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DIBUJAR
ANIME?
MANUAL PARA PRINCIPIANTES
Caractersticas de hombres y mujeres
Editado por:
OLP
Oscar.com
CONSTRUCCION
Si eres principiante hay algo que te tienes que meter en la cabeza antes
de comenzar a dibujar. Hagas lo que hagas, personas, animales, objetos,
lo que sea, SIEMPRE debes dibujarlo como un volumen. Todo tiene tres
dimensiones y al momento de dibujar uno tiene que plasmar esa
sensacin de profundidad en el plano del papel. Entonces primero debes
dominar el dibujo de figuras geomtricas como esferas, cubos, cilindros,
paraleleppedos, etc. vistos desde todos los ngulos posibles.
Cabeza
Para dibujar la cabeza se toma como base una esfera y luego se le aade
la quijada. La lnea de la quijada llega hasta detrs de las orejas, pero a
veces no se dibuja por completo para que el rostro no se vea muy tosco,
en especial si se trata de una mujer. Segn la edad del personaje, la
forma de la cabeza puede variar. Mientras ms adulto es el personaje, la
cabeza se hace ms alargada.
Dependiendo de la posicin de la cabeza se traza una lnea vertical que
indica el centro, que nos servir como referencia para colocar la nariz y
la boca. Luego se traza una lnea horizontal donde se colocarn los ojos.
En stos dibujos puedes ver cmo se dibuja la cabeza en las distintas
posiciones.
Ojos
Los ojos pueden ser de muchos tipos segn el gusto del dibujante.
Primero se dibujan las lneas donde irn las pestaas. Las pestaas de
arriba son ms gruesas que las de abajo. Luego se dibuja la crnea y al
centro la pupila. La crnea puede ser redonda u ovalada. La parte
superior va pintada de negro o de un color oscuro. Ah va el brillo
principal, ya que la luz casi siempre viene desde arriba. Al costado se
puede colocar un brillo secundario, ms pequeo que el principal. La
parte inferior se pinta en degradado, dejando la parte inferior ms clara
o incluso blanca. En toda la parte inferior se pueden dibujar ms brillos,
reflejos, etc. pero sin hacer que los ojos se vean demasiado recargados.
Nariz
En el rostro visto de frente la nariz se puede dibujar de muchas formas.
Todo depende nuevamente del gusto del dibujante. No es necesario
dibujar una nariz muy realista. Algunas veces slo se dibuja la sombra de
la nariz, o a veces se representa con una pequea lnea. Aqu pueden ver
algunos ejemplos de la nariz vista de frente.
Boca
La boca se puede dibujar como una sola lnea continua o como dos
pequeas lneas, que hacen que la boca se vea ms delicada en el caso
de las mujeres. Tambin se puede dibujar una pequea lnea debajo de
la boca que indica el labio inferior.
Orejas
Las orejas pueden ir desde los ojos hasta la nariz. Nunca te debes olvidar
de hacer las lneas de las orejas.
Cuello
El cuello puede dibujarse ms delgado que su tamao real. En el cuello
resaltan dos msculos (esternocleidomastoideos) que van desde las
clavculas hasta detrs de las orejas.
Cabello
Dibujar el cabello parece ser muy difcil, sobre todo si se omite el primer
paso. Al principio dije que antes de hacer los detalles se debe hacer un
boceto. Igual es al dibujar el cabello. Antes que nada se traza una lnea
que define hasta dnde es el cuero cabelludo y dnde comienza la
Los mechones de cabello no deben ser todos iguales, siempre hay que
variar su forma y tamao para que se vea mejor (no deben parecer
pltanos). Para que el cabello se vea ms natural, los trazos deben ser
sueltos.
Hacer peinados con colas es muy simple. Slo se debe recordar que
todos los cabellos van en direccin al punto de inicio de la cola.
Hay una forma de dibujar el cabello con brillo realista. Primero se trazan
las lneas en forma de rayo en el pelo, donde se encontrar el brillo.
Luego se trazan las lneas de cabello en direccin al rayo hasta que todo
el cabello est cubierto menos la zona donde decidimos que ira el brillo
(generalmente en las curvas).
Por supuesto que stas no son las nicas expresiones que existen. Estos
slo son algunos ejemplos de las expresiones ms comunes para darte
una idea. Puedes logras distintas expresiones combinando las distintas
posiciones de las cejas, los ojos y la boca, es cuestin de ir jugando. Otra
recomendacin es que uses tu espejo (no slo para verte la cara por
horas y reventarte los granitos) y observes tu rostro en distintas
expresiones e ir copiando en el papel.
Las expresiones del rostro mejoran cuando, a lo que hemos aprendido
ahora, le agregamos la rotacin del rostro, que es lo que veremos a
continuacin.
Figura humana
La medida estndar del cuerpo humano es de ocho cabezas de altura. Es
decir que para comenzar a dibujar un personaje partiremos por la
cabeza, la que tomaremos como referencia para el tamao del cuerpo.
Tanto en el hombre como en la mujer el brazo llega ms o menos hasta
la cintura. El tamao del antebrazo es igual al del brazo. La mueca debe
llegar ms o menos hasta el pubis.
Observa que el hombre tiene la espalda mucho mas ancha que la mujer.
La mujer en cambio tiene las caderas ms anchas que las del hombre.
Es obvio que en el hombre se resaltan ms los msculos que en la mujer.
Como dije, sta es una medida estndar, lo que quiere decir que no todos
nuestros personajes deben medir necesariamente ocho cabezas. El
tamao cambia de acuerdo a la edad o el sexo del personaje. Las
mujeres adultas por ejemplo suelen dibujarse con siete cabezas de
altura. Pero siempre debemos recordar que, sin importar la altura, el
centro del cuerpo humano se encuentra a la altura del pubis.
Tambin es bueno que conozcamos los msculos para poder dibujar bien
la figura humana. En estos dibujos podemos ver (mas o menos) los
principales msculos frontales y dorsales.
Si no te vasta con mis espectaculares dibujos puedes consultar alguna
Manos
Las manos parecen ser muy difciles de dibujar, pero en realidad no lo
son. Miento, si son difciles de dibujar, pero la prctica ayuda bastante.
La tcnica que me ensearon hace un tiempo hace que el dibujo de las
manos no sea tan complicado.
Supongo que ya no hay ninguna dificultad en dibujar cilindros verdad?.
Entonces no tendremos ningn problema dibujando los dedos. Si esto no
es as por favor srvase dirigirse a la leccin uno. jejeje...
Empezaremos dibujando la forma de la palma de la mano. Luego
haremos cuatro lneas donde irn los dedos ndice, medio, anular y
meique. A cada uno de estos dedos lo dividiremos en tres partes
iguales.
En realidad las tres partes de los dedos (falange, falangina y falangeta)
no son iguales. La falange es la ms larga, pero la articulacin de la
falange con el metacarpo (el conjunto de huesos entre la mueca y los
dedos) est dentro de la palma de la mano. Se entendi? No importa,
prosigamos...
Primero haremos el dedo medio, ya que es ms o menos del mismo
tamao que la palma de la mano. Tomando como referencia al dedo
medio dibujaremos los dedos que faltan.
Como podemos ver en los dibujos de abajo, el dedo anular es un poco
ms chico que el medio, seguido muy de cerca por el ndice, que es ms
grande que el meique.
Para hacer el pulgar dibujaremos un tringulo que llegue hasta la mitad
de la palma de la mano. Este tringulo es la primera seccin del pulgar.
Luego dibujaremos las otras dos secciones.
Fcil no?. A continuacin, los dibujos.
Pies
Esta tcnica no sirve slo para dibujar el pie de perfil. Tambin podemos
aplicarla para el dibujo en perspectiva como vemos en la siguiente
imagen.
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