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La Metodologia Pacie
La Metodologia Pacie
Autor
Ing. Luis Oate
Noviembre 2009
Contenido
Introduccin ............................................................................................................................4
1.
2.
1.2.
Fase Presencia.................................................................................................................9
2.1 Caractersticas de Presencia .........................................................................................9
2.2. Centro de Educacin Virtual ......................................................................................15
3.
FASE ALCANCE...............................................................................................................18
3.1 Fase alcance en los EVA ..............................................................................................18
3.2 Fase Alcance a nivel Organizacional ...........................................................................19
4.
Fase Capacitacin..........................................................................................................21
4.1.
4.1.1.Investigar .............................................................................................................22
4.1.2 Planificar ..............................................................................................................24
4.1.3 Crear.....................................................................................................................25
4.1.4 Evaluar .................................................................................................................26
4.1.5 Autonoma ...........................................................................................................27
4.2.
5.2.
5.3.
Videoconferencia ...................................................................................................42
Agradecimiento
Un gracias a mi amigo Pedro Camacho al que le digo con afecto, cario y aprecio
Peter, un gran maestro que me acompao en la formacin en educacin virtual en
las diversas aulas de FATLA, y que me enseo a convertirme en ser humano, a
reflexionar sobre lo que es el aprendizaje, ha aprender haciendo, a conocer lo
maravilloso de la realidad virtual
Un gracias a mis amigos y amigas virtuales de los cursos que segu en FATLA,
sois demasiados para nombrarlos, y me faltara todo la internet para elogiarlos,
siempre tendrn un lugar en mi corazn mis hermanos y hermanas
Latinoamericanos.
Gracias compaeros de la UPS, que lejos llegamos Jos Luis, Verito, Daniel,
Jorge, y Ricardo, quien pensara en octubre 2008 estos cambios tan maravillosos
en nuestras vidas. La virtualidad ha hecho mejor mi vida real, jams la remplazar.
Introduccin
La solucin ideal es utilizar herramientas virtuales, como son las aulas virtuales,
las herramientas web 2.0, las herramientas mviles (cleulares, ipods,etc..), e
incluso el aprendizaje ubicuo tal es el caso de second life, y especial la
herramienta sloodle. Pero ante el uso en educacin de estas herramientas los
estudios realizados han indicado graves problemas.
PACIE son las siglas de las 5 fases que permiten un desarrollo integral de la
educacin virtual como soporte de las otras modalidades de educacin, y
corresponden a las siguientes fases:
P = Presencia
A = Alcance
C= Capacitacin
I = Interaccin
E = E-leraning
1.1.
Problemas de la Virtualidad
Tecnologa vs pedagoga
Recordemos que el aula virtual es el primer camino hacia el aprendizaje
constructivo y cooperativo, pero se puede cometer los siguientes errores:
Entre otros factores esto lleva a que el docente sea una mera fuente de
informacin, se d una prioridad excesiva al departamento de informtica, y el
estudiante reciba informacin distorsionada, ambigua, sin coherencia, lo que le
llevara al fracaso.
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1.2.
La aparicin de PACIE
2. Fase Presencia
Cmo
educar
por
Internet...,
si
no
estamos
en
l...?
Qu
queremos
hacer
con
nuestra
aula
virtual?
Impacta
en
su
Internet...?,
E.V.A.
visualmente...?,
Entre las distintas herramientas para darle vida a un Eva dentro de la web 2.0
tenemos:
Youtube
Slideshare
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Go animate
Slideshow
13
14
http://ocw.mit.edu/OcwWeb/web/home/home/index.htm
Al hablar de imagen corporativa se debe tomar en cuenta que las aulas virtuales
son parte de un campus virtual o de un centro de educacin virtual (CEV), este
tiene que tener imgenes llamativas, textos adecuados, enlaces mediante iconos
que faciliten el acceso a los distintos elementos del CEV, Los cuales son:
Portada digital
Aulas virtuales
Centro de capacitacin de docentes
Centro de Interaccin virtual
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Las aulas virtuales son los espacios donde se desarrolla el aprendizaje, tanto el
subcaptulo previo se dio unas nociones de la apariencia de un EVA, pero en los
captulos posteriores se dan mayores ideas, conceptos, informacin de cmo se
crea una aula virtual de calidad y calidez.
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Aqu se puede observar los enlaces en la barra vertical, los enlaces mediante
iconos, como Noticias la portada digital, nuestra familia que es el centro de
docentes, el CIV distribuido en contctenos, y el campus virtual donde estn los
EVA.
3. FASE ALCANCE
Para conseguir que el estudiante aprenda debemos tener muy claro lo que se
busca lograr mediante el uso de estndares, marcas y destrezas, en ingles SBS.
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Las destrezas son las capacidades del individuo que lo vuelven cada vez mas
competente para realiza runa tarea
Como se puede notar cada grupo de SBS sirven para crear las capacidades y
competencias que el alumno debe tener la finalizar el curso, se recomienda indicar
a los estudiantes los SBS para que oriente su formacin, adems de motivarle
explicndole en que aplicar los conocimientos.
Para que una institucin educativa (IE) pueda lograr que la metodologa PACIE
funcione en forma cabal concreta y se autil par ale proceso de aprendizaje, es
necesario seguir algunos pasos.
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Las falencias en educacin virtual en todas las IE, son creadas por la
desorganizacin y por la falta de un departamento que procure el desarrollo de
toda la actividad virtual.
El DEL este departamento debe crear el campus virtual el cual utiliza todas las
herramientas de las fases de la metodologa PACIE, en donde se observa la
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imagen corporativa, los estndares, marcas, destrezas que debe tener el campus
virtual, el que todo debe construirse hacindolo tanto los expertos, ayudantes,
como docentes, y la interaccin con la comunidad del aprendizaje (docentes,
alumnos, padres de familia, etc..), el centro de Interaccin virtual se encarga de la
interaccin y del e-learning con todos los miembros de la comunidad del
aprendizaje, y as mismo el DEL debe estar siempre realimentado para mejora el
campus virtual, corregir los problemas del CIV, y mejorar cada vez mas el uso de
la metodologa PACIE.
4. Fase Capacitacin
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4.1.
Investigar
Planificar
Crear
Evaluar
Autonoma
En la siguiente figura se observa la sinergia de cada etapa del ciclo del diseo y
como cada etapa alimenta a la siguiente, permitiendo un desarrollo armnico de
cualquier proyecto o elemento a ser generado por el educador
4.1.1.Investigar
El docente debe formular una especificacin del diseo y ser capaz de:
Listar los requisitos especficos que debe cumplir el producto y/o solucin.
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4.1.2 Planificar
Es la segunda etapa del ciclo de diseo, a continuacin se describen algunas
caractersticas tomadas del curso MPC de FATLA.
El docente debe disear el producto y/o solucin y ser capaz de:
El docente debe planificar la ejecucin del producto y/o solucin y ser capaz
de:
Construir un plan, con una serie de pasos lgicos, para crear el producto
y/o solucin.
4.1.3 Crear
apoyar, ayudar y se debe obtenr los mejores criterios del grupo, con el nico fin de
crear un diseo que cumpla los estndares y marcas creados en la planificacin, y
sea eficiente en el uso de los recurso disponibles.
EL plan debe ser seguido en forma detallada para generar el producto, siempre
dndole una alta calidad a cada salida del proceso, recordemos que si cada etapa
del proceso es bien realizada contrastado contra indicadores el producto final se
acercara a un alto grado de fiabilidad y por ende ser de alta calidad.
4.1.4 Evaluar
Es la cuarta etapa del ciclo de diseo, a continuacin se describen algunas
caractersticas tomadas del curso MPC de FATLA.
Evaluar el xito del producto y/o solucin de manera objetiva sobre la base
de pruebas, sus propios puntos de vista y las opiniones de los usuarios.
El docente debe evaluar el uso del ciclo de diseo y ser capaz de:
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4.1.5 Autonoma
Demostrar
compromiso
personal
con
el
tema
(la
motivacin,
la
27
4.2.
Aprender Haciendo
La mejor tcnica para capacitarse es la prender haciendo, es decir crear algo para
apropiarse del conocimiento, a continuacin se describe la tcnica del aprender
haciendo
4.2.1 El autoaprendizaje
28
Gua la discusin para obtener las bases del conocimiento del estudiante
29
y haya provocado la
EL profesor debe compartir toda la informacin, pero debe saber escoger las
fuentes de aprendizaje, catalogar la informacin que va a entregar, disear las
estrategias de aprendizaje, crear el problema a resolver, guiar continuamente a los
estudiantes, motivarlos, ensearle a buscar conocimiento, a generar conocimiento.
A crear pautas para usar el ciclo del diseo, y para evaluar la construccin del
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El docente tiene todas las herramientas de la web 2.0 para mostrar informacin
tales como:
Interdependencia positiva: Los miembros del grupo deben depender los unos de
los otros para lograr la meta comn.
Para generar los grupos siempre es bueno crear grupos heterogneos, debido a
que si el grupo se forma con perosnas con distintas habilidades y grados de
destrezas es mucho mas factible que deban trabajar en crear la solucin con el
aporte de todos ya
El calendario escolar
El idioma de intercambio
Para que se realice bien un trabajo cooperativo debe existir lderes, que organicen
el grupo para cumplir con los elementos del aprendizaje cooperativo. Caso
contrario se procede a un trabajo solapado de un integrante del grupo y por ende a
un aprendizaje muy reducido. Adems la responsabilidad, la interdependencia
positiva, el compaerismo, las actitudes positivas deben ser desarrolladas por
cada integrante del grupo.
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Como se puede observar se realizan todas las etapas del ciclo del diseo, primero
se hace un anlisis de requerimientos de donde se analiza al institucin educativa
o la carrera, los recursos que dispone la institucin, la infraestructura tecnologa,
se formula los procedimientos organizacionales. En la etapa del diseo , se crea el
Departamento de Educacin en lnea, se selecciona las herramientas virtuales, se
34
su
funcionamiento,
proceso
acadmicos,
administrativos,
tcnicos,
Evaluar
en
todos
los
aspectos
tanto
tcnicos,
financieros,
5. Fase Interaccin
5.1.
BLOQUE 0 - PACIE
o
SECCIN
DE
INFORMACIN
SECCIN
DE
COMUNICACIN
SECCIN
DE
INTERACCIN
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BLOQUE ACADMICO
SECCIN DE EXPOSICIN
Informacin que el estudiante necesita conocer
Esta informacin no debe ser repetitiva caso contrario el estudiante se
aburre y abandona el entorno virtual de aprendizaje
Los contenido debe ser de diverso puntos de vista para que el aprendizaje
sea crtico.
No deben repetirse la informacin usar videos, archivos pdf, enlaces a
pafinas web, etc..
SECCIN
DE
REBOTE
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Las
actividades
sugeridas
son
Foros,
blogs,
wikis,
salas
de
SECCIN DE CONSTRUCCIN
El estudiante debe justificar y defender las posibles soluciones.
Luego de conocer las soluciones planteadas mediante las herramientas de
la seccin de rebote el estudiante debe hallar la verdad, y tener criterios
para demostrar que su postura es correcta y si es errada aprender, corregir
y
superarse.
SECCIN DE COMPROBACIN
Tambin denominada seccin de evaluacin
En este bloque se presentan actividades que permiten conocer si el
estudiante aprendi, asimilo y comprendi los contenidos expuestos.
Puede estar asociado a una tarea, deber, prctica de laboratorio, exposicin
con defensa, u otras formas de evaluacin. Comprobar el desarrollo de las
destrezas que debe desarrollar el alumno.
BLOQUE DE CIERRE
o
SECCIN
DE
NEGOCIACIN
SECCIN
DE
RETROALIMENTACIN
5.2.
39
40
41
5.3.
Videoconferencia
un
punto
de
reunin.
transmite
va
terrestre
por
satlite
grandes
velocidades.
Educacin a distancia
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Investigacin y vinculacin
Reuniones de academia
Formacin continua
Reunin ejecutiva
Simposium
Congresos
Conferencias
Cursos
Seminarios
Otros
a:
Alumnos
Acadmicos
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Mantener una comunicacin cara a cara con los estudiantes sin tener
la necesidad de trasladarse a una aula de clases
Investigadores
o
Funcionarios
o
Usuarios externos
o
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Estos enlaces pueden establecerse sobre satlite, cable, fibra ptica etc., y sus
velocidades de conexin pueden ir desde los 64 Kbps, hasta 2 Mbps de acuerdo
con
el
ancho
de
banda
que
se
tenga.
Desde
principios
Videoconferencia
de
la
sobre
dcada
actual,
lneas
digitales
es
posible
la
conmutadas
transmisin
de
64
de
Kbps
de
comunicacin
se
descomprimen
en
el
destino.
que
el
mercado
de
la
videoconferencia
ha
crecido
enormemente.
Hay otros tres factores que han influido en este crecimiento, el primero es el
descubrimiento de la tecnologa de videocompresin, a partir de la cual, el
estndar
est
basado.
sobre
redes
digitales
conmutadas.
digitales
conmutados
de
bajo
costo.
46
PX64
Kbps".
Aunque tomar varios aos para que ISDN est disponible globalmente, los videos
codecs que cumplen con el estndar H.261 pueden ya operar sobre las redes de
comunicaciones
actualmente
disponibles.
47
48
H.263++
H.264
Parametros
Nmero de cuadros por segundo (fps)
7.5
15
30
60
Tamao de ventana (resolucin)
QCIF
CIF
4CIF
5.3.5. REQUERIMIENTOS
Codec
Codificador-Decodoficador, que captura las seales de audio y video y las
comprime para ser transmitidas a un sitio remoto.
Sistema de audio
El sistema de Audio distribuye la seal de voz y recibe. Como sistema de audio, se
puede lograr lo siguiente: Acustica, cancelacin de eco y supresin de ruidos,
adaptandose a las caractersticas acsticas de la sala.
El sistema de audio se conforma por:
50
Microfona
Inalmbrica y/o Almbrica
Bocinas
Plafn o base
Mezcladoras
Ecualizacin de la sala
Amplificador
Sistema de video
El sistema de video permite observar la imagen del sitio remoto y del sitio local,
permite ver las diapositivas, grficas, videos, etc., de manera local o las que
envian del sitio remoto.
El sistema de video se conforma por:
Cmara robtica
Videoproyector
Televisor (s)
Pantalla
Cmara de documentos
Iluminacin Fra y/o clida
Fluorescente
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Dicroicas
Enlaces
Internet
I2
ISDN
Dedicados
Velocidad de transmisin
128 kbps
256 kbps
384 kbps
512 kbps o ms
La velocidad estandar de transmisin es de 384 kbps.
5.3.6 OTROS ASPECTOS RELEVANTES
Otros aspectos relevantes para la adecuacin de una sala de videoconferencia.
Acondicionamiento arquitectnico
Acondicionamiento acustico
Mobiliario
Iluminacin adecuada
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Automatizacin
53
5.5.Videonferencia WIZIQ
El espacio de WIZIQ es una zona para educacin que tiene una cantidad de
elementos para docentes impresionante, adems se tiene una videoconferencia
de alta calidad y consumo de recursos muy bajo, es muy recomendable el enlace
es
www.wiziq.com
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Las redes sociales en Internet han ganado su lugar de una manera vertiginosa
convirtindose en promisorios negocios para empresas y sobretodo en lugares
para encuentros humanos.
Para comprender un poco este fenmeno en crecimiento presuroso cabe citar en
principio alguna definicin bsica que nos permita comprender que es una red
social, cmo funcionan en Internet y algunas nociones sobre su historia.
Me pareci por dems interesante el trabajo del Dr. Gustavo Aruguete acerca de
Redes Sociales.
55
56
57
Perfiles visibles
59
60
61
62
6. Fase E-learning
organizacional.
6.1.
65
Conclusiones
La imagen corporativa debe tener un framework base, pero debe tener libertades
debido a las caractersticas propias de cada docente.
La fase Alcance permite determinan los estndares, marcas y destrezas que debe
desarrollar el estudiante en el EVA, y la comunidad de aprendizaje en el CEV.
66
67
Bibliografa
Aldanondo, Javier Martnez, E-LEARNING, 3 REVOLUCIONES EN UNA: LA
TRAVESA DEL DESIERTO
Albert, Manuel Esteban , Estrategias de aprendizaje y eLearning. Un apunte
para la fundamentacin del diseo educativo en los entornos virtuales de
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Larraeta, Jos Javier , Metodologa y herramientas para la generalizacin del
elearning en la Formacin Continua, I Congreso Regional, EL reto de la
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versatilidad a los procesos formativos, 26/09/2006
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Bates, A. (2001). "Cmo gestionar el cambio tecnolgico". Editorial Gedisa.
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Fundacin para la actualizacin Tecnolgica para Latinoamrica, FATLA,
******* Ing. Pedro Camacho, disponible en: www.fatla.org
http://exitosos.pbwiki.com/browse/#view=ViewFolder¶m=Fase%201%20Investi
gaci%C3%B3n
69
Libro
de
Buenas
Prcticas
de
e-learning
en
formato
html.
http://www.buenaspracticas-elearning.com/parte-I-tendencias-materia-elearning.html
Conesup:
CONEA : www.conea.net
E -LEARNING Europa http://www.elearningeuropa.info/
N-economa (Servicio de alerta)
http://www.neconomia.com/informes_documentos/ALERTA_NE_09-2003.PDF
Milenium Network-Concepto, definicin de e-learning
http://www.informaticamilenium.com.mx/paginas/mn/articulo78.htm
El proceso de evaluar en LA EVALUACIN de la capacitacin cultural, disponible:
http://www.naya.org.ar/congreso2002/ponencias/jose_luis_mariscal_orozco.htm
Enfoques y modelos de evaluacin del e-learning, disponible:
http://www.uv.es/RELIEVE/v9n2/RELIEVEv9n2_1.htm
Creatividad y producto creativo, disponible:
http://tientate.blogspot.com/2008_03_01_archive.html
Claves de un proyecto innovador
http://www.bizkaiaemprende.biz/innovacion/ideas_y_negocios/claves_de_un_proy
ecto_innovador.html
Un enfoque sistmico para la elaboracin de proyectos de capacitacin,
disponible:
70
http://www.gestiopolis.com/recursos/documentos/fulldocs/emp/enfoquesistemico.ht
m
Planificacin en Amrica Latina
http://www.monografias.com/trabajos/planificacion/planificacion.shtml
Planificacin. Disponible en:
http://www.getec.etsit.upm.es/docencia/gproyectos/planificacion/planificacion.htm
Descripcin general de la planificacin. Disponible en:
http://www.civicus.org/new/media/Description%20general%20de%20la%20planific
acion.pdf
Diseo del producto, disponible:
http://www.monografias.com/trabajos13/diseprod/diseprod.shtml
Planificacin estratgica e-learning
www.itmadrid.com/cursos/e2/pdf/ITMadrid%20301%20%20Planificacion%20Estrategica%20para%20e-Learning
Alegre M, Anlisis de Costos, disponible:
wjegarcia.googlepages.com/Costos.pdf
dialnet.unirioja.es/servlet/fichero_articulo?codigo=273441&orden=70075
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Anexos
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El Autor
Red social:
http://sistemasmicroprocesadosi.ning.com/
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