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Temas Educativos
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TEMA: LA AGRESIN
OBJETIVO:
Sensibilizar en el trato hacia el otro-a para respetar a los dems por medio de la no
violencia.
DINMICA:
Cada persona dice en voz alta el nombre del animal que menos le gusta.
Van a imaginar que en la mitad del crculo hay un pollo asado. Cada persona dice en
voz alta la parte del pollo asado que ms le gusta.
Cada persona se presenta en voz alta con su nuevo apodo. Por ejemplo: si el animal
que menos le gusta es la culebra, y si la parte que ms le gusta del pollo asado es la
pechuga, ahora se llama Mercedes (Pablo, Juan, etc.) pechuga de culebra.
EXPOSICIN:
La agresin es una forma de conducta hostil que hace dao. Es una alteracin en nuestro
nimo lo que provoca el agredir al otro(a). La agresin puede ser de manera fsica, como
pegar, patear, escupir, empujar, etc.; de manera verbal, como insultar, establecer
comparaciones desagradables, usar un lenguaje vulgar u obsceno; de manera gestual, como
sacar la lengua, hacer seales que representan algo (sacar dedo), etc.; de manera visual
como hacer dibujos, observar imgenes violentas, etc.
Sin embargo, es necesario darse cuenta de que muchas agresiones se dan por percepciones
distintas de una realidad. Es decir, una persona puede responder a un acontecimiento con
agresin porque percibe tal acontecimiento como una ofensa, sin que necesariamente lo
haya sido. Esto a qu se debe? La respuesta es bastante difcil porque es muy amplia la
gama de interpretaciones de un hecho; la cultura o la educacin, por ejemplo, pueden ser
factores que influyan en la interpretacin. Para nosotros, la palabra pendejo puede ser de
uso cotidiano y bastante aceptable, pero en otro pas puede ser un gran insulto y motivo de
una gran agresin.
Con la palabra hegemona designamos a las distintas luchas de poder que estn presentes
en todos los niveles y en todas partes. Las personas con mandos de superioridad, ejercen
hegemona: supervisor-director, esposo-esposa, madre/padre-hijo-a, profesor-estudiante,
fuerte-dbil, rico-pobre, etc. Por estas luchas de poder, donde puede haber intereses
econmicos, polticos, sexuales, etc., estar presente la agresin, la violencia.
Se han preguntado alguna vez qu cosa de las que hace cada uno, llega a molestar o
agredir a alguien? Tal vez, la inconciencia de actos muy interiorizados en nuestra mente haga
que nosotros estemos practicando agresiones permanentes, sin reconocerlas como tales.
ACTIVIDAD DE APLICACIN:
Elaborar entre todos y todas un listado de actos que consideren agresivos. Los
pueden clasificar por espacios, como: en la casa, en la escuela, en el grupo de amigos
o compaeros, en la calle.
CIERRE:
Un buen desarrollo de esa destreza se reflejar cuando el nio comience a manejar los
signos grficos con movimientos armnicos y uniformes de su mano en la hoja de cuaderno.
El gran nmero de nios con disgrafias (mala letra) se debe simplemente a la falta de
estimulacin de la motricidad fina. Al hablar de disgrafas es fundamental que padres y
maestros tomen conciencia de que se puede adecuar forma, direccin, uniformidad y
esparcimiento de las letras, pero hay nios que agregan rasgos o trazos para que la letra se
vea ms bonita. Esto debemos respetar, si la letra se entiende, ya que se constituye parte de
la personalidad.
En este perodo debemos poner mucha atencin en los nios cuando realizan los ejercicios
con papel y lpiz y observar la intensidad con que ejercen el trazo del lpiz sobre el papel ya
que podemps estar diagnosticando nios hipertnicos. Esta alteracin se caracteriza por la
falta de elasticidad y tonicidad de los msculos, y se refleja en la escritura. En este caso es
necesrio una evaluacin neurolgica y gran entrenamiento motriz.
Esta actividad nos muestra buenos parmetros del desarrollo manual en los nios, por
consiguiente podemos continuar con la aplicacin y evaluacin de esta rea con este
instrumento
Coordine el trabajo con la profesora de trabajo prctico para que en este perodo haga
Confeccione una tabla de veinte por veinte centmetros e inserte en ella clavos sin
punta al espacio de un centmetro. Corte hilos de cinco centmetros y haga que el nio
amarre un pedacito de hilo en cada clavo. Este mismo clavijero puede ser utilizado
para percepcin figura-fondo cuando desarrollemos esta actividad.
Recorte de figuras: primero el nio recortar figuras geomtricas para luego cortar
siluetas de figuras humanas, animales y otros objetos, debe asegurarse que las tijeras
estn en buen estado y tengan punta redondeada.
Ejercicios de manos: abrir y cerrar los dedos de la mano, utilizando la luz del sol,
proyectar con las manos diferentes figuras de animales y objetos, con la sombra.
Con una aguja roma y un hilo de un metro, haga ensartar bolitas y mullos (cuentas).
AUTOESTIMA
DESCRIPCIN:
OBJETIVOS:
Que sean capaces de expresar al grupo los aspectos positivos que nos hacen estar
orgullosos de nosotros mismos.
MATERIALES:
Los necesarios para armar collage: revistas, peridicos, fotos, goma, tijeras, etc.,
Papel bond o cartulina (dos por cada nio)
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
SECUENCIA 1
SECUENCIA 2
Entregue a cada nio una hoja de papel y pida que sobre ella dibujen un escudo
personal, en el que puedan representar los aspectos ms positivos de su
personalidad. Sugiera que el dibujo sea lo suficientemente grande como para poderlo
dividir en 4 partes y escribir sobre cada una de ellas.
Pida que en el primer espacio anoten todo lo que consideran lo mejor de s mismo.
Por ejemplo: LO MEJOR DE M MISMO Y en el cuarto espacio LOS DEMS
DICEN QUE SOYD tiempo suficiente para que los chicos puedan hacer varias
anotaciones en cada espacio.
SECUENCIA 3
Para ganar tiempo, divida al grupo general en pequeos grupos y permita que los
nios compartan lo anotado; sin embargo, si tiene tiempo suficiente, haga que cada
nio lea lo anotado frente al grupo en general, agradezca y pida aplausos despus de
cada intervencin.
SECUENCIA 4
Sugiera que los nios pinten su escudo y luego lo sigan arreglando a travs de un collage
resaltando las caractersticas ms importantes de cada espacio.
SECUENCIA 5
Una vez terminado el collage elija una pared del aula para armar una galera de arte y
permita que todos lo nios asistan y observen la exposicin.
EVALUACIN:
DESCRIPCIN:
Partiendo de la expresin de sentimientos positivos hacia los otros, los alumnos comprueban
que valorar las cualidades de sus compaeros mejora el ambiente y su relacin con los
dems.
Si en los grupos que establecen los nios se genera un ambiente positivo, es fcil que tomen
iniciativas o se propongan actividades enriquecedoras. Decir a otros lo que vemos de bueno
en ellos, contribuye a formar una imagen positiva de nosotros mismos en el grupo. Todos
admitimos mejor una crtica si viene de alguien que sabemos que, al mismo tiempo, sabe
reconocer lo que hacemos bien.
OBJETIVOS:
Que los alumnos mejoren la autoestima a travs del desarrollo de una imagen positiva
de s mismos.
MATERIALES:
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
SECUENCIA 1
Pregunte a los alumnos si alguna vez prepararon o vieron cmo se prepara una receta
de cocina. Qu pasos se siguen en la preparacin?
Seleccin de ingredientes.
SECUENCIA 2
Cada grupo debe elaborar la receta para formar el grupo cuyos ingredientes sern
LAS CUALIDADES DE CADA UNO DE SUS MIEMBROS.
Entregue a cada alumno 5 papeletas No. 1, es decir las papeletas para recoger los
datos del otro compaero y d las siguientes instrucciones: Cada alumno debe pensar
cules son las cualidades positivas de los otro cuatro compaeros del grupo (su
manera de ser, sus habilidades, sus virtudes).
SUGERENCIA 3
Indique a cada uno de los grupos que ahora debern elaborar una receta del grupo y
que los ingredientes son las cualidades que constan en la papeleta 1.
El resultado final deber ser una receta similar a las recetas de cocina. Para terminar
esta parte pida que le pongan un nombre al plato (el nombre se pone al ltimo de
acuerdo a lo que sugiera la receta).Como ejemplo:
CEBICHE DE LA AMISTAD
Cogemos
2 libras de camarones inteligentes que cocinamos a fuego lento por 5 minutos, 3cebollas
paiteas respetuosas picadas amablemente, 10 naranjas estudiosas exprimidas con
respecto, Etc
1 taza cariosa de salsa de tomate, 2 ramitas trabajadoras de perejil, 1 copita de aceite tuco
o chvere
Despus.
SUGERENCIA 4
EVALUACIN:
Pida que los chicos hablen de las experiencias vividas y conclusiones hayan sacado como
producto del desarrollo de esta actividad.
DESCRPCIN:
Se presenta esta actividad de trabajo en grupo en la que es necesario valorar las cualidades
de los dems, centrndose en los aspectos ms positivos de cada persona.
OBJETIVOS:
Que los alumnos sepan identificar los aspectos positivos que hay en los dems.
MATERIALES:
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
SECUENCIA 1
Pisa a los nios que se sienten formando un crculo, usted sintese entre ellos.
Sugiera que los nios vayan pasando de uno en uno al centro y se sienten.
(Todos los nios tienen lpices y un nmero de tarjetas igual que el nmero de nios
que participan).
Diga a los nios que estn haciendo el crculo que se concentren en el nio que est
en el centro, pensando en cmo es, en los momentos bonitos que han pasado juntos,
en las cosas que sabe hacer, etc.
Pida que todos escriban en una tarjeta eso bonito que estn pasando en ese momento
de l y a continuacin haga que se lo digan de uno en uno y siempre hablando en
primera persona. Ejemplos: Me gusta, Lo que admiro de ti, Pase muy bien
contigo cuando
SUGERENCIA 3
Ahora pasa otro nio y se hace lo mismo con l, luego pasa otro y as hasta terminar.
EVALUACIN:
Pregunte a los nios cmo se han sentido. Recogiendo las respuestas de los nios,
plantee las ventajas de pode expresarse as.
Expresar a alguien lo que nos gusta o lo que admiramos de l o de ella sirva para:
Para que se anime a seguir siendo de esa forma que nos gusta?
Quiz para que nosotros mismos nos sintamos bien, satisfechos de poder expresar
lo que vemos o sentimos o de causar un buen estado de nimo en el otro?
DESCRIPCIN:
A partir del recuerdo de situaciones agradables los nios evalan sus relaciones con otras
OBJETIVO:
Mejorar la capacidad de los alumnos para establecer relaciones positivas con otras
personas.
MATERIALES:
SECUENCIA 1
Pida a los nios que se sienten cmodamente en sus bancas, que cierren los ojos y se
relajen durante unos segundos y que piensen en una oportunidad en que cada uno
haya pasado muy bienque recuerden con quin estaban., qu fue lo que pas
cmo se senta entoncesdgales que se den tiempo para lograr la sensacin de ese
momento.
Pida a los nios hacer silencio mientras los otros terminan con la finalidad de permitir
a los otros seguir recordando.
SECUENCIA 2
Entregue a cada alumno una hoja de papel y pida que en la misma dibuje y pinte su
recuerdo, de unos 15 minutos para esta actividad.
SECUENCIA 3
Solicite a los nios que se junten en parejas para contarle su experiencia y mostrarle
cmo la represent. (Si el grupo es impar, puede haber un grupo de tres)
SECUENCIA 4
Luego pida a los nios que se ubiquen formando un crculo grande y proponga
algunos temas de conversacin.
Imaginemos qu podemos hacer cada uno para que otras personas tengan un buen
recuerdo de nosotros.
Ayude a destacar lo que hay de comn en los buenos recuerdos. Por ejemplo:
Estar con personas que uno quiere, recibir algo bueno de forma inesperada, sentirse
importante para alguien, que se nos reconozca algo bien hecho.
EVALUACION
DESCRIPCIN:
Vamos a acercarnos un poco ms para sentirnos un poco entre todos. Es bonito sentir
que damos y tambin recibimos, este es un juego de dar y recibir a travs de masajes.
Por otro lado, cuando uno conoce ms a otra persona, se enriquece, el otro es un
tesoro enorme por descubrir.
OBJETIVOS:
Promover el que los nios reconozcan todo aquello que les gusta y todo aquello para
lo que son buenos.
MATERIALES:
Papel, colores, crayones, acuarelas o marcadores, cualquier material que sirva para
dibujar y pintar, Maskin, Unos tteres (pueden ser con medias viejas)
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
SECUENCIA 1
Pida que los nios formen grupos de 3 o 4 personas. Uno de ellos se coloca en el
centro y se agacha dejando caer los brazos y relajndose.
SECUENCIA 2
Los otros nios que le rodean hacen un masaje suave con los dedos desde la cabeza
hasta los pies como si fueran una ducha.
Se hacen tres pases de champ de movimientos amplios, con las palmas de las
manos y tres pases de ducha solo con los dedos.
Luego pasa otro nio y as sucesivamente, hasta que todos y todas hayamos pasado
por la ducha (Usted maestro/a deber pasar).
SECUENCIA 3
Explique que primero uno de los dos har el rol de entrevistador o el otro de
entrevistado.
El entrevistador pregunta al entrevistado cules son las cinco cosas que ms le gusta
hacer y por qu.
Luego anotar cules son las cinco cosas que hace mejor y por qu.
SECUENCIA 4
Pida a los chicos que cambien los roles y siga exactamente las mismas indicaciones
de la secuencia 2.
SECUENCIA 5
Ahora los nios presentarn a su pareja, pueden hacerlo como si fueran locutores o a
travs de tteres con dibujos o con poemas, c como un cuento. Como cada uno
quiera.
SECUENCIA 6
Puede cerrar esta actividad organizando una obra de teatro en la que cada uno
eligiera lo que ms le gusta hacer y aquello para lo que es mejor, lo represente. Es
decir que cada quien representa lo suyo.
EVALUACIN:
A partir de los sentimientos que los nios y nias expresan sobre cmo se sintieron al
ser reconocidos. Ser importante motivar la reflexin sobre el enriquecimiento que
cada uno puede tener al compartir
con otros lo mejor que tenemos y al conocer y apreciar lo mejor que el otro tiene.
DESCRIPCIN:
El sentido del humor es bsico, no solo es para pasarlo bien sino tambin para la salud
mental, del propio cuerpo e inclusive del espritu. El sentido del humor est muy relacionado
con la creatividad: las personas que son capaces de rerse juntas, pueden crear juntas, rerse
juntos es muy significativo porque la risa tiene como concomitante psicolgico la ternura.
Despus de rerse juntas, las personas sienten una relacin de mayor cercana, ternura e
intimidad.
Es importante aprender a rerse con los otros y no de los otros. Adems la persona sana
es capaz de rerse de s misma. Aprender a rerse de s mismo es un factor clave para la
madurez emocional.
Por estas razones, los nios deben aprender a valorar el sentido del humor, a desarrollarlo y
a recordar situaciones del pasado en que se hayan redo.
OBJETIVOS:
MATERIALES:
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
SECUENCIA 1
Haga que los nios se renan por grupos de cinco, pdales que se acomoden en sus
asientos muy relajadamente y que dejen libre la imaginacin para recordar un
momento personal o de la escuela en el que cada uno se haya redo mucho, puede
ser una ancdota, o una historia o incluso un momento difcil de gran vergenza que
ahora les cause mucha gracia recordarlo.
SECUENCIA 2
Los chicos comparten sus experiencias, luego la dibujan y pintan sobre la hoja de
papel a manera de historieta en varios cuadros.
SECUENCIA 3
Sugiera que cada grupo elija una de las historietas, la ms graciosa y la represente a
travs de una dramatizacin. (Los nios se distribuyen los roles de acuerdo a los
personajes de cada historieta)
SECUENCIA 4
EVALUACIN:
Podemos divertirnos de las cosas graciosas que nos han pasado sin lastimarnos?