Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Redesc01 2
Redesc01 2
Redes de Computadores
Porqu estudiar redes de computadores?
Las redes son los sistemas claves en la era de la Tecnologa de la
Informacin (IT)
Recopilacin, Almacenamiento, distribucin , procesamiento
Contexto:
El rpido crecimiento de las redes de computadores,convergencia de
tecnologas (fusin de la computacin y las comunicaciones) y la
diversificacin de servicios ofrecidos.
Intencin:
Explicar los aspectos principales que influyen en el diseo, estructura y
rendimiento de computadores interconectados que implementan
aplicaciones distribuidas.
Luis Tarazona, DIP UNEXPO Barquisimeto
Objetivos de aprendizaje
Al final del curso el estudiante estar en capacidad de:
Identificar las aplicaciones de las redes de computadores y las
tecnologas necesarias para implementarlas.
Describir las diferentes topologas y medios de transmisin para
redes.
Describir los aspectos tecnolgicos asociados a los tipos de redes.
Entender el concepto de capas y la estructura de los modelos de
referencia que describen la arquitectura de una red y comprender las
funciones de los protocolos en las diferentes capas estudiadas.
Conocer y describir los principales protocolos de aplicacin definidos
para el modelo de referencia TCP/IP.
Mtodos de aprendizaje
Clases
Copia de las guas de clase (en papel o electrnicas)
Basadas en los libros de texto:
HALLSAL, Fred. Comunicaciones de datos, redes de computadores y
sistemas abiertos. Cuarta edicin. Addison-Wesley Iberoamericana, 1998.
ISBN 0-201-65307-9
TANENBAUM, Andrew. Computer Networks. Third edition. Prentice Hall
PTR, 1996. ISBN 0-13-349945-6
Mtodos de evaluacin
Asistencia
3 Tareas cortas individuales (6%)
Exposicin con informe
Quiz 1 (1 hora)
Quiz 2 (1 hora)
Quiz 3 (1 hora)
4%
18%
20%
20%
18%
20%
Redes de Computadores
UNIDAD I
Introduccin a las redes de
computadores y normas de
sistemas abiertos
Contenido: Introduccin
Conceptos bsicos
Telecomunicaciones: Conjunto de medios tcnicos que permiten la
comunicacin a distancia. Normalmente se trata de transmitir
informacin por ondas electromagnticas a travs de diversos medios
(aire, vaco, cable de cobre, fibra ptica, etc.). La informacin se puede
transmitir de forma analgica, digital o mixta, pero en cualquier caso las
conversiones, si las hay, siempre se realizan de forma transparente al
usuario, el cual maneja la informacin de forma analgica
exclusivamente.
Telemtica (fusin de telecomunicaciones e informtica): Uso de las
telecomunicaciones para enriquecer las posibilidades de la informtica
(y no al revs), es decir, del uso de medios de comunicacin a distancia
para conexiones informticas (ordenador-ordenador u ordenadorperifrico).
10
Conceptos bsicos
Red de computadores:
Coleccin de computadores autnomos, interconectados a travs
de un medio fsico cualquiera. (T:1)
La interconexon de computadores significa que stos pueden
intercambiar informacin (T:1)
Diferente a:
Sistema con unidades maestro/esclavo.
Computador grande con terminales remotos.
Sistema distribuido:
Sistema de software construido sobre una red donde la existencia
de mltiples computadores es transparente para el usuario.
11
Conceptos bsicos
Medio fsico:
Es el medio de transmisin utilizado para transportar la informacin de
una mquina a otra. Normalmente es una lnea de transmisin que
trasporta un flujo de bits en forma serial (modo de bits en serie)
Conductores de cobre, fibra ptica, ondas electromagnticas, ???
Protocolo:
Conjunto de reglas formuladas para controlar el intercambio de datos
entre dos partes en comunicacin (H:Ap D)
Proceso:
Un programa que se ejecuta dentro del computador.
Proceso de aplicacin:
Programas de aplicacin de los usuarios del computador
12
Conceptos bsicos
Funciones bsicas para la comunicacin entre computadores
9Control de errores
Luis Tarazona, DIP UNEXPO Barquisimeto
9Control de flujo
9enrutamiento
13
14
Instituciones financieras
Compras por computadora
Peridicos y revistas en lnea
El World Wide Web (WWW)
Comunicaciones personales
9
9
9
Correo electrnico
Videoconferencia
Grupos de discusin
Entretenimiento interactivo
Luis Tarazona, DIP UNEXPO Barquisimeto
15
16
17
Procesadores
localizados en la misma:
Tarjeta de circuito impreso
Sistema
10 m
Habitacin
100 m
Edificio
1 km
Campus
10 km
Ciudad
100 km
Pas
1.000 km
Continente
10.000 km
Planeta
Ejemplo
Mquina de flujo de datos
Multicomputador
Red de rea local (LAN)
Red de rea metropolitana (MAN)
Red de rea amplia (WAN)
La Internet
18
Conexin computador-computador
Computador A
Computador B
AP
AP
Subsistema de
comunicacin
Subsistema de
comunicacin
Computador A
Computador B
AP
AP
Subsistema de
comunicacin
Subsistema de
comunicacin
DTE: data
terminal
equipment
Enlace por
Cable p-a-p
PSTN +
Enlace de
mdem
= Norma de interfaz
PSTN
19
20
21
22
23
(a)
(b)
(c)
(d)
(e)
Estrella
Anillo
rbol
Completa
Anillos
intersectados
(f) Irregular
(a)
(d)
Luis Tarazona, DIP UNEXPO Barquisimeto
(b)
(c)
(e)
(f)
24
25
26
Videotelefona
Videoconferencia
Video por demanda
Telemedicina
Interconexiones entre LANs que requieren anchos de
banda mayores que los ofrecidos por las redes pblicas.
27
28
29
30
Esto contribuye a:
Reducir la cantidad de informacin transmitida.
Hacer las capas independientes de la tecnologa de
implementacin.
31
32
33
34
35
36
Tipos de servicios
1. Servicios orientados a conexin
37
Tipos de servicios
Calidad de servicio: Nivel de confiabilidad en la transmisin
de datos
Implica un proceso de confirmacin que aade complejidad y
retardos
Ejemplo
Secuencia de pginas
login remoto
Conexin no confiable
Voz digitalizada
Datagrama no confiable
Correo electrnico
Correo certificado
Solicitud-respuesta
38
Primitivas de servicio
Un servicio se especifica formalmente mediante un
conjunto de operaciones (primitivas) disponibles a un
usuario u otra entidad que accede el servicio.
Clasificacin de las primitivas:
Primitiva
Significado
Request
Indication
Response
Confirm
39
Primitivas de servicio
Ejemplo de uso de primitivas de servicio para establecer una
conexin y transmisin de datos:
Entidad B
Entidad A
CONNECT.request
CONNECT.indication
CONNECT.response
CONNECT.confirm
DATA.request
DATA.indication
DATA.request
DATA.indication
DISCONNECT.request
(n+1)
(n)
(n)
DISCONNECT.indication
(n+1)
40
41
42
43
44
45
46
Sincronizacin
Gestin de testigo (token)
6. Capa de presentacin:
Se ocupa de:
La sintaxis y semntica de los datos transmitidos
(representacin de los datos)
La seguridad de los datos (cifrado)
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
Capa de Aplicacin
Capa de Tansporte
Capa de Red
Capa Fsica
57
Protocolo
Enlace
Fsica
58
59
60
Servicios de comunicacin
Cuando se desea interconectar computadores o redes
locales ubicadas a cierta distancia, normalmente es
necesario utilizar los servicios de redes pblicas que
operan las compaas telefnicas.
A stas redes se las denomina redes pblicas de datos
(PDN, Public Data Networks).
Dichos servicios pueden clasificarse de acuerdo con el
tipo de conexin que ofrecen (permanete o temporal) y
con el tipo de circuito utilizado (real o virtual).
61
Tipo de conexin
permanente
temporal
Redes de conmutacin de
circuitos
(RTB, RDSI, GSM)
real
Lneas dedicadas
virtual
RTB= Red Telefnica Bsica (Plain Old Telephone system - POTS), RDSI= Red
Digital de Servicios Integrados (Integrated Services Digital Network - ISDN),
GSM=Global System for Mobile Communications, PVC= Permanent Virtual Circuit,
SVC=Switched Virtual Circuit, ATM=Asynchronous Transfer Mode,
Luis Tarazona, DIP UNEXPO Barquisimeto
62
Comparacin de Servicios
Aspecto
DQDB
SMDS
X.25
Frame
Relay
ATM
AAL
Orientado a conexin
Si
No
SI
Si
Si
45
45
.064
1.5
155
Conmutado
No
Si
Si
No
Si
Si
No
No
No
No
44
9188
128
1600
variable
No
No
Si
Si
Si
Multidifusin
No
Si
No
No
Si
q1
q2
q3
t1
t2
t3
exp
exp
63
exp
64