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3 - GTiempos - Administración de Proyctos
3 - GTiempos - Administración de Proyctos
Gestin de Tiempos
Tiempo
Definicin
Actividades
Secuencia de
Actividades
Control del
Plan
Entradas
Lista de Actividades.
Dependencias primarias a nivel de actividad.
Dependencias secundarias. Menos restrictivas
Dependencias basadas en elementos externos.
Restricciones y Supuestos.
(II) Secuenciacin
de actividades
(II) Secuenciacin
de actividades
(II) Secuenciacin
de actividades
Salidas
Diagrama de red. Grafo de precedencia
Actualizacin de lista de actividades
I
F
Entradas
Lista de Actividades
Requerimientos de recursos
Capacidad de recursos
Informacin histrica
Restricciones y Supuestos
Asesoramiento de expertos
Estimacin por analoga
Simulaciones
Salidas
Duracin estimada de las actividades.
Bases de estimacin.
Lista de actividades actualizada. Reorganizada.
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Entradas
Diagrama de red
Duracin estimada de actividades
Requerimientos de recursos
Pool de recursos
Calendario real
Restricciones y supuestos
Retrasos y adelantos
11
Salidas
Proyecto programado
Diagrama de red
Diagramas de Gantt o Pert
Informacin de soporte
Lista de recursos actualizada. Pool Parcializacin
Plan de introduccin de cambios. (G.A.C.C.)
12
Diagramas de Gantt
Diagramas de Pert. Mtodo del Camino Crtico (CPM)
Compresin de la duracin
Fast tracking
Crashing
13
Tcnicas Matemticas.Gantt
Ejemplo con MS-Project
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Tcnicas Matemticas.Gantt
Milestones (Mojones o Hitos)
Indican la finalizacin de una etapa del proyecto. Actividades
Razones para definir milestones:
Evitar que se pierda una visin global del proyecto
Reportar el estado del proyecto hacia arriba
Task Name
Inicio Proyecto
Start
Mon 05/01/98
Anlisis de Requerimientos
Mon 05/01/98
Anlisis Aprobado
Documento Objetivos
Especificacin de Req.
SRS Aprobada
Diseo y Codificacin
Cdigo Aprobado
10
11
12
Test de Mdulo
13
Testeo M aprobado
14
15
Testeo Aprobado
16
Empaque y Envo
17
Sistema Disponible
18
Fri 30/01/98
W1
January 1998
W7
W13
April 1998
W19
July 1998
W25
W31
W37
W43
October 199
W49
05/01
30/01
Mon 26/01/98
Fri 20/02/98
20/02
Mon 16/02/98
Fri 27/03/98
27/03
Mon 09/03/98
Fri 15/05/98
15/05
Mon 13/04/98
Fri 19/06/98
19/06
Mon 22/06/98
Fri 07/08/98
07/08
Mon 10/08/98
Fri 16/10/98
16/10
Mon 19/10/98
Fri 06/11/98
06/11
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Tcnicas Matemticas.CPM
Calcular fechas tericas de inicio y finalizacin para
todas las actividades del proyecto, considerando
restricciones en los recursos y obteniendo la secuencia
ms ptima de actividades.
Mtodo del Camino Crtico (CPM):
Camino crtico: secuencia de actividades que, en conjunto,
determinan la duracin del proyecto.
CPM asume que las duraciones de las actividades se conocen
con exactitud de antemano, y en base a ello realiza un
anlisis de camino crtico.
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Tcnicas Matemticas.CPM
Un camino es una secuencia de actividades que comienza
en una actividad inicial del proyecto, recorre un conjunto
de actividades que se suceden inmediatamente, y termina
en una actividad final del proyecto.
La distancia de un camino es el tiempo total que lleva
recorrerlo.
Para cualquier red existe un camino de mnima distancia
de todos los posibles.
Todo camino cuya distancia es igual al mnimo es
llamado camino crtico.
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Tcnicas Matemticas.CPM
O Descripcin
Actividad
Precede
T(m)
E,F
Tcnicas Matemticas.CPM
1 Nivelacin + Demoucron
1
V1 V2 V3 V4 V5
5,6 3,4
19
Tcnicas Matemticas.CPM
2 Nivelacin + Demoucron
Tcnicas Matemticas.CPM
3 Forward Pass
21
Tcnicas Matemticas.CPM
4 BackWard Pass
22
Tcnicas Matemticas.CPM
5 Slack Time
23
Tcnicas Matemticas.CPM
Por qu importa el camino crtico?
Tcnicas Matemticas.CPM
Ejemplo de Reglas Bsicas de Estimacin
No considerar horas extras
Slo un turno de 8 hs. por da, productivo entre 6,5 hs y 7 hs
Considerar licencias y feriados
Expresar duraciones en das laborables (no semanas)
Considerar niveles de experiencia de las personas
Considerar necesidades de capacitacin
Considerar participacin en inspecciones de diseo y construccin
Considerar participacin en revisin de documentos del proyecto
Considerar participacin en reuniones del proyecto
Considerar identificacin, almacenamiento y presentacin de mediciones de calidad y
del proceso
Considerar tiempos de viajes
Considerar disponibilidad de hardware, tools y otros recursos
Considerar proyecciones realistas de contratacin de personal y proveedores
Considerar el soporte a productos ya enviados a clientes
Listar suposiciones adicionales no contenidas en esta lista
25
28
Tareas
Duracion
Ing.
Programador
1
1
A
B
1d
1d
1d
1d
1d
3d
1d
1d
1d
1
29
Fecha
slack
5/1
6/1 7/1
30
2
1
1
3
Ingeniero
2
1
31
slack
1
2
3
4
5
Fecha
5/1
32
Programador
1
1
3
2
Ingeniero
1
1
33
34
35
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El Anlisis de precedencias
Es muy comn que se tienda a colocar precedencias
innecesarias
Debemos revisar los enlaces de precedencia y eliminar
todo enlace innecesario
Si logramos esto podemos tener ms tareas
ejecutandose en paralelo
Y esto puede habilitar a acortar el largo del proyecto o
permitirnos distribuir mejor los recursos.
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Duraciones estimadas
Se debe tener mucho cuidado si se resuelve
acortar el tiempo estimado
Estimar de menos es en general un problema
equivalente o mayor a estimar de ms.
Todo cambio en la duracin estimada o en la
precedencia requiere una nueva nivelacin de
recursos
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Documentacin Suplementaria
Todas las suposiciones y limitaciones identificadas
Histograma de recursos (requerimientos de recursos a
lo largo del tiempo)
Matriz de actividad-responsabilidad
Checklist del proyecto
Actualizacin de los recursos necesarios
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Incertidumbre
No hemos finalizado, todava
20%
50%
80%
Incertidumbre
No hemos finalizado, todava
Algunas contradicciones
Nos sobreprotegemos en todas las tareas y sin
embargo los proyectos se atrasan
Incertidumbre
No hemos finalizado, medidas
Propuesta:
No protegernos en cada tarea sino proteger
globalmente el proyecto
Buffers de proteccin
Buffer del proyecto
Buffers de alimentacin
Buffers de recursos
Diagnstico de F. Brooks.
The mythical man-month
(Clsico, escrito en 1974)
+
+
+
Ley de Brooks:
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Adding manpower to a late software project makes it later