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Fotografia Imposible Vol1
Fotografia Imposible Vol1
IMPOSIBLE
V O L U M E N
F O T O G R A F I A
IMPOSIBLE
V O L U M E N
Seguramente alguna vez te preguntaste, cmo quiero que sea mi primer libro?, alguna vez podr
hacer uno?
Para mi sorpresa, lleg por s solo. Me di cuenta no necesito ser un profesional para poder comunicar lo que
hago. Ese fue todo el impulso que necesit para poder arrancar. Y aqu est el resultado.
A travs de este primer libro -y espero el comienzo de muchos ms- recopilar todos mis trabajos
fotogrficos, y su correspondiente explicacin.
Espero que lo disfruten, tanto como yo haciendo el material, y se animen a realizar alguna que otra locura.
Martn De Pasquale / @depaman
P A R T E
CLONES
P A R T E
CLONES
S o s necesitamos un trpode para esta composicin, o un lugar dnde apoyarla, un banco, silla,
mesa, la cabeza de la abuela, ya que vamos a sacar varias y tienen que ser exactamente iguales.
Si tienen una cmara rflex, pnganla en modo manual para que no ajuste la luz cada
vez que nos movemos hacia la escena. La primer foto, sin nada, slo el personaje que est mas al fondo.
Esto nos va a servir de base (1).
Las siguientes fotos, van poniendo el timer a la cmara y van sacando en diversas situaciones.
Les quedaran todas algo as (2).
Tengan cuidado con no aparecer en lugares imposibles donde estara otro personaje, porque le quita
credibilidad. Con todas estas fotos, nos vamos al Photoshop (cualquier versin sirve, vamos a usar
herramientas bsicas). Agregamos todas las fotos como capas y debajo de todo ponemos la foto vaca.
Ahora lo que queda es fcil, dejamos ver la siguiente y ocultamos el resto, as no se complica (3).
Con la capa seleccionada, le aaden una mscara de capa (4).
Esto funciona as, crea una capa linkeada a la derecha de la misma, la cual podemos pintar de negro. Lo que
pinten de negro, lo hace transparente. As, de este modo, no necesitan borrar y perder informacin, sino
que solamente ir pintando con negro para hacer transparente, o blanco para hacer volver la imagen.
Si se equivocan y necesitan la original de nuevo, tiran la mscara de capa y listo (5).
Van a ir borrando el fondo de manera difuminada.
Como la base es exactamente igual, se va a fusionar sin problemas.
Esto lo hacen con todas las capas y ya tienen el resultado final.
La principal diferencia con esta foto, es que es una panormica con varios personajes.
Vamos por partes, primero necesitan cmo hacer una foto panormica. Hay cmaras que ya lo hacen, pero
en mi caso lo hice manualmente.
El programa que uso para hacer panormicas se llama Hugin; pueden ver un tutorial ac:
http://www.youtube.com/watch?v=Z93hI96CwOU
1
Necesitan practicar con el programa para ver cmo funciona. Para ello primero saquen las fotos (tienen que
ir en orden de izquierda a derecha, y sobre su eje van girando). Entre una foto y otra, se tiene que repetir
un poco de la imagen que le sigue, as el programa encuentra puntos en comn entre las fotos y las puede
armar. Si las fotos son totalmente independientes, va a ser difcil que funcione.
Para la foto en particular, us un trpode y el timer. Por cada imagen, me meta para salir, giraba un poco
el trpode, timer, me meta y disparaba, y as hasta tener todo. El orden fue el siguiente (1).
Como ven, las fotos se pisan entre s, esto es importante para que se unan. Si no estn seguros, revisen lo
que sacaron y reencuadren (2).
Cuando unan, lo ms seguro es que algunos personajes se recorten, o esfumen, por la unin de las fotos, o si
estaban en una unin, desaparezcan. Es por ello que en Photoshop tienen que ir recortando lo que necesitan
de las fotos originales, e ir usndolo como parches para ir corrigiendo estos errores,
o agregar nuevos personajes.
P A
T E
INVISIBLE
P A
INVISIBLE
Necesitamos dos fotos, una de ustedes con la bicicleta y otra del fondo limpio. Es importante que la cmara
se sostenga con un trpode, ya que ambas fotos deben ser idnticas, a modo de poder superponerlas (1).
Como ven, no tiene mucho secreto. Despus, es hora de pasar al Photoshop (cualquier versin sirve, ya que
vamos a usar opciones bsicas). Ponemos de base la foto vaca, y en una nueva capa, por encima, la foto
con la bicicleta. Despus, es crear una mscara (2).
Esto funciona as, crea una capa linkeada a la derecha de la misma, la cual podemos pintar de negro. Lo que
pinten de negro, lo hace transparente. As, de este modo, no necesitan borrar y perder informacin, sino que
solamente ir pintando con negro para hacer transparente, o blanco para hacer volver la imagen.
Si se equivocan y necesitan la original de nuevo, tiran la mscara de capa y listo.
Cuando ya lo tengan enmascarado, es obvio que algunas cosas no estn bien (va a haber que redibujar ciertas
partes, crear sombras, tapar algunas cosas que no se ven bien) para que quede perfecta.
La imagen que sigue grafica lo que digo (3).
El pi de atrs est tapado por el pedal y los discos, por ende hay que redibujar. Yo dupliqu el pi que est
enfrente y lo acomod para que no se note.
La cadena es una imagen de internet, y slo hay que adaptarla donde debera estar, nada ms (4).
4
I N V I S I B L E
De vuelta, como expliqu en la primera, le crean una mscara de capa y van pintando de negro los partes
del cuerpo, para que se hagan transparentes.
Como la base es igual, parece como que se va desvaneciendo el personaje.
Despus tienen que rehacer esos detalles que no existen, como la parte de adentro del gorro, o de la
campera, la etiqueta, y listo (2).
P A R T E
LUCES
P A R T E
LUCES
Estas son las famosas fotos de larga exposicin. En qu consisten? Como el nombre lo indica, la cmara no
captura (obtura) en una mnima fraccin de segundo (como lo suele hacer, 1/60, 1/250, 1/4000) sino que
el tiempo es mucho ms prolongado (en este caso a 30 segundos).
Hay fotografas que tienen tiempos de exposicin terribles, como 1 ao.
Cualquier punto lumnico o lugar iluminado se va a grabar en la pelcula y si se mueve, tambin lo har
su trayecto.
Tambin us trpode. La luz es un bollo de luces de navidad atadas con una soga, y empec a moverlas por
todos lados, dando eso como resultado.
Los perros fantasmas fueron pasando durante ese tiempo, y donde se quedaban quietos, se iban
iluminando, por ende, la cmara los iba capturando. Si se hubieran estado moviendo todo el tiempo en la
oscuridad, no hubieran salido.
Ac el tema de la cmara es importante. En una Cmara rflex o Bridge; esta opcin est disponible, pero
en las pocket (cmaras digitales) solo algunas lo tienen.
El trpode tiene que estar firme (o el lugar donde apoyen la cmara) porque al ser un tiempo de exposicin
tan largo, cualquier movimiento se percibe y se nota en la toma final (hasta la trepidacin, que es el sacudido
imperceptible que tiene la cmara cuando levanta los espejos para comenzar la exposicin,
se nota).
P A R T E
BEN HEINE
P A R T E
BEN HEINE
1
Esta vez, basndome en el trabajo de Ben Heine. Como no me pareca complicado, lo hice.
Primero, hay que sacar la foto del objeto o el lugar que vamos a intervenir y segundo, la mano con el papel.
Es importante que lo saquen en el mismo lugar as las condiciones de luz son las mismas y no se nota la
diferencia. Abrimos la imagen con la mano y seleccionamos todo el contorno para poder borrarlo.
Yo uso la herramienta Seleccin Rpida, pero puede ser cualquiera que les venga bien (1).
Con todo el borde externo seleccionado, vamos a Seleccin / Modificar / Expandir (2). Y expandimos una
cantidad mnima de pixeles (de 1 a 5). Porqu es esto?: para que la seleccin pise la mano y el papel,
entonces al borrar lo de afuera, no queden lneas de otro color bordendolo (3).
Cuando ya est listo, borrar (con delete) y listo, queda transparente. En caso de que no lo haga, es porque
la capa est bloqueada. Para desbloquearla, denle doble click en el candidato, y despus OK o ACEPTAR (4).
Ahora, a componer. Abrimos la foto de fondo y le ponemos las manos en una capa nueva (simplemente
arrastrndola del documento abierto). Le bajan la opacidad a 50% para poder ver lo que est debajo, as
se puede seguir el dibujo (5).
Creamos una capa nueva ahora, donde vamos a dibujar. Primero continen lo que ya est, as da
integridad, y despus vuelen (6).
P A R T E
MISCELANEAS
P A R T E
MISCELANEAS
1
Esta foto es bastante ms difcil ya que los brazos estn hechos en 3D y adaptados a la imagen.
No voy a explicar el paso a paso de cmo modelarlo, ya que me meto en un terreno un poco ms rebuscado
y sera algo interminable. Primero lo primero, con la ayuda de un amigo, las fotos para realizar esto:
Las manos con la manguera, a m, y un fondo vaco (1).
Ahora, model los brazos en 3D Max y renderiz (2).
Y listo, lo de siempre, superponer capas, e ir ajustando todo.
Tener en cuenta que hay que ajustar los niveles de la capa de los brazos para que no quede mal
y se integre a la tonalidad del resto de la composicin.
No hay una ciencia cierta, es abrir el panel de niveles e ir ajustando los mismos (alternando de RGB a rojo,
verde, y azul, e ir compensando).
2
Un ejemplo, el render que hice, tiene demasiado rojo, entonces en niveles, cambio RGB por Rojo, as afecta
el canal rojo solamente, y se lo disminuyo (3).
M I S C E L A N E A S
De nuevo, sacar las fotos a usar. Una con la pose y otra para recortar el ojo y la boca.
El fondo es papel afiche, no hay nada raro (1).
M I S C E L A N E A S
M I S C E L A N E A S
F O T O G R A F I A
IMPOSIBLE
V O L U M E N
2011
Martn De Pasquale / @depaman
Todas las fotografas son de mi autora, no as algunas tcnicas.