroideryStudio sin tener que
exportar las formas a un paquete grfico. Vea tambin Sacar apliqu.
Grfico insertado
Para cambiar el color del lmite del objeto seleccionado, ajuste las
configuraciones en el panel Lnea:
354
Seleccione relleno
slido
Pinche para
escoger color
355
356
357
Con Entrada C
Corrido
358
formas use, podr crear formas combinadas o recortadas. Vea tambin Dar
forma a objetos de vectores y objetos de bordado.
359
360
Aplique
herramienta
Resultado
Descripcin
Soldar
Aplanar
Entrecruzar
Excluir
361
Fuente
Aplique
herramienta
Resultado
Descripcin
Delante a
Detrs
Detrs a
Delante
Dividir
Combinar
362
Con
Soldar
363
Con Combinar
(slo ptalos)
Con Combinar
(slo ptalos)
Soldar + Corrido
aplicados a objetos
resultantes
Con Dividir
Soldar + Corrido +
Combinar aplicados a
objetos resultantes
364
Con
Entrecruzar
365
Con Delante a
detrs
Idea Use Imagen > Hacer forma compleja o pulse Mays + H para
recortar formas traslapadas en objetos de vectores sin relleno.
Con Detrs a
delante
366
Pinche en Aplanar para recortar todos los traslapes mientras retiene los
objetos originales.
Con
Aplanar
367
Con Dividir
(slo ptalos)
368
369
Pinche en Aplanar o Dividir para aplicar una accin de dar forma a los
objetos seleccionados.
El borde del objeto superior el ltimo en el orden de cosido queda
sin cambios. El borde del siguiente objeto se extiende all donde toca el
fragmento superior en la cantidad especificada.
Objetos originales
Aplanar: 0,00mm
Aplanar: 2,00mm
Objetos originales
Aplanar: 0,00mm
Aplanar: 2,00mm
370
Captulo 13
Digitalizacin semiautomtica
371
Pulse Intro.
Se crea el objeto de vectores y queda seleccionado.
372
Pinche en el objeto
Pulse Intro
Seleccione mtodo
de entrada
373
374
Imagen original
375
376
377
Lneas de resalte
digitalizadas
Lmites
digitalizados
378
379
Seleccione
mtodo de
conversin de
color
Pinche y
arrastre colores
entre los
campos
Color blanco de
plano de fondo
omitido
Todos los
colores omitidos
menos el negro
380
Del mismo modo, pinche y arrastre los colores o deje los colores que
usted desea sean tratados como reas rellenadas en la columna
Relleno.
Color de relleno
slo rosa, resto
omitido
Colores de relleno
rosa y amarillo, resto
omitido
Pinche y arrastre los colores que desea sean tratados como detalles
es decir, cualquier lmite, orla o rea pequea que desee coser en ltimo
lugar dentro de la columna Detalles.
Color de detalle
slo negro
Color de detalle
slo verde
Nota Puede ajustar los estilos de puntada para los colores de detalle.
Vea Ajustar las configuraciones de colores de detalles para ms
informacin.
7
381
Colores de imagen
coinciden con colores
de hilo ms cercanos
Pinche en Aceptar.
Diseo Inteligente convierte la ilustracin artstica en objeto de
bordado y genera las puntadas.
Nota Pinche en Guardar para guardar las configuraciones del dilogo
en la plantilla.
Pinche y arrastre los colores que desea sean tratados como detalles
es decir, cualquier lmite, orla o rea pequea que desee coser en ltimo
lugar dentro de la columna Detalles. Vea Crear diseos de bordado con
Diseo Inteligente para ms informacin.
Escoja un grosor de lnea
adecuado para los detalles
382
Descripcin:
Corrido doble
Entrada C
Plumets
Pinche en Aceptar.
Diseo Inteligente convierte la ilustracin artstica en objeto de bordado
y genera las puntadas.
Detalles: lmites
negros con Plumets
383
Pinche y arrastre los colores o deje los colores que usted desea sean
tratados como reas rellenadas en el campo Relleno. Vea Crear diseos
de bordado con Diseo Inteligente para ms informacin.
Pinche en Valores.
Se abrir el dilogo Valores de puntada automtica.
Ajuste
configuraciones de
reconocimiento de
objetos de Relleno
complejo
Seleccione el
estilo a aplicar
a cada clase de
objeto
384
Amarillo y verde en
Detalles con Plumets
reas ms grandes cosidas
tambin en Plumets
Detectar lneas
seleccionado, se usa
Plumets rellenos cosidos
en Tatami, lneas en
Plumets
Detectar lneas no
seleccionado, se usan
valores predeterminados
la mayora de los objetos se
cosen en Tatami
Estilos Tatami
seleccionados
ngulo de puntada 90
ngulo de puntada 0
385
Pinche en Aceptar.
Diseo Inteligente convierte la ilustracin artstica en objeto de
bordado y genera las puntadas.
Imagen original
Por debajo de
anchura: 1,5 mm
Por debajo de
anchura: 4,0 mm
386
Pinche en Aceptar.
Diseo Inteligente convierte la ilustracin artstica en objeto de
bordado y genera las puntadas.
387
Seleccione opcin
de resolucin
Seleccione opcin
de plano de fondo
Introduzca ngulo
Resolucin fina
Resolucin media
Resolucin basta
388
ngulo de fila: 0
ngulo de fila: 90
Descripcin:
Claro
Oscuro
389
Ajuste ngulo
de sesgado
ngulo de
sesgado:
45
390
391
PARTE IV
LETRAS DE BORDADO
Cree letras de calidad superior de forma rpida y sencilla.
EmbroideryStudio facilita una gran gama de estilos graduables de alfabeto
de unin ms prxima y alfabetos de multicolores y de cosido de fantasa.
Alfabetos personalizados
Esta seccin describe cmo crear alfabetos nuevos a partir de las fuentes de
TrueType. Incluye la explicacin del cran de letra automtico y de los
392
393
Captulo 14
Esta seccin describe cmo aadir letras, aplicar lneas de base de letras,
cambiar el formato de las letras y ajustar el tamao y espaciado de las
letras.
394
Objeto de letras
seleccionado
395
Pinche en Convertir.
Se abrir la modalidad Bordado al cabo de unos momentos, y se
muestran las letras de bordado convertidas.
Letras de Plumets
de giro
Letras de Tatami
paralelo
Letras Wilcom
nativas
396
397
398
Use Generar > Generar puntadas para generar puntadas para objetos
nuevos o seleccionados.
Puede especificar el formato de letra antes de aadir el texto al diseo
usando el dilogo Propiedades del objeto. Este es el mtodo ms
tradicional, y es til con diseos ms complejos. EmbroideryStudio cuenta
con una amplia gama de alfabetos adecuados para muchas aplicaciones.
Seleccione de los alfabetos suministrados o convierta cualquier fuente de
TrueType instalada en su sistema. Vea tambin Alfabetos estndar.
Edite el texto
Ajuste formato
Establezca justificacin
399
Use letras
refinadas por
usuario
400
Tamaos recomendados
Para obtener unos resultados ptimos a la hora de coser, aconsejamos no
exceder los tamaos mximos y mnimos recomendados. Observe no
obstante que las alturas mxima y mnima recomendadas se refieren a las
letras MAYSCULAS. La mayora de las fuentes de bordado se digitalizan a
partir de una fuente original TrueType (TTF en sus siglas en ingls), algunas
de las cuales tienen letras minsculas por ejemplo, las letras a y c que
son alrededor del 70% de la altura de una letra mayscula. Por
consiguiente, dichas letras puede que sean demasiado pequeas para
401
Caracteres especiales
Puede crear caracteres especiales en cada alfabeto manteniendo pulsada la
tecla Alt y tecleando 0 (cero), y su cdigo, usando los nmeros del teclado
numrico. Por ejemplo, para escribir con el cdigo 234, teclee Alt+0234.
La letra acentuada aparecer cuando usted suelte la tecla Alt. Vea tambin
Aadir caracteres y smbolos especiales.
402
403
Seleccione lnea de
base
Vertical (Lnea libre verticaly Lnea fija vertical): Vea Aplicar lneas
de base verticales para ms informacin.
404
405
Cree un nuevo objeto de letras. Vea Crear letras con Propiedades del
objeto para ms informacin.
406
407
Cree un nuevo objeto de letras. Vea Crear letras con Propiedades del
objeto para ms informacin.
408
Cree un nuevo objeto de letras. Vea Crear letras con Propiedades del
objeto para ms informacin.
Mueva el puntero hacia arriba o abajo para aumentar el radio del arco.
Marque un tercer punto por encima de los dos primeros puntos para
hacer una lnea de base Arco en sentido de agujas de reloj, y por
409
Arco en sentido de
agujas de reloj
Arco en sentido
contrario de agujas
de reloj
Cree un nuevo objeto de letras. Vea Crear letras con Propiedades del
objeto para ms informacin.
410
Cree un nuevo objeto de letras. Vea Crear letras con Propiedades del
objeto para ms informacin.
411
412
Introduzca dos o
tres lneas de
texto
Seleccione
opciones y ajuste
configuraciones
Seleccione lnea
de base
predefinida
Pinche en Aceptar.
Pinche donde quiera colocar las letras y arrastre el cursor hacia abajo.
413
Marque otro punto si desea crear un valo, o pulse Intro para hacer una
lnea de base circular.
414
Establezca justificacin
de letras
ngulo de cursiva 25
ngulo de cursiva 0
415
Izquierda
Centrado
Derecha
Incremente la compensacin
de tire o la anchura de
columna
416
417
Mantenga pulsada
Ctrl y pinche puntos
de control en forma
de rombo
418
419
Espaciado de lneas
aumentado
420
421
Captulo 15
422
423
Seleccione Plumets
424
Seleccione Tatami
425
426
Seleccione Zigzag
Ajuste espaciado de
puntada
Espac. de puntada 2 mm
427
Pinche en
Secuencia
Pinche en Secuencia.
428
Ajuste secuencia
de cosido de lnea
individual
Ajuste secuencia
de cosido de lnea
mltiple
Centro fuera: Seleccione esta casilla si desea que las letras se cosan
desde el centro hacia fuera. Puede especificar que un lado del centro
se cosa seguido del otro, o que cada letra se cosa en cada lado del
centro alternativamente.
429
Cosido de
abajo a arriba
430
Pinche en Secuencia.
Finalidad
Unin inferior
Unin ms
cercana
Como
digitalizado
Unin inferior
Unin ms cercana
Como digitalizado
431
Unin ms cercana
432
una segunda capa de refuerzo. A veces se emplea el doble zigzag para dar
una elevacin aadida. Vea tambin Refuerzos y compensacin de tire.
Con la mayora de los objetos de bordado, el refuerzo se cose segmento a
segmento antes de que se cosan las puntadas de cobertura. El refuerzo de
letras, no obstante, se hace por defecto por forma primero Corrido de
borde, excepto en el caso de las letras como digitalizadas. Ello tiene el
efecto de calcular un refuerzo para la forma entera en vez de para cada
segmento que la compone. Ello a su vez reduce el amontonamiento, los
corridos de desplazamiento y el nmero total de puntadas.
433
Segmentos que
comprenden la letra
Refuerzo por
segmento
434
Captulo 16
Esta seccin describe cmo editar el texto de letras. Tambin explica cmo
graduar y transformar los objetos de letras. Adems, trata los temas de
cmo ajustar letras individuales y reformar las lneas de base en la pantalla.
435
Cursor-I
436
Edite el texto
Ajuste formato
Establezca justificacin
Haga otros ajustes que necesite. Vea Formatear las letras para ms
informacin.
437
Arrastre para
cambiar tamao
horizontalmente
438
Arrastre
439
440
Anchura 100%
Anchura 70%
Anchura 140%
Pulse Intro.
Original
Anchura y
altura 125%
441
Arrastre para
sesgar
Arrastre para girar
442
Arrastre
443
444
445
Arrastre para
graduar la altura
de letra
Arrastre para
sesgar
446
447
Reforme aadiendo,
eliminando y arrastrando
ndulos de reforma
Ajuste los ngulos de puntada como requiera y pulse Intro. Vea Aadir
ngulos de puntada en modalidad Reformar para ms informacin.
448
449
Arrastre el cursor
sobre la letra para
seleccionarla
Pulse Intro.
450
Puntos de
control de lnea
de base
451
Cambie los ngulos de las lneas de base rectas arrastrando los puntos
de control cuadrados macizos en uno de los extremos.
452
Arrastre la circunferencia
para cambiar la longitud de la
lnea de base
Arrstrelo hacia
arriba o hacia
abajo para cambiar
el radio de la curva
453
Arrastre cualquier
punto de control
hacia arriba o abajo
454
Pinche para
trazar lnea de
base
Pinche en Trazado.
455
456
Lnea de base
centrada
Lnea de base
por encima
Para tener las letras por encima de la insignia, seleccione una lnea de
base por debajo.
Para letras por debajo de la insignia, seleccione una lnea de base por
encima.
457
Idea Para un control interactivo sobre el trazado de las letras, vea Reformar
las lneas de base en la pantalla.
458
Pinche para
trazar lnea de
base
Pinche en Trazado.
Se abrir el dilogo Trazado. Las opciones de lnea de base dependen
de la clase de lnea de base seleccionada.
Radio X: 100
Radio Y: 50
Radio X: 50
Radio Y: 100
459
ngulo de
inclinacin 0
ngulo de inclinacin 45
ngulo de
justificacin 90
ngulo de
justificacin 45
ngulo de arco 70
Lnea de base
centrada
Lnea de base
por encima
460
461
Pinche para
trazar lnea de
base
Establezca ngulo
de orientacin
462
Captulo 17
Insertar smbolos
Use Caja de herramientas > Letras para aadir caracteres y smbolos
especiales. Pinche con el botn derecho para seleccionar las opciones de
letras.
463
Pinche para
insertar
smbolos
464
Mostrar imgenes y
caracteres
Seleccione
alfabeto o grupo
de smbolos
Seleccione
smbolos
Pinche en Aceptar.
Los smbolos seleccionados se muestran en el panel de entrada de texto
del dilogo Propiedades del objeto > Especial > Letras.
Nota Pinche en Eliminar para eliminar los smbolos mostrados en el
campo Seleccin tal como requiera.
465
Seleccione fuente
Seleccione smbolos
o pinche dos veces
Pinche para
copiar
Se muestran los
smbolos
seleccionados
2
3
Pinche para
seleccionar
466
Puente
Bandern
Perspectiva
Rombo
467
468
Aada letras en
el cursor en I
Pulse Intro
Quitar envolturas
Use Editar > Envoltura > Eliminar para hacer que un objeto vuelva a su forma
original eliminando la envoltura.
Restituya un objeto a su forma original quitando la envoltura.
Nombres de equipo
La caracterstica Nombres de Equipo le permite crear diseos con
nombres mltiples. Por ejemplo, puede usar el mismo logotipo con
diferentes nombres para equipos deportivos o en uniformes de empresa sin
tener que crear mltiples copias de un mismo diseo. Cuando usted usa
Nombres de Equipo, crea un objeto de letras variable y puede asociar
nombres a l. Los nombres se guardan en listados a los que puede
469
Segn cmo desee usted coser, puede escoger guardar y coser los nombres
y diseos por separado o juntos.
Aada nuevo
grupo
470
Introduzca
nombre del
grupo
Grupo nuevo
Pinche en Aceptar.
471
Aada nuevo
miembro
Michael
Patrick
Fitzpatrick
Pinche en Aceptar.
472
Nombre
aadido
Michael
Patrick
Fitzpatrick
Seleccione
Nombres
rpidos
473
Michael,Patrick,Fitzpatrick
Introduzca los
nombres
Patrick,Simon,Fitzsimons
Simon,Gerald,Fitzgerald
Gerald, Roy, Fitzroy
Roy,John, Fitzjohn
John, Maurice, Fitzmaurice
Maurice,Henry,Fitzhenry
Pinche en Aceptar.
Los nombres nuevos se aaden a la lista Miembros de grupo.
Nombres
aadidos
Michael
Patrick
Simon
Gerald
Roy
John
Maurice
Patrick
Simon
Gerald
Roy
John
Maurice
Henry
Fitzpatric
Fitzpatric
Fitzgerald
Fitzroy
Fitzjohn
Fitzmauric
Fitzhenry
Aada/ edite/
elimine nombres
474
Michael
Patrick
Simon
Gerald
Roy
John
Maurice
Patrick
Simon
Gerald
Roy
John
Maurice
Henry
Fitzpatric
Fitzpatric
Fitzgerald
Fitzroy
Fitzjohn
Fitzmauric
Fitzhenry
475
476
Michael
Patrick
Simon
Gerald
Roy
John
Maurice
Patrick
Simon
Gerald
Roy
John
Maurice
Henry
Establezca las
opciones de orden
de nombres
Fitzpatric
Fitzpatric
Fitzgerald
Fitzroy
Fitzjohn
Fitzmauric
Fitzhenry
Michael
Patrick
Simon
Gerald
Roy
John
Maurice
Fitzpatric
Fitzpatric
Fitzgerald
Fitzroy
Fitzjohn
Fitzmauric
Fitzhenry
Panel de entrada
de texto en gris
10 Pinche en Aplicar.
11 Pinche en Aceptar en el dilogo Nombres de Equipo
Segn cul sea su seleccin de lnea de base, puede que se le pida que
introduzca puntos de referencia. Vea Aplicar lneas de base para ms
informacin.
477
Simon
Patrick
Michael
Gerald
Maurice
John
Roy
Fitzgerald
Fitzpatric
Fitzpatric
Fitzroy
Fitzhenry
Fitzmauric
Fitzjohn
Seleccione nombres
para visualizarlos en
pantalla
478
Pinche para
seleccionar
columna
Simon
Fitzgerald
Patrick
Fitzpatrick
Fitzpatrick
Michael
Fitzpatrick
Gerald
Fitzroy
Gerald
Fitzroy
Maurice
Fitzhenry
Maurice
Fitzhenry
John
Fitzmauric
John
Fitzmauric
Roy
Fitzjohn
Roy
Fitzjohn
Simon
Fitzgerald
Patrick
Fitzpatrick
Michael
Seleccione un
nombre para
verlo en pantalla
Pinche para ordenar
alfabticamente los
nombres
seleccionados
Vea las
propiedades de los
nombres
seleccionados
Use las teclas de flechas para desplazarse arriba y abajo por la lista
para visualizar cada uno de los nombres.
479
Simon Fitzpatrick
Ajuste
configuraciones para
nombres individuales
Ajuste la lnea de base de las letras tal como lo hara con otro objeto
de letras.
De gran importancia es la capacidad de seleccionar un estilo de
marco automtico para las lneas de base Lnea fija. Vea Ajustar las
configuraciones de lneas de base rectas para ms informacin.
8
480
481
Pinche para
seleccionar
columna
Simon
Fitzgerald
Patrick
Fitzpatrick
Michael
Fitzpatrick
Gerald
Fitzroy
Maurice
Fitzhenry
John
Fitzmauric
Roy
Fitzjohn
Panel de entrada
de texto en gris
Seleccione el alfabeto
Ajuste configuraciones
para todos los nombres en
la columna
482
Seleccione los
nombres que
desea usar
Simon
Fitzgerald
Patrick
Fitzpatrick
Michael
Fitzpatrick
Gerald
Fitzroy
Maurice
Fitzhenry
John
Fitzmauric
Roy
Fitzjohn
483
484
Ajuste
configuraciones de
columna y fila
Ajuste anchura y
altura de aro
Campos calculados en
base a tamao de aro, y
configuraciones de fila y
columna
Seleccione para
minimizar cambios
de color
Seleccione
secuencia de
cosido
485
Pinche en Aceptar.
Se crea un nuevo archivo que contiene el nmero de nombres de equipo
que encajarn dentro del aro especificado esto es, el nmero de filas
multiplicado por el nmero de columnas, o menos. Si el nmero de
nombres de equipo excediera este valor, se crea otro archivo para
acomodar los nombres adicionales. El nmero total de archivos creados
se da en el campo Archivos de salida.
Pinche en Opciones.
Se abrir el dilogo Opciones de guardar > Nombres de Equipo.
486
Finalidad
Diseo y
Nombres de
equipo con
paradas
Diseo
repetido y
Nombres de
equipo con
paradas
Crear mltiples Crea archivos separados para cada nombre, cada uno de los
archivos de
cuales incluye una copia de la parte esttica del diseo. Al
salida
coser en el Administrador de mquina ES, cada archivo se
pone en la cola por separado.
Solo parte del
diseo
Nombres de
equipo
solamente con
paradas
487
Justificacin
Punto de comienzo /
final automtico
Centro inferior
Alinear derecha
Inferior derecha
Justificar
Inferior izquierda
Pinche en Guardar.
Aparecer un mensaje de confirmacin.
Pinche en Aceptar.
488
Captulo 18
Alfabetos personalizados
Esta seccin describe cmo crear alfabetos nuevos a partir de las fuentes de
TrueType. Incluye la explicacin del cran de letra automtico y de los
alfabetos refinados por el usuario. La seccin tambin proporciona una
descripcin sobre cmo crear y modificar sus propios alfabetos y letras
personalizadas. Hay asimismo una explicacin de la asociacin de alfabetos.
489
490
Introduzca el texto
Seleccione fuente TT
Establezca valores de
conversin
Seleccione estilo
de letras
Seleccione Trazos
de giro para un
ngulo variable de
puntada
Seleccione Relleno
complejo para un
ngulo de puntada fijo
491
Si desea que el cosido siga los contornos de las letras, seleccione Trazos
de giro. De lo contrario, seleccione Relleno complejo.
La opcin Trazos de giro tiene valores prestablecidos ajustados para
ese estilo de alfabeto en particular. La opcin Relleno complejo le
permite ajustar el ngulo de puntada.
Trazos de giro
ngulo de puntada
de Relleno complejo 0
ngulo de puntada
de Relleno complejo 30
Hacer coincidir
extremos desactivado
492
ngulo de ruptura
desactivado sin
divisin
ngulo de ruptura 87
Crear traslapes
desactivado
Crear traslapes
activado
Separar serifs
desactivado
Separar serifs
activado
Idea Dado que los serifs estn formados por trazos separados, es
mejor emplear esta opcin con letras grandes, en las que los serifs o
remates tienen ms de 0,8 mm de anchura.
493
ngulo de deteccin de
esquina 150
Fraccin de esquina 0,6 mm
ngulo de deteccin de
esquina 30
Fraccin de esquina 1,0 mm
494
Seleccione
fuente
Seleccione estilo
de fuente
Establezca
valores
Introduzca
nombre de
fuente
Arial regular
Escoja juego de
caracteres
Arial negrita
Arial cursiva
495
Pinche en Aceptar.
496
Relleno complejo
con ngulo de
puntada de 0
Seleccione Trazos
de giro para un
ngulo variable de
puntada
Seleccione Relleno
complejo para un
ngulo de puntada
fijo
497
Letras convertidas en
Trazos de giro
498
Seleccione o deseleccione
cran automtico
499
Seleccione el
alfabeto
Pinche para
acceder a la tabla
de cran
Alfabeto actual
(objetivo)
Elija alfabeto o
fuente similar
Copie tabla de
cran a alfabeto
actual
500
Repita tantas veces como sea necesario para afinar todos los espaciados
de letras en el objeto.
501
Pinche en Aceptar.
Se genera un nuevo valor de cran para cada par contiguo de letras
seleccionadas del mismo alfabeto o fuente, y se escribe en la tabla
asociada de cran de letras.
502
Letra a abierta en
tamao ms pequeo
Cree un objeto de letras usando las letras del alfabeto de bordado. Vea
Crear letras de bordado para ms informacin.
503
Especifique la
gama de altura
D un nombre a la
nueva versin
Descripcin:
Todas
Ms de
Menos de
Pinche en Aceptar.
504
Letra 'a'
modificada
Cambios aplicados a
ambas letras
505
Desplcese a letra
siguiente o previa
Pinche y
cambie de
nombre versin
como requiera
Cambie gamas de
altura moviendo la
versin seleccionada
arriba o abajo
Seleccione versin de
letra a incluir en alfabeto
506
507
Formas de letra
Si quiere obtener resultados ptimos, las columnas de letra deben ser de
anchura similar, sin curvas ajustadas ni esquinas pronunciadas ni serifs
(remates) muy finos, muy anchos o curvos.
Diferencias en ancho de
columna demasiado
grandes
Esquinas demasiado
pronunciadas
Altura de letra
Lnea de base
Idea Use las letras E o H como referencia para decidir la altura y la lnea
de base del alfabeto. Estas letras funcionan bien porque reposan en la lnea
de base y no se extienden por encima de la altura estndar de las
maysculas.
508
Anchura de letra
Anchura de letra
Espaciado
aumentado
509
Sublapes
Evite tener ms de dos trazos uno encima del otro, puesto que ello
causa acumulacin de hilo y puede conducir a su rotura. A veces, con
modificar la forma se puede mejorar la situacin.
Traslape / sublape
510
Seleccione el
carcter entero
511
Seleccione el alfabeto
Introduzca nombre de letra
Introduzca altura de referencia
Seleccione para establecer la altura en pantalla
Deseleccione para incluir funciones
Pinche en Aceptar.
512
1
1
10 Pinche en Aceptar.
Seleccione letra
entera
513
Pinche en Nuevo.
Se abrir el dilogo Alfabeto nuevo.
Descripcin:
Como
digitalizado
Unin ms
cercana
Unin inferior
514
Pinche en Aceptar.
Pinche en Aceptar.
Seleccione
alfabeto
personalizado
Mi alfabeto
Introduzca los nombres de las letras que desea usar en la caja de texto.
515
Establezca los valores de formateado tal como lo hara para otros objetos
de letras. Vea Formatear las letras para ms informacin.
Modificar alfabetos
Modifique los alfabetos personalizados cambiando los nombres, los
espaciados de letra por defecto y las clases de unin. Si ya no necesita un
alfabeto, elimnelo.
516
Seleccione el
alfabeto
Pinche para
cambiar nombre
de alfabeto
Mi alfabeto
Alfabeto nuevo
Pinche en Aceptar.
517
Seleccione el
alfabeto
Seleccione
letra
Mi nueva letra
Pinche en Aceptar.
518
Reforme objetos
519
Seleccione el alfabeto
Seleccione nombre
de letra
Pinche en Aceptar.
Asociar alfabetos
Usted puede asociar letras de dos o ms alfabetos con la utilidad
independiente de asociacin de alfabetos. Los archivos a asociar deben
estar colocados en la carpeta userletw de EmbroideryStudio de su
instalacin.
520
PARTE V
MODIFICAR DISEOS
Tras digitalizar un diseo, puede modificarlo como un todo, editar objetos
individuales o incluso puntadas individuales.
521
Par te V M o d i f i c a r d i s e o s
522
Captulo 19
523
Insertar diseos
EmbroideryStudio le permite insertar un
diseo en otro. Los dos diseos (o ms)
pueden despus guardarse como un diseo
combinado. Cuando inserta un diseo
dentro de otro, sus dos paletas de colores
se combinan. Los colores con los mismos
valores RGB se identifican
automticamente como poseedores del
mismo color de hilo. Si usted desea
conservarlos como colores separados,
tendr que cambiar uno u otro antes de
asociarlos. Vea Editar combinaciones de colores para ms informacin.
524
Colores aadidos a
paleta
Colores hechos
coincidir con paleta
525
Idea Para asegurarse de que todos los objetos del diseo insertado se
mantienen juntos, agrpelos mientras trabaja con el diseo. Vea
Agrupar y desagrupar los objetos para ms informacin.
8
Nota Cortar y pegar cambian la secuencia de cosido del diseo. Vea Volver
a secuenciar los objetos con cortar y pegar para ms informacin.
526
Colores aadidos
a paleta
Colores hechos
coincidir con paleta
Anular opciones
actuales de pegar
Asegrese de que slo hay una copia del objeto en una posicin
individual.
Si un objeto es pegado dos veces en la misma posicin, se coser dos
veces.
527
Duplicar objetos
En lugar de copiar, usted puede duplicar los objetos. Cuando se duplica un
objeto, no queda copiado en el portapapeles. Ello deja el portapapeles libre
para que pueda cortar o copiar otros objetos. Vea tambin Reflejar los
objetos.
Clonar objetos
Use Caja de herramientas > Men desplegable herramientas de seleccionar
> Seleccionar objeto para seleccionar y clonar objetos.
La caracterstica Clonar rpido le permite duplicar objetos seleccionados
rpidamente pinchndolos con el botn derecho, arrastrndolos y
soltndolos en una nueva posicin. Vea tambin Reflejar los objetos.
528
Arrastre y suelte
Pinche con botn derecho en objeto
Objeto duplicado
Eliminar objetos
Son varios los mtodos disponibles para eliminar objetos.
Pulse Supr.
Seleccione Editar > Eliminar.
529
Anidar objetos
EmbroideryStudio le permite anidar un objeto dentro de otro en un punto
exacto de la secuencia de cosido. Esta es una caracterstica muy til con
motivos y en otros diseos en los que es posible que se generen conectores
largos. Tambin ayuda a reducir los nmeros totales de objetos,
minimizando recortes y amarres finales.
Desplcese al punto
de insercin y pegue
el objeto
530
2
3
4
531
Diseo completado
centro cosido
primero
Objeto cortado
se pasa al
portapapeles
Cursor insertado
en final de diseo
Objeto pegado
532
533
Seleccione
bloque de
color
Use botones
para volver a
secuenciar
Pinche en Aceptar.
534
Pinche y arrastre
objeto a nueva
posicin
535
Introduzca nmero
del objeto que es el
objetivo
Pinche en Aceptar.
El objeto seleccionado ser colocado en la nueva posicin y todos los
dems objetos vuelven a secuenciarse en consecuencia.
Ramificar automticamente
La caracterstica Ramificar le permite digitalizar objetos parecidos p. ej.
, los dedos de una mano, secciones de una letra personalizada sin tener
que pensar en la secuencia de cosido y uniones de mayor eficacia. Ramificar
est diseada para usarla con formas compuestas de objetos que se
traslapan p. ej. letras complicadas, caracteres asiticos, etc. Aplique
Ramificar para unir objetos seleccionados para formar un solo objeto
536
537
Aplicar ramificar
Pinche en Generar > Ramificar para ramificar automticamente objetos de
bordado seleccionados.
Aplique Ramificar a los objetos seleccionados. Los objetos se convierten en
un solo objeto ramificado.
Conectores largos
entre objetos
separados
538
Objetos vueltos a
secuenciar, conectores
minimizados
539
Conectores largos
unen los objetos
Ramifique objetos
seleccionados
Objetos
seleccionados
agrupados en un
solo objeto
ramificado
Conectores largos
eliminados
540
Seleccione primer
refuerzo
Seleccione clase de
refuerzo
Puntadas de cobertura
despus de refuerzo
541
Una capa de
puntadas de lmite
de corrido
Combinacin de una y
dos capas de
puntadas de corrido
Desplcese por el objeto ramificado para verificar las puntadas. Vea Ver
la secuencia de cosido para ms informacin.
Idea Cuando el punto de entrada y el de salida son el mismo, hay dos
capas de puntadas de lmite. Si son diferentes, la ruta entre la entrada
y la salida tendr tres capas. Usted debe decidir si desea tener una capa
adicional de desplazamiento o, en su lugar, una conexin de recorte
hasta el siguiente objeto.
542
Captulo 20
543
Use el cursor en
forma de cruz para
centrar el objeto
Introduzca
coordenadas exactas
544
545
Alinear centro
Alinear izquierda
3
Alinear inferior
546
547
Objetos
desagrupados y
deseleccionados
548
549
Pinche para
abrir o cerrar
ndulo
Agrupar/Sujetar
objetos
550
Graduar
proporcionalmente
Arrastrar
Graduar
verticalmente
Arrastrar
551
Graduar
horizontalmente
Arrastrar
Mays +
arrastre
Graduar
horizontalmente en
ambas direcciones
Graduar
proporcionalmente
alrededor del centro
Mays +
arrastre
552
Jarrn graduado
Anchura: 120% Altura: 140%
Sombra graduada
Anchura: 140% Altura: 120%
553
Especifique
tamao
Seleccione
casilla Tamao
Pinche en Aceptar.
Se le pedir que introduzca los puntos inicial y final de la lnea de
referencia. Usted ya habr decidido qu dos puntos del objeto o el
diseo formarn la lnea de referencia.
554
Hacer misma
altura
2
Hacer misma
anchura y altura
555
Manecilla de sesgado
Punto de anclaje
reposicionado
556
Para girar en incrementos de 45, pinche en uno de los iconos Girar 45.
557
Mueva el puntero
Idea Pulse Ctrl para forzar el ngulo del eje en incrementos de 15.
558
Introduzca ngulo de
rotacin absoluto en
grados
Seleccione
ngulo
Seleccione ngulo de
rotacin p. ej. , 0
Lnea de referencia
establecida segn ngulo
especificado en dilogo
Pinche en Aceptar.
559
Manecilla de sesgado
Arrastre manecilla de
sesgado a izquierda o
derecha
560
561
Reflejado horizontalmente
Objeto de partida
Reflejado verticalmente
Seleccione
Reflejar
562
Pinche en Aceptar.
Objeto de partida
Reflejado
563
564
Objeto reflejado
Crear guirnaldas
Use Espejo-Asociar > Guirnalda para duplicar objetos alrededor de un punto
central.
Use Espejo-Asociar > Calidoscopio para duplicar y reflejar objetos alrededor
de un punto central.
Use la herramienta Espejo-Asociar Guirnalda para duplicar objetos
alrededor de un punto central. La herramienta Calidoscopio funciona como
Guirnalda pero tambin refleja objetos. Puesto que los objetos son
reflejados, Calidoscopio funciona mejor con un nmero par.
565
Calidoscopio de
seis puntos
566
567
568
Captulo 21
Esta seccin describe cmo reformar los objetos con puntos de control,
cmo desintegrar objetos, cmo ajustar y aadir ngulos de puntada, y
tambin cmo cambiar los puntos de entrada y salida de los objetos en una
secuencia de cosido. Se trata tambin el tema de la conversin de un objeto
de bordado en otro.
569
570
Punto de ngulo de
puntada
Lnea de ngulo de
puntada
Manecilla de
control Bzier
Punto de salida
571
Mostrar ndulos de
reforma
Mostrar manecillas
Mostrar ngulos de
puntada
Mostrar
comienzo/final
572
Mays + Tab
Tabulador
573
Pinche en botn
derecho
Pinche en botn
izquierdo
Pinche para
seleccionar
mantenga pulsada
Ctrl para seleccionar
ndulos mltiples
Arrastre cuadro de
seleccin alrededor de
ndulos de reforma
para seleccionar
574
Arrastre ndulos
de reforma
Idea Use las teclas de flechas para empujar los ndulos de reforma
seleccionados.
7
Elimine ndulos de
reforma y alterne
entre esquinas y
curvas
575
Nota Tambin puede ajustar los ngulos de puntada tal como requiera,
adems de cambiar los puntos de entrada y salida. Vea tambin
Suavizar curvas. Vea Aadir ngulos de puntada en modalidad Reformar
para ms informacin.
576
Manecilla de
control Bzier
Punto de curva
Arrastre manecilla
de control para
reformar curva
Curva original
Curva Bzier
Curva tradicional
577
578
90
Punto central
Ndulo de reforma
ngulo de puntada
Pinche y arrastre
ndulo de reforma
Pulse Intro
Pulse Intro.
579
Punto de entrada
Ndulo de reforma
El punto central
puede no ser visible
Pinche y arrastre
ndulo de reforma
Pulse Intro
580
Pinche y
arrastre punto
central
Pulse Intro
Nota Los puntos centrales estn generalmente uno encima del otro, y
puede que no sean visibles.
581
Objeto dividido
582
583
584
Objeto de origen
separado en dos
objetos contiguos
585
586
Traslapes creados
entre objetos
fragmento en juntas
587
588
modificando la forma sin que ello afecte a los ngulos de puntada. Vea
Reformar los objetos de bordado para ms informacin.
Idea Puede cambiar el ngulo de puntada de los objetos de Relleno
complejo usando las propiedades del objeto. Vea Ajustar las propiedades de
ngulo de puntada para ms informacin.
Seleccione el objeto.
Objeto de Entrada A
Objeto de Entrada B
Objeto de Entrada A
Objeto de Entrada B
589
Objeto de Entrada A
convertido a Entrada B
Objeto de Relleno
Fusin con ngulo de
puntada aadido
Pulse Intro.
Los ngulos de puntada cambian.
Idea Tiene que convertir los objetos de Entrada B a Entrada A para
poder aplicar Esquinas Inteligentes. Para ello, tiene que editar los
ndulos de reforma para crear pares de ndulos de reforma. Vea
Reformar los objetos de bordado para ms informacin.
590
Relleno complejo
convertido en Relleno
Fusin
Seleccione un objeto.
Digitalice los ngulos de puntada para que crucen dos lados del objeto.
Asegrese de que no se cruzan entre s.
Pulse Intro.
El objeto se regenera con los nuevos ngulos.
Suavizar curvas
Use Caja de herramientas > Men desplegable herramientas de reformar >
Reformar objeto en combinacin con Editar > Curvas suavizadas para
eliminar ndulos de reforma innecesarios de los objetos de grfico de
vectores.
591
Introduzca el valor
de precisin de
suavizado
Pinche en Aceptar.
592
Punto de salida
Punto de salida
Punto de entrada
Punto de entrada
Punto de salida
Idea Para ver el objeto siguiente o el anterior, pulse las teclas Tab o
Mays+Tab. Al pulsar estas teclas tambin se causa que todos los
cambios efectuados en el objeto sean aceptados.
4
Pulse Intro.
593
594
Use Caja de herramientas > Men desplegable herramientas forma libre >
Relleno Fusin (o men desplegable Convertir) para convertir los objetos de
vectores en objetos de Relleno Fusin.
Use Caja de herramientas > Men desplegable herramientas de Apliqu >
Apliqu Automtico (o men desplegable Convertir) para convertir los
objetos de vectores en objetos de Apliqu.
Use Caja de herramientas > Men desplegable herramientas de lmite >
Corrido (o men desplegable Convertir) para convertir los objetos de
vectores en objetos de Corrido.
Use Caja de herramientas > Men desplegable herramientas de lmite >
Corrido triple (o men desplegable Convertir) para convertir los objetos de
vectores en objetos de Corrido triple.
Use Caja de herramientas > Men desplegable herramientas de lmite >
Corrido de motivo (o men desplegable Convertir) para convertir los objetos
de vectores en objetos de Corrido de motivo.
Use Caja de herramientas > Men desplegable herramientas de lmite >
Pespunte (o men desplegable Convertir) para convertir los objetos de
vectores en objetos de Pespunte.
Use Caja de herramientas > Men desplegable herramientas de lmite >
Punto de espiga (o men desplegable Convertir) para convertir los objetos
de vectores en objetos de Punto de espiga.
Puede convertir objetos de vectores en objetos de bordado usando Relleno
complejo, Entrada C o un mtodo de entrada de lmites. El objeto resultante
toma la clase de puntada, el color y las propiedades del objeto establecidas
para ese mtodo de entrada. Los objetos de vectores pueden convertirse en
apliqu. Puede incluso enviarlos directamente a una cortadora lser. Vea
tambin Cortar formas de apliqu.
595
596
Pulse Intro.
Las puntadas se generan segn las propiedades actuales del mtodo de
entrada seleccionado. Para mtodos de entrada de relleno, las
propiedades actuales incluyen tambin la clase de puntada.
Idea Las herramientas Point & Stitch pueden usarse tambin con
imgenes de vectores creadas en un paquete de grficos o con las
herramientas de dibujo de EmbroideryStudio. Vea Digitalizar formas
con Point & Stitch para ms informacin.
597
598
Objeto de corrido
599
600
Introduzca
puntos de ngulo
Pulse Intro
601
Objeto de Relleno
Fusin seleccionado
Objeto de apliqu
seleccionado
Posicin de bastidor
fuera
Objeto apliqu
602
Captulo 22
603
604
Ajuste
Compensacin de
tire
Ajuste las
configuraciones de
anchura y altura
segn la escala
Pinche en Aceptar.
605
606
Seleccione
Espaciado
automtico
Ajuste densidades
de puntada
Ajuste
Compensacin de
tire
607
Divisin de
Programa
Puntadas
Tatami
Pinche en Aceptar.
Nota Al igual que el dilogo Propiedades del objeto, el dilogo
Proceso le permite especificar las dimensiones del diseo con precisin.
Introduzca longitud
mnima de puntada a
mantener
Pinche en Aceptar.
Todas las puntadas que sean ms cortas que la longitud de puntada
especificada son eliminadas del diseo. Verifique en la barra de Estatus
el nuevo nmero de puntadas.
608
Muestra
Lmite
Descripcin
Esquina
predeterminada
Las puntadas se
curvan alrededor de
las esquinas manejo
predeterminado de
esquinas Entrada C.
Esquina mitra
609
Mtodo
Muestra
Lmite
Descripcin
Esquina en
cobertura
La esquina es
cubierta por por un
segmento extra el
cosido de cobertura
queda paralelo a la
columna.
Solapar esquina
La esquina se parte
en dos segmentos.
Redondeamiento de esquinas
Hay una opcin Redondear esquinas pronunciadas disponible para
objetos de Entrada C y que se aplica por defecto a esquinas pronuncidas. La
opcin est solamente disponible conjuntamente con el efecto Esquinas
Inteligentes. Es opcional para esquinas de Cobertura o Mitra, y no est
disponible para esquinas Solapadas. Se usa normalmente con la opcin
Esquina en cobertura.
Mtodo
Muestra
Lmite
Descripcin
Esquina
redondeada
La esquina es cosida en
un segmento, con cosido
de giro, formando una
esquina redonda en el
lmite exterior.
Esquina en
cobertura
redondeada
La esquina es cosida en
tres segmentos formando
una esquina redonda en el
lmite exterior.
610
611
Solapar esquinas
Esquinas mitra
Esquinas en cobertura
612
Ajuste configuraciones
de Solapar esquinas
Ajuste configuraciones
de Esquina mitra
Seleccione Esquina en
cobertura y ajuste
configuraciones
ngulo mx. : ngulo por debajo del cual aplicar Solapar esquina
cualquier esquina mayor que este valor no es solapada.
ngulo mx. : 40
ngulo > 40
ngulo < 40
613
Mitra por debajo: ngulo por debajo del cual aplicar Esquina mitra
cualquier esquina mayor que este valor no se hace mitra.
ngulo > 40
ngulo < 40
614
Traslape mitra:
1,5mm
Cobertura por debajo: ngulo por debajo del cual aplicar esquinas
en cobertura cualquier esquina mayor que este valor no reciben
cobertura.
ngulo > 30
ngulo < 30
Traslape
cobertura: 1
Traslape
cobertura: 8
Traslape de
cobertura
615
Seleccione Redondear
esquinas pronunciadas
616
Esquina
pronunciada
Esquinas
redondeadas
Amontonamiento de puntada
reducido en las curvas
Borde exterior
1. 00
617
618
Seleccione Acortamiento
Ajuste las configuraciones de
acortamiento
Acceda a ms configuraciones
619
Defina longitud de
puntadas cortas con
relacin a longitud
original de puntada
620
Si permite tres puntadas cortas, slo necesita rellenar las tres primeras
filas. Si permite cinco puntadas cortas, rellene las cinco filas.
Al azar Activado
Al azar Desactivado
Pinche en Aceptar.
621
622
59 puntadas
49 puntadas
43 puntadas
623
624
Longitud: 5 mm
Puntada mnima: 0,4mm
Longitud: 4 mm
Puntada mnima: 0,4mm
Longitud: 3 mm
Puntada mnima: 0,4mm
Longitud: 4 mm
Puntada mnima: 5 mm
Longitud: 4 mm
Puntada mnima: 3 mm
Longitud: 4 mm
Puntada mnima: 1 mm
625
Usuario para controlar las lneas de divisin en los rellenos Plumets. Vea
Rellenos con texturas para ms informacin.
Con Tatami
Puntadas de
salto no
recortadas
Nota Muchas mquinas recortan por saltos. Por ello, para impedir que los
recortes se activen, normalmente slo se pueden usar uno o dos saltos
626
627
Nota Este valor debe ser inferior a o igual a la longitud mxima posible
de puntada para el formato seleccionado de mquina. Vea Ajustar
configuraciones de formato estndar de mquina para ms informacin.
4
Finalidad
A lo largo del
radio
A lo largo del
eje
Medido a lo
largo del eje
Puntada
mxima
Puntada
mxima
X
Puntada mxima
628
Captulo 23
629
Mantenga
pulsada la tecla
Mays para
seleccionar una
gama de
puntadas
Puntada
seleccionada
630
Puntadas
seleccionadas
Caja de
delimitacin
631
Puntadas
seleccionadas
632
Detngase antes de
la primera puntada
Pinche en la ltima
puntada de la gama
633
Desplcese a la
primera puntada
Con herramienta
Desplazarse 10
puntadas
634
Deseleccionar puntadas
Puede deseleccionar puntadas individuales de un grupo de puntadas
seleccionadas o cancelar todas las selecciones en el diseo.
Deseleccione todas las puntadas usando uno de los mtodos que siguen.
Pulse Esc.
Deseleccione Sigue seleccionando, luego seleccione otra puntada.
Seleccione Editar > Deseleccionar todo.
Editar puntadas
Puede insertar puntadas en un objeto para rellenar huecos. Puede mover o
eliminar puntadas individuales o grupos de puntadas seleccionadas.
Advertencia Si las puntadas de un objeto se regeneran por cualquier
motivo, todas las funciones de edicin de puntada se pierden. Donde sea
posible, edite las propiedades del objeto en vez de las puntadas
individuales.
Insertar puntadas
Use Caja de herramientas > Men desplegable herramientas de reformar >
Edicin de puntada para insertar puntadas en un objeto.
Puede insertar puntadas en un objeto para rellenar huecos. Las puntadas
que inserte se consideran parte del objeto (en lugar de objetos
independientes). Se perdern, sin embargo, si vuelve a generar las
puntadas del objeto. Donde sea posible, edite las propiedades del objeto en
vez de las puntadas individuales. Por ejemplo, para aumentar la densidad
de puntada, reduzca el espaciado en lugar de insertar puntadas.
635
Pinche en el
botn derecho
Pinche en el
botn derecho
Mover puntadas
Use Caja de herramientas > Men desplegable herramientas de reformar >
Edicin de puntada para seleccionar puntadas individuales para moverlas.
Puede mover puntadas seleccionadas individuales o en grupo.
636
Lmite sombreado
Arrastre la puntada
seleccionada a la
nueva posicin
Pulse Intro.
Eliminar puntadas
Use Caja de herramientas > Men desplegable herramientas de reformar >
Edicin de puntada para seleccionar puntadas individuales para su
eliminacin.
Puede eliminar puntadas seleccionadas individuales o en grupo.
Advertencia Si las puntadas de un objeto se regeneran por cualquier
motivo, todas las funciones de edicin de puntada se pierden. Donde sea
posible, edite las propiedades del objeto en vez de las puntadas
individuales. Vea tambin Ajustar densidades de puntada. Vea Rellenos de
bordado para ms informacin.
637
Pulse Supr.
Seleccione
puntadas
Pulse
Supr
Puntadas
seleccionadas
638
Objetos y
lmites
creados
639
Funciones de recorte
Las funciones de recorte dan instrucciones a las mquinas con recortadores
para que corten los hilos de conexin antes de moverse al siguiente objeto.
Inserte recortes automticamente configurando los valores del conector o
usando ;a herramienta Recorte. Vea Ajustar las configuraciones de recorte
automtico tras y Aadir recortes para ms informacin.
Si necesita recortes adicionales, puede insertar las funciones manualmente.
Vea Editar funciones de mquina para ms informacin.
Funciones de parada
Si desea que la mquina de bordado se detenga por cualquier motivo
especial durante el cosido, tiene que insertar manualmente una funcin de
Parada en la secuencia de cosido. Vea Editar funciones de mquina para ms
informacin.
Idea Puesto que una funcin de Parada puede insertarse por varios
motivos, debe registrar la finalidad de la parada en la hoja de trabajo de
produccin para ayudar al operario.
Funciones de salto
Las funciones de Salto causan movimientos del bastidor sin penetraciones
de aguja y se emplean para desplazarse suavemente de una parte del
diseo a la otra. Hay varios mtodos para introducir las funciones de Salto
automticamente.
640
641
Seleccione de entre
las funciones
disponibles para el
formato seleccionado
642
Descripcin:
Insertar en
puntada vaca
Aadir a la
puntada actual
Segn cual sea su mquina, puede que tenga que insertar puntadas
vacas adicionales o saltos vacos antes o despus de la funcin
seleccionada. Por ejemplo, antes de una funcin particular de Parada,
puede que quiera insertar varios saltos vacos. Vea el manual de su
mquina para obtener ms informacin.
5
Mtodo
Descripcin:
Insertar antes
Insertar
despus
Puntadas vacas
adicionales insertadas
antes y despus de la
funcin seleccionada
643
Pinche en Aceptar.
La funcin seleccionada, junto con las puntadas o saltos vacos
adicionales, se aade en la posicin actual de aguja.
Saltos vacos
adicionales insertados
antes y despus de la
funcin seleccionada
644
Inserte puntada o
salto vaco antes o
despus de la
funcin de mquina
Seleccione puntada
vaca o salto vaco
Descripcin:
Insertar antes
Insertar
despus
Pinche en Aceptar.
Idea La Lista de puntada ofrece un medio alternativo para editar
funciones de mquina manualmente. Vea Editar funciones de mquina
con Lista de puntada para ms informacin.
645
646
Introduzca nuevas
coordenadas
Pinche en Aceptar.
La puntada se vuelve a generar en su nueva posicin, y la informacin
de Lista de puntada se actualiza.
647
Inserte funciones de
mquina
directamente
Pinche en Aceptar.
El nombre de la funcin insertada aparecer en la Barra de avisos.
648
649
Seleccione funciones
a mostrar
Pinche en Aceptar.
Solamente las funciones seleccionadas aparecen en la lista.
Slo se muestran
las funciones
seleccionadas
Para mostrar todas las puntadas de nuevo, pinche con el botn derecho
en la Lista de puntada y seleccione Mostrar todas del men
desplegable.
650
Puede aplicar un filtro a la Lista de puntada para que slo las puntadas de
una longitud concreta aparezcan en la lista. Esta caracterstica se usa
principalmente para encontrar puntadas que puedan causar problemas de
produccin, como las cortas (p. ej. < 1. 0 mm). Vea tambin Eliminar
puntadas pequeas.
Muestre puntadas
especificadas
Selecione la gama
de puntada a
mostrar
Descripcin:
Radial
651
Gama
Descripcin:
Ejes X,Y
Pinche en Aceptar.
Slo las puntadas seleccionadas aparecen en la lista.
Para mostrar todas las puntadas de nuevo, pinche con el botn derecho
en la Lista de puntada y seleccione Mostrar todas del men
desplegable.
652
PARTE VI
DIGITALIZACIN
AVANZADA
EmbroideryStudio proporciona tambin caractersticas especializadas de
productividad as como efectos y tcnicas de digitalizacin especiales.
653
Apliqu
Esta seccin describe las diferentes tcnicas para crear apliqu, incluyendo
cmo convertir grficos de vector en apliqu, cmo digitalizar objetos de
apliqu desde cero, y tambin cmo convertir objetos de Relleno Fusin en
apliqu. Cubre tambin el tema de crear apliqu de cobertura parcial para
objetos traslapados, adems de cmo separar mltiples componentes de
apliqu y recombinarlos para lograr un cosido eficiente. Vea Apliqu para
ms informacin.
Monogramas
Esta seccin detalla la ceacin de letras de monogramas con iniciales o con
un nombre, cmo aadir ornamentos a los monogramas, y cmo crear
trazados de ornamentos. Vea Monogramas para ms informacin.
Lentejuelas y taladrar
Esta seccin describe cmo configurar paletas de lentejuelas personalizadas
para la creacin de diseos con lentejuelas. Describe asimismo cmo crear
corridos de lentejuela y digitalizar lentejuelas individuales, adems de cmo
convertir ilustraciones de lentejuela en corridos de lentejuela. Se explica
tambin la graduacin y reforma de corridos de lentejuela, y la digitalizacin
de agujeros de taladrar. Vea Lentejuelas y taladrar para ms informacin.
654
Captulo 24
655
Mueva el puntero hasta que los lmites sean de las dimensiones que
requiera y despus pinche para marcar el punto de referencia del radio.
Este punto se convierte en el punto de entrada para todo el objeto. El
ngulo de puntada ser perpendicular a la lnea que conecta el punto
central y el punto de referencia del radio.
656
Digitalizar estrellas
Use Caja de herramientas > Men desplegable de herramientas crculo >
Estrella para digitalizar formas de estrella rellanadas con cosido Zigzag.
Puede digitalizar crculos y valos que usen puntadas Zigzag de giro para
crear una estrella o punto francs.
Nota Las estrellas slo se cosen usando Zigzag. No puede seleccionar una
clase de puntada diferente para este efecto. Vea tambin Correspondencias
entre objetos y clases de puntada.
Mueva el puntero hasta que los lmites sean de las dimensiones que
requiera y despus pinche para marcar el punto de referencia del radio.
Este punto se convierte en el punto de entrada para todo el objeto.
657
Punto de referencia
1
Centro
Para crear una estrella ovalada, pinche otra vez para marcar el
segundo punto de radio, luego pulse Intro.
Digitalizar anillos
Use Caja de herramientas > Men desplegable de herramientas crculo >
Anillo para digitalizar anillos circulares y ovalados.
Cree anillos digitalizando crculos y valos unos dentro de los otros. Use
diferentes combinaciones de formas con lmites interiores y exteriores para
crear diferentes efectos.
658
Pinche una vez para marcar el centro del lmite interior. Un lmite
circular se adhiere al puntero.
1 Centro
3
Punto de
referencia
Reforzar lmites
Use Caja de herramientas > Men desplegable herramientas crear especial
> Vuelta atrs para reforzar un lmite, cosiendo en direccin contraria a la
original.
Use Caja de herramientas > Men desplegable herramientas crear especial
> Repetir para duplicar un lmite en la misma direccin normalmente se
usa con formas cerradas.
Use Vuelta atrs y Repetir para reforzar los lmites especificando al
mismo tiempo la direccin de las puntadas. Vuelta atrs cose en la direccin
inversa al original. Se usa normalmente para hacer los lmites de las
puntadas de corrido ms gruesas sin crear puntadas de conexin no
deseadas. Repetir duplica la direccin de la puntada original y se usa
normalmente con formas cerradas.
659
660
Nota Slo los objetos de vectores y los objetos de bordado cerrados, como
los de Entrada C, pueden invertirse. El efecto sobre los objetos de vectores
no ser visible, convirtalos en objetos de bordado primero.
Revertir curvas
aplicado
661
Seleccione
cortadores
662
Pinche en Aceptar.
El traslape de cosido queda eliminado.
663
664
Introduzca el
desplazamiento
requerido
Seleccione
esquinas
redondeadas o
cuadradas
Introduzca la
cantidad de
desplazamiento
Escoja clase de
objeto final
Reemplace el
objeto original si
hiciera falta
Objeto original
Desplazamiento positivo
665
Objeto original
Cantidad de
desplazamientos: 1
Cantidad de
desplazamientos: 2
Cantidad de
desplazamientos: 3
Objeto desplazado
de espiral: 2
Objeto desplazado
de espiral: 3
Objeto desplazado
de espiral: 4
Cuadradas
Cuadradas
Cuadradas
Redondeadas
Lmite de ngulo: 20 Lmite de ngulo: 30
666
Aproximacin: 0mm
Aproximacin: 0,3mm
Aproximacin: 0,6mm
Pinche en Aceptar.
667
Seleccione
desplazamiento
variable
Seleccione
esquinas
redondeadas o
cuadradas
668
Especifique
valores de
desplazamiento
Seleccione
nmero
necesario de
desplazamientos
Objeto desplazado: 2
Objeto desplazado: 3
Objeto desplazado: 4
Pinche en Aceptar.
669
Introduzca el
desplazamiento
requerido
Objeto original
Desplazamiento: 0,00
Desplazamiento: 1,00
Desplazamiento: -1,00
670
Pinche en Aceptar.
Todos los agujeros en el objeto se convierten en objetos de Relleno
complejo y se rellenan con la clase de puntada de relleno y el color
actuales.
Puede modificar los lmites y las propiedades del objeto de los agujeros
rellenados del modo normal.
Nota Si no desea rellenar todos los agujeros, seleccione los nuevos
objetos que no desee y pulse Supr.
Abra un diseo.
671
Seleccione orla
Ajustar anchura
de orla
Pinche para
insertar
Pinche en Aceptar.
El dilogo Seleccionar orlase cierra, y se genera la orla para incluir
todos los elementos de diseo en la ventana de diseo.
Ajuste el tamao de la orla tal como lo requiera. Vea Reformar los objetos
de bordado para ms informacin.
672
Captulo 25
673
Ajuste configuraciones
de puntada
674
Long. mn. de puntada: 0,1mm Long. mn. de puntada: 0,4mm Long. mn. de puntada: 0,7mm
Espacio de cuerda: 0,01mm
Espacio de cuerda: 0,03 mm Espacio de cuerda: 0,05 mm
Pinche en Aceptar.
Idea Puede cambiar las configuraciones de puntada de corrido de
objetos de punteado en el dilogo Propiedades del objeto. Incluso
675
676
Para controlar los patrones creados por las penetraciones de aguja, puede
establecer las fracciones de desplazamiento tanto para las filas delanteras
como las traseras. Los desplazamientos para cada fila estn definidos como
fracciones de la longitud de puntada p. ej. 0,3 = 30%.
Idea Al ajustar los desplazamientos, puede tambin mejorar la calidad del
Tatami de giro, en el que el patrn puede recibir la interferencia de puntadas
no paralelas. Si cambia los desplazamientos, puede reducir dicha
interferencia.
677
A=0,00, B=0,00
A=0,50, B=0,50
A=0,25, B=0,25
A=0,50, B=0,25
A=0,30, B=0,60
A=0,40, B=0,00
678
adelante y hacia atrs cerca las unas de las otras, pero con diferentes
efectos.
Nota Si los desplazamientos A-B suman 1,0, las lneas sern
horizontales. Si la suma es menor a 1,0, las lneas se inclinarn hacia
abajo, si es mayor se inclinarn hacia arriba. La imagen reflejada de
A=0,3 y B=0,6 es A=0,7 y B=0,4. Es decir, el espejo de A y B es 1,0-A
y 1,0-B.
A=0,30, B=0,60
A=0,50, B=0,50
A=0,70, B=0,40
Establecer la secuencia
Lnea de particin le permite especificar hasta ocho desplazamientos
Tatami. Cada longitud de puntada se divide en nudos numerados entre
679
Nudo 0
fila 2
fila 3
Nudo 1
Nudo 4
Fila 4
fila 5
Nudo 3
Establecer el ngulo
Imagine lneas dibujadas a travs de las filas y los nudos de particin.
Forman una cuadrcula, como se ve arriba. Usted puede sesgar la cuadrcula
formada por los nudos de particin para variar todava ms las
680
Secuencia: 11
Secuencia: 012
Secuencia: 01
681
Secuencia: 11
ngulo: 45
682
683
684
Vista preliminar
del patrn
Pinche para expandir
lista de patrones
Pinche para
seleccionar patrn
Seleccione
patrn
Introduzca
anchura y altura
de patrn
Valores predeterminados
Tamao X y Tamao Y
disminuidos
Tamao X aumentado
685
Tatami en Tatami
Plumets en
Plumets
Plumets en Tatami
Plumets en Plumets
Plumets en Tatami
Tatami en Tatami
Descripcin
La aguja penetra el tejido slo donde los patrones cruzan
las filas de puntadas. Esta es la clase de puntada estndar
de Divisin de programa, que produce el nmero ms
pequeo de puntadas.
686
Divisin
combinada
Descripcin
Plumets en Tatami El primer plano del patrn usa cosido Plumets, mientras
que el fondo es rellenado con Tatami. Use esta opcin para
evitar largas puntadas cuando el patrn sea pequeo pero
los espaciados de columna y fila sean anchos.
Tatami en Tatami
687
Finalidad
Espaciado
Desplazamiento
Espaciado de columna
aumentado
Espaciado de fila
disminuido
688
Ajuste espaciado de
puntada, longitud y longitud
mnima
Espaciado de puntada
aumentado
Espaciado de puntada
disminuido
689
690
Introduzca
desplazamiento de
columna
Introduzca
desplazamiento de
fila
Introduzca
desplazamiento de
puntada
Desplazamiento de
columna: 0,00
Desplazamiento de
columna: 1,00
Desplazamiento de
columna: 2,50
Idea Por regla general, slo tiene sentido usar valores entre 0 y la
mitad del tamao de patrn. Por ejemplo, si el patrn es 8 mm,
seleccione desplazamientos de fila y columna entre 0 mm y 4 mm.
691
Desplazamiento A: 0,00
Desplazamiento A: 0,25
Desplazamiento A: 0,50
692
Factor azar: 0%
693
Seleccione patrn
Pinche para cambiar
el trazado del patrn
Pinche en Trazado.
Los patrones de gua y de muestra aparecern en la ventana de diseo.
Cuando cambia un patrn de gua, cambian en consecuencia todos los
patrones en el relleno.
Use el patrn de gua superior para cambiar el
espaciado de fila, el desplazamiento de fila y para
graduar patrones
Use el patrn de gua del
medio para mover, girar,
sesgar y graduar patrones
694
Grade
proporcionalmente
Grade
horizontalmente
Arrastre el
patrn
Grade
verticalmente
Gire los patrones pinchando en la gua del medio dos veces para
mostrar las manecillas de rotacin. Pinche en una manecilla de
esquina y arrstrela para girar.
Girar
Ancla
Sesgar
695
Cambie
desplazamiento
Cambie
espaciado de fila
Cambie
desplazamiento
696
Nota Los patrones que usted crea pueden tambin usarse para efectos
Divisin Flexi.
Introduzca
nombre del
patrn
Pinche en Aceptar.
El nuevo patrn se selecciona automticamente en la lista Patrn.
697
Seleccione patrn
Pinche para editar patrn
Edite el patrn
Introduzca
nombre del
patrn
698
Pinche en Aceptar.
El patrn queda seleccionado automticamente en la lista Patrn.
699
700
Vista preliminar
del patrn
Seleccione
Divisin Flexi
Pinche para
expandir lista de
patrones
Pinche para
seleccionar patrn
Seleccione patrn
Seleccione opcin
701
Introduzca distancia
entre primer patrn y
primera lnea de
puntada
Introduzca
espaciado y
desplazamientos
Seleccione
opcin de
Divisin Flexi
702
Valores de sangra
predeterminados
Sangra: 2mm
Sangra: 4mm
Valores de columna
predeterminados
Espaciado de columna
disminuido
Valor de desplazamiento
de columna cambiado
Espaciado de columna y
de fila disminuido
Valor de desplazamiento
de fila cambiado
703
Nota Las lneas divididas no son parte del lmite del objeto y no pueden
reformarse con el resto del objeto.
704
Genere puntadas
Pulse Intro.
705
Seleccione Especial > Hacer lnea(s) para > Divisin definida por
usuario.
706
707
Captulo 26
708
709
Vista preliminar
de motivo
Pinche para
expandir lista de
motivos
Selecccione
motivo
710
Introduzca dimensiones
vertical y horizontal
Corrido original
Graduado en X
Graduado en Y
711
712
Espaciado inicial
Espaciado
Primer y ltimo
motivo mantenidos
Primer motivo
mantenido, ltimo
motivo omitido
713
714
Seleccione y pulse la
Barra espaciadora para
alternar entre ndulos
de reforma de esquina y
curva
Arrastre para
graduar objeto
proporcionalmente
Arrastre para
graduar anchura del
objeto
Pinche en botn
derecho/izquierdo
para aadir ndulo
de reforma
715
Arrastre para
sesgar motivo
Arrastre para
girar motivo
716
Digitalice un objeto.
En cuanto se introducen los puntos de entrada y salida, se generan las
puntadas de Motivo Relleno usando las configuraciones actuales. Vea
Digitalizar formas libres para ms informacin.
Idea Puede generar capas de motivos coloreados duplicando un objeto
y seleccionando un color diferente. Por ejemplo, despus de rellenar una
forma con crculos, puede crear una segunda capa, aplicar un color y
motivo diferente y desplazarla de la primera. Incluso puede aplicar
efectos tales como Globo fuera a todo el Motivo Relleno. Vea tambin
Aplicar efectos 3D a rellenos de motivo.
717
Seleccione motivo
para fila hacia
adelante
Seleccione motivo
para fila hacia
atrs
Seleccione grupo de
motivos del que
seleccionar para la fila
hacia adelante
718
Si quiere diferentes motivos para las filas hacia adelante y hacia atrs,
seleccione la casilla Motivo 2.
Diferente motivo
seleccionado para
fila hacia atrs
719
Seleccione motivo
para fila hacia
adelante
Seleccione motivo
complementario para
fila hacia atrs
720
721
Introduzca espaciado
de columna
Introduzca espaciado y
deplazamiento de fila
Desplazamiento
cambiado
Espaciado de
fila cambiado
722
Recortar hasta
encajar en forma
Activado
Recortar hasta
encajar en forma
Desactivado
723
Introduzca anchura y
altura de motivo de filas
delanteras
724
Motivo 1: tamao
predeterminado
Motivo 2: tamao
predeterminado
Motivo 1: tamao
predeterminado
Motivo 2: tamao ajustado
Nota Si quiere los mismos motivos para las filas hacia adelante y hacia
atrs, deseleccione la casilla Motivo 2.
4
725
Rotacin: 0
Rotacin: 30
Rotacin: 90
726
Pinche en Trazado.
727
Ajuste los motivos de gua para conseguir los efectos que desee.
Graduar
horizontalmente
Graduar
verticalmente
Gire los motivos pinchando en la gua del medio dos veces para
mostrar las manecillas de rotacin. Pinche en una manecilla de
esquina y arrstrela para girar.
728
Sesgue los motivos pinchando en la gua del medio dos veces, luego
arrastre las manecillas de sesgar.
Girar
Ancla
Sesgar
729
Cambie
espaciado
de fila
Cambie
desplazamie
Idea Puede que se generen puntadas pequeas a lo largo del borde de los
objetos que usen Pandeo 3D. Las puede eliminar automticamente. Vea
Eliminar puntadas pequeas para ms informacin.
730
Puede aplicar Globo dentro y Globo fuera a todo un objeto, o a una parte
especfica del relleno. Puede modificar el efecto ajustando el marco de gua.
731
Objeto de Relleno
complejo con Motivo
Relleno
Pinche y
arrastre para
reposicionar
marco
732
733
Ajuste marco y
pulse Intro
734
735
Inserte punto
de ancla
Inserte punto de
gua
Repita si fuera
necesario
Puede girar, graduar y reflejar motivos conforme los inserta. Vea Girar,
reflejar y graduar motivos para ms informacin.
8
736
Motivo girado
Motivo girado y
reflejado
Motivo girado y
graduado
737
Motivos creados en
programa de Punto
de cruz
Gestionar motivos
EmbroideryStudio proporciona modos variados para gestionar sus
motivos, como hacer grupos de motivos, guardar motivos, copiar motivos
entre grupos de motivos y eliminar motivos.
Guardar motivos
La funcin Hacer motivo le permite guardar sus propios motivos para
usarlos ms adelante. Los motivos pueden guardarse en diferentes archivos
o grupos de motivos.
738
Pinche en Aceptar.
Punto de referencia 1
Direccin de rotacin
Punto de referencia 1
Punto de referencia 2
Pinche en Aceptar.
El motivo queda preparado para su uso.
739
Pinche en Nuevo
para un crear un
grupo de motivos
Pinche en Nuevo.
Se abrir el dilogo Nuevo grupo de motivos.
Mi nuevo grupo de
Introduzca nombre
para grupo de
motivos
Eliminar motivos
Pinche con el botn derecho en Caja de herramientas > Men desplegable
herramientas de lmite > Motivo Corrido para seleccionar motivos a usar con
Motivo Corrido.
Pinche con el botn derecho en Clases de puntada > Motivo Relleno para
seleccionar motivos para usarlos con Motivo Relleno.
Elimine cualquier motivo que no desee de un grupo de motivos.
740
Elimine motivo
seleccionado
Pinche para
expandir lista de
motivos
Selecccione
motivo
Pinche en Eliminar.
El motivo es eliminado permanentemente del grupo de motivos.
Idea Si ha efectuado cambios a las configuraciones predeterminadas o
si han resultado daadas, use la utilidad Revertir para revertir a las
configuraciones de fbrica. Vea Revertir a las configuraciones de fbrica
para ms informacin.
741
Captulo 27
EmbroideryStudio proporciona
muchos efectos artsticos y clases
de puntada para crear cosido de
relleno de textura y de contorno.
Cree bordes speros, efectos de
sombreado, o imite la piel y otras
texturas esponjosas. Mueva los
corridos de desplazamiento
subyacentes hasta los bordes de
un objeto para que no puedan
verse a travs del cosido abierto.
Vare el espaciado de puntada
entre relleno denso y abierto,
produciendo efectos de
sombreado y de color que son
difciles de lograr de forma
manual. Cree interesantes efectos de perspectiva, sombreado y color al
mezclar dos capas de color. Cree interesantes efectos curvados al dar forma
a las penetraciones de aguja para que sigan el contorno de las lneas
digitalizadas.
Idea EmbroideryStudio tambin le facilita herramientas especiales para
crear patrones a partir de penetraciones de agujas. Entre ellas estn
Divisin de Programa, Divisin Definida por el Usuario y Divisin
Flexi. Vea Rellenos con texturas para ms informacin.
Esta seccin describe cmo crear bordes dentados o esponjosos adems de
cosido abierto con efecto Trapunto. Describe asimismo cmo crear efectos
de espaciado acorden y de mezcla de colores. Est cubierto tambin el
tema de crear rellenos curvados con efectos Florentino y Lquido.
742
Lado 1 dentado
Lado 2 dentado
743
Idea Para objetos rellenados con Tatami, use pespunte Diagonal para
obtener resultados ptimos. Vea Seleccionar un pespunte Tatami para
ms informacin.
Seleccione Borde
dentado
744
Lado 2
Aspereza: 1
Alcance: 5
Aspereza: 5
Alcance: 5
Aspereza: 10
Alcance: 5
Lado 1
Ambos lados
Alcance: 4
745
746
Ajuste espaciado
de puntada
Espaciado: 5 mm
Espaciado: 3 mm
747
Espaciado
mnimo
748
Seleccione Espaciado
Acorden
Seleccione efecto
de espaciado
Ajuste configuraciones
de espaciado
749
Espaciado mx. :
3,5 mm
Espaciado mx. :
6 mm
Espaciado mn. :
1 mm
Espaciado mn:
3 mm
750
capas, que son entonces agrupadas. Son cuatro los efectos Mezcla de
Colores espaciado de puntada lineal, espaciado exponencial, espaciado
convexo o cncavo, y espaciado ondulado.
Espaciado
mximo
Espaciado
mnimo
Seleccione el objeto.
751
Seleccione segundo
efecto de espaciado
Seleccione segundo color
Seleccione segundo
espaciado
Pinche en Aceptar.
Perfil exponencial de
Perfil convexo de capas Perfil ondulado de capas
capas superior e inferior
superior e inferior
superior e inferior
752
Seleccione efecto
de espaciado
Ajuste configuraciones
de espaciado
753
Nota Para las dems clases de objetos, use Contorno estndar para
conseguir cosido curvo.
754
La lnea de gua debe cruzar ambos lados del objeto, tener al menos tres
puntos, y no debe traslaparse a s misma. Las curvas dan por lo general
mejores resultados que las esquinas pronunciadas.
Pulse Intro.
Idea Use la herramienta Reformar objeto para cambiar la forma de
la curva. Vea Aplicar Efecto Florentino a objetos existentes para ms
informacin.
Seleccione un objeto.
Nota El icono Efecto Florentino slo est disponible con objetos de
Relleno complejo que usan una clase de puntada adecuada.
755
2
3
Pulse Intro.
EmbroideryStudio regenera las puntadas a lo largo de la nueva curva.
Idea Active TrueView o pinche en el icono Mostrar penetraciones
de aguja para ver los resultados.
756
Seleccione un objeto.
Nota El icono Efecto Florentino slo est disponible con objetos de
Relleno complejo que usan una clase de puntada adecuada.
Reforme la lnea de gua de modo que traslape los objetos que usted
quiere incluir.
Pulse Intro.
EmbroideryStudio regenera las puntadas del primer objeto
seleccionado a lo largo de la curva.
757
Aplique las configuraciones actuales a cada uno de los otros objetos con
la herramienta Aplicar propiedades actuales. Vea Hacer actuales las
propiedades seleccionadas para ms informacin.
Aplique configuraciones
actuales al objeto
seleccionado
758
Seleccione Efecto
Florentino
Finalidad
Nominal
Mxima
Nominal
Mxima
759
760
Lnea de gua 1
Pulse Intro.
Se le pide que introduzca la segunda lnea de gua. Observe que el
puntero tiene adjuntadas unas lneas elsticas. Estas lneas unen cada
lado de la forma de la lnea de gua.
Pulse Intro.
Lnea de gua 2
Lnea de gua 1
761
Seleccione Efecto
Lquido
Finalidad
Nominal
Mxima
Nominal
Mxima
762
763
Captulo 28
Apliqu
Cree de forma automtica todo el cosido que necesita para apliqu usando
la herramienta Apliqu Automtico. Hasta cuatro capas de cosido
corridos de gua, lneas de corte, puntadas de hilvn y puntadas de
cobertura pueden generarse para cualquier objeto de apliqu,
dependiendo de cules sean las configuraciones actuales. Tambin puede
extraer formas de apliqu desde un diseo para sacar a cortadora o a un
archivo separado. Vea Cortar formas de apliqu para ms informacin.
764
765
Pinche en Convertir.
EmbroideryStudio cambia a la modalidad Bordado y convierte de
forma automtica el objeto de vectores en un objeto de apliqu.
Puntada roja de
cobertura de apliqu
generada
Color de relleno sigue
siendo el mismo
Captul o 28 Apli qu
766
Relleno de patrn
Relleno gris
Relleno de textura
767
Pulse Intro.
Captul o 28 Apli qu
768
Puntada de
cobertura Plumets
Puntada de hilvn
Zigzag
Corrido de gua y
lnea de corte
769
Ajuste
configuraciones de
corrido de gua
Ajuste
configuraciones de
puntada de hilvn
Ajuste las
configuraciones de
puntada de cobertura
Captul o 28 Apli qu
770
Seleccione para
convertir en objeto
de apliqu
771
Puntos de entrada
y salida
Posicin de
bastidor fuera
Objeto de
Relleno
Fusin
Puntada de cobertura
Plumets
Puntada de
hilvn Zigzag
Corrido de gua y
lnea de corte
Captul o 28 Apli qu
772
Seleccione mtodo
de corte
773
Finalidad
Corte previo
Recortar en lugar
Corrido de gua
Lnea de corte
Puntadas de hilvn
Puntadas de cobertura
Captul o 28 Apli qu
774
Desplaz.: 1 mm
Desplaz.: -1 mm
Desplaz.: 0 mm
Seleccione clase de
puntada de hilvn
Ajuste espaciado de
puntada de hilvn
775
Hilvn de Corrido
Hilvn Puntada E
Hilvn de Zigzag
Finalidad
Nmero
Anchura
Espaciado Zigzag: 3 mm
Espaciado Zigzag: 1. 5 mm
Captul o 28 Apli qu
776
Ajuste las
configuraciones de
puntada de cobertura
777
Anchura de
puntada de
cobertura: 1,5 mm
Dentro: 90%
fuera: 10%
Captul o 28 Apli qu
778
Establezca coordenadas de
bastidor fuera
779
Captul o 28 Apli qu
780
Digitalice formas apliqu del mismo modo que digitaliza con Apliqu
Automtico.
Cobertura parcial
Parte no cosida
del borde
781
Captul o 28 Apli qu
782
783
Captulo 29
Monogramas
Un monograma es un diseo
compuesto de una o ms letras,
normalmente las iniciales de un
nombre, que se emplean como
marca identificativa. La
herramienta Monograma ofrece
un modo sencillo de crear
monogramas personalizados,
empleando una seleccin de estilo
de monograma predefinidos, de
formas de orla y ornamentos,
junto con un juego de
herramientas que le ayudarn a
colocar esos elementos de
maneras creativas y decorativas.
Esta seccin detalla la creacin de letras de monogramas con las iniciales o
con un nombre, cmo aadir ornamentos a los monogramas, y cmo crear
trazados de ornamentos.
784
Letras cosidas
en ltimo lugar
785
Captulo 29 Monogramas
786
787
Introduzca
iniciales en
cada campo
Captulo 29 Monogramas
788
Seleccione estilo de
trazado desde el men
desplegable
Estilo 7
Estilo 1
Nota El botn de Estilo slo se puede aplicar a las iniciales. (Se aplica
el estilo 1 por defecto. ) Cuando la opcin Nombre est seleccionada,
este botn est desactivado. Vea tambin Crear letras de monograma
con nombres.
5
789
Captulo 29 Monogramas
790
791
Captulo 29 Monogramas
792
Pinche para
aadir juego de
ornamento
793
Seleccione
grupo de
motivos
Selecccione
motivo
Escoja diseo
como
ornamento
Captulo 29 Monogramas
794
Posicin de ancla
Use los campos Anchura y Altura para cambiar las dimensiones del
ornamento.
795
Nota La casilla Secuenciar este juego por color est activada cada
vez que el juego de ornamentos actual tenga dos o ms bloques de color.
Cuando est marcada, el juego de ornamentos actual queda
secuenciado para que todos los colores correspondientes se cosan
juntos. Cuando no est marcada, cada ornamento se cose
completamente antes del siguiente. Ello ocasionar muchos cambios de
Captulo 29 Monogramas
796
Dos o ms cuas
de color rellenadas
797
Escoja diseo
como
ornamento
Captulo 29 Monogramas
798
Seleccione Posicin #5
799
Captulo 29 Monogramas
800
Distancia
desde letras
Posicin de
ancla
1
801
Reflejos
Ciclo
Duplicados
Volteado horizontalmente
Volteado verticalmente
Captulo 29 Monogramas
802
803
Seleccione orla
Ajuste
desplazamiento
de orla
Desplazamiento desde
objeto de letras
Pinche de nuevo en el botn Aadir para aadir hasta cuatro orlas ms.
Captulo 29 Monogramas
804
Cada vez que pinche, se aadir una nueva entrada en la caja de la lista
y otra orla de la misma forma se aade al diseo.
Pinche para
aadir ms
orlas
Pinche para cambiar
formas de orla
Ajuste
desplazamiento y
proporcin aspectual
Cambiar clase de
puntada de cada
orla
Cambiar color de
cada orla
805
Captulo 29 Monogramas
806
Captulo 30
Lentejuelas y taladrar
807
Ajuste tamao y
tamao de agujero
808
Seleccione
lentejuela a
aadir
Pinche para
aadir a
paleta
Arrastre el cursor
en cruz para ajustar
el color
Arrastre la flecha
para ajustar el brillo
Pinche para
seleccionar
color
Introduzca valores
exactos si los
conoce
Aada color seleccionado
a colores personalizados
809
Seleccione lentejuela a
usar
810
Pulse Intro
811
Pulse Intro
Digitalice lentejuelas
individuales: botn izquierdo,
puntos de esquina, botn
derecho, puntos de curva
812
813
Vista preliminar
de puntada de
fijacin
Seleccione clase
de puntada de
fijacin
Ajuste configuraciones
automticas o manuales
814
Finalidad
tamao de lentejuela: 7 mm
margen automtico: 0,50 mm
tamao de lentejuela: 7 mm
tamao manual: 5,00 mm
tamao de lentejuela: 7 mm
tamao manual: 10,00 mm
815
Seleccione
lentejuela
Seleccione direccin
de colocacin de
lentejuelas
Seleccione para
impedir penetraciones
mltiples
Finalidad
Desde el norte
Desde el sur
Direccin de colocacin
Desde el norte: la
puntada de fijacin inicial
siempre colocada por
encima, y la lentejuela
alimentada desde el sur
Direccin de colocacin
Desde el sur: la puntada
de fijacin inicial siempre
colocada por debajo, y la
lentejuela alimentada
desde el norte
816
817
818
Corrido manual
de lentejuela
Corrido
automtico de
lentejuela
Seleccione mtodo
de espaciado
819
Finalidad
Exacto
Expandir hasta Hace que el espaciado aumente desde el valor nominal hasta
encajar
que haya una lentejuela en el final del recorrido.
Compactar
hasta encajar
Exacto
820
Opcin
Finalidad
Orientacin:
izquierda
Orientacin:
derecha
A la derecha.
Orientacin: izquierda
Orientacin: derecha
Orientacin: vertical
Ajuste longitudes de
puntada
821
822
Pulse Intro.
823
Ilustracin artstica de
lentejuela preparada
especialmente
Digitalice una lnea que conecte todas las lentejuelas que han de incluirse
en el Corrido de lentejuela.
La lnea slo necesita tocar el objeto de lentejuela en alguna parte dentro
de su lmite. Introduzca puntos de referencia pinchando con el botn
izquierdo para hacer puntos de esquina y el botn derecho para hacer
puntos de curva.
Pulse Intro.
Se genera un Corrido de lentejuela con una curva que pasa por el centro
de cada grfico de lentejuela con los objetos de lentejuela posicionados
824
Curva generada
comprende ndulo
de reforma en cada
posicin de lentejuela
825
Colocaciones de
lentejuelas regeneradas
segn las configuraciones
actuales
Mantenido nmero
original de
colocaciones de
lentejuelas
826
Pinche y arrastre
manecilla de
espaciado
827
Pinche y arrastre
manecilla de
rotacin
Pinche y arrastre
puntada de fijacin
828
Nota La configuracin
predeterminada para taladros
multicabezales es para un
accesorio de cuchilla, donde la posicin de corte se desplaza 12 mm desde
la lnea de aguja principal. Este desplazamiento slo se expresa cuando
guarda el diseo en un formato de puntada como DST. Si va a emplear una
aguja taladradora, tendr que cambiar el valor de desplazamiento a 0. Vea
Establecer funciones de taladro para ms informacin.
Digitalice lmite
con puntada de
Corrido
829
Digitalice agujeros
de taladro con
puntada Manual o
Corrido
Digitalice alrededor del agujero con Entrada A junto con puntada Zigzag.
830
Coloque el borde interno cerca del centro del agujero para que envuelva
el tejido. Vea Digitalizar orlas sencillas para ms informacin.
Digitalice alrededor
del agujero con
Entrada A y Zigzag
831
PARTE VII
ARCHIVOS, MQUINAS Y
PROCESAMIENTO DE
DISEOS
El procesamiento y codificacin de los diseos implica todas las importantes
operaciones finales de la fabricacin y el diseo de un bordado. Se trata del
momento de sacar en realidad los diseos a mquina, a disco, a impresora,
a cortadora, etc. Para ello necesita tener conocimientos de las clases de
archivo de bordado y de los diferentes formatos de mquina. Segn cul sea
la instalacin, deber tener tambin conocimientos de los medios de
almacenamiento tradicional, incluidos los discos de bordado.
Imprimir diseos
Esta seccin describe cmo imprimir diseos en la modalidad Grficos,
adems de cmo crear hojas de trabajo de produccin. Explica asimismo
cmo enviar diseos como archivos adjuntos por correo electrnico, adems
de sacar diseos como imgenes. Tambin est cubierto el tema de enviar
formas de apliqu a la impresora y a la cortadora. Vea Imprimir diseos para
ms informacin.
832
Formatos de mquina
Esta seccin describe cmo seleccionar un formato de mquina para un
diseo y sacarlo usando otros formatos. Tambin explica cmo personalizar
formatos de mquina para satisfacer los requisitos especficos de su
mquina. Vea Formatos de mquina para ms informacin.
833
Captulo 31
Imprimir diseos
Desde el mismo archivo de diseo, usted puede sacar una hoja de trabajo
de produccin para el operario de la mquina de bordado. Con frecuencia,
los diseadores prefieren distribuir sus diseos para que se vean en sus
colores reales, en TrueView o de otro modo, con o sin los tejidos de fondo.
Con EmbroideryStudio, usted puede guardar tanto las imgenes de los
diseos como las hojas de trabajo de produccin en disco o enviarlos
directamente por correo electrnico. Tambin puede sacar diseos de
apliqu imprimiendo patrones de apliqu o envindolos directamente a una
cortadora.
834
835
836
837
Pinche para
personalizar la hoja
de trabajo
Pinche en Aceptar.
838
Pinche en Opciones.
Se abrir el dilogo Opciones de impresin.
Seleccione impresin
de produccin
Seleccione resumen
de produccin
Seleccione clase
de informacin a
incluir
Establezca
factor zoom
Seleccione
caractersticas
grficas a incluir
Seleccione
otras opciones
generales
839
Tabla de resumen
de diseo
Tabla de resumen de
combinaciones de
colores
Finalidad
Informacin
completa
Ninguna
Combinacin
actual de
colores
840
Finalidad
1. 0
Mostrar todo
Personalizado
Finalidad
Lmites
Puntadas
Conectores
Funciones
TrueView
Estndar
Finalidad
Imprimir en
ingls
Caja de
extensin
alrededor de
diseo
Nombre de la
empresa
841
Opcin
Finalidad
Pelcula de
color
Pinche en Aceptar.
Pinche en Opciones.
Se abrir el dilogo Opciones de impresin.
Pinche en Personalizar.
842
Personalice
informacin de hoja
de trabajo de
produccin
Finalidad
Izquierda /
Derecha /
Arriba / Abajo
Los mrgenes entre los bordes del diseo y los bordes del
rea de diseo.
Final X / Y
843
Final X / Y
Uso de hilo
Total de bobina
844
Finalidad
Nmero de
puntadas
Nmero de
aguja
Marca
Nombre de
elemento
845
Nmero de puntadas
Nmero de aguja
Marca
Nombre de elemento
846
Se muestran
colores en tabla
de Resumen de
combinaciones
de colores
Pinche en Aceptar.
Pinche en Opciones.
Se abrir el dilogo Opciones de impresin.
Seleccione
Combinaciones de
colores
seleccionadas
847
Seleccione una o ms
combinaciones de
colores de la lista
Seleccione Plano
de fondo para
incluirlo en la hoja
de trabajo
Pinche en Aceptar.
848
Tabla de resumen
de diseo
Tabla de resumen de
combinaciones de
colores
849
Pinche en Opciones.
Se abrir el dilogo Opciones de impresin.
Seleccione
Pelcula de color
Pinche en Aceptar.
850
Seleccione Enviar a
> Destinatario
851
Seleccione opcin de
seleccin de imagen
Seleccione para
incluir color o tejido
de fondo
Seleccione opcin
de salida
Seleccione
formato de salida
852
Finalidad
Todo el diseo
(1:1)
Ventana de
diseo actual
Personalizado
Pinche para
introducir origen
de rectngulo
Pinche para
introducir esquina
de rectngulo
Opcin Personalizada
slo el rea especificada
es capturada
Finalidad
Guardar en
disco
Enviar por
correo
electrnico
Enviar y
guardar a la
vez
853
Pinche en Aceptar.
Sacar apliqu
EmbroideryStudio le permite generar todo el cosido que necesita para
apliqu usando una herramienta dedicada especficamente, Apliqu
Automtico. Cuando usted digitaliza un objeto con Apliqu Automtico, el
corrido de gua, el hilvn y las puntadas de cobertura se generan de forma
automtica usando las configuraciones actuales. Usted puede imprimir una
copia de patrones apliqu para usarlos en el corte de piezas de tejido.
Tambin puede extraer formas apliqu desde un diseo para sacar a
cortadora o a un archivo independiente. Vea tambin Apliqu.
854
cmo se relacionan sus posiciones. Dicha copia se imprime para que quepa
en una pgina. Se imprime una segunda copia de los contornos o lmites de
colocacin graduados a escala 100%, y cada lmite est separado para su
uso en el corte del tejido.
Nota Cree de forma automtica todo el cosido que necesita para apliqu
usando el mtodo de entrada Apliqu Automtico. Vea Apliqu para ms
informacin.
Seleccione
Patrones de
apliqu
Pinche en Aceptar.
855
856
857
858
Captulo 32
Sacar diseos
Usted puede sacar los diseos de bordado para el cosido real de varias
maneras gurdandolo en formatos de mquina especficos, en disco de
bordado o envindolos directamente a la mquina para coserlos.
859
Abra un diseo.
860
Seleccione
mquina de
bordado
Seleccione formato
de mquina
Pinche en Aceptar.
Se abre el dilogo Administrador de puntada enumerando los
archivos a coser.
861
Abra un diseo.
Seleccione
administrador de
conexin
Pinche en Aceptar.
El dilogo Coser en Administrador de conexin se cierra y el diseo
es pasado con el correspondiente software de conexin de mquina. Para
ms detalles, consulte la documentacin de su mquina.
Nota Si escoge conectar a un servidor Barudan DFS, el botn Instalar
se pone activo. Ello le permite instalar una Carpeta de vigilancia que el
862
Seleccione
Carpeta de
vigilancia
863
Funciones de recorte
Si desea coser un diseo en una mquina sin recortadores, establezca los
valores de la mquina para no sacar cdigos de Recorte. Despus digitalice
el diseo para recortarlo manualmente. Las versiones iniciales de CND no
soportan los cdigos de recorte de Melco. En este caso, establezca los
valores de formato de mquina para sacar Recortes como saltos. Vea
tambin Ajustar configuraciones de formato estndar de mquina.
Pinche en Opciones.
Se abrir el dilogo Opciones de guardar.
Seleccione opcin
requerida
Finalidad
Superstar
Compatible
864
Opcin
Finalidad
Sacar Tatami
como Relleno
Complejo
Pinche en Aceptar.
Pinche en Guardar.
Pinche en Opciones.
Se abrir el dilogo Opciones de guardar.
Seleccione opcin
de clase de
archivo CSD
865
866
Seleccione unidad
Seleccione formato
Pinche en Aceptar.
Se abrir el dilogo Abrir desde disco de bordado.
Seleccione clase
de diseo
867
Pinche en Abrir.
Seleccione unidad
Seleccione formato
Pinche en Aceptar.
Aparece un mensaje de confirmacin.
868
Pinche en Inicio.
Aparecer una barra de progreso. Se le indicar que se ha completado el
formato cuando se haya finalizado.
Nota Si tiene problemas formateando un disco de bordado Melco,
verifique que su unidad de disquete puede leer y escribir discos de
densidad sencilla.
869
Introduzca el nmero de
archivo si es preciso
Introduzca formato de
mquina y clase de
archivo de diseo
Introduzca nombre
de diseo
Introduzca nombre
de archivo
Pinche para ver o
modificar
configuraciones
870
871
Captulo 33
872
Nota Para conocer los detalles de los formatos especficos con soporte en
EmbroideryStudio, consulte Formatos de archivo de bordado soportados.
Archivos de lmite
Los archivos de lmite o condensados son formatos de alto nivel que
contienen los lmite del objeto, las propiedades del objeto y los datos de
puntadas. Cuando usted abre un archivo de lmite en EmbroideryStudio,
se aplican las clases de puntada, las clases de objeto y los efectos
correspondientes.
objeto de
Relleno
complejo
873
Nota Algunos archivos de lmite como Wilcom INP y Gunold PCH, contienen
una informacin incompleta. Los diseos del viejo formato ESD estn a
mitad de camino entre un archivo de lmite y un archivo de puntada.
Contienen datos de puntada, informacin sobre clases de puntada
seleccionadas, densidades y funciones de mquina. Sin embargo, no
contienen informacin sobre formas y lneas. Los archivos ESD requieren
reconocimiento de objetos/lmites si usted desea efectuar cambios de
edicin al objeto en EmbroideryStudio. Vea Abrir archivos de puntada en
EmbroideryStudio para ms informacin.
Archivos de puntada
Las diferentes mquinas de bordado entienden diferentes idiomas. Cada
una tiene sus propios comandos de control para las diversas funciones de
mquina. Antes de poder coser un diseo, ste debe estar en un formato
que pueda interpretar la mquina. Los diseos de puntada, o expandidos,
son formatos de bajo nivel para uso directo de las mquinas de bordado.
Contienen slo las coordenadas de puntada y las funciones de mquina. Se
crean generalmente de manera improvisada cuando se envan diseos a la
mquina. Tambin pueden sacarse a un disco de bordado. Vea Leer y
escribir en disco de bordado para ms informacin. Vea tambin Clases de
mquina, de archivo y de disco con soporte.
Cuando son ledos en EmbroideryStudio, los archivos de puntada no
contienen informaciones de los objetos, tales como los lmites o las clases
de puntada, sino que presentan el diseo como una coleccin de bloques de
puntadas llamados objetos de manual. Los objetos de manual se crean
dondequiera que se detectan funciones de mquina p. ej. , cambios de
color o recortes en el diseo. Tienen nicamente propiedades Generales
y de Conectores. Los objetos de manual, a su vez, se componen de
puntadas individuales, llamadas puntadas de manual.
Objeto de
manual
874
Diseo de puntada
con escala
graduada, abierto sin
reconocimiento de
objetos/lmites
875
Fuentes de archivo
Aunque los archivos de bordado se clasifican grosso modo como de lmite
(condensados) o de puntada (expandidos), EmbroideryStudio categoriza
internamente estos archivos como pertenecientes a uno de estas cuatro
clases Diseo nativo, Lmites importados, Puntadas procesadas o
Puntadas importadas.
Fuente
Descripcin
Diseo nativo
Lmites
importados
Puntadas
procesadas
Puntadas
importadas
876
Idea Para asegurarse de que los lmites del objeto, las clases de puntada,
la densidad de puntada y los colores sean los correctos, es siempre una
buena idea comprobar y editar los diseos despus de la conversin. Para
mejorar la calidad de un archivo de puntada, con frecuencia es mejor editar
las puntadas antes de la conversin.
Reconocimiento de objetos/lmites
Cuando usted convierte un archivo de puntada al formato de lmite,
EmbroideryStudio lee los datos puntada a puntada, conforme a los puntos
de penetracin de la aguja. Reconoce las clases de puntada, los valores de
espaciado y longitud, los efectos de puntada, y puede determinar los lmites
del objeto. Las clases de puntada son asignadas como Plumets, Tatami, o
Divisin de Programa, segn cual sea el patrn de las penetraciones de
aguja. Con Tatami, EmbroideryStudio reconoce el espaciado y la longitud
de puntada, y aplica tambin un factor azar. Si se convierte un diseo desde
el formato ESD, los objetos de Zigzag y Corrido triple tambin son
reconocidos. Si un objeto no es reconocido, se convierte en (o sigue siendo)
un objeto de manual con propiedades generales y de conectores
nicamente. Como tal, no se graduar bien.
Los lmites de objeto y los valores de puntada reconocidos se almacenan
como propiedades del objeto en EmbroideryStudio. Ello quiere decir que
usted puede graduar su escala, y transformar diseos reconocidos de la
manera habitual. Tambin puede cambiar la densidad de puntada del diseo
entero o partes seleccionadas del mismo, y/o de algunas clases de puntada.
877
Seleccione
archivo
Seleccione
formato
Pinche en
Opciones
Pinche en Opciones.
Se abrir el dilogo Abrir Opciones.
Seleccione
formato de
mquina
Introduzca nmero
de saltos como
recortes
Seleccione clase
de salida para
cdigos de parada
Seleccione
Objetos/Lmites
878
Finalidad
Cambio de
color
Paradas
Personalizado
Finalidad
Activado
Desactivado
879
Objeto de
manual
Objeto de
bordado
880
Seleccione
archivo
Seleccione
formato
Pinche en
Opciones
Pinche en Opciones.
Se abrir el dilogo Opciones de apertura.
Deseleccione
Objetos/Lmites
Pinche en Aceptar.
881
Pinche en Abrir.
El diseo se abre como una coleccin de objetos de manual con
nicamente propiedades generales y de conectores.
Objeto de
manual
Idea Llegados a este punto, usted puede sacar el diseo sin cambios,
o efectuar acciones de menor entidad de graduacin de escala o
transformacin sin perder la informacin original de puntadas.
882
Objeto de
manual
Introduzca nmero
de puntadas
deseadas
Pinche para
acceder a opciones
avanzadas de
reconocimiento
Ajuste
densidades de
puntada
Ajuste
Compensacin de
tire
883
Pinche en Aceptar.
Se procesan los objetos seleccionados y se convierten en objetos de
Entrada A o Corrido con propiedades de puntada de lmite o de relleno,
as como con las propiedades generales y de conectores. Si no se
reconoce un objeto, sigue siendo un objeto de Manual con nicamente
propiedades generales y de conectores. En este caso, puede que no se
logre el objetivo de nmero de puntadas.
Objeto de manual
convertido en objetos
de Entrada A y Corrido,
o dejado como Manual
884
Pinche en Avanzadas.
885
Seleccione para
reconocer
puntadas Tatami
Seleccione para
reconocer
penetraciones de
aguja al azar
Seleccione
para reconocer
Bordes
dentados
Seleccione para
reconocer
puntadas Plumets
Seleccione
para
reconocer
Divisiones
Seleccione para
reconocer puntadas
de Corrido
Seleccione
Resolucin de
segmentos y
Factores de
fusin
Programe redondeo
de espaciado y
longitud de puntada
Finalidad
Espaciado de
puntada
Longitud mn.
de puntada
Factor azar
886
Gama de espaciado
Plumets de 0,1mm a
2,0mm
Finalidad
Longitud mx.
de puntada
Variacin en
longitud
887
Finalidad
Redondeo de
espaciado
Redondear
longitud de
puntada
888
Finalidad
Divisin de
Programa
como Divisin
Definida por el
Usuario
Reconocer
divisiones
automticas
Nivel de
Restringir el reconocimiento de Divisiones de programa
reconocimiento incrementando el porcentaje. Disminuya para aumentar el
reconocimiento. Un porcentaje bajo detectar ms reas como
Plumets con Divisin Definida por el Usuario que Tatami.
Divisin Definida por el Usuario
Divisin automtica
889
Finalidad
Espaciado
Altura
Pinche en Aceptar.
890
891
Seleccione
archivo
Seleccione
formato CND
Pinche en Opciones.
Se abrir el dilogo Valores de entrada de archivo condensado.
Introduzca valores
de graduacin
Seleccione
efectos a
aplicar
892
Factor de
graduacin X: 0,50
Y: 1,00
Finalidad
Espaciado
automtico
893
Opcin
Finalidad
Puntadas
cortas
Espaciado
fraccional
Pinche en Aceptar.
10 Pinche en Abrir.
Se abrir el diseo seleccionado en la ventana de diseo. Puede graduar
la escala del diseo directamente en la pantalla o a travs del dilogo
Propiedades del objeto. Tambin puede girar, reflejar y sesgar el
diseo. Vea Modificar diseos para ms informacin.
894
Obligatorio Descripcin
Ejemplo
Pez
Comentarios
Nombre del
archivo
Nmero de
puntadas
Pun. : 6. 780
Nmero de colores
Colores: 8
895
Elemento del
archivo de texto
Obligatorio Descripcin
Ejemplo
Nombre de hilo 1
1. Atardecer tropical
Introduzca el primer nombre de hilo. El
nombre de hilo se busca en el Mapa de hilos.
El nombre del hilo se muestra en el
tabulador Archivo > Propiedades del diseo
> Secuencia de paradas.
Nombre de hilo 2
Nombre de hilo 3
3. Azul plido
Nombre de hilo 4
4. Atardecer tropical
Nombre de hilo 5
5. Azul plido
Comentarios de
hilo
2. Azafrn
Nombre de hilo 6
6. Blanco tropical
Nombre de hilo 7
7. Atardecer tropical
Nombre de hilo 8
8. Azul plido
Pinche en Opciones.
896
Seleccione mapa
de hilos
Asigne colores
manualmente
Pinche en Aceptar.
897
El diseo se abre, las puntadas aparecen con los colores de hilo correctos
y la paleta de colores muestra el mapa de hilos seleccionado.
Con asignacin de
cdigo de colores
Nota Para asignar los colores correctamente, tiene que consultar en una
hoja de trabajo de produccin la informacin necesaria de la secuencia de
colores.
898
Archivo de
puntada
Seleccione Definir
secuencia de paradas
Archivo CND
Seleccione Definir
secuencia de paradas
Seleccione mapa
de hilos
Seleccione color
899
Pinche para
asignar color
Pinche para
asignar parada
Escoja cmo se
han de interpretar
las paradas
adicionales
900
Finalidad
Cambios de
color
Paradas
Repetir
secuencia
Pinche en Aceptar.
El diseo tendr los colores deseados y el nmero correcto de cambios
de color.
Nota Puede convertir los cambios de color en un cdigo de parada
explcito. Puede eliminar paradas de color asignando el mismo nmero
de color a bloques de colores consecutivos.
901
Captulo 34
Formatos de mquina
902
Seleccione formato
de mquina
Pinche para
ajustar formato
Pinche en Aceptar.
903
904
Seleccione formato
de mquina
Seleccione
administrador de
conexin
905
Seleccione formato
de mquina
Nota No todos los valores aqu descritos estn disponibles para todos los
formatos de mquina. Use estas instrucciones para introducir valores que se
apliquen a su formato seleccionado. Consulte el manual de su mquina de
bordado para ms informacin.
906
Ajuste
configuraciones de
puntada y salto
907
Finalidad
Saltos
Cdigo de
recorte
908
Nota La mquina debe tener los colores de hilo correctos cargados para
cada aguja para coser el diseo correctamente.
Para las mquinas de direccin de aguja tiene que especificar cuntas
agujas hay en la mquina. Esto le dice a la mquina con qu frecuencia debe
parar para que el operario cambie los hilos. Por ejemplo, para que se cosa
un diseo con 25 colores en una mquina con cinco agujas, debe parar
despus de cada cinco cambios de color para que el operario cambie los
hilos. Los comandos Nmero de aguja se combinan a veces con comandos
de Salto para indicar cambios de color.
Comandos de parada
Los comandos de parada le permiten al operario cambiar manualmente los
hilos cada vez que se encuentre una funcin de cambio de color. Se usan
generalmente con mquinas que slo tienen una aguja o no tienen soporte
para direccin de aguja. Los comandos de parada se combinan a veces con
comandos de salto para indicar cambios de color.
No. de aguja
909
Opcin
Paradas
Comandos de parada
910
911
Seleccione opcin
final del diseo
Finalidad
Nota No todos los valores aqu descritos estn disponibles para todos los
formatos de mquina. Use estas instrucciones para introducir valores que se
apliquen a su formato seleccionado. Consulte el manual de su mquina de
bordado para obtener ms informacin sobre los formatos de mquina.
Idea Cambie las configuraciones Avanzadas slo si est familiarizado con
los cdigos usados por su mquina de bordado.
912
913
Primero 0:0
Primero 0:0
Salto
Segundo 0:0
Salto
Segundo 0:0
914
0,0 Salto
0,0
0,0
0,0 Salto
915
Seleccione y ajuste
opciones de
velocidad
916
Establezca opciones
de velocidad
917
Pinche en Crear.
Se abrir el dilogo Valores de formato de mquina > Estndar.
Introduzca nombre
de formato
Ajuste
configuraciones
918
Ajuste
configuraciones
Pinche en Aceptar.
Se crea un nuevo formato de mquina para el diseo. Aparece en el
dilogo Seleccionar formato de mquina y se guarda con el diseo.
919
Pinche en Eliminar.
Aparecer un mensaje de confirmacin.
920
PARTE VIII
INSTALACIN DE
HARDWARE Y SOFTWARE
Para trabajar con su equipo especfico, EmbroideryStudio tiene que estar
configurado adecuadamente. Puede que usted desee tambin configurar el
software para sus requisitos de de diseo particulares.
Instalar el hardware
Esta seccin describe cmo instalar tablillas de digitalizacin y mquinas de
bordado. Tambin describe cmo calibrar el monitor. Vea Instalar el
hardware para ms informacin.
921
Captulo 35
Instalar el hardware
Tarjeta en serie
multi-puerto
Cables UTP o
STP
Cables UTP o
STP
Calibrar el monitor
Debe calibrar el monitor para que los diseos en escala 1:1 aparezcan a
tamao real. Hgalo cuando instale EmbroideryStudio por primera vez o
cuando cambie de monitor.
922
Seleccione
Monitor de
visualizacin
Pinche para acceder
a configuraciones de
calibracin de
pantalla
Pinche en Valores.
Se abrir el dilogo Calibracin de pantalla.
Mida la
altura
Mida la anchura
Pinche en Cerrar.
923
Baudos
Teleproces
o
Digitalizador * COM1
9600
Ninguno
Ninguno
Trazador
COM2
9600
XOn/XOff
Ninguno
Punzn de
cinta
COM2
4800
XOn/XOff
Ninguno
Lector de
cinta
COM2
4800
XOn/XOff
Ninguno
Mquina de
bordado
COM2
9600
Hardware
Ninguno
Dispositivo
Puerto
Bits
tiles
Bits de
Paridad
parada
924
Seleccione
dispositivo
Pinche para acceder
a configuraciones de
acceso
Pinche en Instalar
Seleccione puerto
en serie
Pinche en Instalar.
Se abrir el dilogo Instalacin de puerto en serie.
Introduzca las
configuraciones del puerto
para la mquina de bordado
o el dispositivo seleccionado
925
Pinche en Aceptar.
926
Pinche para
aadir mquina
Seleccione Conexin
directa a mquina
Seleccione conexin
de mquina a
eliminar
Introduzca
nombre de
mquina
Seleccione
puerto COM y
protocolo
927
Seleccione
clase de
mquina
Clases de mquinas
con soporte en su
mquina
928
Seleccione
Conexin directa a
mquina
Pinche en
Eliminar para
quitar la
mquina
Seleccione la
mquina que
desea eliminar
Pinche en Aceptar.
929
La tabilla que se muestra aqu es la WACOM Intuos3, que est ideada para
operadores profesionales de CAD. Proporciona 1024 niveles de sensibilidad
de presin para tener un control absoluto del delicado trabajo de cepillo. La
sensibilidad de inclinacin de tiralneas aade una dimensin extra al control
creativo. Adems del ratn normal Intuos, WACOM proporciona tambin un
Cursor de lente extremadamente preciso, diseado para aplicaciones
CAD/CAE y aplicaciones grficas 2D/3D.
Advertencia EmbroideryStudio no puede utilizar los drivers compatibles
con Windows de algunas tablillas por ejemplo, las tablillas GTCO y
Calcomp. Las versiones anteriores de WinTab no liberan el puerto COM,
incluso cuando no est en uso. Ello quiere decir que EmbroideryStudio no
se puede comunicar con la tablilla digitalizadora. Consulte con el fabricante
de la tablilla para obtener una versin del software de la tablilla que libere
el puerto cuando no est en uso. El software tambin puede desactivar o
desinstalar WinTab o usar otro puerto COM cuando trabaja con
EmbroideryStudio.
930
Descripcin:
Punto
Corriente
Seleccione
Digitalizador
Pinche para acceder a
configuraciones de
digitalizador
931
Introduzca nombre
Seleccione formato
de digitalizador
Seleccione modo
de entrada
Seleccione puerto
COM
Pinche para
acceder a
configuraciones
de puerto en serie
932
Seleccione
formato de
digitalizador
En el panel Formato:
933
Introduzca nombre
de formato
Introduzca serie de
formato para tablilla
Introduzca escala
de digitalizacin
Pinche en Aceptar.
Nota Para instalar la tablilla digitalizadora con el formato nuevo o
modificado, complete el procedimiento estndar de instalacin. Vea
Instalar tablillas digitalizadoras para ms informacin.
934
Seleccione
Registrar men
935
Pinche en los tres puntos de referencia del mapa de mens con el Botn
1 del puck digitalizador.
Punto de Ref. 1
del Mapa de
mens
Punto de Ref. 2
del Mapa de
mens
Punto de Ref. 3
del Mapa de
mens
Mapa de
mens
Botn 1 de Puck
digitalizador
936
Nombre
Escala
flor
3:1
Origen
937
Introduzca escala
de dibujo
Seleccione
Registrar dibujo
Deseleccione
Registrar men
Seleccione Guardar
como predeterminados
Pinche en Aceptar.
Pinche en los puntos de origen y rotacin del dibujo con Botn 1 del puck
digitalizador.
938
flor
Origen
3:1
Introduzca nueva
escala de dibujo
Seleccione Cambiar
tamao de diseo para
coincidir con dibujo
Seleccione Registrar
dibujo
Pinche en Aceptar.
939
940
941
Funcin
Botn
Ratn o
equivalencia
de teclado
Digitalizar
punto de
esquina
Digitalizar
punto de
curva
Terminar
omitiendo
ltima
puntada
Terminar
incluyendo
ltima
puntada
Descripcin:
942
943
Captulo 36
944
Seleccione los
elementos del diseo
que desea visualizar
Finalidad
TrueView
Puntadas
Lmites
Son visibles todos los lmites del diseo. Vea tambin Ver
lmites y puntadas.
Tejido
Puntos de
aguja
Conectores
Smbolos de
funcin
945
946
Pinche en Aceptar.
Abra el diseo.
Seleccione
artculos a
visualizar
Edite color
Pinche en Aceptar.
947
Lmite en negro
Lmite en rojo
948
imagen de mapa
de bits original
Grfico de
vectores original
imagen de mapa
de bits atenuada
Lmites de vectores
nicamente
Pinche en Aceptar.
Nota Cada diseo tiene su propio grupo de guas y su propio punto cero
para las reglas. Cuando se guarda un diseo, el punto cero de regla y las
posiciones de las guas, si las hay, se guardan con l.
949
Seleccione
para mostrar
cuadrcula
Introduzca
espaciado de
cuadrcula
Seleccione
para saltar a
cuadrcula los
puntos del
diseo
Pinche para
guardar para
plantilla actual
950
Espaciado de cuadrcula: 5 mm
Espaciado de cuadrcula: 20 mm
saltar a cuadrcula
en X e Y
Finalidad
en X e Y
951
Opcin
Finalidad
en X
en Y
Pinche en Aceptar.
Si seleccion Establecer punto de referencia, marque el punto de
referencia en el diseo. La cuadrcula se alinea de tal modo que las lneas
de cuadrcula horizontales y verticales se cruzan en este punto.
952
Seleccione para
mostrar reglas y
guas
Pinche en Aceptar.
Idea Para desactivar temporalmente Saltar a guas mientras
digitaliza, mantenga pulsada la tecla Alt.
953
Seleccione Desplazamiento
automtico y Mover puntero
despus de desplazamiento
Ajuste velocidad de
desplazamiento autom. y
posicin del puntero
Finalidad
Centro
Medio
camino
954
Opcin
Finalidad
Esquina
Pinche en Aceptar.
El efecto de esta configuracin slo se hace evidente cuando comienza a
digitalizar. La ventana de diseo se desplaza automticamente para
seguir la posicin actual del cursor.
Idea Para desactivar temporalmente Desplazamiento automtico,
mantenga pulsada la tecla Mays.
Seleccione clases de
objeto para generacin
inmediata de puntadas
955
Pinche en Aceptar.
Si se dejan sin marcar, los cambios efectuados no se actualizan hasta que
se pulsa Intro.
Curva original
Curva Bzier
Curva tradicional
956
957
Para crear una copia de seguridad cada vez que guarda un diseo,
seleccione la casilla Crear siempre copia de seguridad.
El diseo se guardar en la carpeta BACKUP de su instalacin de Wilcom
EmbroideryStudio e1.5. Tiene el mismo nombre que el archivo
original, con la extensin BAK. Accda a los archivos de copia de seguridad
manualmente navegando hasta la carpeta C:\Program
Files\Wilcom\EmbroideryStudio_e1.5\BACKUP y cambiando el
nombre del archivo de BAK a EMB.
Advertencia Los archivos de la copia de seguridad permanecen en la
carpeta BACKUP hasta que usted los elimina. Para impedir que la
carpeta ocupe demasiado espacio en el disco duro, elimine cada cierto
tiempo los archivos que ya no necesite.
Pinche en Aceptar.
Idea Los archivos de copia de seguridad deben guardarse en una
ubicacin fsica separada, preferiblemente fuera del ordenador con el
que se trabaja.
958
Longitud = 33,47 mm
Longitud = 33,47 mm
Y = -17,38 mm
Y = 17,38 mm
X = 28,61 mm
X = 28,61 mm
Barra de Estatus
135
45
180
A = 30
1
-135
-45
-90
Idea Usted puede medir las distancias en pantalla usando los valores en la
Barra de estatus. Vea Medir distancias en pantalla para ms informacin.
959
Seleccione posicin
de puntero relativa o
absoluta
Finalidad
Relativa
Absoluta
Pinche en Aceptar.
Idea Puede cambiar la apariencia del puntero de modo que se muestre
como una cruz. Vea Establecer otras opciones generales para ms
informacin.
960
Seleccione opcin de
archivo de bordado
insertado
Finalidad
Aadir a paleta Los colores propios del diseo son aadidos a la paleta de
colores actual.
Hacer coincidir Cuando usted inserta un diseo, se hace coincidir a los colores
con paleta
con la paleta de colores actual. El sistema encuentra el
equivalente ms cercano en base primero a los valores RGB,
y luego a Marca y Cdigo.
Colores aadidos
a paleta
Colores coincididos
con paleta
Pinche en Aceptar.
961
Seleccione
configuracin de
posicin de pegar
Finalidad
Posicin de
propiedad de
objeto
Mover objetos
pegados
Centrar en
puntada actual
Comenzar en
puntada actual
Pinche en Aceptar.
Mover objetos
pegados - objeto
pegado desplazdo del
original
962
Seleccione propiedades
del objeto
predeterminadas
Finalidad
Aplicar cambios
inmediatamente
Usar botn
Aplicar
Pinche en Aceptar.
963
Seleccione otras
opciones
generales
Finalidad
Unin ms
cercana
Tocar sonidos
de botones
Cursor en
forma de cruz
Verificar
siempre
integridad del
diseo
Mostrar
Asistente de
tejido
automtico
964
Opcin
Finalidad
Mostrar
indicacin de
medida
Mostrar origen
de diseo
Idea Use la indicacin junto con el cursor de cruz para obtener una
medicin ms exacta.
4
Pinche en Aceptar.
965
PARTE IX
GESTIN DE DISEOS
Design Explorer ES proporciona un modo eficaz para visualizar y examinar
diseos de bordado. Con esta herramienta usted puede examinar los
archivos de diseo almacenados en el disco duro de su PC, en CD-ROM o
disquete. Reconoce todos los formatos de archivo de diseo usados por
EmbroideryStudio.
Clipart de bordado
Esta seccin describe cmo visualizar, buscar y ordenar el clipart de
bordado. Tambin explica cmo grabarlo y gestionar palabras clave. Vea
Clipart de bordado para ms informacin.
966
967
Captulo 37
Clipart de bordado
968
Busque nombres o
palabras clave
Desplcese para
examinarlos
Finalidad
Panel Buscar
Panel Clipart
Barra de
herramientas
969
Finalidad
Activado
Colores aadidos
a paleta
Colores coincididos
con paleta
970
971
Seleccione:
Opcin
Ascendente o Descendente...
Nombre
Colores
Puntadas
ciervo
Introduzca nombre
972
Pinche en Buscar.
ciervo
Animales
Acutico
Arquitectura
Comida
Domstico
Plantas
Ciencia
Formas
Deportes
Transporte
973
Teclee las letras requeridas para flitrar la lista de palabras clave tal como
precise.
Pinche en Buscar.
Todos los elementos de clipart asociados con las palabras clave
seleccionadas se muestran en la lista.
974
Asigne nombre
Vista preliminar
Pinche en Aceptar.
975
Seleccione palabra
clave
Animales
Acutico
Arquitectura
Comida
Domstico
Plantas
Ciencia
Formas
Asigne palabras
clave al elemento de
diseo
Naturaleza
Teclee nueva
palabra clave
Pinche en Aceptar.
976
Pinche en Aceptar.
Las palabras clave seleccionadas son asociadas al clipart. Ya se pueden
emplear en las bsquedas de clipart. Vea Buscar y ordenar clipart de
bordado para ms informacin.
977
Animales
Acutico
Arquitectura
Comida
Domstico
Plantas
Ciencia
Formas
Deportes
Transporte
Globo
978
Mandril
Introduzca nueva
palabra clave
Animales
Acutico
Arquitectura
Comida
Domstico
Plantas
Ciencia
Formas
Deportes
Transporte
Pinche en Aceptar.
La palabra clave anterior es sustituida por la nueva en el dilogo
Gestionar palabras clave.
Pinche en Aceptar.
La lista de palabras clave queda actualizada. Los clips o elementos que
emplean las antiguas palabras clave sern actualizados con las palabras
clave modificadas.
979
Animales
Acutico
Arquitectura
Comida
Domstico
Plantas
Ciencia
Formas
Deportes
Transporte
Examine la ubicacin
apropiada
Seleccione para
importar
Pinche en Abrir.
Las palabras clave son importadas al dilogo Gestionar palabras
clave.
980
Pinche en Guardar.
Las palabras clave se guardan en un archivo de texto en el que cada
palabra clave se escribe en una lnea independiente.
Animales
Acutico
Arquitectura
Comida
Muebles
Domstico
Naturaleza
Plantas
Ciencia
Formas
Deportes
Transporte
981
Vaya a la ubicacin
de red interna
Seleccione UDL
al que conectar
982
Captulo 38
Pinche dos veces en el icono de escritorio para abrir Design Explorer ES.
EmbroideryStudio se abrir por defecto.
983
Listado de carpetas
Miniaturas de diseo
contenidos en carpeta
seleccionada
Barra de divisin
Barra de estatus
984
985
986
987
Pinche para
ejecutar en
modalidad
pantalla completa
988
El archivo de
diseo
comprimido
aparece en el
listado de
carpetas
Descripcin:
Esto significa que Design Explorer ES no puede encontrar el
archivo del diseo. Reemplace los archivos no encontrados a partir
de una copia de seguridad o desde otra fuente. Si esto no es
posible, elimine el registro o refresque el directorio. Vea tambin
Refrescar la visualizacin.
989
Icono
Descripcin:
Esto significa que Design Explorer ES ha encontrado una
miniatura actualizada, pero no reconoce el formato. Use Validar y
Refrescar para actualizar la visualizacin. Design Explorer ES
intentar hacer una sustitucin la prxima vez que se abra o se
refresque la carpeta. Vea tambin Refrescar la visualizacin.
Design Explorer ES reconoce una variedad de clases de archivo
predeterminada, conforme a la lista desplegable de clase de
archivo. Si ve un diseo que tiene la extensin requerida EMB,
BMP, etc. pero no puede leer el archivo, mostrar el signo verde
de interrogacin. Localice el archivo y elimnelo.
Cambiar la localizacin
Seleccione Cambiar localizacin (men Ver) para alternar entre localizaciones.
Durante la instalacin del software de Design Explorer ES, se pueden
escoger idiomas opcionales (localizaciones) para los dilogos y mensajes
por ejemplo, ingls, francs, alemn, etc. Puede alternar entre estas
localizaciones en cualquier momento despus de la instalacin.
Advertencia Si la localizacin predeterminada no es la misma que el
idioma del Sistema operativo, esta opcin no funcionar de modo apropiado.
Vea tambin idiomas - teclado en la Ayuda de Windows para mayor
informacin sobre cmo cambiar Windows para adecuarse a localizaciones
diferentes.
990
Refrescar la visualizacin
En ocasiones la pantalla no muestra los cambios que usted ha hecho hasta
que usted refresca la visualizacin. Los cambios a las carpetas pueden no
mostrarse tampoco hasta que usted refresque el listado de carpetas. Si los
grficos y las miniaturas siguen sin aparecer correctamente, o si usted ha
actualizado el software de Wilcom EmbroideryStudio e1.5, puede que
tenga que validar y refrescar.
991
Establezca
preferencias de
usuario
992
Seleccione
Personalizar columna
993
Seleccione/deselecci
one campos a
incluir/excluir en
listado
Arrastre y coloque
encabezado en
nueva ubicacin
994
Abra Design Explorer ES y seleccione una carpeta de diseos. Vea Ver las
propiedades del diseo para ms informacin.
995
996
Idea Cuando encuentre el diseo que quiere, pinche con el botn derecho
en su nombre o miniatura y seleccione Abrir con Wilcom
EmbroideryStudio para abrirlo en EmbroideryStudio. O escoja Archivo >
Abrir para abrir imgenes de mapa de bits en un programa grfico de
terceros.
Abra el dilogo Propiedades. Vea Ver las propiedades del diseo para
ms informacin.
Botones de navegacin
Pinche para
seleccionar o
deseleccionar
diseos
Comienzo
Final
Navegacin en seleccin
Comienzo
Final
Pinche en Aceptar.
997
Abra el dilogo Propiedades. Vea Ver las propiedades del diseo para
ms informacin.
Botones de pase de diapositivas
Atrs
Rpido/Lento
Detener
Adelante
998
Abra Design Explorer ES y seleccione una carpeta de diseos. Vea Ver las
propiedades del diseo para ms informacin.
Muestre los diseos como miniaturas o como una lista de detalles. Vea
Mostrar miniaturas e informacin en resumen del diseo para ms
informacin.
Idea El proceso de generacin de una imagen de miniatura puede ser
muy lento en ordenadores antiguos o si hay muchos diseos en la base
de datos. Si mantiene pulsada la tecla Alt se abortar el proceso de
volver a dibujar. La miniatura se dibujar usando un signo de
exclamacin predeterminado de color amarillo.
999
Abra Design Explorer ES y seleccione una carpeta de diseos. Vea Ver las
propiedades del diseo para ms informacin.
Mantenga pulsada la tecla Alt, luego pulse la tecla Tab hasta que el
icono EmbroideryStudio quede resaltado. Suelte la tecla Alt.
1000
Pinche en Aceptar.
1001
Acceso rpido
1002
Captulo 39
1003
Seleccione:
1004
Liste los diseos como miniaturas o como una lista de detalles. Vea
Mostrar miniaturas e informacin en resumen del diseo para ms
informacin.
Ordene los diseos como una lista de detalles. Vea Mostrar miniaturas e
informacin en resumen del diseo para ms informacin.
Pinche en el
encabezamiento
de la columna
para ordenarlos
1005
Ordene los diseos como una lista de detalles. Vea Mostrar miniaturas e
informacin en resumen del diseo para ms informacin.
Seleccione criterio
Nivel 1
Seleccione criterio
Nivel 2
Pinche en Aceptar.
En el ejemplo de arriba, la lista de detalles mostrar todos los diseos
por color, junto con el nmero de puntadas empleadas.
1006
Enve diseos
seleccionados por
correo electrnico
Seleccione archivos
a incluir
1007
Pinche en Aceptar.
Se adjuntan los archivos seleccionados a un correo electrnico, y la lnea
de Asunto se llena con los nombres de los archivos seleccionados.
1008
Tajima
Tajima
Seleccione clase de
mquina y formato
Pinche en Aceptar.
Se abrir la ventana del Administrador de Mquina ES. Vea el
Suplemento del Administrador de Mquina ES para mayor
informacin.
Seleccione clase
de mquina
1009
1010
Seleccione hoja
de trabajo o
apliqu
Seleccione clase
de informacin a
incluir
Establezca factor
zoom de vista
preliminar del
diseo
Seleccione
caractersticas
grficas a incluir
Seleccione otras
opciones
generales
Pinche en Aceptar.
1011
Filtre las clases de archivo a visualizar tal como lo requiera. Vea Limitar
clases de archivo visualizadas para ms informacin.
Cambie la escala
Seleccione para
detalles de diseo
Pinche para vista
preliminar
1012
Filtre las clases de archivo a visualizar tal como lo requiera. Vea Limitar
clases de archivo visualizadas para ms informacin.
Cambie la escala
Ajuste nmeros de filas y columnas
1013
1014
Filtre las clases de archivo a visualizar tal como lo requiera. Vea Limitar
clases de archivo visualizadas para ms informacin.
1015
Pinche en Guardar.
Los diseos sern generados y guardados en el formato seleccionado.
1016
1017
1018
1019
Carpeta que
contiene archivos
individuales
comprimidos en ZIP
Diseo comprimido
en ZIP nombre
aparece en cursiva
1020
Diseo
comprimido en ZIP
nombre aparece
en cursiva
Archivo
comprimido en ZIP
aparece en rbol
de carpetas
1021
Abra Design Explorer ES. Vea Abrir Design Explorer ES y ver diseos
para ms informacin.
Vaya hasta las carpetas que desea cambiar de nombre o eliminar, o las
que desea aadir carpetas. Vea Examinar diseos en carpetas para ms
informacin.
Abra Design Explorer ES. Vea Abrir Design Explorer ES y ver diseos
para ms informacin.
1022
Abra Design Explorer ES. Vea Abrir Design Explorer ES y ver diseos
para ms informacin.
1023
Abra Design Explorer ES. Vea Abrir Design Explorer ES y ver diseos
para ms informacin.
Cambie de nombre
diseo
seleccionado
Introduzca nombre
nuevo
Osito
Pinche en Aceptar.
El nombre original del diseo queda sobrescrito.
Eliminar diseos
Elimine diseos para borrarlos permanentemente de su PC.
1024
Abra Design Explorer ES. Vea Abrir Design Explorer ES y ver diseos
para ms informacin.
1025
PARTE X
TABLA DE DIFERENCIACIN
DE PRODUCTOS
1026
Capacidad
Caracterstica
Fundamentos
Visualizar medidas
Ver diseos
Ver diseos
Mostrar mapas
de bits/vectores
herramientas de
Ver
Zoom y panorama de diseos
Zoom
Mostrar diseo en Ventana de perspectiva gen- Ventana de pereral
spectiva general
Mostrar / ocultar objetos seleccionados
Seleccionar objetos por color
Mostrar puntos de aguja, conectores y funciones
del diseo
Incluido como estndar
1027
Capacidad
Caracterstica
Combinacin
actual de colores
Cambiar plano de fondo
Opciones de
visualizacin
Cambiar colores de visualizacin
Opciones de
visualizacin
Desplazarse por los diseos
herramientas de
Desplazamiento
Simular cosidos de diseo
Redibujar Lento
Ver bloques de color con la Lista Color-Objeto Lista
Color-Objeto
Ver bloques de color con el Editor de paleta de Editor de paleta
colores
de colores
Mostrar informacin sobre el diseo en Windows
Explorer
Mostrar propiedades del diseo
Seleccionar objetos
Seleccionar
objeto
Seleccionar objetos mediante cuadro de selec- Seleccionar
cin
objeto
Seleccionar objetos con polgono/Seleccin con Seleccionar con
polilnea
polgono
Seleccin con
polilnea
Seleccionar objetos mientras se desplaza a
Seleccionar
travs de un diseo
objeto
Seleccionar objeto siguiente o previo
Seleccionar
objeto
Seleccionar objetos con Sigue seleccionando Sigue seleccionando
Incluido como estndar
1028
Capacidad
Caracterstica
Corrido
Corrido de
motivo
Pespunte
Manual
Puntada Plumets
Puntada Tatami
Crear rellenos de motivo
Plumets
Tatami
Relleno de
motivo
Contorno
Zigzag
herramienta
Puntada E
1029
Capacidad
Caracterstica
Refuerzo
automtico
Compensacin
de tire
1030
Capacidad
Caracterstica
Usar Comienzo
y Final
automtico
Herramientas de
Dibujo
herramientas de
Dar forma
Digitalizacin automtica
Digitalizacin semiautomtica
Letras de bordado
Herramientas
Universal
Letras
1031
Capacidad
Caracterstica
Alfabetos personalizados
Alfabetos personalizados
Agrupar
1032
Capacidad
Caracterstica
Graduar objetos
Girar objetos
Sesgar objetos
Reflejar objetos
Espejo-Asociar objetos
Crear objetos de guirnalda
Crear adornos de diseos
Girar
Sesgar
Reflejar
Espejo-Asociar
Espejo-Asociar
Espejo-Asociar
Reformar Objeto
Reformar Objeto
Desintegrar
Cuchilla
Cuchilla
automtica
Mostrar ngulos
de puntada
Mostrar
comienzo/final
Convertir
Calidad de puntada
Proceso
Puntadas
pequeas
Esquinas
Inteligentes
Acortamiento
Divisin
automtica
Salto automtico
1033
Capacidad
Caracterstica
herramientas de
Crculo
Vuelta atrs /
Repetir
Eliminar
traslapes
Objeto
Desplazado
Rellenar
agujeros
Orlas
Reforzar lmites
Eliminar cosido subyacente
Crear lmites y rellenar agujeros
Rellenar agujeros en objetos
Aadir orlas decorativas a los diseos
Rellenos con texturas
Punteado
Desplazamiento
Tatami
Divisin de programa
Divisin Flexi
Divisin definida
por usuario
Corrido de
motivo
Relleno de
motivo
Pandeo 3D
Corrido de
motivo
1034
Capacidad
Caracterstica
Crear motivos
Crear juegos de motivos
Guardar motivos
Crear juegos de motivos
Borde dentado
Trapunto
Espaciado
Acorden
Mezclar colores
Efecto Florentino
Efecto Lquido
Digitalizar apliqu
Apliqu
Convertir
Apliqu
Automtico
Crear formas parciales de apliqu
Apliqu parcial
Recombinar y volver a secuenciar apliqus mlti-Combinar comples para cosido eficiente
ponentes de
apliqu
Digitalizar monogramas
Monogramas
Monograma
Lentejuelas y taladrar
Lentejuelas y taladrar
Corrido de
lentejuela
Lentejuela manual
Imprimir diseos
Imprimir diseos
Incluido como estndar
1035
Capacidad
Caracterstica
Sacar diseos
Formatos de mquina
Clipart de bordado
Clipart de bordado
1036
Capacidad
Caracterstica
Instalar hardware
Instalar el hardware
Calibrar monitor
Conectar mquinas de bordado
Conectar tablillas de digitalizacin
Calibrar el monitor
Conectar mquinas de bordado
Conectar tablillas de digitalizacin
Configuraciones de sistema
Gestin de Diseos
1037
Capacidad
Caracterstica
Cambiar localizaciones
Modificar preferencias de usuario
Personalizar listas de diseos
Ver propiedades del diseo
Examinar diseos en carpetas
Examinar con pase de diapositivas
1038
PARTE XI
REFERENCIA RPIDA
1039
Referencia rpida
Barra de mens
Barra de herr. Universal
Barra de herr. Estndar
Barra de herr. de
Visualizacin
Barra de herramientas
flotante
Caja de herramientas
Dilogo no modal
Ventana de diseo
Tabuladores de
docker
Caja de herramientas
desplegable
Paleta de colores
Barras de estatus/avisos
1040
Modalidad Bordado
La modalidad de EmbroideryStudio Bordado
ofrece mtodos de digitalizacin o
herramientas especficamente adecuadas para
la creacin de formas u objetos de bordado.
Men Archivo
Nuevo
Importar bordado
Men Editar
Deshacer
Repetir
Cortar
Copiar
1041
Pegar
Duplicar
Eliminar
Volver a
secuenciar >
Ramificar
Seleccionar
todo
Deseleccionar
todo
Seleccionar por
>
Sigue seleccionando
Proceso
Reconocer
Objetos/Lmites
Dividir objeto
Suavizar curvas
Transformar
Transformar
especial
Envoltura
Asistente de
tejido
automtico
Gestionar teji- Modificar las definiciones existentes
dos automticos de tejido y crear unas nuevas.
Men Ver
Medir la distancia entre dos puntos
en la pantalla.
Visualizar el diseo entero o solaMostrar todo > mente los objetos de bordado seleccionados en la ventana de diseo.
Vista preliminar Regresar a visualizacin anterior.
Panorama
Hacer panormica del diseo actual.
Centrar el diseo en la ventana de
Centrar pundiseo alrededor de la puntada
tada actual
actual.
Refrescar la visualizacin de la panRedibujar
talla.
el cosido del diseo de borRedibujar Lento Simular
dado en la pantalla.
Acercar el zoom a un rea selecZoom
cionada del diseo.
Zoom 1:1
Mostrar un diseo en tamao real.
Establecer la escala precisa de visuFactor Zoom
alizacin.
Zoom para acer- Mostrar el diseo al doble de su
car 2X
tamao actual.
Zoom para ale- Mostrar el diseo en la mitad de su
jar 2X
tamao actual.
Activar y desactivar la cuadrcula y
Cuadrcula y
las lneas de gua - usar para cambio
guas
de tamao y alineamiento de objetos
con precisin.
Ver los objetos de bordado por color
Ver por color
por ejemplo, a la hora de volver a
secuenciar los objetos.
funciones de mquina Felpilla y
Ver por funcin Ver
Schiffli Cadena/Punto de arroz,
de mquina
Stepp/Blatt, etc.
Medir
Repeticiones
1042
Opciones de
visualizacin
Men Puntada
Generar puntadas
Clase de puntada
Men Especial
Motivo
Men Organizar
Este men proporciona acceso a las mismas
herramientas disponibles en la barra de
herramientas Organizar. Vea Barra de
herramientas Organizar para ms informacin.
Vea tambin Barra de herramientas Dar forma.
Men Imagen
Insertar archivo Insertar archivo de grfico de vectores.
Dibujar vector Dibujar lneas, polilneas, polgonos,
elipses o rectngulos.
Revertir curvas Controlar efecto empuje-tire invirtiendo la direccin de las puntadas
afecta la direccin del cosido de
objetos de Borde dentado, puntada
Contorno y Puntada E. Puede tambin afectar a desplazamientos
Tatami, as como la orientacin de
Divisin Flexi y de Corrido de motivo.
1043
Hacer forma
compleja
Combinar cualquier nmero de curvas de vectores en una forma compleja individual es decir, una forma
con agujeros en ella. Puede
entonces convertirse en bordado.
Editar mapa de Editar mapas de bits usando Paint,
bits usando
Corel PHOTO-PAINT o Paint Shop
Pro.
Recortar mapa Recortar imgenes de mapa de bits.
de bits
Recortar mapa Recortar imgenes de mapa de bits
de bits con
con la herramienta Polgono.
Polgono
Reducir colores Reducir nmero de colores y eliminar 'ruido' de imagen en imgenes
no delimitadas.
Agudizar bordes Agudizar bordes dentados.
Men Mquina
Penetraciones Crear saltos con agujas o taladros
fuera.
Taladros
Activar funcin de taladrar.
Programar
Programar color.
color
Detener
Insertar funcin de parada.
Insertar funcin Insert funcin de puntada.
Despejar fun- Despejar funcin de puntada.
cin
Editar funcin Editar funcin de puntada.
Seleccionar for- Seleccionar el formato de mquina
mato de
correspondiente a la mquina de bormquina
dado que va a usar.
Valores de for- Definir los valores a permitir a la hora
mato de
de sacar a un formato especfico de
mquina
mquina.
Men Ventana
Nueva ventana
Cascada
Mosaico horizontalmente
Mosaico verticalmente
Dividir ventana
Ms ventanas
Men Ayuda
EmbroideryStudio proporciona diversos modos
de acceder a la informacin acerca del software
y sobre cmo usarlo a travs del men Ayuda.
Vea Recursos y apoyo para ms informacin.
Barras de herramientas de
EmbroideryStudio
La ventana de diseo contiene las barras de
herramientas descritas ms adelante. Algunas
son 'atajos' de comandos de men persiana.
1044
Desagrupar
Desintegrar
Sujetar
Espaciar uni- Distribuir los objetos seleccionaformemente dos de manera uniforme verticalvertical
mente en la ventana de diseo.
el objeto o el diseo a la
Hacer misma Graduar
misma
anchura
que un objeto de
anchura
referencia.
el objeto o el diseo a la
Hacer misma Graduar
misma altura que un objeto de refaltura
erencia.
Hacer misma Graduar el objeto o el diseo al
anchura y
mismo tamao que un objeto de
altura
referencia.
Espiral
Recto
Relleno perpendicular
Isla espiral
Cadena
Punto de
arroz
Coser formas estrechas o columnas donde cada puntada atraviesa la anchura de columna.
Crear cosido similar a Tatami
apropiado para objetos de
columna estrecha rellenados con
Cadena u objetos de Relleno
Complejo rellenados con Punto
de arroz.
Usar con grandes objetos de Relleno Complejo rellenados de
Punto de arroz comprende dos
capas de puntada Recta normalmente perpendiculares entre s.
Rellenar grandes objetos de Relleno Complejo con filas concntricas de cosido en espiral,
simulando el movimiento circular
del bordado a mano de felpilla.
Crear cosido decorativo que se
parece a los eslabones de una
cadena se usa para lmites y
orlas adems de para monogramas.
Crear cobertura densa usando
puntada enlazada tpica del
cosido alzado Felpilla es mejor
con formas sencillas.
1045
Controlar altura del lazo formado con la generacin de puntadas y las funciones
al coser Punto de arroz adems
de mquina.
de la anchura de puntada
Cadena.
Generar
Generar puntadas para objetos
Use con Relleno Complejo para
puntadas
nuevos o seleccionados.
generar de forma automtica
Felpilla Com- rodeos de puntada de Punto de
Ramificar automticamente objeRamificar
puesta
arroz o Cadena para formas comtos de bordado seleccionados.
plejas. Pinche con botn derecho
Seleccionar
para desplazamientos.
ActiSeleccionar una gama de puntaVer objetos Felpilla en modalidad
vado/Desac- das.
Ver por
especial para permitir la fcil identivado
Cadena
tificacin de elementos Cadena y
PenetraCrear saltos con agujas o taladros
Punto de
Punto de arroz puntada cerrada
ciones
fuera.
arroz
en verde, Cadena en azul, Punto
de arroz en rojo.
Taladros
Activar funcin de taladrar.
Altura de
aguja
Paleta de colores
The Color Palette contains a palette specific to
and only visible in Embroidery mode. Vea Hilos
y combinaciones de colores para ms
informacin.
Usar
Comienzo y
Final
automtico
Proceso
Aadir color a
paleta
Dividir color de
paleta
Reflejar
Espaciado de columna:
establecer espaciado de columna
con precisin.
1046
Relleno
Tatami sin
agujeros
Corrido de
resalte
Corrido de
lmite
Barra de propiedades
Ajuste las propiedades del objeto generales
anchura, altura, posicin por medio de la
Barra de propiedades. Los cambios en los
valores se aplican al pulsar Intro en el teclado.
Stepp
Lento
Rpido
Taladro
dentro
Taladro
fuera
1047
RPM-
RPM+
Freno de
hilo+
Soltar
lentejuela
Despejar
funcin
Corrido
automtico
de
lentejuela
Corrido
manual de
lentejuela
Editor de
paleta de
lentejuela
Dividir
Combinar
1048
Zoom
Nuevo
Abrir
Guardar
Disco de
bordado
Abrir
Disco de
bordado
Guardar
como
Imprimir
Presentacin preliminar
Coser en
Administrador de puntada
Coser en
Administrador de conexin
Salto
automtico
Reducir el amontonamiento de
en curvas pronunciaAcortamiento puntadas
das acortando algunas puntadas
en bordes interiores.
Reducir el amontonamiento de
Espaciado
puntadas en curvas pronunciafraccional
das ajustando el punto donde se
calcula el espaciado de puntada.
Cortar
Esquinas
Mitra
Copiar
Esquinas de
Cobertura
Pegar
Solapar
esquinas
Deshacer
Refuerzo
automtico
Borde dentado
Repetir
Zoom 1:1
1049
Divisin
definida por
usuario
Espaciado
acorden
Tatami
seleccionados
1050
Girar 45
grados en Girar los objetos seleccionados en
sentido con- 45 en el sentido contrario a las
trario a agu- agujas del reloj.
jas de reloj
Girar 45
grados en Girar los objetos seleccionados en
sentido de 45 en el sentido de las agujas del
agujas de reloj.
reloj
Girar: girar objetos seleccionados
en cantidad exacta (en grados).
Sesgar: sesgar objetos seleccionados en cantidad exacta (en grados).
Mostrar/ocultar la cuadrcula
Pinche en el botn derecho para
ajustar las configuraciones.
Mostrar/ocultar reglas y guas
Pinche en el botn derecho para
ajustar las configuraciones.
Redibujar
Lento
1051
Apliqu
Automtico Digitalizar objetos de apliqu.
Combinar
componentes de
apliqu
Estrella
Anillo
Entrada B
Entrada C
Insertar
objeto
desplazado
Rellenar
agujeros
Mezcla de
colores
Corrido
punteado
Orlas
un lmite, cosindolo en
Vuelta atrs Reforzar
direccin inversa a la original.
Repetir
Polilnea
Polgono
1052
Elipse
Relleno
complejo
1053
Recorte
Insertar un recorte.
Funcin de
puntada
Insertar una puntada vaca.
vaca
Funcin de Insertar un salto vaco.
salto vaco
1054
Mantener
ltima puntada
Omitir
ltima puntada
1055
Atajos de teclado
Funciones generales
Para...
comenzar un nuevo diseo
abrir un diseo
Pulse
C+N
C+O or
A+F+O
cerrar un diseo
A+F+C
guardar un diseo
C+S or
A+f+S
guardar como
A+f+A
imprimir un diseo
C+P or
A+f+p
grabar en clipart
C+E
mostrar/ocultar la cuadrcula
V+G
mostrar/ocultar ventana de perspec- V+V
tiva general
mostrar/ocultar la Lista Color-Objeto V+L
mostrar Lista de puntada
V+J
abrir dilogo Letras
A
medir distancia en pantalla
M
deshacer un comando
C+Z
repetir un comando
C+Y
cancelar un comando
E
abrir la ayuda en lnea
1
salir del programa
A+4
Funciones de digitalizacin
Para...
activar Fusion Fill
activar Relleno complejo
activar Entrada A
activar Entrada B
activar Entrada C
activar Apliqu
activar Corrido sencillo
activar Corrido triple
activar Corrido de motivo
activar Pespunte
activar Punto de espiga
aplicar puntada Plumets
aplicar puntada Tatami
terminar de digitalizar el objeto
(mantener ltima puntada)
terminar de digitalizar objeto
(omitir ltima puntada)
terminar de digitalizar lmite de
forma libre
eliminar el ltimo punto de
entrada
Pulse
2
3
4
5
6
7
8
9
0
!
@
V+I
V+M
R
s
R
B
V+A
V+N
Para...
generar puntadas
cambiar entre puntada de relleno
y corrido
cambiar entre puntada de relleno
y manual
activar/desactivar Refuerzo
automtico
activar Calco Automtico
activar Ramificar
hacer objeto de vectores de forma
compleja
Pulse
G
s
R
u
C+M
I
V+H
Seleccionar objetos
Para...
seleccionar todos los objetos
deseleccionar todos los objetos
activar la herramienta Seleccionar
objeto
desactivar la herramienta Seleccionar objeto
seleccionar objeto en posicin actual
de aguja
seleccionar mltiples objetos
seleccionar una gama de objetos
seleccionar el siguiente objeto
seleccionar el objeto anterior
seleccionar los objetos debajo
aadir siguiente objeto a la seleccin
aadir objeto anterior a la seleccin
activar herramienta Seleccionar con
Polgono
activar/desactivar Sigue seleccionando
agrupar los objetos seleccionados
desagrupar los objetos seleccionados
sujetar el objeto seleccionado
soltar todos los objetos sujetados
Pulse
C+A
E or X
o
E
V+O
C+[
V+[
T
V+T
2+[
C+T
C+V+T
C+L
Q
C+G
C+U
K
V+K
Ver diseos
Para...
activar/desactivar TrueView
mostrar/ocultar puntadas
mostrar/ocultar lmites
mostrar/ocultar puntos de aguja
mostrar/ocultar conectores
* desactivar TrueView
Pulse
T
S
L
. (period)
V+C
Atajos de te clad o
1056
0 (zero)
V+0 (zero)
V+s
D
V+D
Z
V+Z
1
F
B
V+B
Para...
cortar un objeto
copiar un objeto
pegar un objeto
duplicar un objeto
borrar objetos seleccionados o
ltimo objeto
Pulse
C+X
C+C
C+V
C+D
D
o
V+D
C+Z
V+Z
P
V (hold down)
C
V
r
V+R
Pulse o
pinche en
* C+:
Press
[]
<>
/\
:"
;
W
1057
PARTE XII
MAPA DEL MEN
1058
7),#/- E
1
X
1
3D
STOP
A 1000
100
10
1
4
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
not in all models; no en todos los modelos; nao em
todos os modelos; non in tutti i modelli; pas dans tous
les modles; nicht verfgbar fr alle Modelle
5HY$XJ
&RS\ULJKW
:LOFRP3W\/WG
Comando
Icono
Guardar
Comando
Repetir
Seleccionar todo
Deseleccionar
todo
Comienzo/Final
Automtico
Mostrar reglas y
guas
Eliminar puntadas
pequeas
Salir
Mostrar todo
Vista preliminar
activar
desactivar
Informacin
Deshacer
alternar activado/desactivado
adelante
cambiar valores
ver opciones
atrs
1060
Icono
Comando
Comando
Panorama
Centrar puntada
actual
Redibujar pantalla
Caja de zoom
Zoom 1:1
Icono
Mostrar lmite
Mostrar puntos de
aguja
Mostrar
conectores
Mostrar smbolos
de funcin
Mostrar cuadrcula
Mostrar repeticin
Mostrar dibujo
Mostrar
1. Cadena / Punto
de arroz
2. Stepp/Blatt
3. Aguja
dentro/fuera
Plumets
Tatami
Zigzag
Puntada E
Divisin de
Programa
Relleno de motivo
desactivar
activar
Factor zoom
TrueView
alternar activado/desactivado
adelante
cambiar valores
ver opciones
atrs
1061
Icono
Comando
Icono
Comando
Contorno
Divisin Flexi
Efecto Florentino
Efecto Lquido
Salto automtico
Acortamiento de
puntada
Compensacin de
tire
Espaciado
fraccional
Refuerzo
automtico
Borde dentado
Trapunto
1/4. Divisin
Definida por el
Usuario
2/3. Divisin
alternada
Espaciado
acorden
3D
Puntada recta
Relleno
Perpendicular
Isla Espiral
Felpilla compuesta
Altura de aguja
Cadena
Punto de Arroz
Seleccionar objeto
Seleccionar con
Polgono
activar
desactivar
Pandeo 3D
Espiral
alternar activado/desactivado
adelante
cambiar valores
ver opciones
atrs
1062
Icono
Comando
Reformar objeto
Icono
1. Guardar Ultima
Puntada
2/4. Omitir Ultima
Puntada
Comando
Editar puntada
Amarre final
Recorte
1. Puntada vaca
2/4. Salto vaco
Aadir ngulos de
puntada
1. Vuelta atrs
2/4. Repetir
Siguiente color
Entrada A
Entrada B
Relleno complejo
Relleno Fusin
Apliqu
Automtico
Letras
Entrada C
Corrido
Corrido triple
Corrido de motivo
Pespunte
Punto de espiga
Desplazarse al
comienzo/final
Desplazarse por
objeto
alternar activado/desactivado
adelante
activar
desactivar
cambiar valores
ver opciones
atrs
1063
Icono
Comando
Icono
Comando
Desplazarse por
segmento
Desplazarse por
color
Desplazarse por
funcin
1000
10
Desplazarse 1000
puntadas
100
Desplazarse 10
puntadas
Desplazarse 100
puntadas
Desplazarse 1
puntada
Crculo
Anillo
Estrella
Punteado
Manual
Manual Triple
Lentejuela manual
Corrido automtico
de lentejuela
Corrido manual de
lentejuela
Hacer motivo
Selecccionar
motivo
Usar motivo
Esquinas
Inteligentes
2
3
Prestablecer
espaciado
1/2/3/4
Espaciado
automtico
Divisin
automtica
Cortar
Copiar
alternar activado/desactivado
adelante
activar
desactivar
cambiar valores
ver opciones
atrs
1064
Icono
Comando
Icono
Comando
Opciones de
pegado
1/2/3/4
Mover
1. Penetraciones
activado
4. Penetraciones
desactivado
1. Taladros dentro
4. Taladros fuera
1. Insertar rpido
2/4. Aadir rpido
1. Insertar lento
2/4. Aadir lento
1. Insertar Stepp
2/4. Aadir Stepp
1. Insertar Blatt
2/4. Aadir Blatt
1. Insertar marco
automtico
2/4. Aadir marco
automtico
PARADA
Soltar lentejuela
Paleta de
lentejuela
1. Insertar parada
2/4. Aadir parada
1. Insertar funcin
2/4. Despejar
funcin
Mover dibujo
Mover men
Tabulador
Retroceso
Cancelar
Eliminar
No
Barra espaciadora
Intro
alternar activado/desactivado
adelante
activar
desactivar
cambiar valores
ver opciones
atrs
1065
Opciones de pegado: 1. Pegar - Posicin de propiedad del objeto, 2. Pegar Desplazar objetos pegados, 3. Pegar - Centrar en puntada actual, 4. Pegar - Comenzar
en puntada actual.
Aadir / Insertar funciones: Vea Clases de funcin de mquina para ms
informacin.
1066
PARTE XIII
APNDICES
1067
Apndice A
Esta seccin detalla las clases de archivo y de disco que cuentan con soporte
en EmbroideryStudio. Tambin se detalla la conversin de los formatos de
diseo Melco CND, Wilcom INP y Gunold PCH a y desde EMB. Asimismo, se
incluyen detalles sobre los formatos de cinta de papel con soporte, as como
los formatos de vectores y mapa de bits (raster).
Nota A menos que sea ya miembro del Centro de Apoyo de Wilcom, tendr
que registrarse como usuario autorizado del software de Wilcom. Consulte
www. wilcom. com. au/support para conocer ms detalles.
Formato de
mquina
Tajima
Descripcin
Este formato se usa para las clases principales de mquinas
Tajima.
1068
Formato de
mquina
Descripcin
Tajima TMCE-100
Tajima TMCE-600
Barudan
Barudan FDR-II
Lockstitch
Barudan FDR-II
Chenille
Combination
Felpilla Barudan
Este formato se emplea slo para la serie ms antigua BELM A3C de Mquinas Felpilla Barudan con 5 colores Felpilla. Los
modelos ms recientes emplean Barudan FDR-II Combinacin
Felpilla.
Serie Barudan Z
SWF
Melco
Melco Felpilla
Pfaff
Toyota
Zangs
ZSK 1
ZSK 2
ZSK TC
1069
Formato de
mquina
Descripcin
Inbro
Schiffli
Formato
DXF
AutoCAD
EMF
Enhanced Metafile
EPS
Postscript Encapsulado
PS
Postscript
WMF
Windows Metafile
Lectura
Escritura
Formato
BMP
JPG
PNG
PCX
PC Paintbrush
Lectura
Escritura
1070
Descripcin
Lmite
Puntada
Formato
AMT
AMT42
plantilla Explorations
ART
ART42
ART50
EMB
EMC
archivos Clipart
EMT
plantillas Wilcom ES
ESD
INP
Lectura
Escritura
1071
Formato
CND
PCH
Gunold APS
Lectura
Escritura
Formato
10O
Toyota
ARX
BRO
CSD
POEM/Singer/Huskygram
DAT
Hiraoka DAT
DSB
DST
Lectura
Escritura
Barudan
Tajima
incluye datos de direccin de aguja Dos opciones ZSK1 y ZSK2 (vese nota) Slo puede
escribirse mediante programa de Punto de Cruz ES archivos TAP y MON se escriben juntos TAP
es el archivo de puntada, MON el archivo de encabezamiento. Usado con Discos de cdigo de
transporte (ver nota)
1072
Extensin
Formato
DSZ
EMX
ESL
Wilcom ESS
EXP
Melco
HUS
Husqvarna/Viking
INB
archivos Inbro
JEF
KSM
Pfaff
MJD
PCD
Pfaff
PCQ
Pfaff
PCS
Pfaff
PEC
PES
PMU
Proel
PUM
Proel DOS
SAS
Saurer SLC
SEW
Janome/Elna/Kenmore
STC
Gunold
STX
Datastitch
Happy
T01
T03
T04
Zangs
T05
T09
T10
Wilcom Plauen
T15
Wilcom Saurer
U??
Escritura
Wilcom ESL
ESS
TAP / MON
Lectura
Barudan
incluye datos de direccin de aguja Dos opciones ZSK1 y ZSK2 (vese nota) Slo puede
escribirse mediante programa de Punto de Cruz ES archivos TAP y MON se escriben juntos TAP
es el archivo de puntada, MON el archivo de encabezamiento. Usado con Discos de cdigo de
transporte (ver nota)
1073
Extensin
Formato
VEP
Hiraoka VEP
XXX
Compucon
Z??
Lectura
Escritura
incluye datos de direccin de aguja Dos opciones ZSK1 y ZSK2 (vese nota) Slo puede
escribirse mediante programa de Punto de Cruz ES archivos TAP y MON se escriben juntos TAP
es el archivo de puntada, MON el archivo de encabezamiento. Usado con Discos de cdigo de
transporte (ver nota)
EMB
Notas
Clases de puntada
Puntadas de columna Entrada A, puntada
Plumets
Relleno sencillo
Relleno complejo,
Tatami
1074
Melco CND
EMB
Notas
Relleno complejo
Relleno complejo
Relleno de Columna
Entrada A, Relleno
Tatami
Walk
Corrido
Puntada Alubia
Corrido Triple
Entrada de columna
de lnea individual,
Lnea Central
Entrada C
Entrada de Columna
de lnea individual,
Lnea Izquierda /
Lnea Derecha
Entrada C
Lado 1 / Lado 2
Lneas de particin
Lneas de particin
Tatami
Refuerzos
Refuerzo complejo
Refuerzo Tatami en
objeto de Relleno
complejo
Edge Walk
Corrido de borde
Center Walk
Corrido centrado
Columna Estrecha
Zigzag
Funciones de
mquina
Aguja arriba
Puntada cerrada
automtica
Cadena
Cadena
Punto de Arroz
Punto de Arroz
Altura de aguja
Altura de aguja
Lento
Lento
Rpido
Rpido
1075
Melco CND
EMB
Taladro dentro/fuera
Taladro dentro/fuera
Notas
Lentejuela
Lentejuela
activada/desactivada activada/desactivada
Melco CND
Notas
clases de puntada
Manual
Walk
Corrido
Walk
Corrido Triple
Puntada Alubia
Puntada Alubia
Corrido triple
(nmero de puntadas
de corrido > 3)
Puntada Plumets
Relleno de Columna
Tatami - estndar
Puntada de Relleno
Walk
1076
EMB
Melco CND
Notas
Zigzag
Walk
Puntada E (Entradas
A, B y C)
Puntadas de columna
Puntada E (Relleno
complejo)
Walk
Configuraciones de puntada
Longitud de corrido
Longitud establecida
Refuerzos
Corrido centrado
Corrido de borde
Walk
Zigzag
Doble Zigzag
Zigzag (slo para
Columna Estrecha
objetos con cobertura
Plumets)
Efectos
Espaciado Acorden
No se conserva
Se pierde el efecto.
Relleno de motivo
No se conserva
Se pierde el efecto.
Puntada de contorno
No se conserva
Se pierde el efecto.
Divisin Flexi
No se conserva
Se pierde el efecto.
Divisin automtica
No se conserva
Se pierde el efecto.
Borde dentado
No se conserva
Se pierde el efecto.
Estilo Trapunto
No se conserva
Se pierde el efecto.
Se pierde el efecto.
Se pierde el efecto.
No se conserva
1077
EMB
Melco CND
Notas
Foto Flash
Walk
Caractersticas de calidad
Compensacin de tire No se conserva
Espaciado fraccional
No se conserva
En EmbroideryStudio, active
Espaciado fraccional y establzcalo
en 0. 5 mm. Aunque no hay un
equivalente directo en CND, usa de
hecho un espaciado fraccional fijo
con un valor igual a 0,5.
Acortamiento de
puntada
No se conserva
Espaciado
automtico
No se conserva
Funciones de
mquina
Funciones de Cambio Cambio de
de color/Parada
color/Parada
Vaco
Walk
Salto
Aguja arriba
Aguja arriba
Aguja arriba
Walk
Terminar salto
Restablecer Puntada
Iniciar salto
Aguja arriba
Altura de aguja
Altura de aguja
Punto de Arroz
Punto de Arroz
Cadena
Cadena
Recorte
Recorte
1078
Compatibilidad
Notas
Entrada A, B, C
Bien
Relleno complejo
Bien
Relleno Fusin
Crculo
Bien
Anillo
Estrella
Final - Guardar
Ultima Puntada
Bien
Final - Omitir
Ultima Puntada
No la use
EMB
Clases de lmite
Paralelo
Entrada A
En serie
Entrada C
Corrido
1079
Gunold PCH
EMB
Incline
Corrido
Manual
Manual
clases de puntada
Plumets
Plumets
Ceding
Tatami
Ceding Azar
Step
Tatami
Piping
Contorno
OBI
Tatami
Zigzag
Zigzag
Cruz
no soportado
Photo
no soportado
Refuerzos Plumets
ninguno
ninguno
Sencillo
Corrido centrado
Borde
Corrido de borde
Zigzag
Zigzag
Cruz
Zigzag
Zigzag de borde
Cruz de borde
Netting
Doble Zigzag
Doble Zigzag
Doble Zigzag
Triple Zigzag
Doble Zigzag
Miscelneos
Ramas
1080
Gunold PCH
EMB
Azar - lado 1 /
lado 2
Pitch
Espaciado de puntada
Longitud
Longitud de puntada
ngulo de
puntada
Giro U
Vuelta atrs
Compensacin
Compensacin de tire
Modo esquina
Esquinas Inteligentes
Corto / Largo
Acortamiento de puntada
Pespunte
cuadrado
Plumets
Step
Puntada recta
Trapunto
Estilos
Motivos
Patrones
ninguno
EMB
Notas
Espaciado automtico
Espaciado automtico
Cerrar Backup
Taladro dentro/fuera
Taladro dentro/fuera
Alfabeto Block2
Alfabeto Block2
1081
INP Wilcom
EMB
Notas
Crculo
Crculo
Punto de Cruz ES
Rutas importadas
como objetos de
Corrido solamente
Eliminar puntada
Puede editarse.
Familia de Divisin de
Curvas
Geflecht
Tatami estndar
Puede editarse.
Tatami coincidente
Tatami no coincidente
Motivos
Parches
Objetos normales.
Aguja dentro/fuera
Terminar/Iniciar salto
Otras Funciones de
Mquina Multicabezal
Puntada de Programa
Puntada de Manual
Anillo
Anillo
Tatami esparcido
Funciones Schiffli
Lento/Rpido
Lento/Rpido
Divisin Alternada
Tatami
Puntada de divisin
Tatami estndar
Tourenblat
Puntada E
Recorte/Amarre
inicial/Amarre final
Propiedades de
conector
Relleno de giro
(espaciado medido a lo
largo del lmite de la
forma)
Relleno de giro de
Wilcom
EmbroideryStudio e
1.5 (generalmente
menos puntadas)
Puede editarse.
1082
Densidad
Barudan 2HD
DS/HD
Barudan S-FMC
DS/HD
DOS
DS/HD
Happy
DS/HD
Tajima
DS/HD
Toyota
DS/HD
ZSK TC
DS/HD
Lectura
Escritura
1083
Apndice B
Interconversin de objetos
Esta tabla describe la relacin entre las clases de objeto y las opciones de
interconversin. Vea Convertir entre objetos de bordado para ms
informacin.
Corrido
Anillo
Crculo
Apliqu automtico
Fusion Fill
Relleno complejo
Entrada C
Entrada B
Entrada A
Vectores
Clase de
objeto
Vectores
Entrada A
Entrada B
Corrido se refiere en este caso a todas las clases de entrada de
lmites Corrido, Corrido triple, Corrido de motivo, Punto de espiga,
Pespunte. A todas se las considera tanto clases de objeto como
clases de puntada, y son todas interconvertibles.
1084
Corrido
Anillo
Crculo
Apliqu automtico
Fusion Fill
Relleno complejo
Entrada C
Entrada B
Entrada A
Vectores
Clase de
objeto
Entrada C
Relleno
complejo
Relleno Fusin
Apliqu
automtico
Crculo
Anillo
Corrido
Letras
Corrido se refiere en este caso a todas las clases de entrada de
lmites Corrido, Corrido triple, Corrido de motivo, Punto de espiga,
Pespunte. A todas se las considera tanto clases de objeto como
clases de puntada, y son todas interconvertibles.
1085
Punteado
Contorno
Relleno de motivo
Divisin de programa
herramienta Puntada E
Zigzag
Tatami
Plumets
Clase de
objeto
Vectores
Entrada B
Entrada C
Relleno
complejo
Relleno Fusin
Apliqu
automtico
Crculo
Estrella
Anillo
Corrido
Letras
En sentido estricto, Punteado no es una clase de puntada. Se
trata de una operacin que convierte objetos rellenos en
puntadas de corrido.
Corrido se refiere en este caso a todas las clases de entrada
de lmites Corrido, Corrido triple, Corrido de motivo, Punto de
espiga, Pespunte. A todas se las considera tanto clases de
objeto como clases de puntada, y son todas interconvertibles.
1086
Efecto Florentino
Divisin Flexi
Pandeo 3D
Espaciado Acorden
Trapunto
Borde dentado
Esquinas de Cobertura
Esquinas Mitra
Solapar esquinas
Refuerzo automtico
Espaciado fraccional
Compensacin de tire
Acortamiento
Salto automtico
Clase de
objeto
Plumets
Entrada A
Entrada B
Entrada C
Relleno
complejo
Relleno Fusin
Apliqu
automtico
Crculo
Anillo
Tatami
Entrada A
Entrada B
Entrada C
Relleno
complejo
Relleno Fusin
Crculo
Anillo
Zigzag
Entrada A
Entrada B
Entrada C
1087
Efectos de puntada
Efecto Lquido
Efecto Florentino
Divisin Flexi
Pandeo 3D
Espaciado Acorden
Trapunto
Borde dentado
Esquinas de Cobertura
Esquinas Mitra
Solapar esquinas
Refuerzo automtico
Espaciado fraccional
Compensacin de tire
Acortamiento
Salto automtico
Clase de
objeto
Relleno
complejo
Apliqu
automtico
Crculo
Estrella
Anillo
Puntada E
Entrada A
Entrada B
Entrada C
Relleno
complejo
Apliqu
automtico
Crculo
Anillo
Divisin de
programa
Entrada A
Entrada B
Entrada C
Relleno
complejo
Relleno Fusin
Crculo
Anillo
1088
Efectos de puntada
Efecto Lquido
Efecto Florentino
Divisin Flexi
Pandeo 3D
Espaciado Acorden
Divisin definida por usuario
Trapunto
Borde dentado
Esquinas de Cobertura
Esquinas Mitra
Solapar esquinas
Refuerzo automtico
Espaciado fraccional
Compensacin de tire
Acortamiento
Salto automtico
Clase de
objeto
Relleno de
motivo
Relleno
complejo
Relleno Fusin
Contorno
Entrada A
Entrada B
Entrada C
Crculo
Anillo
Corrido
Corrido
Corrido triple
Corrido triple
Corrido de
motivo
Corrido de
motivo
1089
Apndice C
Alfabetos estndar
TrueType Font
Embroidery Letters
Es posible que las letras pequeas y estrechas no requieran refuerzo
automtico, segn el tamao y el tejido. Si se lo aplica, el refuerzo puede
mostrarse fuera de las columnas cosidas. Vea tambin Refuerzos y
compensacin de tire.
Usted puede crear caracteres especiales en cada alfabeto manteniendo
pulsada la tecla Alt y escribiendo 0 (cero), su cdigo, usando los nmeros
del teclado numrico. Por ejemplo, para escribir con el cdigo 234, escriba
Alt + 0234, La letra acentuada aparecer cuando suelte la tecla Alt. Vea
tambin Seleccionar alfabetos y fuentes.
1090
Muestra
Min
Max
Mtodo
Puntada
in.
mm
in.
mm
2 Col Arial
Shadow
0.6
15
2.0
50
AD
2 Col Plain
Script
0.5
13
2.0
50
AD
Agatha
0.3
2.0
50
CJ
Algerian
0.3
1.2
30
CJ
Anaconda
0.3
2.0
50
CJ
Angle Block
0.4
10
4.0
100
CJ
1091
Tamaos Recomendados
Alfabeto
Muestra
Min
Max
Mtodo
Puntada
in.
mm
in.
mm
Architect
0.4
10
2.0
50
CJ
Arial Rounded
0.3
1.8
45
CJ
Arnold
0.4
10
2.0
50
CJ
Art Block
0.4
10
3.0
75
CJ
Avant Garde
0.2
2.4
60
CJ
Ballantines
Script
0.5
12
2.0
50
CJ
Bauhaus
0.4
10
2.0
50
CJ
Blacklight
0.25
2.4
60
CJ
1092
Tamaos Recomendados
Alfabeto
Muestra
Min
Max
Mtodo
Puntada
in.
mm
in.
mm
Block Caps
0.2
2.0
50
CJ
Block1
0.25
2.4
60
CJ
Block2
0.25
2.4
60
CJ
Block2-Aoto
0.2
2.2
55
CJ
Bodoni
0.3
2.0
50
CJ
Book Script
1.0
25
2.2
55
CJ
Border Block 2
0.5
13
1.6
40
AD
Carla
0.4
10
2.0
50
CJ
1093
Tamaos Recomendados
Alfabeto
Muestra
Min
Max
Mtodo
Puntada
in.
mm
in.
mm
Castle
0.25
2.0
50
CJ
Casual Serif
0.5
13
2.2
55
CJ
Cayman
0.4
10
2.0
50
CJ
Centurion
0.5
13
2.4
60
CJ
Chancery
0.3
2.4
60
CJ
Cheltenham
Tall
0.3
2.0
50
CJ
Cheshire
0.4
10
2.0
50
CJ
City Medium
0.25
3.0
75
CJ
1094
Tamaos Recomendados
Alfabeto
Muestra
Min
Max
Mtodo
Puntada
in.
mm
in.
mm
City Script
0.3
2.4
60
CJ
Civic
0.3
2.0
50
CJ
College
0.25
1.4
35
CJ
College
Appliqu
1.0
25
3.2
80
AD
Columbo
0.3
1.2
30
CJ
Comics
0.4
10
2.0
50
CJ
Copperplate
0.25
1.6
40
CJ
Croissant
0.25
2.0
50
CJ
1095
Tamaos Recomendados
Alfabeto
Muestra
Min
Max
Mtodo
Puntada
in.
mm
in.
mm
Curly
0.4
10
2.0
50
CJ
Dauphin
0.3
2.4
60
CJ
Dextor Normal
0.4
2.0
50
CJ
Easy Script
0.3
2.4
60
CJ
Enchantment
0.4
10
1.6
40
CJ
Energy
0.3
2.4
60
CJ
Enviro
0.5
13
3.0
75
CJ
Fancy
Monogram
1.0
25
5.0
125
CJ
1096
Tamaos Recomendados
Alfabeto
Muestra
Min
Max
Mtodo
Puntada
in.
mm
in.
mm
Felt Tip
0.4
10
2.0
50
CJ
Flair Script
0.75
10
3.2
80
CJ
Flares
0.3
1.6
40
CJ
Flash
0.25
2.4
60
CJ
Folio
Condensed
0.3
2.0
50
CJ
Formal Script
0.3
1.4
35
CJ
Free Style
0.4
10
1.6
40
CJ
Futura
0.25
2.4
60
CJ
1097
Tamaos Recomendados
Alfabeto
Muestra
Min
Max
Mtodo
Puntada
in.
mm
in.
mm
Futura
Border 2 C
0.65
16
2.0
50
AD
Futura Outline
0.6
16
2.0
50
CJ
Gaelic
0.44
11
2.0
50
CJ
Garamond
0.3
2.0
50
CJ
Glory Appliqu
1.2
30
4.0
100
AD
Goudy Sans
0.25
1.6
40
CJ
Greek
0.3
2.0
50
CJ
Greek Script
0.48
12
4.0
100
CJ
Greek Spionic
0.4
10
2.4
60
CJ
1098
Tamaos Recomendados
Alfabeto
Muestra
Min
Max
Mtodo
Puntada
in.
mm
in.
mm
Hana
0.5
13
2.0
50
CJ
Handel Gothic
0.3
2.0
50
CJ
Handicraft
0.3
2.5
65
CJ
Handy Script
0.5
13
3.0
75
CJ
Hebrew Chaya
0.3
1.6
40
CJ
Helvetica
0.25
2.4
60
CJ
Helvetica
Small
0.2
0.3
CJ
Hobo
0.25
1.6
40
CJ
1099
Tamaos Recomendados
Alfabeto
Muestra
Min
Max
Mtodo
Puntada
in.
mm
in.
mm
Impress
0.3
1.6
40
CJ
Informal
0.25
1.2
30
CJ
Italian Script
0.4
10
4.0
100
CJ
Kabel
0.25
2.4
60
CJ
Karin Script
CJ
Kids
0.5
12
1.2
30
CJ
Kindergarten
Block
0.4
10
3.6
90
CJ
Krone
0.3
1.6
40
CJ
Lariat
0.48
12
1.2
30
CJ
1100
Tamaos Recomendados
Alfabeto
Muestra
Min
Max
Mtodo
Puntada
in.
mm
in.
mm
Lazer
0.24
2.0
50
CJ
Legal Block
0.24
2.0
50
CJ
Lydian
0.3
2.0
50
CJ
Mandarin
0.3
2.0
50
CJ
Matisse
0.4
10
1.6
40
CJ
Matrix
0.4
10
1.6
40
CJ
Memo Script
0.24
1.0
25
CJ
Micro Block
0.2
0.3
CJ
1101
Tamaos Recomendados
Alfabeto
Muestra
Min
Max
Mtodo
Puntada
in.
mm
in.
mm
Microgramma
0.25
2.4
60
CJ
Microscan
0.3
1.6
40
CJ
Minature Block
0.2
0.25
CJ
Narrow Block
0.6
15
4.0
100
CJ
News Outline
1.2
30
3.0
75
CJ
Octagon
Monogram
0.7
18
6.0
150
CJ
Old English
0.4
10
2.0
50
CJ
Olivia
0.3
1.6
40
CJ
1102
Tamaos Recomendados
Alfabeto
Muestra
Min
Max
Mtodo
Puntada
in.
mm
in.
mm
Outline Block
0.75
18
4.0
100
CJ
Point
Monogram
0.7
18
6.0
150
CJ
Pixie
0.5
13
1.2
30
CJ
Racer
0.3
1.4
35
CJ
Round Block
0.8
20
1.4
35
CJ
Royale
0.5
13
2.4
60
CJ
Run Block
0.2
0.25
CJ
Run Script
0.2
0.25
CJ
1103
Tamaos Recomendados
Alfabeto
Muestra
Min
Max
Mtodo
Puntada
in.
mm
in.
mm
Schoolbook
0.3
2.0
50
CJ
Script1
0.5
12
3.0
75
CJ
Script2
0.3
2.0
50
CJ
Script3
0.5
12
4.0
100
CJ
Script4
0.8
20
3.2
80
CJ
Seagull
0.3
1.8
45
CJ
Seal
Monogram
0.7
18
6.0
150
CJ
Serif1
0.25
1.2
30
CJ
Serif2
0.3
1.2
30
CJ
1104
Tamaos Recomendados
Alfabeto
Muestra
Min
Max
Mtodo
Puntada
in.
mm
in.
mm
Serif3
0.25
2.4
60
CJ
Slim Block
0.8
20
8.0
200
CJ
Sm HighTower
0.2
0.25
CJ
Sm Script
0.2
0.25
CJ
Small Block1
0.2
0.25
CJ
Small Block2
0.2
0.25
CJ
Small Serif 1
0.2
0.25
CJ
Souvenir
0.25
1.6
40
CJ
Speedy
0.3
1.2
30
CJ
1105
Tamaos Recomendados
Alfabeto
Muestra
Min
Max
Mtodo
Puntada
in.
mm
in.
mm
Super Block
0.4
10
2.0
50
CJ
Swiss
0.4
10
2.0
50
CJ
Swiss Run
Hollow
0.6
15
4.0
100
AD
Swiss Run
Satin
1.0
25
3.0
75
AD
Tahoma
0.25
1.6
40
CJ
Text Block
0.3
1.8
45
CJ
Thriller
0.4
10
2.0
50
CJ
Times Roman
0.25
1.6
40
CJ
1106
Tamaos Recomendados
Alfabeto
Muestra
Min
Max
Mtodo
Puntada
in.
mm
in.
mm
Times Small
0.2
0.25
CJ
Toon
0.4
10
2.0
50
CJ
Typewriter
0.5
13
2.0
50
CJ
Upright Script
0.5
13
2.0
50
CJ
Urbane
0.25
1.6
40
CJ
Utility Block
0.3
4.0
100
CJ
Verdana
0.25
2.4
60
CJ
Victorian
0.3
1.0
25
CJ
1107
Tamaos Recomendados
Alfabeto
Muestra
Min
Max
Mtodo
Puntada
in.
mm
in.
mm
Viking
0.35
2.0
50
CJ
Western
0.4
10
1.4
35
CJ
Western Serif
0.3
2.0
50
CJ
Westminster
0.25
2.4
60
CJ
Woodstock
0.3
2.0
50
CJ
1108
Apndice D
Muestras de Motivos
Espacio
Motivo
Corrido
Arrow01
3. 9
3. 1
3. 9
3. 9
3. 1
0. 0
Arrow02
4. 4
3. 3
4. 4
4. 4
3. 3
0. 0
Arrow03
4. 0
3. 0
4. 0
4. 0
3. 0
0. 0
Nombre
Motivo
Muestra
Motivo Relleno
Columna
Fila
Desplaz.
1109
Tamao en mm
X
Espacio
Motivo
Corrido
Arrow04
4. 0
3. 0
4. 0
4. 0
3. 0
0. 0
Arrow05
4. 0
2. 5
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9. 0
10. 5
9. 0
9. 0
10. 5
0. 0
Shapes35
4. 0
7. 5
4. 0
4. 0
7. 5
0. 0
Shapes36
8. 0
8. 5
8. 0
8. 0
8. 5
0. 0
Nombre
Motivo
Muestra
Motivo Relleno
Columna
Fila
Desplaz.
1124
Tamao en mm
X
Espacio
Motivo
Corrido
Shapes37
9. 0
9. 0
9. 0
9. 0
9. 0
0. 0
Shapes38
7. 0
4. 0
7. 0
7. 0
4. 0
0. 0
Shapes39
8. 0
9. 5
8. 0
8. 0
9. 5
0. 0
Shapes40
9. 0
8. 0
9. 0
9. 0
8. 0
0. 0
Shapes41
12. 0
12. 0
12. 0
12. 0
12. 0
0. 0
Shapes42
7. 5
7. 0
7. 5
7. 5
7. 0
0. 0
Shapes43
10. 0
9. 0
10. 0
10. 0
9. 0
0. 0
Shapes44
9. 0
10. 0
9. 0
9. 0
10. 0
0. 0
Square01
4. 0
4. 0
4. 0
4. 0
4. 0
0. 0
Square02
4. 0
4. 0
4. 0
4. 0
4. 0
0. 0
Nombre
Motivo
Muestra
Motivo Relleno
Columna
Fila
Desplaz.
1125
Tamao en mm
X
Espacio
Motivo
Corrido
Square03
4. 0
4. 0
4. 0
4. 0
4. 0
0. 0
Square04
4. 0
4. 0
4. 0
4. 0
4. 0
0. 0
Square05
4. 0
4. 1
4. 0
4. 0
4. 1
0. 0
Square06
4. 0
4. 0
8. 0
8. 0
4. 0
4. 0
Star01
4. 0
4. 0
4. 0
4. 0
4. 0
0. 0
Star02
4. 0
4. 0
4. 0
4. 0
4. 0
0. 0
Star03
6. 0
4. 0
7. 0
7. 0
4. 0
3. 5
Star04
6. 0
6. 0
6. 0
6. 0
6. 0
0. 0
Star05
6mm
8. 0
6. 0
6. 0
8. 0
3. 0
Star06
6. 0
8. 0
6. 0
6. 0
6. 0
0. 0
Star07
5. 0
4. 4
5. 3
5. 0
4. 4
0. 0
Nombre
Motivo
Muestra
Motivo Relleno
Columna
Fila
Desplaz.
1126
Tamao en mm
X
Espacio
Motivo
Corrido
Star08
10. 0
10. 0
10. 1
10. 0
10. 0
0. 0
Star09
20. 1
20. 6
20. 6
20. 1
20. 6
0. 0
Star10
8. 7
10. 0
8. 7
8. 7
10. 0
0. 0
Star11
6. 0
6. 0
6. 0
6. 0
6. 0
0. 0
Star12
8. 0
7. 8
8. 0
8. 0
7. 8
0. 0
Star13
8. 0
9. 0
8. 0
8. 0
9. 0
0. 0
Star14
9. 6
9. 0
9. 6
9. 6
9. 0
0. 0
Star15
8. 0
8. 0
8. 0
8. 0
8. 0
0. 0
Star16
10. 0
9. 0
10. 0
10. 0
9. 0
0. 0
Star17
8. 0
9. 0
8. 0
8. 0
9. 0
0. 0
Star18
10. 0
9. 0
10. 0
10. 0
9. 0
0. 0
Nombre
Motivo
Muestra
Motivo Relleno
Columna
Fila
Desplaz.
1127
Tamao en mm
X
Espacio
Motivo
Corrido
Star19
10. 0
10. 0
10. 0
10. 0
10. 0
0. 0
Star20
8. 0
9. 0
8. 0
8. 0
9. 0
0. 0
Star21
9. 5
9. 0
9. 5
9. 5
9. 0
0. 0
Star22
8. 0
9. 5
8. 0
8. 0
9. 5
0. 0
Star23
8. 0
11. 0
8. 0
8. 0
11. 0
0. 0
Star24
9. 0
10. 0
9. 0
9. 0
10. 0
0. 0
Wave01
10. 0
7. 0
8. 0
8. 7
7. 0
0. 0
Wave02
15. 0
10. 0
15. 8
15. 0
10. 0
0. 0
Wave03
10. 9
7. 8
10. 9
10. 9
7. 8
0. 0
Wave04
8. 0
8. 0
8. 0
8. 0
8. 0
0. 0
Nombre
Motivo
Muestra
Motivo Relleno
Columna
Fila
Desplaz.
1128
Tamao en mm
X
Espacio
Motivo
Corrido
Xmas01
7. 3
8. 8
7. 4
7. 3
8. 8
0. 0
ZigZag01
4. 0
4. 0
4. 0
4. 0
4. 0
0. 0
ZigZag02
8. 0
4. 0
8. 0
8. 0
5. 0
0. 0
ZigZag03
4. 6
4. 6
4. 6
5. 0
0. 0
ZigZag04
7. 0
4. 0
7. 0
7. 6
3. 0
0. 0
ZigZag05
4. 0
4. 0
4. 0
2. 0
5. 0
1. 0
ZigZag06
4. 0
4. 1
4. 2
4. 0
4. 1
0. 0
ZigZag07
10. 0
10. 0
10. 2
10. 0
10. 0
0. 0
ZigZag08
10. 0
10. 0
10. 7
10. 0
10. 0
0. 0
ZigZag09
12. 0
12. 0
12. 3
12. 0
12. 0
0. 0
ZigZag10
9. 9
10. 0
10. 3
9. 9
10. 0
0. 0
Nombre
Motivo
Muestra
Motivo Relleno
Columna
Fila
Desplaz.
1129
Tamao en mm
X
Espacio
Motivo
Corrido
ZigZag11
18. 5
19. 1
19. 2
18. 5
19. 1
0. 0
ZigZag12
20. 2
20. 1
20. 4
20. 2
20. 1
0. 0
ZigZag13
19. 5
8. 1
19. 8
19. 5
8. 1
0. 0
ZigZag14
18. 0
9. 1
18. 4
18. 0
9. 1
0. 0
ZigZag15
12. 1
11. 1
12. 4
12. 1
11. 1
0. 0
ZigZag17
8. 0
8. 0
8. 0
8. 0
8. 0
0. 0
ZigZag18
14. 0
7. 0
14. 0
14. 0
7. 0
0. 0
ZigZag19
9. 0
9. 0
9. 0
9. 0
9. 0
0. 0
ZigZag20
8. 0
8. 0
8. 0
8. 0
8. 0
0. 0
ZigZag21
8. 0
8. 0
8. 0
8. 0
8. 0
0. 0
ZigZag22
8. 0
8. 0
8. 0
8. 0
8. 0
0. 0
Nombre
Motivo
Muestra
Motivo Relleno
Columna
Fila
Desplaz.
1130
Tamao en mm
X
Espacio
Motivo
Corrido
ZigZag23
9. 0
10. 0
9. 0
9. 0
10. 0
0. 0
ZigZag24
8. 0
9. 0
8. 0
8. 0
9. 0
0. 0
ZigZag25
10. 0
7. 5
10. 0
10. 0
7. 5
0. 0
ZigZag26
8. 0
8. 0
8. 0
8. 0
8. 0
0. 0
ZigZag27
12. 0
8. 0
12. 0
12. 0
8. 0
0. 0
ZigZag28
8. 0
9. 0
8. 0
8. 0
9. 0
0. 0
ZigZag29
12. 0
12. 0
12. 0
12. 0
12. 0
0. 0
Nombre
Motivo
Muestra
Motivo Relleno
Columna
Fila
Desplaz.
Motivos de Dos-Partes
La tabla siguiente ofrece una lista de los motivos de dos partes que estn
disponibles en Wilcom EmbroideryStudio e1.5, y de los modelos
1131
Motivo B
Motivo Relleno
Muestra
X
Columna
Fila
Desplaz.
Duet01a
Duet01b
a=7. 0
b=7. 0
a=5. 0
b=3. 0
7. 0
3. 5
0. 0
Duet02a
Duet02b
a=12. 0
b=12. 0
a=6. 0
b=9. 0
12. 0
6. 0
0. 0
Duet03a
Duet03b
a=12. 0
b=12. 0
a=6. 0
b=9. 0
12. 0
6. 0
0. 0
Duet04a
Duet04b
a=9. 0
b=9. 0
a=8. 0
b=3. 0
9. 0
4. 5
0. 0
Duet05a
Duet05b
a=6. 4
b=6. 4
a=4. 8
b=3. 2
6. 4
3. 2
0. 0
Duet06a
Duet06b
a=4. 4
b=4. 4
a=2. 2
b=2. 4
4. 4
1. 9
1. 1
Duet07a
Duet07b
a=4. 8
b=4. 8
a=4. 4
b=4. 2
4. 8
2. 2
1. 3
1132
Tamao en mm
Motivo A
Motivo B
Motivo Relleno
Muestra
X
Columna
Fila
Desplaz.
Duet08a
Duet08b
a=11. 6
b=11. 6
a=4. 4
b=4. 4
11. 2
2. 9
0. 0
Duet09a
Duet09b
a=6. 5
b=6. 5
a=5. 0
b=5. 0
6. 5
3. 4
3. 3
Duet10a
Duet10b
a=8. 0
b=8. 0
a=4. 0
b=4. 0
8. 0
4. 0
0. 0
Duet11a
Duet11b
a=5. 2
b=12. 0
a=3. 8
b=9. 0
5. 2
3. 8
0. 0
Duet12a
Duet12b
a=15. 0
b=13. 5
a=8. 4
b=7. 8
13. 5
3. 9
0. 0
1133
Apndice E
Modelo
Columna
Fila
Muestra
X
Espacio
Desplaz.
Espacio
Desplaz.
Arrowhd
6.0
6.0
4.5
0.0
6.0
0.0
Bars
8.0
8.0
8.0
0.0
8.0
0.0
Basket
9.0
7.5
9.0
0.0
4.5
4.5
Basket2
9.0
9.0
6.0
0.0
6.0
0.0
Bird
6.0
4.9
6.0
0.0
4.9
0.0
Blocks1
12.0
12.0
12.0
0.0
8.0
8.0
1134
Tamao en mm
Nombre
Modelo
Columna
Fila
Muestra
X
Espacio
Desplaz.
Espacio
Desplaz.
Blocks2
12.0
12.0
8.0
0.0
8.0
8.0
Breaker
10.0
6.0
10.0
0.0
6.0
0.0
Brick
6.0
3.0
6.0
0.0
3.0
3.0
Brick2
6.0
6.0
4.0
0.0
4.0
4.0
Chain
10.0
6.0
6.7
0.0
7.0
3.3
Chevron
6.0
3.0
6.0
0.0
6.0
3.0
Chevron2
2.5
6.0
2.5
0.0
6.0
0.0
Chevron3
7.0
3.0
7.0
0.0
3.0
0.0
Crosstile
7.0
7.0
5.5
-5.5
5.5
5.5
Cube
6.0
6.0
6.0
1.5
6.0
1.4
Diadem
10.0
6.7
10.0
0.0
6.7
5.0
1135
Tamao en mm
Nombre
Modelo
Columna
Fila
Muestra
X
Espacio
Desplaz.
Espacio
Desplaz.
Diamond2
4.0
8.0
4.0
4.0
8.0
0.0
Diamond
6.0
6.0
6.0
0.0
6.0
0.0
Driver
8.0
4.0
8.0
0.0
4.0
1.5
Ellipse
4.0
6.0
4.6
0.0
5.0
2.3
Flame
6.0
3.7
6.0
0.0
3.6
3.0
Greekey
6.0
4.0
6.0
0.0
6.0
2.0
Heart
6.0
6.5
6.0
0.0
6.4
3.0
Herringbone
8.0
4.0
8.0
0.0
4.0
0.0
Hexagon
6.0
7.0
6.0
0.0
5.2
3.0
Hexagon2
7.0
6.0
7.0
0.0
6.0
0.0
Jem
10.0
10.0
10.0
0.0
9.5
5.0
1136
Tamao en mm
Nombre
Modelo
Columna
Fila
Muestra
X
Espacio
Desplaz.
Espacio
Desplaz.
4.0
2.7
5.3
0.0
2.7
2.7
10.0fr
5.0
10.0
0.0
5.0
5.0
Melody
10.0
6.0
10.0
0.0
5.0
5.0
Metal
5.0
9.4
5.0
0.0
8.5
2.5
Passage
10.0
10.0
10.0
0.0
10.0
0.0
Piccolo
8.0
8.0
8.0
0.0
8.0
0.0
Roma
10.0
5.5
10.0
0.0
6.0
5.0
Rope
7.5
5.0
3.8
0.0
5.5
1.9
Scale
6.4
3.5
6.4
0.0
3.5
3.2
Scale2
3.5
6.4
3.5
3.2
6.4
0.0
Seville
6.7
5.6
6.7
0.0
4.5
4.5
Star5
6.0
5.7
6.0
0.0
5.7
3.0
Keyhole
Leaf
1137
Tamao en mm
Nombre
Modelo
Columna
Fila
Muestra
X
Espacio
Desplaz.
Espacio
Desplaz.
Steps
8.0
8.0
6.0
-6.0
6.0
6.0
Suncross
10.0
10.0
4.0
-6.0
4.0
6.0
Suncross2
11.0
11.0
6.8
-1.3
6.8
1.3
Swing
6.0
8.2
4.5
0.0
8.2
0.0
Tick
6.8
7.9
6.8
0.1
6.0
6.0
Tile1
8.0
8.0
8.0
0.0
8.0
0.0
Tile2
12.0
12.0
12.0
0.0
12.0
0.0
Tile3
10.1
10.0
10.0
0.0
10.0
0.0
Tile4
6.0
6.0
6.0
0.0
6.0
0.0
Triangle
6.0
5.2
6.0
0.0
5.2
3.0
1138
Tamao en mm
Nombre
Modelo
Columna
Fila
Muestra
X
Espacio
Desplaz.
Espacio
Desplaz.
Triangle3
7.5
6.5
7.5
0.0
6.5
0.0
Vine
8.5
2.8
8.5
0.0
3.5
2.0
Wave
6.0
1.3
6.0
0.0
4.0
3.0
Wave2
9.9
3.2
9.9
2.9
3.2
0.0
Wave3
10.0
4.5
10.0
0.0
4.5
0.0
Whirl
7.5
7.5
7.5
0.0
7.5
0.0
Wild
8.5
8.0
8.5
0.0
7.5
4.5
Xmastree
16.0
16.0
13.3
8.0
16.0
0.0
Ziggy
5.0
8.0
4.0
0.0
8.0
0.0
1139
Apndice F
Problemas de funcionamiento y
soluciones
Este apndice le facilita ayuda para resolver los problemas que puedan
surgir en EmbroideryStudio. Si experimenta algn problema, consulte en
primera instancia las siguientes referencias:
1140
Causa
Sugerencia
Causa
Sugerencia
Causa
1141
Sugerencia
Causa
Sugerencia
Causa
Sugerencia
No se encuentra(n) archivo(s)
Mensaje
Causa
Sugerencia
1142
Errores irrecuperables
El sistema puede generar errores irrecuperables al abrir diseos o el mismo
EmbroideryStudio.
Causa
Solucin
Causa
1143
Solucin
Causa
Sugerencia
Causa
Sugerencia
1144
Causa
Sugerencia
Causa
Sugerencia
Causa
Sugerencia
Causa
1145
Sugerencia
Causa
Sugerencia
Sugerencia
1146
Causa
Sugerencia
Causa
Sugerencia
Problemas generales
Esta seccin trata de los problemas generales que puede experimentar en
EmbroideryStudio.
Causa
1147
Sugerencia
Causa
Sugerencia
Causa
Sugerencia
Causa
Sugerencia
1148
Causa
Sugerencia
Causa
Sugerencia
Causa
Sugerencia
Causa
Sugerencia
Causa
1149
Sugerencia
Recortes no deseados
Problema
Causa
Sugerencia
Causa
Sugerencia
Causa
Sugerencia
1150
Causa
Sugerencia
Causa
Sugerencia
Causa
1151
Sugerencia
Causa
Sugerencia
Causa
Sugerencia
1152
Nota Para instalar el controlador del dongle en WinXP o Win Vista tiene que
acceder a Windows con privilegios de Administrador. De lo contrario, recibir
un mensaje de error que dice: Usuario no tiene acceso al registro.
Introduzca lnea
de comandos
Pinche en Aceptar.
Si la instalacin se hace con xito, aparecer el mensaje La operacin se
realiz con xito or controlador HASP instalado con xito.
Inicie EmbroideryStudio.
1153
Cerrar EmbroideryStudio.
Seleccione los
elementos a restaurar
Pinche en Aceptar.
Los elementos seleccionados se restauran con las configuraciones
predeterminadas de fbrica.
Nota No hay mensaje de confirmacin.
Cerrar EmbroideryStudio.
1154
Pinche en Aceptar.
Si no puede eliminar algn archivo, se mostrar un mensaje. Usando
Windows Explorer, elimine los archivos que queden de las carpetas
C:\Program Files\Wilcom\EmbroideryStudio_e1.5\Recover y
\Backup.
Idea Si persisten los errores, pruebe a revertir a las configuraciones de
fbrica. Vea Revertir a las configuraciones de fbrica para ms
informacin.
1155
Pinche en Aceptar.
Se abrir la ventana DigiData - DigiTest.
Seleccione tablilla
de digitalizacin
Seleccione Punto
o Corriente
Mostrar datos de la
tablilla reconocidos
por el software
Introduzca las
configuraciones de
conexin
Pinche en Aceptar.
1156
Mensajes de error
Violacin de acceso de excepcin al arrancar
EmbroideryStudio
Problema
Causa
1157
Sugerencia
Causa
Sugerencia
1158
Anote adaptador de
visualizacin
Anote suministrador
y versin de archivo
1159
1160
Reduzca la
aceleracin de
hardware
Pinche en Aceptar.
Se le pedir que reinicie el PC.
1161
Glosario
1162
1163
Glo sario
1164
Casilla de verificacin: Un
pequeo cuadrado que aparece en
una caja de dilogo y que puede
estar seleccionado o despejado.
Cuando est seleccionado, aparece
una marca o una cruz. Una casilla
de verificacin representa una
opcin que usted puede establecer.
1165
Configuracin relativa de
puntero: Esta configuracin
muestra la posicin del puntero
como un valor absoluto desde el
primer punto de aguja del diseo.
Es muy til para comprobar que el
diseo encaja perfectamente en un
rea dada.
Configuraciones actuales de
propiedades: Las
configuraciones actuales de
propiedades dominan sobre las
predeterminadas de plantilla. A
menos que usted las cambie
deliberadamente, toman los
valores predeterminados. Usted
normalmente las cambiar para
ahorrar tiempo a la hora de
digitalizar. Por ejemplo, usted
puede prestablecer el espaciado de
puntada de Tatami para emplear
una densidad especfica para todos
los objetos nuevos de Tatami que
usted crea. Vase tambin
Propiedades del objeto.
Compensacin de tire
automtica: Las puntadas de
bordado tiran del tejido hacia
dentro donde penetra la aguja.
Esto puede causar que el tejido se
arrugue y que aparezcan huecos en
el bordado. La compensacin de
tire automtica contrarresta este
efecto al sobrecoser lmites de
formas rellenadas en los lados
donde penetra la aguja. Eso
significa que el diseo puede
optimizarse para tejidos diferentes.
Vase tambin Compensacin de
tire.
Conectores: Dispositivos de
hardware para conectar cables a
puertos. Si la conexin es macho,
el puerto es hembra, y vice versa.
La configuracin del cableado de
cada dispositivo viene determinada
por su funcin.
Configuracin: El tamao y la
clase del hardware de un
ordenador. Puede emplearse
tambin para designar las opciones
proporcionadas con el software.
Configuraciones de fbrica:
Son las configuraciones de sistema
iniciales tal como fueron
instaladas. Constituyen una
configuracin estndar conocida a
la que se puede revertir. Algunos
clientes quieren crear
configuraciones personalizadas
preparadas para el tejido exacto
que usan con mayor frecuencia.
Las configuraciones Mi tejido son
las retenidas en el diseo y pueden
guardarse en el archivo de
plantilla.
Configuraciones de tejido: Las
configuraciones de tejido
predefinidas incluyen
configuraciones para todas las
clases de puntada de cobertura
total. El espaciado est
prestablecido para cada clase de
puntada. Adicionalmente, los
efectos de calidad de
compensacin de tire y refuerzo
estn tambin prestablecidos para
cada clase de puntada. El empuje,
el torcimiento y el deslizamiento se
Glo sario
1166
Corridos de desplazamiento:
Los corridos de desplazamiento se
usan normalmente para conectar
segmentos de formas complejas.
Tambin pueden conectar objetos
adyacentes. Puesto que los
corridos no se recortan, puede que
sean visibles en el bordado final.
Por ese motivo, es menos habitual
usar corridos que saltos como
conectores entre objetos. Si los
objetos son adyacentes y los
conectores van a estar ocultos,
entonces s pueden usarse.
Corridos de gua: Serie de
puntadas usadas para alinear
bordados en situaciones de
mltiples aros o para ayudar en la
colocacin del tejido para apliqu.
Es la primera capa cosida de
apliqu y se usa para posicionar los
parches precortados de apliqu
sobre el material de fondo. Vase
tambin Apliqu.
Cortador de apliqu: Un
dispositivo que puede cortar tejido
a lo largo de una lnea, en cierto
modo como las viejas trazadoras
de pluma. Requiere un archivo de
vectores como entrada. En
MS Windows pueden configurarse
como una clase de dispositivo de
impresin.
Cortar: Una funcin de edicin.
Para quitar lo seleccionado de un
diseo. La seleccin cortada se
almacena en memeoria (el
portapapeles) y puede pegarse de
nuevo en el mismo diseo u otro
diferente.
Coser en mquina: El software
le permite enviar un diseo
directamente a la mquina de
bordado para coserlo si est
conectada a su PC.
CPU: Unidad central de
procesamiento (de un PC).
CSD: Formato de archivo
POEM/Singer/Huskygram
1167
Densidad de puntada: El
nmero de puntadas por rea dada
(o lneas de puntadas por distancia
en un relleno).
Desplazamiento automtico:
La caracterstica Desplazamiento
automtico desplaza la pantalla de
forma automtica mientras usted
est digitalizando.
Desplazarse: Normalmente se
verifica la secuencia de cosido de
un diseo desplazndose por l
por puntadas, segmentos,
funciones u objetos.
Despliegue: Pantalla empleada
para mostrar los contenidos de
salida de un PC. Tambin llamado
monitor.
Detalle: Un lmite, un borde, un
corrido de resalte, o un rea
pequea del diseo que usted
desee coser en ltimo lugar cuando
usa Diseo Inteligente.
Dilogo: Un recuadro en pantalla
que o le pide o le proporciona
informacin. Muchos dilogos
presentan opciones de entre las
que escoger antes de que se
ejecute un comando. Algunos
dilogos presentan advertencias o
explican porqu un comando no
puede ejecutarse.
Dilogo modal: Se trata de un
dilogo que, mientras est abierto,
impide al usuario seleccionar
cualquier control u objeto fuera de
l. Los cambios efectuados a las
configuraciones en el interior del
dilogo no son efectivas hasta que
se cierra.
Dilogo sin modalidad: Un
dilogo que, mientras est abierto,
permite al usuario seleccionar
objetos con total libertad. Los
controles en el dilogo cambian
para ser acordes con los valores de
los objetos seleccionados, o
muestran la informacin pertinente
del sistema cuando no hay ningn
Direccin de cosido: La
direccin del cosido puede afectar a
la calidad del bordado debido al
efecto empuje-tire. Solamente
pueden invertirse los objetos de
bordado cerrados.
Difuminacin: Tcnica de
software que combina los colores
existentes en un orden
especificado de pixeles. Se usa
normalmente para simular colores
que no se encuentran en la paleta
de imagen. Una clase de ilusin
ptica creada al colocar dos pixeles
de colores diferentes uno junto al
otro. El ojo humano los resuelve de
forma automtica en un tercer
color.
Digitalizacin automtica:
Digitalice imgenes completas
automticamente. Diseo
Inteligente convierte de forma
automtica la ilustracin artstica
en objetos de bordado y genera las
puntadas.
Digitalizador: Normalmente se
refiere a la persona que perfora o
digitaliza el diseo. Digitalizador
puede tambin hacer referencia a
la tablilla de digitalizacin
empleada por el digitalizador.
Vase tambin Tablilla de
digitalizacin.
Digitalizar: Proceso de
codificacin de un diseo. La
ilustracin artstica se convierte en
Glo sario
1168
1169
Glo sario
1170
Escritorio: Terminologa de MS
Windows para el plano de fondo de
la pantalla en el que estn
desplegados los iconos de
programas.
ESD: Formato nativo DOS de
Wilcom DOS ES contiene datos
de puntada, como clases y
densidad de puntada, lo cual
permite un mejor procesamiento.
ESD en versiones posteriores
contiene objetos de letras con
lmites.
Espaciado Acorden: Un efecto
de puntada artstica que vara
gradualmente el espaciado de
puntada entre relleno denso y
abierto a lo largo de un objeto de
bordado, produciendo efectos de
sombreado y color que son difciles
de conseguir manualmente.
Espaciado automtico: El
Espaciado automtico afecta
nicamente a la puntada Plumets.
Ajusta el espaciado de puntada de
acuerdo a la anchura de columna.
Espaciado de puntada: El
espaciado entre dos penetraciones
de aguja consecutivas en un mismo
lado de una columna. Cuanto
menor sea el valor, mayor ser la
densidad de puntada. Para obtener
un cosido ms abierto, emplee
valores ms grandes.
Espaciado fraccional: El
Espaciado fraccional se emplea
para colocar puntadas de forma
ms uniforme en formas curvadas,
produciendo un bordado de ms
alta calidad con menos puntadas.
El espaciado fraccional es til
especialmente para columnas de
Espejo-Asociar: Espejo-Asociar
Adorno puede crear copias
mltiples de diseos, como
insignias, espaciados en filas y
columnas para un cosido ms
rpido. Espejo-Asociar Reflejo
puede duplicar y reflejar diseos de
forma simultnea. Puede usarla
para crear orlas de forma rpida o
asociar duplicados en un objeto
simtrico, por ejemplo un corazn.
Espejo-Asociar Guirnalda puede
duplicar objetos alrededor de un
punto central. La herramienta
Calidoscopio funciona como
Guirnalda pero tambin refleja
objetos.
Esquina de Cobertura: Una
clase de Esquina inteligente. Las
Esquinas en cobertura se usan para
esquinas muy cerradas, puesto que
se generan menos puntadas.
Esquina Mitra: Una clase de
Esquina inteligente. Esquinas Mitra
crea una lnea pronunciada en la
interseccin de las dos columnas.
Estn diseadas principalmente
para esquinas de entre 75 y 90.
Vase tambin Esquinas
Inteligentes.
Estilos: Un estilo es un grupo de
configuraciones de propiedades
guardadas con un nombre propio.
Usted puede guardar cualquier
combinacin de configuraciones en
un estilo. Ello facilita la aplicacin
de configuraciones a objetos
seleccionados de bordado o de
letras. Cuando aplica un estilo a un
objeto, las configuraciones de
estilo sustituyen a las propiedades
actuales. Las propiedades no
especificadas en el estilo retienen
sus configuraciones actuales.
1171
Seleccione uno o ms
registrosSe dice de un diseo
guardado en el formato original de
la aplicacin con la que est
trabajando, que es un archivo de
formato nativo. Puede referirse
tambin al formato de archivo de
puntadas requerido por una
Glo sario
1172
1173
Glo sario
1174
1175
Glo sario
1176
1177
Glo sario
1178
Proceso: La caracterstica
Proceso le permite ajustar la
densidad de una o ms clases de
puntada en todo el diseo o slo las
partes seleccionadas. Cambie la
densidad de puntada a fin de coser
en un tejido diferente o con un hilo
diferente. Tambin puede ser que
desee abaratar la produccin
reduciendo el nmero total de
puntadas. El procesamiento de un
archivo de puntada es similar a
convertirlo en archivo de lmite al
abrirlo, con la excepcin de que
puede procesar slo los objetos y
puntadas seleccionados.
Profundidad de color: La
profundidad de color, tambin
llamada profundidad de pxeles,
se refiere a la cantidad de
informacin de color disponible
para cada pxel en una imagen.
Una imagen con una profundidad
de color de 1-bit puede mostrar
slo colores. Conforme se
incrementa la profundidad de color,
hay ms colores disponibles 16
Colores (4 bit), 256 Colores (8 bit),
High Color (16 bit), True Color (24
bit).
Profundidad de taladro: Puede
escoger el sistema de numeracin
para especificar la profundidad del
Taladro: Plauen, en la que uno es la
base y siete (7) la posicin media
normal, y Saurer, en la que la base
es cero y la posicin media normal
es seis (6).
Programa: Programa de
ordenador o aplicacin que se
emplea generalmente para alguna
clase de trabajo determinado,
como el procesamiento de textos o
la gestin de bases de datos.
Programa de grficos:
Programa de software que crea o le
permite editar imgenes de mapa
de bits y/o grficos de vectores.
Vase tambin paquete Paint y
paquete de Dibujo.
1179
Protocolo: El protocolo de
comunicaciones depende de la
clase de conexin entre el
ordenador y la mquina de
bordado. Ser una de las
siguientes: serie estndar,
paralelo, serie a paralelo
convertido (DCi), o tarjeta interfaz.
Puck de digitalizacin: Con una
tablilla digitalizadora se usa por lo
general un puck en lugar de un
ratn para marcar puntos de
referencia y seleccionar comandos
del mapa de mens.
Puerto: Conexin en un
ordenador donde se conecta el
cable que lleva datos a otro
dispositivo. Los puertos que se
emplean para conectar perifricos
reciben nombres como COM1 o
LPT1, para que usted pueda
Glo sario
1180
configuraciones de puntada de
cobertura, incluidas la clase de
puntada Plumets o Puntada E
anchura, espaciado de puntada,
adems del desplazamiento.
Puntada de Corrido: La puntada
de Corrido, tambin conocida como
puntada Walk, coloca una fila
individual de puntadas a lo largo de
una lnea digitalizada. Las
penetraciones de aguja se colocan
en orden consecutivo. Corrido se
usa generalmente para coser
lmites y puntadas de conector. La
longitud de la puntada de Corrido
puede establecerse para variar
automticamente a fin de seguir
las curvas cerradas.
Puntada de Corrido triple:
Corrido triple repite cada puntada
de Corrido tres (o ms veces) para
obtener una lnea gruesa. Se usa
normalmente para aadir orlas y
corridos de resalte a los diseos.
Puntada de lmite: Puntada
como Corrido o Plumets usada
para delimitar un objeto de
bordado.
Puntada de punto de arroz:
Una puntada de clase Felpilla.
Vase Felpilla.
Puntada de relleno: Serie de
puntadas corridas empleadas
normalmente para cubrir reas
grandes. Se pueden crear patrones
diferentes de relleno alterando el
ngulo, la longitud y la secuencia
de repeticin de las puntadas.
Tambin llamada puntada Geflect.
Puntada Geflect: Geflect se
refiere a cosido ligero o pesado
empleado para rellenar un rea de
un diseo con puntadas de corrido.
Tambin es llamado Ceeding o
Tatami. Vase tambin Puntada
de relleno.
Puntada Plumets: Clase de
puntada de relleno. Formada por
puntadas de zigzag distribuidas
1181
ordenador y no es posible
introducir nada.
Glo sario
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1183
Glo sario
1184
Ventana de perspectiva
general: Use la Ventana de
perspectiva general para ver una
miniatura del diseo. La ventana se
actualiza cada vez que usted hace
un cambio, y puede emplearse
para acercarse con el zoom o ver
un panorama de la ventana de
diseo.
1185
1186
Indice
A
abiertas
formas, dibujar 347
abrir
dilogo Abrir disco de
bordado 867
herramienta Abrir 70, 851
herramienta Abrir diseo 1000
cosido, Trapunto 745
cosido, vase mezcla de colores
Design Explorer 983
dilogo Abrir 71, 333, 351, 798,
851, 877, 892, 980982
dilogo Abrir disco de
bordado 867
dilogo Opciones de
apertura 877881, 898
abrir diseos 999, 1000
convertir diseos de
puntada 877
desde disco DOS 866
graduar 876
otros formatos 866
reconocimiento de
objetos/lmites 877
ventana de vista preliminar 71
acceder a diseos, bases de datos
y carpetas 998
aceleracin de grficos,
reducir 1160
aceleracin de hardware,
reducir 1160
Acortamiento
herramienta Acortamiento 618
dilogo Acortamiento 618
acortamiento de puntada
Aplicar 618
perspectiva general 617
acortamiento, vase acortamiento
de puntada
actual
colores, cambiar 220
marcador de posicin de
aguja 103
adaptadores de visualizacin
localizar controladores 1160
verificar 1158
Administrador de conexin,
usar 862
Administrador de mquina 859
Administrador de puntada
dilogo Administrador de
puntada 860
eliminar mquinas de
bordado 929
Adornos
herramienta Adorno 567
adornos
crear 567
aglomeracin
reducir con acortamiento de
puntada 617
Agrupar
herramienta Agrupar 547, 1045
agrupar objetos 547
con la Lista Color-Objeto 549
Agudizar
dilogo Agudizar lmites 341
herramienta Agudizar
bordes 341
agujeros
aadir a formas complejas 154
dilogo Agujeros 670
digitalizar agujeros de
taladro 828
digitalizar anillos 658
rellenar agujeros 669
ajustar
anchura de columna 163
anchura y altura de Relleno de
motivo 206
ngulos de puntada 588
espaciado de lmite de Puntada
E 216
espaciado de lmites Zigzag 215
espaciado de puntada Plumets
con espaciado automtico 193
espaciado de puntada Plumets
con espaciado fijo 195
espaciado de puntada
Tatami 201
longitud de puntada Tatami 201
alfabetos 430
asociar archivos 520
convertir fuentes TrueType 489
convertir TrueType 494
convertir TrueType en fuentes de
bordado 489
cran de letras 498
crear nuevos 513
digitalizar a partir de
ilustraciones artsticas 507
modificar 516
modificar letra
personalizada 518
preparar dibujos 509
refinados por usuario 502
Vase tambin letras
alfabetos de dos colores 430
alfabetos personalizados
guardar 513
seleccionar 515
alfabetos refinados por
usuario 502
Alinear
herramienta Alinear centros
horizontal 545
herramienta Alinear centros
vertical 545
herramienta Alinear
derecha 545
herramienta Alinear inferior 545
herramienta Alinear
izquierda 545
herramienta Alinear
superior 545
altura, hacer objetos del mismo
tamao 554
Amarre final
dilogo Valores de amarre
final 307
herramienta Amarre final 310
amarres finales
aadir 309
establecer valores de amarre
final automtico 306
establecer valores de recorte
automtico 308
mtodos 306
perspectiva general 300
amarres iniciales
establecer valores de amarres
iniciales automticos 305
perspectiva general 300
Aadir
herramienta Aadir coincidencia
a paleta 968
dilogo Aadir a favoritos 273
dilogo Aadir hilo 248
dilogo Aadir palabra
clave 976977
herramienta Aadir color a
paleta 224
aadir
1187
B
barra de herramientas Clases de
puntada
Plumets 624
Barra de herramientas Clipart
Gestionar palabras
clave 977979
Grabar en clipart 974
Mostrar clipart 968975
Barra de herramientas Dar forma
Aplanar 367369
Combinar 362
Delante a Detrs 365
Detrs a Delante 365
Dividir 367369
Entrecruzar 365
Excluir 365
Mantener objetos originales 368
Soldar 362
Traslapar 369
Barra de herramientas de Clases
de puntada
Contorno 191, 210213
Divisin de programa 683693
herramienta Puntada E 191, 216
Plumets 190200, 423
Relleno de motivo 191, 206,
716726, 740
Tatami 190, 202204, 425,
676682
Zigzag 190, 215, 426
barra de herramientas de Clases
de puntada
Compensacin de tire 1050
herramienta Puntada E 1050
Barra de herramientas de Efectos
de puntada
Acortamiento 618
Compensacin de tire 295297
Divisin definida por
usuario 704706
Divisin Flexi 699702
efecto Florentino 754758
efecto Lquido 760762
Espaciado acorden 748
Espaciado fraccional 622
Esquinas de Cobertura 1049
Esquinas en cobertura 611612
Esquinas mitra 611612
herramienta Borde
dentado 743744
Pandeo 3D 731733
Refuerzo automtico 284293,
432, 540
Salto automtico 626
Solapar esquinas 611612
Trapunto 745
Barra de herramientas de
Estilos 270
Aplicar estilo 270
Aplicar propiedades
actuales 259
estilos favoritos 270
Indice
1188
Imprimir 837
Pegar 526, 532
Presentacin preliminar 120
Referencia rpida 1045
Zoom 85
Zoom 1-1 85
Barra de herramientas Estilos
Aplicar propiedades
actuales 756
Hacer propiedades actuales 756
Barra de herramientas Generar
Generar puntadas 146, 398
Penetraciones 828
Proceso 604606, 882
Ramificar 538
Sigue seleccionando 129, 633
Taladros 828
barra de herramientas Generar
Penetraciones 312
Usar Comienzo y Final
automtico 316
Barra de herramientas Lentejuela
Corrido automtico de
lentejuela 810
Corrido manual de
lentejuela 811
Editor de paleta de
lentejuela 808
Lentejuela manual 821
Paleta de lentejuela 807812
Vectores a lentejuelas 823
Barra de herramientas Organizar
Desagrupar 518
Desintegrar 583
referencia rpida 1045
barra de herramientas Organizar
Agrupar 547, 1045
Alinear centros horizontal 545
Alinear centros vertical 545
Alinear derecha 545
Alinear inferior 545
Alinear izquierda 545
Alinear superior 545
Desagrupar 547
Espaciar uniformemente
horizontal 546
Espaciar uniformemente
vertical 546
Hacer misma altura 554
Hacer misma anchura 554
Hacer misma anchura y
altura 554
Soltar todos 548
Sujetar 548
Barra de herramientas Point &
Stitch
Hacer coincidir con
paleta 373374
barra de herramientas Transformar
Girar 557
Girar 45 grados en sentido
contrario a agujas de
reloj 557
Girar 45 grados en sentido de
agujas de reloj 556
Reflejar horizontalmente 561
Reflejar verticalmente 561
Sesgar 559
Barra de herramientas Universal
Convertir 137
modalidad Bordado 53
Modalidad Grficos 53
Retener grficos 138
barra de herramientas Universal
Convertir 395, 765
Marcar como apliqu 765
Marcar como letras de plumets
de giro 394
Marcar como letras de tatami
paralelo 394
Marcar como letras Wilcom 394
Mostrar bordado 81
Mostrar grficos 81
referencia rpida 1044
Barra de herraminetas Point &
Stitch
Corrido de lmite 373, 377
Corrido de resalte 373, 377
Plumets de giro 373, 375
Relleno Tatami 373, 375
Relleno Tatami sin agujeros 373,
375
Barra de propiedades 66
barras de herramientas
men Barras de
herramientas 61
Barra de herramientas de
Estilos 270
ocultar/mostrar 61
seleccionar comandos 58
bloques de color
dividir 238
imprimir 849
ver en Lista Color-Objeto 109
bordado
herramienta Disco de bordado
Abrir 866
herramienta Disco de bordado
Guardar como 869, 904
clipart de bordado, grabar 974
bordado basado en objetos 31
Borde dentado
herramienta Borde dentado 743,
743744
aplicar 743
establecer valores 744
tabulador Borde dentado 744
bordes
compensar puntadas de Entrada
C 164
digitalizar con Entrada C 160,
167
establecer anchura 163
1189
C
Caja de herramientas
Agudizar bordes 341
Amarre final 310
ngulos de puntada 594
Anillo 142, 658
Apliqu automtico 595, 601,
767780
Calco automtico 372
Crculo 142, 656
Combinar componentes de
apliqu 781
Comienzo/Fin del Diseo 103
Corrido 143, 173179, 595, 598,
828
Corrido de motivo 143, 174,
182, 595, 598, 709713,
735740
Corrido punteado 673
Corrido Triple 143, 174181
Corrido triple 595, 598
Cuchilla 584
Cuchilla automtica 586
Desplazarse 1 puntada 103
Desplazarse 10 puntadas 103
Desplazarse 100 puntadas 103
Desplazarse 1000
Puntadas 1053, 1054
Desplazarse 1000 puntadas 103
Desplazarse por color 103, 1052
Desplazarse por funcin 103
Desplazarse por objeto 103,
1054
Desplazarse por segmento 103
Dibujo 597
Diseo Inteligente 379
Edicin de puntada 630631,
633638
Elipse 349
Entrada A 142, 167169, 828
Entrada B 142, 171
Entrada C 143, 161166, 594,
598, 616, 1052
Estrella 142, 657
Foto Flash 387
Funcin de puntada vaca 311
Funcin de salto vaco 311
Insertar objeto
desplazado 664668
Letras 398403, 428430,
436458, 463468, 481,
490498, 515
Lnea 346
Manual 144, 188, 828
Manual triple 144, 188
Mezcla de colores 751
Monograma 784790
Nombres de equipo 470474
Orlas 671
Pespunte 143, 174, 183184,
595, 598
Polgono 348
Polilnea 347
Punto de espiga 143, 174,
183186, 595, 598
Recorte 311
Rectngulo 349
Reducir colores 338
referencia rpida 1051
Reformar objeto 417419, 439,
443451, 501502, 518,
570579, 588, 591593, 714,
731733, 755756, 778, 825,
955
Rellenar agujeros 669
Relleno complejo 141, 148156,
594, 599, 716, 754, 760
Relleno Fusin 141, 151159,
595, 599
Repetir 659
Seleccin con polilnea 127
Seleccionar actual 124
Seleccionar con polgono 126
Seleccionar objeto 124129,
438, 442, 528, 825
Taladros 828
Vuelta atrs 659
calidoscopio
herramienta Calidoscopio 565
usar con guirnalda 565
cambiar
local (idioma) 990
punto de entrada 591
punto de salida 591
Cambiar de nombre
herramienta Cambiar nombre de
combinacin de colores 234
dilogo Cambiar nombre de
mapa de hilos 244
cambiar de nombre
carpetas 1022
diseos 1023
estilos 276
cambiar modalidades 53
Cambiar nombre
dilogo Cambiar nombre de
alfabeto 516
dilogo Cambiar nombre de
estilo de objeto 276
dilogo Cambiar nombre de
letra 517
cambiar, entre relleno y lmite 146
capas
eliminar capas extra de
cosido 661
carpetas
aadir 1022
buscar 1003
cambiar de nombre 1022
eliminar 1022
enmascarar clases de
archivo 1004
organizar diseos 1022
refrescar/validar 991
ver diseos comprimidos 988
catlogos
exportar en formato CSV 1015
exportar en formato delimitado
Tab 1015
imprimir 1011
publicar 1013
centrar objeto, con cursor de
cruz 544
Centro fuera, secuencia de
letras 428
crculos
dibujar 349
digitalizar 656
en crculos (Anillo) 658
en valos (Anillo) 658
clases de archivo
archivos de puntada 1071
EMT 280
clases de mquina, formatos
soportados 1068
clases de puntada
cambiar 190
Contorno 209
Corrido de motivo 708
Divisin de programa 683
perspectiva general 190
Pespunte 184
Plumets 192
Plumets triple 200
Punto de espiga 186
relleno 190
Relleno de motivo 716
seleccionar 190
Tatami 201
Clipart
buscar y ordenar 971
grabar 974
ver / seleccionar 968
vincular con Design
Workflow 981
clipart de bordado
buscar y ordenar 971
ver / seleccionar 968
vincular con Design
Workflow 981
clonar objetos 528
CND
archivos CND, asociar
colores 894
guardar como 863
guardar en 1076
mtodos de entrada
compatibles 1079
Indice
1190
clases 299
Corridos 300
corridos (automticos) 303
corridos de desplazamiento 313
dentro de objetos 303
dilogo Conectores 302308
digitalizar con Agujas fuera 312
establecer valores de amarre
final automtico 306
establecer valores de amarre
inicial automtico 305
establecer valores de recorte
automtico 308
mostrar 94
ocultar 94
recortes 301
saltos 300
saltos (automticos) 301
Tras el objeto 302308
conexiones de dispositivos,
problemas de
funcionamiento 1145
conexiones de mquina, probar
tablillas 1155
configuraciones
ajustar visualizacin 990
cambiar visualizacin 95
configuraciones
predeterminadas de
visualizacin de diseos 992
Cursor en forma de cruz 962,
963
Ejecutar filtro de puntada
pequeas en salida 963
Mostrar origen de diseo 963
Nmero acumulativo de
puntadas 963
otras opciones 963
Preferencias de usuario 992
Verificar siempre integridad del
diseo 963
visualizacin de posicin de
puntero 959, 960
configuraciones de conexin
dispositivos perifricos 923
puertos en serie 924
puertos paralelos 926
Contorno
aplicar 210
Espiral 210
establecer valores de
puntada 213
Estndar 209
fraccin de compensacin 213
herramienta Contorno 191, 209,
210213
perspectiva general de puntada
Contorno 209
seleccionar un pespunte 211
seleccionar una clase 211
Contorno Espiral 210
1191
Contorno espiral
en crculos 656
Contorno estndar 209
Convertir
dilogo Opciones de
conversin 1016
herramienta Convertir 137, 395,
765
ngulos de puntada 594
Corrido 595, 598
Corrido de motivo 595, 598
Corrido triple 595, 598
Dibujo 597
Entrada C 594, 598
herramienta Convertir diseos
seleccionados 1016
Punto de espiga 595, 598
Relleno complejo 594, 599
Relleno Fusin 595, 599
convertir
bordado > dibujo 597
clases de archivo 1016
diseos 1003
fotos en diseos 387
objetos de dibujo en
bordado 594
objetos de vectores en
bordado 137
Vase tambin convertir
formatos de archivo
Vase tambin tablas de
conversin
convertir diseos de lmite
EMB en CND 863
EMB en CSD 865
limitaciones de conversin de
EMB 863
convertir diseos de puntada
reconocer Objetos/Lmites 877
reconocer Saltos como
recorte 878
convertir formatos de archivo
opciones de conversin de
CND 891
tabla de conversin de
PCH 1079
tablas de conversin CND 1074
Convertir fuente True Type
comando 494
dilogo 495
convertir objetos 594
Apliqu automtico 595, 601
Corrido y Entrada C 594
ilustraciones de lentejuelas 823
mapas de bits en vectores 373
Pespunte 595, 598
coordenadas
establecer para objetos 544
longitud 77
coordenadas de posicin 77
coordenadas X e Y, establecer 544
copiar
puntada 179
repetir puntadas 181
Corrido triple
crear objetos desplazados 664
corridos
conectores automticos 303
corridos de desplazamiento 313
crear 176
establecer valores de Corrido
centrado y Corrido de
borde 287
lentejuelas 810
perspectiva general 300
corridos Blackwork, dividir 583
corridos de desplazamiento 313
corridos de gua
desplazar 773
digitalizar apliqu 767
establecer valores 773
corridos de lentejuela
crear 810
graduar/reformar 825
cortar
diseos 1023
hilos 311
lneas de corte, digitalizar
apliqu 767
cortar y pegar
objetos 526
volver a secuenciar 532
coser diseos
seleccionar mquina y
opciones 1008
usando el Administrador de
conexin 862
usando el Administrador de
puntada 860
Vase tambin Administrador de
puntada
cosido
dilogo Opciones de
cosido 1008
eliminar capas 661
secuencia 102
secuencia, vase tambin
secuencia
cosido automtico
dilogo Valores automticos de
puntada 383386
cosido de traslape
eliminar 661
cosido inverso
direccin 660
Vuelta atrs y Repetir 659
cran de letras 498
crear letras
altura de letra 508
anchura de letra 509
formas de letra 508
crear lneas de base
arco 409
circulares 410
Indice
1192
D
densidad de puntada
ajustar 604
ajustar para ciertas clases de
puntada 606
densidad, aplicar espaciado
fraccional 622
desactivar
amarres finales
automticos 306
amarres iniciales
automticos 305
compensacin de tire 295
espaciado fraccional 622
recortes automticos 308
desagrupar objetos 547
con la Lista Color-Objeto 549
deseleccionar
objetos 122
puntadas 635
deshacer comandos 67
Design Explorer
abrir 983
barra de herramientas,
Mostrar/Ocultar carpetas 987
icono 983
Design Workflow, vincular clipart
de bordado 981
despejar, funciones de
mquina 645
Desplazamiento automtico 954
desplazar
agujeros rellenados (Relleno
complejo) 669
columnas y filas de Divisin de
programa 689
crear objetos desplazados 664
Espaciado automtico
(Plumets) 197
establecer compensaciones para
objetos de Entrada C 164
factor azar (Tatami) 682
fracciones de desplazamiento
(Tatami) 677
objetos 664
patrones de Divisin de
programa en pantalla 696
patrones de Relleno de
motivo 721
puntadas de Divisin de
programa 689
puntos de aguja de
Contorno 213
usar lneas de particin 679
Desplazarse
herramienta 1000
puntadas 1053, 1054
herramienta Desplazarse 1
puntada 103
herramienta Desplazarse 10
puntadas 103
herramienta Desplazarse 100
puntadas 103
herramienta Desplazarse 1000
puntadas 103
herramienta Desplazarse por
color 103, 1052
herramienta Desplazarse por
funcin 103
herramienta Desplazarse por
Objeto 1054
herramienta Desplazarse por
objeto 103
herramienta Desplazarse por
segmento 103
desplazarse
seleccionar objetos mientras se
desplaza 128
seleccionar puntadas 634
dilogo Acceso rpido a
Propiedades de Windows 1001
dilogo Acorden 749, 753
dilogo Administrador de
cinta 1009
dilogo Administrador de
dispositivos 1158
dilogo Asociar con estilo 274
dilogo Caja de combinaciones
mltiples de colores 232239
dilogo Calibracin de
pantalla 923
dilogo Capturar mapa de bits de
diseo 852
dilogo Clipart de bordado
Aadir coincidencia a paleta 968
dilogo Clipart de
bordado 969973
Propiedades de clipart 975
dilogo Color 100, 249, 808
dilogo Comienzo y Final
automtico 316
dilogo Comp. de tire 296297,
415
dilogo Configuraciones de
tejido 264, 266, 267, 268
dilogo Copiar desde 246
dilogo Crear un archivo
comprimido Zip 1018
1193
423
Puntada E 217
Rellenos de motivo 718727
Tatami 203, 425, 677682, 746
Zigzag 215, 426
dilogo Revertir a configuraciones
de fbrica 1154
dilogo Tabla de cran de letra 500
dilogo Transformar 553562
dilogo Usar estilo de objeto 270
dilogo Valores de amarre
inicial 305
dilogo Valores de conversin 496
dilogo Valores de formato de
mquina
Avanzadas 913916
Estndar 907919
dilogo Ver diseo, Opciones 945,
946
dilogo Ver imagen, Opciones 948
dilogos
Abrir 71, 333, 351, 798, 851,
877, 892, 980982
Abrir desde disco de
bordado 867
Abrir disco de bordado 867
Acorden 753
Acortamiento 618
Administrador de cinta 1009
Administrador de
dispositivos 1158
Administrador de puntada 860
Agudizar lmites 341
Agujeros 670
Alfabeto nuevo 513
Aadir a favoritos 273
Aadir hilo 248
Aadir palabra clave 976977
Aadir/Editar miembro de
grupo 471
Asociar con estilo 274
Barras de herramientas 61
Caja de combinaciones mltiples
de colores 232239
Clculo de longitud 117
Calibracin de pantalla 923
Cambiar nombre de
alfabeto 516
Cambiar nombre de estilo de
objeto 276
Cambiar nombre de letra 517
Cambiar nombre de mapa de
hilos 244
Capturar mapa de bits de
diseo 852
Clipart de bordado 969973
Color 100, 249, 808
Comienzo y Final
automtico 316
Comp. de tire 296297, 415
Conectores 302308
Conexin de mquina de
bordado 927
Configuraciones de tejido 264,
266, 267, 268
Convertir fuente True Type 495
Copiar desde 246
Coser en Administrador de
conexin 862
Coser en Administrador de
puntada 860
Crear un archivo comprimido
Zip 1018
Curva 731733
Decorativa 744
Definir secuencia de
paradas 898
dilogo Opciones de impresin
de diseos 1012
Digi Test 1155
Diseo Inteligente 380383
dispositivo de seguridad 26, 27
Divisin Flexi 700702
Editar funcin 644
Editar hilo 230, 245
Elegir localizacin 991
Eliminar traslapes 662
Escoger color de tejido 263, 268
Especial 157166, 313, 336,
354, 399420, 428, 436461,
464481, 490515, 616,
768777
Esquinas inteligentes 613622
Establecer opciones de
dispositivo de seguridad 26
Examinar carpeta 987, 1016
Factor Zoom 86
Formatear disco de bordado 868
Formato 868
Gestionar letras refinadas por
usuario 505
Gestionar palabras
clave 977980
Gestionar tejidos 264, 266, 267,
268
Grabar en clipart 974
Guardar como 73, 281, 980,
10151018
Guardar en disco de
bordado 870
Guardar letra refinada por
usuario 503
Hacer Coincidir con color de
dibujo 228
Hacer divisin de programa 697
Hacer letra 511519
Hacer motivo 738739
Imprimir 837
Insertar funcin 642
Instalacin de
digitalizador 924933, 1155
Instalacin de formato de
Indice
1194
Valores automticos de
puntada 383386
Valores de amarre final 307
Valores de amarre inicial 305
Valores de conversin 490496
Valores de entrada de archivo
condensado 892, 896
Valores de formato de mquina
> Avanzadas 913916
Valores de formato de mquina
> Estndar 907919
Visualizacin 98100, 947
Volver a secuenciar por
nmero 536
dibujar objetos
crculos 349
colorear 353
colorear lmites 353
colorear rellenos 353
convertir mapas de bits en
vectores 373
creacin de dibujos 346
crear formas complejas 356,
360
cuadrados 349
elipses 349
formas cerradas 348
valos 349
polgonos 348
rectngulos 349
Vase objetos de vectores 346
dibujos de ampliacin
cambiar escala 939
crear 936
desplazar 940
preparar 936
registrar 937
dibujos de vectores
convertir en bordado 594
convertir ilustraciones
artsticas 372
digitalizacin automtica 345
digitalizar 594
importar y exportar 351
reformar 591
suavizar 591
difuminacin 321
Digitalizacin automtica
convertir imgenes de escala de
grises 387
digitalizacin automtica 371
Calco automtico 371
Diseo Inteligente 371
Foto Flash 371
herramientas de preparacin de
imgenes 329
Point & Stitch 371
recortar imgenes 334
digitalizacin manual,
lentejuelas 821
digitalizar
1195
electrnico 1006
examinar 987
examinar con botones de pase
de diapositivas 998
gestionar 983
guardar 72
informacin 115
ordenar 1003
ordenar usando botones de
navegacin y botones de pase
de diapositivas 1003
organizar 1022
planificar un diseo 28
redibujar lento 107
sacar 859, 1003
seleccionar 999
ver 1003
ver en bases de datos 1003
ver registros 995
volver a secuenciar 532
diseos comprimidos
extraer 1020
ver en carpetas 988
diseos de puntada
abrir 877
opciones de conversin 877
procesar a objetos 877
reconocimiento de puntada 877
Dispositivo de seguridad
dilogo Dispositivo de
seguridad 2627
dispositivo de seguridad 26
identificar 25
nmero de serie 25
dispositivos de seguridad,
introducir cdigos de
seguridad 25
dispositivos en serie,
configuraciones
recomendadas 924
dispositivos perifricos
configuraciones de
conexin 923
instalar 922
Vase tambin hardware
dispositivos, mensajes de
seguridad 1140, 1141
distancias, medir en pantalla 77
dividir
divisiones combinadas 685
lneas 704
objetos 582
usando Divisin automtica 624
usando lneas divididas 704
Divisin automtica 624
Divisin de programa
ajustar el espaciado en
pantalla 695
aplicando factores de azar 692
Aplicar 683
crear patrones 697
desplazar 689
desplazar patrones en
pantalla 696
divisiones combinadas 685
editar patrones 698
factor azar 692
girar patrones en pantalla 695
graduar patrones en
pantalla 695
herramienta Divisin de
programa 683693
modificar trazados en
pantalla 693
patrones de trazado 693
rellenar formas con 684
seleccionar patrones 684
sesgar patrones en pantalla 695
valores de puntada 688
Divisin definida por usuario
herramienta Divisin definida
por usuario 704706
divisin definida por usuario
aplicar 705
digitalizar objetos con 704
divisiones combinadas
clases 685
Plumets en Plumets 686
Plumets en Tatami 687
seleccionar 685
Tatami en Tatami 687
duplicar
clonar objetos 528
objetos 528
E
Editar hilo
dilogo Editar hilo 230, 245
herramienta Editar hilo 230
editar letras
con dilogo Letras 436
en pantalla 436
editar objetos 569
reformar 569
editar puntadas 636
eliminar puntadas 637
eliminar puntadas
pequeas 608
insertar puntadas 635
mover puntadas 636
usando Lista de puntada 646
editar, funciones de mquina 639
Editor de Paleta de colores
dilogo Editor de paleta de
colores 63
Editor de paleta de colores
dilogo Editor de paleta de
colores 225
herramienta Editor de Paleta de
colores 62, 95, 111, 220247
Indice
1196
acorden 748
aplicar 748
establecer valores 749
perspectiva general 747
seleccionar clases 749
valores de espaciado 749
Espaciado automtico
Desplazamiento de
espaciado 197
espaciado de puntada 197
establecer valores 193
longitud de puntada 197
espaciado de columna, Divisin de
programa 687
espaciado de fila, Divisin de
programa 687
espaciado de letras
ajustar 417
cambiar 420
letras individuales 418
espaciado de palabras,
cambiar 420
Espaciar
herramienta Espaciar
uniformemente horizontal 546
herramienta Espaciar
uniformemente vertical 546
espacio de cuerda 178
espacio de disco duro, verificar 11
especificaciones de
CPU/RAM 1140, 1141
Espejo-Asociar
para reflejar objetos 563
esquinas
cobertura 609
esquinas inteligentes 609
fracciones de esquina, Entrada
C 166
mitra 609
redondear, Entrada C 616
esquinas inteligentes
dilogo Esquinas
inteligentes 613622
esquinas redondeadas, Entrada
C 616
establecer valores 612
herramienta Esquinas en
cobertura 611612, 1049
herramienta Esquinas
mitra 611612
herramienta Solapar
esquinas 611612
esquinas mitra 609
estabilizar, con refuerzo
automtico 283
estilos
aplicar 270
aplicar favoritos 270
asignar favoritos 272
asociar 274
cambiar de nombre 276
crear nuevo estilo 271
1197
eliminar 276
hacer actuales las propiedades
del objeto 259
letras de monograma 788
modificar 275
perspectiva general 269
estilos prestablecidos, plantilla
NORMAL 278
estiramiento del tejido, Vase
compensacin de tire
examinar
diseos 987
diseos, pase de
diapositivas 998
exportar
catlogos como archivos
CSV 1015
catlogos como archivos
delimitados Tab 1015
F
factor azar
Divisin de programa 692
favoritos, asignar estilos
favoritos 272
filtrar puntadas
por funcin 649
por longitud de puntada 650
filtro de ruido, imgenes 328
forma compleja
dibujar objetos 356
Formas
lneas de base, reformar 451
formas
con puntadas de giro 151
dibujar lneas 347
formas cerradas, dibujar 348
formas complejas
aadir agujeros 154
digitalizar 147
formato CSD, guardar como 865
formatos de diseo
Gunold PCH 874
viejo formato ESD 874
Wilcom INP 874
formatos de mquina
cambiar 904
comienzo de diseo/final de
diseo 914
crear formato
personalizado 917
crear personalizados 917
eliminar 919
modificar valores 911
personalizar para diseos
especficos 918
secuencia de cambio de
color 913
seleccionar 903
G
General, Opciones 169, 957964
Gestionar
dilogo Gestionar tejidos 264,
268
dilogo Gestionar letras
refinadas por usuario 505
dilogo Gestionar palabras
clave 977980
dilogo Gestionar tejidos 264,
266, 267
gestionar diseos 983
herramienta Gestionar palabras
clave 977979
Girar
herramienta Girar 557
herramienta Girar 45 grados en
sentido contrario a agujas de
reloj 557
herramienta Girar 45 grados en
sentido de agujas de reloj 556
girar
motivos 736
motivos en Rellenos de
motivo 725
patrones de Divisin de
programa en pantalla 695
patrones en pantalla 728
girar objetos 555
en pantalla 556
en una cantidad exacta 556
mediante pinchar y
arrastrar 556
usando una lnea de
referencia 557
usando una lnea de referencia y
un ngulo 558
grabar
herramienta Grabar en
clipart 974
dilogo Grabar en clipart 974
ver 995
graduar objetos
a un tamao exacto 552
en pantalla 551
escala de dibujo de
ampliacin 939
hacer del mismo tamao 554
mediante pinchar y
arrastrar 551
usando panel Propiedades del
objeto 552
usando puntos de
referencia 553
grficos
convertir en apliqu 765
mostrar 81
grficos de vectores, convertir en
apliqu 765
Grupo
dilogo Aadir/Editar miembro
de grupo 471
dilogo Nombre de grupo 470
nombre de grupo, crear 470
grupos de nombres
aadir miembros
individuales 471
aadir mltiples miembros 473
crear 470
Guardar
herramienta Guardar 72
dilogo Guardar como 73, 281,
980, 1015, 1018
dilogo Guardar en disco de
bordado 870
dilogo Guardar letra refinada
por usuario 503
dilogo Opciones de
guardar 486, 864
guardar
diseos 72
formato CSD 865
formato Melco CND 863
Indice
1198
H
hacer grupos de motivos 739
Hacer letra
dilogo Hacer letra 511519
comando 518
Hacer misma
herramienta altura 554
herramienta anchura 554
herramienta anchura y
altura 554
hardware
configuraciones de dispositivos
perifricos 923
dilogo Instalacin de
hardware 923924
instalar monitor de
visualizacin 27, 922
herramienta Anillo 142, 658
herramienta Aplanar 367369
herramienta Calco automtico 372
herramienta Crculo 142, 656
herramienta Combinar 362
herramienta Combinar
componentes de apliqu 781
herramienta Comienzo/Fin del
diseo 103
herramienta Compactar
paleta 220
herramienta Copiar 526
herramienta Cortar 526, 532
herramienta Cuchilla 584
herramienta Delante a detrs 365
herramienta Desagrupar 518, 547
herramienta Deshacer 67
herramienta Desintegrar 583
herramienta Detrs a delante 365
herramienta Dividir 367369
herramienta Dividir color de
paleta 238
herramienta Divisin
Flexi 699702
herramienta Edicin de
puntada 630631, 633638
herramienta efecto
Florentino 754758
herramienta efecto
Lquido 760762
herramienta Eliminar combinacin
de colores 232, 234
herramienta Entrecruzar 365
herramienta Espaciado
fraccional 622
herramienta Esquinas en
cobertura 611612, 1049
herramienta Esquinas
mitra 611612
herramienta Estrella 142, 657
herramienta Excluir 365
herramienta Foto Flash 387
herramienta Funcin de puntada
vaca 311
herramienta Funcin de salto
vaco 311
herramienta Generar
puntadas 146, 398
herramienta Hacer coincidir con
paleta 373374
herramienta Hacer propiedades
actuales 259, 756
herramienta Insertar objeto
desplazado 664668
herramienta Lnea 346
herramienta Mantener objetos
originales 368
herramienta Manual Triple 188
herramienta Manual triple 144
herramienta Pandeo 3D 731733
herramienta Pegar 526, 532
herramienta Penetraciones 312,
828
herramienta Plumets de giro 373,
375
herramienta Puntada E 191, 216,
1050
herramienta Recorte 311
herramienta Rectngulo 349
herramienta Reflejar 563
herramienta Reformar Objeto 439
herramienta Reformar
objeto 417419, 443451,
501502, 518, 570579, 588,
591593, 714, 731733,
755756, 778, 825, 955
herramienta Rellenar
agujeros 669
herramienta Repetir 67, 659
herramienta Retener grficos 138
herramienta Sesgar 559
herramienta Sigue
seleccionando 129, 633
herramienta Solapar
esquinas 611612
herramienta Soldar 362
herramienta Soltar todos 548
herramienta Sujetar 548
herramienta Taladros 828
herramienta Traslapar 369
herramienta Vectores a
lentejuelas 823
herramienta Ventana de
perspectiva general 88
I
iconos, mapa de mens 1060
ilustracin artstica
dibujos de vectores 345
escoger 320
imgenes difuminadas 321
imgenes escaneadas 321
Imgenes suavizadas 322
preparar para escanear 322
ilustraciones artsticas
convertir en dibujos de
vectores 372
convertir mapas de bits en
vectores 373
crear bordado a partir de 29
dibujos de ampliacin 936
lentejuelas 823
imgenes
agudizar 325
agudizar lmites 328
atenuar mapas de bits 948
delimitadas frente a no
delimitadas 325
editar 335
filtrar el ruido 328
herramientas de
preparacin 329
limpiar 326
mapas de bits 332
mostrar 81
mostrar mapas de bits 82
no delimitadas 338
preparacin 325
1199
recortar 334
reduccin de colores 326
sacar diseos como 851
suavizar mapas de bits 336
imgenes de escala de grises,
convertir en diseos 387
imgenes de mapa de bits
atenuar 948
convertir en vectores 373
difuminadas 321
escaneadas 321
mostrar 82
sacar diseos como 851
suavizar 322, 336
usar como telones de fondo 332
imgenes delimitadas,
agudizar 341
Imgenes no delimitadas 338
Imprimir
herramienta Imprimir 837
herramienta Imprimir diseos
seleccionados 1010
herramienta Presentacin
preliminar 120
dilogo Imprimir 837
dilogo Opciones de
impresin 839855, 1010
dilogo Opciones de impresin
de diseos 1012
imprimir
catlogos 1011
combinaciones de colores
mltiples 847
hojas de trabajo de
produccin 1010
planos de fondo 847
informacin de produccin 120
Informacin, Propiedades del
diseo 115
informacin, propiedades del
diseo 115
iniciales, letras de
monograma 788
iniciar EmbroideryStudio 48
insertar
puntadas 635
un diseo en otro 524
un objeto dentro de otro 530
Insertar funcin
comando Insertar funcin 642
dilogo Insertar funcin 642
inter-conversin de objetos 594
J
justificacin, letras 414
L
lentejuela
convertir ilustraciones
artsticas 823
lentejuelas
digitalizar individuales 821
Letras
dilogo Monograma 785
letras
herramienta Letras 398403,
428430, 436458, 463468,
481, 490498, 515
ajustar configuraciones de
puntada Plumets 423
ajustar configuraciones de
puntada Tatami 425
ajustar configuraciones de
puntada Zigzag 426
ajustar espaciado 416
ajustar letras individuales 444
alfabetos de 2 colores 430
aadir a diseos 36
aplicar letras artsticas 467
arte, aplicar 467
cambiar espaciado de lneas 419
cambios de color entre
letras 398
caracteres y smbolos
especiales 463
colorear 449
colorear en pantalla 449
convertir letras TrueType 490
crear en modalidad
Bordado 397
crear en modalidad Grficos 394
crear fuentes de bordado a
partir de TrueType 489
crear monogramas 784
cursor-I 449
dividir 583
editar 435
editar envolturas 468
espaciado de letras 420
espaciado de letras
individuales 418
espaciado de lnea 420
espaciado de palabras 420
formatear 414
generar puntadas 146
girar con herramienta
Reformar 443
graduar con herramienta
Seleccionar objeto 442
mantener valores originales de
puntada 430
Mtodo de unin como
digitalizado 431
Mtodo de unin inferior 431
Mtodo de unin ms
cercana 431
Indice
1200
ngulo 680
secuencia 679
lneas de referencia
girar en ngulo especificado 558
girar relativo a 557
reflejar objetos 562
Lista Color-Objeto
herramienta Lista
Color-Objeto 61, 109, 132,
534539, 549
agrupar/sujetar objetos 549
dilogo Lista Color-Objeto 63,
109, 132, 535, 549
Imprimir la pelcula de color 849
localizar objetos 109
seleccionar objetos 132
ver bloques de color 109
volver a secuenciar objetos 534,
536
volver a secuenciar objetos por
nmero 536
Lista de equipo 478483
Lista de puntada
herramienta Lista de
puntada 631, 646650
dilogo Lista de
puntada 631651
editar coordenadas de
puntada 646
filtrar por funcin 649
usar 646
listas de detalles, ordenar 1005
listas de diseos, personalizar 993
local
cambiar idiomas 990
localizar
No se encuentra(n)
archivo(s) 989
longitud
Corrido y Corrido Triple 178
corridos de desplazamiento 313
dilogo Clculo de longitud 117
divisin automtica 624
longitud de puntada de Divisin
de programa 688
mantener puntadas largas 626
nominal 758, 762
puntada de Contorno 213
puntadas de Corrido de borde y
Corrido centrado 287
puntadas de Tatami
(refuerzo) 290
puntadas de Zigzag y Zigzag
doble 289
Tatami 202
variable (Corrido y Corrido
Triple) 179
longitud de puntada
nominal 758762
longitud mxima de
puntada 758762
longitud variable de puntada
M
manecillas, vase manecillas de
seleccin
mantener / omitir ltima puntada
Entrada A 168
Entrada B 171
mantener puntadas largas 626
mantener/omitir motivo (Corrido
de motivo) 713
mantener/omitir ltima puntada
herramienta Mantener ltima
puntada 314
herramienta Omitir ltima
puntada 314
Manual
herramienta Manual 144, 188
manual
herramienta Lentejuela
manual 821
herramienta Manual 828
divisin de objetos de
manual 582
pinchar con botn derecho 188
mapa de mens
iconos 1060
registrar 934
mapas de hilos
aadir colores 247
cambiar de nombre 243
copiar colores 246
crear 242
eliminar 243
modificar 242
modificar hilos 230, 245
mapas, Vase mapas de hilos
mquina de bordado
dilogo Conexin de mquina de
bordado 927
conexiones 926
descarga automtica 926
marcador de posicin de
aguja 103
Marcar
herramienta Marcar como
apliqu 765
herramienta Marcar como letras
de plumets de giro 394
herramienta Marcar como letras
de tatami paralelo 394
herramienta Marcar como letras
Wilcom 394
marcas, hilo 248
mrgenes
Borde dentado 744
establecer para refuerzos 293
matriz de nombres de equipo 484
medir distancias en pantalla 77
Melco
1201
Recorte 311
Men desplegable herramientas de
reformar
Edicin de puntada 630631,
633638
Reformar objeto 417419, 439,
443451, 501502, 518,
570579, 588593, 714,
731733, 755756, 778, 825,
955
Men desplegable herramientas de
seleccionar
Seleccionar objeto 438, 442,
825
men desplegable Herramientas
de seleccionar
Seleccin con polilnea 127
Seleccionar actual 124
Seleccionar con polgono 126
Seleccionar objeto 124129
Men desplegable herramientas
forma libre
Relleno complejo 594, 599, 716,
754, 760
Relleno Fusin 595, 599
Men desplegable herramientas
Manual
Manual 828
men Editar
Envoltura > Eliminar 469
modalidad Bordado 1041
Men Especial
Alfabeto > Hacer letra 518
Convertir fuente True Type 494
men Especial
modalidad Bordado 1043
men Imagen
Revertir curvas 660
Men Mquina
modalidad Bordado 1044
men Mquina
Insertar funcin 642
men Organizar, modalidad
Bordado 1043
men Ver
en modalidad Bordado 1042
Preferencias del usuario 990,
992
mens
modalidad Bordado 1041
seleccionar comandos 55
mtodos de digitalizacin
Entrada C 160, 167
seleccionar 140
mtodos de entrada
aplicar a objetos de dibujo 594
Crculo/Estrella 657
Corrido de motivo 708
digitalizar 137, 173
Entrada A 167
Entrada B 171
seleccionar 140
Mezcla de colores
dilogo Mezcla de colores 751
herramienta Mezcla de
colores 751
ajustar configuraciones 752
aplicar 751
mismo tamao, objetos 554
modalidad
Bordado 49
cambiar 53
Grficos 51
modalidad Bordado 49
herramienta Modalidad
Bordado 53
barra de herramientas
Estndar 1045
Barra de herramientas
Organizar 1045
Barra de herramientas Paleta de
colores 1046
Caja de herramientas 1051
cambiar 53
crear letras 397
Men Archivo 1041
Men Ayuda 1044
men Editar 1041
men Especial 1043
Men Mquina 1044
men Organizar 1043
men Ver 1042
modalidad Grficos 51
herramienta Modalidad
Grficos 53
cambiar 53
crear letras 394
Modificar
dilogo Modificar
alfabeto 516517
dilogo Modificar mapa de
hilos 230248
dilogo Modificar palabra
clave 977
modificar diseos 37
con la Lista Color-Objeto 132
mover objetos 543
modificar objetos
agrupar 547
alinear 545
cambiar punto de entrada 591
cambiar punto de salida 591
cambiar radio de Crculo 578
cambiar tamao de Anillo 579
espaciar uniformemente 546
girar 555
graduar 550
mover lmite de objeto de
Anillo 579
reflejar 560
Reformar objetos circulares 578
reformar objetos de anillo 579
reformar objetos de Estrella 578
Indice
1202
sesgar
sujetar 547
usar envolturas 467
ver por color 92
volver a secuenciar con Lista
Color-Objeto 536
volver a secuenciar objetos por
nmero 536
modo Corriente, tablillas
digitalizadoras 931
modo Punto, tablillas
digitalizadoras 931
monitor, instalar 27, 922
Monograma
herramienta
Monograma 784790
monogramas
crear 784
dividir 583
letras con iniciales 788
orlas de monograma 803
Mostrar
herramienta Mapas de bits 82
herramienta Mostrar ngulos de
puntada 570, 588
herramienta Mostrar bordado 81
herramienta Mostrar
clipart 968975
herramienta Mostrar
comienzo/final 570, 593
herramienta Mostrar
conectores 94
herramienta Mostrar
cuadrcula 950952
herramienta Mostrar
funciones 94
herramienta Mostrar grficos 81
herramienta Mostrar lmites 84
herramienta Mostrar
manecillas 570, 576
herramienta Mostrar mapas de
bits 948
herramienta Mostrar ndulos de
reforma 570576
herramienta Mostrar
puntadas 84
herramienta Mostrar puntos de
aguja 94
herramienta Mostrar reglas y
guas 952
herramienta Mostrar todo 85
herramienta Mostrar
vectores 948
herramienta Vectores 82
mostrar
cuadrcula 74
dilogo Mostrar funciones 649
dilogo Mostrar puntadas 651
herramienta Mostrar
cuadrcula 74
herramienta Mostrar dibujo 360
herramienta Mostrar reglas y
guas 75
icono Mostrar/Ocultar
carpetas 987
motifs
two-part 1131
motivos
ajustar desplazamiento en
pantalla 730
ajustar el espaciado en
pantalla 729
crear nuevos 738
eliminar 740
eliminar funciones 738
espaciado (Corrido de
motivo) 712
girar 736
girar patrones en pantalla 728
graduar 736
graduar (Corrido de
motivo) 711
graduar (Relleno de
motivo) 723
graduar patrones en
pantalla 728
guardar 738
insertar 735
modificar 736
perspectiva general 708
puntos de referencia 738
reflejar 736
seleccionar 735
seleccionar (Corrido de
motivo) 709
seleccionar (Rellenos de
motivo) 717
sesgar patrones en pantalla 729
trazar en pantalla (Relleno de
motivo) 726
Vase tambin Corrido de
motivo
Vase tambin Relleno de
motivo
motivos compuestos 719
motivos de muestra, Relleno de
motivo 726
mover objetos
con pinchar y arrastrar 544
empujar 544
mover crculos 578
posicionar con X:Y
coordenadas 544
movimiento del bastidor, Salto
automtico 626
N
ndulo de rbol, refrescar 991
nombres
crear grupos de 470
editar 478
O
Objeto desplazado
comando Objeto
desplazado 664
dilogo Objeto
desplazado 664668
objetos
anidar 530
anillos 655658
aplicar refuerzo 284
cambiar colores 220
crculos 655
clonar 528
conectar 299
convertir 594
1203
ocultar
grficos 81
imgenes de mapa de bits 82
lmites 84
telones de fondo 82
omitir / mantener ltima puntada
Entrada A 168
Entrada B 171
omitir/mantener motivos (Corrido
de motivo) 713
Opciones
dilogo Opciones 91
Cuadrcula y guas 950952
Desplazamiento automtico 954
General 169, 957964
Reforma 955, 956
Ver diseo 945, 946
opciones de pegar
Centrar en puntada actual 961
Comenzar en puntada
actual 961
Mover objetos pegados 961
Posicin de propiedad de
objeto 961
opciones de reforma 955
Ordenar
herramienta Ordenar 1005
dilogo Ordenar 1006
ordenar
diseos 1003
listas de diseos 993
usando el men Ver 1004
usando listas de detalles 1005
usando Ordenar 1005
organizar
dilogo Organizar
estilos 271277
dilogo Organizar favoritos 273
diseos 1022
organizar objetos
agrupar 547
sujetar 547
Orlas
dilogo Monograma 785
orlas
con monogramas 784
herramienta Orlas 671
objetos desplazados 664
automticos
orlas, vase tambin letras
Ornamentos,
Monograma 785800
valos
dibujar objetos 349
digitalizar 656
en crculos (Anillo) 658
en valos (Anillo) 658
reformar crculos en valos 578
taladrar agujeros ovalados 829
P
paleta
hacer coincidir con dibujo 374
lentejuelas 807
paleta, vase tambin paleta de
colores
Paleta de colores 220, 1046
Aadir color a paleta 224
Combinacin actual de
colores 95
Compactar paleta 220
Dividir color de paleta 238
Editor de paleta de colores 62,
95, 111, 220247
Eliminar color de paleta 224
Opciones de
visualizacin 97100, 220,
234
seleccionar colores de hilo 222
Paleta de lentejuela
herramienta Editor de paleta de
lentejuela 808
herramienta Paleta de
lentejuela 807812
dilogo Paleta de lentejuela 808
paletas de lentejuelas,
configurar 807
paletas personalizadas de
lentejuelas 807
panorama de diseos 85
paquetes grficos, vincular 335
pase de diapositivas
ejecutar 996
examinar diseos 998
miniaturas y propiedades 996
ver diseos 996
patrones
crear patrones 697
Divisin de programa 683
editar 698
graduar para Relleno de
motivo 723
seleccionar (Divisin de
programa) 684
seleccionar para Rellenos de
motivo 717
trazar en pantalla (Divisin de
programa) 693
trazar en pantalla (Relleno de
motivo) 726
Vase tambin motivos
patrones de gua
Divisin de programa 693
Relleno de motivo 726
patrones de muestra, Divisin de
programa 693
pegar
diseos 1022
pelcula de color, imprimir 849
penetraciones de aguja
aplicar lneas de particin 679
Indice
1204
decorativa (Divisin de
programa) 683
desplazar (Tatami) 677
digitalizar con Agujas fuera 313
digitalizar lneas divididas 704
factor azar 682
factor azar, Divisin de
programa 692
perforar
dilogo Opciones de
perforacin 1009
herramienta Perforar diseos
seleccionados 1009
desde ES Explorer 1009
diseos 1008
pespunte
ajustar configuraciones 184
clases 204
Diagonal 205
Estndar 204, 205
herramienta Pespunte 143, 174,
183184
Lnea divisoria 204, 205
seleccionar para relleno
Contorno 211
seleccionar para Tatami 204
pespunte Diagonal 205
pespunte Estndar 204, 205
pespunte Lnea Divisoria 204
pespunte Lnea divisoria 205
planificar
formas de diseo 29
secuencia de cosido 29
planos de fondo
cambiar colores y tejidos 97
imprimir en hojas de trabajo de
produccin 847
plantilla NORMAL
perspectiva general 278
revertir 281
usar 69
plantillas
crear 280
eliminar 279
guardar propiedades del
objeto 278
modificar 279
NORMAL 278
revertir a original 281
usar la plantilla NORMAL 69
usar plantillas
personalizadas 1001
plantillas de diseo, vase
plantillas
plantillas personalizadas,
seleccionar 1001
Plumets
herramienta Plumets 190200,
423, 624
aplicar Divisin automtica 624
dividir puntadas largas 624
Diseador ES 1143
Error irrecuperable al abrir un
diseo 1143
errores irrecuperables 1143
Faltan barras de
herramientas 1149
integridad del diseo 1150
letras de bordado 1151
mensajes de dispositivo de
seguridad 1140, 1141
No se encuentra(n)
archivo(s) 1142
pitidos 1150
problemas de Explorador de
Diseos ES 1144
problemas generales 1147
producto no vlido 1142
Recortes no deseados 1150
recuperar copias de
seguridad 1151
revertir a configuraciones de
fbrica 1154
salida 1148
TrueView 1149
unidades de medida 1148
violaciones de acceso de
excepcin 1157, 1158
visualizacin de puntadas 1148
Proceso
herramienta Proceso 604606,
882
dilogo Proceso 604606, 883
programas de terceros 335
propiedades
letras 398
Vase tambin Propiedades del
objeto
propiedades actuales del objeto
cambiar 254
hacer actuales 259
Propiedades de clipart
dilogo Propiedades de
clipart 976
herramienta Propiedades de
clipart 975
Propiedades del diseo
herramienta Propiedades de
diseo 995
Informacin 115
Secuencia de parada 119
Propiedades del objeto
acceder 66
rellenos 203
herramienta Propiedades del
Objeto 61
propiedades del objeto
herramienta Propiedades del
Objeto 66
herramienta Propiedades del
objeto 254, 353, 499
actuales 251, 253
aplicar/gestionar 269
1205
cambiar 256
cambiar clase de puntada
de 190
cambiar predeterminadas 260
conectores 299
Divisin Flexi 702
estilos 269
existentes 252, 253
guardar actuales 254
guardar en una plantilla 278
guardar nuevas
predeterminadas 260
hacer actuales 259
letras 398
lmites 735
perspectiva general 190
plantillas 277
predeterminadas 251, 253
prestablecer 254
Propiedades generales
dimensiones 552
posicionar usando
coordenadas 544
publicar catlogos 1013
puck, digitalizador 941
puertos
en serie 924
paralelos 926
puertos paralelos
configuraciones de
conexin 926
Puntada
dilogo Coser en Administrador
de conexin 862
dilogo Coser en Administrador
de puntada 860, 905
puntada
herramienta Coser en
Administrador de
conexin 862, 904
herramienta Coser en
Administrador de
puntada 860, 904
corridos, crear 176
herramienta Coser diseos
seleccionados 1008
puntada mnima, Tatami 201, 202
puntadas
acortamiento 617
ajustar densidad 606
cambiar color de
visualizacin 100
clases de puntada 190
cobertura de apliqu 777
corridos de desplazamiento 313
crear puntadas de giro 151
deseleccionar 635
desplazarse por 103
editar 636
estimar total 117
generar 146
R
ramificar 536
herramienta Ramificar 538
aplicar puntadas de lmite de dos
capas 541
usando Lista Color-Objeto 539
usando refuerzo automtico 540
reasignar colores, a archivos de
puntada 898
recolorear objetos 220
reconocimiento de puntada 877
opciones avanzadas 884
recortes
aadir 309
funciones de recortes 907
perspectiva general 301
rectngulos, dibujar 349
redibujar diseos lento 107
Redibujar Lento
dilogo Redibujar lento 107
herramienta Redibujar lento 107
redondear esquinas, Entrada
C 616
reduccin de colores 326
imgenes 382
Reducir colores
herramienta Reducir colores 338
dilogo Reducir colores 338
Reflejar
herramienta
horizontalmente 561
herramienta verticalmente 561
Indice
1206
reflejar
con calidoscopio 565
motivos 736
reflejar objetos
alrededor de eje X o Y 561
alrededor de un eje
especificado 562
crear guirnaldas 565
horizontalmente 561
usando Espejo-Asociar 563
verticalmente 561
Reforma, Opciones 955, 956
reformar objetos 569
Anillo 579
crculos 578
Corrido de lentejuela 825
Corrido de motivo 714
Estrella 578
letras 451
manecillas de control bzier 576
ndulos de reforma 573
reforzar refuerzos
automticos 283
refrescar
visualizacin/carpetas/ndulo de
rbol 991
refuerzo
dilogo Refuerzo 433, 541
Corrido centrado 287
Corrido de borde 287
escoger refuerzos
apropiados 287
establecer mrgenes de
Refuerzo automtico 293
Refuerzo automtico
dilogo Refuerzo
automtico 284293
herramienta Refuerzo
automtico 284293, 432, 540
Corrido centrado 287
Corrido de borde 287
establecer mrgenes 293
Tatami 290
Zigzag doble 289
Zigzag y Zigzag doble 289
refuerzo de Corrido centrado 287
refuerzo
Vase tambin Refuerzo
automtico
registrar
dibujos de ampliacin 937
el mapa de mens 934
reglas y guas 74
rellenar agujeros, Relleno
complejo 669
Relleno complejo
herramienta Relleno
complejo 141, 148156, 716,
754, 760
aadir ngulos de puntada 590
ngulo de puntada 156
convertir a Apliqu
automtico 601
cosido abierto 745
crear orlas 664
digitalizar el ngulo de
puntada 149
digitalizar objetos 154
objetos desplazados 664
puntos de entrada y salida 149
rellenar agujeros 669
Relleno de motivo 716
Trapunto 745
Relleno de motivo
herramienta Relleno de
motivo 191, 206, 716726,
740
Aplicar 716
aplicar 206
desplazamientos 721
espaciado 721
girar 725
modificar trazados en
pantalla 726
motivos compuestos 719
rellenar formas con 206, 716
seleccionar motivos 717
tamao de motivo 723
trazar motivos 726
valores 721
Relleno Fusin
herramienta Relleno Fusin 141,
151159
aadir ngulos de puntada 590
ngulo de puntada nominal 156
relleno Fusin
objetos desplazados 664
rellenos
ajustar configuraciones de
rellenos con textura 702
ajustar configuraciones de
rellenos de curva 758, 762
aplicar rellenos de curva 755,
756
crear rellenos con dos
curvas 759
crear rellenos de curva 753754
Plumets 192
seleccionar patrones con
textura 700
Tatami 201
rellenos con texturas
ajustar configuraciones 702
crear 699
seleccionar patrones y
opciones 700
rellenos de curva
ajustar
configuraciones 758762
aplicar a mltiples objetos 756
aplicar a objetos existentes 755
Contorno 209
crear 753
S
sacar diseos 1003
en diferentes formatos 904
saltar a cuadrcula 952
Salto automtico
herramienta Salto
automtico 626
dilogo Salto automtico 627
perspectiva general 626
saltos
aadir 312
aadir saltos vacos puntadas
vacas 311
conectores automticos 301
digitalizar con Agujas fuera 312
perspectiva general 300
Salto automtico 626
usar 640
secuencia
dilogo Secuencia 428431
componentes de apliqu 781
desplazarse 102
dilogo Secuenciar por
color 534
lneas de particin (Tatami) 679
puntadas automticas 386
verificar 102
volver a secuenciar 532
Secuencia de parada, Propiedades
del diseo 115, 119
secuenciar objetos, puntadas
automticas 386
segmentos
ajustar traslape 158
objetos de Relleno complejo 154
Seguridad
mensajes de dispositivos 1140,
1141
seguridad
introducir cdigos de acceso 26
seguridad del sistema, vase
seguridad
seleccin
cuadro, seleccionar objetos 126
manecillas, graduar 544
1207
tire 295
soltar objetos 548
con la Lista Color-Objeto 549
suaves
comando Curvas
suavizadas 591, 593
uniones, crear 169
suavizar 322
dilogo Suavizar curvas de
dibujo 592
sujetar objetos 547
con la Lista Color-Objeto 549
T
tablas de conversin
abrir archivos CND 1074
abrir archivos PCH Gunold 1079
digitalizar para formato
CND 1079
formatos de archivos de puntada
soportados 1071
guardar en formato CND 1076
tablillas de digitalizacin, probar
conexiones 1155
tablillas digitalizadoras
acciones del puck 941
cambiar escala de dibujo 939
desplazar el dibujo 940
modo Corriente 931
Modo Punto 931
registrar dibujos de
ampliacin 936
registrar el mapa de mens 934
usar 941
usar espaciado
prestablecido 942
taladrar
agujeros ovalados 829
agujeros redondos 829
cambiar color de visualizacin
del taladro 100
digitalizar agujeros de
taladro 828
Tatami
herramienta Relleno Tatami 373,
375
herramienta Relleno Tatami sin
agujeros 373, 375
herramienta Tatami 190,
202204, 425, 676682
desplazamientos 676
espaciado de puntada, longitud
y longitud mnima 201
establecer ngulos de puntada
de refuerzo 290
establecer valores de
refuerzo 290
factor azar 682
fracciones de
desplazamiento 677
lneas de particin 679
Longitud de puntada 202
longitud de puntada 201
pespunte 204
pespunte Diagonal 205
pespunte Estndar 205
pespunte Lnea divisoria 205
valores 201
valores espaciado de puntada,
longitud y longitud
mnima 202
tejidos
cambiar plano de fondo 97
directrices de compensacin de
tire 296
gestionar 264
mostrar/ocultar 944
telones de fondo 28
atenuar 948
mostrar 82
suavizar dibujos de
vectores 591
suavizar imgenes de mapa de
bits 336
usar imgenes de mapa de
bits 332
texto, editar letras 435
texturas
punteado 673
transformar objetos
girar (lnea de referencia y
ngulo) 558
graduar (puntos de
referencia) 553
letras en la pantalla 446
reflejar (lnea de
referencia) 562
Trapunto
herramienta Trapunto 745
perspectiva general 745
traslapar
estabilizar segmentos 158
mezclar colores 750
Trazado
patrones de Divisin de
programa 693
trazado
dilogo Trazado 455461
rellenos de motivo 726
trazados de ornamentos 798
mltiples ornamentos 800
True View
dilogo Opciones de
TrueView 946
TrueView
herramienta 84, 945
grosor de hilo 945
mostrar/ocultar 944
seleccionar opciones 945
ver diseos 84
Indice
1208
U
ltima puntada, mantener u
omitir 168171
uniones, crear uniones suaves 169
unir
columnas con refuerzo 293
objetos, vase conectores
Usar Comienzo y Final automtico
herramienta 316
utilidad Fusin de colores 894
V
validar carpetas 991
valor de fraccin de esquina 166
valores
compensacin de tire 296
conectores automticos 301
Corrido y Corrido Triple 178
corridos de desplazamiento 313
refuerzo Tatami 290
seleccionar clases de
puntada 190
Vase tambin Propiedades del
objeto
valores de espaciado
prestablecidos 942
valores de puntada
corridos de gua (apliqu) 773
Espaciado automtico
(Plumets) 193
establecer desplazamientos
Tatami 676
establecer valores de
Tatami 201
hilvn (apliqu) 775
longitud (Tatami) 201, 202
pespunte 204
ver
combinaciones de colores 95
grficos 81
informacin en lnea 3
objetos por color 92
opciones, vase preferencias del
usuario
pase de diapositivas 998
propiedades 995
Propiedades del diseo 995
puntos de control 570
telones de fondo 82
ver diseos 83
conectores 94
establecer opciones de
visualizacin 90
funciones 94
lmites 84
mostrar objetos ocultos 132
opciones de configuracin 945
opciones de TrueView 945
panormica 85
puntos de aguja 94
redibujar lento 107
zoom 85
verificar secuencia 102
Violacin de acceso de excepcin,
resolver errores 1157
Visualizacin
herramienta Opciones de
visualizacin 220, 234
visualizacin
herramienta Opciones de
visualizacin 97100
cambiar colores de
visualizacin 100, 947
cambiar configuraciones de
visualizacin 95
dilogo Visualizacin 98100,
947
establecer opciones de
visualizacin 90
visualizacin de posicin de
puntero 959
volver a secuenciar
componentes de apliqu 781
dilogo Volver a secuenciar por
nmero 536
objetos 531
objetos por Lista
Color-Objeto 536
objetos por nmero 536
por color 533
por seleccin 533
usando cortar y pegar 532
usando la Lista
Color-Objeto 534
Z
Zigzag
herramienta Zigzag 190, 215,
426
refuerzo, establecer 289
usar con agujeros de
taladro 828
Zigzag doble, establecer
valores 289
Zoom
herramienta Factor Zoom 86,
1046, 1047, 1048, 1049
herramienta Zoom 85
herramienta Zoom 1-1 85
acercar/alejar 85
dilogo Factor Zoom 86
1209