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SoftConf

Ltda.

Sistemas simplificados
de
Tiempos
Predeterminados
D.T.U.

Sistema D.T.U.
Durante la aplicacin del sistema bsico MTM-1
se comprueba que se producen secuencias
repetidas, en las que intervienen los mismos
movimientos bsicos elementales en el mismo
orden, as por ejemplo, un Alcanzar R casi
siempre va seguido de un Coger G, y un Mover
M ser precedido de un Soltar RL.

Sistema D.T.U.
Partiendo de estas caractersticas especiales

propias del sistema bsico de tiempos


predeterminados MTM, se desarrollaron sistemas
simplificados, con los que se reduce notablemente el
nmero de movimientos tipo que deben registrarse y
con ello el nmero de decisiones en la eleccin de los
mismos.

Dentro de estos grupos de MTM simplificados mas


conocidos, se encuentran los sistemas:

D.T.U. (Datos Tipos Universales)


MTM-2 (International Combined Data)

Sistema D.T.U.
Modificacin del sistema bsico MTM-1

1954

fecha de creacin del sistema D.T.U.

Fue diseado para satisfacer:


Mayor rapidez de clculo que los MTM-1
Igual de precisos a los MTM-1

Proporciona:

Sistema simplificado en cuanto al nmero de movimientos


Menor nmero de decisiones necesarias para su anlisis

Sistema D.T.U.

IMPORTANTE
No intentar emplear de ninguna manera las tablas
ni aplicar los sistemas de tiempos predeterminados
MTM-1, MTM-2, DTU, y MM-3
Sin aprender previamente su adecuada aplicacin y
estar debidamente certificadas en el manejo de los
tiempos predeterminados
Este aviso se inserta para evitar dificultades que
resultan de aplicaciones errneas de los datos.
SoftConf Ltda. No se hace responsable por el mal
manejo dado en la utilizacin de los tiempos
predeterminados por parte de personal sin
experiencia.

Elementos D.T.U.
(Datos Tipo Universal)

Elementos principales:
Tomar objeto
Poner objeto
Poner objeto con peso

(Grasp)

(Put)

(Put Weigth)

PW

Tomar objeto girando


Poner objeto girando

(Grasp Turn)

GT

(Put Turn)

PT

Elementos D.T.U.
(Datos Tipo Universal)

Elementos secundarios:
(Walk)
W
Caminar
(Cranck)
C
Girar manivela
BD1
Paso lateral & Girar el cuerpo
Paso lateral, Giro de cuerpo, Inclinarse, Agacharse,
Arrodillarse en una rodilla Levantarse de estas
posiciones.

Arrodillarse en 2 rodillas levantarse


(Foot Motion)
Movimiento de pierna pi
(Sit & Stand
Sentarse levantarse

BD2
BD3
FM
ST

Tablas D.T.U.

Tomar objeto
Es el elemento bsico utilizado cuando el fin principal es el
alcanzar un objeto y dominarlo una vez asido. Este
movimiento es una combinacin de los elementos bsicos de
MTM-1 de Alcanzar y Coger.
Este elemento tiene como variables las siguientes:
Distancia
Caso

Se representa por:

G[d][k]

En donde:

[d] Representa la distancia


[k] Representa el caso

Tomar objeto
Caso 1 de Tomar Objeto:

Caso 1

Cogida fcil de un objeto


Este movimiento est compuesto por el Caso B de Alcanzar y
G1A de Coger.
Este elemento cubre adems las combinaciones de los Casos
A y B de Alcanzar y G1A y G5 de Coger

Tomar objeto
Caso 2
Caso 2 de Tomar Objeto:

Cogida de un objeto entremezclado o con


interferencia
Este movimiento lo compone la combinacin de los Casos C y
D de Alcanzar y G1C y G4 de Coger. A su vez se dividen en tres
clases de cogida; Fcil, Normal y Difcil.
1.- Fcil (F): Comprende los Casos G4A, G4B, G1C1 y G1C2 de
Coger.
2.- Normal (N): Comprende los Casos G4C y G1C3 de Coger.
3.- Difcil (D): Cubre las piezas entremezcladas con
tendencia a adherirse entre s y compren de los casos G4C y
G2 de Coger G4A y dos G2.

Tomar objeto
Caso 3
Caso 3 de Tomar Objeto:

Nuevo agarre (reasir)

Este no es ms que un simple traslado nueva colocacin de


los dedos la mano para obtener una nueva cogida. Este
elemento se compone de un RL1 de Soltar, un Alcanzar Caso
B y un G1A de Coger.

Cogida por transferencia

Este movimiento es realizar un cambio de control de un


objeto de una mano a otra. Esta compuesto por un Mover
Caso A y un Coger tipo G3.

Tabla de Tomar objeto


Tomar Objeto
Casos <5 15 30 45 60 75 Tipos de Coger
Descripcin de los casos
4
11
15 19 24 28
G_S
Fcil
(G1A, G1B, G5)
10 19 22 27 31 35
G_E
(G4A, G4B, G1C1, G1C2)
Mezclados
15 23 27 31 36 40
G_A
con algo de
(G4C, G1C3)
interferencia
21 29 33 37 41 45
G_D
(G4C + G2, G4A + 2G2)
6
13 17 21 26 30
G_N
Nuevo agarre
(RL1 + RB + G1A)
8
14 18 23 28 34
G_T
Transferencia
MA + G3)
Distancias
Intervalos
Casos
Descripcin de los casos
5
<0 - 5
G_S Coger 1 objeto fcil
15
6 - 15
G_E Coger 1 objeto fcil con algo de interferencia
30
16 - 30
G_A Coger 1 objeto normal con interferencia media
45
31 - 45
G_D Coger 1 objeto difcil con problemas de separacin
60
46 - 60
G_N Coger de otra forma el objeto (reasir)
75
61 - 75
G_T Transferir el objeto de una mano a la otra

Poner objeto
Es el elemento bsico utilizado para poner, soltar
Posicionar. Este movimiento es una combinacin de los
elementos bsicos de MTM de Mover, Soltar y Posicionar.
Este elemento tiene como variables las siguientes:
Distancia
Caso

Se representa por:

P[d][k]

En donde:

[d] Representa la distancia


[k] Representa el caso

Poner objeto
Caso 1 de Tomar Objeto:

Caso 1

Poner contra un tope en una posicin


indefinida
En este caso no existe ningn tipo de posicionamiento.
Los movimientos que lo componen son Mover Caso A B y
Soltar RL1.

Poner objeto
Caso 1 de Tomar Objeto:

Caso 2

Poner con posicionamiento


Este tipo de Poner cubre las tres clases restantes clases,
siendo los movimientos que lo componen el Mover Caso C y el
Posicionar (Holgado, Ajustado Exacto) P1, P2 y P3, y Soltar
RL1.

Tabla de Poner objeto


Poner Objeto
Casos <5 15 30 45 60 75 Clases posicionar Descripcin de los casos
4
11
15 19 23 27
P_B
Ninguna
(MB MA + RL1)
13 21 26 32 37 41
P_L
P1
(Mc P1 + RL1)
24 32 37 42 47 52
P_C
P2
(MC P2 + RL1)
51 59 64 69 74 80
P_E
P3
(MC P3 + RL1)
Tipo de presin Distancia
Intervalo
Casos
Tipos de posicionamiento
5
<0 - 5
P_B Contra un tope de forma indefinida Sin presin
15
6 - 15
P_L Holgada (de 1,0 a 13,0 mm)
Mnima
30
16 - 30
P_C Ajustado (menos de 1,0 mm)
Media
45
31 - 45
Fuerte
P_E Exacto
60

46 - 60

75

61 - 75

Poner objeto
(con peso)
Este es el elemento bsico cuando el objeto a mover tiene un
peso mayor de 1kg. Las caractersticas de este movimiento
son iguales al de Poner Objeto (peso pequeo), excepto que
incluye por cada clase de Poner, tres variables de pesos.
Este elemento tiene como variables las siguientes:
Distancia
Caso

Se representa por:

PW[d][k][P]

En donde:

[d] Representa la distancia


[k] Representa el caso
[P] Representa el Peso

Poner objeto (con peso)


Caso 1 de Tomar Objeto:

Caso 1

Poner contra un tope en una posicin indefinida


En este caso no existe ningn tipo de posicionamiento.
Los movimientos que lo componen son Mover Caso A B y
Soltar RL1.

Tabla de Poner objeto


(con peso)
Poner Objeto con Peso
Distancia en cm.
Peso
Casos
hasta
<5 15 30 45 60
PW_B

PW_L

PW_C

PW_E

75

4,50

14

18

22

26

27

9,00

10

18

23

28

32

33

13,50

14

23

28

33

38

39

4,50

15

24

29

35

40

42

9,00

19

29

35

41

47

49

13,50

23

33

40

46

53

55

4,50

26

35

40

46

51

53

9,00

30

39

45

51

57

59

13,50

33

44

50

57

64

66

4,50

53

62

67

72

78

80

9,00

56

66

72

78

84

86

13,50

60

71

77

84

91

93

Clases de
posicionar

Descripcin de
los casos

Ninguna

Contra un tope en
posicin indefinida
(MB MA + RL1)

P1

Con Ajuste Holgado


(Mc P1 + RL1)

P2

Con Ajuste Ajustado


(MC P2 + RL1)

P3

Con Ajuste Exacto


(MC P3 + RL1)

Componentes del peso

Las variables de peso consideradas en este Poner


con peso por cada clase de Poner son tres:
Pequeo, Mediano y Grande, teniendo en cuenta
stas a partir de un peso de 1,10 kg.

Componentes del peso


Componentes Dinmicos y Estticos del Peso
1,00
4,50
Peso Neto Efectivo Kg hasta
0,00
1,06
Componente Dinmico
0,00
2,20
Componente Esttico (TMU)
Ejemplo de clculo
PW = (P_ x Cd) + Ce
Peso = 9,00 P60B = 23 TMU
PW = (23 x 1,17) + 5,60 = 32,51

9,00
1,17
5,60

13,50
1,28
9,10

Peso = 13,50 P45L = 27 TMU


PW = (32 x 1,28) + 9,10 = 50,06

El peso mximo considerado es de 13,5 kg., sin embargo,


cuando se necesiten mover objetos con peso mayor de esta
cantidad, se tiene que tener en cuenta que el objeto suele
moverse con ayuda de las dos mano, por lo tanto, el PNE del
objeto de 27,0 kg. es de 13,5 kg.

Tomar y Poner Girando


Este movimiento es un caso especial de Tomar y Poner.
Comprende un Girar T y un Coger G un Girar T y un Soltar
RL1. Este es un elemento utilizado como por ejemplo: apretar
un tornillo con destornillador.
Este elemento tiene como variables las siguientes:
Grados girados
Peso

Se representa por:

GT[G][k] / PT[G][k]

En donde:

[G] Representa los grados girados


[k] Representa el peso

Tomar Girando
El movimiento de Tomar Girando GT es una combinacin de
un Girar (mano vacia) T Girar y un Coger tipo G1A.

Este elemento tiene como variables las siguientes:


Grados girados
Peso

Se representa por:
En donde:

GT[G][k]
[G] Representa los grados girados
[k] Representa el peso

Poner Girando
Para el movimiento de Poner Girando PT lo componen las
combinaciones de un Girar T (con peso fuerza) y un Soltar
RL1.

Este elemento tiene como variables las siguientes:


Grados girados
Peso

Se representa por:
En donde:

PT[G][k]
[G] Representa los grados girados
[k] Representa el peso

Tabla de Tomar y Poner


Girando
Tomar y Poner Objeto Girando
Grados girados
Peso en Kg.
Casos
45

90

135

180

Descripcin de los casos

GT_P
PT_P

Pequeo
de
0,00 a 1,00

11

Tomar Poner Girando


(TS + G1A, TS + RL1)

PT_M

Medio
de 1,10 a 4,50

11

14

17

Poner Girando
(TM + RL1)

PT_G

Grande
de 4,60 a 16,00

13

18

24

30

Poner Girando
(TL + RL1)

Rangos
Grados girados

45

90

135

180

Intervalo

22,50/67,50

67,55/112,50

112,55/157,50

157,55/202,50

Desplazamiento caminando
(girar y andar)
El Desplazamiento Caminando es la accin de girar el cuerpo
y andar moverse a otra posicin. Este movimiento lo
compone los elemento bsicos de MTM de Girar el cuerpo
Caso 1 y Caminar.

Este elemento tiene como variables las siguientes:


Pasos recorridos
Obstculos

Se representa por:
En donde:

W[D][O]
[D] Representa los pasos metros recorridos
[O] Representa el obstculo

Tabla de Caminar

Caminar
Casos
W_
WO_

Nmero de pasos
1

11

14

18

34

49

64

94

139

184

229

289

36

53

70

104

155

206

257

325

Descripcin
de los casos
TBC1 + W_P
TBC1 + WO_P

Movimientos del cuerpo


(cuerpo, pierna y pi)
Este es una combinacin de los movimientos bsicos de MTM
de Cuerpo, Pierna y Pi. En el se incluyen tres clases de
movimientos del pi y pierna y una clase para sentarse y
ponerse de pi.

Tipos
Tiposde
demovimientos
movimientosMTM-1
MTM-1agrupados
agrupados
SC1,
SC1,TBC1
TBC1

Cd.
Cd.
BD
BD

Caso
Caso
11

SC2,
SC2,TBC2,
TBC2,B,
B,S,
S,KOK,
KOK,A...,
A...,W2P
W2P
KBK,
KBK,AKBK
AKBK

BD
BD
BD
BD

22
33

FM,
FM,FMP,
FMP,LM10
LM10
SIT,
SIT,STD
STD

FM
FM
ST
ST

Tabla de Movimientos
(Cuerpo, Pierna y Pi)

Movimientos del cuerpo, pierna y pi


TMU
Casos
Descripcin de los casos
18
BD1
SS_C1, TBC1
32
BD2
SS:C2, TBC2, B, S, KOK, A..., W2P
73
BD3
KBK, AKBK
13
FL
FM, FMP, LM10
39
ST
SIT, STD

Girar manivela
Este es el movimiento bsico utilizado para girar una
manivela un volante de mano.

Este elemento tiene como variables las siguientes:


Dimetro
Fuerza esfuerzo

Se representa por:
En donde:

Revoluciones
Movimiento

[R]W[D] [F][M]
[R] Representa el nmero de revoluciones
[D] Representa el tamao de la manivela
[F] Representa el esfuerzo requerido
[M] Representa el tipo de movimiento

Tabla de Girar Manivela

Girar Manivela
Casos
_CS
_CSF
_CL
_CLF

Dimetro (cm)
Pequeo (hasta 15 cm)
Grande (ms de 16 cm)

Fuerza
hasta
4,50 kg
10,50 kg
4,50 kg
10,50 kg

No. de revoluciones
1

19

31

106

29

43

73

132

21

36

66

125

31

49

84

155

Ejemplos
de
aplicacin
prctica

Tomar paquete pequeo y trasladar


Cdigo elemento:
Distancia:
Dificultad:

MPTR

30 cm.
Ninguna

Movimiento M.I.

Tomar paquete
Trasladar de lugar
Total:

Cdigo

G30S
P30G

Posicin:

TMU

15
15
30

Cdigo

Indefinida

Movimiento M.D.

Tomar paquete pequeo y desamarrar


(con tiquetes)
Cdigo elemento:

MPDC

Distancia:

45 cm.

Dificultad:

Ninguna

Movimiento M.I.

Tomar paquete
Trasladar de lugar
Tomar la cinta
Sostiene la cinta

Total:

Cdigo

G45S
P45G
G15E
G5S

Posicin:
TMU

Cdigo

19
19
19 G15E
214 P15L
11 G15S
19 P45B
19 G45S
19 P45B
146

Indefinida
Movimiento M.D.

Tomar la cinta
Tira desamarrando
Toma tiquetes de ctrl.
Traslada los tiquetes
Tomar la cinta
Retira/traslada la cinta

Tomar una parte y colocar sobre otra


Cdigo elemento:
Distancia:
Dificultad:

TPCO

30 cm.
Ninguna

Movimiento M.I.

Tomar paquete
Trasladar de lugar
Total:

Cdigo

G30S
P30L

Posicin:

TMU

15
25
40

Cdigo

Holgado

Movimiento M.D.

Tomar simultneamente dos partes


y trasladar
Cdigo elemento:
Distancia:
Dificultad:

TSDP

15 cm.
Fcil

Movimiento M.I.

Tomar 1a. parte


Trasladar 1a. parte
Total:

Cdigo

G15E
P15B

Posicin:

TMU

Cdigo

19
19 G15E
11 P15B
49

Indefinido

Movimiento M.D.

Tomar 2a. parte


Trasladar 2a. parte

Tomar parte pequea


y colocar bajo prensatelas
Cdigo elemento:
Distancia:
Dificultad:

TPPT

30 cm.
Fcil

Movimiento M.I.

Tomar parte
Trasladar hacia p/tela
Posicionar bajo p/tela
Total:

Cdigo

G30E
P30B
P5L

Posicin:

TMU

Cdigo

22
15 P5B
13 P5L
7 LM
57

Holgado

Movimiento M.D.

Alcanzar y tomar parte


Posicionar bajo p/tela
Bajar p/tela

Alinear dos partes


Cdigo elemento:
Distancia:
Dificultad:

ALDP

5 cm.
Ninguna

Movimiento M.I.

Alinea parte
Reacomoda dos partes
Sostiene partes
Total:

Cdigo

P5L
G5N
G5B

Posicin:

TMU

13
6
4
13
36

Cdigo

P5L
G5N
G5S
P5L

Holgado

Movimiento M.D.

Alinea parte
Reacomoda dos partes
Desplaza la mano
Alinea bordes

Alinear para continuar costura


(parte grande)
Cdigo elemento:
Distancia:
Dificultad:

ALCG

5 cm.
Ninguna

Movimiento M.I.

Alinea parte
Reacomoda dos partes
Sostiene partes
Total:

Cdigo

P5L
G5N
G5B

Posicin:

TMU

13
6
4
13
36

Cdigo

P5L
G5N
G5S
P5L

Holgado

Movimiento M.D.

Alinea parte
Reacomoda dos partes
Desplaza la mano
Alinea bordes

Bibliografa

H.B. Maynard Manual de Ingeniera de la


Produccin Industrial Editorial Revent S.A.
Edicin 1968

Control de Mtodos y Tiempos - Francesc


Castanyer Figueras Srie Productica - Marcombo
Boixareu Editores Edicin 1982

O.I.T. Oficina Internacional del Trabajo (Ginebra)


Introduccin al Estudio del Trabajo
3a. Edicin 1980

MTM-A Proyecto de Datos de Escritura y Lectura


(no publicado)

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