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DIFERENCIACIÓN
DIFERENCIACIÓN
1. Nociones Preliminares
1.1.Introduccin
Introduccin
La Regla del Trapecio o regla trapezoidal, es una de las frmulas
cerradas de Newton-Cotes. Esta regla es un mtodo de integracin
numrica que se obtiene al integrar el polinomio de interpolacin de
primer grado (Lineal). Para obtener una buena precisin se necesita un
gran nmero de subintervalos. Considrese la funcin f(X), con sus
extremos X = a y X = b. Una aproximacin suficiente al rea bajo la
curva se obtiene dividindola en n intervalos de ancho h ;y
aproximando el rea de cada intervalo mediante un trapecio. La
frmula
de
la
Regla
del
Trapecio:
Error Global =
puntos. Por ejemplo, si hay un punto medio extra entre f(a) y f(b),
entonces los tres puntos se pueden conectar con un polinomio de tercer
orden. A las frmulas resultantes de calcular la integral bajo estos
polinomios se les llaman Reglas de Simpson.
La
Regla
de
Simpson
de
1/3
simple
proporciona
una
La Regla de Simpson 1/3 tiene un error local que viene dado por:
Error Local =,
Frmula de la Regla de Simpson 3/8
La Regla de Simpson 1/3 tiene un error local que viene dado por:
Error Local =,
Para que obtengas informacin, sta es la conexin:
Regla de Simpson
Regla de Simpson 3/8
Frmulas de la Cuadratura Gaussiana
Introduccin
La cuadratura Gaussiana selecciona los puntos de la evaluacin de
manera ptima y no en una forma igualmente espaciada. Se escogen
los nodos x1, x2,xn en el intervalo [a,b] y los coeficientes c1,c2,,cn
para reducir en lo posible el error esperado que se obtiene al efectuar
la aproximacin:
En esta frmula de aproximacin de la integral, los coeficientes
c1,c2,,cn son arbitrarios y los nodos x1, x2,xn estn restringidos slo
por la especificacin de que se encuentren en [a,b], el intervalo de la
integracin. Un ejemplo de mtodo de cuadratura, es el mtodo de
Gauss-Legendre.
Para que obtengas informacin, sta es la conexin:
Cuadratura Gaussiana
Ejercicios Propuestos