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Agacharse y pararse:
Los alumnos en fila (uno al lado del otro) escucharn las rdenes del profesor o
animador cumplindolas caso contrario quedarn eliminados. El animador deber
confundirlos con rdenes como "Aga...pito", "Pa...pafritas", o con seas inversas a las
rdenes que da.
LA COLA DEL DRAGN
Unas ocho personas (siete para los adultos y ocho para los nios) se colocan
en fila. Cada uno se agarra con las manos a la cintura del que tiene delante.
La "cabeza" (primera persona de la fila) del dragn intenta tocar la "cola"
(ltima persona de la fila), mientras que el "cuerpo" (las dems personas)
ayudan a que "la cola" no sea tocada. Si le toca, otro hace de "cabeza".
Nadie puede perder el contacto con el que tiene delante.
PAP O MAM GALLINA
Todos ocupan el espacio y cierran los ojos. El animador dice al odo a una
persona: "T eres pap gallina" o "T eres mam gallina", segn los casos.
Da la seal y cada uno, con los ojos cerrados, busca la mano de otra
persona, la aprieta y pregunta: Po-po? Si el otro tambin contesta (o
pregunta) Po-po?, se sueltan de la mano y siguen buscando a Mam o
Pap Gallina, que estn desde el principio y siempre en silencio. Cuando
alguien no contesta, quien pregunta sabe que ella es Pap o Mam Gallina y
se quedan unidos de la mano y en silencio. Si alguien encuentra unas
manos cogidas y en silencio, puede entrar a formar parte del grupo. Cada
vez se oirn menos po-po hasta que todos estn unidos. El animador les
sugiere que abran los ojos. Si se hace bien causar sorpresa y hasta risa. Al
final, se puede comentar qu pas.
FAMILIA DE ANIMALES
El animador prepara un papel para cada participante en el que va escrito el
nombre de un animal. Cada uno lo lee y el animador les indica que se
pongan juntos los que son el mismo animal. Para ello recorren la sala con
ojos vendados, si son pocos, o con los ojos abiertos si son muchos, imitando
la voz y los gestos del animal que le ha correspondiso. El objetivo es