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Clase #2

INTRODUCCION A LA
PROGRAMACIN
LINEAL

2-1

CONTENIDO

1. Introduccin
2. El Problema de Asignacin de Recursos
3. Ejemplo Prototipo: La Wyndor Glass Co.
3.1 Definicin del Problema
3.2 Formulacin del Modelo
3.3 Solucin Grfica

2-2

1. INTRODUCCIN
Porque se llama
Programacin lineal?

Planeacin
Optimizacin

Funciones lineales
2-3

2. EL PROBLEMA DE ASIGNACIN DE
RECURSOS
Asignar recursos limitados entre
actividades competitivas de la mejor
manera posible (ptima)
La programacin lineal es una
buena herramienta que nos ayuda
a solucionar este problema
2-4

3. EJEMPLO PROTOTIPO:
La Wyndor Glass Corporation
La Wyndor Glass Co. es una empresa dedicada a
la elaboracin de artculos de vidrio de alta
calidad (puertas y ventanas) los cuales se hacen
en 3 plantas diferentes.
Planta 1
Planta 2
Planta 3

Molduras y marcos de aluminio


Molduras y marcos en madera
Se hace y se ensambla el vidrio.
2-5

Se tiene un programa de cambio de la produccin


y se propone incursionar con 2 nuevos productos.
Producto 1

Producto 2

Puerta de vidrio con


marco en aluminio
Ventana de vidrio con
marco en madera

Segn el dpto de comercializacin toda la


produccin de stos puede colocarse en el
mercado
2-6

3.1 DEFINICIN DEL PROBLEMA Y


RECOLECCION DE INFORMACIN
Se debe determinar la tasa de produccin de
los 2 productos para maximizar las utilidades
sujeto a las limitaciones que tiene la empresa.
NOTA: Se fabrican lotes de 20 productos por
semana. La tasa de produccin ser el nmero de
lotes producidos a la semana.

Debemos formularnos algunas


preguntas
2-7

Cual es la ganancia por lote de cada tipo de


producto?
De cuntas horas por semana dispone cada
planta para la elaboracin de un lote de cada
tipo de producto?
Cual es el requerimiento en horas para
producir 1 lote de cada tipo de producto en
cada una de las plantas?

Todos esta informacin debe ser


recolectada, as:
2-8

Planta

Tiempo de produccin
por lote (horas)
P1 (puertas) P2 (ventanas)

1
2
3
Ganancia
por lote

1
0
3
US$3000

0
2
2

Tiempo de
produccin
disponible a
la semana
(horas)

4
12
18

US$5000
2-9

3.2 FORMULACIN DEL MODELO DE P.L

3.2.1 Definicin de Variables.


X1 : Nmero de lotes del producto 1
fabricados por semana.
X2 : Nmero de lotes del producto 2
fabricados por semana.
2-10

3.2.2 Coeficientes de Costo (o de Utilidad)


3.2.3 Medida de la eficiencia:
Funcin Objetivo: F. O.
Maximizar la ganancia semanal total (en miles
de dlares) por la produccin de los 2 productos

Z = 3x1 + 5x2
[US$/ art ] * [ art/sem] =[US$/ semana]
Sujeto a:
Restricciones de capacidad de produccin
2-11

3.2.4 Trmino del lado derecho


3.2.5 Coeficientes tecnolgicos
3.2.6 Restricciones funcionales.
[horas/ art ] * [ art/sem] = [ horas/sem]
R1: Horas disponibles en la planta 1
X1 4
R2 : Horas disponibles en la planta 2
2X2 12
R3 : Horas disponibles en la planta 3
3X1 + 2X2 18
3.2.7 Restriccin de signo de las variables:
Tasas de produccin no negativas: X1 , X2 0
2-12

3.2 El MODELO DE P. L.
En sntesis, el problema formulado
como un modelo de P. L. sera:
Maximizar Z = 3X1 + 5X2
Sujeto a

4
2X2 12
3X1 + 2X2 18

X1

X1 , X2 0
2-13

3.3 SOLUCIN GRFICA


El problema tiene slo 2 variables de decisin
y por lo tanto est en slo 2 dimensiones.

Podemos utilizar un mtodo grfico


para resolverlo

Nota:
Las soluciones de un problema de P.L son puntos2-14

Grafiquemos las restricciones


x2
X = 4 (planta 1)

10
9
8
7
6
5
4
3
2
1

X2 = 6
(planta2)

3X1+ 2X2 = 18 (planta 3)


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

x1

2-15

Definicin:
REGION FACTIBLE:
Conjunto de puntos en los cuales
todas las restricciones se cumplen

2-16

Solucin ptima
Seleccionar dentro de la regin factible el punto
que maximiza el valor de la F. O. Z = 3X1 + 5X2

Podemos utilizar el
procedimiento por prueba y
error.
Por ej podemos elegir el valor
Z = 15 = 3X1 +5X2
RECTA DE ISOUTILIDAD
2-17

Veamos sto grficamente

x2

10
9
8
7
6
5
4
3
2
1

X1 = 4 (planta 1)

X2 = 6
(planta2)
Z = 15 = 3X1 +5X2
3X1+ 2X2 = 18 (planta 3)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

x1

2-18

La solucin ptima
Se desplaza la recta de la F. O.
paralelamente hasta que toque el ltimo
punto antes de abandonar la regin
factible.

Veamos la siguiente grfica.

2-19

(2,6)

x2

10
9
8
7
6
5
4
3
2
1

R2

Z = 36
R3
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

x1

R1
2-20

Ecuacin de la forma pendiente-ordenada:


Al despejar X2 de la ecuacin
Z = 3X1 + 5X2
Se tiene
X2 = - 3/5 X1 + 1/5 Z
As, X2 adquiere la forma de
y = mX + b
2-21

La solucin ptima es:


X1 = 2 X2 = 6
Valor de la F. O.
La ecuacin de la recta es:
Z = 3X1 + 5X2
Evaluada en el punto (2,6) da:
3(2) + 6(5) = 36
2-22

(2,6)

x2

10
9
8
7
6
5
4
3
2
1

R2

Z = 36
R3
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

x1

R1
2-23

Conclusiones:
La solucin ptima es X1 = 2 , X2 = 6 con
Z = 36.
Se deben fabricar los productos 1 y 2 a unas
tasas de 2 y 6 lotes semanales
respectivamente.
La ganancia total mxima en estas
condiciones es de US$ 36000 por semana
2-24

El mtodo es aplicable en otros


problemas de este tipo ( 2 variables de
decisin).
OJO: Cuando el problema es de
minimizacin, la recta se debe desplazar
en la direccin en que Z decrece

2-25

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