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Ejercicio Conversiones
Ejercicio Conversiones
Glosario
Package: Un Paquete en Java es un contenedor de clases que permite agrupar
las distintas partes de un programa cuya funcionalidad tienen elementos comunes.
Clase: Por tanto una clase es una coleccin de datos y adems para operar con
ellos una serie de funciones propias de la clase.
Mtodo: Un mtodo en Java es un conjunto de instrucciones definidas dentro de
una clase, que realizan una determinada tarea y a las que podemos invocar
mediante un nombre.
Librera: Es un conjunto de implementaciones funcionales, codificadas en un
lenguaje de programacin, que ofrece una interfaz bien definida para la
funcionalidad que se invoca.
Objeto: Un objeto es una unidad dentro de un programa de computadora que
consta de un estado y de un comportamiento, que a su vez constan
respectivamente de datos almacenados y de tareas realizables durante el tiempo
de ejecucin.
Instancia: Una instancia de una clase es una representacin concreta y especfica
de una clase y que reside en la memoria del ordenador
Requerimientos:
Realizar una aplicacin para realizar conversiones de unidades de distancia y/o
unidades de masa, el usuario puede realizar varias conversiones hasta que
escriba salir
1. Dada una distancia en metros convertir a pie o yarda o milla o kilmetros o
centmetros o milmetros o pulgadas, segn sea la eleccin del usuario
Una vez finalizados los pasos del asistente para creacin de proyectos debe
aparecer una ventana como la de la ilustracin3, en la que se puede notar que se
ya est creada la clase principal con el nombre de Conversiones.java.
ConversionMasa.java
Mtodos
ConvertiraPies
ConvertiraYardas
ConvertiraMillas
ConvertiraKilometros
ConvertiraCentimetros
ConvertiraMilimetros
ConvertiraPulgadas
ConvertiraGramos
ConvertiraOnzas
ConvertiraLibras
ConvertiraToneladas
con los requerimientos de la aplicacin, los mismos van a ser creados como
public para permitir ser usados desde cualquiera de las clases y se les asigna el
modificador void ya que no van a retornar ningn valor.
La declaracin del mtodo se hace dentro del bloque de cdigo de la clase usando
la sintaxis:
public void nombremetodo(){
//espacio para realizar todo el cdigo para el mtodo
}
Un ejemplo en la clase ConversionLongitud.java es:
System.exit(0);}
// switch para invocar los metodos para convertir unidades
de masa
switch (uc){
case 1:
System.out.println("eligi la opcin "+uc);
//ingrese el codigo para invocar
ConvertiraGramos
break;
case 2:
System.out.println("eligi la opcin "+uc);
//ingrese el codigo para invocar
ConvertiraOnzas
break;
case 3:
System.out.println("eligi la opcin "+uc);
//ingrese el codigo para invocar
ConvertiraLibras
break;
case 4:
System.out.println("eligi la opcin "+uc);
//ingrese el codigo para invocar
ConvertiraToneladas
break;
}
break;
}
}
}
el
mtodo
el
mtodo
el
mtodo
el
mtodo
Una vez creadas las variables que almacenan los objetos en memoria, ya esta
instanciada la clase, por tanto se puede hacer uso de las propiedades y mtodos
de la clase.
Para invocar un mtodo debe colocar le nombre de la
variable.nombredelmetodo(); al escribir el punto debe aparecer un listado entre
el que se encuentran los mtodos creados en la clase instanciada.
Ejemplo: convertir.ConversionaPies();